100年前,一個日本人靠生產紙撲克起家,起名為


    “任天堂”,為中國古語


    “盡人事,聽天命”的意思。到了孫子山內溥這一代,


    “任天堂”把手工生產改成現代化生產。1953年,山內溥改生產塑料撲克牌,因其耐用而發大財。


    1955年,他又與美國迪斯尼公司訂立合同,大量生產有米老鼠、唐老鴨、白雪公主圖像的撲克,又在兒童身上發了大財。


    1959年,日本電視台打算播放皇太子的結婚典禮,此時,山內溥趁機投資冒險插播了一個15分鍾的針對兒童好奇心理的


    “撲克魔術”節目,轟動一時,銷售額直線上升。不久,他又推出


    “魔手”


    “超級機器”等,真可謂財源滾滾。但到了20世紀60年代,塑料撲克跌入低穀,歐美人還是喜歡紙牌,其他項目也受阻。


    山內溥很頑強,1969年他開始致力於開發電子遊戲機,與電子錄像機的影像遊戲機結合推出,後又與家用彩電配合,而且可供選擇的遊戲種類越來越多。


    “任天堂”像一陣旋風。1979年2月推出


    “太空熱”遊戲機後,任天堂重返日本玩具商的


    “天皇”寶座。後來,任天堂又打向美國,到1990年,每5個美國家庭中就有1部任天堂遊戲機。


    一家雜誌說:美國孩子沒有任天堂,就像沒有棒球手套一樣遺憾。任天堂在美國的子公司經理荒川發現,美國的父母擔心孩子們迷上


    “任天堂”後,減少了體育運動,於是迅速推出一種叫


    “動力台”的遊戲機,孩子們玩時,必須以跑、跳、碰等方式控製熒光屏上的人物。


    如此挖苦心思,生意哪能不火紅。1999年。任天堂在美國的銷售額增至27億美元。


    他們的成功正是巧妙地運用了渾水摸魚之計,利用了父母們對孩子的那種擔心,為己所用,想出了一個一舉兩全的妙計。

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