朱靖垣看著周圍的人,他們表現出來的進入思考狀態的反應,說明自己已經讓他們都有了興趣。


    然後,朱靖垣自己也有了別樣的思考。


    在說到那麽多遊戲題材的時候,朱靖垣陡然想到了遊戲內容管理。


    也就是說,哪些內容可以做,哪些內容不能做,什麽樣的內容可以賣給什麽樣的人。


    例如前世歐美的分級製度。


    朱靖垣又立刻想到了電影方麵的內容管理。


    電影產業的事情都是自己爺爺搞的,自己在這個過程中基本沒有參與過。


    自己爺爺撒手人寰之後,這個產業也就沒人專門盯著了,說不定什麽時候就會牛馬叢生。


    自己這個皇帝是時候專門去指導一下了。


    這個時代的人,肯定想象不到,當教育更加普及了,網絡也全麵鋪開了之後,社會上可能會出現的影響。


    民間的各色人等,都有機會在公眾麵前粉墨登場的時候,他們能夠搞出什麽樣的幺蛾子。


    自己這個過來人要做的事情,就是提前做出限製,把他們可能會搞的事情給劃好規則和邊界,不能隨便胡搞亂搞。


    、詩詞、戲曲、電影、遊戲的內容管理,應該是非常類似且應該盡可能統一的。


    最先能夠被普通人接觸,並且產生影響的,很可能是網絡上的,同樣要專門提前安排一下。


    於是朱靖垣吩咐身邊的大學士牛鑒,讓他回頭發個通知,讓禮部的下午到文華殿開會。


    然後朱靖垣繼續處理眼前的事情,繼續了解這幾年的半導體產業的成果。


    情況講的差不多了之後,朱靖垣讓所有人在社稷庫內大堂內集合,舉行了一個封賞和計劃宣講會。


    所有參與人員都是幹自己的本職工作,現在也沒機會直接升級職位。


    但是,對於管理者而言,這種攻關工作都會積累資曆。


    負責過開拓性的項目攻關的主管,後續在晉升的排序中會提高優先度。


    所以朱靖垣首先發了一份紀念證書,還讓禮部列了一個“半導體產業開拓者”名單存檔。


    同時,對於所有的普通工作者而言,也要另外給更加實在的獎勵。


    也就是俸祿的升級和直接的獎金。


    發完了獎勵之後,朱靖垣把主要負責人召集到一個會議室,開始安排後續的新任務。


    安排半導體產業下一個階段的發展方向和計劃。


    最關鍵的當然是工藝製程。


    隻有工藝製程提上去了,才能在有限的空間堆砌更多的晶體管,才有迅速提升芯片性能的可能。


    朱靖垣不準備提去參考摩爾定律,不準備自己專門說個晶體管多久能夠翻倍的定論。


    因為摩爾定律首先本身就並不是科學上講的“定律”。


    戈登·摩爾對當時半導體產業的情況做了總結,然後按照總結對未來發展做的預測或者說是規劃。


    但是他的這個預測和規劃,在某種程度上變成了行業標準。


    同時也是行業口號。


    半導體產業肇始於美利堅這個商業社會,最初的行業環境可以說是非常混亂的。


    沒有統一的行業標準,沒有規範的產業鏈,廠商的競爭同樣混亂。


    摩爾的“單位麵積的晶體管每兩年翻一倍”的結論,隨著intel的巨大影響力慢慢成了行業標準。


    首先intel自己以兩年為單位,製定後續的生產和升級計劃。


    微處理器本來就是整個半導體產業的核心。


    與intel合作的下遊半導體廠商,都要配合intel的生產和升級計劃。


    他們要在最合適的時間點上完成訂單。


    就隻能與按照intel相同的時間節點,製定自己的生產和升級計劃,好讓自己的節奏與intel對齊。


    這些廠商會相互影響,後來加入的廠商也會受到影響。


    最終的結果,就是讓整個產業的絕大部分廠商,都默認以兩年為周期,完成一輪生產和升級計劃。


    否則自己跟不上別人的節奏,或者是別人跟不上自己的節奏。


    無論哪一種情況,都會導致供應鏈出問題,產品不能按時生產出來,或者部分配件生產出來等其他配件。


    這其實就是一個不斷循環的“兩年計劃”逐步擴展到了全行業。


    如果在其他的特定行業內,也有類似intel這種頂級上遊廠商,能夠在產業內擁有絕對影響力。


    其他的上下遊廠商都要配合他的生產計劃。


    那這個產業內部也很可能會實際上存在類似的“行業定律”。


    因為這其實是一個供應鏈周期。


    但是這個不標準的定律當然是有用的,而且用處非常的大。


    大家統一兩年升級一次,采用相對近似而且足夠大的升級幅度,能夠非常方便的互相配合。


    所有廠商都能夠比較順暢的協調配合,整個產業的發展也不會亂套。


    還能催促落後的廠商盡可能追趕上整個行業的節奏。


    在半導體產業方興未艾的時代,處於藍海狀態的半導體和處理器行業競爭激烈而且混亂。


    intel憑借固定兩年周期的摩爾計劃,引導一係列下遊廠商進入了自己的節奏。


    然後intel憑借完善穩定的供應鏈體係,最終殺出重圍並站穩了腳跟。


    最終讓intel成了整個微處理器領域內絕對的行業領導者。


    這又反過來讓摩爾定律持續不斷地延續下去。


    這個兩年為周期的摩爾計劃,同時還能形成巨大的投資吸引力。


    如果這些半導體廠商,向傳統投資者介紹自己的技術和設想的細節的話,傳統投資者可能會聽的一頭霧水。


    但是他們現在說:我們的產品兩年升級一輪,性能兩年提升一倍,成本兩年下降一半。


    這就與那些投資宣講會上的“目標”就非常的類似了。


    所有人都能聽得懂了。


    最關鍵的是,整個產業的發展和升級速度,確實能夠完成他們宣稱的目標。


    晶體管的密度真的兩年就能翻一倍。


    他們甚至能夠持續數十年始終保持這個升級速度。


    這就讓所有沒有經驗的投資者都相信,投資這個產業絕對不會虧。


    所以摩爾定律雖然不是科學規律,隻是經驗總結和發展計劃周期,但是卻發揮了宛如定律的作用。


    極大的推動了半導體產業的持續穩定發展,擴大了半導體產業的影響力。


    形成了一個事實上的行業發展標準。


    那麽現在的大明?


    大明本來就有各種各樣的計劃,不需要專門喊一個兩年計劃的口號。


    與此同時,大明目前的整個半導體產業,都完全在大明皇室和朝廷的完全掌控之中。


    所有的廠商都是同一個係統內的,本來就在理所當然的互相配合。


    也不需要專門喊口號讓大家保持同步。


    最後,摩爾既然是供應鏈周期和行業口號,並且在數十年內都基本保持住了。


    那這個速度就不是半導體產業升級速度的極限。


    肯定是留有餘量的。


    最起碼,在持續四十年的時間內,intel自己顯然是留有餘量的。


    不然intel也不會有牙膏廠的綽號。


    在曆史上,摩爾在1965提出的口號,是一年翻一倍。


    後來可能是發現這個速度難以實現,或者其他的廠商可能跟不上,就在1975年改成了兩年翻一倍。


    到了1997年的時候,他再次做了非正式的折中化修正,改成了一年半翻一倍。


    實際上從七十年代開始算起,直到新世紀初的總共四十年裏麵,晶體管的增加速度都是兩年翻一倍。


    大明現在的情況與另一個世界截然不同。


    半導體產業有大明皇帝和朝廷直接的推動,無論是資金和政策都是完全敞開了供應的。


    相應人員不需要考慮想辦法拉投資。


    還有新產業集團統一協調研發和生產節奏,不需要在多方廠商關係協調上浪費時間。


    關鍵有大明皇帝直接給出的正確方向。


    所以大明有機會直接實現單位麵積晶體管數量一年翻一倍的目標。


    在這個內部會議上,朱靖垣按照自己前世的經驗,把自己知道的可能有效的技術方向都列出來。


    讓汪萊安排多組人員分頭去攻關這些技術。


    首先提出步進式光刻機的設計邏輯,提出微縮光刻的技術方向。


    原有的光刻工藝中,物理機械手段直接生產的電路板的母版,其精度是有其極限同時也相對不容易提升的。


    但是可以通過曲麵透鏡投影縮放的方式,照著大模板來生產更小的芯片。


    要求光學廠商配合研發更高精度的鏡頭。


    然後直接提出浸潤式光刻技術的邏輯,讓工匠從一開始就直接去走浸潤式光刻的方向。


    按照光刻機的邏輯,光源的波長越短,就能夠生產出製程越小的芯片。


    但是又不能無限短,最短的x射線會直接穿過物體,導致無法通過透鏡和反射來縮放圖紙。


    隻能在工藝水平大幅度提升後,用在少數有特殊需求的半導體產品上。


    常規光源的升級過程,就是不斷地尋找無限接近x射線,但是又不能出現x射線現象的光源的過程。


    最早的光刻機光源是可見的藍光,波長是450納米,實現了微米級的工藝。


    在微縮光刻時代,迅速轉入不可見的紫外光時代。


    波長降低到了365納米,實現了800納米到280納米的工藝。


    之後很長的一段時間內,就是在紫外光的範圍內,持續不斷地縮短波長。


    直到波長為193納米的節點的時候,已經可以用來生產280納米到65納米製程芯片了。


    如果按照這個方向繼續下去,本來應該去尋找波長157納米的光源,開始生產45納米及以下的芯片。


    但是當時的光源開發公司,在研製波長157納米的光源時遇到了困難,或者說是瓶頸。


    當時的光刻機產業的領頭羊尼康在157納米光源上頭鐵了很久。


    而台積電的林本堅發現了另外一個方向。


    光進入水中時會發生折射,光源的波長也會有相應的縮短。


    所以193納米的光穿過一層水之後,就有了等效於134納米波長光源的效果。


    於是,台積電和阿斯麥爾合作,以林本堅提出的方向為目標,研發出了浸潤式光刻機。


    意思就是泡在水裏麵光刻。


    繼續使用193納米的光源,推動芯片製程從45納米繼續上升,最終的極限做到了7納米工藝。


    直到深入5納米製程範圍的時候,193納米的深紫外光源才徹底走到了盡頭。


    半導體產業不得不嚐試更換波長13.5納米的極紫外光源。


    所以對於大明而言,當然可以盡快用攻關浸潤式光刻技術,但是在新光源的研究上也要不斷努力。


    另外,前世所有用過的已經成功的路,當然是已經確定可行的路。


    前世沒有采用的道路,也未必是不可行的。


    以現在大明的資源,對於後世出現過其他方案,也可以讓工部有選擇嚐試。


    說不定能夠實現比原有道路更好的效果呢?


    比如說“同步輻射光源”設施,本身作為一個其他方麵的科研設施,其原理使得其能放出各種波長的光。


    包括最為接近x光的“極紫外光”。


    實際上,曆史上早期的光刻機技術驗證,也曾經用過同步輻射光源去做研究和驗證。


    但是同步輻射光源的性質注定了難以商業化。


    大明這邊也可以嚐試,建設大規模的同步輻射光源,在它的基礎和原理上討論,各種光源和光刻的可行性。


    同時它也可以繼續作為科研設備持續運轉。


    還有其他的更加具體的細節,比如提升性能的銅導線工藝,提升效率的雙件工作台設計等等。


    朱靖垣把自己能想到的都依次列舉出來,作為自己的不確定的設想。


    讓工部和半導體司安排人員去做攻關和驗證。


    在這樣的基礎上,朱靖垣對工部、半導體司、工匠們提出了更加具體的研發目標。


    首先是最重要和最核心的工藝製程和中央處理器。


    兩年之內完成一微米工藝的普及和量產,同時完成下一代的通用微處理器的開發。


    新處理的性能目標是每秒計算次數不低於一千萬次。


    最好是達到每秒五千萬次,也就是接近於386甚至486,或者是第一代ps遊戲機的水平。


    同時要求,它必須是六十四位微處理器,開發代號也因此直接確定為六十四。


    按照朱靖垣的計劃,六十四位處理器開發完成之後,將會開始主動向民用市場推廣,主動開發更多民用設備。


    大明的半導體產業構建方式,與曆史上的美利堅完全不同。


    美利堅作為一個商業社會,就算是官方主導的項目,通常也是軍方出錢出技術,讓民間廠商去完成產品開發。


    這種模式的優勢是非常明顯的。


    最終產品的類似產品,以及開發過程中產生的技術,能夠更快的進入民用市場。


    會有很多商人想盡一切辦法,把他們的商品推給任何有購買力的人,這非常有利於新產品的迅速推廣。


    他們的理論利潤是沒有明顯限製的。


    在很多時候,這種市場的運轉狀態,是非常接近充分競爭狀態的。


    但是缺點也同樣明顯。


    缺乏引導的藍海市場競爭會出現各種各樣的混亂。


    很容易出現劣幣驅逐良幣的情況,甚至可能出現模仿者幹死原創的情況。


    通常要經過長期的廝殺,等到有少數擁有絕對優勢的廠商,聯合起來勉強控製大部分市場的時候。


    才有可能形成相對穩定的秩序和行業標準。


    因為在市場處於混戰狀態的時候,廠商之間基本上是誰也不服誰的。


    任何單個沒有優勢的廠商,想要主導行業內的標準的時候,都可能有其他廠商反對和搗亂。


    在此之前,不直接掌握行業資源的官方,也沒有能力要求所有廠商執行某種標準。


    但是到了這個時候,寡頭壟斷甚至絕對壟斷應該也已經形成了。


    市場的充分競爭狀態也就不複存在了。


    比如intel的摩爾定律成為了行業標準之後,所有廠商都要以兩年為周期製定開發計劃。


    就算是朝廷的反壟斷法,都可能已經無法撼動這些壟斷廠商的地位了。


    罰款對他們而言不痛不癢,朝廷還沒有能力真的徹底關閉他們。


    在朱靖垣的記憶之中,類似的事情已經重演過很多次了。


    在第二次工業革命之後,在沒有限製的充分競爭環境下,非常容易誕生寡頭甚至絕對壟斷廠商。


    美利堅朝廷對intel、微軟、高通無能為力。


    在計算機產業內,intel、amd、nvidia雖然是三家公司,但是相互之間有股權交叉和專利交叉授權。


    他們之間還會理所當然的演雙簧,依靠壟斷地位交替收割巨額利潤。


    其實,在國家看來,收割高額利潤不是不行,關鍵是競爭放緩之後,技術進步也同時放緩了。


    你來我往的輪番擠牙膏就會成為市場上的常態。


    這是無法接受的。


    大明的半導產業是完全官方主導,並且由官方機構和廠商完成的。


    目前完全沒有任何民間廠商直接參與。


    朱靖垣作為最終決策者,如果沒有主動將相關產品向民用市場投放,那民用市場就基本不會受到影響。


    普通人甚至可能不知道有相關的東西存在。


    這種模式的缺點當然很明顯。


    早期的市場競爭不充分,沒有理論上無限的商業利潤驅動,開發人員升級和推廣產品的積極性不高。


    等到官方廠商想要向民間推廣的時候,也需要時間和成本讓民間廠商和用戶接受。


    當然,這種模式優點也同樣明顯,那就是技術和標準的可控性。


    朱靖垣理所當然的計劃,就是把產業的主流產品和行業標準,都培育和規劃到相對成熟的狀態。


    同時等到官方廠商的產品,能夠滿足朝廷和官營廠商的需求之後,再在合適的時間向不受限製的民間市場推廣。


    當民間廠商參與這個產業的時候,整個行業相關的標準和規範都已經確定下來了。


    而且執行相關標準的官方機構占據著絕對的主動權。


    基礎專利,典型設計,標準方案,通用係統,全都會掌握在朝廷、官營財團、皇家產業的體係中。


    民間廠商要加入這個產業,就必須按照已經形成的行業標準去做事情。


    就如同朱靖垣在航空行業起步的時候做的一樣。


    最為理想的結果,就是在放開行業門檻之後,實現良性的充分競爭。


    現實中當然不可能有絕對的完美結果,但是本著求其上得其中的方向走也顯然是正確的。


    重要性排在微處理器之後的是賬表芯片,也就是dram內存芯片。


    同樣要求在兩年之內,完成二十五萬六千字的芯片的量產,按照1024進製就是256k,相當於前世的512kb。


    其次是要在兩年內,開發出第一代專用的圖像、音頻、網絡處理芯片,也就是顯卡、聲卡、網卡。


    然後是容量更大,存儲密度更到的硬盤,爭取將容量提升到十億字(1g)。


    最後是另外成立幾個新團隊,完成光盤、閃存、數碼相機、液晶顯示屏相關的技術驗證,拿出基本的產品來。


    (本章完)

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