許懷瑾想吃大餐的念頭,被許懷瑜無情打消了。


    “姐,有錢不能瞎浪費。”許·勤儉持家·懷瑜用不讚成的眼神看著自家姐姐。


    “唔,”被弟弟反駁,許懷瑾有些不甘心,“比賽得的小錢嘛,不花白不花。”


    恩,因為隻有幾萬塊,完全不夠兩人去別的星球的路費,更不夠弟弟的治療費……


    想到這裏,許懷瑾心下一凜:“懷瑜,你最近身體感覺怎麽樣?要不我們去醫院再看看……”


    許懷瑜搖搖頭。


    “我沒事的姐姐,最近沒有什麽不適,隻是依舊不能動用精神力……”


    許懷瑜得的,是一種後天罕見病。


    因為宇宙輻射造成的精神力下降,不僅如此,但凡他想動用精神力,就會巨痛不已。


    許懷瑾帶著他去過醫院做檢查,可惜垃圾星上的醫療水平實在是……而且就算能治,以他們的財力也……


    【不行!要趕緊賺錢!】


    不再提什麽吃大餐了,許懷瑾摸摸弟弟的頭,保證自己不會浪費錢後,繼續含淚嗑營養液飽腹。


    解決了溫飽問題後,許懷瑾重新戴上頭盔,進入遊戲空間。


    有了比賽優勝後獎勵的免費使用權以及一億數據流量,她終於可以做自己的遊戲賺錢了!


    雖然傳播度肯定比不上新秀賽那會,但那會遊戲隻能免費提供給玩家,現在可以開通氪金渠道,就算玩家體量小一點……應該、應該還是能賺到錢的吧?


    至於做什麽遊戲,許懷瑾已經有了想法:


    做美食!


    現實裏吃不起美食,我就在遊戲裏吃!


    拜星際高科技所賜,全息技術已臻完善,遊戲空間的素材庫裏也有除視覺、聽覺、嗅覺、觸覺這些遊戲基本數據類型外,有關味覺的數據。


    不過因為這個世界遊戲主流還是打打殺殺的,素材庫裏的味覺數據都是鹹濕的汗漬淚水味、血腥味、高效營養液味這類戰鬥遊戲裏為了增加遊戲真實度而設置的數據。


    為了呈現完美的美食味道,許懷瑾強忍著想吐的感覺,一點點調教數據,將它們修改成酸甜苦辣各種味覺數據。


    【yue!嘴裏這怪味……比腦袋刺痛還難受!】


    終於設置好味覺數據後,許懷瑾開始設計各道美食。


    打開星度,搜索各種美食,將它們的視覺、嗅覺、味覺數據一一記錄下來,然後將食材、調味料一一列舉出來,再加上各種廚具……


    捏出自己理想的餐廳前台、大廳、後廚,將做好的各種素材添加進去……


    做好前期準備後,許懷瑾深吸一口氣,開始了更細致的設定:


    餐廳運營機製!


    她要做的不是做飯遊戲,或者說,不僅僅是做飯遊戲。


    她做的是餐廳運營遊戲!


    記得前世在現代時,她最喜歡和人一起玩各種聯機遊戲,現實世界沒有什麽朋友的她,在網絡上倒是有那麽幾個玩得來的網友。


    【我“走”後,不知道他們會不會偶爾想起我……】


    搖搖頭,許懷瑾繼續製作遊戲。


    她將前世玩過的烹飪遊戲與餐廳經營遊戲合二為一,招待客人、接受訂單、製作餐品、送餐、結賬、清理衛生,將餐廳日常運營的各個環節都放進遊戲裏,除了壓縮這些環節所需的真實時間以外,一切都盡可能地還原真實世界餐廳的模樣。


    為了加強遊戲的趣味性,也為了吸引更多的人來玩遊戲,許懷瑾給遊戲設置了多人玩法,遊戲最多可以允許四人暢遊。


    單人和雙人玩時,遊戲就是純經營模式,玩家一人\/雙人合作開店;三人和四人玩時,遊戲就是經營+競賽模式,玩家分為三分陣營\/兩人一組進行比賽,看誰的店營收更高。


    【唉,可惜太窮了,買不起頭盔,不然可以讓懷瑜進來和我一起試試遊戲運行有沒有問題,去不起現實餐廳,在遊戲裏體驗一下也好啊……不對!懷瑜的精神力好像不能支撐他上星網……】


    許懷瑾製作完遊戲的興奮勁冷卻了下來。


    【希望這款遊戲可以大賣,然後攢錢治好懷瑜!】


    為了推薦更多的玩家購買遊戲,許懷瑾在厚利適銷和薄利多銷二者裏選擇了後者,設置單人售價28星幣,而且購買雙人包的話能享受優惠價50星幣。


    【拉小夥伴一起玩,遊戲才能走得遠嘛!】


    將遊戲名設置為“胡鬧餐廳”後,許懷瑾開始思考製作什麽樣的宣傳內容比較好。


    【比起前兩款靠博人眼球來吸引人試玩,這款正式發售、準備長期運營的遊戲,還是不要劍走偏鋒的好……】


    思索片刻後,許懷瑾決定設計一段遊戲實操畫麵作為宣傳片。


    隻見在宣傳片裏,單人模式下,一個小人兢兢業業地製作著各種菜品,再將其送到客人麵前;合作模式下,兩個小人共同經營一家餐廳,配合熟絡;競賽模式下,三個小人爭著搶著拉客戶進店,然後努力做出更好的菜品獲得客戶的認同和小費……


    四人競賽模式就更混亂了,兩兩分組的小人裏,“碰巧”一組笨拙一組靈活,隻見宣傳片畫麵分成了左右兩個部分,左邊二人在廚房裏到處亂竄,不是你碰倒了調料瓶,就是我打翻了餐盤;右邊二人分工明確,一人前台照顧客人,一人後廚準備菜品……


    比賽最終以左邊兩個小人垂頭喪氣,右邊兩個小人揮手歡呼為結局。宣傳片的最後,在雙方對比慘烈的畫麵上,浮現出幾個大字:


    “胡鬧餐廳正式發售,點擊即可購買~”


    做好全部準備後,許懷瑾將遊戲和宣傳片上傳到製作人主頁上,寄希望於在新秀賽上玩過自己兩款遊戲的玩家們,可以注意到自己的新遊戲。


    【雖然感覺這個比賽挺小型的,但是,應該……還是有人會注意到吧……】


    懷著忐忑不安的心情,許懷瑾下線休息了。

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