4月30日這天,啟航遊戲的官方微博發布了一條消息。
“各位親愛的玩家,《格鬥大師》重製版,將於5月1日正式上市!”
這條消息震驚業內。
當初《格鬥大師》上市不到一個月,被玩家投訴下架,總策劃謝星河出來公開道歉,星雲遊戲艙遭遇退貨浪潮,星雲集團也因此破產倒閉。
沒想到,兩年過去了……
這遊戲居然還能起死回生呢?!
啟航拿去重做了?別又卡各種奇怪的bug被投訴下架吧!
大部分玩家都不看好。
隻有少數玩家抱著“反正我有啟航遊戲艙,不玩白不玩”的想法,準備明天去體驗一下新遊戲。
5月1日正好放假。謝雲帆停下手頭的工作,來到20樓的遊戲體驗中心打開了一台遊戲艙。
啟航遊戲艙剛開始隻有《星空漫步》這一款遊戲,如今,登陸之後的選項又多了《鬼界》和《格鬥大師》。
謝雲帆選擇了《格鬥大師》,登陸界麵設計得很有感覺,是一個格鬥場,進去之後是新手指引關卡,教會玩家最基本的操作。
然後會進入角色選擇界麵。一開始《格鬥大師》隻有30個角色,如今重做之後,角色數量增加了一倍。
每個角色都有詳細的技能介紹和“練習模式”。
此外,還增加了10張戰鬥地圖。
謝雲帆隨便選了個“拳皇”試玩了一下,打擊感做得很流暢,一套連招下去,體驗感爽翻了。
他又換了兩個遠程角色玩了玩,技能設計很有新意。重力波、翻轉黑洞?這些熟悉的名字,應該是他們班長做的角色吧?
跟曾經bug遍地的《格鬥大師》相比,重製版宛若脫胎換骨。喜歡格鬥遊戲的玩家,光是60個角色的玩法就夠他們研究一陣子了。
遊戲還有排位賽模式。啟航做的聯網匹配,不知道用的是什麽算法,匹配速度挺快的。謝雲帆找到一個對手,隨便打了一把,並沒有出現一方碾壓另一方的數據失衡問題,不同角色也能打得有來有回。
而且,網絡很流暢,格鬥遊戲的聯網pk,絲毫不覺得卡頓。
玩了一個小時後,謝雲帆退出遊戲。
他徹底放心了這款遊戲一定能火,哪怕不能火爆全球,在格鬥遊戲玩家群體中,它也能穩穩地站住腳跟。
大哥的心血,能夠重獲新生,謝雲帆也很為哥哥高興。
當晚,謝雲帆就給哥哥發了條消息:“哥,我體驗了一下《格鬥大師》,遊戲做得很好,操作流暢,60個角色拿來pk,玩法非常豐富。很多角色的設計都很有趣。”
謝星河手指顫抖著回複:“是嗎?你覺得這遊戲好玩嗎?”
謝雲帆道:“很好玩,一定能火^^”
謝星河的眼眶猛然一陣酸澀。
他以前都不敢提起這款遊戲,畢竟他曾因此而遭遇無數謾罵嘲諷,當初遊戲下架的時候,甚至有玩家罵他去死。
沒想到,曾經失敗的作品,還能有重見天日的一天!
真該謝謝弟弟的鼓勵,還有駱航的支持。
這款遊戲,不管最後能不能賺錢,重新上市他已經很滿足了!
謝星河擦了擦眼睛,轉移話題問道:“你的新遊戲怎麽樣了?”
謝雲帆道:“關卡剛做好,其他的還需要慢慢完善。”
謝星河積極地道:“我很快回來幫你!”
***
啟航重製版的《格鬥大師》在當晚登上了熱搜。
這次,不是被玩家罵上熱搜的,而是被誇上去的。
不少老玩家帶著審判的想法去玩遊戲,結果好玩到停不下來。
也有新玩家去嚐試這款遊戲,發現60個角色各有特色,近戰、遠程、中距離,能飛的、能跑的,還有能遁地的。
光是玩人機練習場就能玩很久。
“重製版感覺還不錯啊!”
“沒有掉線、卡頓之類的bug,打鬥流暢絲滑。”
“不愧是啟航,實力真強,把一款瀕死的遊戲給救活了。”
網上討論得很熱鬧。
遊戲上市的第一波風評非常關鍵。
駱航也提前找了一些媒體做正向的宣傳。總之,這款遊戲在5月上市,沒有大遊戲競爭的情況下,一切都很順利。
謝星河打了一場漂亮的翻身仗,在遊戲界終於能抬得起頭了。
5月5日,謝星河神采飛揚地回到榕城。
他這次算是“功成身退”,以後,《格鬥大師》的運營就交給啟航來做,後續的賽季要開發什麽角色,他這個“顧問”沒必要摻和。
躺著數錢就行。
別說,他跟謝雲帆,都有一款遊戲掛在啟航那裏躺著數錢。
謝雲帆去機場接回了哥哥。
在啟航待了半年,謝星河整個人都變了樣,意氣奮發、精神抖擻,當初那個頹廢沮喪的青年早已消失不見。
哥哥的笑容很是燦爛。
謝雲帆樂於看見他這樣的改變。
回到公司後,謝雲帆開了個會,正式將謝星河介紹給大家。
以後,公司人事、網絡、後勤、市場這些跟遊戲研發無關的部門,都由謝星河管理。這樣,謝雲帆就能將全部的精力投入到遊戲製作當中。
謝星河新官上任,立刻盯著網絡組做網站,讓市場部做周邊。他從小就愛玩遊戲,對遊戲周邊、各類遊戲官網都非常了解,謝雲帆把這些任務交給他,也算是“投其所好”。
謝星河覺得很有幹勁!
雖然他不再負責遊戲製作,但這些部門也能為公司帶來很多收益。
……
時間過得很快,轉眼到了6月。
在謝星河的監督下,網站總算做完了,測試了好幾次都沒問題。第一批《樂魂》的周邊送去打樣,質量很好,可以隨時上市。
製作組那邊,交給彩色映畫的劇情動畫、包括後期特效全部完成。遊戲關卡也做完了,正在進行最終的測試。
謝雲帆將遊戲打包拿去送審,ai審核速度很快,6月上旬版號就下來了,華國遊戲審核官網也公布了這款遊戲過審的消息。
遊戲:西天取經
類型:a類手遊
送審公司:揚帆工作室
消息一公布,業內不少盯著謝雲帆的公司都開始活動了。
首先打來電話的是消息最靈通的手遊之家老板秦放,上次《樂魂》跟謝雲帆談了個10%的分成,這次遊戲具體怎麽代理?
秦放直接約謝雲帆見麵。
謝雲帆也沒客氣,直說道:“秦總,我們的遊戲官網很快就要上市。之後的遊戲,會在官網開放下載。當然,我們也不會放棄手遊之家的用戶市場,我想,不如您幹脆給我夢之翼、酷玩他們的待遇。”
秦放瞪大眼睛:“你要降到5%?”
大廠因為遊戲比較多,像夢之翼有二十多款手遊,能在自家官網下載,同時也能在手遊之家下載。遊戲的充值付費,也分官網充值、手機端商城充值、手遊之家充值等等渠道。
這種長期合作、並且遊戲很多的大廠,手遊之家會給於一定的優惠,隻收5%的代理費,畢竟他們租服務器,提供下載連接也是要錢的。秦放開網站又不是給你做慈善。
但揚帆工作室,目前隻有《地府迷宮》《樂魂》兩個手遊。
謝雲帆膽子真肥,居然敢跟他談大廠待遇?!
秦放無奈道:“你們遊戲數量少,我給你這樣的優惠,業內其他公司聽見了肯定會有意見的。”
謝雲帆微笑著說:“我的遊戲雖然數量少,但質量很高啊!而且,下一款遊戲,我有預感,下載量會非常可觀,說不定破億了呢?”
秦放:“……”
破億?你這就開始畫大餅了!
他發現,謝雲帆這家夥表麵上單純直率,其實心眼多得很。
不過,謝雲帆畢竟做出過三個好遊戲,光是看在揚帆工作室的口碑份上,他也不能直接拒絕。萬一謝雲帆不走手遊之家的分銷,孤注一擲讓玩家都去揚帆工作室的官網下載,他豈不是損失了一個大客戶?
秦放思慮再三,說道:“好,那這款遊戲就簽5%的分成合同。”他故作惋惜地歎氣,“唉,我這次虧大了啊!”
謝雲帆心想:你虧什麽虧,你是賺大了!
***
夢之翼版權部的葉騰,一直盯著揚帆工作室的遊戲版權。
上一個遊戲是音遊,跟他們類型衝突,他就沒聯係謝雲帆。這次過審的遊戲叫《西天取經》?名字看上去很有意思。
葉騰急忙打電話給謝雲帆,十分客氣地道:“謝總,我看你新遊戲過審了,有沒有合作意向啊?我們夢之翼非常有誠意,可以幫你推廣宣傳……”
謝雲帆禮貌地說:“謝謝葉總的好意。”
葉騰愣了愣:“什麽意思?你不滿意我們夢之翼的條件嗎?條件可以談的!我們夢之翼有幾個億的玩家基數呢……”
謝雲帆道:“不用了,這款遊戲我想獨立運營。”
葉騰:“……”
獨立運營?你有這本事嗎?
葉騰覺得謝雲帆這是做的遊戲小火,於是飄了,不知道天高地厚。
他的《鬼界》能火,很大程度上靠的是啟航的運營推廣;而《樂魂》和《地府迷宮》都是小範圍內火爆。音遊、迷宮遊戲,都是小眾遊戲。
夢之翼的大遊戲,如《精靈國度》,玩家基數有2個億以上。
你小地府最終下載量不才1000萬嗎?憑什麽看不上我們?主動求合作被拒,葉騰心裏氣得不行,表麵上還是笑嗬嗬地掛了電話。
這款《西天取經》到底是什麽類型的遊戲?
謝雲帆這麽有信心呢?
“各位親愛的玩家,《格鬥大師》重製版,將於5月1日正式上市!”
這條消息震驚業內。
當初《格鬥大師》上市不到一個月,被玩家投訴下架,總策劃謝星河出來公開道歉,星雲遊戲艙遭遇退貨浪潮,星雲集團也因此破產倒閉。
沒想到,兩年過去了……
這遊戲居然還能起死回生呢?!
啟航拿去重做了?別又卡各種奇怪的bug被投訴下架吧!
大部分玩家都不看好。
隻有少數玩家抱著“反正我有啟航遊戲艙,不玩白不玩”的想法,準備明天去體驗一下新遊戲。
5月1日正好放假。謝雲帆停下手頭的工作,來到20樓的遊戲體驗中心打開了一台遊戲艙。
啟航遊戲艙剛開始隻有《星空漫步》這一款遊戲,如今,登陸之後的選項又多了《鬼界》和《格鬥大師》。
謝雲帆選擇了《格鬥大師》,登陸界麵設計得很有感覺,是一個格鬥場,進去之後是新手指引關卡,教會玩家最基本的操作。
然後會進入角色選擇界麵。一開始《格鬥大師》隻有30個角色,如今重做之後,角色數量增加了一倍。
每個角色都有詳細的技能介紹和“練習模式”。
此外,還增加了10張戰鬥地圖。
謝雲帆隨便選了個“拳皇”試玩了一下,打擊感做得很流暢,一套連招下去,體驗感爽翻了。
他又換了兩個遠程角色玩了玩,技能設計很有新意。重力波、翻轉黑洞?這些熟悉的名字,應該是他們班長做的角色吧?
跟曾經bug遍地的《格鬥大師》相比,重製版宛若脫胎換骨。喜歡格鬥遊戲的玩家,光是60個角色的玩法就夠他們研究一陣子了。
遊戲還有排位賽模式。啟航做的聯網匹配,不知道用的是什麽算法,匹配速度挺快的。謝雲帆找到一個對手,隨便打了一把,並沒有出現一方碾壓另一方的數據失衡問題,不同角色也能打得有來有回。
而且,網絡很流暢,格鬥遊戲的聯網pk,絲毫不覺得卡頓。
玩了一個小時後,謝雲帆退出遊戲。
他徹底放心了這款遊戲一定能火,哪怕不能火爆全球,在格鬥遊戲玩家群體中,它也能穩穩地站住腳跟。
大哥的心血,能夠重獲新生,謝雲帆也很為哥哥高興。
當晚,謝雲帆就給哥哥發了條消息:“哥,我體驗了一下《格鬥大師》,遊戲做得很好,操作流暢,60個角色拿來pk,玩法非常豐富。很多角色的設計都很有趣。”
謝星河手指顫抖著回複:“是嗎?你覺得這遊戲好玩嗎?”
謝雲帆道:“很好玩,一定能火^^”
謝星河的眼眶猛然一陣酸澀。
他以前都不敢提起這款遊戲,畢竟他曾因此而遭遇無數謾罵嘲諷,當初遊戲下架的時候,甚至有玩家罵他去死。
沒想到,曾經失敗的作品,還能有重見天日的一天!
真該謝謝弟弟的鼓勵,還有駱航的支持。
這款遊戲,不管最後能不能賺錢,重新上市他已經很滿足了!
謝星河擦了擦眼睛,轉移話題問道:“你的新遊戲怎麽樣了?”
謝雲帆道:“關卡剛做好,其他的還需要慢慢完善。”
謝星河積極地道:“我很快回來幫你!”
***
啟航重製版的《格鬥大師》在當晚登上了熱搜。
這次,不是被玩家罵上熱搜的,而是被誇上去的。
不少老玩家帶著審判的想法去玩遊戲,結果好玩到停不下來。
也有新玩家去嚐試這款遊戲,發現60個角色各有特色,近戰、遠程、中距離,能飛的、能跑的,還有能遁地的。
光是玩人機練習場就能玩很久。
“重製版感覺還不錯啊!”
“沒有掉線、卡頓之類的bug,打鬥流暢絲滑。”
“不愧是啟航,實力真強,把一款瀕死的遊戲給救活了。”
網上討論得很熱鬧。
遊戲上市的第一波風評非常關鍵。
駱航也提前找了一些媒體做正向的宣傳。總之,這款遊戲在5月上市,沒有大遊戲競爭的情況下,一切都很順利。
謝星河打了一場漂亮的翻身仗,在遊戲界終於能抬得起頭了。
5月5日,謝星河神采飛揚地回到榕城。
他這次算是“功成身退”,以後,《格鬥大師》的運營就交給啟航來做,後續的賽季要開發什麽角色,他這個“顧問”沒必要摻和。
躺著數錢就行。
別說,他跟謝雲帆,都有一款遊戲掛在啟航那裏躺著數錢。
謝雲帆去機場接回了哥哥。
在啟航待了半年,謝星河整個人都變了樣,意氣奮發、精神抖擻,當初那個頹廢沮喪的青年早已消失不見。
哥哥的笑容很是燦爛。
謝雲帆樂於看見他這樣的改變。
回到公司後,謝雲帆開了個會,正式將謝星河介紹給大家。
以後,公司人事、網絡、後勤、市場這些跟遊戲研發無關的部門,都由謝星河管理。這樣,謝雲帆就能將全部的精力投入到遊戲製作當中。
謝星河新官上任,立刻盯著網絡組做網站,讓市場部做周邊。他從小就愛玩遊戲,對遊戲周邊、各類遊戲官網都非常了解,謝雲帆把這些任務交給他,也算是“投其所好”。
謝星河覺得很有幹勁!
雖然他不再負責遊戲製作,但這些部門也能為公司帶來很多收益。
……
時間過得很快,轉眼到了6月。
在謝星河的監督下,網站總算做完了,測試了好幾次都沒問題。第一批《樂魂》的周邊送去打樣,質量很好,可以隨時上市。
製作組那邊,交給彩色映畫的劇情動畫、包括後期特效全部完成。遊戲關卡也做完了,正在進行最終的測試。
謝雲帆將遊戲打包拿去送審,ai審核速度很快,6月上旬版號就下來了,華國遊戲審核官網也公布了這款遊戲過審的消息。
遊戲:西天取經
類型:a類手遊
送審公司:揚帆工作室
消息一公布,業內不少盯著謝雲帆的公司都開始活動了。
首先打來電話的是消息最靈通的手遊之家老板秦放,上次《樂魂》跟謝雲帆談了個10%的分成,這次遊戲具體怎麽代理?
秦放直接約謝雲帆見麵。
謝雲帆也沒客氣,直說道:“秦總,我們的遊戲官網很快就要上市。之後的遊戲,會在官網開放下載。當然,我們也不會放棄手遊之家的用戶市場,我想,不如您幹脆給我夢之翼、酷玩他們的待遇。”
秦放瞪大眼睛:“你要降到5%?”
大廠因為遊戲比較多,像夢之翼有二十多款手遊,能在自家官網下載,同時也能在手遊之家下載。遊戲的充值付費,也分官網充值、手機端商城充值、手遊之家充值等等渠道。
這種長期合作、並且遊戲很多的大廠,手遊之家會給於一定的優惠,隻收5%的代理費,畢竟他們租服務器,提供下載連接也是要錢的。秦放開網站又不是給你做慈善。
但揚帆工作室,目前隻有《地府迷宮》《樂魂》兩個手遊。
謝雲帆膽子真肥,居然敢跟他談大廠待遇?!
秦放無奈道:“你們遊戲數量少,我給你這樣的優惠,業內其他公司聽見了肯定會有意見的。”
謝雲帆微笑著說:“我的遊戲雖然數量少,但質量很高啊!而且,下一款遊戲,我有預感,下載量會非常可觀,說不定破億了呢?”
秦放:“……”
破億?你這就開始畫大餅了!
他發現,謝雲帆這家夥表麵上單純直率,其實心眼多得很。
不過,謝雲帆畢竟做出過三個好遊戲,光是看在揚帆工作室的口碑份上,他也不能直接拒絕。萬一謝雲帆不走手遊之家的分銷,孤注一擲讓玩家都去揚帆工作室的官網下載,他豈不是損失了一個大客戶?
秦放思慮再三,說道:“好,那這款遊戲就簽5%的分成合同。”他故作惋惜地歎氣,“唉,我這次虧大了啊!”
謝雲帆心想:你虧什麽虧,你是賺大了!
***
夢之翼版權部的葉騰,一直盯著揚帆工作室的遊戲版權。
上一個遊戲是音遊,跟他們類型衝突,他就沒聯係謝雲帆。這次過審的遊戲叫《西天取經》?名字看上去很有意思。
葉騰急忙打電話給謝雲帆,十分客氣地道:“謝總,我看你新遊戲過審了,有沒有合作意向啊?我們夢之翼非常有誠意,可以幫你推廣宣傳……”
謝雲帆禮貌地說:“謝謝葉總的好意。”
葉騰愣了愣:“什麽意思?你不滿意我們夢之翼的條件嗎?條件可以談的!我們夢之翼有幾個億的玩家基數呢……”
謝雲帆道:“不用了,這款遊戲我想獨立運營。”
葉騰:“……”
獨立運營?你有這本事嗎?
葉騰覺得謝雲帆這是做的遊戲小火,於是飄了,不知道天高地厚。
他的《鬼界》能火,很大程度上靠的是啟航的運營推廣;而《樂魂》和《地府迷宮》都是小範圍內火爆。音遊、迷宮遊戲,都是小眾遊戲。
夢之翼的大遊戲,如《精靈國度》,玩家基數有2個億以上。
你小地府最終下載量不才1000萬嗎?憑什麽看不上我們?主動求合作被拒,葉騰心裏氣得不行,表麵上還是笑嗬嗬地掛了電話。
這款《西天取經》到底是什麽類型的遊戲?
謝雲帆這麽有信心呢?