《我做的游戏又跌上神坛了?》 第1章 开局被全网痛骂 “我们公司绝对没有欺骗玩家的意图,出现这个结果也超出了我们的预料。” “关于这件事情我们一定会追查到底。” “非常对不起大家,本次‘狂虎’事件由于我们不当的启用了新人负责项目,轻易的相信了某些人的简历和自夸。” “并且在之后的过程中由于过于相信对方而放松了质量校验,因此造成了无可挽回的后果。” “这是由于我们经验不足的缘故,我们愿意接受各位玩家的批评和指责。” “我们将向全体玩家开放退款通道,并且对本项目负责人采取辞退处理。” “再次向所有一直以来热爱、支持我们的玩家表示最诚挚的歉意。我们一定会知错就改,重现辉煌。” 新元2197年,大炎国游戏历史上堪称灾难的“狂虎事件”,就这样以退款、道歉、以及负责人被开除而告终。 但是在网络上,玩家们对游戏负责人的声讨却并未就此终止。 “战犯制作人,赶紧去死吧!” “什么牛鬼蛇神也敢来做游戏!” “他搞这一出,会毁了炎国游戏的未来!” “以后谁还敢再做游戏啊!” 林异坐在电脑前,翻看着各大游戏论坛、视频网站上近乎疯狂的全网批判,脸色微微发白。 “没想到,穿越以来还没做出什么大事,反而先受到了全国游戏爱好者的抨击……这个开局可真是出人意料。” 林异苦笑了一下,关掉了网页。 半年前,林异从蓝海星穿越到了这个和前世有些相似的世界。 这个世界的文化、语言等都与前世大抵相同,科技水平也和前世相差不大。 但不同的是,这个世界的娱乐产业,却还停留在比较原始的阶段。 尤其是游戏行业的发展水平,更是极为缓慢。 在十几年前,游戏行业刚刚问世并兴起。 在那时,电子计算机刚刚起步,在全世界上,游戏行业都作为一个新兴领域飞速发展。 国外有信雅达、任我行、游戏世家等等公司纷纷转行来做游戏。 国内虽然彼时产业和科技都不发达,但也有一些年轻人成立了游戏工作室追逐自己的梦想。 然而随后,由电子游戏的兴起带来的一些社会和道德问题也随之纷纷涌现,甚至还发生了影响极为恶劣的信雅达崩溃事件。 一时间许多从业者噤若寒蝉,不敢踏足游戏行业。 而炎国国内,这种现象还要更为严重。 因为在那股浪潮中,许多无良媒体和“家长”的举报带了一波大节奏。 这导致在炎国内部,游戏行业更是人人喊打。 随着冲突频发,最终炎国官方只好直接发布了游戏禁令,限制游戏的发展。 如果说这个世界的整体游戏行业发展,相较于林异的前世算是“缓慢”的话—— 那么炎国的游戏产业却已经可以说是“凝滞”。 不过最近这两年,游戏界发生了一些大事。 国外那家在世界上的科技和电子产业都身为龙头的硬石公司高调宣布开启游戏业务,甚至要制造自己的主机,推动游戏产业发展。 而最近几年,炎国内的游戏禁令也有所缓解。 于是许多公司纷纷将目光对准了这片蓝海。 林异加入的这家公司,正是其中之一。 这家“锦天”公司以无比高调的姿态宣布,自家要开发一款“超越时代,超越国际水平,拥有前所未有视听盛宴的游戏”。 游戏代号“狂虎”,广告铺天盖地。 由于“锦天”公司在游戏禁令出来之前,就是炎国业内数一数二的游戏公司。 游戏禁令之后,虽然公司转型去做网络和数码领域,但人们相信他的技术水平在国内依旧顶尖。 因此,锦天宣布要重出江湖做游戏,几乎每一个关注游戏行业的炎国玩家全都对此无比期待。 炎国,已经太久没有出现一个足以在国际舞台上竞争的游戏了。 林异也是受到这些广告的感召,觉得自己在这里也许会大有作为。 因为他在穿越同时,还获得了一个名为【游戏国度】的系统。 只要制作游戏,让自己的游戏获得更多人的认可,就可以获得经验,提高制造游戏相关的能力。 彼时的林异刚刚毕业正要开始找工作实习。 而林异自身,也是个游戏爱好者。 因此他义无反顾的向锦天公司递交了简历,决心投入游戏行业当中。 并且成功加入了“狂虎”项目的项目组,负责编写一部分的剧情文案。 然而却没想到。 他竟然很快就遇到了那些以前只在段子上看过的事情。 说是因为每天下班时间早,所以单休。 结果实际一干才知道,每天九点以前下班都不算加班的。 当然,就算加班也没有加班费。 还有,由于公司上面宣传的工期十分紧张,因此他们只能全月无休的加班,一加就是大半年。 还有只会画大饼,遇事不粘锅的部门经理。 以及至少欠上两个月才能发出来的,低得可怜的工资。 而当林异和他的部门经理对峙的时候,经理甚至说出了“这个世界上有遵纪守法,加班还给加班费的公司?我不信。”这样的话。 但是为了心中的游戏梦想,林异全都忍受了下来。决心哪怕之后离职,也要等看到这部自己参与的第一个游戏“狂虎”真正上线后再说。 毕竟国内现在有胆量、且有能力做游戏的大公司还太少。 而林异在这里工作,还可以积累系统给他的技能经验。 但这些都不是最离谱的。 最离谱的是,狂虎项目的项目经理换了又换,接连离职。 最终,在发售前一天,竟然直接让林异这个本来只是负责一小部分剧情文案工作的小员工当上了项目经理。 也是直到此时,林异接手项目,终于看到了游戏此时的全貌。 然后他才知道,这个项目根本就是一个彻头彻尾的大骗局。 玩法,美工,音效,完全就是粗制滥造。 宣传中的东西,根本就一样也没有做到。 就连整体剧情,都是白开水中的白开水,只有他自己倾注心血写出的那一小段支线剧情写的极为用心。 在一票白开水中显得极为格格不入。 然而林异根本没有反应时间。 第二天上午,游戏发售。 当天下午,“狂虎灾难”事件冲上热搜。 次日,锦天公司发表道歉声明,开放退款,辞退林异。 整个过程中,锦天公司虽然损失了一部分口碑。 但是大部分的锅全都被林异背了。 玩家们的愤怒,几乎全都投向了这个其实只当了不到一天的“游戏负责人”。 而锦天公司的老板,却在这个过程中收获了大量的投标和资金,这几天的小低谷一点都没影响他的心情。 甚至还宣布,锦天公司之后会招收更多优秀的游戏制作人,甚至可能高薪聘请国外的优秀制作人,继续制作游戏。 林异则回到了自己租住的十平米小蜗居,在这里看着网上群众已经持续了好几天的声讨。 “在这种情况下,就算我出面辟谣,恐怕也没用吧……”林异坐在电脑面前,有些苦恼的思索着自己接下来的步调。 不过也就在这个时候,网络上突然有一些不同的声音,响了起来。 在国内最大的弹幕视频网站“噼里啪啦”上,有人上传了一小段不足十分钟的游戏录屏。 “友友们,你们玩‘狂虎’后面了吗?虽然这个游戏特别垃圾,但里面竟然有一小段剧情做的不错欸。” 而也就在这个视频发出来不久之后,林异看到自己的“游戏国度”系统面板上,弹出了一条提示。 【你在游戏《狂虎》中制作的剧情得到了50名玩家的赞赏,编剧技能经验+2000。】 【你的编剧技能提升至中级。】 第2章 编剧技能中级 【姓名:林异】 【以下为当前持有技能,排列按照等级顺序:】 【编程:入门,你拥有基本的编程能力。】 【音乐:初级,你已经具备了一定的音乐知识和素养。】 【美术:中级,你的作画是赏心悦目的。】 【编剧:中级,你写出的剧情令人沉迷。】 【主导制作游戏数量:0款】 【参与制作游戏数量:1款】 【真实粉丝数:0人】 【评价:你甚至算不上一个游戏制作人。】 【其他功能暂未开放,请努力制作游戏,积攒粉丝数。】 林异看着面板上跳动了一下的编剧技能。 与此同时,他的脑中一阵神清气爽,思维变得通透了许多。遣词造句、故事灵感源源不断的涌现在脑海中。 感受着升级带来的好处同时,林异也有些惊讶。 “我那段剧情可是相当靠后的部分了,居然真有人打到那里了? “另外,编剧技能终于提高到中级了……我这半年可不知道费尽心血写了多少剧情,写文字剧情想要获得赞赏可太难了…… “既然如此,我就更不能就在这里停下脚步,我一定要回到游戏行业,一步步走过去,最后制作出属于我自己的游戏!” 林异攥紧了拳头。 要说这么大的冲击,对他没有造成任何影响,是绝对不可能的。 但是此时,林异心里重新燃起了希望。 制作一款能够名留青史的游戏,这是他的爱好,也是他的梦想。 前世的他,没有这个机会。 这一世……或许,真的可以做到些什么! …… 同一时间,一座挂着杂七杂八各种牌匾的老旧写字楼里,一间标着“微光游戏”的办公室当中。 几个年轻人正在愉快的刷手机摸鱼,顺便聊着这几天游戏圈的大事件。 一个男生率先展开了话题:“你们听说了吗,锦天公司发表了道歉声明欸,说是那个负责人简历造假什么的,目前已经辞退。” 另外一个戴眼镜的小胖子却撇了撇嘴: “制作人?背锅侠而已。我之前就在锦天公司,被他们推出来的那兄弟之前就是一写剧情文案的。我走的时候负责人还是别人呢。” 旁边有个女生插嘴说到:“说到剧情,你们看那个狂虎的剧情视频了吗?听说后面有段剧情写的很不错欸。” “啊?还真有人能玩下去那一坨啊?”有人表示不解。 旁边也有个女生凑了过来:“哦,我看了,那段剧情真不错,我差点都被感动哭了。战争摧毁了一个家庭,好难过。” 女生划了几下手机,把视频播放出来,其他几人一起凑过来观看。 简陋瞎眼的画面,搭配难听的配乐和刺耳的音效,差点一上来就让人失去兴趣。 然而很快,随着主角在进入了一间被火烧焦的屋子,并且在两具焦尸的身下捡到一封被火烧了一半的信之后,支线故事“烧焦的信”正式展开。 支线流程不长,大约只有十分钟。 受限于游戏的单一玩法,主角全程也只是到处跑腿,杀敌,找人,对话而已。 然而就是这么简简单单的玩法之下,一段令人感到悲伤的故事却就这样娓娓道来。 写信的人是一名十几岁的小女孩和她的母亲。 收信人则是小女孩的哥哥,一名刚参军不久的军人。 他们的父亲则早就死于战场,现在哥哥也要登上战场。 为了寄托自己的思念和期盼,母亲与小女孩一同写下了这封信,希望可以将自己的情感传递到男孩的手中。 然而信件尚未寄出,小女孩的家乡被敌军突袭,浓烟与炮火摧毁了这个小镇,熊熊大火将母女二人困在屋内。 而主角找出了这封被烧焦一半的信,受到母女二人徘徊在原地的亡灵托付,几经辗转之后找到了哥哥所在的地方。 然而等到主角赶到之时,哥哥也已经长眠于战场。 他的尸体下面,压着一个染血的头盔。 头盔底下,有一封也被烧焦了一半的信件,收信人是他的妹妹和母亲。 故事虽然简短,但在编剧深厚的文字功力之下,这样一小段简单剧情却是如此引人入胜,能够让人完全忘记游戏那粗糙的制作水准。 看完这段剧情,在场的五个人一时间竟然没有一个开口说话,全都沉浸在这段故事当中。 许久之后,才终于有人打破了沉寂: “这段确实写的不错。” “我的妈,太牛逼了吧!” “再看一遍还是这么好哭,呜呜呜……” “这破游戏居然能有这么牛逼的支线剧情???这哪位大神写的啊?” 戴眼镜的小胖子从剧情当中惊醒过来,盯着屏幕上的文字,越看越感觉眼熟。 “这剧情……这不是那个背锅侠哥们写的么?” 小胖子摸着下巴开口说到。 “………………” “啊????” 所有人同时发出了震惊的声音。 嘭——!! 大门猛然被人推开,一个身材高挑、气质出众的女人一脸不满的走了进来。 此女名叫楚流苏,也是刚刚大学毕业没两年。 她的家境算是优渥,毕业后家里也想让她直接来家族公司上班,但楚流苏的爱好却是制作游戏。 虽然家里并不赞同,但楚流苏还是毅然决然的带领一些志同道合的伙伴成立了这家游戏工作室,想要开发自己的游戏。 表面上,大学毕业就自主创业,而且还是最近很受瞩目的游戏行业,这似乎非常风光。 只是成立工作室之后,楚流苏才发现原来自己创业的压力竟然这么大。 爱好和梦想的道路,似乎与现实中的柴米油盐和鸡毛蒜皮完全相悖。 “你们不好好干活,在这儿干什么呢?程序代码写出来了么?美术风格定好了么?音效方案敲定了么?都没有,还不快给我回去干活?现在又不是休息时间!” 几个人迅速回到自己的工位上,摆出苦思冥想的样子来。 “还有你,你还不去联系那位编剧老师,还在这里干什么?” 楚流苏看向小胖子。 “楚老板,那位编剧已经拒绝了,说他选择了烛光工作室……”小胖子支支吾吾的说到:“我早上已经把报告给你了。” 楚流苏愣了愣,这才想起早上对方确实给他上传了一份报告。 但是由于一上午忙的团团转,根本还没来得及去看。 “那其他人呢?”楚流苏问到。 “也没同意,嫌我们给的条件太低,不如烛光……” 楚流苏深深吸了一口气。 “没关系,我再想想办法,你先去休息吧。” 小胖子挠了挠头,眼珠一转,忽然有了主意。 “楚老板,你来看这个~” 他把手机拿出来,搜出“烧焦的信”这段剧情,拿给对方看。 “这是什么?为什么给我看这个?” “看了才好说,先看,先看。”小胖子把手机递过去。 楚流苏颇为不解,但还是接过了手机。 “这不是那什么狂虎么,这种垃圾游戏有什么可看的,简直污染我们游戏行业的生态……” 十分钟后。 楚流苏眼圈通红,用力保持着自己的威严。 她深深的吸了一口气,让自己平静下来。 “写的还可以。所以呢,你想要说什么?” “写这段剧情的,就是林异!”小胖子神秘兮兮的说到,“楚老板,要不把他挖来咱们工作室吧,我感觉他写的这段剧情,不输于那位职业编剧,而且他刚被锦天公司开除,咱们可以第一时间出手!” “林异……就是锦天公司那个被开除的,狂虎的制作人?”楚流苏皱了皱眉头。 第3章 要来面试吗 “是,但他也就是个背锅的。”小胖子很肯定的说到,“他原先是负责文案校对的,后来转到狂虎项目组就负责写了这段剧情,什么制作人根本就是无稽之谈,这项目这么烂可以说跟他一点关系都没有。” 楚流苏听到小胖子这么说,一时间有些意动。但是仔细想了想,还是不太认同: “但是光这么一段剧情,也看不出他的能力。咱们工作室现在可不是缺一个写几分钟支线的小文案,咱们缺的是一个能扛起全部剧情内容的编剧,而且还必须要和烛光的编剧同台竞技。他一个没什么经验的新人……” “这个你放心,我看过他用来练习的剧情,不管是数量还是质量都很过硬。而且此人性格认真负责,绝对能扛得起这份工作。” 小胖子拍着胸脯担保,见楚流苏还有些犹豫,于是决定继续添一把火: “楚老板你也知道,咱们资金实在不富裕,对那些编剧来说真的不如烛光他们有吸引力,再这样下去咱们工作室就该解散了。还不如把他找过来,一起拼一把!” 楚流苏目光闪烁,重新把目光投入到视频当中。 视频定格在支线最后一幕,那两封并排放在一起的,烧焦的信上。 虽然表面上维持着冷静,但刚刚那十分钟,她真的被这段剧情所折服。 想当初,她之所以喜欢上游戏,并决心投入游戏行业,不正是为了游戏中那一幕幕触动人心的剧情,和身为玩家、能够亲身参与其中的沉浸感么? 上一款拥有如此精彩剧情的国产游戏,已经是多久以前了? 正是想要再做出这样的游戏,她才决心不顾家庭的阻挠,毅然决然的带着小伙伴成立了这家工作室。 然而工作室出品的游戏接连失败,被死对头烛光狠狠的踩在脚下。 两个工作室的作品都是角色扮演类游戏,加上工作室名字又很相像,甚至于两家工作室的地理位置就隔了一条街而已—— 因此两家有着非常激烈的竞争关系。 但微光屡次在竞争中失败,而且也没有烛光那样丰厚的家底。 再失败一次,工作室真的就该解散了。 所以她这次才决定不惜代价请个一线作家,希望可以借此崛起。 而这一次,双方的目标也不约而同的放在了“炎国古代传说”这个题材上。 因此,微光和烛光,竟然又同时找到了同一群作家,双双发出邀请。 然而烛光工作室名声在外,财力雄厚,终于还是没能抢过。 或许,这次的确该拼一把了。 楚流苏咬咬牙,“好,你去联系他来面试,待遇……还按我们之前打算给那位编剧的来!” “好嘞!” 小胖子兴奋的点了点头,拿起手机便向林异发了几条信息。 “林哥,我们微光工作室招人,来我们这边不?” “待遇好说,绝对一线水平。” “你要是有意向的话,来苏黄城小凉街24号写字楼三楼,咱们当面谈谈。” 林异看着网信上的消息,有些意外。 他正打算再找下家呢,然而那些工作室一查资料发现他就是狂虎事件的负责人,根本没人敢收他。 没想到这个前同事武豪竟然向自己发出了邀请。 林异对他记忆很深刻。 系统技能想要获得经验升级,办法有两种。 一是不断练习。 二则是作品需要得到别人真心实意的赞赏。 其中得到赞赏获得的经验要比练习的经验更高。 所以林异练习写出来的那一大堆剧情全都拿给他看过,为了拿他刷赞赏经验。 “微光工作室……” 林异上网查了一下这家工作室的信息。 成立于一年前,出过三款小品级别的角色扮演游戏。 美术和音乐比较稀松平常,看得出没什么经费,但和游戏本身风格还算贴合。 玩法层面虽然有不少瑕疵,但看得出很有想法,也充满乐趣,只是大概是经验不足的原因,没能很好的把想法实现。 得益于这些创意玩法,微光工作室收获了一些忠实粉丝。 至于剧情方面……一言难尽。 林异随便看了一些试玩片段。哪怕是自己没有得到系统升级技能之前,自己写的剧情也比他的剧情好上很多。 “光看这些也看不出什么来,先下载来试试看……“林异本着严谨的态度还是打算先亲自体验一下再说。 “咦,这游戏……” 林异微微有些诧异。 …… 苏黄城,小凉街。 “林哥,这里这里!” 武豪站在楼下,向林异招手。 “这就是你们工作室?” 林异抬起头,看着这间稍显老旧的写字楼。 “这个么……资金不是很充裕,”武豪稍微有些尴尬,连忙补充道:“但说好的待遇不会差哈。” 林异摇了摇头:“我不是在挑拣,只是有些诧异。我看网上信息,听说你们老板自主创业成立游戏工作室,而且我也体验了你们的游戏,能和那家烛光工作室打的有来有回,还以为你们应该和烛光一样很有钱呢。” “没想到你对我们的游戏评价这么高。” 楚流苏从楼内走了出来,有些自嘲的笑了笑: “其实不是有来有回,而是被烛光完全踩在脚下才对吧?网上可都是一面倒的评价。” 然而林异却不认同。 在查过资料以后,他亲自体验过烛光和微光两个工作室的游戏。 “对于游戏来说,画面和音乐虽然可以起到衬托和锦上添花的作用。但是玩法创意和剧情,这才是游戏的根本内核。而在我看来,你们的游戏在这方面都很有特色。 “玩法受限于经验和技术所限,没能完全发挥出自身的想法,但足够有趣,这是吸引玩家的根本。 “剧情光看片段时虽然平淡无聊,但实际体验过后,却能看得出结构、世界观,背景设定都很有特色,个人风格明显,潜力巨大。只可惜编剧的文案和节奏水平拖累了这些很有想法的剧情。若能在这方面提高一些,打败烛光绝非做梦。” 林异说的话发自肺腑。 如果让他从二者之间选一个的话,他会选择微光的游戏。 楚流苏听到林异这番话,有些愣神。 她没想到,林异竟然做了这么多功课。 而且对于两家的游戏,竟然有这样完全不同于网上评论的看法。 甚至于,他能看出这三部游戏的剧情框架其实出自同一个人之手。 没错,包括玩法创意、剧情走向,设定,背景,世界观等……其实就是楚流苏自己设定的。 这本来就是她制作游戏的初心——用游戏讲述自己的故事。 只可惜,她虽然有想法,但很难把这些剧情想法转换成实打实的文字,因此才必须请来其他编剧。 她对自己创造的世界很有信心,然而后来的结果几乎将她的这点信心击垮,怀疑自己是不是真的不适合做游戏。 但是现在,林异对她的游戏做出了肯定。 画面,音乐,可以通过资金和技术解决。 创意玩法,她的想法很有趣味。 剧情架构,很有潜力。 楚流苏深深的吸气,呼气,让自己重新冷静下来。 “光说可没用,我也还不确定要不要真的留下你。我给你世界观和大纲,你来写一段剧情吧,希望你能用作品说服我。” 第4章 微光工作室 “让让让让,不好意思哈~” 林异跟着武豪和楚流苏一同挤进了堆满纸箱的电梯。 这小楼虽然位置偏远,整体比较老旧,但也因此租金比较便宜,不少小规模的公司都挤在这里,一层楼甚至一个大会议室里有时候能混着三四个来自不同公司的职员办公。 而微光工作室由于总共也才不到十个人,因此也就只租下了一个会议室和一个办公室共两个房间而已。 楼上楼下来来往往,相当嘈杂。 乘着电梯一层一停,在走廊里过五关斩六将,绕过各种杂物箱子桌椅板凳和打电话的人,三个人终于是来到了工作室所在。 正是入夏时节,气温炎炎的时候,这一番拥挤过来把三个人都热得不行。 “不好意思哈,条件比较艰苦。” 楚流苏额头上都有些见汗了,不过脸上表情倒是不怎么在意的样子,推开了办公室的门。 “我倒是还好……”林异说着,看向身旁的武豪,生怕他就这么晕倒过去:“你还好吧?” “终于……”这个小胖子此时已经一副虚脱了的样子,见终于回到了办公室,立刻扑进了空调的怀抱当中。 里面四个人原本都在冥思苦想,见到楚流苏和武豪带着一个不认识的年轻人走了进来,一时间有些好奇。 但老板就在面前又不好停下手里的活,只能悄悄的从电脑后面动动眼神,用余光去悄悄观察林异。 楚流苏扫了一眼办公室内,走向一个空着的座位:“你先坐在这里吧,这台电脑是备用机,直接用就行。顺便问一句,你习惯用电脑写稿吧?” 楚流苏这一句可不是心血来潮才问的。在这之前她们找编剧时可遇到不少自称“只会用纸笔写作,不喜欢用电脑打字那种没有灵魂的感觉”这样的人。 由于条件艰苦,因此微光工作室通常都很难请到正规且有实力有成绩的职业编剧作家。来面试的人往往鱼龙混杂,而这些人又都是楚流苏亲自面试,因此什么奇葩人类她都遇见过。 虽然那些成名已久的大师的确有些会有这样的习惯,因此楚流苏一开始也对此有过期待。 但是在这个效率至上的电子信息时代,大部分正经从业者并不会也不可能有这样的讲究。 会有这些奇葩问题的,多半情况下,不是打着浑水摸鱼的主意,就是自以为怀才不遇的“梦想家”。 所以遇到过几次之后,楚流苏也对这种人敬谢不敏。 要是这个林异也是这样的人,那估计就没什么可期待的了。 “呃,没问题。”林异倒是不知道为什么楚流苏会这么问,随后应了一句就拉开椅子坐了下来。 楚流苏也从旁处拽过来一把椅子,坐在了林异旁边。 事实上,虽然真的将林异请了过来,甚至还被林异写的剧情和说的话有所触动,但楚流苏依然还保持着近乎悲观的理智和冷静。 因为写一小段支线剧情文案,和主导一个游戏的剧情编剧,这是两种完全不同的工作。 能够写好一段短剧情的人大有人在,在网上什么论坛帖吧知也之类的地方逛一圈就能看到一大堆。 但是想要为一个完整的游戏进行剧情编排,要考虑的事情就远不止是剧情本身了。 故事的长短就是一个最显而易见的问题。 写一小段精彩的故事很容易。但如何把精彩的故事拉长,掌握好节奏,并且不超脱出游戏本身的世界观框架,这都是很考验编剧功力的地方。 除此之外,还有如何让剧情融入到游戏玩法,如何融合游戏机制,以及游戏的画面表现力能不能跟的上剧情内容这些种种问题,都是编剧需要考虑的事情。 对于一款角色扮演类游戏来说,剧情就是游戏的核心内容,编剧的水平对于游戏的影响是方方面面且无比深远的。 而林异除了一小段写在“狂虎”这个灾难中的支线剧情以外,并没有任何相关资历与工作经验。 楚流苏对林异唯一的了解,就是武豪的个人说辞。 楚流苏甚至怀疑武豪是不是不愿意再去费力的联系其他编剧作家,才把林异推给了自己。 微光游戏已经到了濒临倒闭的边缘。 把工作室的命运交到这样一个不知底细且唯一履历还不怎么拿得出手的人手上? 楚流苏脑子又没被门夹过。 这次面试,说到底只是没有选择的选择。 尽管楚流苏个人很喜欢林异在狂虎中写的那段支线剧情,但是否能够担当起编剧的大任…… 楚流苏对此并不乐观。 不过她还是很敬业的开始了自己的讲述。 “我们本次的游戏采用炎国古代民俗传说的题材。”楚流苏拿过鼠标,开始向林异展示电脑中的素材: “世界观是架空的古代,这个世界有神,人,妖,魔……” 楚流苏轻车熟路的讲述着这些来自她本人心中的剧情设定和故事走向。 从这详实清晰的讲述和有条不紊的介绍中,林异就能听出她为此做了多少准备,又为多少面试者讲解过这套世界观。 最重要的,林异从她的语气中,感受到了一种“热爱”。 那是创作者对自身作品的热爱,是一种可以将自己创造的世界分享给他人的兴奋。 尽管不知道重复说了多少遍,尽管楚流苏内心深处并不看好林异。但在讲起这些内容时,楚流苏依然没有任何不耐和枯燥,眼神中熠熠发光。 讲解设定的过程大概花了一个小时,才堪堪将基础的世界观和剧情走向讲完。 至于没有细讲的具体设定,林异粗略的翻了一下文档,估计照这个速度再讲三天三夜也讲不完。 不过那些内容本也不必现在讲完。自己现在是面试不是直接上工,知道了基本世界观和剧情大纲,就可以写一段剧本来展现自身水平了。 “先跟你说这么多。”楚流苏起身离开座位,端起水杯浅浅喝了一口润润嗓子,“大纲也给你了。剧情么……就写开头这一段,从主角在庙里醒来开始,到仇人追杀上门结束,具体细节你自己把握。” “好。”林异点了点头。 楚流苏掏出手机,边打电话边离开了办公室。 随着她的离开,屋子里瞬间热闹起来。 “林哥,没想到咱们在这儿又见面了哈。” 最先开口的自然是武豪这个老熟人,他的位置就在林异身后,此时直接一转椅子凑了过来。 “还没来得及谢谢你。”林异笑了笑:“多亏你的推荐,我才有这个机会。” “说这个干嘛,我是相信你的水平!”武豪拍了拍林异的肩膀,“别的不说,从我入职微光以来,联系过一大批编剧,水平还不如你给我看过的练习稿,眼界和要求倒是个顶个的离谱。要是你能留下来,我也省的麻烦了。” 第5章 剧情的问题所在 武豪和林异聊了几句,其他人也都迅速凑了上来。 “兄弟,狂虎那段支线剧情真是你写的?” “给我看哭了都,咱们这游戏就靠你了!” “同学哪里毕业的啊,听武豪说咱们俩是老乡?” 被众人围起来七嘴八舌一顿轰炸,林异也不知道该回答哪个,一时间有点尬住。 还好武豪比较够意思,挥手把人驱赶开:“晚点再聊晚点再聊,人家编剧创作都要安静的空间,你们这捣乱的。” 终于回归安静的林异松了一口气,操作着各种设定集摆满窗口,随后创建了一个新的空白文档,开始思考如何将这些设定转换成具体的剧本。 这个游戏的世界观很宏大。不仅糅合了大禹治水、女娲造人等上古神话,还混合了一些山海经、聊斋、阅微笔记等志怪故事,甚至其中还有七仙女、济公传之类的民俗传说。 但可惜的是这些部分在主要剧情当中基本都作为背景板存在,游戏的主线剧情就是一个练武、复仇、恋爱、以及山村少年终成一代大侠的俗套走向。 听了楚流苏的讲述,林异大概也明白了这个工作室的游戏剧情其问题主要出在哪里。 世界观虽然很精彩,但在这个精彩的世界观之下却没有写出优秀的剧情故事。 而且剧情内容比较工业化,虽然采取了王道的“少年勇者打败魔王拯救世界”走向,但却没有很好的挖掘剧情深度,故事和人物塑造都仅停留在了表面,没有深入人心的剧情演绎,更没有什么所谓的“人物弧光”和“跌宕起伏”。 说白了,就是楚流苏这个总制作人是个疯狂挖设定的设定狂魔,但对于剧情方面的安排却不尽人意。 再加上工作室请不到一个好的编剧来改善这一缺点,因此微光工作室出品的游戏就在剧情白开水的道路上一路狂奔下去了。 当然,这也不能算是楚流苏的缺点。 事实上,就目前而言这应该是整个炎国游戏行业,甚至全世界游戏行业的现状。 受限于技术发展原因,现在的游戏在表现力上很难展现那些激动人心的宏大场面,也很难制作出复杂多变、风格各异的地图场景。 因此大多数的游戏从剧情上就会尽量避免过于复杂,而是尽量将视角对准一个人或者一个场景,顺利的讲完一段不那么复杂只求足够流畅的剧情。 甚至很多游戏根本就没有剧情,从头到尾就是“去哪杀,杀多少”这么简单而已。 所以楚流苏将剧情主线设定成为王道的打怪升级屠龙救世并没有什么问题。 尤其是几年前,炎国游戏禁令刚刚缓解的时候。 一部名为《灵剑仙侠传》的游戏横空出世。 这部游戏获得了口碑销量双丰收之后,更是为许多从业者提供了一个经典好用的故事模板: 少年遇到少女,一路打怪升级,经历不同的感情纠葛和民族与人间大义,最终拯救世界。 最好再有点刀子就更完美了。 故事虽简单直白,但足够感人,而且很适合复刻。 虽然直到现在为止也没有哪家国游工作室再度复现这种辉煌。 楚流苏自然也是想走这个路线。 但可惜的是,她显然并不擅长这路故事。 不仅感情纠葛的层面有些用力过猛,篇幅过多,盖过了主线。 而且故事走向本身也没什么看点,乏味且枯燥,充斥着“这里应该是这种剧情”的工业感。 最重要的是,剧情故事为了设定有着太多的让步,因而导致非常枯燥无味。 所以林异在思索了很久之后,决定把对方给出的大纲完全抛弃,保留个基本的思路,在此基础上重新进行创作。 反正对方临走前不是也说了“具体细节你自己把握”么。 说实话,要不是自己只是来面试的,多少还要给对方留点面子。 林异连这个基本的故事走向都想直接给扔了。 “这种世界观下,开篇又在庙里,嗯……很适合写民俗传说类型的故事啊……” 林异摸了摸下巴,在电脑上敲下了第一行文字: “时间:未知。地点:离魂山,破寺庙。环境:浓雾覆盖。” …… “(艰难打败敌人之后,师父出现在主角的面前。)” “主角:师父,我把这怪物打杀死了,没有辜负你的期望……” “师父(面色慈悲,用手抚摸着主角的头发):你做的很好,好好休息一下吧,为师背你回寺里。” “(师父将主角背起,镜头拉高,浓雾愈发厚重。)” “(拄着弯曲的手杖,步履蹒跚的回到了那熟悉的旧寺庙。)” “师父将主角放在地上,将门关闭,回过头来看向主角,突然大笑起来。” “师父:小子,这一次我看你往哪跑!” “序章结束。” 【你完成了一段剧本,编剧技能熟练度加一。】 林异面无表情的扫了一眼系统通知,感觉这玩意有点碍眼。 又没给多少,天天在这里提示实在有点烦人。 毕竟实际上获得经验的方法主要是来自于他人真心实意的赞赏。 可惜,剧本这种东西其实还是有一定观看门槛的。 由于格式和文法等因素,剧本的阅读体验其实不算流畅,因此并不像正常的小说那样方便吸引普通大众阅读欣赏。 需要对剧本有一定阅读和鉴赏经验,才能体会到其中的优秀之处。 但若是不写成剧本形式,技能熟练度是不会增加的。 否则林异直接上网文网站开几本连载小说,但凡只要有几百个人追读并喜欢,他的编剧技能应该就可以涨的飞快。 武豪算是被他培养出了欣赏剧本的能力,这才能给他提供赞赏经验。而对于大部分的普通人来说,就必须要把剧本变为实际的游戏才能获得赞赏经验了。 比如那段狂虎的支线剧情“烧焦的信”在被一些玩家看到之后发出了赞赏,就让他的编剧技能冲到了中级,而且直到现在还在缓慢增长中。 林异随手将文档保存了一下,伸了个懒腰站起身来。 一上午的时间一晃就过去了,恰好这个时候,楚流苏也推门走了进来。 “快到休息时间了,你中午也和我们一起吃饭吧,下午再继续。”楚流苏走过来说到。 “哦哦,还管饭啊,太好了。”林异连忙表示感谢,随后补充了一句:“剧本已经写完了,你随时可以检查。” “没关系,明天之前给我就可……写完了?”楚流苏下意识的回了一句,随后才意识到林异说的是什么。 第6章 离谱的烛光新主编 楚流苏看到林异端着一次性水杯到处晃悠,还以为对方是写的累了,起来活动活动休息一下。 结果他却说已经全部完成了? 她给林异指定的剧情长度可不算短。 单纯打字或许还能一上午就写完,但写剧情还得要思考,还要酝酿灵感,遣词造句等等,哪能有这么快的? 她可是做好了等一天的准备的。 以前来面试过的几个编剧通常也是要花上这么多时间,甚至有的还要更长。 毕竟在大多数人心里,质量和速度通常都很难画上等号。 而这也确实不能算是偏见。 花费更多时间用心打磨的剧情总是要比短时间内随手写出来的东西要经得住考验。 只是林异的编剧技能此时已经提升到了中级,什么遣词造句等等此时都是信手拈来。 灵感更是源源不断,几乎不需要特地停下来思考。 不过这些事情是别人无法知晓的。 因此楚流苏面上虽然没有表露,但心里却已经给林异判下了死刑。 虽然原本就不看好林异,但在这之前,出于对“烧焦的信”那段剧情的喜爱,楚流苏心里确实还保留着一分希望能有奇迹发生的期待。 而林异仅用半天就宣称自己完成了剧本,这个完全不靠谱的行为似乎击碎了她的这份期待。 “先吃饭吧,吃完饭我们一起看看你的剧本。” 楚流苏倒也没有多说什么,只是叫林异一起去吃饭。 但其一瞬间流露出的失望情绪还是被林异敏锐的捕捉到了。 不过林异并不打算立刻上前去辩解什么。 他对自己创作出来的剧本有信心。 因此只是点了点头,林异便跟随众人身后离开了办公室。 午饭时间的小楼要比早上更加拥挤喧闹。好不容易从电梯里挤了出来,众人沿着街道走向不远处的一家小饭馆。 “咱们公司每天都会在这家饭馆订餐,有时候能订到包间就过去吃热乎的,订不到就只能买回来在办公室吃了,今天倒是很幸运订到了包间。”武豪向林异科普一些在这边上班基本的生活习惯。 “这里人很多?”林异问到。 “相当多,这家火得很。”武豪回答,“就连烛光那边都在这家订餐,天天都能见到,烦得很。” “烛光?”林异疑惑。 这怎么还有烛光的事儿? “你还不知道吧,烛光游戏的办公楼就在咱们对面,隔条街。”武豪伸手给林异指了指。 林异顺过去一看。 好家伙,一整栋办公楼,上面用烫金大字明晃晃的竖排四个大字——烛光游戏。 林异瞬间就明白了,怪不得烛光和微光这两家竞争这么激烈。 同为游戏行业,制作游戏的风格也类似,甚至连办公地点都这么近。 要么说同行是冤家—— 而同行要是邻居,那就是标准的冤家路窄了。 这不打起来才有鬼了。 “诺,说曹操,曹操到……” 武豪用眼神示意林异看向前方。 几个陌生人向他们这边走了过来,一脸亲切的和楚流苏打着招呼。 “楚老板亲自过来吃饭啊。” “楚大姐还有空吃饭啊,新编剧找到了没?不行来我们烛光吧,编剧管够哦。” 本来心情就差,看到对家的人跑来跳脸嘲讽,心情更差了。 楚流苏面无表情的盯着这两个嬉皮笑脸的小青年,就站在这里,不说话。 两个青年跑来嘲讽是想看到楚流苏气急败坏的表情来找乐子的,结果被对方这样盯着,只感觉浑身发毛,如坠寒冰,了无生趣,来世轮回…… “楚姐姐别欺负他们呀。” 一道温婉的声音响起,顿时把这两个小青年的思绪拉了回来。 两个人醒悟过来,感觉自己丢了面子,狠狠的回瞪楚流苏。 但楚流苏却没有继续搭理他们,而是把目光投向他们两个身后,款款而来的一位古典美女身上。 林异也同样顺着声音看了过去。 事实上在这一瞬间,不光是楚流苏,包括林异、武豪和微光工作室的其他人,以及整条大街上的所有人,目光全部都集中在了这个人的身上。 仿佛在这一瞬间,这个古典美女就是黑暗中唯一的一道光芒。 这个“古典美女”不是形容词,是实打实的写实描述。 不为别的,只因为这个“古典美女”…… 身穿广袖流仙裙,肩披银丝轻纱帛,脚踏云纹翘头履,头戴穿花珠翠簪,一身的古香古色,宛如古装剧中走出来的一样。 顺带一提,这位“古典美女”一米八七大高个儿,身材宽厚,喉结突出,胡须茂密,大脸方正,是个实打实的彪形大汉。 林异突然起了一身的鸡皮疙瘩,胃部止不住的翻涌起来,最后实在忍不住,直接扭头干呕起来。 其他人也没好到哪去,整条街上顿时听取哇声一片。 有在饭馆门口排队的人听到了这边令人不悦的声音,顿时愤怒的走过来想要批判一番。 “我说那边那群混蛋,这吃饭呢……我靠,呕……!” 由于声势过于浩大,饭馆门口排队的人都顿时散去了七八成。 最后逼得饭馆老板都拎着大勺冲了出来:“陈貌!!!!我警告过你不要在饭点时间穿成这样跑过来搞我生意!!!!” 那“古典美女”依旧笑意柔柔,姿态扭捏:“哎呀,这可真是小女子的不是了,还请掌柜的多多担待~” 附近的人群再度疏散了一大片,原本熙熙攘攘的街道此时竟然变得空旷无比。 饭馆老板发出了绝望的怒吼:“你特么,我特么,你给我滚啊!” “我说,这什么情况?” 林异搂在武豪肩上,面色抽搐的问道。 “咳咳……”武豪同样脸色青黄,“那是烛光工作室刚请来的新主编剧陈貌,这次烛光的游戏剧情就是由他负责的。 “这人最喜欢的就是cosy成自己剧情中的角色,从外形到言行和一举一动全都尽量符合剧情人物,以此来深入体会剧情人物的心理和想法。 “这人有的时候还是正常的,但最近他们烛光不是也要做古代题材么,于是就变成这样了……” “这是个人才啊!”林异惊了。 这玩意听上去很奇葩,但确实是一种卓越于常人的天赋。 “确实是个人才,烛光真是捡到鬼了……”武豪吐槽。 但虽然这样吐槽,武豪却继续提醒道: “不过你可别小看他。别看这货这样子,实力确实非常出色,在业内也是小有名气的一位编剧。 “我们打算找过来当主编的那些编剧,去了烛光里都只能给他做辅助来负责一部分支线和零散的主线剧情。而游戏的主要剧情仍然完全是由这个陈貌进行编写和掌控。这不是因为资历,而是因为他的个人实力足够出色。 “而且除此之外,此人对于美术、音效等方面都有很大造诣,连编程方面也有所涉猎,甚至还曾参与过他们上一部游戏的地图设计,并且受到了广大玩家的好评。 “如果没有意外的话,这个陈貌很有可能借着眼下这部游戏成立新的班底,成为烛光游戏的下一位总制作人。” 说到这里,武豪露出了一丝苦笑之色,拍了拍林异的肩膀: “他就是这一次的游戏制作中,你要直接面对的竞争对手。” 第7章 烛光工作室 听到武豪这样说,林异也不由得凝重起来,正视起这个举止有些怪异的男人。 陈貌的名字在林异也有所耳闻,只是今天才见到了本人。 新生代的天才编剧,全能的鬼才。若给他时间成长,他极有希望成为知名游戏制作人,做出能够登上国际舞台的游戏—— 这些都是网上给他做出的评价。 没想到他竟然也被烛光邀请到了,网上可是一点风声和消息都没有。 但这也就是说,如果微光工作室想要打赢这一次的竞争,那么自己写出的剧情就必须要持平甚至超过这个人的水平,如此才有可能和烛光的新作成绩打平。 怪不得楚流苏如此不看好自己,就连推荐了自己的武豪也在此时表现出了悲观的态度。 在武豪看来,林异的编剧水平或许不输于那些他们想要争取过来的作家。 但就算是那些作家,也只是给陈貌打下手的小角色而已。 真正的对手是这个看上去有一点举止怪异的陈貌。 “不过现在的我也和之前不同了……”林异心里不免升起一丝较劲的心思,同时还有些好奇:“以我现在的水平比之这个陈貌,究竟谁更强一些?” “而且对方很快就能从编剧晋升成为制作人,这也是我的目标……不知道在其他方面他的水平又有多高?” 林异的目标可不仅仅只是作为一个编剧。 而是真正成为一个游戏制作人,制作属于自己的游戏,把自己脑子里的种种新奇创意和想法彻底展现出来。 从这一点上来说,对方确实已经走在了自己的前面。 林异在这里升起争胜心时,这条大道上此时已经净了街了,附近除了微光烛光两家工作室的人以外已经没有了其他路人。 然而陈貌对面的楚流苏却是对此全无反应,看的林异啧啧称奇。 “这位楚老板心理承受能力可真强。” 确实如林异所说,楚流苏此时是半点异样失态的神情都没有,用同样冷漠的神色看向他:“你又有什么说法?” “楚姐姐怎么能这么说~”陈貌扭捏作态,“小女子只是想来调解几位的争端,没有想要嘲讽姐姐的意思。” “你比我大四岁。”楚流苏面无表情的说到。 “哎呀,在人家的心里您就是我的姐姐~”陈貌扬了扬手指头,咯咯一笑:“姐姐的新作品,妹妹可是期待的紧呢。咦?这位小哥有些面生呀,难道是姐姐这次招来写作的长工?可否告知小女子阁下的姓名?” 陈貌注意到了后面的林异,好奇的问来。 “……在下林异。”林异头皮发麻,不知道该怎么应对,被对方的口吻带的下意识的连“在下”这种称呼都跑出来了。 “林异?好生耳熟……”陈貌用手指托着脸颊,忽然眼前一亮:“哎呀,该不会是,狂虎的那个制作人!” 随即,陈貌用一种遗憾的口气对楚流苏说道:“姐姐怎么招了这么一个坏人来呀,莫非是无人可用吗?” “与你无关。”楚流苏硬邦邦的回答。 “呵呵呵……”陈貌发出了一连串笑声,看的林异和武豪等人无比惊悚。 “如果姐姐此次依然不能功竟,不如来妹妹这里做事吧!妹妹一定为姐姐谋一个好差事~” 虽然口中说的是“如果”,但陈貌的语气和表现显然是非常确信的。 烛光和微光在其他方面总体不分伯仲,最能直观体现差距的就是剧情这一点。 以前的烛光就在这方面压了微光一头,现在更是有了自己来总揽这方面的事务。 难道自己还会输给一个能做出“狂虎”那种游戏的制作人吗? 身为在业内备受瞩目,已经打拼出自己名气的编剧,陈貌自然该有这样的底气和自信。 在狂虎事件发生之后,林异这个名字已经被业内熟知。 很难说这当中有没有锦天公司在暗中的推波助澜,想要将狂虎暴雷的问题锤死在林异身上——但总之,现在业内怕是没有任何一个人认为自己的能力会不如这个林异。 因此陈貌完全没有在意这个混在微光众人当中的林异,只是小小的惊讶了一下之后就将注意力放在了楚流苏身上。 邀请楚流苏去烛光,这可不是一句玩笑话。 微光工作室的游戏,虽然总体成绩不如烛光,但那是由于一些硬件因素。 楚流苏这个人的能力还是非常值得肯定的。 微光工作室的游戏几乎就等于是楚流苏个人的游戏。 而此人以一己之力带出了数个能和烛光掰手腕的游戏,虽然由于一些现实因素而总是败下阵来,但也依然让烛光上下都极为敬佩。 因此从很久以前,烛光就一直在想尽办法想要把楚流苏挖到自家工作室来。 可惜楚流苏没有这个想法,一心想要制作自己的游戏,哪怕每次都被烛光打的头破血流也决不投降。 “但这次再失败,也总该放弃了吧?” 敬佩归敬佩,烛光里许多人也这样无可奈何的吐槽。 而陈貌来到烛光之后,也对此颇为认同。 他的实力很强,在编剧这方面对微光是碾压级别的优势,写出的剧情生动有趣,引人入胜。 但是他也自己知道自己的缺点。 就是太小家子气,剧情总限制在几个人的恩怨纠葛中,舞台也总是只在一个小角落上。 难以做出一个完善的宏大背景和优秀世界观。 这严格意义上说不是缺点,但确实被一部分玩家所诟病。 同时,陈貌自己也想要有所突破。 而这方面楚流苏却是优势。 因此陈貌也像烛光的其他人一样有所期待: 如果楚流苏能加入烛光,他们两人联手,一同制作一个游戏…… 能否创建一个各方面都完美无缺的游戏,创造炎国游戏剧情的一个巅峰,甚至足以和国际上的那些优秀游戏相提并论? 可惜啊,可惜。 即使刚来不久,陈貌也从其他人的口中、和数次打交道的经历对楚流苏的倔强性格有了一定的了解。 哪怕头破血流,失败跌入尘埃,这个楚流苏恐怕也不会向别人投降,放弃自己的游戏而加入其他人的麾下。 陈貌有些遗憾的看着楚流苏转身离开。 从始至终,陈貌和烛光的其他几人都没有将注意力和目光放在林异身上。 微光游戏此次的失败,已经是板上钉钉,毫无悬念的事情了。 第8章 面试通过! 由于陈貌的出现,众人这顿饭吃的都没什么胃口,赶紧吃完就回到了办公室抓紧午休到了下午工作时间。 林异这边剧本已经完成,楚流苏自然是暂时放下了其他的工作,先来考察林异交给她的这份答卷。 游戏剧情主编,这对于一个新人来说本就艰难,加上林异这般飞快完工的表现实在无法让人安心。 因此楚流苏也不知道自己现在究竟怀着怎样复杂的心情。 一方面她心中有所期待,另一方面又实在难以对林异表示看好。 “把你的剧本给我看看吧。” 楚流苏说到。 “哦哦好的,在这里。”林异忙打开自己编写的文档。 字数上倒是充足,只是不知质量如何…… 楚流苏扫了一眼文档大小,随后将目光放在剧本的内容上。 “浓雾笼罩了离魂山……” 光是看到开头几行字时,楚流苏就微微皱起了眉头。 这个剧本的氛围好像有点不太对劲啊。 不过出于负责的心理,楚流苏没有立刻做出评判,而是继续读了下去。 但是越往下读,楚流苏就越感觉不对劲。 这个剧本,和自己当初跟他说的故事走向似乎完全不一样。 除了开头都是在庙里,而且主角的名字一样以外……貌似和原本的故事大纲毫无关系? 他到底听没听自己给他讲解的那些东西? “你……确定是按照我给你的大纲写的剧本?” 楚流苏心中压着一股火,深深的吸了一口气,随后问向林异。 “那当然!”林异立刻回答,不过稍稍顿了一下,林异继续说道:“不过你不是说细节由我自己把握嘛,所以我进行了一些小小,小小的细微改动……” 林异伸出手指,稍微比量了一下。 而熟悉楚流苏的旁边其他人此时全都微微低下了头。 武豪更是浑身一抖。 “糟了,忘了提醒他了,这位老大最讨厌的就是无视背景设定和世界观乱改剧情……” 剧情内容本身且不说,但那些大纲设定和世界观都是楚流苏无比珍视的心血之作,非常详实,逻辑自洽,甚至到了可以自成体系的地步。 而大纲中的很多剧情走向自然也是为了凸显这些设定而进行的铺陈。随意修改,很有可能导致设定出现漏洞甚至无法自圆其说。 这是楚流苏绝对无法容忍的。 但毕竟“细节自己把握”这话是自己说的。人家一个刚来面试的新人,又不可能了解这些事情。 因此听到林异这样回答,楚流苏一时间也不好说什么,只好强忍着拍桌子的心情继续读了下去。 然而楚流苏没有发现,即便自己怀着这样的心情,在阅读着剧本中的文字时,竟然在不知不觉之间就已经沉浸到了故事当中。 只有一段序章的故事并不算长,没过二十分钟,楚流苏就已经读完了全篇,看到主角的恩师突然改头换面,要捉拿主角的地方。 “后面呢?!” 楚流苏滑了一下滚轮,文档却没有向下再翻一页,于是下意识的问到。 “呃……后面就是下一章节的剧情了啊,序章就到此为止了。”林异提醒对方:“楚老板你只让我写了序章的内容。” “哦,对……”楚流苏略微有些恍惚,随后才想起来,自己这不是来看小说的,而是给对方面试,验收成果的。 “我看了多久?”楚流苏突然有些紧张,慌乱的拿起一旁的手机。 下午还有一个原定要和代理公司方商谈的会议,原本打算快速处理完林异这边的事情就立刻赶过去,结果没想到竟然不知不觉耽误了……呃…… “才二十分钟?” 楚流苏有些惊讶。 才过了这么一点时间吗? 刚才看剧本的时候,她完全沉浸到了剧情当中,还以为时间已经过去了很久。 “剧本还可以吧?”林异的询问声把她的注意力拉了回来。 “……哦,剧本啊,咳。”楚流苏回过神来,轻咳一声,把手机塞回自己的衣服兜里。 这个剧本应该怎么评价呢? 楚流苏稍稍思考了一下,就得出了结论。 两个字:优秀! 这一点绝对无可置疑。 这段剧情的沉浸感简直可以说是前所未有。 文笔流畅,人物丰满,剧情充满吸引力,悬念和起伏一波三折。 在她这么多年的游戏经验当中,光这一小章节的剧情,其优秀程度就可以排到前几名。 最重要的是,林异这个剧本并没有像她一开始所想的那样,对自己的背景设定和世界观进行了大幅修改。 正相反,林异这段故事,非常契合自己所设定出来的这个世界观! 融入的绝不生硬,非常完美! 如果说自己之前的故事,是靠着强行冲突的剧情来让主角接触到一些传说故事,并以此展开冒险的话。 那么林异这段剧情,从一开始就在各种传说背景当中,只是主角却不自知! 写剧本和写小说不同,林异在剧本中对一些特殊伏笔和后续是有所标注的。 因此楚流苏可以在这段剧本当中,看到一张编织的非常严密的网络。 主角就在这张网中,他的一举一动都会对这张网产生影响,而他的行动轨迹……也逃脱不出网的线路。 相比起自己之前那些过于强行的剧情走向,可以说是高下立判。 而即便排除掉这些伏笔的部分,光看这段剧情本身。 也是足够有趣,足够吸引人的。 虽然有少许设定冲突,但那部分设定是自己没和他讲过的,所以算不上缺点。 甚至于林异还在剧本中标注了某些段落部分可能会用到的音效和美术风格,以及具体的游戏机制。 这段剧本的完善程度,几乎是达到了可以直接拿来就用的地步。 这段剧本的水准,不仅完全超过那段“烧焦的信”的水平。 甚至可能比那些本来打算争取的职业剧本作家的水平还要高。 一个上午的时间……可以做出这么完美的剧本吗? 盯着屏幕上那些错落有致的文字,楚流苏简直无法相信自己的眼睛。 “剧本……还可以。嗯,虽然还有一些问题,比如剧情走向有些过于黑深残,另外音效和美术的风格方面也不太具备实用性……但很有个人风格,能看出你有很优秀的想法。” 楚流苏艰难的说到。 她很想说:剧本非常优秀,要不我这个位子你来干吧,我等着玩就行了。 但是到底还是理智占了上风。 自己是老板,自己是老板。 【你所创作的剧本获得了楚流苏的赞赏,编剧技能经验+100】 “呃……那我是通过了还是没通过?”林异挠头,系统都已经提示自己获得了赞赏经验,说明对方是很喜欢这个剧本的。但是为什么说出来的话却似乎不太对劲? 难道自己这么优秀的剧本都得不到对方的青睐? “就是通过了啊!恭喜啊兄弟!”一旁的武豪蹦了起来,“别理楚老板,她就是不会好好夸人。” “今天晚上你留下加班。”楚流苏扭脸,硬邦邦的说到。 “别啊楚大美女,晚上要给林哥接风,我去联系饭馆了哈!” 武豪知道楚流苏说的气话当不得真。 毕竟,他一个管行政的,有什么可加班的? 于是武豪当下嬉皮笑脸的捧了楚流苏一句,拎着手机出门去了。 第9章 没有一个正常人 “呃……真把武豪一个人留下加班真的好么?” 林异真没想到这位楚老板竟然说到做到,他们其他几人一起都来到饭馆聚餐了,只剩下武豪自己留在办公室里。 “我恨啊!!!”临走之前,武豪抓着林异的袖子痛哭流涕,“那菜都是我点的啊!!!都是我自己爱吃的啊!!!大肘子啊!” “……我不叫大肘子,”林异把对方推开,好心安慰道:“放心吧我会帮你多吃几口的。吃完我写个吃后感给你,一定用尽我毕生的功力把内容写的栩栩如生活灵活现,尽量让你见字如见菜。” “我特么谢谢你啊!” 看武豪那般架势,林异怕对方把自己当成肘子给啃了,于是连忙跟着其他小伙伴们一起闪人。 直到饭馆包间,林异才向楚流苏发出疑问。 这个老板不会很难相处吧? 林异对在锦天时候的上司就有心理阴影,可别刚出狼坑就如虎口啊。 “说说而已,只是让他给你办一下入职手续,另外你今晚还没有地方住吧?他得去给你腾个住处出来,待会就过来了。” 楚流苏随意的笑了笑,招呼林异坐到位子上。 “咱们工作室没有那么大规矩,你尽可以自在一点。大家都是为了一个共同的理想而在一起奋斗的朋友,工作之外我不会对你们有什么多余的要求和限制,有什么意见也可以直说。” “但是涨工资免谈哦,苏苏她可听不得这个。”对面一个女生嬉笑道。 “——只是咱们现在还没有那么好的条件了,吃住和福利这些方面我难道亏待你们了?” 楚流苏拍了一下那女生的后背,随后对林异说到:“借着这个机会给你介绍一下咱们工作室这些人吧,之后在游戏制作过程中你们还有得交流呢。” “好说好说。”林异很是亲切的和这些人挨个问候了一圈。 楚流苏和还不在这里的武豪自不必说。 先前和楚流苏互相打趣的女生名叫林倩,是楚流苏的大学同学,负责美术设计的工作,顺便监管财务,性格比较外向活泼。 “我是本工作室在苏苏姐之下的头号人物,一人之下五人之上,你们的工资都归我管,嗝~不要惹我哦小心扣你工资,虽然说我还没扣过……但我最近很想体验一下扣人工资的感觉!” “这货喝多了,你别在意她的话。”楚流苏伸手把林倩的脑袋按在了桌子上,林倩顿时直接就呼呼睡了过去。 林异不由得为之侧目,这人虽然喝的是啤酒,但从进门到现在总共连她手里那一小杯都没喝完。 这酒量还喝个锤子的酒啊,学学旁边那个文静妹子喝点饮料不好吗? 林异顺势来到另外一个女生面前。 这个女生名叫麦白,同样也是楚流苏的同学。她的举止之间略有些羞怯,好像不太适应和陌生人交流,和林异在锦天时一样也是负责支线剧本和文案校对等工作。 “你好,我看过你写的那剧情,很喜欢……” 麦白有些艰难的吐出一句话,和林异稍稍碰了碰杯,随后急忙用喝饮料的动作掩饰自己的尴尬,眼睛随之看向一边。 妹子,你杯里的饮料刚才就已经空了…… 林异嘴角抖了抖,没好意思提醒,端着酒杯来到剩下的两个男生面前。 这两个人站在一起时简直就是“反差感”的代名词。 一个身材高大壮硕,肌肉强劲,光头锃亮。 一个身材纤细瘦弱,面容秀气,要是穿女装应该比陈貌有前途。 然而最离谱的是,那个身材高大的男生名字却是“梁楚楚”。 而另外一个瘦弱的男生名字却叫“高参”,参天大树的参。 梁楚楚负责的是程序开发,把游戏从概念实现到可以游玩的实际内容就是他的工作。 怪不得是光头,这一定是个强者……林异赶紧喝了口果汁压压惊。 而高参则负责音效和动画,还有游戏玩法、地图机制等等,工作比较杂乱。 当然了,其实像微光这样的小工作室,人手欠缺,每个人都身兼多职基本是不可避免的事情,真干起活来都是把一个人掰开了当三匹马用。 见到林异来到自己面前,梁楚楚这个彪形大汉向林异露出了一个择人而噬的惊悚笑容,向他伸出了手:“以后咱们就是同事了,希望咱们能够好好相处。” 不好好相处的话我会怎么样?! 林异看着对方的笑容下意识打了个哆嗦,匆匆握了个手,赶紧来到最后一个高参面前。 “哦,你好,我叫高参,楚老板也说过了。以后做游戏,我们两个大概会交流的很频繁,合作愉快。” “好说好说,一定愉快!”林异伸出手来。 随后只见高参犹豫了一下,随后伸手飞快的和林异碰了一下,然后将手收回,从自己怀中口袋掏出了一包酒精湿巾,狠狠的擦了半天,随后将团成一团的湿巾精准的扔进了十米开外的垃圾桶。 “别在意,他这人就这样。”梁楚楚对林异笑了笑,怎么看怎么惊悚,好像言下之意在说“你要是在意那你就完了”。 林异眼角跳了跳:“理解理解,洁癖嘛,很常见。” “不是洁癖。”梁楚楚挠了挠头,“他这是……呃,思维活跃。” “?”林异表示自己没有理解。 梁楚楚没有直接解释,而是扭头问了一句话: “高参,你觉得今天的饭菜怎么样?” “还行,就是有点淡,估计盐又涨价了。说到盐,你说有没有可能把太平洋抽出来,不用多,也就十分之一的量,晒干直接晾成海盐,这样盐价不就打下来了吗?” 高参托着下巴,似乎陷入了沉思。 林异:“?” 梁楚楚说道:“就是这样,谁也不知道他的脑子里随时都在想些什么事情,而且有时会分不清自己脑子里的想法和现实。可能……刚才那一瞬间,他以为你有可能像柯南里面那样在手心里藏一点毒药来谋杀他也说不准。” 林异继续:“???” “不光是手心里,”高参突然开口,“筷子和杯口还有纸巾……呃,死亡留言要用什么写呢?” 林异带着无比敬佩的眼神看向梁楚楚。 高参的思路如此清奇且不说,你竟然能跟上他的思路,这才厉害。 梁楚楚耸了耸肩,表示自己也是随便瞎蒙的。 “总之,随着林异的加入,咱们工作室的游戏就要开始正式推进制作了。” 见林异已经和小伙伴们都认识了,楚流苏拍了拍手,将众人的注意力吸引过来。 “首先最重要的自然就是剧情。林异,明天我会把更详细的设定方案都发给你,先把序章的部分更新一遍,然后其他人配合,把序章的游戏内容部分做出来。” “按我的大纲来?”林异谨慎的追问了一句。 可别等到时候他写完了,最后给他来一句不符合要求。 其他人听到林异这么问,不由得为之侧目。 楚大老板的性格你是真不了解啊。 之前楚老板多半是因为看你水平确实高,加上只是试写,所以才没追究你私自改大纲的事情。 这正式开始工作了,怎么可能还任由你自己随便发挥? 然而出乎所有人意料的是,楚流苏仅仅只是犹豫了一下,随后竟然点了点头。 “按你的来。” 第10章 推翻重做 楚流苏的决定让其余四人差点以为自己听错了。 “这……?”梁楚楚眉毛都拧在了一起,配合他那副尊荣和身材,让人总感觉其下一刻就会扬天怒吼一声开个狂暴然后抡起大剑转圈。 “苏姐打算抛下我们去开盐场了吗。”高参一脸忧郁。 “苏苏姐,这不太好吧……”麦白软软的举手。 而其中反抗最激烈的,则是林倩。 原本烂醉的林倩听到这句话,猛然醒转了过来。 剧本若要从大纲阶段推翻重做……那影响太大了! 在一般的认知当中,剧本的创作属于早期工作。连剧本都还没做出来的项目,就算推翻重来也算不得什么—— 这个认知不能算错,但并不完整。 事实上,剧本的确是属于早期策划的内容,但这并不包括详细的剧情内容文案。 只要有了设定,有了大纲和细纲,就可以同步开始推进其他的工作了。 美术、设计、程序等等,和实际的剧本文案都可以说是相辅相成,共同推进的。 只有音效这个部分,是要等到其他工作基本完成时才会着手开始制作。 而楚流苏早就已经将这些前期内容设计完毕,其余人也已经完成了不少内容了,甚至已经做出了一些可以游玩的demo关卡。 虽然主编一直没有确定下来,但工作室也有一些一直在合作的二线编剧,另外还有麦白能够顶上,虽然最后游戏的质量也许不能令人满意,但也足以把游戏正常推进到发售阶段。 他们这游戏又不是国外那些高成本高制作的3a大作,这种小成本游戏的工期是很容易确定下来的,他们之前可是连大概的发售时间都和投资方以及玩家们透露保证过了…… 可是……直到现在再说要把剧本大纲全都整体推翻? 这可不是闹着玩的! 人物要重新设计,怪物要重新设计,环境背景地图玩法关卡什么的都要重新设计……林倩只感觉自己想想就头疼的不行! 工期绝对要延误很久,跳票不可避免! 这可不是林异前世,那个跳票影响很小的时代。 现在玩家们的共识就是:跳票=游戏制作出了问题=游戏品质拉胯。 因此对于任何游戏工作室来说,做出跳票的决定都必须慎之又慎。 而对于微光游戏这个本就没什么声量和粉丝的小工作室来说,这种打击将会是毁灭性的。 那些原本对工作室有所期待的玩家们的期待可能会因此崩塌,好不容易争取来的资方也很可能会因此撤资。 而且林倩大学时期学的本就是金融专业,现在也是管着微光工作室的财务,因此心里几乎是瞬间就计算清楚了这个举动会给工作室造成的影响。 只靠工作室现存的资金,绝对周转不过来! 现在的微光工作室,怎么能够承受这一系列的后果? 别说林异了,就算是那个陈貌——他敢拿自己的剧本来赌一次跳票么? 他不敢! 不管是烛光还是微光,在炎国游戏业内,毕竟都只能算是第三档次的工作室,没有那么厚的底气来考验玩家的信任和耐心! 老牌游戏公司,锦天公司,宣布重启游戏业务之后,一度被认为能和做出了灵剑仙侠传的光宇并列炎国游戏行业第一档的实力。 这之后的狂虎事件中,尽管锦天公司已经把责任推卸的一干二净,但终究还是消耗掉了许多玩家的信任和期待,如今玩家们普遍认为现在的锦天只有炎国业内二档水平。 如果不是因为锦天公司家底厚重,又有老牌游戏公司重启业务的情怀加持,这让人们相信他哪怕只靠砸钱都能够做出不差的游戏,那恐怕连二档层次都保不住。 何况她们微光工作室! 何况他一个区区林异! 她们都看过林异在《狂虎》中负责的那段支线剧情,也承认林异确实有些水平。 就算这一次的游戏最后依然打不过资金充沛且阵容强大的烛光…… 只要稳扎稳打,让林异能写出《烧焦的信》这个水平的剧本,至少微光工作室不会直接暴死,还能够收获不错的口碑,得以继续存在下去。 但若说为了林异的剧本就要承担这么大的风险? 那绝对不够! “苏苏,你要三思啊!”林倩直接急了,看准楚流苏的大腿,一把抱了上去:“冲动是魔鬼啊苏苏,咱们工作室可经受不起这么大的打击,你就是杀了我我也给你拿不出那么多钱来啊!” 其他人看着趴在地上、抱着桌腿痛哭流涕的林倩:“……” “嗨呦兄弟姐妹大肘子们,我胡汉三回来了!……这是干嘛呢?倩姐又喝多了?” 武豪推开包间的大门,一眼就看到这个场景,愕然无语。 半晌之后,终于彻底清醒的林倩一脸尴尬的坐在自己的位子上一杯接一杯的喝凉水。 林异嘴角抽搐:半杯啤酒能醉成这样,姐姐你真是个天才。 “好了,我知道你们都心有疑惑。”楚流苏看向众人,随后拿出手机,操作了几下。 “您的网信有一条新的消息。” 众人的手机同时响了起来。 林异掏出手机,看到自己新加入的工作室网信群里,楚流苏上传了一个文本文件。 正是自己上午写的那段剧本。 “你们先看看这个。”楚流苏说道。 看楚流苏的表情很严肃认真,而且她的酒量也没那么差,应该不是像林倩一样在说什么醉话—— 于是众人便暂时按下心中的疑虑,纷纷下载了文档,开始阅读起由林异所写的这段序章剧本。 房间内顿时安静了下来,包括武豪在内的五个人都在低着头盯着手机。 而楚流苏则坐在那里,静静的等待着。 林异感觉自己好像有点多余,于是拿起筷子抓紧给自己填了几口肘子压压惊。 半个小时过去了,依然没有一个人说话。 直到武豪打破了安静的氛围: “后面呢?这就没了?” “序章就到这儿了。”林异抓着骨头,含糊不清的说到。 “我靠,我的大肘子!最后一根了!!你给我留下啊!!!”武豪悲痛欲绝,冲上去与林异撕抢起来。 二百多斤的大力士突然上来偷袭,林异哪敢让他真个扑上来,连忙闪开到一边。 哪想到武豪竟然是个灵巧的胖子,瞬间就追了上来。 这边闪转腾挪如灵蛇吐信,那边是手脚并用似飞虎扑食。 一时间,整个包间内一扫之前的凝重,散发出了快活的气氛。 两人在这边争斗,另外一边,四个人却都还沉浸在剧本的内容当中,难以自拔。 和半吊子的武豪不同,他们都很习惯和剧本打交道,更是由于爱好和工作原因接触过各种各样的游戏剧本。 包括烛光的游戏,那些由陈貌主笔的剧本,他们也都非常了解。 因此他们完全能够看出这段剧本的价值。 这个剧本,很优秀,非常优秀。 虽然题材和类型都不同,但他们完全能够看出,这个剧本的整体水平完完全全超过了《烧焦的信》,甚至可以说是碾压级别。 正因如此,他们才更加震撼。 难道这才是林异的真实水平? 第11章 能更好吗 “你们都看完剧本了,感觉如何?” 楚流苏适时的开口,向众人发问。 一时间,在座竟无一人应答。 见谁都不想开口,楚流苏只得开始点名,首先看向了缩在角落里的麦白: “……小麦,同为编剧,你先说说你的看法吧。” 麦白显然没想到楚流苏会突然点到她的名字,略有些慌乱的捋了捋头发,小心的选择着自己的措辞: “很厉害,剧情内容,节奏,角色塑造,镜头感,都……很厉害,我比不上。” “比之我们本想邀请的那些职业编剧,还有那个陈貌,水平如何?” “这个……都比我厉害,我……”麦白完全不是会踩一捧一的人,被问到这个问题后就不知道该怎么回答了。 “不用说,比那些一般的职业编剧都高!”梁楚楚一拍桌子,眉目一横:“依我看,比那个陈貌还厉害,那家伙只会写一写小家子气的东西,哪有林兄弟这个剧本好看!我现在只想看到后续剧本,根本不想干别的。” 随后武豪这个半个外行也说出了自己的观点:“不知道是不是错觉,林哥这个剧本好像比之前的水平更高了,至少比我之前联系的那些编剧的代表作品还要吸引人。” 楚流苏再看向高参,而对方则是难得正经且言简意赅的说了几个字:“超出预料的优秀。” 连高参这个思维可以随时放飞的家伙都能说出“超出预料”四个字,这已经是一种相当高度的赞扬了。 而林异坐在一边,听着这群人毫不避讳的夸奖自己的剧本,面上低眉顺目,露出一副受之有愧的谦虚模样,然而心里面却已经乐开了花。 这一波竟然直接收获了整整四百的赞赏经验! 自己这段剧本的水平高超是一方面,而另一方面……林异发现,来自真正业内懂行人士的嘉奖,竟然能获得远比普通人更多的单次经验值。 武豪的赞赏,只给林异提供了六十点经验。 而高参和梁楚楚,则为他提供了整一百的经验。 至于麦白这个编剧妹子…… 则是直接提供了一百四十点经验! “这可比薅武豪一个人的羊毛痛快多了!” 林异强行忍着不让自己乐出声来。 而在此同时,楚流苏又看向了林倩。 “倩倩,你的看法呢?” “啊?”林倩猛然抬头。 原来她竟然还沉浸在剧本当中,完全没有注意到刚刚众人的对话。 楚流苏无奈的重复问了一遍:“看过剧本之后,你的看法是什么?” 顿时,林倩眉毛、鼻子、眼睛、嘴巴全都纠结的皱了起来。过了好一会儿,她才小声说道: “好看,比你的水平高多了。” 楚流苏:“……谁问你这个了。” 【你获得了来自林倩的赞赏,经验+130】 林异瞥了一眼弹窗,又看了一眼坐在桌子另一头的林倩,顿时觉得这个小姐姐怎么看怎么顺眼。 但林倩犹豫了一下,还是鼓足了决心,提出了自己的意见: “但我还是要说,若我们是正常的、从今天开始才决定制作新作——我绝对不会有任何意见,我相信林异的剧本能够让我们的新作更上一层楼。 “但大家也都是专业人士,应该明白,在我们已经决定好了发售期限的情况下,在我们好不容易才争取来玩家的信任和投资方的青睐的情况下,在这个时候才决定推翻之前的大纲重新开发新作……” 其余人听到林倩这样说,一时间都陷入了无言的沉默。 梁楚楚说林异这段剧本比陈貌的剧本还高明——那多少是有点夸张和个人喜好的成分在里面。 客观的说,单论质量,林异这段剧本和陈貌的作品各有千秋,互不相让。 但是另一方面,虽然林异对后续的一些伏笔和走向有所标注,可毕竟内容量还少,并不能真的拿来和完整的剧本直接做水平上的对比。 毕竟开局天胡而后续一路走低,最后烂尾、崩坏之类的剧本也绝不在少数。 而即使没有烂尾,剧情越到后期越难保持水准,这也是很普遍的事情。 能够平稳落地的都可以说是好剧本了。 这也是为什么一开始楚流苏并不看好林异的原因——写一个支线剧情,和掌控完整的游戏剧本,这是两个截然不同的难度。 林倩咬了咬嘴唇,还是继续说了下去: “这只是个序章而已。” 没错,虽然他们都对林异的剧本赞赏有加,但这个问题是无法忽视的。 这只是个序章,只是个开头。 光凭这么一小段剧本,就为此决定要推翻之前的大量工作,承担跳票带来的风险和后果……这值得吗? “别的不说,投资方那边怎么办?首先他们就肯定不会允许我们突然延期,而且他们是否喜欢和愿意支持这个新的剧本风格也很难说。”林倩继续追问。 “我亲自去道歉。”楚流苏答。 “后续资金呢?” “我来想办法。” “你疯了。”林倩果断下了结论,“比我喝酒之后还疯。” “我很清醒。”楚流苏将目光转向林异,忽然问到:“你这段剧本只是今天一个上午时间写出来的,没有事先准备过,是不是?” “当然了。”林异毫不犹豫的回答,“我想这你们应该都能看得出来。” 的确。林异的剧本虽然把楚流苏原本的大纲改的七零八落面目全非,但其剧情和伏笔都与世界观的融入非常完美,逻辑自洽,前后呼应。 而且还有一点是,楚流苏今天上午给他讲过的设定,林异基本都完美遵循了。 而没给他讲过的设定细节,则相差甚远。 所以除非林异在这之前就拿到了楚流苏编撰的那些设定集,并且还能够提前预判到楚流苏今天都会说些什么话,否则不可能事先就准备出如此天衣无缝的剧本来。 而随着楚流苏问出这句话之后,众人也瞬间反应过来了一件令他们震惊的,但此前却被一直忽略的事—— “若给你更充足的时间,你是否还能够将剧本打磨的更加优秀?” 楚流苏将众人心里的疑问向林异提了出来。 第12章 代号:神话 “这是肯定的。” 林异对此很有自信。 在中级编剧技能的加持下,林异在写剧本时可以省去很多思考时间——但那并非意味着他就不能深入思考了。 花费更多的时间反复打磨,剧本的质量和完成度自然就会越高,这条道理对于林异也同样适用。 当然,林异同样也会犯错,也会倏忽,即使在技能的加成下他也会有对剧情思虑不周的可能性发生,降低剧本的完成度。 他毕竟是个人类,而不是被被ai控制的机器人。系统能够帮助他提高平均值,但在此基础上他能达到的上限和下限却依旧取决于林异自身的状态以及在剧本上花费了多少心思。 因此当楚流苏这样向他问起时,林异非常自信的给与了肯定的答复。 而随着两人一问一答,其他人也终于想起。 林异这段剧本,才只花费了不到一个上午而已。 准确来算,从林异进入办公室正式开始写作,直到他写完起来到处晃悠——这个过程总共其实只有两个小时。 这,就有点恐怖了。 不到一上午的时间,几乎没有思考和停顿,直接就写出了一段水平丝毫不亚于陈貌的序章剧本…… 这是个什么人啊? 所有人的心里同时升起了这样的惊叹。 “我们微光的游戏,一直以来都被烛光压了一头,最大的问题就是因为我们实在拿不出足以和烛光相抗衡的精彩剧情。而现在,我们第一次有了这个机会,或许可以超越对方的机会——” 说到这里,楚流苏看了一眼林异。 林异被楚流苏的夸赞捧得有些不好意思:“还好了,随便写写,能力一般,水平有限,大家捧场了。” 其他人:…… 虽然我们知道你的确是“随便写写”,毕竟写这剧本总共才花了两个小时——但这明明是谦虚的话让你这么说出来怎么就这么欠揍呢? 就连楚流苏本人此时也不知道该怎么往下说了,只好生硬的将话题接了下去: “——虽然这会带来很多难以预料的后果,但我相信,只要最终我们的游戏品质可以打磨到令人满意,甚至可以惊艳到超出所有人的预料,那么一切的付出都会得到最好的结果。 “而这也是我们微光游戏一贯以来的目标—— “拼尽所有力量,打造属于我们自己的游戏世界。” 楚流苏知道,这不是一个理性的决定,也不是一个稳妥的选择。 但是,归根结底,其实都是因为一个理由。 “在看过了更好的剧本之后,你们难道还能做得下去原来的那种垃圾剧情吗?” 楚流苏最后这样说到。 这一次,包括林倩在内,所有人都没话说了。 的确如楚流苏所说——若在这之前,要推翻游戏的策划方案重做,他们是无论如何也不愿意的。 但是当林异给他们展现了新的方向之后,让他们明白了原来游戏的剧本还能这么写之后。 再看回原来的方案,已经变得味同嚼蜡,毫无兴趣。 而对于他们这样凭借热爱和梦想而成立的小工作室来说,对于游戏制作而言,失去热情,也许比什么都要更可怕。 见众人没有再提出反对,楚流苏也稍稍松了一口气。 “那么林异,你作为新的主编,为我们的游戏取一个新的项目代号吧。” 楚流苏对林异说到。 “代号啊……”林异想了想,忽然有了思路: “就叫《神话》吧。希望我们此行可以造就一个新的神话。” “干杯!”武豪举起杯子,突然嚷嚷起来:“为了微光,为了游戏,为了神话!”。 所以…… 众人面面相觑。 这就……干了? “干了!” 整个包间内瞬间热闹起来。 在武豪的油嘴滑舌之下,众人很快就和林异打成了一片。 从游戏聊到人生,再从人生聊到历史,从历史直接飞出太阳系,最后又聊回了游戏。 加上林倩喝了点酒后又开始在那里撒酒疯,整个房间里很快就吵的不行。 林异被这群人闹得头疼,借口上厕所才终于从包间里溜了出来,打算透口气。 没想到刚一出门,就看到不远处正站在夜色中遥望星空的楚流苏。 林异感觉自己不太好上前打扰,毕竟他们还不太熟,过去了也不知道说什么,正准备回头进屋当没看见。 却没想到,楚流苏却察觉了自己出来,回头对林异笑笑,招了招手。 “楚老板,早啊,吃了没?”林异硬着头皮上前去。 楚流苏被他这没话找话的招呼逗乐了:“我又不吃人,这么紧张干什么。” “当然紧张,怕得要死,你刚才可都把游戏和工作室的未来全都赌在我身上了,我现在已经在考虑跑路了。” “我可一点都没看出来。”楚流苏仔细打量着林异,“倒是看出了某人身上近乎自负的信心。” 林异耸了耸肩,没回答。 这个女人的眼光确实不错。 虽然突然被压下来了一副重担,但林异的心里却全然没有任何恐慌。 若放在别人身上,才刚入职还不到一天的萌新,还没搞懂咋回事儿呢,突然老板就过来跟你说:我们公司的未来就全都压在你的身上了,你要是发挥失常,那咱们公司直接破产。 那这个人要么赶紧删库提桶跑路避免麻烦,要么估计直接就在巨大的压力之下道心破碎。 然而林异却与之完全不同。 正相反,林异反而被激发出了一种独特的好胜心。 他这个人就是这样,事情越难越麻烦,他反而越想要去试试。 而当把这种困难完全解决的时候,那种巨大的成就感会令人上瘾。 但是自己有自信也就算了,令林异最为疑惑的是——为什么楚流苏却能对自己如此有信心呢? 她之前还不算看好自己,就算看了自己的剧本之后被剧本所打动,难道就能瞬间转变心意和态度,甚至促使她做出这样一场豪赌? ——是的,这个决定在林异和其他人看来,绝对堪称一场豪赌。 以至于林异有些难以理解。 “我怕啊。” 出乎林异预料,楚流苏竟然非常干脆的承认了。 “说实话,就在刚才你问我是不是要用你的方案之前,我也没有想过我会做出这个决定。” “但是当你问出那句话后,我突然思考了一下——” 楚流苏神色微微有些恍惚。 “如果我作为玩家,若从两个方案制作出的游戏当中选其一,会选哪个? “随后我立刻得出了结论。 “我会选择你的游戏。” 第13章 没人会记得那些按时发售的垃圾游戏 楚流苏始终都知道,自己的那些世界观和设定都很出色。 毕竟这是连陈貌都羡慕的创作力。 只是可惜,她没有能将这些东西表达出来的能力。 可是在看了林异的剧本之后。 楚流苏突然意识到—— 自己所构思的那些东西,在合适的人手上,究竟能够发挥多大的能量。 而也正因如此,她才猛然诞生了把方案推翻重做的想法。 明知可以把游戏做的更好,却出于稳妥而选择放弃,那又岂会是她楚流苏? 她成立微光工作室的初心,本就是为了要做出自己梦想中更好的游戏。 “可是……我也不知道,玩家们究竟会不会支持我的想法。”楚流苏苦笑,承认自己这个决定确实如林倩所说那样,有些疯狂。 从百年前第一个电子游戏出现至今,跳票的游戏最后都没有什么令人愉悦的结果。 “对于玩家来说,游戏的质量才是最重要的东西。我们这一次也许会像最后幻想之于史克威儿那样,成为传奇的开端。毕竟,‘没人会记得那些按时发售的垃圾游戏。’” 林异笑着拿出前世游戏圈人尽皆知的一句话来安慰对方。 虽然这句话到最后……其实颇有些讽刺意味。 但现在用在这里,却最是合适不过。 “最后幻想……”楚流苏自语。 史克威儿和最后幻想的故事,在游戏界可谓家喻户晓,楚流苏自然也知道。 “这样说来,我们现在的情况还真有点相似。最后幻想……史克威儿的最后幻想,让他们造就了一个游戏界的传奇。希望我们的最后幻想,不会真的成为我们的‘最后’之作。” 楚流苏轻轻叹道。 “别这么严肃嘛,”林异见气氛有些凝重,笑了笑说:“别给我这么大的压力啊,我可是个萌新,你就不怕我做到一半删库跑路。” “你要是敢,以后在业界就再也没有你的立足之地了。”楚流苏斜视他。 先是做出《狂虎》那种东西被锦天辞退,然后再导致微光的新游腰斩,这特么就是个行业冥灯啊,去哪哪暴死,谁还敢用你? 现在网络这么发达,难道真以为自己能隐姓埋名,让别人查不出你的履历啊。 “提到这件事,我得提前和你说好。之后在游戏宣传的时候,我们恐怕不能将你是编剧这件事公布出去。” 楚流苏也是才刚想起来,林异这人身上还背着一个“狂虎战犯制作人”的debuff呢。 他们决定跳票就已经是冒着极大风险了。 要是再被别人知道他们新作请来的编剧竟然是这个目前还被炎国全网游戏爱好者仇视敌对的林异…… 那后果简直不堪设想。 “我明白。”林异毫不在乎的说到。 “我知道你心里会不情愿……啊?你同意了?”楚流苏被打了个措手不及。 她倒是从武豪那里听说过,狂虎这个项目的问题和林异并没有关系,他实际上就只是个背锅的而已。 但是正因如此,难道不是更应该急于做出一些成绩,给自己正名才对吗? 反正楚流苏觉得,如果是她自己摊上这种事情,肯定会第一时间就要想尽各种办法出面澄清。 楚流苏感觉自己今天好像总是在林异身上看到些出乎意料的事情。 “一个名字而已。”林异是真的无所谓。 等到之后自己的游戏做出来,自然会结结实实的把脸打回去。 只靠一个剧本,那算怎么回事。 不过这个目标现在还不好实现。 说实话,在微光工作室,林异感觉自己想要当上制作人的难度还是有点高的。 毕竟这个微光工作室现在的游戏制作人就是这位姐姐本人。 他一个萌新跑到人家地盘,在对方面前跟人家说:“姐姐,把你的位子交给我吧,你就安心数钱就完事了。” 这就跟跑到山贼窝里跟贼头说:“汝妻子吾养之,汝勿虑也”没什么区别。 如果没有狂虎那档子事,其实在大公司打工是一个很好的往上爬的路子。 很多知名的游戏制作人都是这样从底层混上来的。 大公司机会多,项目多,只要表现好,争取到一个制作游戏的机会可能性很大。 然而狂虎事件一出,这条路子算是被彻底堵死了。 毕竟他现在在业内的名声有一点小瑕疵。 而另一条路,就是从制作独立游戏开始,一点一点赚取口碑。 但是这就需要面对一个很现实的问题。 时间与金钱。 林异可没有百万家产等着他继承,在锦天上班也没攒下多少存款。 他没有资本放下一切去全身心的投入到开发游戏当中。 所以与微光这样的小工作室合作,很适合目前的自己。 既能发挥自己编剧技能的优势,还可以不离开游戏行业。 至于能否说服楚流苏,让自己当上下一款游戏的制作人…… 林异摸了摸下巴。 虽然有点难,但并非绝对不可能。 说到底,楚流苏也只是个热爱游戏的玩家罢了。 只要自己表现出色,证明自己的能力…… 林异目光闪烁,情不自禁的嘿嘿笑到出声,看的一旁的楚流苏寒毛直竖。 “我是不是找错了人?” 楚流苏今晚第一次在内心里升起了这样的动摇。 …… 代号神话的这款游戏很快就进入了紧锣密鼓的制作当中。 身为编剧的林异从楚流苏手中拿到了全套的设定集和完整的原策划方案以及剧本大纲。 而林异的工作,就是要重新梳理一遍这些资料,写出新的大纲来交给楚流苏过目。 即便是林异,在面对如此庞大且详实的资料时也不由得感到一阵头疼。 所幸在编剧技能达到中级之后,他的逻辑思维能力和记忆力都有所加强,花费了几天时间终于把所有的内容全都梳理完毕,并且写出了新的剧本方案。 如果技能还是初级的水平,恐怕还要花费再多几倍的时间才能做出这些东西来。 不过当林异拿着新的剧本方案交给楚流苏时,还是让对方吃了一惊。 “这么快?” 楚流苏先是不敢置信,但想到对方之前写剧本也是这样快,瞬间觉得好像也很合理。 “叫上其他人一起讨论一下,然后像之前说的一样,先把序章部分做出来。” 楚流苏拿着方案还没看,刚交代了一句,而此时林倩却从外面冲了进来,神色焦急:“苏苏,投资方决定撤资了!还有,还有……” “还有……资方撤资的事情已经被玩家们发现,现在已经吵翻天了,要我们必须给个说法!” 武豪一脸快要虚脱的样子,扶着门框走了进来。 第14章 风波 会发生这些事情是早就预料到的。 楚流苏并没有为此慌乱,有条不紊的下达了早就准备好的应对方案。 “武豪,你去登录工作室在各大平台的官方账号发表正式的跳票声明和道歉公告,速度一定要快。 “林倩,你和我一起去龙腾向他们道歉说明情况,尽量说服他们不要撤资。” 龙腾是一家新兴的互联网企业,为了打开市场而在很多领域都有投资,游戏领域自然也是其中之一。 微光游戏就是龙腾企业投资支持的几家小型工作室之一。 见楚流苏匆忙就要离开,林异出声提醒道:“把这份方案一起带走吧?” 林异指的自然是自己刚交给她的那份新剧本方案。 有具体的执行方案,或许可以增加一部分的说服力。 楚流苏当然也明白这个道理,没太在意的顺手接过了林异递给他的文档,匆匆和林倩一同离开了。 这边林异看到武豪边擦着汗边坐到电脑前,登上了噼站、围博的工作室账号,飞快的码出了一串公告。 “各位玩家们: “非常抱歉我们做出了这个决定,游戏不会按照预期时间进行发售。 “做出这个决定是非常艰难的,但我们相信这样可以让我们的游戏更加出色,带给玩家们更好的游戏体验。 “……” “等会儿,就这样写?”林异看了一眼武豪编辑的公告,感到有些别扭。 “怎么了?”武豪不解。 虽然这年头跳票的游戏不多,但也不是没有。 游戏跳票公告的模板不就是这样的吗? “这样可不行,这么冰冷官方的措辞显得我们太过高高在上,会激化矛盾的。”林异耐心的向武豪解释。 然而武豪依然还是一脸茫然。 林异皱了皱眉头,稍稍回想了一下,很快明白了问题出在哪里。 这个世界在“跳票”这件事上显然还没有什么经验,按照传统的互联网思维把跳票声明当成了一种很严肃的官方公告来对待。 当然,严肃确实是该严肃的,毕竟跳票不是一件小事情。 但事情的性质虽然严肃,却不能用这样冷冰冰的态度去对待玩家。 玩家们对跳票这件事的愤怒,本质上是源于热爱和期待。 这种公告出来,便是再冷静的玩家也会被激怒。 而且,游戏这种东西,本质上是一种大众化的、年轻化的、轻松愉悦的娱乐形式。 在与玩家的交流当中,若是太过古板和严肃,一定会起到很严重的反效果。 林异想了想,对武豪用尽量简单易懂的方式说到: “言辞一定要恳切,姿态要放低,要把距离拉近,甚至想象着玩家们就在你眼前跟你一起玩游戏,他就是你哥们儿,能想象出来吗?” 武豪还是一脸茫然,摇头表示不动。 林异恨铁不成钢,想了想后改变了说法: “实在想象不出来,就想象她是你女神,你女神来管你借卡带,而你不巧弄丢了,暂时借不出去,你要跟你女神怎么说?” 武豪瞬间眼前一亮。 “宝贝别生气了,我偷电瓶车不吃饭也要买给你?” “对了!”林异露出孺子可教的欣慰表情,“舔,懂吗,一定要舔!” “上来直接一句亲爱的,先把关系拉近! “人称代词转换一下,咱们的游戏不是炎国古代传说题材吗?什么大侠、少侠、女侠的,往上招呼! “然后要诚恳的道歉,说明情况,我们的游戏没有遇到任何危机,这只是一种为了玩家们能有更好的体验而做出的选择,保证我们一定会给玩家们带来更优秀的游戏,这只是一次小小的、必要的挫折,我们之后的路就是一马平川——” “哥,你真是我大哥!”武豪一边按照林异的意见码字,一边对林异的这番话惊为天人,简直如醍醐灌顶般通悟了一切。 “看到这样的公告,再愤怒的玩家也能冷静个三四成吧?” “三四成还不够……”林异想了想,“单纯的文字太生硬了,配些图比较好。” “配图?”武豪挠了挠头,“可是倩姐跟楚老板去腾龙了啊,怎么做配图?” “交给我吧,你先别急着发。”林异脑子里忽然蹦出了前世某个操作惊为天人的跳票公告。 “啊,先不发?这能行吗,楚老板可是说要尽快的,而且玩家那边我怕舆论没法控制……” “很快,相信我。”林异掏出手机,给林倩拨去了一通网信电话:“喂?” “不约,不办,不买,诈骗左转110,借钱右转楚流苏。” 林异:“……是我。我打的可是网信电话,你接起来之前都不看一眼的么?” “哦,是你啊。我们这边太乱了,没功夫看。到底什么事?” “你桌子上那套板子和电脑都借我用一下。”林异说明目的。 “你要干嘛?”林倩的声音一下子变得警觉起来:“我那可是玛丽兄弟联名限定款,你别随便乱动啊!” “正事儿,”林异连忙解释:“帮武豪发道歉公告要用。” “道歉公告用得到这个?”林倩很是费解,不过既然对方说的是正事,她也没再继续反对:“那你用吧,别给我弄坏了喔,很贵的,我下单的时候苏苏可心疼了。” 原来是公款追星啊你…… 林异无语的挂断电话,来到林倩的工位上,打开电脑启动ps,连接上了数位板。 “唔,应该是哪个来着……” 林异在林倩电脑里的素材库里翻找起来。 按照游戏原定大纲,剧情过了序章之后,游戏会登场一个小女孩角色。 这个小女孩在游戏的剧情中占有有很大的戏份比重,虽然不是女主,但也是配角中的重要角色。 不过按原本的方案来看,游戏对个小女孩的塑造毫无亮点,甚至可以说是很糟糕。 不仅没有对剧情起到什么正面的积极作用,而且还总是莫名其妙的身处险地,然后引得主角不得不去救她。 加上小女孩的性格还被设定成了一个圣母白莲花,最喜欢对主角说的话就是: “你为什么一定要执着于复仇呢?能不能把这一切都放下,重新开始新的生活?” “因为xx就是xx啊!” “可是,你为什么要露出这么痛苦的表情?” 反正看了这个设定之后,林异连夜把这个小女孩的戏份全都给完全重改掉了。 不过虽然人设改了,林倩之前做好的立绘却还可以拿来用。 林异把设计图打开放到一边,提起笔开始勾描线稿。 第15章 一点点细节 林异的美术技能和编剧技能一样,都已经达到了中级的水平。 不过有一点和编剧技能不同。 编剧技能是林异穿越以来在这半年时间里起早贪黑薅羊毛从入门等级一点一点刷上去的。 而美术技能,却是一开始就已经达到了中级的水平,是林异穿越前就自带的本领。 绘画这门技术是林异从小就一直保持着的爱好,而且涉猎很广泛。 他学过国画,学过水彩,学过素描,学甚至学过棺材漆色,最后又转到漫画插画上。 甚至在学校里上课时都经常偷偷在课本和习题册底下压一个本子偷偷练习画画。 十年如一日,几乎从未间断过。 不过后来林异也没把这门技术当成自己用来混饭吃的专业,一直都是当做业余后的消遣。 最后高考时反而去考了软件行业,成为了一名低质量程序员。 结果就是,作为爱好的绘画技术在没有系统的加持下都自己练到了中级。 甚至距离要十万点经验才能升上的高级,都只差不到一千点经验值而已。 这是一个已经超越了绝大多数一般从业者的水平。 而作为实际自身专业的编程技能才只有入门级别。 真是个悲伤的故事。 “说起来,也有半年没有握过画笔了。” 林异微微感慨了一下,提起了林倩自称“玛丽兄弟联名款”的画笔。 一股熟悉的安心感油然而生。 虽然穿越这半年来没有碰过板绘,但此时重新提笔林异却依然无比熟练。 而在系统加持之下,林异的动作更加准确稳定,无比流畅。 即使不用软件辅助,都可以勾画出比极为平直的线条和优雅的弧线。 或许是林异本就熟悉这门技巧的缘故,这个过程是一种比写剧本还要顺畅的体验。 新建图层,随手画了一个极标准的圆,随后由此扩展构图和透视,然后画出草图。 由于之前被林异嘱咐了要稍微等一等,因此武豪暂时没事可干,看到林异管林倩借来工具时还有些好奇。 因为林异从来没有展示过,武豪自然是不知道林异原来也会画画的,本来看他这架势还有点好奇,不知道对方要做什么。 然后武豪就看到了林异那令人目不暇接的流畅操作。 而更离谱的是,好像就只是走神了那么一瞬间而已。 之前的草图已经变成了线稿,林异此时已经在准备勾线了。 “我去,这么牛逼!” 武豪发自内心的称赞道。 “多久能画完?” “快好了。”林异随口说到,“接下来就只需要加一点细节就行了。” 武豪早就对画师口中所谓的“一点细节”有所耳闻,知道这个过程估计还要不短时间。 但是玩家那边可等不了那么久啊! 武豪心里开始有些焦躁起来。 他忍不住登上官方账号去刷了刷评论。 为了稳定调动玩家的期待感,微光工作室每隔一段固定时间就会在自家各平台的官方账号上透露游戏的研发进度。 而这几天本就是该要发研发进度的日期,微光游戏的粉丝们早就已经期待着这几天的到来了。 然而好消息没等到,却等到了一个让他们无比震惊的消息。 微光游戏新作似乎出了问题,资方决定撤资,整个游戏都要推翻重做,游戏或将大幅跳票,完成时间遥遥无期,甚至有被彻底砍掉、工作室解散的可能。 粉丝们本来还是将信将疑,不认为已经有过多款稳定产出游戏经验的微光工作室会发生这种问题。 但是随着玩家们在网上查到,龙腾企业公开的投资项目中,真的已经没有了微光游戏的名字时。 玩家们的情绪如同被火焰引燃的柳絮一样,瞬间就无法控制了。 账号最新的一条开发进度公告下,已经有大量的玩家回复,质问他们微光工作室究竟出了什么问题。 如果可能的话,楚流苏他们自然不希望让玩家们这么早就发现这件事情,那样可以有更多的时间来尽量平和的处理影响。 若能拖到他们制作出一个完整的试玩版的话那就最理想不过了。 即使到那时玩家们同样会有动摇和质疑,但在质量不差、完成度够高的试玩版面前,玩家们还是会对游戏有一定的宽容度。 但玩家这边可以暂时隐瞒,投资方那边可隐瞒不了。 不然那可就得吃官司了。 所以在楚流苏和龙腾企业说明情况、龙腾企业高层讨论了几天之后终于决定撤资,并将微光工作室在投资项目列表中除名之后。 有好事者也很快发现了这一点,并将消息扩散了出去。 现在官方的浪博和噼站账号下都已经被愤怒的粉丝所淹没,甚至触发了网站的自动关闭评论功能。 但是怒火是关不住的。 这样下去,不知道会发生什么事情。 武豪关掉了网页,站起身来时甚至透过窗户看到似乎有些人在楼下晃悠,视线时不时的向他们这个窗户飘过来。 微光工作室的办公位置不是什么秘密,很多粉丝都知道地址,甚至有几个粉丝就在同城,和他们很是熟悉。 当然,从理性出发,玩家们不可能真的这么快就为此冲到他们办公地点来手动寄刀片。 只是武豪自己此时已经有些杯弓蛇影,所以看谁都像熟面孔。 武豪心惊胆战的把头缩了回来,生怕楼下扔上来一块砖头。 “哥,我的亲哥,你什么时候能搞完啊,再搞不完可就完蛋了……” 武豪甚至有心不等林异,干脆直接把编辑好的文案发了算了。 反正这个道歉文案在他看来也已经相当高明,应该足以缓和玩家们激烈的情绪。 不过等到武豪来到林异身边时,眼前的一切让他瞪大了眼睛。 之前还只是线稿阶段的插画,此时已经接近完成。 一个穿着古装的小女孩咬着嘴唇,害羞的举着一个小木牌。 她的眼神飘忽游离,似乎在看着屏幕前面,又似乎在看向自己脚边。 小女孩一副充满歉意的表情,木牌上也写着“非常抱歉”的古文字写法。 整个插画活灵活现,武豪甚至感觉自己看到了一个真实的女孩子在向他们表示歉意,心里瞬间什么烦恼都没有了,只想说对她说两个字:原谅! 自己不过就离开了一会儿,这怎么就已经快画完了? 刚才不还只是线稿而已呢吗?! 您这细节加的是不是有亿点点快?! 第16章 公告发布 最后给立绘调了下色调和阴影,林异便停笔下来,将图片从软件中导出。 “你这就画好了?” 武豪忍不住脱口而出。 “嗯,差不多吧。”林异点了点头。 不过他也略微有些遗憾。 “时间还是太赶了,还是不够完美。” “可以了可以了哥,再谦虚小心倩姐回来打你——我感觉你这水平绝对不比倩姐差。” “我不是谦虚。”林异否认。 而事实上也的确如此。花费的时间摆在这里,就算是林异也难以在这么短的时间发挥百分百的实力。 虽然最后呈现的效果乍看之下很惊艳,但在林异自己看来有瑕疵和可改进的地方还有不少。 上色风格过于稳重。光影也打的比较朴素。 另外背景也没有做,只是单纯弄了个淡淡的底色。 若能给他足够的时间去打磨修改,成品会比现在这张图还要好上很多。 不过那也是林异对自己的更高追求而言了。在武豪看来,这张图实在已经相当惊艳,根本不输那些一流画手的作品。 “把文案下面配上这张图一起发,这样应该可以在一定程度上安抚粉丝们的情绪了。”林异一边说着一边把图片发给了武豪。 武豪飞快的把图片和文案全都复制上去,点击发送。 “不知道玩家们会有什么反应。”武豪紧张的搓着手,忐忑不安。 “不管怎么样我们都已经尽力了。”林异安慰道,“我相信玩家们会理解的。” “只要能有百分之二十……不,百分之十的玩家能消气,咱们这次就不算白忙活。”武豪深深的吸了一口气,将网页刷新。 林异对此不置可否,反正他能想的办法都告诉对方了,后面再更进一步的处理就看楚流苏的想法。 处理的好的话,玩家不仅不会因此而大量流失,甚至反过来吸引到更多关注也不是不可能的。 当然,这一切的前提是游戏的质量能撑得起来才行。 林异静下心来摒弃杂念,开始重写序章剧本。 …… 而在此时,由于这段时间微光官方的沉默,网上的议论已经逐渐发酵到了一个难以收拾的地步。 “之前不是说游戏进展很顺利吗?怎么突然龙腾就撤资了?” “今天的研发进度报告呢?以前不都是每个月这一天发布的吗?” “难道游戏不做了?” 像这样提出疑问的一般是微光工作室几部游戏积攒下来的忠实粉丝。 而更多人,则是冷嘲热讽,幸灾乐祸。 “工作室要解散了吧,我早就说微光这家工作室肯定撑不下去的。” “垃圾游戏工作室,只会制造垃圾,赶紧解散!” “有一说一,这家工作室的游戏我之前都玩不下去退款了,剧情烂得一批,真不知道哪来那么多孝子到处维护。” “就是,而且画面也很粗糙,跟烛光的游戏简直没法比。” 有不喜欢的人在喷,自然也会有人出来维护。 “微光游戏又不以画面和剧情见长,世界观,创意和玩法才是核心。” “角色扮演游戏你不看剧情看什么?搞笑呢?什么孝子。” “2d回合制游戏跟我说玩法,离谱。” “不如烛光万分之一。” 而这样的评论自然又会引发一轮骂战。 但在这骂战当中,对于游戏的主观评价和喜好上,微光的粉丝尚且还能反驳。 可是随着时间的推移,微光官方一直没有出面解释龙腾企业撤资的事情。 沉默就像是在承认什么,让微光的粉丝们逐渐感到无力和失望。 “我以后不会再购买你们的游戏了。” “再见,等着预购烛光新作了。” 而在这些林林总总的议论中,最多的还是那一句疑问。 “官方能不能出来说句话?” 而正当玩家们逐渐失去耐心的时候。 “您关注的账号发布了新的动态。” 微光的官方账号突然更新了一条消息。 “终于露面了!” 许多人急忙看向那条微光的公告。 “亲爱的无名少侠:” 开篇一个抬头,就让读到这条公告的玩家们稍稍有些发愣。 无名少侠? 这是什么称呼? 这公告好像和平时看到的有些不一样啊? 玩家们暂时按捺下了急躁的性子,接着往下读了下去。 有了林异的教导,再加上武豪自己举一反三的进一步发挥,这篇公告写的可谓是滴水不漏。 把自己放在了极其卑微的位置,又一口一个大侠的捧着读到这些文字的玩家们,让人们的心底不由得升起了一丝丝的快意。 所谓伸手不打笑脸人,这篇公告之诚恳实在让之前无比愤怒的玩家们难以继续发起火来。 当然,玩家们得到了心理安慰,也不光是由于措辞的缘故。 武豪在尽量不透露过多工作室内部信息的情况下,把微光决定跳票的原因和来龙去脉也写的很清楚。 跳票是因为工作室找到了更好的编剧,这一次将升级短板,为玩家们带来更为优秀和精彩的游戏。 龙腾撤资并非是因为工作室要解散,只是因为理念不合。而微光一方还会继续争取续约和寻找新的投资,不会影响到游戏开发。 当然了,这些话术虽然能安抚玩家们的情绪,但并不能真的让玩家们安心,彻底原谅微光工作室的跳票决定。 而让玩家们瞬间转变了态度的,是发在公告最后,那个害羞举着木牌道歉的少女。 惟妙惟肖,活灵活现,把少女的娇羞展现的淋漓尽致。 “太可爱了吧!” “我见到了天使!” “这个少女是谁啊?!游戏里的角色吗?” “之前在官方发布的研发报告里看过,好像是叫方圆圆,的确是游戏里的角色。” “官方真的用心了!从没见过这么有诚意的跳票公告,看来还是可以继续期待一下游戏。” “方圆圆天下第一!!!” 当然,即使如此,也还是免不了有悲观的评论:“不管怎么说,跳票就是跳票,还是不要抱太大期望。” 但也立刻就有人反驳:“官方也说了,跳票是为了更好的打磨游戏,冲着这公告的诚意程度,我相信他们说的是真的。” “就是。以小见大,连跳票公告都准备的这么完善,这么有诚意,游戏肯定不会错。” “反正我从来没见过能把跳票都搞的这么清新脱俗的游戏,我选择相信一波。” 讨论变得比起之前还要热烈,而这一次却并非是骂战和互喷,讨论的点基本全都集中在微光工作室官方发布的这条形式非常新颖的跳票公告之上。 而也是很快,“跳票少女,举牌道歉”飞速冲上了热搜。 第17章 高人 武豪看着几乎是瞬间就被逆转的风评,还有冲上热搜的词条,握着鼠标的手都在微微颤抖。 “这这这这……我这是做梦?” 武豪不敢相信自己看到的一切,简直想要仰头冲天吼两嗓子。 “我亲手发的东西竟然破圈了?” 是的,破圈了。 炎国游戏,说到底,其实只能算是一个很小的圈子。 会关注国内工作室有什么消息的人,在整个玩家群体中占比很少。 除非是灵剑仙侠传这样的顶尖国产游戏,否则能够引起绝大多数玩家讨论和关注的基本都是那些知名游戏公司的新作消息。 更不用说这一次甚至不是游戏本身,而只是一则跳票公告。 大量此前从未听说过微光工作室名头的游戏玩家看到这条热搜的第一反应是:国产游戏又出什么幺蛾子了? 跳票? 这也能算个事儿? 你们这帮人就是没见识,连跳票都能讨论的这么热火朝天。 有人嗤笑一声,没再关心到底发生了什么,转头去群里打算和人讨论一下最近即将发售的游戏新作。 然而没想到的是,等他进了群里,却发现这帮子群友一个个突然变得中二了起来,开始流行互相用“无名的少侠”来互相称呼。 而同时,一个精美的道歉少女表情包疯狂刷屏。 “这是什么角色啊?”他好奇的发出询问。 “啊,微光那个跳票公告里面的啊,好像是他们的游戏角色。” 群里有人回复了他。 “?”他完全不能理解。 跳票怎么会和游戏角色联系到一起的? “你去看一下微光工作室的跳票公告就知道了。没想到他们能整出这种花活,太神奇了。” “能有这么神?”他完全不相信,带着疑惑和批判的态度登上自己的噼站账号,搜索微光工作室。 一分钟后。 “方圆圆天下第一!!!” …… 在玩家群体中,跳票少女的梗疯狂传播着。 而被这番操作所震惊到的,却不止是玩家。 烛光工作室的总制作人,李秉烛,此时正躺在自己办公室的椅子上刷着短视频,快乐的摸鱼。 而当他端起一旁的杯子,打算喝口咖啡缓缓时。 “李老弟,哥哥来找你喝酒谈天了!” 办公室的门嘭的一声被人踹开,吓得李秉烛一口咖啡还没咽下就喷了出去,一点没糟蹋的全盖在了显示器屏幕上。 “我的电脑啊!” 李秉烛急忙扯了一大把手纸把屏幕擦干净,随后看到眼前来人,顿时气得连手都在发抖。 “陈!貌!” 来者正是主编陈貌。 这一次他的扮相倒是比之前正常了不少,没有穿着那身女装。 而是换了一身粗布短打,头上戴着斗笠,脚下踩着草鞋,肩上扛着一根水火棍,右手提着一坛烧刀子。 配上陈貌那魁梧高大的身材,整个扮相颇有点江湖豪杰的意思。 看到李秉烛此时的狼狈样,陈貌没有因为自己惊扰了自家顶头上司而慌张,反而哈哈大笑起来: “老弟怎的如此惊慌!看,哥哥给你带了一坛好酒,你我二人对饮一番,就当是哥哥给你赔不是了,先自罚三杯!” 李秉烛气得压根直痒痒:“陈貌,上班时间不能喝酒!” 陈貌把酒坛往桌子上一放,豪气冲天:“老弟,这你就错了。江湖儿女,岂受缚于恁多规矩!” “再说废话我扣你工资!” “白开水。”陈貌低眉顺目。 李秉烛深深的叹了口气。 他怎么就贱的招来了这么个奇葩呢。 “你找我什么事?”李秉烛强行稳了稳心态,问道。 “哦,是微光那边。” 说到正事,陈貌赶忙正经了起来。 “微光?他们又怎么了?”李秉烛不解。 这微光发生什么事儿还值得他特地跑上一趟? “您看这个。” 陈貌把手机递过来,给李秉烛看了看微光官方账号上的跳票公告,以及最近的热搜消息和玩家评论。 “这什么玩意?!” 李秉烛脱口而出。 “龙腾撤资了微光,然后微光憋了半天发了一条……跳票公告,然后就直接出圈了?” 他完全不能理解这件事情的前因后果。 “对。”陈貌点了点头:“问题就出在这条跳票公告上。” “……”李秉烛神色凝重的盯着手机屏幕,一个字一个字的阅读着公告上的文字。 “这公告……很新颖。” 读完之后,李秉烛皱着眉说到。 “是的。”陈貌表示赞同,随后详细分析道:“他们这一次的公告和我们一贯认知当中的‘声明’完全不同。他们用游戏中其他人对主角的称呼来称呼玩家,用尽可能亲近和卑微的措辞拉进与玩家们的关系,而且相比起正常的公告更加的……娱乐化。” 陈貌想了想,最终想出了这么个词。 李秉烛的手指动了动,示意陈貌继续说下去。 “把自己放到更谦卑的一方,把玩家当做上帝……虽然是很简单的道理,但这在之前是被我们所忽略的一件事情,这是很值得我们学习的做法。” 陈貌先是简单的对公告的文字部分进行了赞赏,随后又将公告拉到最底下,将图片放大。 “若说上面的文字还只是一个有点意思、值得学习的小技巧的话,那么在底下加上这张配图的创意就完全可以称之为高明了。 “从微光发布过的研发报告可以知道,这个角色是他们这次游戏当中会登场的一个配角。因为早就公布了设计图,因此玩家们对这个角色有天然的熟悉感。” “而且这个角色选的非常合适,可爱单纯的少女很容易让人升起保护欲。” 看到这张图片,李秉烛恍惚间似乎看到了自己的女儿,也是这般年纪。 只不过性格随她妈,火爆急躁。 如果是自己家那臭丫头做错了什么事,之后不是和自己吵架拌嘴,而是用这样的表情向自己道歉…… 就是把天捅个窟窿出来自己也能原谅好吧! 想到这里,李秉烛不由得点了点头。 “确实高明。” “另一方面,则是这幅图画的质量和完成度都很高,堪称精妙。但是……”陈貌犹豫了一下,不确定的说到:“据我观察,画出这幅图的画师其水平应当不在我之下,但微光的那个主美应该没有这个水平。” 李秉烛猛然抬头。 陈貌的美术水平他是非常了解的。 虽然陈貌在业内是作为编剧出道和成名。 外人虽然知道他对各种技术都有所涉猎,有“全能的天才”之名。 却不知—— 美术设计才是陈貌的最大专长! 陈貌是美术生出身,十几岁时就拿过全国级别的大奖,后来还在樱花国艾尼克斯公司担任过勇士斗魔龙的美术设计,和那位全球知名的漫画家鸟海明有师徒之名! 虽然不能算是正式拜师,也没有真的学到大师的核心技术,但陈貌在美术这方面,绝对有着自己独特的理解和认知。 “难道说他们微光里……招到了高人?” 李秉烛犹疑不定。 第18章 陈貌的看法 “你有什么看法?”李秉烛问陈貌。 陈貌虽然名义上在烛光的职位只是个编剧,但李秉烛把他招进来可不是真就为了给烛光的编剧资源扩充一下仓库格子。 陈貌几乎已经定了就是烛光的下一位制作人,以后将会逐步分担李秉烛的一部分工作,成立自己的制作组。 烛光这回的新游戏,其实就是成立新组前的一次试水与磨合。 因此在遇到这些运营层面上的问题时,李秉烛也会和陈貌商量。 “这一波操作,微光游戏不仅把跳票带来的口碑损失降到了最低,而且还受到了大量关注,是一次极为成功的营销案例,非常值得我们学习。而且我认为我们应当转变之前那种营销思路,尽快跟进。” 陈貌一边思索,一边说出了自己的看法。 “这种营销方式即使是在全世界的游戏厂商中也可以称得上是新颖,可以增强粉丝的参与感和忠诚度,拉近厂商与玩家之间的关系。在此之前,从来没有人想过我们制作游戏的一方,竟然还可以与玩家一方做这样的互动,微光这一次算是好好给我们上了一课。” “这样看来,他们微光还真的请到了高人指点呐……”李秉烛摩挲着下巴。 “高不高人的不好说,但这样的操作……的确不像是那个楚流苏能想出来的。”陈貌也在一定程度上表示了赞同。 李秉烛此时也没有心思再继续摸鱼下去了。 “开会,找宣传部门进行一次详细的评估和总结,让他们尽快拿出新的营销方案来。” 李秉烛拍板下了决定。 …… 而像烛光一样嗅觉敏锐的游戏厂商和工作室在见到微光这一波热度之后,同样也飞快的进行了一个思路的抄。 一时间,炎国大大小小的游戏官号全都换成了一批统一的新风格。 而“游戏角色举牌”的配图格式,也被各家工作室飞快的设计了出来。 “亲爱的冒险者,我们的游戏《新世界》已经在游戏平台上架……【配图:举牌的骑士】” “亲爱的屠龙勇士,我们的游戏《屠龙传奇》已经在游戏平台上架……【配图:举牌的巨龙】” 当然,也有些厂商硬抄却抄出笑话来的。 “亲爱的儿子们,我们的新游戏《种田之子》请来关注一下……【配图:举牌的锄头】” 而这条宣传下面自然也引起了玩家们的花式群嘲。 “别人拿玩家当爹,你来当玩家的爹了是吧?” “作业摆在眼前都不会抄啊?” “这谁负责文案的赶紧开了吧,看着都尴尬。” 然而令人没想到的是,这宣传公告竟然硬是没有被官方删除和改正,游戏官方也一直没有出面道歉,就这么一直装死了下去,反而从未曾设想的方向冲上了热搜,一度占据了话题榜前列的位置。 “#游戏官方拿玩家当儿子#” “#新游戏《种田之子》,你会去当儿子吗?#” 而除此之外,也有些游戏工作室别出心裁。 “亲爱的魔王大人,我们的游戏《来当魔王吧》即将在月末进行发售……【配图:举牌的魅魔】” “我去,魅魔!” “你们是懂我想要什么的” “有没有大家想像中的内容?不是我好奇,我只是替我朋友问问” “是的我是楼上的朋友,我亲自来问了” “刚才晕过去了,大家聊了这么多啊” “刚好我的手边有一只魅魔” “该评论已被屏蔽。” …… 而在网络上一片群魔乱舞、百花齐放的同时,微光的举牌少女方圆圆依然在这一众话题中遥遥领先,在网络上已经积攒了一股不可忽视的人气,其知名度甚至已经超过了微光工作室本身。 花开两朵,各表一枝。 时间倒退回不久之前。 楚流苏这个微光游戏的老板此时还不知道林异和武豪的一番操作在网上将会引起怎样的波澜。 她和林倩来到了市中心的龙腾企业,在待客室中等着对方的人过来和她见面。 “苏苏,我看龙腾的人通知我的时候态度相当坚决,这事怕是没有什么回旋的余地。” 林倩瘫坐在椅子上,神色难看。 “但总得试一试。” 站在一旁的楚流苏微微叹了口气。 她又何尝不知这重新续约的概率之渺茫。 但是龙腾好歹还是对她们的项目进展有所了解的,而且之前也有过好几次愉快的合作。 若是换做去找其他厂商,更不可能在这个时候跑来给微光进行投资。 所以无论怎样,楚流苏都必须再来争取一下。 否则工作室的资金怕是真的撑不到游戏做出来的那一天。 “表情不要这么紧张,放轻松一点,自信一点。”楚流苏看到林倩的神色,于是出声提醒道:“如果我们自己都表现的这么焦躁,那么龙腾的人就更不会选择相信我们了。” “我哪里有苏苏你这种心态和本事啊。”林倩苦笑一声,不过还是顺从了楚流苏的建议,用力揉了揉自己的脸,好让自己的表情松弛下来。 其实楚流苏心里的焦虑并不比林倩少上半分,但作为工作室的一家之主,楚流苏不能将这种负面的情绪表现出来,更不能表现在外人的面前。 默默深吸了一口气,楚流苏敏锐的听到门外传来了一阵脚步声。 “来了。” 楚流苏出声提醒,林倩赶忙起身,和楚流苏站在一起。 随着待客室的门被打开,一个脸带三分笑的中年男人走了进来。 “楚小姐,林小姐,让你们久等了。” “顾先生,您好。”楚流苏和林倩上前与这位姓顾的男人一一握手。 “坐,大家都坐下说。”顾姓男子做了个手势。 “顾先生,我们的游戏——” 刚一坐下,林倩迫不及待的开口,想要解释。 “林小姐,楚小姐,我知道二位的来意,无非就是想要和龙腾续约,希望我们可以继续给予资助。” 顾姓男子笑了笑,打断了林倩的话。 “但是我们在一开始的合同上就写的很清楚。十七个月,这是当时你们自己定下来的时间。” 顾姓男子显然是有备而来,将手中的文件夹放在茶几上摊开,任由二人去查看。 “龙腾的资金要如何使用都是经过了严格的计算和规划。你们突然就说要延期,我们也很难办呐。” 第19章 新方案 武豪对自己亲手发布了一条能够引起如此广泛热度的公告显得非常激动。 而从武豪那里听说了来龙去脉,又目睹了网络上这样一场狂欢的其他三个人,心里同样也难以平静。 “林兄弟,没看出来你美术设计水平也这么高啊?”梁楚楚敬佩的拍了拍林异的肩膀。 “而且只用了这么一条公告就安抚了粉丝的情绪,还引起了这么大的讨论热度……”高参随手按了几下身旁的电子琴键,“哥们厉害啊,锦天居然赶跑了你,绝对是他们的损失。” 麦白也在一旁用力点头。 “哪有那么离谱。”林异笑了笑,招呼缩在角落里的麦白:“新的方案已经发给你了,我这边要开始重写序章的主线剧本,你先熟悉熟悉内容。” “好的!”麦白手忙脚乱的冲到自己电脑前面。 林异和麦白同为编剧,而林异又是主编,麦白自然是要积极配合林异的工作。 虽然剧作水平不能算高,但麦白毕竟也是一名职业编剧。 主线剧本当然还是由林异负责,但支线剧情、各种杂项任务、甚至是各种细节层面的文案,比如物品道具说明等等,这些就都是麦白的工作了。 而做完这些之后,只要最终由林异进行监修和改正,保证风格统一没有错漏就可以了。 麦白将林异发给她的方案点开。 “这么多……” 麦白先是小小的诧异了一下。 随后她沉下心来,细细的阅读起来。 …… “……以上就是我们工作室之后的计划。”楚流苏说道,“我们相信这一定会让游戏的品质更加出色,绝对不会辜负玩家们的期待。” “更好的游戏?”顾先生重复了一遍,随后笑了笑。 “楚小姐,您知道为了您口中所谓‘更好的游戏’,延期这么长的时间,我们要多花多少钱么? “而多花了这么多钱,楚小姐,你能保证你的游戏就能获得远超之前几款游戏的成绩么?” 顾先生拿出手机,调出几张图片来。 “这是你们微光之前的游戏销量和盈利情况。” “而这是你们的对家,烛光游戏上一款游戏的销量和盈利情况。” 顾先生将手机收回。 “你们也看到了,从销量和净收益来说,你们工作室每一次都要远低于烛光的项目,而我们龙腾在这些项目上的收益也一直非常微薄。” “且不说你们的保证究竟能不能真的实现——楚小姐,就算你们真的做出了所谓‘更好的游戏’,恐怕也不可能达到烛光的营业水准吧。 “而事实上,如果将时间延长到你所说的那个时候,除非你们的游戏销量可以超过烛光,否则我们的投入都无法保证得到更有效的回报。 “而另一方面,烛光这一次的动作也很大。相比起前作,不仅增加了接近一倍的资金投入,甚至还请来了一流的编剧为他们编写剧本。 “这同样也会大大挤压其他同期游戏工作室的生存空间,自然也包括你们。 “说实在的,就连这一次的投资,原本上面也是不打算续约的,只是董事长本人很喜欢你们的游戏,所以才坚持再给你们最后一次机会。 “但现在你们突然宣布游戏延期跳票,这即使是董事长也无法再帮你们说话了。 “综上所述,经过讨论之后我们一致认为,现在撤资及时止损才是最合理的做法。” “顾先生,真的没有可以谈判的空间了么?” 林倩不死心的继续追问。 “上面已经下了决定,恐怕我没有办法改变。”顾先生微笑着摇了摇头。 “不过……” 顾先生想了想,补充道:“如果你们可以拿出保证游戏销量超越烛光工作室的证明,说服上面续约投资也不是没有可能。” “这……” 林倩沉默了。 保证游戏销量可以超越烛光? 就算她们再有信心,也不得不承认,这只是她们私底下的一个口号而已。 而且说实在的,她们自己的信心也不是那么牢靠。 实际上她们的目标,只是能够生存下去,不至于解散而已。 “当然,若你们撤回延期决定,继续按照原计划开发游戏,董事长说不定也会替你们说说好话。”顾先生又补充了一句。 “让游戏跳票是我个人的责任,对此我非常抱歉。”楚流苏对顾先生鞠了一躬,“但我们不会撤回这个决定。” “那就没有办法了。”顾先生遗憾的说着,站起身来和二人道别。 “这是你们的新方案吧?”临走之前,顾先生看到桌子上摆着一份文件夹,随口问到。 “……是的。”楚流苏回答。 她一直没有时间细看方案内容,所以虽然临出门前随手带上了,但也没有拿出来用这个来说服对方。 这毕竟只是初版。要是林异这份方案写的不怎么样,那拿出来就有点尴尬了。 “董事长还托我问问你们延期的原因呢。既然是为了这份新方案,我能不能把它带走,给董事长看看?”顾先生问到。 “……请随意,另外请代我向他老人家问好。” 楚流苏想了想,也没有反对。 反正龙腾不会续约已经是板上钉钉的事情了,就算写的不怎么样也无所谓。 至于保密之类的问题,她倒不是很担心。 龙腾的那位董事长和她有些渊源,和她的父母也是朋友,从小看自己长大。 所以实际上,龙腾一开始会和微光签约,本就是靠了楚流苏本人的这层关系。因此楚流苏很相信对方的人品。 顾先生拿着文件夹离去了。 楚流苏定定的看着地板,过去了很久,才轻轻叹了一口气。 …… 而随着阅读,麦白也知道了为什么这份方案的内容会多到了这种地步。 林异这份方案所写的详细程度堪称恐怖。 这不仅是一份方案,或者一份剧情大纲。 而是一份完整的游戏制作流程。 主线的完整细纲,重要的支线流程,各种令人头皮发麻的伏笔与线索,剧情的高潮和反转节点,全都非常详尽,交织成一张大网。 除此之外,还有配合剧情,游戏应当做出什么样的游戏机制。 比如随着游戏的进行和剧情的进展,世界应当发生变化,给予相应的反馈。 主角在完成一个城镇的主要任务之后,这个城镇的人们对于主角的态度应当发生改变。 甚至于游戏中所有登场的重要人物全都被林异写出了完整的人生历程。 那些基本的出身、来历就不用说了。 除此之外还有对其影响重大的人生节点,行事与对话风格, 甚至还有随着游戏进行时,那些人物虽然没有在剧情中登场,但此时他们会出现在哪里,可能在做些什么,会在哪里碰到什么人,等等…… 而越是整理着这些内容,麦白就愈是对林异构建的方案感到惊叹。 这份方案,在保持了原设定和世界观的情况下,却又做到了和楚流苏原本的方案完全不同。 楚流苏所做的设计,更多的是着眼于世界观,背景,以及各种设定上。 而林异在此基础上,则为游戏添加了更重要的一样东西—— 生命。 这个世界,不是一个没有生气的死亡世界。 而是一个充满生机的,动态的世界。 第20章 系统更新 【你的角色图“跳票少女”截止目前为止已经受到了五万次赞赏。】 【你的美术技能提升到高级。】 【检测到你已有一项技能提升到高级,系统即将更新版本。】 【更新进度:0.00%】 【预计剩余时间:未知】 【系统更新途中你依然可以积累经验,但为了避免产生问题,你暂时无法通过系统来提高自身的技能等级。(当然你依然可以通过学习和训练等正常途径来提高自己的技能等级,想必你应当还记得自己是个人类。)】 林异看到自己的美术技能得到提升,对此毫不意外。 本来他的美术技能就只差几千经验就能升级了。 这一次被这么多人看到了他的作品,哪怕每个人都只贡献一点经验也足够他升级的。 只是他没想到,美术提升到高级之后居然引起了系统更新,不知道这之后会更新出什么功能。 但这个更新速度也太离谱了吧? 林异盯着进度条看了半天,进度竟然一点都没动弹。 照这个速度,该不会等自己嘎了都看不到系统更新完毕的那一天吧? 林异摇了摇头,不再去浪费时间关注这玩意了,鼠标一滑,创建了一个新的文档。 上次为序章部分写的剧本基本上算是临时起意,没有太多参考游戏原本预设的世界观和设定,只是融入了一些楚流苏临时给他讲述的背景。 虽然如果单拿出来也可以扩充成为一个完整的剧本,但那样一来要推翻的东西就太多了,不仅是楚流苏绝对不会同意,而且也实在没有那个必要。 林异花费了这几天的时间,在把游戏的设定完全整理一遍之后,脑海中也由此诞生了许多新的想法,比起之前那一版的剧情还要更精彩一些。 这就是花了更多时间打磨所得到的好处了。 正如麦白所理解的那样。 林异这一次想要在游戏中构筑的,是一个生动的、充满变化的世界。 这种变化,不仅仅只是体现在角色的对话内容上。 场景也应随着时间的推移而有所改变, 当然,由于技术和经验所限,现在的游戏还做不出如同前世那样动态日夜变幻的场景切换。 林异简化了这其中的实现方式,让游戏尽可能的给予玩家场景有所变化的感觉,但实现起来却并不困难。 比如日夜循环并非真的随着固定时间而改变,而是通过角色换地图的次数来计算。 而夜间时,npc们也不应当在路上闲逛,而只会待在自己家里睡觉。 而设定中爱喝酒的npc就应当在此时出现在酒馆里,好色的家伙就应当出现在怡红楼里。 除了这简单的日夜变化以外,还有正在建造的房屋可以在剧情进展一段时间以后建成,也可能因为开发商跑路而烂尾,当然玩家可以因此而接受一些小的支线任务来改变这些情况。 除此之外,早期登场的某些人会随着剧情的进展而变得愈发年迈,最终离世。 离世之时,有人儿孙满堂,寿终正寝;也会有人孤独一生,直到死亡也无人知晓。 而玩家们如果到处乱逛的话,也许会发现某个之前遇见过的乞丐孤独的死在桥洞底下,也可能发现曾帮助过的书生已经葬身虎腹。 但若玩家在这之前就已经灭绝了虎患,则可能在后面遇到已经落榜,正打算投井自尽的落魄书生。 而若主角没有劝阻,那么在这之后,林异将会在镇子上听到一个传闻。 有个书生的作业不知丢在了哪里。而当他在镇子上寻找时,在井边找到了自己那卷文章。 而此时那书不知为何已经被水浸透,书生翻看一看,里面却全都用血红色写满了四个大字—— 狗屁不通。 这书生随后大病了一场,没过多久就去世了。 而这些事件并不会出现在玩家的任务列表中,甚至有些事件玩家根本无法参与,只能当个看客,见证事情的进展。 但正是这样一个又一个的小故事,共同构建出了一个生动的游戏世界。 而这还只是写在方案里的,尚且还停留在“想法”阶段的东西。 林异此时正在动笔详写的序章,那可就不止是“想法”了。 他的脑海里有着无数亟待试验的灵感,想要将其变成实际的文字,将其落成剧本。 键盘啪啪作响,一整个下午,林异这边简直就没有停下来的时候。 甚至是连武豪叫他去吃晚饭时,林异的神情还有些恍惚。 “出什么事了?”林异有点懵逼的问道。 “还什么事……这都八点了,”武豪一脸敬佩的拱了拱手:“大侠,我求求你别卷了,去吃顿饭吧,你再这么卷下去我们都要失业了。” 见到武豪这番贱样,林异好不容易才终于从那种思如泉涌的状态中脱离出来,想起自己到底是谁。 “原来都这么晚了。”林异揉了揉自己的眼睛。盯着电脑屏幕一整天,沉浸在码字的时候还不觉得有事,现在一停下来就感觉到了一阵难言的酸涩。 “那走吧。”林异关掉了屏幕,回头看了看办公室里。 高参和梁楚楚早就下班了,武豪是一直刷自己那条公告下的评论,开小号跟黑子一直对线到了现在。 楚流苏和林倩还没回来。 “麦白,你还不走吗?再不走赶不上车了。”武豪也看到了所在角落里的这位编剧妹子,招呼了一句。 麦白猛然缓过神来。 “欸?啊,这就走了!” 麦白看了一眼右下角的时间,有些慌乱了起来。 她没有住在这附近,每天需要坐很远的公交车才能回家。 本来她只是整理和熟悉一下林异交给她的那些剧本方案。 没想到自己竟然一下子沉迷了进去,转眼就到了这个时候! 林异和武豪都住在宿舍,此时已经并肩子回去吃饭了。 麦白赶忙收拾了一下自己的东西,细心的将照明灯、饮水机、空调、还有窗户全都关好。 临走之前,麦白回到自己的位子上想要关掉电脑,看着屏幕上那些剧本方案的资料文档,麦白稍稍犹豫了一下。 “还差一点没看完……” 麦白此时很是纠结。 差这么一点尾巴不看,简直就像是追小说追到高潮时作者忽然断更了一样让人如鲠在喉,难以忍受。 “带回家去,晚上看吧。” 麦白把文件传到自己手机上,随后关机离开了。 第21章 新游戏+ 晚上十点。 一脸倦容的麦白推开了家门。 “丫头,今天怎么回来这么晚啊,加班了?” 屋子里传出母上大人关切的声音。 “嗯……”麦白发出了一个短促的声音。 “厨房给你留了饭在锅里,自己去热热再吃,别吃凉的啊。” 麦白点了点头,虽然她也知道自己在这里点头老妈也看不到。 钻进厨房,麦白给锅里添了点水,拧开了天然气灶,随后坐在桌子边,出神的盯着蓝色的火苗在那里摇晃。 而她的脑子里,此时充斥着的全全都是剧本和方案的内容。 她知道自己的水平并不算高,相比起微光工作室的其他人来说,她一直都是相当不起眼的那个。 别人都能承担起各自的工作,而且都能够独当一面,完成的非常漂亮。 只有她,虽然身为编剧,但却无法独自承担起创造剧本的重任。 微光一直以来在剧本这方面都是弱项。 而现在更是出现了一个编剧水平几乎可以比肩陈貌,令她望尘莫及的林异。 “等到明天,苏苏姐该不会就要把我辞退了吧?” 麦白这几天总是忍不住胡思乱想。 而到了今天,在她看到了林异编撰的方案之后。 她更是深切的体会到了自己与那些真正的天才,其水平究竟有多大的差异。 仅仅只是这么几天的时间,她没想到林异竟然就已经把楚流苏所创作的如此庞大的设定集给完全梳理明白,并且还在这基础上拿出了一套完成度令人超乎想象的剧本方案。 不,这甚至已经不能单单称之为剧本的方案了。 林异简直就是把整个游戏所有的游戏内容该如何制作给全都写了出来。 主线,支线,传闻,轶事…… 甚至这些剧本应当如何用游戏的机制和演出方式给展现出来。 更甚至,某些机制和演出镜头的内容,都会作为后续剧情的伏笔和铺垫。 只要是和剧情有关系的东西,林异全部都交代的清清楚楚。 要知道,这种细致程度的内容,一般都是要花费很多时间,讨论很久以后才能确定下来的。 如此详细的内容,如此快速的时间,其作者——也就是林异,是要花费多少心血? 可是,没有一开始就写到这种地步的道理。 写方案,从来都是由粗到细,由浅至深,一步一步,商量着来的。 因为你并不知道,你脑子里想的东西,究竟有没有偏差,以及……究竟能不能得到制作人的认可。 如果你的想法和制作人想要的东西产生了冲突,那么最终还是不能违背制作人的意愿,必须进行修改。 要是楚流苏不喜欢,把这份方案否定了呢……? 麦白忍不住思考了一下,如果是自己的话,这样用心的方案被直接否决,恐怕会受到巨大的打击,直接晕过去也说不定。 但是林异依然还是直接做到了这一步……好像就是在说,他有绝对的自信,无论楚流苏的喜好是怎么样的,只要看到这份方案,就必然会同意。 而又仔细的想了想,麦白忍不住承认——这份方案的质量之高超,苏苏姐的确没有任何反对的理由。 “滋——” 灶上的锅发出了剧烈的声响,麦白回过神来,惊慌失措的关掉了火,打开锅盖。 是自己最喜欢吃的红烧肉。 麦白心里一喜,抓来一旁的毛巾垫着盘子把饭菜端出来,用勺子舀了一小口,幸福的眯起了眼睛。 “趁着这个时候把剩下的部分看了吧!” 麦白感觉自己吃到好吃的红烧肉时,瞬间就有了精神,把手机拿出来,一边吃着美味的饭菜,一边阅读起剩下的最后一点内容。 “哇……原来前面的线索是用在这里的……” “这个npc的结局也太刀了吧!……说起来,好像整个剧本里就没有几个好下场的npc,林异这是什么恶趣味啊。” “真期待这些内容被事迹写成剧本之后的样子,还有被成功做到游戏里面的样子……” 麦白心里想着,看向了最后几页文档。 “欸?刚刚那不就是结局了么,后面这几页是什么啊?” 她突然反应过来,自己刚刚已经看到了所有剧情的结局,没什么遗漏的部分了。 那后面这些又是什么? 带着前所未有的好奇,麦白继续阅读了下去。 “当游戏结束之后,退出到主界面时,游戏的标题画面可以有所改变。” “若此时玩家选择创建一个新游戏,那么以下内容应当有所改变……” “这,剧本……还能这么写?” 麦白陷入了深深的震撼当中。 原来林异竟然为游戏的剧本引入了一个新的机制—— 当包括主线在内的一切故事全都完结之后,重新进入游戏,许多故事和地图上还会产生新的变化,或者出现不同于第一次游戏的剧情走向。 比如赶考的书生,这一次如果没有被老虎吃掉的话,将会金榜题名,高中状元。 随着主线剧情继续进展,再过一段时间之后,玩家来到那个城镇,还会再次遇到那位书生。他因为主角之前在主线中所做的选择而成为了一名好官,福泽一方百姓。 而他所治理的那处城镇,在上一次游戏中一直都是一个盗贼强盗滋生,人民忍饥挨饿的贫穷小镇。 还有一个npc,在原本的游戏剧情中,玩家遇到他时,会得知他正在寻找自己下落不明的爱人。 可是当玩家在第二次遇到他时,会发现,他为了被强盗掳走的爱人而拼命,最终死在了荒野。 而在新游戏中,玩家却可以发现,原来自己早就遇见过他们,此时他正和爱人一起商量着要去下一个城镇送货。 而此时,玩家可以选择告知他们前方有强盗,让他们不要走那条山路,而是等到官路通畅后再走。 于是最后这名npc和他的爱人就不会遇到危险,在新的镇子上过上了幸福美满的生活。 除此之外,玩家们也会遇到一些新的敌人,以及新的故事。 这也就是游戏的“二周目”或者叫“新游戏+”的内容。 虽然是重复游玩,但玩家依然可以从中发现一些新的剧情内容。 这在前世的世界是一个很普遍的设定,但在这个世界,还没有游戏厂商会考虑玩家通关以后还会游玩的内容。 无论是对于玩家,还是对于业内的开发者来说,这都还是一个极为新颖的东西。 而同样身为编剧的麦白,在看到林异的这个想法时,更是惊为天人。 “原来剧本还可以这样写……” 赞叹过后,麦白的脑海里忍不住升起了一个念头。 她要向林异拜师! 第22章 等待发售也是一种乐趣 龙腾企业。 “顾老弟啊,你已经和微光的小楚解释过了撤资的事情了?” 一个头发略微有些花白的男人看到顾先生进到办公室来,问到。 “已经说过了,她们看起来还挺失望的。”顾先生回答。 “那是啊,这样一来她那个工作室怕是很难坚持下去了吧。”男人缓缓摇了摇头:“想当初这份项目还是我给两边牵的线,没想到现在变成了这样,下次去她们家做客的时候估计要埋怨我了。” “这也不是张董您的错。”顾先生说到:“龙腾企业毕竟要为商业利益考虑,您一人的支持很难说服整个董事会。” “说起来也是奇怪,这游戏做的好好的,这姑娘怎么就突然想要推翻重做了呢?”张董事长对此很是疑惑不解,“她们一直都有给我们汇报游戏完工进度,我看着她们的项目没出什么问题啊,难道是因为一直招不到编剧的原因吗?” “关于这个,那楚流苏今天也和我说了一下。” 顾先生想起自己手里还有楚流苏给他的那份方案,于是便拿出来交给了这位张董事长: “说是她们终于请到了一位很厉害的编剧。那位新编剧给她们提出了一个全新的方案,因此,为了游戏的质量可以更上一层楼,她们才做出了推翻重做的决定。这就是她们那个新编剧写的方案。” “什么编剧值得她冒这么大的风险。难道她下了血本,把陈貌从烛光挖过去了?” 张董事长呵呵笑了一下,接过文件夹翻开看了一眼。 “这我倒是没问,不过陈貌和烛光的那个李秉烛是同学,应该不可能会被她们挖走吧。”顾先生想了想,略微有些犹豫的补充了一句:“不过我倒是听到了一些小道消息,楚小姐她——好像把之前那个被锦天公司开除的林异给招了进去。” 张董事长目光停留在文件夹上没有动弹,但眉毛却微微一扬,表示了自己的惊讶。 “那个事情我也听说了,似乎说是那个狂虎事件的负责人。” “嗯,就是那个人。消息是从烛光那边流出来的,倒是不能确保真假,只能算是一个传闻吧。”顾先生说着,同时也有些疑虑: “不过从现在这个情况来看,微光突然就出了这么大的事情,这传闻还说不定真有三分可信……不过这要是真的,那楚小姐……该不会被那人给骗了吧?就像锦天那样?” 张董事长眼睛也没抬,很确信的说到:“楚流苏那姑娘我了解,不是会被骗到团团转的人。 “而且,锦天公司说的话,十成只信三成。我是不信他们能天真到会真的让一个没什么履历刚毕业没几年的新人给骗了,直到游戏发售才发现有问题的。” “这倒也是。锦天公司的行事风格,一直都颇有争议。”顾先生点了点头。 “另外还有,你今天有没有上网刷过闻博?”张董事长忽然问到。 “啊?”顾先生不明白话题怎么就突然转到这方面去了,只得回答:“今天忙了一整天,还没闲下功夫呢,更别提上网刷新闻了。” “那就正好,现在看一看吧,也顺便休息一下。”张董事长笑了笑。 顾先生总感觉张董事长的笑容像个老狐狸,好像不安好心一样。 但既然对方这么说了,顾先生也不好拒绝,反正也不是什么大事,而且还能光明正大的摸鱼,何乐而不为。 于是顾先生也就顺其自然,掏出手机随意看了看。 当然,他也就很快发现了依然还坚挺的挂在话题榜上的微光公告。 “这是怎么回事?” 顾先生大概看了看前因后果,一时间感觉自己好像cpu都有些给干烧了。 是自己真的年纪大了,跟不上时代了? “你看到了吧,微光工作室这一次的处理办法。”张董事长问到。 “看到了……这也太离谱了?”顾先生紧皱着面庞,非常纠结。 “虽然我们不是游戏公司,但这几年来我们也和游戏行业打过不少交道,说句实话,我对游戏这一行的各种内幕和弯弯绕绕也算是比较了解的了。”顾先生说道,“但是无论是什么体量的公司,这种延期跳票的公告都一定会引起大众的口诛笔伐和普遍反对,可是……微光这一次却反而获得了正向的热度,好像基本没受到什么负面影响?” “嗯,确实如此。”张董事长点头赞同,“而且我觉得,这个处理的手法,应当不是楚流苏那个直来直去的丫头能想得出来的。” 顾先生下意识的点头赞同。 由于之前龙腾投资微光的项目都是由他负责,自然他也就免不了要经常和楚流苏打交道。 那是一个有一说一,说好听点叫擅长坚持,说难听点叫头铁不懂变通的姑娘。 要和她聊起做游戏,那她能跟你神采奕奕的聊上三天三夜也不觉得疲惫。 但要跟她说起这些什么商业,营销,绩效之类的东西…… 那她瞬间就会失去兴趣,变成一个只会说“好好好对对对”的复读机器,然后把事情推给林倩来处理。 所以这种堪称天才一样的高明营销手段,绝对不是这个小姑娘能想得出来的。 “不是楚流苏,那肯定是她们工作室的其他人了,也有可能是新招了个宣传成员吧。虽然很令人意外,但也不是什么值得关注的事情……” 顾先生想了想,这样总结道。 “嗯……在刚才看到这份方案之前,我倒是很同意你这句话。”张董事长将文件夹里的档案翻过一页。 “这份方案……怎么了?”顾先生不解。 “如果楚流苏那丫头招来的新人真的是锦天公司开除了的那个林异的话……” “真是林异的话怎么样?”顾先生追问道。 “那锦天公司可真是做了一个空前错误的愚蠢决定。”张董事长呵呵笑了一声,不知怎的,顾先生似乎从这笑声中听出了一丝讥讽。 “当然,不管是不是,咱们董事会那些坚持反对我续约提议的人,以后怕是肠子都要悔青了。不过前提是楚流苏她们能坚持到游戏发售的时候。” 顾先生听的没头没脑,抓心挠肝的。 “张老,那份方案到底写了什么啊?” “呵呵,这可不能告诉你,咱们都跟人家撤资毁约了,这种别人绝密我怎么能跟你说。”张董事长狡猾的笑了笑:“你不是一直都对游戏不怎么感兴趣么?那我现在要告诉你,等待喜欢的工作室发售新游戏,这也是游戏的乐趣之一啊……” 第23章 我是方圆圆小姐的狗 楚流苏和林倩此时正在回程的车上。 “龙腾已经决定不再续约,之后联系的几家如白玫、真兴、英泰也没有回应,恐怕他们会投资我们工作室的概率也不大。” 林倩手里拿着笔记本,一边在上面记录,一边和楚流苏汇报总结今天一整天跑来跑去的结果。 “嗯。”楚流苏应了一声,将头向后靠在椅子上,望着车顶愣神。 “苏苏,接下来咱们这个名单上还剩下三家公司没有找过,明天先去联系哪一家?”林倩问到。 “……先去炎兴软件吧,然后去唐骏。”楚流苏说道。 “好的。”林倩继续在笔记本上记了下来。 “另外你明天留在办公室休息休息吧,我自己一个人跑就可以了。而且美术设计那边还有你忙的。”楚流苏继续说道。 “我倒是没问题……但是你一个人能行么?”林倩抬起头,有些担心的看着楚流苏那掩饰不住的疲惫神态,“要不然让武豪跟你一起吧?” “我没事……”楚流苏轻声说道。 “要不你先睡一觉吧,到地方了我会叫你。”林倩说到,“等回去了……还有一场硬仗叫我们打呢。” 林倩说到这里,苦笑了一下。 楚流苏自然知道她指的是什么。 游戏跳票所带来的问题,除了投资方这边撤资,其他厂商也不愿意接手以外,还有作为消费者的玩家那边同样也需要应付。 她们这一天跑来跑去的,还完全没能空出时间来处理玩家那边的问题,只是让武豪发了一条公告而已,其他再出现更多的舆论层面的问题,只能靠武豪自己去应对。 虽然武豪此人行事比较圆滑,能力也不差,楚流苏相信他应该可以处理好大多数的问题。 但架不住网络上人们都太过情绪化,极端化。 光是道歉恐怕根本不能弹压下去玩家们的怒火。 而要是控评删评,又很可能会引起反效果。 “准备好回去一起挨玩家的骂吧。”楚流苏勉强提起精神,和林倩开了个玩笑。 这个时间路上并不拥挤,车子一路飞快的开到了微光办公室所在的楼下。 “喔,他们果然已经下班了。”林倩抬头看到办公室的灯已经关掉了,又想起自己这一天的奔波,不禁感到了一丝丝酸楚:“这帮家伙还真悠闲。” “往好处想,这说明咱们离开的这段时间应该没出什么控制不了的乱子。”楚流苏笑了笑,招呼林倩一起进了电梯。 终于回到办公室,林倩扔掉挎包瘫在了自己的椅子上。 “别在这儿躺着,收拾收拾咱们很快回宿舍休息了。” 楚流苏提醒了一句,接了杯水,顺便来到武豪的那台电脑前,将其打开看了一眼。 “……咦?” 楚流苏打开微闻和噼站的工作室官号动态,瞬间几千条私信就疯狂涌了进来。 楚流苏看到这么多玩家私信,第一时间自然是慌了一下。 她以为这么多玩家都是来骂她们的。 然而等她鼓起勇气点开评论之后。 出乎意料的,却很少有措辞激烈的留言出现。 反而都是一些非常正常的内容。 比如—— “啊啊啊方圆圆我要死了我是方圆圆小姐的狗” “今天和朋友出门逛街,朋友看见我脖子上的痕迹担心我有自杀倾向,我摸着脖子笑了笑,这只是方圆圆小姐牵着我时狗链留下的痕迹罢了” “一个戴草帽的青年在海岛上救了我一命,他告诉我他是要成为海贼王的男人。 “我向他推荐了方圆圆,这是我唯有的报恩方式。 “他告诉我他不去航海了,他已经找到了他的宝藏。” “有人跟我说世界上没有完美的事物。我:→方圆圆” “求求你们赶快出游戏吧,没有方圆圆的日子我是一天都等不了了” ……好吧也不怎么能够算是正常。 但相比起楚流苏原本预想中会看到的内容,这不能说是一模一样吧,只能说是毫无关系。 楚流苏的大脑疯狂的运转起来,都快红温了也没想明白这到底是怎么一回事。 “怎么了苏苏?果然被喷了吗?” 林倩看到楚流苏呆在电脑前一动不动,还以为对方是看到了不好的评论,被玩家喷到破防了,顿时颇为关心的上前安慰:“别太在意啦苏苏,这都是在所难免的事情,等我们的游戏实际做出来以后大家自然就能够理解我们了。” “不是……”楚流苏神色恍惚,“不是被喷了……要是被喷了我反而不会在意……” “啊?”林倩疑惑,起了好奇的心思,于是也跑了过来查看。 “这这这……” 林倩看到那些仿佛有点大病的评论,一时间感觉无数想说的话全都堵在了嗓子眼。 “方圆圆,这是咱们游戏里的角色吧?”林倩看向楚流苏。 “是啊,第一章第三节的剧情,主角在清水镇救下来的那个少女……” 楚流苏何等熟悉自己编撰的那个剧情大纲,当下立刻就说出了角色的信息。 “大家怎么突然就开始讨论起这个角色了?”林倩很是不解,“难道武豪发了什么东西?” “……先看看再说。” 楚流苏平静下来心情,退出私信,点进最新的一条公告当中。 “近十万的点赞和转发……” 林倩一眼就看到了公告下方的数据。 “这个公告……”楚流苏则是去看了公告的内容。 而一看之下,楚流苏立刻就受到了相当巨大的冲击。 “这公告好舔狗啊……”林倩看到公告的内容,嘴角稍微动了动:“好肉麻,好尴尬……还‘无名的大侠’,这也太中二了吧?!武豪在干嘛,道歉公告怎么搞的这么不正经啊!” “但是效果好像很不错……”楚流苏说道。 “……的确。”林倩咬着嘴唇承认,“要是我的话,看到这种公告,气也消了一大半。伸手不打笑脸人,而且还叫我女侠什么的……尴尬的同时还有点小激动是怎么回事。” “还有最底下!”楚流苏突然说到,“最底下还有一幅图片,这是你画的?” “我不记得我画过啊!”林倩看到最底下的图片,想了半天也没想起自己有画过这张图,“而且这幅图的风格和我也完全不一样,水平也比我高,我可画不出这么生动的人物表情……哦,对了,林异!” 林倩猛然想起来,白天她们刚走不久,林异就给她打了一通电话,管她借工具和电脑。 “这……该不会是林异画的吧?” 林倩和楚流苏互相对视一眼,面面相觑。 第24章 不浪费时间 入夜。 外面的街道上很久才会伴随着车声划过一道光亮。 在这城市边缘的小角落中,这里的人并没有什么繁华的夜生活。 在这个时间点上,除了还在公司007加班的社畜以外,绝大多数人基本上都已经躺在床上和周公喝茶了。 隔壁屋的武豪自然也是一样。那呼噜声就像附了魔似的具备超强穿透力,能打真伤的那种。 而林异此时却还坐在自己屋子的小书桌前,正飞快的敲着键盘。 他的头上戴着耳机,屏蔽了外界的一切嘈杂,专心致志的沉浸在工作当中。 “这里的剧情或许还有更好的处理方式……” 林异码着字,忽然脑海里诞生了一些新的想法,于是立刻将原来打出来的字全都删掉,按照新的思路重新写了一部分。 “也不对,这样主角在这段时间里就失去明确的目标和动力了,下一段剧情的触发全靠在街上闲逛,这会导致玩家也失去明确的游戏目标,不知道接下来该做些什么。” 林异又再度把新码出来的这段剧情给删去。 “所以问题出在上一段剧情的结尾处,那里处理的不好,断的太突然了。应该紧接着留出一个进入下一段剧情的钩子,这样才能顺滑的过渡到后面的内容。” 林异又是好一番思考,最终才确定下了两段剧情之间究竟应该如何进行过渡。 “这样一来,序章的前半部分就总算完成了。” 林异松了一口气,将文档保存下来,随后便关掉了这台廉价的笔记本电脑,又将目光;落在桌子角落处堆放着的一堆厚厚的书籍当中。 这些书籍并非是什么小说或者漫画,而是各种一看就很枯燥的教材和工具书。 其内容涉猎也极为广泛,不过从其名字中也大体可以看出来,基本都可以和制作游戏的技巧挂上关系。 比如关于编剧方面的书籍:《电影剧本写作基础入门》、《故事必备的桥段与套路》、《如何维持期待感》等等。 除此之外还有美术设计方面的《基本动画游戏角色设计论》、乐理方面的《电影音频与音效》、编程方面的《如何从零开始制作游戏》等等众多类别的内容。 而从书中的折角和密密麻麻的笔记上也能看出,林异拿这些书来也绝不是为了随便看看,而是真的有在认真学习。 虽然林异刚一穿越就获得了系统,可以帮助他提升这些技能。 但想要提升技能,却又需要林异做出的东西能够获得他人的赞赏,才能快速提高经验。 起步就已经是中级的美术技能和之前作为本职工作的编剧技能都早有基础,因此不用担心早期技能如何起步的问题。 但是林异那虽然是自身专业但却学的一塌糊涂的编程,以及基本就没接触过的音效和乐理,那就不是这么好提升的了。 毕竟没什么人能对一个纯纯的新手菜鸟做出的东西真心的称赞出来。 而仅仅是通过练习来获取熟练度经验……那首先林异也必须得先对其有所基础了解才行,所以还是要进行学习。 不过另一方面,系统对他也不是全无帮助。 林异猜测着——也许编剧、美术这类技能的提高,本质上就是对大脑的某些部分进行开发和强化也说不定。 因此在编剧能力获得提高的同时,林异发现自己的学习能力也同样获得了提升。 在这之前,由于大学期间和工作后的这两年熬夜过于严重,林异一直都感觉自己的记忆力出现了严重下滑,而且睡眠质量也很差,白天的体力和精力都不怎么充足。 而现在,林异感觉到自己的记忆力有了明显的回升。有点自己年轻时,那些长篇又要求背诵的古文,看个几遍就能背下来的巅峰期感觉了。 而且他感觉自己的睡眠质量得到了很好的提高,每天只需要睡上六个小时左右,白天也可以精神满满的去进行各种学习与工作。 除了这些比较明显的变化之外,当美术技能突破到高级之后,林异感觉自己也似乎发生了一些说不清道不明的改变。 这只是一种感觉,无法被量化——但在看书学习时,林异感觉自己的理解能力,想象力和联想能力都异乎寻常的灵敏。 这让他在看书上的知识点时几乎可以一点就透,且触类旁通,举一反三。 可惜现在系统还在更新当中,林异看不到自己的技能面板,不知道自己的学习进度究竟有多快。 林异都怀疑这玩意究竟是不是卡住了——这都十几个小时过去了,进度条竟然才动了百分之一。 但他隐隐的也感觉到,关于音效和编程这两个技能,他大概很快就可以脱离入门水平,晋升到初级了。 初级,大多数人在相关专业学习一两年可以达到的水准,也是能够从事相关行业的底线水平。 而林异从零开始学习到接近初级的水平,至今也不过才十几天的时间而已。 有着这样的能力,把时间花在玩乐和睡觉上就太浪费了。 因此林异这些天以来,在保证自己六小时的睡眠以外,几乎全部的时间都花在了创作和学习知识当中。 这种知识涌进大脑的感觉实在是太爽了。 不知疲惫的继续学习了很久,外面已经漆黑到如同被最深邃的墨水淹没了天地,林异这才打了个哈欠,爬上床去睡觉了。 次日早上,林异敲门把武豪叫了起来。 “干嘛……今天是周末,不用上班……”武豪迷迷瞪瞪的说着。 “周末个头,今天是周五,明天才休息。”林异无语,强行把这家伙拖了起来。 他们住宿的地方距离微光所在的办公楼很近,走路也不过才十分钟而已。 两人在路边简单吃了点早饭,很快便来到了办公室。 而刚一进到办公室里,林异就发现屋子里那几个比自己还早到的几个人看着自己的眼神都有些古怪。 林倩和楚流苏本来正一边吃着早饭一边聊天。看到自己进来之后,天也不聊了,包子也不吃了,就这样直勾勾的看着自己。 而角落里,把自己隐藏的很好的麦白也假装自己在喝咖啡的样子,眼神却时不时的往自己这边瞥来。 “我怎么了?”林异不明所以的摸了摸自己的脸,“早上出门没洗脸?不能够啊。” 而率先打破这种尴尬沉默的就是林倩。 她走来林异身边,直接问他:“林异,我记得你昨天管我借绘画工具来着,公告里的那幅图是不是你画的啊?” 第25章 说完就跑 “哦,那个啊。” 林异一下明白了楚流苏和林倩为什么是这个态度。 估计就是看到了昨天那条公告,所以感到有些意外罢了。 疑惑得到了解答,林异也就不感觉瘆得慌了,满意的回到了自己的座位上。 “什么‘那个啊’,”被晾在了一边的林倩反而惊了,这人自己一脸满足的跑回去坐下来,却不给自己回答是怎么回事啊,“到底是不是啊?” “是啊是啊。”林异用非常敷衍的语气回答,那神色好像在说“本人只是随便小露一手而已,这点小事就不要大惊小怪了” “苏苏,我能扣他工资吗?”林倩转头看向楚流苏。 “别闹了。”楚流苏用手按在林倩脸上,将她推到自己的座位上去,随后问林异:“那幅角色图还有那个公告应该都是你的主意吧?” “哦哦,是的是的。” 老板的面子还是要重视一点的,林异连忙转过来回答:“效果还行吧?” “效果……好到过头了。现在玩家们的期待感恐怕已经被吊到很高的地方,要是我们的游戏最后没能满足他们的期待,那恐怕会更加万劫不复。” “这个……是我考虑不周了。”林异有些尴尬。 楚流苏温和的笑了笑:“别这样,我又没批评你,搞的好像我在pua员工一样。反而我还要感谢你——你巧妙的手段帮助我们工作室度过了一次玩家们的信任危机,让我们可以不用花费更多精力分心在玩家可能会到来的口诛笔伐当中影响心情。” 武豪低声嘀咕:“所以我就说了吧,楚老板她就是不会好好夸人。直接说后面那句不就得了,搞的我们提心吊胆的。” 楚流苏扭头,面无表情的盯着武豪。 “好,好,我不说话了。真是的,怎么感觉林哥明明还没来多久,楚老板对我们的态度却完全不同。”武豪最后抱怨了一句的同时也举手投降。 而在这边嬉笑的同时,梁楚楚那高大的身形也挤进了办公室的门。 “这么热闹啊,看来大家的心情都不错,真好。”梁楚楚看到屋中众人的表情,露出了一个耸人听闻的微笑。 “呼……怎么,这是散伙分行李回高老庄了吗?”高参很快随后进来,看到眼前这一幕,憋出了这么一句话。 “呸呸呸,净瞎说。”林倩不满。 “正好梁楚楚和高参也来了,人都齐了,我向你们宣布一个好消息。”楚流苏拍了拍手,把众人的目光全都集中在自己身上。 “第一件事,由于林异和武豪出色的应对,玩家们对我们跳票延期的问题暂时并没有爆发,这是一个意外之喜。不过我们也不能放松,毕竟玩家们还是要看游戏说话。 “第二件事,龙腾企业的董事长张凌意先生今天早上联系到我,决定资助我们工作室一笔资金。” 楚流苏突然宣布的这件事让所有人都惊呆了,其中甚至包括林倩在内。 “什么?龙腾续约了?今天早上?我怎么不知道啊?”林倩惊叫起来。 “你昨天晚上回到宿舍就呼呼大睡,直到早上我把你从床上拖下来,怎么可能知道。”楚流苏横了一眼林倩,随后补充纠正了对方的说法: “另外,不是龙腾企业续约。这笔资金是张先生以个人名义向我们发起的资助。而且准确来说,是‘借用’,等我们游戏卖出去之后还要还的。” “张凌意先生……我好像有点印象,他是你父母的熟人吧?这次我们可是借了你的风了。”林倩感叹。 “不对……”没想到楚流苏却摇头否认了这个猜想:“虽然张先生的确是我认识的长辈,不过这次资助却和这件事无关。 “今天早上是顾先生给我打来的电话,说是张先生托他办事,把资金给我们转过来……而在电话交谈中,顾先生隐隐之间透露出,张先生之所以决定资助我们,是因为他看了我们留给他的那份游戏方案。” “游戏方案?”所有人都感到莫名其妙。 唯有林异了然的点了点头。 “看来那位张先生是一个很爱游戏的人。”林异说到。 “你说对了。”楚流苏肯定了林异的猜想,“张先生从很久以前就非常喜欢打游戏,家里也收集了许许多多的游戏主机,甚至他家里还有一台私人街机——事实上在我小的时候,我父母并不喜欢我打游戏,我玩过的绝大多数游戏都是在张先生家里接触到的。” 林异大概算了算——楚流苏的小时候,那就是起码有十几二十几年前了——那个时候的主机和游戏都是少有人家能负担的起的贵重品,更不用提还有私人街机在家里了。 看来这位张先生的确是喜爱游戏到极深的地步,而接触过这么多游戏之后,自然也就对游戏有着比其他人更加深刻的理解。 “实际上,龙腾企业会开始布局投资游戏行业,也是在张先生的推动下做出的决策。”楚流苏补充到,“只不过这一次,我们游戏延期的决定在他们看来要承担巨大的风险,并且很难会有相应的收益,所以即使是张先生也无法说服董事会保持续约。 “而且另一方面,我认为张先生自身,原来恐怕也并不看好我们这一次的游戏。”楚流苏继续补充了一个自己的猜测,“张先生从我们立项之后还从未像以前那样亲自过问过游戏情况。 “不过……这份新的游戏方案,改变了张先生的想法。” “关于这件事,我也要郑重感谢你,林异。”楚流苏转身正对着林异,规规正正的向林异弯腰鞠了个九十度的大躬。 “呃,我也只是做了点力所能及的事情而已。”林异摆了摆手。 “于是一切的一切,最终还是要落实在游戏上。”楚流苏最后感慨到,“这可真好。” 众人全都赞同的点头。 是啊,这可真好。 不用关心别的事情。 全靠作品,全靠他们拼尽全力做出的游戏来说话。 这正是楚流苏创立微光工作室的初心。 也是他们选择迈入游戏行业的初心。 “那么,晨会就到此为止,大家该干什么干什么去吧。”楚流苏最后宣布。 众人散去,林异也坐回到自己的椅子上,准备续写序章下半部分的剧本。 但是此时,一个原本让他以为整个工作室里可能是最不会来主动找自己聊天的人却找到了他。 麦白抱着笔记本走到林异身边,眼神也慌乱的看着两边,张开口半天像是要说些什么,却只发出了一些意义不明的嗓音。 林异不知道她找自己到底是想要做什么,于是耐心的看着对方,用眼神鼓励她开口。 麦白深吸一口气,终于鼓起勇气:“林异,我想向你学习编剧的技巧,那个……对不起!!!” 说完,麦白扭头飞也似的跑开了。 林异:“……” 不是,你不是说来请教我编剧的技巧吗,搞这种说完就跑的跟告白一样的气氛是闹哪样啊?? 第26章 新手教程 过了好半天,最后还是林异主动去把麦白叫来了自己身边,让她找个椅子坐在隔壁。 “谢,非常感谢您愿意指导我的编剧技巧!”麦白反复向林异道谢。 这妹子哪都好,就是有点客气过头了,给林异一种好像她不怎么经常和人交流的印象。 “也谈不上指导,只是分享一些经验而已。”林异说。 按照楚流苏分配的工时和自己的写作速度来算,这时间应该可以说是相当宽裕。 因此林异也不介意稍微花费一点时间来给对方上课。 而且在帮人讲解的过程中,林异也可以同时整理清晰自己的创作思路,以及回顾一遍自己有没有什么遗漏的地方,或者是有误的地方。 剪断节说,这边林异把自己昨晚在宿舍里写的剧本发送到电脑上打开,直接拖到了最开头的地方。 “既然要讲游戏剧本……那就不得不从游戏开篇来讲起了。” 麦白没想到林异会专门从头给她解说,惊喜之余深吸了一口气,用力集中精神来听讲。 “游戏的剧本和影视类型的剧本有一个很大的不同之处。作为游戏,我们需要通过剧情来对玩家进行引导,用最简短、最直观的方式将玩家代入到游戏剧情当中,同时还要快速将游戏的机制介绍给玩家。 “所以我们都知道,大多数游戏在开篇都会在简单铺垫一些剧情之后就立刻安排一个战斗场景,以此来引起玩家们的游玩兴趣,同时也可以将游戏的核心战斗机制引出,这也就是我们平时所说的‘新手教程’。 “新手教程看似简单,但想要做好也很不容易。这里我可以向你分享一个观点:最好的新手教程,一定是让玩家察觉不到自己在被游戏设计者进行‘刻意教导’。 “游戏设计的越刻意,玩家对游戏的代入感就会越低,进而难以沉浸到游戏的世界中去。 “最好用游戏设计来引导玩家该做什么,而不是直接在屏幕中央贴上一张写满密密麻麻文字的图片。 “这样当然在制作起来时会更难,因为游戏的剧本就是这样一种非常麻烦的东西。 “在剧本仅仅作为一段‘故事’之外,它还要承担起引导玩家游玩的任务。我们设计者就像是一位导游,应当用心的去规划游客的行进路线,沿途风景,何时应该休息,何时应该动身,让玩家置身游戏世界中,如同经历了一场最奇妙的旅游或冒险。 “永远记得:游戏是一门交互的艺术。这个交互不止于玩家与游戏,同样也适用于我们设计者与玩家。” 随着林异不急不躁,娓娓道来的平和话语,麦白感觉自己仿佛是推开了一扇新世界的大门。 在此之前,她从来没有想过,原来游戏设计的理念可以如此清晰、如此系统。 而其中所蕴含的智慧,也让她不由得为之动容。 “游戏就是交互的艺术。” 这是林异在讲述中反复强调的一句话。 这句话对于麦白来说,好像是在说一种很新的东西,完全不能理解其中蕴含的意味。 林异想了想,向附近看了看,突然看到武豪的桌子上放着一个还没来得及吃的苹果。 林异顺手把其拿了过来,展示给麦白看。 “你看到一个苹果,你就会想要去拿起,然后你就会想要去吃掉它,当然了,你吃掉它之后自然也应当获得一些应有的反馈——这是最简单,最直接,而且最合情合理,最理所当然的‘交互概念’。” 林异如此向麦白举例子。 麦白点了点头,这个例子很直白也很易懂—— 但她不明白这与游戏设计,尤其是游戏的新手教程能有什么关系。 苹果嘛……很常见的水果,也是游戏中很常见的低级食品,没什么特殊之处。 麦白从未想过一颗苹果当中有什么可以挖掘的东西。 而林异没有吊胃口,继续将这个例子拆解了下去: “所以由此延伸——假如玩家角色的体力很低,濒临死亡,而他的面前就有一颗鲜红、诱人、而且摆放位置非常显眼的苹果,那么玩家就会自然而然的去尝试能不能将其吃掉,恢复体力。 “于是我们就可以借此告诉玩家——游戏中的苹果,以及类似设计的东西,都是可以捡的。而更进一步,玩家们会看到苹果放进了自己的背包格子中,并且学会如何食用食物与药剂的操作。” 麦白恍然大悟,飞快的点头,感觉自己好像明白了什么。 新手教程,就是这种东西。 给玩家展示游戏的内容,并且教会他们如何操作。 “但是,若我们更近一步呢?”林异突然问到。 “?”麦白愣了愣,不明白林异的意思。 一颗苹果,还有什么可以更进一步的? 在大多数角色扮演类——即rpg游戏当中,苹果都只不过是一个最常见、最低级、最廉价的回血道具而已。 这还能翻起什么新花样? 还好林异已经继续为她解答了下去: “当玩家已经掌握了如何识别苹果,如何捡苹果,如何吃苹果之后,那么接下来,我们就应当再多一个环节,告诉玩家他们此前掌握的这一整套技巧应该如何使用。” 林异敲了敲屏幕上的一段剧本。 麦白顺着林异的指点看去。 “首先,玩家初始出生时,状态是完整的,但周围什么都没有。 “随后,我们进入了一场难度恰到好处的剧情战斗。玩家没有补给,在战斗中自然会受到伤害,状态有所损失。 “这个时候我们给了玩家一颗苹果,并由此教会了玩家如何通过吃东西来补充状态。 “而继续下去,经历了一些剧情之后,玩家们需要面对一场比较艰难的战斗。而在场地中,我们放置了很多苹果树。在玩家与boss战斗的过程中,他们可以在树下捡到苹果,由此来补充自己的状态,最终借着这个机制战胜困难的敌人。 “这会告诉玩家,你在这之前学会的操作是合理的,有用的。通过这个操作战胜了boss,这就是对玩家们的学习过程送出的最终考验与奖励。 “展示,练习,掌握,最后挑战——这就是游戏在引入一个新元素的时候,应当引导玩家去尝试的路线。”林异最后总结到。 第27章 新的序章完成 “不要觉得新手教程阶段很简单,更不要随便偷懒糊弄。一个好的新手教程也许不能让玩家玩下去,但一个糟糕的新手教程却很有可能把玩家赶跑。 “而另一方面,我们也最好尽量把开头做的足够吸引人。在小说界有黄金三章的说法,在电视剧和动画界也有三集定律的说法,而在电影当中更是有钻石三分钟的理论——一个作品的开篇是吸引观众、读者和玩家的最显眼门面,所以不要怕麻烦,一定要多思考,多琢磨。 “——当然了,尽管如此,但也并非所有类型的游戏都适合这种形式的新手教程,也并非所有玩家群体都能在这种教程中学会游戏的所有操作。 “如何在‘好的代入感’与‘合适的教学’当中寻求平衡,也是身为开发者需要考虑的事情。不过么,我们目前这款游戏就不需要纠结太多了,rpg类游戏本身是很适合弱引导强代入感的游戏类型。” 林异说完,暂停了下来,给了麦白理解的时间。 而麦白则陷入了深深的思考当中。 她感觉自己有点儿怀疑人生。 游戏编剧,竟然是这么复杂的职业吗? 随着林异给她一点一点拆解和讲述,麦白感觉自己明明只是一条小鲤鱼,却游进了浩瀚无边的星海之中。 之前她看那份方案时,都还没有如此无力的感觉。 而现在由本人实际拆解之后,她才明白,这剧本当中究竟包含了多少恐怖的细节,以及多少外人根本无从想象的心血。 比如,剧情开始在离魂山的浓雾当中,因此周围能见度极低,因此整体画面颜色昏暗。 而也因为如此,鲜红诱人的苹果才能飞快引起玩家的注意,这也是林异为什么选定了苹果作为初始回复道具而不是其他的什么东西。 因为它足够显眼,足够常见,无需理解成本,甚至不需要玩家进行任何思考,本能的就会想要去查看。 而玩家在不断遭遇战斗之后,自然也会沿着有苹果的路线前进。 而在此之后,林异甚至还设定了一个剧情伏笔,因为第一个主角要面对的boss就是一棵成了精的苹果树。 所以这周围附近才会有这么多的苹果,沿途摆放,以供玩家捡取。 那都是树妖为了引诱来往行人而设下的诱饵,是个毒辣的圈套。 当然,作为编剧,林异设计这些内容的目的最终还是要为了剧情服务。 由于游戏的世界观就是这样神鬼妖魔,民俗传说氛围浓厚的背景。 所以剧本中的故事一路走来,没有任何违和之处。 主角为什么会一丝不挂的出现在离魂山? 这苹果树妖明明曾是此山的山神,为什么现在却变成了一头嗜杀的魔物? 这一切又和那个最终会背叛主角的师父有什么关联? 林异的剧情设置极为巧妙,在完美融入机制的同时讲述了一个非常精彩,非常具有期待感的故事。 林异没有吹牛,也没有说谎——给他充足的时间之后,他真的将这个游戏的序章剧本编写的更加出色,更加巧妙,更加……完美! 是的,完美,除此之外麦白完全想象不到其他的形容词可以用来形容这份剧本的强大。 原来剧本可以这样编写? 原来编剧可以这样思考? 原来游戏……可以这样制作?! 麦白曾经以为,自己水平不高,只不过是自己在灵感、创意和文笔这些层面上有所不足。 但在听了林异这些教学之后,麦白才发现,原来自己真正欠缺的,并非是那些表面上的、浅显的技术。 而是一种思维方式,一种理念。 或者说,是一种智慧。 一种基于“游戏”这门艺术的,创作者的智慧。 这份智慧并非是林异已经达到中级水平的“编剧”技能所带来的东西,而是林异基于自己的游戏经历,前世的见识和经验,以及这段时间以来自己的学习与思考所总结出来的……属于林异自己的,游戏哲学。 麦白也是游戏爱好者,非常了解当今的游戏界是一种怎样的环境。 虽然游戏的历史由来已久,但由于种种原因,无论是炎国还是全世界,直到现在,游戏都还算是一片新兴的、几乎未被开发和探索过的领域。 即便国外那些游戏大厂和知名制作人也做出过不少开创性的经典作品,但至今为止,从未有人能够将制作游戏这件事情如此科学、且如此清晰明了的,将之归纳总结成一个体系。 麦白相信,如果林异这番教学能录下来,放到网上,绝对会引起整个游戏开发行业的一场地震。 麦白此时为自己感到深深的幸运。 她庆幸于林异来到了微光工作室,也庆幸于自己做出了向林异学习的决定。 而想到这里,麦白突然感到一阵后悔——她竟然没有事先把林异说的话给录下来! “抱歉,林异,稍微、稍等我一下!” 麦白猛然站起来,扭头就跑,后背直接撞上了武豪的椅背。 麦白惊叫一声,向武豪道了歉,随后扭头向自己的位置跑去,拐弯时又直接一脚踢在桌腿上。 “嗷呜——” 麦白哀嚎了一下,跳着去管高参借来一个小巧的录音机,又跌跌撞撞的冲回来,重新坐在林异身边。 “那个,我录一下音,可以吗?”坐下来之后麦白才想起,自己录音这件事应当先征求一下林异的同意,于是非常紧张的问到。 “呃……你随意。”林异目瞪口呆看着这个妹子冒冒失失的跑了这一趟来回,很想提醒她一句:你直接拿手上的手机录一下不就可以了么! 当然林异最后还是没说出口。 从这方面来看,其实林异在与人交往这方面和麦白其实也没什么太大区别——都是自闭社恐。 “那我们接着说。” 林异敲了敲键盘,继续按照自己的思路讲了下去。 麦白则在旁老老实实的听着,时不时点点头,时不时低头思索。 虽然编剧技能的提升并不是一朝一夕的事情,但麦白依然感觉,自己现在很有可能正幸运的走在一条前所未有的道路上—— 这条道路也许没有尽头,但一定无比精彩。 而作为教学方的林异,在指导麦白的同时,也顺便很好的理清了自身的思路。 又是两天过去,林异终于顺利的将序章的剧本全都编写完毕。 “那么,我们现在开始对序章剧本的第一轮讨论会,”楚流苏将众人都叫到隔壁会议室,把林异的剧本用投影仪展示在墙上,随后看向众人: “和以前一样,大家都可以从各自的方向提出自己的意见,将剧本完善成为最终的制作计划,随后按照计划将序章制作成试玩demo。” 众人全都充满期待的一同看向荧幕。 这几天来,林异和麦白的教学一直被他们看在眼里,而林异那些新颖、丰富且充满智慧的游戏理念也同样令他们惊为天人。 大家都是游戏爱好者。虽然在编剧这方面他们不如麦白专业,不能真正理解林异那些理论中的精妙和开创性。 但他们却能听得出,林异为了这段剧本究竟花费了多少心血。而且他们也能从林异的只言片语中感受到这段新剧本的有趣之处。 现在终于可以亲眼目睹剧本详情,所有人都非常兴奋。 “快开始吧,我已经迫不及待了!”武豪嚷嚷起来。 第28章 序章剧情 “开始吧。”楚流苏向林异做了个“请”的手势。 林异操作着电脑,将剧本的文档打开,投影在荧幕正中央。 早就迫不及待的小伙伴们立刻将注意力投入到了剧本当中,会议室瞬间沉寂下来,只剩下门外一些没有被隔绝的其他公司的嘈杂声响。 序章的故事并不复杂。 主角——由于到目前为止主角的名字还并没有被确定下来,所以剧本中林异以“主角”这两个字来代称。 直到游戏最后接近完成时,根据剧情整体基调和氛围,又或者是从主角身世、结局的一些隐喻出发,才会真正确定下来主角的名字。 在某些情况下,甚至可能视游戏剧情和游戏设计的情况而最终决定不为主角起名,或者将起名权交由玩家自己。 而随着这位主角“无名的少侠”在浓雾弥漫的离魂山上被一个不知来源的声音叫醒之后,游戏便正式开始了。 剧本的开头节奏不急不缓,没有一上来就给玩家灌输大量背景设定,也没有急吼吼的展示什么硬核玩法。 就像林异给麦白讲解的那样,剧本用隐蔽且高明的方式引导着玩家飞快的上手了游戏的种种基础操作,并且通过一些小小的考验和奖励机制来为玩家提供持续的正反馈,帮助玩家熟练的掌握了游戏的基本玩法。 随后在主角顺利踏入苹果树精设下的陷阱之后,游戏的剧情也迈入了正轨。 在主角——或者说玩家用尽前面学会的种种操作而终于战胜了苹果树精之后,苹果树精聚拢雾气,变得更加强大,进入二阶段的剧情战斗。 而在这里,剧本巧妙的通过苹果树精的存在以及其对主角说的话引入了这个世界存在“异怪”的背景设定,并且引入了新的npc和同伴机制,以及“锦衣人”的背景设定。 主角在新的npc帮助下战胜了苹果树精,并且了解到最近离魂山有奇珍出世,因此聚集来了很多异怪,非常危险。而主角所见到的这诡异的浓雾就是有鬼怪在附近的征兆。 普通人并不能看到这种浓雾,只有锦衣人才能察觉到。而主角能看到这些浓雾,说明主角也有成为锦衣人的天资——npc很想把主角也吸纳进组织当中,但主角对此并无兴趣,因此委婉拒绝。 随后,主角与npc结伴同行。 此行路上也会发生连番事件。 有时遭遇异怪,发生大战。 也有时遇到同样来寻宝的冒险者,展示形形色色不可预知的人心。 而另一方面,剧情中也为玩家从不同方面展示了这个世界观下,“异怪”和“人类”之间的关系。 有些异怪以人类为食,以抓捕人类为乐。而且它们往往都会设下陷阱,甚至有的异怪还有幻化的神通,可以变成人类的样子,欺骗他人落入陷阱。 有的异怪欺软怕硬,只敢在比他弱小的异怪群中称王称霸,遇到强大的异怪和锦衣者就会慌忙逃窜。 有的异怪从小在人类身边生活,却不满于自己作为对方宠物的地位,在成年后一口反吞掉了一直悉心照料自己,一直亲近相信自己的主人。 但也有的异怪与人类产生了真挚的情感,愿意为人类伙伴而慷慨赴死,即便他的主人是一个贪生怕死、全然不顾异怪死活甚至希望对方上去送死而让自己得到逃命的机会。 还有的异怪还与人类产生了超越友谊、超越种族、超越生死的情感,即便那只异怪的寿命与人类相差甚远,人类百年岁月与其相比只能算是朝生暮死,却也不顾一切表达了自己的爱恋,只管今朝幸福。 这些事件或大或小,又长又短,体量极为丰富。 有的被归类到支线当中,需要玩家在探索时触发;有的被归类到主线当中,固定必然发生。 甚至在路途的最后,连主角都在吐槽:“为什么就这么短的路途,竟然可以发生这么多的事情。” 最终,二人终于回到了主角所生长的寺庙当中,见到了主角的师父,同伴npc也告辞离队而去。 在听说了主角的遭遇之后,师父并未怪罪主角打猎耽搁这么久的事情,只是嘱托他最近要小心谨慎。 由于珍宝出世,最近的离魂山非常不太平。 异怪活跃,行人繁杂,锦衣人更是来来往往。 且不说许多异怪都有变化之能,有诱惑人心的能力。 而且诸多行人也都是为了珍宝而来,人心隔肚皮,谁都不能相信。 因此师父嘱托主角,最近尽量避免出门,也最好不要和别人打交道。 主角谨记在心,接下来的几日之内足不出户,每日只得诵经练功,不敢懈怠。 然而不久之后,主角却发现自己的身体发生了一些奇怪的变化。 他的五感变得敏锐,力气变得更大,眼睛甚至还时不时的发光。 而就在此时,主角也遇到了一些怪事。 比如莫名出现在寺庙门外不停哭泣的女子,主角以为对方需要帮助,却没想到这竟然是一只异怪,进而发生大战。 又比如古井旁的百年老树被一道晴天雷轰然劈倒,差点就砸在了正在打水的主角头顶。 如此种种,主角连续七天,每天总会遇到不同的怪事,而每一次都比上一次更加危险。 最终第八天,主角终于忍不住去找到师父,向他诉说了这一切。 却没想到—— 师父却一反常态,面目大变,神情可憎,将主角关在庙堂之内,要砍杀主角。 主角不得已只能还手抵抗,但他又哪里是自己师父的对手。 毕竟这一身本事,都是师父教给他的。 然而就在主角闭目等死的时候,故事的一开始,将主角叫醒的那个神秘声音又出现了。 那个声音教会了主角如何激发自己身体中蕴含的神秘力量,并将其掌握。 于是主角在师父放松下戒心,以为自己胜局已定时,突然挥出了一记绝招,成功反杀,保住了性命。 然而直到死亡,师父也没有告诉主角,他究竟为什么要这么做。 之前那十几年的教导和抚养,究竟几分是出自贪欲,又有几分是真情实感。 随后,之前的npc看到动静赶到了这里,帮助主角收拾了残局。 而同时,npc也为主角带来了一些新的消息。 离魂山的奇珍已经被锦衣人所得,正被押去皇城。这名npc也顺势邀请主角加入自己的组织,一同前去皇城。 刚刚安葬了师父的尸身,此时正失魂落魄且无处可去的主角也只得同意。 然而就在次日,主角随着锦衣人正打算上路赶上前队时,一条消息瞬间在主角的心中掀起了巨大的波澜。 奇珍在路上被抢,负责押送奇珍的锦衣人几乎全部遇难,只得幸存者一人。 而据幸存者供述,抢走奇珍者—— 正是主角那个,本应该已经躺在墓中的师父。 序章结束。 第29章 火苗 尽管早就已经看过林异给出的方案,但在实际看到这正式完成的剧本之后,众人的心绪依然还是久久不能平静。 良久之后。 楚流苏从剧本当中回过神来,拍了拍手,惊醒了其他人。 “好了,剧本大家都看完了,现在可以开始提问题了。” 其余人互相看了看,顿时陷入了冥思苦想当中。 “我有点不明白,”林倩伸了伸手,“为什么第一个boss一定要做出一个玩家必输的二阶段战斗,然后又在npc出场后再进一段战斗,直接进剧情让npc出来救场不就可以了吗?” 其他人也同样看向林异,这个问题他们其实也不是很明白。 既然玩家无论如何都无法取得胜利,那这场战斗就是没有意义的,而且还要额外耗费时间和精力来制作战斗内容。 “而且这里几乎无缝的连续进入三场战斗,会不会给玩家增加疲劳感,破坏叙事节奏?”梁楚楚也随之提问。 这个问题并没有超出林异的预料,因为前两天在给麦白讲解剧本时,麦白同样也提出了这个问题。 “一方面,是为了代入感。”林异耐心的解说道,“仅仅是用文字来告诉玩家这一场战斗有多艰难,下一场战斗又有多容易,来帮助你的npc有多么强大,这是无法真正让玩家们感到共情的。 “对此,我还是那句话——游戏是交互的艺术。作为与文学、图画和影视完全不同的展现形式,游戏最大的特点就是可以让玩家亲身参与、亲自体验到故事中来。 “当我们想要告诉玩家一个信息的时候,让他们亲自体验一下,那就是最合理的方式。 “而另一方面,三场战斗对于玩家的体验来说是完全不同的。第一场战斗,是玩家用尽之前学会的手段终于打倒了强大的敌人,这是一场酣畅淋漓、势均力敌的战斗。 “而第二场战斗,我们从一开始就让玩家知道这个boss是玩家无法战胜的敌人,同时我们可以通过机制来控制战斗时间来减少玩家的疲劳感,虽然boss给了玩家绝望的感觉,但从操作上来说,玩家并不疲惫,甚至可以说是轻松的。 “而第三场战斗,玩家可以操控新的角色,引入了新的战斗机制,即‘法术’和‘符咒’,让玩家有了新鲜感。而在同时,这一场战斗也是一场完全的碾压,非常爽快。 “三场战斗的体验完全不同,如同坐过山车一般的节奏可以带给玩家快感,有张有弛,而且还有新的信息点、新的机制引入,这可以很好的吸引玩家沉浸到游戏过程当中,而并不会感到疲惫。” 林异如是说完,众人眼中的疑惑消退,了然了林异的思路。 “我没意见了。”林倩说道。 随后,众人仔仔细细,反复阅读着林异的剧本,继续提出了各种各样的问题。 而这些问题也自然被林异一一化解。 而且在解答的过程中,林异不仅清晰明确的用自己的思路驳倒了他们的异议。 有时也旁征博引,借用那些游戏史上知名的伟大游戏来验证自己的说法。 最终,谁都提不出新的问题了。因为他们感觉,自己提出的问题就好像是在找茬一样,林异早已把所有的可能性全都想到了,而他们的提问根本就起不到任何建设性的用处。 这也不是众人们特意吹毛求疵,鸡蛋里挑骨头。 而是因为,在林异之前,真的没有人会用这样的思路去做游戏。 当然,这并不是说林异这些技巧此前没有人做过。 就如林异自己提到的,在游戏史上,也有很多具有开创性的伟大游戏,与他的一些思路也是不谋而合。 但却没有人真正能够理解和归纳清楚那些游戏真正厉害的点其背后的原理究竟是什么。 甚至连那些游戏的制作人自身,也有不少只是误打误撞的开创了那些被后世津津乐道的东西,而自身却并不清楚其中奥妙。 就好像在牛顿提出万有引力之前,苹果也是从树上落下来的。 人们会用木杆来敲打树上那些用手够不到的苹果,让他们落在地上,于是就可以轻易捡起。 但是没人想过,究竟为什么可以做到这样的事。 因此在林异讲述完毕之后,众人在沉默之余,也对林异从心里由衷的感到钦佩。 而最令他们眼前一亮的,尤其是林异一遍一遍,不断强调的那句曾经说给麦白的话——游戏就是交互的艺术。 游戏是艺术,这种口号早在游戏诞生时就有人喊过,但从未有人真正在意。 而直到现在,办公室中的众人内心当中,不约而同的燃起了一丝丝细小的火苗。 也许…… 游戏,真的可以被上升到艺术的高度。 见众人都不再发表意见,楚流苏便站了出来。 “那么既然没有人有异议,接下来开始试玩关卡的话题。 “首先,是关卡和地图设计。” 如何将剧本实际变成可以游玩的游戏,那就是一个极为漫长、枯燥且复杂的事情了。 随着众人不知疲惫的探讨,一天的时间飞快过去。 而游戏的试玩关卡,也在这个过程当中,逐渐敲定了样貌。 而让众人感到不可思议的是,即便是在剧本以外的地方,林异竟然也给出了自己的许多建议。 而且这些建议都是非常合理的,行之有效的,以及充满创意的。 再联想到之前林异绘制的那幅在网上引起一阵讨论热潮的举牌少女,所有人的目光都有些异样。 “你还有什么东西是不会的么?”林倩用看妖怪的眼神看着林异。 “略懂,略懂而已。”林异谦虚。 而与此同时,站在一旁的楚流苏,看着站在荧幕前款款而谈的林异,目光隐隐的似在闪烁。 “说不定……” 无人听到的低声自语之后,楚流苏深深的呼出一口气,站出到台前。 “那么最终计划就是这样了。诸位,以序章试玩关卡为目标,开始前进吧。” 众人轰然答应。 而就在微光工作室紧锣密鼓的开始了试玩关卡的制作时,一条新闻的热度节节攀升,飞快地霸占了话题榜。 “#烛光游戏新作试玩关卡发布,各大媒体纷纷给出好评。” “#为什么我说烛光游戏新作《灵剑奇缘》,是今年最受期待的炎国游戏。” 第30章 国产游戏崛起烛光成为顶流 这两天间,烛光游戏可真真当称得上是风头无两。 试玩版发布之后,与烛光相关的话题直接冲上了炎国游戏业内的顶流。 “虽然目前还只是个试玩版,但能看出烛光对这个游戏极为上心,游戏内容非常有诚意。 “美术风格很棒,里面的许多cg图都是可以直接截出来当壁纸的水平,唯美、梦幻! “而音效方面,甚至他们光是在试玩版里就直接公布了三首完整的插曲,而且每一首的曲风都不同。 “但共同点是这些音乐都非常好听,每一首拿出来都可以在古风音乐圈内大杀特杀的水平——这种做法简直堪称豪横,我都无法想象正式版当中还会为我们带来怎样的视听盛宴?! “当然,作为rpg游戏,最重要的还是剧情——烛光游戏在剧情这方面一向颇为拿手。而这次,由鬼才编剧陈貌操刀的剧本更是给了我们一个天大的惊喜。 “从剧情架构上,陈貌这次依然选择了他最拿手,也是最近炎国游戏圈最常见的王道题材。冒险,恋爱,拯救世界。虽然有些玩家认为这类剧情从灵剑仙侠传之后似乎有些泛滥的迹象,但不得不承认,绝大多数玩家,包括编者本人在内,还是真的就吃这一套。 “而且陈貌这位鬼才编剧的水平也无可置疑,他的剧本是我今年——或者说是最近这么多年来看过的最好的游戏剧情。 “故事节奏非常流畅,而同时又千回百转,引人入胜,长达两个小时的游戏体验中没有给人丝毫的喘息空间,玩完游戏之后甚至感觉自己是刚看完了一场精彩至极的电影大片那般畅快淋漓。 “在一个游戏中而不是电影院里的大荧幕上却能给人这种感觉,实在让人感到震撼。从这方面来讲,或许烛光游戏真的已经在角色扮演这个类别的游戏中研究的非常透彻了,甚至完全可以说超越了几年前的灵剑仙侠传,已经达到了国际级别的水准。 “而他最擅长的毫无疑问是人物塑造。开朗温柔的男主角,腹黑但可爱善良的女主角,可靠的师兄和贪财的师父,在这短短两个小时的试玩剧情当中,每个人物都给编者本人留下了极为深刻的印象。 “而当剧情最后,师父散尽钱财也想要保护弟子的安危,最后却被奸人所害时,编者甚至都想提刀上门强迫编剧改剧本了,哈哈。 “唯一要说的缺点,大概就还是烛光游戏一贯的老毛病了,虽然剧情、美术、音效这些都是国内领先水平,但游戏的玩法深度还是略显不足。 “这次的游戏更有点过分,整整两个小时,我们几乎都没有什么太大的操作空间,只是跟随剧情进度经历了几场略显仓促的战斗,还没等编者本人研究明白这些技能什么的是怎么回事呢,试玩就结束了。不过相对起其他的优点来说,这一点缺点也只能算是有些吹毛求疵了。毕竟他给我的游戏体验已经极为完整,而且完全超出了我的预料。 “如果要给这个试玩版本打个分的话,满分十分,我给一百分——我现在已经成为烛光的忠实粉丝了,哈哈,希望正式版快点到来。” ——以上,就是一个笔名是“天文盖地理”的游戏新闻记者所撰写的《为什么我说灵剑奇缘,是今年最受期待的炎国游戏》的文章内容。 看得出,这篇文章的编辑对烛光这部新作非常欣赏,给予了高度赞扬和吹捧。 而这也绝非是个例。 几乎所有的炎国游戏新闻媒体都无一例外的为这个试玩版给出了清一色的超高好评。 而网络上游玩了试玩版本的玩家,则更是极尽所能的吹捧和赞扬。 短短两天,烛光官网的试玩版游戏下载量就已经超过了二十万次,而且还在飞速增长。 而最近这两天,几乎所有和游戏相关不相关的圈子里,全都在讨论着这部《灵剑奇缘》的游戏话题。 而且这一次,并非只是那些关注国产游戏的玩家们在讨论和赞扬。 甚至连那些此前从来不碰国产游戏,甚至根本看不上国产游戏的玩家,这一次也对这部游戏产生了浓厚的兴趣。 “国产游戏崛起” 这个口号不知是什么时候,在哪里被人提出。 但很快的,网上就已经铺天盖地的谈起了这个话题。 国产游戏落后于国际舞台实在太久了。 很长一段时间内,国产游戏几乎都只是一个小圈子里的封闭自嗨,连“炎国国内的游戏玩家”这个群体都无法覆盖,更不要说放眼全球的游戏行业了。 几年前灵剑仙侠传的横空出世曾经掀起过一阵波澜,但却依然没能冲破这道桎梏。 但这一次,烛光的这部新作,好像真有了那么一点国产游戏崛起的架势。 美术cg,顶级。 音乐音效,顶级。 游戏剧情,顶级。 在角色扮演游戏这条赛道上,灵剑奇缘好像已然和国外的游戏厂商一样,走到了终点线之前。 虽然烛光很快就出面,谦虚的表示自己“尚未做到最好,还有很大进步空间”。 但玩家们还是在表示“懂了懂了”的同时,转头去和朋友吹嘘:“嘿你听说了么,最近出了个能比肩国外游戏的国产游戏,太牛逼了……” 当然了,虽然口中谦虚,烛光自己也是憋着一股心气的。 这次他们几乎是投入了所有已有的资源,全力灌注在这一部游戏之上。 这次试玩版的发布,也是他们为自己做的一次宣传和造势,同时也为了能吸引更多的人才加入以及资本投资。 那钱撒的,让员工看了都心惊胆颤。 李秉烛这一次是真的下了血本。 也多亏烛光游戏的老板李秉烛和人脉广泛。 像编剧陈貌是从学校时期就关系非常要好的朋友,陈貌这次加入烛光没有要求什么太高的待遇,几乎算是人情帮忙,以及自己逐梦。 而其他的那些顶级的音乐制作人和美术设计师等也都是李秉烛此前就结交过的哥们儿,没费什么太大功夫就答应了下来。 否则李秉烛真的是砸锅卖铁也出不起这么大一摊子买卖。 但总之,无论如何。 最终,烛光游戏还是摸索,前行,走出了这么一条道路。 无论是媒体评价,还是玩家口碑,都在诉说着同一件事: 烛光游戏的新作,《灵剑奇缘》—— 已然走在巅峰之路上。 国内,无人能够超越! 第31章 风波又起 “净tm扯淡!” “全是屁话!” “厚颜无耻!” 大清早上,武豪紧盯着显示器屏幕,时不时就发出痛骂。 “他骂谁呢?” 林倩拎着包走进办公室,看见这幅景象,好奇向麦白问道。 “在骂那些给烛光的《灵剑奇缘》打好评的媒体呢,都在这儿骂一早上了。”麦白向林倩解释。 “边骂还边看,是不是受虐狂啊这人?”林倩疑惑。 麦白耸了耸肩。 “什么就炎国游戏界无法超越的里程碑了,一群睁眼说瞎话的家伙,这肯定都是收了烛光的钱了!” 武豪信誓旦旦的指着网页叫嚷。 “行了,别吵了。”林异无奈,“试玩版你又不是没玩过,人家水平确实高啊,有什么可骂的。” “我就是看不惯这帮媒体一窝蜂的去舔烛光的那种样子。”武豪撇嘴,一脸不屑:“一群没玩过几款游戏的云玩家在这里瞎叫。” “这是不是就是所谓的游戏婆罗门鄙视链啊?”林倩悄悄的问麦白。 麦白迷茫的摇了摇头,表示自己也不了解。 “你不懂!”武豪叫起来,“现在甚至已经有很多玩家都跑来嘲讽我们了!” “哦?”其余几人面面相觑,不能理解:“烛光出试玩版,跟我们有什么关系?” “还不是之前咱们那个跳票的事。”武豪哀叹了一声,“本来咱们要是不跳票的话,试玩版也差不多是这个时候出了,所以……总之你们自己看吧。” 一群人围了上去。 本来,由于热度逐渐过去,之前微光官号发布的那条延期公告下面已经不怎么有新增的活跃评论了。 却没想到,就在这两天,却突然多出了一堆回复: “微光的垃圾,看看人家烛光,这才叫做游戏,这才叫诚意!” “好游戏不是跳票做出来的,人家烛光不跳票,照样行业标杆!” “话说微光突然宣布跳票,会不会跟什么提升游戏品质压根就没有关系,怕不就是单纯的为了避开和烛光一起竞争吧?” “我去,前面的你别说,你还真别说——我记得微光和烛光两家地理位置特别近,就隔一条街而已,没准微光真的早就看过了这个试玩版,所以才临时决定延期的!要不然这时间上怎么就能刚好这么巧啊?” “对啊,而且微光这个决定也相当突兀,明明上个月还正常的公布研发进度呢,怎么就突然决定‘为了提高游戏品质’,所以就延期了呢?而且之前都过去这么久了,试玩版也早就说要在最近发布了,就算提高游戏品质,发个试玩版给大家看看也不影响吧?” “你们可真是福尔摩斯,居然凭借这种蛛丝马迹就推理出了事情真相。” “反正我现在对微光不抱任何期待了。本来还以为他们之前连跳票都能整出那么好的活,没准真的是能做好游戏呢。现在看了烛光,这才是做游戏的样子。” “看微光整活只是图一乐,想要玩游戏,还得看烛光。” “前面的,现在整活你也可以看烛光了,刚才烛光官号刚刚发了一条新公告。” 看到这条消息,众人也迫不及待的指使武豪赶紧去烛光的官号看看。 武豪打开网站,突然发现自己竟然还在关注着烛光的官号,而且还是特别关注。 “我去,晦气!” 武豪立刻动手取关。 “幼稚。”林倩评价。 “小孩子行为。”林异点头同意。 麦白跟着点头。 “切!”武豪不搭理他们,点开烛光最新的公告。 这条公告的内容倒也没什么特别的,主要就是炫耀了一下自家游戏的试玩版下载量突破三十万大关,然后对玩家和媒体表示了感谢云云。 只不过这条公告的文风,却一改以前那种严肃官方的气氛,而是换成了像微光之前那条公告一样的欢脱风格,充满娱乐性。 而且烛光显然并非直接照抄,而是经过了一番精心设计的,将自家游戏设定剧情也融入到了公告的内容中,巧妙结合成了新的形式。 比如下载量突破三十万这件事,烛光采用了“有超过三十万名灵剑传人降临到了这片建州大陆。”这样的说法。 其中“建州”就是《灵剑奇缘》的背景世界,是个架空的地点。而灵剑传人就是玩家所控制的主角的身份。 除此之外,烛光也为公告专门配了一张精美的角色图片,不过不是“举牌少女”风格,而是男女主角两人共同向玩家鞠躬道谢的全身立绘。 相比起林异只花了不到俩小时就随手画出的图片而言,这张图片的精美程度要高上许多,而完成度更是遥遥领先。 背景中的花园,天空上的云彩,男女主的衣着服饰,一看就知道经过了非常精心的设计,不知道要死掉美术设计师多少脑细胞。 这是自从微光那条公告掀起一场整活浪潮之后,烛光官方第一次下场,也参与其中。 而且相比起微光以及其他的跟风工作室更加用心,直接杀死了比赛。 很自然的,在公告下方,成千上万的玩家纷纷留言,表示自己的喜爱。 当然也有不少喜欢挑事的在下面@微光工作室,叫嚣着让他们来看看烛光的设计有多完美。 “和那种一拍脑子想出的东西不同,这才叫真正的用心和诚意!”许多玩家纷纷喊话微光以及其他在之前跟风过的工作室。 “什么举牌少女,早就感觉不爽了!一个完成度那么低的图天天到处刷刷刷走到哪里都能看到,现在终于洗洗眼睛了。” “连背景都没有,一看就水平不高。” 有路人纷纷跑来嘲讽。 不过也有人为微光说话:“虽然这幅图更好看但也不要睁眼说瞎话,微光那张图的线稿和上色都是大师水平,只是没有做背景和光影而已,完成度低但不是差,这点要分清楚。” 但这种为微光说好话的也瞬间就被淹没在众人的口诛笔伐当中。 烛光办公室,陈貌看着自己开小号发表的内容居然被人喷成这样,很是尴尬。 “哈哈,要是被玩家们知道他们喷的人就是上面被他们赞美的感谢贺图的设计者,不知道会是什么样的景象。”李秉烛在一旁旁观了全程,笑的直不起腰来。 第32章 第一届炎国电子游戏展会! “本来只是想为对方正名一下,没想到把自己也搭进去了。”陈貌笑了笑,“倒是没想到玩家对这幅图的热情和喜爱会这么强烈。” 他会出来说句话,本就只是出自创作者之间的一些惺惺相惜,觉得对方的水平不该受到这样不分黑白的抨击。 毕竟在他和他圈子里认识的很多高人,都对那幅画的精妙之处赞不绝口。 甚至他还看到了群里一个万年不发言的前辈大佬都出来夸赞了一句,随后还表达了自己的遗憾之情。 “看起来是时间不足的原因,手法上略显仓促。但构图、线条和颜色都很令人惊喜,要是有充足的时间应当可以达到很高的水准。当然也不排除画师本身的确在其他地方有短板的可能,只能说令人惋惜了。” 这位前辈是圈子内一个资历辈分都很高的大师,其作品在海内外都非常知名,陈貌在他面前也只能算是个学徒而已。 这样的前辈都发表了这样的评价,陈貌对此感到意外的同时,也对那个不知名的创作者升起了浓烈的好奇心。 这难道是圈子里哪个成名画手被微光捞到了? 也正是出于这些心思,陈貌才在看到网上看到那些玩家不分黑白的批判时开小号为对方辩驳了一句。 不过陈貌倒也没太在意这个小插曲。 毕竟这是自家游戏的粉丝在捧自己的作品,总不能上去拎着对方的衣领让人给对家道歉吧。 “行了,别管他们微光的事情了。”李秉烛喝了一口咖啡,换了个更舒服的姿态躺在椅子上,随手刷着网页上的国际游戏讯息,“试玩版收获了很好的反响,这说明我们的思路是正确的,就按照这个方向继续铆足劲开发下去吧。” “说的也是。”陈貌赞同,收起了手机,嘴里嘟嘟囔囔的离开了办公室:“接下来该轮到的角色是哪个来着……” 李秉烛看到陈貌的走路姿态逐渐变态,不禁感到自己脑瓜子嗡嗡震动起来。 好不容易这几天为了试玩版发售的事,这家伙忙的没时间去搞他那套cosy揣摩人物的路子,正常了起来。 结果现在这一重新投入到剧本创作中,不知道接下来他们还要遭受怎么样的精神和眼神方面的双重折磨。 李秉烛忧郁的叹了口气,随后又把目光转回到了自己的办公桌上。 一张漆黑烫金的信笺正躺在那里。 李秉烛看着这封信笺,暗暗的攥起了自己的拳头。 话分两头,这边微光众人也从武豪的电脑屏幕前散开。 “这些人实在太过分了!”武豪挥舞着膀子,那架势看上去是要冲进屏幕里和那些喷子打上一架。 “真是的,影响心情。”林倩挥了挥手,“武豪以后不要往办公室里倒垃圾。” “这怎么能怪我,是他们在喷我们啊!”武豪无语。 “管他们怎么说去,我们做好自己的游戏就是了。”林异说。 “说的轻巧,你们又不负责账号运营,我可是天天都得看着这些东西……”武豪嘀嘀咕咕。 “行了,别嘀咕了。”林倩突然打断了武豪的抱怨,“快看热搜,有大事发生。” 众人见林倩表情不似作假,也不在这里打趣,赶紧跑回自己的电脑前去查看究竟是什么“大事”。 这一看之下,众人的神色都有些愕然。 “第一届炎国电子游戏展会即将在三个月之后开办,举办地:华申市。” “华申市政府联合媒体数字出版协会以及开发了《灵剑仙侠传》的光宇公司一同主办了这场可能是炎国游戏行业规模最为宏大的游戏展会。而这也是炎国游戏解禁这么多年以来首次举办的与游戏行业有关的大型活动。” “目前尚未公布受邀参与展会的厂商或工作室名单……” 沉默良久之后,众人的表情各异,面面相觑。 “这个消息……好突然啊!”林倩率先打破气氛。 “在这之前完全没有收到任何消息。” “这个展会似乎是邀请制,不知道都会有哪些游戏厂商和工作室能收到邀请?”有人问道。 “光宇肯定算一个。” “废话,人家光宇是主办方。” “锦天多半也算一个。” “还有烛光,最近风头这么盛,估计就算本来没有,也得临时给他们送一个。” “还有……” 说到这里,众人再度沉默下来。 “不知道咱们工作室会不会受到邀请。”林倩靠在桌子边缘,微微仰起头看向天花板上的灯泡。 没人接下这句话茬。 大家心里都明白,虽然展会官方没有公布名单,但既然现在消息已经宣布出来了,那名单必然是已经定下来了。 他们都没有听说这个消息,那自然是说明……微光并没有获得参加这次炎国游戏行业最顶尖展会的资格。 “作为观众去看看也不错。”林倩强打精神开了个玩笑。 然而并没有人笑得出来。 身为这一行的从业者,谁不希望自己的作品能受到更广泛的认可。 众人在这里沉默时,早上被楚流苏叫去开会的梁楚楚和高参推门进来,见到众人这个气氛,不由得疑惑的挠了挠头:“这是怎么了,怎么都这么严肃?” 其他人心情不好不想说话,林异便向二人解释了一番来龙去脉。 “原来是这回事啊。”梁楚楚了然,随后咧开嘴角笑了一下:“那你们接下来听到楚老板的消息应该会高兴起来。” 众人互相对视了几眼,心里不由得想到一个猜测。 “难道楚老板瞒着咱们收到了邀请?”武豪急吼吼的问。 “嗨,楚老板是什么人啊,别说区区一个邀请,就是北极的企鹅她也能给咱们弄来。”高参拍着胸口保证。 “没有那么简单。” 楚流苏从门外走了进来,随口反驳了一句。 “所以你真能从北极弄来企鹅?”高参愕然回头看向她。 楚流苏:“……我指的不是那件事。关于展会邀请这个,我收到了由协会发来的一份意向表。” 楚流苏从包里取出一张表格。 “参与展会意向申请书?”林倩读了一遍标题,不明白这东西是干什么的。 “简单点说吧。除了直接受到邀请的那些厂商和工作室以外,展会官方还设立了五十个外场展区。虽然其展台位置、显眼程度和宣传效果之类的都和内场展区的核心区域完全没法相比,但也算是作为舞台上的一方站在台上,可以将自己的游戏展示给观众。” 楚流苏将申请书拍在桌子上,神色严肃的看向众人。 “这是我们必须抓住的一次宣传机会。三个月的时间,我们一定要将序章的试玩版开发出来,拿到展会上呈现给玩家。有没有问题?” “没有!”众人挺胸昂头,齐刷刷的回答。 第33章 设计插画 三个月的时间,说长不长,说短不短,能做的事情相当多。 但是要在这个时间里把一整个序章关卡做出来再进行测试,那还是有些紧迫的。 为了能在展会前尽快赶出序章部分,整个微光工作室全都投入在了这件事情上。 连林异这个本来写完序章之后就应该继续往后写剧本的主编都被林倩抓去帮她做美工了。 “你美术水平那么高,画的又快又好,不来帮忙画几张cg太浪费了!”林倩说。 “但这不该是我的活啊!”林异表示自己非常抗拒。 算算时间,三个月虽然紧迫,但林倩她自己也不是绝对完不成,林异还想要好好思考一下后续剧本要怎么做呢。 “我给你加钱,现在就转账。” “明天晚上交给你。” 锦天拖欠的工资到现在还没到账,导致最近除了中午能蹭工作室午饭以外只能啃馒头咸菜的林异瞬间就给跪了。 “乖,这才对嘛。”林倩拍了拍林异的肩膀。 加钱什么的当然是开玩笑的,工资这种事林倩说了又不算。 最后林倩用连续一周都请林异晚饭和奶茶的代价把本来要画的五张cg图给林异分过去了,而她自己则专心投入到了怪物和角色设计当中。 但即使如此,林倩还是愁的天天往下薅自己的头发。 “树妖这种怪物要怎么设计啊……”林倩天天跟着了魔一样嘀咕,眼睛通红,看林异的眼神简直像是要杀人。 “你参考一下古代传说嘛,”林异给她提建议,“山海经、聊斋志异、阅微笔记之类的,没准就有灵感了。” “说的有理……”林倩神神叨叨的回去了,林异看到她在购物网站下单了一大堆书籍。 希望能有用吧。 这种和民俗神话传说有关的题材,美术设计这方面的确是不怎么好搞。 就算是林异自己这边也是遇到了不少麻烦。 这一次和上回不同,不能随便画画就完事。 这是要放在游戏里面的重要插图。 现在这个时代的游戏进展缓慢,到现在为止3d技术还没有能够真正被运用到游戏当中,绝大多数的游戏都还停留在2d时代。 至于游戏的画面,虽然由于科技的进步而并没有完全停留在8bit、16bit的像素时代,但也难称得上精美。 毕竟促进民用计算机硬件和技术更新迭代的一个很重要因素,就是娱乐行业,尤其是游戏行业的发展。 游戏画面越来越精美,机器的性能难以带动,于是硬件性能越来越高,一般的玩家们才有动力去更新迭代自己的机器,然后硬件厂商继续开发性能更强的硬件,于是游戏厂商再开发新的技术来更新自己的游戏画面…… 这一整套流程都是相辅相成,螺旋上升的,很少会有互相脱节、独自进步的情况发生。 而也正因如此,如今这个时代的游戏,想要把游戏画面全程都要做的足够精美,是需要非常大的投入和挑战的。 而要把精美的画面做成游戏中随时运动的动画图像,就更困难了。 所以也就有了为游戏里添加插画的操作。 在剧情的重要地方展示一张静止,但精美的图画,可以有效的起到提高玩家兴奋感的作用。 另外比如人物立绘、道具图鉴之类的地方,也可以使用精度比较高的画面,同样也是一种提高玩家对游戏内容辨识度的办法。 而现在,林异要画的就是要放在序章这段剧情中展示出来的精美图片,业内一般将其称为“cg”插图,这和影视中的cg并非是一个概念。 cg往往代表了游戏剧情中的高潮点、信息重点、转折点,等等。 如果这个地方拉胯了,那游戏的剧本就算写的再好也很有可能造成玩家出戏,观感大幅下降。 所以其重要性实在不言而喻。 而作为编剧本人,林异当然不希望这种事情发生。 所以林倩让他来画cg图,林异也没过多拒绝就答应了下来。 晚饭奶茶什么的都是顺带的,真的。 。 当然了,既然把活接了下来,林异自然就得更加用心。 从林倩那里要来了一套旧工具,林异伏在案上挥笔。 首先是第一张cg,在游戏开始不久的地方,主角刚刚醒来。 背景是覆盖浓雾的树林。 一身粗麻旧衣的主角正在神色迷茫的四处张望。 林异连续画了几个结构图,都不甚满意。 “镜头放在主角的头顶,正面,侧面,都体现不出来那种诡异和危机四伏的感觉……” 林异把笔杆叼在嘴里,靠着椅背,静静思索。 “镜头拉远……不行,背景是浓雾笼罩,如果镜头里给的画面太多了就会削减这种身处迷雾的感觉。” “模糊线条?也不行,会造成画面很糊的观感……” 林异不断的琢磨着,很快又想到了一个点子。 “把镜头放到主角背后?嗯,这似乎是个好主意,有种危机即将降临但主角还浑然不知的感觉,然后让主角稍微侧身,画出主角略显迷茫的侧脸,然后在主角前方营造出一种漆黑的、即将迈入未知深渊的感觉……” 说干就干,林异立刻开始构建三视图模型。 花了整整一下午的时间,林异终于画好了线稿并给其上了底色,背景也基本完工,接下来就是铺色和打光。 但林异看着这幅已经完成了一小半的图,却又感到一阵别扭。 “还是不太对劲……” 林异又停下了笔,在那里使劲琢磨。 “是哪里不对劲呢?总感觉有一点灵感闪过,但又无论如何都抓不住……” 林异叼着笔用力靠在椅背上,仰头盯着天花板。 “走了走了,去吃晚饭了。”林倩过来招呼林异和武豪。 “林姐要不连我的份一起请了吧!”武豪嬉皮笑脸。 “滚蛋,我又没事求到你。”林倩拍他,不小心一下子碰到了林异的肩膀。 林异一个没留神,画笔从口中喷了出来,掉到地上,滚到了桌子底下。 “抱歉抱歉!”林倩连忙道歉。 “没事……”林异不在意的摆了摆手,蹲下来钻进桌子底下去寻摸画笔。 然而等林异抓到画笔,正想从桌子底下钻出来的时候。 他蹲在底下,看到林倩和武豪二人侧身背对着自己在那里聊天,给人一种非常诡异的疏离和陌生感。 “对了,就是这个!” 林异猛然蹦了起来。 然后自然是狠狠的撞到了头顶。 第34章 窥视视角 “哎呦,可千万别给孩子磕傻了……”武豪和林倩二人赶忙上来关心了一下。 确定自己没事以后,林异满脑子装着自己刚刚想到的灵感,也没心思跟他们去吃饭了,连忙回到座位上抄起笔来,直接删掉了原本的那张画,看的林倩一阵心疼。 “拿来改改放到其他地方用也是好的呀!删掉多可惜!” 林异没分心去搭理她,刷刷几笔做了个透视和辅助线。 “咦?”林倩的眉毛稍微拧了起来。 “怎么了?画的不好?”武豪不懂这些技术上的东西,见林倩这个纠结的表情,虚心的询问。 “倒不是好不好的问题,主要是我有点没看懂。”林倩爽快的承认,“这个透视线看起来应该是从下往上看的仰视,但角度好像有点过高了,而且这个边缘线也非常狭窄,都有点变形弯曲了……” 不过没看懂没关系,林异很快就把构图和各元素的框架搭建了起来,已经可以大致看出画面中想要表现出来的是什么内容。 “难道说……”林倩用非常不确定的语气说着,“这是窥视视角吗?” 随着林异继续一点点把线稿细化,林倩才终于确定,这幅画的确是采用了一个类似窥视视角的整体构图。 但是…… 为啥啊? 林倩无法理解。 窥视视角并非是一种会被普遍运用的手法,即使是在其自身阵地的影视当中,这也是一个仅在特定情况下才会采用的特殊构图。 因为窥视视角这种构图其本身就是在用镜头来传达着一个“有人在暗中偷窥”的信息,往往都要与剧情来结合使用,否则就会产生很是画蛇添足的效果,让人感觉意义不明。 而放在游戏插画上,就基本更不会有画师采用这种构图了。 单张画拿出来本就很难传达太多信息,而偷窥视角的狭窄视野又会进一步压缩信息量,其中平衡很难掌控。 游戏插画,尤其是带有游戏人物的插画,在大部分情况下,终究还是要更看重角色本身。 就好像林异上一张没做完的图片,在林倩看来就是非常完美的构图了。 角色在插图中央,全身立绘完整,虽然是背后视角但通过恰到好处的侧身和扭头姿态把主角的样貌、衣着等都交代清楚,而且还展现了主角自身刚刚苏醒后的迷茫。 周围的树木和浓雾更是烘托出了一种迷茫和诡异交织的层次感。 要是让林倩自己来,她相信自己不研究琢磨一个礼拜以上的时间是不可能想出这种设计的。 而林异竟然一个下午就画了出来,这本就已经让她惊叹。 但现在,却不知为何,林异竟然舍弃了在她看来这么完美的插画。 换成现在这个构图,人物本身恐怕都不得不随着视角而产生一些形变,这简直就是角色插画大忌。 除非林异选择这个视角是有什么特殊意义…… 难道是与剧情有关? 林倩思前想后,这段剧情里应该并没有谁在暗中窥视主角,至少林异给她们拿出来的剧情里没有。 想不明白。 林倩放弃了思考,招呼武豪一同出去了。 过了不到一个小时,林倩又独自拎着一份盒饭和奶茶回到办公室,却看到林异还坐在那里,全神贯注的盯着显示器,不仅稳当而且飞快的移动着画笔。 林倩也不敢打扰林异,悄悄的把东西放在桌面上,再度离开了。 而林异这边则是被自己突然闪现的灵感所包围,根本没有察觉对方来了又走。 从构图,到定型,到线稿,随后勾线,上底色,铺光影,最后再到细节刻画与修饰…… 天色越来越暗,窗外从嘈杂变得静谧。 林异一直坐在那里,一刻不停的勾勾画画。 直到天色再度亮起,林异的手终于停顿了下来。 细细的盯着屏幕,反复检查了好几遍之后。 林异终于确认,自己没有遗漏下什么东西。 “终于画完了……” 林异长长的舒了一口气,一瞬间整个人都松垮了下来,无尽的疲惫和困意往脑子里翻涌。 而此时肚子也叫了起来,口中干涩无比。 “居然都第二天早上了……”林异看了一眼时间,为自己竟然沉浸式工作了这么久感到无比惊讶。 随后林异看到桌子上放着已经冷掉了的盒饭和已经温热了的奶茶,念头一转便知道这是林倩请自己的好处。 “正好当早饭了。”林异翻开塑料袋。 恰在此时,办公室的门也被推开。 进门的是楚流苏和林倩。 “咦?”林倩惊讶,“你来这么早……你该不会一晚没回去吧???” “嗯。”林异饿得前胸贴后背,哪有功夫去回话,紧赶慢赶的把食物往自己嘴里面塞。 “楚老板,这我可得申请要加班费啊……”一边狂塞的同时林异还不忘抽空向楚流苏提了一句。 “……我给你一天假,你赶紧回去好好睡一觉吧,别猝死在办公室。”楚流苏也不禁无语。 “哦哦,那行,我先回去了哈。”林异拿起盒饭和奶茶,跟二人点头致意了一下,脚步有些虚浮的离开了。 “这什么人啊,怎么能这么卷的……”林倩一边吐槽,一边要过去林异电脑前。 她从昨天晚上就一直想要知道林异这张插画到底是想要画成什么样子,好奇心都快从胃口里溢出来了。 “你那不是好奇,是食欲。”楚流苏如此评价林倩。 林倩不搭理她,小跑到电脑前,打开了绘画软件。 “一个晚上应该也画不完吧,这么着急看干什么。”楚流苏说到。 “至少也能画出线稿了,能看出他到底是想要画成什么样子。”林倩熟练的操作几下,加载了最近项目。 随后展现在她眼前的,是令她终生难忘的画面。 细密的浓雾,飘渺且虚幻,那水汽仿佛都能够从屏幕上透出来,每一滴雾珠都折射着不同的光彩。 高大、漆黑的树木森然直立,枝繁叶茂,遮天蔽日,让整个场景都难以看见一丝明媚的阳光。 树林深处,一个少年迷茫的看向四周,不知来处,不知去路,仿佛无论往哪里前行,都终将迈入无言的深渊当中。 镜头由下至上,仰视着这一切,画面微微弯曲、变形。 而在镜头旁边,正有几颗鲜红、饱满、诱人的苹果摆在旁边,与镜头等高,是这画面当中,除了那少年以外唯一的一丝亮色。 一瞬间,林倩感觉,自己似乎亲身穿越到了那幅画面当中,变成了一个…… 苹果。 是的,苹果。 这幅图画,完全就是从一颗掉在地上的苹果的视角出发,窥视着这名即将上钩的少年主角,无名的侠客。 在游戏中,这个场景里落在地上的苹果就是后面的boss,那棵苹果树精设下的诱饵,引诱主角进入其设下埋伏的陷阱。 林倩终于知道,林异为什么会采用这种窥视视角了。 第35章 一个人,一支笔,一晚上,一场奇迹 从画面上来说,虽然林异采取了不算常见的窥视视角构图,但却把画面信息量、核心人物以及形变效果之间的平衡处理的非常巧妙,给人以强烈的视觉冲击力。 而另一方面,从剧情上而言,既然这些苹果都是苹果树精设下的陷阱,那么苹果树精此时正透过这些小苹果来窥视主角此时的状态,似乎也是非常顺理成章,合情合理的。 这种“合理”与设定层面的东西无关,苹果树精究竟能不能获得外面落在地上的苹果的视野这根本也无关紧要,而且从设定上来说它也确实没有共享视野—— 这是一种通过镜头、构图和画面元素的运用,来达成的一种“暗示”的效果。 在玩家看到这张图时,并不会知道这个视野其中真正蕴藏的含义,但却可以在这种暗示之下感受到那种前路迷雾重重,乌云压顶,危机即将到来的混沌气氛,令人不禁起了一层鸡皮疙瘩。 而等到玩家玩到后续内容时,再回过头来想起这张插图,自然就能立刻理解这幅图中所蕴含的、更深层的巧妙含义。 而这还不止于此。 因为她们都看过林异的游戏方案。 实际上,从游戏整体出发,这部游戏剧情的整个基调和走向,也会在隐隐之间暗合这幅图中所蕴含的内容。 主角对未来的迷茫,难以挣脱的宿命轮回,以及暗中潜伏窥伺、蠢蠢欲动的危机。 这是林异作为编剧的惯用手法。 开头的一段小故事看似简单,但等到一切尘埃落定之后再回头来看,原来一切事情都早已有了结果,开始即是结束,线索贯穿始终。 这是插图与游戏剧情之间的一种巧妙融合,堪称天衣无缝。 更不用说,这张插画本身的质量也是极为高超的。 林异那已经臻至高级的美术技能在这张图上发挥的淋漓尽致,毫无一丝保留。 构图,线条,背景,用色,光影,人体,表情,姿态…… 没有一丝一毫可以挑剔的地方。 林倩盯着显示器上的画,张了张嘴,却不知道说些什么,脑子里一团浆糊。 想了半天,最后她的脑子里只剩下了一个念头—— 神了。 楚流苏此时也看到了显示器上的画,虽然她不如林倩那么专业,但一眼望去,却也被深深震撼,目光无法移开。 “这是……已经画完了?”楚流苏不确定的问。 “……嗯,看上去是完成了的。”林倩咧了咧嘴,这才忽然想起,这张图竟然是林异仅用一个晚上所做。 这是什么超人吗? 不知怎的,林倩脑子里突然想起了一句话: 一个人,一支笔,一晚上,一场奇迹。 用在这里好像莫名的非常合适。 在她看来,一个晚上完成这种级别的画作,称之奇迹似乎也绝不为过。 “苏苏,你这次,可能真的捡到宝了……”林倩喃喃说道。 楚流苏看着显示器,不说话,却微不可查的点了点头。 第一张插画就这样决定了下来。 而此后几天,林异继续为剩下的四张插画做着设计。 不过这次林异也担心自己会猝死在办公室里,倒是没有像第一天那样拼命,坐在椅子上纹丝不动干个通宵,画图速度总算没有那么离谱,两三天才会完成一张。 不过即使如此也让林倩好一阵佩服。要不是自己这边工期紧张,她也很想学麦白那样每天去跟林异学学绘画的技巧。 半个月的时间一晃而过,林异这边五张插图已经全都绘制完成交工,林倩剩下的工作也不需要他来帮忙了。 麦白这些天一直在写各种游戏中会用到的细节文案,比如各种文字说明,任务简介,道具的效果介绍等等,也没什么需要请教他的地方。 而后续的剧本暂时还不着急着写,要先看看试玩版的实际表现情况再说。如果有剧本中的内容无法用游戏形式实现的话,后续剧本也要跟着进行调整。 一时间,林异发现自己好像突然就闲下来了,除了跟武豪一起看看官号下的评论以外竟然无事可做。 不过他这边闲下来,别人却有事找到他。 高参这边正在做场景和地图设计,如果不出意外的话这周就应该做完然后交给身为程序的梁楚楚去进行实现。 然而不出意外的话高参也就用不着跑来找林异了。 当然,问题倒也不算大,只是林异的剧本写的太过复杂,事件点过于密集,导致高参在做设计的时候,发现要是按照这个剧本去做设计那就不知道要做多少张地图才行了。 地图一多,游戏制作成本就要大幅提升。不得已,必须就要砍掉一些内容才行。 主线不好砍,那就要砍支线。 这也是游戏开发过程中必须经历的一环。在绝大多数情况下,制作者事先设计好的东西都很难完全保留到最终的游戏内容当中,林异对此也无可奈何,只好操刀砍去了一些相对来说没那么精彩的支线内容。 这是遗憾,但也并非绝对坏事。从这样的筛选之后最终留下的,都是优中选优的精品剧情,游戏体验更加顺滑紧密。 而且反正砍下来的剧情也不至于直接扔了不要,稍微改改扔到后面就是了,适当的复用素材是一种智慧。 嗯。 然而事情还没完。 随着地图交付之后,高参再度跑来找林异哭诉。 “你这个大招到底是怎么回事啊? “什么要求必须要跟随普通小技能和普通攻击的使用来决定是否可以释放,什么最好控制主角不能一开始就释放绝招,但释放绝招时就可以改变战局,最后我横竖睡不着,仔细看了半夜,才从剧情描述里看出来,整个剧本都写着四个字,实现不了!” 林异疑惑:“这有什么难的,你加个充能不就完了吗?” 然而高参更疑惑:“什么充能?你手机没电了?我充电器借你?” 林异:…… 本来林异还没明白高参的问题是什么,不过当他仔细回想了一下,便也明白了这其中出现了什么偏差。 通过普通技能来为终结技进行充能,充能完毕之后就可以释放终结技——这在林异看来是一种非常普遍的游戏机制。 从3a大作到小厂手游,在林异的世界,这已经是无处不在的基础机制。 但在这个世界,这个时代,这种机制尚还没有真正出现在任何一款游戏当中。 第36章 少年林三天 林异如是这般将这种充能释放大招的机制向高参描述了一下。 这种机制理解起来并不复杂,因此高参也很快就明白了林异的想法。 “原来是这个意思……”高参听懂了之后,眼睛变得锃光瓦亮,就像看到了骨头和沙发的哈士奇一样——不是林异故意要这么想,但他真的很形象。 “当然还不止于此,这个机制也有一些需要注意的地方。”林异继续说了下去:“相比起技能释放冷却和资源条而言,攒槽充能本身是一种给予玩家每个决策以正反馈的奖励机制,因此充能的速度不能太快,且技能效果也不能过于弱小,否则就会打击玩家对这个充能机制的积极性,这之间的平衡需要精确计算。” “我懂我懂,仪式感嘛,就跟追女孩子一样,一下子就到手了就不会珍惜,太长时间追不到就会放弃,追到了要是不让摸小手就跟没追到一样,太简单了。”高参充满自信。 “真熟啊,你谈过几次恋爱?”林异好奇。 “一次都没有啊,但我理论无敌,靠谱。”高参拍着胸脯。 行吧。 林异不继续追究,继续回自己岗位上摸鱼写剧本去了。 不过他也是注定消停不下来的。 技能机制要做改动,这可不是高参一个人简单设计设计就能上线的东西。 首先要写出实际的方案报告,然后由大家一起来做进度评估。 而流程也正是在这一步就卡住了。 “时间上恐怕来不及。”梁楚楚严肃的说到。 梁楚楚是负责程序代码和游戏底层架构的技术大c,他说来不及,那真的就是来不及。 “这涉及到代码底层很多结构,而且是之前我们没有做过——或者说似乎也没有游戏公司做过的东西,我们没办法复用以前的代码,也没有经验可以参考。虽然机制说起来看上去不难,但想要从无到有实现还是要花上一些时间。 “由于没有做过,一切都是未知数,我说不好能不能保证在工期要求之内将之实现,” “当然我也不是说就不做这个功能了。”梁楚楚又补充上了一句。 “我的建议是我们序章的试玩版本先不上这个机制,还按照原本的数据框架进行开发。 “而这个新的机制我们就留到之后的正式版本中再去添加。 “这样至少三个月之内可以保证游戏能够顺利跑起来,不出任何问题的拿到展会上公布。而这个新机制我们也可以在后续的正式版游戏中用更加充足的时间去进行调试。” 梁楚楚的说法很实事求是,没有故意夸张,也没有小看其中困难。 而且也是他们或多或少能够事先有所预料到的。 “看来……也只能这样了。”楚流苏呼出一口气,点了点头。 虽然她也感到很遗憾。 这种新颖的玩法机制如果能在不到三个月后的游戏展会上亮相,楚流苏相信这绝对会吸引众多玩家的目光。 但若是无法如期赶在展会上发布的话,那可就得不偿失了。 尽管这次展会的主角是内场展台的那些知名厂商,但如此备受国内玩家期待的展会对于任何工作室来说都是一次决不能放过的机会。 然而就在所有人都认为如此就这样尘埃落定的时候。 “等等。” 一向并不会在会议上发表意见的林异突然说话了。 众人看向林异,不出意外的,在林异的脸上看到了意料之中的反对神情。 啊,当然了。 这个创意就是林异提出来的。 林异会对此有所不满也是正常的。 “林异,我明白你的心情,事实上我们都一样非常遗憾,不能在展会上展示全部的亮点……”梁楚楚站出来,想要说服林异。 虽然这个架势看上去怎么都像是打算口头说服不成那就物理说服一样。 不过已经相处了这么久,林异也知道对方并没有看上去那么吓人,只是先天条件使得梁楚楚的一举一动都显得比较有压迫力而已。 但林异接下来说出来的话却让众人皱起了眉头。 “我不是想无理取闹。我只是想说,我可以帮梁老哥一起编写程序,在时限之内完成这个新机制。” “你懂程序?”楚流苏发出疑问。 “我就是软件专业毕业的。也许没有梁老兄那么精通,但至少可以分担一些工作。”林异说到。 他通过这段时间的学习,编程这一项技能已然提升到了初级水准。 虽然算不得强项,但林异相信自己的能力已经足以应付一些游戏开发工作。 只是这种事情别人是不可能任他一说就相信的。 “这可不是开玩笑的事情,”楚流苏很是不赞同,“时间这么紧张的情况下,就算你对编程这门技术有点了解,但你此前从未接触过咱们工作室的项目,更没有看过游戏代码,光是让你上手就要花很多时间,而且还要占据梁楚楚的时间去教你,这根本没有任何可行性。我不同意。” 林异当然不会就让她这么拒绝。 别人没办法把他脑子里的东西挖出来看,因此无法理解他为何执着于要在试玩版就添加新机制。 但林异却坚信自己的想法是正确的。 他从剧本阶段就已经设计好了这部分的内容,玩家一路跟随指引过来,最终在对抗boss时获得新的机制,新的能力,用这样具有仪式感的方式,在恰到好处的数值设计之下,一点一点积累能量,最后在近乎绝望时释放终结技能,将整段剧情推向高潮,最后在这里插入一张他用心制作出来的、极为狂气的cg插图,代入感必然无与伦比。 要是缺了这一点效果,那游戏体验将会大大下降,效果根本无从与自己现在的这个设想相提并论。 既然要在展会上宣传,那么无需怀疑,自己这个方案一定可以深深的让来试玩的玩家沉迷其中,感到震撼。 而且也只有这样的序章,才能与烛光已经发布的试玩版同台竞争。 林异绝对不希望自己在这一开始就被对方压上一头。 所以他必须据理力争,将自己的想法一点一点,诚恳、完整的讲给众人。 “更何况游戏集成了绝大多数功能的底层框架都已经早早写好了,我们现在只不过是在上面多加一块砖而已,难度并没有想象中的那么高。只要稍微了解一下,完全可以快速上手。” 见楚流苏还是抱有迟疑,林异咬咬牙,直接放出了自己最后的大招: “三天,只要给我三天时间,我一定可以完全掌握游戏的底层代码,并且投入开发工作!” 哪怕这三天不吃饭不睡觉不上厕所,他也要争取到这个机会,绝对要做出这个新的机制,做出他心目中的游戏效果。 只要展现在玩家面前的,就一定得是游戏最完美,最出色的样子。 而绝不能够是一个半成品。 这林异无法接受。 楚流苏看见林异眼神中的坚持,不由得为之一怔,拒绝的话怎么也说不出口。 高参同样神色一愣,脱口而出: “您就是少年林三天?” 林异嘴角动了动,没搭理他。 楚流苏看着林异,良久之后,缓缓的点了点头。 “好,我就给你三天时间。” 第37章 宣布参展 接下来的三天时间内,林异将自己所有的时间以近乎狂热的姿态投入到了系统的学习当中。 而效果也是极为显着的。 负责指导他的梁楚楚眼睁睁的看着林异在这三天内从对游戏底层系统一无所知飞快的成长到能够对各处艰涩繁杂的代码块理解的头头是道,甚至在最后还在学习的过程中给他测出了几个bug并加以改正。 那种讶异感简直无以复加。 直到三天之期截止,梁楚楚终于不得不承认,林异已经具备了可以为游戏编写程序新功能的水平。 而且他做的简直比自己原本想象的还要好了不知多少。 “如果有了林异老弟的帮忙,现在看来时间上不会存在问题。”梁楚楚这样对楚流苏汇报道。 连梁楚楚这个稳重诚恳的人都这样说了,楚流苏自然也没有了反对的理由,转而全力支持他们为新功能进行开发。 跌跌撞撞的前期工作终于全都厘清,接下来的工作就是顺理成章的一直重复并推进。 于是微光工作室在接下来的日子里几乎陷入到了近似闭关的状态当中,连武豪都没再用官号在网上发布动态了,而是被拉到林异和梁楚楚的项目中去给他们进行用户测试。 时间在这样略显枯燥的日子中流逝的飞快。 一晃眼的时间,三个月期限已然近在眼前。 而游戏的试玩版也已经基本顺利完成,除了高参还在做最后的音效和动画调试以外,其他人,包括楚流苏在内,全都各自分配了不同的内容来进行最后的流程测试。 而武豪也终于从闭关中出来,登上了已经三个月没有更新的官方账号。 微光工作室官方账号最新的动态消息已经是整整85天之前。 内容则是说微光工作室近期会有惊喜公布,让粉丝们敬请期待。 但在那之后,武豪就和工作室其他人一起进入了闭关状态,没有再去运营账号内容。 于是从那不久之后,网上就已经谣言满天飞了。 有说被网友喷破防了的,有说开发陷入瓶颈的。 甚至还有说微光工作室由于上次的撤资事件,现在其实已经倒闭,制作人跑路了的。 而随着微光工作室没有回应的时间越来越久,吃瓜路人和其他厂商的粉丝早已不再继续关注。 现在还在账号底下评论的,多半都是微光工作室的忠实粉丝。 “第85天扫墓打卡,还是没有活人。”这是每天都来打卡催更的留言。 “惊喜就是三个月不更新是吧,还真是出人意料。”这是阴阳怪气留言的。 “估计是真的凉凉了,这么久一条消息都没有。” “工作室不会真的解散了吧?” “看来是了,自从上次撤资的消息之后就再没见还有哪家公司投资,龙腾也没有续约,估计是资金用没了。” “真是自己作的啊,好好正常开发哪会出这么多事。” “倒也不是,这次碰上烛光整了这么个大活,正常开发撞上和烛光的游戏一起发售,最后下场基本上还是死路一条。” “那至少死也死的体面些,现在这直接曝尸荒野的还不如死了。” “哎,就算倒闭了也好歹出来说句话啊。这一直不上不下的。” 三三两两的人在这里偶尔讨论着。毕竟都是微光游戏的忠实粉丝,那些比较激动的早就骂完离开了,现在这些人也只是在这里抒发一下自己的遗憾,倒是很少有什么过激的言语。 不过也正是在这个时候。 “您关注的账号更新了一条动态。” “???” 最新的动态下,无数问号瞬间刷屏。 “woc,活了?” “爷爷,你关注的账号更新了!” “这是突然诈尸了?!” “过年了?!” “该不会是要宣布解散的吧?” 众人只来得及发表自己内心的惊讶,还没点开动态详情去仔细查看内容。 而看到详细内容之后,所有人更是瞪大了眼睛。 “致亲爱的无名少侠们:” “我们受到了第一届炎国电子游戏展会的邀请,将会出席外场展台,希望一周之后可以与各位少侠在现实相见!” “另外,我们将会在展会上展出我们正在开发的游戏《神话之劫》序章试玩版,欢迎众位少侠来亲自体验,与我们一起穿越进入那片风云变幻,波澜诡谲的神话世界!” “无法参加展会的少侠也不要着急,我们将会在展会结束之后在官网上线试玩版以供所有人下载游玩,请稍作耐心!” “最后感谢所有人一直以来的守候、期盼与信任,游戏开发进度一切正常,我们一定会将游戏最好的姿态呈现在大家的面前,敬请少侠们期待!” 看清了动态内容,循声而来的所有人都惊了。 “微光要出席炎展?嘉宾不是已经公布完了么?” “没想到憋了三个月,真憋出来个大的啊?” 不过也有比较眼尖冷静的出声提醒: “上面的先别激动,看清楚,是外场展台,不是内场。” “有什么区别?” “内场是光宇这个超一线工作室,还有锦天和新晋的烛光那些一线工作室的地盘,总共只有不到十个,这是前几天公布了的。外场就是微光这样的二线工作室,总共有五十个左右,还没公布具体嘉宾列表。” 三个月内微光虽然没有参与网上的讨论,但炎展官方却已经持续炒了相当久的热度,而且内场嘉宾也都已经公布了出来,此时已经算是备受瞩目。 而相对的外场嘉宾就没那么高的热度了。 毕竟除了厂商粉丝以外,大家都是冲着内场那些有核心竞争力的大工作室去的,所以不知道这些细节倒也正常。 “外场也不错了,至少是作为嘉宾去的,这可是个提升知名度的好机会啊!”有真心为微光感到开心的粉丝说到。 “这倒是的确。这次炎展热度这么高,只要参展,肯定就是好事。” “而且还有试玩版公布,我还以为你们都推翻重做了,试玩版起码也得延期半年,结果这就出来了?” 也有人非常疑惑:“您这说要避开烛光也没避开啊,才三个月,该对比的还是会拿来对比啊?而且看这个速度,正式版应该也不会比烛光晚很多吧?” “这是让我最惊喜的,这说明他们真的有在做事,好好开发游戏提升质量,不是像那些黑子一样说的只会搞营销。” “先别急着吹,万一试玩拉胯了呢?”冷静的玩家浇了一盆冰水。 “敢拿到这个展会上公布,应该不至于拉胯吧?” 有人呵呵冷笑:“谁知道呢,锦天都能拿出狂虎出来,何况他们一个二线小工作室。反正我是不看好他们三个月的时间就能推翻重做出来一个所谓的‘好游戏’。要真是拿出来了,那我就该怀疑他们这个所谓的‘提高游戏品质’的真实性了。三个月就把游戏品质提高一个档次,这糊弄鬼呢?我看这其中肯定有点猫腻。 “我猜啊,说不定微光宣布延期真就是为了避开烛光来着,结果没想到官方突然搞了一个炎展,这种机会又不能不去,所以就直接把游戏拿出来了。你们看着吧,实际这个试玩版肯定没有什么特殊的,就是一普通水平的游戏而已,跟高品质压根就一点边都沾不上。” “我还是相信微光的,他们做游戏一向很认真。上面的敢不敢赌点啥的?”有微光的忠实粉丝看不下去了。 “我就把话放在这儿了,吃穿日切你们随便挑!”对方叫嚣。 第38章 展前风波 不管网上究竟掀起了多少风浪。 随着日期一天天临近,正式宣布参加炎展外场的工作室越来越多,而参与内场的那些大厂也纷纷开始了宣发活动,微光这边也就没有了太大的关注度。 办公室内,楚流苏在众人面前,最后一次,从头到尾的跑完了整个序章游戏的所有流程,包括所有的支线任务,所有可触发的战斗,所有可观看的cg,所有可使用的道具和技能,以及由林异和梁楚楚共同研发出来的新终结技机制。 所有人屏住呼吸,看着楚流苏用华丽的终结技打败了最后的敌人,触发了结尾那个他们已经看了不知多少遍的剧情。 随着屏幕渐渐暗下,一行洁白的感谢文字出现在屏幕中央。 “试玩版到此结束,感谢您的游玩,接下来的冒险故事敬请期待正式版的到来。” 所有人都长出了一口气。 “嗯,这样看来是没有什么问题了。”楚流苏说着,将存储着游戏资料的移动硬盘从电脑上拔下,起身回头看向众人。 “后天就是展会正式召开的日子,这三个月来大家都辛苦了。今天给大家放一天假,各位回家好好休息休息。明天我们就要坐飞机前往华申市,到举办展会的地方和主办方对接流程以及布置场地。 “接下来就是真正检验我们这段时间工作成果的时候了。” 宣告解散后,工作室的小伙伴纷纷收拾行李,一个挨一个的和楚流苏分别打了招呼,离开了办公室。 楚流苏看着空荡荡的屋子,轻轻的松了一口气。 关灯,关窗,关门,离开。 。 “嘭!!!” 林倩猛然推开了房门,气冲冲的走了进来。 “这也太欺负人了,居然给我们分配这么偏僻的场地。” 其余人等鱼贯进来。 “抱歉,这次可能是我连累了大家。”林异感到非常歉意。 “这事跟你没关系!”武豪嚷嚷起来,“那个混蛋欺人太甚!他可不是冲你自己来的,是冲我,冲咱们所有人!” 此时已是第二天上午,地点则已经在华申市,举办展会的天海广场附近,一家旅馆内。 众人刚到华申市,就马不停蹄的来到天海广场与主办方对接。 然而令林异没想到的是,负责和他们对接的,竟然是锦天公司的人。 而且刚好,就是林异以前的那个上司,他的部门经理,周圣林。 也就是在林异离职前,说出“这个世界上有遵纪守法,加班还给加班费的公司?我不信。”这句话的本人。 而且也是导致“狂虎”灾难性失败的直接负责人。 此人人品奇差,极擅于甩锅,林异原本在职时整个部门上下,甚至兄弟部门的所有员工,以及兄弟部门的部门经理,暗地里就没有一个不骂他的,还给了他一个外号“不粘锅”。 林异也“有幸”和此人以及武豪一起为一个外包来的小项目出过差。 打嗝磨牙放屁清晨起来洗澡吵醒别人也就不说了。 最亮眼的操作是,出差在旅馆的旅宿费,他堂堂一个经理竟然还要林异自己掏钱给他垫上。 而且出差的总共三人,但周圣林却要求一定要开三人间。但每到周六周日他又要返回本部,就再让林异去把房间换成两人间,等到下周一他回来,再换成三人间,如此反复持续一个月以上,美其名曰为了给公司省钱。 最后那个小项目好不容易完结时,正赶上过年即将放假的时候。 于是在公司那边召开年会大鱼大肉欢庆的同时,此人带着当时在场的三位员工,一同到路边的饺子馆,一人给点了一盘饺子,庆祝过年和项目完结。 嗯,是只有一盘饺子,连酒水饮料都没有。 林异在锦天呆了几年时间,此人的骚操作如满天繁星,根本就说也说不完,以上都只不过是一点小开胃菜罢了。 工作上主打的就是一个陪伴。在项目上活是一点都不干,在领导面前功却一点不少邀。 犯的错都跟他没关系,做得好全都是他自己的功劳,而且在领导面前可谓是极尽谄媚,打水扫地弯腰擦鞋带孩子一样不少。 “狂虎”事件中,把林异架上项目经理的位置去顶雷背锅的事情,也基本都是这个人在暗中编排策划的。 而现在,由于锦天公司在加大了对游戏业务的投入,这个周圣林甚至已经从部门经理荣升为了项目总监,手底下负责好几个游戏项目,还负责招来了好几个国外游戏公司的制作人,很是风光得意。 而在林异之前,武豪离职的时候更是毫不给面子的在部门聚餐上把周圣林给臭骂了一顿,闹得对方面子很不好看。 于是可想而知。 当周圣林看到,林异和武豪这两个人,竟然会同时出现在微光工作室的队伍当中时,是何等表情。 而他又恰好地、自告奋勇地、为了在华申市政府以及媒体数字出版协会面前好好露个面,而主动申请带着手下员工在这里负责引导嘉宾的工作。 要不然本来这种活怎么也轮不到他们一个参展嘉宾来干。 于是最终,明明是很早到达的微光工作室一行人,直接被安排在了一个极度边缘的位置。 展会外场本来流量就不高,毕竟大伙都是冲着内场那些厂商来的,外场这些工作室也只不过是走马观花而已,吸引吸引自己本家的粉丝也就是了。 但被他们这么一操作,说不定连自家粉丝都很难找的到。 “呵,原来武豪和小林你们都去了这家小作坊,这还真是般配,以你们的能力恰好可以在这种级别的工作室施展开,这个展台的位置也和你们很是合适。” 周圣林一脸亲切:“怎么样,我就说吧,就算你们将来有一天离开了咱们锦天公司,以后回想起来,还是觉得跟着你们周哥学到了一些东西的。” “我学到你xx,我跟你学甩锅学放屁?!” 武豪愤怒不已,叫嚷着要把锦天公司的展台给砸了。 其余人听到这话也恼怒无比,这已经不只是在嘲讽林异和武豪了,而是连他们微光工作室一起骂了进去。 “这人又没有过什么成绩,也没负责出来什么游戏,唯一一个游戏项目是狂虎那种东西,他是怎么有这么浓烈的优越感还看不起我们的?”林倩完全无法理解。 “我有点同情你们之前的遭遇了。”梁楚楚拍了拍武豪和林异的肩膀。 “从以前我就看不惯这个不粘锅,还以为离职了就眼不见为净,结果现在竟然跑到这来恶心我们!”武豪狠狠的锤了一下床板。 “好了,别激动了。”楚流苏受了这个无妄之灾,却没有像其他人一样生气,而是冷静的说到: “即使他们再怎么打压我们,无论怎样,在这个舞台上,最终都要用作品说话。” 没错。 无论对方耍什么小手段,在这个汇聚了最能代表炎国游戏行业的五十八个游戏厂商及工作室的舞台上,一切都要看参展人各自拿出的作品来说话。 “用我们的游戏狠狠的打他的脸,让他知道,就算被他人为限流,我们的游戏就是比他们强!”林倩狠狠的说到。 “没错,夺了他的鸟位,把他踢出内场!”武豪跟着嚷嚷。 武豪这话并非瞎说。 本次展会还公布了一个排位制。 各家工作室发布自己的游戏试玩和讯息,而玩家们则可以为自己喜欢的游戏工作室投票。 包括内场外场所有的五十八个展台在内,每天结算票数。 票数多的,第二天就可以换到位置更好的展台上。 票数少的,第二天就要被换去边缘地带。 在这个机制之下,只要游戏足够出色,外场逆袭进入内场,也并非绝无可能之事。 虽然那个几率一般都会被人忽略不计。 毕竟能被受邀直接进入内场的,本就是实力的一种体现。 “这……有点困难吧?”麦白小心翼翼。 “要不直接往他们的水里下点泻药?”高参思路清奇。 “无需那些招数。我相信我们的游戏一定可以突破所有困难,展现在所有人眼前。”林异说到。 所有人狠狠的点了点头。 第二天,备受瞩目的炎国第一届电子游戏展会,终于正式召开。 第39章 陈貌的感觉 “居然有这么多人!”武豪看着眼前乌央乌央的人群发出惊叹。 “是啊,这么多人,居然没人在我们展台前停一下。”林倩在一旁发出灵魂吐槽。 “还以为能碰上粉丝来要签名什么的,早知道还不如跟楚老板她们一起去看发布会呢。”高参神色忧郁。 不过这也是没有办法的事。 展会第一天,基本上就是内场那几家备受瞩目的大厂所展示的舞台。 各家厂商的媒体发布会,公布自家工作室接下来的制作动向,新作预热和宣发等等,都是极为吸引眼球的热点。 这是仅会在第一天举办的、只有受邀直接进入内场的八个游戏厂商和工作室才有的机会。 之后即使真的有外场嘉宾成功逆袭,夺得足够的票数进入内场,官方也不会特意再为其召开一次发布会。 而除此之外,还会有游戏试玩、限量周边贩售等粉丝回馈活动。 来这里的绝大多数人,都是冲着这些来的。 只有等这第一天过去,才会开始有玩家空出闲暇时间来到外场展台随意看看。 到了那时,才是外场这五十家工作室开始发力的阶段。 至于现在,别说玩家了,就连很多外场嘉宾都已经拖家带口去内场看发布会去了,只留下了一两个人看摊子。 而微光这边,楚流苏也正带着林异、麦白和梁楚楚三人进入了内场。 这场馆虽然宽敞,却人挤人的连个下脚的地方都没有。 但好在微光这边有个像刚放出来一样的梁楚楚。 一脸的凶神恶煞,那块头、那体格、那长相,再横的人看了也要面露畏惧,躲上三分。 因此其他三个人跟着梁楚楚向前开路,途中竟没有受到任何阻碍,直接来到了人群最前面,能将舞台和大荧屏一览无余。 随着时间一点一点走动,人群也似乎预感到了什么,纷纷安静下来,将目光投在舞台上。 啪! 整个场馆内的灯瞬间暗了下来。 在一阵振奋人心的激燃音乐之后,大荧幕蓦然点亮,主持人站在舞台中央报了一串菜名之后,终于在万众期盼下宣布展会正式开始。 “首先出场的,正是最近备受瞩目的炎国游戏新星。 “他们发布的一个试玩版就引起全网炎国玩家的讨论热潮,仅仅不到三天时间下载量就超过了三十万。 “各大游戏媒体、玩家圈子和游戏社区论坛更是纷纷送上了自己珍贵的好评,目前这个游戏的试玩版在国内最大的游戏评分网站‘真游’上推荐指数已经超过了百分之八十。 “他们为炎国游戏行业注入了一针强心剂,是新生代游戏工作室中不可忽视的一股力量。 “他们就是烛光工作室。让我们掌声欢迎烛光游戏的制作人,李秉烛先生!” 场下,顿时发出了排山倒海一般的欢呼。 “好吵啊……”麦白捂着耳朵。 伴随着鲜花,打光,欢呼和掌声,李秉烛不急不缓的走上台来,打过招呼之后,便在大荧幕上演示了自家的新游戏《灵剑奇缘》。 由于烛光工作室是最后才临时接到的邀请,而且烛光现在工作室都在全力开发《灵剑奇缘》,所以李秉烛在这里其实也没什么可以更多内容可以展示的。 李秉烛演示了试玩版游戏中没有的一些新地图、新敌人,随后播放了一个剧情向的剪辑预告片,最后便宣布了游戏的预定发售日期。 今年10月,秋季档,《灵剑奇缘》正式版发售! 由于游戏内容不多,发布会的时间还略显宽裕。 因此李秉烛在接下来的时间里感谢了一下支持烛光游戏的玩家,随后感慨了一下烛光游戏的历史,接着展望了一下烛光游戏的未来,最后宣布烛光工作室的展台可以线下体验试玩版,还有一些好礼相送。 一套组合拳下来整的台下许多玩家感慨万千。 “从烛光刚成立,发售第一个游戏的时候我就喜欢上了这家工作室,没想到现在烛光也这么出息了……” 台底下有个十二三岁的小孩用一副看着自家孩子长大的过来人语气感慨,引得附近人忍俊不禁。 林异也在这里打量着台上风光无限的那位烛光游戏老板兼制作人。 由于烛光、微光就隔条街对面,因此林异偶尔也会见到对方。只不过现在这样的场合和情景之下倒还是第一次。 不知道自己下一次有没有机会像对方一样站在这个舞台上,为全国的游戏玩家,甚至全世界的游戏玩家展示自己的游戏。 林异目送着李秉烛从侧面下台,随后看到了台下正等候迎接李秉烛的陈貌。 陈貌此时也恰好看到了楚流苏一行人,目光与林异遥遥相对。 林异知道,在风光无限的李秉烛身后,烛光游戏此次的成功其功劳更多的其实是在陈貌身上。 只不过李秉烛站在台前,而陈貌则居于幕后。 这也许也会是烛光游戏以后要走的道路。 而陈貌看到了林异,神色也略略有些变幻。 林异的狂虎传说在业内无人不知,按理来说,此人根本就不值得受到关注。 然而陈貌却敏锐的发现,似乎自从林异加入微光开始,微光工作室就发生了一些奇怪的改变。 他发现微光的人们对自家游戏越来越有自信了。 而在偶尔会遇到的短暂相处中,他隐隐的从他们的态度中感觉到,这些人自信的来源,好像和这个林异脱不开关系。 甚至在自家的试玩版发布出来之后,陈貌发现,这帮子人还是那个样子。 当然,由于网上的一些风波,以武豪那家伙为首的几个人对烛光的恶感更盛。 但是他们却完全没有失去那种自信心。 那种自信不是装出来的,而是发自内心的一种骄傲与期待。 这很让人费解。 能和烛光竞争一时,陈貌相信微光这些人不应该没有对游戏质量的基本的判断力。 而且微光这种小工作室不是锦天那种大厂,信息传达缓慢。 小工作室里,每个人都必然会身兼数职,对自己正在开发的游戏非常了解。 可烛光的游戏,毫不客气的说,绝对已经是目前国内的顶尖水平。 要有自信可以一战的,那也该是光宇那种国内超一线厂商,或是锦天那种重组的一线大厂。 所以这帮人到底是哪来的信心? 这是自负,还是破罐子破摔? 陈貌无法得知。 只是他隐隐感觉到,这个林异,似乎并不像业内传言的那样一无是处。 也许,微光这一次,真的藏了什么大活,等着能够震惊众人一下。 第40章 各显神通 烛光之后,其余几家厂商的负责人也轮流上台,纷纷公布了自家的新作消息。 这几家厂商在国内都是非常具有影响力,根基深厚的老牌游戏厂商,粉丝众多,而且手中握有一些影响力很大的知名游戏ip。 因此这几家厂商的每一次新消息公布,都能引起台下所有玩家的热议。 这其中当然本来也包括曾经的锦天游戏。 不过这一次,似乎发生了一些变化。 身为游戏总监,又是个好出风头的人,周圣林自然当仁不让的站在了台上,向众人宣布了锦天最新的游戏信息。 “锦天在游戏业务上的重视是非常具有诚意,非常舍得投入的!”周圣林站在大荧幕前,屏幕上是他花了一整天时间精心制作出来的ppt。 “我们现在正在研发的游戏一共有三部,而且每一部都是高投入,高水准……” “我们游戏的底层程序采用了业界广受好评的技术……” “前端设计也是业内顶级水准……” “还有这个理念思路……” 周圣林在台上手舞足蹈,唾沫横飞。 而玩家们已经没什么人在关心他的话题了,台下此时显得非常嘈杂,到处都是手机屏幕的亮光。 “林异,这真的是锦天游戏部门的人吗?”麦白悄悄的问。 “是啊,锦天的游戏部门就是被这么一个人在掌管着。”林异略带嘲讽意味的笑了笑,回答。 “感觉好像瞬间就没了什么斗志……”麦白吐了吐舌头,小声说到。 结果反而是林异向她做出了提醒: “不要大意。 “就算这个总监水平不济,但根据上面这些内容,他们工作室里那些请来的员工都是货真价实的高级技术人员。给他们这么一套阵容,加上锦天的高额资金投入,就算是破烂也能堆成铁塔。” “你竟然真的在认真听他讲话?”连厚道的梁楚楚都惊了。 “这些都是我们的对手,而他说的这一切则是难得的内部信息。”一旁的楚流苏也像林异一样,目不转睛的盯着屏幕。 而她说的也正是林异内心的想法。 其他厂商公布的都是游戏相关的,玩家会感兴趣的消息。 比如题材,风格,侧重于剧情还是战斗等等。 也就这么一个根本就不懂游戏的游戏总监,竟然会用给领导做ppt汇报的方式来展现他们自家的内容。 讲了半天,竟然连自家游戏究竟是角色扮演,平台跳跃,还是动作游戏都没说清楚。 玩家们对其相当不感冒,但对于业内人士而言,却可以从中分析出很多事情。 “锦天这一次看来真的下了血本,想要扭转之前狂虎那件事所造成的影响。” 烛光这边,李秉烛对陈貌感慨道。 其他工作室的人也纷纷议论起来。 “原来那位音效师是被锦天请去了……” “用这个技术做底层架构,难道他们是打算做街机游戏吗?”有对技术比较了解的人发出疑问。 街机游戏,和包括主机、电脑等平台在内的电视游戏几乎并行的一种游戏类别。 历史悠久,地位显赫。 但有个问题是…… 街机只是在国外比较流行,而在被游戏禁令封印了十几年的炎国,根本就没有大面积的兴起过这种文化。 而且即使是在国外,随着这几年家用电脑和主机的普及,街机也已经逐渐显露颓势。 曾经的街机霸主任我行都已经不做街机游戏,转来家用主机平台了。 结果锦天这个时候开发出来的游戏,却似乎是街机游戏? 这令所有人都摸不着头脑。 “可能是想整个大活,盘活炎国的街机产业?”厚道的梁楚楚这样推测。 林异摇了摇头,没有说话。 以他的经验来看,多半只是这个周圣林一厢情愿的失败调研所至。 但这也只是他自己的猜测。 万一人家锦天上头真的财大气粗,格局打开,决定搞一出绝活出来,那他在这里说这些话不就跟小丑一样了。 不过无论锦天到底要怎样,周圣林的表演还是终于结束了。 台下的玩家们也终于长出了一口气。 随后的几个老牌厂商纷纷公布了自家的新作消息,重新炒热了一波气氛。 而最后登场的工作室,自然是、也只能是光宇游戏公司。 现今炎国游戏行业当之无愧、毫无争议的最强游戏厂商,唯一的一个超一线游戏工作室,最有希望让自家游戏走出炎国、走向世界的游戏开发团队。 他们在数年前发售的游戏《灵剑仙侠传》被认为在同时代全世界的经典rpg游戏中也可以达到一线水准,发售后不久销量就直追一百万套,是炎国许多新生代玩家的启蒙之作。 而今天,所有人也都在期待着他们能在几年后的几天,再度为大家带来好消息。 光宇的制作人尧显走上台来,先是宣布了一部老游戏的续作的消息。 这是一部和灵剑风格迥异的游戏,基于炎国历史题材的武侠风格游戏,《神农尺》的第二部正传。 随后,尧显不负众望的宣布了《灵剑》续作的消息。 台下顿时一片欢呼雀跃,几乎把场馆的房盖都给掀开了。 而到此,尧显还没有结束。 他紧接着宣布了一个更为炸裂的消息。 光宇将要联合唐家堡影视公司,把《灵剑仙侠传1》改编成电视剧的形式,重新与大家见面。 尧显说完,台下众人甚至以为自己听错了。 一时间,整个场馆陷入了沉寂。 连一向镇定的楚流苏此时都微微张开口,有些呆滞的愣在了那里。 唯有林异,稍微诧异了一下,便就点头释然了。 在他前世,好的坏的,经典的烂俗的,国内的国外的,游戏改电影电视剧已经是一种非常常见的事情了。 不过这在这个世界还是比较少见的操作。 因此当众人反应过来尧显的意思之后,整个场馆内轰然掀起了一波炸裂般的声浪。 网络上,《灵剑1》要改编电视剧的消息,也瞬间冲上热搜榜首。 不过这后续的一切都和林异他们没什么关系了。 随着尧显的感谢致辞,展前发布会也随之结束。林异等人在梁楚楚的带领下从人群中低调的穿了出来,回到自家那个小小的,此时尚且无人关注的展台之前。 “呦,你们回来了!”高参见到几人回来,立刻打起了精神,“里面都有什么消息?” 梁楚楚和高参简单说了说,听的高参一愣一愣的,跺脚捶胸,直恨自己没有跟着进去。 而也恰在此时,一个颇有威严的男人顺路走来,看到了微光游戏的展台。 “你们这地方还真是不好找。”那人感慨说。 “张叔好。”楚流苏规规矩矩的上前打了个招呼。 此人正是楚流苏父母的好友,龙腾企业的董事长,资深游戏爱好者,张凌意。 第41章 惊艳 见到张凌意前来,微光的众人纷纷上前,和这位在危急时刻拉了自家工作室一把的老前辈致意。 张凌意和微光在座的众人都打了声招呼,随后便好奇的看向楚流苏。 “你们的游戏不是可以在这里线下试玩吗?快让我试试。” 楚流苏为张凌意摆好了设备,启动游戏,顺口拉着家常问道:“张叔今天怎么有空来华申市啊,你们放假了?” “放什么假啊,忙的要命。不过这么重要的展会我可是不能错过,所以就把工作先丢给小顾了,让他帮我盯一天,我下午就得赶紧回去。”张凌意呵呵笑着,迫不及待的戴好耳机。 “你们这游戏我可是期待了很久了。小楚啊,游戏开发过程顺不顺利?有没有信心还上管咱借的钱呐?” 趁着游戏加载时,张凌意随意的问着。 “多亏张叔的帮忙,游戏开发的很顺利,还钱肯定是没有问题的,说不定还能赚回来很多。”楚流苏答。 张凌意对楚流苏话语中露出的自信颇感意外,不过此时游戏已经正式开始,他也不再继续说话,全神贯注的沉浸到了游戏当中。 游戏刚刚开始,伴随着一阵略显欢快的音乐,一幅画卷徐徐展开。 而画卷中展现在眼前的,是一幅能瞬间抓人眼球的标题画面。 这个标题画面是后来由林异追加绘制,然后由高参加班加点熬了几个通宵调成的动画。 画面中都是序章的剧情当中会出现的元素。 迷雾笼罩的山林,门扉紧闭的寺庙,老旧的枯树古井,少年仗剑而立,仿佛要踏入迷雾当中,又似乎要一剑将迷雾劈开。 四个大字肆意豪放,挥洒写就: 神话之劫。 随后画面上呈现出三个经典选项: →【新的旅程】← ·【旧的回忆】· ·【到此为止】· 而当张凌意选定了新游戏之后,那少年竟然真的如他所想,将手中长剑拔出,挥出一道剑光,劈开了浓雾,分开了整幅画卷。 还没正式进入游戏,张凌意就被这种设计给小小的震惊了一下。 以他这么多年的游戏经验来看,能把游戏的标题画面玩出这样花样的工作室,好像还真没有几个。 这倒不是说技术上有多难。 正相反,想做这样一个动态标题画面其实实现起来很容易,只是要花费些时间。 而从结果上讲,很少会有公司愿意花费功夫在这件事情上。 因为标题画面的好坏实在也不能代表什么。 简单的放个logo、做几个选项,然后直接选用纯色背景,这样的神作级游戏在世界上也有的是。 愿意在这种标题上花费这种功夫的,在张凌意的印象中,好像只有和国的那家任我行公司会对此比较积极。 虽然不知道为什么,但张凌意对这种,自己选定游戏的操作时,游戏会给出动画反馈的设计产生了一种莫名的好感。 而很快,游戏正式开始,张凌意也没工夫去思考标题画面的事情。 游戏开场,张凌意便从这似乎与微光此前全然不同的美术和文案风格中感受到了一丝奇特的吸引力。 而开场后不久,随着剧情正式开始,展现在他眼前的cg插图,更是让张凌意眼前一亮。 “这张插画的水准真的不错,有大师风范,小林这水平见长啊!”张凌意目不转睛的盯着屏幕,口中连连称赞。 林倩在一旁扣紧了手指,想解释,但此时张凌意戴着耳机根本听不见外界的声音,又不能上去掀人家的耳机,只好尴尬的看向林异。 林异摇了摇头,倒是不怎么在意这种小小的误会。 随着几次剧情对话,游戏进入了一场简单的战斗教学当中。 “战棋玩法,倒是不出意外……” 刚一进入战斗画面,张凌意便不出所料的看到了游戏的战斗设计。 如今的rpg类游戏,从战斗层面来说,大体可以分为两种类型。 一是你动一下,我动一下的经典回合制。 一是需要可以在战斗场景中排兵布阵的战棋回合制。 两种玩法没有高低之分,只是侧重不同。 经典回合制易上手,下限低。除非开发者刻意将游戏的数值设计的很难,否则战斗总体来说比较轻度。 而像烛光的游戏,由于优势在画面、音效和剧情层面,需要让玩家更方便沉浸在剧情当中,不用花时间研究怎样进行战斗,因此一直以来选用的都是经典回合制玩法。 相对而言,战棋回合制上手困难,但上限更高,玩法也更具有深度,会更看重策略技巧而不是数值。 网上对于微光是不是因为剧情一直以来稳定的拉胯所以才不得已选择了战棋玩法而经常有所争论。 但从结果而言,微光现在的优势的确在于玩法层面,因此具备一定策略深度的战棋制也是微光一直以来的选择。 这也是为什么微光能一直拥有一个固定的粉丝群体。 因为战棋制玩法不仅玩起来难以上手,它开发起来也比经典回合制更加困难一些。 而又因为其玩法本身有一定门槛,因此喜欢这类玩法的玩家也相对小众。 所以就算放眼全世界,也是少有厂商和工作室会去选择战棋制玩法来制作rpg游戏。 当然,纯粹以战棋玩法作为核心的策略游戏倒是例外,比如西梅的文明等等……但那并不能算是rpg游戏,所以不在此范围内。 而在那愿意制作类似游戏的厂商当中,能把玩法深度、趣味性、平衡性都调的不错的厂商就更少了。 微光恰恰就是这其中之一。 张凌意对战棋类游戏并不陌生,因此很轻易的就上手了基础玩法,通过了教学关卡。 微光这一次在战斗层面的发挥依旧稳定,没什么可以挑剔的地方。 而让张凌意眼前一亮的是,这次在战斗地图中,竟然会出现一些可互动元素。 比如巨石格子可能会阻挡角色的前进路线,而苹果树的格子里则可以捡到苹果来恢复血量。 这种小小的改变令得战斗的趣味性和策略性都变得更高了一层,非常令人惊喜。 这种新机制让张凌意玩的不亦乐乎,一边在地图上捡苹果回血,一边去刻意遇敌战斗。 不过在游戏过程中,他也有一些疑惑的地方。 这个游戏到现在好像一直都没有什么太强的指引,他一直就是在随便跑图而已,只是时不时的他的一些奇思妙想又会触发剧情,让他知道自己好像没有跑错路。 这种感觉很奇妙,好像自己随便做出的决定,游戏都能感知到并给他回馈。 但是张凌意却想不通这是怎么做到的。 随着游戏的进行,剧情继续推进,各种支线也非常精彩,主线也越来越精彩,层层反转,看的人大呼过瘾。 而后,boss战中层层递进的战斗,越发高亢激昂的音乐,仪式感和代入感爆棚的终结技动画,伴随着恰到好处出现的高水准插画,更是让他感觉无比惊艳。 张凌意越来越无心去关注周围的情况,甚至连时间都忘了看,根本不记得自己本来还要在下午赶回公司,竟然一口气玩到了序章通关。 随着屏幕暗下,一行感谢游玩序章的文字呈现在屏幕上。 张凌意坐在椅子上愣神。 过了许久,他才从那种仿佛灵魂穿越般的体验中回过神来,长长的松了一口气。 “太nb了woc……” 一向气质满满的张凌意回过神来第一句话,竟然是不顾形象的爆了个粗口。 仿佛重新变成了那个跟同学一起在游戏机上通关了自己人生第一部游戏的少年。 那个改变了他一生的夏天,也是从这句话开始的。 第42章 张凌意高度评价道 【你参与制作的游戏获得张凌意的赞赏。】 【你获得1颗开创之星(盗贼)。】 随着张凌意的惊叹,林异久违的竟然听到了系统的提示声音。 说实在的,这三个月过去,林异都快忘了自己还有个系统这回事。 自从上次系统陷入更新之后,就再也没有了任何一点动静。 林异开始那几天还记着要每天查看一下进度到了什么地方。 然而整整一周过去,进度条还卡在百分之一,全然没有任何往前移动的意思。 于是整整三个月过去,这段日子既充实又忙碌,林异也早就忘了这件事。 没想到今天竟然突然重新上线了,林异对此简直就是热泪盈眶。 而且刚一上线,就给了他一个新的名词“开创之星”。 不过现在这人来人往的,旁边还有一帮工作室的小伙伴和正激动不已的张凌意,显然不是查看系统的好时候,林异暂时压下来打开系统面板的欲望。 “小楚,你们这次的游戏真的太厉害了,真的,太厉害了……” 张凌意从椅子上站起来,然而眼睛还是一直盯着已经回到标题画面的电脑屏幕,口中翻来覆去的称赞。 “您喜欢就好。”楚流苏见到张凌意的样子,终于是暗暗松了一口气,连忙给张凌意送上了自家展台准备好送给试玩玩家的小礼品。 虽然她们一直都对自家这一次的游戏很有信心,但创作者的想法和玩家的想法终究不是一回事。 就算经验再老道、再了解行业生态的资深游戏人,也不敢说一定能够摸清玩家们的喜好。 游戏发售前信心满满,发售之后口碑崩塌的游戏比比皆是。 如果自信心就可以代表玩家的喜好,那这个行业可就真的太简单了。 因此在张凌意游玩过程当中,楚流苏面上虽然依旧维持着一贯的冷静,但心里也不由得暗暗揪紧,生怕对方玩过之后给出不好的评价。 而不止楚流苏,其他人其实也是一样。 做游戏的时候有多狂,看玩家评论的时候就有多破防,这是作为游戏人亘古都不变的真理。 现在张凌意这样的高度盛赞,终于让大家提到嗓子眼的心回落了下去,重新狂了起来。 “我就说咱们的游戏肯定没问题嘛,你们在那里担心什么。”武豪说到。 林异站在他身后,看了一眼他后背上被冷汗浸紧贴着皮肤的衬衫。 “就是嘛,咱们做的这么好,不会有人不喜欢的。”林倩说到。 麦白揉了揉刚才被对方狠狠掐着不松却丝毫没有发觉掐错了人于是只有自己在破防的大腿。 “看来我选择支持你们没有选错。”张凌意终于冷静了下来,恢复了平时闲适高雅的姿态,咳嗽了两声,说出了自己的感受。 “游戏很出色……不,应当说非常出色。就这个序章而言,至少以我的游戏经验来说,至少可以在同类型的游戏中排到前十名,甚至排到前五名也不为过。” 以张凌意那从小到大几十年的游戏经历,这个评价可以说是堪称最高褒奖了。 这可是十几年前,甚至更早的时间,家里就有私人街机的骨灰级资深游戏玩家。 这样的人在游戏方面的眼光极高,口味更是极为挑剔。 而角色扮演这条赛道又是一个每年都会出现无数竞争者的经典赛道。 张凌意能给出“在自己的游戏经历中、同类型可以排在前五名”的赞扬,足以说明其对游戏质量的满意程度。 “即便是之前烛光的试玩,虽然视听层面如此出色,剧情也足够出彩,但也没有给我如此惊艳的感觉。” “标题画面给我留下了很深的印象,后来的插图更是非常精美,有大师水准。而游戏剧情更是层层递进,这个剧情是最让我感到惊艳的地方,它没有局限于眼下游戏界这绝大多数的那种风格,而是做出了一种奇妙的突破,无论是主线还是支线,那其中蕴藏的奇特文化气息和民俗传说故事都极度令人沉迷。” “而在这一切的基础上,整个游戏的流程、节奏更是控制的极为巧妙,一切都在围绕着游戏的剧情在向前推进着。” “只要后续能保持这个水平,未来的炎国游戏历史上定然会有你们一席之地。” 张凌意最后这样总结道。 “但我还是有些不明白的地方。” 张凌意说到这里,神色也略显疑惑。 “我在玩游戏的时候,总感觉,这个游戏给我的最大感受,就是……舒服。我已经好久没有玩到如此‘舒服’的游戏了。” 张凌意思考了一下,最终选定了‘舒服’这个词语来表达自己的感受。 “小楚,你是怎么做到的?” 张凌意看向楚流苏,期待着她能给自己一个答案。 张凌意本以为,楚流苏这个微光游戏说一不二的制作人应该会轻易的说出自己的想法。 也许是她在制作游戏这方面有了什么新的心得也说不定。 但是出乎张凌意预料的,楚流苏的脸上微微露出笑意,随后竟然把一个不认识的男人推到了自己跟前。 “关于这些事情,张叔您还是问问他吧。” 张凌意扬了扬眉毛,不着痕迹的打量了一下对方。 这个人当然就是林异。 “我记得你叫林异,是工作室不久前新招来的编剧,也是……那个狂虎的导演,对吧?” 张凌意问道。 导演,这是一个比较古早的游戏圈对制作人这个职位的称呼,现在已经很少有人会用这个词来称呼游戏制作人了。 “嗯……算是吧。”林异略微点了点头,也在同时打量着眼前这位事业有成,家庭美满,工作繁忙,但却依然对游戏抱有高度热爱的资深游戏爱好者。 刚刚就是眼前这位老先生的称赞,给自己送了一个还不知道是干什么用但一听就很高大上的“开创之星”。 而张凌意则从林异这个略有些模糊不清的回答上听出了一丝猫腻。 不过张凌意也没有追究,而是转而将话题转向了其他事情上。 “我记得当时小楚留给我的那个游戏方案好像也是你写的。不知道小楚有没有和你说过,我之所以选择支持你们继续做游戏,有很大原因就是看了那个游戏方案。” 张凌意和蔼的笑着说道。 “是的,这件事楚老板也说过。没想到张先生如此喜欢我做的那份游戏方案,这是我的荣幸。更没想到老先生竟然仅为了一份不知道能不能落地的方案就借出这么一笔不知道能不能还上的巨款,这份魄力实在令人佩服。” 林异顺口捧了两句,当然这两句话也的确是出自真心。 这都不是有钱任性了,有钱人也没有这么随便糟蹋钱的,这甚至可以说是爱的供养。 好话谁都爱听,张凌意听到林异这么说,目光也变得些许慈祥了起来。 “呵呵,那么你能不能将我的疑惑解答一下,为什么这个游戏会让人感觉到,玩起来这么舒服,很容易就能沉浸下去,而且根本停不下来?” 第43章 天生的制作人 “其实说穿了就没什么神秘的了。”林异笑着说道,“因为您在游戏中看似‘随意’的选择,其实都是在我们一早就设好的引导下做出的,当然也就不会超出游戏系统的预料了。” “这怎么会?”张凌意对此不能苟同,“你们的游戏中几乎就没做什么引导,就连探索地图的方向都是我自己决定的,只不过……” 说到这里,张凌意微微愣神。 丰富的游戏经验让他突然想明白了些什么。 “是啊,因为您发现随着战斗的进行,血量越来越低,于是必须像一开始游戏剧情中的那样去捡取地上的苹果来回血。而捡到苹果之后,要么会有下一个敌人在附近,要么会有一段支线剧情或者主线剧情被触发,又或者您会发现在地图不远处出现了一个宝箱,而去触发这些元素之后,又会有新的、值得感兴趣的地图元素出现……” 林异接连举了几个例子,随后微微一笑:“这就是游戏中的引导。” 张凌意顿时恍然大悟。 这样的设计实在不可谓不巧妙。 “那么还有第二个问题,你们为什么会选择在标题画面增加这个本来没有太大必要的开始动画呢?” 张凌意迫不及待的追问,想要让林异解答自己的疑惑。 “对此,我要先问张先生的感受。当您确定开始游戏时,看到屏幕上一闪而过的拔剑动画,有没有在心里感到一种满足感?” 林异反问。 “这个……确实有一种这样的满足感觉,就好像我自己的一个猜测被游戏实现了一样,虽然我脑海中并没有想过它具体会怎样表现出来,但确确实实因此而感觉到了快乐。”张凌意不假思索的回答。 “那这就是我的答案了。”林异说道。 “当玩家在游戏中做出操作时,我们希望玩家可以获得其想象中应有的相应反馈,即‘有效交互’。” 说到这里,林异也不无遗憾的补充了一句: “不过可惜的是,受限于技术和工期原因,我们能在游戏中做出的反馈还是不够充分。如果可能的话,我希望是玩家的任何操作都能得到反馈——不过那恐怕至少在数年甚至数十年当中都很难实现了。” 张凌意扭头看向身后的屏幕,又回过头来看向林异,眼神中真真切切的带着不加掩饰的惊讶。 “这都是你想到的设计?” 张凌意问道。 “我只是给了一个思路而已,是大家一起将其实现出来的。”林异说到。 这话林异倒也并非完全谦虚。 虽然他在写剧本时就考虑到了这些思路,但林异在具体实现这方面,他毕竟不是专业的。 系统暂时也还没有给他这方面的技能。 比如如何调控地图大小,如何调整事件触发密度,如何保证战斗的频率和强度才能恰好起到引导玩家的功能…… 这些都是需要丰富的相关经验才能实际做出的东西。 不是一拍脑袋就能随便搞出来的。 为了实现林异在剧本中提到的这些想法,高参和梁楚楚可是不知道费了多少脑细胞,天天抓着林异一起翻来覆去的讨论、计算、与推翻重做。 不过张凌意却也没有因此而小看林异。 只是提供一个思路,这话说的好像很轻巧。 但是对于游戏设计而言,能提出这种思路这件事本身才最为宝贵。 这种独到的“思路”,在很大程度上体现了设计者的游戏制作理念和思考方式,是每一个游戏制作人都梦寐以求、却又难以企及的宝物。 而真正能拥有这样独特制作理念的制作人,在世界游戏的历史上无一不是声名显赫,成就斐然,受到全世界无数玩家的追捧和喜爱。 张凌意不得不感慨,像这样一个天生的游戏导演,现在却仅仅只是作为一个编剧,这简直就是相当屈才了。 不过换个角度想想,也多亏了林异是以编剧的身份来到了微光。 编剧作为rpg游戏的核心职位,对游戏的影响和在团队中的话语权还是很大的。 而楚流苏又恰好不是锦天那种重视权力地位胜过重视游戏品质的人,而是一个热爱游戏,能够分辨好坏的优秀玩家。 这才让林异能够得以发挥,居然做出了本该属于制作人要考虑的事情,用自己的想法影响和改变了游戏的方方面面。 但另一方面,锦天公司竟然把这么一个有才之人推出了自家的地盘…… 张凌意忽然起了一些看戏的心思,颇有些玩味的看了看远处那热火朝天,和这里冷清的角落截然不同的展馆内部。 说不定,这微光工作室,真的能在这场展会上给大家整个大活——把展馆里面的某些人给拉出来也说不定? 张凌意出于一个吃瓜群众的立场,对那一幕感到非常期待。 由于还要尽快赶回公司,张凌意在得到了答案之后也没有多作停留。 “没想到在你们这儿就花了这么多时间,其他展台的内容我怕是来不及体验一番了。”张凌意略微有些遗憾的说到。 “不过,你们的游戏也给了我一场难得的体验,祝你们的新游戏可以大卖特卖。 “哦对了,如果你们有什么需要的,可以跟小顾说一声,我会嘱咐他给你们帮帮忙。” 张凌意和微光工作室的众人道别离去了,展台重新又陷入了冷清无人的状态。 众人各自待在后面,百无聊赖的看着远处熙熙攘攘的人群。 “你说这些人里面会不会有咱们工作室的粉丝啊?”林倩无聊嘀咕。 “难说。就算有,今天多半也不会来。”梁楚楚比较实在。 几人重新陷入沉默。 不过旁边展台同样百无聊赖的一个小子却过来跟他们聊了起来。 这看起来似乎是个独立游戏制作人,展台里就他一个人在看着。他的展台也很小,桌子上的设备看起来还是他个人的一台小笔记本。 “今天这天气可真有点够呛,我来你们这儿蹭个阴凉行不?”那小伙子问。 现在正是一年中最热的时候,华申又是个南方城市,这天自然显得可怕。 不过微光这边准备的比较齐全,遮阳棚和电风扇都备着。 “行啊。”林倩回答,“不过你那展台不就没人看着了吗?” “嗨,这都是冲着里面那些大厂来的,咱们这种三线边缘小工作室估计这几天都来不了什么人,看不看都一样。” 那小伙子得了许可,大大咧咧的拽过来自己的椅子,坐到了遮阳棚底下。 “我们可不是三线边缘工作室啊!”武豪不爱听这话。 微光怎么说也是能和之前的烛光较较劲的工作室。虽然体量比较小吧,但好歹二线里面也能算是很能打的那一批了。 “嗨,大家都一样,兄弟别激动嘛,”这小伙子连忙安抚对方的情绪,“我没有恶意,就是不太会说话。不过话说回来了,咱都一样被发配到这偏僻地方了,不是三线工作室是啥。” 林异算是看出来了,这家伙确实是不怎么会说话,道歉都得补一句欠揍的言语。 “发配?这位置不是先到先得嘛。”林异生怕搞出流血事件,连忙转移了话题。 “那你们这消息比我还不灵啊。” 小伙子诧异的看了他一眼,“那个负责分配位置的,就那个锦天的总监,他基本上就是根据工作室的知名度来分配的展台。 “他听说过的那些有点名气的工作室就给放到了好位置,咱们这种他不认识的就一律发配到了这种犄角旮旯。” 众人面面相觑。 原以为那个周圣林只是对他们这样区别对待。 没想到原来他对所有人都“一视同仁”啊? 第44章 互换游戏 “嘿,说起来,你们刚才好像还有个忠实粉丝来着,竟然连内场都没看就来找你们这里。你们工作室叫什么名字啊,做过啥游戏,说说,没准我还玩过呢!”这小伙子说。 武豪起身,把他们摆在展台前的牌子扛了过来,摆在这小伙子面前指了指。 “微光游戏……好像有点耳熟。”对方有些疑惑,稍微思考了一下,忽然一拍大腿: “该不会是那个,前段时间因为跳票事件特别火的那个微光游戏吧?” “就是那个。”林异点头。 “那不应该啊!”这年轻人很是费解,“不管是你们做的游戏,还是在其他的事情上,你们最近在网上还挺有知名度的啊,怎么会跟我一样被分配到这里呢?” “这个么……不谈也罢。”林异摇了摇头,见对方还想追问,转而将话题引回了对方身上: “而且说起知名度,作为‘妖塔21’的作者,你也不能说是‘很差’吧?” “妖塔21?” 武豪听到这个名字,差点没把手里的牌子给扔出去。 而其他人也同样不能淡定。 妖塔21,这个名字略显古怪,但在玩家群体中却绝对可以算是大名鼎鼎。 游戏的玩法说起来很简单,就是玩家操纵主角在一个到处都充斥着妖怪和宝藏的高塔当中一层一层的向上攀爬,最终抵达游戏最上层,击败最终的boss。 但是说起来虽然简单,可游戏内容却不简单。 妖塔的每一层地图当中,怪物的站位排布和数值强度、宝箱以及各种资源的数量和位置、商人的位置和出售的货物,这些全都经过了精心设计。 这非常考验玩家对地图的理解程度,以及对敌我态势、各种资源的计算与规划能力。 如果玩家稍有失误,那么等待着玩家的就只有卡关一途,只能重来。 甚至可能会出现前面20层所有资源全部清光,所有妖怪全都杀光,面前只差一个最终boss就能通关的情况下,却无论如何也不可能击杀boss的无解死局出现。 但每前进一步,每打通一层,最后终于击败首领时所获得的那种征服感,却令人无限满足。 因此在妖塔21出现以后,这个游戏曾引得无数人沉迷其中,废寝忘食的反复研究,在一次次重开中不断向塔顶攀爬。 这游戏一度在中小学年轻人中极为流行。 那个时候,小伙伴里谁要是爬上的层数比别人高,那去食堂吃饭都能从别人碗里夹一块肉。 如果有谁说自己研究出了能通21层的玩法,那直接就是团体中的唯一老大,聪明和牛逼的代名词。 虽然“妖塔21”严格意义上说不能算是一款原创游戏,而是基于和国一款名为“妖怪之塔”的游戏改编而来的同人游戏。 不过由于时代和语言等因素,当初原版的妖怪之塔并没有在炎国流行起来。 而妖塔21的创作者也并非只是简单的搬运汉化而已,而是将整个游戏的内容都经过了精心编排的重新设计,从剧情到地图再到怪物和道具等全都是其个人重做后的新内容,与原版妖怪之塔可以算是两种全然不同的游戏体验。 在妖塔21之后,更是有许多创作者加入了拓展和改编妖塔的队伍,为其拓展出了无数个版本。 因此即便后来原版妖怪之塔传入炎国,妖塔21依然在游戏圈内有着举足轻重的地位。 而现在林异却说,眼前这个看起来好像才20多岁和他们差不多大的年轻人,就是妖塔21的开发者??? 微光众人全都不能淡定了。 “是啊,你看他的电脑前面不是摆着牌子吗,地鼠工作室。”林异说到。 “虽然我们都知道妖塔21这个游戏,但妖塔是地鼠工作室的游戏,这知识也太冷门了吧?”武豪看向其他人,询问:“你们知道吗?” 众人纷纷摇头表示不知,这次甚至就连楚流苏都露出了一丝茫然。 “好吧。”林异无奈,转而问到:“但是登记的时候应该会登记工作室以前的代表作品吧?难道妖塔21还不够帮你争到一个好位置?” 那年轻人撇了撇嘴,略显不屑的笑了笑:“你指望那个锦天的总监听过这个名字?我觉得他怕是连游戏都没玩过几款吧。我这个地鼠工作室在网上又没什么名气,就像你们都没听说过,这不是很正常的事情。” 林异了然的点了点头。 虽然乍看之下很离谱,但如果放在那个周圣林的身上,一切好像也显得合理起来。 或许是由于林异竟然认出了自己,因此这个年轻人对他们很有好感,很快就聊了起来。 年轻人本名邱树,多年前自己还是个高中生的时候,就出于兴趣而做出了妖塔21,并自己成立了一个只有自己一个人的独立游戏工作室。 不过他那个时候毕竟并非全职游戏人,早些年要上学,后来又要找工作,因此几年时间里除了维护更新了一下妖塔21,为其又扩充了3关之外就没有做出什么游戏。 而在半年前,工作不怎么顺利的邱树又产生了开发一款新游戏,然后借此彻底进入游戏行业的想法。 因此在上班之余,他利用全部的空闲时间投入到了制作游戏当中。 直到不久前,他终于制作出了一个游戏demo,并在个人论坛上公布了会发布新游戏的承诺。 妖塔21的制作人要重新出山做游戏,这件事在当时依然健在的妖塔圈子里也着实掀起了一个不小的波澜。 而展会的官方也是在那个时候联系到了他,给他送来了一份参展申请表。 邱树自然不会错过这个机会,当即提交了申请,并且在昨天跟老板请了一周时间的假期跑来参加了展会。 没什么人来这件事邱树心里倒是早有预料。他的游戏比他自己的名气要大得多。 他只是看中了这个能免费入场参观展会的机会,想要看看其他工作室的新游戏,同时也找找做游戏的灵感。 “机会难得,反正现在也没事干,能不能让我试试你们的游戏?”邱树提议道。 “好啊,那让我们也来试试你的游戏吧。”楚流苏欣然答应。 和这样一个在业内有着一定地位的游戏制作人面对面的来用作品进行交流,这样的机会可是非常难得的。 邱树的游戏就在他那台笔记本上,也没什么额外的设备。他看看附近似乎也没有过来游客的迹象,于是干脆直接把笔记本搬到了微光这边的展台上。 楚流苏坐在他的笔记本前启动了游戏,其他人坐在旁边,带着些许期待一起围观。 而邱树这边也飞快的打开了微光的游戏,《神话之劫》。 坦白说,邱树其实对微光的游戏并没有抱太大期望。 一个能因为一系列有关跳票的营销而出圈的工作室,能有多少功夫好好花在打磨游戏上? 只是邱树在这里实在呆的无聊,光聊天也打发不了什么时间,所以才顺势提出了这个交换游戏的建议。 而另一方面,也是想让这些人看看自己的游戏。 不然真个七天都没人来体验,那再做好心理准备也总是有种明珠蒙尘的失落感。 只不过当他打开游戏之后,却也如同张凌意一般,难以移开自己的目光。 不过邱树玩起游戏来和张凌意显然是两种不同的风格。 张凌意是作为一名资深玩家,沉浸式的享受着游戏带给他的每一份乐趣。 而邱树在玩游戏时却会不断停下来,盯着屏幕上的一些元素来思索着,如果是自己,那么这些地方会怎样去设计。 而可能会遇到的一些重复式的小怪战斗和没有什么新玩法内容的任务剧情,邱树则不会过多关注,甚至会刻意躲避,和张凌意那种主动找怪战斗,任务全清的玩法全然不同。 最后邱树体验下来的时间比张凌意要快了不少,只花了不到一个小时的时间就已经打通了试玩关。 而在大体游玩完毕之后,邱树终于不得不承认。 这个游戏中的各种设计和巧思堪称精妙,自己脑海里模拟出来的创意与之根本就没有可比性。 “感觉如何?” 正在邱树沮丧的时候,林异已经来到了他的旁边,向他这样问道。 第45章 不会灰心 “……”邱树不想承认对方的游戏比自己的游戏强得多。 但他也实在说不出什么“还算可以”、“有点意思”这种昧着良心故意装逼的话。 其实游戏这东西本来也没什么可以比的,非要争出一个高下的往往不是开发者,而是玩家们。 况且邱树也没有小心眼地想要贬低对方的实力。 只是他玩游戏之前还是对这些人抱着一些偏见,认为他们虽然有些名气,但那都是依靠营销,并不懂也并不尊重游戏这门学问。 包括烛光之前放出的那个试玩版也是一样。邱树在试玩之后,也感觉那游戏有些被网上过度夸大的。 虽然剧情和视听方面做的挺不错的,但作为一个游戏来说,游戏性还是不够令人满意。 我要是纯粹只为了看剧情和听音乐什么的,我为什么不去看几部电影,看几部动画,而要来坐在电脑前花十几个小时来玩你的游戏,忍受着那些无聊但又不能不去进行的毫无深度的战斗来时不时打断我的节奏? 虽然自己本身不算有名,但毕竟是做出了一个风靡一时的经典游戏的制作人,邱树心里对游戏有一套自己的固定标准和思考。这种想法不能说正确或者错误,只能说是其个人风格和偏好的一种体现。 结果现在玩过游戏之后,邱树发现自己就跟网上那些云玩家指点江山的时候被真正的高手拆穿一样,像个小丑似的,所以有点破防。 这个游戏的剧情不仅十分精彩,而且与游戏机制融入的非常好,对节奏的拿捏更是绝佳。 而这还不是他破防的点。 真正让他感到自闭的,是这个游戏的玩法机制上,更是兼具趣味性、独创性和纵深度,相比起来自己花了这么长时间想出来的点子就显得很稀疏平常了。 不过这一切其实也都只是他自己内心过于活跃,自己脑补出来的场景,毕竟他又没把那些话宣之于口,反而实际上和微光众人聊的很开心。 现实这边,微光这些人这边还挺开心结交到一个新朋友的。 尤其是这个新朋友还是在圈内有一定口碑和地位的老牌小神。 而且在体验了邱树时隔多年重新出山做出来的新游戏之后,众人也都对其赞不绝口,在那里抢着要亲自试玩。 邱树那边是被打击到有些自闭都不自信了,才觉得自己的游戏平庸无趣。 但微光众人却不认为这游戏像他想的那样,反而可以说是近年来少见的佳作,具备着令人沉迷的潜力和趣味。 和妖塔类似,邱树的新游戏也有着精心设计的地图,这一次的场景不在高塔中,而是在一座遍布着各种陷阱的巨大迷宫内。 玩家需要在不断探索的过程中厘清迷宫的真正通路,还要打败沿途的怪物,扫荡旁门支路中的资源和宝物,并且小心不要让自己落入各式各样五花八门的致命陷阱。 总体来说,这游戏有着比起妖塔21还要更具有深度的内容,更深刻晦涩的难度,但游戏却也巧妙的通过合理的奖励机制把“探索失败”这方面的挫败感降到最低,让玩家千辛万苦踏出的每一步都能收获相应的满足感。 而且这也还是一个尚未完成的demo罢了。 这种侧重于探索玩法的游戏,和他们那侧重于剧情、玩法只是辅助的游戏在这一点上有所不同。 这类游戏仅仅只有一个demo的情况下,能展现出来的内容是高度不完整的。 如果妖塔21只有一两层,那它也不会成为一代人的游戏记忆。 而现在这部尚未正式命名的迷宫游戏,就好像是只有前几层的妖塔,内容量严重不足。 但即使如此,这个试玩版也让众人爱不释手。 他们可以肯定,如果这个游戏能够做完,一定也可以像妖塔21一样,成为一部能够风靡一时的佳作。 就是现在这个内容量玩起来实在让人不过瘾,就好像上厕所上到一半,刚上头时就戛然而止,令人遗憾。 不过邱树这边心情略显压抑,并没有注意到这一切。 林异敏锐的察觉到了对方的那点小心思,于是才过来和他搭话。 这是个很有前途的游戏人,如果能继续在这一行耕耘下去,未来不可限量。 如果因此而消沉,导致放弃制作游戏,那绝对是玩家们的损失,也是整个行业的损失。 不过林异也不打算说什么安慰的话,随口打了个招呼之后,林异就根据他的游戏内容,向他提出了一些疑问。 “有没有考虑过在迷宫中做些不一样风格的地图?” 林异上来就这样问道。 “呃……不一样风格?什么意思?”邱树不明白,反问。 “以妖塔举例。如果妖塔的前三层,是原本的风格和内容。而接下来的三层,则为地图添加火焰类型的陷阱和宝物,地面上会有岩浆,环境变得炽热,会持续不断的掉血。而同时,玩家也能够获得可以造成灼烧伤害的火焰法杖,或者在某处可以获得免疫火焰伤害的珠宝。 “而更接下来的三层,则围绕着冰雪为中心来制作地图……” “还可以是风暴,森林,河流……” 随着林异的讲述,邱树的眼睛越来越亮,不由得挺起腰板,撑直了手臂。 “换成你现在的这个迷宫当中,第一片区域里,就是现在正常的内容。而这个区域通往唯一的出口,出口之后就是下一片区域,在下一片区域中,地图可能会迎来很多新的变化……” “对啊,这样可以让游戏的丰富度大大增强……”邱树低声说到,声音越来越激动:“不止是机关和数值层面的计算,玩家还要把环境因素也考虑在内,甚至环境因素本身就是迷宫的一环……” “还有,环境本身也可以与地图玩家或者怪物产生交互。”林异补充到,“比如玩家可以通过某种手段让本来打不过的岩浆附近的怪物掉进岩浆当中,从而取胜。” “对了,还可以给每个区域设置一个首领,打败首领之后可以获得每个地图特有的特殊宝物,这个宝物也可以在最终boss的场景中发挥作用,削弱敌人,增强自身……”邱树越说越是兴奋,双眼灿灿发亮,根本就看不出之前的那副灰心丧气的样子。 见到这一幕,林异满意的笑了笑。 游戏不止是一个商品,它还寄托了其创作者自身的某些愿望,更是映射其创作者自身的一面镜子。 而从妖塔和迷宫的设计——那种需要玩家不断重复试错、不断攻克难关,需要坚定不移的耐心和一次次重头再来的勇气,才能一步一步走向最终的胜利,享受征服的快感——这让林异猜测,邱树自身,也很可能是这样的人。 于是林异没有和他说什么多余的话,而只是聊起了游戏设计,聊起了游戏制作。 果然不出林异所料,邱树几乎是立刻就从灰心中振作起来,重新投入到了源源不断的创作当中。 他根本不需要什么安慰和奉承。 林异很期待,这样的游戏人,能够在炎国这个眼下还是一片混沌、前景不明的游戏市场上,带来一些令人欣喜的变化。 接下来的一整个下午,邱树都在用他的电脑为游戏添加着新想到的点子,那模样简直像是个工作狂人。 而不管是邱树那边还是微光这边,今天一整天的时间里,也确实如他们事先所想的一样,没有任何游客光顾,直到散场。 众人收拾起机器设备还有各种道具,与邱树道了别,带着一身的疲惫回到了宾馆。 “明天应该就能好些了吧……”众人各自躺在自己的床上,心绪不宁的想到。 然而第二天,依然没有一个人来。 微光和地鼠两个工作室,和其余五六个位置也在边边角角的工作室一起,在票数榜上并列垫底。 第三天,还是没有任何人来。五家难兄难弟的票数依然是凄惨的0,倒是另外一家工作室来了一些粉丝,终于突破了0的记录,达到了让其他五家艳羡的两位数字。 “收拾东西吧,应该没有人会来了。” 见投票都已经结束,会场里也变得冷清起来,楚流苏微微叹了口气,回头对众人说道。 不过正在这时,不远处传来两道气喘吁吁的声音。 “咦,我们是来晚了吗,这怎么都开始收拾东西了……都怪你啦!那么磨蹭!” “怎么能怪我,只是堵车了好吧!” “你要是动作快点,咱们早点出门,就不会碰到堵车了……” “我这不是要拍素材录成视频嘛,当然要好好准备一下了!” “哎,那边有个展台还没拆欸!” 一对情侣互相指责着来到附近,其中那个女生忽然看到了微光工作室这边。 “要不咱们去那家看看吧!” 第46章 白嫖挑战 听到这对情侣说要过来自家展台看看,众人顿时把手中收拾展台的速度放慢了一百倍,努力营造出一副自己压根就毫不在意的感觉,一边充满期待的偷偷用眼角余光看向那两个人。 哪知这边两人却在那边停下了脚步,原地蹲下折腾了半天,随后又飞快的跑到远处,然后又慌忙的跑了回来,随后背对着他们这边摆出一副刚刚赶到的样子冲着前面说话。 (男)“哈喽大家好啊好久不见我是冰雹下一天。” (女)“大家好啊这里是在努力适应银河系生活的龙泉小妹。” (男)“今天呢是这个炎展的第三天,可以看到这个现场还很冷清,天色也还很暗,那边还有展台正要开始布置啊。这是因为我们来的还比较早,大家都能看得出来,我们就是这么的勤奋啊,就是突出一个早起的虫儿有鸟吃。给你们看看这边的风景,在别的视频里你们都看不到这个时间的景色,你们看,那边……呃,月亮为什么这么早就出来了啊? (女)“行了别瞎掰了啊,大家也看出来了,现在已经是散场时间,我们因为一些意外啊没有赶上今天的展会。至于到底是什么意外——之后给大家看花絮吧,今天过的可真是一言难尽。” (男)“不管怎么说,散场时的炎展确实也有种不一样的感觉啊,那么我们趁着这个难得的机会来拍一个什么呢?没错!说出那四个字!” (男)“白嫖挑战!!!” 微光众人:??? “我们直接去跟那边还在收拾展台的工作室说啊,问他们能不能随便给我们拿点什么东西来。 “不管他们给什么的东西啊,给任何吃的我们当场吃掉,给任何喝的我们当场喝掉,给一个扫帚那我们就当场把这个会场打扫干净,反正总之我们就一定要利用起来好吧,任何东西都可以。如果他给我们一份游戏,那我们不管游戏流程有多长,就算熬夜也要直接玩到通关好吧! “那我们现在就过去吧!” 这对情侣摆了个姿势,稍微顿了顿,随后连忙弯腰去收拾好了相机设备。 然而等他们转回头来到微光展台前时,却发现这几个人一个个都在不怀好意的盯着他俩。 “……呃,那什么,你们能不能……” “我这儿有一瓶老子白花蛇草水,送你了!”武豪贴心的递了上去。这是他中午在超市看到,不信邪买的。 “这个打火机送给你,没活了可以咬着玩。”林倩说着把一旁不知道从哪里捡的打火机拿了过来。 “我这儿还剩了大半个西瓜,送你吃吧。”梁楚楚左手提着西瓜刀,右手托着一个足有人头大小的西瓜出现,那情侣吓得差点扭头跑路。 “从今以后锦天公司的那个游戏总监就是你们的人了。”高参拎着一捆绳子,神色严肃的交给了对方。 “你们……不是游戏工作室吗?”这对情侣差点打算报警了,这都什么人啊? “去去去,别捣乱。”关键时刻还是楚流苏出面赶走了这四个不靠谱的家伙,向那两人问到:“你们这是在直播呀?” “不是,我们是做视频的,噼里啪啦站上……”这对情侣看到有正常人出面,连忙介绍起自己的身份和目的。 “那就请你们玩玩我们的游戏吧,正好你们算是第一个客人。”楚流苏适时的说到。 那对情侣明显松了一口气,那个网名是冰雹下一天的男方更是夸下海口:“那好那好,游戏在哪呢?我可是十年骨灰资深老玩家,玩游戏那咱是强项了,顺带也帮你们宣传一下。” 这边众人给他重新布置好了设备,把移动硬盘插进电脑里启动游戏。 “那么游戏区看我下冰雹,游戏好坏全不能逃,咱们今天就是来体验一下这个——你们是什么工作室来着?” 按理来说展台前面该有个标牌,但是众人本来是已经打算离开了,所以标牌也收了起来,这时候冰雹下一天才想起自己还没问对方工作室的名字。 “微光工作室。”楚流苏回答。 “你不是生活区的么?”林异问到。 “杂烩区,杂烩区,拓展业务。恰饭嘛,你懂的。”冰雹说着,重新进入了状态:“哦,今天咱们来玩微光工作室的这个、什么你们就是微光工作室的人?!!” 冰雹猛然蹦了起来。 “呃……是我们啊。”有人回答。 “我去,我是你们工作室的粉丝啊!!!”冰雹显得非常激动,“十年老粉了!” “我们工作室成立一共还没五年……”林倩吐槽了一句。 “差不多差不多,”冰雹搓着手,“没想到在这样的情况下遇到你们了——说起来你们为什么把展台选在这么偏僻的地方?咱们好多粉丝都没找着你们的位置,还以为你们连展会都跟游戏一样一起鸽了呢!现在网上大家都管你们叫微鸽工作室来着。” “这都什么称呼……”众人无语。 “这个么……原因比较复杂。”楚流苏不怎么愿意把工作室内部的事情随意宣扬出去,随便绕开了话题回到了游戏上。 “哦对,游戏……”冰雹重新坐了回去,“你们这游戏流程有多长时间啊?” “看你完成程度,一到两个小时吧。”身为编剧的林异最有发言权。 “那还好,不耽误吃晚饭。”冰雹招呼着他女朋友坐在旁边,两人一起开始玩起了游戏。 这两人玩起游戏来,似乎也和平时相处模式差不多。两人笑着闹着,时而吵吵嚷嚷,时而互相指责,时而冲着镜头嘲笑对方的下饭操作,时而互相争抢鼠标和键盘想要自己上去操作。 此时此刻,他们的世界中,只剩下了游戏,镜头,还有彼此。 不同于真资深玩家的张凌意和业内人士的邱树,冰雹和龙泉这对情侣在玩游戏时的状态,似乎更接近普通玩家玩游戏的样子。 温馨,家常,一群好朋友聚在客厅里吵吵闹闹,没那么懂行,没那么硬核。 但却发自内心的让自己和周围人感到快乐,只觉得时间一晃过去的飞快,似乎转眼就是天亮。 第47章 票数 很快一个半小时过去了,冰雹和龙泉小妹看着眼前屏幕上的致谢字样,长长的舒了一口气。 这是个不快不慢的时间,没有刻意追求内容全清,但也没有遗漏太多东西。 另外战斗方面没有特意练级,导致几个boss打的没有感情全是技巧,突出一个策略游戏性。 “这游戏真好。”冰雹突然蹦出一句。 “嗯。”龙泉小妹点了点头,还不太能回过神,她好几次差点为支线剧情里那些令人感叹哀伤的剧情哭出声来。 “比预期的还要好。”冰雹说着,突然站起来。 “我就说嘛,网上好多黑子都说你们搞营销,还说你们这次怕了烛光,简直就是放——简直就是胡说!这个游戏质量,比烛光强得太多了好么!” “你能喜欢就好。”楚流苏笑。 “我们回去一定加班加点把视频剪出来,为你们宣传!”冰雹做出保证。 “那真是谢谢你们了。”楚流苏郑重道谢。 冰雹和龙泉小妹这边当然是说到做到。晚上回到家,两人匆匆点了个外卖就坐到了电脑前面开始导出素材,剪辑视频。 由于热情高涨,加上这段素材本身也很有节目效果,因此一段十多分钟的视频飞快的就完成了。 最后两人还在家里补录了一个惯例的闲聊游戏环节,作为视频结尾放了上去,顺便宣传了一下微光的新游戏,简直用尽了自己的溢美之词。 随后冰雹便将视频投稿上传,不出意外的话要到半夜才能通过审核,于是就回头睡觉去了。 半夜两点,视频准时更新。不多时,视频底下便涌现了一堆没睡的粉丝。 “这个点还没睡的想必都还没睡吧?” “看看我发现了什么。” “晚睡的孩子有电子榨菜吃。” 作为一名up主,冰雹一直以来都是微光游戏的粉丝中比较有影响力的那一个,他的视频受众自然也少不了成为微光游戏粉丝的聚集地。 而此时,这群观众们看到冰雹突然在这个点投稿了一个标题是《冰雹带你体验微光新游戏》的视频,很快就炸开了锅。 但他们关注的点却不在微光的游戏好不好这一点上。 而是…… “微光不是把展会鸽了么?” “难道冰雹杀到微鸽总部了?” “传下去,微鸽为了接待冰总所以把炎展鸽了。” “不对啊,他视频里是在炎展会场啊……” 由于保密原因,冰雹没有把镜头对准屏幕,而是大部分放在了自己和龙泉小妹这两口子的打闹玩游戏日常上。 这要是平时,粉丝们光是看这两口子打闹,磕磕糖倒也能看的津津有味。 但是这一次看到冰雹两人在游戏过程中不断的喊出诸如“woc”、“太牛逼了”、“这cg好厉害”、“这剧情神了”之类的台词,粉丝们全都心里痒的不行。 游戏到底什么样,你别光顾着自己玩得起劲,倒是给我们也看看啊! 孩子也想玩游戏啊! 尤其是结尾时,冰雹和龙泉闲话部分里,那些略带神秘感的赞美和吹捧,更是让人止不住的好奇。 (男)“我的评价是,这毫无疑问是微光有史以来做的最好的一部游戏。” (女)“是的,而且我感觉他们好像就跟通了什么似的,能感觉到这游戏比以前进步了不是一星半点。” (男)“简直就是从原始社会到工业革命的进化一样,太牛逼了我去。” (女)“所以说他们之前跳票说是为了提高游戏品质,现在看来这话绝对是确有其事,这游戏品质真的太能打了。” (男)“和烛光的灵剑奇缘相比也毫不逊色,甚至,我自己,自我感觉哈,咱在这里叠个甲,绝不代表广大网友的意见。微光这次的游戏比烛光的来说除了音效啊、画面啊这类硬技术力上差了一些以外,其他的可以说是全方位碾压。” (女)“包括剧情哦,微光这次的剧情简直和以前就不是一个层次的,非常精彩,而且风格也是非常……难以描述,但很独特,很少见的那种。” (男)“对的,主线层层反转伏笔精妙,支线么……我跟你们说,龙泉被支线剧情搞哭了好几回!” (女)“我才没有嘞!你不要造谣啊!(打)” (男)“(躲)想知道游戏到底什么样?明天快去展台亲自体验吧,我们两个就在这里点到为止了,咱们下期视频再见!” “特么的到关键地方你不说了啊啊啊啊啊!” 无数人此刻都差点把手机给扔出去砸了。 但他们也毫无疑问的被冰雹这一番话勾起了强烈的期待感。 不少之前没看到微光展台的粉丝此时都打定主意,明天一定要去微光的展台体验一下,看看这次微光到底做出了什么样的游戏,竟然能让冰总这个黑粉头子如此满意。 要知道冰雹这个人以前对微光游戏一直都是边玩边骂,边骂边玩。 他的视频经常都会翻出微光的游戏来,研究能整出什么新活。但每次嘴上也得喷上两句,什么剧情不给力让人只想跳过,什么游戏引导反人类之类的事情。 一边沉迷其中不可自拔,一边又特别恨铁不成钢,爱之深责之切这句话在他身上体现的淋漓尽致。 “要是微光的游戏能改掉这些缺点,那赶上烛光绝不是做梦!” 冰雹在视频里经常这么说。 但一直以来大家也只能口嗨一下,想想便罢。 像微光这样的小工作室想要真的赶上财大气粗的烛光,哪是这么简单的事? 说是改掉缺点,但他们哪里能请得到能帮助他们改掉这些问题的专家。 但这一次,看冰总这态度,莫非…… 真让微光给搞明白了? 网上众人在这里无限好奇。一夜过去,如火如荼的第四天也终于到来。 这一天是周六,正是绝大多数人休息,可以空出时间来参展的好时机,参展人流量多半会比前三天加起来还要高。 目前的外场,五十家工作室,其中排名第一的是做出了《英雄群侠传》的洛神工作室,票数3921票。 而第二、第三分别是曾做过《剑侠之缘》的东海客,3201票;以及做出了《大秦》的终点电子,2810票。 而内场嘉宾,最低的是锦天,5748票。 烛光排名第三,票,距离第二名的汉唐工作室仅差不到一百票,死死紧咬。 最高的毫无疑问,光宇,一骑绝尘,票,比第二名的翻倍还要多。 此时的微光,票数为0,排名与另外四家名不见经传的小工作室并列最末。 第48章 反击的开始,放狠话环节! “哎……” “哎……” “哎……” 周圣林紧皱着眉头,在卫生间前面来回踱步。 他怎么也想不明白,他们这几天来的票数怎么会和别人差了那么多呢? 比不上那个光宇也就算了,为什么连那什么汉唐,还有那个二流的烛光竟然都爬上去了。 然而他们锦天在内场这几家里却排名垫底,比前一名差了好几千票。 明明他们为新项目投下了那么多资金,高薪聘用了一群知名高手和外国专业团队。 明明他们选择了国际市场上最流行的街机作为游戏平台。 明明他在第一天的发布会上,演讲的那么出色,那么吸引人! 那场演讲的完美程度,是他下了台之后,都要忍不住一直回味,沉浸在自己的高光时刻当中—— 当时我那句话说的简直就是教科书一样的台词…… 周圣林不知不觉又沉浸到了那天的景象当中,恍惚间自己似乎再度置身那个万众瞩目的舞台上,挥舞着双手为所有人展望自家产品的优点。 想到精彩处,他还下意识的抬了抬手,就像之前演讲时那样。 对面武豪和林异并肩子来上厕所,见到这家伙在卫生间外面这幅样子,准知道他这是又在这里发癫。 这可不是第一次了。 以往这家伙在项目上给客户或者领导演讲ppt之后,经常会有这么一段时期,他们早都见怪不怪了。 而周圣林也看到了这两人,从回忆中退了出来,心情愉悦。 虽然他们锦天的票数表现不怎么样,但是这人跟人之间的幸福都是对比出来的。 这不还有一个三天0票的嘛! 微光这段时间在网上这么火,周圣林自然也是听说过的。 要按正常情况来说,微光不可能整整三天一个游客,一张票数都得不到。 但是自己随手一个分配展台的操作就做到了这种效果。 这就是权力的滋味啊,真令人迷醉。 周圣林笑眯眯的看着这两人过来,主动上前打招呼:“小武,小林,这两天情况怎么样啊?我看统计数据好像你们工作室的流量不太理想呀。不过别担心,一切都会好起来的,实在不行你们也可以回来嘛,锦天的大门永远向你们敞开!” 本来武豪和林异压根就没想搭理这家伙,他们就是趁着今天的展会还没开始所以来上个厕所。 却没想到在这里碰上了这么个晦气的家伙。 但碰到也就算了,大家互相无视,也就相安无事了。 然而对方却还主动上来跳脸嘲讽。 武豪这当然就忍不了了。 “呦,这不是厕所仙人么,又在外面闻味儿啊?” 武豪当即回击。 周圣林听到这话,脸色立马就阴沉了下来。 厕所仙人,是之前武豪他们还在的时候,部门里的人给他取得外号。 因为周圣林经常借口上厕所来躲避一些别人找他拿主意或者做决定的话题。 借此把责任抛给其他人。 所以也就有了这么个外号。 当然,那时候别人是不敢当他面说的。 但此时武豪又不在他手下了,哪还会给他这个面子。 这周圣林也是倒霉催的。 你说武豪离职的时候都当面把他痛骂了一顿,怎么难听怎么来,深知对付这种没皮没脸的人你就不能跟他讲理,直接人身攻击才能起到有效破防作用的道理。 现在还不吸取教训,主动找上来说话,这不是自己找骂还是什么。 一时间周圣林直接被武豪给骂的愣住了,不知道该怎么回。 “行了,别骂了,注意影响。”林异在一旁提醒了一句。 这展会人来人往的,微光的人在公共场合跟人对骂,要是被人曝光了出去那舆论指不定会发酵成什么样子。 “嘿,还是小林会说话。你看看你,小武啊,你就是太不懂得变通,以前你们在我手底下上班的时候我就想批评你,多和小林学一学,有点耐性,遇事多忍忍,年轻人不要太锋芒毕露。” 周圣林以为自己找到了台阶,顺着林异的话就批评了武豪两句。 这话用心就有点恶毒了。 看似他这说的好像都是为了武豪好,但实际上却全都是心眼。 一方面,他借着这种批评教育的话给自己拿出了领导的架势,天然高了两人一头,完全是在icu他们两个。 另一方面,他还顺便借着林异踩了武豪一脚,看似在夸林异,批评武豪,实际上也是在挑动两人的矛盾。 但是他却没有想到,林异之前说话劝阻武豪,却本就不是为了给他台阶下。 他这边还想再继续说上几句,却被林异直接打断。 “这种cpu别人的废话就别说了,准备准备怎么和公司上面交代被人从内场赶出来的事情吧。” “哈哈,这话说的对!如果需要风扇遮阳棚什么的可以和我们说,我们给你打十一折!”武豪大笑。 周圣林又愣了,半天才明白过来林异的意思。 他们还想要把锦天从内场赶出来? 然后他就感觉这两人多半是疯了。 锦天虽然现在票数在内场垫底,那也是内场嘉宾,一线大厂。 外场票数最高的和锦天也有着好几千票的差距呢。 别小看这几千票,对于外场的工作室来说这就是一个不可打破的流量壁。 锦天虽然看起来好像烂透了。 但实际上,街机的形式对于很多玩家来说都是个新鲜玩意。 没错,虽然周圣林在发布会上没有说清楚,但和很多人猜的一样,锦天这次开发的真的是个街机游戏。 虽然周圣林这个总监对于游戏一窍不通,甚至压根就不知道街机这种东西的市场其实压根就在国内很难做起来。 但在展会上,试玩体验重于一切,这里没有市场因素。 而锦天高额的资金投入换来了相当出色音画表现。 至于游戏内容,玩法,机制,则全部都是大数据调研的结果。 虽然没有什么独创性,玩起来也难以称得上令人满意。 但至少做到了不过不失,没有太大缺点。 而在前两条的加持下,许多人自然也会愿意为其投出自己宝贵的一票。 就好像在林异的前世,趣味十足的大作有人喜欢,但劣质页游网游一刀999也同样有人喜欢。 再加上内场的流量远远高于外场,就算这愿意投票的只是几十分之一的人,那也是一股不可忽视的数字。 外场这几家票数比较高的工作室,基本都是靠着许多忠实粉丝撑着,才能勉强达到一个看上去还过得去的数字。 至于微光? 呵。 少了整整三天的时间,怎么涨也起不来了。 周圣林压根就没把林异的话当回事,回去考虑如何为锦天的展台再继续引流。 而他却没有想到,也看不到的是。 就在与此同时,正在布置中的微光展台。 展台前面已经聚集起了一大批熙熙攘攘的人群,正在等待着微光布置好设备,开放试玩。 由于展台还没布置好,这些人此时等的无聊,都在这里聊起天来。 这聊着聊着,自然就聊到了冰雹那个试玩视频。 “你也是看了冰总的视频来的?”有人问道。 “是啊,看他对这次的游戏评价非常高,我本来就是微光的粉丝,自然要过来看看。” 也有人很好奇:“冰总的口味可是很挑剔的,以前微光的游戏他也没少骂,真不知道这次游戏做成什么样子才会让他夸得那么起劲。” “我反正期待不高,也不指望能赶上烛光什么的,只要比原来强一点,对得起这次跳票就行了。”旁边有人说。 “冰总不是说了这次做的很优秀,足以超过烛光那个游戏吗?” “嗨,冰总一向喜欢夸大你又不是不知道。而且这都线下见了面了,怎么说也得给人一个面子,吹捧着说也正常,不稀奇。” “烛光那游戏都那么强了,虽然我是微光的粉丝,但我也不得不说一句,想要跳票三个月就超过烛光,还是不太可能的。” 随着众人议论纷纷中,展台上的设备终于布置完毕。 “大家有序排队,一个一个来!”武豪叫到。 第49章 玩家的热情,机器不够了! 邱树看着旁边微光展台前的这一长串排队的游客有些愣神。 “林哥,这怎么个情况?”邱树找了个机会问道。 “没什么,之前他们不知道我们在这里,昨天宣传了一下,今天他们就找过来了。”林异轻描淡写的说到。 也是在昨天意外遇到了冰雹和龙泉这俩粉丝之后,微光众人才知道,原来他们的粉丝都以为他们把展会都给鸽了,压根没来。 这误会可大了去了。 于是武豪连忙在账号上发了几张照片,告诉粉丝们他们展台的位置。 加上冰雹用爱发电连夜肝出来的视频又宣传了一波。 于是才造就了现在和前几天截然不同的盛况。 连带着邱树这个展台都有了不少客流量。 “还是经验不足啊。”楚流苏在旁边说道。 确实如此。 虽然炎展这种级别的展会大家都是第一次参加,但那些比较大的厂商以前也会经常举办些见面会、发布会之类的活动,怎么也不可能忘了告诉粉丝活动举办地点。 而他们微光一直就是个小作坊,一直就是专注在做游戏——卖游戏——再做游戏的事情上,压根没有过类似的宣传和活动经验。 “这次有了经验,以后会越来越熟练的,没准以后我们自己都能举办展会了。”林异在旁边听到她这样说,于是随口鼓励了两句。 楚流苏听到林异这样说,神色微微有些异样的看了林异一眼,随后点了点头:“是啊,希望能有那么一天。” 一个多小时飞快过去了,第一批试玩的玩家已经陆续有人打通了试玩。 而这些人全部都对这部游戏赞不绝口。 “好游戏,真的是好游戏!” “简直就是神作!” 他们从位子上离开,后面看了好久、早已摩拳擦掌的粉丝立刻迫不及待的坐了上去。 而那些等在后面的游客看到别的位子已经换上了人,自己前面的那个却还在慢吞吞的清任务,差点都想要上去抢鼠标了。 “别催别催,还有个支线没看呢!” 而也有思路比较开阔的: “这是rpg游戏,你们搬个椅子坐旁边,咱们几个一起看剧情不就完了!” 气氛是很能感染人的。 在前面的玩家表现出这样热切的态度之后,后面排队的粉丝全都心里痒的不行。 “前面的快点啊,我等的花都谢了!” 也有排在后面什么都看不到的人,拉住了一个刚玩完游戏,正拎着微光发放的礼物往外走的玩家询问:“嘿兄弟,你玩过游戏了,感觉怎么样啊?” 那哥们神色激动,分享着自己的感想: “神作!当之无愧的神作!” “拳打烛光,脚踹锦天,这次的游戏真的非常夸张!” “冰总居然一点都没有夸张,他甚至还藏着掖着,保守着说了!” 原本不怎么看好这个游戏的玩家听到真实玩过游戏的人么说,心里也不由得开始动摇,开始期待起这次的游戏来。 而远处的路人看到这里聚集了这么一大群神情激动游客,自然也会感到好奇。 哪怕展台这位置再偏僻,围了这么一大群人起来,那也是相当惹眼了。 而随着来玩的人越来越多,微光这个展台的容纳量就明显变得有些撑不住了。 本来就是个偏僻的小角落,他们也没有准备那么多机器,此时每一台机子前都挤了七八个人,根本没法好好体验游戏。 “这可怎么办?照这样子下去,排在后面的玩家等一天也玩不上啊!” 林倩有些焦急的找到楚流苏。 “要是咱们能像洛神他们一样有好几十台机子就好了……”高参羡慕。 “咱们人手也不够呀……”麦白在那里负责给玩家分发礼物和饮料,不够了就跑去买,忙得团团转。 “把我的展台和机子借给你们吧!”一旁的邱树见到这一幕,过来说到。 “那怎么行,你那边也有不少人呢。”林倩想都没想就拒绝了。 由于微光这边流量剧增,但同一时间能玩到游戏的人也没多少,所以他这里也陆续有了不少人过来试玩。 尤其是在知道了邱树就是妖塔21的作者之后,更多人都对他的新游戏感到好奇。 “我也不是很关心流量来着,本来我就是冲着免费入场玩游戏来的。”邱树满不在乎的说到。 这几天虽然同样都是没什么人来,但微光是一直守在这里,邱树可是几乎就没在自己的展台上待过,出去把内场外场这些厂家的游戏都快玩了一个遍。 这是真冲着玩游戏来的。 “那也不行,你这也就只有一台机子,起不到什么太大作用。”林异抱着一箱子礼品回来,看到他们在这里发愁,于是提出了自己的建议:“张先生临走之前不是说可以让我们找他们帮忙吗?要不要联系一下?” 楚流苏一拍脑门,连忙拿出手机给顾先生打电话。 龙腾企业这几年之所以在游戏行业投资甚多,有一个很重要的因素就是他们本身就是做硬件的厂商。 电脑,显示器,键盘鼠标等等,这些都在他们的业务范围之内。 “顾先生吗?我是楚流苏,对,我们这边遇到一些麻烦,能不能请您借给我们一些机器……好的,好的,非常感谢!” 挂了电话,楚流苏找到梁楚楚和武豪两个身体比较壮的:“顾先生答应借给我们一批机器,龙腾在附近就有个仓库,大概不要十分钟就能运过来,你们和我一起去迎接一下。” 顾先生果然说到做到,十分钟后,一辆货车准时来到会场。 “咦,顾先生您怎么亲自来了?”楚流苏上前迎接,有些惊讶。 “来这边处理些业务,刚好接到你的电话,我寻思不如就自己过来一趟还比较放心。”顾先生和善的笑了笑,回头指挥着手下员工把机器从车上卸了下来。 “这么多?!”武豪看到车上的包装箱,瞪大了眼睛。 这起码得有二十台机器,开个小型黑网吧都够了! “董事长说你们这两天多半会机器不够用,说要是小楚给我打电话,就让我给你们多拿几台过来。” 顾先生回答。 董事长指的自然就是张凌意。 “张叔他……真是能掐会算,怪不得他说遇到问题可以给您打电话。”楚流苏无奈的笑了笑。 自己这都没想到的事情,没想到张凌意早都提前想到了。 这大概就是一个成功商人敏锐的嗅觉吧。 第50章 逆转的号角,排名飞升了! “都让让都让让!鸡汤……哦不是,机器来喽!” 武豪扯着嗓子喊道。 “这么多?!”没跟去的几人发出了相同的感慨。 众人立刻上前迎接,开始布置展台。 这边顾先生考虑的也确实非常周到。 他带来的不光是机器,甚至连简易的折叠桌椅都给一起配上了。 不然就展会官方准备的那几张桌子,还真放不下这么多台电脑。 “还有大屏幕?!”高参瞪着眼睛看着两个壮汉抬过来了一个快一人高的大箱子,“要是在这顶上玩个游戏看个电影……” “我看库房有闲置的,就顺便一起让带着了。你们自己想想怎么用吧,不行放个宣传视频什么的也行。”顾先生说道。 “壕无人性……”林倩无力吐槽这种行为。 “董事长说他非常喜欢你们这次的游戏,所以嘱咐我一定要帮你们尽心尽力,好好打个漂亮的反击战。” 顾先生擦了擦汗,表示自己只是在执行张凌意的意思。 “另外他也对……你是叫林异对吧?董事长他可是对你大加赞赏。我可从来没见董事长有那样夸奖过什么人,就连小楚都经常被董事长批评教育,说她一根筋,又倔又不懂事呢。”顾先生拍了拍林异的肩膀。 林异眨了眨眼睛,没想到这位张先生对自己评价这么高。 楚流苏动了动嘴角,也不好说什么反驳的话。 “我还有别的事,先走了,你们好好忙着。”顾先生招呼手下员工离开了。 “这大屏幕怎么办?”林倩问到,感到有些幸福的烦恼。 “咱们也没事先剪个宣传片出来,没得可放啊!” “不如就把游戏画面投上去吧。”林异说,“咱们的游戏内容本身就是最好的宣传片。” 众人同时点头,立刻忙活起来。 周围排队的玩家们看到微光突然搞出了这么大阵仗,一时间也有些诧异。 “没看出来,微光工作室这家底这么厚,跟洛神他们比也不差啊。” “好像不是微光工作室的,看那些设备和刚才来的那几个工作人员的服装,这是龙腾赞助的啊。” “微光不是和龙腾闹掰了么?” “谁知道,没准这是打算复合了呢。” “微光这件事做的地道啊,我还以为今天排不上了呢,看这样子估计用不了多久。” 众人这边聊得火热,前面突然多出了二十几台机器,他们能玩到游戏的概率突然就变大了不少。 而那台大屏幕也被支了起来,接上了几台机器,播放出他们正在游玩的画面。 这样就算排在后面的人,玩不到也能看看画面过过瘾。 同时也能让他们更加直观的看到,微光这次的游戏究竟是个什么样子。 刚才只是听到玩过的人给他们说,怎么也不够直观。 而现在,所有的人都能够亲眼看到,游戏的真面目了。 “哇,这个插画好好看啊!”有人看到屏幕上展示出了林异所做的全游戏第一张cg。 “这个视角,这个完成度,我去,太牛逼了!” “这比之前那个举牌少女还要精美好多倍啊,难道这才是微光美术的真实水平?” “当时就有好多人说微光那张图完成度不行,现在看看谁还敢说这句话?” “这剧情也好有代入感……” 虽然不是从开头开始看,但是众人随便从中央看到一段剧情之后,就立刻移不开眼睛了。 但那屏幕上的画面却很快就转向了其他人的屏幕。 “我靠,怎么没了!!!” “正到精彩处啊!” “他到底是死了还是没死你倒是给我看看啊!” 人群中一片哀嚎。 大屏幕后面,武豪和高参嘿嘿直乐,梁楚楚在一旁无奈的操作着机器。 没错,这画面的切屏是人为控制的。 本来是梁楚楚负责导播切换画面,林异告诉他让他尽量把精彩画面切到大屏幕上给大家看。 不过刚刚武豪和高参商量了一番,却找了个坏主意,让梁楚楚在剧情即将进展到高潮的地方就立马切掉。 用这样的方式来吊大家的胃口,引起众人的期待感。 林异对这两个家伙一肚子的坏水表示无奈,然后让梁楚楚照他们说的办。 虽然方法损了点,但是它有效啊。 你看看后面排队的那些玩家,恨不得现在就冲上来赶紧自己玩玩游戏,好好看看剧情后面到底是怎么进展的。 而这样的操作更是吸引了许多不是微光粉丝的路人,上来打听游戏的情况。 “刚才那剧情后面是怎么回事?那人死了吗?” “不知道。” “那刚才那段支线任务里,那个妖怪和他的主人最后怎么样了?” “也不知道。” “那之前那一段主线里,庙外到底是什么东西在哭,这总该知道了吧?” “不好意思,全不知道。” 路人惊了:“你们在这排队看了这么长时间,怎么一个关键点都没看到吗?” “被你这么一说,我也感觉我好像在这里排了个假队。” 会出现这样的事情那也是当然的。这游戏的所有剧情微光的人翻来覆去看了不知道多少遍,现在随便说出一句台词他们都能背出来整个任务的全部内容,当然知道哪个玩家玩到哪里会有值得注意的关键点出现。 当然了,剧情方面他们尽量避开了会导致剧透的重要节点,但其他内容他们还是正常进行导播的。 毕竟这大荧幕是为了宣传和吸引人入坑,不可能一点重要的内容都不给透露,那别人就不会感兴趣了。 而且在感觉玩家们开始有些群情激奋的时候,林异也连忙找到他们,让他们几个适当的可以放一些精彩的剧情出来。 展台里面,几十名玩家沉浸在游戏世界当中。 展台前面,上百名玩家着大荧幕上那些令人如痴如醉的游戏内容,激动不已。 开始游戏时那劈开标题画面的惊艳一剑。 那些精美无比,贴合游戏氛围的cg插图。 那充满深度,充满趣味的战斗。 那些激动人心的boss战,当游戏角色攒满充能,释放绝招时的振奋和逆转战局的快感。 以及那些精彩卓绝的主线和支线剧情。 排队的人无比期待自己实际上手时的感觉,而体验过后的玩家也舍不得离去,依然还呆在展台附近,和其他人分享着自己在游玩时候的激动心情。 这也导致了微光展台前的人群越来越壮大,最后连邱树那边的展台都已经挤满了来看微光游戏的游客。 好像是一个恍惚,一天的时间就飞快过去了。 当展会的官方宣布今天的展会正式关闭,各位玩家可以开始为展台投票时,这里的玩家们还感觉今天有些意犹未尽。 明明他们今天几乎都只游览了微光这么一个展台,但好像依然还是非常充实,根本没有遗憾的感觉。 而随着玩家们陆续离开,今天的票数统计也终于新鲜出炉。 首先是内场,光宇依然遥遥领先,达到了夸张的票。 汉唐排名第二,票。 烛光第三,票,距离汉唐仅差一百票。 锦天在内场八家厂商中依然排名最低,但由于今天的游客流量剧增,也达到了7275票。 至于外场,排名第一的是东海客,成功以十票之差的微弱优势超过洛神,达到票数5123票。 其他的工作室排名则没有太大变化,外场的票数几乎都被东海客、洛神和终点电子所垄断,其他的工作室即使是今天也没有一家超过2000票。甚至超过1000票的都寥寥无几。 除了一家工作室。 微光游戏工作室,今天的票数是2001票。 用了仅仅一天时间,微光便已经冲到了外场排名第四的位置。 今天是展会第四天。 距离炎展闭幕还差三天。 明天,周日。 第51章 网上的言论,反转再反转! 今天的展会终于结束了。 游客们陆续离开,微光众人也终于是松了一口气,瘫坐在椅子上。 这一天简直忙的不可开交,众人几乎连吃口东西喝口水的功夫都没有。 梁楚楚更是得一直盯着三十几个屏幕上的画面来不断切来切去,从脑子到眼睛再到脊椎都承受了太多不该承受的东西。 但虽然疲惫,众人也是发自内心的感到高兴。 这一天下来,玩家们的热情和赞美是肉眼可见的。 不论是粉丝还是路人,在试玩了他们的游戏,或者仅仅是看了看大荧幕上的画面之后,都给予了他们极为高度的赞赏。 而且他们几乎都选择了将珍贵的票都给了自己。 这是极为难得的事情。 每个游客每天只能凭借入场券拿到一张票,投给他们这一天最喜欢的工作室。 会场内,总共五十八家厂商,每个人每一天只能选出一家工作室来。 而很多人是会每一天都反复给同一家自己喜欢的工作室投票的。 毕竟在前几天玩家们就已经能够玩遍所有的游戏,而厂商们又不可能在这几天临时改变些什么试玩内容。 因此玩家们很快就能选出自己最喜欢的一家游戏,后续也很难轻易改变。 但今天微光的票数竟然如此之高,说明有大量的路人、微光原本的粉丝甚至是原本喜欢其他工作室的游客都将票投给了微光。 这才能直接把票数冲到外场第四的位置。 而这还是微光这边位置比较偏僻,本身就不怎么容易吸引流量的情况下。 今天一举夺得外场第四的排名,等到明天,微光就可以搬去更好的位置了。 再加上明天是周末,客流量将会达到这七天的巅峰。 众人对此都非常乐观,收拾好了东西,由楚流苏请客,开开心心的出去吃了一顿大餐。 而网上此时,有关于微光新游戏的讨论也终于掀起了一波声浪。 在此之前,网友们讨论的重点基本都围绕着内场那些厂商,外场则只有洛神那三家还有一些热度。 而今天,随着微光的游戏终于展现在了玩家们的面前,网上也开始了一场辩论大赛。 首先入场的正方辩手,自然是今天在线下体验了或者围观了游戏的那些玩家们。 这些人在各个论坛网站上发帖子、发视频,想要将微光的游戏安利出去。 “微光这次真的把游戏做到了超出人预料的地步,之前的置疑完全可以停下了。” “风格另类的剧情,高超的游戏性,精美cg插图,还有前所未见的各种新机制,他们几乎把自己能做的一切做到了最好,全方位的超越了自己。” “这次真的是国游崛起了!” 而在网上这些人开香槟狂欢的时候,自然也有看不过眼的。 尤其是在有人提到了国游崛起这个字眼之后,大量烛光游戏的粉丝就不高兴了。 于是他们作为反方辩友,秉承着先质疑再质疑最后还质疑的精神迅速入场。 “怎么突然就跑出来一群吹微光的啊?” “笑死,我听我去了炎展的朋友说,微光前几天一直都是垫底,0票,连展台都看不见在哪,拉的一比,现在倒是开始吹起来了。” “微光这是买了多少水军啊?” 这边支持微光的当然也不能任由他们这样嘲讽。 “前两天是因为展台位置偏僻,所以大家以为他们没去罢了。今天都找到了地方,当然就开始讨论起来了。” “今天票数可是有2000票,直接冲到了外场第四的位置,你们还有什么可说的?” “谁知道你们是不是被人请的刷票水军。” “炎展严禁刷票好么!” “脑残粉真可怕。” “你们就是没玩过好游戏,什么垃圾都能吹起来!” 网上的辩论就是这样,谁也说不服谁,谁也说不过谁。 不过支持微光的一方却有个对面没有的必杀技。 “人微光的展台就在那摆着,好不好你们倒是去玩玩啊,连玩都没玩过,看都没看过就在这喷?” “老子是不稀的去玩你们那被脑残粉捧出来的垃圾游戏。” “呵呵,连云都没云过的,也好意思在这里叫嚣?但凡去玩玩也知道微光这次的游戏根本就是碾压你们!” 这个大杀器一拿出来,对面也没法再说什么了,只能硬着头皮嘴硬。 是啊,毕竟没真的玩过,喷也喷的不够爽利! “大不了明天就去看看,完了回来再用事实抽他们的脸!” 这一夜,许多人都这样想到。 在无数人的口水战中,炎展第五天,悄然而至。 这一次责分配展台的可就不是周圣林了,有官方的工作人员来帮忙,把微光的展台和设备全都搬运到了原本属于外场排名第四的位置。 旁边不远处就是终点电子那几家工作室的人,他们的准备显然比微光这边要充分的多,不仅设备数量远远超过微光这边,什么大屏幕、横幅、气球、看板美女、各种礼品之类的更是一样不缺。 甚至还有许多一看就是官方请来的主播在那里直播和炒热气氛,甚至还有人很熟练的组织着粉丝们,维持秩序。 “这里的视野可真开阔啊!”武豪感叹,“地方也足够宽敞,再放他十台电脑都能放得开。” “咱们之前那地方跟这里简直没法比啊。”梁楚楚一边支起大屏幕一边说道,“要说这里的流量能翻倍都说不定。” 梁楚楚说这句话的时候可能绝对想不到,他这句话竟然真的成真了。 会场刚一放开,无数跃跃欲试的游客飞快的冲进了会场。 像往常一样,绝大多数游客都涌进了内场里面,除了忠实粉丝和前几天就来过的玩家以外很少有游客会在一开始就在外场转悠。 但是这一次,微光这边却很快就涌来了一群看起来就来者不善的游客。 “这展台布置的什么玩意,就这啊?” “看起来就一点都没做准备,别说跟内场的烛光他们比了,洛神他们不都比这用心的多吗?” “展台布置的这么不用心,一看游戏也好不到哪去。” 武豪听到这帮人的言论,气得差点冲出去和对方理论,被林异死死的给拉住了。 “游戏自然会证明一切。”林异说到。 是的,游戏会证明一切。 第一批玩家坐上了椅子开始试玩,大荧幕也被点亮,让后面排队的人也能看到试玩画面。 “光看标题画面就知道这游戏一般,还神话之劫,什么破名字。” “这音效一听就不如烛光。” “网上那些水军不是说微光这游戏从标题画面开始就有很大创新吗?新的旅程,旧的回忆,呵呵,这不都是人家光宇玩剩下的,哪来的创新啊?就说他们没玩过好游戏吧。” 然而等进入标题画面,当一个玩家选择了新的旅程之后。 主角将整个标题画面一剑劈开,瞬间让所有人闭上了嘴。 好久之后。 “……花里胡哨的,没有意义。”有人低声说道。 然而这一次,没有人附和他。 屏幕上的画面不断切换,无数精彩的剧情和画面被展现在众人眼前。 所有人都已经沉浸在了游戏世界当中。 第52章 登顶的微光,目标是锦天! 网络上,关于微光游戏是不是请了水军刷好评这个辩题,一些吃瓜群众忽然发现了一件奇怪的事情。 那就是反方辩手的声量好像突然变小了下去。 就在早上,双方的争论还颇有些不可开交的架势。 而且由于人数优势,反方辩手的声音明显要比正方支持微光的人要大很多。 但是随着时间的推移,这股声音却变得越来越弱。 一个上午过去之后,网上几乎看不到还在黑微光的正常人了。 当然,这里的正常人指的是有理有据,理智辩论的网友。 也是那些说自己会实际体验一遍游戏再来拿真实情况打脸的玩家。 不打算去现场实际玩游戏却还在无脑狂喷的疯狗型键盘辩论家还是有不少的。 不过这类人的观点一般来说会被正反双方全都无视也就是了。 而这个发现自然也让路人感到了好奇。 现场那边,现在究竟是什么情况? 什么情况呢? 简单来说,就是炸了。 当然,这个炸了不是指物理上的爆炸。 此时的微光展台前,已经聚拢了大批看不到边际的人群。 本来微光这一次的试玩游戏质量就极为出色,即使是最挑剔的玩家来了,也很难找出什么根本上的问题。 而游戏的内容,无论是那些充满趣味性和独创性的战斗和新机制,还是rpg游戏最核心的部分——剧情,哪怕不实际上手,光是看大屏幕上的切片,众人也能被其深深的吸引,驻足观看。 再加上如今微光的展台位置本身也足以吸引到充足的流量。 所谓越有钱的人就越容易赚钱,越出名的人就越容易出名,越有流量的人就越更吸引更多的流量。 “嘿,你听说了吗?微光这次的游戏质量水准好像非常高超,甚至可能不比烛光、光宇那些厂商的差!” “真的吗,我不信。” “我也不怎么信,不过大家都这么说,总该是有点道理的。要不就去看看呗。” “嗯……也行啊。” 一传十,十传百。 微光展台此时几乎已经成为了整个外场最为热闹的地方。 而此时,微光作为一个小作坊,人手和经验不足的地方就暴露出来了。 “苏苏!礼品不够啦!”林倩抽空回来打了个招呼,带着高参和武豪去买东西了。 “楚老板,后面有人发生了争执,得让梁哥出面去处理一下!”林异说到。 他认为梁楚楚那个外观比较适合做这类调解性质的工作。 “我在导播呢!”梁楚楚喊,不喊听不见,这里太吵了。 “我来帮你。”林异连忙上前替下了梁楚楚的位子,让他赶紧去处理争执,省的把保安给招过来。 “苏苏姐,后面好多人说他们看不清大屏幕上的画面……”麦白分发完了手上最后的饮料,回来说到。 “而且看这个样子,机器又不太够用了。” 楚流苏一咬牙,给顾先生打了个电话,又请他帮忙再运来一批机器。 本来张凌意就有过吩咐要全力支持微光的活动,顾先生自然是没什么二话。 这次他不仅又给送来了几十台电脑设备,还顺带又拉来了三台大屏幕,甚至还直接留下了几个人手让他们听从楚流苏的指挥。 现在微光的展台这么火爆,他们的帮忙对于龙腾来说也是个宣传的绝佳机会。 而且他们还没付出什么东西,只不过是借来几台机器而已。 至于那几个员工,说实话在哪干活都是干,龙腾那边也真不非得缺这么几个人手。 “难道这也在董事长的算计之内?”顾先生暗暗琢磨。 出去买东西的林倩等人也赶了回来,顺带买了些气球、横幅和彩带之类的东西,要给展台附近挂上,像洛神那几家一样。 不管怎么样,有了顾先生的鼎力相助之后,微光这边的展台终于舒展开了,像个有模有样的大展台的样子。 别看这些都是琐碎的表面功夫,但事实证明,表面功夫做得好,就是可以招揽到更多的游客。 而当游客们被吸引过来之后,再被游戏精彩的内核吸引,也是顺理成章的事情。 当然,这一切的前提都是微光有着一个品质真的足够能打的游戏。 只要是玩过,或者只是看过游戏的游客们都不得不承认。 微光这一次的游戏,的的确确是做出了一种令人震撼的感觉。 也许它的画质不是顶级。 也许它的音效不够完美。 也许它的技术力不够强大。 但是这是一个,真真正正,好玩的游戏。 一天的时间飞快过去,展会又到了投票统计的时间。 第一名,光宇,还是光宇,不能动摇的票。 第二名,烛光,终于超越了汉唐,来到了票。 这两家的流量是毫无争议的领头羊。 而他们的游戏质量也的确对得起这个票数。 光宇一口气发布了两个新游戏的试玩。包括灵剑仙侠传2和神农尺2。 灵剑仙侠传和神农尺两个题材近似但是风格截然相反、同时又有着国内最顶级制作的游戏给予了玩家们强烈的武侠震撼。 国产双剑的名号再一次被打响。 烛光这边的阵容虽然只有早已发布过的《灵剑奇缘》一部新游戏,其他的都是老游戏充数。 但是在堪称国内一线的豪华阵容加持下,《灵剑奇缘》的视听体验无与伦比。 画面虽然都是2d画面,但2d与2d之间亦有不同。 如果说其他工作室的游戏还停留在炭笔素描的时代,那么烛光这个游戏已经是水墨油彩。 而游戏中的音乐更是顶级制作。甚至在原本已经发布过的音乐以外,烛光在这次展会上再度追加发布了两首全新的特典音乐,而且水准一如既往的高超。 而由陈貌领衔一众一线职业编剧所编写出的剧本更是千回百转,玩过游戏就像看了一场精彩的古装电视剧。 因此这两家的游戏毫无疑问最终在这场竞争当中脱颖而出。 而相对来说,锦天的地位就有些凄惨了。 在周末这么一个流量绝佳的日子里,其他工作室的票数都有了飞跃式的增长,而锦天这边,却才好不容易突破1万票,刚刚摸到2万票的边,来到了这个数字。 这里面固然有绝大多数的票数都被光宇和烛光分走了的缘故。 但锦天自身的游戏质量拉胯也是不争的事实。 就算街机这个形式对于绝大多数玩家来说非常新颖,但上面的游戏无趣,不吸引人,也不可能让玩家放弃其他厂商的游戏转而给他投票。 周圣林躲在卫生间外一把一把的薅自己的头发,死活想不通到底是哪里出了问题。 而正在这个时候,外场的票数统计也已经出来了。 首先公布的是微光游戏。 票数:一万三千六百二十七票。 登顶外场排行第一名。 “在短短两天的时间就实现了从最末尾到第一名的反转,请问你们现在的心情是怎样的?” 官方按照惯例,为内外场排行第一名的工作室分别做着采访。 这份采访会发在每天晚上官方的文章当中。 “还好吧,有点出乎意料,感谢大家的支持。”楚流苏微笑。 “那么请问你们接下来有没有信心保住这个位子呢?根据票数来看你们后面的洛神工作室追的很近啊!”主持人问。 “我们当然……”楚流苏想要说我们当然会尽量努力保持。 但是这个时候,武豪、林倩、高参三个人却同时挤进镜头。 “外场第一就让给他们去争吧,让锦天把脖子洗干净!” 当天晚上,“#锦天?微光!”冲上游戏话题热搜。 第53章 最后的逆转,微光终翻身 “周圣林你到底是干什么吃的?!” “给你们部门拨了那么多资金不是让你去丢人现眼的你懂吗?” “排行倒数第一,投票数比上一名差了一倍还多,要是真被那个什么……微笑工作室,给从内场挤了出去,你也就不用继续干下去了,收拾东西给我滚蛋懂吗?” “是微光工作室……”周圣林低眉顺眼的小声纠正。 “他们爱叫什么叫什么,别跟我在这儿废话,我要的是成绩,成绩!!!” 卫生间前面,周圣林对着电话里的声音低眉顺眼,点头哈腰,信誓旦旦的保证绝对不会再出现更糟糕的事情了。 被领导狂喷了一通之后挂了电话,周圣林深深的吸了一口气,面容快拧成了麻花样,愁的不能再愁。 到底是什么地方出了问题? 周圣林完全想不通。 明明这一次和狂虎那次完全不同。 由于被提拔到了总监这个位置,周圣林这次是真的想要做出点成绩,让领导好好看看自己的能力的。 因此这一次,对这个新的游戏项目,周圣林甚至罕见的没有放任不管,自己随便摸鱼划水然后等后续甩锅,而是真的亲自上了一线开发岗位。 而且他还强制要求底下所有员工必须每天发日报,每周发周报,每天到了下班时间之后都要开个会让员工们各自汇报任务进度,以便于自己随时掌握项目推进程度。 此外,他还亲自每天带着员工们加班到深夜,甚至连周末也是一样(顺带一提,之前说过锦天是单休制)(也顺带一提,锦天加班没有加班费,也不给换调休),从项目开始到现在接近半年的时间以来一直如此。 而这一切的成果,他们锦天游戏部推出的新游戏也和狂虎完全不同。 而这一次他们推出的游戏真的可以说是非常豪华,接轨国际。 而且在展台上他们的准备也非常顶级。 什么横幅标语气球玩偶服大荧幕之类的,绝对全都是一应俱全。 他甚至申请了巨资购买了好几台最顶配的街机放在展台上以供游客试玩。 但是这最后的结果却好像和狂虎没什么太大区别。 没人玩,没人喜欢。 而被他一番操作轻而易举地就被发配到会场旮旯的微光工作室,却突然一个翻身,在短短两天之内就冲上了外场第一,票数和他们竟然只差了几千票而已。 这简直就是在拿狼牙棒扇他的脸啊,啪啪生疼。 而这还不够。 正当对面,武豪和林异俩人又并肩子来这边上厕所。 而且那武豪直接仰面朝天,鼻孔看人的朝着周圣林走了过来。 然后擦肩而过的时候,武豪伸出手,冲着周圣林在脖子上比了个抹脖子的动作,随后半句话也没说就直接过去了。 林异在旁边抽了抽嘴角。 没错,武豪这回就是故意跑过这边来上厕所的,就为了在这里偶遇一下周圣林,恶心他一下。 林异对这种幼稚的行为嗤之以鼻,然后一起跟着过来了。 虽然幼稚,但是武豪这种小心眼的行为真的很爽啊。 尤其是被恶心的对象本来就是自己的对头,这种爽度直接翻倍上涨。 林异和武豪两人晃悠了一圈就回去了,周圣林面色阴沉,这次连那些拿腔拿调的话也说不出来了。 “就凭你们一群被淘汰的咸鱼还想踩上来……” 周圣林不管三七二十一,回到展台,直接向手底下的员工发下号令。 “不就是引流么,去给我把所有你们能想到的引流手段全都给我排上! “网上给我去买水军买热搜!去多买一批广告和宣传气球,还有去请一批最顶级的美女模特过来,什么cospay的,什么空姐车模什么的给我把排场统统拉满! “我就不信,我们锦天这么多的资金和手段,能被他们一个屁都不如的小作坊给超过去了?!!” 周圣林恶狠狠的咆哮。 这些招数虽然颇有些为人所不齿,但不得不说确实好用。 随着一大批美女的到位,锦天的展台前围着的路人肉眼可见的变多了起来。 而网上各大论坛和视频网站中也慢慢的冒出了一堆吹捧的极为夸张的水军营销号。 “震古烁今,前所未见!锦天新游戏到底有多好?” “老铁们谁懂啊,锦天的新游戏真是绝了!” “这三十秒给你前所未有的视听盛宴!” 而视频内容也大同小异,无非就是把一些类似真人翻拍的宣发广告给剪辑拼接到一起,然后配点动次打次的土味洗脑音乐,再随便加些烂俗的特效和笑声之类的。 当然不止是网上,现场也是一样。 一排大荧幕环绕式拉满,音响的音量开到最大。 “一刀九九九,是兄弟,就来锦天砍我!” 不求质量有多高,只求你们全看见! 而另外一边,微光工作室和其却几乎就是相反的两面。 几个人忙前忙后的为游客们分发着礼品,维持着秩序,根本来不及休息,和前几天那种清闲的样子截然不同,就这还根本忙不过来。 甚至连邱树看到这一幕之后都干脆把自己的展台给收了,跑来微光给他们帮忙跑来跑去。 楚流苏这三个原本气质样貌都不差的姑娘在这一番忙活之中几乎连点整理妆造的时间都没有,一个个显得都跟灰姑娘似的。 而微光的展台上除了试玩设备以外也没有什么特别多阻挡视线的东西,几个大屏幕立在最高点播放着试玩玩家的游戏实机画面,让排在后面的游客也能清楚的看见游戏的实际内容。 至于网上,昨天一批本来不看好微光的玩家实际体验了游戏之后纷纷扭转观点,有的对自己之前的黑子行为感到尴尬而沉默,而更多的则是毫不避讳的承认了自己之前的片面,转而称赞起微光的新游戏的确出乎人的意料,是少有的好游戏。 《神话之劫》的高品质逐渐在玩家圈子里面慢慢扩散。 这一天是周一,游客的总体流量比前两天少了许多,各家工作室的票数涨幅都回落了许多,一天下来排名几乎没有什么变化。 而最令得众人关注的,自然是锦天这个内场垫底和微光这个外场顶流之间的斗争。 第五天结算,内场统计出来。 锦天票,涨幅比起前两天稍低,但由于各种操作的引流,相比起其他家工作室来说竟然还算不上差。 不久之后,外场统计也出来了。 微光排名第一,票数,票。 在双方各有涨幅,且总体流量下滑的情况下,微光今天一天竟然足足拉近了五千票的差距。 现在,双方仅差最后的一千票而已。 林异和楚流苏提醒微光的众人,不要放松,不到最后一刻什么事情都有可能发生。 周圣林则继续在厕所外面徘徊,祈祷着第二天的展会可以顺利进行。 但是意外并没有如周圣林所希望的那样到来。 第二天,周圣林在又被领导狂喷了一通以后,直接加大力度,疯狂引流。 而微光依然还是那样,不急不缓,用游戏本身来吸引着玩家们。 直到日月轮转,繁星挂天。 第一届炎国电子游戏展会第六天也如期结束。 微光,票数票。 锦天,票数票。 微光工作室,终于把锦天公司的游戏展台位置,从内场当中给拉了出来。 第54章 高山 微光强势挤进内场,这样惊爆性的新闻几乎瞬间就在网络上传播开来,惊掉了一地的眼球。 虽然前一天微光在接受采访的时候就已经透露,他们的目标是冲进内场,挤掉锦天的位子。 但实际上,这样的话绝大多数人也只是把其当做微光的一种吸引眼球的营销手段。 尽管展会官方安排了这个票数决定排名,然后根据排名来决定每一天展台席位的机制,并且也并没有把内外场分开计算。 但是谁都知道,想要真的把内场里那八家受邀嘉宾从内场拽出来,那根本就只是存在一个理论上的可能而已。 这八家受邀嘉宾,包括新晋一线的烛光和最近才重启游戏业务的锦天在内,都是已在业内耕耘已久,有着厚重的名气和粉丝基础的一线和超一线大厂。 再加上内场和外场的游客流量也是完全不可同日而语的。 要知道,每一家厂商在展会中放出的试玩内容都有着至少一两个小时的时长,像光宇这样直接公布两个游戏的那更是自己一家的游戏体验就能占去玩家小半天的时间。 而绝大多数的游客们来展会上,也不可能从第一天到最后一天,从开始参加到结束。 再加上光是排队的时间就不知道要多久。 因此很多玩家是根本没有时间去一个一个,把每一家的游戏都挨个全部体验一遍的。 他们只可能直接奔着自己最感兴趣的厂商去排队,深入体验一下。 而这个“最感兴趣”,无非就是“最有名气”或者“自己最喜欢”这两类选项之一而已。 随后其次,才是在会场中游览各家的宣传广告之类的东西时,被吸引过去看一看。 如果看起来还不错,才会排队去尝试一下。 因此,内场这八家受邀嘉宾,几乎就是整个展会百分之八十甚至百分之九十以上的流量来源。 所以就算当时微光逆境翻盘登顶外场排名,也没有人真的认为微光有可能逆袭挤进内场展台。 洛神工作室从第一天开始就是外场顶流,都顶流了四天了,他也没能挤进内场啊! 所以说从这个角度上来讲,外场的登顶是真没什么意义,跟内场根本就没有可比性。 然而微光从0票垫底到变成外场顶流再到抢到内场资格,仅仅用了三天时间,奇迹般地做到了这一切。 第六天统计结束,网上所有关注这届展会的网友全都为此沸腾了。 一时间,所有有关展会的讨论焦点全部都集中在了微光身上,甚至连光宇、烛光和汉唐这内场三巨头之间的恩怨情仇都没人去关注了。 而被人提及最多的,就是微光工作室本次的新游戏《神话之劫》,品质究竟高到什么程度。 “别的不说,至少比起锦天的那个新游戏确实是要强很多,锦天被他踢出去真的不冤。”有两边都体验过的玩家公正的如此评价道。 而这个说法也获得了许多人的认同。 “锦天这次的游戏也就是看上去新颖,搞了个街机的形式。但是游戏品质是真的不如微光。” “别说微光了,锦天这回的游戏除了看起来比较富有以外,可能连洛神工作室那几家都不如。” “说实话我一直不懂,锦天到底为什么能直接成为受邀嘉宾进入内场,他上一个游戏不是狂虎那种垃圾吗?” “人家有情怀呗。锦天是炎国还没有游戏禁令的时候最早做游戏的一批厂商,当年也是出过很多经典游戏的。加上锦天一直以来都很有钱,肯下大价钱投入资金,所以很多人都觉得锦天算是有实力的厂商。” “可惜现在已经烂透了,根本无药可救。” “真的可惜,如果微光从一开始就被受邀进入内场的话,现在票数还不知道会怎么样。” “是啊,微光这次公布的游戏真的几乎是整个展会上综合实力最强的游戏了,比起烛光和光宇的新作都难分伯仲。” “可惜只剩下最后一天,时间上又是人流量最少的周二,估计最终排名也就这样了。” “就是亏在了微光小作坊没有资金上,画质音效还有做工都有股廉价感。而且之前跳票还导致龙腾撤资,都不知道怎么坚持到现在,还把游戏品质打磨的这么出色。” “龙腾现在应该后悔的肠子都青了吧。” “但微光这次的展台设备和布置好像得到了龙腾的大力支持和赞助,我听前两天就去过展会的朋友说当时微光连机器都没有几台,那些大荧幕之类的都是后续才摆上去的。” “真搞不懂。” 别说网友搞不懂了,就连龙腾这边都混乱了。 董事会这边紧急召开了讨论,直接拉了一个网上会议。 “真没想到微光竟然能搞出这么大的逆转出来,现在已经有些股东在质疑我们的运营眼光了。” “怎么办,找微光重新签约吗?” “不要担心,我们的股市波动并不大。而且说到底,这只是一个展会而已。” “说的对。这种展会上的一个排名并不能代表什么。微光现在的潜在价值也只是从极低提升到与烛光接近而已,依旧在我们之前对风险计算的预期误差范围之内。” “无论是微光还是烛光,目前都只是由于一些意外而在网络上火了一阵而已,但他们的体量本质依然还是二线厂商,并不值得重点关注。” “反而如果我们选择续约,就相当于承认了之前的投资方案是有问题的,这会对我们的运营造成更大的影响。” 龙腾企业的董事会讨论了不长时间,最终还是根据投票结果,作出了决定。 保持原有计划,不重新签约微光。 张凌意坐在自己的躺椅上,看着笔记本屏幕当中其他董事会成员的讨论,一直没有发言。 顾先生站在旁边,看着张凌意摸不透想法的脸色,不由得问道:“董事长,您不打算说些什么吗?” “呵呵……” 张凌意笑了笑,合上了屏幕。 “将龙腾企业的投资重点转移到游戏行业,这原本是我一力促成的结果。不过现在看来,我可能做出了一个错误的决定。” 顾先生不解:“龙腾改变投资方针之后一直都是稳步向前,您的决定并没有什么问题,而且受到了股东们的大加称赞,纷纷夸您的眼光很好,非常善于抓紧时机和风向。” “游戏这个行当,和我们传统的那些实体行业不同。用那个林异的话说,这是个充满未知,充满理想的行业,是一门充满艺术性的行业。” 张凌意引用了林异给他说过的一句话,用来解释自己的观点。 “一群不懂游戏,没有梦想的商人进入到这个领域当中,要么会将这个圈子搞的乌烟瘴气,污浊不堪。” “要么,就会出现那么几个人,让他们狠狠的跌上一个大跟头,撞到头破血流。” 张凌意向后一靠,悠悠说道: “这个林异,会是那个让他们头破血流的高山。” 第55章 开创之星:盗贼 龙腾最终还是没有和微光续约。 网络上议论纷纷,许多人对微光的新游戏感到惊喜,许多人对微光没有作为受邀嘉宾直接从第一天开始就进入内场感到惋惜。 而最后一天,果然也没有更多的意外发生。 锦天掉到外场之后流量更差,无论周圣林如何疯狂,最终还是没办法力挽狂澜,最后以票数登顶外场第一,总排名第九。 微光则以票数结算成为总排名第八。 一切尘埃落定,第一届炎国电子游戏展会正式闭幕,玩家们和厂商们纷纷离去,各工作室的主战场重新回到了游戏开发当中。 而微光也如展会开始之前所承诺的那样,将试玩版发布在了网络上让玩家公开下载试玩。 没有参加展会的玩家对此早就心痒难耐了。不出两天,试玩版游戏的下载量就超过了十万,打破了之前烛光的记录。 而微光游戏那令人惊艳的品质在网上再度掀起了一阵讨论热潮,这又是另外一回事了。 楚流苏给众人放了两天假期,众人都打算回去好好放松放松,而林异则在自己的小屋里面,看向了那下线已久的系统。 【连环短期事件“炎国第一届电子游戏展会”已经结算完毕。】 【你为游戏《神话之劫》试玩版做出了举足轻重的作用,收获了广大玩家的称赞。】 【事件结算综合评价:优秀。你所选的一项技能等级将会获得经验奖励,并且随机抽选一项特长奖励。】 “原来这次展会被系统认定成为了连环事件,而我在其中的表现可以决定结算奖励吗……” 林异大概明白了系统这个新增的功能。 在经过这段时间的工作,以及试玩版发布后无数玩家的称赞之后,林异的许多技能都得到了令人欣喜的成长。 美术技能需要的经验过于恐怖,因此还是高级水平,没有太大变化。 编剧技能获得了大量成长,虽然还没有突破到高级,但已然相差不多,等到正式版发布应该就没有太大问题了。 音乐技能则一举突破到了中级,编程则从入门变成了初级水平,距离中级已然不远。 他计算了一下经验奖励的数额,不多不少,刚好可以把初级水平的编程直接提高到中级。 因此林异也没有犹豫,直接选择加给了“编程”,自己目前最弱的这一项技能。 随后,编程特长奖励也随之被抽取出来。 【你获得编程技能特长:游戏引擎。】 于是他的角色面板也发生了一些变化。 【姓名:林异】 【以下为当前持有技能,带有星号*的为更新后新增内容,技能排列按照等级顺序:】 【编程:中级,你能够独自编写一个完整的游戏程序。】 【音乐:中级,你对音乐有着自己独到的理解。】 【美术:高级,你所描绘的画面是令人叹为观止的。】 【编剧:中级,你所编写的剧情可以让人拍案叫绝。】 【*特长:角色立绘、cg插画、民俗故事、神话故事、游戏引擎(当进行特长相关工作内容时,你的工作效率会得到增强)】 【*持有开创之星:盗贼。(你可以得到开创之星相关游戏的全部制作知识。)】 【主导制作游戏数量:0款】 【参与制作游戏数量:2款】 【真实粉丝数:5000人】 【评价:你还不是一个游戏制作人,但你的游戏理念已经可以影响到游戏的方方面面,并且为游戏留下属于自己的痕迹。】 【请继续努力制作游戏,积攒粉丝数。】 “开创之星?” 林异摸了摸下巴。 没记错的话,这个开创之星是张凌意在试玩游戏的时候获得的。 盗贼,这到底是什么意思? 游戏职业? 林异好奇的点进了相关界面当中。 随后,一阵白雾猛然从四面八方袭来,林异感觉自己的意识似乎穿越了时间,穿越了空间,穿越了现世与梦境—— 来到了某处不为人知的彼岸。 林异猛地睁开眼睛。 眼前的景象令林异大为惊异。 黑白的画面,粗糙的线条,像素级别的点与线,共同构成了一个简单的小房间。 不远处的书桌上,摆放一台几十年前的老式显示器。 两个十一二岁的少年正挤在屏幕前,看着屏幕上那由纯黑的背景和一堆白色的字符所组成的简陋画面。 林异仔细看了看,从眉目间看出其中一个少年似乎和张凌意有些相似。 这是张凌意的记忆? 眼前的世界就这样被定格在了这一刻。 林异的直觉告诉他,眼前的一切并非是虚假的世界,而是曾经真实发生过的事情。 随着林异向前走动,定格的世界开始流动,两个少年动了起来,显示器上的画面也开始变幻。 于是林异终于认出了那显示器上的内容。 盗贼,原来是这个意思。 林异恍然大悟。 盗贼,一个游戏的名字,一类游戏的鼻祖。 rogue。 在国内又常被叫做“肉鸽”。 这是一款基于龙与地下城规则的回合制角色扮演游戏。 而其最大的特点,就是其完全不可预知的,将探索的意外性诠释到淋漓尽致的随机性。 它的地图是随机的,敌人是随机的,npc是随机的,装备是随机的,属性是随机的—— 玩家每向前踏出的任何一步,都是新鲜,未知,充满挑战的随机内容。 你可能上一刻还志得意满,一身神装。 而下一步就毫无道理的踩中了一个没有任何预兆的陷阱,当场身死。 也可能你上一刻还在苟延残喘,下一刻就捡到了一个能保佑你直接通关的强力道具。 它的画面极为简陋,它的音效单一刺耳,但它却有着近乎于无限可能性的游戏内容,并且在数十年后的世界重新掀起了一股肉鸽狂潮。 在林异的前世,由其玩法所衍生出来的游戏简直数不胜数。 而且由于其本身玩法机制的特点,肉鸽这种游戏玩法不仅可以作为游戏核心,而且还几乎可以与绝大多数的游戏类型相容,并且有效的拓展其玩法深度与趣味性。 从大体量3a游戏到低成本独立游戏再到网游手游,整个游戏界几乎就没有肉鸽模式拯救不了的游戏性。 但就目前而言,肉鸽游戏还并没有像自己的前世那时一样发光发热,而是还处在蛮荒与沉寂当中。 林异向前走出一步,眼前的世界瞬间破碎。 繁杂的信息一股脑涌入林异的脑海当中。 不久之后,在现实世界,林异重新睁开眼睛。 【你获得独特技能:roguelike(终极,不可升级)、roguelite(终极,不可升级)】 第56章 闭关 烛光工作室。 陈貌和李秉烛注视着屏幕上的致谢词,久久没有说话。 最后还是陈貌打破了寂静。 “微光这次的游戏,仅从剧本的角度而言,比我编写剧本的要强。” “如果我们的游戏都按照序章的这个水平继续开发下去,我们的游戏恐怕会输的一败涂地。” 李秉烛诧异的看向陈貌。 在他印象中,陈貌虽然表面上没有显露,但他从来都是一个自信且充满骄傲的人。 他还从来没有像现在这样承认过自己的失败。 但当李秉烛看向陈貌时,却意外的没有从他的眼神里看出失落。 反而非常振奋。 “我需要重新考虑后续游戏设计。” 陈貌抬起头,对李秉烛说到。 李秉烛愕然。 这句话的意思,就是陈貌他……也打算要让游戏跳票? 不过没等他发出疑问,陈貌已然向他做出了解释。 “但现在我们双方的游戏都还只是一个序章而已,后续还可以有很多可能性。” “我要和微光来一次堂堂正正的战斗,然后将他们彻底击败,我有种预感……” 陈貌的眼睛发亮,死死的注视着屏幕上逐渐暗淡下去的游戏画面,拄在桌面上的两只手都在微微的颤抖,手背上青筋毕露,这是极为激动的表现。 “这一次和微光的比拼,也许就是让我真正成为一个王牌制作人的契机,微光工作室,他们会成为被我踩在脚下的基石——” 李秉烛看到陈貌展现出此前从未有过的热情,深深的叹了口气,随后无奈的笑了笑。 “好。” 当天下午,烛光工作室官方发布了一条公告,宣布烛光的游戏发售时间将推迟三个月,并且烛光在此之后将会进入全力闭关开发阶段。 此外烛光也承诺,此次跳票是为了可以将游戏的品质打磨到更加出色,而且还会加大资金方面的投入,一定会将游戏的最佳面貌呈现在玩家们的面前。 这份公告的发布时机如此巧合,很难不让人们对此产生猜疑。 “恐怕是见到了微光工作室的游戏,产生了危机感。” 许多人这么猜测道。 而作为讨论的另一个对象,微光这边没有做出任何回应。 从休假归来,微光工作室也重新进入了紧锣密鼓的游戏开发当中。 林异也回归了主编的岗位,开始为后续章节编写剧本。 由于编剧技能在之前的连环事件中获得了大量赞赏,因而得到了很大提升。再加上特长效果的加持,林异编写剧本起来更加得心应手,质量再上一个台阶。 而麦白在持之以恒的向林异学习的过程中,自身的能力也得到了很大提高。 第一个月的时间,林异自己已经完成了第一章到第三章的全部主线剧本和二十多个支线剧本。 麦白在这一个月期间写出了十二个支线剧本的内容,其中没有一个剧本达到林异的要求,全部不予采用。 麦白在听到林异否决了自己的全部剧本之后差点哭了出来,但还是咬了咬嘴唇,强忍着没有哭出声,暗暗发誓下个月一定要写出更多更好的剧本来。 第二个月,林异完成了第四章到第七章的主线剧本和更多的支线剧本。麦白完成了二十个支线剧本,数量翻倍,但却依然没有被林异采用任何一个剧本。 “你的人物呢?这些角色不是工具人,不是面具人,他们知道该怎么做!” “你自己看看这剧情合乎逻辑吗?” “让武豪用小脚指头来想都想不出来这么无聊的内容!” 林异的严苛几乎让麦白难以忍受,但在此之后她咬了咬牙,更加用心的向林异学习,求教。 每天下班回家之后麦白都要熬到深夜,满脑子思考着剧本内容,反复揣摩人物的性格,人设,剧情逻辑,伏笔,结构,故事。 第三个月,林异终于完成了第八章、第九章和终章的全部剧本,回过头来开始查缺补漏,整合剧本内容。 麦白这次只写出了七个剧本,数量大幅缩水。 但这七个剧本却全都被林异大加盛赞,全部予以采用,可以留在游戏当中。 “非常不错,这才是优秀剧本该有的样子嘛!” 麦白在听到林异这样说之后,直接当场蹲下嚎啕大哭,那哭声撕心裂肺,林黛玉听了都得倒拔一棵垂杨柳,谁都不敢上去安慰。 “宁不打算说点什么吗?”武豪瞥林异。 “我又没说错什么,她之前的剧本就是不合格嘛。”林异振振有词,“要不是我这么严格,她哪里能够进步的这么快。” 当然嘴上说是这么说,林异最后还是亲自去给麦白买了一顿大餐,好生安慰了一番,终于才让麦白转雨为晴。 这可是自己亲手培养起来的编剧,可不能真让她给气跑了,那到时候该哭的可就是他林异了。 而在终于写出了被林异全部采用的七个剧本之后,麦白的编剧水平也似乎是悟通了什么一般,数量和质量全都得到了大幅提升。 第四个月,林异这边一直在修修补补,做最后的整合,没有新剧情写出。 而麦白则直接写出了十七个剧本,最后被林异采用了十五个。 虽然比起林异的速度和质量来说好像有所不如,但实际上麦白现在的水平已经真真正正的跨入了一线编剧的行列,在业内完全可以甩开一大票人,相比起之前完全不可同日而语。 而这还远远不是她的上限。 林异对此非常欣慰,然后将自己手里的工作分出一大半来交到了对方手上,美名其曰“锻炼能力”。 麦白也不知道林异这家伙到底是想在这些没什么技术含量的最后收尾工作上偷个懒,还是真的为自己着想,只能接受了林异的分配。 而当剧本已经接近尾声之后,其他部分的工作同样也已经临近收官。 之前就说过,像微光这样的小工作室,基本每个人都是身兼数职,哪里需要哪里搬。 林异自然没有闲着,同样被其他人拉去帮忙。 游戏机制,美术设计,地图策划,音效制作等等等等,游戏中的每个地方都有林异的影子。 而林异也并非方方面面全都精通,在这个过程中也会有争吵,林异也在向工作室的其他人学习着他们的技巧,飞速的吸收经验。 这个炎热的夏天眨眼间就过去了。 烛光和微光跳票前原定要发售游戏的秋季也来了又走。 十一月底,游戏全部工作都已经进入了尾声。 半年的时间过去,一直闭关开发游戏的烛光和微光在网络上已经没有了什么讨论度,夏季档和秋季档发售的大量新游戏已然占据了话题中心。 而就在此时,人力物力都更加充裕,投入资源更多的烛光终于先一步从闭关中走了出来,发布了半年以来的第一条动态。 “浴火蜕变,《灵剑奇缘》定档元旦。” 第57章 《灵剑奇缘》正式发售 事实证明,虽然已经有整整半年没有任何动静,但玩家们依然还是非常关注烛光新作的动向。 《灵剑奇缘》定档元旦的消息一出,瞬间便就引爆全网。 毕竟这是一个仅靠试玩版就引起全网讨论热潮的游戏,因被玩家们追捧为国产单机崛起的领衔之作而备受期待。 而在烛光也像微光工作室一样,宣布游戏将会跳票之后,这个游戏的未来便似乎被笼罩上了一层不确定的浓雾。 微光的跳票曾经备受置疑,但他们在展会上用堪称奇迹的逆转来证明了自己的游戏水准,让玩家们对跳票这件事不再像之前那样反应敏感。 但众多眼睛依然全都在看着烛光,如果这一次正式发售的游戏出现了什么问题,又或者哪怕只是没有更加出色,没有达到众人心中已经被无限拉高的预期,那么烛光都有可能承担严重的反噬。 12月份如期而至,烛光也开始发力,进行了密集的宣发和推广。 官方账号下动态几乎一天一条,各处都能看到相关的广告和讨论话题,与游戏有关的视频热度居高不下。 而线下就更加夸张了。 林异从宿舍走到办公室这么一段不到十分钟的路程,就从街边看到了好几个横幅和立牌,远处商业大楼上的大荧幕里也已经换上了游戏宣传视频在循环播放。 这些日子林异几乎都快被这些视频给洗脑了,而微光其他人也好不到哪去,武豪差点都打算直接跑到对面投诉去了。 而游戏方面,《灵剑奇缘》也已经完成了进厂压盘,源源不断的投放到了全国各地经销商的仓库,只等着元旦一到便就上架销售。 这个世界现在还没有出现林异前世那样完善的线上游戏购买平台,实体光盘依然是销售游戏的主要渠道。 不过幸运的是,这个世界对文娱作品的版权控制的非常严格。 即便是刚刚解除禁令不久的游戏作品,也受到法律的保护,因此不用担心盗版市场的冲击,销量公开透明,易于统计。 在所有玩家的紧张期待当中,最后一个月也转瞬即逝。 元旦这一天,正该是学生休息,社畜放假的日子。 小凉街街角那家本来冷冷清清毫无人气的书店前,此时已经排起了长龙。 这些人都是等待着书店开门,来购买游戏《灵剑奇缘》的玩家们。 林异等人自然也不会错过这个了解对手底细、并且能够体验游戏的机会,同样也在队列当中。 “让让让让,让我先进去!”队伍后面有人喊。 “别挤,别插队!”前面有人不满,“都在这排队呢没看见吗,你这人怎么这么没素质。” 那人冷笑:“不让我进去,你们就一直在这儿排着吧。” 对方自然不服,眉毛一横就要发火:“嘿呦,你……” 有人认识的赶紧拉了他一把:“这是书店老板,赶紧给人家让开!” “嘿呦,你……怎么不早说,您赶紧这边请嘞!” 事情虽然离谱,但也从侧面反映出,烛光这次的游戏究竟火爆到了什么地步。 经过了这么一个不大不小的插曲之后,书店终于开张营业,排队等候已久的玩家们自然不会客气,很快便把货架上的游戏光盘抢购一空。 微光这边也好不容易靠着梁楚楚的区位压制从一众人群当中买到了一份游戏,艰难的挤开人群回到办公室里。 毕竟只有一份游戏,楚流苏自然当仁不让的坐在电脑前上手体验,其他人则全都围在一旁参观。 楚流苏将光盘插进光驱,启动进入游戏。 “标题画面改了。” 林倩立刻说道。 “比起之前的试玩版,画面和音乐全都得到了提高。” 楚流苏不言,新建游戏。 嘭—— 游戏画面猛然一震,各种特效猛然炸裂开来。 “还加了动画,这是学咱们的操作啊?”梁楚楚挠了挠头。 “有点像是咱们那个标题画面的超级加强超大杯顶配promaxplusultra版。”高参说。 众人看向林异。 这个话题他最有发言权。 林异神色不动,没有发表意见,催促楚流苏继续玩游戏。 楚流苏从善如流,正式开始了游戏内容。 “剧情也有了一些变动……”麦白小声说道。 “游戏流程倒是没怎么变化,战斗糅合了一些新机制,还把咱们的充能放大招机制也学了去,切。”武豪撇了撇嘴。 玩法机制这种东西没有版权保护,这种并不复杂的机制只要知道了思路就能很容易复现。 而程序代码是人家自己编写、自己实现的,同样没有抄袭的问题。 因此武豪这里也只能不爽一下而已。 林异对此倒是没有什么意见,毕竟从某种意义上来说他自己也不是完全原创出来的这些东西,而是站在前世那些巨人的肩膀上。 而且另一方面,游戏之间的相互借鉴和学习,机制之间的糅合与碰撞,也是游戏行业进步的必经之路。 如果没有这个过程,也不会有许多经典神作的诞生。 比如银河恶魔城类游戏,和后来的许多肉鸽类游戏,都是不同游戏的机制互相借鉴与碰撞之下的优秀结晶。 林异从来没觉得别人会注意不到他的这些好点子并加以学习借鉴。 他只要保证自己能够始终走在其他人的前面就可以了。 而随着游戏继续推进,微光众人也渐渐的感觉到了这部游戏与自家游戏之间的很大不同。 这一天从早到晚,众人连饭都没吃,围观楚流苏打游戏整整十几个小时。 然后第二天继续重复这样的过程。 直到游戏时长差点就达到三十个小时的时候,众人终于看着楚流苏把这个游戏完全通关了。 不得不说,楚流苏平时看上去似乎颇为冷淡,好像对什么都不太感冒的样子。 但当她沉浸在游戏当中的时候,也是真的够疯,够专注。 连续两天时间,楚流苏坐在座位上几乎没有动弹过,不光主线全通,支线全清,连等级属性都几乎刷满,最后连最终boss都是直接碾压过去的。 林异算是信了这姑娘真的从小就是个泡在游戏世界里的网瘾少女。 当然这样的好处是,微光众人仅仅只是在一旁观看,就对这个游戏的方方面面全都产生了非常浓厚的理解。 “剧情非常出彩。”林异评价道。 随后他还在心里默默补充上了一句: 要不是自己的编剧技能在展会之后得到了大幅提升,依靠展会之前编写序章时候的水平,还真不一定能打得过。 不过以自己现在的水平,这倒是已经不需要担心了。 想必陈貌也想不到,自己竟然可以在这么短的时间内提高这么多吧。 而除此之外—— “至于除了剧情以外的部分,几乎可以说一无是处。烛光的制作人显然是看出了我们的游戏当中隐藏着某些东西,但他们没有真正理解那到底是什么,所以最终,这些部分变成了拙劣的模仿。” 林异如此评价道。 第58章 一无是处无敌之姿! “一无是处”,这样的评价显然极为严苛,甚至有些夸张。 对于烛光这样经验还算丰富的游戏工作室,也真不至于把游戏做到完全一无是处的地步。 林异之所以会如此评价,不是因为游戏的质量出现问题,也不是因为烛光借鉴了他的一些创意。 而是因为他对烛光“不懂原理,所以换皮”这种不求甚解的偷鸡行为感到非常不满。 就比如游戏标题画面,进入游戏时的动态效果。 这本身的原理其实很简单。 就是游戏系统对于玩家的操作做出了回应,让玩家在游戏中的操作可以产生相应的回馈与互动,而这样的回馈会给予玩家一种满足感。 这其实只是一种细节而已,也是林异对于“游戏就是互动的艺术”这种游戏理念的一种体现。 而烛光显然并不理解这其中的原理。 但他们发现了这样一个小小的细节变化似乎的确会让游戏产生某种正向的改变。 因此烛光直接砸钱,也将标题画面做出改变,并且豪横的为玩家的操作添加了大量的特效和动画。 由于原理上是正确的,因此这个操作看起来并没有什么大问题。 但是由此添加上去的大量和游戏操作根本毫不相关的特效动画却无疑会产生喧宾夺主的效果,令人感到出戏。 也许有的玩家会被这一幕大量光泡和闪烁色彩所震撼,但从游戏体验上来考虑,却绝非上选。 从林异的角度来看,与其这样不清不楚,还不如干脆就根本不做那还好一些。 现在这样,平白拉低了游戏的体验,令人感到遗憾。 当然了,林异虽然对烛光的游戏做出了非常严厉的批判,但同时,林异也不否认,烛光这个游戏本身还是非常优秀。 从整体来说,《灵剑奇缘》依然是一款质量出色的游戏,从剧情到音画表现再到游戏本身的架构,都是非常成熟且完整的。 被称为现今炎国电子游戏的一座新的巅峰也毫不为过。 那些被林异指出的问题虽然限制了他的上限。 但那毕竟是从微光的游戏中精准的找到了一些优秀的点,并且拿过来借鉴的。 就算不懂推导,不懂原理,解题思路也是抄的答案—— 但他毕竟套上了正确的公式。 相比起之前,那多少还是有所加分,而不是扣分。 微光的其他人也纷纷对林异的严格做出了切割: “你可千万别说自己是微光的人啊,我们怕你挨揍的时候连累到我们。” 林异无奈。 微光这边,虽然还有林异能站在专业角度,对烛光的游戏做出一些指责。 但网络上,经过了两三天的时间之后,玩家们也已经基本体验到了游戏的大部分内容,陆续有人通关了游戏。 而网络上,玩家和媒体们对于这款游戏的评价,基本上可以用一个字来概括。 赢麻了。 国内各家游戏媒体纷纷为这款游戏给出了好评。 而圈子内相对比较权威,具备一定分量的评测网站,比如游戏天空、盛游社、幻世界、虚拟真探等,更是纷纷打出了9分以上的高分。 在玩家群体中更是掀起了一股堪称狂暴的讨论热潮。 谈论角色,谈论剧情,谈论音乐,谈论画面,当然也少不了对战力学电子斗蛐蛐感兴趣的玩家加入群聊。 总之,就在这几天时间当中,烛光几乎就成为了顶流,真正的顶流。 无论你走到哪里,无论你游览哪一个网站,无论你混在哪个圈子里…… 几乎所有玩游戏的人,都在谈论着这个共同的话题。 而且这个热度范围已经完全不局限在国产游戏的圈子当中,而是真正的扩散到了整个玩家群体。 甚至就连曾经完全不玩游戏、完全没接触过游戏的许多萌新,都因此而产生了好奇,入了游戏的坑。 也因此,一时之间竟然出现了洛阳纸贵的景象。 游戏光盘几乎被卖到断货脱销。 书城报刊等售卖站点几乎只要是上架新的一批游戏光盘就会被立刻抢购一空。 而另一方面,官方虽然能禁止盗版,却禁止不了黄牛倒卖的行为。 光盘在一些黄牛手中甚至已经卖出了翻倍的价格,却依然还能销售一空。 这样的热度从元旦游戏发售之后,一直持续了近一个月的时间,才终于开始有所回落。 而烛光官方也正式公布出了销量数据。 《灵剑奇缘》销售第一个月,销量已经达到11万套,并且还在持续上涨当中。 看后续涨幅走势,半年销量达到30万套恐怕也不成问题。 这个销量直接干碎了这半年以来所有厂商发售的每一款游戏。 其中不乏洛神工作室的新作《武侠群英传》、汉唐工作室的新作《火龙骑兵团》等口碑销量极为优秀的游戏。 无论是从质量上,还是从口碑上,又或者是从最能体现硬实力的销量上,烛光的《灵剑奇缘》都真真正正的宣告着自己的强势。 是无敌之姿,无人可以匹敌。 微光? 你开什么玩笑? 有人提到这个话题,许多人都笑了。 是的,我承认,微光当初的试玩版很令人惊艳,与当时的烛光可以说难分伯仲,而且还有一些优势区间。 但当烛光拿出正式版游戏之后,这一切都没有了讨论意义。 烛光的跳票,正如他们自己所宣称的那样,是浴火重生,将游戏的品质直接提高了一个层次。 而且是全方面,无死角的,提高到了一个新的地步。 微光一个小作坊,真的,撑死也很难到这个水准了。 他们也不可能再承担一次跳票的后果。 别说微光了。 整个炎国之内,恐怕短时间内也几乎很难找出第二家厂商能够拿出这么具备统治力的游戏来。 光宇的灵剑2和神农尺2还要等上一年才发售呢。 而且就烛光现在这个游戏品质来说,到时候光宇和烛光谁胜谁负,恐怕都很难说。 这样的烛光,双手插兜,根本不知道什么叫对手。 现在的炎国游戏行业,已经找不到可以与烛光比上一比的厂商了。 甚至别说国内。 就是放眼国际上,在rpg领域最为精耕细作、经验丰富、历史悠久而且名作辈出的和国,烛光这个游戏也是相当能打的存在。 当然,只看销量来言,这其中还有很多影响因素。 比如在语言和文化等问题下,进而导致的地域性因素所影响,这类游戏的销量其实很大程度上都是本国贡献。 还有题材等因素的影响。 因此销量实际的高低并不能完全反应游戏品质。 但是一般来说,游戏销量会有一个浮动的参考值,这个参考值可以在一定程度上看出游戏在同类游戏下的优劣。 和国很多作为中坚力量的游戏厂商,比如法老天、南宫梦等工作室的作品,其销量水平也差不多就在这个数值上下浮动。 这足以说明,烛光这次的游戏,确实在国际上也具备着极为优秀的水准。 你告诉我,这个级别的销量,这个玩家口碑,这个媒体评分,烛光骑脸怎么输? 在所有人都已经开始开香槟狂欢的情况下。 微光工作室也悄悄的发布了一条极为简短的动态。 《神话之劫》定档春节。 第59章 炎国游戏史上最灰暗的一天 毫无疑问,微光的确是个小作坊。 和烛光豪气的一掷千金,极尽可能的去进行宣发不同。 微光这边完全没有任何宣传广告,只有官方账号的动态上一天一条的更新着,隔几天放出一张角色图,慢慢蛄蛹着热度。 这当然不是微光不想宣发,而是实在没剩什么钱了。 大半年的开发将张凌意当初借给他们的那笔钱几乎消耗殆尽。 众人的工资,房租的租金,水电网费,硬件消耗,还有交付合作外包的工钱…… 最后将游戏进厂压盘时更是榨干了最后一点资金。 微光众人甚至纷纷主动表示工资可以先不着急,欠上一两个月也没事,以保证游戏按时发售为重。 因此最后的结果,就只能是现在这样小火慢炖一样的维持着些许热度。 尤其是在烛光的游戏珠玉在前,全网都在讨论《灵剑奇缘》的话题时,微光这边的关注度就更加显得有些惨淡了。 本来楚流苏也犹豫过,要不要再厚着脸皮去找张凌意借一笔资金来投入到宣传当中。 但就算是张凌意再怎么和楚流苏关系好,再怎么看好这个游戏,也不可能再拿出太多资金给他们了。 而广告宣发这种东西,可是一个吸金的无底洞。 最后还是林异的话得到了大家的认同: “既然反正也不可能用宣传来抢到什么热度了,那我们就安下心来,相信我们的游戏,以及玩家们的眼光吧。” 最后,微光这种低调的宣发策略在很多人看来,似乎就是在畏惧和害怕,不敢与烛光正面一碰。 “灵剑的优秀所有人都看在眼里,微光的人肯定也玩过了,他们估计是知道自己这次注定败北,所以才打算干脆省下一笔宣传的钱吧。” 有人在网上这样分析道,获得了一众玩家的赞同。 当然,微光也不是没有忠实粉丝。 而且微光虽然没有投入宣发,但这些天来在账号上更新的那些超高规格的角色立绘、插画和壁纸等等,那些可都是令微光的粉丝们极为心满意足。 这些插画都是林异花费大量心血,发挥最好的水平所完成的,质量自然只高不低。 只不过微光低调,这些粉丝也随着低调,静静等待着发售日期的到来,很少在网上去发声反驳别人。 他们都有一个共同的想法。 游戏,只有游戏才不会骗人。 现在无论说什么,都没有任何意义。 而就在全网为了烛光的游戏狂欢之时。 就在微光稳步进行着最后的准备,准备将崭新的游戏光盘通过经销商发往全国各地时。 国际上却发生了一件小插曲,打破了这个全民狂欢的氛围。 3月2号,《神话之劫》发售前10天。 和国,史克威儿公司的经典游戏系列最新作,《最后幻想6》全球发售。 史克威儿公司以及他们的最后幻想系列,其顶顶大名不用外人多加赘述,而他们那堪称传奇的事迹也一直为人们所津津乐道。 在彼时,史克威儿公司还只是一家小作坊,连续做了几款游戏都没有在游戏市场上掀起任何波澜,濒临解散边缘。 在那时,游戏制作人坂口自信已经决定做完手上的最后一个游戏就改行,不再踏足游戏行业。 工作室的其他人也几乎做出了类似的决定。 而这最后一个游戏,被他们冠以自己心底的希冀,将其命名为与游戏内容毫不相关的: 《最后幻想》。 而十年后的今天,史克威儿已经是和国这个游戏大国,甚至全世界所有游戏厂商当中的顶尖存在。 《最后幻想》更是晋升为和国的国民游戏之一,与《勇者战恶龙》齐名,每一代都能在全球掀起一股游戏热潮。 系列前作《最后幻想5》更是在全球狂卖240万份,几乎达到了jrpg这个传统游戏品类的顶尖水平。 jrpg,和(日)式角色扮演游戏类别的简称,现在也可以代指一切以故事驱动的角色扮演类游戏。 烛光的《灵剑奇缘》,微光的《神话之劫》,都可以被归在这个分类之下。 也因此,烛光已经发售的《灵剑奇缘》,自然与其成为了被比较的对象。 在这之前,玩过《灵剑奇缘》的玩家们,就已经把游戏吹捧到了世界一流,顶尖可期的水准。 毕竟目前绝大多数的同题材游戏,其制作水平也差不多就是这样。 这对比的,当然不是销量。 目前而言,由于种种历史因素,炎国国内的游戏还很难走出国门,销往全世界。 甚至在炎国内,游戏玩家这个群体都还只是很小的一个圈子。 用高情商的话来说,叫未来可期。 所以就目前而言,国产游戏的销量和那些世界上知名厂商的游戏销量完全不可相提并论,这是没有办法的事情。 但是游戏品质,可就无关国内国外了。 随着《最后幻想6》的正式全面销售,玩到这款游戏的玩家越来越多,网上相关的视频和直播也越来越多。 玩家们并没有花费太多时间,就给出了自己的观点。 顶级。 是的,毫无任何疑问。 从制作水准,到游戏自身方方面面的一切素质,全部都是最顶级,最豪华的。 光从剧本方面来说,最后幻想6在主角团的群像设计上就给人了极大震撼。 要知道,一般的jrpg当中,主角团一般也不过就3到6个而已,极少数的会达到7个以上。 而这一作的主要角色数量,破天荒的直接设计了整整14位,而且每一位都个性鲜明,没有任何一个是划水的龙套。 而游戏中那些出自全球最顶级音乐大师的大量乐曲给人留下了极为深刻的印象,极具前卫性和颠覆性,采用了多种风格融合创新,整体就是一部音乐盛宴。 尤其是14位主角的个人主题曲,不仅音乐好听,而且还与角色自身有着极为强烈的关联。 玩法机制方面,最后幻想本来就以玩法出众而出名,这一部当中更是加入了大量令人眼前一亮的新机制和新玩法。 他甚至针对不同的主角,根据其自身个性,设计了不同的战斗系统! 而且角色还可以装备魔石,用来学习魔法和召唤幻兽来进行战斗,这更是大大丰富了游戏的玩法。 至于剧本和游戏演出方面,就更不用说了。 从镜头调度语言,到各种充满深度和哲理的剧情内容,再到角色之间的互动和感情…… 如果说烛光的游戏像让人看了一部古装电视剧的话。 那么《最后幻想6》,就像是让玩家观看了一场最顶级的动画电影。 而他最后的结局动画,更是超过了20分钟的豪华制作。闪回的镜头,人物的对话,完美融合起来的14部角色主题曲,令人回味无穷。 而在玩家们游玩过这部游戏之后,再回头来看《灵剑奇缘》时,便怎么都觉得它根本无法与《最后幻想6》相比。 这是全方位的,真真正正的,从正面上,完全超越。 然后,碾碎。 才仅仅狂欢了一个多月,大开香槟的烛光粉丝们,其心情瞬间就跌落到了深渊当中。 他们还以为,《灵剑奇缘》已经足以达到国际的一流水准。 却没想到…… 国际上的顶尖厂商,顶尖游戏,如今已经可以做到这样令人震撼的程度。 烛光已经是炎国公认的一线厂商。 在它上面的,已经没有几家公司了。 而《最后幻想6》所表现出来的这般统治力,就算是汉唐,就算是光宇,他们……能望其项背吗? 炎国的游戏行业,不知不觉之间,竟然已经与国际上相差了如此之远么…… 无数炎国玩家们心碎了一地。 有的拒绝承认这一切,全当自己没有玩过《最后幻想》。 有的依然在嘴硬,声称《灵剑奇缘》依然是他玩过的最好的游戏,《最后幻想》也绝不能超越。 而更多的玩家们,则心如死灰一般地,将这一天称为“炎国游戏历史上最灰暗的一天”。 网络上几乎完全沉寂了下去,仿佛前几天的狂欢从来没有存在过一般。 至于微光的新游戏……谁还会期待呢? 连烛光都不如的游戏,没有任何悬念,没有任何值得关注的地方。 而就在玩家们这样的氛围当中,农历一年的最后一天悄然度过,新的一年在鞭炮的炸响声当中轰然到来。 《神话之劫》,正式发售。 第60章 定价68,打折抹零头的廉价游戏 “嘶——今天可真有点冷啊!” 冰雹穿了一件厚厚的风衣,穿过街道,来到楼下的一家书店外。 明明是新春佳节这种日子,然而店外却还排了不少人,一眼过去甚至都望不到边,拥挤的有些混乱。 “这大过年的,我来的这么早怎么还这么多人,完了,今天不会买不到吧?” 冰雹略微有些费劲的看了半天,才找到队伍的末尾在哪里。 这时不远处又有人向这边过来,看样子也是要来排队的。 冰雹赶忙小步快跑到队伍后面,防止位置被人抢先一步。 左右干等着无聊,天冷又不想玩手机,冰雹便听着前面几个人在那里闲聊着最近的游戏八卦。 “哥们,你们也是来买游戏的?” 冰雹随口问道。 “是啊,这《最后幻想6》卖的实在太快了,第一批货我们都没抢到,这不是说今天上新吗,就赶紧来排着了。” “这些日子天天在网上刷片,都快馋死我了。” “是啊,希望今天店里的库存能多一些,不然又白来了。” 其他几人也纷纷附和。 “最后幻想……” 冰雹挠了挠头。 身为一个游戏视频up主,最后幻想这个游戏他当然是早就入手,跟女朋友一起通关了,游戏实况视频今天差不多就能剪完发出去。 而他今天来这里排队,当然是为了微光的新游戏《神话之劫》而来的。 作为微光黑粉头子,冰雹当然不会错过游戏首发。 他本来还以为这么多排队的人都是来买神话之劫的。 不过现在看来,好像这些人都是冲着最后幻想而来的? 对于最后幻想6这部游戏,现在网上几乎是一面倒的好评。 身为游戏经验无数的老玩家,冰雹同样也要为其送上一句“牛逼”来表达自己的心情。 这游戏确实已经可以说是jrpg所能做到的最好、最顶尖的水准。 烛光本次败阵实在不冤。 而相对的,作为网上现在少有的微光的忠实粉丝,冰雹的心情也是极为复杂。 好像是自从微光宣布跳票开始,整个事情就变得一波三折、跌宕起伏、扑朔迷离起来。 先是龙腾企业撤资,网上谣言发酵。 随后微光正式跳票,一个形式新颖的道歉声明加上火遍全网的举牌少女让人稍微放下心来,但是前途依然未卜,充满不可知的迷雾。 随后烛光试玩发布,全网热议,将其捧为国产单机的崛起之作,微光的粉丝心凉了一大半。 随后三个月的沉寂,微光宣布参加炎展,然后在展会上上演了一出逆天翻身,给粉丝们吃了一颗定心丸,给全网玩家们带来了巨大的震动,众人全都在期待着烛光与微光这对冤家这次正面碰撞究竟会带来怎样的火花。 随后烛光不知受了什么刺激,也宣布跳票。 随后又是半年的闭关,烛光先行一步出关,游戏发售,浴火重生。那大幅提高的游戏质量,堪比国际上一线游戏品质令得全网沸腾,狂开香槟,微光的粉丝们顿时又不能好好睡觉了。 结果还没到一个月,最后幻想6全球发售,让所有人看到了现在国际上真正的顶尖游戏究竟是什么样子,玩家们此前吹捧烛光为国际一线厂商做出的国际一线游戏,现在看来就像个笑话一样。 一线?你什么水平,也配跟我一起一线? 国单粉丝闭嘴了,失眠了。 但是对于大多数的游戏玩家来说,倒不是很在意什么国产不国产,只是一款“优秀水准”的游戏,和“顶尖水准”的游戏之间的碰撞而已,都是好游戏,只是一款游戏更好一些。 而现在,经过了接连两款佳作的洗礼之后,微光已经无人在意的新游戏也要在春节这个日子上架了。 春节当天上架,这让无数粉丝都感到不解,认为这是一个非常离谱的错误决定。 原因很简单,春节期间,八成以上的店铺都不开门…… 这对首日甚至首月销量都会有着太大的打击。 甚至有人认为,是不是微光知道自己的游戏实在不可能胜过前面的灵剑和最后幻想,所以干脆摆烂了。 以后还能嘴硬一下,把游戏卖的不好的原因归咎到发售日期上。 冰雹看了这样的言论之后,简直就想要直接上号开喷,跟那些人好好的对个线。 微光的游戏那个试玩质量有目共睹,甚至就连烛光跳票后归来的《灵剑奇缘》都能明显的看到大量借鉴《神话之劫》的影子。 这说明什么? 这说明就算是烛光也不得不承认,微光的新游戏质量比他们自己的高! 而且是高到非常多,高到烛光认为如果他们不向对方学习那么就可能会在游戏正式发售的战争中完全败北! 而且他们自己没有任何能够超越对方的想法,所以只能借鉴,只能学习! 这样他们才算是站在了同一起跑线上! 这样的微光,会怕了烛光那堪称自家游戏换皮一样的游戏? 敢顶着投资方撤资的风险,为了游戏品质而强行跳票的微光,用一个试玩版逆转了跳票这件事给玩家留下不好印象的微光,会感到害怕? 冰雹觉得,这简直就是个笑话! 甚至烛光这个万众瞩目的游戏敢宣布跳票而没有承担太大的后果,其中都要有很大一部分功劳落在刚刚用试玩版的游戏质量逆转了跳票风评的微光身上。 所以和网上的绝大部分人不同。 冰雹和他所在圈子里的一些微光游戏的忠实玩家,一直跟着微光一路走过来的粉丝们,对微光这部游戏的正式发售无比期待。 而此刻,正是验收这份期待的时候了。 众人在这里排队等了很长时间,然而店铺老板依然还没有来开门,逐渐令得许多人开始不耐烦起来。 此时冰雹身后也稀稀拉拉的站了不少人,甚至还有一个年纪看起来得比他老爹还大的大叔也站在寒风中跟他们一起排队。 “大叔你也来买游戏啊?”冰雹身为生活区up主,社恐什么的是不存在的,跟谁都能聊到一块去。 “呃,我倒不是来买游戏的。小伙子你和他们一样,都是为了《最后幻想》而来的?” 那大叔大概也是闲的无聊,跟冰雹聊了起来。 “不是,最后幻想我都通关了,还录了实况,今天晚上发视频。”冰雹特别热心的掏出手机:“噼里啪啦up主冰雹下一天,关注一下谢谢哈,你所热爱的就是你的好游戏。” “不是为了最后幻想……难道你是为了神话之劫来的?”那大叔的眼睛瞬间就亮了。 “呃,是啊,我可是微光的忠实粉丝,期待了很久了。”冰雹说到。 大叔眼珠一转。 “那太好了,你跟我来,我给你拿游戏。” 冰雹愕然,感觉自己碰到了传说中的人贩子。 “嗨,你想多了。”大叔见他那个神态就知道他误会了,连忙解释:“我是这家店的老板,这些人太挤了,把我钥匙给弄丢了现在我进不去没法开张,等着开锁师傅过来呢。不过神话之劫的光盘还在仓库里,直接给你拿一份就行了。” 冰雹这才放下心来,跟着老板来到旁边的仓库里。 “要几份?” “一份……不,两份吧。”冰雹想起了前两天的教训,自己跟女朋友抢夺游戏控制权,结果自己愣是没抢过。 没办法,龙泉小妹是练武术的。 所以干脆买上两份,一份用来跟龙泉录视频,另一份自己有时间慢慢沉下心来好好品味。 “好嘞,一份68,两份136,算你130。”老板翻出两盒光盘。 现在的炎国游戏,在定价方面也很难与国际上的游戏相比,最后幻想一份就要卖一百多块。 就算是烛光的《灵剑奇缘》,一份定价也才不过88而已。 微光这样的小作坊,一份游戏当然不可能定价太高。 这与质量都已经无关了,是资金投入和厂商规模的问题。小作坊敢定价88,直接就能被玩家冲烂。 而冰雹手捧着两盒小作坊的廉价游戏,满心欢喜的回到了家,架好了设备,叫来了龙泉小妹。 开机,游戏启动。 在这一天,类似的事情在全国各地都在上演着。 第61章 jrpg的巅峰 “早上就一直没见你,好不容易回来了你小子又在打游戏!大过年的来帮忙干干活!” 房门被老妈一脚踹开,邱树无奈的被揪着耳朵拽出了卧室。 他起了个大早,跑了几公里路到市中心,好不容易找到了一家还在营业的玩具店,这才把微光的新游戏买了回来。 自从在炎展上玩过了序章试玩版之后,邱树就对这个游戏朝思暮想。炎展结束后,微光在网上发布的试玩版他更是下载下来玩了不知道多少遍。 本来还打算今天一整天就泡在这个游戏里面了,却没想到刚一回来被老妈撵着到处拜年,连中午饭都是在别人家吃的。 好不容易消停下来回到家里,邱树还以为这下总算能好好玩玩游戏了,结果刚看到标题画面,就又被抓去干活。 这都什么事儿啊! 明明自己都已经毕业快两年了,都到了被亲戚朋友催婚介绍相亲的年纪了,然而还是躲不了被太后大人血脉压制的结果。 手上敷衍的打扫着屋子,邱树的心里想着的却完全都是刚才游戏启动的那一瞬间。 此时心里没抓没落的,总像被大石头堵住了一样。 好不容易终于把整个屋子打扫了一遍,邱树直接扔掉了手上的扫帚和抹布,冲进了自己的卧室反锁起来房门。 今天晚上,就是天王老子来了,他也是天王老子! 哦不是,也不能阻止他玩游戏! 邱树坐回到椅子上,看向屏幕中那熟悉的标题画面。 和烛光不同,微光好像的确没有为游戏已经完成的部分做出什么改变。 当然这也是意料之中的事情。 就算是微光的粉丝,也不得不承认微光的确就只是个小作坊的产能。 能把游戏完整版捣鼓出来就不错了,像烛光那样再把已经做好的内容都给推翻重做一遍?微光真没这个能力,而且工期也肯定不允许。 进入游戏,熟悉的一剑劈开画面,主角再一次从离魂山上苏醒了过来。 由于试玩版已经玩了不知道多少遍,他都已经研究出来如何开局空手0级打败最终boss了,新手教程什么的自然都是小菜一碟。 邱树对接下来的流程本该是非常熟悉的。 然而却没想到,接下来,游戏中那个原本作为指引npc功能的画外音,叫醒了主角的那个女声,说出的第一句话就让他差点吓得扔掉了鼠标。 “你已经不是第一次在这里苏醒了。你已经知道自己是谁,也知道接下来会发生什么,对吗?那不如就让我们直接跳过这段故事,继续探索未知的旅途吧。” 邱树深深的吸了一口气,平复了一下心情。 由于自己就是游戏开发者,脑筋又足够灵魂,邱树脑筋一转很快想明白了这个地方是怎么实现的。 游戏检测到了他的试玩版存档嘛。 存档这种东西,说白了就是数据,是能够被拿来修改和检测的,很多修改器就是这个原理。 只不过,被开发者运用在游戏内容当中,这种操作可真是……非常新鲜。 游戏画面当中,是\/否两个选项闪烁个不停。 邱树对序章的内容的确已经足够熟悉,因此果断选择了是。 画面猛然晃动,仿佛大梦初醒一般,故事继续进行。 邱树也很快沉浸在了游戏当中。 他本身并不是一个对游戏的剧情特别感兴趣的人。 他对游戏的爱好来源于挑战。 挑战困难的关卡,挑战强大的boss,甚至还会给自己设置种种限制来增加挑战的难度。 但是这一次,他发现自己竟然在不知不觉当中,被游戏的剧情给强烈的吸引住了。 他的剧本张力十足,充满天马行空的想象力,更具备强烈的可读性和易读性,哪怕是再晦涩的概念游戏也会用极为清晰简单的文本将整个故事的来龙去脉娓娓道来。 而之后,游戏更是出现了让人惊叹的真正核心内容: 时空转换机制。 在过去所做的事情可能会改变现在的地图内容。 在未来所见所闻则又可能解决过去的谜题和困难。 甚至就连宝箱,也会根据不同情况发生不同的改变。 有些宝箱,在过去拿了其中物品,未来这个宝箱就会变成空的。 而若先在未来拿走宝箱中的物品,却还可以在过去重新再拿一遍。 而若是在别人营地里的宝箱,即使在过去拿到了物品,在未来还会拿到不同的道具——因为营地里的人会向里面补充物资。而同时,营地里的人们也会谈论以前宝箱里的物品莫名失窃的事情。 而游戏的剧情,更是将这个时空转换的核心机制发挥到了巅峰。 主角在过去所做的每一件事情,每一个任务,都会对未来产生某种连锁影响。 这种影响可能改变npc的命运,可能改变一些故事的走向,也可能改变一个城镇的存亡。 而主线剧情更是环环相扣,随着游戏的进行,之前设下的种种伏笔依次揭开,前后逻辑严丝合缝,没有丝毫漏洞,令人大呼精彩过瘾。 从剧情到玩法,全都在为这个核心的时空转换共同做着铺垫,相辅相成。 而另外一方面,游戏的整体节奏极为顺滑。当他看剧情看的马上就要疲劳时,一段紧张刺激的战斗就会恰到好处的插入进来。 而且伴随着激扬的音乐和仪式感满满的绝技击杀,游戏还会解锁一些特殊的终结插画。 这简直酷毙了! 邱树终于打完了一个大章节,看看时间,竟然已经是早晨,东方的天空微微擦亮。 大冬天的日出,这都已经是早上七八点钟了! 邱树赶忙去退出游戏,想要上床睡上一觉。 然而刚刚退到标题画面时,邱树又愣住了。 标题画面上的内容,发生了变化。 在这之前,是主角站在离魂山破庙前,天色昏暗。 而现在,主角还站在同样的地方,但姿态、表情、衣着等全都有了变化。 最重要的是,背景中的破庙,此时竟然尚在建造。 周围的树林尚还是一片空地。 那座熟悉的古井,此时还是崭新的样子。 时空转换! 邱树一下子明白了一切。 竟然就连这个标题画面,都在为这个游戏的核心机制和内容在做着服务。 而接下来的几天,邱树几乎就跟着了魔一样,每天除了被老妈拉出去拜年,就是泡在这个游戏当中。 无论是从一个玩家的角度,还是从一个开发者的角度,这个游戏简直就像是一座挖不尽,取不竭的宝藏。 邱树从未想过,一个游戏,竟然可以做到这样完美,这样精彩,这样…… 顶级。 是的,顶级。 这部游戏《神话之劫》,绝对是国际水准的顶级游戏。 虽然他没有《最后幻想》那样顶级的制作阵容,这一点实在令人感到惋惜。 但他也有着绝对不输于《最后幻想》的精彩。 和《最后幻想6》一样,这部游戏,同样可以称为巅峰。 jrpg的巅峰。 无可超越的巅峰。 第62章 彻底引爆 《神话之劫》发售之后的几天时间内,在网络上都并没有引起什么波动。 网友们的话题基本都在围绕着刚发售不久的《最后幻想6》,每次一上架就立刻被抢购一空的盛况。 根据相关统计机构发布的数据来看,《最后幻想6》发售仅仅不到半个月的时间,全球销量就已经突破了50万份。 光是炎国国内,就为之贡献了近20万份的销量。 而此时,国内最大的直播网站“梭鱼”,一个人气很高的直播间内。 游戏区主播一哥【夏露露】此时刚刚通关《最后幻想6》,准备下播之前随便聊聊天。 而直播间内正讨论到了这个话题。 “这样推算下来,最后幻想6的销量应该也会达到250万份以上。”有对数据比较了解的弹幕这样说道。 “简直离谱,250万以上的销量,在jrpg这个分类里也只有勇者战恶龙这种级别的游戏能够达到这个水平了吧?”有人疑问。 夏露露看到弹幕里有人这样提问,想了想便回复道: “的确是的。关于这点,我和大家科普一下吧。jrpg的主战场一般就在和国本土,最近几年才能再算上一个咱们炎国玩家。别说250万销量,能达到50、100万销量的就已经是其中佼佼者了,比如法老空的英杰传说系列。” “能超过100万销量的jrpg游戏少之又少,而且还要加上一部分情怀和ip因素,比如最后幻想和勇者战恶龙这两个系列。而能超过250万销量的,就唯有勇者战恶龙这个和国的国民级rpg。” “原本大家对《灵剑奇缘》的期望,基本上就是最终100万销量以上这个级别的水平,超越英杰传说,追平最后幻想的前作。” 提到《灵剑奇缘》的话题,弹幕水友们都纷纷发出了叹息。 “烛光这一次真的已经做到了最好的发挥,是足以代表国内最顶尖的游戏制作水平。” “就是光宇公司,我觉得也很难做的更好了。” “不是烛光不努力,实在是对手太无敌。” “史克威儿在jrpg这个领域的经验实在太可怕了。” 夏露露也不由得摇了摇头。 《灵剑奇缘》和《最后幻想6》他都已经在直播中完全游玩过了,对这两个游戏背后所代表的行业现状,他自然也有着自己的看法: “只能说,在游戏这个行业上,炎国确实落后国际水准太多。”夏露露无奈的说到,“而且这种落后是经验、技术、创意、还有对制作游戏的理解、等等,全方位的。 “这并非一朝一夕可以追赶上的差距。 “需要更多的时间,更多的人,经过一代一代的技术积累,充满热情的在这条道路上耕耘与探索。” “夏哥说的很对,真的够理智。” “但是就是很让人难受啊,哎……” 道理谁都懂。 烛光此次的全面败北,还是让无数热爱国产游戏,对炎国游戏行业有所期待的玩家感到失落。 玩游戏也不香了,吃鸡腿也无趣了。 “夏哥接下来打算播什么游戏啊?”弹幕有人问道。 “还没定下来呢。你们有什么推荐的吗?”夏露露问。 “要不玩点老游戏?” “最近好像出了一些新的galgame,夏哥可以试一试。” 弹幕纷纷给主播出着主意。 “微光不是出新游戏了么?要不夏哥播那个,看看游戏怎么样?”有人突然说到。 “微光?没必要了吧……烛光都这样了,而且才刚玩过最后幻想,再看同类的也没什么意思了。” “确实,感觉不是很有必要。” “这游戏发售到现在好几天了,网上都没见有讨论的,说实话看来是真没什么意思了。” “但我看隔壁冰总透露出来的说法,好像对这游戏评价很高啊?” 夏露露看着弹幕中的讨论,心里忽然一动,随后拿起手机给冰雹发去了一条消息。 虽然一个是噼站的up主,一个是梭鱼站的主播,但同为游戏圈子里体量比较大的顶流,这两位之间的关系其实还不错,经常会线下聚会或者搞个联动什么的。 【冰总,神话之劫你玩过了吧,游戏咋样?值不值得玩一下?我下一个游戏播什么还没定下来。】 放下手机,夏露露悠哉悠哉的吃着零食看着弹幕聊天,时不时的给水友们科普一些关于游戏行业的小知识,直播间内的氛围让他非常自在。 想当初,他就是因为喜欢这种爱好相同的人聚在一起聊天玩闹的感觉才会来当主播。 时间不长,手机亮起。 是冰雹的消息。夏露露点开了手机。 【神作,必玩,不玩后悔!我都玩了两个通宵了!】 夏露露有些惊讶,没想到冰雹竟然会给微光这部游戏这么高的评价。 他知道,虽然冰雹一直都是微光的粉丝,但也是属于黑粉那一类,边玩边骂,从不留情的那种。 不可能会像个脑残粉一样睁着眼睛说瞎话,过度吹捧。 而这还没完,冰雹马上又给他发来了一条消息。 【体验下来不输于最后幻想!】 看到这条消息,夏露露是真的震惊了。 他刚刚才打通最后幻想,对这部游戏的体验非常深刻。 这部游戏带给了他前所未有的绝佳游戏体验,绝对堪称神作级别,是jrpg的巅峰。 而冰雹竟然说,《神话之劫》的游戏体验不输于《最后幻想》? 这就……实在让人不能不感到好奇了! 放下手机,夏露露对直播间内的观众宣布:“下一个游戏已经决定了,就是微光的《神话之劫》,明天同一时间咱们不见不散哈!” 夏露露和观众打了个招呼,便如常下播了。 第二天,调试好设备,装好刚买来不久的游戏,夏露露如常开启直播间,和观众们打了个招呼。 “夏哥今天播什么游戏啊?”有没看到昨天最后的观众问到。 “今天播微光的新游戏《神话之劫》,听冰总给了这个游戏很高的评价,咱们一起来玩一玩,看看是不是真的像他说的那么好。”夏露露笑了笑,没有把冰雹的原话讲出来,否则直播间里恐怕要引起一场大战了。 游戏的试玩版夏露露自然也是玩过的,开始游戏之后自然也看到了那个询问是否跳过的画面。 “这个操作有点新鲜啊!”夏露露颇有兴趣的说到。 不过为了照顾观众的体验,因此夏露露也没有看到跳过剧情的选项,而是从头开始重新游玩。 不过反正距离上次试玩已经过去大半年了,剧情什么的他也忘得差不多了,倒也没什么太大影响。 “那么咱们就从头开始,嗯,这个开头我记得不是很清楚,不过看起来和当初没什么改动,不过这倒也在意料之中。” “毕竟小作坊,哪能真再重做一遍,给个跳过选项就已经很良心了。”有弹幕评价。 夏露露轻松的推进着游戏,弹幕里也刷着各种讨论,毕竟序章的内容大家都有所了解,至少也云过一些,所以此时气氛还算轻松。 不过随着游戏推完序章,正式进入未知的内容之后。 弹幕的数量肉眼可见的降低了下来,但直播间人数却不减反增,飞速的上涨着。 原本还能和水友分心聊聊天的夏露露此时也不知不觉的变得极为专注,话都少了许多。 时间一点一滴的过去,早就超过了往常的下播时间,然而夏露露却依然还在专注的打着游戏。 而随着游戏展示的内容越来越多,弹幕猛然暴增起来,纷纷表达着自己的震惊之情。 “时空转换,这游戏的剧情逼格竟然这么高?!” “关键是他还做的很好,这剧情好吸引人啊,我刚才连大气都不敢喘!” “而且一点都不晦涩,那么复杂的逻辑,我这个小学水平的阅读理解竟然完全看懂了!!” “游戏机制甚至还配合着剧情,同一张地图的不同时间点,主角的行为也会引发不同的后果……” “我的天……” “这,游戏居然还能这么做?!!” 第63章 购买建议:s++ 【最近感觉群里冷清了好多啊。】 【你们不会去赚大钱去了吧?】 【求求你们快水群啊,看你们挣钱比杀了我还难受!】 某个聊天群里,一群网友有一搭没一搭的发着癫。 滴滴—— 【我靠,我终于把神话通关了!太牛逼了这个游戏!】 【我也打完了,不行,我还想再去玩一遍,感觉又过瘾又不过瘾……】 【我宣布从今以后微光就是我爹!】 【我去,怎么回事?】 【你们在说什么啊?】 【微光的新游戏!】 【好玩吗?之前看是jrpg感觉不太感兴趣就没买,这个题材至今我也只感觉最后幻想这个还挺不错的,其他的包括烛光的那个游戏都只尝试了一下就没玩下去。】 【国产之光,世界一流!】 【你能玩下去最后幻想,就一定能玩下去这个。】 群聊当中滚滚刷屏起来。 【哦,我在夏哥直播间看到了这个游戏,夏哥玩的可真疯啊,他好像都一宿没睡觉了!】 【我也看到了,昨天晚上上播就开始玩这个游戏,后来到半夜我实在撑不住了就去睡觉了。今天早上我起床再一看,好么,他竟然还在玩!】 【玩最后幻想的时候他都没有这么疯。】 【毕竟是国产游戏,文化方面天生自带亲和感。而且这游戏是真的好玩,刨除制作水准和投资规模,单从游戏质量来说也的确不比最后幻想差。】 网络,的确是传播讯息最为便利和快捷的地方。 当第一批首发购买了游戏《神话之劫》的玩家纷纷通关,终于从那种着了魔的状态中脱离出来,开始空出时间上网发出声音的时候。 似乎仅仅只是瞬间,整个炎国互联网的游戏圈中,铺天盖地的都被《神话之劫》的话题所淹没。 游戏区主播一哥夏露露更是几乎不眠不休的姿态从下午开播疯玩整整20小时,到第二天上午才终于撑不住去睡觉了。 而最离谱的是,他这样的通宵直播,流量却没有明显下降,而是一直维持着一个可怕的高热度。 这一方面,毕竟是春节假期期间,绝大多数人都比较放松,通个宵也不算什么大事,就当守岁了。 而另一方面,自然也不能不提游戏《神话之劫》本身的超高质量。 从剧情故事,到角色塑造,恰到好处的剧本镜头演出,再到系统玩法和战斗,以及各种环环相扣的支线任务…… 以及那堪称完美的时空转换的核心机制。 这一切的一切,共同塑造了一个,无论在游戏中的任何时候,只要让人看到一眼,就根本无法将注意力转移开去的精彩游戏内容。 而此时主播已经下播睡觉,游戏相关视频还没有出现,许多人心里惦记着游戏的后续内容,没抓没落的,只好纷纷跑去线下店铺排队。 《神话之劫》的销量是在短短一天之内便实现了爆炸式的增长。 原本几天才销售出不到十万份,而仅这一天,销量竟然直接爆炸增长到了二十万。 网上有关游戏的讨论更是逐渐开始铺开。 讨论游戏剧情的,对自己喜欢的角色发癫的,研究系统机制和战斗玩法的,开始制作游戏攻略的…… 而随着这样互通有无的讨论,玩家们纷纷发现,这游戏竟然还有许多自己玩了这么久都还根本就没有发现的全新内容! 于是本来就没怎么玩过瘾的玩家们纷纷新建游戏,打算再好好的跟着开始做攻略的up们研究一遍。 而随着这样的玩家越来越多,《神话之劫》的另外一个全新机制也终于暴露在了玩家们的眼前。 二周目,新游戏+模式! 这是一早就在设计方案当中写好的内容。 由于资金紧张,工期紧张,人手紧张等因素,这个模式甚至几度都差点就要被放弃了。 尽管并非将整个游戏全部重做,而且有大量素材可以复用,但根据林异的设想,这个模式要和游戏本身“时空转换”的核心机制相互对应,因此对游戏的改动非常之大。 毕竟这是一个几乎要在游戏里塞进另外一个近似于续作的新游戏的系统机制。 差不多相当于他们要在原本做一个游戏的工期当中,做出1.3个游戏出来。 在这个过程当中,每个人都数次崩溃,麦白更是多次蹲在林异面前嚎啕大哭。 就连一向不会在别人面前暴露自己情绪的楚流苏,都在这个过程中经常露出疲态。 但是在微光众人持之以恒的咬牙坚持下,这个模式最终还是被他们做了出来。 作为送给每一个愿意再度游玩游戏内容的玩家的惊喜礼物,被添加在了游戏当中。 而也正如林异所想的一样。 这样一个在当今的游戏界根本就闻所未闻,前所未有的游戏机制,一经发现就直接让玩家们无比震撼。 新的敌人,新的地图,新的剧情,新的机制,新的玩法,新的任务,新的结局…… 这一切再度让玩家们发出了之前已经发出过不知道多少次的感慨—— 游戏还能这么做?! 而当这个模式在网上曝出,迅速火遍全网之后。 几家本来已经写好了评测稿子的游戏媒体,以及一些游戏测评up赶紧连夜撕稿,把游戏翻出来再度玩了下去。 需要重新写稿这件事固然很让人折磨。 但借着这个借口再度沉浸到游戏当中的这个过程,却是令人快乐的。 在这一刻,所有人都化身最最纯粹的游戏玩家,享受着游戏带给自己的乐趣,忘记了一切现实中的困难,不满,争吵。 化身为那个游戏故事中的“无名侠客”,在这一片时空不停轮转,危机与阴谋重重,但又充满幽默、真爱与希望的世界中见证着每一个角色的人生旅途。 直到又是几天之后过去。 连第二轮游戏都终于被玩家们探索完毕,各家游戏媒体也终于纷纷写好了新的文稿,给出了自己的评测观点和游戏评分。 游戏天空:毫无疑问的神作,全体起立,满分10分我给100分。 幻世界:编辑部全体泪流满面,小编一个人就买了两份,国产游戏的巅峰之作。 盛游社则是发表了一篇短文:“在所有人都认为《灵剑奇缘》将代表国产游戏征战世界时,《最后幻想6》站了出来,告诉了我们什么是国际水平。 “在所有人认为国产游戏恐怕在多年之内都无望追赶国际一线时,《神话之劫》站了出来,告诉了我们游戏的根本从来不在于投入多少金钱,而只在于创作者在其中倾注了怎样的心血。” 而一向以严谨评分着称的虚拟真探则给出了自己的最终结果: 画面:b+,整体处于及格水平,但其中插画极为出彩。 音效:c,及格水平。 剧本:s+,超乎预料。 趣味性:s,顶级水准。 创意:s+,超乎预料。 综合评分:s,一部虽有少许缺憾,但瑕不掩瑜,而且优点方面极为突出的经典神作。 购买建议:s++,这是一场你绝对不会后悔的冒险,而他只需要68元钱。为什么不呢? 第64章 各方心思 《神话之劫》在玩家群体当中所引发的轰动远超任何人的预料。 而这股轰动不仅规模宏大,同样的,其所造成的影响也非常深远—— 在一些常人看不到的地方,某些变化静悄悄的发生了。 烛光游戏工作室,李秉烛的办公室内。陈貌正坐在一旁的沙发上,低着头,一言不发。 李秉烛几度想要开口说些什么,然而最后还是摇了摇头,拍了拍对方的肩膀,什么也没说出来。 这一次游戏之争的全面败北,对二人的打击都实在太大了。 网上的玩家们对烛光不止一次的感到惋惜。 而他们自己的心情,只会比网友们更加沉重。 《最后幻想6》和《神话之劫》,在极短时间内,让他们接连两次尝到了无力绝望的滋味。 在此之前的那股意气风发,那股骄傲心气,如果说在《最后幻想6》之后还剩下一些想要下一次能够努力赶超的决心的话…… 那么《神话之劫》的成功就让他们彻底坠入了深渊。 最后幻想作为国际上的老牌顶尖大厂倾尽巨量投资开发出来的看家ip新作,他们虽然比之不足,但至少还有一点不服气的心思。 只不过是烛光没有那么多经验,没有那么多资金罢了—— 他们私底下也会如同网友们一样,这样想到。 然而在这些方面比他们更有不足的微光,却紧接着就给了他们狠狠一棒子。 想要做好游戏,并不需要那些东西。 但是这话说起来简单。 实际上,真的能够做到这种事情的,从古到今又有几人呢? 沉默了许久,李秉烛突然狠狠地一拍桌子,猛然站了起来。 “凎他凉的,我就不信,他们微光做得,我们就做不得!” 陈貌愕然看向自己这个好友。 “上一次,我们从微光这个游戏的试玩版中没能彻底学会他们的技术,只好用尽办法借鉴换皮。现在微光已经把一整个游戏都摆在我们面前了,难道我们还不能彻底学明白应该怎么做吗?” 李秉烛从桌子上扯过鼠标,狠狠的再度打开了游戏画面。 “不止是微光,还有最后幻想,两个顶级游戏现在就摆在我们眼前,难道我们要放弃这个上好的学习机会不成?下一次,我们一定要狠狠的让他们也开开眼……!” 陈貌呃了一声,狠狠的点了点头,随后又若有所思。 “楚流苏平时是什么样子的?接触的比较少,想要打扮成她那样有点难度……” 李秉烛的眼角跳了跳,脑海里浮现出陈貌这个五大三粗的壮汉穿上楚流苏那身干练职业装的样子,顿时狠狠的打了个哆嗦。 “最近几天你就不要来找我了,我需要安静的环境来做新的游戏方案。”李秉烛一本正经的说着,把陈貌推出了自己的办公室。 同样是办公室。 锦天游戏部办公室内,周圣林一脸冷汗的站在这里,面前坐着的正是他的顶头上司,蔡临。 “我没记错的话,你说过这个被开除的林异现在就在这个微光上班?” “是,是的……” 周圣林不敢多说一句话。 原本炎展上被微光扫了面子的事情就差点让他卷铺盖滚蛋了,他想尽办法才好不容易把自己的问题糊弄了过去。 但即使如此,上头对他的表现也已经严重不满,从炎展到现在这段时间以来的日子过的都不怎么好。 上头甚至还空降下来一个分部总经理到他的头上,不再让他独自掌控游戏业务。 不过那个总经理很快就被他奉承的找不着北,所以问题不大。 只是这一次微光不知怎的,竟然又一次爆火。 结果这次干脆是总部的一个总经理亲自过来找他问话。 这要是一个没搞好,可就真的要滚蛋了! 周圣林可不想失去这份工作。在这里他是分部里至高无上的总监,可以通过各种手段大捞特捞各种好处,要是去了别的地方可就没这么好的机会了! “你们这个新游戏,到现在还一直没有拿出一个成品来,到底是遇到了什么问题?” 蔡临抽着烟,看也没看他一眼,问道。 “这个……设计上有些问题,所以我让他们重做了一版,需要的时间要长一些……” “你们部门最近这段时间的人员流动好像很大啊,到底是怎么回事?”蔡临又问。 “这个……年轻人不太能承受的住压力,比较浮躁……” 周圣林心底暗骂,这事他在年会上汇报的时候对方可不是这个态度,那时候他们可都是把这个当成是部门欣欣向荣的好现象来着。 现在又跑来拿这个来质问他,真是官字两张口,上嘴唇碰下嘴唇,风向立刻就改了。 “现在网上的舆论你也该有所了解,这个风向不仅让我们很被动,而且还影响到了其他部门的工作,现在许多客户都对我们的能力表示出了质疑。” 蔡临呋地吐出一口白烟。 “下个月底之前,新作必须发售,回笼资金。你明白吗?” “是,是,我明白!”周圣林连忙点头。 “你明白就好。” 蔡临扔掉了烟头,起身离开了办公室。 周圣林恭送这位领导离开,随后终于关上门,松了一口气。 只要不开除他就行。 至于游戏做的怎么样,赶不赶得及发售什么的…… 回头让手底下那帮实习生多加加班就是了嘛。 年轻人,就该多吃一点苦,否则领导怎么开路虎。 周圣林看了看时间,正是下午6点钟,该是下班的时候。 于是他立刻拿起手机,在工作群里发了一条消息。 “大家都来我办公室,咱们开个会啊。” 同样是办公室里。 和国,东京,史克威儿总部。 坂口自信正在整理着有关于游戏的文档和资料。 此时,办公室门口传来几声敲门声。 “请进。”坂口自信说道。 “坂口先生,我认为最近有一件事情值得您的关注。” 坂口自信抬起头,看向自己这位助理:“请说。” “一个月前,炎国的游戏圈内,一个不出名的小厂商发售了一款游戏,而这款游戏的销量在炎国本土超越了我们发行到炎国的最后幻想6,我在网络上搜集了一些资料,似乎炎国的玩家们对于这款游戏的评价也非常高,甚至将其与我们的游戏相提并论。您看我们是不是要采取一些宣传手段,增加在炎国的发行量?” “游戏?”坂口自信略微思考了一下,“什么样的游戏?” “不知道。由于一些原因,炎国的游戏很少会在其他国家发行,更不会做其他国家的本地化工作,这一点您是知道的。” “按你说的去做。另外想办法弄来一份那个游戏,对于这种能够超过我们的游戏,我一向很感兴趣。”坂口自信说道。 “恕我直言,在下认为没有这个必要。炎国的游戏都是他们自己内部才能理解的文化,在他们的本土销量大量膨胀是一件很正常的事情,没有什么可值得在意的。” “这一点我不认同。”坂口自信摇了摇头,“也许本地文化是一个加成元素,但不是决定性的因素。井上君,你一定要记住一件事情:玩家们不是傻子,也不是瞎子,他们能够分辨的出什么是真正的好游戏。照我说的去做吧。” “是!” 第65章 沉淀 虽然炎国与和国之间还算是有一点距离,但这个世界的交通还算发达,再加上坂口自信的要求,他的助理很快就搞到了一份《神话之劫》的光盘。 坂口自信虽然并不懂得炎国文字,但史克威儿公司既然能对游戏做出炎国本地化修改,其内部自然是有着懂炎国语的翻译人员的。 于是翻译在一旁为坂口自信实时的念着游戏中的文本,坂口自信就这样光明正大在自己的办公室玩了起来。 作为业内知名制作人,jrpg领域的大佬,《神话》的制作水平在坂口自信的眼中无疑是极为粗糙的。 如果是在史克威儿内部,游戏制作成这个样子,那必定是要求打回重做的水平。 就连在一旁旁观的助理都发出了不屑的声音:“这个游戏果然只是一个粗制滥造的电子垃圾,根本不能和我们的游戏相提并论。炎国玩家,看来的确不懂得欣赏。” 坂口自信却没有附和对方的说法。从进入标题画面,选择新建游戏之后,他的眉毛就微微一挑。 随后进入游戏那设置巧妙的新手教程,有着丰富开发经验的坂口一眼就看懂了其背后原理。 “这段引导教程是可以写进游戏制作的教科书中的水平。”坂口自信大为称赞,“虽然就水平本身来说还远远不足,但其风格和理念,我能在其中看到宫我君的风范。” 坂口自信口中的宫我君,指的自然是任我行的知名制作人,世界顶级游戏制作大师,宫我茂。 接下来的几天,坂口自信都一直在这样的氛围当中推进着游戏内容,并对游戏中的许多创意大加赞叹。 最后游戏通关之后,坂口自信在助理的提醒下重新进入游戏,更是被第二轮游戏的创意深深感动。 “这个游戏的制作人很有想法,虽然部分处理稍显青涩,这是经验不足的原因。但总体而言水准颇高,只是被成本限制了他的能力。而我能够在这个游戏中看到这位制作人非常、非常高超的游戏制作理念。” 坂口自信对一旁的助理解释道。 “而且这游戏中的部分内容对我也很有启发。我们原本打算和艾尼克丝共同制作的那个游戏,原本我还有些内容没有思路,现在也涌现了很多想法。” 说到这里,坂口自信轻轻的叹了口气。 “炎国的游戏行业,或许不会沉寂太久了。这将会是一个最为竞争激烈的时代。” …… 和国的事情暂且不谈,在炎国内,微光游戏最近势头正猛,热度居高不下,风光无两。 而月销70万份的销量数据更是几乎打破了当初光宇《灵剑仙侠传》在游戏界开天辟地一般创造的记录,成为炎国第二个月销达到70万档的游戏。 不仅从张凌意那里借来的资金一并还清,而且工作室众人几个月没发的工资也直接结算,另外每个人都直接拿到了一个价值不菲的红包,顺带整整一周的休假。 由于神话的爆火,以及其自身的低成本和超高的销售额,这个回报比例让此时的微光成了众多投资者眼中的香饽饽,投资签约合同纷至沓来,现在他们已经不用再像之前一样发愁资金的问题。 就连在之前强势解约的龙腾企业,也由于微光的这一波口碑销量双双绝地翻盘的事迹而受到了股东们的不少指责和质疑。 于是他们也只能灰溜溜的回来重新向微光发出了示好,让张凌意这个与微光有交情的董事长全权负责,代表龙腾来与楚流苏进行谈判。 不过作为微光实际的大老板,楚流苏此时心情却并不怎么顺畅。 苏黄市,某小区。 楚流苏罕见的对着电话另外一头气急败坏:“让我滚回家是什么意思?” “你也玩够了,该收心回来了。” 电话另外一头发出了冷静但不容置疑的声音。 “当初不是说好的,只要我做出点名堂出来,你们就不会再制止我做游戏吗?” “你做出了什么名堂?你做游戏的钱不还是管你张叔借的吗,你知不知羞啊?!” “可我已经把钱还上了,我们工作室最近这么出名,难道你们都没有手机不上网吗?” “那种给小孩子玩的东西再出名有什么意义,天天泡在这种东西上,你丢不丢人?” “反正让我解散工作室回去,绝对不可能!” “当然,你那个工作室依然可以留着,你想要空闲的时候自己随便指挥指挥过过瘾也没问题。但你本人必须给我回到家里的公司来上班。” 争吵了一通之后,楚流苏气呼呼的挂断了电话。 “苏苏,你家里人给你打电话催你回去了?” 林倩在门口担忧的看着她。 楚流苏烦躁的抓了抓自己一天没打理而乱糟糟的头发。 “真不知道该怎么办,”楚流苏说道,“我才不想去他们开的那个什么冷宫一样的公司上班,一点人情味都没有,一点变化都没有。十年前是什么样,他们现在还是什么样。” “但是我又说服不了他们……” 要是能有个人给自己出出主意就好了…… 楚流苏叹气。 可惜,林倩虽然是自己的挚友,但在这种事情上她也没办法帮上什么忙,只能陪着自己聊聊天,散散心。 让张叔替自己去说说?现在龙腾正打算和微光签约投资,说不定张叔可以替自己和父母求个情,说说话。 但是就算是张叔,恐怕也不会坚决的在这种事情上支持自己。 想到这里,楚流苏的脑海里却隐隐的浮现出了另外一个人的身影。 这件事的本质矛盾,还是在于游戏这回事。 既然和游戏有关,那么说不定……那个人会有什么好办法可以逆转局势,就像在开发《神话》的时候,他无数次所做的那样。 楚流苏深吸一口气,拿过手机,给林异发去了一条消息。 …… 【你参与制作的游戏《神话之劫》正式版已经发售,正在结算成绩。】 【游戏名称:神话之劫正式版】 【游戏类型:2d回合战棋制,和式角色扮演】 【首月销量:70万】 【综合评价:好评如潮】 【你的“编剧”技能提升到高级。】 【你获得特长技能奖励:数值设计(中级)】 【你获得特长技能奖励:网络通信(中级)】 【你获得特长技能奖励:dnd世界观(独特,不可升级)】 【特殊事件:由于你在游戏《神话之劫》中的制作内容获得了知名制作人“坂口自信”的赞赏,你获得特长技能奖励:日语翻译(高极)】 林异看到最后一条,感到非常意外。 这游戏不是只在国内发行么,怎么会被那位最后幻想之父注意到? 实在想不通。 不过想不通的事情他也没必要去深究。 林异看着自己目前的技能等级,还有自己这几项特长能力。 roguelike、数值设计、网络通信、dnd世界观…… 一个新游戏的想法雏形逐渐在他的脑海里渐渐成型。 第66章 没有人会不喜欢游戏 小凉街,一家咖啡馆内。 林异坐在角落的位子上,一边吸溜着他最爱的生椰拿铁,一边百无聊赖的刷着手机,看看最近有什么游戏新闻。 任我行媒体直面会即将在下个月召开,可乐美宣布了一部新ip的galgame新作消息,一家此前不算很知名的厂商“硅石神经元”正式更名为“暴雨娱乐公司”,并打算以新的品牌名推出他们重生后的第一款游戏,名字尚未透露,代号似乎叫做“兽人”。 “你来的这么快啊,抱歉,让你久等了。” 前方传来熟悉的声音,林异抬头看去,眼前出现之人不禁让他眼前一亮——物理意义上的眼前一亮。 楚流苏少见的不是散发造型,而是用淡蓝色的精致发卡把长发束起成一条长马尾。 上身穿着一身明黄色的蕾丝连衣裙,在初春窗外透进来的姣好的阳光下熠熠生辉,甚至有些让人不能直视。 下身一条牛仔短裤,腿部也没有穿着你们喜闻乐见的什么丝袜之类的东西,就只是普通的裸腿棉袜配运动鞋。 不像在职女高管,反倒像是在校女大学生。只是她脸上的妆容还能稍微看出一些女大学生没有的成熟感。 楚流苏这种陌生的样子也让林异不由得真心发出了感叹: “啊,好亮,狗眼瞎了……” 楚流苏微微有些尴尬: “这是管倩倩借的,我的私服被她昨天喝醉了吐了一身,没法穿了……其他的又都是工作装,今天这种场合,不太合适。” “很符合我对那个女人的刻板印象。”林异吐槽。 明明做的是财务和美工这种对脑子和手感很重要的工作,却偏偏喜欢喝酒。 喜欢喝酒也就算了,还一点酒量都没有,每次顶多半杯就醉,所以这个不良嗜好甚至没有对她的工作产生任何影响。 这大概齐也许也能算是一种天赋? 林异做了个请坐的手势,随后稍微正了正身子,等着面前这位自己的顶头上司说明来意。 楚流苏微微沉默了一下,组织着语言,将自己的故事缓缓讲明。 林异没有打断她的讲述,安静的做着一个完美的倾听者,顺便用自己那已经臻至高级水准的编剧技能在脑海里将楚流苏的讲述一点点理顺。 简单来说,这是个略微有些俗套的,让林异来编剧都写不出什么令人眼前一亮好剧情的故事。 家族企业大千金的身世,大学毕业不顾家人阻挠毅然带领一群小伙伴创建了游戏工作室,追逐自己的梦想。 随后接连三款游戏高不成低不就,最近这一款游戏好不容易逆袭翻身风光无限,眼看着就要实现自己的梦想,家里人却突然传来消息,让她立刻放弃已经做出的成绩,回家去继承家业上班。 “也就是说,现在你不得不放弃制作游戏的儿时梦想,回去继承家族企业的亿万家产,但你对钱没兴趣,不想回去上班,只想在这里做游戏?”林异看着她。 “是。从小到大,我最快乐的时候,就是在这里和大家一起做游戏的这两年多。”楚流苏点头。 “楚老板你这话说的实在有点欠打,跟某位马总有的一拼。”林异严肃点头。 “……”这话说的楚流苏一时间不知道该怎么回,只好生硬的把话题接续了下去:“总之我想请你帮帮我,我实在想不出能有什么转机,也想不出还能依靠谁了。当然,我一定不是白白请你帮忙,你想要什么都可以说,最新的游戏机?想吃一顿大餐?或者是直接红包折现,只要我个人能出得起,我都一定给你。” 林异有点不能理解:“楚老板,这种你自己的人生大事,为什么会拜托我这么一个外人呢?说实在的,我加入咱们工作室好像也才不到一年时间,就算是林倩她们也比我对你的情况更了解,能提出更好的建议吧。” “我也不知道……”楚流苏垂下眼皮,眼神中也有些迷茫:“但我总有种感觉,只要是有关游戏的事情,好像你一定会有办法。” “我谢谢您这么捧我。”林异向后靠在椅背上,“不过办法也的确不是没有。” 楚流苏的眼睛一下就亮了,唰的一声站起身来:“你真的想到办法?” “不是你请我来的么……这么惊讶干什么。”林异继续吸溜着咖啡,眼看楚流苏越来越紧张,上半身都快跟桌面贴在一起了,这才慢悠悠的放下咖啡杯,对她说道: “有件事儿你说的没错。既然是游戏所引发的事情,终究要从游戏本身去解决。” “既然你的家长不承认游戏行业的正统性,觉得游戏是给小孩子玩的玩具,认为你在这个行业没有前途——那么直接做出一款连他们都无法拒绝的游戏来把脸打回去就好了。” 最简单,最直接,最合理。 但是…… “这个办法我也想过,”楚流苏摇了摇头,“可是我父母不是那种会喜欢玩游戏的人。我们这次的游戏已经做到了最好,可是都没有办法让他们产生一丁点的兴趣。甚至就算是《最后幻想6》那般制作规模,在他们看来也就是把钱花费在不必要的地方,成本高昂的玩具而已。 “要让他们都喜欢的游戏……我连想都想不出来该怎么做。” 林异却并不认同她的想法。 “不同的游戏存在不同的受众群体,对于非游戏受众来说无论游戏做的多好,光是题材选择这件事,在他们那里都会天然低上三分。 “《神话》和《最后幻想》都是传统jrpg,主要受众群体会更加偏向喜欢小说、喜欢动画的年轻人群体,而岁数比较大、没有了那种冒险的热情,又没有这些阅读幻想小说和动画习惯的中年人,不喜欢这类游戏是很正常的。 “但也会有些游戏,对于任何人来说都非常合适,能够广泛覆盖每一类人群。” 说到这里,林异换了个更加认真的姿态,脸上带着微笑说道: “楚老板,我曾经说过,游戏是一门艺术,一门互动的艺术。就像其他的艺术一样——没有高低之分,只有适合与不适合。 “没有人会不喜欢游戏——他们只是还没遇到合适自己的游戏罢了。” 楚流苏听着林异讲述,眼睛越来越亮,仿佛已经看到了自己拿着新游戏的光盘狠狠的甩在沉迷游戏的老爸老妈面前的一幕。 “太谢谢你了!” 楚流苏狠狠一拍桌面,差点把这个不是很结实的桌子给掀翻过去,连忙手忙脚乱的去收拾。 林异总感觉这姑娘怕不是也有点逗比的潜质。 而另一方面,微光游戏办公室所在楼下。 邱树一身风尘仆仆,看了看手机地图,又抬头看了看头顶上“微光游戏”的标牌。 “希望可以顺利……” 第67章 做自己的世界观 “哎您好,请问微光游戏工作室是在这里吗?” 邱树拉住一个路人大叔问道。 “微光?”那人看了一眼,“就在楼上,不过他们最近好像放假了,那里应该没人。” 邱树挠了挠头,谢过了这个大叔之后,发愁的站在路边,有点不知所措。 过年时,他玩到了《神话之劫》的正式版,并对其中的游戏内容感到了深深的震撼。 在此之前,他自己做的那个迷宫游戏的制作进度已经卡了很久,许多地方都想不通。 但是在玩过这个游戏之后,邱树隐隐的感觉到,自己好像明白了一些东西。 有点像是在炎展上的时候,自己和林异聊起游戏之后那种恍然大悟的感觉。 但是这一次没人和他讨论,也没人给他解答,只有邱树一个人反复玩着游戏,寻找着自己的答案。 从游戏开发者的角度,邱树弄清楚了一些要素,但又没有明白的太透彻,如同有迷雾笼罩一般,难以看穿。 而也由此,邱树心里冒出了一个想法: 他想要把现在的工作辞了,跳槽到微光来! 如果自己直接加入到这家创造了如此奇迹的游戏工作室当中,那么想必自己一定可以学到许多东西,真正的把那些自己不能理解、也想不通的事情搞懂。 于是刚过完了年假,抱着这样的想法,邱树干脆直接向领导提出了辞职。 本来邱树在公司里担任的也不是太重要的职位,简单交接了一下手头的工作,没出半个月时间就直接结清走人。 但是人到了微光工作室的楼下,邱树才发现,由于一直沉浸在要去学习游戏制作的热情当中,自己居然忽略了一件非常重要的事情。 他还压根就没联系过微光的人。 换句话说,微光还压根就不知道他要来的事情。 甚至于,微光现在有没有招人的打算……都还不确定呢。 “不过现在微光一款游戏卖的这么好,多招个人的资金应该不缺,而且看起来他们也很缺人手。另外我在圈子里面好歹也算是个有点名气的开发者,微光应该不至于把我拒之门外……吧?” 邱树抱着这样的想法,给当初留过联系方式的武豪发去了一条消息。 工作室要不要招人这种事武豪当然说了不算,他自然也只能把这事儿转告给了楚流苏。 而此时,楚流苏还在咖啡馆里,和林异聊着她自己的事情。 已经决定要做游戏,但具体要做些什么,楚流苏还完全没有头绪。 这个时候林异自然不会放过这个毛遂自荐的机会。 “我这里刚巧想到一个新游戏的点子。”林异说着,从手机上打开一个文档,递给楚流苏看。 “roguelike游戏……dnd世界观?” 楚流苏对林异的选择非常诧异。 类肉鸽游戏,这在当下的游戏行业中并不算是一个很热门的题材。 虽然隔三差五都会有这个类型的游戏出现,但无一例外,都是小众中的小众,冷门中的冷门。 而如果说肉鸽题材冷门的话,那么dnd世界观……就应该称之为寒冰了。 dnd,通常被译为“龙与地下城”,是一种历史远早于电子游戏的桌面游戏,有着自己的游玩规则和完整的奇幻世界观。 当然,如果放眼全世界,尤其是欧美洲那边,dnd世界观还是一个非常大众化、非常热门的东西。 根据原生dnd规则衍生出来的小说、影视剧、玩具、桌面游戏、聚会游戏、虚拟游戏等等等等,数不胜数,受到无数人的喜爱。 同样的,它也是现代电子rpg游戏的起源,无论是历史地位还是火爆程度,都可以说是一等一的。 但问题是,那是对于欧美国家而言。 对于炎国人来说,这东西实在是太陌生了。 陌生到就算是最资深的游戏玩家,也很难完全搞清楚这个世界观下的许多规则和内容。 这甚至不是因为其世界观有多晦涩艰难。 而是因为,目前dnd世界观下已经完善的两版规则,到目前为止,炎国内甚至没有一个质量出色的完整翻译。 虽然也有极其少数的爱好者会固定组织一些线下聚会来游玩,但那也是一个非常小的玩家圈子。 而dnd规则的电子游戏,在炎国的销量也始终抬不起来。 所以相比起肉鸽题材,林异的新点子竟然是打算要碰dnd这个冻手山芋,楚流苏表示非常不能理解。 “唔,关于这件事,还要请楚老板你看看清楚。” 林异把手机上的部分文字放大。 楚流苏定睛看去—— “借鉴dnd规则的形式,创造属于我们自己的世界观。” 楚流苏愣住了。 “虽然dnd世界观在炎国玩家群体中并不怎么受待见,不过我认为这多半是由于历史、文化和语言等因素,而并不意味着dnd规则形式本身有问题。” 林异将手机摆在桌面上,说着自己的想法: “一个能够风靡全世界的游戏题材,创造无数经典作品的源头,其本身一定是有着强大的吸引力和普适力。我认为我们完全可以借鉴其形式,创造属于我们微光、甚至属于我们炎国玩家自己的新规则。 “然后在这个规则之下,我们更可以让我们自己的游戏得以更好、更自由的发挥。而且……” 林异说着,抬头看了一眼楚流苏,扬了扬眉毛。 “创作世界观,制定规则,这本就是楚老板你的强项,也是你最大的爱好,不是么? “我想,你也很希望自己所创作的世界观,能够像龙与地下城那样传遍世界,受到每一个人的喜爱,对吧?” 楚流苏已经听不进去林异此时在说什么了。 她盯着林异的手机屏幕,看着上面那几行短短的文字,脑海里已经掀起了无边浪涛。 那一片无边的惊涛骇浪中,浩瀚的风暴将海浪逆卷向天空,惊雷划过天空,拨开一线阴云。 如果,真的可以经过自己的手,创造出那样值得传遍全世界的东西…… “当然了,想要达到那种规模,大概不是一朝一夕就能实现的,也不是光靠一两个游戏就能做到的事情。”林异的声音把楚流苏从恍惚中拽了回来。 “不过如果楚老板你有这样的理想,并愿意为此付出几年甚至十几年的时间……那我们不如就从现在做起,从接下来这款游戏做起。” 林异收起手机对她笑了笑,继续说道:“从楚老板能挣脱亿万家产的魔掌做起。” 第68章 正式成为游戏制作人! 林异一番话将楚流苏说的都有些热血沸腾起来了。 不过展望终究只是展望,回归到现实还是要实际一点。 楚流苏稍微冷静了一下,开始思考着林异这个新游戏的可行性。 一个自创的,类dnd的世界观,这个暂且不谈—— 类肉鸽玩法,这个题材也有些让人担忧。 首先是受众,从其鼻祖《盗贼》直到现在,采用肉鸽玩法的游戏不在少数。但实际上真的能在玩家群体中产生较大影响的,却是一款都没有。 若是直观一点用数据说话,类肉鸽游戏到目前为止,就连一款最终销量超过10万的游戏都没有。 对于这样一个缺乏玩家群体的题材,楚流苏自然不能不提出反对。 林异对此当然也有着自己的理解: “过去的肉鸽游戏比较小众,在我看来是因为那些游戏存在一些……特点。有些人会喜欢这种来自《盗贼》的原生设定,但若要推广到大众当中,这些特点就会成为一种阻碍。 “——当然了,这只是我的个人看法: “在传统肉鸽游戏中,玩家一旦死亡,每一局游戏就会彻底结束,此前付出的一切努力完全付之一炬,只能完全重头开始。这会极大的打击玩家的自信心和开启下一局游戏的欲望。 “除此之外,传统肉鸽游戏的角色培养深度不足,是否能够一直前进下去,运气成分占据很大比重,玩家的‘努力’实际上往往并没有太大意义。一旦前面随机生成了一个极为强大的敌人,那么玩家没有任何办法越过这个障碍,只能放弃本局,重新开始。这也是导致传统肉鸽游戏难以被广大玩家接受的一大因素。” 林异说到这里稍微停了一下,看向楚流苏:“你认为呢?” “……很有道理,我没有意见。”楚流苏点了点头,完全赞同林异的说法。 “但是另一方面,这些东西都只是表皮,是可以被优化的。 “肉鸽类游戏,其最重要的核心,是游戏的‘随机性’。 “包括角色本身、游戏内容以及玩家所能遇到的任何事件,全都包含在这个随机性之内。楚老板,你知道这意味着什么吗?” 楚流苏摇了摇头。 林异轻轻弹了一下杯子,发出清脆的一声叮响。 “意味着这类游戏的游戏内容是没有上限的。 “玩家永远可以在游戏中获取新鲜感,永远可以在进入游戏之后开启一场未知的冒险。 “未知,无限,两者结合,带给了玩家持之以恒的新鲜感,这才是这类游戏最吸引人的核心魅力。而且这种核心魅力并不挑选玩家,这是最纯粹的乐趣,因为它利用了人类最基础的人格特质——好奇心。 “接下来会遇到什么呢?下一个宝箱里放着的是什么东西呢?前方是否有强大的敌人在等待着呢?这样的疑问,就是这类游戏的核心驱动力。” 说到这里,林异稍微顿了顿,喝口咖啡润了润嗓子。 “只要紧紧抓住这个核心,我们完全可以在这个基础上添加我们自己的内容,添加更有深度的玩法和角色培养系统。 “我们可以充分发挥我们在rpg领域的经验,为游戏添加大量的装备,技能,人物属性,职业,特点……等等等等。并且在这当中贯彻随机性的核心要点,让玩家可以在游戏过程中根据不同的游玩风格和所遇到的游戏内容,构筑属于自己的独一无二的角色。 “另外我们还可以添加一些可以让玩家在局外成长的要素,甚至取消‘单局游戏’的概念,让玩家的游戏体验更加顺滑,这样可以令玩家即使失败也可以在先前的游戏中获得成长,能够有所收获,而不是前功尽弃。 “当然,我们也可以在游戏内添加出色的剧情,支线任务,各种精英怪和boss,用来在一定程度上指引玩家的游戏方向。 “我相信这会是一个足以被绝大多数玩家喜欢的游戏。” 不得不承认,楚流苏被林异说动了。 林异对这些看似小众的游戏题材其中的优点与缺点有着充分的理解,并且给出了自己的观点和改进意见,绝不是一拍脑袋想出来的博人眼球的想法。 而现在的微光由于《神话》的成功,已经算是稍微有了一些资本和积累,也许……的确可以尝试着做一点冒险。 若能成功了,不仅可以真正摆脱家里人的掌控,而她们也会真正的完成一个前无古人的全新成就,让一个全新的游戏题材大放异彩。 那么接下来就只剩下一个问题了—— “你既然已经想了这么多,应该不单单只是为工作室的未来考虑这么简单吧?”楚流苏看向林异,“说吧,你想要什么?” “这个嘛……”林异顿时收起了之前的严肃态度,给楚流苏点了一杯店里最贵的咖啡,嬉皮笑脸的端了上去:“写世界观这事是楚老板你的特长,这工作不仅重要,而且重要,最重要的是他还很耗时间和精力,为了楚老板你的健康和休息着想,我就勉为其难,这个游戏就让我来当这个制作人吧……?” “好啊。”楚流苏点了点头。 “先别急着拒绝,我先说说我的特长……呃,楚老板你答应了?”林异愣了一下。 你怎么就这么轻易的答应了呢? 来之前林异可是私下里准备了一大段说辞,甚至连演讲稿都写了一份,就等着对方拒绝的时候拿出来,声情并茂、声泪俱下、声声入耳的给她好好说道说道。 结果怎么就这么答应了呢? “因为我认为你的确比我更加适合制作人这个职位。从之前《神话之劫》的开发过程中就能窥见一二,你在游戏制作这方面有着远超于我的理解,而且掌握的技能很全面,实力非常出色。如果只把你当成是一个编剧,那才真是浪费了你的能力。” 楚流苏毫不避讳的将林异夸了一通,把林异都给整的有些不好意思了:“楚老板过奖,我哪有你说的这么好……可以再说点,挺爱听的。” 楚流苏:“……就是感觉你好像跟武豪和高参他们越来越像了。” 话都说到这里了,楚流苏也就没了什么犹豫,站起身来向林异伸出了手: “那么这个新游戏就交给你,林大制作人来指导了。” 【系统提示:你已经正式成为了微光游戏的制作人,请努力率领团队开发出最好的游戏,成为世界一流的游戏工作室吧。】 【特殊事件提示:邱树想要加入微光游戏,正在办公室楼下等候你们的回话。】 【团队功能正式开启,你可以在这里查看工作室其他成员的能力面板、掌握技能和特长技能。】 第69章 新游戏企划讨论会 “邱树想要加入工作室?” 林异不动声色的看到系统提示,心里很是惊讶。 之前可没听说有这么一回事——而且看楚流苏现在和自己不急不缓的聊天这个状态,大概连她也不知道这回事。 于是林异状若不经意般随口说起:“说起来,那个邱树好像说过他打算加入我们工作室来着,楚老板你有没有看到消息?” 楚流苏当然没听说过,但等她拿出手机时,却看到了武豪发来的一连串消息。 “呀,邱树现在就在办公室楼下等着?” 楚流苏微微一惊,连忙叫着林异一起收拾起了东西:“希望他不要觉得我们怠慢了他才好。还有,林异你也跟我一起去看看吧。” 林异无奈:“现在可是假期期间啊。” “作为工作室的新任制作人你总不能不和新员工见见面吧?”楚流苏斜眼看向他。 林异当然没法逃跑,只能一起跟了上去。 等二人赶到办公楼底下时,邱树正蹲在马路边在寒风中瑟瑟发抖,地上零星几枚硬币,看着相当凄惨。 “你们可算来了!”邱树都快哭了,“你们再不来,城管都差点要把我给扭送警局了!” “抱歉抱歉,我们最近放着假,没来上班……”楚流苏道歉。 林异连忙上前把对方拉了起来,同时相当好奇:“你要来的话怎么不提前告诉我们一声?就算我们没放假,今天也是个周末啊。” 邱树:…… 哦,今天原来还是周末来着。 见邱树有些尴尬,林异和楚流苏二人也没多问,带着邱树上楼进了办公室让他暖和暖和。 不管怎么说,对于邱树要加入工作室,楚流苏在意外之余还是很高兴的。 一方面他们在炎展上已经有了些交情,算是熟人。 另一方面邱树的《妖塔》和新的迷宫游戏都是被他们所认可的好游戏,这两款游戏完全能够证明邱树自身在游戏开发方面的能力。 所以这次见面其实连面试都算不上,三个人随便简单聊了聊,就已经把邱树加入工作室的事情给定了下来。 “说起来,我们很快就要开新游戏企划了,你自己的游戏怎么办?”楚流苏问。 “我还没想好……”说到这个话题,邱树也有些迷茫。 他本来是已经在论坛和群里跟粉丝们承诺好了一定会把游戏开发出来,但现在他的开发遇到瓶颈,后续游戏该怎么做他是一点头绪都没有。 也正因如此他才会想要加入微光,学习学习。 但学习完了之后呢?自己的游戏就一定能找出继续做下去的办法么? 邱树自己也真没想好。 “既然没想好,那就不想了。”林异干脆的说道,拍了拍邱树的肩膀:“跟我们一起来做新游戏吧,或许你会在制作过程中找到自己的答案。 “另外……我们这个新游戏,和你正在开发的那个游戏或许还有一点相似之处呢。”林异神秘一笑。 邱树不解,林异和楚流苏也没多解释。 “你还没地方住吧,正好他们宿舍应该还有一个房间,你直接跟林异一起回去吧。”楚流苏说道。 这边邱树跟林异一起回了宿舍安顿下来不提,几天的假期一晃而过。 微光重新又恢复了正常上班的日子。 不过即使如此,其他人也倒还算清闲。 林异则独自考虑着新游戏的企划方案。 之前虽然大体定下来了游戏的题材和基调,但是要实际写成企划书,可就没有那么容易了。 这一次甚至要比上一款游戏《神话》时还要复杂。 为《神话》写方案时,林异只是个编剧,虽然他在剧本方案中补充了很多额外的内容,但说到底还是以剧本为主,更多的关于游戏一些基础底层企划那都是楚流苏早就写好的东西,并不需要他来制定。 但现在这一次,林异就需要把游戏的方方面面全都考虑清楚。 游戏题材,分类,使用怎样的技术实现,是否需要更换或者升级底层架构,哪些资源可以复用,甚至人员和工时的分配,预计工期,预计投入资金,预计销售额,等等等等…… 如果是其他那些大厂,或许这里面还有些工作可以甩给其他专业人士去做。 但对于微光这样的小作坊来说,制作人真就是要统管一切,考虑一切要考虑到的细节,为一切可能遇到的问题事先想好对策。 这些问题已经不是系统赋予的那些技能可以帮忙的了,林异每天都忙得焦头烂额。 不过也幸好还有个对此颇有经验的楚流苏能时不时过来为林异做些指导和帮助,分担一部分工作。 同时也可以告诉他应该做些什么,应该考虑些什么,并且也能给他的企划做些检查和审核,保证企划内容不出纰漏。 这样的日子过去了整整一个月,林异才终于把新游戏的企划方案制定完成,拿出来和工作室众人一起讨论。 游戏企划与之前的剧本方案不同,光靠一个人闭门造车是不可能做到完美的。 林异能力再强,在涉及到这么复杂全面的内容时,也一定会有想不到的事情,或者不了解的技术和经验。 果然,就企划中的许多内容,工作室里的其他成员们纷纷都根据自己的经验提出了自己的建议。 “以这个游戏机制来讲,采用普通的战棋制战斗是不是有些施展不开?”高参提出了自己的疑问,“既然我们在技能和装备上添加了更多样化、更加随机化的元素,那么战斗也应该更加开放,更加方便一些才对。” “你是说改成arpg那样的即时制战斗?” 林异摇了摇头: “虽然我也考虑过,但第一,即时制战斗我们之前没有制作经验,实现起来恐怕非常困难,而回合战棋制则是我们更熟悉的领域。 “第二,按照企划中的设计,玩家可能会在游戏中遭遇大量的战斗,若完全采用即时制战斗的话,战斗时的各种判定计算会非常复杂。” 身为程序员的梁楚楚在一旁点了点头,赞同了这个说法。 高参微微思考了一下,突然一拍大腿:“既然即时制算不过来,回合制又施展不开,那不如干脆折中吧!” “折中?”众人不明白。 “你想啊,回合制就是我等你打一下,之后你等我打一下的战斗。那么只要把这个回合空窗期取消,让怪物无需等待玩家做决定就可以直接进行下一步的动作,那不就变成了一种伪‘即时制’了吗?” 高参此话一出令得满座皆惊。 而高参的话还没完: “另外回合制与即时制之间的一个区别就是回合制是在固定场景内与固定的敌人进行作战——但即时制却无需切换场景。我们完全可以采用不换战斗场景的方式,让玩家在大地图中无缝进入战斗,但同时我们也控制单张地图中同时可能出现的怪物数量和分布,这样就相当于把一个大地图拆分成了一个个小的战斗区域,防止过于复杂的计算情况出现。” 林异只得感叹思路开阔的人就是不一样,竟然可以想到这种办法来增强回合制的游戏体验。 第70章 代号:黑暗莫洛亚 高参的想法还不算成熟,只是一个比较初步的设想。 但有了方向,林异也就能借此根据自己前世那丰富的游戏经验,在脑海里构建出许多更加成熟的实现方式。 比如…… “既然如此,那么我们也可以取消原本战棋制战斗的‘格子’限制,或者说把这些‘格子’隐藏起来,让角色的站位更加自由随意,但同时也用隐藏的点位进行位置锚定,来更加精确判断技能范围之类的数据……” “还有,我们也可以考虑角色的朝向和站位对战斗的影响,比如在背后的点位攻击可以增加伤害之类的……” 林异脑海里不断翻滚着激烈的思维风暴。 而在此之后,其他人也纷纷提出了自己的意见。 从底层技术,到游戏剧情,到游戏机制,到地图设计…… 而高参提出的点子也在讨论中被驳回,放弃,又再度重新拾起,进行修改和创新。 游戏的企划方案不断的在讨论当中渐渐变得更加完整,饱满,圆润无暇。 而在一旁,邱树虽然算是业内前辈,但在微光工作室毕竟只是一个新人,因此一直都只在静静的听着他们的讨论。 但即使是这样听下来,邱树也感觉自己实在获益良多。 而且微光工作室这样大家畅所欲言,互相激发灵感的氛围,也让邱树极为羡慕。 果然自己像之前那样闭门造车是行不通的啊! 邱树感慨。 而这也正是集合众人讨论的意义所在。 而随着众人的讨论,邱树也渐渐陷入沉思。 自己能不能提出什么有价值的建议呢? 说实话,由于制作《迷宫》,他感觉自己的创意已经枯竭很久了,灵感源泉完全被榨干,根本想不出什么值得一提的好点子。 现在恐怕也是一样,很难像其他人一样,提出自己有趣的创意。 不过另一方面,林异之前说过,这个新游戏的企划和自己的迷宫游戏有点相似——邱树现在也大概明白了林异为什么会这么说。 他们的游戏都是以未知的探索做为游戏驱动。 不同的是,自己的游戏更加看重“规则”,不同的迷宫有着不同的解法,而一步走错则满盘皆输。 而微光这次的新游戏则更加看重“自由”,地图也是开放且随机生成的,并没有标准意义上的答案,不能通关还可以去刷经验加点、刷装备提高实力,更加数值化。 而若要在这两者当中找到一个可以提高游戏体验的共同点…… “我们能不能在地图中添加一个个不同的迷宫呢?” 邱树突然说到。 众人同时停下了讨论,看向一直沉默不语,却在此时突然发言的邱树。 “之前不是说,由于战斗的随机性,因此很难控制怪物的分布,所以不好做那个‘伪即时制战斗’么? “还有由于地图随机性太大,很难控制游戏流程和玩家的游戏的探索方向。 “而我想到了一个方案,和我那个迷宫游戏有点像——我们可以不将地图做成完全开放的样子,而是用一个个风格、主题、内容、地图形状都完全不同的迷宫进行随机拼接,然后在这些迷宫当中放入不同的游戏内容,可以是解密,可以是宝箱,可以是商店,也可以是怪物或者npc,甚至是支线任务……” “对了,我们还可以在游戏开局的时候就给予玩家一些选择权,比如种族,职业,初始属性,携带物品……然后这些内容可以在不同主题的迷宫当中起到帮助。 “还有还有,不是说需要在探索之外为玩家增加角色培养的内容么,我们可以在最开头的地图设置一个新手村,玩家可以在这里贩卖和购买物品,学习新的技能,死亡之后游戏也不会重新开始,而是回到这个村庄来,地图重新打乱,但玩家可以保留他们身上的东西……” 邱树越说越激动,语速逐渐加快,灵感源源不断的向外涌现。 看到这一幕,林异也欣慰的笑了出来。 是的,邱树原本那个迷宫游戏,真的非常、非常适合放在这个新游戏企划当中,两个游戏的相性极佳。 城镇——野外——地牢,邱树提出的这个三位一体的地图搭配,是林异前世已经非常常见的游戏设计。 虽然在这个世界,还没有一个游戏真正的把这个设计定型下来。 林异在企划中一早就预留了这些内容的位置,只是没有写上去而已。 只是林异不能直接开口让邱树把自己的创意贡献出来——虽然说创意这种东西并不涉及抄袭,但这毕竟是邱树自己的心血。 而另一方面,林异也敏锐地发现了,邱树多半是在迷宫游戏的开发上遇到了什么难题,所以才想要来微光找找思路,突破自我。 而禁锢了邱树思路的也不是什么很难懂的事情—— 他受到《妖塔》的影响太深,难以摆脱那种严谨的谜题式设计思路。 但仅仅只是他一个人,能够想出的谜题形式终究是有限的。 另一方面,谜题总有易有难,有精妙绝伦,也有平淡如水。 这都是正常的事情。 而若钻入牛角尖,一定要每一关都无比精彩,千回百转,前所未见,那势必会越来越没有灵感,想不出好的点子。 但实际上,创意这种东西,并非一定是从前所未有的东西中凭空创造出来的。 而往往是以前早就存在的一些常见元素,经过恰到好处的搭配和调整,才变成了全新的元素。 创新并非一定是凭空创造,反而着眼于被忽略的常见物品,为其赋予新的视角和观点,更容易产生新的灵感。 而和《妖塔》的严谨谜题看起来乎完全相反的肉鸽式游戏,却因为双方极佳的相性,正好可以帮助邱树推开那扇紧闭的创意之门,看到更广阔的天地。 等到微光的这个新游戏做完,想必邱树一定可以在游戏制作方面获得更加长足的进步。 这是一名潜力无限的游戏人,林异很希望这样的人能够多一点,再多一点,为游戏行业的繁荣添砖加瓦,而不要早早江郎才尽,就此陨落。 “那么游戏就这样定下来了,代号《黑暗莫洛亚》,正式启动!” 林异宣布道。 莫洛亚,楚流苏正在为这个游戏所创造的类dnd奇幻世界观中,一名神灵的名字。 第71章 炎国式奇幻 游戏企划已经完成,游戏的大方向也就基本确定了。 作为新鲜出炉的制作人,接下来林异自然就挨个儿去跟每个人讨论他们各自的实际开发细节。 本来林异还以为,对于“如何制作游戏”这个大方向都已经确定了,那就相当于已经把游戏的最终成品摆在了大家眼前,而具体如何实现的细节让他们自己去把握就好。 但实际开始推进之后,林异才发现,想要统管这么多人来制作一款游戏真的没有他想的那么简单。 即便他的脑子里已经构建出了一个完整的游戏模型,但实际上别人不可能扒开他的脑子去直接看看这个游戏的完成品应该是什么样子。 每个人对游戏企划的理解互相都会有所不同。 这种不同可能来自于他们各自的经验,知识储备,掌握技能,甚至是他们各自对游戏不同的喜好和偏见。 而如何把这些偏差纠正、统一,最终让游戏成为符合脑子里那个完美的样子…… 这就是制作人的工作了。 从这个方面来说,“制作人”这个新生代游戏人更喜欢的称呼,也许的确不如以前的叫法“游戏导演”来的更加直观易懂。 团队的每一个人就像是戏台上,镜头前的演员。 而导演的任务,就是调教那些演员们如何在镜头下展现出自己心中最完美的样子。 一个姿势,一个表情,一个眼神,任何一处偏差,都有可能影响到最终的演出效果。 林异也因此而深刻的体会到了——原来制作人是这么累的一项工作。 而与他正相反的,将制作人的职位让出、自己跑去专心研究世界观的楚流苏,此时看着林异天天马不停蹄的跑来跑去,再对比起自己现在竟然可以偶尔摸摸鱼…… 楚流苏感到了一种之前从未感受过的、从内心深处油然而生出来的快乐。 “果然把制作人的工作交给林异是非常正确的。” 楚流苏表面上看起来还是一副冷清的样子,心里却对自己的这次决定颇为满意。 “要不然以后就让林异一直当着这个制作人吧……”楚流苏已经在很严肃认真的考虑这个选项了。 当然,自己能够稍微放松一下只是顺带的。 更重要的是,自从林异担任制作人之后,他的工作做的的确非常不错。 虽然在刚知道楚流苏决定让林异来担任制作人时,微光工作室的其他人也并没有提出什么反对意见——毕竟在之前的游戏中,林异就已经全面展现了他在制作游戏这方面的能力。 但能够做到现在这样滴水不漏,而且效率极高,就算其中有着楚流苏的一些指导和帮忙,这也完全超出了所有人的预料。 明明制作人换了一个人,但包括林异和他们在内的所有人,甚至没有经过太长的磨合时间,就飞快的沉浸到了新的项目当中。 这可不是因为他们之间的关系已经很熟悉就能解释的——每个人的管理风格不同,管理层换人对于团队的工作效率来说总会受到相当程度上的冲击,需要一段时间来重新适应。 但在林异手下,他们却感觉自己的工作进行的无比丝滑,完全没有任何滞涩。 只能说,正如张凌意所感慨的那样—— 林异真的是一个天生的游戏制作人。 从各方面来说都是如此。 而楚流苏的快乐实际上也没有持续太久。 在基本的前期工作分配完毕之后,林异便找来麦白和楚流苏,三个编剧一起,开始正式讨论世界观和剧本的细节部分。 这一次的游戏,已经确定了是一个类dnd的原创世界观。 那么,所谓的“dnd”,到底是什么呢? 太过复杂的无需多做赘述。 简单举例来说,现在世界上,无论是西方的那些宏大奇幻史诗,还是和国的那些勇士与恶龙题材的冒险游戏和动画,甚至是炎国的一些有着魔法与骑士背景的小说…… 基本都逃脱不了dnd世界观的影响。 比如现在已经非常常见、非常经典的史莱姆、哥布林、巨魔、精灵、矮人、飞龙等等形象,都是被dnd规则所完整确立下来的元素。 而dnd更加深入人心的规则,更不能不提到从“守序善良”到“绝对中立”再到“混沌邪恶”的九大阵营,还有经典的“战士,盗贼,法师”御三家,以及由此拓展出的“骑士、牧师、吟游诗人”等角色职业。 作为现代电子rpg游戏的起源,dnd的影响力实在无所不入。 即便不那么硬核,类似的元素也基本可以在大量游戏中见到。 而想要在这样一个极为完善的世界观上发展出属于自己的东西,说简单也简单,说难也难。 说简单是因为,由于其世界观过于完善,因此只要对其中内容稍加换皮,基本就可以成为一套新的世界观。 而说难,也是因为其世界观实在过于完善。如果想要在这个基础上原创出完全属于自己,而不是换皮得来的全新元素,那实在是有点难度。 “不过这一点对于我们来说……或者说对于楚老板来说,反而不算是什么问题。” 林异说道。 毕竟炎国本身就有着更加丰富全面,并且完全不属于同一体系的神话世界观。 除此之外,还有各种玄幻、仙侠、洪荒之类的网络小说可以参考。 而微光工作室,或者说楚流苏本人,更是已经有了三个游戏,也就是三套世界观的制作经验。 “这样能行么?”麦白表示不解,“咱们这一次要做的是奇幻世界观,要是掺杂大量炎国风的元素,会不会搞的不伦不类?” “谁说奇幻世界观就一定得只有剑与魔法了?”林异抓住机会教育麦白,给她灌输自己的观点: “只不过是西方在这方面发展比较迅速,早早传进了国内,所以我们先入为主,下意识认为奇幻世界观里只能有剑与魔法的存在。 “但实际上,dnd奇幻世界观在传到其他文化圈子当中,本身就已经经过了许多本土化改良。 “比如和国,他们的和式奇幻本就脱胎于dnd世界观,但却融入了许多自己的文化。 “武士,忍者,和国传说的鬼怪,和刀,和服,便当,和式住宅房屋,城镇布局,人际关系……现在的和式奇幻,你能说他还是原本的dnd世界观吗? “在勇者战恶龙中,他们甚至把原设中最为恶心的怪物史莱姆给做成了游戏中代表性的萌物,成为了一种吉祥物,而且风靡世界——也没有谁觉得这不合适,不伦不类。 “所以说,咱们的飞剑和仙术怎么就不能和魔法互相对轰了? “武术家凭什么不能和战士在酒馆里掰手腕? “我们有风萧萧兮易水寒的刺客,他们有出身低廉但也能拯救世界的盗贼——这两者之间你们看不到相似之处吗? “妖精鬼怪又凭什么就不能和精灵、矮人与不死生物一起登场? “思路要开阔,两位,思路要开阔。” 林异感叹的说着。 “只要我们融合的够好,也可以给外国人一点小小的炎国震撼。” 外国人会不会受到炎国震撼楚流苏和麦白不知道,但她们现在的确被林异的思路给震撼到了。 “当然了,楚老板你也得记住一点,”林异话头一转,回来提醒楚流苏: “咱们这一次要做的是一个更加大众化、覆盖群体更加广阔的世界观,而不是像之前一样文化印记强烈的炎国古代传说故事。我们在采用自己的文化来增强独创性的同时,也一定要不能忘记我们的基础依然是属于原本dnd背景的基石。 “我们要做的是融合,而不是代替。 “是潜移默化的改变,而不是强买强卖的侵占。” 第72章 祖宗之法亦可变 尽管两人对于这个杂糅式的世界观还有所疑虑,但林异却对此并没有什么担忧。 游戏的进步史,就是一部不断借鉴以前的游戏、融合不同的游戏、然后超越曾经的游戏的历史。 没有这样的融合,林异前世所在的世界就不会有脱胎于dnd回合制肉鸽游戏,却最终开创了全新游戏品类的暗黑破坏神。 没有这样的融合,林异前世所在的世界就不会有在超级银河战士时就已经完善了地图与关卡设计的情况下,还能出现恶魔城系列为其赋予了全新的角色成长要素,两相结合,共同定义了全新的游戏类型:银河恶魔城。 没有这样的融合,也不会有和式rpg的经典,和国国民级游戏——最后幻想系列那独特且令人着迷的魔法、科技、机甲、和国文化、蒸汽朋克等同台竞技的杂糅世界观。 而即使是在林异前世所在的游戏行业并不发达的祖国,也有脱胎于暗黑破坏神、参考了dnd游戏、却最终做成了纯正国风世界观的经典游戏《秦殇》。 在游戏领域,从来都没有什么必须墨守成规,不可改变的祖宗之法。 趁着两人在那里低头思索,林异打开系统,从新的团队功能悄悄看了一眼两人的技能面板。 首先自然是楚流苏这个大老板,林异对她究竟会些什么东西非常好奇。 这大概也是源自于某种身为游戏玩家的好奇心—— 当你玩rpg游戏时,也会想要弄清楚游戏系统给你队友搭配的默认加点、装备和技能到底是一套什么奇葩配置? 为什么明明等级比你的角色还高了好几级,打怪的时候却刮得离谱,甚至他一个奶妈居然没有恢复技能反而天天在那搓他的大火球,或者抡着双手大剑上去开旋风跳劈? 【姓名:楚流苏】 【职位:游戏总监,世界观系构】 【持有技能:编剧(初级)、编程(初级)、美工(初级)、会计(中级)】 【持有特长:世界观构建(高级)、jrpg游戏策划(高级)、人员管理(高级)、游戏经历及知识储备(大师级)】 看到“持有技能”时,林异还没觉得有什么问题。 楚流苏那个编剧水平不用看也知道顶多也就初级上下,编程和美工是为了做游戏而自学出来的水平,会计则是她上学时的专业,和林倩一样。 但是看到持有特长的时候,那一串高级技能让林异瞬间不能淡定了。 尤其是看到最后,“大师级”的游戏经历和知识储备,更是让林异亮瞎了眼。 他自认自己两辈子玩过的游戏也不算少了,市面上知名的游戏基本都至少通关过,基本可以说是如数家珍。 就这,系统也没有给他一个“游戏储备”的特长判定。 大师级,这得是玩过多少游戏才能得到的成就啊? 怪不得这是一个能拒绝亿万家产,跑出来自己成立游戏工作室的豪杰。 这绝对是对游戏爱到了骨子里。 不过虽然游戏经验丰富,知识储备扎实,但似乎楚流苏并不具备将这些经验知识转化为实际游戏的能力。 换句话说,理论知识充足,动手能力感人。 这就是个游戏数据库啊。 想必她这个“高级世界观架构”的能力恐怕只是如此丰富的游戏数据库所附带的产物罢了。 随后林异不动声色的看向一旁的麦白。 【姓名:麦白】 【职位:编剧】 【持有技能:编剧(中级)】 【持有特长:短篇剧情(中级)、民俗神话(中级)、文案校对(高级)、领悟性(高级)、共情能力(高级)】 嗯,中规中矩的一个正常编剧水平。 不过她的高级“领悟性”技能还是让林异感到有些惊喜。 怪不得这姑娘前段时间在自己的教导下进步的这么快。 最一开始这妹子的编剧水平明显只有入门到初级的水平,基本无法承担主要的剧本任务,只能做做文案校对、写写道具说明之类的杂活工作。 而跟着自己学了一段时间之后,她的编剧水平几乎是日新月异般的发生着变化,现在完全可以胜任一般的编剧工作,甚至可以辅助自己编写支线和一部分主线剧本。 林异还以为完全是因为自己教导的好。现在看来,这姑娘自己也确实具备着这方面的天赋。 而这大概也从侧面印证了楚流苏这个高级人员管理技能的真实性。 或许楚流苏一直没有放弃麦白,就是因为看中了她的潜力,希望麦白可以成长起来代替楚流苏自己完成她所不擅长的编剧部分工作。 而现在林异从编剧升任制作人,编剧的工作也的确需要分出去一部分了。 这或许对于麦白来说也是一个很好的锻炼机会。 想到这里,林异直接点了麦白的名字:“麦白,这部游戏的剧情部分就由你来作为主编,我做副编辅助你。” 麦白眨了眨眼睛,过了好一会儿才意识到林异说了什么,随后连忙慌乱的摆手拒绝: “不行不行,我这个水平哪里能够做主编、主导游戏的剧本呀! “而且这次的游戏还有这么庞大复杂的世界观,我肯定写不好剧情的,还是林异你来当主编吧,我给你打打下手,帮忙就好……” 林异却没有放弃劝说: “放心,这部游戏的世界观虽然很庞大,但我们并不会在游戏中过多的为玩家铺陈背景设定和剧情,你编写剧本的压力并不会很大。” 林异对麦白解释着他在这部游戏中的想法。 “我们这部游戏重玩法,轻剧情。重点在于如何让玩家沉迷到游戏内容的探索和反复刷刷刷上,世界观为游戏提供了一个沉浸式的舞台,而剧情在这其中起到的作用只不过是对玩家产生一定程度上的引导罢了,让他们大概知道自己应该去哪杀、杀多少这个问题。 “但是完全没有起伏波澜的剧情同样会让玩家感到无聊,而且剧本这方面我们本来就有着优势。所以我们这一次要做的,是尽量将剧本精简、再精简,做到真正的短小精悍。如何用最少的字数书写出最精彩的短篇剧情,我相信这是你所擅长的事情。” 林异不断鼓励着麦白,希望她可以正视自己的能力,接手剧本工作。 “那我……试试?”麦白小心的看了一眼林异,随后连忙补充:“如果我写的剧本不行的话,一定要尽快把我换下去啊!” 林异鼓励着她: “别担心,你现在相比以前已经有了很大进步,为一个游戏担任主编对现在的你来说并不是什么无法承担的重任。尤其是在你所擅长的短篇剧本领域,我相信你一定可以做的非常出色。” “嗯……”麦白点了点头。 一旁的楚流苏意外的看了一眼林异,显然没想到林异对麦白的评价如此精准。 实际上楚流苏最一开始选择留下了刚毕业不久,面试表现也并不怎么优秀的麦白,就是因为意外看到了麦白粗心留在面试场地的,一篇练习时写的短篇剧本,以及她记在剧本上密密麻麻的修改笔记和学习心得。 这个姑娘是有天赋的,她并不像自己表现出来的那么平庸——尤其是在短篇剧情这条道路上。 楚流苏非常确定这一点。 她只是缺乏一个机会,缺少一个契机。 而现在,林异来了。 林异有着超高的编剧水平,对游戏的独特理解,更有着愿意分享和教导他人的耐心与能力。 林异,就是这个契机。 第73章 游戏引擎 剧情和世界观这方面定下来了,美工那边……在世界观和剧情正式做出来之前还轮不到林倩那边开工。 那么接下来就是玩法和地图关卡设计。 这部游戏与之前的《神话》不同,剧情所占比重降低,游戏玩法和战斗这方面才是重点。 而这部分的工作已经可以提前先做起来了。 于是林异又去找来了高参、梁楚楚和邱树三人,向他们交代了一下。 “梁楚楚先做一个游戏底层框架出来,素材可以先用前作游戏素材代替,或者就用普通的方框也可以。” 林异对梁楚楚说着,忽然又摸了摸下巴,疑惑的问: “话说,你们之前做游戏,每一次都是从底层框架开始,完全从头重新搭建的么?” 虽然林异只在微光参与制作了一款游戏,但是他也发现了一个问题: 梁楚楚在开发游戏系统时,虽然有在使用着基本的游戏开发工具,但这个开发工具却似乎并不是很适合微光所需要开发的游戏内容,而且也没有太多的便利功能,只是提供了一些基础开发环境而已。 这种开发工具甚至可能根本就不是专门为了做游戏来用的东西。 “当然啊,”梁楚楚对林异的疑问感到不解,“游戏跟游戏的内容又不一样,当然只能重新做——不过之前我们毕竟一直在做同一类型的游戏,还是有些内容是可以复用的,只是每个游戏的机制都有很大变化,就算复用效率也不高就是了。” “行业内其他的游戏工作室也都是这样的吗?”林异问道。这个涉及到专业领域经验的事情他并不是很清楚。 “嗯……国外不清楚,但至少烛光那边跟我们没什么区别。”梁楚楚不是很明白林异在意的事情是什么,但依然老实的回答了林异的问题。 也就是说,这个世界上应该还没有一个好用的游戏引擎真正出现。 依据这个世界的游戏行业发展现状来说,林异确实也可以大概猜测到这个结果。 或许国外一些顶尖的游戏公司已经有了游戏引擎的雏形出现,但至少现在市面上还没有一个真正好用的、开放的商业游戏引擎。 游戏引擎,简单来说,就是一种方便开发者制作游戏的程序工具。 简单类比的话,就像是在电脑上画画需要用到ps,写小说需要用到word。ps和word在各自领域就是一种类似游戏引擎的程序。 虽然电脑自带画图工具和文本文档也能做到类似工作,但显然无论是便捷性还是功能全面性都不如那些专业的软件。 而现在他们做游戏时就像是在用画图工具来画插画,没有不同图层,没有一键抠图虚化等等操作,全都靠着一根铅笔在描绘线条。 “这个世界的游戏行业虽然落后,但其他领域还算发达,国际上的那些大厂应该早就意识到类似的专业游戏开发工具的重要性,但是这种东西相当于是手里的枪炮,轻易不可能开放给别人使用。 “这个世界的unity和虚幻引擎也不知道什么时候才会出现,而且也不一定和前世一样能够开放商用……这毕竟是两个不同的世界,不能把希望寄托在这种未知上。 “这样可不行啊,想要发展下去,我们终究还是得有自己的游戏引擎才行。” 开发游戏引擎是一件极为复杂且漫长的工作,而林异估摸着以自己现在的能力可能还不足以做到。 但他感觉自己可以开始着手进行一些尝试。 游戏引擎这种东西,哪怕功能不够完善,但越早运用到游戏开发当中,好处也是越大的。 林异看了一眼自己的中级“编程”技能,和“游戏引擎”特长,心里暗暗把这件事记下。 梁楚楚自然不知道林异在短短一瞬间就转过了这么多心思,还在那里老实的等着林异的指示。 “嗯……就按照之前说的先做着吧,先不用全做出来,先做个简单的地图设计功能出来给高参和邱树他们用着。” 游戏引擎的事儿不是一天两天能搞出来的,林异也没有直接在这里就提出来,只是让他们先按照原本习惯的开发方式去做着。 “另外高参和邱树,你们两个可以先去做些关卡设计方案,还有记得要去经常和楚老板要一下她已经完成的世界观,地图不要设计的太离谱,不能她那边写出中世纪奇幻风格你们这边搞出宇宙飞船场景哈——除非她同意了。” 这话林异也不是随便说说的。 邱树这边他倒不是很担心。 但高参这个脑回路异于常人,而且极度活跃,常态放飞自我的家伙,沉迷在创作当中时可不会在乎你什么背景不背景的。 只会把他觉得非常coooool的点子一股脑的往地图里塞。 做《神话》的时候这家伙可是真的往游戏里设计过量子传送门和外星堡垒地图这些东西的。 而当时他还振振有词:“咱们的剧本主题不就是时空轮回嘛,都时空轮回了,那可以进行星际穿越也是很理所当然的设计吧?” 还好那时担任制作人的还是楚流苏,而不是他。 但现在……要头疼的就是他林异自己了。 “这不用你说我们也不可能这么干嘛。”高参在那里毫无逼数的满口答应。 林异还是不放心:“邱树你看着他点,要是他搞出什么离谱的设计,你直接给他砍了。” “好嘞。”邱树跃跃欲试。 该分配的事都分配完了,林异回到自己的位子上,开始琢磨游戏引擎的事情。 他最弱的编程技能在经过了之前一段时间的学习,以及《神话》发售之后的经验猛增之后,现在也已经达到了初入中级的水平。 如果想要完整的开发一个类似unity那样的游戏引擎,恐怕至少要技能达到高级,配合他的“游戏引擎”特长才有可能实现。 不过……也不是必须要做到那种地步。 林异的前世就有不少类似于“rpgmaker”这样虽然制作限制很大,上限较低,但却非常无脑好用的简单小工具的存在。 说是游戏引擎,这类小工具似乎有点够不上。 但对于现在的微光来说,可能从这类小工具开始做起反而是一个不错的切入点。 比如…… 一个简单的地图编辑器? 林异打开了编程软件。 第74章 语出惊人 这完全从零开始开发游戏引擎,哪怕林异只是打算做一个简单的地图编辑器,然而实际做起来也没有想象的那么容易。 何况林异的编程水平就算有着特长加持也实在不能算是很高。 于是接下来这些天里,林异埋头苦干,几乎没有任何空闲。 除了正常的监督其他人的工作进度和工作内容以外,林异剩下的时间几乎全部都投入到了学习和开发当中。 也多亏了林异有着“游戏引擎”特长技能,他在开发程序时灵感源源不断,思维也非常通畅,像是一开始就从上帝视角编织好了程序中的每一处角落,因此修改和返工不多,也很少出现程序bug。 而其他人看到林异这股拼命的架势,也对他到底在开发着什么东西感到非常好奇。 “林哥该不会打算跳槽,现在正在背着我们做额外的游戏项目吧?”高参窃窃私语。 “他也没背着咱们啊,这不是挺光明正大的吗?只不过他打的那些代码我都看不懂就是了。梁哥有没有什么头绪?”武豪说。 “看起来和我现在做的东西有点类似,应该也是游戏地图相关的东西,不过更具体的东西不实际翻一遍代码是看不出来的。”梁楚楚坦然承认。 虽然就目前为止他的编程水平比林异要高不少,但就随便路过看上两眼,他能得到的信息过于零散,实在看不出其中有些代码块的功能究竟是什么意思。 或者更准确点说,是不能理解一个游戏程序为什么会需要那些功能。 但作为一个职业程序员,梁楚楚隐约间也有种预感。 林异现在在做的,也许是一种比开发游戏地图更加“现代化”的事情。 “梁哥关卡设计程序做完了?” 林异注意到这帮人在远处嘀咕半天了,也不知道在议论些什么。 “啊,嗯,已经做完给高参和邱树他们用上了。”梁楚楚被林异突然点名,愣了一下。 “那正好,来帮我参谋参谋!”林异不由分说的把梁楚楚抓了过去。 随后只见这俩人聊了几句话,梁楚楚也陷入到了之前林异那样的狂热当中。 剩下的人更加面面相觑,不知道这俩人到底是怎么回事。 而那边梁楚楚刚一听到林异的描述,身为程序员的本能立刻就让他明白—— 这事儿靠谱! 同时他也深深感叹——之前怎么就没人想过要做这件事情呢? 其实梁楚楚这样的感慨,实在也没有什么道理的。 虽然在其他领域,像word和ps这类职业工具软件已经是一个比较常见的东西。 但那有很大一个因素要归功为其有着大量的用户和相对统一的市场需求。 而游戏领域……别说行业外的人了,就是游戏业内人士,对制作一款游戏究竟都需要些什么功能——其理解也是完全不同的。 正由于每一家工作室所做的游戏风格喜好偏向都不同,因此实在很难做出一个能够满足所有游戏厂商的东西出来。 unity、虚幻引擎都免费了,功能也很强大,而且上手也不算困难,连一些个人开发者练习个两年半都能玩转。 ——但实际上也只有那些经验不足的新锐厂商和无力研发自家引擎的小工作室在使用。 而各家顶级厂商该用自己的引擎不还是得用自己的引擎么? 游戏引擎这东西,说到底,是一种厂商风格化极为强烈的核心部件。称之为引擎,它和汽车引擎还真的有些相似之处。 各家厂商对各家的引擎都有着完全不同的调教和侧重。 即使是在林异前世那个游戏已经非常发达的世界上,也是每一家行业顶尖厂商经过一代一代的不断尝试和技术积累才能开发出最适合自己、最能发挥自己擅长领域的游戏引擎。 而在这个游戏行业本就尚不算发达的世界,连那些大厂都还没有真正研发出自己的游戏引擎。 像微光这样刚成立没几年,游戏也不过才出了四款的小作坊,本来就不是应该考虑开发游戏引擎的群体。 只不过,微光有个林异。 他深深知道一个好的、适合的游戏引擎,对于游戏开发究竟有着怎样的重要性。 而同时,他也有能力去为此做一些事情。 只是,光靠他自己的能力,恐怕还不够。 即使加上梁楚楚,也还不算够看。 两人一边在其余人疑惑的讨论中渐渐推进着手中这个游戏引擎的雏形,“地图编辑器”的开发。 而另一方面,林异的脑子里也悄悄诞生了另外一个想法。 这个想法……在其他人眼里恐怕会有点离经叛道,不能理解吧。 于是林异没有告诉任何其他人,只是私下里单独找到了楚流苏。 不同的时间,同样的咖啡厅。 只不过这次,有事要说、有求于人的却变成了林异。 此时正是刚下班不久的时间。由于最近比较闲所以先行一步的楚流苏默默的在两人上次见面的位子上等着,一边刷手机看看游戏圈最近有什么新闻。 悲塞斯达官宣要在今年秋季发售一款奇幻风格的“无缝地图”、“开放世界”动作rpg游戏。 现在这个时代,所谓的“无缝地图”和“开放世界”更多的还只是一个噱头,因此悲塞斯达这个新闻并没有引起太多关注。 而另一方面,史克威儿和艾尼克丝共同确认,他们有一款正在联合开发的新jrpg,并称这将是他们“集到目前为止2djrpg游戏的大成之作,展示一切jrpg的可能性。如果有可能的话,也许未来双方厂商将会进行更加深度的合作。” 而且史克威儿的金牌制作人,“最后幻想之父”坂口自信还在发布会上称,这款新游戏的启发灵感来源于一款来自炎国的jrpg游戏。 虽然他并没有确切的说出这款游戏的名字,发布会上的各家新闻媒体也并没有太过在意,认为只是坂口自信随口而言。 炎国的游戏行业,现在在国际上根本没有任何存在感。 不过在炎国互联网上,坂口自信这句话却意料之外又情理之中的引起了新一轮猜测和争执。 “最能代表炎国游戏行业,又是jrpg游戏的,毫无疑问是灵剑仙侠传啊!这有什么可值得猜测的吗?”有网友这样说到。 “灵剑仙侠传虽然地位高,质量也不错,但毕竟只是一款传统jrpg游戏,并没有什么突破性,也没什么值得被最后幻想之父所借鉴的吧。倒不如说,光宇在开发灵剑时,本来还借鉴了最后幻想这些经典jrpg游戏呢。” “?灵剑不是纯粹的国风游戏?你扯什么借鉴?他和国是有御剑飞行还是有仙侠文化了?” “工地上需要你去抬杠。” “洛神工作室的游戏也有可能啊,他们的游戏性很高,也有不错的自由度,被借鉴也是有可能的。” “如果说灵剑都不可能的话,那洛神就更不可能了吧。” “那除了灵剑以外,难道还有什么可能破圈到国际上的游戏么?” “诸位,你们是不是忘了,前段时间还有一个和最后幻想几乎同期发售的游戏呢?” “哦,对!” “灵剑奇缘!” “神话之劫!” 楚流苏正看的津津有味,林异刚巧向这边走了过来。 “呦,看起来心情不错。”林异向楚流苏打招呼。 自从不担任游戏制作人,林异感觉楚流苏的神态表情都明显生动了许多。 而正相反,自己好像就越来越烦恼了。 “还好。”楚流苏缓了缓面部表情,给林异推过去一杯生椰拿铁,随后嘬了一口自己的意式,随口问到:“你说找我有大事要请教,到底是什么事?” 林异正了正身子。 “我想联系烛光,和他们一起开发游戏引擎。” “噗——咳,咳咳,咳……” 第75章 不好的回忆再次涌现 虽然预想到对方可能会有些激动,但林异也没想到楚流苏的反应会这么大。 还好楚流苏多少还记得维持点形象,没有一口咖啡喷到林异脸上,硬是给咽了下去,噎得自己在那里冲着地板剧烈的咳嗽起来。 “你是认真的?” 楚流苏缓下来,看向林异。 “当然是认真的,烛光有人有钱有技术,咱们有一腔热血,这不完全的互补嘛。”林异说。 楚流苏定定的看着他。 “咳,开个玩笑。不过事实上也确实是这样。”林异摸了摸下巴,把自己的想法说给楚流苏听: “游戏引擎这个东西的重要性我之前也和你说过了。不过光靠我和梁哥我们两个人,做出一个地图编辑器原型机也就差不多了,而我们也不可能一直把时间投入到这件事情上,那游戏还做不做了。 “但我们现在完成了一些内容,相当于已经有了一些技术积累,在之后的游戏开发中我们还会不断完善这个原型。这种起步阶段的原始积累是非常宝贵的,就算是烛光,他们也一定会对我们的这个引擎原型感兴趣,而我们则需要他们的强大资金和人力,这是我们合作成立的前提。 “至于另一方面么……” 林异稍微向后靠了靠。 楚流苏有种感觉,眼前这个人似乎在一瞬间,发生了一些奇妙的改变。 楚流苏说不上来这是怎样的一种改变,但她下意识的想要继续聆听下去。 “我从来没有想过要把这个游戏引擎当做我们自己专属的东西。” 林异的目光透过旁边的玻璃窗,投向远方。 从这里,刚巧可以看到街道两边的微光工作室和烛光大楼。 两个招牌在西下的太阳辉光之下灿灿生辉。 “我们国家不知道有多少人,像我们一样,心底怀揣着开发一款好游戏的梦想。 “但是受限于经验,受限于技术,受限于知识,等等等等……他们很难实现自己的这份梦想。 “而现今的炎国游戏行业里面,又有着不知道多少个类似于‘锦天’这样的公司,他们对游戏艺术毫无敬意,不理解、不明白玩家们究竟想要的是什么,而只想要靠着游戏来快速捞钱。 “许多心怀梦想的游戏人们进入了这样的游戏公司,耗费了自己的青春和精力,最终呈现给玩家们的却只能是《狂虎》那样的作品。 “我自己是运气比较好的……被楚老板你们收留了。”说到这里,林异自嘲一笑,随后继续说了下去: “但更多的人没有这样的运气,要么在各家垃圾厂商之间辗转,碰运气,希望自己加入的是一家有志气做好游戏的工作室。要么就此放弃自己的梦想,被岁月蹉跎磨灭。 “但是,如果我们能够研发出一款好用的游戏引擎,开放给所有人使用,也许它不仅会改变我们一个工作室的游戏开发流程,同样的,或许也可以改变整个炎国游戏行业。” 甚至,改变整个世界的游戏行业现状…… 林异心里暗暗的补上了一句。 前世的rpgmaker、unity(即u3d),以及历经迭代的虚幻引擎,虽然并不为各大厂商所看重…… 但终究却成为了,那些心怀梦想的小游戏工作室、或者独立制作人,用来实现自己梦想的利剑。 虽然因此而产生的垃圾游戏也不能说少…… 但综合来看,总是利大于弊的。 而现在,在那些游戏引擎还没有出现之前,林异想要自己成为那个能够引领这个行业风气的人。 而饭要一口一口吃,路要一步一步走。 真正好用的游戏引擎他们尚且没有能力和经验,即使加上同样没有什么经验的烛光恐怕也还不够。 那不如就从手头这个还略显简陋的地图编辑器开始吧。 顺便把烛光也一起给拖下水——如果他们也认同自己的想法的话。 不过,虽然接触不多,但林异大概也感觉到,烛光的那两位主心骨:李秉烛和陈貌,也是憋着一口气,想要真正引领炎国游戏行业崛起的追梦之人。 所以林异才提出和烛光进行联手,白嫖烛光的资源……呃,不是,是“借用”烛光的资源来共同开发新程序。 楚流苏听了林异的诉说,沉默了很久很久。 直到太阳几乎隐没在地平线下,街道两头华灯初上,饭后出来遛弯的人群攒动时,楚流苏才重新抬起头。 “你的野心可真不小……明明才参与制作过两款游戏,其中一部还是《狂虎》那样的黑历史。 “但你对游戏的理解却又完全不像是一个初入行业的新人,反而……就像是亲眼经历过、见证过一个游戏盛世一样,你的远见,你的理念全都深刻的令人害怕。” 林异坦然的面对着楚流苏,表情没有一丝一毫变化。 “同样,也具有着令人害怕的说服力……”楚流苏无奈的扯了扯嘴角,“好吧,我承认,我再一次被你说服了。” “我会亲自去联系李秉烛李老板,为你们牵线搭桥。至于你能不能也说服他……那就看你的本事了。” 楚流苏最后总结道。 “那就谢谢楚老板了,这顿我请,您慢走哈,一路顺风——”林异之前的严肃全然不见,换上了一副狗腿子模样,让楚流苏完全捉摸不透他。 刚才那番慷慨陈词高尚的像是一个哲人,现在这幅样子又欢脱的像是一只武豪。 这到底是个什么样的人啊? …… 楚流苏当然也没有食言。 第二天,楚流苏就领着林异来到了微光对面,进入了烛光大楼。 “嚯,这装饰够豪华的。”林异刚一踏入这宽敞的接待大厅就发出了由衷的感慨。 几面墙上全都挂着大屏幕,不间断的循环播放着烛光的历史、游戏宣传影像和精彩剪辑。 头顶好几盏水晶大吊灯挂在镂空的天花板上,即使是白天也闪耀着富有的光芒。 “您好,请问您几位,有没有预约?” 接待台前,一位接待小姐姐为两人办理着手续。 “两人,和你们李老板有约,没定具体时间,直接跟他说微光楚流苏来了就行。” 楚流苏说道。 “呃,好的,我为您联系一下……”接待小姐姐刚想要打电话。 然而此时,电梯打开。 “楚流苏,我们等你好久了。” 一个身穿楚流苏同款女式制服,梳着一头楚流苏同款黑长直,眼神中透着精明干练的男人虎虎生风的走了过来。 “……这是在cos楚老板你?”林异目瞪口呆,想起了刚来那天的一些不好的回忆。 吐在这么干净的大厅地板上好像不太好吧? 而这一次,楚流苏终于也不像之前那样淡定了,眼角不由自主的跳了跳,面容微微有些扭曲。 第76章 瞎掰的能力 听了林异二人的来意,李秉烛沉默了一会儿,随后看向陈貌: “嗯……陈貌,你怎么看?” 陈貌在那里无比纠结:“所以你是说,对《神话之劫》的优秀表现起到重要作用的是这位林先生,而他更是担任了你们工作室新游戏的制作人? “那我这些天装扮成楚小姐这不是白白浪费了时间吗?林先生,方不方便让我拍几张照片,或者最好能录一段视频……” 李秉烛一脸不堪回首的嫌弃。而林异则连忙退后几步,生怕这位兄台把自己绑了来作为自己cosy的参考。 不过表面上虽然说着不着边际的事情,陈貌心里却有着不小的震动,看向林异时也不再像之前那样随意和无视。 而许多事情也终于被他完整联系了起来。 怪不得在之前少有的几次与微光工作室的接触当中,他总感觉这个新人好像被其他人——尤其是楚流苏所异常看重。 原来这一部几乎已经可以肯定会创下炎国游戏历史销量记录的《神话之劫》,这部被无数炎国玩家所追捧的、开创了诸多游戏界先河的创新之作,这部甚至可能被最后幻想之父都特地在新闻发布会上提起并感谢的杰作…… 竟然是出自眼前这个看起来没什么特殊之处,甚至还因“狂虎”事件被业内所熟知并且痛骂和贬斥的年轻人吗? 这样看来,那个“狂虎”事件当中果然是有些猫腻的…… 陈貌和李秉烛心里都不太能够平静。 他们原本也并没有怎么太过怀疑锦天之前给出的那个说法。 毕竟锦天公司在游戏界的历史地位还是很高的,曾经也做出过他们所喜爱的游戏,也可以称得上是童年回忆,情怀满满。 这让人天生就会对锦天在情感上有所偏向。 但“狂虎”之后,炎展上的锦天拿出来的却还是一个看起来并不怎么有趣的街机作品。 而明明作为内场受邀嘉宾,最终却竟然被微光工作室逆袭,直接给掀了摊子。 这不得不让玩家们对其再度产生一些质疑。 连带着的,也有些人开始怀疑,之前的“狂虎”会出现那么离谱的崩坏,其中究竟是不是有什么猫腻? 陈貌和李秉烛自然也在其中。 不过他们倒也没有深入细想,毕竟两人还有自己的游戏要做,也没什么功夫去思考别家公司的命运。 只是现在,被锦天公司一通公告给打成了“战犯制作人”的林异就活生生的站在他们面前,并且由楚流苏亲口承认,《神话之劫》的成功有着他极大的功劳。 如果不是林异,《神话之劫》绝对不会是现在这个样子,更不可能超越《灵剑奇缘》,在炎国玩家中的口碑几乎比肩《最后幻想6》。 而他本人,在推动了神话之劫之后,升任了制作人,也没去想办法澄清什么。 这人……难道就没什么想法吗? 不但没有考虑那些事情,反而跑到烛光来,和他们谈论起他口中的“游戏引擎”来。 这个点子,说实话,令陈貌差一点就要拍案叫绝。 作为业内有名的“全能鬼才”,陈貌对于编程方面自然也不是一窍不通。 而他自然是稍加思考就明白林异这个想法对于游戏制作来说多么具有重要性。 只不过…… “这样说来,好像我们并没有必要和你们联手吧?”李秉烛先一步说出了陈貌的想法。 “我们有资金,有人力,敢于投入,而你们微光却什么都没有。联合研发游戏引擎,我们还要共享给你们使用。这样相比较起来,显然是我们自己研发,自己使用,这才更加符合我们的利益才对?” 林异点了点头,似乎是同意了李秉烛的话。然而随后,林异又举起了两个手指头: “你这句话里有两个错误。” “第一,我们微光并非什么都没有——我们有着炎国首屈一指的高品质游戏,我们有玩家们的口碑,我们懂得玩家们想要什么,懂得怎样制作游戏,更懂得一个游戏引擎应该具有什么样的功能。而这一切,是你们烛光所不具备——或者说,至少是远远不如我们的。” 林异的表情很平静,但这话说的却极为猖狂。 只是事实摆在面前,《神话之劫》就是一个活生生的例子。 李秉烛和陈貌就算心里不服,对此也无法反驳。 “第二,你说我们联合研发游戏引擎,就要共享给我们使用——事实上,我并不打算仅仅找你们烛光一家工作室。” 林异收回手臂,向窗外摆出了一个引导的姿势。 “我最终想要的,是一个能够让所有游戏工作室,所有制作人,甚至所有玩家们自己……全都能够用上的好用的游戏引擎,全都能够随意发挥自己的创意和想法,并且将游戏引擎不断改造、迭代。烛光只是我们的其中一站而已。 “就算你们烛光不同意,也有其他的工作室可以看出其中所蕴含的那个无限未来。越早加入,就越可能获得最大、最多的好处,而我们现在只是看在我们两家工作室位置比较近的份上,所以才来问问你们的意见。要知道咱们之间竞争可是多于合作的。” 拉上所有的工作室,制作人,甚至玩家们一同创作一套游戏引擎…… 林异的这个想法把陈貌和李秉烛全都镇住了。 他们虽然没有林异前世那些见识和经验,但他们也不是傻子。 人多力量大,聚沙成塔,这么简单的道理他们还是明白的。 如果如此多的创作者加入到这个共同的项目当中……那这个游戏引擎的未来,绝对可以说是没有限量的。 而另一方面……他们真的是看在距离比较近的份上所以才来烛光问问的么? 该不会他们已经联系好了很多游戏工作室,现在就差烛光自己还没收到消息了吧? 陈貌和李秉烛这边又纠结上了。 一旁的楚流苏斜眼看着林异。 这货瞎掰的能力真是让她涨了见识。 虽然这些话乍一看上去好像没有任何问题——当然实际上其实也确实没有任何问题。 那些话的确是林异自身最真诚的想法。 但是那只是他们设想当中,很久很久以后的未来。 就现在而言……他们真的是因为只对烛光还算是有点了解和邻居交情,所以也只能来找他们而已。 但凡换一家工作室,就算微光现在也算是声名鹊起,要参与这样的项目人家也得多想想自己有没有下过国家反诈app。 而烛光由于和他们常年竞争,互相之间非常了解熟悉,加上《灵剑》、《最后幻想》与《神话》之争让陈貌和李秉烛差点道心破碎,对微光有了一种莫名的恐惧、尊敬和信任互相交织的复杂感情。 这让他们先天就对林异的说辞有了一分信服。 所以他们的第一反应不是给警察打电话,而是下意识的思考联合研发这件事本身的可能性。 而思考之后的结果—— “我们答应了。”李秉烛最终回答。 第77章 陈貌在微光 “李老板是个聪明人。” 眼见自己画的大饼奏效了,林异笑眯眯的伸出手来,与李秉烛握了握手,表示合作愉快。 “只希望我们不是上了贼船。”李秉烛苦笑。 和烛光达成了合作,后续的事情就没有林异什么关系了,那些该是楚流苏和李秉烛这两个大老板去谈的话题。 而等到林异和楚流苏双双离开之后,过了半天,李秉烛越琢磨越不对劲,最后一拍大腿: “坏了,被他们绕进去了! “他们微光一个二线小作坊,到目前为止也不过才只做出了神话一个爆款而已,就算这游戏水平再高,在这种涉及到技术的事情上他们也没有任何说服力,何况《神话》最大的缺点就是技术力不足! “这样的微光就算提出了这个点子,真敢跟他们干上一票的大厂商能有几个?而小工作室技术力更加不行,最多等成品出来以后提点意见,在研发中根本起不到什么太大作用!” 李秉烛缓缓靠在椅背上:“这下,咱们真的上了贼船了。” “那怎么办?反正合同还没签,直接回绝?”陈貌问。 “不……”李秉烛两只手肘撑在桌面上,托着下巴,一边思考一边讲述自己的看法。 “这个项目本身绝对有着极为光明的未来。林异说的不完全只是画饼,如果一切真能顺利推动,那么我们在其中绝对能够获得不可想象的好处。 “至于微光工作室本身的能力……也许别人不清楚,但我们对《神话之劫》和微光工作室研究了这么久,我们是非常清楚的。如果那个林异真的就是神话之劫的最大功臣,那么他的确拥有着我们、以及其他人全都不具备的能力。 “别人不敢赌上时间和精力压在一个前途未卜的项目上,但我敢。” 李秉烛深深吸了一口气。 “另外,这也是一个很好的机会……既然要联手开发游戏引擎,那我们要求了解一下他们的游戏开发思路,也是很合理的吧?” 李秉烛说完,陈貌眼前骤然一亮。 “对啊!” …… 接下来的几天,楚流苏和李秉烛的商谈还算顺利的进行着。 虽然在双方付出的资源上有所争执,不过楚流苏秉持着林异教给她的“赖皮”原则,寸步不让。 你不同意? 那没辙,我们小家小业,实在出不起更多。 不信?不信我带你去办公室走一圈啊,看看我们的办公环境。 这大春天的,我们连空调都不敢开,生怕电费超标。 这话一出李秉烛都差点吐血,这不废话吗,谁家会大春天的开空调啊,我们烛光家大业大也不会在这个时候开空调啊! 再说你们微光发售了神话之后销量一路走高,还有不知道多少投资商向你们示好,你们没钱,谁信啊?! 那这楚流苏又有话说了,我们之前都是欠着钱在开发游戏的,连员工工资都发不起。现在有了点钱就得赶紧拿去还钱,给员工发薪,不然大家都要跑路了。 两边你来我往唇枪舌剑过了几百余招。 最终李秉烛表示,累了,就这样吧,我吃亏一点多掏点资源,但你们必须得来为我们的员工做培训,为我们详细讲解一下《神话》的设计思路,不能藏私。 这个结果早在她和林异的预料之中,楚流苏自然满口答应,事情最后就这么定了下来,双方都很满意。 实际上从一开始两边预估的最终结果也就是现在这么回事。 微光一个小作坊,资源缺人更少,邱树来了都想跑(不是),还要开发自己的游戏,真让他们分出精力在这个事情上根本就不现实。 双方只不过是在尽最大努力争取好处,真要是能多一点那自然是不嫌多的。 而微光需要资源和人力,烛光则需要微光的游戏开发能力。 交易嘛,本来就是这么一回事,各取所需而已。 这边谈完签了合同,而陈貌则在这之后找上了林异。 “干嘛?”林异警惕。被这个奇葩找上怕是没有好事,没准过两天自己就能在楼下餐厅看到一个人高马大版本的自己在那里瞎晃。 “没啥事,就是问问你平时的作息是什么样的,喜欢吃什么东西,穿什么牌子的衣服,喜欢狗还是喜欢猫,喜欢甜粽子还是咸粽子,甜豆花还是咸豆花,喜欢五仁月饼还是鲜肉月饼……哎你别走啊!” 林异哪能不走,被这么一个变态盯上想想都感觉一身鸡皮疙瘩。 但是陈貌显然没有就此放弃的打算,天天在楼底下蹲着等林异下来吃饭。 搞的林异接下来几天都不敢出门,午饭只能让别人帮他带回来一份。 但总是这样也不是个事。 林异终于下楼,无奈的对蹲在墙角的陈貌说到:“你不就是想要了解我们是怎么做游戏的么,这样吧,明天你来我们微光办公室,跟我们一起干一天活。至于你具体能学到什么,了解到什么,那就看你自己了。” 陈貌连忙点头,向林异表达了感谢。 这样的机会可不是合同里那区区几次讲解可以比拟的。 林异给他们讲解《神话》的制作思路,也不过就是能够帮助他们开拓一下思路,了解一些游戏制作的方法。 而这样面对面的学习接触,却有可能学到他真正的创作理念和思想精髓。 陈貌自然不会放过这个机会。 于是第二天,陈貌早早的来到微光办公室报到。 “这边的电脑里都是机密,不能过去。除了这边,其他人的位子你可以随意参观。” 武豪领着陈貌简单介绍了一下,随后用充满怀疑的眼神看着他:“你的一举一动都在我的监视之中,别想从我们这儿套走什么秘密。” 陈貌满口答应。 林异此时不在办公室,陈貌也没得可观察,只能先来到其他人的位子上随便参观参观。 首先吸引了他目光的,就是高参和邱树两人电脑屏幕上的花花绿绿图案。 “这是……可以用来直观编辑地图的软件?” 陈貌看了一会儿,心里一动。 微光说他们已经做了一个游戏引擎的雏形出来,莫非……这个正在使用的地图编辑器就是他们的工具? 在双方的商谈中,微光的这个地图编辑器并不是用来做游戏引擎研发的原型,而只是微光在这个新游戏中使用的一个独立技术。 他们要联合研发的游戏引擎,是从零开始,从头开发的新软件。 毕竟烛光和微光的游戏侧重不同,微光这个地图编辑器是很难被烛光所运用的。 从头重新设计才是更好的选择。 而这个地图编辑器,林异他们也只是随便一提,作为己方能力的一个佐证,而没有详细解说。 但现在这是个好机会,可以从这一点上来了解微光的游戏开发思路。 陈貌颇有兴趣的驻足在高参和邱树身后。 第78章 封闭测试 “看出什么了?” 林异出现在陈貌身后。 “……”陈貌沉默。 他确实看出了不少东西。 比如,微光的技术力和生产效率都确实远远不如他们烛光。 光是设计地图这方面来对比:他们烛光那边有一整个地图组的人,在一个地图设计组长的率领下,工作有条不紊,效率极高。 而微光这边就这么两个人,而且还经常持有不同的意见,设计过程中几乎全程都伴随着争吵和互怼。 其中一个人甚至还经常搞出一些连看都不需要看就知道根本不可能被采用的设计,需要另外一个人死命的阻止和修改。 但是,另一方面…… 在这样的争吵过程中,他们却总能激发碰撞出连陈貌都不由得为之喝彩的创意。 那些离谱的点子看似天马行空不着边际,但在两人一通争吵和修修补补之下,最终竟然改头换面,不仅保留了其中的趣味性,还成为了完全符合主题的样子,呈现在他们的面前。 这……完全不符合陈貌对于开发游戏的认知。 或者说,完全不符合他对于“工作”的认知。 组内完全没有一个统一的权威,组员之间互相争吵,这根本就只能降低游戏开发的效率。 而实际上,他们设计地图的速度也确实没有快到哪去。 这两个人做一张图的时间,放在他们烛光,大概四张图都出来了。 但相对的,他们的成品率却非常高。 他们烛光尽管可以做出四张图,但是最终……可能只会采用其中一张。 而他们做出来的地图,却每一张都完全可以达到成品水准,可以直接拿来用到游戏当中。 而且,质量比他们烛光要远远高得多。 这是第一次他亲眼看到微光是怎样开发游戏的。 本来只是想了解一下微光的地图编辑器效果如何,然而陈貌却没想到自己竟然发现了微光的游戏开发过程,与烛光是这么的…… 背道而驰。 所以陈貌才在林异的询问时沉默不语。 他不知道自己该怎么说,好像如果说出这些话的话,就相当于是对烛光这么长久以来的做法做出了否定。 所以最终,他也只是反问林异一句话: “他们这样争吵,要怎样才能确定最终采用谁的创意呢?” 这是陈貌一直没有看懂的事情。 好像这俩人经常吵着吵着,然后忽然就一同安静了下来,像是对上了暗号一样有了共识。 一般来说,应该由一个总监或者制作人来负责做决定。 但无论是林异还是楚流苏,都并没有来干涉他们的开发,完全放手让他们自己去研究。 这总不可能是摆烂了吧? 而林异在听到了他这样问之后,却只是略带深意的笑了笑。 “玩家们会做出选择。” 陈貌不太理解他这话的意思。 “很快你就明白了。”林异没有多做解释。 而陈貌也果然很快就明白了林异这样回答的缘由。 两天之后,微光工作室那从过年就沉寂到现在的官方账号终于发布2198年的第一条动态。 “微光工作室新游戏《黑暗莫洛亚》正式宣布进入首次封闭测试。” “失魂者们,想比任何人都更早来灵界大陆一探究竟吗?” “整个5月份,我们都在这里等你!” “游戏最新更新资讯:#” “封闭测试报名地址:#” “封闭测试保密协议:#” “报名截至5月30日之前。” “测试开启时间:暂定7月中下旬。” …… 沉寂许久的微光工作室年后第一条动态就是新游戏的消息,这让炎国游戏圈内直接炸裂。 “我靠微光要出新游戏了?!” “这也太快了吧,感觉从神话发售到现在还没过去多久呢啊?” “呃……也确实没过去多久,其实也才不到两个月而已。” 游戏区一哥夏露露正在直播某新游戏,此时看到弹幕突然刷起屏来,不由得有些好奇。 “微光发新公告了?让我康康是什么内容……” 夏露露暂停了游戏,打开网页搜了一下。 “早期封闭测试……唔,这还真稀奇,微光好像从来没有这个先例吧?”夏露露有些惊奇。 “好急好急,好想参加测试啊!简直像是有蚂蚁在身上爬。” “我已经迫不及待了。” “你们都别急,让我先急。” “话说夏哥打不打算去参加测试啊?” “夏哥这么大的主播,微光应该会给资格吧。” 夏露露苦笑:“说实话,要说想不想去那我是很想去的,毕竟《神话》几乎可以算是我最喜欢的游戏了,光是直播我都玩了四轮。但我跟微光他们又没什么交集,能不能拿到资格还真不好说。 “不过冰总那边倒还真说不定能拿到资格,毕竟他跟微光的人有点交情。” “那我就算拿到了你们也打听不到什么啊,封闭测试要签保密的。”冰雹在群里回应着群友的询问,同时把自己飞快肝出来的视频上传到了网站上。 “全网首家解析:微光新游《黑暗莫洛亚》,公告里藏了哪些讯息?” “首先从‘黑暗莫洛亚’这个命名方式我们可以大概看出,这一次微光的游戏应该是奇幻风格的游戏。” “而莫洛亚这个名字,很有可能来自于曾经的经典dnd游戏‘摩瑞亚’。而‘摩瑞亚’又源自于西方经典奇幻作品《神戒》。所以也许这个游戏会和dnd世界观有所关联。 “不过以dnd在炎国的普及度以及微光一向擅长的世界观塑造来说,很难说这个世界观会不会是纯正dnd世界观。 “也许微光会在此基础上进行一些魔改,来符合炎国玩家的喜好,同时也能发挥自身在世界观塑造方面的优势,不完全受原生dnd世界观的拘束。 “其次是‘失魂者’这个称谓,很令人寻味。微光喜欢用游戏主角的方式来称呼玩家粉丝们,那么这个失魂者毫无疑问指的就是玩家所控制的主角了。那么难道说主角在这个游戏中失去了灵魂,而主要游戏目标就是找回自己的灵魂么?” “最后,我跟你们简单解释解释哈,所谓‘早期封闭测试’呢,其实就是游戏厂商邀请一部分玩家去到他们的工作地点,在线下实际体验游戏并且提出自己的意见和建议。而厂商会根据玩家们的态度和建议来对游戏进行一些方向上的调整和修改。 “封闭测试之后厂商往往还会根据开发情况开启后续的测试,一般会经过三到四轮这样子,最后才会正式发售。 “一般来说早期封闭测试阶段的游戏完成度还并不算高,你们可以大概理解为只有一个试玩demo的内容。而他们的测试时间选在了两个多月后,说明现在游戏应该还只在非常早期的开发阶段,算算时间估计是从过年回来才开始的项目吧。 “总之不管如何,期待值拉满好吧!” 第79章 微光要翻车了 视频一出,下面无数粉丝纷纷涌来。 “我去,你也太快了!” “这么短的公告你都能分析出来这么多东西?太能瞎扯了。” “我感觉分析的有点意思,你该不会是舅舅党吧?” “我更好奇微光这个新游戏到底是什么类型。” “那还用说,jrpg呗,微光最擅长的类型,而且上一个《神话》爆火,这个时候正该趁热打铁。” 玩家们是这么猜测的。 然而,没过多久。 微光官方账号按照惯例,发布了游戏开发进度动态。 这第一条动态,自然是要对游戏本身的题材、背景做个简单介绍。 玩家们纷纷点进去查看,却纷纷发出了疑惑的声音。 “想要求变我能理解,想要突破创新我也能理解,但是微光,你们能不能告诉我……” “类似肉鸽的即时arpg是什么鬼???” “我靠,你们终于疯了?” “不做擅长的战棋回合制jrpg,跑去做dnd加肉鸽这么小众冷门的游戏题材,和你们压根没做过的arpg?” “《神话》的制作人是被你们开除了吗?” “等会,好像制作人那一栏确实换成了别人……” “原来是谁来着?” “楚流苏吧,微光的创立者。” “现在换成了一个匿名人士……” “我靠,微光内部不会出什么问题了吧!” 而随着后续微光更多的动态公布出来。 插画,立绘,概念图,游戏背景介绍…… 玩家们的讨论愈发火热。 “原来是魔改dnd,炎国式奇幻背景啊,理解了。” “不是,我不能理解啊!dnd就dnd,承认别人东西好有那么难吗,想做dnd就去写正经的西幻剧本,搞个炎国式奇幻这种不伦不类的东西出来干什么?” “人都说了是魔改了,魔改过dnd背景自己创新的游戏厂商有的是,由此出的经典游戏也不少,又不光微光这一家……” “你们都不在意肉鸽吗?肉鸽到底是什么啊,这做游戏咋还跟美食发生关系了?” “肉鸽,rogue,炎国译名《盗贼》,是一款经典老游戏的名字,也是一类游戏的名称。”被粉丝称为游戏博士,无论什么冷门游戏知识都能跟你扯上两句的游戏区主播【游戏大明白】向弹幕解释道。 “肉鸽游戏的精髓就是回合制战斗,这也本该是微光擅长的领域。即时战斗的arpg肉鸽……恕我直言,我还真没听说过,这和肉鸽的角色培养策略性不相符。 “而且粉丝朋友们你们知道吗,地图的随机性,这是肉鸽游戏最大的特点。但遍观微光以前的游戏,包括《神话》在内,都是在地图设计这方面比较出色的。而地图的随机性很显然与他们所擅长的这一点冲突。 “这整个就一大杂烩,dnd背景魔改,肉鸽也魔改,还做他们最不擅长的随机地图和arpg。微光以创新出名,但这一次,很显然是为了创新而创新,根本没有考虑过这样改适不适合。 “我真不看好微光这次的游戏。 “我承认微光的《神话之劫》很出乎意料,如果他们能一直保持这个品质,并且不断进步的话,说不定有朝一日真的可以登上神坛,与国际上那些顶尖厂商相提并论,开发出名留青史的神作。 “但现在么……呵呵,看来《神话》的成功只是一个偶然。而且微光的制作人也发生了不知怎样的变动,他们内部估计也出了什么不为人知的问题。 “微光,这次估计要翻车了。” 游戏大明白自信满满的向他的观众们说着。 这一番话有理有据,令人信服。 因为微光这一次,迈的步子实在有点太大、太离谱了。 而且还是穿着恨天低跳着踢踏舞嘴里唱着难忘今宵手里拿副快板往前狠狠的跳了一大步。 这不摔他个满脸桃花开,他都不知道花儿为什么这样红! 游戏大明白完全不觉得自己这番分析有什么问题。 而这也的确是目前绝大多数玩家们的观点。 微光这是相当于完全抛弃自己的基本盘,彻底从头再来了一样。 要知道,无论是《神话》之前就一直关注着微光的忠实老粉,还是《神话》之后被吸引来的新粉,那都是冲着微光那一套经典jrpg的游戏内容来的。 而现在,新游戏出来,他们不做jrpg了。 你要创新,也不能一下子就创的这么大吧?这不是把你的新老粉丝全都给创死了吗? 然而无论网络上玩家们的质疑声再大,微光也没有为此而回复什么,只是依照着自己的步调更新着开发进度,并且准备着即将到来的封闭测试。 在外人看来,这自然是微光心虚的表现。 此前由于《神话》的爆火而沉默不语的黑子们此时再度兴奋起来了。 “dnd世界观你好好弄不行,老惦记着你那魔改炎国神话干什么?” “肉鸽你搞即时战斗,搞笑呢?” “你们做的很好,下次不要做了。” 而这些人当中,反应最大的,却是一些此前从来没有关注过烛光、微光之争的一个群体。 arpg游戏玩家。 arpg,动作角色扮演。 与和式rpg、美式rpg、桌面rpg等分类一样,arpg也是一个历史悠久的游戏大类。 而且相比于其他几个比较小众的分类来说,arpg玩家群体更加庞大。 因为arpg相比于jrpg来说,一般会有着更加流畅的战斗,更加爽快的动作性,更加简单直接的剧本。 当然,更重要的还是…… arpg这个品类之下,有着非常众多的,享誉国际的游戏神作。 比如……任我行的经典神作,林可儿传说。 由于arpg这个领域的游戏神作众多,品质一个比一个高超,卷的飞起。 因而这类玩家对游戏的质量要求更高。 而微光工作室,一个原本专精于“jrpg”这个小类的小作坊,现在竟然打算跨界跑来做arpg游戏? 所有人都笑了。 “我实在不认为微光有能力做出arpg这种经验和技术力要求都很高的游戏类型。要知道,即时制战斗相比起回合制战斗来说,其复杂程度根本就不在一个级别。” “而想要把即时制战斗做的流畅,好玩,那就更不容易了。” “何况他们还想要缝合进去什么肉鸽玩法……” “只有离谱能够表达我的心情。” 第80章 一地鸡毛的锦天 时光如白驹过隙,转眼两个月的时间便已飞逝而去。 春去夏来,天气逐渐炎热。 两月时间虽然不长,但也发生了不少事情。 比如一年一度,改变人生的高考。 而在游戏圈内,这两个月间也发生了不少值得关注的事情。 首先,便是月底锦天公司新游戏发售的事情。 这整个过程可谓是一波三折,令人大开眼界。 锦天的新游戏是街机游戏这一点已经不是什么秘密。在街机文化并不盛行的炎国,许多玩家都并不看好锦天这个新游戏的未来。 但谁也没想到,锦天竟然财大气粗到不仅发售了游戏,还大手一挥,顺带着为主要销售地区的游乐园、商场等地方直接配上了大量街机实机。 这番操作直接震惊了包括玩家和业内一众从业者在内的所有人。 同时,锦天也投入了大量资源在广告和宣发之上。 电视节目,街头广告牌,网络买量,等等等等…… 在游戏正式发售前的整整半个月之内,可以说只要你还生活在城市里,那你就几乎不可能没有听说过锦天这个新游戏的名字——《力霸王》。 “锦天游戏,我从小玩到大!” “是兄弟,就来街机厅砍我!” “力霸王,其乐无穷!” “一个币,玩一年,复活不花一分钱!” 无数魔性洗脑的广告铺天盖地。 而其中效果最好的,自然就是那一句——“我从小玩到大”。 这句宣传语不仅巧妙的运用了一些擦边球的营销方式,而且还无比顺滑的勾起了人们对锦天游戏的情怀和回忆。 擦边球和情怀,这可是互联网上两大流量大杀器。 加上锦天自身大量购买水军来进行催化。 到了游戏发售之前几天,网络上甚至有了“为童年的游戏补一张票”的浩荡口号。 “小时候在别人家玩了锦天的游戏,那时简直是我最快乐的时光,可惜我自己没有钱。” “当我得知锦天决定取消游戏业务时,我趴在书桌上泣不成声。” “现在锦天重新王者归来,我已经有了自己的家庭。我一定要带着我自己的孩子,去街机前让他也体会一下锦天曾经带给我的乐趣,我要送给他一个完美的童年。” “重铸锦天荣光,我辈义不容辞。” 在这样的攻势和热度之下,锦天新游戏《力霸王》的讨论度和期待值自然全都居高不下,连续霸榜热搜数日。 很多原本不看好锦天的人看到这一幕,也不禁有所动摇。 难道锦天这次真的要崛起了? 而且还不止是崛起,他难道……甚至能够改变游戏行业,甚至把街机行业给从冰海当中捞起来彻底拯救翻身不成? 而随着月底游戏发售日正式到来…… 第一天,锦天《力霸王》在街机的装机量和游玩次数果然极为高昂。 换算过来,大概相当于整整5万销售量,几乎追平烛光《灵剑奇缘》首日销量。 然而正当所有人都以为锦天真的要就此翻身崛起,重回游戏神仙境的时候…… 第二日销量,断崖式下跌至1万。 第三日销量,更是直接降到了不足三千。 一个礼拜过去,单日销量已经无法稳定维持在三位数。 可以说,亏麻了。 照这个销量来说,恐怕游戏就算售卖一年也难以回本。 而且……锦天投放的那些街机,其本身的维护支出也是一笔不菲的数字。 而对于这个游戏《力霸王》,无论是玩家还是业内的评论,几乎都大同小异。 挺好的,就是有点烂。 游戏除了做的不好的地方以外还是挺不错的。 这游戏哪都好,就是不好玩。 而媒体方面,给出的评分也基本都是清一色的5、6分上下徘徊。 “游戏本身作为街机形式还是很新颖的。得益于锦天的大力投资和强大阵容,游戏在画面、音效、战斗动作等方面也有着相当不错的基本素质。” “唯一的缺点就是,游戏自身的吸引力真的不值得我特地跑到商场或者街机厅当中再玩第二次。 “它没有足以吸引我的剧情,也没有让人眼前一亮的新意。整体而言和上个世代的那些烂大街的街机游戏没有任何区别——除了它的视听效果要更好一些。我甚至觉得将我的钱换成游戏币扔进去这件事情本身就是一种可耻的浪费行为,不仅浪费金钱,更是浪费时间。 “综上所述,满分十分的情况下,我只能给他5分。如果放在十年前,我大概会因为他超出一般街机游戏的画面、特效和音乐而给他一个及格分数吧。” 游戏天空如此在自家的网站上评价道。 而幻世界则更是犀利: “没什么值得评价的地方,还是让我们看看一个月后的黑暗莫洛亚会带给我们怎样的惊喜或者惊吓吧。” 而在玩家群体当中,锦天不出意外的继《狂虎》之后再度被钉在了耻辱柱上。 “笑死,补票党期待的游戏就这?” “还好我没有跟风。” “狂虎一次教训,力霸王一次教训,锦天看来是真的不行了。” “好好调整,哥几个等你回来。” “狂虎时是错误的启用了新人制作人,那这次你们阵容这么强大,又是因为什么?” 过了一个月之后,锦天灰溜溜的宣布将停止维护并回收投放出去的街机,再度引发了一轮玩家热议。 锦天声势浩大的新游戏最终落得个一地鸡毛,官方账号刷满了道歉动态。 “非常抱歉,我们错误的估计了街机这个游戏品类开发的困难程度,在毫无经验的情况下选择了这条道路。” “我们一定痛定思痛,重新启用人才,学习借鉴《灵剑》、《神话》、《最后幻想》等成功游戏的先进经验,绝不会再重蹈覆辙!” “下一次,我们将会更好!” 可惜,这一次,已经没有多少人还会再支持他们了。 周圣林咬着牙,拎着自己的背包踏出锦天大门,回头望向头顶那个冰凉闪耀的牌子。 “你们全都通通给我等着……” 他才不会就此沉寂。 那个武豪和那个林异都能莫名其妙的在新工作室吃肉喝汤,他难道还会不如这两个蠢货不成? 何况他的工作履历摆在这里,无论去哪一家公司都不可能没人要。 也是刚巧。 周圣林很快便看中了一家新成立不久,正在急切招人的游戏厂商—— 帝企鹅游戏工作室。 “用心创造快乐。” 花开两朵各表一枝,锦天这边遭遇滑铁卢,而另外一个由于宣布要制作一款奇葩的“缝合”游戏而同样不被人看好的游戏工作室——微光,终于正式开启了封闭测试。 冰雹心情忐忑的坐车来到了微光工作室楼下。 “不知道这次游戏到底如何……该不会真要翻车吧?” 第81章 你们多少有点那个大病 “你好。” 武豪招待着冰雹来到了微光的大会议室当中。 “就这么点人吗?”冰雹看到会议室里的人数,有些奇怪。 “那倒不是,主要是我们没有更多的场地和机器了,所以把参加测试的玩家们分成了几批,你们是第一批受邀玩家。”武豪对他解释。 “原来如此……”冰雹点了点头。 对于微光这些人,曾经在炎展近距离接触过的他来说可以算是一群老熟人了,所以他倒也没有其他人那样紧张的感觉,随意找了个位子坐下,等着测试开始。 陆陆续续过了很久,参加测试的玩家终于到齐,微光工作室的几人也正式给他们发放了从龙腾那边借来的机器。 “在测试开始之前,我们还是要先重复一遍以下几点规则:”林异站在众人前面说到,“第一,测试内容需要完全保密,希望大家不要透露出去,保密协议是具有法律效益的。” “第二,在大家玩完游戏之后,我们会面对面的向各位做一个简短的交流环节——希望大家可以如实告诉我,你们在游戏中最真实的感受,最喜欢的游戏地图,最讨厌的游戏地图,大家也可以提出自己的建议,畅所欲言。” “感谢各位愿意在百忙之中抽出时间来参与我们这次封闭测试,过后我们会有一份薄礼送上,聊表心意。” “最后,欢迎来到——灵界大陆。” 游戏正式启动。 轰隆—— 雷鸣伴随着火焰,天空降下血雨。 这一反常态,黑暗沉重的开场动画瞬间吸引了冰雹的目光。 “好像有点意思……” 冰雹喃喃自语。 随后便是一段简短的过场剧情,飞快的交代了游戏的世界观和故事背景。 凡人是神之子。他们天生聪慧,有着近似于神的容貌,有着无可限量的成长潜力。 然而凡人却从不珍惜这份馈赠。 “贪婪,暴怒,愚昧,仇恨,偏爱,恶意,强欲。” 天神莫洛亚对凡人心生绝望,发动黑暗乱世,欲要重启整个世界。 而凡人当中,却又有七位英雄站了出来。一路斩妖除魔,来到了神殿之上,希望天神能够给凡人一次机会。 莫洛亚给了这七个人一次机会。 “我将夺去你们的灵魂,同时分别赐予你们七人贪嗔痴恨爱恶欲七罪,让你们重返那个已经被无限黑暗笼罩的大陆。 “这七罪将会赋予你们强大的能力,但也会将你们拉入深渊,永世不得回头。 “如果你们可以跨越无限轮回的死亡试炼,重新回到这里取回自己的灵魂,那么我就认为你们凡人有着战胜堕根的能力,将一切回归原样。” 随后,画面一黑,七名英雄跪坐下来。 “请选择你的角色。” 看完这段剧情,冰雹已经震撼的说不出来话。 虽然画面本身还是延续了微光一贯的低技术力。 但是这一次,微光却巧妙的通过强大的运镜和别树一帜的黑暗画风构成了一种极具震撼力的效果。 那铺天盖地的乌云,如山岳般高大的巨兽,漆黑破败的古老城池…… 而且这一次,微光的人物没有采用一贯的三头身比例和近似动画一般的描绘风格,而是采用了真实比例和真实画风。 这让剧情中的那些黑暗残酷表现得更加深刻与绝望。 而这个选择角色进行冒险的方式也让人眼前一亮。 不过此时的游戏还是早期版本,七名角色当中实际上只开放了“贪婪”与“暴怒”两名角色可以供玩家使用。 冰雹先是把鼠标放到了“贪婪”身上。 一道昏暗之光照在“贪婪”的身上,“贪婪”睁开眼睛,从跪坐的姿势站起,手里把玩着一枚金币。 “贪婪之罪将会赋予你在旅途中更多的收获。但同时,当你无论以任何方式失去你的财产时,你的生命也会随之降低。” 冰雹直接选择确定。 游戏正式开场。 “界面ui很有特点。”冰雹看到屏幕上的界面,很快下了结论。 虽然没有什么教程提示,但是屏幕上的各种界面图标非常显眼易懂。 尤其是那两个一红一蓝摆在游戏底部两端的圆球,更是无比形象的展现出了其作为“血量”和“法力”的作用,让人眼前一亮,非常直观。 而此时,他的角色出现在一片已经被黑暗笼罩的烧焦城镇当中,但此地似乎还有几个活人存在。 在这样一片黑暗的地方,那几个活人显得非常显眼。 “鼠标左键行走……” 冰雹自然而然的控制角色上去对话。 那npc简单介绍了一些背景故事之后,便交给了玩家一个外出探索的任务。 于是很快,冰雹便体验到了这个游戏当中,最大的乐趣。 “释放技能……贪婪打击?” “我去,这个战斗做的可以啊!” 冰雹先是简单研究了一下战斗系统,随后控制着角色释放出了技能,将面前的怪物轰击成渣。 一大片花花绿绿的东西爆开在地面上,这强力的打击感和一地战利品给了冰雹极大的满足感。 “这不像外界猜测的那样,微光这个游戏的战斗做的相当出色,根本看不出是第一次做即时制战斗……” 冰雹在惊讶的同时,控制着游戏角色继续向前探索。 “怪物居然会掉落装备……这些装备的属性都不一样啊,还有不同稀有度和词条,这些都是随机生成的?” “角色居然还可以在升级加点的同时学这些技能?这技能面板像一颗树一样,还有分支什么的,难道是可以随意选择成长路线的吗?” 接连探索出的新机制让他时不时就要惊讶出声。 然而当他沉浸在击杀怪物捡取战利品,把背包都装满了的时候。 他突然看到远处地图角落里,有一个宝箱摆在那里。 “宝箱!”冰雹眼前一亮。 “宝箱!”游戏当中,游戏角色头顶突然出现一句话。 还未等冰雹反应过来,那游戏角色便不受他控制的跑向宝箱的方向。 然后…… 那宝箱竟然在游戏角色上前开锁的时候,突然变成了一头可怕的怪物,一口就咬掉了角色大半管血。 “我靠!!!”冰雹忍不住直接爆了粗口。 “宝箱居然是怪物,你们多少有点那个大病!” 冰雹连忙操作着角色躲避释放技能,然而此时已经来不及了。 那怪物第二道攻击袭来,直接将游戏角色轰杀。 “完了,这下要从头开始了……”冰雹悔恨不已。 肉鸽游戏的特点他自然很清楚。步步危机,一不留神就会踏入死亡陷阱,然后前功尽弃,一切重头再来。 然而,屏幕一黑,他重新出现在城镇当中时。 “咦?捡到的东西还在?” 冰雹愣了一下。 “太好了,好像只是掉了一些经验而已……这次我知道了那宝箱是怪物伪装的,先刷刷等级,应该不难打过。”冰雹冷静的分析着局势,重新踏出了城镇。 然而展现在他眼前的,却是完全不同的景象。 “咦??这里原来不是一座烧焦的房子吗?” “这怎么变成一个小迷宫了?” “我去这怪好牛逼,溜了溜了……” “哎,爆了个好装备!能把身上这破玩意换掉了。” “哈哈,打不动我了吧!看我反击!” “我去,金色传说!!!” “终于能学这个技能了,看我大杀四方!” “这是什么?碰一下。” “我靠,怎么给我传送到山洞里了?” “这山洞里怎么还有npc?” “这npc卖的都是好东西啊,可惜买不了……” “咦,原来npc可以直接干掉抢了东西就走,嘿嘿嘿……” 不断探索,不断成长。 每一步能看到未知的元素。 每一次都是全新的体验。 而除此之外,游戏的刷怪战斗——成长要素更是让人如同上瘾一般。 冰雹深深的沉迷到了游戏当中,无法自拔。 回过神来,已然是星河高挂,月上梢头。 “太好玩了……”冰雹深深感叹。 那些质疑微光不会做arpg的人,这回才真的要翻车了。 第82章 大获成功 当这一批测试宣告结束的时候,包括冰雹在内的所有人都非常恋恋不舍。 “不能再延长两天嘛?我身上的装备就差一个头盔就能一身传说了!”有人央求着林异再让他多刷两天。 “我到最后都还没打过那个boss,还有个迷宫没完全探索。”也有人对自己的游戏进度表示遗憾。 “哎,有段小支线剧情我还没看到结局呢。”也有对里面那些分布在地图中的零散剧情非常感兴趣的玩家。 林异看到这些玩家们的表现,心底也算是悄悄松了一口气。 看来这次测试算是大获成功了。 “大家别急,游戏还在开发当中,后续还会发放测试资格,另外也请大家好好期待我们的游戏成品。”林异安抚了一通玩家们的情绪,随后按照事先说好的那样为每名参与测试的玩家发放了一份调查问卷。 “填完问卷之后我们还会有一个简短的面对面聊天环节。”林异说到。 冰雹接到调查问卷以后,迫不及待的看向上面的问题。 前面一些问题都是比较基本的问题,比如在游戏中你遇到过什么bug,更加喜欢探索还是刷图,会不会关注剧情内容等等。 随后还有一些比较详细的问题,比如“你对哪些地图比较印象深刻”、“你喜欢地图中的哪些设计”、“你最喜欢的技能搭配是什么”等等。 冰雹自然是一一作答,一丝不苟。 “那个通过特殊手段进入的全都是牛头人的关卡非常好玩,练起等级来很爽。” “贪婪夺取配合虚空链接用着很舒服,一打一大片。” “草海地图中的迷宫过于复杂,要花费好多时间去找路,但收益却很低。” 他真的很喜欢这个游戏。 这个游戏,目前虽然仅仅只是测试版本,其中还有不少问题。 比如游戏难度不够平滑,boss难度过高,装备和技能的种类也不算非常丰富。 但冰雹却极为喜欢这款游戏中所蕴含的那繁杂多样的可能性。 会议室中没有人说话,只有刷刷的书写声音连成一片。 和冰雹一样,每一个参与了测试的玩家都发自内心的喜欢着这个游戏。 他们都想要为游戏能够变得更好而尽一份心力。 问卷填到最后,还剩两个问题。 “如果玩家可以与他人在网络上联机,共同游玩这个游戏,你希望玩家之间能够产生怎样的互动?” “如果玩家可以用比较简单的方式为这个游戏自制游戏地图并且共享给其他人游玩,你会愿意花费时间来成为一名创作者吗?” 冰雹愣住了。 “网络联机?” “自制地图?” 冰雹张了张嘴,脑海里懵了一下,随后他猛然理解了这两个问题所代表的意义,狠狠的倒吸了一口冷气。 “要是真的能做到这两点……这个游戏的未来,简直可以用无限来形容!” 不光是冰雹一个人感到震惊。 当其他玩家写到这个问题时,同样也纷纷发出了不可置信的声音。 “不同玩家之间共同联机进行游戏,这真的可以做到吗?” “目前为止……好像没有游戏能够做到这一点?” “街机和以前任我行的红黑机有双人游戏,但那个和微光所谓的网络线上联机不太一样……” “你们不在意后面的自制地图吗?我靠,能自己做地图,想想就激动到爆炸!” “做地图没那么简单吧?” “问卷上说是以‘简单的方式’,我不太能想象的到要怎么做。但如果真的每个人都能为游戏做地图的话……” “那也太牛逼了!我已经迫不及待的期待网友们会怎么整活了!” 整个会议室里一改之前的宁静,瞬间沸腾起来。 玩家们的热情有些超出微光众人的预料。 不过看到这样的景象,微光众人心里也很是高兴。 这意味着玩家们是认同并且期待他们这个想法的。 而原本做出这个决定的林异则更是欣慰。 只是压力却也更重了一些。 自制地图还好说,他们已经把地图编辑器做出了一个成品,之后只要不断根据游戏开发进程进行迭代和包装,最后加到游戏程序当中开放玩家入口就可以了。 但游戏的网络联机技术,就比较难搞了。 毕竟现在的游戏行业中,并没有什么网络方面的成熟技术。 现在的“游戏”基本就等同于“单机游戏”。 因此这方面甚至连梁楚楚都很难指望的上,只能林异自己靠着他那“网络通信”的特长来一点一点想办法。 虽然现在放在了调查问卷当中,但实际上最终能不能开发出来,应用到游戏当中,还是个未知数。 “那么接下来我们要回收一下调查问卷,各位可以自行决定是否在问卷中留下自己的名字,当然留下一个网名也可以——” “随后请大家依次来另外一间屋子和我随便聊聊,我们也会有礼物送上。” 林异拍了拍手,说这话时感觉自己莫名有点像是学校考试时的监考老师。 微光办公室当中,一名又一名玩家坐到林异的对面,为这个游戏留下了自己的最后意见。 “最喜欢宝箱怪的设计,不能只有我一个人被吓到,请你们一定要保留到正式版本当中。” “不同角色有着不同特性的设计非常引人入胜,我最喜欢‘贪婪’可以击杀商人抢夺战利品的设定。” “‘贪婪’可以通过花言巧语来达成任务或者换取奖励,避免战斗,真的很有意思。” “‘暴怒’角色设计的真好!一言不合就开打,从头爽到尾!” “‘暴怒’的技能太爽了,飞龙在天!嘿!哈!哈哈哈哈哈……有点激动别在意,嘿嘿。” “贪婪和暴怒两个角色都会在有些时候不受控制,触发一些奇奇怪怪的事件,看着贪婪屁颠屁颠去开宝箱结果被宝箱怪咬住的样子真的很好笑啊!” “感觉暴怒的角色动作上有点国产动作片的味道。哇,原来你们真的参考了乘龙的电影啊!那我没看错,真的很厉害。” “虽然还有些小问题,但我真的很喜欢,有点颠覆了我之前对你们的看法。” “请你们继续加油下去,我会一直支持你们。” 冰雹最后一个来到了办公室当中。 “又见面了,之前在炎展时真的非常感谢你。”林异微笑着邀请冰雹坐在对面。 炎展那次微光能够翻身,有很大一部分原因可以归功于冰雹连夜肝出的试玩实况视频为他们带了一大波流量。 “应该的应该的,我是你们的忠实粉丝嘛。”冰雹也半开玩笑的说到。作为一名整活区up主,他的自来熟能力自然是非常高超的,何况对面还可以算是熟人。 “请问……你们真的打算在游戏中做联机功能,还有玩家自制地图功能吗?这真的能够实现吗?” 一上来冰雹的职业病就犯了,直接抢过了主动权,迫不及待的问出了自己最关心的问题。 第83章 《大唐》(周二求追读!) 冰雹是特意留到最后一个过来和林异聊天的。 他后面没有其他玩家等着,因此他可以尽可能的问更多的问题。 而一上来,自然就是他最关心的联机和自制地图两件事。 林异对此也并不意外。 无论是在线联机游戏还是玩家自制地图,在这个世界上都还是个无比新鲜的玩意。越是资深的游戏玩家对此就越会感兴趣,越能明白这背后有着多么重大的意义。 “关于在线联机的方式,我们还在探索当中。”林异对此倒也没有做太多隐瞒,“目前还只是有个初步的构想。” “不过玩家自制地图这方面,我们已经有了一个比较成熟的框架。” “但据我所知为游戏制作地图是一件很复杂的事情,虽然对于专业人士来说可能不算什么,但对于普通玩家来说,会不会有些过于困难了?” “我们会尽力让玩家的操作过程直观且简化,就像搭积木那样,把过程专注在发挥自己的创意之上。” 冰雹若有所思的点了点头。 虽然不知道微光要怎么搞定这个问题,但看林异的样子,似乎不像是在说谎。 看来……炎国的游戏圈,真的要经历一场前所未有的大地震了。 冰雹忽然非常期待起游戏正式发售的时候,此前那些完全不看好微光的网友们究竟是何等精彩表情。 这边第一次封闭测试结束,微光工作室进入了更加紧锣密鼓的调整和开发当中。 bug修复,数据平衡,技能调整,对评价不好的地图进行返工重修。 而与此同时,网络上也并不平静。 “微光的封闭测试差不多该结束了吧,有没有人能透露一些消息的,这游戏到底做的怎么样?”有人发帖问道。 “人家有保密协议的,怎么可能告诉你。” “别的不用说,就光说说好不好玩就行了啊!” “这还用问么,就他们透露出来的那些信息都能知道,必定拉胯无疑。” “魔改dnd加肉鸽加即时制战斗,把三个玩家群体都同时得罪完了,真不知道他们是怎么想的。” “或许是《神话》的成功让他们膨胀了呗。毕竟是个小作坊,很正常。” “说实话就那个《神话》我都没觉得有好玩到哪里去了,虽然不能说差,但是被网上吹得有些太过了。” “对对对,我也是这么感觉的。我对他那剧情一点都不感兴趣,还非要时不时搞出来一大堆剧情来打断我玩游戏,没玩十分钟就回商店给退了。” 网络上对微光这个还未发售的新游戏进行批判的声音络绎不绝。 而更麻烦的是,网上还有许多混沌乐子人冒充测试玩家在那里搅混水。 有的在那里不着边际的狂吹一通,也有人随便瞎掰把游戏狠狠踩在脚下。 “我是真的参加了测试的,你们信我,这游戏前无古人后无来者,神作之姿,白金殿堂级别,拳打林可儿传说,脚踩肉鸽鼻祖盗贼。” “我才是真的参加了测试的,那些吹的都是微光请的水军,还有别的参加测试的玩家都被微光收买了!事实上这游戏简直烂到根子里了,就跟大家猜测的一样,不伦不类,非常无聊,战斗动作更是僵硬的一比。” 虽然有些参加测试的玩家们为微光说了几句好话,但是由于测试人数本就不多,再加上保密协议的存在,他们也不能真的说出游戏的内容,因此他们的声音显得极为贫瘠,根本无法抵抗那些质疑的声音。 说到底,就是没人能相信,一个靠着jrpg起家的小作坊,能在做出如此大幅度的转型之后还能不崩的。 别说微光,就算是炎国游戏厂商里综合实力超一线的光宇公司,要是敢宣布自己要做出这么大的转型,也得被网上的老哥踹上两脚吐口唾沫再走。 在arpg这个竞争极为激烈,卷到不行的领域当中,除了一些坚持不懈的黑子以外,大多数人根本就对微光这家工作室没有任何关注度。 毕竟光是这个7月份,就有至少五款arpg类型的游戏发售,而这还不包括国际上的那些大作。 相对的,jrpg类型的游戏,整个夏季档却是一款都没有发售。 而这个7月,更有一家新成立不到一年的工作室,用一种极为离谱的方式从这样惨烈的竞争当中乱杀一通,冲了出来。 马赛克工作室。 在去年年底时,这家工作室用一部以唐代安史之乱作为背景的arpg《大唐》成功出道,狂暴吸粉无数,首月销量甚至超越了炎国地区的《最后幻想6》的首月销量。 当然,arpg和传统jrpg的玩家体量相差甚大,这并不能证明《大唐》的质量比《最后幻想6》更高。 arpg和jrpg不是同一赛道,并不能直接比较。 但由此也可以间接看出,这款游戏有多么受人追捧。 而就在这个七月,马赛克工作室发布了《大唐》的内容增强版。 新道具,新地图,新敌人,新谜题,以及灵感来源于《神话之劫》的二周目新内容。 虽然并非是一个全新的游戏,而只是一部多了一些追加内容的新版本,价格上也没有任何优势。 然而就是这么一个似乎是炒冷饭一般的游戏,销量却直接超越了同期发售的所有其他游戏,更是直接冲破了炎国历史上的arpg销量纪录。 “《大唐》原本就有着非常优秀的游戏品质,现在的内容增强版更是全面优化了原本的缺点,追加的新内容更是非常良心,增加的内容体量基本达到了原版游戏的一半左右。” “满分10分,我给20分。” “原版和内容增强版,这次小编是真的买了两份,绝对不亏。” 马赛克工作室更是趁热打铁,干脆的宣布了11月11号秋季档,他们还有一款新游戏《幻想千山》会发售。 “这次好像是架空历史题材,我可太期待了!” “今年最期待的游戏没有之一。” “11月11号?我记得这好像也是微光工作室新游戏的发售时间啊。” “直接同一天,马赛克工作室莫非是故意的?(捶桌狂笑)” “马赛克:看好了,微光,我来教你一个arpg应该怎么做,别老惦记着你那魔改dnd肉鸽了。” “马赛克:小子,这不是你该来的地方!(狂笑)” 欢乐的海洋当中,也有人阴阳怪气的为微光说着好话:“你们怎么能这样说,微光至少还是很有勇气的嘛。” “还是看看远处的马赛克工作室吧家人们。”有人在贴子里这样评论道。 第84章 首日销量出炉 十一月份看似还有很远,然而实际上却是转眼便已来临。 从首次封闭测试的七月,到已经濒临发售的十一月,微光工作室众人在林异的带领下埋头苦干,最终还是将游戏开发成为了预想中的样子。 七位英雄各有特色,不仅各自都有着自己专属的能力、专属的成长系统,每个英雄也有着各自专属的剧情、专属事件甚至独特地图和特殊装备。 地图方面,在邱树和高参的不懈努力以及几次测试的玩家反馈之下,他们最终拿出了五十张各具特色且质量极高的主要地图,以及多达一百张的小型地牢和迷宫等地图。 游戏的故事背景和世界观也在楚流苏的精雕细琢之下不断改进,最终得以完善。 它脱胎自dnd世界观,却最终与dnd背景做出了极大差异化。楚流苏还超常发挥了自己所擅长的部分,向其中完美融入了一些炎国特色的宗教、民俗等文化背景。 最终这些元素共同构建出了一个诡异、黑暗、压抑但却又充满希望的世界。 而在这个美好的世界观下,麦白用自己最擅长的短篇、零散叙事风格为游戏当中添加了大量简短有力的任务故事,将七位英雄和游戏中的npc塑造的深入人心,即使是林异也挑不出什么毛病。 也许是身为主编的压力提供了更为强大的动力,这姑娘在这又接近一年的工作中成长的飞快,对剧本的塑造越来越得心应手。在写其擅长的短篇故事时,其编剧技能甚至可以近乎高级水准。 至于自制地图功能,也终于在林异和梁楚楚的努力之下将其中难关通通攻克,经过数次迭代之后变得非常直观且易上手,即使是武豪也能用这个功能做出一张像模像样的地图出来。 而最重要的联机功能,则是直到游戏进场压盘之前一天,林异还在反复修改着实现方案。 这其中最大的麻烦自然就是数据交互以及服务器如何搭建的问题。 游戏的随机性极强,每一局都会有完全不同的地图生成方案,而玩家们在游戏中又会遇到许多事件、大量刷怪爆装备,还有技能搭配和运算,都会产生大量的数据交互。 更重要的是,玩家们的自制地图要如何直接在游戏内进行分享,如何让一名玩家进入其他玩家自制的地图当中。 最终,林异还是采取了中央服务器+玩家p2p的联机方式,让玩家可以直接互相传输下载地图数据。 “如果有个在线销售游戏的社区平台就好了……”林异发出了不属于这个时代的感慨。 游戏这种虚拟数字商品,线上社区平台销售的便利性和优越性比起实体光盘的形式实在好上太多了,服务器联机功能可以直接通过社区实现,自制地图的分享也可以直接通过类似创意工坊之类的操作直接做到。 但是可惜,这个世界上还没有一个游戏平台可以让他做这么方便的事情。 不过无论林异这边怎么遗憾,游戏终究是已经开发完成了。 十一月份似乎是一个游戏大月,从第一天开始就陆续有数款备受瞩目的游戏正式发售。 来自杯赛思达的“大地图探索动作角色扮演游戏”,由于没有做炎国本地化、也没有在炎国大规模正式发售,因而在玩家群体间有着意义不明译名的《老头滚动条》。 来自更改商标后暴雨的第一款“即时战略类奇幻角色扮演游戏”,《魔兽风云》。 炎国境内也有数家知名工作室也将在这个时候发售了他们的新作。 而就在同一天,还有一个似乎并不是很友好的强敌要和他们正面对决。 十一月十一号,游戏发售日近在眼前。 马赛克工作室。 “总监,各地销售商都已经发回确认信息,库存数量充足,游戏已经上架。” 一名助理来到总监办公室当中,向其汇报。 “很好。”马赛克工作室的游戏总监点了点头,缓缓吐出一个烟圈。 看到助理有些犹豫,总监扬了扬眉毛:“有什么问题?尽可以说说看。” “……总监,我有个问题想不明白,为什么我们一定要选择和微光在同一天发售游戏?虽然网上都不看好微光工作室的这部新游戏,但我们分析认为,微光有着一个非常忠诚的粉丝群体,我们作为一家新成立不久的游戏工作室,还是应该尽量避免和这样有一定粉丝积累的老牌工作室正面发生冲突。” 助理疑惑的问道。 “微光?……哦,你说那家之前做出了《神话之劫》的工作室啊。” 总监先是诧异了一下,随后从记忆深处扒出了这个名字。 “并没有什么特别原因。十一月十一号,是我儿子的生日,我想送给他一个生日礼物,仅此而已。” 总监弹掉烟灰,对助理的问题并不是非常在意。 “至于微光工作室……不必管他。在arpg这个领域,我们不可能会输给一家以jrpg为主的炎国游戏工作室,他们就算有再多的粉丝,也改变不了这个事实。 “还有,我们的目标可不是炎国内部这些小打小闹一般的竞争,我们要对标的是国际上的那些顶尖厂商,我们的目标是全世界的游戏玩家群体。 “我们第一个要超越的目标,是杯赛思达,而不是什么微光,记住这一点,我的朋友。” 马赛克工作室的总监将烟头掐灭,按在了烟灰缸里面。 “是,我明白了。” 助理看着总监那充满自信和野望的淡蓝色眼珠,点了点头,没有发出异议。 十一月十一日,苏黄城,早八点,大雾弥漫。 书店,玩具店,报刊亭等销售点前,已经排了一长串的人群,熙熙攘攘。 九点,各大店铺纷纷开张营业,《黑暗莫洛亚》与《幻想千山》正式上架开售。 首日销量,《黑暗莫洛亚》,5万套,持平了之前烛光《灵剑奇缘》的首日销量,是一个很好的成绩,算是超出了很多人的预料。 然而,此时却没有人去关注微光这个成绩了。 《幻想千山》,首日销售9万套,用近乎翻倍的数字打破炎国首日游戏销量纪录。 第85章 完美的大水桶 《幻想千山》首日销量的恐怖成绩直接让整个互联网上的游戏圈子沸腾了起来。 “我靠!!!这个销量是真实存在的吗???”有人惊呼起来。 “一天卖出了别人一个月的销量???” “上一个纪录是谁创造的?” “国产游戏的话是光宇的《灵剑仙侠传》,首日6万。不分国家全算上的话……那就是几年前ids公司的德军基地3d了,首日7万。” “这个销量比德军基地还高出两万?” “太可怕了……” “同期呢?” “同期……” 同期秋季档,十月份开始至十一月份上旬,《老头滚动条》在欧美国家风靡一时,但由于缺乏炎国本地化的原因,在炎国的首日至现在的总销量还不足两万。 暴雨《魔兽风云》虽然游戏品质出色,但由于即时战略这个品类的小众因素,到目前为止在炎国的销量也仅有8万而已。 除此之外还有几家国内外厂商的游戏就更不值得一提了。 仅在炎国本地的销量而言,《幻想千山》的销量和同档期的其他游戏几乎呈现了断崖式的碾压。 而这,还只是第一天而已。 如此持续下去,月底结算时,其销量数据会不会更加惊人? 几乎所有人都在期待着那一天的到来。 而所有人都没想到,马赛克工作室还并没有就此止步。 就在第二天傍晚,马赛克工作室的官方账号上突然更新了一条动态,感谢所有购买了游戏的炎国玩家。 以及,亚欧美三大地区的所有玩家。 “游戏内置四国语言,在亚欧美三个地区同时发售???” “和国首日销量数据是2万,欧洲首日销量1万3,美利剑销量2万5……” “也就是说,《幻想千山》的首日销量应该算是……” “十三万八???” “这是什么离谱数据啊?”无数人纷纷惊叹。 当然,也有人对这个计算方法表示了异议:“其他工作室的销量算的都是炎国本土销量,唯独这个算上全球销量有点过分了。要算全球销量,人家杯社的老滚在欧美地区可是有二十万以上的销量的。” “话不能这么说啊,杯社那是外国老牌的一线游戏厂商,在欧美地区销量高很正常啊。” “而且就不算那些外国厂商,咱们只算国产工作室,能把游戏卖到海外还卖了这么多的除了马赛克以外还有哪家?” “来来来,要不咱们都算全球销量,只看国产工作室的销售数据?” “承认别人厉害有那么难吗,这不是咱们国产之光?” “就是,有本事别的工作室也往国外卖出去啊,你们烛光微光的之前一个个吹得那么狠怎么就连国内都出不去呢。” 不玩游戏的人在玩pvp,玩游戏的人在玩游戏。 而对于主播和视频up主来说,两个几乎算是同时发售的游戏,要选择哪个游戏来作为素材就是一件非常难以抉择的事情了。 尤其这两个游戏还同样都是奇幻arpg题材。 有些人比如冰雹这种微光粉丝是坚定不移的选择了《黑暗莫洛亚》。 而更多的主播则是纷纷选择了显然更加火爆的《幻想千山》。 可惜的是游戏一哥夏露露竟然在这个兵家必争的时候生病了,没办法开直播,这让他的许多观众唏嘘不已,然后纷纷涌去了其他直播间。 这其中,受益最大的,当然就是原本游戏区的二哥,【不鲜牛奶】。 相比于夏露露来说,其实牛奶的游戏技术水平还要更高,算是比较硬核的高玩。 还会经常撰写游戏攻略、挑战自我限制通关或者游戏速通之类的玩法,拿下过许多游戏的速通记录。 不过他自己比较挑游戏类型,最喜欢的是动作游戏、格斗游戏或者以动作和解密元素为主的角色扮演游戏,不像夏露露那样什么游戏都能玩,什么游戏都懂一点,因此人气常年被夏露露压了一头。 但这两天,夏露露恰好生病没开直播。 而最近最火爆的这个游戏《幻想千山》,又是他擅长的arpg类型。 这天时地利人和之下,牛奶的直播间不爆火都说不过去。而他这两天也是相当勤奋,每天十八小时高强度直播,除了吃饭睡觉以外全程开着直播间,仅仅两天就直播打通了《幻想千山》。 “这个游戏确实相当牛逼!” 直播间里,牛奶扔掉鼠标和键盘,一边不住的夸赞着游戏的品质,一边抓紧空隙活动放松一下自己的双手。 两天高强度打游戏下来,他连梦里都在敲键盘,两只手都快累得动不了了。 “无论是谜题的设计还是借鉴于林可儿传说的战斗和道具系统都非常出色,动作流畅,难度适中,游戏做到这个水平已经可以称得上是非常出色了。 “非要说什么缺点的话,也就是没什么特别突出的原创设计吧。游戏中从世界观到谜题的架构再到战斗和动作系统,基本都是经典arpg中那些比较常见的要素。 “要我做个评价的话,这个游戏是一款非常标准的、符合本世代国际一线arpg水准的游戏,完美的大水桶,没有短板,没有长板,但容量极大。 “这个水平在国际上应该也足够获得一些声量,在国内则完全就是乱杀。看的出游戏制作人对国际上那些顶尖的游戏有着非常深入的研究和极为透彻的理解,这是你花钱都买不来的东西。短时间内,炎国内部恐怕没有什么厂商能够达到这个水准了。” 直播间弹幕疯狂刷屏,无比赞同牛奶的判断。 “确实,这些制作理念和技巧层面的东西很看经验和自身理解,就算是光宇,真来做arpg恐怕也做不出这个水平。” “全程跟看下来,真的国产天花板级别了。可惜我这边买不到游戏光盘,只能看直播解解馋。” “我倒是买到光盘了,但是上班没时间玩……” “直接跟老板请假啊!” “请假玩游戏老板哪能给批啊。” “谁让你说玩游戏了,我就说我朋友出殡,我去送他一程,请了三天假期。” “靠,牛逼。” 眼见直播间里话题越来越歪,牛奶赶忙接过话题: “等等我再研究一下速通挑战,不过这个时间估计就长了,一时半会做不完。嗯……” 牛奶想了想,眼角余光忽然瞥到了之前和《幻想千山》一同被买回来,却在角落里落灰了两天的《黑暗莫洛亚》。 “这样吧,先玩玩微光的这个新游戏试试。” 牛奶说着,把《黑暗莫洛亚》的盒子拿了过来,取出光盘,推进光驱当中。 乌云,鲜血,怒雷,暴雨。 直播间满屏寂静。 第86章 创纪录 “我靠!!!金色传说!!!” “终于出传说装备了,赶快装上去试试!” “先加点啊,能学大招了!” “这技能搭配算是初步成型了吧?” 随着游戏屏幕上的角色终于将眼前的boss轰杀爆开,地面上一道金光跳动,角色经验节节攀升,直播间弹幕也迎来了一波狂暴刷屏,各种礼物令人目不暇接的飞过。 “话说主播怎么不说话啊?” “这是牛奶在专心思考游戏攻略的正常表现,莫慌。” 此时正在电脑前面控制角色的主播【不鲜牛奶】完全没有功夫理会那些弹幕和礼物,脑海里完全被数值、计算、技能搭配等信息填满。 “这件传说装备附带了整整五级的‘致命一击’技能加成。虽然只是低级小技能,但是直接加五级,数值曲线刚好达到了一个收益飞跃点,暴击伤害可以直接堆到5倍。 “这样虽然角色本身没有强力输出的大招技能,但是依靠‘弱点感知’的下一次攻击必定暴击效果以及‘复仇’的高倍率伤害返还效果,也可以达成超高的瞬间伤害。 “这样一来角色加点和装备方面攻击力攻速暴击法力什么的就可以完全舍弃,全堆生存,只要能活下来抗住蛇怪boss一刀,靠着喝药回血,应该有希望干掉这个怪物……” 牛奶谨慎的计算了半天,最终搭配出了一套在他看来可以最大发挥自己目前资源效用的角色加点和技能搭配,身上装备也换了一茬。 “舍弃强力的输出大招,全堆生存和反击?” “这个思路好新奇啊,在别的主播那里完全没见到过!” “下一个主线boss是蛇妖白沙吧,那个boss挺难的,至今为止还没见网上有谁打过去了。” “希望今天牛奶可以做到。” 在观众的期待当中,不鲜牛奶再一次踏出了已经无比熟悉的初始城镇,通过传送门快速转换地图,来到了boss蛇妖白沙的面前。 “‘仇恨’?你那微不足道的仇恨根本无法与我熊熊燃烧的复仇之火相提并论!!!” 蛇妖白沙尖啸一声,过完台词,直接开打。 “开头蛇妖会直接放一个全屏开花技能……” 牛奶手上啪啪作响的敲着键盘,鼠标控制角色不停走位。 “然后是落雨……” “滚石……” 耐心的躲避着蛇妖怪物的攻击。由于已经在这一关死了不知道多少次,牛奶对这怪物的攻击模式已经非常熟悉。 随后看到那蛇妖举起手中长矛,牛奶眼前猛然一亮。 “这个抬手,是用手中的长矛发出一道激光攻击……” “等的就是你这一下!” 屏幕上的角色不闪不避,就这么直接站在了那里,正面硬接下了蛇怪发出的激光。 屏幕左下角代表血量的红色烧瓶逐渐蔓延裂纹,血量数值像拧开的水龙头一样哗哗下滑,观众们此时也屏住了呼吸连弹幕都不敢发,好像生怕自己一条弹幕会影响结果一样。 最终,激光停下,角色的血量还剩下不到百分之一! 抗住了! 牛奶心底无比激动,手上飞快操作,技能全开。 复仇! 一道凄厉的亡魂吼叫着冲了出去,瞬间带走了蛇妖的三分之一血量。 这可是精英boss的三分之一血量! 直播间中也发出一阵欢呼。 “我靠,直接打掉了三分之一血!” “这只要能保证重复三次就完事了啊!” “太牛逼了奶牛!” “人家叫牛奶……” 不鲜牛奶也激动地想砸键盘,但还是硬生生控制住了自己的动作,赶紧让角色走位的同时补血回满。 第二次,第三次…… 蛇妖boss终于在牛奶完美的操作之下轰然倒地。 “啊啊,多么炽烈的仇恨之火……” 蛇妖白沙说完退场台词,尸体被火焰烧却成为飞灰消散。 原地轰然炸开出一大片极具视觉冲击力的战利品。 “金色传说!” “金色传说!” “独特珍宝!” 一道七彩炫光落在地上。 牛奶赶紧上前将其捡了起来。 “‘仇恨’击杀‘复仇蛇神白沙’之后掉落的专有独特物品,效果是……” 牛奶这边还在看道具说明,那边直播间里的热度已经近乎炸裂。 弹幕疯狂了,各种礼物也疯狂了。 据后来的不完全统计,光是这攻略成功后的一分钟内,牛奶的直播间就收到了几万元的礼物。 “我靠!!!他做到了!!!” “全网第一人!” “之前还有攻略组说这个boss至少要再过三天等玩家角色再把装备和等级刷高一个层次才有可能成功攻略,现在简直啪啪打脸!” “看到没,只要角色组装搭配合理,完全可以发挥出意想不到的强大效果!” “拿玩其他游戏的思路来玩这个游戏,那是行不通的!” “不愧是牛奶,太强了!” “这个游戏,做的太牛逼了!!!” 而几乎就在同时,一个标题名为“全网首杀,复仇的寒冰!!!《黑暗莫洛亚》复仇蛇神白沙‘仇恨’全新流派!!”的视频也出现在视频网站上。 发视频的是游戏圈内极为知名的攻略up主“顶峰”,和不鲜牛奶一样,也是手握众多速通纪录、开发了许多游戏攻略的大佬。 而视频一经推出不久,便让玩家们几乎疯狂。 “我靠,也是‘仇恨’角色,但思路和牛奶大佬完全不同!” “牛奶大佬是靠着复仇技能反击伤害,顶峰大佬这个却是选用了‘怨怒报复’这个核心机制,靠在前面小怪关挨打叠层数,进boss关用大招绝杀!” 几乎就是同一时间,两个游戏圈的顶尖玩家,用着同样的角色“仇恨”,却分别给出了两个截然不同的通关思路。 这几乎彻底引爆了整个游戏圈子里玩家们的激动和热情。 “我敢说肯定还不止这两种流派!目前玩下来,能作为流派核心的玩法搭配至少有三种以上!” “而且这游戏有整整七个角色,每个角色的游戏体验都完全不同!” “还有上百张主题各不相同的地牢和迷宫!” “我还可以负责任的告诉你们,这游戏联机玩才是精髓!!!我跟我们寝室的兄弟一起网吧五连坐,每人选不同的角色,可以一起刷图一起打怪,掉的东西可以交换,还能互相伤害比谁更牛逼!” “你们别忘了,这游戏还有个自制地图系统,我昨天随便试了试,用起来贼简单,轻轻松松就能做出一张地图出来!但里面给的元素巨多,上限极高,我感觉我都要沉迷进去了!” “这游戏……” 无数观众都在欢呼雀跃。 “这游戏……” 无数玩家都在灵界大陆上沉迷。 “这游戏……” “真让他给做明白了!” 无数玩家都在纷纷感慨。 《黑暗莫洛亚》首日炎国地区销量不到5万,被《幻想千山》足足拉开4万差距。 首月销量30万,排名第一,力压《幻想千山》整整十三万,登顶秋季档炎国游戏销量榜首,创造了新的首月销售纪录。 而与此同时另外一边,微光工作室,众人全都待在办公室当中,面色凝重。 等待着一个决定工作室接下来命运的消息。 第87章 世界游戏联盟 楚流苏看着眼前这个无比熟悉,却已经有整整四年没有回来过的小区,心里五味杂陈,混乱无比。 带着略微有些紧张的情绪,楚流苏穿过小区,乘电梯上楼,回到了自己家门前。 “门锁换过了……” 楚流苏注意到门上的把手崭新到反光,和自己记忆中那个暗沉喑哑的色调完全不同。 “当当当” 楚流苏轻轻敲了三下门,门内却无人应声。 多半是还在公司加班没回来…… 楚流苏叹了口气。 从她小的时候,她爸妈就是这样几乎完全不着家的工作狂。 也正是如此,她的所有空余时间才会全身心的投入到了游戏的怀抱当中。 本想先去哪里等上一会,然而楚流苏犹豫了一下,鬼使神差的从口袋里掏出了自己以前的家门钥匙,插进锁里试着拧了拧。 咔哒。 房门应声而开。 楚流苏稍微愣了愣,眼神中流露出一丝复杂的神情,随后开门进入屋内。 客厅的布局也有所改变,原来的小电视换成了新款的高清大电视,地毯的样式也有所改变,沙发上也没有以前自己经常堆在上面的毛毯和抱枕。 楚流苏放下背包,推开自己房间的房门。 屋里没像那些电视剧里一样,保持着自己离开时的杂乱样子一丝未动,反而完全被好好的清理了一遍,东西基本都规整的摆回了柜子里,床上也铺上了一层防尘被单。 嗯,毕竟爸妈他们都没什么时间,这应该是清洁阿姨给收拾的。 楚流苏摇了摇头,把一些繁杂无序的思绪赶出脑海,转身去了书房当中,将自己带来的装着《黑暗莫洛亚》游戏光盘的盒子放在了书桌上,随后打开书桌上的电脑,在上面用word留下了一段文字。 “我们正在追寻的东西,还远远不止于此——楚流苏。” 随后,楚流苏收拾了一下自己的东西,重新离开。 但她没发现的是,就在她进入电梯,电梯门关闭的一瞬间。 走廊拐角处,一个中年男人目光深邃,带着一丝慈爱和怜惜,从阴影中走了出来。 他熟练的打开房门,在家里转了一圈,最后来到书房,看到了桌面上的游戏盒与留在电脑上的那段话。 男人沉默不语,将光盘插进电脑当中,极为熟练的打开了游戏。 “咦?屋子里怎么这么黑,你在干嘛?” 书房外面传来熟悉的声音。 一个美妇人推开房门,打开了电灯,看到了男人正在那里打着游戏,不由得有些错愕。 “你居然在打游戏,真少见。好像……自从有了苏苏以后就没再碰过了吧?” 男人不语。 “黑暗莫洛亚……这不是苏苏她们那个工作室的游戏吗?我看网上评价好像还不错呢。” 女人拿起包装盒仔细看了一眼,说到。 “嗯……” 男人简短的嗯了一声表示确认。 “这游戏怎么样?好玩吗?”女人凑过来弯腰问到。 “……嗯。”男人从鼻腔里挤出一个声音。 “别光顾着玩,孙姨说她在微波炉里留了饭,过来吃饭了。” 说着,女人好像说到了什么好笑的事情一样,噗嗤笑出了声。 “好像以前那时候,我也是天天催你来吃饭。” “游戏啊……” 男人按了暂停键,放下手里的键盘和鼠标,轻轻感叹了一下,一缕缕几乎早已忘却的回忆浮现在他的脑海当中。 那时候他也才不过刚上大学,几个兄弟一起凑钱连拼带收搞来了一台不知几手的红黑机和破电视藏在寝室里,每到没课的时候就一起窝在寝室里躲着舍管的搜查通宵打游戏。 那种刺激的体验,曾让他无比难以忘怀。 后来毕了业,找了工作,又出来独自创业闯荡,认识了现在的妻子,又有了可爱的女儿,生活压力越来越大,追求稳定的心态逐渐占据了生活的全部。 他一度已经忘掉了游戏曾经带给他的快乐。 但似乎,他这个女儿被他带去大学舍友兼好兄弟的张凌意家里做客之后,却在那里接触到了游戏,并且从此迷恋上了游戏带给她的快乐。 他以为,自己这个女儿只是叛逆,是随便玩玩,是一时的冲动。 不来自家的公司好好上班,却跑去做什么游戏,这是多么毫无志气的表现! 但……与自己不同,她并非只是随便玩玩。 甚至还想要自己也参与到这个行业当中,不作为消费者、不作为旁观者,而是成为其中的参与者,为别人带来乐趣。 而从眼前这款游戏来说…… 她们似乎真的做到了。 “我们正在追寻的东西,还远远不止于此……”男人嘀咕了一句,终于是露出了一丝微笑。 “那就好。” …… 【叮咚,您有一条消息。来自:老爸。】 楚流苏在车上看着手机屏幕上突然蹦出来的短信,捂住了脸庞。 宿舍里,林异正在翻阅着一些参考资料,系统却突然跳出了一条信息。 【你主导制作的游戏《黑暗莫洛亚》获得楚世江的赞赏。】 【你获得1颗开创之星(银河勇士)。】 林异疑惑的看着这条突然弹出来的消息。 楚世江? 那是谁? 林异想破了脑袋想也不出来自己认识这么一个人。 不过既然说是游戏获得了这个人的赞赏,那么这人应该是游戏玩家? 但是玩到游戏的人有那么多,怎么独独就这个人给了自己一颗开创之星? 上次给了自己一颗开创之星的,还是那位张凌意来着…… 林异挠了挠头,想不明白,不想了。 只是现在游戏才发售不久,还不到结算时间,暂时也看不了结算奖励,没法知道这颗开创之星的内容。 林异心里跟猫抓的一样,无比好奇。 但很快,他的好奇心就不在这件事情上了。 就在第二天,游戏圈内,一条重磅消息悄然登上热搜。 “快来看快来看!!”武豪大声嚷嚷着,叫动了整个办公室的人。 “经过众多游戏爱好者、游戏从业者以及游戏新闻媒体的推动,世界游戏联盟正式成立。” “联盟将会每年举办电子游戏发展博览会(electronicentertainmentdevelopmentexpo,简称eede),并且邀请全世界的游戏厂商参与,在展会上进行新闻发布,并且展出自己的游戏。” “此外,联盟还会在每年年底为一年之中所发售的所有游戏举行颁奖典礼,庆祝并赞赏那些为电子游戏的发展贡献自己一份功劳的人群。” “最后,联盟还会根据各大游戏厂商的市值、玩家投票、从业人士投票、以及媒体投票等方式,为全球的游戏厂商做出每年更新的阶段性排名,以供玩家们参考。” 众人面面相觑,武豪赶紧把页面拉到最底下的第一期排行榜上。 “排名第一,和国,任我行。” “排名第二,和国,锁泥。” “排名第三,美利剑,艺典。” …… “排名第四十七,炎国,光宇。” 武豪继续往下滑动。 “排名第九十九,和国,法老空。” “排名第一百零一,炎国,微光工作室。” 第88章 有史以来要求最高的游戏配置 “这不扯呢吗!”武豪愤慨的一拍桌面,“咱们怎么这么低啊,好歹咱们也是刚刚做出了两个爆款啊!” 梁楚楚倒是比较理智的摇了摇头:“一两个爆款游戏也并不能说明什么。全世界这么多游戏厂商,只要在业内能活下来的基本都不会太差,运气好了都有可能出爆款。但这样的爆款很难长久,如何持续长久的运营下去才是难题。” 林异在一旁很是赞同梁楚楚的话。 就像前世某个在神坛上仰卧起坐的老贼一样,即便连续推出数个口碑销量双丰收的爆款游戏,拿奖拿到手软,但是其所在的开发商粉丝社在世界一众顶级游戏厂商当中依然还只能算是一个小作坊。 因为游戏公司的实力并不是一两款所谓的爆款游戏能够决定的。 想要成为最顶尖的游戏公司,稳定且长久的积累是必不可少的一环——其中稳定这一项极为重要。 人力,财力,资源,技术,经验,这些通通都需要无数款或成名或翻车的游戏不断沉淀下来,慢慢积累自身的底蕴,收拢越来越多的玩家粉丝,经历十数年甚至数十年几代玩家群体的更迭之后依然在激烈的竞争当中大浪淘沙屹立不倒,如此才能被称为最顶尖的游戏厂商。 也正因如此,很多时候我们所熟知的那些顶级游戏厂商,其自身体量都必然不会太小。 现在的微光工作室,在全世界范围内还只能算是一个真实微不足道的小作坊,能排一百名左右……都可以归功于最近的粉丝比较给力。 先是一款《神话之劫》让微光被炎国玩家所熟知,随后一款《黑暗莫洛亚》火爆全国,这游戏的首月热度都还没过,此时正当是玩家和媒体们的热情极为高涨之时,这才在冲动之下硬生生给微光投上了一百名左右的位置。 百名开外的游戏厂商在体量、市值这些占据评分比值大头的方面都差不了多少,因此这个段位的厂商和工作室比的基本上就是各家的忠实粉丝数量。 相较而言,真实实力本来和微光相差无几的烛光,就由于接近一年都没有推出新游戏而在投票上非常冷门,排名都快跑到两百开外了。 真要按绝对实力排行的话,林异估计着,大概烛光和微光都差不多可以排到一百六七十左右的位置,这算是比较合理的名次。 不过说到这一点…… 微光工作室能不能继续延续下去,其实还说不定呢。 要是明天就得知微光工作室解散了,不知道全国的玩家们会是怎样的表情……有人这样想着。 他们现在还在办公室里等着楚流苏的消息,虽然面上不显,心里却十分焦虑。 他们在开发游戏这个行业里才刚刚有了一些起色,要是真的就这样解散止步,那真的不知道该如何是好。 虽然凭借他们现在各自的履历,就算离开微光出去到别的公司,也一定可以找到一份不错的工作。 但是微光的氛围,游戏理念,目标,这些却由他们共同营造起来的核心恐怕就从此再不能复刻了。 如果可能的话,他们更想在微光这里一起实现那个遥远的理想——让自己的游戏走向全世界。 可毕竟楚流苏才是微光工作室的大老板,但这位楚老板的家里却不怎么赞同她所选择的道路——这件事整个工作室的小伙伴们都或多或少的知道一些。 而楚流苏此次回家,就是为了要用工作室的这款新游戏来说服父母,让工作室得以继续存在下去。 不过从昨天到现在,楚流苏都没有发来任何消息,这让众人心里非常不安。 “你们突然都不说话,真是太压抑了。”林倩嘟囔着,打开电脑上网开始刷各大游戏论坛和媒体网站,想要通过看玩家们的好评来换换心情。 这招果然有效,看到网上那些玩家们的疯狂追捧,林倩的心里好了不少,也开了个匿名小号上去给游戏狂刷好评。 而此时的游戏圈子里面,玩家们的热情经过了这段时间的沉淀之后却还丝毫没有减少的迹象,反而愈发炽热。 许多玩家们经过了这段时间的研究,对游戏的理解已经极为深刻。 而越是了解游戏的内核,玩家们就越不能不对这个游戏的精妙设计发出赞叹。 七个角色,数十种游戏流派,上百个不重样的高质量地图随机拼接,加上上千种随机词条和效果的装备与道具,共同构成了现在这个简直硬核到令人发指的游戏深度。 从不鲜牛奶的“复仇反伤流”到顶峰的“叠甲爆发流”,再到后面无数高玩大佬纷纷开发出了更多千奇百怪的游戏流派,一时间竟有了一种百家争鸣的趋势。 但于此同时,游戏的操作简单,功能直观,各种数值、技能、角色强度等一目了然,这让游戏又有着下限极低的上手度。 如果你不想研究那些过于复杂的东西,boss只要能过就好,不追求什么无伤秒杀,就随便进游戏刷刷装备加加点,体验游戏内众多的随机事件和高质量谜题,同样也能感受到相当程度的乐趣。 而最大的乐趣,毫无疑问,就是叫上几个好友,一同联机,打开队友伤害,然后互相坑杀。 或者叫上自己心仪的那个人,一起联机刷怪,一起攻克boss,一起解开谜题,更是培养感情的一剂良药。 看着许多玩家和主播上传的欢乐游戏实况,无数玩家纷纷高呼,这游戏有队友和没队友,简直就是两个完全不同的体验。 有了队友,你们可以互相合作共渡难关,也可以互坑互怼袖手旁观,原本黑暗孤独的故事背景都显得不那么压抑了。 而同时,一些没有条件和别人一起玩的玩家们也对此发出哀嚎: 别家开发的游戏,都是画面显示效果太好,才导致一些玩家配置不够。但这是可以通过配置迭代来解决的—— 但你微光家的游戏,居然开发出了有史以来要求最高的游戏配置: 首先你要有一个一起玩游戏的朋友! 而就这还没完。 在游戏本体内容纷纷被玩家们消化之后,终于有一些玩家的目光投到了游戏附带的这个“地图编辑器”功能当中。 第89章 灵魂夺还战争 地图编辑器内置在游戏当中,操作方法简单直观,编辑器自身提供给创造者一切游戏内已存在的元素,然后任由创造者在一张空白的地图当中随意放置这些元素,并且给其设置各种条件。 玩家们可以在上面添加怪物,添加自制的迷宫地牢,添加npc,甚至编写自己的任务故事和各种随机事件。 初始时,还只是有一些玩家将自己随便做的一些地图随意发布到了社区当中,以供其他玩家下载游玩。 虽然玩家们对此感到非常新鲜,但却没有什么特殊想法。 而随着时间的推移,一些高质量地图开始在社区中渐渐浮现。 全新的地牢,全新的迷宫,经过精心设计的谜题,以及连林异看了都不由得要拍大腿直呼精彩的故事剧情…… 地图编辑器,这个全新的玩意就好像是给玩家们推开了一扇从未见过的新世界的大门。 无数有着创作欲望,但却没有真的开发一款游戏能力的人们纷纷借助这个编辑器实现了自己开发游戏的梦想,好好的过了一把瘾。 至于那些水平更高的创作者们,也渐渐不满足于使用游戏本身的预设元素来制作地图。 他们开始通过编辑器的高级功能来自行编写全新的玩法、机制、事件等等,甚至有高技术力的玩家自制了新的技能、新的角色和新的特效,并将其添加进去。 而直到一个id是【天命鬼书】的玩家,在炎国最大的游戏社区“俱乐部”上发布了一个名为“灵魂夺还战争”的自制地图之后…… 玩家社群瞬间炸裂。 发布当天,地图下载量就直接上万。 这个地图将玩家分成了红黑双方,进行一个最多支持7v7各选角色的史诗大战,目标则是争夺地图正中央的黄金圣柜。 地图中会存在不同的场景,地形,怪物,特殊装备,道具以及功能各异的npc和触发事件。 玩家双方则在地图当中从十四个固定点位随机出生,初始只具有一个技能,需要通过探索地图来进行升级、武装自身,并且在这个过程中寻找自己的队友,击杀敌方的玩家。 而游戏的最终目标,就是将敌方玩家杀到一定次数,或者通过占领来获得黄金圣柜的最终控制权,即为胜利。 这张地图有着极为新鲜的玩法机制,丰富的地图元素,并且创作者对角色的强度平衡的非常优秀,不存在过于强大或者过于弱小的角色。 这张地图中的七名英雄各具特色,在游戏原本“七英雄”的基础上进行了大幅度改动,但却又不失角色原本的设计理念,依然契合原设中的角色背景设定,其水平堪称优秀。 甚至这张地图还有着从《黑暗莫洛亚》原本世界观中衍生出来的全新故事背景,没有脱离原本的世界观,并在此基础上进行了极为优秀的二创。 这种种结合起来,实在不能不让人发出一句“汝可乘风起,直上九万里”的感慨。 也正是这张地图为游戏再度带来了一波极为火爆的热度。 或许人们骨子里就对这种人与人之间的对抗更感兴趣,这一波热度甚至让一些原本根本就不玩游戏的人也被其同学或者朋友拉入了坑,从对地图感兴趣再到接触游戏本体,直至沉迷其中。 由于这张地图带来的热度,“俱乐部”论坛甚至为《黑暗莫洛亚》的专题版块之外,史无前例的专门开设了一个全新的地图交流专题版块。 一个游戏社群,两个专题版块,这种待遇真可谓是前所未见。 “这个地图作者绝对是个人才!” 微光办公室里,在全面体验了这个地图的玩法之后,林异也对其发出了极高的赞誉。 “这个‘地图’的完成度,简直已经可以称得上是一个独立游戏了。若从游戏发售才开始做绝对做不出来,估计这个作者早就有了游戏的基本想法,只是一直没有实际实现。”另外一边的邱树推测道。 “而且这个地图的故事也写的很好啊,甚至还非常符合咱们的世界观,拿来直接当官设都没问题的那种。”林倩伸了个懒腰,刚在这张地图上打了个全胜,让她的心情极为舒畅。 麦白用力点头,赞同林倩的话。即使是身为编剧的她,对这张地图的背景故事和设定也挑不出什么毛病。 这地图中甚至连装备和道具都是完全重新设计的同时还有着非常符合世界观的背景设定。 从这一点来而言,麦白十分佩服这名作者,同时也非常佩服林异的远见。 这个游戏从一开始就非常注重世界观的塑造,虽然游戏中没有太多实际剧情内容,但却从方方面面来讲述着这个世界的根本设定。 从这名作者对各种设定和背景故事的考究就可以看出来,他一定很喜欢这个世界观,也愿意在此基础上分享、创作、完善。 这样的玩家一定还有很多很多。 而最终,当这个世界观像dnd那样被完善下去、展示更多之后,一定可以被无数人所熟知,所热爱。 “就是有点难,要是能直接给我一身传奇装备去打boss就好了。”高参遗憾的说到。 “看来我们将编辑器开放给玩家的这个决定真的走在了正确的道路上。”梁楚楚说道。 “是啊……”林异点了点头。 这就是他一开始的目的。 让所有人都可以参与到“游戏制作”中来。 现在看来,他们已经真的将这个目标,向前轻轻的推进了一小步。 而另外一步么…… 办公室大门被推开,阔别两天未见的楚流苏终于走了进来。 众人全都纷纷起身,围在她的身边。 “结果怎么样啊楚老板?” “苏苏,你说服你父母了吗?” “老板吃饭了没?” 众人七嘴八舌的问着。 楚流苏看着身旁这些伙伴,目光眼含欣喜。 “老爸说他很喜欢我们的游戏,还说希望能看到有朝一日,我们工作室的名字可以出现在排行榜的前十名上。” 办公室里猛然爆发出一阵欢呼,吓得门外走廊路过的路人猛地一个哆嗦。 “目标尚未达成,所以我们还不能松懈啊。”楚流苏笑着说道。 众人纷纷应声。 而就在这边喜讯传来的同时,一拖再拖的媒体评测,终于也珊珊到来。 第90章 直播聊游戏 游戏媒体为刚刚发售的游戏发表自己的看法和评测,这本来是一件很普通的事情。 但这一次的媒体评测,其形式上却让玩家们感到非常意外。 游戏天空、盛游社、幻世界、虚拟真探四家国内最知名的游戏媒体,这一次竟然齐聚在了一起,在国内最大的直播平台【梭鱼】上,用直播的形式为玩家们带来了一场梦幻联动。 刚刚开播没多久,这个直播间的人气就飞快的飙升到了游戏区的第一名,和其他主播直接形成了一个断层。 直播间里,三男一女四个主持人分别代表四家媒体,围坐在茶几前面,整理着文稿和相机。 最先开口的是游戏天空的知名主持人【尼龙】: “可能大家都很好奇为什么这一次我们几个会跑到一起去了啊。其实就是因为之前大家都知道的那个世游联的事情,我们四家都收到了联盟的邀请过来参加了一些发布会,所以现在其实都不在国内。 “也是因为这个原因啊,最近我们几家的游戏评测也都是一拖再拖,不知不觉竟然拖过了整个秋季档。 “所以这两天这不是世游联那边的事情终于忙完了么,我们四个一合计,要不然就趁着这个空闲的机会开个直播,一起来跟大家聊聊秋季档的这些游戏,还有世游联的一些我们知道的消息这样。” 一旁盛游社的主持人【生油社长】插了一句话: “其实就是一起联合投稿凑个素材么,省的我们各自回去再赶稿了。” “差不多就是这么个意思。”尼龙笑了笑,随后四个人都稍微摆正了身体。 “那么咱们……从哪里开始聊呢?”虚拟真探的主持人【反光】有些拘谨的问到。 “那首先自然是最先发售的那几个国外的游戏啦。”幻世界的主持人,也是四人中唯一的女性【星歌】大大咧咧的拍了拍手。 “首先是杯赛思达,在游戏界也算是个老牌工作室了。不过他们最早时期主要开发的都是一些体育游戏,后来开始承接影视ip游戏改编,并且由此开始在游戏界崭露头角。”尼龙回顾了一下杯社的历史。 “是的。那个时候他们就开始在‘自由度’、‘大地图’这些领域开始了摸索与积累,获得了很不错的反响和口碑。而这一次他们发售的全新原创游戏ip《远古卷轴:竞技场》——是的,这款名字的官方翻译应该是《远古卷轴》而不是什么《老头滚动条》,你们这些人给我差不多一点啊!”生油社长吐槽。 “角色职业区分和培养非常细致,人物的攻击动作还会根据你的鼠标滑动方向区分不同的攻击类型,游戏任务丰富,探索自由度较高,总体来说是一款非常不错的美式rpg游戏,其中区别于其他美式rpg而采用的第一人称3d视角令人眼前一亮。” “《老滚》可以说是杯社目前对游戏开发经验的集大成之作了。”星歌给出了自己的评价。 “如果杯社可以保持这个水准下去,未来的游戏厂商排行榜上,前三十之内,应该可以有其一席之地。”反光说到。 “接下来是【暴雨】这家公司。” “暴雨也不是一家新公司啊,以前他们叫做‘硅石神经元’,这次是更改了商标,好像也进行了一些人员和管理方面的调整啊,调整之后的第一款作品就是秋季档的这款《魔兽风云》。” “游戏类型与玩法基本和前两年的游戏《山丘》差不多,不过有自己的原创世界观这一点可以加分,而且是同类游戏里少见的奇幻风格,有点dnd和克苏鲁的影子。” “其他方面么,《魔兽》虽然在玩法上没有太多创新,不过暴雨对即时战略游戏的许多机制做了很大优化,比如他引入了大量的快捷键可以帮助我们快速操作英雄单位啊之类的。” “据说暴雨现在还在为魔兽开发一款资料片?”尼龙问道。 “有这个消息,不过具体的就不太清楚了。”生油社长不敢把话说满。 “总之,这款游戏的全球销量还算不错,这应该能为暴雨带来一些积累,不知道他们后续会有怎样的表现。” “随后就是我们炎国国内近期发售的游戏了。” “《幻想千山》,哈。”尼龙挺直了身子。 “尼龙他可真的是很喜欢这款游戏。”生油社长吐槽,“我们住在酒店的同一个房间里,这家伙晚上说梦话说的都是这游戏的内容。” “因为这游戏的质量的确非常高。”尼龙毫不避讳自己对游戏的喜爱,“毫不夸张的说,这游戏绝对达到了国际水准。虽然和林可儿传说那样顶尖神作不能比拟,也没什么特别创新之处,但是综合水准完全可以称得上是一部杰作,各方面都尽可能的做到了最好。” “而且能看出马赛克工作室也有着一些野心存在的。这似乎是第一款真正销往海外的国产游戏吧?”星歌问。 “没错。正规渠道销售且全球同步发售,马赛克工作室是炎国第一家做到的工作室。”尼龙点头。 “而且游戏本身也是采用了架空历史的题材,比起‘历史’更加偏重‘幻想’,这是一个很巧妙的做法。一方面,他们没有完全脱离炎国历史,这让他们在《大唐》时积累的经验还能继续运用,而且编写起剧本、世界观等元素来也相对更容易。 “但是侧重架空幻想的决策则让游戏本身没有太多只有我们国家的人才能理解到的独有的文化烙印,这为他们向全球推广游戏起到了重要作用。” “同时,他们对其他语言的翻译做的也很好,质量极高。”星歌提起这一点。 “是的。听说马赛克工作室的老板是个华裔的外国人,也许这也是他们会具有如此野心的一大因素吧。”生油社长说到。 从幻想千山之后,四个人又提起了其他几款同样占据了不小话题度的游戏,并且一一给出了自己的评价。 “杰作频出,优秀的游戏扎堆,无论是国内还是国外都一样。这个季度真的可以说是一个竞争相当激烈的季度了。” “如果没有意外的话,幻想千山真的可以算是我这个季度,甚至今年一整年中,最喜欢的游戏了。”尼龙苦笑着说到。 “如果……没有那部游戏的出现。” “《黑暗莫洛亚》。” 四个人全都在此时发出了认同的长音。 黑暗莫洛亚,来自微光工作室的新作。 那个终结了秋季档游戏“究竟哪一个更出色”这种竞争话题的名字。 “我真的很佩服微光工作室的制作人。从《神话之劫》到《黑暗莫洛亚》,他们每一步都走在了令人意想不到的道路上,遭受无数人的疯狂质疑,然而最终却都证明了他们的远见。”尼龙率先开口。 “黑暗莫洛亚,一款可以成为经典的游戏。” “他有着非常具有深度的世界观。其主体是从dnd引申出来的奇幻风格剑与魔法的故事背景,但其中又完美的结合了一些炎国文化元素。比如神话、宗教、七大罪、武术、阴阳五行、气的概念等等。” “但在这个宏大且引人入胜的世界观上,微光却又非常谨慎的讲述了一个极为克制的故事。” “游戏的主线剧情非常简单明了,支线任务也很短暂,和他们此前擅长的jrpg完全不同——但只要是玩过游戏的玩家,我想没有人会不为游戏中七位英雄的精神所折服、不为那些npc的命运所感叹。” “而且无论是主线中必须打败的boss,还是支线任务和随机地图中那些非必须打败的boss,同样也都有着深入人心的故事。” “也正因为有着如此引人入胜的世界观和角色塑造,这款游戏在网络上掀起了一场极为热闹的二创文化。原本一些人所担心的,微光将这些看起来似乎毫不相干的元素大杂烩起来的背景设定会不会水土不服或者不伦不类的情况并没有出现。” “而这还是这款游戏中最不重要的一个因素。”生油社长补了一句,“其玩法、机制、地图设计等等才是真正令人拍案叫绝的地方。 “七个角色,几十种玩法流派,在这之前真是让人难以想象的东西。” “是啊。能让他们做到这一点的,毫无疑问就是这个‘技能树’机制。”星歌说道。 “技能树,原本应该是脱胎于即时战略游戏中的‘科技树’,有些玩家应该非常了解,比如赤红警戒、山丘等游戏中都会有类似的设定。但他改头换面被设计到rpg游戏当中,这可能还是第一次。 “而就是这第一次,就带给了我们超乎想象的乐趣。 “学习不同的技能组合,决定不同的加点方式,配合成千上万种随机装备与道具,以及上百张高质量的迷宫地牢,带给了我们难以想象的乐趣。” “游戏的深度和可重复游玩性简直令人发指。就算我已经通关过一遍游戏,我还有至少几倍的游戏内容完全没有体验到。”尼龙摊了摊手。 “他们这个游戏的可延展性很高,而且有着相当程度上的可复现性,如果没有意外的话……他们很可能开创了一个全新的游戏流派。”逆光说道。 “除此之外,非本地联机和玩家自制地图这两个全新的机制也实在令人无比惊喜。” “我倒认为,这两点才更可能说是开创了全新的游戏流派。”星歌反对,“联机——这意味着,玩家们不再仅仅只能和游戏预先设计好的怪物进行战斗,而是可以和自己一样的真人玩家一同进行游戏。这带来的变量是无穷大的。 “而自制地图——这让玩家从‘参与者’变成了‘创造者’,这是绝对身份的对换,同样可能会引起很多未知的变化。那张最近非常火爆的地图‘灵魂夺还战争’就是一个很好的例子。” “最可惜的就是,微光终究只是个小作坊,体量实在太小。还是那经典的老问题,画面、音效、动画表现,打击感和特效等,虽然不能说很差,但的确不能算是优秀。”生油社长摇头叹气。 “有大佬扒了游戏的底层代码,你们绝对难以想象,这游戏的底层甚至都不是完全的即时制战斗,而是从他们原本那套策略战棋回合制战斗改过来的。”反光说出了一个技术层面的消息,“取消战棋的格子限制,将双方待机时间缩短成0,如此一来就变成了现在这个‘伪即时制’战斗。这也是我们在游戏过程中,偶尔会感到一些生硬感的本质原因。” “可惜,真的太可惜了。如果微光能有更多的资源和人力,哪怕不用高到光宇那个级别,只要给他们烛光那个水平的资源,他们能做出什么样的东西我简直不敢想象。”尼龙叹气。 “但不管如何,《黑暗莫洛亚》都绝对可以称得上是游戏界一颗璀璨的明珠。”星歌感慨着,“他在其他机制层面的开创性实在太大了。无论如何,这都将会是游戏史上浓墨重彩的一笔。” “《黑暗莫洛亚》只能在咱们炎国地区发售。”生油社长对此无比遗憾,“如果这游戏也可以像《幻想千山》一样发行到海外,并且有着更高的宣传度的话,绝对不会输给国外那些经典游戏的。” 说到这个话题,反光却神秘兮兮的再度抛出了一个消息: “其实你们可能都不知道,《黑暗莫洛亚》是内置了和国语言的。” “啊?” “什么?” “真的假的?” 其他三人同时惊讶。 直播间内,弹幕也猛然狂刷起来。 “内置和国语言?怎么回事?我没发现啊!” “要改文件注册表,语言是隐藏的,俱乐部论坛上有大佬发现了。” “难道微光打算往和国销售吗?但是……没听说消息啊?” “不是,我觉得最重要的是……微光他们难道还有懂和国语言的翻译人才吗?” “翻译这倒不是问题,外包就是了。” “外包要花钱啊,微光哪有那个闲钱烧在这上面,他们又没真的往和国发售,赚不回来本钱的。” 直播现场,反光看到所有人的反应,对此非常满意。 “我也不知道为什么,可能是微光真的本来有打算在和国销售,又或者只是顺手而为。不过……我们或许可以期待一下未来微光真的能够把游戏发售向全世界的那一天。” 反光笑着说道。 直播内容基本到此结束了。 而实际上,林异真的曾经想过要把游戏销售到和国去。 和国毕竟也是一个游戏消费和生产大国。 那些世界数一数二的游戏公司,其中就有好几家都在和国这一个小小的岛国上,其游戏文化非常浓厚。 而林异在上次游戏结算时由于得到最后幻想之父坂口自信的赞赏,而获得了一个高级和国语翻译特长。 这个游戏的文本量本来就不高,所以林异没有花多少天就搞定了。 只是在后来和工作室的其他人一起探讨外销可能性时,众人发现想要将游戏销往海外,需要花费的时间精力和成本都实在是太高、太高了。 而且微光根本没有相应的经验和渠道,就算不顾成本都没有路子卖出去。 所以说马赛克工作室能把游戏销往海外,赚全世界游戏玩家的钱,光这一点就真的令所有的炎国厂商——包括光宇在内都极为羡慕。 虽然大家嘴上都说着炎国游戏崛起,必将走出炎国走向世界——但真的想要走出去时,才发现这一切都没那么简单。 于是林异最后也只好把已经翻译完毕的和国语给屏蔽掉了。 但是,林异这边虽然屏蔽掉了语言选项,却依然还是有人将其挖掘了出来。 而这些人中,同样也包括最近非常关注炎国游戏动向的史克威儿总制作人,最后幻想之父,坂口自信。 “社长,您将这个游戏打通关了?” 助理井上敲门进入办公室,将一些文件资料放到坂口的桌子上。 “劳烦你了井上君。听说这款游戏在炎国又引起了一轮非常高的热度?”坂口自信问道。 “是的。我收集了许多炎国玩家的观点和媒体评测,他们都给了这款游戏很高的赞誉。”井上回答。 “果然如我所想。这家工作室,恐怕将来真的会为全球的游戏业界带来一轮地震。” 坂口深深的呼出一口气。 即使已经身为资深游戏制作人,这个游戏带给他的震惊,也丝毫不必炎国的广大玩家和游戏媒体更少。 而另外一边,遥远的另一片国度。 暴雨游戏的设计师大卫,刚刚结束了一天的工作,下班回家休息。 “啊哦,看看我的小宝贝,怎么还在这里玩游戏!赶紧快去睡觉,不然我要狠狠的踢你的屁股!” 大卫高声说到。 “爸爸,我其实是在学和国语!”他的儿子说谎道。 “别想骗我,不然明天早上你就吃隔壁苏珊阿姨做的蛋糕。” “哦,不!爸爸,就等一等,我马上就要击败这个boss了!” “这是什么游戏?” 大卫原本想要把小儿子直接赶回卧室,但是当他来到电脑前时,突然被屏幕中的画面深深的吸引了目光。 那黑暗暴力的画面,那充满神秘感的画风,那连锁跳跃的技能特效和爆开一地战利品的怪物,以及那奇妙的令人停不下来的杀戮欲望…… 他突然有了一些新的灵感。 第91章 开创之星:银河勇士 【你主导制作的游戏《黑暗莫洛亚》正式版已经发售,正在结算成绩。】 【游戏名称:黑暗莫洛亚正式版】 【游戏类型:2d动作角色扮演】 【首月销量:36万】 【综合评价:好评如潮】 【你的“编程”技能提升到高级。】 【你获得特长技能奖励:角色数值策划(高级)】 【你获得特长技能奖励:角色动作设计(高级)】 【你获得特长技能奖励:(可任意自选的)艺术风格(高级)】 【特殊事件:你帮助楚流苏获得了其父亲的认同,使得微光工作室可以继续存在下去。你获得了开创之星(银河勇士)】 【评价:你已经是一名正式的游戏制作人了,你做出的游戏已经获得了许多玩家的认可。】 【特殊目标开启:世界游戏联盟成立,请继续做出更多更好的游戏,让自己的游戏作品真正的走向世界,拿下那数不清的闪耀大奖,直至将游戏列入传奇的白金殿堂当中,成为永恒的经典吧。】 【主要目标开启:世界游戏联盟成立,在这个游戏行业即将风云突变的时代,请带领微光工作室在世界游戏厂商排行榜当中不断爬升排名,最终登顶成为世界第一的游戏厂商吧。】 林异看着突然腹泻式更新的系统通知,不由得感到一阵不适应。 这次结算比起上次可是多出了一大堆信息量啊。 奖励更多了一些,而且还直接给出了两个任务目标——这系统以前可没直接给自己发布过什么系统任务,就是单纯给自己升升技能之类的,简直不像是个系统。 不过这次系统给出的这两个任务目标看上去也和没有没什么区别。 做更多更好的游戏和提升工作室排名,这两件事就算没有系统发布什么任务,他自己也是一定要去做的。 不过系统既然发布了任务,这其中的好处是系统会为此向他发放一些奖励,这算是意外之喜了。 随后,林异点开了奖励当中的开创之星——银河勇士。 像之前一样,熟悉的迷雾再次笼罩了林异的视野。 睁开眼睛后,林异发现自己这回出现在一间略显破旧的宿舍当中。 六人寝室,衣服鞋子袜子到处乱扔,宿舍房门关的严实,还用凳子、拖把、脸盆等物体给死死的抵住。 但房门此时却产生着些微的变形,门外似乎有什么人在试图把门给撞开。 如果不是看到宿舍里面的景象,林异还以为这番阵仗是在抵御僵尸入侵呢。 屋里面六个年轻人,这几个人此时正神色慌乱,正要上前去把眼前的机器七手八脚的拆掉隐藏起来。 他们看上去比林异小不了几岁,但脸上还留着一丝尚未真正步入社会的稚气,应该都是大学生。 其中还有一个人林异很是眼熟,看上去似乎和张凌意非常相似。 这是张凌意的大学时期? 林异有些惊讶。 而另外还有一个人,虽然林异并不认识,却隐隐觉得有些眼熟,那般眉眼似乎在什么地方见过…… 反正时间是定格的,林异来到这人对面仔细地瞧了又瞧,最后猛然和记忆中的某人形象重合了起来。 楚流苏? 这人难道就是楚流苏的老爹? 想起楚流苏的父亲好像和张凌意就是同学,林异猛然明白了过来。 而其他四个人,林异就完全不认识也没见过了。 “想必都和张先生还有楚老板她老爹一样,现在应该都成了什么大老板吧。你别说,这个人跟我还有点像,真帅啊!” 林异冲着角落里的某人看似称赞实则自恋的夸了一句,随后不再关注这几位大兄弟,而是看向了那台正要被他们紧急收拾起来的机器。 红黑机fc。 世界顶尖游戏公司任我行所研发的第一台游戏主机,可能也是史上全世界最知名的游戏主机。 家用游戏机届的霸主,确立了包括游戏手柄按键排布在内的诸多游戏机新标准,并且改变了游戏界软件开发模式,提出主机授权开发的方式与游戏厂商进行合作。 它直到今天仍然在售,而且风靡全球,即使是远在太平洋对岸的美利剑国度都有至少三分之一的家庭拥有一台红黑机,截止目前全球发行量已经超过了5500万台。 而对于玩家来说,最最重要的,则毫无疑问是在这台主机上面所推出的游戏。 林可儿传说,三国志异,勇者战恶龙,超级玛丽兄弟,魂豆罗,战车大战,忍者龙刃传,洛可人…… 在fc主机上,无数经典游戏作品如雨后春笋一般层出不穷。 而就在林异眼前的这一款,则同样是在游戏界有着极为特殊历史地位的任我行第一方游戏。 银河勇士,又译“秘特罗德”。 坦白说,这不是一款销量特别出众的游戏系列。 当然,尽管这么说,银河勇士的销量也不是随便什么厂商游戏都能来踩一脚的——但是在任我行的第一方游戏ip当中,银河勇士的确不是最能畅销的那一批。 但毫无疑问,它绝对是最能体现任我行对游戏关卡、地图设计的追求与思维方式的一款游戏。 尤其是几年前推出的《超级银河勇士》,更是几乎可以被称作游戏关卡设计巅峰,教科书一般的存在。 甚至当时就已经有从业者断言,《超银》的关卡设计,就算再往后十年,二十年,甚至更久,恐怕也没有游戏能够超越。 而现在,关于这个游戏系列的一切知识,就在自己的眼前。 林异深深的吸气,呼气,随后走上前去,将手触碰在屏幕之上。 眼前世界猛然破碎。 【你获得特长技能:扩张式关卡设计(终极,不可升级)】 【你获得特长技能:半开放世界的回路探索设计(终极,不可升级)】 【伱获得特长技能:(任选一款家用主机或掌机的)游戏程序移植(高级)】 回到自己的宿舍当中,感受着脑海中瞬间多出来的无数知识与技巧,林异在尽力消化的同时,心脏砰砰直跳。 第92章 你要多少钱,我给你多少钱! “如果微光也有烛光的体量啊……” 烛光游戏大楼,总裁办公室。 李秉烛关掉媒体评测游戏的录播,向后靠在椅子上。 对于微光游戏,李秉烛的内心非常复杂。 既羡慕,又嫉妒。 羡慕,是因为他们竟然接连两款游戏都能做出如此绝地翻盘的高品质,高水准,或许足以名留青史。 而嫉妒,则是因为……微光游戏似乎在不久之前,还是一个被他们烛光一直压着一头,还需要担心能否生存下去的小作坊。 更嫉妒的是,即便是现在,虽然做出了两个爆款游戏,回拢了大量资金,但从人力、资源、以及外人的眼光当中,微光依然也还是一个小作坊,和烛光的体量完全不能相比。 可是却没有人说“如果烛光也能做出像微光那样的游戏会怎么样”。 每个人都在说“如果微光能有着烛光那样的体量和资金会怎么样”。 尽管烛光游戏还是业内一线的游戏公司,尽管他们也无比风光,尽管他们也曾做出让炎国玩家震动、认为可以代表国产游戏崛起的《灵剑奇缘》…… 然而现在,已经几乎没有人还在关注烛光了。 或许是烛光真的实力不济? 又或许,是这两年间,变态级别的游戏厂商出现的太多了。 就算不提微光,也还有一个异军突起的马赛克工作室如同一座平地而起的大山一般,突兀的就这么矗立在了前方。 烛光……在这样的激烈竞争之下,还能顺利的存活下去吗? 李秉烛都有些动摇了。 “林异,林异……” 李秉烛念叨着这个名字,叹了口气。 一切的一切,都是从微光游戏招揽到了这个人之后才开始出现改变的。 这究竟是个什么人? 从锦天《狂虎》事件而被辞退,到在微光小试牛刀做出了风靡一时的《神话之劫》,然后直接接替楚流苏的位子就任微光的游戏制作人,主导开发出了令人震撼的《黑暗莫洛亚》。 这个林异简直就是一个行走的神作制造机啊! 要是我们能把这个林异给挖过来…… 李秉烛忍不住这样想。 若能让林异来到烛光,跟他们强强联合,那岂不是在游戏行业咔咔乱杀? 而实际上,李秉烛也完全没有仅仅停留在想想而已。 烛光和微光在游戏引擎的研发上一直都有在合作,林异作为研发总监自然是经常要来烛光这边视察进度的。 而李秉烛也不止一次的暗示林异,只要他愿意跳槽来烛光,什么待遇、福利、地位全都好谈。 但是林异却一直没有正面回应,随便打着太极,只是关注着游戏引擎的研发。 而这让偶尔随同过来的楚流苏相当不爽,看着李秉烛的眼神都变得犀利了起来。 自从《黑暗莫洛亚》正式发售,并且因此而终于说服了自己的父母,让自己得以继续开发游戏——楚流苏对林异的感激之情已经达到了顶点,完全把林异当成了自己的至交好友。 结果李秉烛竟然想当着她的面来挖人,简直就当她不存在一样。 “你可别对我这边的人动什么歪心思。”楚流苏用冷的能杀人的眼神盯着李秉烛。 “大家公平竞争嘛,所谓人往高处走,水往低处流,工作计划根据现实情况而有所变动也是正常情况。” 由于林异一直都不接自己这茬,为了争取到林异,李秉烛也厚着脸皮,不在乎楚流苏的那点不爽态度了。 “感谢李老板的好意。不过……我可没看出烛光比我们微光更‘高’啊。”林异操作调试着电脑中已经开发到差不多的游戏引擎程序,随口漫不经心的说道。 “楚老板给你什么待遇,我可以给你双倍。”李秉烛直白的说到。 “游戏,李老板,游戏——我们身为游戏开发者,能做出怎样的游戏才是最重要的。至于钱财待遇……” 林异把目光从运行着引擎程序的显示器上挪开,看了一眼李秉烛,继续说道:“好好做好手里的游戏,成为世界最顶尖的游戏厂商,前途和钱途都是无量的——这比你承诺的什么所谓待遇靠谱多了。” “……你的野心可真不小。”李秉烛也不由得噎了一下。 世界最顶尖的游戏厂商…… 这个目标谁都敢想,李秉烛自己偶尔也会幻想一下——但是敢真的当成是自己追求的目标,并且真的宣之于口,这可真不是一般人能做到的。 世界最顶级的游戏厂商是什么怪物? 任我行,那是从大清朝就成立了的公司。 锁泥,那也是绵延了近百年,业务涉猎极为广泛的老牌科技大厂。 尽管他们不是一开始就涉足电子游戏行业。 但是他们本身的历史比电子游戏的历史还要悠久。 这份绵延几代人的势力、人脉、资源、经验、眼光等等方方面面的积累,同样为他们在电子游戏行业的发展做出了巨大贡献。 那可不是随便一个公司就能敢说要追上的。 但是林异连这个离谱的目标都搬出来了,李秉烛也明白,林异这是铁了心了不打算跟自己走了。 他却不知道,林异这话说的可是真心实意,不掺一丝虚假。 不过,李秉烛也不是一般人。 他很快也想出了另外一个颇为冒险的点子。 “那么你们愿不愿意听听我下面这个提议?”李秉烛忽然问道。 “说。”楚流苏现在对他没有什么好脸色,简短的回了一个字。 “你们微光工作室现在最大的不足之处,就是资金,人力,资源统统不足——总结起来,可以称之为,工作室体量太小,这让你们在很多时候都无法真正完美无缺的让游戏开发到你们的预期。” 楚流苏嗯了一声。 这是任何人都能看得出来的问题。 就像《黑暗莫洛亚》,即使媒体对这款游戏如此盛赞之下,也指出了游戏中的一个致命缺陷—— 技术力太差。 即时制战斗是用策略战棋改的,动作偶尔会有停顿与不流畅,画面音效等等都只能算是普通水准。 这让无数玩家和媒体都感到遗憾。 “如果微光有着烛光的体量和资源,那该会怎么样?” 正因如此,才会有人提出这个令李秉烛感到不爽的假设。 而这些问题,最终都可以归类为一个问题: 微光工作室,只是个小作坊。 体量太小,能力有限。 李秉烛眨了眨眼睛。 “我们打个赌如何?” “接下来这款游戏,我们烛光,可以全力支持你们制作。 “要多少人,我们给你多少人。 “要多少钱,我们给你多少钱。 “要什么样的宣发,我们给伱什么样的宣发。 “想要出口到海外——我们也完全支持并尽最大努力。 “而我只有一个要求——” 李秉烛说到这里,看向楚流苏。 虽然他的最终目标是林异,但是这个提议,却只能由楚流苏这位大老板来做主。 “什么要求?”楚流苏皱紧眉头。 她可不相信李秉烛会是这种付出不计回报的好人。 他是一个优秀的商人。 如此充满诱惑力,令人无法拒绝的提案,其后必然有着巨大的阴谋。 难道他想借此要走林异? 但林异又不是什么商品,也不是她的什么奴隶——人家是正常人,自由人,怎么可能会直接通过交易就把人带走的? 而李秉烛却笑了笑。 “全球销量100万——” “如果达不到这个销量数据,我要全权收购微光工作室,并入我们烛光旗下。” 第93章 赌了! “首月100万销量?你疯了?”楚流苏冷哼。 “当然不会那么难为你们。”李秉烛笑了笑,“全年。” “原来你打的是这个算盘。” 楚流苏立刻明白了李秉烛的想法。 没办法直接撬走林异。 那就干脆把整个微光工作室全都纳入自家麾下。 如果烛光能够全权收购微光工作室,那他们自然也能承接微光工作室的所有员工和游戏ip版权。 可谓是一举多得。 但若是他直接提出收购微光工作室,楚流苏必然不会同意。 微光工作室是她的心血,同样也是她理想的寄托,怎么可能就这样交到烛光这个互相争斗了这么久的死对头手上。 因此,李秉烛才抛给她了这么一个充满巨大诱惑力的选项。 要钱给钱,要人给人,不干涉你们一切决断。 你微光不是体量小么? 不是所有人都在遗憾,你微光唯一的缺点和劣势就是人手不够,资金不够么? 现在我就帮你补上这一点遗憾。 那么,你又有没有胆子让大家看看,你们微光是不是真的有大家所期待的那种实力? 李秉烛也不催,靠在椅子上,端起茶杯来慢慢的品味着,等待着楚流苏的回复。 楚流苏下意识的第一反应,自然是要拒绝这种提议。 因为她非常清楚,100万销量究竟意味着什么。 微光的《神话之劫》,首月销量31万,全年销量也不过59万。 毕竟对于一款没有后续更新的单机游戏来说,其销量数据中的绝大部分都是集中在首月的。 因为一款游戏的通关时间最多也不过就几十个小时而已。 一直关注着游戏的忠实粉丝,首发不久就会直接购买。 对游戏感兴趣但需要观望一下的,几周时间也足够从其他人或者网络上了解到游戏的实际内容了。 也就《黑暗莫洛亚》由于其首创的玩家自制地图功能使得其不断拉进新玩家入坑,销售数据起起伏伏,在首月销量36万的情况下后续第二个月依然保持了近10万的销售数据。 而第三个月时,《黑暗莫洛亚》的销量就已经断崖式下跌到了1万。 但就算如此,仅在炎国一个地区,全年销量就有望超过50万,这已经让微光工作室超越了业内绝大多数厂商了。 事实上,一款游戏的全年销量能达到50万到100万这个区间的,都已经是在世界上有一定知名度和粉丝积累的一线厂商了。 绝大多数的二线游戏厂商生产的游戏,终其一生也难以触摸到50万这个门槛。 而能跨越50万这个沟壑,向100万靠拢的,要么是这些二线中实力最强的那几家厂商的压箱底ip——比如法老空的英杰传说系列。要么,就是那些一线大厂手下的二线作品。 至于超过100万…… 那已经完全可以说,你这款游戏已经成为了“全球知名的杰作”这个级别。 这是一个可望而不可及的数字,是无数已经在业界耕耘许久的游戏厂商挤破了头都无法打破的叹息之壁。 这可不是说,你在炎国地区能卖五十万,在和国再卖20万,然后去欧美那边再卖30万,直接就能凑齐一百万了。 除非是那些破圈级别的顶尖大厂,否则……一个在世界上毫无名气的厂商,他开发的游戏在其本国的销量基本上都是远远高出在其他国家地区的。 如果微光能保持现在的游戏水准,将游戏推向全球,持续个几款游戏之后,或许他们也能在全世界积累一批不少的粉丝,最终摸到100万这个门槛。 但是现在,微光工作室,真的没有那样的资本。 所以楚流苏根本没有任何答应李秉烛这个提议的理由。 这根本就是一个必输无疑的赌约。 但是…… 如果要微光自己去积累的话,即便是每一款游戏都能做成爆款,那也不知道要多少年,才有可能积累到烛光这个体量。 业内一流的技术,丰富的从业经验,随便就能拉拢来一批各行各业顶级大师的人脉…… 烛光所能为他们提供的这一切,已经不单单只是资金能够解决的问题了。 楚流苏想起了开发《神话之劫》和《黑暗莫洛亚》时,林异有多少次因为工期紧张、人手不足、技术有限等等原因,而最终不得不放弃了的那些设想,以及那些虽然最终实现,却依然有着众多瑕疵的内容。 而如果微光能获得烛光这样的全力支持,或者说…… 如果林异能够毫无后顾之忧的尽情发挥他的才能—— 他能够做出怎样一款让她,让李秉烛和他的烛光,让整个炎国玩家,甚至整个世界都为之动容的游戏? 而现在,眼下的这个赌约,这可能,是绝无仅有的一次机会。 楚流苏看向了林异,却没能从他的脸上看到任何表情的变化。 一向果断到如同刀子般干净利落的楚流苏,此时此刻,第一次感到了犹豫不决。 李秉烛看出了楚流苏的动摇,于是适时的补充了一句: “楚老板,抛去这些利益不谈,你我都是游戏玩家——难道伱就不想看到一款可能在世界上留下自己名字的炎国游戏就此诞生吗?” 楚流苏这次真的被李秉烛说动了。 身为一名狂热的游戏玩家,真的很难不被这样的愿景所打动。 即使她自己非常清楚,李秉烛这话根本就是在给她画大饼。 楚流苏再度看向林异。 林异已经调试完了新的游戏引擎程序,此时正安静的待在一边。 虽然眼前这两个人好像是为了他而谈了一笔价值不止几十上百万的买卖,但林异脸上的表情却没有一点不自然。 看到楚流苏向他这边看来,林异平静的回望向她。 就像一直以来一样,楚流苏依然保持着近乎悲观的理智。但这一次,看到林异那平静的眼神时,楚流苏的心里突然涌起了一股无比强烈的信心。 只要和游戏有关的事情。 没有这个男人解决不了的问题。 “好,我跟你赌了。” 楚流苏干脆的说到。 李秉烛眼中闪过一丝惊讶,脸上也带着止不住的欣喜,向楚流苏伸出了手。 “那就祝我们合作愉快。” 第94章 中规中矩 李秉烛生怕楚流苏后悔,立刻着手准备开始安排签约合作事宜。 而除了这个赌约以外,新游戏引擎也终于开发完毕,可以正式交接了。 “说起来,为了你们微光的项目,我们烛光都要一年多没有开发游戏了。” 李秉烛和楚流苏套着近乎,想要为自己这边争取一些权益。 “你们不是有在用新引擎开发游戏么?我又不是不知道。” 楚流苏当然不上他那个当。 烛光确实花费了很多资源在开发游戏引擎上,但他们毕竟是个游戏公司,最重要的游戏业务他们自然不可能放在一边。 只不过为了熟悉这个游戏引擎为开发游戏所带来的改变,烛光这款游戏的确有些难产,也一直都藏而不发,以至于外界议论纷纷,完全不知道烛光最近到底到底发生了什么事情。 “哪有哪有,我们只是为了给引擎做测试开发了一些demo,完整的游戏可是一直都没有影子呢。”李秉烛这边继续卖着惨。 “老板嘞,咱辣个游戏终于算是开发完毕了,要不进入宣发阶段?” 门口传来砰的一声,一身短打坎肩、肩上还搭着抹布的陈貌直接冲了进来,口中操着不知道什么角色的口音,向李秉烛汇报。 “……” 众人沉默。 “嫩们聊,嫩们聊。”陈貌看情况不对,赶紧溜了出去。 “……但总之,我们最近的确在游戏市场上没什么声量。而且接下来还要全力帮助你们微光开发新游戏,这次可就是真的没有余力再去开发其他游戏了。” 李秉烛不愧是一个成熟的商人,即便遇到了这么尴尬的情况也依然能把话题继续下去。 “所以这次开发游戏,我们需要尽早宣传,并且在宣传中说明本次游戏是由微光工作室和烛光工作室联合开发。除此之外,游戏将会采用我们联合首创自研游戏引擎的消息也要提早放出。” 李秉烛说道。 “这不是问题。”楚流苏回答。 说白了,李秉烛就是想要烛光能继续在业内保持一些关注和热度。 一年没有新游戏的消息,接下来又要不知道多久都不会自研新游戏,在这个瞬息万变的行业当中,烛光很容易就会被人彻底遗忘。 所以他们急需一些噱头来吸引流量,维持热度。 楚流苏倒也理解这种做法,林异也没什么其他意见,于是事情就这么定下了。 不久之后。 随着烛光的新游戏开始宣传时,有关于烛光和微光联手做游戏的消息瞬间引爆了整个炎国游戏圈子。 “#梦幻联动!烛光与微光终于强强联手,微光欠缺的最后一块拼图被补上?” “#消失近一年,他们带回了改变整个游戏开发行业的东西?!” “#游戏引擎是什么东西?” “#烛光经典ip续作《黑暗龙与大法师2》,采用全新游戏引擎概念开发的游戏究竟有什么不同?” 无论是玩家还是游戏从业者,这段时间里,最最关注的,毫无疑问都是烛光和微光联手研发了一款“游戏引擎”,并且打算用这个新鲜玩意一起开发一款游戏的新闻。 而随着这个消息的公布和话题不断升温,游戏区一哥夏露露的直播间内也围绕这个话题开始了讨论。 “主播能不能解释一下啊?” “游戏引擎是什么玩意,汽车引擎我倒是知道。” “游戏引擎么……这个我也不太了解。”夏露露苦笑了一下,随后仔细想了想:“要不这样吧,我们可以请一个嘉宾来为我们解释解释。” “可以连麦?” “太好了,请牛奶过来吧!一哥二哥联动肯定很有意思!” “牛奶也不会了解这种开发层面的东西吧?” “硬核玩家一般都会对游戏底层逻辑有点了解吧?” “难说。” “为什么不找游戏博士大明白呢?” “对啊对啊,大明白应该懂这个。” 弹幕很快统一了意见。 夏露露看到弹幕观众们都想要他和游戏大明白连麦,略微有些皱眉。 这个“游戏博士”他倒也认识,毕竟都是一个圈子里的。 不过这个人仗着自己懂得比较多,性情有些自傲,不太看的上别人。 尤其是夏露露这个游戏区一哥,更是被其视作“德不配位”的代表人物。 虽然大明白的这种看法对观众从来没有显露出来过,但他们游戏区主播在线下基本都知道这件事情。 另外就是微光发售《黑暗莫洛亚》之前,这个游戏大明白几乎天天都在直播间内发表着不看好微光工作室的言论。 虽然夏露露本身不是冰雹那样的微光忠实粉丝。 但是《神话之劫》的优秀游戏体验让夏露露对微光工作室还是有所倾向性,希望他们能做好游戏的。 大明白本来就和他看不上眼,而这种天天唱衰的言论自然更让夏露露所不爽。 但是现在观众们都想看,夏露露也不好说什么。 那些幕后的事情毕竟不该给观众展现出来。 “那好,那我们就连一下这位主播吧。”夏露露打起笑容,一边向游戏大聪明的直播间发起了连线。 “哦哦,这不是游戏一哥嘛。”戴着一副圆圈眼镜,斯斯文文的游戏大明白出现在直播间画面上。 夏露露向对方解释了来龙去脉。 “游戏引擎啊,这个么……我还真知道。”大明白摆出一副骄傲的神情。 “其实游戏引擎在业内也不算什么事啦。就是一种能让开发游戏更简便的东西,很多大厂都有自研的游戏引擎。比如前些年的德军基地3d,就有用了他们自研的游戏引擎。” 大明白在直播间里大谈特谈。 尽管他自己其实也不是怎么非常了解游戏引擎这个东西。 毕竟,这东西真的是个新鲜玩意。 只不过现在这么多观众都在看着,那个自己一向看不起的游戏一哥也明确表示了这是在向自己请教。 大明白一时间有点飘飘然了,完全忘记了一贯的谨慎。 他有句话虽然没说错,德军基地3d的确有着自己研发的游戏引擎。 但是实际上,截至目前为止,业界真的采用了成熟游戏引擎技术的游戏也就这么一款而已。 其他大厂也许还在摸索中,也许已经有了自己的内部成果,但总之其实是并没有对外界开放的。 只是观众们也不明白其中的弯弯绕绕,纷纷露出了不明觉厉的表情。 “所以说嘛,这微光和烛光其实就是在夸大宣传而已。能把这种事情如此大加宣传的,我看他们两家也是真的没活儿了。” 大明白如此总结到,随后出于一贯的谨慎,他终于是想起来补充了一句: “不过咱们还是可以看看烛光这个采用了新引擎的游戏到底做的怎么样。要是特别出色的话,那可能还是有点门道的。” 那么,烛光这个新游戏,到底怎么样呢? 首月销量,21万。 购买建议:b+,可以一玩,但没有什么特别突出的亮点,新的游戏引擎也没有看出在游戏中有所发力。 综合评价:中规中矩。 第95章 路走错了呀,寄! “没想到真叫大聪明给预言中了,烛光这部游戏翻车,估计就是把精力全都放在这什么游戏引擎上面去了,不务正业,不走正道。” “大聪明还是有点东西的,不愧是游戏博士。” 看到最后是这个结果,游戏大聪明也瞬间来神了,直接开了直播。 “我就说吧家人们,真的没什么好期待的! “这什么自研游戏引擎,根本就是个噱头而已。 “哎,这微光明明前两个游戏都做的还有点意思,结果现在也不好好做游戏了,跟着烛光搞起这一套营销手段来。 “游戏引擎这东西,到目前为止,就算是国际上那些顶尖公司也没有几家把这东西当成是重点项目的。说明还是应该好好做游戏,少搞那些有的没的才是正道。 “走错路了呀!” 直播间内,大聪明一脸痛心疾首。 弹幕也是一片附和之词。 而事实上,在烛光这部游戏发布以后,网上已经不止是游戏大聪明一个人在这么说了。 “欢迎收看游戏新闻速报,我是你们的老朋友小星。 “最近游戏圈内最受瞩目的新闻毫无疑问就是烛光工作室和微光工作室宣布将要合作共同开发一部游戏,而且事实上他们在此之前就已经有过了一次深度合作:也就是烛光工作室本次高调宣传的自研游戏引擎【梦光】。 “而烛光的新游戏,他们旗下一款知名ip的续作《黑暗龙与大法师2》正是由梦光游戏引擎所开发。 “可惜,从这部游戏当中我们并不能看出这个备受期待的游戏引擎究竟给游戏的开发带来了什么样的变化,甚至就连这款游戏本身,也只能算是一款毫无亮点和新意的及格线作品。 “本来微光和烛光两家工作室的合作声明非常让人期待,一起联手搞出一部旷世巨作出来。 “结果烛光这第一个打前站的游戏就直接拉了大胯,让人实在为他们后续的作品感到担忧。” 各大视频网站和游戏媒体都纷纷发表了自己的看法。 而这些观点基本上都是大同小异,综合起来就是一个字: 寄。 只不过,在烛光办公室里,此时的陈貌和李秉烛看着这些评论,却没有太当成一回事。 实际上,这款游戏本身确实也没有投入太多资源。 而《黑暗龙与大法师》也不算是烛光旗下的什么重要招牌ip。 这款游戏完完全全就是为了给新引擎试水而开发的小品级游戏。 甚至就连定价都没有保持烛光一贯的价格水准,而仅仅只是定了一个59的超低价格。 对于玩家来说,这个游戏并没什么特殊之处。 但若是经验丰富的从业者,却能够从游戏中看出一些特殊的细微变化。 比如,这款游戏没有像以前的游戏那样大量采用插画,相反却多了许多动画效果。 同时角色动作更加流畅,物理效果判定更加精细,手感更好。 甚至部分关卡还加入了横版跳跃的小游戏场景。 而这些分布在整个游戏中的细微变化,还只是这部游戏引擎能为游戏开发进步所带来的冰山一角。 行业内部的众位专业人士开始了一轮头脑风暴,纷纷猜测着—— 难道这次,他们两家打算正式进军动作游戏领域了? 要真是这样的话……那可就有意思了。 一个此前只做过jrpg游戏的公司。 和一个此前同样专注于jrpg,只是在上一款游戏中才刚刚积累了一点即时战斗开发经验,而且还是魔改回合制的偷鸡经验的工作室…… 却要一起联手开发一款真正的动作游戏? 一款真正的动作游戏,和这两家所擅长的方向那不能说是一模一样吧,只能说是天差地别。 动作游戏轻剧情,重战斗。 而微光和烛光这两家公司,恰恰擅长的就是剧情和世界观塑造。 至于战斗…… 烛光至今为止的所有游戏,全都是传统回合制,无一例外。 微光比烛光稍微好一点,擅长战棋回合制,还做过魔改的伪即时制战斗——但是这对于一款动作游戏来说,那还是远远不够的。 《黑暗莫洛亚》这款被炎国无数玩家所追捧,火爆一时的游戏,其中最为人所诟病的就是那个处处都透露着贫穷和生硬的战斗系统。 尽管微光采用了一些小手段来掩饰这些缺点,比如那黑暗沉重的色调、击杀怪物时那爆开的血肉和炸开满屏的战利品等等。 但是这依然不能否认:微光工作室,就是不擅长做即时制战斗。 那就更别说更进一步的动作游戏了。 动作游戏、动作游戏,其中最重要的核心毫无疑问就是流畅的角色动作。 哪怕是最基本的攻击、跳跃、防御,其中也蕴含着丰富的学问。 而等到看清了这一点,这些专业人士对这个新游戏的前景基本也就看轻了。 “急功近利。” “噱头大于实际。” “虽然我一向认为玩家们对于游戏开发的事情什么都不懂,但这一次,我觉得他们说的没错。” 尽管出发点不同,但这些专业人士们最终也做出了和普通玩家们同样的结论。 就好像之前锦天那神奇的街机游戏一样。 在游戏实际上线之前,玩家们并没有觉得这有什么不对。 但是熟悉炎国游戏市场规律和开发难度的业内人士却一直坚信,锦天这部完全违法游戏开发规律的游戏必然暴死。 而事实也和他们预料的没有差别。 这一次,他们依照着过往的经验,同样为微光和烛光的这部其实还八字没一撇的游戏给直接判了死刑。 只不过,大部分从业者并不会跑到网上去明说什么。 但是,也不是所有相关人员都这么安分的。 比如,某个刚刚去了帝企鹅工作室不久的家伙。 虽然还只是初来乍到,但由于周圣林充分发挥了自己以前在锦天时的主观能动性,每天带头加班到晚上十一二点,天天主动向领导汇报工作,每周上传周报和项目进度,出差谈合作时也是勤俭节约绝不浪费公司的一分钱。 再加上周圣林本身在锦天这样的大企业担任过领导的工作经历——虽然他没敢说自己负责的就是《狂虎》和《力霸王》——但就这履历本身也足够唬人了。 如此种种,不到半年,周圣林成功爬到了部门经理的位置,和上头几个领导的关系处的极好,相当露脸。 而这一次,周圣林也充分吸取了之前的教训,想尽办法加入到了一个聚集了大量游戏行业从业者的聊天群里,天天高强度浏览上面的讨论和信息。 虽然由于自身见识有限,周圣林并不能真正明白他们讨论的那些专业知识。 但周圣林能看懂一件事。 微光,这次要翻车了。 这个时候如果他们能做那第一个出来踩一脚微光的专业人士…… 那不仅自己的大仇可以得报,而且还能率先营造一种特别专业、特别敢说、特别真实、特别有预见性的人设。 直接爆红! 于是,他立刻跑去找到了上头的领导,说明了自己的想法。 “真的假的?”领导表示不信。 周圣林立刻搬出了自己在聊天群里看到的那些讨论,伪装成自己的看法,一通天花乱坠的讲述,专业性爆棚,给领导忽悠的深信不疑。 “但是微光和烛光,这两家眼下都是在业内很有地位的工作室,我们这么得罪他们不好吧?” 周圣林见领导还在犹豫,不禁有些急眼,赶紧绞尽脑汁想出了说辞: “正因为他们有地位,而且很红,我们这样的小公司敢出来和他们正面硬刚,这样才能让我们公司的形象深入人心啊!” 不得不说,周圣林在某些领域上还是有点天赋的。 帝企鹅的领导终于被周圣林所说动,一咬牙一狠心一跺脚:“那这事儿就交给小周你去办了,干好了一定少不了你的好处!” “好!”周圣林喜出望外。 于是不久之后,一家名为“帝企鹅工作室官方”的账号下面,一条在业内人士看来似是而非、奇形怪状,但在玩家看来却有理有据、非常专业的动态被发布了出来,瞬间引起了玩家们的关注。 第96章 新游戏,代号:精灵 “md这家工作室竟然公开跑来踩咱们的游戏,分析了一大通全都是胡说八道,关键还有一堆人给他无脑点赞!” 武豪咬牙切齿。 “你去骂他们啊。”林异正躺在椅子上抓紧时间午休,闻言随口回了一句。 “这不正在骂着呢么!看我舌战群儒挨个全给喷回去,键来!” 武豪哐哐敲着键盘。 “这什么人跟咱们这么大仇啊?”林倩在一旁看到全程,感到非常奇怪。 “那谁知道,估计哪个猪油蒙了心的想红想疯了!”武豪不关心这个问题。 “也没准是那个周圣林呢。做出力霸王那种游戏之后被锦天扫地出门,然后无处可去,机缘巧合之下加入了一家刚成立不久的新兴工作室,随后看到咱们这边发了消息,又在什么圈子里看到了一些专业人士的讨论,所以就想出了这么个招数想要踩着我们上位。” 远处的高参伸着食指,洋洋洒洒的分析了一大通。 “怎么可能会有这么巧的事情啊!”邱树撇嘴。 “高参这次真相了。”一旁的楚流苏差点笑出声来,给其余人看她的手机。 众人好奇的围了上去。 手机上是一个名叫【炎国游戏正在仰卧起坐】的聊天群。 “这个群里都是炎国游戏圈子里的游戏制作人或者总监、老板这类人物。”楚流苏向其他人解释着,“基本上整个炎国游戏行业里你们能叫得出名字的制作人都在这个群里了。” 光宇-逍遥:“那家帝企鹅工作室的动态是怎么回事,他说的那些分析好像都是咱们在隔壁开发群里讨论过的内容啊?” 汉唐-水浒三国:“但是那话说的离谱,和咱们真正分析的内容完全不一样,感觉就跟活字印刷一样随便找了几条聊天记录拼起来的,就是最后的结论和咱们的意见一致。难道是咱们开发群的消息泄露了?” 洛神-皮皮虾:“帝企鹅工作室,有所耳闻,好像是不久前新成立的一家工作室,出的游戏都是一些换皮小游戏,没什么代表作。” 东山再起-藏剑侠:“找到了。(截图)开发群里这个人。” 点开截图,众人便看到了另外一个名叫“炎国游戏开发者大会”的群里,一个名叫“帝企鹅工作室经理,前锦天游戏总监-周圣林”的成员。 “实名上网,还把简历写上了,好家伙。”有人吐槽。 “自恋狂。”有人跟进。 “前锦天游戏总监,该不会是《力霸王》吧?”皮皮虾疑惑,“这也不是什么值得标出来的履历来着?” “质量还算及格,只是不符合玩家游戏习惯而已。”有人发表了客观的观点。 “不符合玩家习惯这本身就是最大的缺点吧?”皮皮虾疑问。 “那未必啊,你看微光。《神话之劫》的二周目,《黑暗莫洛亚》的线上联机和自制地图这都不符合玩家的游戏习惯。”藏剑侠回答。 “人微光那是创新,创新懂么。”皮皮虾不屑他这种说法,“给玩家树立一个新的游戏习惯和直接违反玩家的游戏习惯这是两回事。《力霸王》单纯就是一坨而已。拿来跟微光比属实是有点太瞧不起微光了。” 终点电子-四号战车:“说起来微光老板也在群里吧?@微光-楚楚可怜,楚老板出来说说感想?” “每次看到这个id都让我涌起无尽的吐槽欲望。”皮皮虾说到,“楚老板跟楚楚可怜这个词有半点关系么?” 微光-楚楚可怜:“?你是不是皮痒了?” 洛神-皮皮虾:“你看我就说吧,就是没关系。” “楚老板你跟这个帝企鹅工作室有仇?”有人问道。 “……一言难尽。”楚流苏不想多说。 “对了,你们下一款游戏是不是打算做动作游戏啊?我们讨论那么久,你也不出来跟我们回应一下!”皮皮虾说。 “商业机密,怎么能告诉你们。”楚流苏发了个“滚蛋”的表情包,随后操作了一下,把林异也拉进了群里。 微光-楚楚可怜:“这是我们工作室的现任制作人,黑暗莫洛亚就是他做的,介绍给你们认识一下。” 林异随手发去了一条问候: 微光-异想天开:“大家好啊。” “欢迎欢迎。” “欢迎大佬!” “大佬我贼喜欢你的《莫洛亚》啊!!” “大佬莫洛亚里那个牛头人boss还有后续剧情吗?” “楚老板果然退居二线了啊?”四号战车惊讶,“之前的《黑暗莫洛亚》制作人那一栏显示的就不是你的名字,没想到真的不是伱做的?” “算是吧,他比我更适合制作人这个岗位。”楚流苏说着,“其实《神话之劫》里的绝大部分创意也是他提供的,而且他还是神话的主编。” “我去,《神话之劫》也是出自这位兄弟的手笔?”众人全都震惊了。 神话之劫明面上的制作人,挂的还是楚流苏的名字。 除了微光自己人和烛光的陈貌李秉烛这俩以外,其他人真不知道这部让微光突然崛起的游戏其中还有着这样的猫腻。 之前所有人都以为是楚流苏不知道吃了什么神药,通了奇经八脉,所以才做出了神话之劫这款剧情和创新性都拉满的佳作。 “这位兄弟该不会是楚老板包养的小白脸吧?”皮皮虾继续跳。 “钱老板的电话是多少来着,我给他介绍一个新制作人……”楚流苏发消息。 钱老板钱不方,洛神工作室的大老板。 “我靠,楚姐,楚妈,楚奶奶,别!”皮皮虾当即认怂。 开过玩笑,众人也重新将讨论拉回到了游戏上。 “楚老板,说真的,你们真打算做动作游戏吗?”四号战车问道,“微光和烛光好像都没有这个经验,动作游戏是很吃工作室底蕴积累的,这不是光靠资金就能解决的问题。” 四号战车所在的终点电子游戏工作室就是动作游戏起家,因此在这个话题上非常具有权威性。 “说起来,炎国目前为止除了你们终点,还真的没有哪家工作室是以动作游戏而出名的。”藏剑侠说到。 这话是完全的实话。 正如四号战车所说,动作游戏非常吃工作室的经验底蕴和技术积累,根本不是一般的工作室能玩的转的。 纯粹的动作游戏,比起动作角色扮演游戏还要复杂和难做。 即使是国际上,能把动作游戏做好的厂商也不会太多。 而炎国由于历史原因,游戏行业尚还处于起步阶段,从业者最缺少的恰恰就是这份积累。 终点电子能够成功,也是一步一个脚印,不断投入,不断学习分析国际上的先进技术,十年如一日般积累下来的开发经验。 在成功之前,终点电子不知道扑街了多少款游戏,直到最近这三年才终于翻身爆红,之前甚至都完全是在持续不断的亏损当中度过,而且几度差点破产。 这也是为什么在从业者当中,都完全不看好微光此次决断的原因。 “还没定下来,别瞎说。”楚流苏只是这样推脱着说道,随后关了手机,看向林异。 其实她也很好奇林异到底打算做什么游戏。 她知道林异有意在引擎程序的开发过程中为引擎优化了许多角色动作和画面特效等表现。 但实际上林异究竟打算做什么游戏,还真的没有完全给她们说过。 “这个么……”林异笑了笑,从桌面上拿起一份文件:“游戏企划马上就要写好了,现在给你们看看也无妨。 “这是一款横版动作解谜游戏。 “游戏中参考了《银河勇士》系列和《恶魔城》系列的一部分设计理念,以及一些早期红黑机游戏如忍龙、玛丽兄弟和魂斗罗的设计思维,最后加上咱们的《黑暗莫洛亚》中一部分元素。 “暂时就命名为《代号:精灵》。” 第97章 回路探索 这是一个小小精灵,梦想着成为真正的骑士,因而踏上旅途的简单故事。 “游戏将会采用横版半开放世界的地图,玩家控制着作为主角的精灵从一开始会进入一个教学关卡,通过简洁明了的引导来告知玩家们游戏的基本操作,比如跳跃和普通攻击。 “随后玩家进入游戏的初始区域。在这里,玩家可以看到许多条道路,似乎会有很多选择,但实际上我们要将其他的路线全部都用各种机制来限制玩家的前进,最终玩家可以真正探索的道路只有一条。 “在地图中放置谜题,敌人,机关陷阱,或者平台跳跃等元素,解开谜题可以获得奖励,击败敌人可以获取经验,跳过平台和机关陷阱同样可以发现宝箱。 “而在道路的终点,我们将会放置一个强大的敌人,当玩家击败这个敌人之后除了常规的奖励以外,就可以获得一种新的道具或者能力。而这个新获得的奖励则可以帮助玩家解开原本阻挡在无法通过的道路上的限制,前往新的区域。 “不断循环这一过程,最终玩家将整个地图探索完成,击败最终boss。 “这就是游戏的整个流程了。有什么问题吗?” 林异给众人简明扼要的讲解了游戏企划的内容。 “完完全全是依靠玩法、地图探索与战斗而构成的游戏,这对于我们的游戏系统和机制的设计来说的确是个前所未有的考验啊。” 梁楚楚很快就明白了游戏的核心理念,神色非常严肃。 “超级银河勇士式的地图设计方法么……”楚流苏摸着下巴,“这绝对是一个巨大的挑战。” “没错。地图虽然看起来可以随意行动,但实际上却遍布各种限制,而玩家需要通过战斗与探索来获取解除这些限制的办法。这其中的引导如果一旦做不好,很可能就会让玩家们感到相当强烈的挫败感——我辛辛苦苦跑了这么远,结果你告诉我这里不能走?” 高参非常敏锐的察觉出了这个游戏设计中最重要的一个问题。 地图设计! “这个地图设计的难度恐怕是远远超出了我们之前的那些地图与关卡设计的。”邱树本就是从地图设计这个强项起家,但即使是他都不敢说自己能在这种严格的要求之下做好地图设计。 “也不是没有办法,”高参的脑子非常灵活,“我们可以分割地图区域,像之前的莫洛亚和你的那个迷宫游戏一样,用不同的区域地图拼接成一块大地图,通关一个区域之后解锁下一个区域,然后进去继续下一关。” “这样不行。”提出反对意见的却是楚流苏,“如果那样做,地图与地图之间没有任何关联性,就只是单纯的解锁区域而已,这就变成了单纯的横版卷轴闯关游戏了。” “楚老板说的没错。”林异赞同了楚流苏的意见,“我们要做的不止是重复一个获得钥匙——打开门锁这个线性过程而已。” “不是线性过程?为什么?”其他人都不明白林异这句话的意思。 游戏地图与关卡的推进,说到底,本身不就是一个线性流程么? 即使是提出了反对意见的楚流苏,也同样不是很清楚这其中的差别。 她只是根据自己对《超级银河勇士》的游玩经验才总结出了一个模糊的思路,但其中具体究竟隐藏着什么专业理论,别说她了,现在整个业界之内……恐怕都还没有一个全面且准确的结论。 否则《超银》也就不会被称作是“游戏地图设计的最高巅峰”了。 就是因为,即使有《超银》这样的教科书在前,业界也依然没有一款游戏可以复刻出《超银》的那种体验。 哪怕是恶魔城中最高成就的《月下狂想曲》,也只是在另外一个方向上为这类游戏开拓了宽度,而非真正学到了《超银》的地图设计精髓。 但是林异对此却已然有了一套完整成熟的心得。 系统赋予的技能加成是一方面,林异自己的前世经验,以及林异这段时间以来自身的疯狂学习和整理,都让他对其中所蕴含的魔法有了相当程度上的理解。 而林异也毫不吝啬于将自己的这些理解讲述给其他人: “原始的游戏地图设计,无论其中有多少条支线,最终都只能汇聚到一条主干之上,这就像是一棵大树。 “而与之相对的开放世界地图设计,则是几乎完全不给玩家们主要流程,而是将玩家放在一个完全平面化的世界中,向四面八方任意行走,随意发现其中的任何元素。 “而我们要做的,实际上是处于这二者当中,一个半开放的箱庭世界——整个地图浑然一体,既非从一点到另一点的线段,也非无限延伸的平面,而是一个纠缠不清的立体圆球。 “玩家们看上去有许多条路线可以选择,当玩家在这个球体上探索过去时,最终还会回到原点,继续探索其他的方向。而为了提高地图的立体性,以及玩家的探索欲望,我们会通过一些手段来限制玩家,让他们并不能在一开始就完全肆意的在这个球体上随意行走。 “比如在游戏的一开始,玩家们可以有三个选择: “向下跳入洞穴当中。 “向右继续前进。 “右上角还有一个平台,可以向上行走。 “但实际上,右上角的平台远远超过角色的跳跃高度,因此这条路是无法前进的。因而玩家们只能选择另外两条路去前进。 “若是向右前进,玩家们可以一路走到终点,获得一个特殊能力,比如下蹲。但在来到终点的路上,玩家们也会看到许许多多他们跳不上去的平台。 “而若是返回原点,向下跳入洞穴,玩家就可能在终点获得一个增强跳跃的能力。 “获取了这个能力之后,玩家们返回原来的地方,他还可以向右前进,探索那些本来跳不上去的平台。而同时他又多出了一个选择:跳到原点右上角的平台上,去继续探索另外一条道路。 “限制的锁,与解锁的钥匙,这一切结合起来,最终成为一个由原点向四周不断扩散、辐射开来的半开放式地图。 “这种不断扩张式的关卡设计,就是游戏中最精妙的地图设计类型之一——回路探索。 “这也是我们本次游戏应当遵循的设计理念。” 林异说完,整个办公室都陷入了沉寂当中。 这一番干货满满且简单易懂的教学,让他们完完全全的理解了林异的设想,明白了这个源自于《超银》的地图设计思路。 而林异提出的“扩张式关卡设计”和“回路探索”等名词和理念,更是让他们心底不停震动。 “你还有什么是不懂的吗?”一旁的武豪已经是不知道多少次发出了这样的感慨。 第98章 锁与钥 “我有个问题。” 邱树举起手来。 在地图设计这方面,邱树有着超乎常人的天赋和能力,而且也比团队中的其他人更具有相关经验。 林异在用系统视角看过去时,虽然高参和邱树同样都具有“地图设计”这一项特长技能,但是高参的技能等级只有中级,接近但却还没有达到高级。 而邱树,却是实打实的高级水平。 因此即使是在林异如此深度讲解之后,其他人理解消化尚且还有些困难,而邱树已经可以进行更多的发散和思考。 “林哥在刚才的例子中,基本都在强调角色的‘能力’,通过给予玩家新的能力而解锁新的限制,探索新的区域。 “但是即使如此,其本质也只依然不过是‘锁’与‘钥匙’之间的关系,一把钥匙配一把锁而已。为什么我们要大费周章的给玩家添加什么‘跳跃增强’、‘下蹲’、‘翻滚’之类的能力呢?直接在探索终点给玩家一个道具,让玩家直接可以通过道具解锁不就好了吗? “这样对游戏流程来说并没有什么区别,而且对于玩家来说还要更加直观清晰,同时也能节省制作资源不是吗?” 身为一个前独立开发者,邱树这个思维确实是非常正常的。 过于复杂的内容,能不做就不做,而是找到其核心根源的目的,简化成最基本的元素来添加在游戏当中。 “但是,实际上,‘解锁’这件事本身就是一个游玩内容,也就是我们平时所说的‘正反馈’。” 林异给邱树解释着。 “一般来说,‘锁’可以分为三种。第一种,就是你说的‘道具锁’。 “无论表现出来是什么形式,是传统的钥匙,还是变化成什么徽章、拉杆等等,本质都是通过道具来解锁的过程。 “而这样的过程,本身的乐趣和游玩价值是非常低的。 “这个锁打不开,你要去找对应的钥匙。 “而想要拿到这个不知道为什么藏在锁死的保险箱中的钥匙,你还要去找保险箱的钥匙—— “在游戏中过多的重复道具解锁这个过程,会给玩家带来极大的厌烦感,玩家难以从这种枯燥无聊的重复当中获取正反馈,很容易就会感到烦躁。” 听到林异的解释,邱树若有所思的点了点头。 他好像明白了点什么。 而林异却还并没有就此止步,而是继续说了下去: “第二种,我们可以称之为‘谜题锁’。 “比如我们在开锁之前,需要先进一段开锁小游戏,比如推个箱子什么的——这在一定程度上解决了道具锁不具备游玩价值和游戏乐趣的问题。” 众人点头。 这也是一种很常见的游戏机制,这应该就没什么问题了吧? “但是这种谜题却不适合大量放在动作游戏当中。因为它本身是一个很复杂的操作,需要动手,需要动脑,同样的,也会打断游戏节奏。 “而且另一方面,谜题本身也不具备重复游玩性。同样的谜题即使我们对其进行一些变种,也依然无法改变玩家们多次重复游玩之后的疲劳感和厌烦感。” “那每个锁都对应不同的谜题不就好了么?”高参问到。 “那不可能的。”回答他的是梁楚楚,“一两个,八九个,甚至十几个都还好。但如果地图很大,需要大量这种谜题锁时,会极大拖慢游戏节奏。” 林倩也补充了一句:“而且那样制作成本也会极其高昂。就算是以解密为主要题材的游戏,也不会在游戏中放置那么多完全不同的谜题。” 林异对梁楚楚和林倩二人表达了赞许: “说的不错。不过除此之外还有一个问题:如果谜题不重复,或者只重复个一两次,那么玩家们就没有办法充分运用他们千辛万苦才学会的经验,这也是非常具备挫败感的设计。 “所以这样的设计可以在游戏中作为挑战出现,但很遗憾,它不能作为最核心的地图限制要素被添加到游戏当中。” 众人点了点头,充分理解了林异的意思。 “而最后一点,就是‘能力锁’了。” 林异终于说到了核心内容: “能力,操作简便,不会打断游戏节奏。 “它可以是诸如跳跃、翻滚这些战术动作,也可以是远程射击、横扫攻击甚至是充能攻击这种技能。 “能力是始终伴随着玩家游玩进程的,无论是普通的移动、还是地图探索、还是战斗,能力都可以作为其中最核心、最重要的存在。 “在游戏过程中,玩家们会有无数次机会重复运用这些能力,并将其视作本能反应。 “比如当玩家看到一个很高的平台时,他们立刻就可以意识到——自己需要一个超级跳跃就可以跳上去。 “仅仅通过经验和条件反射而不是思考就能通过大部分关卡。 “每次新能力的获取,意味着玩家们有了更多的移动手段,更多的探索手段,更多的战斗手段,可以运用在游戏的方方面面。 “始终都可以让玩家自由选择,始终都可以让玩家自由运用。这将会极大消减重复能力运用的厌烦感。 “同时,它们也能够作为一个长期且多样的百宝箱,为玩家持续提供后续的游玩体验。” 林异最后总结一般的说道: “三种机制互相结合,同时,以能力锁作为绝对的游玩核心,这就是《超银》为我们带来的宝贵设计思路。” 其他人深深的呼出一口气。 懂了,这下真的完全懂了。 不仅懂了,而且他们真的对如何运用这些技巧来开发完成这个游戏产生了深深的期待。 “不过说起来,这次开发是我们和烛光共同开发吧?他们知道这些东西吗?”高参疑惑。 “不知道吧?”武豪犹豫。 “你们去教他们就完了。”林异说着,把游戏企划收了起来。 如何进行地图设计已经写完,也告诉其他人了。 其他的部分没有这方面这么复杂,但还是要费一些脑细胞的。 美术风格,声音表现,动作设计,战斗表演,还有角色培养与成长。 剩下的内容还是挺多的。 这些方向性的东西都是林异这个制作人的工作,没办法交给其他人,无论擅长不擅长,都只能他自己琢磨。 “你们先熟悉熟悉新引擎的操作,高参和邱树简单做个地图概念设计,麦白和楚老板先写一版背景故事。哦,林倩你跟我过来,我们讨论一下游戏的艺术风格。” 林异敲着脑袋,给众人分配下去了任务。 “是!” 众人轰然应声。 这款新游戏的开发,也就在此刻,正式运转了起来。 第99章 手绘水彩 “艺术风格?” 林倩和林异蹲在一边,一起盯着电脑屏幕。 首先两人还是先总结了一下微光一直以来采用过的艺术风格。 “我们一直以来的画风基本上很难称得上有什么特殊的艺术风格……” 林倩动笔,刷刷在板子上勾了几笔。 “插画倒是比较精致,由于我们一直以来都在jrpg领域摸索,所以基本上都是动画里比较常见的平厚涂风格。 “神话之劫的话,说是炎国古风,其实本质上还是动画风格。” 林倩随后又在板子上勾勾画画,点了个有些模糊不清的角色。 “莫洛亚的话……就是偏向写实风格了,总体艺术风格对dnd和魔戒有所参考。不过这个游戏里插画比较少,游戏本身的画面除了色调比较黑暗以外也没什么特殊改变。” 林异托着下巴思考了好一会儿。 其实虽然林倩说了这么多,但以林异的眼光看来,这些都可以被归类在“矢量艺术”这个大类之下。 矢量艺术,听起来很唬人。 其准确来说不应该被称为一种艺术风格,而是一种画面展示技术。 而在林异的前世,后来由这个技术所诞生的一类游戏则非常平易近人。 那就是sh游戏。 和预渲染3d(也就是通常所说的2.5d)一样,矢量艺术也是后像素时代的产物。 同样的,也是现在大多数游戏公司采用的主流画面显示技术。 相比起预渲染3d,矢量艺术对画面展现效果的下限更低,但上限也更高。 换句话说,用这个技术做游戏,能把画面做成什么样,全看开发者本身的经验、实力、以及…… 资金。 这也是为什么烛光可以做出备受好评的画面表现,而微光这边的画面效果却一直都能被当成是一项重大缺点。 就是因为这个技术了。 烛光资金人手充裕,砸钱就能砸出好的画面。 而微光这边,却仅仅只能维持在一个及格左右的水准,看起来比像素时代强就算赢。 但这一次可不能再这样了。 这次和烛光打赌要卖出一百万份游戏。 微光在世界上还只是一个名不见经传的小作坊,没有任何底蕴。 想要卖到这个数字,如何吸引到“路人”才是最大的问题。 而很显然,游戏画面本身是否精细、艺术风格是否足够独特、足够吸引眼球,这绝对是吸引路人是否愿意买来体验一下的重要因素。 “但是我们并没有类似的经验,而且…… “而且我也没有这个能力来设计出更优秀的美术方案了……” 林倩顿了顿,神色微微有些变化。 “这方面要去委托烛光来做吗?” 林倩小心的提出建议。 平心而论,如果自己能做到的话,她绝对不想把这项工作外包给烛光的手上。 即便烛光与微光现在是合作关系。 但这个游戏,还是以微光作为主导核心的。 其他人在他们负责的工作中——比如故事背景、地图设计等等——都可以作为项目的骨干而存在,烛光只不过是辅助他们,为他们分担工作压力的队员而已。 可是一直以来,微光的美术风格都只是停留在“能看”这个水准上。 林异来了以后,偶尔分出时间来负责一部分美术设计工作,于是游戏从“能看”升级到了“符合游戏风格,偶有惊艳表现”。 但现在,林异需要总揽全局,不可能还来亲自去做太多的美术设计工作。 而她林倩……却没有这份独当一面的实力。 林倩平时看上去大大咧咧的,但背地里,她却一直都非常在意自己能力不足的问题。 或许……她真的不是一个干美工的料子。 本来嘛,她学的是可是金融专业。 之所以会来微光干美工,只不过是因为苏苏成立工作室时实在招不到人,所以就来找了自己这个学校时期的好闺蜜。 于是正处于迷茫当中的自己就顺势答应了。 那个时候,大家的水平都很一般。 大家一起快乐的摸鱼,快乐的做着还算过得去的游戏,快乐的积累了一些忠实粉丝。 可是……现在不同了。 自己好像,跟不上伙伴们的进步速度了。 梁楚楚参与开发了地图编辑器和游戏引擎,技术愈发沉稳靠谱。 高参和邱树在一起不停的互相争执互相攻击互相学习,他那天马行空的思维和邱树的严谨形成了互补,现在也有了非常强力的地图设计水平。 连麦白都突飞猛进,从不起眼的小编成长为了独当一面的主编。 而她却一直都毫无建树,没有任何进步。 甚至还拖累了工作室的游戏综合水准。 这让她无比自责。 可是,自责又能有什么用呢? 就像麦白的成长,离不开林异的悉心教导和她自身在编剧这一行的惊艳天赋。 而林倩,尽管也从林异那里学到了许多东西,但她却无论怎样练习,也难以将其融会贯通。 毕竟嘛,美术绘画对于她来说,只是一个……兴趣爱好而已。 一个……坚持了二十年的爱好而已。 还是专注于自己的财务工作,没事扣扣大家的工资,算算钱多钱少,帮忙跑一跑业务,这样就好。 “明天我去联系他们。”林倩说着。 林异看了她一眼,看到对方脸上微微的黯然神色,立刻就猜到了她心里在想些什么。 林异想了想,从文档当中调出一张自己事先做好的概念图。 一只小小的精灵,穿着不合身的骑士铠甲,在洞穴底部,仰头看着头顶上的巨大树根。 林倩看到这张概念图时便脱口而出:“手绘风格?” “不对,也不能说是完全的手绘……”林倩随后就反驳了自己先前的说法,“动画风格?平面风格?赛璐璐?好像都不是……” “算是手绘风格的一种吧,我将其称为水彩手绘。” 林异简单解释道。 在画了无数概念图,实验了许多种艺术风格与游戏的契合度之后,林异最终敲定了这个画风,并且将上一款游戏的结算奖励【任选艺术风格】使用在了这上面。 “水彩手绘……很贴切。”林倩想了想,非常赞同,但同时也升起了新的疑问: “但这个画风对画面的清晰度要求很高吧?以现在的游戏开发技术,真的能做到这种程度吗?我记得现在放眼全世界都没有采用这个画风的游戏吧?” “这你可就错了。”林异笑笑,“水彩手绘最大的优点就是——即使画面没那么清晰,也可以展现出极为优秀的美术效果。” 林倩完全不明白林异的意思。 “一是新的游戏引擎已经对画面表现进行了优化,我们已经可以展现出更多更优秀和更精美的想法。”林异依然没有任何不耐烦的为她解释着。 “第二么,水彩画风本身,就有着朦胧、模糊和界限不清的特点。相比起普通的手绘风格,水彩风格可以遮蔽掉画面精细度层面的很多缺点。 “而且相对于传统手绘,它的视觉冲击力更高,颜色更加灵动活跃多变,非常适合我们这个有些童话风的背景故事。 “而最重要的是……” 林异说到这里,温和的笑了笑。 “虽然你似乎没有接触过水彩画技巧,但我看得出,它应该很适合你。” 第100章 方案提交 “很适合我?” 林倩愣住了。 林异肯定的点了点头。 从他的专业眼光来看,林倩对色彩和光影的掌握都很有一套自己的心得。 很多时候,在绘制插画和素材时,林倩只需要稍微看上几眼,寥寥几笔间就能搭配出极为抓眼的色彩。 而她对光与阴影的刻画更是可以称得上是入木三分,真实而自然。 在美术这门技术当中,色彩和光影为整个画面所带来的效果,有的时候甚至可以称为玄学。 无论是插画,还是游戏画面,都是如此。 好的色彩和光影效果,能在极大程度上掩盖画面本身的诸多不足。 这是因为普通人对于什么“线条”、“形态”,又或者是“材质”、“模型”这些东西,如果不是近距离盯着研究,其感知度是很低的。 而色彩和光影却可以非常直观的影响观众们的观感。 也许是因为林倩自身的非专业出身,她的许多基本功都并不非常扎实。 而为了提高画面效果,她却依靠自己摸索出了一套非常优秀的上色与打光技巧。 林倩自己对此没有清晰的认知,但林异却敏锐的捕捉到了这一点。 “不仅很适合你,而且也很符合我们这次的游戏背景。 “我希望我们这次的游戏可以做出一种表面上看起来似乎非常梦幻、非常唯美的感觉。 “但实际上在这层童话一般的唯美之下,却隐藏着弥漫在画面内外,贯穿整个游戏的孤独和破败。 “看似金碧辉煌的神殿,其实已经落满灰尘。 “看似璀璨繁华的城镇,其实已经无人居住。 “远处一望无尽,美轮美奂的花海麦田,待走进之后,却发现只是一纸油墨,悬挂在尚未倒塌的宫墙之上,墙后便是被烧毁成为白地的王宫。” 林异一口气举了好几个例子。 “试试看吧。”林异对林倩说到。 林倩愣着神,没想到林异给她分配了这么大一个任务。 “……这么高的要求,你确定要让我来做?”林倩不敢相信。 “我相信你能做到。”林异用非常肯定的语气回答。 “营造这种玄而又玄的感觉是你最擅长的技巧。而这种水彩手绘的美术风格又刚好可以掩盖你在基本功上的不足之处。 “当然了基本功还是得练,这是一切的根基。”林异连忙补充了一句。 “……这我当然知道。”林倩扭头不去看他,将目光放在了屏幕上的概念图上。 构图,远近,透视,色彩,光影…… 自己真的可以做出这么高要求的美术设计吗? 有点紧张,紧张到都快要窒息了。 但是…… 林倩盯着概念图,脑子里不断浮现出林异给她举出的那几个例子。 灰败的王宫; 无人的闹市; 破落的神殿…… 一只小小的精灵,穿着不符合身材的高大铠甲,站在宽敞、辽阔的建筑中央。 附近的一切都闪烁着轻快明亮的色彩,一束耀眼的阳光从屋顶破开缺口照下,落在不远处的麦田之上。 而阳光铺撒之外,满是黑暗。 好像,有点思路了。 林倩深深的吸了一口气,安稳了自己紧张的心情,重新提起了画笔。 见林倩似乎也找到了方向,林异自己也稍稍松了一口气。 楚流苏那边大约不用自己操心,等着她提交方案就是了。 梁楚楚那边还在熟悉新引擎,没什么具体工作要做。 邱树和高参的地图设计…… 这个游戏对地图设计的要求很高,不过这两个人的水平也不差,之前在企划讨论会上也充分理解了自己的要求,暂时可以先放一放,让他们好好思考思考。 麦白的剧本就更没什么可说的了,毕竟她现在的水平摆在那里,而且这次的游戏本身也不需要太长太重的剧本,这种轻量级的剧情内容很适合她的发挥。 这样一想,林异发现自己好像暂时没什么需要忙活的事情了。 不得不说,楚老板招人的眼光确实很高。 这微光工作室的每个人都有着相当亮眼的优点。 不过只可惜在这之前,楚流苏虽然看得出他们个个身手不凡,天赋异禀,却受限于自身在这些具体方向上的的能力水平有限,没办法引导他们合理的发挥出自身的长处。 要不是自己来了,这帮人还不知道要这样在错误的道路上沉沦多久。 不过现在来说,整个微光工作室都已经进入了良性的循环和成长当中。 这几个小伙伴也应该很快就能独当一面,去带着烛光的那些人顺利的完成游戏的开发。 而林异也趁着现在这个时候的空窗期,跑去恶补学习了一些乐理知识。 等到林倩完全掌握了自身的长处,微光工作室唯一的缺口就是音效这方面的问题了。 虽然音效这种东西可以花钱外包,而且这次做游戏花的还是烛光的钱…… 但是林异还是觉得,自己身为一个制作人,必须要把这方面的能力提高起来,才能全面无死角的做出真正优秀、没有缺憾的游戏。 而且就算是要外包,那也得自己懂得这方面的知识,才能和别人聊清楚聊明白自己要的到底是什么音乐。 林异深知自己能像现在这样空闲的时间不会太多,因此学习起来非常拼命。 而他的乐理相关知识,也随之与日俱增。 实际上也确实如林异所想的一致。 时间尚且不到一个月,各方的策划方案就已经纷纷给林异提交了上来。 “设定集通过,很完美。” 林异仔细的阅读了设定集的内容,最终宣布。 楚流苏点了点头,没有什么表情。 这是很理所当然的事情。 “剧本通过,令人意外的优秀。” 林异赞许的点了点头,随后将剧本方案上传到工作室的资料库中。 听到林异的称赞,麦白的脸上露出了欣喜之色。 虽然这次的游戏对剧本的要求不高,但麦白可不是会给自己降低标准的那种人。 更何况,这次也还是她最擅长的短篇叙事风格! 不过她在高兴的时候,却没发现林异此时却露出了思索的神色。 “这个剧本真的有点意思……” 林异看着剧本上一部分不起眼的内容,心里暗暗的有些惊讶。 剧本本身,的确是优秀水平,但也还达不到“令人意外”的程度。 真正让林异意外的,是麦白在剧本中标注的一些……额外的东西。 由于这次的游戏是一款剧情占比极小,文本数量限制极大的银河城类横版动作游戏。 因此即便是擅长书写短篇剧本的麦白,也难以在这样的限制中写出太过跌宕起伏的复杂故事。 但她却想出了一些极为巧妙的办法来充实自己的剧本内容。 比如,她注明了一部分地图场景应该拥有着怎样的元素,用地图本身来隐喻游戏剧情中无法讲述的王国历史; 又比如,她特地为某些道具写了一部分特殊的说明文本,用来暗示一些npc的背景故事和人物设定。 她将大量原本无法放在游戏主线当中的故事剧情,分散的放在了游戏的环境、收集要素、npc对话当中。 既然无法让玩家被动的接受这些剧情,那不如就让玩家自己去探索这些剧情故事吧—— 这正是只有游戏这门艺术才能采用的、现在这个时代虽然已经初露头角,但还尚未成熟、也没有开发者真正关注和在意的一门全新的叙事技巧: 环境叙事。 或者,他还有一个听起来更有格调一些的名字—— 离散叙事。 第101章 谆谆教导 离散叙事,说起来好像很高端,但其实很容易理解。 将故事分散开,在整个游戏中放置的到处都是,这就是离散叙事的本质。 虽然在现在这个时代,离散叙事还未成为一门成熟的科目技巧,但也并非无人运用。 游戏离不开发生故事的环境背景。而背景环境当中,其各种物品的排布、光影明暗、建筑状态、又或者是墙上的血迹,这些都是叙事的一种。 又比如一些恐怖惊悚游戏中,玩家往往可以拾取到一些录音带、小纸条、信件、日记等等收集物品。 这些收集物品对游戏流程并没有实质上的影响,但却能帮助玩家更好的了解游戏的背景故事。 这些就是离散叙事的最常见形式。 麦白之前的某些文案工作,比如为任务道具添加说明——其本质同样也是离散叙事的一种。 不过这一次,由于游戏本身的性质对剧情造成的高强度压缩,麦白对这门技巧的运用显然是更上了一层台阶,离散的甚至有些离谱起来。 以至于隐约之间,让林异有种看到了某个老贼在冲他微笑的感觉…… 揉了揉额头,林异给麦白讲述了“离散叙事”的概念,并且给她提出了一些改进意见。 “装备,道具,环境物品,甚至角色的技能,这些完全都可以扩展出一些故事出来。 “主角打败了一个boss,从他那里获得了一个新的能力,那么这个能力和boss就必然要有关联。从游戏性上,boss本身的战斗方式应当与能力有关。而从剧本层面来说呢?” 林异问到。 “剧本层面……?”麦白感觉自己好像明白了什么。 “就拿最简单的超级跳来举例好了。 “为什么这个boss可以跳跃的这么高? “他经受了什么样的特殊训练吗?那他的老师是谁?一个特别有名的怪盗吗? “还是说他有一个从王国宝库拿到的超级靴子?难道是公主送给他的?那么公主现在又如何了? “又或者,这个boss对高空有什么执念,以至于他想尽办法都要触摸到那遥不可及的天空?” 林异为麦白开阔着思路。 不过麦白还是提出了自己的疑问: “可是,这样一来,如果把故事全都写清,文本会不会太长?”麦白不明白。 “思路要开阔,开阔一些。”林异循循善诱着: “一个能力写不完,你就让玩家可以获得boss的一身装备嘛。 “头盔写一段,手套写一段,铠甲写一段,最后再让其他npc给你讲一段,顺便还可以引出其他npc的故事线。 “还有,附近的城堡啊、建筑啊、物品摆放、啊小怪排布啊,都可以从侧面来展现剧情背景。 “比如一个精灵族的骑士,为什么会待在一个矮人建立的堡垒当中,而周围又都是堕落的神职人员呢?难道说他们曾经在这里发生过一场混战吗? “最后,实在要是还写不完,那就干脆不要写完嘛,给玩家一些剧情上的留白,这反而更能引发玩家们的兴趣。 “什么叫离散叙事啊?这就叫离散叙事了。” 林异总结一般的说道。 “还可以这样发散??” 听到林异这样举例的众人皆是无比震撼。 而其中受到最大震动的,毫无疑问是麦白本人。 “离散叙事……原来游戏的剧本还可以通过这样奇妙的手段来展现?” 麦白瞪大了眼睛,双手合十紧握在胸前。 “不是让玩家被动的接收故事,而是让玩家主动的从游戏的世界当中探索故事。 “这是只有游戏才能做到的叙事方式,也正是游戏作为‘交互的艺术’与其他传统艺术形式之间最大的不同。” 林异见缝插针地给众人灌输了一遍自己的游戏理念,看着众人陷入思考当中,随后打开了邱树和高参给他发来的一个试玩demo。 由于只是早期概念设计,demo本身没有做任何美工手法,就只是简单的点线所构成的图形,玩家操控的角色也只是一个小方块而已。 “测试关卡通过。” 林异在游玩之后,对高参和邱树提交的这份成果感到无比惊讶。 虽然只是实验性质的关卡地图,两人只设计了四个区域和两个特殊能力,但是其最终呈现出来的效果却可以说是完美符合了林异的预期。 甚至还有尤有超出。 不得不说,这两个人在一起工作时,真的达到了一加一大于三的效果。 本来邱树自身的关卡设计能力就已经算是炎国最顶级的水平了。 再加上高参为他提供源源不断的槽点和天马行空的创意。 两人联合起来,即便是这种此前从未接触过,而且极为考验设计能力的回路探索式地图,竟然也交出了一份堪称优异的答卷。 “单就这份测试关卡来说,绝对可以称得上是炎国顶级水平,而且即使放眼全世界类似的游戏当中,也绝对属于最佳地图设计的有力竞争者。” 林异对两人大加称赞到。 听到林异给出了如此高的评价,邱树的喜色溢于言表,激动地不知说什么好。 “全靠林哥栽培!”邱树颤抖着握了握林异的手。 林异感觉这家伙好像确实有点逗比的潜质。 或许这也是他能跟高参如此对路的原因? “那当然,不看看是谁做出来的!别说世界顶级,就是你把外星人找来让他设计个地图,我们也有信心比他更牛逼。”高参则拍着胸口自夸起来。 “先别这么激动,设计上还是可以有些提升的空间的。” 林异摸着下巴,提出了几个改进意见: “比如存读档机制。如果需要玩家像rpg游戏那样,必须时刻记忆着要去打开设置界面,然后手动存档,这对于游戏的流畅性会有很大的破坏。 “我们的游戏本身就有用来补给和与商人交易的避难所机制,为什么不直接让玩家在避难所处自动存档,死亡自动读取最后一个避难所的存档位置呢? “还有,你们的避难所设计的距离boss的路线实在太远了。 “boss是一个巨大的难关,消耗无比巨大,玩家势必需要在避难所进行补给。 “而且基于上一点存档机制的改变,玩家同样也会反复死亡重来,如果每次都需要跑这么远的距离那就会非常消磨玩家的耐心。而这里,我们就可以做出两个选择—— “第一,在boss房间前面,直接放置一个避难所或者类似功能的地方,让玩家省去跑路的麻烦。 “第二嘛……” 林异带着一丝笑意看向两人。 邱树和高参同时起了一身鸡皮疙瘩,感觉有些不寒而栗。 林异没有继续说下去,而是打开一张图纸,在上面勾勾画画了一番。 两人凑上去一看,林异画的正是他们设计的这个关卡。 但是却又稍微有些不同。 “你看,我们先稍微调整一下避难所的位置,将其放在boss房的正上方。 “然后我们在boss门前这里添加一个需要魔法弓箭能力打开的门,然后用超级跳延伸出来这么一条路线,这样就出现了一条从避难所到boss房间的快速道路。 “打败这个boss之后,我们就获得了新能力‘爬墙’。 “你看,我之前说过的,‘引入、练习、掌握、决战’这个诀窍你们就没有很好的实现。 “玩家获得了新的能力,那么你们就应该立刻给玩家一个展示功能和技巧练习的地方。 “你们设计的地图到boss房间到这里就截止了,玩家想要再去探索其他路线,就必须要一步一步再重新跑回原初起点。 “而如果我们在这里设计一条需要爬墙能力才能上去的新路线,让玩家直接一路通往原初起点,这不是就解决了这些问题吗?” 林异一边讲述,一边给二人演示着关卡设计的方法。 “回路式探索,一路向前却不知不觉回到原点……”邱树如同醍醐灌顶,猛然明白了一切。 “就是这样。”林异赞许。 第102章 光从那里来 其他人的方案都已经通过了,最后只剩下了林倩的美术设计。 林倩小心翼翼的将自己做的的角色、建筑、背景设计和场景概念图提交给了林异。 然后她低着头,忐忑不安的等待着林异的“审判”,不敢去看对方的神情。 林异点开设计图,从角色设计到场景设计,一张一张看了过去。 只有鼠标的点击声,林异的沉默让林倩愈发心慌。 “那个,要不然我再回去改改——” “喔,做的很不错啊,我就知道你很适合这个风格。” 林异和林倩两人同时出声。 “……啊?”林倩愣神。 “很不错啊。”林异重复了一遍,咔咔点击着鼠标,电脑屏幕上一张张更换着图片。 “很出色的展现了游戏的背景故事氛围。而且看得出基本功也有所进步,想来应该是进行了不少练习。” 林异客观的称赞了几句,随后又批评道: “但是你努力的方向却有些错误。 “上色和光影,你原本擅长这个技巧,是为了更好的掩盖其他的不足,让画面能够更好的融为一体。 “但这些设计却太过于突出强调颜色和光影的改变,使之和整体构图脱节了,反而暴露了基本功的不足,这不是,也不该是你的风格。” 林倩一时间不知道该说什么。 林异倒也没有继续批评下去。 他看得出,林倩现在非常迷茫,徘徊不决。 这从绘画上那些略显生硬和犹豫的笔触中就能窥得一二。 她想要提高自己的基本功水平,又想要像林异说的一样好好发挥色彩和光影方面的优势。 绘画时完全不像之前一样随心所欲,非常刻意的想要凸显这些内容,而没有跟随自己的本能和脑海里的整体印象。 一旦画家不是遵守自己的本能和自身的审美观念,而是开始计算利弊的时候…… 就好像作家不再让角色的感情自然流露,而是在文章中刻意煽情那样,无比生硬做作。 林倩这是遇到了瓶颈期的表现。 不过通过这些设计,她已经完全具备了更进一步的能力,就只差一层窗户纸而已。 林异想了想,将其中一幅概念图拖到绘图软件当中,随后拿起了笔。 正是林倩原本最用心绘制的,那副挂着麦田的破败精灵王宫。 “看好了,我为你演示一次。” 林异说着,调了下颜色和笔触,随手在画面的正中央勾了一条笔直的线条。 林倩的双眼猛然一亮。 她看到了一束阳光。 真正的阳光。 阳光从天花板上坠落,倾泻在王宫的地板上。 地板泛着晶莹的辉光,好像镀了一层金辉。 壁画也笼罩着淡淡的霞光,麦田与花海宛如活过来了一样,在阳光的映照下生机勃勃。 那束光芒向四面八方延展开去,在断壁残垣中,弥漫出无数交织纵横的光影。 “不要靠眼睛去计算丈量光的变化,要靠直觉,靠经验,靠本能,靠印象,靠你在生活中每时每刻,看到的一切变化。 “记住,光从那里来,要到这里去。” 林异停笔。 林倩注视着这未曾改动一丝构图,而仅仅只是通过寥寥几笔,改换了光影,完全焕然一新的绘图。 她深深的沉醉在了这几乎透出荧幕的光辉当中。 “光从那里来,要到这里去……” 林倩低声呢喃着,重复着这句话。 “去再试试吧。”林异起身,将位置交还给了林倩。 林倩看着屏幕上的那些概念图,心里忽然涌起一阵明悟,双眼逐渐变得坚定起来。 林异看着重新陷入火热工作状态的众人,也是满意的点了点头。 经过这一轮进步,开发这款游戏的前置任务就基本都完成了。 接下来就是更加实际的开发工作了。 也就是需要烛光来参与的部分。 微光的这些人分别作为各个部门的总策划,来监督和指导烛光的人来完成制作。 当然,比较重要的核心创意部分还是要微光这些人自己来完成——比如地图设计,这就是烛光出再多人也没有用的地方了,还是要邱树和高参两个人来负责设计,烛光的人只能给他们两个打下手。 随着两家工作室正式开始闭关开发游戏之后,林异来到微光的第二个农历新年也悄悄到来。 两家工作室都放了年假,大家该回家的都回家过年去了。 就连楚流苏,前两年因为和家里人不和而没有回家过年,这次也因为和父母化解了矛盾,终于回家去了。 只有林异自己无处可去,一个人待在空荡荡的宿舍里。 不过他倒也没什么想法,每天打打游戏,看看新闻,学学技能,倒也算是悠闲。 一个年假期间,林异的“音效”技能终于提高到了中级,还得到了一个特长技能【背景音乐设计】。 不过就在距离年假还有一周就要结束的时候,一件小插曲打乱了林异的悠闲生活。 “游戏开发者交流会?” 林异接到了楚流苏的电话,感到有些惊讶。 “是啊,就在华申市!” 电话对面,楚流苏的声音显得有些变形,但也难掩其中的兴奋之情: “炎国业内的知名游戏制作人都会参加,而且听说还有一些国际上的知名游戏制作人也会作为特邀嘉宾出席! “就我知道的,大概就有坂口自信和铃木御这两位大师,还有最近小有名气的小岛康夫。 “除此之外,还有其他的一些知名游戏厂商,比如玉璧公司,应该也会出场。 “我已经报名了,你要不要来?” 坂口自信,最后幻想之父。 铃木御,3d游戏的推动者、第一款3d格斗游戏《vr斗士》的制作人,同样也是一名炎国文化爱好者。 小岛康夫,因开创了全新的潜行题材游戏《金属装备》而名声大噪的新兴制作人。 玉璧公司,全球知名横版动作游戏《瑞曼》的开发商。 能够有机会亲眼见到这些人的话,林异自然不会拒绝。 “我就知道你一定会对这个感兴趣。” 电话对面的楚流苏开心地笑了起来,“那明天你来华申市,正好先到我家来做客,我好好招待招待你,然后我们一起过去。” 楚流苏挂了电话,林异却有些愣神。 去楚老板她家? 一号上架,上架感言+随便唠唠 啊,作为一个小萌新,终于不知不觉也走到了这一步…… 回首这段时日的经历,实在感慨万千。 好像据说上架都要有个感言来着,但我也不知道该说些什么。 那我就借着这个机会跟大家好好聊聊我这段时间来的心路历程和写书经历吧。 ——本来是打算这么说的,本来也确实写了不少字,不过后来仔细想了想,应该也没人会花上好几分钟去读一个扑街的心路历程,所以就都删掉了。 反正总而言之一句话,既然都已经写到上架了,那咱肯定不能坑大家的钱是吧,不管成绩咋样,总得好好写到完本。 也没准等上架以后写着写着突然就起飞了呢。(狂笑) 然后感谢不嫌弃我这么菜还愿意给我签约、给我提建议和指导的编辑子良大大。 感谢一直以来都在支持这么菜鸡的我、一直都在追读我这本不成器的小说、一直都在给我评论、投票、打赏的各位读者老爷们,是你们的支持才让我走到了今天。 最后让我中二的喊上一句—— 游戏才正要开始,linkstart!!! ----------------- 然后是随便预告一下本月可能的、并不准确的、连我自己也不知道最后会不会这么写的剧情走向,也是帮助自己梳理一下后续剧情大纲。 首先当然是剧情刚刚进入的这个小支线,游戏开发者大会。 这段剧情应该不会太长,也就一两天的样子吧,主要目的是让主角在业界有个露脸的机会,从这里开始主角才算是正式踏入这个水深火热的游戏开发行业了。 然后毫无疑问是《代号:精灵》这个游戏。 我想试着掌握一个比较合适的节奏与写法,尽量不要把枯燥的开发过程拖得太长,每次到这种剧情时追读都是断崖式下跌。(哭) 不过原创游戏嘛,没办法,不可能直接说个游戏名字然后直接快进到玩家震惊主播破防的阶段,总得说一说游戏的设计理念到底都是怎么回事才好让人明白“那这个游戏确实是比别人的游戏牛逼,合理。” 至于篇幅上嘛…… 《神话》写了六十多章,拖得不得了。 《莫洛亚》试着砍半写了三十多章,但节奏出了点问题,有种虎头蛇尾的感觉。 到了《精灵》,大概还会再缩一缩,应该尽量在7月上旬结束战斗? 经过前两个游戏的摸索,我大概找到了一些经验,这次也许可以把“内部开发”和“外界反馈”之间的比例掌握的更舒服一些……反正我就这么一说,你们就信了吧。 然后是下一个游戏的预告—— 微光在继《精灵》之后会是一个重量级游戏。业界即将变天,而微光也要借此真正踏上世界游戏行业的舞台。 具体业界要出现什么变化,以及微光会做出什么样的游戏呢? 这两个事件综合起来,可以总结为一个关键词—— 进化。 总之敬请期待吧。 第103章 再遇周圣林 次日清晨,林异乘车来到隔壁华申市,找到了楚流苏约好见面的地方。 “真不愧是个豪华小区,别人小区的保安都是老大爷,这家小区雇来美女在门口站岗。” 林异感慨。 “别搁那瞎感慨了,”楚流苏抬手打他,“等你好久了。赶紧走吧,那边管饭,去晚了可吃不到了。” 听到管饭,林异可就来神了。 “走走走,我从早上饿到现在一直没吃东西。” 两人叫了辆车,很快抵达了游戏开发者大会的会场。 “人还真不少。”林异看到酒店里这熙熙攘攘的人群,感到非常诧异。 “实际上这个开发者大会的举办消息早在一个月前就已经传出来了。”楚流苏向他解释着,“像这种大规模的,开发者内部之间的交流这还是头一次,所以几乎业内八成以上的游戏制作人都会过来。 “更何况还有可能见到那些世界上早已成名的大师级制作人,且不论这个交流会能不能学到些什么东西,光是和自己的偶像见面那就足以令许多人兴奋了。” “倒是可以理解。”林异点了点头。 身为一名游戏制作人,对那些做出了自己喜爱游戏的前辈肯定会抱有一些崇拜的情绪。 就好像一个有志于演艺事业的龙套演员要是有机会见到那些顶级影帝,肯定也会非常激动。 “不过仅仅只是这个原因的话,好像还不足以让这么多人都齐聚在这里吧?”林异发出疑问。 “嗯,你说的没错。除了这些个人因素以外,这次会议还有一个对于整个炎国游戏行业来说可能都非常重要的事情。” 楚流苏神色严肃,将自己知晓的信息告知了林异: “那家来自法兰国的厂商——玉璧,似乎打算在这里成立一家分部,而大会的目的,就是寻求一家炎国本地的合作伙伴。 “本次交流大会就是他们组织召开的。” 林异扬了扬眉毛。 怪不得。 法兰国玉璧,虽然并非世界顶级厂商,但也算是一家老牌游戏公司。 而且就在前两年,玉璧凭借着一部销量超过两百万的《瑞曼》成功打开了全球市场。 就在年前世游联的全球游戏工作室排行榜当中,法兰玉璧也成功跻身到前三十名以内,一跃成为世界知名厂商之一。 这样一家游戏厂商,现在居然史无前例的要在炎国成立分部,并且打算招募合作伙伴…… 如楚流苏所说,这绝对是一件足以震动整个炎国游戏业界的重磅消息。 这也许会成为炎国游戏与国际游戏界对接的第一个窗口。 而能够接下这份合作权的工作室,则必然会收获数不清的好处。 别的不说,就《瑞曼》如果可以通过自家厂商的代理而在炎国正式发行…… 那都足以赚的盆满钵满。 更不用说,这份合作肯定还不止于代理销售游戏而已。 说不定还能从玉璧那里获得更多的好处。 所以但凡得到了这次大会的消息的业内人士,几乎就没有不期待这次交流会的。 “这次应该只是一次先遣聚会,具体合作事宜应该不会就这样在这里决定下来。不过若能在这里给玉璧的那位老总留下什么好印象,后续谈判肯定可以获得比别人更大的优势。”林异说到。 “我们在资金上优势不大,若要争取一下这个机会的话,恐怕只能靠着游戏取胜了。”楚流苏看向林异,“这方面你是专家。” “的确。”林异摸着下巴,“《瑞曼》那款游戏也是横版动作冒险游戏,和我们的《精灵》有相似之处。而无论是其中的音乐,动作设计、操作手感等等都是顶级水准,而这些更是我们现在恰好非常欠缺的东西。 “如果能够达成合作,我们或许可以从他们那里学到一些先进经验,把《精灵》完善到一个新的高度,成为世界知名的杰作也不是问题。” 楚流苏对他无比佩服:“这种时候你想的竟然还是怎么做好游戏,厉害。” “过奖。” 既然有了这个前提,林异对这次大会的兴致也变得前所未有的浓厚。 此时会议尚未开始,楚流苏在会场上见到了许多熟人,便去打了声招呼聊起天来。 林异谁也不认识,就独自在会场上到处寻摸着食物,以便于填饱自己的肚子。 然而林异没有发现,不远处,却有个人注意到了林异的身影。 “他怎么跑到这里来了?” 会场中央的一群人中,周圣林跟在他的老板旁边,目光却锁定在了角落里正在大吃特吃的林异身上。 林异就是微光制作人这件事现在还只有仰卧起坐聊天群的那个小圈子里的人有所耳闻,但他们也不知道林异的真实身份。 而周圣林自然是根本不知道这回事的。 所以他只当林异是跟着微光的那个女老板过来长见识,见见世面的纯混子。 之前在炎展上,微光强势翻盘,把当时他所负责的锦天从内场当中给一脚踹了出来,结果导致上司对他极其不满,网上更是将他视作笑柄,极尽嘲讽。 更不用说那两天,武豪和林异这俩人还天天和他在厕所前面碰面。 武豪那张嘴可是能把死人气活过来然后再气死过去的水平,能一个人靠着一个键盘和整个评论区的黑子互相对喷而不落下风。 这武豪见了周圣林这个死对头能说出来什么话可想而知。 而武豪和林异又是死党。 周圣林自然就把两人,以及他们所在的微光工作室一起都恨上了。 再加上此前微光新游戏大卖,而周圣林自己却被锦天扫地出门,颜面无光。 这番对比更让周圣林极其憋屈。 于是此前他看到微光有翻车的苗头,于是立刻跳出来建议老板出来带头狂踩微光,也是出于这个心理。 而现在,由于踩微光这件事自己抓的很好,帝企鹅工作室狂揽一大波流量,在网上聚集了一大批认为他们非常专业、而且敢说真话不怕权威的忠实粉丝。 于是周圣林再度升职加薪,成为了帝企鹅工作室的游戏制作人,现在可谓是风光得意。 反观微光这边,无论是玩家还是业界人士都在为其唱衰,没人看好他们的新作。 而作为微光一个小员工的林异,此时恐怕过的也肯定好不到哪里去吧? 这让周圣林再度久违的找回了自己当初作为林异领导的舒畅感觉。 这个时候,有逼不装,那可就如同锦衣夜行,明珠暗投了。 他周圣林不干这种遭天谴的事情。 和领导请示了一下之后,周圣林迈着四方步,款款向林异走来。 第104章 交流会前 林异这边正吃的不亦乐乎时,身后突然传来了一个讨人厌的声音。 “呦,这不是小林吗,没想到会在这里看见你啊。” 林异回头看去。 果然,正是周圣林这个面如弥勒,心如蛇蝎的家伙。 林异有心不搭理他,但架不住这货上赶着过来找你。 “小林啊,你看看你这样子,我以前教你怎么混职场的那些话你都忘了?” 周圣林一脸痛心疾首,摇头叹气。 “哦,周经理有什么指教。” 林异不咸不淡的说着,完全没耽误嘴里吃着糕点。 “你看看,这一点就是问题。”周圣林说,“我现在是游戏总制作人,不是部门经理,在外面和人交流,身份职位这种事情可不能混淆。” “嗯嗯嗯,对对对。”林异才懒得搭理这种自我意识爆棚的家伙,交流会马上就要正式开始了,该关注的是已经来到会场的那些大师制作人,谁搭理这种小丑啊。 “我听说你们微光工作室最近好像陷入了一些麻烦?别客气啊,小林伱好歹以前跟着我干过,你在那什么微光要是干的不如意,你可以来我们帝企鹅这边嘛!我相信你还是有些能力的,来我手底下多干几个项目,说不定也能当上个经理呢。 “不过啊,你以前那些小毛病可得好好改改,不然来了我们这里也是要被淘汰下去的。 “比如你说你当初在锦天的时候,下班总是走那么早,还有好几次迟到,还有上着班呢却去厕所呆那么长时间,还有啊……你这都不是好事呀……得好好改改啊…… “你说要不是你这么混,咱们当初那个《狂虎》的项目能搞成那个结果吗?” 林异一阵无语,不知道这家伙到底又是抽了哪门子邪风跑来跟他数落这些东西。 tm明明活都干完了,你强制要求我们跟着你一起加班到凌晨4点不让走,而且出去吃饭都不让,就为了做给领导看样子,第二天早上还要求准时上班,这tm谁能不迟到? 你自己那个工资你爱怎么拼命怎么拼命,自己这些小员工一个月三四千块的工资还拖欠了两个多月,跟你在这儿玩什么命啊? “我就说过,将来你回想起来,觉得你跟着你周哥还是能学到一点东西的,年轻人总是太浮躁,总是急功近利总是想着什么钱啊之类的,好好学学东西,不比现在这样强吗?” 周圣林还在那里感慨,林异哪有心思听他说什么,多看他一眼的兴趣都欠奉。 早上起得太早,现在又吃了不少甜点,林异感觉自己都有些困了,打了个哈欠,找了杯咖啡喝。 林异毕竟不是武豪。碰到自己讨厌的人,如果是武豪在这里,估计能直接把对方的八代祖宗都给骂破防。 而林异的做法更加简单直接,就是直接无视,完全当其不存在。 林异现在满脑子里除了游戏《精灵》的一大堆事情,就是本次交流会如何才能从一众厂商当中脱颖而出,争到和玉璧合作的机会。 至于这种小丑,没有任何能让他花费心力去关注的价值,一丝一毫都没有。 真正值得关注的,是会场里那些正摩拳擦掌的制作人们。 烛光的陈貌和李秉烛都来了,林异远远的看到了这两个人在一众游戏人中如鱼得水,很是自在。 就他们从进门到走到会场中央这一小段路上,沿途有至少六成以上的从业者都和他很熟络的打了招呼。 李秉烛在业内的人脉果然不是吹出来的。 而另外一边的核心圈子里,比较显眼的就是光宇的游戏总监,灵剑仙侠传之父尧显。 相比起其他从业者来说,尧显的名声和样貌可以说是已经被绝大多数炎国玩家所熟识,是实打实的明星制作人。 他在炎国游戏业界的地位,完全可以与和国的“最后幻想之父”坂口自信、“勇者战恶龙之父”枯井熊二相提并论。 因此就算林异此前没在线下见过他,此时也能一眼就将之认出。 尧显一进场,就立时成为了整个会场的焦点,众多游戏人立时都围了上去想要与其攀谈。 而他周围聚集着的那几个人,也显然都是炎国一线和准一线厂商的从业者们。 虽然普通玩家们可能不认识,但是同样身为从业者的林异自然做过相关功课。 汉唐工作室的游戏总监孙象,冠军工作室的制作人赵斌,羽泉工作室的老板张羽泉,洛神工作室的制作人许长龙…… 李秉烛二人也正向那边走去,楚流苏也在这些人中间。 当然,也少不了最近崛起的马赛克工作室总监,据说是外国华裔的马林斯。 毕竟烛光、微光和马赛克这三家都是这两年意气风发的新兴工作室,虽然体量尚且略有不足,但最近出品的游戏却一个比一个畅销。 甚至盖过了诸如洛神一样的老牌工作室,隐隐之间有成为新一代一线工作室的征兆,互相之间竞争极为激烈。 不过最近微光和烛光的新游戏被人唱衰,马赛克工作室在眼下的竞争当中强势抬头,宣布要开发的新动作rpg游戏《妄想武侠》受到了无数人的关注,在人群中也算是意气风发,成为一时焦点。 而这些人中,还有一个比较另类的受人瞩目的焦点。 帝企鹅工作室的老板马龙和他身边的总监,周圣林。 这俩人最近高调狂踩微光的事情业内鲜有人不知道的。 虽然大家其实都不看好微光这次的新游戏…… 但是至少大家都是专业的,而且还是一个圈子里的。 别人的看法是正经的学术讨论,有理有据的,而且总归要给人留点面子。 哪有像他俩这样拿着一堆聊天群里瞎截出来的似是而非前后不通的东西跑出来狂踩一通的? 这就实在让人看不起了。 不过看不起归看不起,最近帝企鹅工作室在玩家群体当中的确很出风头,而且他们之间又没仇,犯不上替微光工作室出头。 所以表面上,众人还是要和这两个人稍微结交一下,套套近乎的。 “在这个游戏圈子里,人脉的重要性实在超乎想象啊。”林异看到这一幕略有些感慨。 “那当然。”楚流苏来到林异身边,听到他这样感慨,于是说到:“像光宇那样体量大、不缺人也不缺钱,而且全面均衡发展的厂商才是少数。 “绝大多数工作室其实都只是在某一个方面有些特长,而其他方面却短板的可以。为了能够完整的开发出一款游戏,各家工作室互相外包合作是屡见不鲜的事情。 “明面上,一款游戏是某某工作室的产品。而实际上的开发工作,可能涉及到了小半个业界也说不定。咱们微光不也是这样的么。 “而烛光最大的优势就是这一点,因为他们老板李秉烛不仅在游戏开发者圈子里人脉甚广,甚至在影视、音乐、娱乐圈子里都和很多大师有着交情,这才能让他们的游戏可以超越成本的去做到很多事情。 “这都是生意。”楚流苏最后感慨。 而就在众人在这里议论纷纷时。 来自史克威儿工作室的明星制作人,最后幻想之父,坂口自信,终于率先到场。 第105章 炎国,和国,法兰国 而此次过来的还不只是坂口自信一个人。 铃木御,小岛康夫,还有其他几位和国的游戏制作人都与坂口自信一起来到了会场。 虽然他们都分属不同的游戏厂商,但同样来自和国,会结伴而行也是很自然的事情。 见到这些外国游戏制作人带着翻译一同出现,所有人也都暂停下了讨论,目光全都聚集在了他们的身上。 而一直追着林异“教育”的周圣林此时也没工夫管林异了,赶紧去和自己人汇合。 林异这边也同样如此,停下了和楚流苏的交流,打量着这些或是成名已久,或是名声不显的外国同行。 坂口自信显得很平静自然,和尧显等一众制作人互相握了手,打了招呼。 而铃木御则显得异常激动,操着一口奇怪的口音说着炎国话与众人攀谈起来:“你们浩,窝使铃木御,窝见到你们地,狠高兴!窝狠喜饭炎国,炎国文化,还有炎国功夫!” 说到激动处,铃木御甚至还像模像样的摆了几个姿势,那动作的标准程度令一众炎国人都非常惊讶。 林异摸着下巴,传言据说这位铃木御喜欢炎国,受炎国功夫文化的影响很深,而且之前他制作的vr斗士就参考了许多炎国武打片的元素,甚至还请了专门的武术指导。 看他现在这样的表现,传言应该是真的。 而另外一位此时虽然尚还初出茅庐,却已经开创了一种全新游戏类型、在业内小有名气的制作人小岛康夫则比较低调,混在可乐美的其他工作人员当中,不怎么说话,只有其他人来和他打招呼时才礼貌的和对方进行一些交流。 一群制作人聚在一起,其中有坂口自信和铃木御这样的业界老前辈,也有一些新生代的年轻制作人,自然避免不了要谈论起游戏相关的事情。 坂口自信和铃木御自然是不吝于分享一些自己的心得,就连小岛康夫都和众人说了一些游戏开发时的经历。 但其他几个来自和国的年轻制作人们就显得不那么平易近人了。 他们聚成了自己的小圈子,在一起叽里呱啦的高谈阔论着谁也听不懂的话,时不时的还用略显古怪的眼神看向其他人。 可惜在场其他人不懂和语,林异却是有着高级和国语翻译特长技能的,完全听懂了他们在说些什么。 “炎国根本就不是一个能产出好游戏的国度,也根本没有一款世界知名的游戏,在游戏产业上是远远落后于世界水平的,我们和国才是电子游戏大国。” “看看在场的这些开发者,他们几乎没有任何游戏创作能力,只会抱着他们炎国自己的武侠文化自娱自乐,卖给自己人,只能挣国内人的钱。” “如果玉璧想要在亚洲开设分部的话,来我们和国才是正确的选择。” “真想不明白,为什么玉璧公司居然会选择炎国作为他们在亚洲的站点。明明我们拥有着全球最厉害的游戏厂商,和全球销量最多的游戏。而炎国什么都没有。” 这些人的议论内容也不出林异所料。 显然,玉璧选择进驻炎国开设分部这件事,让原本就是游戏大国的和国里许多人都破了防。 在游戏这个领域,明明是我们先来的,你怎么就让炎国弯道超车了呢? 所以这次交流会,想要争取到合作代理权的不光是炎国游戏圈子的人,和国的这些人同样也是他们的竞争对手。 “若是能说动玉璧的人,让他们改变决定,将分部不是开设在炎国而是放在和国,那肯定会让整个炎国游戏业界颜面无光。”那些人中有人这样说道。 “可惜铃木先生和坂口先生不打算参与这次竞争,否则炎国人根本没有一丝一毫的可能性。”也有人遗憾。 “就凭我们也足够了,炎国这死气沉沉的游戏行业根本不是我们勃勃生机的伟大和国游戏界的对手。”有人用不屑的眼神看向其他人。 “你们不要小看炎国人。”也有人比较冷静,“且不说炎国有个能排在世界游戏厂商排行榜上前五十名之内的光宇,而且炎国去年还出现了一个势头极猛的马赛克工作室,他们的游戏在我们和国的销量也非常不错,他们都是我们的劲敌。” “除此之外也没什么值得在意的了。”有人冷笑,“只要展示出我们带来的游戏,必然可以让玉璧改变主意。” 游戏? 林异扭头问楚流苏:“这次交流会还要展示自家的游戏吗?” 楚流苏摇头:“玉璧并没有提过这件事,流程上也没有这个环节。这是交流会又不是游戏展会,怎么会需要展示游戏。” 听到楚流苏这样说,林异感觉有些奇怪。 楚流苏不可能在这种事情上出岔子。 但看这几个和国的制作人的态度,显然也不只是随意说说而已。 而正当他想要听听那几个人还要聊些什么的时候,召开了这场交流会的本次聚会的主人,玉璧的工作人员也终于进入了会场。 而其中毫无疑问最耀眼,站在最核心位置上的那位,自然就是本次承担了玉璧本次开拓炎国市场任务的美丽女高管,歌灵女士。 歌灵一进入会场,就立刻成为了所有人瞩目的焦点。 “很高兴能在这里见到各位。” 歌灵身旁的翻译将她的话实时的翻译给众人。 “我虽然从未来过炎国,但对于这一片神秘且浩瀚的东方大地,我一直都非常向往。 “而这一次终于能踏足这一片大地,并且能和各位深耕于游戏行业的精英们齐聚在这里,这是我的荣幸。 “当然了,对于本次特别赶来的和国朋友们,我也同样向你们致以敬意,你们在游戏行业做出的贡献令我赞叹。” 说了开场白,捧了在场众人一通之后,歌灵同样也惯例一般的讲述了一下玉璧的辉煌历史。 早在《瑞曼》的全球畅销成为经典之前,玉璧就已经是法兰国最大的软件销售商,而瑞曼的耀眼业绩更是推动了他们的成功上市。 而在法兰已经做到顶尖的玉璧自然不会仅仅满足于止步国内,他们将视野放在了更广阔的世界舞台上,迫切的需要开拓一片全新的市场。 在亚洲成立一个分部来打开新的局面,就是他们的初步决定。 至于这个市场究竟是开在最近游戏产业和经济发展势头都相当迅猛的炎国,还是已经有了极为成熟产业链和市场的和国,玉璧内部也有着不同的声音。 也正因如此,才有了本次交流会的召开。 歌灵说着,向众人热情的伸出双手,做拥抱状: “我们本次的交流无需考虑任何经济和商业因素,仅仅聊聊各位各自对业界的看法,以及游戏行业未来的发展前景。 “当然了,我们身为游戏开发者,这样的聚会自然也应该遵守业界惯例,为大家展示出自己的游戏,并借此来聊聊游戏本身和各位的开发理念。 “一个出色的游戏,也许会让我们对你们产生更大的合作兴趣哦!” 第106章 样品展示 业界惯例…… 在场许多人听到这句话都懵了。 这是哪门子的业界惯例? 不是,话说到底,这种从业者之间的交流聚会在炎国这明明还是第一次吧,什么时候有这种所谓的“惯例”了? 林异一拍脑袋。 他终于明白是怎么回事了。 在其他那些游戏行业比较发达,产业成熟的地方,这种开发者大会想来是一种屡见不鲜的交流场合。 在会上通过展示自家的游戏来讲述自己的理念,这对于他们来说已经是一种完全没有必要特地去准备一下的常见社交手段! 但是在炎国,这还是破天荒的头一次! 恐怕在场众人,包括光宇在内,都从来没有参加过什么开发者交流会,根本不可能知道这种大会的具体流程和这种不成文的“惯例”! 而已经无比熟悉这种场面的和国人,自然对此没有任何异议,甚至已经准备开始在礼堂的大荧幕上播放自己的游戏样品了。 炎国的游戏开发者这边,却是一片尴尬的沉默。 歌灵自然也注意到了这份古怪的气氛,但不懂炎国语的她也没办法直接询问究竟发生了什么问题,只好委托翻译人员来和众人私下里沟通一下。 “我们……并没有准备游戏样品……”光宇的尧显此时也有些尴尬,向翻译说明了情况。 “哼,果然是蛮荒的游戏业界。”和国有制作人在那里操着一口无比生涩的炎国话冷笑。 众人恼怒,却又不知道怎么反驳。 “这个……是我考虑不周了,要不我们取消这个环节吧?”歌灵连忙说到。 但是和国有所准备的那些制作人又怎么会同意取消展示环节呢,这正是他们展示自己比炎国游戏行业更加适合玉璧成立分部的好机会。 “炎国的游戏市场非常荒芜,游戏开发者也根本没有相应的意识和经验。等到我们的游戏讲述完毕,歌灵女士您就会明白,选择炎国是一个多么不理智的决定,而选择我们和国才是玉璧的上佳之选。” 在一片尴尬当中,一位和国的制作人展示了他们带来的游戏样品。 游戏样品,并非是一个完整成熟的游戏,而是一个与美术概念设计图有些类似的东西。 样品中会通过一个简短的游玩过程,展示游戏开发者的设计理念与思路。 比如关卡设计,基本就是由最基本的线条和方块构成。 而如果要展示美术风格,才会在其中插入一段完成度较高的游戏内容。 如果要展示音效设计,才会在游戏中特定的位置添加音效和bgm。 如此种种,一个一个小元素组合起来,就构成了一个游戏样品。 展示和讲解自己的游戏样品,是仅存在于开发者之间的一种交流方式,性质有点像是两个武术家在打擂台,是国际游戏业内一种颇为流行的娱乐和社交方式。 但是在炎国游戏界,开发者们尚还没有参加过这种交流会,甚至他们都根本没有做过什么“游戏样品”,属于完全的经验空白。 “赶紧想想办法!”炎国的游戏人们在这一刻都团结了起来,赶紧互相催促着。 “林异?”楚流苏看到林异却在那里听的津津有味,不禁很是无语:“你居然真的在认真的听他们在说些什么啊?” “当然了,这都是宝贵的经验啊。”林异一本正经的指给她看,“你看他们现在演示的这个arpg,这个战斗流程的设计思路就很值得我们参考。 “还有接下来这段配乐设计,战斗和非战斗之间的流畅切换,居然可以这样解决……你看我们之前就没有这种意识,背景音乐切换的就非常生硬,这一点之前的媒体评测里也有指出。 “还有他对游戏界的展望也非常令人深思。和国是一个游戏大国,他们的一些想法在一定程度上可以代表游戏界目前的趋势。 “就像他说的一样,就在最近这两年间,游戏界很可能发生一场前所未见的技术与理念变革。 “哦,你看这家工作室的样品,一开头这个新手教程就做的非常出色,肯定是和任我行学的,非常值得借鉴。 “在我们工作室,邱树和高参在设计新手教程关卡这方面就非常一般,每次都需要我来进行大幅度的修改。 “要是能给录下来拿回去给他们看就好了。”林异感慨,“你带相机了吗?没有?那你手机的录像功能怎么样,赶紧快点拍下来,我手机扔你车上了没带过来。” 尽管楚流苏很想说现在可能不是跟人家学习怎么做游戏的时候——但楚流苏心底里却又被林异所说的这些东西所感染,甚至感觉他这样的可能才是正确做法——尽管眼下除了他以外没有一个人在这样做。 楚流苏一边赶紧按照林异所说的拿出手机录像,一边偷偷的侧过脸,用眼角余光看向林异。 看着林异那专注的眼神,楚流苏有种感觉,林异的身上似乎永远都对游戏开发这件事抱着极为崇高、且从不消退的热情。 或许,只有这样的人,才能真正做出优秀的游戏来吧? 楚流苏一时间有些恍神。 而随着和国的那几名制作人演讲结束,歌灵女士也对他们的演讲做出了极高的评价。 “不愧是来自游戏大国的从业者们,无论是在样品中为我们展示的设计理念还是对游戏行业的看法都发人深省。” 随后便轮到了炎国的游戏界。 但是有之前这些人的珠玉在前,他们这样匆忙之下几乎全无准备的演讲,真的还有必要吗? 真要赶鸭子上架,留给歌灵女士的说不定不是什么好印象,反而会引起反效果。 不过就在众人面面相觑的时候。 “我先来。” 光宇的尧显率先站了出来。 身为炎国游戏圈的老大哥,不管这个时候谁退缩了,光宇都绝对不能退缩。 否则不管是炎国游戏圈子,还是光宇公司本身,就真的要丢大人了。 虽然没有样品,但是尧显却就这么站在了台上,开始了自己的演讲。 灵剑仙侠传,大富豪,神农尺,猫狗传说…… 尧显为在场众人讲述出了光宇在制作这些游戏时的设计理念。 “炎国的武侠文化深入每个人的内心。而与武侠相对的,水墨国画也是炎国的一大传统文化。 “而我们在设计游戏的开场界面时,就采用了类似水墨画风的酒葫芦,毛笔,剑,竹简等元素搭配,以此来让玩家们飞快的了解到游戏的背景……” 尧显在台上侃侃而谈,虽然没有像和国那几个人一样准备专业的游戏样品,显得非常鄙陋。 但从气势上,尧显却没有落于下风。虽然没有游戏画面,但尧显却讲述的妙趣横生,引人入胜。 “不愧是在世界上能够排名进前五十的游戏厂商。这份底气和随机应变的能力令人刮目相看。”歌灵发出由衷的赞叹,为他鼓起掌来。 在光宇上台之后,随后几家在业界也有着不俗地位的厂商,比如汉唐和冠军等人,同样也硬着头皮上去讲述了一番。 随后李秉烛也代表烛光上前,谈了谈目前的炎国游戏行业趋势以及烛光的游戏制作理念,同时还重点提了一下开发新游戏引擎的事情。 “炎国居然有厂商在自研游戏引擎?”歌灵非常惊讶,不由得对李秉烛多看了两眼。 就算是他们玉璧,自研游戏引擎也不过是刚刚开始不久的事情。 连和国那些本来完全瞧不上炎国游戏行业的制作人也纷纷露出了凝重的神情,对烛光重视起来。 “看来我们的对手又多了一个。”有人心里暗暗想到。 甚至就连坂口自信和铃木御都对此露出了意外的表情,向附近的人打听着烛光这家厂商的消息。 在这个时代,能自研游戏引擎的厂商,无论是放到哪里,都非常值得关注。 而等到李秉烛下台之后,一时间场馆内又陷入了寂静当中。 剩下的基本都是一些二线或者实力和水平更低的工作室,再这样的场合里根本没有上去说话的信心。 “没有了么?”歌灵女士倒是不以为意,她已经对这场交流会感到非常满意。 正当她要宣布进行下一个环节时,人群中却传来一道拧着鼻子,刻意变形了的声音。 “微光工作室不上去聊聊么?身为一线工作室给我们讲讲你们的先进经验啊,总不至于在这时候还要敝帚自珍吧?” 第107章 给整个业界上课 “是马赛克工作室。” 有人顺着声音找到了说话的人。 “微光对动作游戏根本就没有什么经验,就连之前的arpg《黑暗莫洛亚》在战斗和动作这方面也是硬伤,哪里能讲出什么心得出来。”有人说着。 也有人从中嗅出了一丝别样的味道:“这种时候还起哄,看来马赛克工作室和微光之间确实是矛盾不小啊。” “废话,马赛克的幻想千山和黑暗莫洛亚是同一个类型,还在同一天发售,而且本来游戏界是一致看好他们马赛克工作室的,他们自己也本来没把微光放在眼中。 “首日销量更是远远碾压微光,还连破纪录。 “结果没过多久,微光的游戏竟然出乎所有人意料地猛然翻身,直接把幻想千山给强势干碎,全球销量都没赶上微光工作室的国区销量。这梁子不结大了才怪。” 而更多的人,此时却也将目光投向了代表微光工作室的楚流苏身上。 不得不说,马赛克工作室,选择出来拱火的这个时机选的实在是恰到好处。 若是在刚一开始的时候,那和国制作人在前面刚刚大出风头,炎国这边无人登场,他们要是出来起哄势必会引起所有炎国游戏制作人的一致反感。 但现在,有尧显出头,不卑不亢打响了漂亮的第一枪,其他工作室纷纷跟进,最后又由烛光收了一个令人意犹未尽的尾巴之后,炎国游戏圈子已经算是在歌灵女士面前好好的露了脸,也没有在和国制作人面前露怯。 这个时候马赛克工作室再出来起哄时,被架在火上烤的就不是他们自己,而是微光工作室了。 毕竟这个时候,大家该说的都硬着头皮上去说了一通,马赛克的制作人马林斯本人同样也上去讲了一些《大唐》和《幻想千山》的设计思路。 唯独微光这个最近已经在某种程度上可以代表炎国游戏行业顶尖水准的工作室还躲在后面。 你好意思么? 还要脸么? 就像马林斯说的,“你总不至于在这个时候还要敝帚自珍吧?” 这个时候微光要是不出头,那可就真的令人不齿了。 而此时还好死不死的有人在后头补了一句: “听说微光工作室近期打算开发一款动作游戏。动作游戏这个品类在炎国业界鲜有人碰过,大家都很好奇这类游戏该怎么开发。 “微光既然有意向要开这个先河,何不给我们讲讲你们在开发过程中的经验和教训呢。”那声音又追加了一句。 突然出来落井下石补刀的,自然毫无疑问是我们的老朋友周圣林。 再这样的场合,像马林斯一样敢于和微光正面硬刚的勇气他是没有。 但落井下石的坏心眼却是不缺的。 而且他就抓死了“动作游戏”这一条拱火。 “这家伙自己又不是真的懂……”其他有稍微了解些情况的都无语了。 你自己又不是真的知道微光的缺点在哪,就看了几条聊天记录,怎么就这么能跳呢? 只是,另一方面,微光的动作游戏…… 在场众人都撇嘴。 微光最大的缺点也确实就是这一方面。 要不然业内怎么都不看好微光这次的新游戏呢。 这是就算他们有了烛光的支持,也很难弥补的大难题。 别说烛光了,就算是整个炎国游戏界,真的懂得该怎么做动作游戏的公司也是一个都没有。 那么,微光该如何应对? 众人把目光全都聚焦到了微光工作室的二人身上。 而人群前面,坂口自信此时同样也用非常好奇的目光探寻了过去。 从身旁翻译的口中,他已经大概理解了眼下正在发生的事情。 微光工作室,这个名字他非常熟悉。 对于这家工作室出品的《神话之劫》和《黑暗莫洛亚》,坂口自信都感到非常惊艳。 而且相比起炎国游戏界,在一个游戏大国里担任一家顶级游戏公司的制作人的坂口自信,对这两个游戏带给他的震撼,比其他人的感受还要更为深刻。 这两部游戏,全都具备了一些完全足以载入游戏史册的开创性元素,坂口自信相信,这两款游戏的制作人绝对具备着冠绝时代的丰富远见。 因此他一直都对这家工作室很感兴趣,此次他会出席这场交流会,就有很大程度上的原因就是有可能在这里接触到这家工作室的制作人。 此时此刻,他也非常好奇,这两个年轻人会说出些什么话来。 在众人目光中央,楚流苏深深的呼吸了一次,收起手机,想要上台去。 丢人也就是几分钟的事。 而且她玩过的动作游戏可相当不少,玩过见过的多了自然也能说出来些东西,不至于两眼一抹黑。 实在不行还能说一说神话之劫和莫洛亚的开发经验,她倒也不至于真个下不来台。 然而林异却伸手拦住了她。 “要不我去吧?” 林异问到。 楚流苏好不容易提起来的勇气瞬间垮掉了。 “好。”她说到。 林异点了点头,走到台前。 “这就是微光的新制作人?”底下人见上台的不是楚老板,而是一个陌生面孔,纷纷议论起来。 帝企鹅那边,周圣林也目瞪口呆。 “他怎么成制作人了?他不就是个小编剧么?” 自然没人给他解答这份疑惑。 而台上,林异已经开口了。 “我们接下来要做的游戏,的确是一款动作游戏。” 第一句话,林异就直接干脆的承认了众人原本只在私下里的猜测。 游戏已经正式进入开发阶段,游戏题材什么的本来也该开始对外透露宣传了,现在顺势承认倒也没什么不好。 “而且,是一款银河城类的游戏。” 如果所第一句话让众人意料之中的话,这第二句话就差点把众人的cpu干烧了。 银河城类游戏? 银河恶魔城类游戏??? 你们一上来就要挑战这么刺激的题材吗?! 这可是现在,整个游戏业界——注意,是整个、全球的游戏业界——都鲜有人敢碰的题材! 不光是炎国的游戏人们。 还有和国那些制作人,包括铃木御,此时也在听了翻译之后,也露出了不可思议的表情。 虽然不知道你哪来的勇气,但光就冲你有这份勇气,我们也得给你点一个赞。 另外一边,坂口自信也换了个姿势,带着微笑饶有兴趣的看着台上的林异。 难道说,伱们这次又能给我整出什么意外来? 而对此最为感兴趣的,却是原本一直都没什么表情的小岛康夫。 银河城。 银河勇士,恶魔城。 这个恶魔城,就是小岛康夫所在的可乐美公司旗下的游戏系列。 即便是在可乐美内部,恶魔城这个ip也已经是被雪藏许久了的。 银河勇士的巅峰之作,超级银河勇士实在过于完美。 尽管可乐美的开发者们在银河勇士的基础上加以改动,添加了恶魔城作为rpg游戏的角色培养和成长要素,与银河勇士系列一同定义了“银河城”这个游戏类别。 但是银河城的核心元素,也就是“地图设计”这方面,他们却远远无法与之媲美。 所以可乐美已经很久没有推出恶魔城的新作了。 而林异,此时也顺势继续讲了下去。 “银河城游戏,首先最重要的,自然就是来自《银河勇士》的地图设计,以及来自《恶魔城》的角色培养系统。 “首先,我们来说说地图设计。我将这种往返探索,不断循环、不断扩张的地图称为‘回路式地图’……” 林异的演讲是如此的引人入胜。不知不觉,包括坂口自信和小岛康夫在内的所有人连呼吸都放轻了许多,竟然都沉浸在了林异的“教学”当中,不可自拔。 整个会场里,安静的落针可闻,只有林异那自信的声音在回荡。 第108章 超越时代的理念 “以上,就是我对于地图设计与角色培养方面如何进行设计的一点看法。 “最后,我们来说说那两位朋友很想听的动作系统。” 林异顿了顿,从旁边端起一杯茶水润了润嗓子。 台下众人这才从之前那深深的沉浸式听课当中脱离出来,一时间竟然恍如隔世。 说来有些好笑,刚刚他们的样子不像是在一个酒店的会场中互相交流的从业者,台上台下都是同行。 反倒像是在小学的课堂上。 他们每个人都化身为了最乖巧的学生,乖乖的坐在自己的位子上,听着讲台上那位老师为他们贡献的精彩课堂。 刚才林异讲的那些有关于回路式地图设计、各种地图锁、技能树搭配还有游戏叙事结构之类的内容,让他们受到了无比巨大的启发。 就连坂口自信和铃木御这两位业界大师都听的聚精会神。 林异的这些理念,就算对于他们来说都是相当成熟且值得参考、借鉴的。 而接下来最为最重要核心的动作系统,林异又会有怎样的见解? 他们都无比好奇。 而另一边可乐美员工当中的小岛康夫也受益颇深,甚至心底里还涌起一阵遗憾之情。 如果五十兰孝司先生在这里的话,或许能从这番演讲当中收获更大的启发,以至于推出一部新的、更优秀的恶魔城游戏也说不定。 而炎国这边的从业者们自然也受到了极大的震撼。 尽管再不愿意承认,实际上每个人也都心知肚明的事实是——炎国的游戏行业,相比起世界上那些已经非常先进、完整且已经有了一套成熟理念的游戏界来说,的确是有些落后于时代的。 炎国的游戏界几乎都完全是野蛮生长起来的,没有完善的前人经验可以借鉴,没有成熟的开发理论可以学习。 尽管在这样的环境之下,也有许多人总结出了一套如何制作游戏的心得。 但是在缺乏有效的分享,也缺乏科学的总结的情况下,他们的前路就像被一道若隐若现的大门所封堵着。 明明一推就开,却怎么都无法触及。 然而林异此番演说,却让这些开发者们终于隐约看到了,推开那扇门的正确道路。 无论微光接下来如何,也无论林异以后会如何。 光是今天的这一番演讲,对于炎国游戏业界来说,就可当得起一个“功德无量”。 哪怕接下来林异要说的“动作系统”完全是被马赛克和帝企鹅两家起哄,而不得不说上两句的部分。 众人已经有心理预期,接下来这段内容肯定会很水,甚至林异可能完全就是随便场面化的说上两句就这么直接下台。 毕竟微光不擅长动作系统,这在炎国业界几乎是个共识。 但众人已经感觉自己今天获益颇丰,不虚此行了。 一个微光自己本来就不擅长的内容,就算演讲的再潦草,也不能抹杀他今天为整个游戏业界做出的贡献。 何况就动作系统这方面,别说整个炎国游戏界,就算是整个世界游戏界,敢说自己能做好的也真没有几家。 然而,他们立刻就发现,自己错的离谱。 林异润了嗓子,继续开始讲解起动作系统设计思路来。 “一个游戏的动作系统做的是否出色,我们可以从以下几方面来进行参考。 “动作的流畅度,游戏的操作手感,以及战斗本身的打击感。 “先从动作的流畅度说起。现在绝大部分游戏显然都是2d游戏,那么角色的动作是否流畅,很大程度上就取决于角色在动起来时,作画张数是否足够,以及动作之间的衔接是否充分…… “其次是操作手感。当我们按下按键的时候,角色是否能够立刻对这个指令做出完整的反应? “我们可以将玩家从发出指令,到角色做出有效攻击动作之间的这段时间,称为动作响应时间。 “而不同的动作,响应时间的设计也应该有所不同。如果角色手中拿的是一把匕首,那么响应时间就应该极短,让玩家感到轻快、便捷的手感。 “而若角色手中拿的是一把重武器,那么其中响应时间就应当适当拉长,给予玩家厚重、扎实的操作手感。 “然后是战斗打击感。我们常常都能听到玩家评价游戏的‘打击感’不够,那么,究竟什么才是打击感呢?打击感又该如何实现? “我们可以通过操控镜头特效,敌方受击反馈等方式来提高这一切…… “帧冻结也是一个很好的办法,抽帧配合镜头抖动,会给予玩家在视觉上的强烈冲击…… “还有,如何消减玩家对于角色重复动作的疲劳感?我们可以在角色的动作上适当加入随机播放要素…… “还有音效,也是其中一个重要因素……” 完全没有像众人所想的那样,林异对于动作系统的演讲会变得很水很潦草,言之无物,只是随便对付两句就直接结束下台。 完全相反。 林异在动作系统这方面,同样也贡献出了一场近乎完美的教学。 ——不,这已经不能用完美来形容了。 相比起之前的那些内容。 关于“动作系统”方面如何设计,林异的这些理论几乎可以说是超越了时代的。 众人心底甚至感觉到了一丝丝悚然。 这个人对于制作游戏的理解,似乎有些过于恐怖了。 这些思考,这些理念,这些眼光…… 众人隐隐的,在他的身上已经看到了那些已经成名已久的大师风范。 然而看其年纪,还相当年轻。 在游戏开发这个行业中,几乎没有什么年轻饭。 年轻人有锐气,有勇气,敢打敢拼,脑子活泛。 但是,却缺乏最重要的,沉淀。 开发一个优秀的游戏,光靠勇气是不够的。 就像游戏厂商需要数十年如一日的沉淀才能积累足够的底蕴一样,游戏制作人本身,同样也需要许多沉淀和积累。 而就算如此,也未必能真正明白“游戏应该怎么做”。 上一款游戏爆火,下一款游戏凉透,在游戏界屡见不鲜。 游戏玩家们是最难伺候的一群人。他们口味不同,喜好多变,雷点新奇,完全捉摸不透。 现在的炎国游戏人,尚还没有一个人敢说自己已经真正懂得了“如何才能做一款好游戏。” 包括尧显在内,所有人都还在不断探索、不断前行的路上。 然而此时此刻,看到台上款款而谈的林异,众人恍惚间,却看到了一个明星正在缓缓升起。 微光工作室…… 这是捡到了一个怪物啊。 第109章 火焰 林异终于演讲完毕,整个过程耗时是所有登台的制作人中最长的。 然而却也是所有人听的最认真的。 哪怕是最苛刻的人,也无法从林异的这场教学式演讲当中挑出一丝一毫的问题。 在一片静默之中,楚流苏忽然鼓起掌来,打破了这份寂静。 随后,整个会场都沸腾起来。 林异从台上走到人群中,身边涌来一群制作人们。 “讲的太好了!” “我真的学到了很多东西,非常感谢!” 更有甚者,已经直接管林异叫起了老师,真的像个学生那样追着林异继续求教: “老师,我还有个问题!” “关于响应时间这方面……” 拥挤的人群围的水泄不通。 尧显、许长龙等人自持身份不好上前跟个追星的脑残粉一样去追捧,但也在不远处为林异鼓掌,向他致意。 人群外,马赛克工作室的马斯林盯着林异二人,深深的呼吸着,眼神里迸发出熊熊的战意。 就算是原本无比傲气的那几个和国制作人,在全程听完林异的这场教学之后,他们的心情也从本来的轻视、不屑、自傲,一点一点逐渐变得沉重起来。 最后听到林异关于动作系统的教学之后,他们也终于不甘的放下了心中的傲气,垂头丧气。 这个炎国人的表现,完完全全把他们彻底碾压,根本没有任何可比性。 而又在这些和国人里,还有一个年轻人已经完全沉浸在了林异这场教学当中。 即使林异此时已经下台来,他的脑子里也依然还在不住的回想着林异说过的那些内容,反反复复,循环播放,嘴里还翻来覆去的念叨着其中的重点内容。 “抽帧,响应时间,格斗游戏的理念,浮空连招……” “神谷君,你在说什么?”身旁有人看到神谷这样的表现,有些担忧他的精神状态。 “樱树,不要太灰心了。是这个炎国人太强,我们输得不冤。”他的好友在一旁安慰他。 “啊,不……我没事。”神谷摇了摇头,“我只是想……或许我也可以做一款厉害的动作游戏出来。” “哈哈,你有这样的想法倒也正常,毕竟你就是因为喜欢动作格斗游戏才会选择入职卡普车的嘛。不过想要主导制作一款动作游戏,你可有的熬了。” 身边好友笑道,“你们卡普车在动作格斗游戏这方面也是很有心得的吧。你才刚刚入职不久,就算在这里听了一堂课,也很难在你们那里出头。” 神谷樱树深深的呼吸着,点了点头,把这份希冀深埋在心底里面。 另外一边,坂口自信此时也很是开心,径直来到被人群围在中央的林异和楚流苏面前,向他们伸出了手。 “你好,我是坂口自信。” 看到这位最后幻想之父就在自己面前,而且还突然这么正式的向他们做自我介绍,林异两人都有些惊讶,连忙向他回礼。 “我很喜欢伱们工作室的作品,《神话之劫》,那款游戏对我即将开发的游戏启发很大,后来的《黑暗莫洛亚》我也非常喜欢,很具有创造性。” 坂口自信的话让在场众人全都一惊。 此前,坂口自信就曾在与艾尼克丝的联合发布会上说过,他们这款新游戏曾受到了一款炎国游戏的启发。 当时这句话虽然掀起了一股讨论热潮,纷纷猜测这款游戏究竟是什么。 不过时间久了以后,这事也就无人在意了。 大多数人最终也只认为这可能是坂口自信要正式进军炎国游戏市场所释放的一个信号,可能这个所谓带给他启发的游戏根本就不存在。 却没想到,在今天这个场合,坂口自信竟然就这样承认了这件事情。 微光的游戏不仅让这位出身于顶级游戏厂商的大师制作人满口称赞,而且甚至还曾经带给了他开发新游戏的灵感? 这种重磅消息被甩出来之后,所有人都目瞪口呆,不知道该说什么好,脑子里头嗡嗡的。 坂口自信向林异两人表示了谢意,随后便向众人告辞,离开了会场。 他所感兴趣的事情已经结束了,后续的环节对他来说就没什么意义了。 而且,经过了这些事情之后,这场聚会最终的目的——玉璧究竟会选择哪一家工作室进行合作,现在看来已经没有任何悬念。 和国制作人垂头丧气,炎国制作人追捧林异。 只要歌灵女士不是瞎子,她自然会做出选择。 而实际上,也确实如此。 尽管后面聚会又进行了几轮交流环节,然而依然没有任何人能抢过微光工作室的风头。 论近期成绩,微光接连连款爆火的游戏冠绝全场,在场其他人不是暂时没有游戏推出(光宇),就是虽然推出了但却被微光强势碾压(马赛克)。 论未来企划,原本正在筹划拍游戏改电视剧的光宇应该是在场最重磅的一位。 但原本不被人看好的微光新游戏经此一役,完全颠覆了在场众人的印象。 和烛光联合起来共同开发游戏的微光,在不缺钱不缺人的情况下,到底能发挥出多大的能量? 原本众人都认为这毫无疑问,现在大家再一看,好像也确实是毫无疑问。 最后再论玩家市场,《黑暗莫洛亚》到现在可还在那里细水长流的卖着呢,国内最大的游戏论坛“俱乐部”上现在最活跃的板块就是莫洛亚板块。 尤其是学生群体中,莫洛亚的玩家自制地图无比爆火,而且还在不断有人推陈出新。 这一切的一切综合起来,对于歌灵女士究竟会选择哪一家工作室这个问题,除了微光以外几乎不做第二人想。 既然竞争的希望不大,再加上林异为他们做了那样一番震撼人心的教学,整个会场里,包括那些和国的从业者在内,也就顺水推舟的给林异卖了一个面子。 于是歌灵女士代表玉璧最终将事情敲定了下来,与微光正式成为合作伙伴。 在场众人当中,微光两人成功达成了目标很高兴,其他人也并没有不高兴,但是唯独有一个人破了防。 这个人自然是周圣林。 说到底,如果他但凡能对游戏开发和游戏业界有一点了解,也不至于在经历了这样一场交流会之后还看不清形势。 可惜,从来都没有真正了解过游戏这门艺术的他,就像一个根本听不懂人话的猴子忽然掉进了拥挤沸腾、激动振奋的人潮当中。 他不认识坂口自信,也不知道在林异的带领下微光工作室究竟做出了怎样足以撼动业界的成果。 他根本听不懂林异的教学究竟有多么令人震动,也根本无法理解其他人究竟为什么忽然就开始了对微光工作室的追捧。 他甚至至今还不知道微光工作室的两款爆款游戏其实就是在林异的带领下开发出来的 ——他到现在还以为林异只是微光工作室里的一个小角色。而这场演讲,其实就像他自己一样,只是上去背了个演讲稿而已。 可能这个演讲稿写的比较好吧——周圣林这样想着。 虽然他没听懂,但他有时候也会觉得自己做的ppt和演讲特别出色,就像当初炎展第一天他自己做的那样,这受到别人追捧倒也正常。 只是不知道走了什么狗屎运,似乎即将担任微光下一款游戏的新制作人。 因为从心底里他就不认为林异这个之前曾被他玩弄于股掌之中的实习生属下,会有什么特别之处。 毕竟,之前在聊天群里知道这件事的人,不会特意告诉他这回事。 而原本不知道这件事的人,经过今天的交流会之后,心底也足够做出相应推测。 而此时的他心中已经完全被嫉妒之火给遮蔽。 这也促使周圣林头脑发热,丧失理智的,终究做出了一件他自己都无法预料后果的蠢事。 一蓬不受控制、盲目肆虐的火焰熊熊燃烧起来,一发而不可收拾。 火焰终会把人吞没,烧为尘埃。 #据帝企鹅工作室的某知情人士透露,微光本次游戏将会启用新的制作人,而此人竟然是当年造成《狂虎》灾难的罪魁祸首? #微光疯了吗? #微光老板包养小白脸,任人唯亲,必将翻车! #微光本次是否会重演《狂虎》的灾难? #微光突然选择进军他们根本不熟悉的动作游戏,难道也是这个制作人的“功劳”? #微光,要变天了? #游戏开发者大会现场全程录播,正在播放人数:1.7亿 第110章 事件发酵 “我们需要官方给我们玩家一个解释!” “微光为什么要把这种人给招进来当制作人?” “微光新游戏突然宣布要进军你们根本就不熟悉的动作游戏,这件事真的是这个战犯制作人的决定吗?” 当这个消息刚刚被爆出来的时候,无论是粉丝还是黑子,所有关注着微光动向的玩家一片哗然。 随即,网上便就掀起了一股铺天盖地的声讨。 毕竟《狂虎》事件留给大家的伤害实在太深了。 原本就不看好微光的人此时全都跑出来,在玩家群体中带着节奏。 而原本对微光还抱有信心的人,此时心里也无比动摇。 一时间,整个网络的舆论风向看上去似乎都对微光非常不利。 而其中又有绝大部分此时都聚集到了游戏大聪明的直播间当中。 毕竟游戏大聪明从一开始就不看好微光。 从上一款《莫洛亚》的时候,作为坚定的dnd和肉鸽游戏原旨主义者,也为了维持自己“游戏博士”的人设—— 大聪明就一直在各种引经据典,想要证明微光这游戏肯定做不成,冲在黑微光的第一线。 当然等到莫洛亚实际发售之后,这个结果大家就都知道了。 那与他的预测截然相反的事实狠狠的抽着他的脸,那段时间中直播间里几乎永远都有来看他笑话的观众和嘲讽他的醒目留言。 多亏直播间的房管给力,禁言控评拉黑一条龙,24小时不间断。 再加上这事情的热度渐渐消退,来嘲讽他的人也没那么多了,才终于维持住了直播间的舆论风向。 然后,微光和烛光联合,发布了自研游戏引擎的消息。 这事大聪明其实原本没有什么看法。 游戏引擎这种东西,在业界专业从业者当中都尚且是个新鲜玩意,就算他被人称作“游戏博士”,那也不可能对此有什么更多了解。 但是在网友的拱火之下,大聪明被作为嘉宾请到了夏露露的直播间连麦。 大聪明为了抓住这个机会让自己好好火一波,于是赶紧倒腾了自己对游戏引擎仅有的一点知识储备,外加上了一点小小、小小的脑补。 由于自己是真的不了解,因此这次大聪明原本还留了一手,没把话说死,说要先看看烛光新游戏的情况再下结论。 然后……烛光翻车了。 加上大聪明自己在业界也稍微有些人脉,所以大概也知道了一些内幕消息。 微光下一款游戏很可能要做动作游戏! 于是大聪明立刻来了精神。 你这所谓的游戏引擎,连烛光都翻车了,那你微光又能捣鼓出什么名堂不成? 你做rpg,是厉害,行,我认了。 动作游戏? 你从路边随便找来一个玩过莫洛亚地图的小学生,他都能拍着胸脯给你保证:微光在即时战斗角色动作流畅性和打击感这些方面,不行! 再加上某人那疑似从业者内部聊天消息流出的发言…… 大聪明悟了。 这是上天要给我一个翻身的机会啊! 这我要不把握住,那我还是人吗?我能对得起对我这么好的老天爷爸爸吗?! 正是在那之后,大聪明立刻化身为最专业且最坚定的反微光斗士头子,每天直播的时候有事没事都一定要提上两句: 微光这个决定做的有多么草率、微光这次绝对要翻车无疑、微光这种行为简直就是对他忠实玩家的最狠背刺! 同时他还不止一次的表现出自己对微光做出这个惨绝人寰的决定有多么痛心疾首,恨不得立刻提刀冲进微光游戏办公室与微光老总痛陈利害,死谏到底。 他拉、也要把微光这头死不悔改的老牛给拉回来! 而就连他这样都没想到,这年假都还没过,微光就又给大家整了个大活。 微光新游戏的制作人,居然就是那个造成了《狂虎》灾难的制作人?! 看到这种逆天大瓜,让大聪明几乎差点就在直播间当中仰天长笑。 风口来了,猪都能飞! 何况自己还不是猪! 这简直就是老天爷爸爸给自己送上的一记全力助攻啊! 大聪明的直播间热度几乎是呈指数型层层暴涨,弹幕铺满了画面,礼物如火如荼,几乎是眨眼间就超过了排行第一的夏露露。 “大聪明这波是悍跳预言家!” “真不愧是游戏博士!” “这波微光真的是不死也要掉层皮。” “想不通微光怎么会做出这么蠢的决定。难道真的是微光老板包养小白脸?” “哎,本来还挺喜欢微光这家工作室的。” “要是好好开发游戏,一步一个脚印的来,就算以后的游戏达不到莫洛亚那样的高度,微光也能在炎国游戏市场上占有一席之地,说不定下一个炎国超一线厂商就是微光。” “那也不至于,微光那种小作坊起家的工作室,初始体量摆在那里。想成为炎国超一线厂商,再给他三个莫洛亚的销量也不够。” “那也至少可以稳定在一线厂商中的顶尖级别吧。” “可是现在……” “哎。” 一声长叹,道尽了无数粉丝的心碎声。 当然了,在这个互联网上,粉丝永远是少数人。 甚至连等着看你笑话的黑子也是少数人。 看乐子,享受乐子的路人才是绝大多数。 你好,我就玩伱游戏。 你不好,我就直接喷烂你。 而微光此次大瓜,最开心的自然莫过于吃瓜路人。 一时间,各种新梗如雨后春笋般冒了出来,各路妖魔鬼怪极尽嘲讽之能事,使出浑身解数加入了这场狂欢当中。 “微光新任制作人:做游戏如烹小鲜,而我——不会做饭。” “烛光麻了:我以为你给我玩大局观,没想到你是脑血栓。” “兄弟们我忽然悟了,为什么微光突然要和烛光联手:微光知道自己已经掉进了粪坑,所以想要拉一个人下水。毕竟掉进粪坑的人看见别人也一起掉进来还是会笑出声的。” “看吧,只有烛光一个人受伤的世界,达成了。” “你们懂什么,这是锦天下的一盘大棋啊,用一点小小的代价把这个祸害放出来祸乱整个游戏圈,最后看似最先受到冲击的锦天就是最先恢复生气的。微光只不过才是第二站罢了,其他工作室都洗干净脖子给我等着!” “心在锦天身在苏,飘蓬游海谩嗟吁。他年若遂凌云志,敢笑尧显不丈夫。” “其实他这是在劝我们不要把游戏花在钱上,好好的去过你的三次元生活,快跟我说谢谢林哥!” “说起来你们看录播了么?录播才是重点吧?”有人忽然发问。 “嗨,四个多小时,二倍速都要俩小时才能看完,等别人看完给个时间轴直接跳就是了。” 四个多小时的录播,又没有什么目录或者精彩看点,谁能看的下去啊? “话说录播是谁传上来的啊?”有人忽然好奇。 “不知道啊,没注意。不过跟这个消息差不多一前一后发出来的,多半是帝企鹅工作室吧。” “不对,发录播的,好像是微光自己……”有人终于发现了不对。 “哈?怎么可能,微光官方动态都快俩月没有更新了,到现在连对这个事件来个回应都没有呢。” “不是官方号,发布者叫楚楚可怜,这好像是微光工作室他们老板的私人号!” “对了,我记起来了,以前她是微光制作人,所以经常会在官方号底下和玩家互动,我认得这个头像,上面还有蓝v认证呢!” “我靠,什么意思,帝企鹅曝瓜,然后微光自己锤自己?”所有人注意到这一点的人全都风中凌乱了。 “不是锤自己,时间轴出来了!”有人发出动态。 “冰总也发视频了!”有人忽然注意到,冰雹下一天的视频号上,突然更新了一条新投稿。 “【开发者交流会微光新制作人四十分钟无剪辑教学演讲现场,给游戏业界上一课。】” 第111章 反击开始 实际上,当消息刚一曝出来的时候,冰雹立刻就对此给予了高度关注。 “微光制作人林异,和那个狂虎的制作人林异是同一个人?” 冰雹和微光的人不止一次在线下接触过,《莫洛亚》的封闭测试中他也比其他测试者和微光工作室的人交流的更深入。 因此冰雹对微光工作室的人员构成很清楚。 而也正因如此,他也是少数几个知道微光早在莫洛亚时期就已经换上林异当制作人的知情者之一。 只是那时候他并不能把微光的林异和被锦天开除的那个林异画上等号。 因为当时他见到林异时,就对林异那种发自内心的温和与自信留下了深刻印象,根本无法联系到那个被锦天开除的、一手促成《狂虎》灾难的战犯制作人。 再加上《莫洛亚》这款游戏对他造成的巨大冲击,在冰雹心里,一直都认定这个林异是微光不知道在哪里挖来,帮助微光翻身的高手。 因此当帝企鹅工作室突然曝出来这种大瓜时,冰雹第一下意识的感觉就是不信,根本没有理会网络上的那些节奏。 随后楚流苏的账号发布了全程录播,冰雹也是第一时间二倍速全程无跳过全都看完了。 开发者交流会,对于炎国业界来说都是个新鲜玩意,对于玩家来说就更是完全没见过的阵仗。 开头那些来自和国的制作人播放出的精美游戏样品,让他大开眼界。 随后老大哥光宇的制作人尧显上台,力挽狂澜,为炎国游戏界挣回了面子,让他忍不住拍手叫好。 紧接着,一个接一个的制作人接连上台,纷纷讲述着自己的游戏制作理念,演讲可谓异彩纷呈。 这在别处可是绝对看不到的东西! 而就在大多数工作室都上场说了一轮以后,从画面之外传来了一道拱火的声音。 “来了!”冰雹精神一振。 接下来这段内容才是重点。 “我去吧。”画面旁边,一道温和的声音传来。 手机的主人简单的回答了一句“好”,随后镜头便锁定了一个男人的身影,一路走到台上。 冰雹自然认得,这人就是曾经在线下见过的那位制作人,也就是眼下身处舆论漩涡正中心的林异。 随后,这个人便开始了一段长达四十分钟的精彩教学演讲。 冰雹不是从业者,不懂怎么开发游戏。 但即便如此,他也被这段深入浅出、清晰明快的演讲所吸引。 甚至在看完这段之后,他也和视频中现场的人一样陷入了深深的沉思当中,直到画面一晃变黑,响起了清脆的鼓掌声音,才将他惊醒。 就算他再不懂怎么开发游戏的专业知识,但和周圣林不同,冰雹毕竟是一个骨灰级老游戏玩家。 他完全能够听出来这段演讲究竟有着怎样的价值。 因此,他从这段视频中也完全能够明确一件事情—— 这个在台上给全炎国游戏业界好好上了一课的人,对游戏的理解实在深的可怕。 他是一个游戏制作人,是一个开发者,从业者,同时,也是一个无比喜爱游戏的游戏玩家。 只有对游戏有着发自真心的喜爱,才有可能将游戏研究到这样的极致。 一个不喜欢游戏,对游戏品质毫无所谓的人,是不可能贡献出这场精彩至极的教学的。 看完之后,冰雹更是坚定了自己的想法。 不管这个林异是不是那个曾被锦天开除的林异。 他绝对不会是一个能够搞出《狂虎》那种电子垃圾的人。 尤其是在这之后,那全场制作人轰动的表现,那几个和国制作人从高高在上变得垂头丧气的神色,那位法兰国女士的青睐,以及最后幻想之父坂口自信主动上前表示赞赏的画面。 这无一例外都在诉说着同一件事。 林异的表现,完美无缺,甚至是堪称教科书一般的典范。 也正因如此,冰雹立刻将这段最重要的视频切片出来,发布到了自己的账号上。 而有这样感受的绝不止是冰雹一个人。 每个看到了这段演讲的玩家们,都同样从心底里升起了一股由衷的佩服与赞叹。 这个水平,你跟我说他是做出了《狂虎》的制作人? 从狂虎事件到现在还不到三年,难道一个对游戏开发几乎一窍不通、全不负责的蠢货,能在短短三年间成长到这个地步? 电视剧都不敢这么拍! 随着看完的玩家越来越多,加上冰雹的切片视频发布,无数玩家都纷纷看到了这场精彩至极的演讲。 “但是帝企鹅工作室那边也不像是在胡说啊?”还有人感觉奇怪。 “而且两个人同样都叫林异,这也太巧了吧?” “会不会是这个林异的稿子是别人写的?”有人猜测。 “哪来的稿子啊,这明显是即兴发挥啊。”有人不同意。 “而且就算真是背稿,能写出这样的稿子,说明微光至少也有个明白人吧。” 网上风向很快开始乱转,一时间谁都无法分辨真相。 帝企鹅工作室的账号上仍然在发布着一口咬死林异就是《狂虎制作人》的消息,并且声称自己就曾在锦天待过,完全了解情况。 可是现在,众人也已经不敢像刚开始那样相信他了。 “还是让子弹飞一会儿吧。” 而也就在此时,微光工作室中。 “时机差不多了,发吧。” 林异对武豪说到。 “好嘞!”武豪特别兴奋。 “早就看他不爽很久了,这次绝对要把他直接按死,再也跳不起来!” 武豪搓了搓手,将早早就编辑好的公告发布在了官方账号上。 要说整个游戏圈里,除了林异以外还有谁最了解《狂虎》的真相和来龙去脉,那毫无疑问就是武豪了。 时间倒退回到年假结束刚回来上班时。 他们看到帝企鹅工作室发出了这样的爆料,两人连想都不用想,就知道这其中肯定是那个周圣林在搞鬼。 “他自己又不是不知道真相,他怎么敢的啊?”武豪实在无法理解对方的脑回路。 “被愤怒和嫉妒所笼罩的人是不能正常思考的,这很正常。”林异倒是没有过多意外。 “那怎么办?怼回去?”武豪问。 “先不急。” 林异深深的吸了一口气,随后缓缓吐出。 他背这个黑锅也已经背得够久了。 虽然林异自己倒不是很在意这回事,但是这种不好的名声很可能会影响到他以后制作的游戏,让玩家们天然带上一层偏见滤镜。 而且这就像是一颗定时炸弹,就算现在周圣林不曝出来,这颗炸弹早晚也是要爆开的。 而现在爆开,却还可以将主动权掌握在他自己的手中。 那就趁着这个机会,彻底的把真相带给所有人,洗清他自己的名声吧。 “楚老板,你不是有开发者大会的全程录播么?”林异问到。 “是的。”楚流苏回答。 “先把那个发出来,记得先不用官方账号发,用你自己的私人账号发,让这件事发酵扩散的更广、更大一些。”林异有条不紊的做出了安排。 第112章 完全逆转,这就是真相!微光新游戏即将发布 …… 时间回到现在。 就在所有人都在等着子弹落地的时候。 微光官方账号终于发表了澄清声明。 “微光承认了,两个林异的确是同一个人,但他本人从来没有担任过狂虎的制作人,是最后一天才被临时提拔的……?!” “《狂虎》的游戏制作人其实是现在帝企鹅工作室的那个周圣林???” “微光实际上早在《神话之劫》时,林异就已经深度参与到了游戏制作当中,而黑暗莫洛亚更是他本人率领团队开发的作品!” “我想起来了,莫洛亚当时的制作名单中,制作人的确是换了个匿名的人,不是原本的楚老板!” 有人突然回想起了这件事情,当时莫洛亚制作人突然换成了匿名这件事还曾引起过一阵小小的讨论热潮。 冰雹也行动力极强的很快联系到了一部分参与过内部测试的玩家,自己牵头,出面再度发布了一个视频。 他在视频中表示,自己和这些参与过封闭测试的玩家们都完全可以证明,《黑暗莫洛亚》的封闭测试时期,他们就见到过林异这位游戏制作人,绝无虚假,微光说的完全都是真的。 而与此同时,烛光也出面发布了一条简短的动态。 “我们与微光在业务上早已有所接洽,林异是一个很优秀的游戏制作人。” 看似什么都没说,却似乎一切尽在不言中。 烛光现在的利益与微光一致,因此当林异找到李秉烛时,李秉烛几乎是毫不犹豫就答应了可以出面帮他们站台。 对于玩家们来说,则是被这一系列的反转晃的眼花缭乱,但同时也终于完全清楚了事情的来龙去脉。 毕竟,原本锦天的那通公告就很是牵强。 当时玩家们正处于愤怒上头的状态之中,没有多想。 但经过了三年时间的冷静,再加上锦天本身的二度拉胯,对于这件事已经有人开始产生疑问。 一个制作人被你们开除了,二一个制作人还拉胯,这是不是你们锦天内部出现了问题? 而另一方面—— “我靠,有大佬把那个被微光直接点名的周圣林的工作经历给扒出来了!!!” “锦天时担任制作人,后来升任总监,《力霸王》翻车之后被锦天开除,最后入职帝企鹅……这跟微光说的情况一致啊!” “他去了帝企鹅工作室以后,他们团队的游戏也都是一些粗制滥造的换皮垃圾小游戏,根本没什么可玩性的那种,跟狂虎的情况好像啊!” “原来真正的祸害在这里?!” 对上了,事情全都对上了! 这毫无疑问就是真相! 帝企鹅工作室那边,此时已经承受了巨大的压力。 “周圣林!!!你不是说你这一手绝对可以把微光彻底踩在脚底下,让我们上位吗?!” 帝企鹅的老板马龙冲他怒吼着。 “你脑子是不是进水了?!这就是你说的上位?!” 周圣林浑身发抖,一句话都说不出来。 他眼前的一切开始变得模糊,恍惚间,他看到似乎有一个身影向他走来,伸出一双大手,狠狠的握住了他的心脏。 最后周圣林终于眼皮一翻,干脆的晕了过去。 帝企鹅工作室也赶忙发表官方声明,声称此次所作所为都是周圣林个人行为,与工作室无关,请不要上升到工作室本身,人已开除,现在icu。 但就算如此,还有一个让所有人都没有想到的人竟然也在此时入场,给已经昏迷过去的周圣林补了最后一刀。 锦天公司。 他们竟然在此刻发表了声明。 “我们此前用人不察,错误的启用了周圣林这个小人,但我司已经及时将其剔除在我们的开发团队之外, “另外我们还受到他的巧言诓骗,错误的以为林异才是造成狂虎事件的罪魁祸首。在此我司向林异和微光工作室做出诚恳的歉意。 “同时也请广大玩家们放心,我们以后绝不会再犯这样的错误,将把玩家放在第一位,招收靠谱的制作人,请大家期待我们的下一款作品。” 所有人都没想到锦天会突然出面证实林异的说辞,还正式向林异表示道歉。 但不得不说,锦天这个时机把握的实在太好了。 真相浮出水面,风向已经逆转,这场熊熊燃烧的大火马上就要燃烧到锦天身上了。 被讨伐的周圣林已经得到了他应有的下场,人人喊打,再无一人敢用他。 但锦天开除并甩锅林异的事,可还没结束呢。 然而锦天这次嗅觉极其敏锐,立刻做出了应对。 他倒不是真想为林异说话,道歉也只是场面词而已。 但是锦天这一番低姿态的表现,不仅撇清了自己的责任,还重新让玩家对他们回升起了一些由于《狂虎》和《力霸王》而丢失的信心。 你看,《狂虎》和《力霸王》的问题我们已经找到了,人我们早就开除了,而且我们也道歉了,未来我们还会继续制作游戏,你们不点波关注么? “锦天那帮人倒是反应够快,要不然这次连他们都要一起拉下水,彻底翻不了身。”武豪撇嘴。 “反正他们这次的声明对我们有利,随他们去吧。”林异笑了笑,不甚在意。 现在一切真相大白。 他终于可以堂堂正正的,将自己的名字挂在“游戏制作人”这一栏上了。 一身轻松。 网络上的风波来来去去,没什么瓜可以真正持久。 但刚刚踏着这场风波昂首走出来的微光工作室,或者说林异本人,现在却已经受到了无数玩家的关注。 他因做出了《神话之劫》而被坂口自信大加赞赏,并且被对方亲口承认,其游戏对他本人的新作产生很大启发。 紧接着他又做出了《黑暗莫洛亚》,接连打破炎国销量纪录,创造了游戏圈的一个又一个先河,直到现在这款游戏还是学生群体中最受欢迎的游戏。 随后又在开发者交流会上技惊四座,一场教学演讲惊艳了整个游戏圈。 现在的林异,在业界当中,也终于有了自己的名号。 他被玩家们亲切称作“老师”。 游戏这门科目的老师。 而他在率领之下的团队,做出的新动作游戏究竟会是什么样子? 无数人都开始了期待。 而微光也不负众望的宣布了新作的消息。 银河城类横版动作游戏题材新作,《精灵骑士与避难所》,定档6月30号,夏季档全球发售。 第113章 火树关卡的美术设计 清晨。 烛光的员工们来来去去,拥挤的不行,显得微光这个办公室实在小的可怜。 以往只有他们几个人的时候还没感觉,一个办公室都足够空旷,旁边的会议室在大多数情况下都是空着当仓库的。 但现在和烛光合作开发游戏以后,作为团队开发中心的微光这边,总是要接待许多烛光那边的人。 交代工作,教学指导,听取报告…… 烛光的人在外面排队都快把走廊给挤的水泄不通了。 “林老师,您看这部分动作这么调行不行?” “林老师,我们这边已经把美术资源提交过去了,请老师查收一下。” “林老师……” 林异揉着太阳穴,不知道自己早上是不是起太猛了,出现了什么幻觉。 怎么一夜之间,从玩家到业界再到烛光和微光这一大帮子人,全都开始管自己叫老师了? 自己是林异,又不叫马丁,不带像他那样每天早上起来先呛个行玩的。 “你就偷着乐吧,多少制作人在业界打拼一辈子都打不响自己的名号。你才二十多岁刚毕业没几年,都已经有了一个在业内和玩家圈里都能叫响的称号了。” 一旁,帮着一起审查美术资源的林倩痛斥林异的不知足。 “主要是这个称号实在有点怪。我一个做游戏的,怎么就跟教书的老师扯上关系了呢?”林异想不明白。 “这有啥的。在我老家那边,但凡见个人就可以叫老师。”林倩一边随口说着,一边翻过几张素材图。 忽然当她看到画面上的一组设计图时,手中动作猛然一滞。 “快来快来!”林倩咋呼起来,把林异叫过去,“你看这个,这是不是你想要在那个火树关卡使用的艺术设计的感觉?!” 林倩所说的火树关卡,是由林异本人设计的,在游戏流程中间段的一个特殊关卡,是游戏的一个小高潮情节。 这个关卡无论是从剧情、还是从游戏玩法设计上都非常重要,林异想要把这关的方方面面都设计到最为完美的程度,奈何美术团队一连交出了十几份草稿,都不能满足林异的要求。 这还是能送到林异手里的数量。 连林倩这一关都过不去,直接被她打回的设计那更是数不胜数。 因此在听到林倩叫他时,林异先是愣了一下,随后赶紧扔下手中正在整理的东西,一步冲到林倩旁边:“哪呢哪呢?” “你看这些。”林倩给他让开地方,让林异能从正面看清屏幕。 林异看清画面,眼前猛然一亮。 画面正中央,是一棵无比巨大的树木,高耸入云,植立天际。 而这树木,此时却正被从下方急剧攀升的烈火所缠绕。 火焰如同一条斑斓巨蟒,又如火舞的长龙,盘在这棵巨木之上,仰望着天际。 那线条肆意张狂,用色极为鲜艳大胆,整体构图透着一股不羁的狂放之感,完美的将画面上,那被炽烈火焰所覆盖的参天巨木,那种震撼人心的视觉效果体现了出来。 随后林异动了动鼠标,继续将这组设计图中剩下的部分挨个全都看完。 从没有火焰的安宁祥和,到火焰升腾,再到巨树完全被火焰笼罩,最后终于消散,化为满天的星光,全程都极具冲击力,完成度超高,而且完美符合林异的要求。 “虽然笔触还有些稚嫩,但整体设计非常出色,非常优秀!”林异口中赞叹不已,随即问林倩:“这是谁的设计?” “我看看……” 林倩现在身为两家工作室的现任联合美术团队总监,烛光那边参与项目的团队成员信息都在她这里保存着,可以随时查阅。 “是烛光美术设计部门一个新来的实习生,名叫赵阔。我们这个游戏似乎还是他第一个参与的项目。”林倩说到。 “实习生会有这么强的功底,此人未来不可限量。”林异感叹,“烛光的运气可真是不错。” 然而林倩看到文档上的名字,神色却有些异样。 “赵阔,该不会是那个臭小鬼吧……” “谁?你认识?”林异好奇。 “不是。”林倩摇了摇头,“只是想起来我有个表弟也叫这个名字,而且也是美术专业的。不过算算时间今年还不到他毕业的时候,应该是两个人。” 这个事情只是一个小插曲,两人都没有太在意。 重要的还是这组设计图。 “这组图很符合要求,而且还给了我很大的惊喜,这一关就采用这个设计了。”林异对林倩说,“你来负责监修一下,然后就把详细关卡内容拆分出来交给烛光那边,让他们按照这个美术设计来把关卡完善出来。” 这组图还只是概念设计图,并不能直接用在游戏当中。 而且这组图虽然设计非常惊艳,但毕竟是出自其他人之手,与游戏整体风格会有不符。 如果不加以修改就这么按照这个设计直接去做关卡美术,就会与游戏的整体风格出现脱节。 所以这个时候,就需要林倩这个总监来进行修改了。 监修的工作倒未必很麻烦,很多时候可能只需要更改几笔线条走向,或者更改一下明暗效果之类的。 但却是保证游戏画风统一的必不可少的环节,而且往往都需要团队中水平最高的那个人来担任。 林异随便扫了一眼,看到林倩现在的美术技能已经极为接近高级,而且还多出了一个“手绘水彩艺术风格”的特长技能,综合起来完全有高级的实力。 这段时间以来,林倩的进步也是极为令人刮目相看的。 在项目刚开始的时候,林倩由于对水彩技术的陌生,以及自身的彷徨,总是很难发挥出自身能力。 然而经过项目的磨合,现在林倩已经完全找回了信心,水平也突飞猛进,完全能够独当一面,作为美术总监率领烛光的整个美术团队把游戏的美术设计工作都完成的非常漂亮。 事实上,现在除了这个“火树”关卡一直都没有找到最完美的解决办法以外,游戏其他关卡以及其他素材的美术设计工作都已经接近完成。 “这一关的美术设计完成之后,游戏的开发工作就只剩下最后添加音效和背景音乐了。”林异终于松了一口气。 第114章 难道他面子比我们老板还大 整个游戏的开发工作已经接近尾声。 游戏的剧情方面本来就占比不大,即便麦白学会了离散叙事的技巧,把大量的剧情文本分散到了游戏的各处,这也是最先完成的一部分开发工作。 至于地图设计这方面,游戏一整张大地图中放置了总共十四个主题完全不同的主要地图关卡,每个关卡中又交织放置了各种挑战、密室、解谜等元素,可以通过剧情和能力锁等设计辐射式开放。 这十四个地图中有两个地图是直接由林异本人所设计。 其中一个就是“火树”关卡,而另外一个则是游戏终局部分的boss战关卡。 其余十个主要地图关卡,以及大部分小支线关卡则由高参和邱树二人设计。 剩下的两个主要地图和小部分支线关卡,则是由烛光的关卡设计团队贡献的。 这所有地图全都设计完成之后,最后再由林异进行统一监修。 打通地图与地图之间的关联,设计避难所和boss房间的位置,设计各种特殊捷径,以及根据麦白给出的剧情来往关卡内摆放小怪和各种地图元素。 整个地图和关卡设计所占据的时间,可以说是整个游戏开发过程中耗时最长的,几乎消耗掉了超过百分之六十以上的时间。 而仅仅只比地图设计耗时少一些的,就是对动作部分的调试。 身为主角的精灵骑士,其战斗,行走,跳跃,技能,待机等等这一切动作…… 还有各种小怪和boss的动作调整,同样耗时良久。 而这还是在新的游戏引擎对动作设计和物理效果这方面有着良好优化的结果,这在一定程度上大大缩减了开发和调试时间。 否则这个开发时长恐怕还要再翻倍也说不定。 不过最后的结果也是相当喜人的。 当微光唯一指定首个游戏试玩员楚流苏控制着画面上小小的精灵骑士动起来的那一刻,整个办公室内都发出了震耳欲聋的欢呼声。 横劈,竖砍,跳跃…… 得益于在林异亲自率领下、对动作组的精益求精的要求,角色的每个动作都流畅无比,没有一丝一毫的滞涩。 而当精灵骑士拔出手里的武器,冲击在怪物身上,将怪物狠狠的击飞出去,摔在对面的平台边缘、并且碎成流光被主角吸收时的那一刻,所有人的心里都升起了一股强烈的满足感。 这款游戏的战斗动作终于不再像以前那样生硬死板。 而且这一次不是用各种侧面手段去掩饰出来的爽快,不是依靠特效和单纯的爆炸来营造出来的打击感。 是真真正正的,充满力量的、真实的打击感。 …… “角色进行攻击时的音效可以使用三段不同音效随机播放,这样可以有效消减重复感。” 林异对音效团队做着指导。 “还有走路的音效,也可以多弄几种不同的声音放上去。另外,在不同路面上,也应该有不同的音效才对。” “在洞穴里和在地表上音效也应该是不一样的,在洞穴里最好可以把音效做出那种比较空灵飘渺的感觉。” “这……是不是有点没必要啊?这种细节,就算不做也没有玩家能感觉出来吧?”烛光的音效师对林异提出的要求表示愕然。 林异却不认同他的想法,说: “这种细节无论扣得多细致都不嫌多。很多时候,一个游戏的代入感和沉浸感就是通过无数这样的细节所共同呈现出来的。 “就算玩家在游玩的过程中感觉不出来这些细节的存在,但其带来的游戏体验的改变却是骗不了人的。” 然而音效师却面露难色:“可是就算你这么说,我们的音效库里没有那么多你要求的素材啊。还有什么不同路面不同的走路音效,这种素材除非去那种专业的音效制作团队进行专门订制,否则很难调出你想要的那种效果。” “不能订制吗?”林异问。 “倒也不是不行,但是……”音效师挠着头,“咱们国内现在还没有这种专供游戏音效制作的团队,要找的话就只能找给影视做音效那方面的团队。 “但是你也知道,游戏音效和影视音效的风格差距很大,没有相关经验的话很难短时间内达到要求。距离游戏正式发售的时间也不多了吧?” 林异皱了皱眉头,没想到会在这个时间点遇到这种事情。 “我们自己录制呢?”林异想了一个办法。 “一般的音效可以,但是想要达到你那些要求……咱们的设备、经验和技术都不允许。” 林异头疼起来,继续想着其他办法。 不过这个时候,音效师却嘀咕了一句:“听说光宇那边倒是自己培养了一个专业的音效制作团队,就是不知道是真是假。” “哦?”林异眼前一亮。 光宇,炎国游戏界的超一流厂商,游戏圈的老大哥,要说他们有着自己专门的音效团队……好像也确实不是不可能! “我去问问。”林异说到。 “啊?”音效师愣神,没等他问问怎么回事,林异的身影就已经消失在了原地。 “他该不会想要管光宇去借音效团队吧?”音效师不解。 光宇就算真的有这么一个团队,他也不太可能借给你吧? 人家一是不缺钱不缺人,不需要像其他工作室一样接外包工作。 二是人家光宇自己还有游戏要做呢,又不是像烛光一样跟微光工作室有合作,干嘛把团队借出来给你? 人家自己的游戏不做了? 然而哪成想,没过多长时间林异就回来了。 “走,收拾收拾东西,去光宇!” 林异对他说到。 音效师惊了。 “光宇同意了?” “同意了,我跟尧显前辈说了一下,他就说我们可以直接带着设计方案过去,现录现调,直到我们满意为止。” 音效师瞪大了眼睛,完全不敢相信自己的耳朵。 我靠,这人的面子居然能有这么大的? 这事就算是他们老板,以人脉闻名的李秉烛出面,也得好好准备准备,提出足够的好处,才有可能把这种合作谈下来吧? 毕竟人家光宇什么都不缺,而要论人脉,人家自己的名字就是最大的人脉! 结果林异这才出去几分钟,这是就打了个电话没说两句的功夫吧,那个灵剑之父尧显就这么直接同意了? 难道这个林异的人脉和面子比他们老板李秉烛还大? “你到底去不去?”林异看他还愣在原地,于是回头疑惑的问他。 “去,去!”音效师忙不迭回答,赶紧起身。 能直接到光宇的音效团队里近距离参观他们的录制工作,这可是个绝无仅有的好机会,他怎么能放过! 第115章 光宇音效部 “微光要来我们这里借音效团队?这样好吗,你们灵剑组不是马上就要进入音效制作阶段了?” 光宇团队的二把手,现任《神农尺》的制作人张君,听到尧显这样说,于是发出了疑问。 “灵剑的工期比较宽裕,往后放放也没什么。”尧显呵呵笑了笑,“而且我也很想借这个机会和这个林异好好聊一聊,看看他对游戏开发这方面还有些什么看法。” 听到尧显这样说,张君笑着问到: “就是那个在开发者大会上,一场演讲把你都给惊到了的林异?” 尧显点了点头,“就是他。” “我看网上现在都管他叫老师呢,真有你们说的那么厉害?”张君很是好奇。 “你没看那段录播?”尧显疑问。 “神农尺马上就要发售了,我这忙得脚跟打后脑勺,回家沾枕头就着,哪有功夫啊。”张君抱怨。 “比你想象的可能还要更厉害一些。”尧显感慨,“我从未想过,一个如此年轻的制作人,竟然能在游戏制作上能有如此深刻的见解,他说出的一些观点就连我都大受裨益,真的是后生可畏啊。” “这么玄乎?”张君扬了扬眉毛,“让你这么一说,我都对他有点感到好奇了。他什么时候来?我看看我能不能抽出点时间来跟你一起去见见他。” “他是昨天下午给我打的电话,说晚上坐飞机过来,应该今天早上就到了。”尧显说。 “哦,说曹操,曹操到。”尧显拿出手机,看到上面的通话邀请,笑道:“这不就来了。” 光宇游戏咨询股份有限公司。 林异和烛光的音效师两人等在光宇大楼外面,看着这座金碧辉煌的大楼,不由同时得发出了没见过世面的感慨。 “这大楼可比烛光大多了。”音效师赞叹。 “这大楼可比微光大多了。”林异感慨。 音效师看了一眼林异。 “和烛光比也就算了,你们微光就那么一个小办公室,伱哪来的自信跟光宇大楼来比啊……”音效师心里疯狂吐槽。 当然,这话他也就敢在心里想想,说是不敢说出来的,毕竟现在他还是对方手底下的小兵呢,而且还得指望他带自己进去。 而正在此时,光宇大楼的大门打开,从中走出了两个人。 “我靠,那是张君和尧显?!”音效师瞪大了眼睛,“他们怎么同时出来了,该不会是来接我们的吧?” 他的猜测立刻就被证实,尧显直直向林异走来,林异也上前主动和这位业界前辈打了招呼。 “林异,又见面了。”尧显说,“这是张君,我们光宇内部第二工作室的负责人。” 张君虽然不如尧显那么出名,但对于资深游戏玩家来说也不能算是陌生,林异自然也是认识的。 “老尧跟我可是一直在说你的事情,”张君和林异握了握手,揶揄着说:“要不你赶紧跳槽来我们光宇吧,下一部灵剑说不定就交给你开发了。” “这是我的荣幸,不过我暂时没有离开微光的打算。”林异不卑不亢的回答。 “听说你这次是为了新游戏制作音效来的?”尧显问到。 “是的,多谢尧先生愿意把音效团队借给我们,”林异认真的向尧显表示了谢意,“帮大忙了。” “不用这么客气,只是你挑的时机刚刚好罢了,我们两个组现在都没在制作音效的阶段。”尧显笑着说道,“别在这里站着了,我们进去说话。” 尧显说着,带领林异两人进入了光宇大楼。 直到几人跟着一路进入电梯,来到音效部门时,烛光这名音效师才猛然回神。 “尧显和张君一起来亲自迎接……这个林异居然这么受光宇重视?” 实际上,不光是音效师感到震惊,一旁的张君本人也很意外。 他本来以为跟楼底下接待处的前台工作人员说一声就行了,没想到尧显居然干脆直接亲自下来与林异见面。 而且他那句想让林异跳槽的话也不是单纯的开玩笑,而是尧显真的亲口对他说过的话。 “如果能让这个林异来我们光宇就好了,他一定能把灵剑系列带上新的巅峰。” 尧显曾这样感慨道。 灵剑二虽然工期宽松,但实际上的开发效果却其实不甚理想。 究其根本,其实就是负责灵剑系列的尧显本人的创作能力陷入了一个瓶颈期,难以突破。 但尧显却非常确信的认为,这个林异可以做出这样的突破。 这个年轻人究竟有着怎样的魅力,居然能得老尧如此看重? 张君一路上插科打诨,看上去有着不符合自己年龄的活跃,但实际上却一直在暗中观察着林异。 “到了,这里就是音响室。”尧显驻足,推开了这个明显比其他房间都要厚上一些的屋门。 “嗖——!” 一道黑影从众人眼前划过。 林异定睛一看,那飞过去的黑影竟是一柄青铜剑,撞在对面的一块石头上,发出了清脆的响声。 “这是在录制御剑技能的击中音效。”尧显向林异解释了一下,随后叫来了音响室的众人,向他们说明了来意。 “给微光的新游戏做音效?”众人面面相觑,不知道这是什么情况。 “别什么活都往我们这儿接啊尧头儿。”一个穿着背心长裤的短发女生,踩着一个古怪的铁制鞋从人群中走了出来。 “这是我们的音效总监,郑若。”尧显给林异介绍,“你有什么需求可以跟她说。” 郑若斜眼瞥了一眼林异: “事先说好,那种在网上随处就能一抓一大把的音效素材我可不给你做,浪费功夫,还浪费设备,而且我也没兴趣。” “我这个你肯定会感兴趣。” 林异毫不在意对方的态度,温和的笑了笑,拿出自己事先准备的需求方案。 他和烛光的音效师一起,和在场的这些专业音效制作人讲述了自己想要的音效和音乐效果。 “你们这要求可真够高的。”光宇的音效总监拿着林异的策划案,咧嘴笑了笑,“不过看上去好像很有意思,我们接了。” “你们在这里尽可以随意,我们先走了。”尧显和林异打了声招呼,音效制作不是一朝一夕能够完成的,林异至少得在这泡上一周的时间,他们可没办法一直在这儿等着。 林异连忙再度表示了感谢,将二人送出了音响室。 第116章 引路人,音效技能高级 接下来的时间,林异都在和光宇的音效团队一起,为游戏制作着理想中的完美音效。 “要不光着脚在上面走走试试?”林异提出自己的想法。 “大哥那是冰块!”郑若瞪大了眼睛,“而且你做光脚的音效干什么?谁会特地脱了装备跑去听冰面的走路声啊?!” “可以没人听,但是不能没有。”林异说,“晚上请你吃大餐,周边烧烤火锅任选。” 郑若瞪着林异,良久后终于败下阵来:“算我服了你了,我做,我做好吧!绝对不是为了你的烧烤啊!只是我也想扩充一下我的音效素材库!” 林异耸了耸肩,没去特地戳穿她。 “那这个技能的音效怎么做?没有原型啊。”郑若问。 “嗯……试试把垃圾桶掏空了倒过来,找个东西来敲?”林异想到。 “真是个好主意。”郑若呵呵冷笑。 如此这般反复折腾着,几天时间很快过去,音效部分终于完成,进入了最后的配乐制作阶段。 “主题界面的音乐要恢弘飘渺一些,配合这个画面,能看到王国广阔的远景和星空。”林异说到。 “最好要给人一种,某个神秘的人在向我们讲述一个故事的感觉。” “配歌词吗?”郑若问。 “不配歌词,有歌词就没有那种神秘模糊的感觉了。”林异否定,“对了,可以用那种女声吟唱,可以有那种咏叹、诉说故事的感觉。” 郑若惊讶的看了他一眼,“真是个好主意——这回是真心的。” “还有这一段火树关卡,关卡的难度很高,玩家可能会失败很多次,我希望配乐这方面可以一边做出那种紧张激烈的感觉,同时又不能让玩家感到太过厌烦,可以舒缓一些心情……” “又要激烈紧张,又要舒缓心情,你怎么不上天呢?”郑若认真的问。 双方争执了许久,林异充分发挥了自己在创意上的主观能动性,加上他的音效技能也已经有了接近高级的水准,乐理知识非常充分,经常能够为郑若提供全新的思路。 而郑若本身的水平就极为出众,虽然林异看不到她的面板,但以林异这段时间接触下来的感觉,对方在乐理这方面的技能很可能已经快要突破高级,接近大师水准了。 因此无论林异的要求怎么变态,最终郑若还是可以完美的做出林异心中想要的音乐。 充实的时间过得飞快,一晃之间,一周的时间就过去了。 尧显和张君这段时间里也会过来,看看他们的进度,顺便和林异聊一聊游戏开发方面的问题。 林异对这位帮助自己甚大的前辈自然是没有保留,说了很多自己对游戏制作方面的理念和看法。 “游戏就是交互的艺术……”尧显感慨,“虽然也有些人声称游戏应当被列为新时代的艺术行列,但那在主流艺术界中几乎都是不成气候的低语,像你这样能够将其归纳、完整总结出来,有理有据的人却是一个都没有。” 林异摇了摇头:“一个人的低语或许不成气候,但千万人的低语,那就比一个人的呐喊都要更加有力。我自己的呐喊没有任何意义,我想要做的,是能够让千万人,甚至亿万人,都能理解到游戏艺术的美妙,能够为此而发出他们自己的低语。” “不愧是‘老师’。”尧显看了他一眼,笑了笑,“你是这样说的,也是这样做的。我相信你的未来不可限量,希望伱真的能够作为一名引路人,引领整个游戏业界走向那个未来。” 随后尧显看向张君:“现在你知道为什么我会这么看好这个年轻人了吧?” 张君点了点头。 这个林异在这几天中,对音效的精益求精,对细节的把控和追求,还有那天马行空的创作思路,以及对游戏行业的所说所想,这一切都带给了他实在太多太多的震撼。 “果然只有起错的名字,没有叫错的外号。”张君笑着说,“你真的无愧于‘老师’这个称谓。” “不敢当,都是大家抬举罢了。”林异说。 现在游戏需要的那些特殊音效和配乐都已经制作完成,剩下的普通音效回去让烛光的音效师调一调就可以了。 于是林异便来和尧显等人道别,顺便请尧显、张君还有音响部的大家一起吃了一顿大餐,以感谢这一周来众人的帮助和支持。 光宇的人也没有推辞,和林异一起吃了这顿大餐。 反正回去可以报销。 而且还是烛光那边给报销。 所以林异一点都不心疼,全都照着贵的点。 而在酒席上,尧显也半开玩笑的提了一句,如果灵剑要开发第三部的话,希望林异可以来进行一些指导和帮助。 林异自然不会推辞,满口答应了下来。 光宇的这次帮忙完全等于是无偿的,没有收取任何费用,完全是冲着林异这个人而进行的人情投资。 灵剑三会不会真来找他不好说,但尧显却相信,以林异的能力和发展,他们光宇未来很可能会有找林异帮忙的时候。 甚至都不用说远的,林异不久之前才促成了微光和玉璧谈下了一笔合作呢。 光宇一直以来最大的难题就是如何走向国际市场,而现在若能与微光打好关系,就很有可能是一个良好的契机。 微光和烛光那边还等着自己带着成果回去。因此酒席结束之后,林异也没有过多耽搁,很快带着和他一起来的那位烛光音效师一同返回了苏黄城。 临走之前,这个音效师还有些依依不舍:“怎么这么快就回去了,反正是李老板报销,咱们不能多待两天吗?” 这一周,跟随着林异一起在光宇的音效部和那些顶尖的游戏音效师打成一片,这让他学到了远远超出自己事先预料的的东西。 他甚至感觉,如果自己有个系统面板的话,现在面前应该跳出一条系统提示: 【你的音效技能已经从中级提升到高级。】 林异看了一眼自己面前跳出的音效技能升级提示,感受着大量的乐理知识流入脑海之中,将他一直以来所知所学尽数融会贯通。 飞机引擎的轰鸣声,远处小孩的吵闹声,路人之间的交谈声,进入他的耳中。 此时此刻,周围世界中的一切,都仿佛成为了一篇欢乐的交响乐。 林异睁开眼睛,用意念将弹窗关闭。 随后斜眼看着身边的烛光音效师:“那可是你们公司的钱,你就这么不心疼?” “嗨,公司的钱又不给我,这种机会可是可遇而不可求的。”音效师相当真诚。 第117章 专业的主播就是要敢下判断! 林异带着做好的音效和配乐回归工作室,烛光的音效师立刻紧锣密鼓的开始工作起来。 虽然光宇为他们做出了这些音乐,但也不是说就能直接拿来往游戏里一填就可以直接用的,还是要实际在游戏内做更细致的调试,才能真正发挥出它们的效果。 正当音效团队那边正式启动之后,林倩率领的美术团队也给林异带来了好消息。 “所有关卡和地图的美术资源已经全部适配完毕,包括火树关卡在内。”林倩向林异汇报。 游戏的制作到了这个阶段,已经可以说是相当完整了。 除了音乐方面使用的还是测试用的临时音频,目前还比较单一以外,现在这个游戏已经达到了可以从头到尾完整游玩一遍的程度。 梁楚楚带领下的程序团队此时也正在为游戏做着最后的程序排查,以防游戏中还有什么恶性bug的存在。 距离游戏正式发售还剩下不到两个月的时间,林异将众人集合起来召开了最后一次大规模的指导会议。 “这一次与之前不同,我们需要将游戏发售销往全球,因此程序封装和进厂压盘的时间比起之前还需要提前一段时间。 “另外烛光那边已经联络好了马赛克工作室,可以借用他们的海外经销商。 “现在游戏已经在国内外都开始了正式宣发。在这之前我们需要保证游戏可以完美运行,不会出现问题。 “此时此刻,无数人,无数双眼睛都在盯着我们。有支持我们的人,有期待我们游戏的人,同样也有依然并不看好我们、还想看我们笑话的人。 “当然,还有我们的老朋友烛光,他们还等着要全权收购我们工作室呢。” 林异的目光扫过众人。 “我们当然不能让他们得逞,我们要打好这场战斗,让所有人都知道我们微光的力量,让我们开发的游戏,名字在全世界都能打响。” 会议室内,众人轰然应声。 所有人都憋着一股劲,一定要将这款微光首次走向世界的游戏打磨到完美无缺。 一直到程序封装的前一个晚上,众人还在一遍一遍的测试,一遍一遍的微调着游戏中的细节和各项参数,要追求到最完美的样子。 直到最后一刻,作为游戏总制作人的林异最后一次完整的将游戏通关,看着那滚动的开发者字幕从屏幕中升起。 林异深深的吸了一口气,随后缓缓吐出。 “没有问题了。” 一切尘埃落定,程序封装,进厂压盘。 而此时此刻,网络上,现实中,炎国内外,全都开始了最后一轮宣传攻势。 李秉烛这次真的是尽心尽力的做到了他事先的承诺:“你要多少钱,我就给你多少钱”。 这钱花的简直如同流水一般,哗哗往外放血。 这要是微光的游戏真的像之前业内所猜测的一样彻底翻车,那烛光怕是连本金都捞不回来。 而即使是现在,也不是所有人都对微光的游戏保持着乐观的看法。 开发游戏是一门玄学,就算理论知识再强,你真到了实际去做的时候,也未必就能做到理论中的完美。 就算是世界顶级游戏大厂; 就算是世界顶级的明星制作人; 就算他们经验无比丰富,开发资金非常充盈。 那也不是就能保证,他做出的每一款游戏,都必然可以符合玩家们的喜好,受到玩家们的追捧。 就算是一款殿堂级的游戏神作、由原班人马来打造正统续作,也是存在着由于各种奇葩原因而成为一坨无底线烂作的可能性的。 类似的例子绝不稀少。 甚至可以说,比比皆是。 何况现在的林异还没有达到那样的地位。 因此这一次无论对于微光,还是对于烛光来说,都是一场豪赌。 若微光最终赢得赌约,那么微光工作室将直接在全世界打响一次名号,收获大量资金与名声,相当于走了一条捷径,足以抵得上他们在业内数年的摸爬滚打。 若烛光能最终赢得赌约,那么烛光工作室就可以全权收购微光这么一个潜力和实力全都前途无量的工作室,弥补自己一方最大的缺陷,大幅增强自身的硬实力。 一切的一切,都将见分晓。 …… “话说你们觉得烛光和微光的赌约谁赢谁输?” 网络上,烛光为了游戏造势,也是刻意的透露出了两家的对赌协议,以便于从各方面来维持游戏的热度和关注。 而就着这个话题,无数玩家在震惊之余也纷纷开始了有关游戏的各种讨论。 “我是烛光的粉丝,所以我希望烛光能赢。” “我不是两家的粉丝,纯路人,无利益关系,刚下飞机。但我得说,全球百万销量,真不是一个容易达到的数字,微光赢得赌约的概率微乎其微。” “我希望微光赢吧,倒不是为了别的,就是想看到一款炎国的游戏能在全球市场上达到百万销量。” “不可能,绝对不可能。 “你们懂什么,专业的主播就是要敢于下判断! “之前?之前几次我承认我有点看走眼了,微光的实力出乎我的意料——但说实在的,当时大家谁不都一样嘛,连业界专业人士都是那么认为的! “但这一次情况完全不同! “你们知道全球百万销量是什么概念吗?” 游戏大聪明在直播间里尽心尽力的向观众们科普着游戏界的知识,用来证明自己的言论。 “销量能达到百万的游戏,一般就可以被列入【全球知名杰作】这个等级了!” “游戏销量还有等级?”有人不解。 “当然有了。”大聪明说着,“游戏的销量很大程度上可以说明玩家们的喜好程度和游戏质量,而且放眼到数十上百万的基数而言,一般也不会有太大的误差。 “那些能相信微光会卖出一百万套游戏的,肯定都是对销量数据完全没有任何了解。但凡稍微有点常识,也不至于会相信这种离谱的事情。” 说到这里,大聪明故意停顿了一下。 果然,直播间内的弹幕此时很快刷了起来。 “大聪明你给我们讲讲吧!” “是啊,你既然这么了解,跟我们说一说啊!伱可是游戏博士!” 大聪明很是受用,慢条斯理的喝了一口水,随后说到: “根据游戏的销量,业内一般会把游戏分成7个等级: “【入门级别】、【小众佳作】、【二线中坚】、【承上启下】、【知名杰作】、【经典大作】、以及【殿堂神作】。” “首先是1万以下的级别,我们一般称作【入门级别】游戏。” 第118章 销量等级,已经结束了总而言之游戏开卖! “这个销量区间的游戏基本没有大厂能达到,也一般不会是热门题材和游戏类型,那些游戏就算再烂也会有一定的购买基数。 “所以在这个销售量区间的,一般是独立制作者或者小作坊开发的小众游戏,比如大部分你们听都没听过的galgame。 “然后是1万到10万这个级别,我们可以称为【小众佳作】游戏。 “理由同上,这个销量的很少会有大厂和大众题材游戏。 “而相对的,小作坊的小众游戏能达到这个水平,就已经可以说明其在目标玩家群体中口碑相当不错,不仅可以回本,而且能够盈余许多。 “大部分你们耳熟能详的galgame基本都在这个级别,比如去年可乐美发售的《心动回忆》,截止目前销量就在这个区间之内。 “顺带一提,微光和烛光的前几部游戏,也在这个区间之内。 “虽然不是全球销售,不过其实这个水平的游戏,全不全球也没什么太大区别。 “就算放眼国际上,其他国家在这个水平的游戏,其实也是主要由本土玩家贡献销量的。 “然后就是10万到50万这个区间,可以称为【二线中坚】游戏。 “大部分二线主流jrpg游戏都在这个区间以内,比如法老空的《英杰传说》。 “微光之前的《神话之劫》,也正在这个销量区间之内。 “马赛克工作室之前的《幻想千山》在欧美、和国和炎国三地同时发售,到现在的总销量也才49万,不到50万。 “随后就来到了50万到100万这个级别,我们称为【承上启下】的游戏。 “这个级别的游戏就开始出现大厂的作品和热门大众题材游戏了。 “或者如《英杰传说——天空轨迹fc》这款二线厂商出品的顶级jrpg,也可以摸到这个边。 “而我们炎国国内,能到这个水平的厂商,寥寥无几,而且都需要卖上数年才能够数。 “微光的黑暗莫洛亚如此爆火,他卖到现在差不多也快一年了,也不过才刚刚突破到这个水平,正好达到50万而已,摸到了这个边。 “然后是100万到250万,也就是我之前说过的【知名杰作】级别的游戏。 “这个级别的游戏,已经基本不会出现小众题材和小厂的游戏了,而且到了这个级别就必须要放眼国际市场,只靠本土玩家贡献销量已经无法再往上走了。 “《最后幻想》、《勇者战恶龙》这种和国的国民级jrpg系列,销量最高的那几部也就是在这个区间而已。 “光宇的《灵剑仙侠传》,截止今年已经卖了六年,现在也在这个区间之内。而这也是光宇能被世游联排在前五十名的原因之一。 “除此之外,也都是你们耳熟能详,没玩过也听过的各种游戏了。 “顺带一提,微光本次游戏不是银河城类游戏么?实际上,其中的‘银河’,也就是《超级银河勇士》,截止目前,总销量是180万。《恶魔城》的巅峰《月下狂想曲》,销量则是161万。” “而更往上,到500万以下,就是顶级厂家的招牌,可以称为【经典大作】,各家一线厂商,全球排名前五十以内的工作室的看家产品基本就在这个区间,比如三大欧美rpg鼻祖《巫术》、《创世纪》和《魔法门》等。 “销量在500万以上,就可以被我们称为【殿堂神作】,这都是在游戏史上占据一席之地的游戏,那些基本无需多做赘述。 “比如卖出了960万套,而且至今这个数字还在不断上升的《林可儿传说》,以及史上最畅销游戏《超级玛丽兄弟》,都很有可能在今年突破1000万,开拓出新的销量等级。” 说到这里,大聪明再度喝了一口水,润了润有些发干的嗓子,随后反问直播间的观众们: “现在你们知道为什么我要说,微光想卖一百万以上是根本不可能的事情了吧?” 不得不说,尽管大聪明在关于微光的观点上总是翻车,但是论起这些对于游戏界的知识,大聪明确实无愧于“游戏博士”这个称号。 这样大量的销量数据以及其代表作品,他却可以头头是道,信手拈来。 “我承认,或许微光这次的游戏不至于翻车,不像之前我们猜测的那样完全不擅长动作游戏。 “但是仅靠一年,卖出一百万销量,这个数据对于微光来说,甚至对于整个炎国的所有厂商——包括光宇在内——甚至对于全世界上的绝大部分游戏厂商而言——都是一个遥不可及的数字。 “光宇的灵剑仙侠传达到这个数字,用了整整六年。 “也许这其中有光宇仅在炎国本土发售的因素。但就算微光打算全球同步发售,他们一个根本没有海外玩家基础的厂商,又能好到哪里去? “他们上一款游戏《黑暗莫洛亚》到现在也才卖出50万而已! “《莫洛亚》已经算是很优秀的游戏了,但难道他们再做一款新游戏,水平还能远远超过《黑暗莫洛亚》吗?很难的啦。 “光宇当年的灵剑一年也不过才卖出了不到70万,而那还要受到很多特殊情况加成,比如限游令解禁后的第一款本土大作、仙侠文化等等因素。 “就在炎国本土来说,一年,50到60万这个销量基本已经可以算是封顶了。” “就算再出个海,销量还能直接翻倍不成?不可能的啦!” 大聪明摆手。 “已经结束了,我们就等着一年以后微光被烛光收购的消息就好了。” 持有大聪明这样观点的玩家绝不在少数。 很多人都在埋怨微光的领导者做出了一个糊涂决定。 也有人怀疑,其实微光私下里早就已经做出了要被烛光收购的打算,所谓的赌约只不过是一个烟雾弹而已。 而先放出一个非常困难的赌约,然后再给一年的缓冲期,就能把损失降到最低。 事实上,正如大聪明所说,只要对游戏销量数据稍微有些了解的人,都能明白“一年销量一百万”这个目标有多么难以达成。 这是全世界,无数的游戏厂商,终其一生都难以达成的成就。 更别说微光这样一个本质小作坊的游戏工作室了。 许多人支持微光能够赢得赌约,很大程度上,都只是一种美好的希望。 希望炎国也能出一款一年达成全球百万销量的游戏,希望微光可以继续书写奇迹。 但是奇迹之所以是奇迹,正是因为其几乎不可能实现。 几乎没有理智尚存的人会认为微光能够达成这个奇迹。 就在这样的气氛之中,约定的6月30日终于到来。 游戏《精灵,骑士,与避难所》,全球同步,正式发售。 清晨时分,太阳穿过蒙蒙的雾气,绽放出万条璀璨朝霞。 各处销售站点门外,此时已经排起了一条条长龙。 第119章 老板,我今天有点事! “老弟,醒醒,醒醒!” 汪宁摇了半天,却发现对方完全没有任何醒过来的意思。 “别怪我哈,昨天是你让我用任何办法把你叫起来的——” 汪宁伸出手来,抡圆了,往自家老弟脸上狠狠一甩。 “啪——!” “我去!地震了?!”汪平猛然跳了起来。 “别喊,小心把爸妈叫起来!”汪宁一边穿衣服一边说。 汪平揉了揉脸,疑惑的问:“我这脸,怎么睡了一觉,好像变大了?” “……我就说你不能侧着睡吧,都压肿了。”见汪平还在疑惑,汪宁赶紧说道:“赶紧的,去书店占位置了!再不去就抢不到前排了!” 两人一前一后,悄悄摸摸的推开家门乘电梯下楼,朝着小区楼下的书店跑去。 “我去,怎么这么多人?!” 汪宁跑得快,率先转过拐角,却看到那书店门口此时竟然已经排了上百号人,把人行道堵得水泄不通,附近的早点铺子前面全都是排队的人。 “这才早上4点啊!”汪平揉着脸随之赶到,看到眼前这一幕不禁惊叫起来。 “4点算什么,”旁边一个坐在面馆前,正等着上菜的成年人,看到这两个小孩这样震惊,于是向队伍前面撇了撇嘴: “看到没,前面那些人,为了能第一时间买到游戏,那都是从昨天半夜一直排到现在的,你看他们还抱着被褥呢。” “我去……”汪宁和汪平两兄弟俩目瞪口呆。 他们以为自己早上不到4点就起来排队已经算是很早了,怎么着也能抢个前排来。 结果没想到,这帮人一个比一个狠啊! 为了抢个前排,竟然不惜在书店门口打地铺过夜! 这就是大人的世界么?! “下回我们也要这么干!”汪平狠狠的握紧了拳头。 “爸妈会把你另外一边脸也给打肿的。”汪宁说道。 “‘也’给打肿?”汪平疑惑。 汪宁察觉到自己失言,咳嗽了一声掩盖过去,连忙转移话题:“大哥哥,你们也是来买微光新游戏的吗?” “我?我不是。哥哥我啊,可是要上班挣钱糊口的大人,哪有什么时间玩游戏啊。”那人可能也是等上菜等的无聊,就这么跟汪宁两人聊起天来: “不过说起来,我以前也是微光的忠实粉丝,从他们发售第一款游戏的时候就在玩他们家的游戏了。 “不过当时微光还是个二线小作坊,也没几个人知道。没想到现在变得这么火了,想买他们一个游戏都这么麻烦。 “而且从前两款游戏开始,他们做的游戏也和以前不一样了,感觉变了,没有以前那种味道了,感觉还真是有点不爽啊,那之后我就没打算再买他们的游戏了,哎。” 成年人摇着头,略有些感慨的说道。 “是那种会为自己喜欢小众作品而感到优越感,然后等对方火起来以后就仗着资历开始对作品的进步和改变而评头论足的麻烦家伙呢。” “这种人在游戏圈里一般被称为‘遗老’吧。” 汪宁和汪平一人一句的嘀咕起来。 那人眼角抽了抽:“这哪来的小屁孩,怎么这么欠打。” 弟弟汪平此时心情振奋的很,哪里注意的到他的不爽,在那里闲不住的和他哥哥说话: “之前那个《莫洛亚》实在太好玩了,不知道微光工作室这次做的是什么样的游戏呢?听班长说是个动作游戏,好期待啊~” “动作游戏……”汪宁嘀咕着,“不知道难度怎么样,我最不擅长动作游戏了,要是太难就只能回来退掉或者卖给其他同学了,唔,说不定可以多卖几块钱……” “是啊是啊,你是连超级玛丽兄弟都打不过第二关的超级手残嘛。” “你不也是才刚能过第三关而已么!” 正当哥俩在这里互相揭短的时候,排在他们前面的那个成年人却又插话进来:“我劝伱们还是不要太期待的好喔。” 兄弟俩不明所以的看向这个成年人。 “微光这一次做游戏可以说是来自各方的压力都被拉满,不仅和烛光签下了根本不可能完成的对赌协议,而且还要挑战此前从来都没做过的动作游戏。 “虽然后来曝出来的一些消息和开发者大会的内部视频让微光的风评有所回升,让人看到似乎微光的制作人对怎样做动作游戏似乎有些心得。 “不过做游戏毕竟不是依靠理论就能随便完成的。在这样的压力之下,一个只正式做过一款游戏的新人制作人,不翻车的概率才是微乎其微,只要是有理智的家伙都会做出这样的判断。 “所以啊,我看最好还是不要浪费时间去抢什么首发了,有这个时间好好回去学习学习,多做两道题,比什么都强。” 两个少年迷惑的看着眼前这个大人。 “听不懂欸。反正只要打开游戏玩一下不就知道好不好玩了吗?想那么多干什么。”汪平问到。 成年人一怔。 “再说了,说什么有理智,不要浪费时间的……玩游戏还说什么浪费不浪费时间啊,本来不就是想要在学习以外的时候找点乐趣吗,人总不能一直都在学习上班吧,那活的也太累了。”汪宁说。 成年人再度愣住,旋即默然无语,不知道该说些什么。 晨雾逐渐散去,书店终于在众人的期盼之中升起了卷帘,开始售卖游戏。 “拿到了,《精灵骑士与避难所》!”汪宁高高举起包装盒。 “快点快点,回去玩游戏了!”汪平催促。 刚刚吃完面条的成年人看着他们的兴奋的样子,心里忽然也涌起一股悸动。 “距离上班时间还有一个小时,要不……买一个回去试试? “反正,要是不好玩的话,就等待会儿上班的路上直接来退款就是了……” 成年人犹豫了一会儿,最终还是下定决心迈入了书店当中,久违的买下了一份游戏。 电脑前。 汪宁和汪平挤在一起,一边抢着操作权,一边将游戏启动。 “我先来!” “我先来!” “你连第一关都不可能打的过去!” “所以才应该我先来,这样你等的时间比我短!” “我先……” 两人正抢鼠标的同时,电脑的音响当中忽然冲出几枚极具冲击力的钢琴音符。 两个少年的动作猛然僵在了原地。 优雅,大气,恢弘,灵动,如同梦幻一般的悠扬旋律随之响起。 屏幕上,镜头由近拉远,飞快的呈现出一篇仿佛童话一般的水彩动画。 “哇……” 两个少年同时发出不可思议的感叹。 破败倒塌的恢弘宫殿,高远辽阔的天空与大地,蜿蜒曲折的河流瀑布,冷冽高贵的雪山高原,洋溢着晨光的崇山峻岭,闪烁着无数魔法符文的城堡与悬空之城,顶天立地如同天柱般的巨树…… 一束阳光正穿过厚厚的云层,从天际洒落人间,铺满大地。 一只小小的精灵,穿戴着不符合其身形的老旧骑士铠甲,站在一座高塔的顶端,静静的看着这一切。 它的手中扬起一柄残缺锈蚀的长剑,直指天际。 阳光洒落在它斑驳的盔甲之上,泛起一层细碎霞光。 缺了一个小口的剑尖闪耀着光芒,如同一颗小小的星辰。 背景音乐中,一个女声从弱到强,从悄无可闻的低声絮语,到高亢嘹亮的放声吟唱,仿佛在吟诵着一首无人知晓的异世诗歌。 成年人目瞪口呆的看着眼前这一幕,良久之后,忽然拿起手机。 “经理,我今天突然有点事儿,对,我还有二十天调休对吧?我请一天调休,好的,好的,太感谢了,谢谢经理,麻烦您了……” 第120章 游戏进度过半,虽然优秀但缺乏爆点 “快点来吃饭了,饭菜都快凉了,明天还要上班呢。” 楚流苏的妈妈无奈的看着坐在电脑前的楚父。 “等会等会,我就不信这一关我过不去,每次都只差一点……”楚父卯上了劲。 “你去刷刷等级回来再打不就过去了吗?”妻子无奈的说到,“既然就差一点,你在这儿较个什么劲啊?” “你不懂,这是一场战争!”楚父一脸严肃,“既然只差一点,那说明我的属性完全足够,只是我现在的技术打法不对,只要多打几遍练习练习就能过了。这个时候要是去刷等级,那我之前受的苦不就都浪费了吗?” “随便你吧,我先吃了。”楚母捂着额头,离开了书房。 虽然嘴上说的均是无奈的话语,但是楚母心里却泛起一些温馨。 自从上次被女儿工作室的游戏说服以后,自己这个老公就好像年轻了二十岁一样,突然就找回了年轻时候那种对享受生活的热情。 不再像之前一样仿佛拼了命一样的把所有的时间全都投入到工作和生意之上,在家里的时候也是除了加班处理文件就是谈工作,紧张的就连生活都透不过气来。 在有了楚流苏以后,这二十多年以来,他一直都是如此。 否则楚流苏也不会从小就很不喜欢这种家庭氛围,把自己的注意力全都放在了游戏之上。 但是从上次之后,他却似乎一下子就变了。 加班明显减少了,笑容也多了起来,还会时不时的带着自己一起出门去旅游。 而且他还重新拾起了以前的爱好,开始往家里买游戏回来玩,甚至还经常叫着自己一起,就像以前年轻时那样。 也许是终于注意到自己的女儿已经长大了,有了自己的目标,有了自己的事业,而且正为之努力奋斗,并且还做的不错,因此才终于放松了下来吧——楚母这样想着。 这是好事。 “苏苏她们这次做的游戏怎么样啊?”楚母在客厅吃着饭,顺便问到。 “就这我已经玩到的前半部分来说,挺有意思的。”楚父说,“有点我上大学时候玩过的那些游戏的精髓了。什么银河勇士啦,恶魔城啦,忍者龙刃传啦之类的。 “游戏地图玩法设计的相当优秀,战斗方面做的也相当有水准,打击感和操作手感都很出色流畅,说是世界一流水平也不为过。 “而且这个游戏的画面和音乐做的是真的不错,这种新颖的水彩画面风格简直让人眼前一亮,配乐极其优美,音效细节上的把控更是令人意外,单从视听效果来说,几乎都可以称为艺术。” 楚母虽然对游戏并不怎么了解,但却也认真的听着楚父在那里款款而谈,对游戏大加赞赏。 “说起来,苏苏她好像还和那个烛光工作室打了个赌,说要卖出一百万份呢。你说苏苏能不能做到啊?” 说到这个话题,楚父稍微沉默了一下,随后摇了摇头: “虽然游戏很优秀,但也就仅仅止于优秀而已,就像所有可以称得上是质量优秀的银河城类游戏一样。 “70万吧,这个游戏是有可能卖到的。但是100万,那是一个极为艰难的门槛,没有更多更令人惊艳的内容,没有超级银河勇士和月下狂想曲那样的积累与创想,对于一款银河城类后辈游戏来说,几乎不可能超过这个数字。” “那怎么办?”楚母有些紧张,“那苏苏不就要输了吗?” “哼,那也是她自己的选择,要自己承担。”楚父冷哼一声,“不然她还以为人生真的这么容易呢。” 这边正说着,屏幕上的小精灵一剑划过,终于清空了boss的最后一丝血线。 大量的经验被收进体内,随后楚父控制着精灵骑士上前,踩着躺倒的妖精,从它的左臂上拔下了一只晶莹剔透的手环。 “呼,终于打过去了,我就说我不需要去升级吧。”楚父长出了一口气,正要去按退出游戏吃饭时,游戏的画面却猛然一抖。 楚父的手顿了一下,有些意外这个时候游戏还有后续内容。 “boss难道还有二阶段?”楚父疑惑,“要是这个难度还有二阶段的话,那这个游戏的难度把控可就有很大问题了……” 屏幕上,精灵骑士也诧异、慌乱的看向自己的四周。 …… “终于过了,这个boss可真难打,刷了十几级还换了一身强化5的装备才打过去。” 夏露露松了一口气,直播间的弹幕上此时飘起一片片的“恭喜”和“666”。 “这游戏看起来还不错啊。”弹幕中有人说到。 “确实,这个水准总体而言完全可以跟那些经典的银河城游戏一较高下了。” “我是学美术的,这个画面风格我特别喜欢。” “音乐也很好听啊,尤其是标题画面那个背景音乐,相当有感觉。” “而且动作啊、打击感方面看起来也不错,说明微光这个制作人林异确实是有点东西的,人家当时那个视频里的教学都是真货,不是单纯的理论派。” “不过好像除了画面以外也没有和其他银河城类游戏特别有区别的地方吧?” 夏露露看到这条弹幕,想了想,说到: “他们融入了自己在《黑暗莫洛亚》中引入的角色培养和装备系统,虽然没有《莫洛亚》的深度和随机性那么高,不过相对于原本恶魔城系列做的还是要更有深度和趣味性一些的,游戏难度也相对高一些,很有挑战性,这一点是不小的进步。 “另外地图设计上也做的很不错,是学到了超级银河勇士的设计精髓的,这一点比起恶魔城系列要做的更好,甚至比起大多数口碑不错的银河城类游戏都不落下风。” “但即使如此,想卖一百万,还是有点缺乏亮点和爆点。”一条醒目留言飘过。 “这不才玩了不到一半嘛,继续看看后面再说。” 夏露露说着,心里却苦笑一声。 虽然他心里是向着微光的,但不得不承认,这条醒目留言说的不错。 游戏素质很优秀,在银河城类游戏当中完全可以算的上是一流水平。 但……就算是一流水平,也不足够实现赌约的一百万份销量。 顶天也就七十万撑死了。 再想往上,除非游戏后续的内容还能再超越现在的水平一个档次,出现更高、更惊艳的内容。 但是…… 夏露露不得不承认,那基本没有这个可能。 这款游戏能不翻车的达到现在这个水平,竞争一线游戏地位,就已经可以说是相当令人震惊了。 再想更进一步,太难了。历史上也没有几个游戏可以做到。 “咱们继续玩游戏吧。” 夏露露说着,控制着精灵骑士走上前去,取走妖精身上的手环。 获得新的能力【流形勾剑】。 第121章 火树银花不夜天 “哦,这是个类似勾爪的能力……嗯,剑身可以延长,可以勾在某些突出的平台边缘,也可以勾在怪物身上,快速近身进行攻击…… “原来如此,这能力应该会很好用啊,还有之前那些地方是要用这个能力来过的啊!” 夏露露看了一眼说明,恍然大悟。 这就是银河城类游戏的特点,获得新的能力之后才恍然发觉,原来之前已经探索过的地图中还可以用新获得的能力再度进行二次探索,发现全新的区域和关卡。 而也在这同时。 轰隆隆…… 游戏画面剧烈抖动起来,精灵脚下的地面开始出现裂纹,一道道红色的亮光透过这些裂纹向上蔓延而出。 “怎么回事,剧情动画?”夏露露惊讶。 咚咚咚咚…… 震动逐渐变得更加剧烈,此时配乐也变得紧张、急促起来,背景中逐渐开始响起一连串的密集鼓点。 “我去,大的要来了?”夏露露神色紧张起来,连忙坐正了身子,双手摆在键盘和鼠标之上。 轰——!!! 随着音乐猛然变得激扬,一片火蛇突然冲破了地板,轰然向上剧烈蔓延。 来路门口瞬间被一堆燃着火焰的木板粗枝堵塞,退路瞬间消失。 “!!!” 夏露露大惊,“怎么回事?我是错过了什么操作吗?这没有地方离开了啊!” 然而没有关系,此时此刻,头顶上的平台也被火焰烧断,轰隆一声塌陷下来,竟然给他搭出了一条向上的道路。 夏露露哪有时间思索,连忙控制着角色冲了上去。 屏幕画面随之上移,露出上面一直处在画面以外的部分。 一个抓钩能用的圆点暴露在画面上方的吊灯旁边。 “原来如此,要用新能力逃出去是吧!”夏露露瞬间明白过来,瞬间按下流形勾剑的按键。 只见那小精灵骑士一伸手,手环化作一条长长的勾绳,挂在了吊灯之上。 随后手臂一动,小精灵在火焰吞没它之前,将自身拉上了吊灯。 随后画面又一震,吊灯一晃,旁边的天花板也掉落下来,露出可以跳上去的缺口。 夏露露自然继续跳上。 就这样接连几次,精灵骑士在夏露露的操控下一路向上,翻越一层一层的平台,越过各种机关。 “怎么回事,这里没有勾点了?”夏露露突然一惊。 下方火焰翻滚着升腾起来,头顶上还有机关在朝这边喷吐怪物,需要不停躲避。 终于,夏露露来回躲了好几遍,还是没有找到向上的路,被火焰吞没。 “bug了?还是我走错路了?” 夏露露坐在那里懵着,但还没反应过来,画面一闪,精灵骑士又出现在了boss房间。 “咦,死了没有回避难所?”夏露露刚想说什么,周围的火舌已经蔓延了上来。 知道时间紧张,夏露露赶紧操控着角色像上次一样向上方逃跑。 然而这次他的操作失误,还没有跑到上次的进度,就又再度死亡。 第三次,夏露露稳了稳心态,再度尝试,终于又重新来到了那个古怪的地方。 “还是这样,没有其他路线,难道真的bug了?”夏露露瞪大了眼睛。 “勾剑说明上说可以勾怪物!” 弹幕忽然飘过去这么一条。 夏露露猛然醒悟,然而此时已经晚了,还没等他操作过来时,火焰再度将他吞噬。 “哎,我忘了他能勾怪物了!”夏露露懊恼,复活之后继续向上尝试。 夏露露本以为自己不算很有耐心的人。 就像刚刚的boss,发现打不过,他就立刻选择返回去刷级,而不是跟boss死磕。 但不知怎的,他此时却无比专注。 他的眼中,除了那画面上的一切,此时再无他物。 耳边响起的配乐密集而紧张,但却又奇妙的没有让他感到焦虑,反而隐隐之间抚慰着他的心情。 就这样,一遍又一遍,一次又一次。 从boss房间的宫殿,到上方的空心树干当中,再到顶端交叉相错的枝桠…… 不断重复尝试,不断向上攀爬,不断突破一重重关卡。 “这里向左勾剑,然后立刻向右二段跳到上方平台……” “落地冲刺,翻滚,然后蹬墙跳过来提高身位,立刻接勾剑勾住怪物……” “然后这边稍等一瞬,用怪物扔出来的石头作为踏板跳上去,再立刻用勾剑勾住上方的树枝,然后紧接着再去勾住左边怪物……” 夏露露的手心当中全是汗水,呼吸深沉屏气,眼睛一眨不眨。 背景音乐随着夏露露一步一步的攀升,逐渐变得激昂、高亢起来,仿佛在预兆着什么。 “然后再向上,之后还没抵达过……” 夏露露用力按下按键,画面上的精灵骑士砰然一跃。 逼仄、狭窄、交错复杂的路线全都消失不见。 一跃而上之后,脚下是一片茂密得足以遮天蔽日的枝叶。 头顶,则是一片漆黑的夜空。 正当此时,背景音乐已经到了最高昂的篇章,每个音节都无比沉重,震撼人心。 “成了吗?” 夏露露依然不敢放松,双手还死死的抓着键盘和鼠标。 而瞬间,从那脚下的巨树当中,无穷无尽的火焰猛然爆发出来。 小精灵被这股爆炸产生的气流猛然掀飞出去,随后在半空中伸手,流形勾剑飞出,挂在不远处的一条山岩上,恰好可以看到那棵巨树。 火焰将巨树彻底笼罩,这棵通天彻地的天柱此时彻底化为了一棵火光燎燎的火之树,无数迸溅着火苗的枝条在漆黑的夜空中构成了一幅如同璀璨金花的灿烂图景,无数爆炸之后绽放的星光洒满了天空,如同一颗颗繁星。 背景配乐此时恰到好处的猛然从那般紧张、激烈、急促当中转出,变得无比悠长、舒缓、广阔、辽远。 漆黑的夜空被煌煌火树彻底照亮,如同白昼。 周围森林中,无数生灵此时全都跳了出来,或跑或走,或是庆祝,或是漫舞,或是站在树顶,对着那棵火树顶礼膜拜。 火树银花不夜天。 屏幕右下角,闪着星光的墨水勾勒出了这一关卡的名字。 夏露露已经呆在那里,目瞪口呆,被这一幕震撼的完全无法言语。 整整数十万正在观看的直播间内,此时的弹幕,竟然短暂的出现了一瞬间完全的空白断档。 良久之后,夏露露终于从震撼当中缓了过来,发出了自己由衷的感慨。 “完美无缺。” 第122章 先从剧情开始吹起 游戏大聪明看着眼前的一幕幕,彻底沉默不语。 在弹幕疯狂刷屏的许久之后,他才终于强行扯起嘴角,向观众们挤出了一丝勉强的笑意: “这个游戏……做的还有点意思,让我都感到有些意外了。不过这游戏才一半而已,后续什么情况还不好说,游戏这种东西,前面做的超神,后面做的超鬼,也不是没有先例的……” 一边说着,大聪明一边继续将游戏推进下去。 他期待着游戏后续会急转直下,完全拉胯;又或者游戏突然爆出一堆恶性bug,彻底无法游玩。 然而,没有。 如果说这款游戏在“火树”关卡之前,就已经保持了一个非常优秀的一流水平的话。 那么“火树”这个关卡,则是彻底将游戏推上了又一层巅峰,完全超越了所谓的“优秀”水平,而完全足以跻身杰作之列。 而在“火树”之后,游戏也没有就此拉胯,而是依然保持着优秀的高水准一路高歌猛进。 甚至在游戏的最后一关,游戏又再度奉上了一场体验完全不弱于“火树银花不夜天”的追逐关卡,为游戏带来了一个极其令人印象深刻的收尾,让玩家回味无穷。 在打通了游戏之后,看着那已然与刚开始时截然不同的游戏标题画面时,游戏大聪明向后一靠,倚在椅背上,用双手覆着仰面朝天的脸颊,久久不能言语。 “终于考完试了,刚来,怎么就播完了?” “这游戏怎么样啊?大聪明给个评价呗?” “大聪明怎么不说话了,难道果然是因为游戏太烂让大聪明都无语了吗?” 直播间里接连刷出几条醒目留言,还都是同一个人发的。 大聪明揉了揉脸,直起身子,看到了直播间内的这些留言,一时间却不知道该怎么回复。 犹豫了半天,大聪明最终还是决定实话实说,把自己的感受吐露出来。 “这游戏……很优秀,非常优秀。” “微光工作室,他们做的彻底超出了我的预料。” “没有翻车,没有弱点,这游戏……无论能不能卖出100万份,都可以堪称不容错过的杰作。” “我承认,这一次,是我看走了眼。” “微光工作室,再度为我们贡献了一部超越时代的杰作。” 大聪明深深的叹了一口气,冷静下来,这样说到。 这个游戏太完美了。 就算是他,也无法昧着良心,在这个游戏当中找出一丝一毫的缺点。 他终究是一名游戏玩家。 若非真正的热爱,又怎会数十年如一日的将自己的时间投入在游戏当中,又怎会尽心尽力的向观众们科普着有关于游戏的各种冷门知识,怎会获得一个“游戏博士”的称号。 这一切都源于对游戏的热爱,源于他自身就是一名喜欢找、喜欢玩好游戏的游戏玩家。 而给出了这个游戏高度评价的,并非只有大聪明一个人。 完美无缺。 这是所有通关了游戏之后的玩家,给予微光这个新游戏《精灵骑士与避难所》的统一评价。 没有犹豫,没有迟疑,没有任何异议。 网络上,无数玩家纷纷开始为这款游戏发出了自己的声音。 “这将是‘银河城’类游戏的又一个巅峰!” “这个游戏已经不仅仅可以称之为游戏了,它简直可以说是艺术!” “从那峰回路转的地图设计,到战斗和动作系统的流畅优秀,再到堪称盛宴一般的音画艺术,无一不是顶级水准。” “尤其是其中火树银花和最终逃亡两个关卡,那个设计,那个氛围,那个……总而言之,简直超神!” “完全无法想象他们究竟是怎么做到的……” “但正因如此,我们或许更要担心了。”大聪明此时话锋一转,又紧接着说。 “尽管做出了这样的游戏,但若微光还是没能卖出一百万套游戏,还是要被烛光收购,那样一来……微光工作室很有可能就此成为历史,谁也不知道他们在烛光的手下会变成什么样子。” 是的,最终一切的一切,还是要看数据说话。 就算游戏做的再好,如果叫好不叫座,那也只能徒留遗憾。 更不用说这一次,这款游戏还要放眼全球市场。 炎国玩家喜欢的,外国玩家不一定也会喜欢。 而且更何况,微光在国外根本没有任何粉丝积累。 就算烛光拿出了全力为游戏做着宣传,但是对于一款来自于一个在全球游戏行业中完全没有声量的国家、一个在国际上完全不知名的小工作室的游戏,又能有多少人会特意买来看看呢? 要知道,若将目光放眼全世界,每个月会发售的游戏数量都不知道能有多少,舍得宣传的更是比比皆是,微光的游戏也只不过是“其中之一”罢了。 因此,微光这一款游戏究竟能够卖出多少份,眼下已经成为了炎国游戏圈最受瞩目的事情。 甚至连老四家游戏媒体都再度出山,专门为这款游戏再度联合举办了一场游戏茶话会。 “大家好,我们又见面了哈。” 率先开口的依然是游戏天空的主持人【尼龙】。 “关于最近最火爆的热点话题游戏《精灵骑士与避难所》,相信大家该体验的也都体验过了。 “本次我们这场直播,主要就是来聊聊我们对这款游戏的一些想法; “分析一下游戏的细节和设计; “以及对游戏销量的预测。” “其实说白了就是你们听我们怎么给你们花式来吹这款游戏,呵呵。”盛游社的生油社长笑道。 “没错,吹就完事了。”幻世界的美女主持人星歌跟着说。 “也不能说吹吧,这游戏做的的确太优秀了。”反光说。 “不过我们这一次还请来了一位专业嘉宾,相信大家也都认识,”尼龙说到,“就是来自核桃电台的主编,彩虹先生。” 核桃电台,可以说是炎国国内最专业、最硬核的一家游戏分析媒体。 这家媒体以最具深度、最具专业性的评测和分析,以及对游戏深层次的底层设计逻辑的挖掘而出名,非常具有权威性。 “大家好,我是彩虹。”第五个人点了点头,向众人打了个招呼。 “关于这款游戏《精灵骑士与避难所》,我想,我们可以先从它的剧情开始聊起。” “咦?”其他四人纷纷发出惊讶的声音,直播间内的弹幕也纷纷表示了自己的疑惑。 “这游戏有剧情?” “有倒是有,不过感觉没什么存在感啊……不就是精灵想成为骑士,然后一路冒险,最终从魔王手下解救了森林,成为了真正的骑士吗?” 彩虹神秘的笑了笑。 “是的,这个游戏有剧情,而且……远比你们看到的,要宏大、神秘、具有深度的多。 “我们就先从他的剧情这一点,开始吹起。” 第123章 暑期档季度游戏速报,微光强势上榜! 被诅咒的王国,伪装成神祗传播邪恶信仰的恶魔,吞噬一切外来者将其同化为信徒的枯井鬼神,由于引发了灾难而将自我封印在囚牢之中的无名罪人…… 还有消逝的神明信仰,充满诡异和重重矛盾与疑点的传说,以及与恶魔抗争一生、直到死亡也绝不屈服的骑士团…… 以及由于联姻而远嫁他国,却尽心尽力辅助国王治理臣民,在诅咒蔓延王国之后四处寻求解开诅咒的方法,最后投身火焰的王妃…… 还有明明相恋却无法见面、只能远远站在钟楼当中遥望的王子与公主…… 随着彩虹一点一点为众人将游戏里的内容解析与重组,一段段完整且动人的故事被他讲述了出来。 “原来这个游戏中还隐藏了这么深邃沉重的故事……” “如果不是听了彩虹解析,谁会知道在这样一个看起来根本就没有什么故事情节的动作游戏当中,居然蕴藏了如此令人着迷的剧情?” “这剧情藏的就深的离谱,你再给我二十年,我也想不到把这一件装备上的文字描述、跟地图背景画面上一个倒塌下来的和其他雕像姿势不一样的雕像、以及附近几个特殊小怪,一起结合起来能得出这种剧情,而且还如此合情合理没有漏洞,如此具有说服力。” 弹幕上飘起无数感叹。 而此时,彩虹也总结似的说到: “从某种层面上来说,微光这样做剧情是不得已而为之。因为对于一个银河城类的游戏而言,剧情实在不能占据游戏内容的太多篇幅。 “但是微光却极为巧妙的运用了一种特殊的叙事方法,将他们想要讲述的东西全都阴晦的拆开、分散、然后放在了游戏的背景环境当中。 “这种手法在游戏界虽然不算稀奇——但将这种做法作为叙事的核心方式,并且还运用的如此炉火纯青,在游戏界里,微光实在可以算是独此一家。” 无论是屏幕内外,所有众人都纷纷点头。 这样的操作,在游戏圈里的确可以算是前所未有。 “而我们说了这么多的剧情,还只是这部游戏当中,最不重要的一项。” 彩虹紧接着说了下去。 “?”众人诧异,随后纷纷恍然。 “说得这么多我都快忘了,这游戏的剧情本来占比很少的。” “对啊,其他部分才是重点。” 彩虹笑了笑,没有多吊众人的胃口。 “画面自不必多说,这游戏的画面和美术风格已经堪称艺术。 “配乐上更是极为出色,比如让大家都感到震撼的火树银花关卡。 “他的配乐无论是节奏还是与关卡本身的契合度都极为完美,完美到在当你玩那个关卡的时候就像是在玩一款音乐游戏一样。你的每一个操作都对应着背景中的音符,这让玩家在游玩时每度过一个难关都会获得极大的满足感。 “而更重要的是,我不知道有没有人注意到——在这一关当中,无论你失败多少次,重来多少次,游戏的背景配乐都不会在你死亡的瞬间中断播放,而是通过无比流畅的继续循环衔接下去。 “这样的配乐给予了玩家心情上极大的舒缓效果,尽管关卡很难,身后有火焰不断攀升,前面又有一个接一个未知的难关,但玩家却不会为此感到焦虑,而是一遍一遍的沉醉其中,不断重试。 “直到最后通过关卡,游戏的画面和配乐同时将紧张释放出来,化作壮丽的风景,更是神来之笔,让人忍不住拍案叫好。 “我已经不知道该用什么言语去形容这一款游戏当中所蕴含的无尽巧思与花费的心血,这是一款游戏,但同时它也是一款艺术品,是一个创作者用尽毕生心血创作出来的艺术品—— “而带领着团队,创造了这一切的制作人林异,还仅仅只是个入行不到5年的新人而已。” 彩虹深深的吸了一口气。 “我无法想象,他以后还能给我们带来什么样的绝妙作品。” “但是现在微光却面临着一个很现实的问题——他们究竟能不能把游戏到理想的数字?” 彩虹神色一沉。 “首月销量数据已经出来,游戏在炎国地区的销量如我们所料,再度打破了销量纪录,简直可以称为炎国史上最畅销的游戏之一。 “但是在整个全球游戏市场上……尽管投入了不少宣传,但是此前在国际游戏圈子当中一文不名的微光,实在无法和那些老牌公司相竞争,首月销量数据不尽人意。 “这样品质优秀的游戏,难道会在全球市场上碰壁了吗?” 直播间内外,所有人都在此刻沉默。 微光这部游戏的质量已经有目共睹。 哪怕是最苛刻的黑子,最挑剔的玩家,也不能不承认这部游戏的优秀。 而此时此刻,所有人都无比关心,微光这款游戏的销量究竟能够达到什么地步。 他究竟是真正走出国门,走向世界,成为炎国第一款在全世界范围内打响名声的游戏…… 还是就此翻车折戟,见识到国际游戏市场的艰难与险恶,输掉赌约而被烛光收购,从此消失? 几乎所有的炎国玩家都在期待一个结果。 …… “销量速报!” “销量速报!” 9月30号,各大游戏新闻媒体网站终于陆陆续续公布了夏季档三个月的全球游戏销售记录。 这个季度里,全球总共发售了四十多款游戏,而且可谓是群魔乱舞,被媒体称为“史上最强暑期档”。 由史克威儿与艾尼克丝联合组建的梦之队所开发的jrpg《时空间之轮》强势霸榜,被称为史上最优秀的角色扮演游戏,发售首日即在全球售出70万套,首月销量就直接达到100万以上,三个月后更是已经卖到了180万,几乎脱销。 除此之外,还有许多老牌大厂都纷纷发售了自己的招牌ip续作和重磅新ip作。 《街道霸王3》,《西德梅尔的文明2》,《命令与征服》,《林可儿传说外传:织梦岛》…… 在本季度的游戏销量排行榜和玩家口碑排行榜上,一眼望过去,前二十名几乎全部都是知名大厂,连一个二三线的开发商都没有…… 除了一款游戏以外。 一款来自炎国——一个在国际市场上从来都寂寂无名的地区中,一家除了炎国的游戏圈以外的全球玩家们几乎都未曾听过的工作室所开发的游戏。 《精灵骑士与避难所》。 出品工作室:微光。 截止统计时间销售时间整三个月,90天。 全球销量:83万。 本季度销量排行:第20名。 本季度玩家口碑排行:第17名。 全网沸腾。 第124章 一百万份只是起点 “三个月卖出80万???” 所有人都对这个结果感到不可思议。 原本在很多人的预测中,这款游戏的最终销量也就不过这个数值左右而已。 而现在,微光竟然仅靠三个月就迅速达到了这个水准! 但问题是,所有人都不明白—— “这到底是怎么回事?” 有人愕然的询问。 “当然我不是对游戏的质量有意见——但是这游戏在海外的首月销量不是还不足5万而已吗?” “尤其是在这么一个神仙打架的季度里,这三个月发售的游戏一个比一个重量级,简直可以说是地狱难度!” “这怎么又两个月过去,游戏销量反而不减反增,爆炸式增长起来了?” 无怪乎众人都如此意外。 一般来说,一款游戏销量最高的时候,就是游戏刚发售的时候。 一个游戏的首月首发销量,很有可能比之后一整年的销量数据加起来都要高。 而微光第一个月的海外销量,是极其不漂亮的只有5万而已。 首月都只有这种成绩,自然难怪连专业的评测媒体都对游戏的前景不看好。 然而却没有想到,第二个月、第三个月,游戏的销量完全违反常识的呈现了一个爆炸式增长的曲线,甚至直接挤进了全球游戏季度销量排行榜的前20名内,和一众老牌大厂与神仙ip同台竞技。 这中间到底发生了什么? “似乎,最先是在网络直播上火起来的……”有人说到。 …… “呃,今天我们来玩一款游戏……嗯,我不确定,这好像是来自炎国的一个工作室开发的游戏,在这个各家大厂互相竞争的季度是显得那么不起眼。你们都知道的,炎国很少有什么出名的游戏。” 在世界最大的视频和直播网站水管上面,一个底边小主播,吉米,此时正在向自己直播间内的寥寥几个观众展示着自己的游戏盒。 由于吉米的直播只是出于爱好而不是挣钱,因此相比于同行来说,吉米并不怎么喜欢蹭热度,而是更喜欢发掘一些独立游戏,或是一些奇葩小游戏。 因此在这个几乎所有直播主都在播各大热门游戏的时候,吉米却选择了一款在这个季度里显得极为格格不入的游戏。 无名气,来自炎国的一个没听说过的工作室,包装看起来很另类,不像是游戏画面,反而像是一副水彩绘画…… 奇葩独立小游戏无疑了。 因此吉米果断的选择了这款游戏作为自己直播的素材。 “这个包装看上去……嗯,风格很独特,封面有点像是童话书的封面,不知道他们为什么选用了这么一个图画放在游戏盒子上,而不是展示他们游戏的内容。” 吉米说着,将包装盒拆开,取出了里面的内容物。 “嗯……不出意外,只有一个游戏光盘,并没有什么特典映像、攻略书、ost原声带之类的附赠物品,看起来的确是小厂包装。那我们就直接开始游戏吧。” 吉米对包装盒评判了一番之后,随之将光盘塞进了光驱。 美轮美奂的标题画面骤然亮起在屏幕上,令人悦耳的配乐随之响起,吉米没忍住呆了一下。 “这个游戏好漂亮……” “音乐也很好听……” 直播间内飘过几条弹幕。 “这是什么游戏?有点感兴趣了。” “哦,嗯,这可……真是有些出乎了我的意料,我本以为这个游戏会更加……更加古怪一些,没想到他的标题画面,和包装盒的封面是一个画风,很令人惊讶。但不知道游戏内是怎么样的。” 吉米局促的说了两句,操作着鼠标,正式进入了游戏当中。 “哦,横版动作游戏!”吉米看到游戏内的画面,不禁眼前一亮。 “操作手感很不错,动作也很流畅,打击感也足够出色!”吉米简单操作了一下,一边给出了自己的赞美,一边打过了教学关卡,进入大地图当中。 “地图设计很有趣,玩法机制也很有趣!” “难度方面也很有挑战性,地图上的机关陷阱和小怪布局恶意满满,甚至还有……宝箱怪!!!” 吉米被吓得吱哇乱叫。 “前面一定就是boss了!”吉米费尽心机终于抵达了boss门前,此时他已经伤痕累累。 “咦,这里还有一条捷径……居然回到了这个地方!!!是避难所!!!” 吉米震惊不已。 “我们可以在避难所里修整一番,然后直接去挑战boss!太好了!” 吉米双眼发亮,在商人处买了大量补给,又补满了状态,强化了装备,升级加点学技能,最好了万全的准备之后终于重新来到了boss门前。 “这下我们可以随便轻松打过boss了!”吉米自信满满的推开了大门。 轰——!!! 吉米重生在了避难所当中,一脸懵逼。 “xd哈哈哈哈……” “主播太好笑了,准备万全之后进门被boss一招瞬秒。” “这就是传说中的g吗。” “这游戏看起来难度不低呀。” 吉米定了定神,“没关系,这次是我大意了,看我再来一次!” 所幸避难所距离boss不远,吉米补好了状态,立刻再度冲进boss房,并且吸取了教训,很快躲过了boss的第一波攻击。 “看我反击!” 吉米叫了一声,操作着小精灵冲上前去,给boss来了一刀。 boss的血量瞬间短了一截。 “看吧,真的不难!” 吉米眼前一亮。 然而就在他想要继续进攻时,boss另一只手忽然抽出一把小刀,嗖的一声插在了他的身上。 屏幕一黑,他再度出现在避难所中。 “哈哈哈……” “还说不难!” 吉米愣了半天,不服输的劲涌了上来。 “这boss血量又不高,我就不信打不过!” “哎呦,大意了!” “再来!” “嘶,没注意他这一招……” 吉米反复尝试了许多次,每一次看上去都只差一点点,然而每一次都就差那么一点点。 而此时,他的直播间内的人气也空前高涨,弹幕不住的给他出着主意。 “过了!!!终于过了!!!” 吉米人剑合一,终于一剑终结了boss的最后一点血皮。 “ohhhhhhhhh——!!!” 吉米瞬间扔掉键盘和鼠标,直接从座位上蹦了起来。 “别急别急,我们继续!” 吉米冷静了一下,重新坐回到座位上。 “在boss这里可以互动……” “咦?新能力?” “可以在空中二段跳……啊,原来前面那些地图上的岔路是这么过的!!!” “哇,这个新地图——比之前那一张地图还要精彩!” “我们又获得了一个新能力,蹬墙跳!我们回去再把原来的地图搜刮一遍,看看还要往哪里走……” 吉米不知不觉完全沉浸到了游戏当中,这一打就直接打到了天黑。 “咦,这里有个小避难所,前面应该就是boss房了!” 吉米小心的补充了一下状态,随后推开大门。 一只妖精从天而降,甩出一只抓钩将吉米勾了过去。 “哎呀!”吉米慌乱,连忙用能力逃窜。 又经过了十数次艰难的奋斗,吉米终于打败了这只妖精boss。 “好了,让我们看看,它有什么新能力……”吉米说道,上前取下了妖精的手环。 “流形勾剑……”吉米嘀咕了一句。 忽然,整个屏幕猛然晃了起来。 “不会吧,还有二阶段??”吉米一惊。 火焰,涌了上来。 …… 所有人都没有想到,《精灵》这款游戏竟然如此的适合网络传播。 或许是在炎国国内,微光本来就已经很受关注,游戏尚未发售时讨论度就已经极高。 所以人们并没有注意到这一点。 而在微光名不见经传的海外,网络直播发挥了它的威力。 他的音画表现和流畅的战斗足以第一时间抓住观众的注意力,而随后游戏的挑战性和精妙设计更是给主播带来了无比充足的节目效果。 游戏的精彩剪辑更是被网友们疯狂传播,尤其是其中“火树银花”关卡的有关视频,其观看次数更是直接破了千万。 这千万播放中,哪怕只有百分之一的购买转化率,也可以带来足足十万的销量。 再加上,本季度的其他游戏——虽然可以称得上是神仙打架,但是单从直播效果而言,却没有一个能比得上身为动作游戏的《精灵》。 “天哪,这个游戏实在太鹅妹子ing了!”有老外惊呼。 “艺术,这简直就是艺术!” “神秘的东方力量已经觉醒,现在他们要进军游戏行业了吗?” 有关《精灵》的直播和实况视频热度迅速飙升,让众多海外玩家都认识到了这一款来自炎国名不见经传小工作室的优秀游戏。 而炎国国内,更是为此而震动。 各大游戏媒体纷纷为此而连夜赶稿,抓紧这个蹭热点的机会。 而这一次,众人探讨的已然不是“微光能不能卖出一百万份游戏”这件事了。 彩虹更是在核桃电台中直言: “原本我和所有人一样,不相信微光能够赢得本次赌约,一年卖出一百万份游戏。 “但现在,我却认为……一百万份,或许并不会是微光的终点。 “甚至有可能,这只不过是一个起点而已。” 第125章 新的开始 烛光办公室。 “微光已经卖出85万份了……” 陈貌忍不住说道。 李秉烛坐在电脑后面,嗯了一声,表示自己知道了。 “这才三个多月……” 陈貌继续说。 李秉烛换了个姿势,继续躺平。 “这回咱们可亏大了啊……” 陈貌提醒他。 “哪里亏了?” 李秉烛反问。 “哪里亏了,咱们可是……” 根据合同,如果微光不能在一年之内卖出一百万份,那么烛光将会全权收购微光,接收微光旗下的一切。 但若微光在一年内卖出了一百万份…… 那微光拿大头,挣钱又挣名,而烛光则拿回前期投入,除此之外不沾一点收益。 看起来,能拿回投入,就相当于是回本了,烛光也没损失什么。 然而从商业角度来讲,却不是这么算的。 烛光为了支援微光,又出钱又出人,这实际上是投资企业给微光投资支持的做法。 按照常理而言,微光销售出去了游戏,挣了钱,那么就应该从中按比例拿出一部分回馈给投资企业。 双方都有收益,这才是正常的合作。 而烛光现在陪着微光折腾了一通,最后非但没有多挣钱,绕了一圈回来原地踏步;而且在这个过程中还没有办法去开发自己的游戏,占据了本身该有的业务,在玩家面前消失了好一阵时间。 这一来一回之间,亏的可就太大了,这简直就是在亏本做慈善。 而且被他们支持了的微光又收获了名声,又收获了资金。 烛光却只陪了个“对赌失败,眼光不行”的坏名声。 这是连乐山大佛都要给他让出位子来的圣人行为,损己利人到了极致,是资金赔个底掉,名声一步落套的败家行为。 “打赌嘛,有输有赢很正常。”李秉烛慢悠悠的说到,一点都不着急,“咱们又没上市,怕什么。” “……”陈貌无语。 他严重怀疑李秉烛一直坚持烛光不上市就是为了他自己能完全掌控烛光话语权,像现在这样瞎折腾翻车也没人问责。 “而且,谁说咱们就亏了?”李秉烛忽然一转话头。 “?”陈貌疑问。 “游戏虽然是他们给出的方案和监督,但实际承担了大部分开发工作的,是咱们吧?” 李秉烛问到。 陈貌自然点头:“那是啊,赔钱给人打工,资本家都要笑出声来。” “呵呵。”李秉烛却笑了笑,“目光要放的长远一点,兄弟。” “经过这次和微光高强度的合作以及接触,你们和他们应该学到了不少东西吧?” 陈貌愣了一下:“这倒是……” “新游戏引擎,用明白了吧?” “确实……已经非常熟练。” “我听说音效师小张还跟着林异去了一趟光宇的音效部门,回来以后水平大涨,还搞到了很多音频素材?” “……没错,虽然只有短短一周的时间,但小张的进步非常可观,我已经在考虑提拔他做音效总监的位子,像光宇那样单独开一个部门出来,让小张去负责管理。”陈貌渐渐的好像明白了李秉烛要表达的意思。 “除此之外,动作系统、角色培养、数值策划、等等部分,也在林异的培训之下,都有了很大的提升,在深度参与的情况下,制作出这样一款优秀的动作游戏,对于大家来说都是一个无比宝贵的经验。” “还有,我们虽然付出了一些代价,但是在海外也站稳了脚跟,获得了许多经销渠道,打通了全球市场的销售关节……” 陈貌一点一点说着,逐渐瞪大了眼睛,看向李秉烛。 “下一款游戏,就照这个势头,用尽你们学到的所有东西,做一款全方位、无死角的真正精品出来。”李秉烛说到,“微光能获得的帮助只有这一次,而我们学到的东西却只会让我们变得更加强大。” “下一次,就让所有人都看一看,脱胎换骨之后的烛光究竟能有多么强大。” 李秉烛看向窗外,那在太阳底下熠熠生辉的【烛光游戏】四个烫金大字。 他是一个商人,一个优秀的商人。 从来不会做亏本的买卖。 你也许血赚,但我永远不亏。 无论是在任何情况下都是如此。 …… 微光工作室,众人此时正在举行庆功会。 “成功了!” 武豪嗷嗷叫起来,“咱们不会被收购了!!!” 虽然时间还未到一年,但是以现在的增量来说,《精灵》超过百万已经是板上钉钉的事情,没有任何人还会怀疑。 “是啊,”其他人也露出感慨之色。 回首这两年的时光,简直就跟做梦一样。 从还要为工作室解散而发愁,一步一步走到现在,在全球的游戏市场上打出了自己的名声,连一百万销量这个无数游戏开发商一辈子都难以望其项背的高大门槛都眼看着不再是一个遥不可及的梦,而是触手可及的现实。 “不过,我们下一步该怎么办?” 梁楚楚依然保留着理智,问到。 “像烛光这样不计成本的好人好事行为咱们也就只能碰到这一次了,之后没了烛光的支援,我们接下来的路恐怕就不那么好走了。” “现在也有很多企业与个人都向我们投来了橄榄枝,”林倩补充,“我们要不要借着这个机会直接上市?” 楚流苏坚定的摇了摇头:“那样很有可能让我们对游戏开发失去掌控,就算路会很难走,我们也不会上市融资。” 林异赞同的点了点头。 由于股东瞎掺和而导致游戏开发偏离轨道,出现各种问题的例子比比皆是。 一旦上市,很多事情就很有可能脱离他们的掌控。 还好楚流苏相比起“挣更多的钱”,还是对“开发属于自己的游戏”更感兴趣。 “不过,我们也确实应该做些变化了。”楚流苏说,“人手不足的问题又会再度暴露,而且我们现在的工作环境也不太适合我们继续更进一步的开发游戏。” “哦?”众人眼前一亮。 “倩倩和他们说一下吧。”楚流苏笑着道。 林倩坐直了身子,一板一眼:“在我们尊敬的、美丽的、可爱的楚老板的指示下,我已经找好了新的地方,而且就在这周已经重新装修完毕。 “我们下周就要搬去新的办公楼啦!一整栋楼哦!” 第126章 掌机市场 其实在《黑暗莫洛亚》爆火以后,微光的资金就已经有了一些余裕。虽然依然说不上是富有,但至少换一个还算体面的工作地点是绰绰有余的。 只不过当时烛光提出了赌约,要全力资助微光开发新游戏,所以那个时候倒也不必急着立刻就搬走。 而现在,烛光败走撤出战场,微光重新回到了小作坊的状态,体量急需扩充。 再加上《精灵》的爆火带来了相当多的收益,微光手里掌握的资金已经非常充裕,正是增强自身硬件实力的好时机。 最近甚至已经有玩具和一些周边厂商开始找微光要做《精灵》的联名商品和周边了。 不得不说,一个童话唯美画风的游戏的确是很受厂商的青睐,之前《莫洛亚》爆火成那个样子,微光也没有接到一个厂商的合作请求。 而《精灵》到目前为止,已经接下了不少于十个商单,包括服装、手办、玩具、周边商品等等,而且据说第一批商品不久前已经上架,销量极为可观,这再度为微光聚拢了大批资金。 因此楚流苏大手一挥,指示林倩直接租下了一整栋办公楼,挂上了“微光游戏工作室”的烫金招牌,并且开始扩招人手。 这些事情都有林倩和楚流苏负责,自然是麻烦不到林异头顶上的。 因此林异继续投入到了下一款游戏的策划当中。 不过很快,一件出乎所有人意料的意外事情却主动找上门来。 “锁泥给我们发了一封邮件?” 武豪管着工作室的对外交互,邮箱自然也是其中之一。 平时工作室的邮箱当中除了一些玩家的各种游玩心得和意见,就是有合作意向的厂商们发来的工作邮件。 而就在这天,邮箱中却被收到了一封特殊的信件。 锁泥娱乐,世界上最顶尖的游戏发行商和游戏主机开发厂商之一,旗下更是成立了许多世界知名的游戏工作室,在游戏业务上与任我行交手多年而有来有回。 而这一天,锁泥竟然向微光工作室投递了一封合作意向书。 武豪反复确认了这不是一封恶作剧或者诈骗信件,而是真真切切的从锁泥炎国分部那边发来的邮件,这才把众人叫来。 看过信件内容之后,众人一时间也陷入了沉默。 信件上没有写明具体合作内容,但是却透露了一些非常不同寻常的信息,而林异敏锐的从这信息中推测出了锁泥的合作需求。 锁泥要进军掌机领域! 事实上,在这之前,家用游戏掌机这个领域几乎一直都被任我行牢牢把守着,少有的几名挑战者也无一例外的全都折戟。 而锁泥在此之前仅仅只专注于家用主机领域的耕耘,并没有发行过家用掌机。 此时正当游戏主机即将更新换代,任我行也要有消息称要发布新一代掌机的时候,锁泥竟然也要掺和一脚,开拓掌机业务。 任我行多年耕耘,无论是本身旗下的第一方游戏还是第三方合作游戏,都有着极为充足的游戏资源储备。 而锁泥却缺乏类似的资源和积累。 这样一想,锁泥会向微光发来合作请求也就不是不能理解的了。 微光现在几乎可以说是炎国最受瞩目的游戏工作室,而且又刚刚在夏季档大杀特杀,成为话题焦点。 若是能拉拢微光在自家的新掌机上开发游戏,这不仅可以帮助锁泥开拓炎国市场,同时也可以增强自家掌机的游戏阵容和话题度,可谓是一举两得。 至于微光从来没有开发过掌机游戏,而且下一款游戏会不会翻车…… 这种事锁泥倒并不是特别在意。 他们合作的对象又不止微光一家。 对于锁泥来说,现在基本上属于是广撒网,多捞鱼的阶段。 至于这鱼是大还是小,倒没有特别重要。 而且他们还有自家第一方工作室的游戏兜底。 只要能够蹭上这个热度,对于锁泥来说就已经是赢了。 而对于微光来说…… “答应,当然要答应!” 林异斩钉截铁。 “这……”其他人愣神,互相看了一眼,彼此都能看到对方眼中的不解。 “掌机游戏……这恐怕不是一个好的选择吧?”比较稳重的梁楚楚开口问道。 “且不说我们并没有开发过掌机游戏,而且掌机游戏并不是一个新鲜玩意,但就像街机一样,在炎国几乎没有掀起什么风浪,任我行的游戏boy掌机在炎国都只不过才卖出了不到十万台而已。更何况是刚打算进入掌机领域的锁泥?” “我也认为,我们还是老老实实地开发电脑游戏比较好。”邱树同样不赞同林异的想法,“单就技术层面就是一个很大的问题,而且我们的游戏引擎能不能开发掌机游戏也是个很大的问题。 “市场层面上就更难说了,现在人人家里都可能有电脑,就算没有电脑的也可以去网吧。但是锁泥的掌机……可就不是每个人都会去买的了。” 众人的担心都非常有道理,而且有理有据。 但林异却给出了自己不同的看法: “首先从技术上来说并不是问题。因为在游戏引擎开发时,我就已经明确要求烛光的开发部给游戏引擎预留了足够的兼容性,只要稍加改动就可以将游戏移植过去。” 林异早在《莫洛亚》的结算时就获得了掌机移植的特长能力,自然早早算到了这一步,为引擎程序预留了相应的接口。 尽管当时并没有人知道林异预留的接口究竟是干什么用的。 “至于市场层面……” 林异稍微顿了顿。 “实际上,单从pc平台的市场来说,我们现在基本上已经到了一个瓶颈,想要更上一步,就已经不是一两款游戏能够做到的了,需要我们花费许多年来打造工作室的品牌和游戏ip才有可能实现。” 《精灵》的销量已经到达到了知名杰作的等级。 而下一个销量等级,被称为“看家大作”。 什么是“看家大作”? 首先,你得先有一个“家”才行。 在游戏领域,这个“家”,指的就是能够在游戏业界混出头来,被绝大多数玩家认知和知晓的工作室品牌。 而这不是一朝一夕能够积累出来的,更不是一两款爆款能够推动的。 “在这个情况下,我们正需要去开拓更大、更广泛并且更多样化的市场来帮助我们打造这个品牌,吸收更多不同领域的玩家。 “而相比于并不算特别重视炎国市场的任我行来说,有意向开拓炎国市场的锁泥,的确是我们的不二之选。” 主机、掌机、pc,这三个平台的玩家虽然会有重合,但实际上只忠于一个平台的玩家反而更多。 对平台和厂商的喜爱和忠实是一方面,更重要的原因则在于玩家自身的环境和条件影响。 比如有些人家里没有pc和主机,并没有这方面的需求和时间。但是买一台可以随时随地从兜里掏出来玩上一会儿的掌机,却是他们的不二之选。 “而且……”林异笑了笑,虽然笑容非常温和,但眼神中却充满野心。 “我们难道就不能做到,让其他平台的玩家,就为了我们所开发的游戏而入坑掌机来吗?到时候可就不是我们需要锁泥了,而是掌机平台……需要我们。” 第127章 两项提名,再度震惊全网! 林异的野心之大着实让其他人全都吃了一惊。 “你想垄断掌机市场?”高参愕然问道。 “垄断当然谈不上。”林异说道,“不过我认为,掌机本就是一个相当大的市场,而且在炎国更是一个非常具备潜力的市场。现在有了这个入场的机会,我们没有理由不去分一块蛋糕下来。 “更何况……” 林异看了一眼众人。 “目前为止,掌机游戏除了便携以外,游戏本身和其他平台的游戏毫无区别。 “这意味着,掌机游戏本身,就具备着与众不同的极大潜力。一个完全不同于传统游戏主机平台,一个可以揣在兜里,随时随地掏出来玩的设备,它不应该有一些和其他平台完全不同的特点么?” 林异深吸一口气,打开自己的电脑,刷刷飞快的打了一份不到千字的方案。 方案本身非常粗糙,但是其中的一些关键词却吸引了众人的注意力。 “便携。” “线下联机。” “面对面。” “收集。” “培养。” “交换。” “决斗对战。” 林异看向众人,带着如同恶魔一般,充满诱惑力的笑容。 “你们想不想……给全世界一点小小的新时代掌机游戏震撼?” 众人面面相觑。 …… 接下来的日子里,微光和锁泥炎国的对接非常顺利。 由于锁泥那边的目的就是为了增强自己的游戏阵容而已,并没有把这些游戏当做重心。 说白了,像微光这样的工作室,对于锁泥来说就只是凑数的而已。 锁泥自身的第一方游戏,以及他谈下来的那些大厂才是真正的重头戏。 因此锁泥那一边对微光并没有提出过多的限制,也没有在条件上予以苛责,非常轻易的就与微光谈成了合作。 微光新游戏将要在锁泥的新掌机上独占发布,而锁泥将会为此支付一笔独占费用,并且向微光免费提供开发工具与接口等授权(之前也说过,正常想要授权是需要游戏开发商支付授权费的),除此之外没有其他任何条件。 当然,同样也不会提供更多的便利。比如游戏的发行销售以及宣传,这都需要微光自己去想办法。锁泥最多在机器发布会上提一句而已。 而说到发布会—— 就在一个月后,在世界游戏联盟成立的第二年年底,第一届世界游戏大奖会终于即将召开。 联盟组委会设立了十几个游戏奖项,综合媒体评分、玩家投票以及业界评价,为本年度发行的所有游戏进行最终的打分以及颁奖。 而世界游戏工作室排行榜也将在此时进行一年一度的更新。 虽然还只是第一届颁奖会,但却受到了全球所有游戏玩家、游戏媒体以及从业者的热切关注,可以说是备受瞩目。 无论是其规模还是权威性,都是此前任何一个类似性质的大会所无法比拟的,被人们称为“游戏行业的奥斯卡”。 这是游戏圈内的最高殿堂,在这一年之中发售的所有最优秀的游戏都会聚集在此处同台竞争,是真真正正的真·神仙打架。 若能在这个大会上获得任何一个奖项,都足以说明其开发商已经足以得到全世界的认可,在某个领域做到了极致。 而其中最受瞩目的核心奖项,自然毫无疑问,就是那个“世界年度游戏大奖”。 年度游戏大奖,按照联盟的说法,这将用以表彰“在这一年当中为游戏业界的进步做出了最杰出贡献的”那一款游戏。 若能够获得这个奖项,就说明了游戏开发商在媒体、从业者以及玩家这三个群体中全都获得了最高级别的赞誉。 而其开发者,毫无疑问就等于登上了游戏行业的神坛,成为最高级别的明星,名传天下。 哪怕刨除奖项所附加的现金奖励,也没有任何一个从业者不会对其动心。 这是对游戏从业者的最高认可,也是至高无上的殊荣。 而在颁奖之后,联盟还会举办一个新闻发布会,以便于那些受到邀请的开发商宣布自己在接下来的一年当中将会做出怎样的调整和规划,又或者会发布出怎样的游戏。 性质有点类似于之前的“炎展”的首日发布会。但这个发布会无论是规模还是受关注程度,都要比炎展高级的多。 毕竟,这将是全世界游戏行业当中最受关注的盛典。 而就在联盟官宣了颁奖庆典的举办时间之后,随即便在公告后面附上了一份奖项提名名单。 炎国的玩家本来没有在意,只是想要看看这份提名当中都有哪些他们耳熟能详的厂商所开发的游戏。 然而很快,一个令所有人都目瞪口呆的名字却出现在了名单当中。 《精灵骑士与避难所》,微光工作室,炎国。 获得最佳美术设计奖项提名、最佳独立游戏奖项提名。 微光的游戏,竟然获得了两项提名! 炎国的所有玩家们都疯了。 在时隔游戏发售的5个月后,微光的游戏再一次轰动了全网。 “我靠靠靠靠靠!!!真的假的?!” “《精灵》获奖了?而且还是两个?!” “前面的,不是获奖,只是提名……” “但也很牛逼了好么!这可是全球级别的游戏奖项啊!!!” 没错,虽然只是提名。 但是这可是全球级别的奖项提名! 在全年发售的数百上千款游戏当中,能够获得单一奖项提名的也才只有寥寥几个而已! 更何况,这其中大部分的提名,甚至都是被某些游戏自己就占据去了好几个! 比如《时间之轮》,一个游戏就包揽了包括大奖“年度游戏”和分类大奖“最佳角色扮演游戏”在内的六项提名,占据了几乎一半的提名名额! 在这一年当中,大部分发售的游戏,连炮灰、垫脚石都算不上。 而能够获得一项提名的,就已经可以算是这些游戏当中最为顶尖的那一批了。 哪怕就最后不能获奖,就这么一个提名,也足以让那些小厂吹上好几年了。 而微光,竟然在这其中直接获得了两项提名! 更何况,这是炎国的游戏,第一次、也是唯一一次在世界级别的舞台上出现! 哪怕只是提名,也足以令炎国玩家感到无比疯狂! “炎国的游戏,这回是真的要崛起了么?”有人喃喃自语。 “我单方面宣布微光在我这里直接登上神坛,不接受反驳!”有人化身最坚定的微光粉丝。 “先别急着开香槟,美术设计和独立游戏,这两个奖项的含金量可不算高啊……”也有人看不过去微光的热度,酸溜溜的这样说道。 第128章 新时代到来了 微光的游戏获得了年度游戏颁奖典礼的提名,这件事的热度足足持续了一个月,直到世界游戏盛典在圣诞节前终于召开。 圣诞节,这个节日对于炎国来说并没有什么特殊意义,不过对于许多西方国家以及受到西方文化浸染的和国来说都很重要,也许这也是世界游戏联盟将盛典选在圣诞节前举办的一个重要原因。 可惜由于事发仓促,虽然微光的游戏受到了提名,然而却没有办法亲临现场参与盛会,只能和其他人一样在网络上观看直播。 “真可惜,万一我们获得了奖项,连个上台领奖的人都没有。”武豪对此无比遗憾。 “今年的游戏竞争非常激烈,我们获奖的希望不大。”林异很是理智,摇了摇头,打破了武豪心里的妄想。 “独立游戏就不用说了,我们这部游戏的开发成本其实本来就已经很难称得上是独立游戏,只不过我们工作室本身核心还是个小作坊形式,所以才获得了这么一个提名,但是获奖基本不做考虑。” “至于美术设计……”林异叹息一声,“要是放在前两年,我们拿下这个奖项的概率非常之高。但今年却有几个怪物级别的大厂游戏扎堆出现,尤其是《时间之轮》,那个游戏的美术设计可是出自鸟海明大师之手,拿下最佳美术设计几乎毫无悬念。 “我们靠着在游戏界尚属新鲜的水彩手绘画风在这个强者如云的游戏中间抢了一个提名已经是相当不容易,至于得奖……就没什么希望了。” 听过了林异的分析,众人也不得不认同他的说法。 而实际上也确实如此。 颁奖典礼准时开幕,全球同步直播,无数玩家、媒体以及从业者都在此时关注。 最佳改编作品、最佳演出、最佳叙事、最佳独立游戏、最佳美术设计、最佳音效设计、最佳音乐配乐、最佳分类游戏、以及……年度游戏。 时间之轮毫无疑问的狂揽了成堆的奖项。 而《精灵》也正如林异所预测的那样,并没有获得最佳独立游戏,最佳美术设计也被时间之轮强势占据。 “至少我们已经获得了提名,”梁楚楚说道,“光这一点,我们就已经超越了无数人了。至于获奖,只能说我们已经足够努力,只不过实力上还与对方有着差距。” 其他人点了点头。 不是他们不够优秀,只因对手太强大。 如果获奖之外组委会还会公布未获奖游戏的排名的话,但就美术设计而言,《精灵》怎么也能排在前三当中,甚至仅次于《时间之轮》也不无可能。 然而非常可惜,获奖的只有一个,未获奖的游戏并不会被人所关注。 事实上对于许多从业者来说,一个提名就足以令人感到无比惊喜。 炎国这么多工作室,包括光宇在内,可是连个提名都没有呢。 全世界不止数千家游戏工作室,能够获得提名的也不过才寥寥几个而已。 微光这边遗憾自己难以获奖。 然而其他从业者对微光能够获得提名这件事就已经羡慕疯了。 而意见最乱的反而是网友。 有的人认为微光没有拿奖实在太过遗憾。 有人则提出了组委会黑幕,不想让炎国工作室获奖的阴谋论。 也有人呵呵冷笑,抓准这个机会贬低对方:“就那个游戏的水平也好意思感想拿奖的事?我的评价是不如时间之轮一点,能拿提名都是给组委会塞钱了吧。” “那种一看就是给幼儿园小孩玩的游戏有什么可吹的,还好意思争什么最佳美术设计呢,我三岁的表弟画的都比他游戏好。” “好似,开香槟。天天吹天天吹,吹了一个月了,终于清静清静了。” 个人喜好这种东西,有时候真的没人能说清。 尽管微光的游戏质量和成绩已经有目共睹,但是不喜欢的人就是坚定的不喜欢,甚至理由也可以千奇百怪。 被游戏的玩家刷屏所恶心到于是坚决抵制、被游戏的难度劝退之后反过来开始诋毁游戏和工作室本身、不喜欢游戏的画风感觉很幼稚像给小孩子玩的、不喜欢游戏的题材…… 又或者就是单纯的看不起国内的游戏工作室,不认为国内的游戏可以与国外的优秀工作室相提并论。 但是争吵到目前为止还算是有来有回,更理智的玩家也都只是在为微光的运气不好、撞上了时间之轮这么一个怪物而感到遗憾。 然而,直到颁奖典礼结束,召开新闻发布会的时候。 所有人都瞪着眼睛,惊掉了下巴。 首先毫无疑问,便是一系列各家大厂的新游戏播片。 大荧幕上,全球所有直播与转播的直播间内,同时被一个猛然跳出来、戴着红帽子的3d水管工所覆盖。 《超级玛丽兄弟64》。 屏幕上那轻松转换的镜头,不受摄像机约束的视角操控和移动,让所有看到这一幕的人都惊掉了下巴。 “我们重新定义了‘箱庭游戏’这个类别。”任我行的游戏总设计师,可能是全球最负盛名的明星制作人,宫我茂在台上这样说到。 随后,大荧幕轰然几声枪响,击碎了屏幕,击碎了眼前的张牙舞爪、无比真实、无比可怕的丧尸。 来自卡普车的恐怖游戏,《生化危境》。 “在业界,恐怖游戏一直都是一个小众题材。但我们却不这样认为。尤其是现在来到3d时代以后,游戏的表现性可以让玩家感受到以前的2d游戏完全无法领略到的恐怖画面。” 卡普车的制作人三下真司如此说道。 紧接着,画面一转,一座看上去充满异域风情、充满神秘元素的古代遗址出现在大家眼前。 随后,一个英姿飒爽的女性从画面外高高跃起,持着双枪,做着堪比体操一样的动作在那遗迹上飞奔腾跃。 《古墓靓影》。 随后,《迪亚波罗:地狱火》、《远古卷轴2:匕首雨》、《波斯国王》、《魔兽风云2》等等等等…… 最后,史克威儿更是直接放出了自己的压轴大招,《最后幻想7》。 那立体的游戏世界,那一幕幕如同电影一般的镜头转换语言,那反射着水面波纹倒影的水晶…… 现场无数玩家和从业者猛然起立,不可思议的看着这一切。 那一幕幕令人震撼的画面,让他们无法继续淡定。 在这之前,3d游戏虽然也已经初具雏形,然而却从来没有成为主流。 然而看到眼前的这一幕,所有人都愣在了那里一度失语,不知道该如何表达自己此时的心情。 “新时代到来了……” 有人喃喃自语。 “这是一场游戏行业的全面进步,是进化,是……游戏领域的革命。” 而随后,还有两家工作室更是趁热打铁,公布了新消息。 锁泥在新闻发布会上公布自己将进军掌机领域,并且发布了自己的第一台掌机“bs携带版”,简称“bsp”,并同时且公布了一系列极为强大的首发游戏阵容。 其次,任我行也紧接着宣布了自己的新掌机,mds的推出。 而在这其中,还有一个一闪而过的微光工作室的游戏画面。 新作《数码妖精》,bsp独占发售。 全网哗然一片。 第129章 旧时代的小船 “微光新游戏是个掌机游戏?” 所有人都在纷纷议论着。 而这种议论当中,毫无疑问批评和不解的声音占据了绝对的主流。 “宁不好好做你的pc游戏,跑去做掌机小游戏?!” “别人家都在进步,那些大厂都已经正式进入3d时代了,怎么你们还带倒退的???” “丢人啊!!!尤其是在看了之前那些振奋人心的播片之后,微光这个2d掌机小游戏属实让我没绷住。” “开什么玩笑!”有微光的忠实粉丝愤怒不已,“这是可耻的背叛!难道我为了玩你们的游戏还要再花钱去买一台专门的机器不成?!” “掌机在炎国的现状就跟街机一样,毫无存在感,微光这次和之前的锦天一样走了一步臭棋。” 网络上的批评之声不绝于耳,武豪果断开小号跑去跟他们对喷。 工作室的几名核心成员自然没有什么感觉。 微光工作室一路都是这样走过来的。 批评和谩骂,他们见得多了。 即使是心里最为敏感的麦白,现在看到这些言论都不会感到难过、不会像以前一样回家之后把头埋在被窝里大哭特哭了。 他们都明白,最终一切的一切,还是要靠游戏的质量说话。 现在的这些批评和谩骂,并不会成为他们的阻力,只会成为他们把游戏做的更好的动力。 然而,刚刚被招进来不久的新人却还是有些顶不住这样的攻势。 “那什么,老板……”有个实习期的男生找到了楚流苏,“我有点事情想请个假……” 楚流苏淡淡的看着他。 请假? 借口而已,无非是想要请假去其他公司面试,面试通过了这边立马就提离职。 但楚流苏也没打算强行留人,非常痛快的就给了假。 接下来的几天当中,请假和提离职的人接连不断,而楚流苏也没有任何挽留,一路大开绿灯,想走就走,绝不阻挠。 这样一点挫折都承受不了的人,留着也没有任何意义。 另外一边,工作室同样也加紧了对新员工的招募。 而林倩此时却找到了楚流苏。 “你表弟?” 众人惊讶。 “是啊,”林倩说道,“我之前不是说过么,我有一个美术专业的表弟,他之前……还真就在烛光实习来着,那个最后被采用了的火树银花关卡的概念设计图,就是他做的。” 林倩看向林异,给他解释了一下。林异也很快想起了当时的确有这么一回事。 “你不是说他明年才毕业么?” 林异问到。 “这个么……其实是我记错了,哈哈。”林倩尴尬的笑了笑,挠了挠后脑勺,“好几年没联系了,就只有一点印象而已,记错了也很正常嘛。” 众人无语。 “林异,你对他的设计有所了解,你觉得那人的水平怎么样?”楚流苏问道。 “很出色,”林异对素未蒙面的那个林倩的表弟给出了肯定,“虽然笔法上稍有稚嫩,但创意很优秀,且具备出色的想象力,稍加锻炼就足以独当一面。” “那就找个时间把人约来看看吧,”楚流苏对林倩说道,“先面个试,如果没别的问题的话就让他在你手底下干了。” “不用约时间,人就在外面,”林倩直接把门推开,从外面拽进来了一个人。 “哎哎哎我说大姐伱能不能别老这么薅我,你不能这么对待未来的游戏美术设计艺术家。” 被林倩薅进来的那个年轻人个子不算很高,头发打理的相当凌乱——没错,是在刻意打理的情况下故意搞出了凌乱的感觉。一身衣服除了破洞就是颜料,但看上去显然不是因为穿不起好衣服,实际上那衣服林异一眼就认出来了那是个价值不菲的牌子。 “呦,你们好啊。”那人进了门来,和众人打了声招呼,“我叫赵阔,是一个游戏美术设计艺术家,你们也可以简称我为艺术家。我很喜欢你们的游戏,加上听说大姐也在你们这里打工,所以我就来面试了。” “听说你之前是在烛光?”林异不动声色的问了一句。 “啊,是啊。当时我没分清烛光和微光,就记着大姐好像在一个叫什么光的游戏公司上班,所以就直接找过去了。后来才知道原来是微光不是烛光。”赵阔满不在乎的说道。 “这姐弟俩可真有意思,”武豪对高参小声说着,“一个记错了弟弟的毕业年份,一个记错了姐姐上班的公司名字。” “这叫不是一家人不进一家门。”高参说。 “那就先做个简单的测试吧。”林异说。 “不用了吧……?”赵阔一脸嫌麻烦的表情,“我的水平比我老姐要高,她都能在这儿干,我就更没问题了吧?” “你这臭小子——”林倩想要去薅他的耳朵。 “哎哎哎,我说的是事实啊!”赵阔忙躲开,跟着说道:“我可是专业美术设计毕业的,你个学金融的本来就不如我嘛。而且从小到大咱俩一起参加的画画比赛,一直都是我第一你第二不是吗。 “你们公司连你都能当最大的美术总监,那我入职肯定没有问题,这不是明摆着的嘛。要不是你是我姐,要给你留点面子,而且你来的也比我早,我肯定要竞争一下这个位子。” 赵阔一番话把林倩气的牙根直痒痒,但又说不出反驳的话来。 因为她这个表弟的水平一直以来都确实要比她高得多。 “别给我面子,往死里整他,给他来个狠狠的下马威!”林倩自己没办法,跑到林异身边小声跟他嘀咕。 她自己是比不过这个家伙,但她相信,只要林异出马肯定万无一失。 “你就不想自己比过他?”林异眉毛一扬,露出笑意。 “我?我从小到大在这方面就没比他强过。”林倩闷闷不乐,“虽然很不想承认,但这家伙的确是个天才,从小到大获奖无数,论实力我根本不是他的对手。” “别担心,一切有我。”林异拍着胸口。 “这能行吗?”林倩表示怀疑。 “相当靠谱。”林异说。 林倩半信半疑,去给赵阔布置面试的事情了。 “你干嘛非要让林倩上?”一旁的武豪很是疑惑,此时终于得空能问出来了。 “倩倩才是美术总监。”楚流苏在一旁淡淡的替林异回答到,“要是赵阔从心底里不服倩倩的管理,那他们的工作一定很难进行。” “没错。”林异点头肯定了楚流苏的话,“不过还有一个原因是,林倩自己也得突破这个心结。要是她自己在她表弟面前都一直没有自信,那她也很难管理这个部门。” “况且这小子这么狂,也该像林倩说的,好好治治他,给他个下马威才行。”邱树在一旁补充。 “但是你来代打的话,也不是林倩的真实实力啊?”麦白听了林异的理由之后更加不解了,“这样真能起到什么作用吗?” 林异却笑了:“我什么时候说我要代打了?我可是只鼓励了她一下而已。” 众人恍然大悟,看向那边还懵然不知的林倩。 林异说“一切有我”,只是让林倩误以为林异打算帮她代打而已。 “她已经跟着我学了这么长时间,我能教的都已经教给她了。她现在的水平早已不可同日而语。”林异说。 “在做《精灵》时,她就已经可以为赵阔的设计图做出修改使其更加出色。她现在只是缺乏一个契机来重构信心而已。而现在,正是那个契机。” 另一边,林倩已经给赵阔布置好了题目。 “我们的新游戏《数码妖精》当中,现在需要设计一个新的妖精角色。”林倩对赵阔说到,“我们同时开始做设计,时限在一天之内,最后由所有人投票计分。” 赵阔愁眉苦脸:“你们就是想白嫖我的劳动力吧。” “少废话!”林倩瞪眼,把他按在电脑前面,“这是要设计的妖精的设定和背景故事,你自己看,看完了开始计时。 “你在这个屋子里,我去另外一个房间。给我好好做,不许偷懒。” 林倩说完,转身离开了这个房间,跑去找到了林异。 “他那边已经开始了,”林倩说到,“接下来就看你的了!” 林异:“好说好说,我会好好看着的,你要加油啊!” 林倩:“?” 这跟说好的不同啊! “好好做,不要偷懒,”林异语重心长的说到,“要是你输了,不仅你的面子上过不去,我这个老师的面子也不好看,你要为咱们两个争气啊。” 林倩:“???” 林异等人离开房间,把舞台彻底交给了这对姐弟俩。 林倩在那里一脸懵逼。 赵阔在短暂的愁眉苦脸之后,提起笔来,脸上神色瞬间变得认真起来。 “就让你们看看本艺术家的真本事!” …… 林倩与赵阔姐弟俩的对决还要花上一段时间,暂且搁置不提。 另外一边,有关微光新作的讨论,在网络上已经形成了一股可怕的舆论风暴。 除了那些幸灾乐祸的、从一开始就对微光无感的人以外,绝大多数玩家的心情最终大抵都可以总结成为一件事情: 恨铁不成钢。 微光的《精灵》让人们看到了炎国游戏崛起的希望,他们对微光新作的期许,是更大的制作,更精美的场面,更出色的演出,是能彻底追赶甚至超越国际水平的3a级大作。 然而微光却一转攻势,竟然违背了他们的期待,跑去掌机领域,做一款小游戏。 而且,尤其是还在各家大厂纷纷公布了第三世代的各种3d游戏大作之后,这就更加重了众人的不满情绪。 说白了,就是新世代游戏的这艘大船已经起航,微光这个被人寄予无数期望的的工作室却没有拿到船票,而是依旧在那艘旧时代的小船上缓慢的航行。 期待越大,失望就越大。 对微光越是忠实的粉丝,此刻就越是感到心灰意冷。 “大聪明,带着我们再冲一次吧!”人们纷纷涌进大聪明的直播间里。 第130章 大家想要的是炎国游戏崛起,但他们不会在这里止步 面对意外汹涌而来的流量,大聪明这一次反而不知道该说些什么了。 有了前面几次的教训,大聪明现在在面对和微光有关的话题上时已经变得相当谨慎。 冲?爱谁冲谁冲,反正我不冲。 而且现在啥情报都没放出来,唯一的消息就是发布会上锁泥一带而过的一个游戏logo和几个ppt一样的游戏画面,根本什么都分析不出来。 至于说微光从来没开发过掌机游戏,不擅长这个技术,肯定会翻车什么的…… 大聪明这次把嘴堵得相当严实。 微光自从《神话之劫》以来,就没有一个游戏是他们以前开发过的、很擅长的。 当初说他们不会做肉鸽dnd即时制战斗,然后现实狠狠抽了他一耳光。 然后说他们不会做动作游戏,紧接着又被微光打脸。 都说吃一堑长一智。自己这吃了足足两次亏,再一再二不能再三,可不敢再说这个话题了。 万一微光那帮人天赋点富裕的爆棚,把掌机科技树也给点满了怎么办? 因此大聪明干脆直接无视掉了那些弹幕,全当没有任何事情发生,继续自顾自直播着自己的游戏。 而那些跑到直播间来的人显然也不是真指望主播能出面说些什么,只是需要一个发泄和讨论的渠道罢了。 最后的结果就是,主播在那里直播他的,弹幕在那里聊自己的,两边互不干涉,互相也完全没有任何互动,然后两边竟然就这么其乐融融的维持了下去,很显然玩家们基本就是把大聪明的直播间当成了“讨伐”微光的一个基地了。 而类似大聪明直播间这样的情况也并非个例。 各大游戏区主播的直播间,游戏视频下方,游戏论坛里,甚至微光的官方账号动态下面,基本都在议论着这件事情。 “微光这一次选择投入掌机阵营,是真的让人意外。不过也能想得到,没了人傻钱多的烛光大好人的支持,微光下一款游戏肯定是达不到《精灵》那个制作水平的。” “但咱也不要求他继续做什么成本爆炸的大作,哪怕做个《莫洛亚》那种水准的游戏也行啊,一点一点进步嘛,大家也能接受。” 有人这样说着。 “其实微光宣布要做掌机游戏本来也不至于起这么大的节奏,尤其是他们刚刚才获得了两项世界大奖的提名,按照常理来说,玩家们对新游戏的期待是会更高一些的,哪怕是掌机游戏。” 有冷静一些的网友分析着情况。 “毕竟开拓新平台、新市场对于一家游戏公司来说是很正常的事情。 “加上锁泥正好要发布新掌机,这对于微光来说的确是个试水的好选择,随便开发一个小成本的掌机游戏试试水,顺便还能挣一笔独占费,这些大家其实都能理解。” “关键是微光选择的这个时机实在太不巧了。” “但凡不是现在,但凡不是在这个时候……微光都不会遭受这么多质疑。” 有依旧心向着微光的粉丝如此哀叹。 “你看前面那些游戏播片都是什么水平?高成本,高投入,全面升级的新世代游戏大作,从平面的2d升格成了立体的3d,游戏世界直接升高了一个维度,那画面甚至都有看电影的感觉了。 “甚至你都能明显感觉出,锁泥自己也是把主要精力放在他们前面公布的那些新世代主机游戏大作上的,掌机只不过是他们抢占市场的一个小招式罢了,根本就不怎么重视。 “掌机上的其他游戏,也基本都是主机和pc端移植来的一些小成本游戏,新游戏也都是些像法老空这样的二线小厂商在做。 “而备受期待的微光却在这个时候从最前线掉队,像其他二线小厂一样专注于在掌机上去开发新游戏,这才是最让大多数玩家破防的原因。” 这是论坛“俱乐部”上目前被顶的最高的一个帖子。 发帖的楼主谨慎、冷静且理智的分析了微光目前遭遇到的困境和节奏的根本起因。 “《神话之劫》的跳票,《黑暗莫洛亚》的创新所遭受过的质疑,以及《精灵骑士与避难所》在技术上的全面突破,微光在这三年当中,给予了我们太多太多的惊喜,也让我们对他们有了珍贵的信任和期待。 “这份期待,就连事实上从能力到积累再到硬实力,其实都比微光更高一筹的‘光宇’……都没能获得的。 “只因为微光这一路走来,创造了太多的奇迹,超越了太多的‘不可能’,这才让我们打从心底里想象着——如果是他们、而不是别人——也许真的可以再次创造奇迹,就像发布会上那些绚丽的新世代游戏一样,也给我们公布出一款新世代的游戏来。 “我们其实并不怀疑微光能够继续做出一款好游戏,哪怕是一款掌机游戏,我们也有理由相信,微光一定可以做出不一样的东西,再度给予我们一个惊喜,为我们献上一款优秀的好游戏。 “只是,太多人想要的……不仅仅只是一款‘好游戏’。 “大家想要的,还是‘炎国游戏崛起’,是‘赶超世界一流水准’,是‘全国游戏玩家的希望’。 “正因如此,当玩家们得知微光这一次,终于没有回应大家的这份期待时,玩家心底的某种‘安全阀’就被打破了。 “微光不是无所不能,微光也不是总能创造奇迹。看到了这个冷冰冰的事实之后,玩家们于是开始怀疑,连这样的微光都无法达成大家的期望时……炎国游戏行业,真的还有其他人有可能做到这一点吗? “这才是微光遭遇本次节奏的最核心、最根本的原因。 “但我本人却其实很庆幸。 “我庆幸于,微光他们自己却没有被这种期待冲昏了头脑。 “没有脑袋发热的真的去跨大步子追赶什么世界一流。去做一个在现在这个条件下,他们本来就很难完成的事情。 “而是选择稳扎稳打的布局着自己的棋子,默默的积累着自己的实力。 “也许很多人都没有注意到,微光在前不久刚刚搬到了新的办公楼,并且开始了人员扩招。 “他们的每一步走的都很扎实稳定,他们完全知道自己下一步该做什么,也完全明白自己真正需要的是什么。 “跳票没有打倒他,质疑没有阻碍他,赌约没有击败他。所以微光的未来一定不会在这里止步。 “以上就是我的一点看法。” 第131章 收集型游戏,妖精与魔法卡牌 这个俱乐部的分析帖被发出不久,很快便成为了论坛中的热门,被无数玩家狂顶,竞相转发。 因为这段话实在是太深入人心,真真切切的说出了玩家们的想法与心声。 而同时,也是这个帖子,终于让那些本来心里偏向微光的玩家们有了一个说话的地方。 在此之前,网上的舆论风向对微光极为不利,可怕的吓人。但凡你只要出来向微光说一句好话,立刻就会遭遇大量冲击,让他们根本不敢出面说话。 而现在,这些人也终于能站了出来,表达出自己的想法。 “把‘炎国游戏崛起’这种担子突然就单方面的交到微光的肩上,这件事本来就不怎么地道。” “连光宇他们都还没做到的事情,却去要求微光这个小作坊去赶超世界一流游戏公司,这是不是太过分了?” “擅自去期待,然后擅自去失望,最后遭受伤害的却是微光,这的确是有些不合道理的。” 虽然并非所有人都立刻、无条件的、站在了微光这一边。 但的确已经有人开始了冷静、理智的思考。 而除此之外,也有不少人选择对微光的新游戏表示出了兴趣。 微光总能给他们带来一些新东西。 而这一次,在掌机这个平台上,微光又会做出怎样的创新和改变呢? 在无数人依旧不止息的争吵的同时,这些人依旧在默默等待。 …… “这不可能!” 赵阔不可置信的嚷嚷起来,“我怎么会输给大姐?!” “哼、哼、哼,”林倩昂着头嗤笑了三声,用力拍了拍赵阔的肩膀:“面对现实吧小老弟,你姐我已经不是你当年的大姐了。现在的我是微光的美术设计总监,总监明白吗?拿了世界大奖提名的那种!” 虽然游戏的美术设计是林异给出的最初概念和设计方案,并且确定了艺术风格。 但……毕竟后续的审查和主导设计工作都是由自己完成的,所以林倩觉得自己这样小小的吹个牛也不算过分,反正林异也不会跟自己计较,而且这样吹个牛有助于打压眼前这个臭小子的嚣张气焰。 但赵阔那边却是差点崩溃:“我不能理解啊!大姐你吃什么药了居然能有这么大进步?还是说你该不会作弊了吧?” “作什么弊,这是光明正大的碾压!”林倩略有些心虚,毕竟她本来的确是打算让林异帮自己作弊来着。 不过还好,自己最后还是光明正大的发挥出了全力来正面比试,没有丢脸。 “好了好了。”林异上前阻止了两人继续争吵下去,“虽然输了比试,但你的设计也通过了我们的面试考核。赵阔你就在你姐的部门里干吧。 “正巧我们现在要做的这个游戏,其中要做的设计工作非常多,我们对伱还是有很大期望的。” “对嘛,等以后你多做出些成果出来,给你个经理当当也不是不可以哦。”林倩拍着赵阔的肩膀。 “哎……”赵阔愁眉苦脸,为自己没能pk掉林倩当上总监而感到遗憾。 经过了好一番折腾,赵阔终于正式入职了微光,在林倩的分配下开始为角色做着设计。 正如林异所说,这个新游戏的角色将会非常非常多。 而且不止是角色,游戏中还将会有大量的美术设计工作要做。 除此之外,剧情、角色培养、数值设计、对战系统等等,都要花费大量的工时。 因为这一次的游戏,是一款“收集型”角色扮演游戏。 何谓收集型游戏? 正如仓鼠喜欢收集并囤积食物一样,人类同样有着收集事物的天性。 比如早期的集邮和收集各种版式的钞票; 后来还有收集干脆面里的卡片,收集可乐或者啤酒的瓶盖,弹珠等; 又或者是在某些人群当中长盛不衰的收集古董和玉石等等。 甚至还有些人会收集各种稀奇古怪的东西。 因为人类可以从这种“收集”并“囤积”的行为中获取到相当程度的满足感。 而且这种满足感,是基于人性最底层的本能,是大部分人都或多或少会有的一种行为习惯。 而“收集型”的游戏,所带给玩家的正是这种满足感。 在林异的前世,这类游戏从最早创立了这个玩法的世界第一ip宝可梦、到后来的各种二次元抽老婆手游,几乎全部都可以被归类到这个游戏类型当中。 而除此之外的大量其他类型的游戏当中,也几乎不存在完全没有收集要素的游戏。 哪怕真有某个游戏从头到尾都没有任何收集要素……游戏之外他也会给玩家提供一个“成就系统”来满足玩家的这种收集癖好。 因此可以说,“收集型”的玩法简直就是长盛不衰,而且极为长情,对玩家的覆盖面无比宽广。 填满图鉴上的全部空白,这件事本身就足以驱动玩家在游戏中投入大量的时间。 而在此基础上,这类游戏几乎不吃画质,不吃成本,不吃平台——或者倒不如说可以携带在身上随时玩玩的掌机比主机和pc还要更加适合。 而游戏最重要的重点,首先毫无疑问就在于“被收集的对象”上。 “我们要创造的,应当是一个充满生机的世界。” 林异对负责剧情和背景设计的楚流苏与麦白二人,以及她们手下的其他部门成员讲解着这款游戏世界观与剧情设计的理念。 “我们要把它当成是一个真实存在的世界。而在那个世界中,无数的妖精真真切切的在那里生活着。 “它们有自己的历史,有自己的语言和文化,有自己的生活环境、族群、同伴,有自己的爱好和习惯,有符合生存环境的体态与器官,以及行为方式。 “这一切的一切,综合起来,可以用两个字来概括——” 林异在白板上写下两个大字: 生态。 “这是一个活着的世界,是一个会呼吸的世界。” 林异对他们这样说道。 “而人类,就与这些妖精共同生活在这样的世界当中。 “妖精强大,人类弱小。 “但人类却掌握着属于自己的‘卡牌’技术。 “因此人类可以用卡牌来收服妖精,将他们带在自己的身边,培养双方的羁绊和情感。 “同样的,人类也可以训练、培养自己的妖精,并用各种不同的魔法卡牌来使妖精得到强化和进化,或是让妖精施展出他们潜藏的能力,甚至改变环境、引发天灾。 “妖精与魔法卡牌,这就是我们这款游戏的核心收集要素。” 双管齐下。 第132章 天命鬼书 “照这样说来的话,在这个游戏中,对决的玩法机制应该是最重要的东西。” 邱树和林异探讨着游戏的开发方向。 “可惜我们工作室中缺乏这样对玩法和机制、以及数值设计特别出色的人,”林异叹了口气,“恐怕还是只能我自己来顶上了。” “就算你自己能力足够,按照你预想中的魔法卡牌和妖精的庞大数量,那个工作量也不是你一个人能完成的。” 邱树摊了摊手,继续说到:“而且你身为制作人,游戏里要你管的事情太多了,更不可能让你有功夫把时间全都花费在设计卡片上。 “我还是认为,你身为制作人,最多也就是设计出最根本的决斗规则、以及卡牌的设计标准,这才是制作人该干的事情。至于详细的卡牌设计,还是应该找其他人来负责——而且不能只有一两个人,至少也得像我们地图组一样有一个团队才行。” 林异自己又何尝不知道这个道理。 就算他再全能,他也始终是一个人类,不可能超脱出人类的极限。 本身作为制作人的工作就要花费他绝大部分的精力,要是还要他去挨个设计卡牌的话,那就算他不吃不喝不休息不上厕所也是做不到的。 “而且哪怕这次你顶上了,下一次怎么办?”一旁的梁楚楚说道,“咱们工作室的规模会越来越大,伱一个人不可能一直维持着相当于一个部门团队的运行。” “所以说,还是要招人。”邱树接过话头,“一开始也许不用招那么多,我和高参这边可以暂时顶上一些工作,地图关卡设计与卡牌的玩法机制设计在底层是有一些相通的,而且这个游戏的地图设计工作也比较容易,我们可以分出空档来做支援。 “所以至少先招几个像美术组的赵阔那种稍加锻炼就能独当一面的设计师吧,基层普通员工先不着急。” “麻烦的正是这种‘能独当一面的设计师’啊。”林异苦笑,想招基层普通员工又不难,以他们微光现在的招牌,怎么也不会缺人手。 就算前一段时间爆发了一次离职潮,他们招进来的人也远远比走了的人要多。 现在剧本、美术、程序、地图关卡设计等方面都已经成立了完整的团队,工作室的规模已经达到了数十人。 不过就像缺乏专业的玩法设计团队一样,还有音效、音乐、数值策划等部门现在也面临着无人可用的窘境。 这其中的一大因素就是他们在这些方面缺少足以独当一面的设计师和总监级别的人物。 不过音效这方面,林异暂且还可以去找光宇或者烛光来外包承担,相信两边都会给他这个面子——但玩法设计这东西可就不是外包能解决的了。 “你们就没有什么在这方面天赋异禀的朋友么?”林异问道。 众人纷纷摇头。 “我在网上也挂出去了招聘信息,不过到现在也没个结果。”武豪在会议室角落里边用笔记本挂着游戏边浏览着招聘网站,“都是看待遇不错所以来询问情况的。但是能达到咱们要求的却是一个都没有,连简历都通不过,更不用说来面试了。” “咱们炎国还是相关领域起步发展的太晚,这个行业至今还没有变成成熟完整的链条,有相关工作经验的人本就少,能力比较出色的就更少了。” 那边几人聊着,林异看着武豪将窗口切出游戏随便操作了几下。 他玩的是黑暗莫洛亚最近在游戏社群里火起来的一张新地图。 说是地图,但实际上这张地图的玩法已经与游戏本身大相径庭了。 而且与之前流行的玩家对抗式地图不同,这张新地图比较休闲,玩家不需要做太多的操作,只需要随便点一点,安排好英雄角色的目标,随后英雄就可以自动去打怪、收集材料、甚至驯养宠物,然后回到城镇进行建设和升级。 总体来说,有点类似于《文明》结合了《魔兽风云》的玩法,另一方面又有些后世挂机休闲游戏的影子。 由于不需要太多的操作,也不需要花费脑子,很适合上班挂机摸鱼,因此这张地图在一部分玩家群体当中非常受欢迎。 玩法本身没有什么特别的,但引起林异注意的,是这张地图的作者。 “天命鬼书……” 林异看着游戏加载画面的作者名称,感觉这个名字相当熟悉。 “你们有谁记得这个名字么?”林异指着武豪的屏幕问道。 众人纷纷上前看了一眼,随后高参一拍大腿:“这不是当初那个‘灵魂夺还战争’的作者么?” “灵魂夺还战争?就是那个最早爆火起来的游戏地图?第89章提过的那个?”楚流苏立刻想起了这件事。 “对啊,就是那个地图的作者就是这个名字,现在这张地图已经更新迭代好几版了吧?”高参说着,“我记得这个作者还出过不少地图,而且风格玩法都不一样,在玩家社区里口碑很高。” 林异默不作声的抢过武豪的电脑,上俱乐部论坛搜索了一下这个作者的名字。 除了“灵魂夺还战争”和武豪在玩的这个游戏之外,果然如高参所说,这个作者还做了许多张地图,而且每一个在社群中的评价都非常不错,在不同的玩家群体中甚是流行。 而且其中有几个地图连林异自己都玩过不少次,质量的确非常出色。 可以说,这个“天命鬼书”完全是用莫洛亚的自制地图系统做出了几款新游戏出来。 林异想了半天,随后忽然问到:“你们觉得,咱们把这个地图作者挖来当玩法设计师的概率有多大?” 众人:“……啊?” “你们看,”林异指着武豪的电脑屏幕,“这个作者的几张地图全都做的非常出色,而且他几乎都是自己在原创玩法,完全没有受限于我们的游戏本身的机制,与其说他在设计地图,不如说他在设计新的游戏。 “同时他的玩法还风格多变、而且覆盖受众甚广,这绝对是个不可多得的设计人才。 “最重要的是——他做了这么多新机制的流行地图,他用的世界观却一直都没有脱离我们的游戏,从《神话》到《莫洛亚》甚至再到《精灵》,全都有所涉猎,而且融入的非常出色。这说明他应该对我们的游戏研究的很深,应该很喜欢我们的游戏,或者说他对我们工作室至少是不讨厌的。 “我觉得我们完全可以试着联系他看看。若能把这个人挖来的话,我们这个新游戏所欠缺的最后一块拼图就可以完全拼上了。” 第133章 林异的粉丝 华申市一所大学,某教室后排角落里。 任书言揉着太阳穴,用纸笔写写画画。 若仔细看去,就能发现他在写的并非是什么习题,而是游戏的关卡机制设计和数值计算。 他旁边的一摞演算纸上也全都是类似的内容,除了各种机制方案,就是各种背景和世界观的剧情梳理。 上面的内容密密麻麻,叠起来都快有一本高数书那么厚了。 别人在这个教室里为了备战考研而自习,他却在这里算计着怎么做游戏地图,显得相当格格不入。 而就在此时,他摆在一边的手机忽然嗡嗡响了起来。 任书言拿起来一看,是一条出乎他意料的好友申请。 “微光制作人林异……” 任书言瞪大了眼睛,连忙通过了好友验证。 “您好,请问您是莫洛亚地图的创作者‘天命鬼书’吧?” 任书言飞快的回复:“没错,就是我!你真的是微光的制作人,林异老师?” “我可以提供相关证明。”林异回复,“我们对你创作的地图很感兴趣,并且希望你可以加入我们,尽情的施展你的才华——当然,一切待遇都好谈。根据你在俱乐部里发布的个人信息来看,你现在也正是需要进行社会实习的时候吧?如果你方便的话,能不能约个时间,我们面对面谈谈看。” 那个微光专门来找自己,他们喜欢自己做的地图,并且想要让自己入职他们的工作室? 任书言脑子疯狂转动,他感觉自己的手都在激动的发抖,发消息时都差点打错了好几个字: “当然,我很乐意!我们什么时候,在哪里见面?” “就在你学校附近吧,具体时间和位置伱来定。”林异说到。 让自己在学校附近约时间和地点,看来对方的确是很有诚意,而且看起来不像是骗子……毕竟在学校附近的话,在人来人往的闹市区,对方也不可能搞出什么绑架之类的操作——而且自己也没什么钱,也不值得别人来绑票。 这么说,对方真的是微光的人…… 任书言深呼吸几口气之后仔细想了想,随后发了消息:“那就在‘波洛’咖啡厅吧,明天下午1点钟,不见不散。” “好。”林异回答。 放下手机,任书言拍了拍自己的脸,强行让自己冷静下来。 微光的制作人,“老师”林异…… 那可是自己的偶像啊!!! 《神话之劫》,《黑暗莫洛亚》,还有《精灵骑士与避难所》,这位制作人的作品任书言简直爱不释手,喜欢的不行。 他的作品中,那些前所未有、不拘一格的创新和充满个人风格的游戏设计,让任书言深深着迷。 如果可以的话,自己也想做一款游戏——在当初玩过《神话》之后,任书言就曾诞生了这样的想法。 然而可惜的是,他对游戏制作技术一窍不通。 而学校的课程本身就要消耗掉他的大量时间和精力,才能让他勉强不挂科。 想要在此之外还要去从头开始学什么游戏编程……那对他来说真的是有些痴人说梦了。 但这样的现状,在莫洛亚发售之后发生了一些改变—— 玩家自制地图机制的出现,让任书言看到了一丝曙光。 而当他尝试着上手试验着做出了一个原型出来之后,他彻底疯狂迷恋上了这个特殊的“游戏”。 无需懂得什么开发基础,也不用懂得什么底层设计,只要学习一下程序中已经设定好的基础编写逻辑就可以做出一款全新的游戏,做地图也无需从hello world开始编程,而只需要把所有的精力全都花费在游戏的玩法设计本身上—— 而这也正是林异当初想要实现的效果,让每一个人都可以参与到开发游戏当中来,尽情的发挥自己的创造力和想象力,而不会受限于什么技术、资金之类的事情。 总之,任书言感觉自己就好像推开了一扇新世界的大门。 而由此,他也对微光这家工作室,以及做出了这样系统和游戏的负责人更加佩服。 在《精灵》发售之前,他更是在那场风波中知道了这一切的幕后之人就是后来被称为“老师”的林异。 尤其是林异在开发者交流会上那场给整个业界上课的视频,任书言更是翻来覆去的看了几十次,每一次看都感觉自己从中学到了许多新东西,他感觉这简直就是讲述游戏制作行业的圣经! 而现在,这个林异亲自来联系他,并且对他创作出的地图给予了肯定,同时向他发来了入职邀请—— 这怎么能让他不激动? 任书言感觉自己一刻都等不了了,简直想要让人一棍子把他敲晕直接到明天中午。 第二天,由于激动的一晚都没睡好而顶着两个黑眼圈的任书言出现在波洛咖啡厅里。 林异和楚流苏二人也早早的在这里等着他了。 “你好,我就是林异,微光的制作人。”林异向他伸出手来,“她是楚流苏,微光的老板。” 连大老板都来了? 任书言心肝一颤,连忙上前伸出两只手:“你们好,我是任书言,也就是天命鬼书……” 在现实中说出“天命鬼书”这四个字让他突然感觉到颇为羞耻。 不过能见到偶像,这些也都不重要了。 “别紧张,我们就是随便聊聊。”林异笑了笑,安抚了一下他的情绪。 “是,随便聊聊……”任书言说着,在两人对面坐下,然后忽然从自己的包里掏出了一个本子和一支笔:“那什么,林异老师,您能不能给我签个名,我是你的粉丝……” 林异看到他这样的表现都有些愣了,他猜想过这个人应该是很喜欢自己的游戏,但没想到他竟然还是自己的粉丝。 林异自己都感觉有些古怪,他又不是什么明星演员的,他一个游戏制作人,竟然也能有粉丝? 不过倒也没什么理由拒绝,林异便就拿起纸笔在上面签上了自己的名字。 “该练练字了。”旁边的楚流苏吐槽。 林异:……那不重要。 林异简明扼要的对任书言说明来意,并且提到了他们目前正在开发的游戏。 “如果是你,你会怎么做?”林异问道。 任书言知道,他们对自己的考验开始了。 第134章 游戏双版本定档520!和你的心上人一起决斗吧! “当然是把重心放在卡牌上。”任书言毫不犹豫的回答。 “包括妖精在内,其实整个游戏的核心系统都是依托于‘卡牌’而存在的。 “对于玩家来说,‘妖精’是他们培养与游玩的重心,但对于游戏玩法机制来说,妖精是卡牌,魔法也是卡牌,这二者其中并没有本质的区别。只不过在游戏剧情上,玩家是需要收服妖精来建立友情与羁绊的,但实际上的一切培养以及战斗系统,我们都应该围绕着‘卡牌’这个核心来设计。 “妖精如何成长?通过使用卡牌来让妖精进化。 “妖精如何战斗?通过卡牌来让妖精释放技能。 “就好像是一副规则稍微复杂化的扑克牌,玩家可以释放顺子技能,可以释放炸弹技能,只不过这一切都需要依托于场上的妖精才能实现。而通过特定的排列组合,妖精也会出现变化,甚至可以替换、或者多个妖精同时上场……” “这样一来,我们才可以将游戏的底层机制做出简化,不仅可以将各方面的玩法都统一在一个系统底下,也可以降低玩家的学习成本,覆盖更多的玩家群体,让他们可以更加一目了然的明白游戏的机制。” “为游戏做减法么……”林异点了点头,很认同任书言的观点。 “做减法……”任书言眼前一亮,一拍大腿:“没错,太对了,就是这个意思!不愧是老师,随口说出的名词竟然都可以如此贴切!” 林异被他捧得有点尴尬,连忙把话题继续了下去:“那么你认为游戏的深度要如何挖掘呢?” “规则。”任书言立刻回答,“游戏的深度就在于如何挖掘这个游戏的决斗规则。比如我在《灵魂夺还战争》当中使用过的一个克制设计,‘强欲’克制‘愚昧’,‘偏爱’克制‘仇恨’,‘暴怒’克制‘贪婪’,这是基于英雄角色自身的克制。而技能方面,莫洛亚自身就有着阴阳五行的设计,这也是一种克制关系。 “通过简单的克制规则,就可以挖掘出相当具备深度的战斗玩法。除此之外,各种卡牌之间也可以实现效果连锁,给予原本弱小的妖精无比强大的战斗力——这也是一种规则。 “如果说我们在‘系统’方面是在做减法的话,那么我们在‘规则’这方面就是在做加法。 “基础的决斗规则给予玩家最基本的游戏理解和体验——想办法打败对方的所有妖精,战斗就可以获得胜利。这是最基本的规则,也是一切的基础,即使玩家不了解更多的东西,仅靠大量的卡牌和妖精也足以从决斗中获得乐趣。 “而规则上的加法则给予玩家深度可挖掘的游戏体验——想办法通过各种规则的运用来增强自身的获胜概率,削弱对手的获胜概率,这可以满足硬核深度玩家对决斗的游戏乐趣。 “还有,玩家不是要在各处地图当中捕捉妖精么,那么每个妖精都可以自带一些技能卡牌,或许我们可以叫它‘天赋卡’,用来突出妖精的特色,甚至于这些卡牌还可以与妖精的生态产生关联。比如某些种族的妖精以另一种族的妖精为食,那么就可以设计一个攻击时可以增加伤害的效果。 “妖精自身也可以有不同的基础信息,比如攻击力、防御力、生命值、种族、元素属性、等等……我们可以将其称作‘种族值’,而这些数值也可以和其他卡牌发生联动,比如某张卡牌只能由某个种族的妖精发动,或者只有某种族的妖精在场时才能发动…… “同种族的妖精其数值可以在某个限定范围内波动,这也会让玩家对追求种族值高的妖精产生动力,而不仅仅是追求收集图鉴而已。但是种族值本身限制了妖精的具体能力,这样就不会导致破坏平衡,对决斗不会造成太大影响,又可以添加一些变量…… “另外,所谓的‘魔法卡牌’也很笼统,我们可以为其根据功能做出划分,比如给妖精的装备卡、可以改变环境的环境卡、可以释放技能的魔法卡、有特殊效果的反制卡,等等……” 林异听着任书言的讲述,眼睛越来越亮。 对方对游戏机制的想法和创意简直超出了他的想象。 果然如他事先所想一样,这个天命鬼书绝对是个不能放过的人才! 林异和楚流苏对视一眼,点了点头。 “那么最后一个问题——你愿意来我们微光工作室,担任游戏玩法机制设计部门的设计总监吗?”林异问道。 “能够入职微光我当然愿意……设计总监???” 任书言猛地站了起来,差点没把桌子掀翻过去。 他瞪着眼睛,一脸不可思议的看着林异二人。 “老师您说,设计总监?我吗?” “你没听错,他也没说错。”楚流苏点头,示意他坐下来:“我们对你的能力非常认可,也认为你很适合这个职位。当然了,现在玩法机制设计这个部门暂时还只有你一个人,不过地图设计部的员工可以暂时支援你的工作,而且之后我们还会继续招纳新员工,你不用担心这个问题。” “总监……”任书言喃喃自语,“我从来没想过我刚一实习就能成总监……我连学校的课都挂了好几门……” “每个人都有属于他的路。”林异起身拍了拍他的肩膀,“学习成绩并不能代表一切。伱在游戏设计上的才能是任何科目成绩都无法掩盖的,那些喜爱你制作的游戏地图的玩家们就是最好的证明。” 林异温和的声音让任书言逐渐平静了下来。他看着林异那深邃的眼神,心里也不禁涌起了一股勇气。 “好!我干!”任书言坚定的点了点头。 “给你一周的时间向学校办理实习申请,应该没问题吧?”林异问道。 “足够了,一周以后我一定去微光报道!”任书言点头。 在任书言决定加入微光之后,游戏《数码妖精》的最后一块拼图也终于拼上,游戏的开发制作也终于步入了正轨。 在微光的规模扩大之后,经过了一段时间的磨合,工作室开发游戏的效率也逐渐加快。 而随着锁泥宣布新掌机的发售时间之后,微光也终于宣布了游戏的发售日期。 随着掌机bsp一同全球发售,定档春季档,5月20日。 “在520这么一个浪漫的日子,不和你的心上人一同来一场紧张刺激的妖精决斗么?” “《数码妖精·天使\/恶魔》双版本,全球同步,好评期待发售中。” 游戏还没开始卖,微光这个双版本的宣发就直接席卷了整个游戏讨论社区。 第135章 掌机大战,玉璧下场,游戏发售! “双版本?两个版本之间有什么区别么?” 看到微光的宣发之后,粉丝们纷纷疑问道。 “按照微光的说法,这游戏是一个‘收集类’的游戏,而天使与恶魔两个版本的游戏中可收集的妖精还有各种卡牌都会有所不同。” 夏露露细细的研究着微光的公告,给直播间的观众们做着解答。 “也就是说一份游戏拆成两份卖?”有人愕然,“微光不会以为会有人为了收集他两个版本的不同卡牌就买两份游戏吧?” “我觉得没这么复杂,这双版本的设定也就是个类似彩蛋的东西而已吧应该。” 夏露露回复弹幕说。 “就像有些大厂的游戏也会有什么标准版和典藏版的区别,典藏版会附赠一些小礼物,或者设定集、攻略书和原声ost等,这个双版本应该也差不多是这个意思。” “不过说到底,这么一个所谓‘收集类’的游戏……真的会有人会喜欢在游戏里去收集什么虚拟卡牌么,感觉很古怪啊。”有人表示对此难以想象。 “现实中倒是有人会有收集的乐趣,感觉微光要是做成像干脆面里的收集卡、或者万智牌那样的实体卡牌,应该会有不少人买单。但虚拟游戏里面搞这个……又不能实际拿在手里看和玩,也没法创造什么现实价值,就是一堆虚拟的电子小纸片,收集这个会有乐趣吗?我不太能想象的出来。” “你别说,我还真挺感兴趣的。从微光放出来的几张卡牌来看,这妖精的立绘和卡面都挺精美的,我打算为了这个游戏买个bsp支持一下。至于买一个版本还是两个版本,看看游戏实际内容再说,但从之前的经验来看……我感觉微光的游戏应该不会这么简单。”有醒目留言飘过。 “我去,为一个游戏买近上千块钱的掌机,而且你还打算买俩版本的游戏?!今天星期四,富哥v50看看实力!” “唔……”夏露露盯着公告来回扫视,想从公告的这几行文字中看出一些隐藏的信息来。 “现在可以确定的是,这游戏首先是一个主打‘收集’的角色扮演类游戏,这一点有些令人意外,毕竟微光才刚刚做出一款爆火的动作游戏,突然回头做rpg有些令人吃惊。不过毕竟是在新平台上的试水作品,求稳倒也在情理之中。” “游戏中的可收集要素就是‘妖精’以及‘卡牌’,不过从公告上面看,妖精似乎也是卡牌的一种,此外两个版本的游戏可收集内容会有不同。” “然后是……‘决斗和交流’?”夏露露拧了拧眉头,用不确定的口气说着: “按照这个意思,也许这个游戏是可以联机的游戏,而且玩家之间可以通过某种方式用这些妖精和卡牌进行战斗?这个决斗的形式微光半点都没透露,我们实在难以推测。 “但我感觉,以微光一贯对游戏核心玩法遮遮掩掩的宣发态度来说,这个‘决斗’说不定会非常重要。” 夏露露做出这样的猜测之后,直播间内众人也同样发出了赞同的回复。 “莫洛亚的时候微光就做出了联机共斗和决斗的系统,新游戏做到这一点应该也不成问题。” 众人纷纷这样说着,对此并无疑虑。 事实上,这也就正是所谓的“技术积累”带来的沉淀。 对于游戏厂商来说,一代一代的游戏开发下来,总会产生这样的技术积累,成为他们最擅长的游戏内容。 而对于玩家来说,这也相当于是玩家的一颗“定心丸”,让玩家们知道,只要这个厂商在游戏中做了这样的内容,那就意味着游戏的底线有着保障。 就像卡普车擅长做动作游戏,坊间传闻——卡普车内部光是有关于如何调整打击感的内部极密资料文件就有足足几个t的容量。 因此,像微光这样对某样特殊且独到的技术有着能得到玩家如此肯定的技术积累的游戏工作室,一般来说很少会是小作坊,都是那种一线大厂才会发生的情况。 这也从侧面证明了,微光在玩家的心目中的确已经不再是以前那个小作坊,而是足以肩负起“炎国游戏崛起”这份责任的一线游戏开发商。 若非如此,微光不会承担如此众多的期待,也不会受到如此沉重的指责,万事都有好坏两面性。 而眼下这一款游戏,就决定了微光究竟是会回应这份期待,彻底登上神坛—— 还是爬得越高、摔得越狠,直接被打落深渊之中,受到千夫所指。 不过在就在发售前不久,一则特殊的消息却又突然震惊了所有人。 “玉璧经典游戏ip新作《波斯国王:阿拉伯之夜》,将由微光代理进行汉化,并在国区同步发售……” 消息一出,网络上再度炸锅。 “不是,微光怎么和玉璧扯上关系了???” “我靠,我想起来了——你们还记得吗,当时让微光的制作人,林异老师扬名的那个开发者交流大会,就是玉璧举办的、要寻找国区合伙人的聚会啊!” “对啊,当时林异的演讲震慑全场,在法兰国与和国的制作人面前大出风头,给整个业界上了一课——也就是说,玉璧和微光现在终于签完合同了?” “你们看微光最新的消息——”有人扒出了微光的发行信息,“微光新游戏的海外销售代理就是玉璧!” “我去,我之前就一直在奇怪,微光这次没了烛光的支持,锁泥又不负责销售渠道,微光为什么还能做到全球同步销售——原来他们还有这么一手啊!” “话说有没有人能给我解答一下,为什么玉璧要找代理啊,他们都要在炎国直接成立子公司了,直接自己干不就行了么?” “因为玉璧是海外公司,想要在国区开子公司必须要找本土公司进行合作,法律规定海外公司是不能在境内成立全资子公司的。” 微光和玉璧炎国也在此时同时在各大平台的官方账号上发布了一条动态。 “很高兴与微光达成深度合作关系!” “很高兴与玉璧达成深度合作关系!” 随后,双方同样各自宣布,微光不仅将会代理新游戏《波斯国王:阿拉伯之夜》,同样还会承接玉璧其他游戏的汉化与发行,包括经典ip瑞曼,以及玉璧之后的新游戏。 而微光的游戏,也同样会通过玉璧的海外渠道再度进行发售。 玉璧作为法兰国最大的游戏厂商,他们的海外发行渠道,这可就不是马赛克公司能比的了。 毫不客气的说,若微光的《精灵》能从一开始就由玉璧来代理海外发行的话,达成100万销量的速度绝对要比现在快上不知多少倍。 “微光……这是傍上了一条超级粗的大腿啊!”玩家们纷纷感叹。 “说实话,我现在有些好奇,微光的新游戏在这样的资源之下,究竟能卖到什么级别?”有人说。 “520马上就要到了,我们很快就能知道了。” “锁泥的掌机已经开卖了,你们买了吗?” “不买。锁泥公布的掌机阵容没有一个是我感兴趣的,都是移植游戏。专为了微光一个游戏买台掌机不值当的。” “单从游戏阵容来说,感觉不如隔壁任我行的mds。” “mds我买了。说实在的,不光是游戏阵容,mds本身也很出彩。双屏幕的设计相当有意思,还支持手写笔,甚至还能用麦克风下指令,游戏强的一比。” “两个新掌机我都买了,游戏也买了不少。但有一说一锁泥这个首发阵容是真的不行,完全打不过任我行,现在就等微光的游戏发售了。” 掌机大战,玉璧下场,这个春天显得相当热闹。 而万众瞩目的520也转眼就到。 微光新游戏《数码妖精·天使\/恶魔》,全球同步,正式发售! 第136章 决斗,开始! “你们这次考试考的不错,想要什么奖励?” “游戏机!” “当然是游戏机!” “又要游戏机!你们俩房间里的游戏机都快摆不下了,还要什么游戏机!” “这次是掌机!和那些主机不一样!” “没错没错,是掌机,能拿在手上玩的那种!” 汪宁和汪平兄弟俩和他们的父母拉扯了半天,终于好不容易靠着“下次考试保证还考上全年前三”的承诺说服了自己的家长,一人要到了一台bsp。 “接下来就是游戏了!” 作为微光的忠实小粉丝,汪宁汪平兄弟俩毫无疑问,就是为了微光的新游戏才管爸妈要了bsp当礼物的。 汪平挠着后脑勺,“两个版本不一样,咱俩一人买一个版本,还是买相同的版本?” “当然买一样的了,这样咱俩玩起来还能互相交流,买了不一样的到时候连聊都没法聊。”汪宁说。 “还是哥你聪明。”汪平感慨。 “游戏明天发售,今天咱俩直接去书店第一个排队!”汪平兴奋的说。 “……不会吧?”汪宁愕然,“你真要去通宵排队?” “那当然了!”汪平昂着头,“上次不就说好了么?” “谁跟你说好了……你要排队你就去,记得给我带一份回来。”汪宁打着哈欠爬上床。 然而汪平哪管他这个,直接拽着他就下了楼。 …… “咦,大哥哥!” 到了书店门前,汪宁看到前面的身影,忽然惊叫起来。 “是你们两个小子啊。”成年人看到这哥俩跑来,一边打了个哈欠,一边在电话里说着: “对,老板,我明天可能有点事,要去医院做个检查,我请个假。好的,好的,那些工作已经交代完了,没问题,好,谢谢老板,老板再见。” “大人的世界啊。”汪平摇头叹息,“玩个游戏还要跟老板卑躬屈膝的请假,还不能明说真话。” 成年人眼角跳了跳。 “大哥哥这次也是为了买游戏来的吧?”汪宁问。 “是啊,”成年人漫不经心的刷着手机,“之前正好在网上抽奖抽到了一台bsp掌机,感觉要是不买个游戏来玩玩就浪费了,所以随便过来看看。” “不是专门为了数码妖精来的吗?”汪平失望。 “怎么可能,那种画风一看就是小孩子玩的游戏。”成年人瞥了他们俩一眼,“又是小动物又是收集小卡片的,哥哥我可是个成年人,怎么可能会专门来买这种游戏。” “说谎。”汪宁斩钉截铁。 “书店都关门了。这个时候过来,大哥哥不就是为了和我们一样通宵排队买游戏的嘛。”汪平说。 成年人撇了撇嘴,没有说话。 时间一点一点流逝,门口排队的人也越来越多。 “感觉比去年那次人还多啊……”汪平嘀咕,“还好咱们提前过来了,不然都不一定买得到。” “因为微光最近很火,争议很大嘛。”成年人说,“先是在世界奖项上获得了提名,然后在别人都去做新世代3d大作的时候宣布跑去掌机平台开发小游戏,再然后又突然宣布和玉璧达成了合作,每件事都足以吸引人的眼球。现在微光这款游戏到底是骡子是马,是敷衍捞钱的退步作品还是开拓新平台市场的创新杰作,无数人都盯着微光看他们这次会不会翻车呢。” “还是不懂。”汪宁摇头。 “只要游戏好玩不就行了,怎么伱们大人总是想的那么多。”汪平摇头叹息,说出了和去年一样的话。 “你们大人就是把什么事情都想的太复杂。”汪宁看向身后排队的众人,又看了看成年人:“什么吸引眼球啊、什么盯着微光会不会翻车啊的,要不是真心喜欢,哪会和我们一样提前一个晚上大半夜的跑来排队。 “大哥哥你不也是一样嘛。去年你本来都没打算买游戏呢,今年特地这么早排队,怎么可能是因为那些乱七八糟的原因,只能单纯就是因为喜欢而已吧。” 成年人目光闪烁,不自然的扭了扭脖子,避开汪宁的目光,不说话了。 “好困啊。”汪平打着哈欠。在这种大街上睡觉显然是不现实的,但是两个正长身体的小孩子又没有那么多精力熬上一宿,不一会就困得东倒西歪,背对背靠着坐在带来的小马扎上,脑袋跟啄木鸟一样一点一点的。 成年人看了他们俩一眼,随手脱下自己的外套扔在了两个孩子的脑袋上。 一个晚上飞快过去,清晨的阳光逐渐照亮天空。 街道上开始熙熙攘攘的出现行人和汽车,逐渐嘈杂起来。 “老板来了!” 后面不知道什么人喊了一声,整个队伍都活跃了起来。 “啊?啊!” 汪宁和汪平惊醒,连忙起身看向四周。 “外套?大哥哥的?”汪宁捡起掉在地上的衣服,还给了成年人,认真的向他道谢。 成年人摆了摆手,示意他们让开道路,让老板过来开门营业。 “我是第一个!”汪平一步跳进书店,“老板,温两碗酒,要一碟茴香豆……” 汪宁回手敲在他的脑袋上:“别听他瞎说,老板,要两份《数码妖精·天使》!大哥哥,你要买哪个版本啊?” “哦,我么……”成年人看了一眼两个小孩手上的包装盒,“你们都要天使版,那我就要恶魔版吧。” 老板依言,拿出三份游戏交给了他们。 “说起来,大哥哥你今天不上班吧?”汪宁忽然问到,“要不然大哥哥你去我们家,咱们一起玩吧!” “不用了……”成年人自然表示拒绝。 “怎么能不用呢,咱们一起买的游戏,当然要一起玩才行。”汪平上前拽着成年人的胳膊就往自己家里拽。 “打扰了……”来到两个小孩的家里,成年人和对方的父母打了声招呼。 “呦,这不是小张么,你今天不是请假要去医院检查吗?”汪爸愕然问到。 小张:…… 请假玩游戏结果被老板的小孩直接带到了老板的家里怎么办,在线等,挺急的。 经过好一番折腾,也多亏汪宁和汪平说好话,加上小张平时工作确实表现很出色,甚少请假经常加班,最终老板也没有追究小张的事情,嘱咐他好好关照一下自己家那俩小子,小张自然也只能满口答应。 三人聚在一起,拿出比平常的pc和主机游戏小了不止一号游戏光盘,塞入bsp中启动, 一阵清脆悠扬的音乐响起,随后,游戏竟然开始播放起了一段精致的动画。 “这是一个人与妖精和谐共处的世界……” “和人类一样,妖精们有着自己的文化,自己的语言,自己的历史,甚至自己的传说……它们是这个世界必不可少的组成部分……” “妖精们还有着完整的生态圈……你们可以在这个世界上遇到并发现它们……其中还有极为稀有的妖精,若是遇到了请千万不要放过……” “人类可以与妖精签下契约,成为决斗者,御使妖精,并使用成千上万种效果各异的卡牌来进行决斗……” “同时,你们还可以在线下通过面对面联机来与其他决斗者进行决斗与交流,甚至你们还可以互相交换自己的妖精与卡牌,收集到你们所在世界不存在的妖精……” “而其中所有决斗者都憧憬的最高舞台则毫无疑问是每四年举办一次的天甲联赛……” “在这个世界上,随处都可见到各种各样千奇百怪的妖精,请努力收集这些妖精,填满你们的图鉴,并合理运用它们来向天甲联赛发起冲击,成为最强的决斗者吧!” “决斗,开始!” “现在,是我的回合,抽卡!” “召唤恶魔族\/天使族妖精,绒毛\/羽翼·板栗兽!” 第137章 来玩游戏的古董主播! “家人们好啊,咱们今天要玩的藏品有点与众不同啊,咱们今天来玩微光的新游戏《数码妖精》,听说也是个收集类的游戏。我买的是天使版本,据说这个版本有独特的天使族妖精,不知道是不是可爱的小姐姐呢?” 折腾了半天,主播终于将掌机的画面输出在了电脑上。 “枫哥要玩游戏?真稀罕啊。” “怎么跑去打游戏了,之前挖的古画坑还没填呢啊。” “游戏有啥好玩的,枫哥给我们看看你上次买的乾隆花瓶啊!听说价值十几万呢!” 直播间内的弹幕刷刷划过。 “乾隆花瓶啊,嗨,别提了,又翻车了。”枫哥抱怨着,“我当时被老板忽悠着以为是清朝乾隆的,结果拿回来给人一看,今年清明的。” “哈哈哈哈不愧是枫哥,翻车体质拉满。” 这名被直播间称为“枫哥”的主播名为【枫叶书签】。 和之前出场的那些主播不同,枫叶书签并非是一名游戏主播,他平常的直播内容是各种古玩字画之类的藏品鉴赏,偶尔还会直播在京城某古玩街直播些捡漏之类的内容。 而另一方面,他也不止会玩这些古董藏品。 什么名人字画、邮票钞票、瓶盖烟盒甚至各种精装书籍他都来者不拒,几乎就没有他不玩的。 当然这也得益于这位枫哥家底殷实,直播也只不过是分享记录他的娱乐生活,而非挣钱的主业。 不过就这样随便玩玩,枫叶书签却也在同类直播当中做到了顶级人气,这当然与他出手阔绰、看到心动的藏品就毫不犹豫的买买买,特别能满足观众们的猎奇心理有很大关系。 当然他动不动就翻车的直播效果也有很大原因。 而这一次,枫叶书签更是出人意料的选择了直播游戏。 “枫哥今天不出去‘捡漏’吗?”有人如此戏谑的问到,调侃他总是想捡漏却总是被人捡漏的壮举。 “别急啊家人们,听说这个游戏也是以收集内容作为主要玩法的,里面能收集的东西有成千上万种呢。”枫哥边调试着设备边说到。 “成千上万种收集要素?你要说这个我可就不困了啊。” “游戏里也能收集东西?真不愧是枫哥。” “这个游戏公司我还听说过,最近在游戏圈内好像蛮火的。” “不是一个圈子,不太了解。有人说说这个游戏什么玩法吗?” “就和枫哥说的一样啊,收集,好像还有回合制的战斗吧。” “回合制战斗啊……不太感兴趣欸。” “画风感觉像给小孩子看的动画片一样,这真的有什么意思吗?” “先看看再说。那咱们就开始了啊。”枫哥说着,将游戏启动。 …… 在真正开始游戏之前,所有人都没有想到—— 这样一个看上去画风似乎是给小孩子玩的动漫游戏; 这样一个以“收集卡牌”和“回合制战斗”这种似乎既不搭调、也不先进的玩法的作为游戏核心内容的游戏; 这样一个没有新世代的3d大制作画面、没有电影化视听效果的掌机小游戏…… 竟然能在不同的玩家群体中,发生如此猛烈的化学作用。 俱乐部论坛当中,新的《数码妖精》板块正处于热烈的讨论氛围当中。 而其中,各种关于收集图鉴的求助帖占据了大多数。 “家人们我创始村的妖精图鉴已经快收集齐了,只差小哈达还没遇到,逛遍了创始村也没找到,到底在哪里啊?” “不知道,我也没抓到。” 楼下有人回复:“我抓到了,你们回家里休息到夜间,然后在夜间地图去村中公园那里捡小鸟果实,然后带着果实去村西边空地把果实扔在地上,进出地图刷新一下场景,就能看到正在吃果实的小哈达了。” “我靠,楼上牛逼!我照着做抓到了!这都能发现,离谱!”有人配了一张截图,并用了一长串的颜文字来表达自己的震惊之情。 之前解答了问题的玩家在下面补充了一句:“这游戏的妖精都有自己的生态和习惯,去跟一开始给你初始妖精的博士的女儿露比对话,她会告诉你那些妖精的生态,根据她说的话就可以推测出那些妖精怎么抓了。 “比如板栗兽贪吃,在战斗中使用草果可以提高封印概率。格拉达飞的很高,一般要在山顶上才能遇到。还有麻辣兔喜欢吃火辣草果,所以火辣草果聚集生长的地方附近很有可能抓到麻辣兔。然后独角狼又以麻辣兔为食,所以进而还有可能抓到独角狼。” “我去,这游戏这么细节的吗?” “哈哈哈我不仅抓到了,我抓的还是个种族值封顶的小哈达!” “我一点也不羡慕(柠檬)。” …… “我靠,枫哥抓到闪耀的小哈达了!!!” 枫叶书签的直播间内,所有人都爆发出一阵猛烈的欢呼。 “这下咱们创始村就满图鉴、全最高种族值、全闪耀了!”枫叶书签打开图鉴页面,一脸满足的翻看着一张张精美的立绘。 “不愧是枫哥,真能肝啊!” “但是看到满图鉴全闪耀的那一刻真的是太爽了!” “有一说一确实!” “爽到了爽到了!” “这游戏没想到这么有意思啊!我也想去买个来玩玩了。” “那你得先去买个掌机来。” “什么掌机?任我行的那什么mds吗?” “不是,这游戏是发售在锁泥bsp上的。” “哦哦,懂了,这就去买。” “那咱们接下来就该去下一个地图了。”枫哥心满意足的关掉图鉴,说到。 …… “我已经到第二个地图日新镇了,这个地图比创始村大了好几倍,妖精和npc也贼多,还有各种奇葩互动,这游戏的文案和剧情就离谱。” “哈哈我也到了,我去npc的家里翻箱倒柜游戏还吐槽我说这是别人家的柜子你想干什么。” “我开个箱子都能互动出好几个文案出来。‘这个箱子已经空了,这个箱子真的空了,箱子里空荡荡的,一如空荡荡的人生。’” “你再多互动几遍,能把箱子直接拆了,然后获得一张魔法卡‘持久空虚之箱’,效果是选定对手的一只妖精陷入一回合的迷茫状态。” “我靠,还有这种东西?” “我就说我魔法卡图鉴怎么都差一张!” “微光真不愧是做角色扮演出身的,这种剧本骚操作直接拉满。” 第138章 缉盗指南火爆出圈! “咦,这有个宝箱可以开!里面应该会有什么卡牌吧?” 枫哥说着,控制着角色走上前去。 “【这个箱子可能是别人的物品,你不该擅自触碰。】” 游戏画面显示出一行提示。 枫哥:“?” “哈哈哈,这游戏居然还挺讲道德的。” “虽然我玩游戏不多,但我也知道rpg游戏翻箱倒柜搜刮npc的物品是主角的义务!” “枫哥别怕,上去开!” 枫哥笑了笑,上去继续互动。 “【打开这个箱子可能会有风险,你真的确定要打开它吗?】” 游戏继续给出提示。 “嘿呦,还威胁我?”枫哥眉毛一扬。 “无视风险,继续开启!” 嘭!!! 游戏画面猛然一震,从不知道哪里猛然窜出来一只警犬,直接把他扑倒在地。 “不许动,你被逮捕了!” 警犬口吐人言说道。 随后游戏猛然进入战斗当中。 决斗开始! 【名称:正义狗】 【种族:兽族】 【属性:地】 【进化等级:成长期】 【攻击力:512(上限:520)。防御力:200(上限:200)。生命值:1000(上限:1100)。】 【描述:正义感爆棚的妖精,与人类亲近,对罪恶毫不留情,常见于人类的警局辅助抓捕罪犯的工作。】 【天赋异能:先攻-该角色始终获得先手,并且可以在召唤的回合发起进攻。】 【技能卡(妖精被召唤时将以下卡牌加入手牌):1、追猎-锁定目标,赋予自身‘必中’状态。2、正义围攻(剧情限定)-从卡组或手牌中特别召唤出其他的“犬”到战场上。】 “现在是我的回合,我发动魔法卡:正义围攻!”正义犬大声宣告。 “我靠,这家伙耍赖啊!” 枫哥哇呀呀大叫,眼看着对方先手进入回合,然后发动了天赋卡召唤出十几只各种各样的犬系妖精,然后一同冲上来直接把毫无还手之力的他给打败。 “我就知道,总有你们这种不守规矩的冒险者,只要看到我放个箱子在那里就一定会上钩。”正义犬骄傲的说到。 “你钓鱼执法?!你这算个锤子的正义?”枫哥惊了。 然而游戏没有给他反抗的余地,一群犬族的妖精把他押回了警察局。 警察局里显得相当热闹,各种各样的警察npc和警犬在这里走来走去,屋子里到处都是来投诉的市民。 警犬把枫哥扔到一个房间里,自己离开了。 “这应该是一段支线剧情吧,门打不开,出不去,看看屋子里有什么能互动的。”枫哥说着。 “我看看,这是什么办案手册么……?” 他来到桌子旁边,翻看了一下其中的内容。 “缉盗指南,作者:白玉汤。” “1:一脸凶恶,长相丑陋,一看就是凶犯的人或者妖精一定不是凶手。” “2:作案动机最强的人和妖精一定是无辜的。” “3:看上去最无辜最没有可能动手的人和妖精一定就是凶手。” “4:在命案现场如果碰到自称侦探的人或者妖精一定要无条件的满足他的一切要求并且听从他的指示,这样可以大幅提高办案效率。” “5:当在场的所有人全都是侦探的情况下上一条作废,并且最好尽快远离他们。” “你获得反制魔法卡:真相只有一个!” 【名称:真相只有一个】 【类型:魔法卡\/永续】 【效果:每回合一次,宣告一个目标妖精成为“罪犯”,同时向卡组当中加入一张“证据”卡牌。】 【名称:证据】 【类型:魔法卡】 【效果:将被指定为“罪犯”的妖精从游戏中除外,本场游戏中不可复活。】 枫哥:“……???这是什么情况?” 主播在那里疑惑,而弹幕此时已经笑成了一片。 “这游戏太有意思了,这个缉盗指南就离谱——” “更离谱的不是看完这个缉盗指南之后竟然会给这么一张卡片吗?” “前面的,不是一张,是两张,图鉴里一下子亮了两个!” “这游戏的收集过程也这么有意思,这种小剧情太好玩了,我服了,真的服了!” “还没完呢!”有人提醒,“别忘了这种小剧情最后都会有个可收集妖精,我猜这次的可收集妖精就是之前那只钓鱼执法的警犬!” “这游戏的交互元素简直多到离谱,从妖精到道具再到各种环境,太牛逼了,谁说这不是一种收集要素?我觉得游戏公司就应该把这些东西全都做出图鉴!” 枫叶书签一边推着游戏一边感慨: “我以前没怎么接触过游戏,一直以为那都是没什么爱好和朋友的宅男或者小孩子玩的没什么营养的东西。 “但我得说,这款游戏改变了我对游戏的看法。 “原来游戏不止是那种幼稚的、无聊没营养的垃圾食品。 “游戏原来可以做的这么有意思。我听说两个版本的游戏内容不同,我现在特别想再去买一份另一个版本的游戏来。” “有一说一,确实!” “那咱们过完了这段剧情,也拿到了正义小狗,接下来咱们就去竞技场里看看!”枫叶书签说着。 …… “没人讨论一下战斗吗?我感觉这游戏的决斗系统真的很强,上手简单,但上限极高,非常具有深度,很值得研究。”俱乐部论坛中,有人发起了话题。 “有深度是有深度,但只能跟那些npc打,没啥意思啊……”后面有人跟着回复,显得有些遗憾。 “?你不知道这游戏可以联机吗?”一堆人纷纷发出疑问。 “……能联机???我怎么没发现这个功能?” “日新镇不是有竞技场吗,去竞技场二楼有个机器,互动就可以和人联机了。不过受限于机器本身,只能线下面对面联机,不能像莫洛亚一样直接在线上联机。” “另外玩家之间不仅可以互相对战,还能互相交换卡牌和妖精。”有人在下面补充,“我就被我女朋友赢走了一只闪耀的七彩仓鼠。” “520伱还真跟女朋友在游戏里决斗啊??”下面纷纷发出惊讶。 “我靠,还真的有这个功能!无敌啊!”之前发帖的楼主终于搞明白了操作,“那么现在问题就来了,我要从哪里找一个朋友在线下一起决斗呢?” “这个无能为力。” “这是最高端的游戏配置。” “我们这儿建了个京城本地的线下决斗群,有兴趣的可以加群约牌哈。” “我建了一个华申妖精交换群!!!有兴趣的加群!!!大家晒出自己的妖精,互取所需,争取人人满图鉴!!!” “我靠,还有这招,你们都是怎么想到的?”有人对这些动作迅速的群主表示惊叹。 “其实我们以前是线下跑团群,最近群里所有人都在玩这个游戏,所以直接改成游戏打牌群了……” “我们之前是麻将群,原来是约着打牌的……现在还是约着打牌的,离谱。” “我们之前是线下剧本杀的群……” “我们是藏品交易群,现在变成图鉴交换群了。” 随着这些人纷纷自曝,众人逐渐惊愕的发现,这个游戏竟然吸引了无数原本根本不关注游戏圈的群体入坑。 它彻底出圈了。 第139章 作为玩家,我只感觉到前所未有的幸福。 正如之前林异所预言的那样—— 收集资源,始终是人类最底层、最本能的一种需求。 这种需求不分人群,不分性别,不分圈子。 再加上这游戏极其简明易懂的上手难度,明快可爱的动漫画风,虽然没有什么深度但却足够有趣的剧本文案,以及掌机先天的优势:便携—— 最后在加上决定性的线下面对面联机系统。 让玩家们只要在外面见到同样拿着掌机的人,甚至他们此前根本都不认识,但却可以随时随地直接来上一盘决斗,或者只是单纯的打开图鉴炫耀一番自己的闪耀妖精,然后互相交换自己的卡牌,满足自己的图鉴,或者补充自己的卡组。 更不用说,这游戏还分成了“天使”与“恶魔”两个版本。 当玩家们交流之后便可发现,这两个版本的游戏之间,可收集物品有着相当大的差异。 但是与此同时,两个版本的游戏却可以正常联机,可以决斗,可以交换这些自己版本原本没有的卡牌和妖精。 这就更加促使了玩家们与其他人的交流意愿。 自闭独狼始终是少数群体,社交对于大部人而言都是本能的需求,毕竟人类本身就是一个社会性的群居动物。 在这样的氛围之下,哪怕原本根本就不接触游戏的现充,手里也会随时备着一个掌机,而他们掌机里可能只有一个游戏——数码妖精,以便于随时随地都可以和其他人聊起共同话题。 而更不用说的是,微光这个新游戏,其中无论是灌注的诚意还是游戏自身的品质都无比厚重。 光是游戏中各式各样、有着详细设定的不同生态和背景环境的妖精就有数百种。 而这些妖精还有着不同的进化阶段与进化形态。 就拿游戏中最有代表性的吉祥物妖精-板栗兽来说,就有着幼年期、成长期、成熟期和完全体四个进化阶段。 而在成长期时,板栗兽还可以通过使用不同的卡牌来达成不同的进化条件,分别进化成为“天使”与“恶魔”两个不同种族形态的成熟期妖精。 这还只是一只妖精而已。 而各式各样效果各异的卡牌更是多达数千张。 而这每只妖精,每张卡牌都有着精美的立绘插画。 也难怪林异说,这个游戏最重的担子,就着落在美术部门身上。 这次游戏的美术工作量甚至几乎超越了之前微光历代游戏的美术工作量总和。 即便是微光扩充了体量,组建了一个完整的美术部门,这些工作也还外包出去了一部分才能最终按时完成。 而这就是微光本次倾注在游戏当中的“诚意”—— 足以让人吃到发撑的游戏内容量。 至于游戏自身的品质,就更令所有人都发出惊叹。 在整个游戏世界中遨游,观察和记录那些妖精的生态环境,完成一个个充满趣味性的小剧情,一步一步逐渐填满游戏中的卡牌图鉴…… 无论是男女老少,也不管是什么年纪,甚至不用考虑你原本的喜好—— 几乎每个人都能从这个游戏中找到自己独一无二的乐趣。 轻度玩家即便是在游戏中随便逛逛,看着在这个生动的、活着的世界中生活的妖精们,随缘收集妖精,看看精美的立绘,触发一些奇怪的小剧情,也能获得充足的乐趣。 而硬核玩家,则更是可以在游戏这阵容豪华的妖精卡牌中不断反复的研究、寻找着最适合自己的组合,与其他人进行决斗。 “现在是我的回合,使用小火龙的技能卡,灼烧火球,攻击你的羽翼板栗兽!” “我发动反制魔法卡-攻击无力化,无效你本次的攻击。” “我发动场上妖精-破魔剑士的技能卡,无效你的无效。” “我从手牌发动妖精-炸弹虫的天赋异能,将它从手牌直接丢入墓地,破坏你的破魔剑士,无效你的技能。” “我翻开场上的陷阱卡-虚空虹洞,你的妖精被送入墓地时不会进入墓地而是直接从游戏中除外,因此无法发动效果!” “直接进攻!” “赢了!这下小火龙的经验就刷满了!” 游戏区二哥,硬核玩家不鲜牛奶,此时长长的呼出一口气。 【历经战斗之后,你的小火龙似乎发生了一些变化!】 【伱已拥有了勇气之光,是否使用勇气之光让小火龙进化成为喷火暴龙?】 “进化!”不鲜牛奶毫不犹豫,他刷了这么久不就是为了这一刻么! 【小火龙进化——喷火暴龙!】 【全新的技能卡已经加入你的卡组!】 “恭喜恭喜,这下可以去挑战日新镇的竞技场顶层了!” “进化之后属性提高了好多啊!” “天赋异能和技能卡也发生了变化!” 弹幕纷纷打出祝贺。 “属性的提高还在其次,主要是进化之后,我研究出的这套烧伤削血卡组就可以成型了。” 不鲜牛奶发出感叹: “我以前一直都认为这种回合制游戏没什么好玩的,不如动作游戏的上限高。 “然而现在这款游戏却改变了我的看法。原来回合制游戏也可以有这么高的上限,这么硬核的深度和广阔的研究方向,真是让我大开眼界。 “不得不说,微光是真的会做游戏。” “有一说一,确实。” “这游戏不说别的,光是这个战斗系统就足够研究好久了。” “那么我们接下来去挑战竞技场顶层。”不鲜牛奶说到,“如果成功了,我们应该就是全网首杀了。” “恐怕牛奶首杀拿不到了!”弹幕忽然疯狂刷起屏来。 “荣耀攻略组刚刚发出首杀视频了!”有人说到。 “卡组核心是……闪电老鼠?” “依靠暴雨环境卡加导电陷阱卡还有其他装备卡,让闪电老鼠的技能‘打雷’进化成为‘十万伏特’,一击毙命!” “一个成长期的妖精竟然有这么高的上限?”众人纷纷惊叹起来。 “还不止……水管上一个外国的知名攻略玩家u神也发了首杀视频!” “核心竟然是那张之前完全没人知道怎么用的魔法卡,‘融合’?!” “原来这张卡可以将两只妖精融合进化成为全新的强力妖精,u神用这张卡弄出了一只完全体的机械喷火暴龙,秒了对方!” “太牛逼了……不管是这些攻略组玩家,还是能做出这个游戏的微光,都太牛逼了……” 所有人都这样说着。 “今年的年度颁奖大会,总该有微光的一席之地了吧?” “我不信这样的游戏,还只能拿到提名?”俱乐部里大量的玩家纷纷发帖。 “今年的游戏阵容也很强。”有冷静一点的玩家提醒,“尤其是rpg这个品类里还有个最后幻想7呢。谁胜谁负,还不好说。” 然而最终,俱乐部里的一个帖子得到了所有人的赞同。 “新时代的浪涛带来了新世代的3a巨作,让我们见证了游戏的进步。” “而微光却用自己的实际行动证明了,旧时代的游戏也从来不会就此衰落,只要敢于付出诚意,任何游戏都能发光发热。” “所以我现在要说,去他娘的谁胜谁负。作为玩家,我只感觉到前所未有的幸福。” 第140章 d平面时代rpg游戏的完美谢幕 一个似乎比较违反直觉的事实规律是: 往往当一个人认为某件事情特别震撼、热度特别高、几乎他所认识的所有人、参加的所有圈子都在讨论相关话题,好像全世界就没有一个人不知道这回事——就算有些人没有深入了解,多半也应该在哪里听说过相关话题——的时候…… 很有可能这件事情其实并没有在他以为的、更大的群体中受到广泛关注。 这也就是所谓的“圈境效应”。 “——以上都是你随便瞎编的吧。”邱树斜眼看着高参。 “名词是瞎编的,但道理是这么个道理。”高参一本正经,毫无被拆穿之后的尴尬,“我想说的是,我们这个游戏似乎、好像、可能——打破了这个规律。” “也就是所谓的‘普及’和‘出圈’吧。”梁楚楚插入话题中来,“说实在的,我到现在都还感觉像做梦一样。” “我也是……”麦白在休息室角落的沙发上躺着休息,此时听到两人聊天,于是揉了揉额头说到: “最近连我家一些从来都对游戏没什么好脸色的亲戚都来问我,这个《什么什么数学妖精》的游戏是不是我做的,说她们家孩子特别喜欢,学校里大部分同学都在玩,还问我这游戏是不是真能提高数学成绩。” “你怎么说的?”林异好奇。 “我送了她一套五年中考三年模拟,告诉她配合这个成绩提高的更快。”麦白目光飘过来。 林异:……没看出来少女你也是个狠人。 楚流苏靠在窗边看着这帮人有一搭没一搭的闲聊,打了个哈欠,忽然听到窗外楼下传来几道清亮的少年音。 “把闪耀电老鼠还给我!说好只是借你玩两天的!” “略略略不还不还,不要那么小气嘛!借我多玩两天又不会少块肉!” “哼,你这种行为岂是一个合格的决斗者所为?!” “啊?我……” “我要向你发起决斗!” “决……决斗就决斗!谁怕谁!” “要是我赢了,你就得把电老鼠还给我!” “我要是输了,不光还你电老鼠,我还赔伱一只黄金小骷髅!你要是输了,电老鼠从此就归我了!” “决斗开始!现在是我的回合,我要召唤成长期妖精-火小仙!” 楚流苏静静的看着楼下那两个少年从兜里掏出两台bsp就地展开了对决,嘴角不由得微微勾起了一丝欢快的弧度。 这个情景,是她曾经会在梦里幻想的一幕。 而现在,却真切的发生在了现实当中。 游戏《数码妖精·天使\/恶魔》自5月20号发售以来,至今已有月余。 游戏上架之后的表现可以说出乎了所有人的预料。 在这之前,众人对微光这次的游戏成绩究竟如何几乎占了两个极端。 有人并不看好这款游戏,有人想要抵制这款游戏。 也有人连夜排队购买,用实际行动表示自己的支持。 但即使是事先猜测最大胆的人,也没有料到,微光这款游戏居然能卖的这么好。 游戏的首月销量,在炎国本土,双版本一共卖出了70万份。 在海外市场,则卖出了42万份。 仅仅只过了一个月,游戏的全球销量直接就破了百万,而且还在以迅猛无比的势头向前冲着。 在游戏发售之后,《数码妖精》的销量如同火箭一样直升到了第二名,强势甩开了包括《远古卷轴2》、《魔兽风云2》、《波斯国王:阿拉伯》、《迪亚波罗:地狱火》在内的一众热门游戏,与《最后幻想7》不分上下,互相竞争着春季档销量榜首的名头。 同为回合制rpg游戏,《数码妖精》与《最后幻想》之间的竞争可以说是极为激烈,而且门当户对、此起彼伏、不依不饶。 事实上,对于玩家来说,这两个游戏的素质之优秀已然是无需多言的高水准。 “但是数码妖精作为一个全新掌机平台独占的游戏,居然能和pc与主机双平台销售的最后幻想打的有来有回,紧咬不放,这和胜利其实也没什么太大区别了。” 俱乐部论坛上,一些玩家和媒体如此评价道。 “更何况,最后幻想作为jrpg一个里程碑式的游戏系列,其这一作的3d化做的更是极为成功,其他素质方面也没有拉胯,销量更是历代游戏里面最高水平的一部……” “如此情况下,数码妖精同为rpg类型,销量居然没有被最后幻想大幅拉开差距,这本身就已经让人感觉不可思议、目瞪口呆了……” “要是一年前,有人跟我说会出现一个不是勇者战恶龙ip的回合制rpg游戏能在销量上和最后幻想掰手腕,我一定会觉得他疯了。 “现在,我感觉我快疯了。 “但是我想说,这样的疯狂和意外请再多来点,孩子很爱吃,括约肌也能用。” “不不不,还是缓一缓比较好,我的钱包已经有点受不了了。连游戏带机器,这几个月花出去大几千块钱了,现在天天吃泡面,还是有点难顶的。” “我的预算只够买一款游戏,买了最后幻想还能富裕不少生活费,但买数码妖精加掌机就也得和楼上一样吃泡面了,可我又好想抓妖精还有和人打牌,现在好纠结啊……” 玩家们沉浸在幸福的烦恼当中。 而媒体方面,则同时为两款游戏都给出了相当高的评价和分数: 【最后幻想7,其游戏中运用了大量的电影化叙事,其剧本、运镜、画面、美术、音乐等全都已经达到了世界最高的水准,甚至游戏还开创性的在游戏中运用了预渲染技术,用超越时代的精美cg动画来进行剧情演出,令人能够更加深度的沉浸到游戏的剧情当中,打完一部游戏如同看了一场华美的动画电影,而且还可以自身参与到剧情当中。 因此,最后幻想的购买建议为:s++。 作为最后幻想历代以来堪称最完美的一部作品,最后幻想7毫无疑问值得所有不讨厌jrpg的玩家购买。 虽然这代游戏在系统机制上的创新不多,但其对电影化叙事的成功尝试非常值得玩家进行游戏体验。在看到游戏画面中,那水面上的粼粼波光、以及水晶上的人像倒影时,也许会让你更加深刻的意识到:一个新的世代,真的到来了。 但在感受3d新世代电影化rpg游戏的同时,也请大家不要忘了旧世代游戏最后的光辉,2d平面rpg游戏的完美谢幕—— 《数码妖精·天使\/恶魔》。】 第141章 来自旧世代游戏的,震耳欲聋的呐喊 【与《最后幻想7》相对的,数码妖精没有最后幻想那般制作精良的新世代画面,但却有着极为令人沉迷的游戏玩法,丰富到令人吃惊的游戏内容,并且它直接开创了一个全新的游戏品类:收集型rpg。 同时,游戏还在其基础上衍生出了一个更加具有深度、具备策略性的战斗系统-集换式卡牌游戏。 虽然在事实上,集换式卡牌游戏并非由数码妖精所创立。 在数年以前,一种名为《万智牌》的实体卡牌游戏就已横空出世,创立了“集换式卡牌”的概念,并横扫了整个欧美社交桌游圈,无比风靡。 但其一,万智牌仅在欧美地区比较出名,在其他地区却并不算热门。 其二,万智牌仅仅只有实体卡牌,却没有由此衍生出其他任何相关电子游戏,也几乎很少有相关背景的二创故事,这导致其流传度和传播性远远不如dnd类型的桌游——要知道dnd虽然影响深广、衍生无数、历史地位高超,但其本体却也依然还只能算是一个仅在欧美地区流传的小众爱好圈。 就更不用说还需要和桥牌或者斗地主等其他传统实体卡牌游戏在一条赛道上竞争的万智牌了。 而《数码妖精》不仅制定了一套属于自己的、全新的卡牌游戏规则,并且开创性的将“集换式卡牌”的概念添加到电子游戏当中,并与自身创立的“收集型rpg”相融合,完美的构建出了一套“收集-交换-战斗-收集”的闭环游戏系统。 在游戏世界中探索收集,与其他玩家或者npc进行交换来组建牌组,并且用这套牌组进行战斗,而战斗又可以获得新的卡牌—— 这套以“妖精卡牌”作为核心的游戏系统几乎可以令每一个接触到它的玩家深深着迷。 而除此之外,这一套游戏系统还特别契合“掌机平台”的游戏模式。 能直接揣在兜里、随时随地拿在手上的模式,赋予了这套“收集-交换-战斗”的机制最为合适的游戏体验。 除了掌机以外,这一套系统几乎不可能在现在的其他任何平台上复刻其成功经历。 再加上游戏易上手高上限的特点,使得任何人都可以轻易理解游戏的玩法,然后被游戏的剧情内容一点一点引导着开始向更深层次的玩法迈进。 而这也就直接导致了这款游戏在大量原本并不接触游戏的其他人群中,如同炸开的烟花一般,飞快的辐射开来,进而收获了现在这个堪称恐怖的销售成绩。 至于最后的购买建议—— ex,无法评估。 作为bsp掌机平台独占的游戏,想要体验《数码妖精》,就必须要购买bsp掌机。 但是坦白说,bsp平台目前的游戏阵容并不算合格,单以掌机平台自身而言完全无法与任我行的mds相比。 为了一款游戏而购买一台掌机,这似乎对于大多数人来说无论如何也不能称之为划算。 但——仅从游戏角度而言,我认为这款游戏完全适合所有人购买。 注意,不是所有“游戏玩家”,而是“所有人”。 没有人能够拒绝在一台可以随身携带的机器上养一大堆可爱的妖精们,随时随地掏出来把玩欣赏那些精美的卡面,并且和你的家人、好兄弟、甚至是公车上意外碰到的一个陌生人来一局正义的决斗,然后在对决中掏出自己刚抓到的闪耀板栗兽晒对方一脸,同时欣赏对方流露出的羡慕和嫉妒。 仅从编辑本人而言,单单是这一款游戏的游玩体验就足以值回包括游戏和掌机在内的所有票价。 如果你手里已经有一台bsp但不知道要买什么游戏的话,无需犹豫,数码妖精会是你最好的选择。 而如果你有着充足的预算,可以连机器带游戏一起购买的话——那就更好了。 你一定会收获到一次从别处绝对无法体验到的、独一无二的游戏经历,和我们一样,为成为最顶尖的决斗者而努力奋斗。 并且你也会在这场最盛大、最豪华的卡牌决斗中,听到微光工作室在这款游戏中倾注的那无比闪耀的、光辉万丈的、来自旧世代游戏的最后一次,震耳欲聋的呐喊。】 【说了这么多,我们可以发现,今年上半年就已经出现了如此多高品质的游戏。而此外,今年下半年还有超级玛丽兄弟64、古墓靓影、生化危境等大厂的自信之作。想必今年的世界游戏大奖会上,恐怕会相当热闹了。就让我们敬请期待吧……】 …… 【游戏:《数码妖精·天使\/恶魔》正式发售,正在结算奖励。】 【游戏:《精灵骑士与避难所》已经达成100万销量目标,完成事件“烛光赌约”,正在结算奖励。】 突兀的两道系统提示声差点让林异把手里的鼠标扔飞出去。 随后他才慢慢的反应过来—— 哦,原来自己还是个系统流主角来着。 坦白说,要不是这个突如其来的提示,他都已经忘了自己还有个系统了。 在这之前,由于玩家赞赏以及自身的不断学习,他的技能基本都已经全面达到了高级水平,甚至有几项已经接近临界点,马上就能突破到下一个等级了。 但平时自己一直忙着做游戏写方案,几乎没什么时间去翻看系统面板。 而以前那种【你获得了某某人的赞赏】这种提示,也由于微光的游戏发售量越来越大,提示几乎一刻不停吵的要命,于是在很久以前就被林异怒而屏蔽掉了系统通知。 这种心态转变大概就是那种…… 一个萌新视频创作者或者主播,都会打开所有的评论和点赞通知看着自己的作品数据一点一点成长,而且每个留言和评论都会感到无比激动,有问必回。但随着粉丝数越来越多,除了一些比较特殊的留言就基本不会回复了,什么点赞和评论通知也基本都会关掉不看。 不过像这种重要通知,系统还是执着的给林异闪了出来。 一是《数码妖精》上架已经过去了三个月,从原本的首月结算变成了季度结算。 二是之前的《精灵》终于在发售至今差不多半年多的时间之后彻底达成了一百万的销售数据,在事实层面上赢得了与烛光的赌约。 因此两个游戏就巧合的同时结算了。 林异直接将结算面板略过。除了正常的技能等级经验提升之外,他做游戏的四项基本功,坑蒙拐骗……哦不是,是“编程”、“音效”、“美术”和“编剧”,终于实现了四项全突破。 从高级全面晋升为了新的“大师”级别。 此外还获得了一堆新的特长技能,林林总总十几样,大概都是《精灵》带给他的动作游戏和打击感领域的特长,以及《妖精》带给他的集换式卡牌战斗设计。 但是在没有结算的这些日子,林异自己也通过学习获得了不少特长能力,因此这些内容基本已经不能引起林异的特殊关注。 但其中还是有一个奖励让林异非常满意。 【你获得特长技能:3d建模与动画设计(大师)。】 在全世界开始步入3d化新世代的同时,自己获得了这么一个技能,绝对可以算是雪中送炭。 毕竟微光还没有任何做3d游戏的经验。 即便自己刚刚带领团队做出了一款震惊了全世界玩家的2d游戏,但游戏领域的3d化却依然是一个不能不面对的、必须步入的未来。 现在自己有了这个特长能力,就可以借此招收和培养一批自己麾下的3d领域的人才了。 但正当林异想要关掉系统时,系统却又发给了他一个极为特殊的特长技能。 而这引起了林异的注意。 【伱获得特长技能:(任选领域的)ip作品改编(大师)。】 【说明:自选任意一个领域(包括电影、电视剧、小说、动画、漫画等),复制你所拥有的技能和等级。】 林异:!!! “这不是想睡觉就给我脱裤子么,《数码妖精》的ip化有着落了啊……” 林异感叹。 第142章 打造ip与新游戏企划! 让自己的游戏改编ip,这绝对是任何游戏人都在心里梦想过的事情。 毕竟,一个足以改编到其他领域的游戏,本身就说明游戏有着极为不俗的人气。 而前世的收集型rpg创立者宝可梦更是价值数千亿上万美元,击败了漫威、迪士尼、星战、中土世界、龙珠等一众鼎鼎大名的ip,成功登顶世界第一ip的宝座。 也让其ip开创者gf躺着都能狂暴吸金,可以随便摆烂。 摆烂当然不是林异的目的——虽然这个想法很诱人。 但让自己的游戏被改编成各种各样的领域和形象,这本身就很吸引人。 而且还能为工作室和他的作品吸收与增加更多的人气。 当然,也能够赚更多的小钱钱——谁也不会嫌自己钱多不是? 如今的林异作为微光工作室的元老和唯一制作人,林异已经不能算是单纯的打工人了。 在《精灵》成功之后,楚流苏重新规划了公司的资产,并且重新分配了这帮元老的待遇,每个人在固定工资以外都持有公司的股份分红。 而对于林异,楚流苏很是大方的给他开出了和她自己几乎相当的股份。 可以说,现在微光工作室,楚流苏虽然还是名义上绝对的老板,持有最高股份和最终决策权,但公司实质上的领导者和决策者却是林异,其他人对此也并无意见,毕竟自从林异来了之后,他的表现所有人都看在眼里。 而且由于微光工作室没有上市,完全是工作室内部持股,因此林异对工作室的游戏开发方向有着绝对的掌控力,不会出现被投资商和股东董事会裹挟的情况。 为工作室着想,也就完全等于是为自己着想。 有句话怎么说来着—— 月薪两千一,摆烂加摸鱼,领导来管就辞职。 月薪两万八,公司是我家,老板就是我爸妈。 而林异现在的身价可远远不止两万八——《精灵》和《数码妖精》接连两款百万销量游戏的成功案例让公司的价值急剧扩张。而其中光是《精灵》的周边就不知道为公司创造了多少价值,几乎跻身炎国第一游戏ip,如果不是灵剑去年拍了电视剧又带了一波热度,精灵差点把灵剑仙侠传都给比下去。 现在公司里的员工们工资最低的都有上万块,年前入职公司担任玩法机制设计总监的任书言的工资也确实已经达到了两万八,就更不用说林异了。 而现在,更加成功的《数码妖精》出现了,各种申请合作的合约订单更是如雪花一般向微光飞来,俨然在成为世界第一ip之前就有成为炎国第一ip的趋势。 ——不过单作为ip来说,在炎国,这个新兴的游戏领域还是有些难以和传统媒体的那些ip相提并论。比如小说、动画等等。 “所以我们完全可以考虑通过改编《数码妖精》,来打造一个深入人心的ip,甚至可能让他成为一个国民级别的ip,就像之前大宇在灵剑仙侠传上尝试的那样。” 林异这样对众人说道。 微光会议室中,公司的决策层——说白了也就是公司正式成立之前就加入工作室的小伙伴们,现在都是有股份有身价的人了。 于是他们现在都聚在这里,一边摆烂摸鱼打游戏,一边听着林异滔滔不绝的讲述。 灵剑仙侠传本就是无数炎国人心中的经典游戏,情怀拉满。 而光宇在前几年的炎展中宣布灵剑改编的电视剧也在去年上线,获得了大量好评。 这就是光宇对打造灵剑ip的尝试。 而在之后,光宇还进一步宣布《灵剑二》和《神农尺》也会做类似的尝试。 “那么我们也要拍电视剧么?”高参兴奋的问,“能不能让我演主角?我从小就有个梦想,想要自编自导自演一部电视剧……” “你去演电老鼠么?”邱树吐槽他。 “电视剧我们这个游戏不合适。”梁楚楚摇头,“说实在的,咱们做过的所有游戏都很难改编成电视剧。” 高参顿时如同霜打了的茄子一样蔫了回去。 “没错。”林异肯定了梁楚楚的说法,“电视剧我们这些游戏是很难了。不是世界观太宏大,就是本身的形式就没法做成电视剧。 “所以我的打算是,咱们拍动画片!” 林异拿出笔在白板上画了一个圈。 “动画?”老二次元少女麦白眼前一亮。 “确实啊,数码妖精无论是从本身的美术风格,还是故事架构、世界观设计来说,都非常适合做成动画——” 一提到这个话题,麦白顿时一改平时那种自闭胆小的性格,开始滔滔不绝的讲了起来。 “从一个新手决斗家成长为天甲联赛的王者,一路上遇到各种各样的妖精和同伴,不断建立羁绊、解决困难,这样一个王道的冒险故事,配合我们这个游戏自身所创立的决斗规则和可爱的妖精形象,绝对有着无限光明的未来!” 麦白说这些话的时候连眼睛都在发光,其他人愣愣的看着她,好像第一次重新认识她一样。 “咳,我就是,提出一点建议……” 麦白被众人盯着,忽然回过神来,顿觉无限尴尬,连忙把自己藏在角落里,努力降低着自己的存在感。 “说的很好啊,这给了我们很大的启发。”林异鼓励了她一下,随后用眼神示意她继续说下去:“那么以你对业界的了解,我们应该找哪家动画厂商合作?” 麦白想了半天,最后小心翼翼的说到: “炎国……的动画行业……好像也和咱们之前的游戏行业的现状差不多……反正,就,找谁都一样……” 众人顿时了然的点了点头,林异听到这里也有些皱眉。 难道这打造国民ip的第一步就要卡住了? “不过……” 麦白忽然又犹豫着加了一句,“也不是完全没有选择……” 众人疑惑的看向她。 “华申美术电影制片厂。”麦白说出了一个既熟悉又陌生的名字。 众人还有些疑惑,而林异则顿时恍然。 华申美术电影制片厂,炎国一代人的动画记忆。 《大闹天宫》、《葫芦兄弟》、《阿凡提》、《九色鹿》、《黑猫警长》、《哪吒闹海》、《宝莲灯》…… 出自这家动画工厂的经典动画数不胜数。在他们最辉煌的那些年,炎国的动画产业就是整个世界的巅峰。 和国的一代漫画与动画大师手种治虫看了他们的动画才萌生从事动画行业的念头,宫崎君的动画风格也受到其深深影响。 对于林异本身来说,他们的动画也是林异童年的深刻回忆,有着非常深厚的情怀。 但……由于种种复杂的原因,华申美术电影制片厂现在也逐渐开始没落,走上了下坡路,不复曾经的辉煌。 “这事我再考虑考虑吧。”林异叹了一口气,没有立刻做出决定。 “ip的事先放到一边,”林异继续说到,“接下来就要确定我们下一款游戏的企划了。” 作为游戏制作人,开发游戏始终还是他们的主业,是主线任务。 而打造ip化和拍动画片这种事终究只是副业,是游戏中的支线任务,不能抢占主线任务的篇幅。 尽管《数码妖精》获得了巨大成功,但开发游戏这种事情对于游戏公司来说也是不能停滞下来的。 否则就算曾经做出了再好的游戏,玩家也会很快就将他们遗忘。 “玩家们之前不是都期待着我们做出一款新世代的3d游戏来么?那我们这一次,就做一款3d游戏出来。”林异说到。 “哦?”众人眼前一亮,瞬间一改之前的摸鱼摆烂状态,纷纷凑上来询问:“什么类型的游戏?” “既然是第一款3d游戏,那毫无疑问,我们要做一款fps出来。”林异说到。 第143章 fps! “第一款3d游戏”这句话,算是林异开的一个小小的双关玩笑。 虽然3d技术在游戏领域并非是最近才初次登场,但早期的3d游戏当中其表现力显然非常粗糙,而且并非是完全的3d世界,而是2d与3d结合的形式。 而第一款实现了世界、人物、角色完全3d化制作的游戏,就是前年的一款fps游戏《索尔之锤》。 所以林异才会说“第一款3d游戏就要做fps游戏”这样的话。 当然这也只是一个玩笑而已,做游戏当然不能仅仅依靠这个理由就决定制作方向。 事实上,fps类型的游戏虽然历史尚短,但这个类型的游戏本身就是依托于3d技术的发展而出现的一种游戏类型。 从第一款fps游戏《德军基地3d》到第一款全3d游戏《索尔之锤》,基本可以看出在游戏领域,3d技术是如何发展与成熟的。 而fps类型的游戏本身,由于其场景布局、玩法机制都可以相对比较简单。 而且对于现在的微光,开发fps还有一个优势就是——现在的fps游戏还没有什么所谓“枪械手感”这种东西出现,玩家对此也没有明确的认知。 因此现在的fps游戏非常适合上手试水3d开发。 “当然我们也不能对自己要求那么低。”林异说完上述的理由之后,却又一转攻势,“初次上手3d游戏,画面这方面肯定不是我们的强项,所以我们还是要从我们最擅长的领域去开发游戏。” “我们的擅长领域?”众人不解。 “剧本,交互,游戏机制,关卡解谜。”林异说到。 “……???” 众人听了林异的解释,反而更加莫名其妙了。 “你确定……你说的是fps游戏?我刚刚是不是听岔了什么?”武豪挠头。 fps游戏,最基本的玩法难道不是端起枪来冲进怪物堆里突突突么? 从《德军基地》到《索尔之锤》,所有fps类型的游戏……有哪一款游戏是跟你上面说的那几点有关系的? “我当然确定。”林异点了点头,“我一直跟你们说,思路要开阔。做游戏哪有那么多条条框框,当然是怎么好玩怎么来,擅长什么就做什么了。” “……总之我还是无法想象你说的那种‘fps’游戏要怎么做。”连高参都承认自己的脑洞在这一刻失效了。 “那就先保持期待吧,等我之后写出企划方案来再给你们详细解答。”林异神秘的说道。 “行啊,那我们就不负责任的期待着了,‘老师’。”楚流苏注视着他的眼睛,笑了笑。 “不过在那之前,咱们还有一些工作要做。”林异转移话题说到,“首先我们要将游戏引擎做一次升级,让其适配3d技术和fps游戏的开发。” “还有剧本和世界观,也可以先做起来。” “另外玉璧那边也可以联系一下,玉璧今年和我们同期发售的游戏波斯国王:阿拉伯之夜就是一款3d游戏,也许我们可以和他们寻求一些技术支持。” 林异一项一项将工作安排了下去,众人各自领命,整个公司如同一台开动的蒸汽火车,再度轰隆隆运转了起来。 而林异这边,则继续一边为新游戏做着企划书,一边思考着游戏引擎的改造方案。 他们现在这个游戏引擎最大的特点与长处,就是从“地图制作器”衍生而来的“便捷自定义”功能。现在引擎要做3d化,这个功能不仅不能就此抛弃,他反而还想要往引擎当中塞入更多的兼容项目。 因此对于接下来这款游戏要如何去做,林异的想法是: 不能像之前的游戏一样——将大量的资源倾斜在游戏的某个方向上,让游戏的这一方面呈现出顶级效果。而游戏其他方面则相对比较粗糙、徘徊在及格线水准。 这一次林异更希望的是做出一个各方面内容都比较全面的水桶,让玩家在游戏的方方面面全都能获得非常不错的体验。 选择自己最擅长的一个内容,一条路走到黑——这虽然是一条很容易出成绩的捷径,对于中小工作室和小作坊来说非常友好。 但一个游戏公司想要做大做强,是不可能一直依靠这样的捷径的。 就好像世界最顶级的游戏厂商任我行——在林异的前世,这家公司经常被玩家称为“满屏的游戏性”用以嘲讽其在游戏画面和科技上的技术落后,仿佛这是一家仅仅依靠“游戏性”而做到世界第一位子的厂商。 然而实际上……任我行在游戏画面和程序上的技术也许算不上最顶尖,但也一直都是领先在世界前列的。 要知道,这可是最早进军3d世代、并且在那个其他同行的同屏角色模型超过十个就会掉帧时,向业界扔出了上百个马里奥同屏的震撼效果来演示他们游戏机能的厂商。 尤其是他们对游戏体量的优化和压缩技术,更是可以被称为黑科技级别。 而他们后来运用这种黑科技来尽可能的把游戏优化、压缩在性能一般的机器上……这更多的是出于多方面因素的取舍和平衡而为此所作的妥协。 虽然这种妥协对玩家来说非常不友好,但我们也必须要认识到——他们不是做不到,只是不想做而已。 而除了任我行以外,每一个排在世界前列的游戏厂商也都大同小异。 也许各家厂商擅长的开发方向都有所不同,但要做自己不擅长的东西时,只要不是打算直接摆烂,他们也至少可以拿出一个像模像样的及格分以上的作品出来,并不会有特别明显的短板。 从一块长木板逐步变成一个大水桶,这是他们必须要经历的一步。 这肯定会对游戏开发的各方面的技术要求都有所提高。 但在这个全面3d化、所有厂商都还在不断摸索的时代交接点,大家过往做游戏的经验大面积的失效,所有人的起跑线几乎全都被拉回了差不多同一个水平。 在这个时代,一切基于游戏公司“体量”与“历史”的优势,虽然不能说是荡然无存,但却也全都被降到了最低。 现在大家拼的不是底蕴,不是积累,不是你曾经做过多少好游戏—— 而是开发者的眼光,脑洞,创意,理念,以及行动力。 只要你最先想出来、最先做出来了新时代的游戏机制和内容,那么伱就会成为新时代游戏的一名定义者,成为后人开发游戏绕不过去的一座大山。 这正是他们做这样尝试的最好时机,也正是林异要做完全不同以往的fps游戏的目的—— 他要重新定义“fps”。 第144章 来自玉璧的拉拢与示好 “射击游戏中的剧情就像是爱情射击动作片中的剧情,你可以搞一点,但是它不重要。” 德军基地的制作人、3d引擎之父、fps游戏教父约翰塔马克就曾经说过以上这样一句经典名言。 而约翰本人开发出的世界第一款fps游戏《德军基地3d》以及他这句话显然深深的影响了后来的fps游戏制作人。 从德军基地开始,到后来的破坏战士、破坏公爵、索尔之锤以及其他那些不算特别出名的射击游戏,几乎都采用了差不多同样一个模板。 我们大可以将这个模板称之为“魂斗罗”式模板。 当然,这不是说这些游戏和魂斗罗是一个游戏类型,毕竟这两类游戏从画面到玩法都天差地别。 但二者之间却的确有着不少相似之处—— 一个近未来科幻的故事背景,一个天降猛男系的强无敌主角(魂斗罗的主角虽然在游戏性上一碰就死,但在设定上这两位是史泰龙和施瓦辛格),一个基本等同于薯片包装袋里的空气一样毫无存在感的游戏剧情,以及无数负责向你冲过来然后被你炸成碎片的敌人、怪物、异形和外星人。 这些游戏毫无疑问完美的从头到尾贯彻了约翰塔马克对fps游戏的制作理念。 而很显然,这个趋势还会继续持续下去,直到这个世界什么时候也出现一个不会数三的男人才会发生改变。 不过那个男人在这个世界究竟会不会出现林异也不知道。两个世界虽然看似相同,游戏发展历史好像也大同小异,但在许多细节层面却与林异的前世世界有着相当大的差距。 就好像本该第一个创造“收集型游戏”并拯救已经处于生命末期的gba掌机的开发商gf,在这个世界就没有做出宝可梦,现在依然还是一家小作坊。任我行也没有强行为gba续命,而是直接推出了新机mds。 而这样的差别让林异有了一丝危机感。 同时也让林异确切的意识到,他现在真的是在一个与前世完全不同的异世界当中,而不单单只是回到了几十年前。 这一次的差别是对林异有利的,但谁也说不好下一次再出现这种差别对他究竟是好是坏。 说不定明天就突然冒出一个林异前世从来没听说过的制作人,然后直接宣布自己做出了刀剑神域,全世界直接快进到虚拟人生元宇宙时代,那乐子可就大了。 当然这种完全违背历史与科技发展规律的猜想真的发生的概率很小,只是林异必须为类似的事情提前做出规划和应对。 而其中最直接、最有用的办法,就是让自己始终保持着站在世界游戏业的前沿,保证这个世界的游戏行业不管怎么进化改变,受到任何冲击,自己始终都可以有游刃有余的面对这一切。 一个游戏世代发生交替,类似任我行、锁泥和美利剑艺典这样的大公司一定是其中受到冲击最小、反应也最快的。 而这款或许能够重新定义fps游戏类型的新游戏就是林异为此而做出的尝试。一步先,才能步步先。 但这样的话说起来虽然好像很伟大,实际要真正去做起来的时候可就没有那么容易了。 虽然徘徊在林异脑子里的点子多到塞不下,但如何把这些点子转换为实际可行的企划方案,以及如何让公司的其他人也能充分理解其中的奥妙,这就相当考验他身为制作人的能力了。 至于把什么半条命、传送门、使命召唤、泰坦陨落之类的前世经典游戏直接搬出来,关卡谜题剧本什么的直接一股脑照着往上抄然后大杀特杀火爆全球……非常可惜这种事情只有小说里才有可能出现。 实际上一款游戏真正的核心从来都不是它展露在表面上的这些“皮囊”。 一款游戏的开发会受到许许多多状况的影响,而其中除了技术与成本这种硬件条件的制约以外,制作人本身的设计思路与理念才是对游戏影响最大的部分。 就好像对于一款射击游戏来说,如何在“爽快”与“硬核”之间找到平衡,那可不是抄个伤害和血量数据就可以的。 游戏难度的动态调整,敌人的排布刷新方式和战斗ai,地图光照和环境细节的影响等等……这都是游戏设计的一环。 若不弄明白制作人的底层设计思路,就算其他开发者照着游戏有心去抄,也是不可能抄明白的,那甚至反而比自己从零开始原创一个游戏来的更容易不伦不类。 很多游戏公司之所以除了海外代理的游戏以外抄一款死一款,其实很多时候并不是他“抄袭”这件事本身犯了玩家的众怒才死。而是因为他根本就没抄明白,只是复刻了一个游戏皮囊,却没搞清楚那些经典的游戏其最底层的核心设计思路。 做游戏真要是抄抄就能做出好游戏那么简单,炎国也不至于这么多年来游戏行业都停滞不前。 所以现在林异为了实现自己刚刚吹出去的牛皮而相当头疼。这一次的游戏不管是对于工作室还是对于林异本身,都是一次巨大的挑战。 不过正在林异苦思冥想的时候,武豪却从玉璧那边给他带来了一个好消息。 “玉璧同意和我们共享一部分技术资源了?!” 林异惊喜的直接从办公椅上站了起来,向武豪反复确认:“而且不是什么垃圾外围资源,而是核心的3d引擎技术?你说的是真的?” “没错,”武豪发誓保证他没有在开玩笑。 林异深深的吸了一口气。 虽然他从《精灵》还在开发的时候就让武豪向玉璧提交了技术合作交流的申请,而且前段时间决定开发3d游戏时又去申请了一遍。 但那只不过是他抱着反正试试又不花钱的心态让他去问的,林异自己都没抱什么希望。 毕竟游戏的开发技术这种东西是一个游戏公司最重要、最核心的资源,尤其是对于玉璧这家法兰顶尖游戏公司来说就更不可能像是路边的大白菜一样,说给你就给你了。 哪怕是掏钱买,这种东西都不可能卖给你的! 但他怎么也没想到,上次申请时一直没有任何动静的玉璧,这一次竟然给出了回复! 而且是肯定的答复! 这实在不能不令林异感到意外。 “那他们的要求呢?”林异深知天下没有白吃的午餐,向武豪问到。 “他们提出了继续加强深度合作的提议,总共有三条。”武豪回答。 “第一,玉璧想要我们也将我们的引擎技术共享给他们。 “第二,玉璧想要购买我们《数码妖精》的ip改编授权。 “第三,玉璧希望我们可以为他们开发一款新ip的游戏,当然是他们出资。” 第145章 光源游戏引擎 这两条提议都不算过分——甚至应该说,简直对微光相当有利! 微光的游戏引擎虽然在国内依然还是独一份,但在世界游戏市场上,这几年那些顶尖的游戏公司都已经开始纷纷正式开发出了自己的游戏引擎,也正是因此游戏市场才会全面推进到3d时代。 而玉璧自己显然也不可能没有自己的游戏引擎。他们上季度最新作《波斯国王:阿拉伯之夜3d》就是用他们的新游戏引擎“弯刀”开发出来的。 如果要共享技术,那么绝对是对于微光要更加有利一些。 至于第二点——《数码妖精》的ip改编授权,也正合了微光想要打造ip的念头。若玉璧这个世界顶级游戏公司想要为这个ip做些什么改编作品,那对于ip在全世界的推广都有着极大的好处。 不过林异冷静下来转念想想,却也大抵明白了玉璧的想法。 微光由于《数码妖精》而在世界范围内名声大噪,显露出了超人的潜力。玉璧和他们又本来就有合作关系,现在想要进一步拉拢他们也在情理之中,这是其一。 其二,玉璧敏锐的察觉出了微光这家合作公司最近爆火的《数码妖精》其中的商机,身为合作伙伴,想要拿到这个ip授权在海外捞上一笔也是可以理解的。 以上这两点对于微光和玉璧来说都是双赢,赢两次的好事,没有理由不答应。 至于其三么…… 玉璧现在除了瑞曼这个ip以外,在玩家群体中缺乏更多的知名作品。 波斯国王这个ip的作品虽然销量也不差,但却一直都并没能达到玉璧的预期。 而微光展露出了他们的潜力,从《精灵》到《数码妖精》,这让玉璧不仅承认了微光的实力,同时也非常看好微光工作室的未来。 所以他们才愿意与微光分享一些技术,并且抱着试一试的心态让微光这个充满创造力的新秀为他们开发一款新游戏,也许可以打破玉璧目前面临的困境。 与此同时,也说不好玉璧是不是还抱着能招安微光到他们手下的心思。只不过他们的手段比起之前的烛光来说要更加温和,而且也没有下那么大的决心想着一定要成功。 “反正就是随便试一试,试试又花不了多少钱”大概就是玉璧现在的心态。 而对于微光来说…… “我们当然要答应了。” 楚流苏和林异的意见一致。 “玉璧给我们送上了这样一份雪中送饭的大礼,我们没有理由拒绝。”林异说。 “不过开发游戏的事情需要先推迟一下,我们现在还是要以自己的游戏为主。其他两条我们可以立刻答应下来,越早越好。” 武豪点头,回去和玉璧进行交涉去了。 而玉璧那边的行动也显得相当雷厉风行,立刻就答应了微光这边的提议,并且同意了游戏延期开发的条件,甚至还给出了相当宽松的时限,只要五年之内给他们做出来就行。 这也进一步证明了林异的猜测——玉璧对于微光给他们开发游戏这件事,其实也并没有特别上心,这只是他们顺带走出的一步随意而为的棋,主要目的还是《数码妖精》的ip授权以及拉拢微光工作室本身。 而对于微光来说,ip授权本身就是一大笔资金,这又可以在相当程度上帮助微光更进一步。 除此之外,来自玉璧的3d引擎技术也给他们带来了极大的帮助。 “玉璧的弯刀引擎和我们的引擎有些共通点,对于动作系统这方面都有着不错的优化。不过打击感方面倒是我们更胜一筹,可能这也是玉璧想要我们引擎技术的一个缘由。”梁楚楚汇报着他手下引擎开发部门的学习成果。 “我们的引擎升级的怎么样了?”林异问。 “已经可以正式投入使用了。”回答林异的是引擎部门新招来的部门经理陈元,这是一个看上去很冷淡的青年,但他的编程技术非常值得信赖。 “而且新版本的引擎依旧保留了我们以前的特点。”陈元继续说到,“动作和打击感都有着较大提升,同时引擎依然具有独特的开放性和优秀的程序封装,依然具备‘玩家可以自定义游戏地图’的能力。” “非常好。”林异欣慰的点头,对引擎研发部门的成果予以了肯定,“你们已经为游戏打好了基石,接下来就是往基石上面搭建楼房的工作了。” “说起来,咱们的引擎好像还没有一个名字吧?要不要趁着这个3d进化的时机取一个名字?”梁楚楚问到。 “光源,”林异不假思索,“光源引擎。” “真是个好名字!”梁楚楚眼前一亮,“我们的引擎就是光源,生产游戏之光,照亮整个业界!” “光源……”陈元默默沉吟,神色微微一动,“作为炎国游戏界独一无二的游戏引擎,这一定可以让我们飞快的成为炎国最顶尖的游戏公司……” “不,这个游戏引擎也将会在不久之后公布出来,只要交一笔授权费就可以使用。”林异说到,“所以你们也还不能放松,还要继续优化引擎的易用性和上手难度。” “开放授权?”陈元愣了愣,“这……没有必要吧?如果授权费太贵也没人会购买授权,毕竟现在的炎国游戏业界即使没有游戏引擎也能开发游戏。而授权费太便宜的话我们又不差那点钱……” “要授权费也只是权宜之计。”林异说到,“如果有必要的话,我们最终会将引擎免费开源公布出来,让所有人都能使用。 “所以你们的最终目标是,争取让对游戏开发一窍不通的外行也能用我们的引擎开发游戏。你们要冲着这个方向去努力。” “这是为什么?”陈元神色变幻,露出不解之色,“游戏引擎不是一家游戏公司最核心的东西么?这么做对我们有什么好处?” “好处就是,游戏业界会涌现出更多的、值得我们游玩的好游戏,让原本无力开发游戏但有着优秀创意的外行人也能够实现自己的想法,推动整个炎国游戏业界的进步。”林异看了他一眼,说到。 陈元皱了皱眉,不知道该说什么。 林异这话简直就像是当你问一个人“你的梦想是什么”,而对方回答你“世界和平”一样。 但另一方面,他又本能的感觉……林异好像并没有在开玩笑。 只是……这对他自己有什么好处?单纯只为了一个好名声?那付出的代价也有点太大了吧? 世界上真有这种人么? 陈元无法理解。 但林异也不强求别人理解自己的想法。 生活在现在这个时代的人是无法理解引擎开源为游戏界的进步所带来的推动效果的。这是仅靠林异一两句话不可能解释清楚的事情。 不过不理解也没关系。游戏的前期准备都已经完成,林异的游戏企划也已经写好,于是将众人召集而来,开始向他们讲述游戏的制作方案。 第146章 一点也不射击的射击游戏 看过林异的方案之后,所有人都被林异的大胆给震住了。 如果说,传统fps游戏是忽略剧情的极致爽快,那么林异拿出的这款游戏就是在爽快度上压抑玩家到极致。 相比起破坏战士之类的游戏中那天降猛男一样的主角,这款暂定代号为《子弹》的游戏中,主角的性能低得简直可怕。 没有经典的火箭跳,没有将眼前一切扫射成碎末的大慈大悲加特林以及度人苦难马克沁,也没有足以将所有有头的怪物脖子上顶着的那玩意轰成血肉碎块的榴弹炮。 甚至于,这个主角自身都脆的和纸一样,完全没有七进七出怪物群的能力。 被流弹击中就会半残,若是被击中头部则更是会直接就地去世。 主角要想恢复血量,就必须在地图中搜刮数量极为有限的医疗包和绷带进行包扎,用完就没了。 这还只是主角生存能力方面的弱小。 而在武力这一方面,在主角刚刚登场时,甚至连fps的核心——枪械都没有,手里只有一把工兵铲。 在第一道关卡的研究所地图中,主角在运用手中的多功能工兵铲进行解谜的同时,工兵铲也是主角唯一的护身武器。 而身穿防护服的敌人以及各种受到感染的怪物的性能却又远远超出了主角——要知道林异这个游戏其实也是个有科幻元素背景的游戏,敌人手里什么自动寻路地雷之类的黑科技都有。 因此主角甚至很难用工兵铲来正面与敌人对抗,只能寻找一条安全路线绕到敌人背后进行偷袭,或者通过解谜来运用周围的环境神不知鬼不觉的击杀敌军。 相比于fps游戏,这个代号为“子弹”的游戏在这第一关的体验更接近于前两年的金属装备所开创的潜行游戏。 不过好在第一关承担的是教学关卡的作用,其流程长度并不长,很快主角就能离开研究所,并且终于正式获得了自己的第一把枪械—— 一只小手枪。 用工兵铲和小手枪对抗受到感染的怪物和全副武装的敌军? 这个设定简直就离谱。 也难怪众人对此表示出了疑虑。 fps应有的爽快度在游戏中一点都没有体现,反而将全部的重点放在了解谜、关卡以及剧本上面。 虽然看方案的后续内容,主角在接下来的关卡也会不断获得新的武器。诸如手雷、冲锋枪、霰弹枪、步枪、狙击步枪等。 但是在设计中,游戏对这些武器的效果和能发挥的作用也做了极大的压制。 比如手雷只能捡到有限的几颗,用完就没了。 比如强大到足以让包括boss在内的所有敌人一击毙命的的狙击步枪却只有区区五颗子弹,而且在整个游戏流程中没有任何办法获得额外子弹,每一颗子弹都必须用在刀刃上,否则就会造成极大的浪费,根本不能爽快的体验到冷血杀手枪枪毙命的感觉。 “这能行吗?”众人看向林异。 “放心大胆做,”林异反问:“难道你们对自己的关卡设计和剧本没有信心?” “这当然不会。”众人答。 剧本和关卡设计,这两项如今几乎已经成为了微光的招牌,任何一个玩家和从业者提到微光时都一定不会对他们在这两项内容上的开发能力提出质疑,而他们自己自然更不会妄自菲薄,对此有着充分的自信。 他们所疑虑的,是作为一款第一人称射击游戏,不把重点放在“射击”上,反而却去放在“剧本”和“关卡”上,这玩家真的会买账吗?会不会有挂羊头卖狗肉的嫌疑? 这可是那位射击游戏教父约翰塔马克亲自否认过的路子。 “我觉得没有问题。”麦白这次竟然罕见的率先开口,“这种形式的剧情向游戏剧本……在此之前从来没有人做过,如果我们做了,那我们工作室的名字可就真的名留青史,以后谁也绕不过了。 “而且……看了方案之后,我对游戏剧本又有了一些新的想法。” 麦白盯着企划书,眼神里闪着兴奋的光芒。 “我总算知道你为什么说,这是一个‘英雄的故事’,是一个‘反战的游戏’了。”麦白对林异说到。 “英雄故事?”武豪愕然。 “反战游戏?”林倩瞪大了眼睛。 “你这游戏的主角哪点跟英雄有关系了?”武豪纠结,“这一碰就死的主角,还有这一点也不帅气优雅的战斗方式……” “你这一个射击游戏怎么也跟反战扯不上边吧?”林倩问。 麦白瞥了他俩一眼:“你们不懂,这是文人的事儿。” 武豪也不恼,耸了耸肩:“我懂不懂没关系,你能让玩家看懂就行。” “那是自然的。”麦白回答。 “那就交给你了,这次的游戏,你的剧本可是最重要的核心。”林异笑了笑,很高兴看到麦白能够从企划书中领悟到自己的想法。 “保证完成任务!”麦白举起拳头,“我要发挥出我全部的能力,把这个故事写的所有人都痛哭流涕!” “还有关卡设计方面,高参和邱树伱们俩也要多上心。”林异看向这两人,“第一人称3d游戏和我们以往的2d游戏有很大的不同,在关卡设计方面也有很大区别,很多经验不能想当然的照搬,你们在设计关卡地图时一定要多想一想,另外我也会给你们做一个设计样本。” 高参和邱树二人表示了解。 “美术设计方面么……由于游戏3d化,这方面的工作和以前同样会有很大的不同,而且涉及到建模等方面的新技术,林倩你可以参考之前黑暗莫洛亚时期的游戏设计。”林异说到。 林倩郑重点头。 “然后是游戏玩法与机制设计,”林异看向任书言,“这是你的强项,不过你要注意的和高参他们一样,我就不多说了,有问题可以来问我。” 任书言连忙起身点头,对于林异这位自己的偶像,任书言始终保持着这种有些过分的谦卑。 “除此之外……” 看着众人都纷纷离开去工作,林异又开始琢磨起来。 “怎么了?”正打算去和麦白对剧本的楚流苏看他有些纠结,于是驻足问道。 “我们需要一个宣传片。”林异说到,“这一次我们收到了世游联的邀请,可以在最后的发布会环节展示我们的游戏宣传片。但是我还没想好要怎么做。” “有什么问题么?”楚流苏问到。 “现有的3d技术显示画质还是有些差了。但要像最后幻想那样做个预渲染cg出来,我们暂时又没有这个能力。”林异坦白说到。 “这个么……”楚流苏想了想,忽然说到:“对了,做个宣传动画片怎么样?我们刚好和华申美术电影制片厂达成了合作,或许可以找他们为我们做一部动画短剧出来。” “华申?”林异愣了愣,“这不还只是个设想而已么,我们什么时候和他们达成合作了?谁谈下来的?” 他虽然有这个想法,但是由于一直非常忙碌,因此始终没有抽出空来去实际推动这个想法的落实。 楚流苏笑了:“当然是我去和他们谈的。我能看出你有这个意向,只是一直没有时间去做而已。你不会以为我这个公司老板是吃干饭的吧?” “不会不会,真是太给力了,谁要是娶了你可真是上辈子修来的福气。”林异感叹。 就这样,游戏的开发稳步推进着。 这段期间内,炎国游戏业界各大厂商也纷纷宣布要进军3d领域。光宇发布了灵剑仙侠传第三部的制作企划,马赛克工作室宣布要做一款3d的arpg游戏,不久之后烛光也宣布自己接下来要发布一款3darpg游戏,整个炎国游戏界可谓热闹非凡。 而世界上这一年同样风云变幻。 除了春季档的rpg双雄之后,红帽子玛丽兄弟64获得了空前的成功,正如宫我茂所说的那样,他们定义了“箱庭游戏”。而不仅如此,他们还给出了3d游戏的全新操作方案,给予了整个业界极大的启示。 此后卡普车工作室的生化危境,核心设计工作室的古墓靓影也同样获得了巨大成功, 就这样直到年底,世界游戏联盟终于再度发出了年度世界游戏颁奖大会的请帖和提名名单。 这一次,世游联提出的游戏奖项从去年的十项扩展到了二十多项,添加了许多更加具体的奖项划分。 而微光工作室的《数码妖精·天使\/恶魔》,则在本次获奖预选名单中,获得了4项提名—— 最佳游戏指导、最佳掌机游戏、最佳角色扮演游戏、以及…… 年度游戏大奖。 是的,这一次,微光获得了年度游戏提名。 第147章 颁奖典礼 “年度游戏大奖啊!” 获知了这个消息之后,全公司上下无人不为此而感到欣喜振奋。 毕竟这可是游戏界的至高奖项,哪怕不是获奖而仅仅只是获得了提名,也足以说明了他们的游戏已经获得了全世界无数游戏媒体、游戏从业者以及游戏玩家的认可! 当然,为此而振奋的,也不仅仅只有微光内部的人。 炎国游戏圈内,所有的游戏相关媒体和关注本届电子游戏发展与展览会(eede)的玩家在得知这个消息之后都显现出了空前的关注度和讨论热度。 由于自从五月份发售游戏之后一直迟迟没有新动向公布而导致关注和热度都有所降低的微光,此时再一次成为了整个炎国游戏圈的中心焦点,直接把其他那些最近宣布进军3d世代的游戏公司通通全都给盖了过去。 而人们讨论的核心,自然就是微光本次的提名奖项,尤其是这个年度游戏大奖! 噼站的一位知名年更游戏自媒体up主【红小豆】甚至都为这个新闻专门推出了一期长达半个小时的解析视频。 虽然更新频率极低,但红小豆作为游戏区的up主其实他的资历比冰雹还远远更老,是噼站最早期刚成立时期就来做自媒体的前辈,在当时就已经相当出名,并且积累了众多粉丝。 而后来的许多游戏区up主也或多或少都受到了他的视频风格影响,可以说是游戏区up的拓荒者之一。 “我去,豆姐居然不摸鱼了!” 发现动态更新了的粉丝们纷纷宛如发现新大陆一样震惊。 “这是鸡终于啄完了米,狗也舔完了面,火还烧断了锁?” “豆姐对微光真是爱得深沉,今年唯二两个视频都是因为微光的游戏,上一个视频还是5月份数码妖精刚发售的时候。” 带着极度的好奇和感慨,粉丝们点开了视频内容。 “今年的游戏阵容完全可以说是神仙打架,整个游戏业界全面进化到3d世代,从呈现rpg最高技术力的《最后幻想7》到定义3d游戏操作逻辑的《玛丽兄弟64》再到新时代的avg(动作冒险游戏)《古墓靓影》和《生化危境》,坦白说,无论这些游戏哪一个能拿到年度游戏大奖我都绝不意外。 “还有恶魔城系列久违的推出了一款在系列中都可以算是巅峰水准的高品质新作《晓月轮舞曲》,继去年微光的《精灵骑士与避难所》之后再度让我们重新感受到了银河城游戏的精彩。 “而说到微光,自然更不能不提他们今年的重磅看家大作《数码妖精·天使\/恶魔》,一个在去年的eede展会上刚刚宣布时引起巨大争议的平面掌机游戏。 “当时有许多人都对微光的决定感到不满,但是微光用事实向所有人证明了他们的路没有走错。 “全新的游戏类型,兼具乐趣与深度的玩法,无比庞大的游戏内容,这一切都被他们缩在了一个小小的掌机之上,为我们展现了‘掌机游戏’独一无二的设计思路。 “对于炎国的游戏行业而言,数码妖精发售至今半年时间,全球销量已经达到了整整210万,比起他们上一款精灵还要翻了整整一倍,这简直是一个令人感到恐怖的效率。照这样下去,微光很有可能成为炎国游戏行业有史以来第一个达成【经典大作】成就的工作室。 “在今年那一众强力的游戏阵容当中获得了‘年度游戏大奖’的提名,正是游戏界对他们长久以来的坚持做出的最好赞誉。 “除了年度游戏大奖之外,微光获得的其他提名中,最佳游戏指导和最佳rpg分类这两大奖项也都非常具有含金量,而且就我推测而言——微光至少获得其中之一奖项的概率非常大。 “而最后一个‘最佳掌机平台游戏’则是今年新增加的一个奖项。往年虽然也有掌机游戏,但数量不算太多,与其他平台上的游戏也没有太大不同,因此并没有单独开设奖项分类。 “但是今年以来,锁泥和任我行同时推出了新一代掌机,掌机平台的游戏数量呈爆炸式井喷起来。尤其是任我行的“掌机”开创式的做出了上下双屏的设计,为掌机游戏带来了更多的独特的可能性。 “但我要说的是,虽然mds也许是联盟设立奖项的其中一个因素,但我认为联盟之所以设立这个奖项——其更大的原因却很有可能是源于发售于bsp平台上的数码妖精。 “这款游戏为我们带来的不仅仅只是一款爆火的掌机游戏或是一个新的游戏类型那么简单——我认为它很有可能改变整个掌机平台游戏的设计方向,而这种对于业界的巨大推动,是联盟颁发奖项所非常看重的一点。 “年度游戏大奖的提名对于《数码妖精》来说算是一种鼓励,获奖的概率不高,毕竟前面有着玛丽兄弟64这款神作拦路。但‘最佳掌机游戏’除了数码妖精以外不作二选。” 红小豆的视频不出意外的在玩家群体中引起了剧烈的反响。所有人都在期待着颁奖典礼正式举办的那一天到来。 颁奖典礼与上年相同,依然定在了圣诞节前,而举办地点则在为本届盛典出资最多的游戏公司——美利剑艺典所在的地方。 这一次作为受到四项重磅提名的工作室,微光工作室的核心成员也受到了主办方的邀请,亲自来到了会展现场。 “来到现场才能感觉到,这和炎展的氛围完全不同啊……”邱树感受着会场内拥挤的人潮和轰隆作响的声浪,心脏都不由自主的跟随着音响的节奏跳动砰砰着,脑门和后背都渗出了汗水。 但是在这里没人笑话他,每个人和他的表现都大差不差,即使是一贯冷静的林异此时也受到会场的感染,不由得略微有些紧张起来。 咚的一声,偌大的会场内突然暗了下来。 正当观众们惴惴不安看向周围时。 一道道直刺天际的灯光和轰然炸裂的音乐同时盖满了整个会场,四周的大屏幕也骤然亮起,一幕幕精彩的游戏画面、一个个深入人心的游戏角色轮番登场,将会场的气氛推向了最高潮。 “那么,颁奖典礼正式开始!” 在几乎没有什么废话之后,会场的主持人高声宣布道。 第148章 最佳掌机游戏为业界做出的启示! “这主持人可真厉害,一个最佳首秀游戏奖被他说的跟这家工作室刚一出道就直接拿了年度大奖一样……” 武豪在台下一边看着现场舞台,一边用手机看着转播展会的国内主播翻译,随后发出了由衷的感慨。 “毕竟是在这个舞台上。就算只是一个小奖项,那也是击败了无数同行爬上来的,代表着某一方面的最高成就了。” 旁边梁楚楚说了一句实诚话。 展会的主持人飞快的公布了几个不怎么重要的奖项,向那些获奖了的工作室代表颁发了奖杯,以及宣读获奖理由。 虽然相对于那些真正重磅的大奖来说,这些小奖并没有什么人真的在意,除了获奖者本人及其粉丝以外可能也没有其他人之后还会记得这些工作室的名字。 但这样的方式却将会场内的气氛逐渐炒热。 而随着获奖者一个接一个上台发表获奖感言,奖项也逐渐开始变得重磅起来。 而与此同时,一些游戏的名字也开始被反复提及。 “……最佳战斗设计:恶魔城·晓月轮舞曲!” “获奖理由:他们再度为我们带来了爽快的动作游戏体验,并且吸收了银河勇士系列与恶魔城系列,以及去年令人惊艳的《精灵骑士与避难所》的优秀设计,这些都让游戏的战斗玩法更上一层楼……” …… “……最佳音乐\/配乐,获奖者:最后幻想7! “他们在游戏中运用了极为前卫的音乐技巧,与游戏剧本相得益彰……” …… “最佳艺术指导,获奖者:最后幻想7!” “获奖理由:与其他大多数的厂商在3d时代选择了写实风格的画面不同,他们依然坚守着自己最擅长的动画风格,并且将二者结合的非常优秀……” …… “……最佳游戏演出,获奖者,最后幻想! “获奖理由:最后幻想7毫无疑问为我们带来了一个全新的游戏体验——游戏的电影化! “我想每一个玩过最后幻想7的人都不会忘记那一幕幕堪比电影一样的镜头和过场动画,当爱丽丝的魔石反射着波光粼粼的水面倒影坠入水中之时,我们真正的意识到……亲爱的玩家们,时代变了,欢迎来到3d游戏世代!” …… “最感动人心奖,获奖者:最后幻想7!” “获奖理由:毫无疑问,最后幻想7给我们带来了一个极为令人感动的故事……” …… “最佳叙事奖,获奖者:最后幻想7!” “结合完美的演出和打磨极为精致的剧本,最后幻想7完全有资格获得这一奖项……” …… 接连几个重磅奖项都被最后幻想7连续霸占。 “最后幻想这是要把跟rpg沾边的奖项拿个大满贯么?” 世界各地无数看着这一幕景象的媒体和玩家们全都在高呼不可思议。 而炎国的一些媒体和玩家们心里却有些沉重。 最后幻想简直呈现出了横扫之势,能拿的奖项拿了一个遍,似乎其他的同类游戏根本就对他构不成一点威胁。 最后幻想的制作人,坂口自信已经是不知道第几次上台了,脸上挂着止不住的笑意,再度挥舞着手中闪闪发光的奖杯向观众致意。 最后幻想将最佳rpg收入囊中,看来已经是板上钉钉的事情了,他真正的竞争对象,应该是同样在动作游戏相关领域横扫一片奖项的超级玛丽64,与其竞争年度游戏大奖。 不过这本来也算是意料之中的事情,最后幻想那跨时代的制作水准是所有人都有目共睹的。 “那么微光的机会就只剩下最佳掌机和最佳指导了……”炎国玩家们心底想到,暗暗的为微光捏了一把汗。 许多转播展会的直播间里,无数为微光加油打气的弹幕铺满了整个屏幕。 而接下来,主持人便如同感受到了他们的心意一般举起了话筒,背后大屏幕上也打出了“最佳掌机游戏”的英文字样。 “最佳掌机游戏,获奖者:《数码妖精·天使\/恶魔》! “获奖理由:他们的火爆将掌机这个游戏平台推广到了无数玩家的手中,根据投票结果显示,几乎有半数以上的bsp掌机玩家都是为了这款游戏而选择购入了机器。 “而另一方面,他们依托于掌机线下联机功能作为核心而设计出的‘收集·交换·对战’三点合一的游戏方式,让业界明白了一个重要的事实—— “掌机游戏的开发方式和设计思路,与其他主机和pc平台的游戏之间应当有着根本上的不同。 “现在的他们是独一无二的,但他们的出现却会推动掌机游戏业界的进一步进步,为掌机游戏的开发带来全新的启示,让掌机游戏从其他游戏类别当中完全独立出来。 “为此我们增设了‘最佳掌机游戏’这个奖项以与‘电脑游戏’与‘主机游戏’做出区分,同样为此——我们将这个奖项授予《数码妖精·天使\/恶魔》。” 获奖了! 最佳掌机游戏这个重磅奖项被微光收入囊中,所有人都欢欣鼓舞。 虽然这个结果并没有出乎预料,毕竟在今年的整个掌机业界,都没有一款游戏可以和数码妖精打一打擂台的。 但是“最佳掌机游戏”这个奖项竟然就是为了数码妖精的出现而增设出来的,这个冲击性的事实依然让无数人感到震撼。 许多人这才意识到——微光这款游戏为业界从业者带来的震动,似乎比玩家们想象的还要强烈的多得多。 “那么接下来就是最佳指导……”众人将目光投向台上,期待着再度听到微光的名字。 然而意料之外,却又情理之中的一幕终于还是出现了。 “最佳游戏指导,获奖者:玛丽兄弟64!” “获奖理由……” 主持人终于宣布了奖项获得者。 宫我茂上台领奖并发表获奖感言,所有人看着这一幕,都感觉到了深深的…… 正常。 是的,太正常了。 “最佳游戏指导”,这个奖项颁给这个游戏,简直是理所当然一样的结果。 就好像今年的年度游戏大奖也一定会颁给他们一样,实在过于理所当然了。 虽然在此之前众人都在期待着微光能够再拿下一个奖项,但在这个结果出来之后,却也没有人能够提出什么异议。 “无论如何,微光今年不仅得到了年度大奖的提名,还实打实的获得了一个重磅的平台奖项,这已经足以让我们欣慰了。” 直播间内,许多主播都放松了下来,开始活跃着气氛,和观众们开着玩笑。 而直播间弹幕也是一片赞同。 尽管没有像之前红小豆猜测的那样获得两个奖项,但微光此次的表现也没法再做出什么挑剔,他们对此也没法不满意。 尤其是比起去年只有三个提名最后却颗粒无收的结果,今年的微光不管是提名还是获奖都是相当具有含金量的。 “接下来大家就放松的看看吧。”主播们说到。 随后各游戏品类的最佳奖项也纷纷公布。 “最佳动作冒险游戏,获奖者:生化危境!” “获奖理由:他们定义了3d动作冒险游戏的一种可能性,并且让恐怖游戏这个原本的小众游戏品类重新焕发了全新的生机,走向大众的视野当中……” …… “最佳动作游戏,获奖者:玛丽兄弟64!” “获奖理由:……” 一个接一个的奖项被公布,最后终于只剩下了最佳rpg这一项。 “接下来,最佳角色扮演游戏……” 主持人不知为何,在这里故意拉了一个长音,看着手卡,竟半天没有出声。 “怎么回事?” 观众们对主持人的表现感到非常好奇。 台下不远处,坂口自信本来已经微微起身准备上台领奖了,但主持人却卡在了那里,此时也只好用疑惑的目光仔细看向台上。 “获奖者……” 主持人又重复了一遍。 从主持人的语气之中,台下的观众隐隐的感觉到了一丝不对劲。 第149章 震惊游戏圈的转折!最后幻想陪跑,数码妖精获奖! “发生了什么?” “直播事故了?” 直播间内众人纷纷猜测着。 而夏露露看着这一幕,心里却隐隐的诞生出了一个有些疯狂的念头—— 这个念头显得无比不可思议,但念头一旦升起,就无法控制的铺满了他的整个大脑。 该不会…… “最佳角色扮演游戏,获奖者——” “《数码妖精·天使\/恶魔》!!!” 主持人终于在无数人的注视之中高喊出了获奖游戏的名字。 这一瞬间,整个场馆都安静的不可思议。 在全世界各处的直播与转播间内,所有观众的思维都凝滞了下来。 获奖者…… 是谁? 不是最后幻想??? 台下,微光众人这边,此时也同样瞪大了眼睛,不敢相信自己听到的内容。 “他说……获奖的是我们?” 林倩用极度不确定的口气,犹豫着问道。 “是不是我英语不好,听错了?” “好像没错……”武豪举起手中的转播翻译间,“刚刚转播间的主播已经翻译出来了,就是我们的游戏……” 要说获奖这事,事先大家都想过。 但是实际到这里以后,最后幻想那横扫大片奖项的霸气表现让所有人都不寒而栗,完全失去了与其竞争的念头。 而在冷静下来仔细想想之后,他们也不得不承认——作为眼下最能代表“新时代rpg游戏”的最后幻想7,完全符合一切获奖条件,而微光那一款2d游戏作为旧时代的产物显然不怎么足以和对方抗衡。 最佳掌机游戏已经是对他们最好的鼓舞,能拿下这个奖项已经让所有人都非常满意了。 至于什么最佳rpg之类的游戏……以后再争取,还有很多机会。 炎国的玩家,主播,媒体,以及微光自己,都是这样想的。 但所有人都没想到…… 在最后幻想7强势拿下那么多奖项之后,最后最重要的分类奖项——“最佳角色扮演游戏”,竟然却被联盟颁给了微光?! “赶紧上台啊!”楚流苏率先反应过来,连忙伸手去推林异的后背。 林异对这个结果也感到极为意外——尽管他对自己做的游戏有着自信,但联盟颁奖的倾向性却是很显而易见的:那些对于业界更“新”的东西会受到联盟的更多青睐。 林异自己虽然知道,自己在游戏中采用的这套线下联机交互的设定,在以后会发挥出多大的光彩—— 但就目前而言,这份光彩毕竟还尚未真正显露。 “看来这个世界的人并没有我想象的那么古板,反而有眼光的聪明人大有人在……” 林异脑子里转过了这个念头,从楼梯登上了舞台中央。 主持人将话筒交给了林异,并示意他发表获奖感言。 林异看向台下坐着的无数观众,以及坐在前排的那些在业内名声数一数二的顶尖明星制作人。 台下坂口自信的神情微微有些复杂。 他自然认识林异这个年轻人——当初林异的《神话之劫》就给他带来了不少启发,后来在玉璧举办的展会上还亲眼见识到了林异在游戏制作方面的才情。 但那时,他还只是仅仅觉得,林异是一个值得赞赏的优秀后辈,一个年轻的后起之秀。 后来林异又有多款游戏发售,但坂口自信忙于制作自己的游戏,加上最近史克威儿公司有些异变和动荡,因此他这两年并没有对这个异国他乡的年轻制作人进行过多关注。 可他万万没想到,在今天这个无比重大的场合,这个他曾看好的年轻人,竟然已经在他没有留意的时候,在同为rpg游戏的这个领域,悄悄超越了自己。 不同于坂口自信,法兰国的游戏人这一边,玉璧的歌灵女士带着手下的员工非常高兴且充满热情的为林异这位合作者鼓掌欢呼,表达着自己的支持。 由于微光和玉璧之间的合作,歌灵女士对于林异和微光能够出风头这件事相当开心。 毕竟她们拿下了《数码妖精》的ip改编权和海外代理销售权,林异越出风头,她们能获得的利益也越多。 不过一边鼓着掌,歌灵女士也一边暗自感慨——多亏自己眼光好,当初力排众议选择来炎国市场开拓。 当初林异的教学演讲给她留下了很深刻的印象,因此她才选择了当时即使在炎国游戏业界里都尚还不算特别出头的微光工作室作为合作伙伴。 现在看来,这个决定相当明智。 而另外一边,任我行的座位处。 在整个游戏业界都大名鼎鼎的最顶级游戏制作人宫我茂略微偏头,看向了自己手里的一些资料。 任我行作为世游联的成员以及出资者之一,宫我茂自身就是负责评选游戏奖项的评委之一。 当然了,为了避嫌,像宫我茂这样的制作人在为游戏提名和颁奖投票时是不能投自己的游戏的。 而在“最佳角色扮演”这一项的投票中,宫我茂在斟酌良久之后,最终还是投给了数码妖精。 身为游戏开发大师,宫我茂本能的便从这个游戏当中联想到了许多东西,进而很快想明白了这个游戏所可能具备的意义。 最后幻想类型的游戏,以前不缺,以后也还会有很多。他只是其中做的最好、完成最早的那个——但并不是唯一在这样做、这样想的那个。 同时期实际上就有很多游戏都在探索游戏电影化的路子,只不过最后幻想在游戏cg演出这方面特别有心得。 但数码妖精这部游戏中,蕴含的是许许多多更加独特的开发思维和设计理念。 那种独特的交互性从游戏本身延伸到了游戏平台,然后再延伸至游戏玩家。 游戏内,系统将“收集、交换、决斗”三点连成了一线。 而游戏外,则将“系统、机器、玩家”三点连成了一线。 这是极为先进的设计理念。 尤其是其对掌机设计思路的开创性甚至让宫我茂感觉到了一丝共鸣和知音的感觉。 因此当颁奖投票时,宫我茂毫不犹豫的就将自己的票投给了这个此前对他来说只能算是“名不见经传”的新生代制作人,并且向其他评委讲述了自己的理由,最终扭转了超过半数的评委的想法,将“最佳角色扮演”这个重大品类奖项颁给了数码妖精。 而最终,也就出现了最后幻想以其硬实力狂揽无数奖项,最后却在最佳角色扮演游戏这个奖项上败给数码妖精的精彩陪跑场面。 林异简单的发表了一下获奖感言随后下台。 在这个震惊了整个游戏圈所有媒体、从业者和玩家的转折之后,紧接着最重磅的年度游戏大奖终于还是不出意外的颁给了任我行的玛丽兄弟64。 颁奖典礼算是结束,但却没有一个人就此离场。 颁奖典礼对于游戏人来说无比重要,但对于玩家来说终究也只是看个热闹。 而接下来的展会和新游戏宣发消息,对于广大玩家来说才更是重量级。 新的一年当中,各家大厂又将再度展开新的较量。 而刚刚意外从最后幻想7的手中夺得了最佳rpg大奖的微光,已经沉寂了大半年之久的这家工作室,接下来会有什么安排? 会乘胜追击,继续做他们擅长的rpg? 还是经典翻新,再造一个动作游戏的新高峰? 无数人都充满期待。 第150章 硬石公司下场,新时代fps的正面对决! 舞台上,大荧幕中,一个接一个精彩的游戏播片不断上映。 相较于去年初入3d时代的试探与摸索,今年各家厂商的游戏显得更加游刃有余、百花齐放。 尤其是在大家经历过今年诸多具有开创性的游戏之后,从中学习了许多先进经验,进而使得自家游戏从操作方式到画面演出都变得更加完善。 这也正是颁奖会建立的初衷——发扬并表彰那些为游戏业界的发展做出启示的游戏与厂商。 而随着一家家厂商的精彩播片过去,大荧幕上忽然一暗。 随后,一个模拟人眼睁开的效果呈现在画面上。 “你好,士官长。” 一个全副武装的人靠近过来,伸手将第一视角的主人公拉了起来。 画面再度变暗下来,紧接着,铺天盖地的枪弹和轰鸣照亮了屏幕。 奇异的载具,充满科技感的枪械,绚丽多彩的各种光效,汹涌而来的外星人和怪物,不断倒下的队友,以及头盔之下沉重的呼吸声…… 最终,一切画面定格在一个扛着步枪,全副武装的背影上,一道太阳光环下亮起游戏的logo—— 光圈。 随后,硬石公司的标志显现在屏幕正中央。 “我靠靠靠!!!这播片太牛逼了吧?” “我去,怎么回事???硬石公司不做操作系统,改来做游戏了?!” 硬石公司的游戏播片瞬间点燃了全球玩家的热情。 这个名为《光圈》的新游戏光是看上去就相当令人兴奋。 而让玩家们震撼的事情却还没结束——就在这之后,硬石公司的负责人上台来,介绍了硬石公司的新游戏《光圈》的背景和投入,进而宣布他们的游戏将会在他们自研的新主机——xboss上发售! “我们组建和收购了许多水准高超的游戏工作室,他们将为我们带来许多精彩的游戏,比如荧幕上的《光圈》。” “曾经有人说,fps游戏需要精准且高超的操作技巧,因此无法登录没有键鼠设备的家用游戏主机——而光圈将会打破这个传统,为大家打来更胜一筹、更爽快的fps游戏体验。” “而且不止是《光圈》,登录我们xboss主机的第三方游戏还有很多很多。” 硬石公司的负责人下台,然而玩家们的讨论却没有停止。 “好几年前他们就宣布说自己要做游戏、出主机,今年可算是展现成果了。” “不愧是科技行业的龙头公司,一出手就这么炸裂!” “光看这播片,感觉明年的年度游戏大奖就已经没有悬念了。” 行家一出手,便知有没有。 硬石公司作为全球互联网与软件系统科技的龙头,他们的硬实力有多强大这简直是一件毫无疑问的事情。 而很显然硬石对于游戏业务的野心也非常庞大,不仅自己推出了全新的主机,组建与收购第一方工作室,还倾斜了大量的资源投入到了游戏开发业务上,几乎可以说是不计成本的往里面砸钱和堆料。 这种投入水准,即使是现在游戏界实力最强大的任我行和锁泥都要甘拜下风。 《光圈》,1月31日全球发售! “这个游戏看着就是必玩的级别好吧。”各个直播间的主播全都在这样说着。 “硬石公司这个最有钱的公司碰上了fps游戏这个最适合砸钱的题材,实在太让人期待啦。” “主机已经在官方商店开始预售了,看看能不能抢到首发。” 对于这款硬石公司不计成本砸出来的第一部游戏作品,无数人心里已经涌起了期待之火。 硬石之后,又是几家游戏公司的播片上映。 虽然播片依然精彩,但在硬石公司的珠玉在前,玩家们对其也游戏提不起兴趣了,注意力已经有些涣散。 然而此时突然,屏幕画面一暗。 “呼,呼……” 一个喘着粗气的声音响起。 “咚,咚,咚……” 搏动的心跳声愈发清晰。 嘭——!!! 一声枪响响彻天际。 荧幕骤然亮起,一段穿插着水墨渲染动画与游戏画面的播片呈现在了玩家眼前。 “这不是一个英雄故事。” 画面中,第一视角下的主角用手中的工兵铲从背后击倒了全副武装的敌人。 “这也不是一段值得歌颂的传奇。” 画面中,主角在枪林弹雨中左支右绌,躲在掩体附近狼狈逃窜。 “我们至今仍未知晓他的名字。” 画面中,主角将自己的铭牌用匕首狠狠的凿碎。 紧接着,荧幕上的画面不断切换。 与之前光圈的宏大史诗的场面完全相反,在这段游戏播片之中,甚少出现宽阔的场景和无尽的敌人,也完全没有主角一个人冲进怪物群中大杀四方的影像。 最多的时候,也不过是在狭小的走廊里同时面对不到五只怪物,而怪物对面的主角手里也不是什么机枪,而只是一把威力有限的小手枪。 战术,计算,引诱,机关,暗杀,偷袭…… 最终,无数画面溶于水墨之中,汇聚成为一个漆黑的十字准星。 “我们只知道……” “他就是那颗能够贯穿敌军心脏的,银色子弹。” 砰! 瞄准镜猛然一晃,一颗旋转的子弹跨越数百米的距离,精准的将远方处于层层严密防护之下的目标轰然击杀。 《银色子弹》,开发商:微光游戏工作室。 3月14号全球发售。 玩家们,尤其是炎国的玩家们瞬间炸开了锅。 “我靠靠靠,微光终于做3d游戏了!” “而且第一款3d游戏居然就是fps游戏,微光可真够大胆的!” “虽然题材不同,但这游戏看上去也相当具有微光的气质。” “而且这画面看上去还不错啊,尤其是结合了水墨动画渲染的方式,相当让人眼前一亮。” 不过这个时候也有人站起来高调出声:“我还是得说,微光这次不仅题材撞上了硬石,还是自己不擅长呜呜呜呜呜——” 然而没等他说完,身边立刻就有人起来捂着他的嘴把他拉了回来。 “别说话了,你这话再说下去读者就要骂街了。” “被打脸这么多次了还没记性,微光的游戏还没发售就敢说话?” “说的就是啊,神话之劫玩剧本,黑暗莫洛亚转向即时战斗arpg,精灵又去做横版动作银河城游戏,然后数码妖精直接上掌机平台,微光哪一次做的游戏是他们原本擅长的了?结果每次都做的跟浸淫数十年的老油条一样。” “这回的fps游戏也差不多,别管他们以前做没做过,先闭嘴等发售总没错。” 第151章 游戏之外的布局! 就连林异也没有想到,自己这个新游戏竟然直接正面撞上了硬石公司这么一块硬骨头。 不仅发售时间接近,甚至连游戏题材都一样是fps类型。 尽管微光经过这么多次创造奇迹之后,玩家们对于微光的游戏已经不敢像之前那样一上来就表示不看好。 但从事实上讲—— 一个顶级大厂用顶级制作砸出来的游戏,在几乎相差无几的时间内先后发售,这不可避免的会对其他同样题材的游戏产生冲击。 就像林异前世的泰坦陨落2,就很大程度上是因为发售时间前后撞上了同期的战地和使命召唤两款顶级ip,而导致其在发售后很长一段时间内都相当冷门。 还是直到许多年后,游戏才由于玩家们的口口相传(以及价格多次打骨折)而使热度有所回暖。 正因如此,游戏发售时间这件事其实也是一门很值得探讨的技术。 许多厂商互相之间都会刻意避开其他厂商的热门ip或是期待度很高的游戏的发售日期,必要情况下甚至会宁愿选择跳票。 就是为了避免出现这种情况而造成不必要的损失。 不过从播片来看,硬石公司这款游戏的框架大体依然是传统fps游戏内容,虽然有剧情但并非主要核心,仍旧以战斗作为主要卖点。 这和微光以剧情为主的新游戏有所不同,对他们来说算是一个好消息。 不过林异觉得这还不够。 若放在以往的情况下,光靠游戏自身的品质,林异就有信心可以突破一切困难。 但现在他们的对手是硬石,而且是没有任何花俏的正面硬碰硬的对撞。 这可比之前那些什么烛光、马赛克之类的对手要强大的多。 甚至连上次与史克威儿最后幻想7的大战,其艰难程度都无法与这次相比。 “所以我们还要做些更多的准备。” 展会结束以后,微光众人回归公司,林异直接召集大家来开会商量对策。 “我觉得咱们的游戏已经差不多做到能做出来的极限了……” 武豪说到。 “所以咱们可以在游戏之外想想办法。”林异回答。 “游戏之外?”众人不解。 “想想黑暗莫洛亚。”林异给出提示。 “玩家自制地图?”楚流苏率先反应过来,看向任书言。 任书言就是一个活生生的例子,他做出的游戏地图不仅让大量玩家入坑,而且还让游戏的热度一直保持了相当程度上的活力。 “你是说,我们也在《银色子弹》中给玩家开放自制地图的权限吗?”楚流苏问道。 “没错。” 林异先是点了点头肯定了楚流苏的想法,随后又补充道: “不止如此,我还打算借此建立一个集合了我们发售过的,所有游戏的综合线上游戏社区,让玩家之间可以形成一个良好的生态环境。 “而且从长远来看,这对我们游戏也有着非常深远的好处。甚至于……” 林异顿了顿,随后摇了摇头,没有把自己脑海中想要建立一个在线游戏平台的构想说出口。 现在这个想法对他们来说还太早了。 至少等到这次游戏发售之后,若能真的正面赢过硬石,他们才有去考虑实现这个构想的资格和影响力。 “总之,你们先按这个思路去做吧。”林异最后总结到。 游戏的发售日期定在3月中旬,距离现在已经不算遥远,要在这段时间内赶出自制地图功能和游戏社区平台,光靠微光自己而言,从时间上来讲还是有些紧迫的。 所以他们也不得不外包出去一部分工作。 至于外包给谁么…… 林异托着下巴想了想,脑子里冒出了一个怨种……哦不,冒出了一个好人的名字。 李秉烛,烛光游戏公司! 烛光和微光之前就有过合作,而且他们也了解这个光源游戏引擎的架构——甚至烛光自己现在用的就是自己魔改版的光源游戏引擎,这是之前联合开发时就定下的条件。 所以一想到外包这件事,林异自然而然的就找到了烛光身上。 “不可能,这次绝对不可能。” 李秉烛一脸的拒绝。 “我们自己还要做游戏呢,新游戏马上就要发售了,现在没这个功夫给你们做外包的工作。” 正当林异这边有些许失望时,李秉烛却突然话锋一转: “当然,想要我们帮忙也不是不行——不过,得加钱。” 事实上,他们烛光的游戏早在半个月前就已经开发完毕了。 现在基本上已经处于最后调试阶段,并没有那么繁重到不能接活的地步。 但李秉烛何许人也。 作为一个优秀的商人,一个嗅觉敏锐的游戏从业者,当他听到林异向他提出游戏平台这个思路时,他立刻就意识到了这个东西所具备的潜在价值。 若说炎国现在有哪一家公司有可能做起来这么一个游戏平台的话,李秉烛可以毫不犹豫的回答:只有微光! 微光工作室的体量虽然还不算顶尖,但论及对玩家群体和从业者的影响力,现在即使是光宇也无法与微光相比。 这是一款又一款的优秀游戏所堆出来的成果! 再加上去年的三项世界奖项提名,以及今年的最佳rpg和最佳掌机,让微光工作室的口碑和知名度在炎国内部已经形成了一股堪称恐怖的钢铁风暴。 现在的微光,在炎国的游戏圈内,简直可以说是一呼百应。 而就算在全世界范围,微光工作室的名字也已经不是以前的那个小透明—— 现在的微光,世界游戏联盟官方给出的综合排名是第31名,已经远远超越了第50名的光宇,成为名副其实的炎国第一游戏工作室。 而排在微光前面的,都是那些历史悠久、实力顶尖且体量庞大的世界知名工作室。 在玩家群体中,微光也拥有了一大批忠实的海外粉丝,在世界最大流媒体平台“水管”上,微光的游戏相关视频与直播的热度常年居于游戏区前二十名,而《数码妖精》甚至经常可以冲到前十名之内。 像吉米那样之前原本只是边缘小主播的人,现在都已经依靠直播微光的游戏在水管的游戏区出了自己的名号。 微光若放出要建立官方游戏社区平台的消息,无论是国内还是国外,绝对会有无数玩家纷纷涌来,带来无比巨大的流量。 这个机会绝对不能放过! 李秉烛带着奸诈的笑容拿出了一份合同,说到: “只要把我们的游戏也登上你们的社区平台,你让我们白干都可以。” 第152章 一呼百应!微光要建立在线游戏社区 坦白说,在此之前林异并没有让其他公司的游戏这么早就登上自家平台的打算。 本来林异是想着先用自家的游戏让平台站稳脚跟,把这种独特的将社区和游戏联系在一起的形式在大众的心里扎根。 之后,再一步步的推动游戏在线销售、然后再据此拉拢其他游戏公司也登录到自己的平台之上。 就像前世那些公司做的一样。 但是仔细想了想,林异突然觉得…… 若他们就这么直接快进到综合游戏服务与销售平台的步骤,好像也没什么问题。 虽然对于国外的游戏界来说,微光的名字还没有这么大的号召力。 但在炎国国内,微光的名声已经可以说是如日中天。 相比起林异前世那些尝试推出游戏平台的探索者来说,他们已经拥有了极为优渥的底层条件和群众基础。 而且最重要的是,他们是一家游戏公司。 游戏公司推出游戏平台,总是要比什么互联网公司推出平台要来的更方便一些。 “既然如此,那就这么定了。” 想明白了这一点,林异一口答应了李秉烛的条件。 免费的劳力,不用白不用。 所以说,烛光,真的是好人啊。 林异这下子干脆的把李秉烛给整不会了。 “你……该不会受到我的提醒,于是打算直接把平台彻底开放吧?” 李秉烛狐疑的问道。 “那怎么会呢。”林异矢口否认。 “那就好。”李秉烛满意点头。 “不会那么快的,怎么也得等游戏正式发售以后才会彻底开放,你们还能拿到几个月的独占时间,感觉自己赚大发了吧。”林异问。 李秉烛:??? 当然玩笑归玩笑,烛光给他们帮了这么大的忙,林异这边终归还是要给他们一些优待的。 最终,以烛光接下来一年发售的游戏可以免费登录平台、降低销售抽成、以及给予游戏显眼推荐位等条件,双方终于达成了一致,李秉烛这边开始调集人手给微光进行辅助开发工作。 而微光要在游戏发售的同时推出在线游戏销售平台、成立游戏玩家社区的消息也同步放出了去。 一时间,整个炎国的游戏业界都被牵动了神经。 大多数玩家们欣喜于能有一个官方维护下的讨论与创作环境,但少数玩家却从中嗅出了一些不一样的味道。 “在线游戏平台……” 各大主播和视频作者纷纷发出自己的解析和观点。 “微光这个消息一出,几乎整个炎国游戏业界的开发商都对此发出了回应。” 夏露露一边在网页上翻动着各家游戏厂商的动态和公告,一边和直播间的观众们说着: “烛光趁着开发之便已经直接和微光达成了合作,除此之外,光宇、洛神、终点等一线开发商也全都纷纷在动态发表了期待的言论,看得出他们都对此非常重视。” “各大厂商中只有马赛克公司没有回应,不过他们与微光之前算是有些过节,倒也不意外。除此之外这一次甚至连锦天都为此展现出了低姿态,这些种种都足以看得出业内对这件事的态度。” 冰雹在群里和粉丝们讨论着。 另外一边,游戏大聪明神色严肃的看着手机群里的消息。 在业内有些人脉,且对游戏行业很有了解的他在看到微光公告之后立刻便意识到了其可能会引发的震动。 “微光这一次要实体游戏与线上平台同步销售,这种销售策略的转变很可能会为业界带来超乎想象的影响。” 大聪明谨慎的斟酌着言辞。 “只要你家里有网,就可以在线上购买游戏,而不必去忍受线下排队的麻烦,更不会受到货源出厂数量的影响。 “另一方面,游戏从实体光盘转变成为数字内容,生产和运输成本也大大降低,更不必受到销售渠道的扼制。这不仅会为厂商带来更多的利润,同时也会更加方便快捷。 “而对于玩家来说——如果你不想要实体光盘以及其附带的那些收藏品,那么一份更便宜的数字版游戏对你来说也更加具有性价比。” “线上销售游戏……有这个想法的,微光不是第一个人。但是有这般影响力能做到这一点的却几乎没有。 “原本有这个影响力和资格做到的锁泥和任我行却都是专注于掌机和家用主机领域,从存储方式来说实体游戏卡带与光盘介质还是必不可少的。硬石公司才刚刚下场并且推出新主机,短时间内也不会做这件事。 “对于世界游戏行业来说,的确缺少这么一个足以担此大任的厂商。但对于炎国游戏界来说……微光却已经有了这个资格。” “当然还不止于此……”不鲜牛奶在直播间说到,“以微光一贯的作风,我总觉得他们还不止仅仅只是转变一个销售策略而已。 “别忘了,他们在公告中着重宣传了两点——其一是销售策略的改变,线下实体光盘与在线数字版同步销售。而其二——” “其二是他们在公告中提到的游戏社区,以及那个允许玩家自由创作并直接在平台上线的‘万花筒工房’系统。”核桃电台的彩虹在最新一期文章中说到。 “别忘了,微光的《黑暗莫洛亚》直到今天还是一款畅销游戏,玩家社区对其进行的各种优质创作数不胜数。但在此之前,莫洛亚的二创地图无论是游玩还是传播都很是不便。现在有了万花筒工房,对这种现状肯定会加以改善。而且……” “而且,我敢说微光一定在憋着什么大活。莫洛亚的机制已经证明它是成功的了,微光又为此专门推出了一个功能,不可能仅仅只是为了这么一款游戏而已。也许微光在新游戏中,说不定也会做些什么令我们意外的相关举措……” 整个炎国游戏圈,所有了解微光的玩家、媒体和从业者都在纷纷猜测着,微光究竟能整出什么大活。 而就在这样带着所有人无限期待的气氛之下,硬石公司的新主机xboss与首发护航大作《光圈:战斗进化》,终于先一步正式发售。 然后,这款游戏就直接引爆了全球游戏爱好者,尤其是fps爱好者的热情。 “这,只是一个开始。” 第153章 几乎满分的神作《光圈:战斗进化》 《光圈:战斗进化》—— 从这个带有后缀的名字上,我们大概可以知道一件事: 那就是硬石公司没有打算仅仅只把本作游戏用完就扔,而是从一开始就有心将其延伸成为一个系列。 但从另一方面,我们不得而知,硬石公司,以及他旗下的工作室“棒鸡”是否是有意识的为自己的第一部作品取了“战斗进化”这样一个名字。 用以映射—— 一个新的射击游戏时代的到来,一个真正的…… “战斗进化”。 “鹅妹子ing!!!!!” “这个游戏,超出所有人的想象!!!” “他开创了一个时代,是的,一个射击游戏的新时代!” “我从未在游玩射击游戏的时候感到如此强烈的震撼!” “98,97,99……” “几乎所有的游戏媒体都给光环打出了几乎满分的超高分,但是坦白说,作为一个玩家,我认为他们还是保守了……” 几乎全球的游戏玩家都为硬石公司这款游戏而疯狂。 “主播你说句话啊,这游戏究竟算是什么水平?” “年度最佳fps,年度游戏大奖,毫无疑问。” 是的,毫无疑问。 光圈:战斗进化,带给玩家们的震撼实在太恐怖了。 这款游戏给玩家带来的体验,简单用一句话就可以概括—— 射击游戏,还能这么做? “家用主机平台,一直以来由于其控制器的特性,都被认为是不适合游玩需要精准操作视角和瞄准的射击游戏。 “但是光圈——却完全让我们扭转了这种印象。 “这不仅有全新的辅助射击带来的手感提升的帮助,同时也让我们发现—— “仅仅是把射击指令绑定在游戏手柄的扳机键上这么一个小小的设计,竟然可以带来如此强烈的游戏沉浸感!!!” 在各大玩家社区中,无数玩家都纷纷倾诉着自己游玩游戏时感受到的游戏闪光点。 “这个护盾的设计真是绝了!” “在以前的游戏里,被敌人打掉了血就必须到处去找血包,麻烦的一比。而这游戏却在血条的基础上添加了一个护盾条的设计,只要找个没人的地方喘几口气,护盾条就能恢复上来,继续冲出去杀杀杀杀杀……” (是的,后世“喘气回血”的经典游戏设计,其最早灵感就是来源于这款游戏。) “游戏中虽然只有不到十种枪械,但是每一种枪械之间的特性都截然不同,优点与缺点都同样特别突出,而且相当具有想象力。” “和以前那些游戏不同,这游戏的不同武器之间,真的是有着不同玩法的,不是无脑突突突就完事了。” “普通的手枪,射程短但火力强大且足够灵活的冲锋枪,范围攻击的电浆枪,射程远威力强但不灵活的狙击枪,能追踪敌人的针刺枪,还有经典的火箭筒,等等……在这游戏里,我真是捡到任何一把武器都觉得特别有意思。” “而且这款游戏和以前玩过的射击游戏不同。 “在光圈中,玩家身上只能佩戴两支武器,以及一个额外的投掷武器栏位。 “但是这样有限制的设计,却让我感觉到了强烈的游戏策略性和无法言说的自由度——”玩家“秋风扫落叶”这样感慨到。 “我喜欢彻底不用瞄准,对着怪物群就是一顿突突突,所以我最常携带的就是有群体攻击能力的火箭炮。”玩家“枯黄”说。 “我和你不一样,我就很喜欢擒贼先擒王,打掉精英怪后小怪也会受到影响,所以我会选择一把狙击枪和一把冲锋枪来面对不同的场景。”有其他玩家插入话题。 (是的,在后世现代射击游戏中几乎所有游戏都采用的,主角只能携带两把枪,以及额外一个投掷物栏位(如手雷等)的设计,也是起源于这款游戏……) “游戏的关卡设计也非常之优秀,虽然游戏的背景非常宏大,内容元素众多,但却通过详略得当的设计,循序渐进的呈现给玩家。” “尤其是一开场逃离飞船的狭窄巷战,差点让我梦回星球大战初代。”秋风扫落叶感慨。 “那可也是一个传奇ip。” “这款游戏说不定也有着同样的潜力。随着游戏关卡推进,后面游戏宏大的世界观也逐渐展现了出来,看得出硬石是相当具有野心的。”秋风说。 “而他们的这款游戏也的确对得起这份野心。”枯黄深深的吸了一口气,在屏幕上打出了这一行字。 “毕竟,这些都还只是游戏的冰山一角……” 强大的游戏性,刺激的射击战斗体验,丰富的载具,优秀的演出,出色的关卡设计和系统机制…… 而除此之外,游戏还有着宏大的世界观背景以及虽然不是游戏核心,但也依旧出色的游戏剧本。 “而且最关键的是,他这个游戏是纯正的科幻背景啊!游戏里面的各种要素都相当严谨,跟之前那些打着科幻旗号实际上跟玄幻没区别的射击游戏完全不同。 “他甚至连那些虫魔族怪物的来历和起源都有相当严谨的设定!” 一些科幻题材作品的爱好者加入了讨论。 “说到这个,发现虫魔族来历的那一关,那氛围营造简直绝了!” 枯黄兴奋的说着。 “而且地图上的细节满满,不知道你们发现没有,那一关前面一个精英怪都没有,小怪也好像和其他关卡的不同,完全无视主角一样。” “全程压抑到极点,虽然除了最后那一战的难度整体都不高,但就是靠着这种古怪的气氛搞的我心理压力特别大。” “这应该就是所谓的‘环境叙事’了吧,之前玩这个手法玩的最好的还是微光来着。” “是啊,微光……他们新游戏也是fps……” “硬石这次太硬了,非战之罪,没什么可遗憾的,这种论外级别的战力不应该拿来做比较,所以我依然相信和看好微光。” “不提这个话题了。总之,硬石公司这一次真的是硬了起来,而且以硬石的体量,绝不会满足于止步于此,之后肯定还会有更大的动作。 “看来现在的游戏行业……又要来一次大洗牌了。” “本来当时光看播片,感觉他们应该足以竞争今年的最佳fps。” “结果现在这样看来,年度游戏大奖不颁给他们我都不乐意。” “这还是硬石公司进军游戏业的第一个游戏啊……实际玩了游戏我才感受得到,硬石公司在这个游戏里得投入多少资源。 “从主机到游戏,他们花费的心血可真不算小。 “这要是真搞砸了,那可就不是翻车的问题了,恐怕连比尔都要因此而下台。” 有玩家这样猜测着。 “然而他们成功了。”秋风说到。 “是的。他们成功了。”枯黄重复了一遍,“而且是前所未有的成功。” “这大概就是软件行业巨头的底蕴和自信吧。” 第154章 玩家们的畅想,游戏上线! 《光圈》的成功让玩家和游戏业界看到了fps游戏的许多可能性。 许多正在开发当中的射击游戏此时纷纷宣布跳票,直接就地大改,从光圈中吸取开发经验。 而那些已经开发完成只待销售,甚至已经全线上架了的游戏们,则遭到了其制作人的一致嫌弃,直恨自己动作太快,现在想改都没得改。 “悔不当初啊!” 许多制作人发出了痛心疾首的哀嚎。 但也有心思比较敏锐的,脑筋一转便想到了解决办法。 “这款游戏就这样了,我们直接素材复用,开发个新作出来!” 所以说素材复用也是游戏业界的老传统了。 游戏业界前所未有的掀起一波汹涌的跳票浪潮,玩家们也对此感到相当新奇。 “曾几何时跳票还是个被人唾骂的行为呢,没想到短短几年过去,竟然有这么多游戏公司都选择了跳票改游戏。” 论坛里一些玩家感慨着时光飞逝,世界变化太快。 “但是我也能理解,毕竟这次的跳票都是为了能让游戏更好,硬石公司这次的《光圈》实在给大家带来了太多的启发,可以说是直接引领了一个时代。 “要是不跳票,说不定就竞争不过别人了。” 帖子中其他人对此表示赞同: “说的对,这次的游戏业界集体跳票其实算是一个好现象。就这样互相学习互相竞争,游戏行业才能越来越向前发展,不断变得更好。” “反而那些不跳票的游戏,说明基本已经没有什么改进空间,我们还是期待他们接下来的续作好了。” 底下有人无奈:“你还不如……直接报某家工作室的身份证呢。” “微光,这次我真的是意难平啊……要是他们定下的发售时间再晚点多好!都不用长,哪怕,就,一个月呢!” 一名微光的忠实粉丝捶胸顿足,为微光感到不值。 另一名粉丝摇头:“现在这个时候估计都早都已经进厂压盘发往全球渠道商了,想跳票改都根本没得改。 “不然我相信以微光对游戏品质的追求,他们也肯定是宁愿跳票半年也要拿出一份更好的答卷。” 底下有人继续着那份畅想: “微光本身的水平就很值得人期待了,如果要是能再从《光圈》上吸取到那些先进的理念和技术,这两者之间产生些化学反应,我特么根本连想都想不出来他们会有多强!” 另外一人表示赞同: “真要有那个‘如果’,你和我说微光敢跟硬石叫板今年的年度游戏大奖我都敢跟你一起押注。哪怕硬石有开创新时代的功劳,微光说不定也能做到补完和将这些新定义发扬光大,胜率也起码有三到四成。” 当然也有依然比较乐观的粉丝: “但毕竟微光的翻身就是从一次意料之外的跳票之后开始的,当时可是连他们唯一的投资商都为此而撤资了,微光也是好不容易才撑过来的。 “所以我说,没准微光这次也会不计成本的延迟发售,再给我们一次跳票翻盘的小惊喜呢?” 众人继续发散着思维,讨论着种种可能性。 甚至有人都提出了更加离谱的妄想: “你们说,有没有一种可能,其实微光的创意和硬石撞了,光圈里的这些引领射击游戏新时代的新东西微光其实也做出来了,只不过硬石先发售了而已。” “也不是没有可能,微光自从《神话之劫》以来每一款游戏都有着许多创新,开创了很多游戏圈的先河。 “他们神话之劫的新游戏+和时空元素启发了史克威儿做出了时间之轮,其中充能放大招的机制后来还被做进了最后幻想7当中,看得出来坂口自信对微光特别关注。” “还不止哦,”后面有人补充道,“黑暗莫洛亚开创的东西也很多,后来的暴雨公司对此多有借鉴,在其基础上进行了更多的创新和改造,最终分别做出了魔兽风云2和迪亚波罗这两个爆款游戏。” “《精灵》这款游戏就更不用说了,制作人林异的演讲深入人心,其游戏后来也被许多中小工作室借鉴,最近这几年特别多银河城类的精品独立游戏出现不就是因为这个吗。” “甚至连恶魔城本家的新作晓月轮舞曲都能看出一些精灵的影子,属于是二创倒过来反哺官方了都。” “之后的数码妖精更是重量级,虽然至今也没有一款足以和数码妖精掰手腕的完全同类竞品,但也诞生了很多具备其中一部分元素的精品游戏。 “比如专注于收集方面的口袋小精灵,以及专注于打牌方面的游戏之王,还有听说暴雨也在规划类似的打牌游戏。” “所以说……微光能和硬石想到一起去,同样都做出相同的开创新时代的游戏,好像也……不是那么难以想象?” 众人面面相觑。 虽然这个猜想甚是离谱,但说着说着,众人心里也默默的升起了一种奇妙的预感。 该不会…… 真有这个可能吧? 微光游戏工作室,那可的确是一个总是能做到人们认为不可能之事的工作室。 “总之,微光的游戏马上也就该发售了。到底是骡子是马,半个月后见分晓。” 一名玩家这样总结性的说到。 就在无数玩家这样不知是期待还是忐忑的心情中,游戏《银色子弹》预定的发售日期也终于即将临近。 微光的在线游戏平台【星光游戏平台】也终于办好了一切手续,正式在官网上线,人人皆可下载。 “还要注册一个星光账号……” 姜义甫嘟囔着掏出手机,发送了验证码。 姜义甫最大的理想就是像小说里的侠客那样匡扶正义,除恶扬善,行侠仗义,以暴制暴。 然而在这个现代法治社会,那种所谓的侠客行为当然是不被允许的。 但是姜义甫也是个脑袋灵活的人。 古代社会匡扶正义劫富济贫靠少侠,现代社会抓捕罪犯——靠警察叔叔啊! 何况他自己就是警察之子。 所以,像自己的父亲一样成为一名优秀的警察,曾经一直都是姜义甫的理想。 可惜,由于身体原因,姜义甫却没办法考入警校。 由此,他也将自己的一些理想寄托到了游戏当中,尤其是射击类型的游戏——当拿着机枪在丧尸群里大杀四方时,他总感觉自己真的化身成为了一名维护人民安全的防卫人员,这能让他想起自己那已故的老爹。 玩过光圈之后,微光这款《银色子弹》自然就是他接下来最期待的游戏之一了。 时间一到,注册账号,登录平台,购买游戏,下载资源,一气呵成。 此时的星光平台上已经解锁了微光已发售的全部游戏,以及一款烛光不久前发售的新游戏,同时游戏社区也已经可以进入互动。 姜义甫没有关注那些其他的东西,眼看着游戏《银色子弹》下载完成,姜义甫立刻点进了游戏当中。 “这,不是一个英雄的故事。” 电脑屏幕上一片漆黑,背景响起了旁白的声音。 第155章 兄弟们看我这波操作帅不帅! 游戏在一开始给予姜义甫的感觉就和光圈截然不同。 和光圈那种刚一上来不久就发生了外星人入侵飞船的事故,将玩家投入到紧张刺激的战斗场面不同。 银色子弹的开局并没有什么特别充满科幻感的场景、也没有特别激烈的冲突和困境。 而是通过一段结合了水墨渲染画卷形式的动画,简单讲述了主角的背景故事和身份。 这是在游戏开发途中的一个小改变——原本这些动画只是作为宣传片使用,但申美似乎是为了证明些什么,又好像是有什么信念一样,把动画做的特别优秀,极其符合游戏的视觉风格。 以至于后来林异直接决定将这些动画直接运用到游戏当中,作为过场动画使用。 而效果显然也是非常不错的。 这样优秀的视觉演出让姜义甫目不转睛的专注在了游戏讲述的故事当中。 主角没有自己的名字,是一名特殊战斗人员。 特种兵,间谍,情报人员,狙击手……怎么称呼他都行。 总而言之,主角是一个为了自身所在的银河星盟的安危而进行地下活动的特殊人员。 而这一次,有一个即使是对于主角来说也极为特殊的任务交到了他的手上。 与他们正在交战的裂环星盟开发出了特殊的生化技术,可以制造出克隆体士兵以及异变怪物。 如果让他们的研究成功,其后果不堪设想。 但是银河星盟尚未掌握他们的底细和资料,因此难以展开行动。 于是,身为最顶尖的特种作战人员,主角必须接受任务卧底到对方星盟当中,去搜集资料、破坏实验,里应外合,帮助星盟取得战争的胜利。 然而主角卧底到裂环星盟,来到实验相关的地方之后,却由于同伴兼对接人的出卖而被对方发现,并且被剥夺了身上的所有武器装备,扔进了工厂中的一间实验室中关了起来。 主角没有就此死去,很快苏醒了过来。 然而此时,主角却愕然发现—— 克隆士兵全副武装守在工厂附近巡逻,研究人员的尸体躺了一地,异变体在工厂中肆虐。 不知道这期间究竟发生了什么事。 而游戏,也从这里正式开始了。 “这个故事背景还挺有意思的啊……” 看到画面转换,姜义甫从沉浸中惊醒,不由得发出了赞叹。 虽然光看文字,这个故事背景也许有些枯燥。但是结合动画演出和分镜调度,以及配音老师的倾情演绎,剧情层层反转,真跟看了一段科幻短剧一样,沉浸感拉满,非常吸引人。 光这个开头,拿去什么科幻影视作品比赛里面参赛,轻松拿个大奖不成问题。 而随后,姜义甫略微坐直了身子,伸手去控制键盘和鼠标,跟随着游戏的指示和教程开始了游戏旅程。 然后他惊讶的发现了一个令人意外的事情—— “这主角的性能这么低?” …… 不光是姜义甫。 所有初上手游戏的玩家们,都很快发现了这个令他们这些习惯了射击游戏内容的玩家感到极其不适应的事实。 “这游戏一开始连枪都不给,靠着从实验室里捡来的一把工兵铲打天下啊!” “光圈虽然刚开头也有一小段从苏醒到控制中心的路程没有武器,但那个时间很短,而且游戏也不算正式开始。这游戏可倒好,给把手枪都要等跑出工厂……” “而且这主角也太弱了,抡着工兵铲好几下砸不死一只异变怪,拿到了手枪也不能刚正面,不然引起其他怪物警觉,一起冲上来根本打不过。” 玩家们纷纷发出了批判的声音,然而一个非常违反直觉的事情是……虽然玩家们都在批判,但为此而直接弃游的却是少之又少。 因为这游戏除了不能让人好好射个爽以外…… 其他的地方都做的实在是太好了! 关卡设计登峰造极,各种谜题难度适宜,让人有点小烧脑的同时却又不至于卡关。 游戏的打击感也做的极为出色——是的,虽然这游戏不让玩家射个爽,但是他们的枪械手感、子弹击中反馈和打击感等却全都做的非常出色。 这让玩家在通过任何方式击杀敌人之时,都可以获得极为强烈的满足感。 而且游戏对于一些特殊击杀方式,甚至还有独特的击杀演出播片! 游戏不让我正面射射射? “去他娘的,谁要跟他正面对射啊!” “我一枪崩掉怪物头顶上吊车的绳子,这样直接砸死一大片!” 主播胖丁发出猥琐的嘿嘿笑声,瞄准了吊车上的绳结。 “嘭!” “中了兄弟们!咱就是说,正面打咱不会,但咱射的准啊是不是!” 轰隆一声,被吊车挂在一起的大量合金板散了下来,将五只被引过去的怪物全都压在了下面。 “我去,这击杀镜头还带电影黑边的,还有三百六十度无死角旋转式镜头!” “帅气!” 胖丁咋咋呼呼的喊了起来。 “大家别出声啊,前面又有只怪物。” “嚯,这怪物背对着咱们站在悬崖边上,这不给他来个千年杀都对不起哥们冷面菊花杀手的美称!” 胖丁悄咪咪的蹲了下来,绕到怪物后方,一脚踹了过去。 那怪物顿时带着颇为滑稽的挣扎动作被这一脚直接踹下了悬崖。 “呼哼哈哈哈哈哈哈!” 胖丁发出了肆意妄为的笑声。 “兄弟们看我这波操作帅不帅——我靠!!!” 还没等他乐完,镜头猛然一震,胖丁眼睁睁的看着自己飞快的跟着前面那只异变体一起摔下了悬崖。 镜头一转,后面一名克隆士兵站在悬崖边收回了脚。 “要不要脸,偷袭啊!!!” 胖丁发出了撕心裂肺的叫声。 “哈哈哈哈哈踹人者终被人踹。” “这波是螳螂捕蝉黄雀在后!” “不愧是微光,这个关卡设计的恶意对劲儿了!” 重生在存档点,胖丁控制着角色向前走去,嘴里一边说着: “不能这么走兄弟们,这是个陷阱。 “我刚才已经观察过了,左边这条路基本都是敌人,要想过去还得从右边走。 “看看我说什么来着,这不有个隐蔽的小道么! “我靠靠靠靠这地方怎么会有三头异变体啊!!!” 再次重生。 “不行兄弟们,我想过了,这关不能犹豫,犹豫就会败北,咱们身上五个血包,子弹也很充足,根本不需要这么偷偷摸摸的,这些小道都是陷阱,咱们直接中央大道用最快速度莽过去,我就不信他能秒了我!我五个血包他能秒我我当场把这个打火机吃掉! “切,你们就是太怂,这波看我操作就完事了!” “兄弟们,今天给大家表演一个咬打火机啊。” 一时间,直播间内充满了快活的空气。 “看来还是要像上一关那样,想想策略。”胖丁深吸几口气,开始动起脑子来。 正面对战打不过,没那个技术。 一路潜行暗杀过去,又有些繁琐。 但是依照之前的关卡设计,胖丁感觉,这个游戏应该不只有这么两种过关方法。 站在门口盯着屏幕看了半天,本来就不怎么擅长解谜游戏的他一时间也难以看出什么分明。 但是看着看着,出身建筑专业的他,却涌现起了一股直觉。 “这个建筑结构,感觉……要是把这根柱子破坏掉的话,整个房间都会塌下来啊……” 胖丁拧起了眉头,目光又看向了身上的炸药包。 不能相信自己的智商,于是他决定相信自己的直觉。 “兄弟们我有主意了,这波看我操作好吧!给你们整个大活!” 虽然他也不知道这样能不能成,但是流程还是得走。成了自己就是预言家,不成那也是节目效果。 作为专业主播,多多少少都会有些类似的表演和心机。 “好家伙,你不会打算炸柱子吧?” “主播又开始搞节目效果了。” “我赌五毛不成功。” “废话,这又不是现实世界,我赌一块。” 弹幕看出了他的打算,纷纷开始准备刷屏嘲笑。 第156章 划时代的巨作 轰隆——!!! 这一声爆响,炸出了整个春天。 包括主播胖丁自己在内,谁都没想到。 他临时起意的这么一个离谱尝试,竟然真的成功了。 在强烈的爆炸之下,支撑房间的柱子轰然炸裂,碎石乱飞。 随后,整间房子也开始崩解,塌陷。 “我滴个乖乖,真炸了啊……” 胖丁眼睛瞪得溜圆。 弹幕也刷满了一片问号。 “离谱,这种办法能成功的?!” “我看着这正常不应该从左面溜过去吗?” “其实我自己玩的时候,正面硬刚也过去了,不过需要一点技巧。”有弹幕这个时候说到。 “我是从右边走的,那三只异变体可以用手雷炸死,除此之外没有敌人……” “啊?哪有手雷?”其他人疑惑的问到。 “上一关有个隐藏地点可以找到一盒手雷。”前面那人回答。 “我看到其他主播还有狙杀几个关键位置的克隆战士,然后直接走过去的,不会被其他人发现。” “这关卡设计真是绝了……” “牛逼,这游戏还有多少我不知道的惊喜?” 随着胖丁这惊天一炸,直播间热度直接爆表,各大论坛和官方社区的讨论全都因此而变得极为热烈起来。 “慕名而来,听说这是把工厂直接给炸了的那个主播?” “从官方社区来的,请问哪位是拆迁主播?” 胖丁目瞪口呆的挠着头。 他也没想到自己这一个心血来潮的尝试竟然引起了这么大的反响。 而随着玩家们开始讨论交流起来之后,他们纷纷发现,这个游戏中埋藏下的惊喜……似乎,有亿点多。 枪械和武器在这款游戏中,仿佛并不是原始射击游戏中让人防身的“武器”,而是一个类似解谜工具一样的存在。 但是与此同时,这些枪械也和传统射击游戏一样,也承担了武器的防身作用—— 即便玩家的策略和操作发生了一些失误,没有达到预期的效果。 他们也依然还可以选择呼出武器轮盘,掏出不同的武器击杀敌人。 尽管这些武器在弹药、威力和灵活度方面都有着不同的限制,但同时也有着不同的特色和优势。 在这一点上,《银色子弹》和《光圈》有着异曲同工之妙。 只要依据这一点而将武器运用得当,依然可以清理出一条安全的道路。 而相比起《光圈》,《银色子弹》对玩家在策略方面的要求还要更高,更深。 暗杀是策略,利用环境击杀是策略,选择不同的武器来应对不同的敌人,同样也是一种策略。 而更令玩家惊喜的是,能够帮助他们过关的策略多种多样,没有唯一标准的答案。 在隐蔽入口的通风管道绕来绕去进入旁边一个锁着的铁门里,可能就会发现一包威力强大的炸药。 用炸药可以炸开盛满酸性药剂的管道,将怪物淹没。 也可以将摇摇欲坠的楼顶炸塌,将怪物活埋。 除此之外,将火炉燃起,让地图中充满火焰,也会改变怪物的行动方式。 又或者,操作控制室里的摄像头黑入敌人的武器控制系统,让他们自己打自己…… 只要玩家想到了,他们就能发现,游戏总会对他们的想法有所回应。 游戏的过关办法多种多样,充满未知性。 玩家们第一次认识到—— 原来射击游戏,除了射射射以外,竟然还可以体验到如此精妙的关卡设计和解谜元素玩法! 关卡设计,这曾是人们对《光圈》大加赞赏的一项因素。 《光圈:战斗进化》的关卡设计,一经发售就得到了无数从业者和媒体的褒奖,以及玩家们的称赞和喜爱。 从“新手教程”开始,光圈就开创性的设计了一个简单的“测试”场景,让玩家带入到主角士官长的视角,由工作人员以帮忙调试服装机能的方式教导玩家游戏的基本操作和设置。 如何做新手教程这个问题一直是游戏界的老大难。 而硬石公司就用这样一个小小的改变解决了这个问题。 而这还只是游戏最初刚开始的时候。 整个游戏的过程中,《光圈》的每个关卡都做的非常优秀,不断引入新元素、永远为玩家带来新鲜感,循序渐进,其精心的设计几乎可以说是完全颠覆了此前射击游戏的内容,让整个游戏业界意识到—— fps还可以这么做。 fps不止是一味的射射射杀杀杀,它同样可以有着精妙的关卡设计。 而游戏中其余游戏机制的创新和改变,可以说本质上都是在为这个“关卡设计”而服务的。 正因如此,《光圈》才一经发售,就被业界直接冠以“引领新时代fps的射击游戏”之名。 这并不仅仅只是因为一两个机制的创新而已。 它对于射击游戏的启发实在太大了。 就好像别人都在用弹弓的时候,硬石这边直接往业界扔下了一颗手雷,其震撼可想而知。 然而,这个时候,在无数射击游戏爱好者的狂欢之时,谁都没有想到。 就在仅仅一个月之后。 微光的《银色子弹》,竟然也拿出了一份答卷—— 这份答卷比起硬石还要更加完美,更加深刻。 就如胖丁那一个别出心裁的炸药一样。 微光的《银色子弹》在业界再度投下了一颗威力更加强大的炸药—— 它告诉了所有人: 射击游戏不仅可以有关卡设计。 还可以…… 做出如此精妙、如此多姿多彩、如此环环相扣的谜题和关卡机制。 要知道,第一人称,还射击,这向来都是被业内认为,是最不可能做出这种精妙谜题的游戏类型。 因为第一人称3d游戏,意味着玩家的视野有限,无法掌控全局,无法得知全部的谜面,自然也就无从谈起什么关卡设计和解谜。 而射击,重点自然就该是射射射杀杀杀,把手里的子弹倾泻到无穷无尽的怪物身上,那才是游戏的乐趣所在。 但微光的《银色子弹》,与传统fps游戏的设计经验和理论完全相悖。 在“射击”上,游戏给予了玩家极大的限制,完全不让玩家射个爽快。 同时,游戏却在这样的限制之下,做出了一个个超出人想象的关卡与谜题,以及令人震撼的演出效果。 通过跃迁门的空间折跃功能来躲避和出其不意的击杀敌人; 用狙击枪在远方通过各种奇妙的办法来狙杀目标; 从游戏流程中的高空坠落剧情时用整个游戏流程中的唯一一个火箭筒射爆正常情况下根本无法处理的、其实是下一个关卡boss的空中登陆艇; 藏身在坑中,从底部脆弱的地方击破装甲战车; 以及运用手里的武器和场景上的机关与设备和一个巨大的异变体怪兽进行交战…… 一场又一场的精彩战斗全都如同解谜一般,搭配游戏极为震撼人心的演出,给人留下了无比深刻的印象。 然而事实上,以上这些一切的一切—— 无论是游戏机制,关卡解谜,战斗策略,镜头和演出,却依然还不是这款游戏最重要的核心。 一个在世界游戏圈内堪称顶流的游戏评测媒体在他们自家的文章中这样说到: 【“但若仅此而已的话,虽然微光这个游戏已经可以被称为神作,但仅仅也只是处于和《光圈》相同的地位。 “虽然二者都在关卡设计这方面为我们带来了前所未有的启发。但银色子弹相对来说更加强调“关卡谜题”,虽然机制上更加出人意料,但游戏本身与‘fps’这个题材并无强关联性,我相信即使给微光一个其他类型的题材,他们也可以做到同样的事情。 “而相对的,光圈的一切创新都是为了‘fps’这个游戏题材而服务。他们的关卡设计不如银色子弹那样精彩和充满意外性,但对于fps游戏的本质乐趣来说,他们却做到了更好。 “但是《银色子弹》却还从另外一个方面,为我们揭示出了fps游戏——‘第一人称射击游戏’的一个重要特性,一个此前完全被业界忽略、被认为是最不重要的特性。这让《银色子弹》彻底超越了光圈,成为了一部足以划时代的巨作: “第一人称射击,除了‘射击’以外,更重要的‘第一人称’元素,为玩家带来了无比强烈的沉浸感。而这样的沉浸感——是讲述一个好故事的最好土壤。 “是的,微光用《银色子弹》告诉了我们: “fps游戏,是可以讲故事的。”】 第157章 笼子外面,如此广阔。 剧情故事,一个在fps游戏中从来都不重要的东西。 《光圈》的剧情部分,对于传统fps游戏来说已经算是占比很多的了,而且它也确实讲了一个很宏大、很科幻、很具有野心的主线剧情。 但是游戏中百分之九十以上的内容,依然还是以射击战斗内容为主。 玩家在游戏中花费最多时间面对的,依然还是一波又一波的外星人和各种各样的士兵以及从他们手中的枪里发射出来的子弹。 和林异加入以前的微光工作室有些类似——他们有一个很宏大的世界背景和故事设定,但在游戏中……却并没有真正的讲述出一个完整的、有头有尾的、跌宕起伏的精彩剧情。 但是,《银色子弹》做到了。 从一开始,《银色子弹》的剧情就深深的吸引了玩家的注意力。 而随着游戏的推进,两个星盟之间的战争以及在这场宏大战争之下所引发的那些阴暗角落中的故事,也一点一点的呈现在玩家的眼前。 正如游戏一开始所说的,“这不是一个英雄的故事”。 身为卧底的主角在逃出实验工厂之后才知道,由于对接人的背叛,自己不仅已经在名义上“死亡”,甚至还反过来被对接人污蔑成了那个背叛银河星门的奸细,失去了自己的名字和身份。 而与此同时,裂环星盟的异变体实验已经初步见效,他们向银河星盟投放了大量的异变体,任其肆虐,进攻,繁衍,无休止的发动着战争。 银河星盟似乎就要全面沦陷,裂环星盟势在必得。 而与此同时,还有一个第三方势力向主角投来了橄榄枝…… 已经成为了“背叛者”的主角到底会何去何从,如何抉择。 这场战争最后的走向会是什么,裂环星盟和银河星盟的未来会是怎样的。 还有除了主角以外,在这场战争中永久失去了什么的人们,他们的故事会如何发展,他们的结局又会是好是坏? 游戏中的这些剧情,全都无一例外,深深的牵动着玩家的心弦。 而第一人称所带来的剧情沉浸感,让这些故事的精彩程度还要更上一层楼。 其中给玩家们留下了最深刻印象的,自然就是游戏的主角,一个失去了名字、失去了家园、失去了身份的“银色子弹”。 “在传说中,唯一可以击杀狼人的办法,就是用纯银或者镀银的子弹贯穿狼人的心脏,是一种驱魔的武器。” 姜义甫来到一名正在直播这款游戏的直播间内,此时主播正在向玩家们科普着游戏名称的来历,以及游戏剧情的解析。 玩过游戏之后,姜义甫的心里一阵发堵,脑子里也一片麻木。 他不知道自己为什么会有这样的情绪,漫无目的的随意操作着电脑,最后无意识的点进了自己习惯观看的直播间内。 这个直播间的主播名叫小十六,是一名相貌很清秀、说话声音很温柔的女主播。 在游戏区这个绝大多数都是男生的领域,小十六依靠着自己广阔的知识面和对游戏剧情别有一番深刻理解的解析力牢牢的占据了游戏区的一席之地。 如果说夏露露是游戏区一哥,那小十六说是游戏区一姐也不为过。 姜义甫只是出于习惯点进了这个直播间,却没想到小十六正巧也在解说这个游戏,于是就这么呆呆的听了下去。 “游戏中的主角毫无疑问,就是正义的一方。 “他经历过迷茫,也有过彻底将错就错的想法。但最终,他还是贯彻了自己的正义,为了自己的家园,也为了结束这场战争,在没有任何上级指示和任务的情况下,在没人会知晓他所作一切的情况下,孤身一人完成了这些近乎不可能的任务。 “这不是一个英雄的故事。因为主角为夺还自己的家园、终结这场战争所作出的一切,都无从被人知晓。 “没人知道完成了这一切不可能的是代号‘惊风’的银河星盟战士魏明,在外人的眼中,魏明是银河星盟的叛徒,是一个已经死去的亡魂。 “没人知道、没有鲜花、也没有掌声的故事,自然不会是一个英雄故事。 “但这也是一个英雄故事。因为这是一个人称‘银色子弹’的银河联盟的英雄力挽狂澜、孤身杀穿裂环星盟实验重地、毁灭实验资料和异变母体、甚至关停克隆士兵实验工厂的传奇故事。 “但是,跟随主角的视角亲身经历了这一切的我们知道,这是一个怎样艰难的历程,主角又经过了怎样的心理挣扎。 “主角不是超人,他也没有传奇中那些超人的能力和神奇的装备。他依靠的是自己的智慧、变通、冷静、专注,以及对和平的渴望和对家园的热爱才最终坚持了下来,做到了这一切。 “感谢微光给我们带来了这样一个无比精彩的故事。我想我现在能够明白为什么微光这一次会选择fps这个游戏类型来做了。 “当我们想出各种办法来通过游戏中的谜题与关卡时,就好像故事中的主角也曾做过这一切一样。 “而当我们用第一人称的视角经历这一切之后,当剧中的npc们都在传唱银色子弹的传奇时…… “只有我们知道,代号‘惊风’的战士魏明才是行走在阴影中,守护光明的英雄。” 姜义甫愣愣的听完了这一切,脑海中浮现出自己父亲那依稀已经有些模糊的面庞,脸上静静的划过一滴清泪。 …… 《银色子弹》为业界引发的震动,是连《光圈》都没有做到的。 硬石在光圈中做出的所有改变,依然还是为了更好的射击玩法而服务。 射击游戏就该是这样做的。 这是一个共识,是一个“实际上不存在的牢笼”。没有人意识到牢笼的存在,因为在他们看来,他们并没有被什么铁门关着,也没有被栏杆挡着,他们在不停的探索。 即使是《光圈》,也未能突破这个束缚他们的牢笼。 然而,现在微光一脚踹开了笼子的铁门,指着外面的天地告诉大家: 看,笼子外面,如此广阔。 第158章 业界震动!光源游戏引擎开源上架! 车、枪、球,这三类题材几乎从电子游戏登上历史舞台以后,就成为了畅销的代名词。 尤其是在进入3d时代以后,游戏画面的表现力得到质的提升,场景变得更加刺激,因此这三类游戏也是业内最先涉足的题材。 而其中,“枪”所代表的射击类游戏更由于其紧张刺激的爽快性,以及普通人正常情况下接触不到的背德感,让其成为了广大玩家最喜闻乐见的游戏类型。 然而就在今年年初的时候。 一款将上述优点发扬光大,并尽可能做到最好的游戏发售了,并且成功收获了无数褒奖和赞扬,被誉为“射击游戏划时代的进步”。 而也就在今年年初的时候,又却有另外一款完全不符合上述气质的游戏同样发售了。 随后它在无人踏足过的道路披荆斩棘,从另外一个截然相反的方向,将第一人称射击游戏带到了一个前所未有的高度,并且自成一派,开拓出了第一人称射击游戏的全新可能性。 而业界和玩家,也没有辜负这款游戏为他们带来的完美震撼。 《银色子弹》游戏发售第一个月后,首月销量即超过250万,直接来到了【经典大作】的销售级别。 两个月后,《银色子弹》销量达到370万,正式超过比其发售还早上一个月的《光圈:战斗进化》的369万。 三个月后,游戏销量数字已经来到了恐怖的420万,距离500万的【殿堂神作】级别只剩一步之遥。 不出意外的话,用不了半年,这部游戏就足以正式迈入500万这个全球游戏业界无数开发者朝思暮想的大门,取下【殿堂神作】这颗耀眼的成就桂冠。 然而任谁都没有想到,这款游戏,以及其所引发的一连串风暴,却还没有就此结束。 随着游戏在线上、线下的同步发售,微光的【星光游戏平台】也全面正式开放。 而随着游戏平台的开放,《银色子弹》所对应的万花筒工坊也很快随之上线。 在第一批玩家终于将游戏本体玩味尽兴之后,他们的目光也随之放在了这个看起来和当初《黑暗莫洛亚》的自制地图功能差不多的项目之上。 随后,那些玩家们就被其高超的创作自由度和制作便利性给震惊到了。 “‘本模组开发工具基于【光源游戏引擎】及游戏《银色子弹》本体所研发,我们希望任何玩家都可以借此让游戏变得更好,可以将游戏改造成他们心中最完美的样子。’” “‘同时,【光源游戏引擎】也将在随后以开源的形式正式上架星光平台,任何个人或团体皆可以通过付费获取引擎的开发、改造和使用授权,用以做出他们自己心中理想的游戏。’” “微光这是……直接把他们的游戏开发工具都给扔到平台上了???” 看到这则公告,一些玩家们暂时还处于一脸懵逼的状态。 然而此时整个游戏业界却为此而掀起了一场前所未见的轰动和地震。 【炎国游戏正在仰卧起坐】聊天群中,从业者的讨论消息滚滚刷屏,瞬间就超过了999+。 “微光把他们的游戏引擎开源了???” 包括汉唐,洛神,东山再起,终点电子这些炎国一线游戏工作室,以及光宇这个老大哥在内,几乎所有的炎国游戏人全都冒出头来,纷纷用各种表情包和标点符号表达着自己的震惊之情。 汉唐-水浒三国:“微光这是要疯啊!” 洛神-皮皮虾:“你别微光疯不疯,反正我是要疯了。” 东山再起-藏剑侠:“@洛神-皮皮虾,别说你,我估计整个业界都要疯了。目前为止全世界范围内都还没有任何一家游戏公司把自家的游戏引擎拿出来公布的,更不要说开源了。” 终点电子-四号战车:“在现在这个时候,游戏引擎本身就是个稀罕东西。整个业界有能力独自开发一套完善且好用的游戏引擎的也没几家公司,而且肯定都是机密中的机密,核心中的核心。” “而通过这几款游戏的各种细节和开发完成度来看,从动作、打击感、物理效果、场景构架等方面全都非常优秀,而且完美兼容2d和3d两种游戏类型,微光的游戏引擎技术是完全可以排在世界前列的一线水平。 “他们这一手开源,给业界带来的冲击可太大了。” 光宇-逍遥:“但从另一方面来说,这对整个游戏业界也绝对是一件巨大的好事。就拿我们光宇来说,这个游戏引擎我们是必定要去买授权的,这绝对足以让我们接下来这款游戏更上一层楼。” 东山再起-藏剑侠:“而最受利好的还不是我们这样有些底子的老牌工作室。 “即使没有这些游戏引擎,我们在多年的开发经历之下也多多少少会总结下来不少好用的工具和可复用的技术。但对于那些个人开发者和小作坊来说,一个成熟的游戏引擎,意味着他们开发游戏的效率绝对可以提高数倍,而且有了最底线的品质保证。” “别的不说,就开发3d游戏这一点来说,有了微光的这个游戏引擎。就会对我们起到非常大的帮助。” “确实。我们公司也是打算在接下来的游戏中进军3d。然而开发过程比想象的要艰难的多。” “而现在有微光游戏引擎现成的成熟技术,而且代码还是开源的。我们只要稍加改造,就可以直接运用在我们的新游戏当中。” “微光这一波格局大了。” 一众开发者纷纷感慨道。 “可以想象,我们炎国的游戏业界,在接下来的一两年当中,一定会发生一个非常剧烈的变化和进步。甚至可能会借着这股东风。而全面追赶上世界水准也说不定。” “这次真的是要好好的感谢一下微光了。” “不过有些可惜的是,微光这一次游戏引擎开源的意义大概只有我们这些开发者才能意识到。而玩家们却没有办法理解。” “有我们记得就够了。微光的名字未来一定会在游戏历史上留下非常浓墨重彩的一笔,不会被后人遗忘。” 仰卧起坐的群内,一众开发者这样探讨着。 然而,令他们也没有想到的是,与此同时,玩家当中同样也引起了一波非常剧烈的震动。 第159章 游戏mod正式登上历史舞台! “观众朋友们大家好啊。我是你们的老朋友花眠。” “昨天我们正式通关了游戏《银色子弹》四周目。基本上已经把游戏流程中所有的通关方式都打完了。而今天,我们就要来看一看这个游戏的玩家自制地图功能。 “哦,微光这一次管这个功能叫做‘模组开发系统’。” 眼下,正在直播间和观众打招呼的主播花眠,是游戏区内一位非常出名的创造型主播。 所谓创造型主播,就是以自制游戏地图等特殊内容作为主要直播内容的主播。 以前这种形式的主播并不存在。花眠当初也只是一个普通的游戏实况主。 但是自从黑暗莫洛亚发售以来,自制游戏地图正式进入了玩家的视野当中。并且产出了许多经典游戏地图。而那些地图的创作者也受到了玩家们的广泛关注。 而在黑暗莫洛亚之后,暴雨公司的《魔兽风云》在内,许多游戏也加入了玩家自制游戏地图的功能。 于是,一种新兴的形式也随之登上了直播的舞台。花眠就是这样一个眼光敏锐,早早转型,并且收获了最初一波红利的主播。 “那么我们就来看一看这个游戏《银色子弹》的地图……哦,模组制作功能。我们今天做一个什么样的地图呢?前两天有个粉丝给我投稿了一个设计很巧妙的迷宫,我想我们要不要将其做成新的游戏地图。” 花眠登录了游戏平台,选择启动了银色子弹的模组开发工具。 然后他就乱花渐欲迷人眼了。 “这个工具的功能……好复杂啊!” 花眠看着教程文档愣了半天,才终于发出了惊讶的感慨。 “怪不得微光不管这东西叫‘自制地图’功能,这和之前那些能自制地图的游戏完全不一样,和黑暗莫洛亚也不一样。 “这个所谓的‘模组’开发工具不仅可以对游戏本体的内容直接做出非常自由的更改——要知道,其他游戏的‘剧情战役’和‘自定义地图’功能之间是完全独立的,地图可以随便祸祸,但是游戏本体却是无法做出任何更改的! “用这个东西,我们可以更改游戏的数据,模型,贴图,关卡,甚至……剧情?!!” “我们可以更改游戏剧情?!” 花眠看到这一点时几乎直接从椅子上跳了起来。 “这岂不是意味着,我们可以自己给主角魏明的名声平反了?!” 意识到这一点以后,花眠的情绪直接不能控制。 而直播间的弹幕数量也瞬间爆炸了起来: “我靠靠靠靠,真的假的?银色子弹就是魏明这一点最后一直都没有被世人所知,这一点我难受了好久啊!” “等会儿,这不是不是说游戏中所有让我们感到意难平的剧情全都可以做出改动了?” “游戏里好多支线剧情都让我特别难过,好多npc最后都没有得到好下场,林异这个老贼莫名其妙刀人上瘾呜呜呜,现在终于有办法给他们一个好结局了吗?” “前面的兄弟,这个林异的编剧风格一直都是这样的,他出道作品就是狂虎中的‘两封书信’,现在只不过是手法更加炉火纯青了而已。” 弹幕中热烈的讨论和发散着剧情改编的可行性。 而花眠一边研究着这一套全新的创作模式,一边止不住的发出惊叹。 “太强了,太强了…… “依据这套系统,我们几乎可以改动游戏中的任何一个元素——没错,是任何一个! “从关卡设计到剧情走向,从模型贴图到演出动画,只要使用这个模组系统,我们可以想怎么改就怎么改! “我们完全可以像他们在公告中说所的那样,把游戏改造成我们心目中最理想的样子!” 花眠眼睛通红,喘着粗气,乍一看还以为他在看什么不可明说的网站——但实际上,现在几乎每一个看明白了这一套模组系统的玩家几乎全都是这样的反应。 “这个游戏很好,但是如果游戏是那样做的就好了——” 对于玩家来说,在他们的游戏生涯当中,总会不止一次的对自己玩过的游戏出现这种意难平。 可能是小到游戏难度,大到剧情走向和关卡设计,没有一款游戏可以获得所有玩家的全部喜爱。 即使是历史上获得最高分的游戏,也终究会有些客观上的不足,或者是对玩家自身主观而言的缺点。 但是,“游戏”,就是创作者的个人作品。 就好像画家不会允许游览者随意更改自己的画作一样,游戏开发者也不会喜欢玩家们根据自己的喜好来随意更改游戏内容。 这是一种身为“创作者”的自傲。 之前由《黑暗莫洛亚》所开创、被《魔兽风云》所发扬光大的“游戏自制地图”功能从某种程度上满足了玩家们的这一心愿。 但自定义地图其本质上还是让玩家自己去做一个新的内容,而不是对游戏本身做出更改。 而现在,这个更进一步的模组系统的出现,终于切切实实的击中了玩家们的要害。 将游戏内容本身的创作权限交给了玩家,让玩家不仅可以自定义游戏以外的内容,同样也可以对游戏本身做出改变。 玩家们不满意的剧情,不顺眼的角色,对游戏中不满意的一切——全都可以尽情修改。 甚至于,玩家们可以在这个游戏中,玩到和见到其他游戏中的元素! “划时代,这个真的才是划时代的改动,”花眠反反复复的重复着这一句话,情绪无比激动,“虽然模组系统不是一款游戏,但这对于游戏业界来说真的是一个划时代的变革——如果所有的游戏全都能实装这样的功能该多好!” 如此激动的并非花眠一个人。 直播间内,论坛里,官方社区中,无论国内还是国外,无数玩家都对此报以极大的热情。 “数值修改,主角性能加强!让你的救世之路更加方便!” “全新枪械mod!在银色子弹里玩光圈科技枪!” “对工兵铲感到厌倦?试试这款物理学圣剑吧~” “工兵铲替换斩舰刀和咖喱棒,一剑下去寸草不生。” “为游戏添加更多的怪物,《光圈》中的虫魔以及许多游戏角色。” “将异变体替换为超级玛丽兄弟的板栗仔。” 而在此基础上,还有心思更加敏锐的玩家想到了mod系统一个更加令人喜闻乐见的用处—— “npc全部清凉化!” “泳装mod正式发布!” “全果……” 也有口味重一些的—— “清凉的异变体和克隆士兵。” 当然那些比较不能过审的mod第一时间就被微光官方紧急下架,不然星光游戏平台怕是上线不到一个月就会被官方封禁而直接倒闭了。 不过这些内容依然还在玩家群体中私下流传就是了。 而在这一波玩家、业界两开花的全面攻势之下,《银色子弹》的销量竟然在发售将近四个月以后再度迎来了一次爆炸,被彻底推上了500万的销量大关。 《银色子弹》,正式登临成为殿堂级别的神作。 同样,这也是炎国游戏界有史以来第一个殿堂神作级别的游戏。 微光再再再再一次,创造了历史。 第160章 关着灯 【游戏《银色子弹》已经发售,正在结算奖励。】 【前略。】 【特殊任务进度更新:《银色子弹》销量已超过500万,突破“殿堂神作”等级。现已发放阶段任务奖励:心理学(大师级)】 【特殊任务进度更新:你的微光游戏工作室在全球排名已经达到20名,现已发放阶段任务奖励:电影拍摄技巧(大师级)】 感受着知识流进脑子,林异随后长长的吐出一口气。 现在的林异在制作游戏这方面的能力上其实已经不是很需要这个系统了。 在系统奖励以外,林异依靠自学也基本已经学会了做游戏需要的大部分核心技能,而且水平颇高。 也许正因如此,这一次系统给他的奖励一改往常的风格,没有给他那些林异可以自己去自学的东西,而是给了他两个比较独特的技能。 心理学和电影拍摄技巧,这两个东西看起来好像和做游戏是毫不相关的两个领域。 但是林异却明白,若能学好这两个技能,对于做好游戏也绝对有着非常巨大的帮助。 林异自己也不是没有计划要学习这两个能力,只是他的事情实在太多太忙,要学的核心知识也太繁重。即使他的脑力已经在系统的帮助下得到了很强的开发,也实在抽不出时间去学这两个和游戏制作稍微有些偏离的技能。 这两个技能的学习计划都已经快安排到几年以后去了。 现在系统直接帮助他学会了这两个能力,也是省了他不少事,而且还让林异再度感受到了从系统这里白嫖的快乐。 而且巧合的是,这对林异接下来打算要做的游戏也会起到不小的帮助。 …… 傍晚,小镇。 街道上没有人影,也没有声音,本该非常空旷。 然而似乎永远也不会褪去的浓雾笼罩在整个镇子当中,久久不散,难以看清前路,这让人感觉到十分压抑。 一个男子举着光芒微弱的手电筒,小心翼翼的探照着视野有限的、长长的巷子。 随着男子向前前进,眼前的雾气似乎愈来愈加浓郁,即使有着手电筒的帮助,便是脚下的路也已经难以分辨。 然而不知何时,周围浓郁的雾气似乎逐渐的蒙上了一层猩红之色。 前方就是小巷的拐角。 男人心里一喜,加快脚步向前走去。 周围肉眼可见的一切都愈发通红,浓雾渐渐散去,然而浓雾之下隐隐裸露出来的些微细节,却更加令人心惊胆战。 鲜血,碎肉,污水,霉斑,黑锈…… 快步走过拐角,男子原以为自己可以走出这个诡异的地方。 然而却没想到,这里竟然是一个死胡同。 “该死!” 男子暗骂了一句,他的耳朵动了动,听到自己身后好像有脚步声正在逼近。 “该死!” 男子再度骂了一声,心脏砰砰直跳。 他举着手电筒焦急的在原地转了一圈,忽然眼前猛然一亮。 原来在头顶一个不起眼的角落里,有一个黑洞洞的小窗。 窗下还有一些木箱和台阶,完全可以让一个成年男子踩着翻过去。 而且这种摆在高处的小窗,是“那些东西”绝对无法跃过来的。 经过这段时间的逃生,男子已经非常了解“那些东西”的能力。 身后的声音愈发明显,男子知道不能再犹豫。 他用尽全身的力气爬上窗户,将身体挤过狭窄的窗框,中途手电筒还不小心掉到了屋内,发出嘭的一声巨响。 男子浑身绷直,卡在窗子上一动不敢动,就连头顶上似乎有从管道中滴下来的污水落在他的脑门上他也不敢用手去擦。 他等了半天,终于确定那些东西没有听到这个声音。 否则它们一定会朝声源处聚集过来—— 这是“丧尸”的天性。 而且这同时也证明了,屋内应当也是安全的。 无论是窗内还是窗外,都没有脚步声向这边靠近。之前一直缀在他身后的那个脚步声音也已经消失,看来是失去了自己这个目标,已经徘徊到其他地方了。 而且之前久久不散的灰蒙蒙的浓雾此时也已经完全褪去,看来这是个好现象。 男子松了一口气,用手臂撑着自己越过窗框,跳到地面上,捡起了手电筒。 由于之前那一摔,本来就不怎么灵光的手电筒似乎更加不好用了。男子对其一阵敲敲打打,终于在晃了两晃之后,手电筒再度发出了微弱的光亮。 男子对自己的手艺满意的点了点头,随后举起手电筒照向前方。 面前是一扇略微有些扭曲变形的铁门。 男子上前尝试着扭了扭门把手。 “这门的锁坏掉了,打不开。” 男子无奈的摇了摇头。 以他现在的体力,多半也不可能把门直接撞开。 不过如果能在屋子里找到些什么工具的话——比如老虎钳之类的,或许可以将锁直接撬开也说不定。 男子松开手,拿着手电筒回头,准备好好的把这个屋子里搜刮一番。 然而就在他转身的一瞬间,手电筒那微弱的光芒照亮了他爬进来的那个小窗上方。 一只浑身猩红、蠕动着血肉和扭曲的肢体、难以名状的怪物伸着正扒在那里,一只眼珠转也不转的盯着他。 噗—— 猩红溢满了整个视野。 “你干什么呢?” “我靠靠靠靠靠靠靠靠——!” 高参吓得直接把手里的鼠标扔飞了出去,整个人直接从椅子上弹射了起来,一脑门撞上了电脑屏幕,直接搞的整个桌椅人仰马翻。 “啪”的一声,整个办公室里被灯光照亮。 “哎呦,这是个什么说法呦……” 林异几人连忙上去把高参扶起来。 众人看着狼狈从地上爬起来的高参,一阵无语。 “你这大晚上的不回家,在这儿关着灯一个人玩恐怖游戏?” “这不是游戏刚刚发售么,”高参尴尬的揉着摔疼的屁股,一边说道:“我寻思大家都说看恐怖作品就得在这种气氛之下才有体验,但又怕自己在家里这么玩会搞出心理阴影,所以就来办公室玩了。 “而且这游戏口碑这么好,销量又这么高,我这不也是吸收吸收先进经验么。所以楚老板,这屏幕就不用我赔了吧?” 楚流苏叹了口气:“这你要去和倩倩说,你能说服她就行。” “想的美,下个月工资里扣。”林倩说。 “那你吸收出什么经验了?”邱树问他。 “这游戏是真妮玛吓人。”高参说,“比生化危境要吓人多了。” “你玩的这款游戏叫什么名字?”林倩好奇的问。 “静寂岭,可乐美出品的新游戏。” 第161章 恐怖游戏 在卡普车的新时代恐怖游戏《生化危境》推出以后,游戏取得了口碑和商业上的空前成功。 这款游戏不仅和《古墓靓影》一同定义了“3d动作冒险游戏”应该是什么样子的,同时这款游戏本身也定义了“生存恐怖游戏”的新类型。 并且将“恐怖游戏”这个原本仅仅只属于小众的游戏品类推广到了大众视野当中。 一款恐怖题材的游戏,销量竟然可以达到300万这个数字,和那些大众类型的经典游戏大作一争高下,这不得不说堪称是一种奇迹。 这样的成就是出乎所有人意料之外的。 甚至连游戏的制作人三下真司都曾在采访时明言,就连他自己都没有想到一款恐怖游戏竟然可以获得如此空前的成功。 毕竟“恐怖游戏”本身,先天就有着非常巨大的限制。 首先不谈游戏,但就“恐怖”这个题材本身,能够接受的人就不会很多。 而对于那些能够接受,甚至乐于接受恐怖题材的人来说,恐怖游戏还有另外一个问题—— 那就是游戏不可避免的会在“吓人”这方面重复各种已有的套路,导致玩家在后期失去兴趣,产生腻烦心理。 而生化危境对此的解决办法是—— 不解决。 没错,既然解决不了,那我就不解决了。摆烂,躺平,就这样吧,你爱吓到不吓到。 这也是很多恐怖题材深度爱好者对此所诟病的一点——作为一个恐怖游戏,生化危境实在不怎么足够恐怖,它还是更加偏向于“动作冒险”一些。 但生化危境在商业和口碑上取得了这样的巨大成功,说别人不眼红,那是不可能的。 可乐美就是其中之一。 而他们为此而推出,用来争夺恐怖游戏这片市场的游戏,就是高参刚刚在玩的游戏——《静寂岭》。 压抑的氛围,无处不在的浓雾,现实世界和表里世界的切换,这款游戏和《生化危境》不同,在专属于“恐怖”这一项元素上发挥出了超强水准,不仅在销量上完全没有落于下风,而且在口碑上同样取得了巨大成功。 高参擦了擦额头上的汗水,坐在椅子上喘了半天,终于平复下了自己激动的心情。 “不得不说,虽然这游戏非常吓人,但是剧情极其出色,氛围营造的也相当优秀,很多内容和元素都让人眼前一亮。” 高参和众人说着他玩过游戏之后的感想。 “而且把那种害怕的感觉释放出来以后,心里也畅快了很多,甚至有种爽快和轻松感。 “我这几天玩了很多恐怖游戏,但是《静寂岭》的游戏体验却完全可以说是独一份的。如果不出意外的话,这游戏绝对会是今年最佳恐怖游戏的有力竞争者。” 高参长长的呼出一口气,给了游戏高度评价。 “我自己也玩了这个游戏,另外也看了网上一些玩家和专业人士的讨论,”麦白举起手来,“这游戏相比起传统恐怖游戏那种依靠追逐、强大的怪物和jump scare来吓人的老套路来说,它的创新很大,而且氛围营造的要更好。” “你也玩了?”其他人惊讶的看着麦白,“什么时候?” “就前两天啊。不过不是在公司玩的,所以你们不知道,我是下了班以后自己在家里玩的。”麦白回答,随后皱着鼻子抱怨道:“和妈妈住一起就是这点有些麻烦,玩游戏玩的晚了就会开始唠叨,只能关着灯悄悄的玩,被吓到了也不能叫出声。感觉我也有必要来住宿舍了。” “你大半夜一个人在家关着灯玩这游戏?” 众人的眼神更加古怪。 刚刚高参的表现还历历在目。 “你不害怕吗?” 麦白想了想,回答:“有些地方还是稍微有些吓人的,这游戏里有不少血腥和污秽的画面让人有点难以接受。不过吓人这方面……还好吧,不至于吓得喊出声来。” 众人看向高参。 “别看我,我这是正常人的表现!”高参梗着脖子,“不信你们去网上看看,被这游戏吓到的玩家有多少!” 麦白在一旁替高参说话:“这游戏确实要比其他的恐怖作品吓人一些,我以前半夜看很多恐怖电影都看睡着过,这个游戏至少让我一直保持了清醒。” 其他人听到麦白的话不禁一阵发愣。 谁也没想到,这个平常看着一直都很胆怯、爱哭的女生,对恐怖作品这方面的免疫力竟然这么大。 就如高参所说,玩《静寂岭》的时候,他那个表现才是大多数人的正常表现。 3d游戏的操作性和专注度让玩家在玩游戏的时候无论是沉浸感还是紧张感都比看电影还要更深入一些。 就比如当你沉浸在游戏中的解密中时,眼睛目不转睛的盯着屏幕上的画面,脑子竭尽全力的运转思索,这个时候突然画面上跳出来一个可怕的鬼影,直接把人吓抽过去都有可能。 当然也有更直接的,比如——有个专注玩迷宫游戏的外国人,刚刚还在说着这游戏难度一般般,然后画面突然跳出一个鬼脸,让他直接吓到尖叫起来,一拳锤爆屏幕的那个经典素材。 所以哪怕是最简单的jump scare(跳跃式惊吓,也叫“吓你一跳”)手法,在恐怖游戏中也要显得比电影里更吓人一些。 “少女,既然伱胆子这么大,那看来咱们接下来这款游戏的编剧非你莫属了!”林异激动的上去握住了麦白的手。 麦白吓了一跳:“啊?” “接下来的游戏?你新游戏的企划已经写好了?”一旁的楚流苏眨了眨眼,问到。 “差不多吧,而且这次的游戏比较简单。”林异说,“这段时间以来咱们一直在做些难度很高的游戏,大家上上下下精神和压力都绷得很紧,这次我想着就做个比较轻松愉快的小游戏让大家放松放松。 “正好邱树和任书言他们两个不是也申请想要自己负责制作游戏么?我看了他们两个的方案,体量都不会很大,而且开发起来也很容易,直接用《银色子弹》的边角料改一改就行。 “所以我打算把咱们公司的人手分成三组,分别去做这三个游戏,大家体验体验不同制作人负责的感觉。 “另外这回的游戏工期上也很宽松,年底之前完成就行,大家没事也能休息休息。” “这倒是个好主意。”楚流苏点头,认同了林异的想法。 从《精灵骑士与避难所》的一百万赌约开始,微光就一直处于很大的压力之下。 不仅一直在转型、开发新东西,研发游戏引擎,还要招收和培训新人。 现在《银色子弹》大获成功,短时间内业界也不会发生太多变化,微光也是时候慢下来,开始沉淀沉淀了。 “邱树的游戏是一个关卡解密游戏,任书言的游戏是一个玩家对抗类的游戏,”楚流苏说到,“你这个游戏又是什么类型?” “就是恐怖游戏啊。”林异理所当然的说到,“所以我才要个胆子大的编剧嘛。” 其余人闻言,不由得嘴角抽搐。 “比较轻松愉快的小游戏让大家放松放松?”林倩反问。 “哎呀,没事的,游戏里都是大家很擅长的东西,炎国传统文化背景,大家都很熟悉。而且不仅不吓人,还会很喜庆。”林异让众人安心。 “正好这不是巧了,麦白胆子大,来我这边做编剧。高参你既然吸收了先进经验,你就来我这组做关卡设计吧。” “不吓人你找胆子大的干什么,我总感觉你藏着什么没说。”高参嘟囔。 “反正看到高参刚才的表现,我感觉我这次选择自己做另外的游戏是个明智的选择。”邱树长长的吐出了一口气。 旁边任书言也用力点头。 第162章 鬼怪无事不敲门 公司要同时开发三款新游戏的消息很快就传遍了整个公司上上下下。 “咱们公司这还是第一回同时开发好几款游戏吧?” 设计部门里,几个员工无所事事的聚在一起摸鱼打游戏顺便聊天。 也不知道从什么时候开始,上班期间摸鱼已经成了微光的一个传统——大概是从领导层传下来的习惯吧。 有人挑起了话头之后,其他人也随即加入了讨论。 其中一个男人想了想,回答:“反正自从我进入公司开始这是第一次。” 旁边另外一人问:“张哥你可是咱们公司的元老了,你还这么不确定啊?” 之前那个被叫做张哥的男人摆了摆手:“我来的时候公司已经做出了好几个爆款,在炎国业内都已经有不小名声了。那之前的事我可不知道。” “那之前微光还是个小作坊呢,就林哥他们不到十个人而已,肯定更不可能同时做好几个游戏了。”旁边有人说。 一个这两天才刚刚新加入公司的年轻人充满了兴奋之情:“听说这一次林导、任总监和邱总监每个人都各自负责一款游戏,这好像是林导第一次到游戏开发一线来吧?真想去林导的项目组里啊……” 年轻人这边用期待的语气说着,却没有注意到其他人古怪的表情。 “你还不知道……”张哥开口,想要说些什么,却被旁边一人拦住: “想去就报名嘛,武哥说这次开发是自愿报名的形式,上头不强制大家加入哪个项目组,不过每个组都有名额限制,去晚了就没得选了。”那人带着一丝坏笑说到。 “对啊对啊,小李你直接去找武哥报名呗,现在林导那边缺人,你去报名一定能被选上。” “林导下一线指导开发,这可是个千载难逢的机会,咱们就不跟你抢这个名额了。” 其他人纷纷跟进,一起给年轻人灌迷魂汤。 年轻人没有注意到其他人的异样,听他们这样一说,顿觉这果然是个事不宜迟的好机会。 “那可太好了,我这就去找武哥报名,希望还能来得及赶上名额!”年轻人放下手里的东西,赶紧离开了办公室。 留下其他人面面相觑。 “咱们这么忽悠他不太好吧?”张哥问到,“林导这次做的可是个恐怖游戏,剧本还是林导和麦总监两位大神一起合作写的,我光看那个剧情梗概都吓得冷汗直冒,全公司上下都没人敢去接这个活……” “那怎么办,毕竟每个部门都得出人去啊。”另外一人也无奈,“要是一个报名的都没有,到时候武哥肯定就得来随机抽人过去了。现在正好这小伙子有这么大热情,不去白不去。 “而且林导亲自下一线指导开发游戏,这也确实是个绝好的学习机会,但凡林导这次开发的不是个恐怖游戏,报名的名额怕是瞬间就会爆满。” “可这样忽悠小李去了,他回头不会记恨咱们吧?”有人担心的问到。 “怕啥,他还得谢谢咱呢。”旁边那人说到。 “我报上名了,谢谢老哥们给我这个机会,我终于可以跟着林导一起开发游戏了!回头游戏发售我一定请你们吃饭!”小李气喘吁吁的跑回自己的座位咕咚咕咚灌下一大口水,随后激动地说到。 “……没事没事,对了你身体不错吧?没有心脏病什么的吧?”张哥问到。 “我还成啊,就是颈椎最近不太好,感觉得锻炼锻炼了。”小李疑惑。 “哦,那就好,锻炼锻炼是好事,省的到时候晕过去……”张哥小声嘀咕。 “另外我建议伱准备点速效救心丸之类的东西,可能会有用。”另外一个同事亲切的提醒。 小李:“……啊?” 不是说林导这次打算开发一个轻松愉快的小游戏让大家放松放松吗,为什么听起来这么可怕? 难道林导的要求很严格,很经常让员工们熬夜加班? …… 虽然林异说了这是一个“轻松愉快放松的小游戏”,但在实际看到他的企划方案以后,众人便就嘴角抽搐着纷纷表示“做不了,找别人吧,告辞。” 于是看着眼前剩下来的零零散散的人手,林异也不禁一阵无语。 他早就想到会是这样的结果,所以尽量把游戏说的不那么可怕了。 但是他说归说,企划方案可不会骗人。 而且麦白这次也不知道是吃了什么药,看过林异的方案之后兴致勃勃的表示,她这次一定要超水平发挥,写出一个连她自己都会吓一大跳的剧本出来。 结果就是,光是麦白拿出来的剧本梗概就看的众人冷汗直冒,大热天的浑身发抖,手脚冰凉,只感觉周围随时都有可能冒出一张惨白的人脸把他拉进棺材里去“喜庆”一下。 公司上百号人,大部分全都跑去了任书言和邱树的项目组,最后就只剩下不到二十个人加入到了林异这个项目组当中。 而且这其中大多数还是因为没抢上其他组的名额,被武豪强制分配过来的,此时一脸的生无可恋。 “明明他们那俩游戏用《银色子弹》的边角料就能做出来了,花不了多少功夫。而我这个还要做不少新东西,明明比他们要缺人的来着,结果我这儿的人反而最少。” 林异无奈。 但是没办法,恐怖游戏这个题材性质特殊,胆子小的确实不太适合干这个活。 虽然作为开发游戏的一方,一般来说开发者并不会像玩家一样被自己做的游戏本身吓到。 但林异这次做的游戏,却有一些特殊。 这个游戏的背景和炎国的一些民间传说和民俗文化等有些关系,甚至还涉及到了一些真实案件的相关资料。 反而和妖魔鬼怪之类的东西没有太大关系。 主打的就是一个唯物主义和不许成精。 但也正是因为如此,众人反而更加不愿意对这个游戏深入了解。 别的不说,就光是看着这些相关资料,想到这种种悲剧其背后可能隐藏着的那些细思恐极的种种细节、缘由,以及通过这些事件所透露出的人性,却也足以令人胆寒。 毕竟…… 鬼怪无事不敲门,最锋利的是人心。 第163章 mod性质的新游戏 最近这几年炎国游戏业界可谓是欣欣向荣,出现了不少新兴的游戏工作室。 而这几年一直定期举办的炎展,作为炎国最大、最受玩家和媒体关注的国内举办的游戏展会,自然也成为了这些小工作室出头的最好机会。 年中的炎展,年末的eede,两大游戏展会已经成为了最受炎国游戏圈瞩目的大事。 而对于炎国游戏玩家来说,这两个展会中都有一个名字是整个炎国游戏界都绕不过去的。 微光工作室。 炎展后来也一直保留了竞票排名抢位置的竞争机制,这几年里,内场外场换了一批又一批,不过像第一年的微光那样从外场冲进内场的奇迹一般的大逆转表现却再也没有发生过。 尤其是最近这两年,微光甚至已经取代了之前牢牢把控第一把交椅的光宇的席位,成为了无可争议、也几乎无法动摇的第一名,将第二位远远超越。 而这几年中,微光也一直作为受邀嘉宾和赞助方固定出席炎展。 在今年的第五届炎国游戏电子展会上,微光作为受邀嘉宾,在第一天的发布会上公布了自己接下来的运营计划。 “微光竟然要同时开发三个游戏?” 不出意外的,这第一个消息就让无数玩家感到一阵惊讶。 “微光虽然这两年体量扩充了不少,但同时三开……这还是有很大难度的吧?” “别说国内了,就是放眼全世界,大多数游戏公司也是没有三开的实力的。” 游戏大聪明的直播间内,许多弹幕纷纷飘过。 “谁知道呢。总之,看吧。”大聪明说到。 “你变了,大聪明,你甚至不敢说自己不看好微光了。” “大聪明最近的攻击力有点低啊。” “你不攻击微光我们可就要攻击你了!” 观众们纷纷起哄架秧子。 大聪明无所畏惧。毕竟只要承认自己的软弱,那他就是无敌的。 而且这帮人本质上也不是真的要攻击微光,这些都是想起哄,看他和微光掰扯的乐子人。 至于谁对谁错,那倒是无所谓的。 被打了好几次脸的大聪明哪里会中他们这个奸计,直接摆烂,完全不发表意见。 不过大聪明这边不敢发表意见,倒也不是所有人都会什么也不说。 会场另外一头,就有一个最近突然爆火的新人独立游戏制作人主播正在和观众们互动着。 “呀,同时三开……嗯,我不好说。” 主播【独苗】摸了摸下巴。 “以微光现在的体量,真要同时开发三个不同的游戏肯定是做不到的。 “微光的老板不傻,那位明星制作人林异也不傻,所以微光应该不会这么做。 “所以我估计这三个游戏中至少有一个游戏是被献祭掉的,甚至有可能三个游戏都是也说不定—— “当然啦,这里我得叠个甲哈,我说的献祭也不是说微光随便做个烂游戏就拿来坑钱的,而且他们现在应该也不会缺钱,光是一个数码妖精的游戏和周边都快卖爆了,连带着bsp都销量猛涨。 “据业内一些可信度很高的小道消息,听说锁泥为了牢牢把握住数码妖精在他们平台上,后来又追加了新的合作协议,可以说现在的bsp都是靠着数码妖精撑着的。 “而且微光好像还有推出ip动画的企划,反正到时候肯定还能再赚一大笔。缺钱他们是肯定不缺的,为了坑点游戏钱自断口碑这种事他们肯定不会做。 “所以依我猜测,这一次的三个游戏,很有可能都是他们用来给员工练手,或者试水一些新技术、新想法之类的小体量作品。 “照这个推测下去,微光现在多半是在憋着什么大活,只是可能想法上或者技术上还不成熟,所以就先搞出几个小制作的小品级游戏来练练手。而且微光选择在炎展上公布,似乎也多少说明了这一点,毕竟现在以微光的名声,他们直接发表公告或者等到年底的世界游戏展会上发布才更利于宣发一些。 “反正我提前给大家打个预防针哈,大家这次最好还是不要抱着像玩《银色子弹》那样的神作的太高期待哈,微光真正发力多半要等到明年的新作,我觉得我们可以期待一下今年年底eede展会的发布会环节,微光到时候多半会给我们整个大活。” 独苗的分析可谓是有理有据,非常令人信服。 而且从某种角度上来讲,他的猜测也的确和一部分事实对上了。 此时微光也继续公布了这三款游戏的更多细节,让独苗肯定了自己的猜测。 “你们看,三款游戏都是基于《银色子弹》这款游戏的mod制作系统而开发的。这证明了我之前所说——完全独立的三款不同的游戏微光也做不出来,这三款游戏很显然都是基于素材再利用的小成本制作。” “其中只有一款游戏是林异负责,其他两款游戏是由原来的两名游戏设计和地图设计总监所负责的——我就说嘛,‘给员工练手’。可能微光之后有培养新制作人,开新工作室的打算也说不定? “哦,可能很多人都不知道这两个原总监的身份,我可以给你们科普一下。” 看到弹幕里都表示对这两个负责人感到很陌生,甚至连一些阴谋论都刷起来了,还有很多人都在担心不是林异负责的游戏多半会坑掉。 于是独苗便给他们稍微讲了一下邱树和任书言的履历。 这在炎国的游戏业界其实并不是什么秘密,只是玩家们一般不会太关注这些事情。 但是从业者却大多都会对微光这个眼下的炎国第一工作室多少会主动去了解一些: “先说这个任书言。他曾是黑暗莫洛亚的知名地图作者,网名叫‘天命鬼书’。灵魂夺还战争、经营微风镇这些地图你们应该也都玩过或者听过吧?都是他做出来的,可以说他做的地图几乎张张都是精品爆款。 “后来开发数码妖精的时候他被林异挖走招安到了微光,还在上大学的他就直接当上了微光的游戏机制设计经理,后来还担任了玩法设计总监,年薪数十万,可以说是相当励志了。 “至于这个邱树,也算是颇有来头了。 “他曾用名地鼠工作室,是经典游戏《妖塔21》的开发者,这款游戏应该是不少小伙伴的童年回忆。 “他很擅长做谜题和游戏地图等的设计,从黑暗莫洛亚时代就加入了微光负责这方面的工作,算是元老之一。 “而他们两个负责的这个新游戏也是一个解谜游戏、一个玩家对抗类游戏,都是他们二人擅长的领域,所以这两个游戏单纯从质量上来说,大家确实也不用担心会拉胯,这两位是有着独当一面的能力的。 “只不过就像我之前说的,这两个都是小体量、小制作的游戏,而且还是根据《银色子弹》改出来的,是个mod性质的东西。所以大家也不要抱着玩堪比《银色子弹》、微光全力制作的新世代游戏神作那样的期待。 “别当成是微光那些全力开发的大作,就当做是一个正常的游戏来看待和体验就行了,或许反而会给我们带来一些小惊喜也说不定呢。”独苗说到。 第164章 公鸡当道,大吉大利 说到这里,独苗也不由得感慨了一下: “说实在的,微光这个老板楚流苏,眼光真是一等一的好,当然也是真的很大胆。” 独苗掰着手指头给直播间内的观众细数: “任书言,一个还在读大学的学生,而且据说成绩都不怎么样,正常毕业可能都会有些困难,就算毕了业,后续不管是校招还是社招,这个成绩肯定都算是毫无竞争力的那一批。 “然而微光就是敢直接把他招到公司里担任高管的位置,就因为他设计出的那些游戏地图的玩法机制很符合微光的开发理念。” “还有他们的那个主编麦白,以前在编剧界根本查无此人,虽然身为元老,但在微光以前的游戏里都不能主导剧本的编写,只是负责一些支线和文案校对工作而已。结果现在呢?微光那些经典的剧情故事几乎没有一个不是出自于她之手,而且一手环境叙事玩的炉火纯青,堪称一代编剧大师。 “其他核心成员也是个顶个的牛逼。虽然曾经也属于是没什么名气和经验,更没有什么作品的。结果你们看现在,这些一个个的都是业内知名人士,甚至在世界范围内也叫得出名号来。” “当然最重要的,还得说是那位现在已经被称为‘业界导师’的核心制作人林异。” 独苗提到林异的名字,短暂的卡壳了一下,似乎不知道该怎么组织语言。 而直播间内此时更是直接满屏的弹幕铺满画面,留言刷的飞起,足以看出众人对于林异这个名字的讨论热情: “这位更是重量级。” “可以说是炎国游戏业界的传奇风云人物了。” 独苗看着几乎都有些卡住的弹幕,回了几条醒目留言之后点了点头,组织好了自己的语言: “当初的林异刚出道时可以说是地狱开局,和锦天那点事儿想必也不用我重复了,唯一的作品就是狂虎里面的一段支线。不过那个时候微光的老板竟然能慧眼识英,不仅把他招入公司,甚至还为了他的新方案直接跳票宣布把游戏推翻重做,这样的行为即使是现在来看也是大胆到令人难以置信,堪称一场豪赌。 “不过现在的我们也知道,微光不仅赌赢了,而且还因此而彻底走上了一条满载传奇的道路,甚至带领整个炎国游戏业界都向前迈进了一大步,简直让无数业界同行羡慕嫉妒到变形。 “该说不说,微光这家工作室,真的是有些独特的气运加身的。” 独苗最后如此感慨道。 而也恰在此时,前方舞台上,林异也终于披露出了第三款游戏的细节。 “好了,先听听这第三款游戏的消息吧。”独苗对观众们说到,“虽然也是用《银色子弹》的mod制作出的小品级游戏,不过既然是林导时隔许久重新亲自上一线负责开发的,说不定也会给我们带来一些惊喜。” 场馆的灯光暗了下来,人们也很快闭口不言,开始等待着游戏演示播片的呈现。 “……那么就让我们一起观看一下这部由微光工作室监制,华申美术制片厂倾力制作的游戏宣传片—— “游戏名:《海底》。” 林异向台下鞠了一躬,随后让开身位,将大荧幕完整的呈现在观众眼前。 首先开屏画面,便是在第一人称视角之下。 画面有些摇晃,向前快速前进着,似乎这个视角的主人正在倾尽全力的奔跑。 “呼,呼,呼……” 从音响当中传出了沉重的喘息声。 身后乱杂的叫嚷、可怖的哀嚎,缠在一起,交织成一片铺天盖地的网络,让人无处可逃。 “不要,不要吃我——妖怪,魔鬼,你们这些怪兽!!!” 摄像机猛然翻转,视角的主人此时正坐在床上,庆幸着原来只是一个噩梦而已。 他随手拿起手机,看了一眼上面99+的消息提醒。 “又来活儿了么……”画面暗下,旁白响起一群人嘈杂的声音。 画面一转,响起一阵杂乱的脚步声,伴随着一阵敲锣打鼓和浑厚的吆喝声。 “当,当,当……” 一行十六人的队伍敲敲打打,身披红衣,胸戴红花,头顶烈日,手持柔软的桑树枝条,在一条往返的小路上来回返行。 为首一人抱着一只眼神灵动的小公鸡,火红的冠冕如同头顶的艳阳,胸前也如人那般佩着一朵红花,好一副器宇轩昂的派头,为这场接亲之行更添几分亮色。 后面的八抬大轿摇摇晃晃,窗帘扯动,隐隐露出里面新娘子的凤冠霞帔和红盖头。 微风掀起红盖头一角,露出新娘子白皙的脸庞,以及一行出嫁喜悦的眼泪。 或许是太过激动,又或许是即将远离家乡,新娘子的眼泪大片大片的沾满了衣衫。 “迎到新娘,大吉大利!” “清街净道,恭送新郎!” 随后画面再度暗下,亮起。 午后的阳光穿过洁净透明的窗子,柔和的铺洒在后排角落的一个小书桌上。 和刚刚的喜庆热闹截然相反,这一幅画面显得宁静,祥和,甚至神圣。 和煦的微风从敞开的大门悄悄的进入屋内,轻轻的将灰尘拂起,在阳光下闪闪发光,似洋溢着无数金辉。 一角似乎染着些许污渍的日记残页顺着阳光飘落在地,落在阴影当中。 透过污渍,隐隐的尚能看出日记上某个人留下的,歪歪扭扭的字迹。 “我就像沉入海底的小虾米,周围都是斑斓狰狞的大鱼……” “你见过,海底吗?” …… 播片到此结束。 现场场馆,各大直播间内,此时竟然短暂的呈现出了一片奇异的静寂。 许久之后,才有人开口问道: “啊?” 林异这个新游戏《海底》的播片属实算是把所有人都给整不会了。 “这游戏……这跟《银色子弹》有哪点相似了?不是说游戏是银色子弹的官方mod吗?” “对啊,之前那两个游戏的播片好歹还能看出银弹的影子,别的不说,至少那俩游戏还有枪吧?这个游戏怎么好像跟银弹一点关系都没有呢?” “而且最重要的是,这游戏是什么类型啊?这播片怎么看着这么意识流呢?完全没看懂啊,有没有大佬来解析一下?” “总之,看上去挺正常的,看不出来什么实际内容,就是莫名其妙有点感觉背后发凉……” “我也是,也没感觉有啥问题,甚至第二个还挺喜庆,但就是有点古怪的感觉……” 正当玩家们讨论的时候,林异也重新上台,正式公布了这第三款游戏的题材。 第一人称3d恐怖游戏。 第165章 无比期待,但是是对明年的游戏 “不是吧,恐怖游戏?” 听到林异这样宣布,关注着现场的玩家们顿时如同水入油锅一样,纷纷发出吐槽。 “刚才那段播片可一点看不出来是恐怖游戏啊!” “除了第一段看上去有点怪物的追逐戏,后面两段的意识流演出跟恐怖这俩字哪点沾边了?” “第一段是动作片,第二段是乡村爱情,第三段直接是文艺片,一个游戏播片放出来三个电影形式的片段,林导这是真要改行当导演去了?” “你别说,业界以前对制作人的称呼就是导演。原来‘林导’的导,不是导师的导,而是导演的导啊!” 自从《数码妖精》的火爆和《银色子弹》为射击游戏开创了全新的方向之后,林异的名声在全球范围内更加显赫。 许多人都琢磨着要给他一个称号来凸显他的这些壮举和地位。 但是“教父”、“开拓者”、“定义者”之类的称号都已经被人拿走了。 这时有人寻根溯源,发现林异以前在炎国业界还有个“老师”的称呼。 于是林异从此便升级为了“导师”,用以纪念他对电子游戏业界的发展而做出的种种开创性和指导性的功绩。(林异:说的跟我已经嘎了一样……) 而这后来林异也被人亲切的简称为“林导”。 不过在今天这次之后,没想到这个“林导”又多了一层意思,让人们重新想起了“游戏导演”这个古老的称呼。 虽然放在以前,“导演”的称谓是从影视行业直接借用过来的,其实并不是很准确。所以“制作人”才渐渐的替换了“导演”的称呼。 但到了最近两年,3d时代的全面到来,游戏的叙事和演出形式都有了重大突破,许多游戏的体验真的给了玩家一些类似看过动画片和影视大片的感觉。 而在林异放了这个虽然内容尚还不甚清楚,但演出效果却着实顶级的游戏《海底》的播片之后,他这个导演的名头是更加做实了。 只是话说回来了,演出虽然够顶,但这毕竟是一个游戏。 而且按照林异所说,这还是一个“恐怖游戏”。 但是从播片当中却没有看出任何实质上的游戏内容。 所以这游戏到底是个什么情况? 炎展结束以后,网络上的这股讨论热潮依然没有消退,许多玩家都在分析和研究着播片背后可能隐藏的些许信息。 独苗依然保持着自己的观点:“这个播片完全可以证明我之前向你们发表的看法。 “游戏的题材林导已经说了,是一个恐怖游戏。咱们先抛开这个播片本身的内容不谈,大家仔细想想,微光擅长动作元素,擅长关卡设计和解谜,擅长fps射击,这样的工作室做一个恐怖游戏最有可能是什么样子的游戏呢? “没错,想必大家都想到了一个名字,那个开创了恐怖游戏新时代,将恐怖游戏推广到大众视野当中,并且定义了3d动作冒险游戏形式的经典游戏——生化危境。 “所以微光这个新游戏几乎可以说毫无疑问,一定是生化危境那种偏向动作射击解谜,而不是静寂岭那样着重渲染恐怖氛围的游戏。 “而且这也更加符合游戏是《银色子弹》的mod系统开发出的游戏这个说法。毕竟银弹这款游戏本身就很具有动作游戏的特质,有着优秀关卡设计和谜题架构。 “这个时候再回过头去看这个播片,大家就能看出很多东西了。比如第一段播片的内容,那个第一人称的追逐戏,我认为这才最有可能是和游戏实际内容相关的部分,就像生化危境里的怪物追逐战一样。 “至于后面两段内容,以微光的叙事风格,多半是用了什么剪辑手法来误导我们。实际上可能是剧情中的一段回忆,或者是环境叙事的一种形式——毕竟微光那个编剧最擅长就是这个。那张笔记残页现在看上去,是不是很像大家以前玩过的恐怖游戏里的收集物品? “而这些也都更加说明了,微光这个游戏的确是一个试水性质的小作品。他们很有可能是借此探索一些动作冒险游戏上的新想法,以及电影级别的运镜和演出,而这也的确是微光此前所不具备、不擅长的技术,用一个mod性质的小作品来练手实在太正常不过了。何况《银弹》这游戏本身就和生化危境有些异曲同工之处。 “所以他们这次的重点压根就不是剧情和叙事,更不是恐怖氛围的营造。 “我们完全可以推测,也许微光下一部作品很有可能是古墓靓影或者生化危境那样的动作冒险游戏大作,这可是最看工作室的实力上限、最能发挥制作人水平的游戏类型,我已经开始兴奋起来了。 “大家和我一起敬请期待明年微光的新作吧。” 独苗的一通分析不能说有理有据吧,至少也是直切要害,被许多人所认同,在玩家群体中引起了相当广泛的转发和流传现象。 几乎所有人都相信,微光一定在憋着什么大活,就等着明年一鸣惊人。 一时间,网络上无数玩家竟然涌现起了一股无与伦比的、充满期待感的讨论热潮。 而讨论的话题中心自然是—— 微光明年究竟要发布一个什么样的游戏? 竟然需要三款游戏来试水和预热? 在此之前,微光可从来没有哪款游戏有过这样的待遇。 但是在这样热烈的讨论和前所未有的期盼之中,这三款游戏本身的讨论热度却不算太高。 毕竟,这次微光同时三开,而且…… 一款恐怖游戏,一款玩家对抗地图形式的游戏,和一款解谜游戏…… 还全都是mod性质的小品级游戏。 《银色子弹》上线已经很久了,其mod制作系统也已经上架两个多月了。 官方论坛中,玩家们做的游戏mod数量总和已经超过了上万条,什么新地图、新机制、新剧情、新元素……大家都已经差不多摸清了这个新鲜的“mod”系统都能做出些什么东西。 改造游戏的一部分元素尚可,但要说对游戏做出什么特别大的改变,那还是有些困难的,不亚于重新做一款游戏出来。 因此,发布会之后的一段时间内,也就造成了这么一种古怪的现象—— 人们从这三款游戏发布的题材、细节、宣传片中不停的找翻找了一遍又一遍,想要从里面找出微光可能在其中添加和运用的新想法,新技术,新创意,然后反过来猜测这些内容会怎样运用到“明年的动作冒险大作”当中。 而微光发布的这三款游戏本身,却好像被玩家们下意识的忽略和遗忘了。 直到某个id为【海学家】的玩家在官方社区发布了一个解析帖子。 “【全网首发,《海底》宣传片细节全面解析,这可能是一个游戏界从未设想过的恐怖游戏?】” 第166章 你们是信这些封建迷信还是信我是秦始皇 这位“海学家”在帖子中说道,自己反反复复观看了游戏播片几十遍,最终还是从这个看似什么实际内容都没有透露的宣传片中找出了一些可能是游戏开发者有意留下的线索。 “首先是这第一个片段。现在主流的观点是,第一个片段中的追逐戏才是游戏的主体内容,而后续都是剧情播片和叙事演出。 “但我得说,我还是从中发现了一些可以反驳这个观点的地方。 “首先咱们看这个片段的主视角角色醒来之后,先是庆幸的说了一句‘原来是噩梦’,而在他看了手机、画面暗下去之后又有一句话是‘又来活了’。 “因此很多人认为,这个视角就是游戏的主角视角,主角可能是一个侦探、雇佣兵之类的身份,像生化危境那样受托去调查什么‘恶灵古堡’的案件。 “但是我不知道有没有人注意到,这两句话的声音其实并不相同。虽然由于背景音和说话者本身的语调语气比较压抑等因素听的不是很清楚,但第二个声音显然要更苍老一些,而且听起来背景音很杂乱,似乎并不是一个人在说话,这和之前的画面不符。 “此外在画面暗下去的瞬间,第二句话响起之前,有一点模糊不清的坠落声和几道尖叫声。 “所以我大胆猜测,微光是用了蒙太奇手法给我们造成了一些误导,事实上这很有可能是一个坠亡事件,至于事件的背后是有什么传统恐怖片的鬼怪作祟还是静寂岭那样的精神因素我们就不得而知了。 “但我觉得,微光这个宣传片没有一个镜头是多余的,所以和之前他手机上的消息提示可能会有些关联。 “再联想到他之前的噩梦和精神状态,那些无处不在的怪兽,构成的大网,我不得不怀疑这也许是在隐喻着某种网络暴力相关的东西…… “还有第二个片段。 “虽然画面看上去很喜庆,但我总感觉其中好像有些古怪之处。后来仔细看了半天,终于发现了一些不对劲的地方。 “在画面中风把帘子和盖头吹起,能看到轿子里的新娘子的一刻,隐约可以看见她的皮肤。 “而我的医学生兄弟告诉我,那种惨白的颜色根本不可能在活人身上出现,这个新娘子其实已经是个死人了! “而且我们带着这个想法再去逐帧反复看宣传片时,我们在嫁衣的一角看到了一缕绿色的东西,一开始我们还没在意,以为只是花纹,但后来仔细想想,大红的嫁衣上怎么会有绿色的图案呢? “于是我们放大画面逐帧慢放,才发现——这很有可能其实是一条水草! “联想到游戏的名称《海底》,我们一时间实在感到不寒而栗。 “至于第三个片段,就更不用说了——日记残页上的句子起到了点题的作用,而日记上黑色的污渍不是大家以为的水渍,我的医学生兄弟说,这个颜色看上去其实更像是干了以后的血渍! “那么残页上的这句话本身就很值得我们深入思考一下了,因为这个片段的背景很显然,是在一个教室当中……” 海学家的这个帖子可谓是一石激起千层浪。 相比起以独苗为首的“动作冒险游戏试水作品”的推论,海学家的这个推论显然更加大胆和叛逆。 但是由于证据不足,而且这个推论相比起“试水作品”的推论来说,显然后者要更加合理,也更契合实际情况。 因此相信海学家这个说法的人本来寥寥无几。 但是一旦当有人说出了这些事情以后,更多的人却也开始由此引申、发散,说出了自己的观点。 “本来感觉挺扯淡的,但是后来我想起来了自己老家那边的一些习俗。 “然后我就发现,宣传片里第二个片段中,那个看似热闹喜庆的迎亲画面,几乎完全就跟‘娶亲’没什么关系! “首先,迎亲讲究成双成对,男方去时人数是单数,接到新娘后回来,总人数就应该变成双数——但画面上算上新娘子在内总共有十七个人,这简直就是大忌! “而且这个路线选择也很离谱,我们从画面边边角角隐约可以看见,这一路上经过了医院,寺庙,公墓,都该是迎亲之路最该避讳的地方! “而且这个路线的选择上,新郎接到新娘,二人讲究一个‘一心一意不回头’,画面中却在这条离谱的路线上不断往返,不像是接亲回家,反而像是在等什么人回来?! “当然这只些都是我们这边的习俗,我不清楚这是巧合还是真的别有用意……” 这个帖子一发出来,不出意外的底下也充满了各种看法的玩家。 “我去,你这么一说感觉好惊悚啊……” “我背后都开始冒冷汗了,求你别说了!” “真要照你说的,这迎亲队伍是想接什么东西回来?” 当然,既然有因此而害怕的,自然就也有对此不屑一顾的: “嗨,你这些都是封建迷信,你们是信这个还是信我是秦始皇?” “什么年代了,大清都亡了,还惦记你那传统习俗呢。” “感觉就这样硬往上靠,实在有些牵强。” “什么妖魔鬼怪,什么美女画皮……” 有人也在底下反驳:“这又不是说信不信的事情,这是个游戏啊,还是个恐怖游戏,林导借鉴一些这种元素也很正常吧?” 关于这些事情,在游戏出来之前,基本上都只能算是公说公有理婆说婆有理,玩家们也没办法找出一个确切的回答。 而直到之前那个“海学家”也回复了这个帖子: “兄弟我按照你说的信息去查了一些资料,月许前微光团队真的去你老家那边取过材,当地有不少人都见过他们,还有些玩家发出过自己和林导偶遇的合影。 “此外还要补充一点:伱们难道就没发现这个迎亲队伍里,竟然没有新郎官么? “一行十七个人包括新娘子在内全都出现了,但是却没有一个是新郎官。要知道,新郎娶亲,应当高头大马,走在队伍最前方才对,不可能看不到。 “而迎亲队伍里的人喊得,也是‘清街净道,恭送新郎’,你们说,迎亲哪有这么喊的? “而根据我查过的资料,在那边当地的习俗当中,公鸡打头,意味着男方已经去世,根本无法到场。 “所以这第二个片段上看似热闹的画面,其实,是一场瞑婚……” 第167章 和观众打赌的李大胆,心率波动一次就满足一个愿望! 随着玩家们你一言我一语的推测,整个游戏宣传片的画风似乎逐渐变得越来越诡异。 而一旦心里开始有所倾向以后,众人从中找出的相关线索也就越来越多。 “你们看第一个片段,画面彻底暗下去之前最后有一帧画面可以隐约看到手机上消息的内容,我用特殊技术处理了一下给补清晰了,大概可以看清最后两个字是‘妈了’,前一个字左半边看不清但右面那半大概是‘匕’字形,看起来应该是骂人的话,难道说这99+的消息全都是类似的内容?” “我去我查到了一些资料,扶桑树——传说中连接人、神、冥三界的神树,第二个片段中的枝条是桑树枝,而且从其画面上的阳光、环境和人物口音等来推测,其原型地区应该的确就是楼主老家那边,那里不可能存在桑树这种东西的,这一定是制作组刻意选出来想要隐喻什么的!我现在很同意海学家的阴婚猜测!” “第三个片段信息最少,但日记上的这句话本身就有很大的信息量,不仅点题了《海底》这个名字,而且这句话本身……也许就意味着写这段话的主人所遭遇的经历?” “《海底》,这个名字,总感觉不简单啊……” “难道林导这次要做的不是生化危境那样的动作冒险游戏,而是像静寂岭那样侧重剧情叙事和恐怖氛围的游戏?” 许多逐渐开始相信海学家观点的玩家们这样说着。 “虽然这种猜想也有一定的道理,但我依然坚持我自己的观点。”独苗在直播间回应道,“动作冒险元素才是重点 “你们想想,微光的编剧最擅长的是什么?是离散叙事、是环境叙事啊! “用简单的一些画面和元素来构建一个让人遐想的故事背景,这本来不就是他们最擅长的东西吗? “我之前就说了,这些画面肯定是游戏中存在的!只不过这不是游戏的重点,而大概率是存在于背景故事、回忆、设定以及收集要素当中用来烘托氛围的。 “现在这些新的推测也没有就彻底推翻我的这个说法吧? “再说你们想想其他恐怖游戏是怎么做的,不管是生化危境还是静寂岭,不都是这样吗?给你一个看上去好像很诡异的故事或者案件当做背景,然后实际游戏内容依然还是战斗、动作、解谜等等,区别只是氛围营造的好不好而已。 “生化危境在恐怖氛围的营造上不算优秀,所以卡普车便直接舍弃了这一点,转而去发挥自己最擅长的动作元素。 “而可乐美则在此基础上不仅写了一个更加优秀的故事,还开创了许多新的手法,解决了生化危境留下的一些矛盾和问题—— “比如随时切换的表里世界、无处不在,几乎永远不会消散的浓雾、强大的怪物和一碰就死的主角等等,这一切的一切组合在一起,使得静寂岭在恐怖感的营造上比起生化危境还要更胜一筹。 “虽然静寂岭是后来者,但静寂岭却做到了后来居上,堪称伟大。 “但即便是静寂岭,其本质也依然还是一个冒险游戏。只要你胆子比较大一些,对恐怖作品的套路熟悉一些,其实游戏里的那些压抑的氛围和‘吓你一跳’式的怪物都对你没有任何压力。 “微光这个新游戏只不过是剧本换成了咱们炎国玩家可能会比较熟悉,比较有代入感的背景设定,但游戏实际玩法又不至于因此而发生什么改变。 “毕竟是《银色子弹》的mod系统做出来的游戏,最多也就是多做了一些新的模型和贴图而已,难道还能舍弃掉动作、射击和关卡解谜元素而做出一个完全截然相反的游戏出来?怎么可能啊。” 独苗信誓旦旦的说辞滴水不漏,又让一些人感觉到了动摇。 《生化危境》在3d时代到来的风口上,将“恐怖游戏”推广向了大众,可谓是居功甚伟。 但后来的《静寂岭》却更进一步,在生化危境的基础上通过种种开创性的营造手法为这个其实本质已经不怎么恐怖的“恐怖游戏”题材重新找回了一些场子。但其本质,依然也还是逃不脱“动作冒险游戏”的内核。 因为一个很简单的道理—— 恐惧源于火力不足。 强大的丧尸、怪物等设定本身就给予了玩家极为强大的压迫感。而随时随地都可能会跳出来的强大怪物则让玩家时时刻刻都要紧绷着精神。 这是营造恐惧感最简单的做法。 但同时,游戏又必须要给玩家以反制手段,比如枪械、手电筒等。 因为玩家需要“参与感”。 或者用林异的话说,也就是所谓的“互动性”。 只能一路逃跑,其他什么事都干不了的游戏,玩家是无法从中获得参与感的,自然也就不会感到乐趣。 生化危境就是玩家的反制手段有些过强,才导致玩家的恐惧感越来越低。 而静寂岭在这一点上的控制比较好,同时还引入了一些环境变化的要素来增加玩家的心理压力,因此静寂岭显得恐怖感要更强烈一些。 但无论是《生化》还是《静寂岭》,对于那些传统恐怖游戏爱好者来说,其吓人的强度依然都是不值一提的。 动音知名恐怖题材爱好者主播【阅鬼无数李大胆丶】就在自己的直播间内大言不惭的放下话来: “《生化》就不用说了,一点吓人要素都没有。 “《静寂岭》也就那样。一群没怎么接触过恐怖题材作品的玩家给吹得很神,但其实这游戏也就是画面有点压抑而已,和吓人不怎么太沾边的。 “但是咱有一说一,从事实上来说,恐怖游戏基本上也就到此为止了。 “作为一个‘游戏’,恐怖游戏能采用的吓人手法实在太过有限。 “玩家可以与作品本身进行互动,产生参与感和沉浸感,这是游戏这个载体的优点。 “但同时,由于玩家必须要和作品中的内容进行互动,这也意味着创作者的创作会受到很大的限制。 “恐怖电影和小说中的很多东西,拿来在游戏当中是无法展现出其应有的效果的。 “除了‘吓伱一跳’以外,播放些比较惊悚的bgm,整几个强大的怪物追逐,或者像静寂岭那样铺上一层浓雾、把场景做的比较恶心一些,恐怖游戏已经拿不出其他的套路来了。 “恐怖游戏的上限就在这里了,从物理层面就已经锁死,无法再进一步进化。这不是任何人的问题,而是游戏这个载体本身的问题。 “我话就在这儿放这了,《海底》这个游戏也许能吓到一些人,但像我这种遍阅无数恐怖作品的老炮来说,其实没什么可以期待的。 “打赌?好啊,那咱们就打个赌。 “之前不是出了一个什么心跳检测仪么?到时候我给带伙整一个。只要心率大幅度波动一次,我就从弹幕里随机抽一个幸运观众满足他任意一个愿望! “不管是吃什么喝什么,还是搞点什么活,女装cos,只要能过审的哈,都可以! “如果我叫出声来,叫一次,直接,一万块钱红包随机抽! “不过嘛,这波福利你们肯定是得不着了。” 李大胆自信满满的说道。 第168章 《海底》正式发售! 和李大胆抱有相同想法的人并不在少数。 实在是因为“恐怖游戏”这个题材,虽然是一个小众品类,但也的确实在是已经被业界研究的太透彻了。 作为一款游戏载体的恐怖作品,其中能吓人的套路正如李大胆所说——实在是没有多少。 这一点从早期像素时代的《鬼屋》开始,直到后来的《生化危境》,其实都没有做出太大的突破。 《静寂岭》的出现倒是让恐怖游戏在吓人这一点上做出了一些改变,让人看到了一些新的可能性。 但其中的手法和原理却和静寂岭本身的世界观高度绑定,难以复现。 而且就算真的复现了,也只不过是第二个“静寂岭”而已。在玩家已经有所准备的情况下,这些手法能起到多大的作用,也实在是一个很难说的事情。 对于外界的种种观点和看法,微光工作室《海底》项目组的开发人员们在私下里的表示是: 啊对对对,你们说的都对。 咱们就等着看你们吃穿日切抽就完了。 不把你们吓个好歹出来,都对不起咱们这段时间为了开发游戏而受的那些罪。 坦白说,林异绝对是一个好领导——项目管理出色,工期进度宽松,不强制要求加班,不天天带人开会喊口号,所有一切的一切最终都只跟你落实到游戏开发这件事情本身上面。 所以跟着林异开发游戏的这几个月来,他手底下的这些人在身体上并没有怎么难过。 遭罪的是心理层面…… “这游戏可算是开发完了,”张哥向后一瘫,靠在椅子上:“为了响应林导的要求,给这游戏搭建一个真实可信的环境,你们知道我看了多少案发现场的照片么?! “我特么每天做梦说梦话都是‘尸体的姿势’和‘血迹的形状’,还有什么血衣、凶器、凶宅之类的内容,吓得我老婆都领着孩子回娘家了,说等我什么时候恢复正常才回来!” 桌子对面的老刘嘴角抽搐了一下:“看个照片有啥好吓人的,我们为了学习恐怖故事的演出方法和镜头语言,做出那种氛围,被林导拉着看了上百部恐怖片,而且全都是最吓人最经典的那种! “天地良心,我上半辈子加起来也就才看过半部恐怖片!这一次直接把我十辈子的恐怖片存量都看完了,现在一闭上眼睛,脑子里出现的不是什么贞子、汉尼拔、就是竖锯、弗莱迪和鬼修女,总感觉下一瞬间身边哪里就会真的跑出一个来……” “你们这都才算什么啊……”旁边最年轻的新人小李脸色苍白,眼神空洞: “你能想象之前我跟林导去那个乡下山沟取材时候的情景么,妈耶……装过死人的棺材啊,林导拽着我们就往里面躺!说要我们亲身感受这棺材的一切细节,还说这才能做出最真实最可信的游戏出来……我到现在都还感觉自己身上带着一股莫名的臭味,就跟被什么东西上身了一样……” “噫……” 众人露出嫌弃的表情,纷纷向外四散开去。 “这些还都只是表象而已,这游戏的内核,剧本,那才是真的吓人。” 编剧团队的一个人凑了过来,不住的吐槽。 “麦主编和林导这俩人是真牛逼,这剧本写的我们光看文字都感觉到寒毛直竖,后来往游戏里添加剧情的时候,在场景和音效的衬托下,我们几个甚至都不敢跑完整个流程,最后还是麦主编和林导俩人做完了大部分的校对和改动工作。 “而且这游戏的剧情中林导还开创出了一种特殊的写法,最后剧情那一段问答我到现在想起来还不寒而栗。我只能说,这个世界上是真的有天才的,虽然不甘心。但是林导这种天分咱们真是八辈子都赶不上了。” “所以不能光吓咱们。”张哥一拍桌子,“网上那些恐怖作品爱好者不是说恐怖游戏也就那样么?我倒要看看,玩了这个游戏之后他们还能不能继续嘴硬下去了。” “我关注了八个主播,就等着看他们到时候怎么破防抽奖了。” “这么巧,我也关注了八个。” “我关注了十几个呢。” “呵呵呵……” 昏暗的屋子里,这帮刚做完恐怖游戏的人聚在一起,发出了心照不宣的瘆人笑声。 “什么味儿?”有人突然问道。 众人顺着味道闻了闻。 “靠,小李你赶紧回去洗澡!”一人大怒。 “要不伱申请调岗吧,跟你在一个屋子里我瘆得慌……”旁边有人小心翼翼的举手。 看到这一幕,小李的脸埋在阴影当中,露出了一个择人而噬的阴险微笑…… ——当然怪力乱神的事情是没有发生的,最终小李也只不过和大家开了一个小小的玩笑而已。 而外界,在玩家们的争论和猜测当中,时间一晃而过。 出乎所有人预料的是,在微光同时公布的三款游戏中,明明是看起来对银色子弹游戏本体改动最大的游戏,林异负责的《海底》,却是最先发布出来的。 这一点在微光内部也引起了众人不小的惊异之情,毕竟林异团队要做的东西最多,而且人手又是最少。 最后众人也只能感叹的将其归功为林异带领团队的能力实在是太过出色。 而由《银色子弹》的mod系统所制作出的新游《海底》,也终於于农历十月初一,即炎国三大“鬼节”之一的寒衣节时间,线上线下,全球地区同步发售。 李大胆登录了星光游戏平台,首页最大的推荐位就是微光自家的新游戏《海底》的宣传图。 这次的图片是由林倩的表弟赵阔所设计的。 整个画面是从海底向上仰望海面的视角呈现,一个人影向下坠落,光芒透过波光粼粼的海面,却无法照耀在那人的身上。而那人影的下方,却似乎是无数从深渊当中伸出来的手,好像是要把他拉入无底深渊一般。 宣传图沿袭了赵阔那一贯的大胆风格,用色极为张扬华丽,明暗对比强烈,极吸引人的眼球。 “嚯,这个广告横幅,有点意思。” 李大胆笑了笑,饶有兴趣的评价了一下。 “不过咱们还是要看游戏本身啊,一个宣传图,做的再好也没什么意义。” 随口这样和直播间的观众说着,李大胆购买并下载了游戏《海底》,双击启动。 第169章 欢乐谷效应 “哎,真是晦气。” 游戏开场,画面便显得略微有些昏暗。 两个警察并肩子靠在车旁,一边抽着烟,一边发出抱怨。 “张哥,都老警察了,还怕这个?” 一个稍微年轻一些的警察说到。 “嗨,不是怕不怕的问题。”老警察“呋”地吹出一口烟气,“死状凄惨的尸体见得多了,看多了也就那样。” “那又是为什么?”小警察问到。 “麻烦的不是死人,是活人呐。”老警察叹了口气,“一旦案子跟这种封建迷信的落后地方缠上关系,你想要查清真相可就难喽。 “而且呀,这种案子,多多少少也会有些‘特殊’的东西,是咱们应付不了的。” “上头不是说给咱们送来一个专家吗?”小警察问到。 “那个专家……”老警察表情有些怪异,“办案手段有些……古怪。总之,你别抱太大的期待就是了。” “那个专家什么时候到?” “看看时间,差不多快到村口了吧。”老警察说到。 …… 画面一转,村口。 “咦,可以控制了啊家人们。” 李大胆稍微晃了晃视角。 “你看,这游戏开头剧情也没什么特殊的,除了背景换成了咱们比较熟悉的环境,其他的和外国那些恐怖游戏里的什么恶灵古堡和迷雾山村,也没什么区别嘛。” 李大胆没有急着去控制角色推进剧情,而是先和弹幕聊起了天来。 “没猜错的话,进到里面去以后应该就会发现这俩警察的尸体或者血迹,然后顺着找过去就是一些怪物啊丧尸啊之类的东西,然后咱们就杀穿全村的怪物,找到大boss,怪物的源头,彻底解决问题,不就这么点套路嘛,小case啦。” 李大胆三言两语把游戏剧情全都给猜了个底朝天。 “不愧是李哥,对这些套路门清啊。” “看来这游戏主要玩点就是动作射击了,说实在的,对于这种背景环境下的生存恐怖游戏,我还真挺感兴趣的。怪物可能是咱们比较熟悉的僵尸而不是那些什么丧尸怪兽,感觉很新鲜。” 弹幕里也奉承了李大胆两句,随即讨论起来。 “确实,咱们就继续看看……”李大胆正要说话。 “你还不进去,等什么呢?” 耳后一句轻声呢喃突然响起,李大胆一个激灵,猛然回头。 身后没人。 “李哥干什么呢?”观众们看到李大胆突然跟抽风一样扭头看自己背后,然后紧张的扔下耳机和设备离开座位,蹑手蹑脚的来到门边用耳朵紧紧靠着房门。 观众们纷纷发出了不理解的声音。 也有耳朵比较尖的观众:“刚才是不是有人在李哥身后说话?” “可李哥好像是一个人住吧?” “我去,该不会遭贼了吧?” “李哥小心点啊!” 再说李大胆那边,他仔细留神听了半天,壮着胆子微微打开了一条门缝看向外面,也没发现什么东西。 带着疑虑,李大胆锁紧了房门回到座位旁,看着弹幕上又再度刷着: “刚才好像又有一声!” “但李哥看上去没发现什么啊,难道是隔壁或者楼下?” 李大胆稍稍愣了一下,因为他并没有听到弹幕中所说的这第二声。 他慢慢平静了一下,李大胆忽然突然反应过来,随后笑出了声: “原来如此,是游戏!” 李大胆坐回座位,重新把耳机戴回头上,果不其然,没过一会就又听到了一句催促: “赶紧进去吧……” 弹幕还在猜测着情况,李大胆稍稍整理了一下自己的设备,带着一种莫名的安心感向观众们解释道: “大家不用猜了,我屋子里没进来人,这句话是游戏里的旁白,不信你们听——” “怎么还不走啊?” “你还不进去,等什么呢?” 那声音说了好多次,终于出现了重复的话。 而李大胆这里也调整着电脑的音量,果然那声音也随之变大变小,毫无疑问就是游戏中的旁白声音。 “原来如此啊!” “我去,这音效做的太好了,戴着耳机听着真跟身后有人一样,还好我是外放,听出来声音是手机里传出来的。” “我是戴着耳机看直播的,我刚才都差点跟李哥一样回头去看了。” 李大胆笑了笑:“这游戏这个地方做的确实很出人意料,给我了一些惊喜。 “咱们说到做到啊,刚才机器显示我的心率的确剧烈的波动了一下,咱们直接现场抽一个幸运观众满足他的要求哈。” “说到做到,李哥大气!” “李哥牛逼!” 弹幕纷纷开始吹捧。 按照观众的要求点了十个老子白花蛇草水的外卖,李大胆控制着角色开始行动,口中一边说着: “这个创意真的真的很优秀,我得说,真不愧是林导,这种几乎已经做到头了的恐怖游戏他都能想出这种新的套路来。 “不过这也就是个初见杀了,知道是怎么回事以后也就起不到第二次作用了,咱们还是继续正常接着玩游戏哈。” 李大胆控制着角色向村子里面走去。 “你是什么人?” 低沉的声音突然在一边响起。 但李大胆这次毫无波动,甚至想笑:“哈哈,你们看,也就这么点活儿了,第二次再用同样的手法对我是不起作用的哎呦我去!!!” 李大胆鼠标一转看向声音来源,然后画面上就是一个几乎贴着他脸的惨白脸庞。 像人脸,却又不是人脸,在李大胆毫无准备之下直接触发了他的恐怖谷效应。 “原来是纸人,我说呢。” 李大胆平复了一下心情,眼神悄悄的瞥向心率监测仪。 还好,虽然大幅波动了一下,但没有达到阈值。 虽然这纸人很吓人,但这种类似“jump scare”式的惊吓手段对李大胆这种阅恐怖片无数的人来说还算是有些抵抗力。 不过虽然李大胆自己有抵抗力,直播间里大部分的观众可没有这种抗性。 “我靠,我刚才差点叫出来,妮玛这纸人做的也太吓人了!” “这就是传说中的恐怖谷效应吧,画的特别像人却又能看出一丝明显区别。这纸人的美术风格绝了。” “不是欢乐谷效应?” 观众纷纷送出弹幕玩梗,想要发泄着自己心中的惊吓之情。 “别担心,是普通人。”李大胆定了定神,眼神敏锐的看到了这硕大纸人后面站着的一个人影。 李大胆绕道后面,原来是一个正在摆弄纸人的老太太。 由于身高比较矮,人也比较瘦小,所以被这纸人完全挡住,刚才完全没被看到。 原来刚才叫住主角的声音不是旁白,而是这个npc。 李大胆上前与这个npc选择对话。 “我是来调查灭门案的警员。请问这里就是纸门村?” “是的。” “请问之前那批警员在哪里?” “在发生案件的那户人家守着呢。” 问清了路,李大胆控制着主角向案发现场赶去。 “奇怪,这么长时间了都没碰到怪物,而且这地方还有活人npc?” 李大胆心里有些疑惑。 “这样一来这游戏根本就没什么可玩的嘛,赶紧去现场看看。” 李大胆心里想着。 连他自己都没发现,他此时已经开始变得有些焦躁不安起来。 第170章 开棺大吉 “这大晴天的,这些npc怎么都在打伞?” “而且还全都是这种白纸伞,真瘆人……” 随着李大胆控制着主角继续前进,游戏场景中更多的细节被展现出来,直播间众人也纷纷开始了更加细致的探讨。 从村口一路走来,李大胆没有遇到任何怪物,也没有遇到任何危机。 除了游戏刚开始的耳后语音和纸人js以外,整段路途也再没有出现任何能够吓人一跳的元素。 但是有比较细心的观众却已经发现,李大胆的心率波动却一直在缓缓的稳步上升着。 这一路上,古怪诡异的情景实在太多了。 明明没有下雨,却一直打着白纸伞的npc。 蹲在路边端着饭碗的枯瘦中年人,走近一看却见碗内却并非白米,而是沙土。 在街道上跑来跑去的,套着大到不合身的衣服,好像没有头一样的小孩。 还有大道中央的老树,那已经枯败的枝条上挂着许许多多音色单调的风铃和黄黑色的符纸,每隔一阵就会发出令人极其不适的声音。 这一切完全不符合常识的景象,让这个原本应该非常让人有代入感的村庄场景显得极为怪异。 而这种扭曲感在李大胆找到案发现场之后达到了一个峰值。 “这是……结婚的地方吧?” 看到门口的红联,李大胆开口说道。 “是啊,看来应该是宣传片中那个迎亲场景相关的地方。”弹幕也纷纷回答。 “可是,这个地方看起来怎么这么阴森呢?”有弹幕问到。 “因为是案发现场?” “案发现场也不能是这个感觉啊,至少从外表上看还挺喜庆的,但就是给人一种古怪的感觉。” “你们没发现吗?门口这个对联,虽然是红底,但字却是白色的……”有人突然说到。 “嘶——” 发现这一点细节以后,众人纷纷倒吸一口冷气。 红底黑字,或者红底金字,是喜庆的象征。 结婚,过年,都可能贴这样的对联。 但是红底白字……可就不是正常人家会贴的了。 “门口旁边是那辆警车。”李大胆看向旁边说到。 “但是那两个警察却不在……” “难道在里面?” 直播间观众们猜测着。 “总之,都到这里了,看来这屋子里是肯定得有点什么事情要发生了吧? “而且氛围都到这里了,我感觉,里面多半是要发生一些冲突和战斗了,那俩警察说不定已经怎么样了……” 李大胆推测说到。 “很有可能。” “没准那俩警察已经成了僵尸也说不定,有些恐怖片都会这么演。” 弹幕也跟随着猜测。 李大胆点了点头,深深吸了一口气,想要集中自己的注意力,把心情平复下来。 等会儿,为什么自己需要平复心情了? 李大胆猛然惊醒,刚才的深呼吸不是自己做出来的! 是那个已经很久都没有出过声的旁白! 从刚才开始,这个旁白就没有说话,但却一直在制造一些特殊的、有节奏的音效。 比如呼吸声,以及心跳声。 这些声音非常细微低沉,听起来完全不像是在耳边传出来的,甚至不刻意去听都根本听不到。 而这些音效的节奏逐渐加快,在无形之中隐隐的影响了李大胆自身的情绪,逐渐变得紧张不安起来。 “真没想到,就这么一个简单的旁白音效,居然还可以玩出这么高明的手法……” 李大胆这次真的深深的吸了一口气,庆幸于自己发现的早。 他看了一眼旁边的心率监测仪,此时竟然已经在阈值边缘稳定徘徊了。 不过自己已经看穿了对方的手法,这也就对自己不管用了。 进入院子里面以后也不过就是战斗场景,追逐战,或者jumpscre之类的套路,那对于自己来说就没什么可怕的了。 李大胆稍微调了调音效的强度,故作轻松的笑着向观众们公布了他刚刚的发现,以示一切尽在自己掌握之中。 “我去,这游戏还有这么多门道啊?” “不愧是李哥,这要是我估计就已经被绕进去了。” “不过这些有创意的技巧都被李哥看穿了,后续进入正式的战斗和逃生环节李哥也不怕的,看来是等不到李哥抽奖了。” 弹幕略有些遗憾的说到。 “哈哈,还惦记着我那一万块钱的抽奖呢?”李大胆笑,“这样吧,这个游戏也确实给了我不少惊喜,虽然都被我看穿了,不过也算是有些创意了。这样吧,不管我能不能被吓到,之后下播的时候都直接给你们抽了。” “李哥大气!” “李哥靠谱!” 弹幕沸腾起来。 李大胆给直播间又掀起了一波人气,暗地里也是让自己缓了缓心情。随后他将注意力转回游戏当中,操控着主角进入这座有些阴森的院落。 “来吧,是国产僵尸还是外国吸血鬼,出来亮亮招子!” 李大胆一边轻松的说着骚话,一边进入院子。 “咦,兄弟,来根儿?” 里面的警察正靠着墙根休息着呢,看到他进来,伸手递来一颗烟。 刚刚提起一口气的李大胆顿时有力无处使,一时间竟然有些茫然。 “啊?” 弹幕此时也像是一拳打到了棉花上,突然泄了一口气。 “就这???” “不是,情绪都渲染到这儿了,我裤子都脱好了等着看僵尸危机,结果你给我来了段人情世故?!” 前面的惊悚情节没让他们感到意外,这一幕正常情节却让众人破防了。 “谢谢,我不会。”主角上去和npc警察对话。 两名警察,年轻一些的警察姓卞,名叫卞不楚。 另外一名老警察姓谢,叫谢步东。 “没想到你还真来了。”谢步东对主角说道,“我们以为这么远的路,你该不会赶来才是。” “本职工作而已。到底发生什么事了?听说是灭门惨案?”主角问到。 “可不是么。一家十七口,十七条尸体,没有一个逃过去的,真是令人唏嘘啊。” 谢步东简单讲述了一下调查结果。 “十七具尸体?” 李大胆眉毛一扬,想起了之前那段宣传片。 包括新娘子在内,正是十七个人。 “这家不是正大婚期间么,新娘新郎也在内吗?”主角问到。 “只有新郎的尸体,新娘子却不在。”老警察回答,“根据邻居们的证词来看,那个新娘是头号嫌疑人。” “不过,这件案子当中还有一些说不通的地方。” “哦?” 众人一行来到主屋当中。 红花,红灯笼,红蜡烛,看上去颇为喜庆。 然而屋子正中央,却摆放着一口漆黑的棺材,显得极为诡异。 “首先是这新郎死亡时间超过五天以上,而且是心脏病突然而死。但据邻居们说,这新婚却是在两天前举行的。”老警察说。 “死了之后才结婚?”主角疑惑。 “看来是的。”老警察摇了摇头,对这种现象表示非常无奈,“但新郎的身上却有很多新伤,看起来凶手对其恨之入骨。” 走到棺材前,两名警察合力,将棺材推开。 主角走了过去,弯腰向里面看去。 原本应该只有新郎一人的棺材里,此时竟然躺着一男一女,身穿婚服的两具尸体。 而那女性尸体,就在此时突然睁开了眼睛。 李大胆的心率瞬间就冲破了100分的阈值,直接奔着140一路狂奔去了。 第171章 恐怖作品里的主角开始作死 “抱歉抱歉,这是咱们请来的专家。” 谢步东连忙向主角解释。 “她的办案方式……有些特殊,你别太在意。” 那穿着红嫁衣的女生此时也从棺材里跳了出来,丝毫不在意的和主角握了握手:“你好啊,我是灵探江枚,也就是他们说的‘专家’,虽然你们大概都不信这些东西。” “……原来我们不是他说的那个被请来的专家,这个小姑娘才是啊?”李大胆深吸了几口气终于平复了心情之后,才终于说话。 刚才那一瞬间,他真的差点没吓得叫出声来。 死人睁眼,这在恐怖作品里其实不算是什么特别新鲜的桥段。 但他刚刚才松懈一口气,根本没有任何提防。 看直播间弹幕里,观众们也被这一幕给吓得不轻。 “我靠,刚才真差点没把我手机给扔出去!” “太离谱了,真就没有一点提防。看到棺材里有俩人的时候我就已经寒毛直竖了,那女人突然睁眼,我特么直接吓到叫出声来——” “虽然这应该也算是jump scare的一种,但这可比那种怪物跳脸的惊吓手段高明多了,林导是真牛逼!” “说起来,之前游戏中确实没有任何一个地方说过主角就是那个专家,只是那两个警察说专家到了村口,然后咱们就出现在村口,所以被误导了……” “但这样一来,主角又是什么身份呢?他明显不是警察啊!” “而且我很好奇啊,这样下去游戏要怎么推进呢?刚才要是女尸直接还魂,干掉两个警察,主角捡起警察的配枪,直接就可以进入战斗桥段。但现在这样一个转折下来直接又拐了一个弯,要是铺垫的话好像有点太长了吧?” “说实在的,我对战不战斗的已经无所谓了,我就想看看这游戏到底还能制造出多少这种惊吓桥段,还有最重要的——剧情要怎么发展! “说实在的,这才应该是恐怖作品该给人的感觉啊!” “确实,情绪,氛围,一点一点的铺垫和递进,最终给人以惊吓和恐惧的感觉,但又对故事的发展走向和主角的命运非常好奇而欲罢不能——一个好的恐怖作品就该是这样的!” “我这里就要发表一个暴论,依靠怪物、战斗和血腥场面来营造紧张感,根本就不能称之为恐怖作品,只能被分类到动作惊悚片里!” “以上言论和本直播间以及本书作者全都没有任何一丁点关系,只代表那位兄台个人,望周知。” 弹幕又是一阵热议,而身为主播和玩家的李大胆,此时还是要继续往下推进游戏流程。 根据接下来的对话,众人也终于知道了,主角原来并非是警方人员,也不是什么特殊调查员,而是一名记者。 凶案题材报刊杂志的记者,曾经获得过全国级别摄影大赛金奖的摄影师“应向华”,这就是主角的身份。 而应向华的许多报道和摄影作品,大多都会涉及到一些现实难以解释的特殊元素,因而很受一部分爱好者的欢迎。 而此次应向华来到这个海边小山村,就是为了全程跟踪调查记录这桩离奇的灭门惨案。 三天前,这户人家的男主人才刚刚迎娶了一名新娘。 然而就在新婚当晚,全家上下十七口人全部被杀,新娘不知所踪。 但等接到报案以后,警察前来调查,却发现这个案子当中处处都透着一股诡异的气息。 首先自然就是这个明明早在五天以前就已经死去多时的新郎。 既然人都已经死了,又为什么要如此招摇的举办婚礼呢? 其次,自然就是这个村子里,尤其是这户人家当中,处处都存在的那些违反常理的各种令人心底生厌的细节,总是在营造着一种压抑和惊悚的氛围。 是这个村子独特的习俗,还是有什么特殊原因? 而除此之外更让人难以忍受的是,整个村子里绝大多数人也都对此案和这户人家的情况闭口不谈,仿佛在忌讳着什么。 一旦问起案件相关的细节,这些人就只会神神叨叨的重复那么一句话—— “纸神开眼,深海索命。” 而游戏也终于随之解锁了一个新的功能——摄影。 可以将看到的线索、细节、或者npc拍摄下来,而灵探江枚则会对拍下来的照片内容做出评论,以此来提示玩家剧情的进展和方向。 李大胆控制着记者在村中逛了几圈, 看看天色已晚,应向华等人便打算先寻个地方住下吃点东西,等到明日白天再来继续调查取证。 接下来就是一段简单的过场剧情。 村里对这些外来人有专门的招待所,负责人是一个中年妇人,一边抱怨着他们这种地方的小村子平时根本就不会有外人来,没想到这次一下来了这么多,这要不是提前通知了她,她连买菜都来不及。 众人吃饱喝足,纷纷各自回房睡觉。 “来了来了!” 李大胆玩到这里,精神一震。 “既然到了夜间场景,肯定要发生点什么事件才对得起恐怖游戏这个题材嘛!” 正如李大胆所料。 一个转场之后,游戏便来到了夜间场景。 云缭雾绕,遮蔽星月,伸手不见五指。 记者应向华从床上醒来,然后一如各种恐怖作品里的主角一样,没有直接重新睡回去,而是下了床来到外面,开始作死。 “只能用摄影机上的照明功能看路,这摄影机是什么牌子的,续航竟然能这么久。”李大胆就着弹幕一起吐槽。 然而没等他说完,摄影机前头的光亮闪烁了一下,随后变得微弱下来,界面弹出提示:电池电量低。 “得去买个电池了。” 旁白声音响起。 “看来这个旁白其实就是主角自身的意识,可以对我们的游戏进程做出一些提示。”李大胆总结道,随后控制着角色离开了这间借宿的房屋。 “我记得小卖部在村口那边,既然要买电池,应该是得去那边吧。”李大胆说着。 由于电池的剩余电量显然不足以支撑他一路照亮找到小卖部,李大胆只好把照明功能开一下看清前路就直接关掉,在黑夜中摸索着向前前进。 “这一路上也不知道会发生点什么。” 第172章 又一起灭门惨案 即便李大胆再大胆,在不知道游戏会突然给他蹦出来个什么东西的情况下,也始终必须得高度集中着注意力。 未知始终是令人感到紧张和恐惧的,尤其是在这样连路都看不清的地方。 这个时候哪怕就不出来什么猛鬼厉怪,只是跳出来一头豺狼虎豹,李大胆也能放下心来,知道游戏的套路。 然而一路跌跌撞撞,除了因为没看清路差点掉到沟里跳上不来以外,游戏竟然真个就什么危险都没有跳出来过。 反而李大胆自己高度集中精神,总是疑神疑鬼的,差点被什么阴影树枝给搞得神经兮兮。 连他自己都不明白,为什么一贯胆大,玩恐怖游戏从来不会慌乱的自己,这次却这么紧绷着。 要是放在平常的恐怖游戏里,李大胆真不至于这么紧张。 主要是这个游戏对气氛渲染的实在太好了。 虽然流程到现在,其实连个鬼影子都没看见。 但就是各种各样的环境和音效细节,从视觉和心理的双重压力之下不断烘托,让人永远不知道下一幕会出现什么东西。 很多令人感到不适和诡异的元素,都是通过各种各样扭曲且违反常理的形态出现的。 尤其是那些元素,本来都是人们生活中极为常见的东西的情况下。 这和恐怖谷效应在某种层面上或许也有异曲同工之处。 就像现在。 虽然什么异常都没有发生。 但这里相比于白天时,虽然是相同的场景,却发生了某些极其细微的变化,刚好能让人在不察觉的情况下又感到一股诡异的违和。 再加上黑夜带来的全新感官效果,就更加增添了几分新奇的惊悚。 比如这家家户户门口都摆着的纸人。 白天时,这些东西尚还不算吓人。 但此时,这些纸人的形状,朝向,摆放,都发生了一些改变,让人心里对这种白天已经熟悉了的东西忍不住又感到一丝诡异的陌生。 门口的对联,在摄像机的光源之下也似乎变了一个颜色,原本的红底白字此时有些像是黑底黄字,更让人有些发毛。 而且现在寂静的有些过分。 白天场景时能听到的各种背景音,什么虫鸣犬吠孩童嚎哭之类,此时一点都没有。 在这样的气氛之下,李大胆一直紧绷着神经,一直在猜测着这些东西有哪一个会突然蹦出来变成厉鬼,好让他抓紧逃跑。 但最终还是就这么平平安安的让李大胆一路找到了小卖部。 这村里家家户户也不知道是睡得早还是怎么一回事,一路走来竟然连一户开着灯的人家都没有,直到这个时候才看到那边小卖部的门缝里一丝微弱的光亮。 不过走进去看,却见那光亮也不是什么灯光,而是门口底下摆着几根正燃烧着的红蜡烛。 “这蜡烛怎么挡着门啊。”李大胆和游戏里的应向华同时发出了疑惑的声音。 随手掏出照相机,李大胆对着这蜡烛拍了张照片,准备之后给江枚去看看,随后便把蜡烛挪开,伸手去敲门。 吱呀—— 未曾想,小卖部的门就这么直接被推开。 哗啦一声,一张面色惨白,眼含血泪,水迹斑斑,在蜡烛光的映照下蒙着一层红光的脸直接扑了出来,和应向华脸对脸。 “妈呀卧槽!” 李大胆手一抖,浑身都直接颤了一下,所幸多年练就的心态让他没真的直接叫出声来,只是在心里惊了一下。 这一路上千防万防,没防住这里抽冷子给了他这么一下子。 但是看清画面以后,李大胆也算是放下心来。 “还是个纸人,只是画的有些吓人。”李大胆还有余力安慰着直播间内的观众,同时控制着角色向前,进入小卖部里。 就在拨开纸人的一瞬间。 一个上下倒转,死不瞑目,惨白的狰狞脸庞就出现在了画面之中。 这一次,不是纸人。 “我滴妈哎!!!!” 李大胆这次终于直接骂街出声,直接把鼠标扔出去了,整个人直接推着座椅从桌边弹射了出去。 没防备,这次是真没防备。 之前的纸人他虽然也没料到,但是在恐怖游戏里,开门杀这种东西也绝对不是什么新鲜玩意。 所以他多少有些抗性。 但谁tm能想到开门杀之后,松了一口气的时候突然tm来了一条回马枪?! 就像有人从背后给你扔来一坨,你虽然没看到但是凭借经验还是躲开了。但正在你潇洒的闭起眼睛整理仪容仪表的时候,那坨玩意从又特么飞回来了,正中你正脸上… 这搁谁谁受得了。 待到终于平静下来以后,李大胆擦了擦脑门上的白毛汗,拽着椅子回到电脑桌边。 “保护保护” “护眼” “高能预警” 直播间内,弹幕在断档了好一会儿之后,终于开始有无数观众自发的刷屏起来,想要盖过这个依然无比真实吓人的画面。 但是观众们有护眼,李大胆这里还是得直面恐惧。 “一个尸体而已,还是在游戏里,没什么可怕的,阿弥陀佛无量天尊三清太上关老爷护体……” 李大胆心里默念了一通乱七八糟的祈祷词,壮着胆子凑了过去。 即使那股初见时的视觉和情绪冲击力已经平复过去了,但是再度坐到电脑前时,李大胆还是不由得背后一凉。 这样子,做的太真实了。 真的就像是制作组真的对着一个死人建模作图一样。 嘴角的白沫,充血的眼珠,发红的斑点,甚至隐约之间还能看到一丝丝毛孔的质感…… 李大胆咽了口吐沫,用力甩了甩头,随后控制着角色推开这具倒吊人,继续进入屋内。 屋内横七竖八,躺了一地的尸体。 每一具尸体,都和那纸人一样,脸色惨白中蒙着一层红润,浑身湿透,眼含血泪。 …… 就在众人眼皮底下,竟然再度发生了一起灭门惨案。 两个警察的脸色都不怎么好看。 记者应向华受了点刺激,不住的呢喃着些“纸人”、“血泪”之类的话语,表现在游戏上就是……李大胆感觉这游戏的旁白实在有些过于吵闹。 但坦白说,事实上那一幕画面给他的冲击,其实也绝对不小。 他头一次感觉到,这种看起来极度真实的凶杀现场,比以前玩的游戏里的什么丧尸袭击和怪物追逐戏码可怕多了。 而唯一没怎么对此表现出波动的却是四人组中唯一的女生,那个“灵探”江枚。 她依然神色平静,甚至可以说饶有兴致的在新的案发现场兜兜转转, 或许是真的见得多了吧。 第173章 疯癫之人 随着第二起惨案的发生,整个案件逐渐变得愈发扑朔迷离。 “谁说的,这恰恰让我们离真相更近了一步!” 江枚说着。 “我们已经确认了,通往这个山村的必经之路昨天在记者赶到这里之后就已经由于潮汐的关系被倒灌涌进河口的海水淹没,无法通行。 “所以无论凶手是谁,此时此刻他都必然就在村子当中,不可能离开!” “换句话说,凶手就在我们之中!哎嘿,我一直都想说这句话好久了……” 江枚摸了摸后脑勺,有些不好意思的笑了。 “都这个时候了,你还有这个心思…” 一旁的卞不楚说到。 “呵呵。总之,我们还是先调查一下诸位的不在场……” 江枚刚说了一半,外面突然冲进来一个村民,直接将记者撞开,状若疯癫: “这个死法,是那个女人,那个女人从海底还魂,回来找我们报仇了!!!” “这是一个轮回,她终于回来了!谁也逃不了,谁也跑不了!!!” “哈哈哈哈哈……” “回归海底吧!” 那般癫狂的大笑之后,这村民突然冲了出去。 众人面面相觑,随后反应过来,这个人很有可能知道些什么,于是赶紧追在他后面。 哪知这个村民跑的飞快,众人紧赶慢赶,竟然完全追之不上。 而那村民,就这样一路奔逃,冲到了海边,随后在众人的注视当中扑通一声跳进了海里。 “?!!” 众人心里一惊,可在场众人谁也不会游泳,只能这样眼睁睁的看着他逐渐远离海岸,身影变成一个模糊的小点,然后缓缓的,挣扎着,沉入海底深渊。 只有摄像机的镜头清晰的记录下了这一切。 两宗灭门案还没有头绪,这又突然冒出来一个疯疯癫癫一门心思送死的。 众人此时真是一个头两个大,完全不知道该怎么办。 江枚倒是依然还保持了冷静,带着那个依然还有些惊魂未定的小警察去对村子里的村民们做不在场证明了。 “嘿,就这帮村民那神神叨叨的样子,估计也是什么都查不出来。” 留下来的谢步东抽了颗烟,对记者说到。 “算了,这出村的路堵了,咱们一时半会儿也走不了,先回招待所休息一下吧。” 谢步东踩灭了烟头说。 镜头一转,便到了招待所内。 “哎,这可麻烦了。” 招待所的大妈抱怨着。 “当初你说就来调查一下,只待一晚,咱也就只准备了一天的饭菜。这突然又要多待一天,可没有多的食物哪来吃了啊。” “去买点不就得了?”谢步东说。 “说得轻巧,那村上唯一一家商店已经成那样了,难道你还敢去那凶杀现场取菜?再说万一那家人半夜来找你要钱怎么办,你给他们烧过去吗?” 大妈横了他一眼。 这倒的确是个问题。 就算谢步东自诩老刑警,什么大风大浪都见过,但凶案现场取来的食物……他也真是吃不下去的。 何况为了保护现场,里面的东西本来也不能乱动,更不能乱进,就算他有那个胆子,也不符合规定。 老刑警叹了口气:“那就先忍忍吧,反正按照村长的说法,明后天那路也就通了,可以出村去了。” 这边正讨论时,江枚已经带着卞不楚回来了。 “怎么样?” “很不顺利。” “很顺利。” 两人同时开口。 “?”其他人不解。 “所有人都有不在场证明。”卞不楚说,“昨天他们为了祭祀那什么‘纸神’,所有人都要为此做很多准备,夜间更是不能出门,而且根据相关调查,他们也没有说假话,可以排除有人偷偷离家去杀人的可能。” “看来如他们所说,应当是有个第三者——也就是那个失踪的新娘子,做了这一切,现在依然还隐藏在暗中游荡。” “一个20岁出头的普通女人,杀了这么多人?不太可能吧。”大妈不敢相信。 “你见过那个新娘子吗?” 江枚之前一直没有说话,此时突然问到。 “当然见过…也不能说见过…不对也确实是见过。” 大妈一句话转了三次,随后哎呦一声:“当天那家人迎亲的声势那么大,几乎全村的人都见过。不过新娘子坐在轿子里,盖着盖头,具体长什么样那我倒是真没看清。只隐约看到,那新娘子哭的很厉害,盖头、衣领什么的全都被眼泪打湿了。 “听说这新娘子是个外来人,接亲也没个父母长辈的在身边,想来倒也正常。” 大妈摇了摇头。 “而且啊…” 大妈犹豫了一下,偷偷看了一眼这几个人,“有句话我不知道该说不该说…” “说就是了。”卞不楚回答。 “我隐约听到一些风声,只是猜测啊,那新娘子,可能是被人拐卖来的,所以才哭的这么凄惨。”大妈说道。 拐卖! 嘭的一声,应向华狠狠的捶了一下桌子,把在场众人和游戏外的李大胆都吓了一跳。 “应记者就报道过很多拐卖的案子,那些受害者的下场无一例外都极为凄惨,所以他对此有些激动。”谢步东似乎和主角很熟,在一旁解释道。 “我觉得我不该说这种话,但我还是得说——这帮人死不足惜。” 应向华冷冷的说到。 “别打岔,大妈您继续说。”江枚拉回话题。 “啊?哦,”大妈反应过来,“这还有啥说的,你们看,被拐卖到这种地方,强迫嫁给一个死人,这新娘子会心有恨意,进而狠下杀手,加上她又是个城市里来的人,知道些科学知识,能干到这一切也能说得通是不是?” 大妈滔滔不绝。 “嫁给死人?” 江枚眼眉一挑,“你们知道那新郎是死人?” “嗨,这谁不知道!”大妈一拍大腿,“那迎亲的阵仗就是按照这地方给死人娶亲的风俗来的,大妈我虽然不是本地人,但来了也有一十多年了,这点事情还是了解的。 “说实话,有时候我真感觉这个村子里的人和那些古怪的风俗都特别吓人,还成天摆弄着那些个纸人,当成神佛一样祭拜,伱说正经人谁成天拜那玩意啊,在我老家,这都是死了人才会用到的东西,晦气得很…… “而且这些人明明住在海边,却对那个海水非常敬而远之,连出海打渔都不干,好像里头有海怪会把他们吞下去一样,真是奇了怪了,住了这么多年我都没怎么习惯他们这些风俗…” 或许是平时的确压抑的狠了,此时见了几个外人,大妈滔滔不绝的和他们说了很多。 镜头一转,晚上大妈从其他村民那里借了些存粮给大伙做了顿饭,多少没有饿着。 而也就在众人依次睡下以后,一阵古怪的声音却将应记者吵醒。 “来了来了,第二个夜晚场景,估计又会发生些什么事情。” 李大胆深深吸了一口气。 这游戏虽然到现在为止——并且看起来估计之后也不会出现他预想中的战斗剧情,但却久违的让他真正找到了体验恐怖作品的真正乐趣。 到了现在,被这个游戏狠狠吓到很多次的李大胆已经不再像刚开始那样满不在乎。 这游戏的吓人手段总是有些出乎意料。 于是他也打起了十二分的精神,要更好的面对接下来的惊吓。 “看来这游戏没什么需要操作和战斗的地方,但很擅于进攻人的心理薄弱点。现在大家跟我一起,架设一道心理防线,然后好好的享受剧情吧!” 李大胆说着,控制着角色走出房门。 一只纸人迎面袭来,扑到他的脸上紧紧缠缚,视野变得越来越红…… 然后李大胆就一脸懵逼的被送回了存档点。 “结果你就改了嘿?” 第174章 令人不寒而栗的美 幽幽的红色烛光在桌上闪烁着,散发着奇异的香味和飘渺的青烟,给眼前这副画面染上了一层古怪的虚幻之感。 接下来的一段游戏,终于让李大胆稍微找回了一些自信。 在这之前,李大胆几乎已经要被游戏内这些离奇的各种惊吓手段搞到产生自我怀疑了。 难道我之前那些恐怖电影和游戏全都白看了? 不过还好,这游戏终于有了一点正常恐怖游戏的样子,开始把妖魔鬼怪端上来了。 “嗯哼哼哼哼,什么妖魔鬼怪,什么美女画皮……哎,兄弟们,你们说这些纸人算不算是‘画皮’的一种啊?” 李大胆哼着歌,甚至还有心思和弹幕开上一些玩笑。 虽然玩家对于这些纸人怪物没有任何还手之力,李大胆实际上手头其实是在紧张慌忙的到处逃窜,但这样的躲避和追逐场景对于阅恐怖作品无数的他来说实在算不上什么难度。 “对味了对味了,有了这点东西才知道玩的是恐怖游戏嘛。” “不过这个场景对人的压迫力可就比之前没有鬼怪出现的时候差多了,看来就算是林导,也终于是整不出来更多花活了。” “虽然不知道这游戏怎么突然就从刚才的凶杀案变成百鬼夜行了,不过看起来这游戏终于画风正常了。” “这不才正常嘛,这可是恐怖游戏,有鬼怪在背后作祟才是应该的,什么凶杀案只不过是渲染气氛罢了。难不成还真给你整个福尔摩斯探案集出来不成?” “但是抛开恐怖游戏来说,我对这个案子还是挺感兴趣的,突然整这么一出,感觉怎么说呢……正常,但是有点失望吧。” 由于李大胆的轻松写意化解气氛,直播间的观众们也没有刚开始那么紧张了,开始讨论起这个游戏的剧情走向起来,和游戏画面中惊慌不已的主角应向华记者产生了鲜明的对比。 “你们,你们不要过来!你们这些怪物!!!” 主角惊恐的奔跑逃窜,由于这昏暗的夜间场景几乎看不清路,摄像机的照明功能也时灵时不灵,此时已经完全认不出这附近是什么地方了。 跑着跑着,应向华脚下一个踉跄,猛然摔倒在地。 然而等他抬起头来时,周遭的一切却似乎已经都变了一个样子。 旁边哗啦哗啦,海水潮涨潮落,周而复始。 慌乱之间,竟然已经逃到了海边。 而身后的纸人此时也不知所踪。 “看来这段追逐戏是过去了。”李大胆出声说到。 但是此时游戏也没有给他一个新的目标,现在要干什么呢? 难道再原路跑回去? 正当李大胆疑惑的时候,一段飘渺的哼唱歌声隐隐之间,从远方传来。 李大胆看向那边,却隐隐的见那浪花当中,有一个高挑的人影,似乎是一个女子。 应向华向那边缓步走了过去。 也正恰在这个时候,云雾流转,拨云见月。 一轮玉盘挂在天际,滚动的海浪倒映着满天的月霜。 那女子就站在浪边,穿着一身火红的嫁衣,黑发如瀑垂落。 在应向华看着她时,那女子也侧首回望。 月光之下,应向华看清了那个女子的样貌。 肤如凝脂,螓首蛾眉,望之不似人间女,许是月里嫦娥落凡尘。 海上升明月,天涯共此时。 一时间,无论是游戏内还是游戏外,不管是记者应向华,还是李大胆和直播间内的观众,望着这一幕,竟然都有些痴了。 那女子望着应向华,伸出手来,嘴唇微动,似乎想要说些什么,却都被吹散在风中,融化在了月光里。 李大胆下意识的按下前进键,想要更靠近一些——而应向华也随之向前迈步。 两人之间的距离愈来愈近,直到面对着面。 可就在这么近的距离,应向华伸出手,那女子也伸出手,两人之间却仿佛隔了一道天堑,无法触碰。 下一刻,一滴水落。 新郎官那惨白化僵、了无生机、翻着白眼、一脸死相的样子紧紧的贴在镜头前。 “我的妈呀——!!!!” 李大胆浑身猛然一震,七窍闭了六窍,一手捂着肚子,一手捂着喉咙干呕起来。 弹幕在猛然一个断层之后,也轰然沸腾的刷了起来。 “护眼护眼护眼护眼” “妈的这什么玩意也太吓人了吧!!!” “搞这手是吧,林异老贼你恶趣味不得好死!!!” “我特么刚才在厕所差点把隔夜饭吐出来!” “不是,李哥赶紧跑啊,还在这看着这玩意干什么?!” 李大胆此时何尝不想跑。 但问题是,他上下左右按键全都按遍了,角色就是一动不动,根本就没法离这个真实到吓人的尸体大头贴远离一丝一毫! 甚至于,就连他移动鼠标,视角也几乎都难以拖动,想眼不见为净都不行! “看摄像头,李哥手部在操作,是这游戏没反应!” “难道是李哥的设备坏了?赶紧换一个啊!” “特么这个东西做的也太真实了,制作组是杀过人吗,对着一比一复刻的?” “兄弟们我先溜了,这画面我实在顶不住,过了这段再叫我。” 李大胆也有一瞬间以为是自己的设备出了问题,但他几乎立刻就排除了这个可能性——因为随着他控制角色时,耳机里也会随之传出一些咚咚的音效。 不是设备有问题,是这个游戏有问题! 李大胆感觉自己的脑子从高中毕业那会以来,就从来没有转的像今天这么快过。 身边躺着的是新郎官的尸身,周围虽然一片黑咕隆咚,但是他自己身上的摄影机上的指示灯却在闪着一些光亮。 这点灯光自然也就是把新郎的脸照的一清二楚,让全直播间的人心中悸动的罪魁祸首—— 但同时,也稍微让他能够隐约看清一些四方线条。 自己现在是躺在那个棺材里面! 李大胆猛然明白过来。 但是明白过来又能怎么办呢? 他现在根本就无法控制角色……不对,不是无法控制,是因为自己被关在棺材里面,所以才不能移动! 棺材没有被封死,只要把盖子推开就可以了! 李大胆凭借着直觉去点下了鼠标互动键。 果然,一丝阳光照了进来,把这个四方小屋里面的细节全都照的一清二楚,同时也让李大胆浑身打了个冷颤。 这细节做的也太特么真实了。 那擦痕,水渍,稍微朽坏的磕碰,在几乎难以自己操控、只能任由游戏本身推动运镜的情况下下,全都给他看的一清二楚。 加上耳机中传来的那些逼真的环绕声音效。 就跟……真的是自己从棺材里面爬起来了一样。 而随着游戏中的主角终于完全推开了棺材板,从里面爬起来,看向周围。 正是那户娶亲人家的大院当中。 棺材前方是贡品和微弱的火盆,火盆里面满载着白灰和零星的火光。 黄白花圈,红花绸缎,恭贺新婚的红联,尽都堆在火盆旁边燃着火焰。 黄色的纸钱被风卷起满天,飘飘扬扬。 院子里扎着十几个栩栩如生、姿态各异的纸人。 或站或跪,或坐或拜,随风摇荡,如同无家可归的孤魂和野鬼。 “妈哎,这是棺材里啊?!” “我嘞个去,这一幕画面简直绝了!” “感觉有种令人不寒而栗的美……” 李大胆此刻完全赞同弹幕的说法。他略微挺直了身子,让背后的冷汗散干出去。 第175章 有主的棺材不能碰 “呼,呼,呼……” 应向华从床上坐起。 “原来是个梦……” 只是这梦,未免太真实了。 应向华看着自己的双手,仿佛还能感受到自己躺在棺材里时的那种触感。 然而没等他回味完,外面却突然一阵杂乱。 “怎么了?” 应向华走出屋子。 “又有人死了。” 老警察一脸严肃。 “这次是在海边。” 海边? 应向华想起了自己昨天晚上的梦,想起了那个海边的女子。 众人赶到海边。 “死者是什么人?该不会是那个新娘子白月吧?”应向华急忙问到。 “是这个村子里的棺材铺老板。” 江枚突然出现。 她的眼神带着微微的寒意。 “居然接连作案,完全无视我们这些侦探和警察……” “毕竟你们也没起到什么作用嘛。”随着一起赶来的招待所大妈安慰到。 众人:…… 一行人一同走过去海边,果然看到了已经被打捞上岸的那个棺材铺老板。 不远处还有一口他店里的棺材,被海浪冲洗着,黑色的棺木像是一只通往冥界的小船。 “是被溺毙的。”江枚检查后说道,“和小卖部的那些人不一样。虽然那些人同样也是死于窒息,而且身上也有水渍,但明显是被勒死的。 “但这个死者,完全是被淹死的,而且很显然是被困在了倒扣的棺材底下,等到水涨潮之后,就这么活生生的被淹死在了这里。” “什么侦探小说手法……”卞不楚嘀咕了一句,“这真的可行么?” “当然可行,刚刚在你们赶到之前,我就已经亲自试过了。”江枚平静的说到,“说实在的,就算没有海水涨潮这回事,被这玩意困在底下超过两个小时,估计也差不多会由于呼吸不畅而失去意识。” “……你真厉害。”小警察五体投地。 应向华更是想起了刚一见面时这姑娘躺在棺材里吓唬人的行为,同时也想起了自己昨天晚上的那个噩梦。 那种惊悚的感觉至今还历历在目。 而他还只是做梦而已,对方却是真的实打实的躺进去过。 “说实在的,你就一点都不怕么?我记得当时刚见面的时候,你也是这样躺在棺材里面,不知道在干什么。”应向华好奇的问到。 “我也不知道能找到什么线索,只是不能放过任何可能性。”江枚说。 “那里面又潮又湿,动都都不了,真是辛苦你了。”应向华佩服的表示。 江枚看了他一眼,耸了耸肩:“还好吧,也没你们想象的那么可怕。 “普通人害怕和死亡相关的事物和意象,这本质上是因为人们出于自己的想象力和共情力,联想到自己也会有死亡的那么一天,进而感到恐惧。 “不过在我看来,不知道在思考着什么的活人,比不能思考的死人要可怕的多。 “就好像这个案子的凶手一样。” “什么凶手,唯一的‘凶手’,就是他们自己!” 远处传来冷哼声。 正是纸门村的巫祝,一个身形矮小的老婆婆,向这边走来。 “他们自己?”众人不解。 “我劝你们从哪来的回哪去,不要多管闲事。”巫祝抬头,用冷厉的眼神盯着几人,“深海索命,鬼女还魂,这一切的一切都是因果轮回,谁该死,谁不该死,从一开始就注定好了,这里没有伱们的事。” 随后她又看了一眼那个棺材铺的老板。 “自己就是做棺材的,现在死在自己的棺材底下,也是死得其所。他通往深海的船,就是他自己的棺。” 神神叨叨的说了一通,这名巫祝扭头离开。 “死者的死亡时间难以推算,但根据其他人的目击证词,晚饭前后那段时间还有不少人见过这名老板,也就是说作案时间至少也是在那之后。 “死因和手法都很明了,唯一的问题就是凶手……”江枚看向众人。 可惜,在对村子里的人调查过后,仍然一无所获。 所有人都像昨天一样,有着自己的不在场证明。 “真是越来越难办了。”小警察叹息。 “谁说的,明明就越来越好办了。” 江枚反而显得很兴奋。 “几乎都已经完全明白了,不过还需要一些求证。” “什么求证?需要帮忙吗?”应向华问到。 “嗯……还有其他的事情要麻烦你,”江枚扭头看向卞不楚:“小卞呐……” “!!!”对于这个称呼,卞不楚怒目而视。 “你帮我去……”江枚没有在意对方的态度,嘀嘀咕咕的和他说了一通。 卞不楚脸上带着疑惑,但还是离开了。 “至于你们两个么……”江枚看向应向华和谢步东。 “今天晚上,你们都带好自己的武器,咱们去抓鬼!” “抓鬼?!” 游戏内外,同时疑问出声。 “来了来了,终于到重头戏了么?” 李大胆兴奋异常。 “看来不出所料的话,游戏剧情差不多快到结尾了,最后估计该来一场酣畅淋漓的boss战了!” “连武器都要带上了,看来这次大的真的要来了!” 李大胆和观众都非常激动。 银色子弹这款游戏中,各种boss战的战斗过程和画面演出,就做的极为出色。 而作为银色子弹的mod,现在这款游戏也终于要展露这个优势了么? 画面一转,场景再度来到了夜间。 三人来到了发生第一起灭门案的大宅院门口。 门前红联之下,摆放着燃烧的蜡烛,烛光照耀的三人面庞神色不定。 空旷阴森的宅院里,风声显得颇为阴森,仿佛有人在哭嚎。 “来这里干嘛?” 应向华问到。 “不是说了么,抓鬼啊。”江枚说到。 “既然要‘抓’,首先当然要先‘藏’起来。” 李大胆的心里猛然升起了一股不好的预感。 而他的预感很快就应验了。 江枚把他带到院中那唯一的棺材面前,与谢步东合力推开了盖板,露出了里面已经有些腐坏的新郎官。 “请吧!”江枚笑吟吟的说到。 李大胆:“!!!” 他感觉自己正面临着前所未有的挑战。 他要亲自操作着角色,用第一人称视角,躺进这个已经有主了的棺材当中。 “这……不好吧?” 应向华说到。 “放心,我们一给指示,你就立刻揭棺而起。”江枚说。“别这么害怕,这只是个棺材而已,里面装的也只是个不会动的死人,你要相信科学。” 一个“灵探”告诫我要相信科学。 应向华的旁白响起。 巧了,这也是李大胆此时此刻的想法。 但凡要是有第二个选择,他绝对不会进去。 但很可惜,这里游戏没有给他第二个选择。 不互动,游戏流程就推进不下去。 “妈的,不就是一个游戏么,拼了!” 李大胆咬着牙,深吸着气,将镜头对准了棺材,按下了互动键。 也不知道是不是心里太过紧张,此时他看着画面都有些模糊了。 将自己关在一个已经躺着一具尸体的棺材里这个过程,绝对不是什么令人愉快的体验。 尤其是在画面细节、动作、音效、甚至连镜头调度都无比完美的情况下。 再加上出于职业素养,李大胆还必须瞪大了眼睛仔细观看,不能像直播间的观众一样直接选择丢掉手机眼不见为净。 就这么一个过场剧情演出,李大胆的心率竟然直线上升到了一百二十,并且稳定的居高不下。 而随着主角逐渐躺进这虽然干燥,却四处都有发霉痕迹的棺材里,棺材盖上前的那一刻,应向华的姿势几乎和梦境中一模一样,和那个新郎脸对脸的紧贴着。 此时游戏也几乎失去了所有的额外声音,只剩下了那急促、沉重的喘息和心跳。 应向华眨了眨眼。 那新郎就在这一黑一亮之间,变成了一张栩栩如生的纸人,眼部漆黑空洞,留下两行血泪。 李大胆那维持在一百二的心率,此刻直接差点跌停。 第176章 纸神现身 曲木为直终必弯,养狼当犬看家难。 墨染鸬鹚黑不久,粉刷乌鸦白不坚。 蜜饯黄莲终需苦,强摘瓜果不能甜。 好事总得活人做,哪有死人当神仙。 “大家好,我是老怪,欢迎来到我的新概念说书直播间。今天我们继续说书《主播众生相》。 “先给各位一个前情提要:这恐怖游戏主播李大胆和观众们打赌,于是开始直播攻略微光游戏工作室恐怖题材的新游戏——《海底》。 “书接上回。上回书我们说到,这游戏内外两条故事线一花双生,并蒂同行。游戏内,这记者应向华按照灵探江枚的要求,将自己盖在了棺内,和那倒霉催的新郎官同床共枕。 “而游戏外,李大胆亲自一点一点操作着自己的角色躺进棺材当中。镜头定格在了那新郎官脸上之后,画面兀得一变,竟成了一只流着血泪、咧嘴狞笑的纸人。 “一直以来在游戏中积累下来的心理压力尽在此刻悉数爆发,使得李大胆一时间几乎昏厥,终于顶不住心中的惊怖,临时下播舒缓心情。 “直到一天后的正午时分,李大胆才终于重新开播。然而重新出现在直播间中的李大胆却依然一脸憔悴,气色虚浮,看上去比下播之前还要凄惨。 “却说这是怎么回事? “原来从昨晚下播之后开始,李大胆辗转反侧,那游戏中的一幕幕影像始终萦绕在他的脑海当中,无法入睡。 “只要一躺在床上,李大胆就总感觉身旁随时会出现流着血泪、一脸狞笑的纸人。 “只要一闭上眼睛,那细节真实到令人不寒而栗的新郎面容就会浮现在脑海当中。 “而除此之外,一个最大的疑问还始终留在他的心底: “这个故事的结局走向究竟会是怎样的? “是人为,还是鬼怪作祟? “若为鬼怪,如何除魔? “若是人为,凶手是谁? “直到天光大亮青天白日,李大胆也没能好好休息下来。最终李大胆还是决定,重新开播,将游戏通关,了结这一桩心事。 “当然,为了给自己一些底气,李大胆没有如常在夜间开播,而是选择在正午时分,阳气最盛之时。 “于是我们也就有了本回的故事: “灭门案盖棺终定论,李大胆魂断——艳阳天!” 啪! 棺材里发出一声震颤。 应向华看到这一幕,惊得心跳差点停了一拍,整个人直接就往上窜。 但他现在躺在棺材里呢,想蹿,又能往哪里蹿? 一头撞在棺材板上之后,应向华反应过来,用手去用力推上面的盖板,费尽力气从里面爬了出来。 而当他从里面出来以后,却见外面此时竟然已经变了一副样子。 乌云遮月,浓雾缭绕,漫天飞舞着黄纸,流着血泪的纸人到处游荡。 一如昨日梦中景象。 “好一幕百鬼夜行的可怕场面! “而与上次梦中不同,这一次无论是气氛、场景、音效还是镜头调度,全都已经达到了巅峰,难度也完全不可同日而语。 “哪怕光是隔着屏幕看着,也足以感受到那股令人发毛的紧张和慌乱。 “这些纸人个个反应神速,力大无穷,手段诡异。 “无论藏身在何处,只要与他们对视而上,就会被纸人发现,扑上来瞬间击杀。 “就连想要观察逃亡路线,也只能通过模糊不清的摄像机来拍摄前方场景,然后谨慎分析,制订合理策略,才能从容错率极低的夹缝中艰难生存通关。 “而作为操作者的李大胆,更是额头满布汗水,完全不敢有丝毫放松,与昨日的轻松写意截然相反,其紧张刺激程度更是远远超出过往所有体验恐怖作品时的经历! “好一个微光工作室!原来昨日之梦只不过是一次融入了剧情的教学,而这一次才是正式的试炼,可以发挥全部的实力来做他们最擅长的游戏内容和关卡,这般设计游戏的手段简直已经可以称得上是出神入化! “做惊吓内容,他们别出心裁,恐怖感拉满。做传统逃生追逐玩法,他们依然也是业内巅峰! “再说回故事。经过两个小时的努力,主播李大胆也终于控制着应向华逃出升天,一路跑到了村口。 “然而此时此处,却有一只看上去更加凶戾、更加强大的纸人等在了这处必经之路上,仿佛是纸人中的神明。 “逃无可逃,避无可避! “然而就在此时,应向华却心中一动——既然是纸人,那么这些东西,最怕的自然就该是火焰! “而这村里,最常见的,便是那无处不在的火烛! “于是应向华扭头便跑,一边跑,一边尽力隐藏着自己的身形不被纸人发现,一边寻找着村中的火烛,寻得机会向那纸神砸去。 “就这样一边打,一边藏,一边跑,兜兜转转。” 火烛在纸人身上留下点点火星,烧出一个个空洞。最终,纸人的身上燃起熊熊烈火,那火焰如同一只巨兽,噬咬、啃食着这只纸人。 应向华喘着粗气,手中端着自己能找到的最后一支蜡烛,站到纸人身前,看着它的脸在火焰中流下两行血泪,伸出手来,想要将这最后一只蜡烛填入火焰当中。 “好了,到此为止吧。” 眼前一切,烟消云散。 应向华猛然回神。 眼前哪有什么纸神,火焰巨兽,和漫天飘扬的纸钱。 此时此刻,他正站在堆满纸人的招待所门口,手里提着燃烧的火烛,正欲将其扔入其中。 这房子本就是茅草皮,木骨架。 若再加上这些纸人,将火烛丢入其中之后,必然会在极短时间内化作飞灰。 里面无人能够生还。 他再看向身后,一众村民们神色各异,或震惊,或恼怒,或叫嚷,被两个警察拦在远处。 招待所大妈浑身颤抖,手脚冰凉,远远指着他的鼻子痛骂。 “枉我还那么尽心尽力的招待你们!你居然想要烧死我!” 而身旁拦住了他,抓着他的手,没让他将眼前这间房子烧着的,正是那位灵探,江枚。 “凶手果然是你,应向华。” 江枚如此说道。 “或者应该叫你,白月原本的未婚夫?” 第177章 沉案得昭雪,定论终盖棺 “你说我是凶手?” 应向华愕然,李大胆愕然,直播间里的观众们也无比茫然。 “什么情况?” “我们不是预言家吗?怎么突然成狼人了?” “还有白月的未婚夫是什么意思,话说回来——白月是谁?” 所有人都被这突如其来的反转给搞蒙了。 “当然是你。”江枚将应向华手中的蜡烛拿走,后退两步,“这不是抓了一个现行么。” “我还是不明白。”谢步东说到。 “有什么不明白的?”江枚看了他一眼,“这整个案子,可以说是非常简单直白,相比于我以前参与过的案子来说根本毫无难度,没有任何值得令人惊讶的地方。” “本案中,在案件发生时所有人都有不在场证明,包括我们三个来查案的人在内。而三起案子中唯一没有不在场证明,有作案可能的——不是只有这位记者朋友了吗?” “就这?”应向华笑了,“就凭这你就要说我是罪犯吗?” “第一起案子发生时,我根本就还没来村子里。” “第二起案子发生时,没错,这一次我没有不在场证明,但我当时在睡觉,而且还做了一个噩梦,早上还是你们把我叫醒的。” “这第三起……说实话,虽然被抓了个现行,但我这最多也就算是个纵火未遂吧。只是我的精神状态不太好,可能昨晚的噩梦让我没有睡好,所以看到了一些幻觉,把这些东西当成了鬼怪。 “而除此之外,我和他们无冤无仇,既没有动机,也没有这么做的理由。 “就凭这些,也不能定我的罪吧?” 应向华说到。 而他所说的这一切,也是李大胆和直播间内观众的想法。 怎么说,这案子都和这游戏的第一主角没有关系。 编剧想反转,也没有这么强行的吧? 然而江枚听了这番话,却勾起嘴角,笑了笑。 “你说的这些话中,有好几处错误。” “好几处?”应向华疑惑。 “第一,第一起灭门案时你说你还没来村子——这句话就是谎言。你早在几天前灭门案还尚未发生时,或者更早的时候——伱就已经先我们一步来过了。 “不然就连我们三个都没想到你会赶来,我们事先也没有通知大妈会来三个人,但大妈却事先就准备了正好四个人的食物。招待所平时没人,食物从来都是根据人数定量准备的,这就有些说不过去了。 “大妈,是这样吧?” 江枚扭头问到。 “是,就是这个孙子!”大妈气急败坏,“几天前就来过,当时住了一天又走了,后来你们一起过来的时候他还嘱咐我让我替他保密,没想到他竟然是这么一个禽兽!” 应向华脸色暗了下来。 “来过,也不能说明什么。我只是来参加婚礼的,婚礼结束就立刻离开了,这一点大妈也能作证。” “躲在棺材里参加婚礼?”江枚冷笑,“你曾经说过——棺材里又潮又湿,动都都不了,还说了一些细节,对吧?” “没错,当时我是在感慨我们见面第一天你躺在棺材里的行为很辛苦。这有什么问题?”应向华反问。 “实际上,在我躺进去以后,那棺材里虽然能看到一些水渍,但没有什么又潮又湿的感觉,反而很干燥——这是当然的了,这棺材毕竟已经在太阳底下晒了好几天。 “但你是怎么知道这棺材里曾经又潮又湿的呢?而且以我的身材,躺在里面也不至于动都动不了,甚至完全可以在里面翻身。” 江枚追问。 “我不是说了么,我在第二天晚上做了一个噩梦,我在梦里也在那棺材里躺过,所以才会有这样的感觉。”应向华如实回答。 “梦?”江枚不置可否,“梦这种东西,也许会因为一些联想而梦到些特殊的场景,但是细节方面却是不可能构建出来的,只会非常模糊。在你实际躺进棺材里面之前,你不可能梦到这么多第一视角下的细节的。 “就好像你们做春梦,没有过真实经验的人,在最后阶段一定会出现一些意外打断你们接下来的流程,或者看到一些画面缺失,因为你的大脑对此没有任何认知,连脑补都做不到。” “这……也许只是巧合,或者我做的是个预知梦也有可能啊!”应向华急忙说道。 “兄弟,相信科学。梦是记忆的重现和总结,不存在毫无根据的预知梦这种东西。”江枚这个灵探重新搬出了她的科学观。 “那就当我是在胡言乱语总行吧,难道这也能说明是我杀了人?!”应向华语气急促。 “第二。你并非没有动机,也不是与他们无冤无仇。” 江枚直接无视了他,继续说了下去。 “小卞已经回去查过了你的人际关系。你就是白月的未婚夫。而白月这个名字,也是你在海边脱口而出的——也就是那位新娘的名字。 “她是被拐卖到这里的,出于某些……村子的习俗,”江枚冷冰冰的眼神扫了一眼后面群情激奋的村民,“她被作为祭品杀害了,然后嫁给了那户人家,配成阴婚。” 应向华瞬间低下了头,默然无语。 “你就是为了找她而来,但当你找到她的时候,却发现白月已经死了,而凶手,就是这个村子里的人。 “她被关在棺材里面,埋在海水里,窒息而死,就像那个棺材铺的老板一样。 “这个村子自古以来便流传着纸神的传说。每当家家户户有壮年男人意外死去,就说明纸神开眼,要来索命。 “必须给这个男人配上一桩婚事,将新人献祭给深海,才能封印住纸神,保证村庄的安全。 “可是谁都没想到,新娘子的尸身没了,新郎一家也死了。 “这其实都是你做的。 “可笑他们还以为是新娘还魂,从深海归来向他们索命来了。” 江枚眼神冰寒。 “他们该死。” 应向华突然说话了。 “不是一个人……他们全都该死。 “绑架的,拐卖的,袖手旁观的,极力促成的……他们没有一个人是无辜的。 “他们都是凶手,我没有做错,我也无怨无悔。” 江枚盯着他,走上前来,伸手给了他一耳光。 “啪——!” “但大妈是无辜的。” 江枚认真的说道。 “在你决定向大妈下手,烧掉招待所的那一刻起,你就绝不是什么仗义行侠的英雄,而是一个草菅人命的恶魔。” 江枚冷冷的说到。 “最后,你看到的那些幻觉不是因为你没睡好,而是有原因的——原因就来自于我手中的这个蜡烛。” 应向华抬起头,看向江枚手上。 “这个蜡烛中有一些凝神安心的材料,有催眠作用。对于普通人来说,这没什么害处,反而可以帮助睡眠。但,对于一些有特殊疾病的人群来说,这东西却会导致梦游,幻觉等等特殊效果。 “比如你,应向华。你的精神本就不稳定,而在来到村子里以后,受到这东西的刺激,从此分裂出了一个新的人格。 “我有两个人格?”应向华愕然,“我怎么不知道?” “你的另一个人格,大概是你想要逃避这一切的一个体现吧。”江枚说。 “他什么都不知道,就连你犯罪时的景象,在他看来都只是一些幻觉——没错,那些蜡烛的效果一直都在你身上体现着,只是在此之前啊,那些幻觉都被你的另一个人格所承担了,而你则直到刚刚,才真正被幻觉影响。” “另一个人格……”应向华不敢相信这一切。 他从来都没有感到什么异常,甚至连一般人格切换时会发生记忆断片的感觉都没有。 “你当然不知道。”江枚笑了笑,看着应向华的脸,看着他的眼睛,透过这双眼睛,看到了……其背后的某种视线。 李大胆悚然一惊。 游戏是第一人称。江枚看着应向华,也就是在看着镜头。 但这一幕,她却仿佛……不是在看应向华。 而是在透过游戏,透过屏幕,看着他。 “希望你对这个故事满意。” 江枚微笑。 李大胆嘎的一声,抽过去了。 “这正是,灭门案盖棺终定论,李大胆魂断——艳阳天!” 醒木拍下。 第178章 重铸恐怖游戏荣光 “这《海底》的故事就到此为止了……么? “呵呵,想必你们还记得,当初微光放出来的宣传片中,可是有着三段不同的画面。 “而我们现在讲述的,只是其中第二段宣传片所代表的故事而已。 “这在游戏的全流程内容当中,仅仅只占据了不到一半的内容。 “记者应向华的结局是什么? “灵探江枚又有什么秘密,为什么可以和游戏之外的我们对话? “纸门村在过去究竟发生过什么样的事故,为什么会留下这样一个令人头皮发麻的习俗? “游戏中这一个个故事将会在林异导演的巧妙安排下,怎样串联起来? “网络,迷信,人群,恶意,‘海底’究竟寓意着什么? “这些就要你们自己去游戏中寻找答案,而我,就在这里,点到为止了。 “说书唱戏劝人方,三条大道走中央。善恶到头终有报,人间正道是沧桑。明天我们同一时间,再会。” …… 微光的新游戏《海底》再度出乎了所有人的预料。 恐怖游戏,这本是一个相当古老的游戏题材。 自从数十年前,信雅达在自家主机上推出了世界第一款恐怖游戏《鬼屋》之后,“恐怖题材”便就此登上了游戏行业的舞台。 那个时候的恐怖游戏,虽然画面简陋、而且玩法上与其他的冒险类游戏并没有什么本质区别。 但是得益于其题材上的新意,以及相比起其他类型的游戏,恐怖游戏会在内容中广泛添加大量血腥画面,刺激玩家的感官。 因而即使被屡遭各国各家商店频频下架,但恐怖游戏依然有着一部分忠实受众。 丧尸,恶鬼,幽灵,以及各种宗教元素,共同构成了恐怖游戏的基本架构。 恐怖游戏,也成了一些小作坊和独立游戏制作人最爱的游戏题材。 容易制作,套路明确,受众粉丝买账,上限低但下限高。 而在3d时代到来之后,更高的画面表现效果上限,似乎让恐怖游戏的未来更加明朗。 然而无论是第一款3d恐怖游戏《甜蜜小屋》还是后来的许多跟风者,却都没能摆脱恐怖游戏的宿命—— 玩家已经腻了。 千篇一律的故事模板,几乎从一个模子刻下来的游戏内容和玩法,各种各样分散在游戏中的小纸条和打不开的门。 恐怖游戏相比起其他恐怖作品载体最大的优势是玩家自己操作的代入感,然而恐怖游戏本身的套路又无从支撑这种代入感长久的运营下去。 恐怖游戏一天比一天小众,支持者越来越少。 直到《生化危境》的出现,彻底改变了恐怖游戏的玩法,将“恐怖”这一反正也做不好的元素彻底作为游戏的副产物,而把重点放在了动作、射击、关卡解谜当中。 在定义avg(动作冒险游戏)的同时,也定义了恐怖游戏的新时代—— 生存恐怖游戏。 这就是版本答案。 恐怖不是重点,生存动作冒险才是。 这一改动受到无数恐怖作品原教旨主义爱好者的批评,但……却在世界范围内广获成功,让恐怖游戏成为了畅销题材。 随之跟风且同样获得成功的作品无数。 即便是在“恐怖氛围”这一方面做出了重大突破的静寂岭,本质上也依然是一个生化危境式的“生存恐怖游戏”。 所有人都以为,恐怖游戏的未来和前景,大概也就是这样了。 生存,动作,冒险,追逐,射击…… 这就是恐怖游戏的最终答案。 是“恐怖题材”在“游戏”这个看似比电影、电台和小说等传统载体更优越,实际上却处处受限的载体上的最终解决办法。 然而。 就在这个时候,《海底》出现了。 《海底》为已经被业界盖棺定论的恐怖游戏题材,定义和开拓出了一条全新的道路。 主角是普通人,背景也是平凡的世界。 除了只占据全篇游戏不到百分之五内容的幻觉关卡以外,游戏全程没有出现任何动作要素。 游戏中甚至没有真正意义上的鬼怪,幽灵,和丧尸这些传统恐怖游戏中,用来给玩家提供惊吓点的怪物。 一切恐怖惊悚氛围的来源,都是源自游戏中那些细节真实到令人背后发寒的场景构建,巧妙的流程构思,以及在剧情故事当中,流露出的那种种令人不寒而栗的人性与道德之间的摇摆。 心理恐怖游戏。 相对于“生存恐怖游戏”的方向,人们为《海底》冠上了这样一个称呼。 不依靠“生存的危机”这件事来给玩家提供紧张感,而是从玩家的心理入手,全方位的烘托恐怖气氛,完全发扬“游戏”这个载体相对于其他载体的优势—— 沉浸感和代入感。 回归恐怖题材作品最核心、也是最重要的“故事”本身,重铸恐怖游戏荣光。 而游戏当中那种跨越游戏与现实的屏障,打破“第四面墙”的全新手法,更是为无数玩家们津津乐道。 当然,随之而同样被玩家们津津乐道,一举成名的,还有各大恐怖游戏主播。 尤其是李大胆。 打开游戏前信誓旦旦赌心率,玩过游戏后口吐白沫icu,李大胆的各种前后反差表情包和gif动图都已经完全出圈了。 无论是口碑还是销量,《海底》都在发售之后出现了指数级别的上扬。 其增长幅度没过多久就直接追平了《生化》和《静寂岭》,随后便将之双双超越。 而实际销量则在短短两个月之内便跻身【经典大作】销量等级行列。 甚至有很多玩家由于胆小,根本就不敢通关游戏,或者根本就不敢自己实际体验和打开游戏,只在直播间里云了一下,却愿意在星光游戏平台上贡献一份游戏销量,并给予一份好评。 “微光真是太牛逼了,做什么游戏就火什么游戏。” “做fps,直接掀起了一场电子游戏叙事方式的重大变革。做个恐怖游戏,直接开创全新的恐怖游戏类型,重铸恐怖游戏荣光。” “是啊,而这竟然还只是一个游戏的mod……” “之前还以为微光这次会是个试水练手的游戏,结果没想到,他竟然又登上神坛了!” “神了,真的,神了,我都不知道该怎么表达自己对林异导演的这种佩服和崇拜之情。” “头一次感觉没好好学语文真是太可惜了。” 无数玩家只能这样感慨着自己的词穷。 第179章 拳打静寂岭,吓跑生化2! 游戏发售之后,星光平台上的游戏推荐率几乎一直维持在百分之九十七以上,好评如潮。 考虑到游戏的销量基数,这个好评程度简直可以说是不可思议,几乎和《银色子弹》本体不分上下。 少有的一些不推荐,也就是表示游戏本身品质很好,但是自己胆子太小,所以不推荐同样胆小的玩家购买。 无论是被《生化危境》吸引来恐怖游戏圈的新生代玩家,还是传统喜欢惊吓刺激的原教旨主义玩家,又或者是对恐怖题材无感,只是被微光的名头吸引而来的玩家—— 几乎无一例外的,给出了自己的好评。 甚至还有一些意料之外的合作直接找到了微光。 比如剧本杀店希望买下他们的游戏剧本改编版权放到店里。 甚至还有一些游乐园也找到了微光,希望可以买下游戏版权,在游乐园中建立对应主题的恐怖屋。 《海底》带来的讨论热度,让《银弹》发售后才刚刚沉寂了没多久的微光再度登上了热搜和顶流的位置。 甚至由于“恐怖题材”这个话题本身的特殊性,这一次的讨论热度甚至比起之前银弹时还要更胜一筹,连许多原本不是游戏圈的人都参与到了讨论当中。 “而且不知道你们还记不记得,微光这个新游戏《海底》,其实还只是之前《银色子弹》的一个mod作品……” 有人在社交网站上这样提醒到。 然后所有人都被沉默了。 良久之后,才有人发表出回复。 “这的还只是一个游戏的mod?!” “连游戏mod,都能这么做???” “微光表示:你们做的那些mod都什么垃圾,给了你们一个这么牛逼的功能,你们成天就想着瑟瑟,都让开,让我自己来!” 一阵玩笑过后,另外一部分玩家也稍微正经起来,开始讨论起今年的恐怖游戏分类。 一个恐怖题材爱好者的玩家发帖说到: “说起来,《生化危境》今年本来还有新作来着,结果前有《静寂岭》后又出来一个《海底》,今年真可以说是恐怖游戏大年啊。” 今年这神仙打架一样的优质恐怖游戏井喷,着实是让他这类恐怖作品的忠实爱好者感到无比开心。 “之前以为今年的最佳恐怖游戏大约是在《生化2》和《静寂岭》之间争夺,没想到半路杀出个程咬金。” “《生化2》还没出,但如果把《生化1》、《静寂岭》、《海底》三个游戏摆在一起的话,最佳恐怖游戏我投《海底》一票。” 有关心年底颁奖情况的玩家这样说到。 底下另外一人对此做出回应:“如果《生化2》和生化1一样没有什么特别大的创新,在这两个游戏面前恐怕没有什么竞争力。” 然而也有人持不同意见,发表了自己的分析: “生化2公布可就是在静寂岭刚刚发售不久之后。我觉得他们要是没有点自信,不可能敢这样正面硬刚吧?在这条赛道上,静寂岭是后辈,而且还是可乐美眼红卡普车《生化》的成功而出的跟风作品。要是这样还输了,卡普车的脸怕是都丢光了。 “所以我觉得生化2还是有些底气的。” 然而令他,也令所有人没有想到的是。 就在不久之后,卡普车发表官方声明。 《生化危境2》宣布跳票,延期至明年发售,具体时间待定。 众皆哗然。 “跑了?????” 无数玩家不敢相信自己的眼睛。 “卡普车居然还没打就直接认输了?” “这么离谱吗?卡普车连争都不争一下的?!” 网上舆论一片哗然,无数生化危境的粉丝都对此感到不满,纷纷开始在各大社交平台给卡普车上压力。 而大部分微光的粉丝却对此喜闻乐见,认为这是微光游戏实力的体现。 “微光已经是世界一流游戏公司了!” “拳打南山静寂岭,吓跑北海卡普车!” “我宣布微光就是世界第一!” “微光出品,必出精品!” 一时间,这话题沸沸扬扬,简直有直接把微光捧上世界第一游戏公司的架势。 这一切看似好像很令人激动,几乎是每个游戏从业者的梦想就这样成真了。 但理论上最大受益者的楚流苏,却没有因此而被冲昏头脑。 这不是什么梦想成真,而完全就是捧杀。 她心里对此非常清楚。 微光现在虽然已经不可与以前同日而语,体量和硬实力都有了几十倍上百倍的扩充。 但究其根本,微光还是一个很年轻、也没有什么自己底蕴和积累的新生代游戏公司。 微光之所以最近几年每个游戏都能取得优秀的成绩,很大程度上是来自于林异这个核心制作人的能力,而不是微光工作室的整体硬实力。 微光距离“世界一流游戏公司”的名头还有很长一段距离要走。 更承担不起“世界第一”的称号。 现在这样把微光高高捧起,一旦微光接下来有一步踏错,必然会被这些人再狠狠的带上一波大节奏,摔得粉身碎骨。 而这样的机会,就近在眼前。 自然就是非林异负责开发的,接下来马上就要发售的两款游戏。 这么巧合的时机,这么大规模的节奏,一定是有预谋,有组织的。 只是这些人隐藏在暗中,根本无从追起。 “大概是一些嫉妒我们的家伙共同在暗中推动的吧。” 林异对此毫不在意。 “不用担心,相信任书言和邱树他们,不会让那些带节奏的人得逞的。” “嗯…” 楚流苏点了点头。 但说实话,楚流苏并不担心节奏的问题—— 如果有人以为没了林异的亲自指导,微光就不会做游戏了,那他们一定是想瞎了心。 不管是邱树还是任书言,他们自身原本的能力都非常出色,具有很大潜力。 而在加入微光之后,他们跟着林异做了一款又一款的游戏,耳濡目染,尽心尽力的向林异学习。 而林异,也从来没有敝帚自珍,反而非常乐意去将自己所知、所想讲解给他们,将自己的游戏理念传递给他们。 只有叫错的名字,没有叫错的外号——林异的“导师”之名,在楚流苏看来,绝对适合的不能再适合了。 邱树和任书言,可以说完完全全就是林异的学生。 而且,是非常出色的学生。 这一次两人负责开发的游戏,就是他们用尽浑身解数,发挥自己最大的水准,交给林异的考试答卷。 不是林异负责的游戏,而且还是《银色子弹》的mod,所以微光这次就会翻车? 说实话,楚流苏从来都没担心过。 第180章 殿堂级潜力! 外界的风风雨雨,任书言却是一点也不知晓。 这段时间以来,他负责的这款被他命名为《荣光》的射击对战游戏几乎占据了他全部的精力。 什么网络舆论之类的东西,他是根本没有一点时间去关注。 《荣光》,是一款基于微光的联机系统而开发的纯玩家对战射击游戏。 玩家联机对战游戏并不算一个新鲜玩意,事实上,世界上的第一款现代电子游戏——乒乓,就是一款玩家对战游戏。 但是随着电子游戏的发展,玩家对游戏内容的追求也越来越丰富。 因此在后来,除了街头争霸之类的格斗游戏和足球、篮球、赛车等体育游戏以外,游戏业界几乎已经没有新的玩家对战游戏出现。 而体育类游戏是由于有着现实基础,因此才能有着充足的玩家群体。 格斗游戏则一直都只是一个非常小众的游戏类别,难以推广。 这一度让人们认为,单纯的玩家对战,是没有出路的。 但是在《黑暗莫洛亚》发售之后,任书言自己制作的玩家对战地图《灵魂夺还战争》在国内爆火。 而在微光将游戏上线到星光平台之后,《灵魂夺还战争》也随之作为官方地图上线到了万花筒工房当中,并且再度在海内外迎来了又一次的玩家热潮。 后来暴雨游戏公司基于黑暗莫洛亚的成功而为魔兽风云2开发的资料片同样收获了很大的成功。 这些种种,让任书言意识到了一件事情。 玩家们并不是不喜欢纯对战类游戏。 玩家们不喜欢的,只是游戏的内容缺少变化。 他也由此意识到——街头争霸的路子是对的,让对局充满博弈,充满变化,即便游戏内容本身只有“对战”这一件事,但也足够让玩家们付出极大的热情。 与人斗,其乐无穷。 随后,任书言便对自己的《灵魂夺还战争》、《街头争霸》和《魔兽风云2:黑暗之潮》等对战游戏进行了极为深刻的分解和剖析,并最终得出了一些结论。 第一:游戏上手难度和操作要足够简单。 第二:游戏的内容要足够充分,拥有足够的深度和操作上限。 第三:玩家的努力应当有显而易见的回报。 如此等等…… 总结出了这些经验以后,任书言还不太自信,于是便拿去给林异看了一遍。 林异在看了任书言的总结之后,心里非常惊讶。 任书言这些结论,几乎已经是在他那个世界里,竞技游戏的行业标准了。 林异为任书言的结论给出了高度赞同,并且帮助他补充了一些细节,让这份结论更加完善。 得到林异的首肯,任书言极为高兴。 而看到林异给他做出的修改建议时,任书言更是无比惊叹。 林异补充和修改的部分简直一针见血。 比如游戏中应当具备一些变数,让落后的玩家也可以抓住机会翻盘,这样才不至于让一时处于下风的玩家失去斗志和后续游戏体验等等。 任书言原本就是林异的粉丝,而这一次更加让他对林异无比崇拜。 他自己可是钻研了很久,才终于艰难得出了这么一份结论。 而林异竟然只是略微扫了几眼,就直接看出来其中的瑕疵,并且给出了具体的修正建议。 这是怎样的眼光! 实在不能不令人震撼。 而在得到这些建议之后,任书言也启动了自己的开发小组。 真真正正,切实的自己领导一个小组,来负责一款完整游戏的开发,任书言才感觉到这是一个怎样繁杂且困难的工作。 和以前他自己琢磨着用黑暗莫洛亚的自制地图系统做新地图是一种完全不同的感觉。 尽管这部《荣光》也是在银色子弹的mod系统基础上加以开发,但由于他的想法与本体游戏的玩法相差甚远,因此除了一些贴图和建模可以复用以外,需要重新去开发的东西仍然还是不少。 而如何将自己的这些想法转达给手底下的一众开发者,而将其实际转换为一个游戏,就更加艰难了。 而就算手下员工能够接收到他的想法,究竟能不能够像他想象中那样实际做出来,也是个不能确定的未知数。 因此很多时候,做游戏就是一种取舍。 无论是多出色、多么知名的制作人,他负责的游戏也一定充满着各种各样由于种种原因而导致的弃案、砍掉的内容和与事先计划完全相反的东西。 而如何将这一切调控起来,想办法解决各种开发途中遇到的困难,最终拿出一个令人满意的成品,就是制作人的任务。 游戏开发中的任何一环都有可能发生各种各样他连想都未曾设想过的奇葩问题。 从初始企划,到世界观构造,再到玩法、系统、场景、美术、音乐、音效、以及动作、镜头、演出、手感等等…… 甚至连跳跃有多高,行走有多快,还有瞄准镜中的画面要如何处理这些更加细节的东西,几乎都需要他来预先给出一个方案,然后再交给手下去进行实际的数值计算和设计。 在以往的游戏项目当中,他从来都是处于接收这些东西的一方,只需要按照方案去尽情地发挥自己的想法和创意就可以了。 当自己亲身做到这个位子上时,他才切身感受到,他的偶像林异平常的工作是有多么不容易。 而同时他也更加深刻的了解到,能将这一切都处理的完美无缺,将每一款游戏都做到如此优秀完整的林异,其能力水平究竟有多么高超。 而另一方面,任书言也感到无比庆幸,庆幸于自己平时真的有在努力认真的向林异学习各种经验技巧。 不仅仅只是开发游戏的技术——包括如何管理项目进度,还有遇到意外该如何解决,甚至怎样处理员工矛盾,任书言都几乎一点不落的近乎一比一复刻一样学了过来。 他知道自己还太过年轻,在这方面的经验严重不足。若非微光公司的工作氛围比较好,加上林异有着足够的威望,他任书言是根本不可能领导这么一大帮子人的,完全不能服众。 所以他没有纠结什么多余的想法。林异以前面对这些问题时是怎么做的,那他就怎么做。 任书言小组中的员工们甚至感觉自己还像是在林异的领导下工作一样,任书言只不过是林异的一个传声筒。 虽然相比起林异的老练,任书言的手段还有些生涩,但这些技巧毕竟确实的有用,因此虽然过程很艰难,但任书言还是顺利的坚持了下来。 而在解决了这些问题以后,任书言那别具匠心且不拘一格的创意便得以更好的发挥了出来。 他最终拿出的成品,交给林异过目时,连林异都为他这部游戏的完成度大吃一惊。 “很不错,相当不错。 “这部游戏,有成为殿堂级游戏的潜力。” 林异给出了自己的高度评价。 第181章 《荣光》发售,登顶销量榜! “殿堂级?!” 虽然任书言对自己的作品很有自信,但林异给出的评价也实在让他极为吃惊,完全不敢相信自己的耳朵。 毕竟微光的游戏到目前为止,也只有《银色子弹》一个殿堂级游戏而已! 虽然实际上微光的很多游戏都有殿堂级的潜力,比如《数码妖精》,如今的销量就已经达到了421万。 但是数码妖精是bsp平台的掌机游戏,掌机本身的装机量严重影响了游戏的销量。 实际上,若不是《数码妖精》的支撑,bsp在与mds的争斗之中几乎是全面落败的。 而在mds平台上也有许多第三方厂商推出了跟风制作的收集类游戏以后,许多人都把这些游戏当做《数码妖精》的代餐,更加缩减了bsp的销路。 而微光在此之前推出的游戏,时间也已经有些久远了。 即便随着微光在世界上崭露头角、并且将这些游戏上线星光平台而再度迎来了一波销量上涨,最终也没能把任何一款游戏推到殿堂级别的地位。 可现在林异却说,自己这个基于《银色子弹》的mod而制作的游戏有成为殿堂级游戏的潜力? 这怎么能不让任书言感到震惊。 “林导,这……不太可能吧?” 任书言挠着头。 “为什么不可能?”林异看了任书言一眼,随手敲了敲电脑屏幕: “这个游戏的素质非常高,而且几乎完美击中用户痛点,游戏本身的创意和玩法更是在业界前所未有的。就算让我来做,想要做的更好也很难了。 “再加上玩家竞技元素对游戏传播的帮助,以及咱们微光现在的名声,至少卖出400万不是问题,达到殿堂级也只是时间问题而已。” 任书言对林异的判断是无条件信从的,但林异这番高度评价还是让他脑子有些眩晕。 “400万? “殿堂级? “这真是我这款游戏能达到的成就?” “当然。”林异点头再度给出肯定,“多给自己一点自信,你比你想象的要强大的多。” 任书言脑子飘飘忽忽的,但他突然猛地反应过来一件事。 “林哥,要是你来做的话,要怎么做到更好?” 林异有些诧异的看着他:“为什么这么问?” “林哥您说的是:要是我来做,想要做的更好也很难了。” “而不是‘要是我来做,也不可能做的更好了。’” 几字之差,让任书言意识到了一件令他两眼放光的事实: 林异对这个游戏,还能提出更好的修改建议! “倒也没什么特别的……”林异扬了扬眉毛,他就是这么随口一说,却没想到任书言如此敏锐的捕捉到了他话里的另外一层意思。 虽然这个游戏已经做的很完美了,但也不是完全没有改进的空间。 “你对游戏上手难度控制的很好,但是操作方式却还是有些复杂了。 “比如你在游戏里添加了很多特殊技能,用以增加游戏的深度。但是这些技能的功能用途和使用方式却千奇百怪,虽然玩法更多了,但玩家需要思考和掌握的成本却大大增加。 “这在游戏开发中被称为‘做加法’。这不是一个错误的方案,但对于不同核心机制的游戏,应当有着不同的设计思路。 “而你现在做的,是一款以‘快节奏战斗’为核心机制的射击对战游戏。既然游戏的核心是快节奏战斗,那么一切游戏系统都应当围绕这一点而进行设计。 “对于这样一款游戏,玩家们只需要明白‘把准星移动到对方的身上,然后按下鼠标’这个核心逻辑就可以了。 “即使在这个基础上进阶,也仅仅只需要做到‘把准星和道具移动到对方可能出现的地方,然后按下鼠标’这个基本逻辑。 “游戏内容的一切玩法思路,一定应当是统一且围绕一个最终核心而行的。” 林异给任书言稍微讲解了一下游戏中存在的问题,随后又给出了自己的解决办法: “解决办法有两种。 “第一种,是舍弃快节奏射击战斗的方案,将玩法围绕着这些技能来设计。 “对于玩家来说,如何理解、掌握、并且合理的释放这些技能才是游戏的核心。 “若要如此设计,那么技能就应当有着更加强大、更加炫酷的效果,而且可以在一局游戏当中反复、多次使用。 “而相反的,枪械在这其中则应当起到更小的作用,不至于一击必杀。 “甚至于可以完全舍弃枪械的多样性,让玩家们使用同样的枪械,或者像黑暗莫洛亚那样,采取不同角色绑定有不同的攻击方式——即枪械类型——这样的方案。 “这样可以降低玩家对于枪械的选择和学习成本,而将游戏过程更加专注于学习、理解和掌握技能上。” 顿了顿,林异继续说到: “而第二种,则是维持目前的战斗节奏,但要把角色技能更改的更加简单直接一些。 “玩家对所有技能的释放都是为了创造更好、对自己更有利的射击战斗环境,甚至创造可以用手中枪械一击必杀的机会。 “另外,技能的释放也应当是有条件、有限制的。玩家不能随意无脑的释放手里的技能,甚至需要为此付出大量成本。 “或者更进一步,将可以随时使用的‘技能锁’更改为普通的‘道具锁’,反向利用其在其他游戏中应当避免的‘消耗性’和‘重复性’的缺陷来降低其对于战斗的存在感。 “而枪械方面,我们反而可以做出更有深度的调整。增加枪械多样性,给予玩家更多的选择,面对不同的地图场景甚至是对手来选择不同的枪械。 “或者我们甚至可以允许玩家对枪械进行机能改造,增加各种不同的配件,赋予各种不同的效果,让每位玩家对于枪械的选择和使用风格都做出差异化、个性化。” 林异的意见并不多,因为游戏本身的完成度的确已经很高了。 就像林异说的,即使是他,想要做的更好也不是那么容易的。 他举出的这一点建议,基本上有些吹毛求疵的感觉。 但这却给予了任书言极大的启发。 由于在这之前从来没有人做过这种类型和题材的游戏,因此任书言完全是摸着石头过河,一步一步全靠自己的假想。 虽然最终的成品很让他自己满意,但任书言也不知道——这样的游戏究竟是不是可以成功,是不是能够满足玩家们方方面面的未知需求。 而现在经过林异随口点拨,任书言顿时明悟了许多东西,并且随之想到了很多值得自己再进行修改的部分。 于是他直接加班加点带领手下员工为游戏再度进行了最后一波修正。 任书言依照自己的兴趣,以及游戏的开发现状,选择往林异给出的第一种建议方向去修正。 改动不算很大,仅仅只在不到一周的时间,组员们就完成了对游戏的调整。 但就是这么一些小小的改动,任书言在最后试玩的时候,却感觉游戏体验顺畅了许多。 果然,对于任何一行来说,这种经验丰富的大师只要随便提点一两句,都能让自己受用无穷。 而随着游戏终于最后完工,游戏《荣光》也终于正式在线上线下,全球同步发售。 无数正盯着微光,期盼他们这款并非林异负责开发的游戏翻车的同行们,也对此虎视眈眈。 甚至有不少游戏公司直接宣布与其同期发售自家游戏,要和微光来个硬碰硬。 要是能这样打败微光的游戏,对于他们来说简直可以算是一步登天了。 而很快,游戏首周销量出炉,所有人都傻眼了。 《荣光》首周销量170万。 同季度内,全球第一。 而且最令人不可思议的是…… 这款基于《银色子弹》的mod制作系统而开发的小成本游戏,竟然打败了专职射击游戏二十年的动听公司的最新力作—— 《荣耀勋章:联合进攻》。 第182章 我们需要英雄 噼站着名菜比游戏主播【莫德办法】一如往常的开启了自己的直播间,先跟观众们连扯带喷的互怼了半个小时以后,终于选定了自己今天直播的游戏内容。 “听说这游戏最近很火啊,那些你们认识的主播什么夏露露什么大聪明还有什么冰雹的基本都在玩这游戏,今天咱们也来鉴赏一下,看看这游戏到底有没有网上说的那么牛逼,还是微光的充值喂饭比较到位。” 莫德办法一边说着,一边登录了星光平台,从一堆令人眼花缭乱的游戏列表当中找到了《荣光》这款游戏。 现在的星光平台早就已经不止只有微光自家的那几款游戏了。 由于线上支付、下载服务器搭建以及万花筒工房等功能都做的非常便捷,而且社区环境也非常优秀。 当然还有不定期的打折促销优惠可以促进销量。 -75%在看着你的钱包(林异老贼的微笑)已经成了玩家之间流传甚广的梗表情包。 因此,不仅炎国业界几乎绝大多数游戏厂商都会选择将自家的游戏登录到星光平台,而且就连许多外国厂商的游戏也会选择在星光平台上发售一份在线版游戏。 而这同时也大大促进了国外游戏对炎国的本地化语言适配进度,便利了许多玩家。 至少对于现在的炎国玩家圈子来说,星光平台几乎已经是一个不可或缺的游戏管理软件了。 尤其是在《荣光》发售以后,作为唯一指定服务器联机平台,星光平台的装机量和在线人数更是在全球范围内呈爆炸式大幅上涨。 “大莫老师今天又来被游戏玩啊。” “什么叫被游戏玩,那叫刻进dna里的菜!” 直播间内的观众摆好了板凳,人数逐渐多了起来。 “这个游戏上手还算简单,但是想要玩好可不容易,大莫老师估计要被人薄纱。” “但也是真的好玩,我也很菜,被人薄纱了好几天,但一点那种不想玩的感觉都没有,就想好好练练提高水平打回来。” “是啊,这游戏我通宵打了三天刚才才睡醒过来,是真的一点缺点都找不到,太好玩了。” 莫德办法看着这些弹幕,撇了撇嘴: “你们总说我菜,当时《银色子弹》我不是玩的很顺利吗,这都一个模子出来的游戏,有了之前的经验想玩好很容易。” “错误的,这俩游戏完全不一样,你的经验一点用都没有。” 弹幕对莫德办法的说辞一片反驳。 莫德办法面露不屑一顾的表情:“总之兄弟们看我表演就完事了。” 弹幕纷纷回应:“上一个这么说的是李大胆,人已经在icu了。” 扯了一通之后,大莫老师随手启动了游戏。 屏幕暗下,随后一阵光效飞出,组合成了微光的logo。 随后便是一段开场动画。 一片荒野上。 一个全副武装的士兵正在一座坠毁的飞船周围巡逻。 风卷起满天的黄沙,遮挡住了众人的视线。 “嚯,这个cg做的很精细啊!” 大莫老师看到这一幕开场动画,发出了赞叹。 随后,那画面中,正在巡逻的士兵脚下一顿,正欲回头。 却突然被一只不知从何处而来的猎犬猛然扑倒,失去了生息。 随后,一个猎人模样的战士进入画面,蹲下身子摸了摸欢快摇着尾巴邀功的猎犬的脑袋。 “什么人?!” 不远处的掩体后,一个士兵看到了这边的景象,立刻警觉起来。 嗖——!!! 一支标枪射穿了士兵的铠甲,强劲的力道带着他直接飞出了数十米,钉在对面的废墟墙壁上。 和猎犬同行的战士看了一眼飞船残骸的顶上,一个手持两把长枪的男人伸出手指做了个致意的耍帅姿势。 然而这一下声音有些过大,周围的士兵全都警觉起来,刺耳的警报轰然响起。 一些士兵们纷纷躲在掩体之后,开始对着两名战士扫射起来。 无数弹头,激光,箭矢,手雷,交织成了一片细密的网络。 飞船顶上的标枪战士露出搞砸了的神情,连忙跳下飞船。 带着猎犬的战士则拍了拍伙伴的脑袋,猎犬嚎叫一声,整个身躯化为暗影,一马当先冲到掩体后边,肆无忌惮的扑杀着那些敌军士兵。 此时敌人的增援赶到,更多的士兵端着枪冲了上来,火力更加密集。 而就在此时,更多强大的战士涌现了出来,奔赴于战场之上。 噼啪跳跃的电流在人群当中联通; 一条条从空中垂下的丝线将人们捆绑; 浩荡的磁力风暴将所有的弹丸拧在一起,反射回去; 一条暗影猎犬从影子中钻来钻去,撕咬着人的灵魂…… 士兵们在如此强大的攻势之下节节败退,根本不是这些拥有超能力量的战士们的一合之敌。 每一名战士都如同在人群里开无双一样,所到之处无不令人闻风丧胆。 然而就在此时,所有人都听到,远处突然响起了一声奇怪的金属嗡鸣。 随后,一道坚定的吟唱声响彻整片战场。 “穿越朝霞灿烂的天空,为人们带去终结战争的希望—— “拘束解放—— “箭如流星!!!” 一道金灿灿的光芒横贯战场中央,将那些无可匹敌的战士们轰然击退,将整个战场一分为二,在地面上留下了一条狭长的裂缝。 一名浑身沐浴在金色光芒中的超能战士出现在另外一边的战场上,他的身后还有着更多同样强大的超能战士。 一团金属弹丸在电磁的推力下,带着噼里啪啦的电光轰然朝着这边发射出来,空气发出爆鸣声和耀眼的白光。 “超电磁炮!” “一刀两断!” “地狱之门!” “云爆山碎!” 无穷无尽的能量在战场上激荡,每一名战士都施展出了自己的最终绝技,眼见就要轰炸在一起。 当——!!! 一面巨大的虚幻城墙阻挡在双方之间,轰隆声中不断的摇动。 “阻挡所有怨恨,治愈一切伤痕……” “显现吧,遥远的乌托邦——” 虚幻的城墙摇摇欲坠,却猛然散发出了耀眼的光芒,掩盖画面上的一切。 “战争是一场肮脏的游戏,但身处战场的你们身披荣光。” “绝望的人们在废墟里祈祷,我们需要一位带来希望的英雄。” 十六名外貌、神色各异的战士屹立在画面中央。 大莫老师目瞪口呆的看完动画,直到画面静止了许久之后,才终于吐出一大口气: “卧槽?!” 第183章 五杀! “哈哈哈哈哈我就喜欢看第一次玩游戏的人露出这幅表情!” “说实话,当初我第一次打开游戏时也被这个开场动画给震撼住了,这动画做的实在太牛逼了。” “虽然建模、贴图什么的不算是顶级3a水准,甚至能看出很多从银色子弹里抠出来的边角料素材——但是架不住这段动画的导演和运镜还有特效都实在太牛逼了!” “感觉微光的这个制作人真的学到了林导的精髓,用最便宜的原料做出最牛逼的观感。” “啊这确实,在资金预算有限的情况下做到超乎所有人预料的效果,这的确是林导最擅长的事,讲究的就是一个把钱用在刀刃上。” 弹幕里看到大莫老师的反应显得非常欢快。 而莫德办法本人心中也已经升起了无限的好奇。 “这什么玩意? “这不是个fps对战游戏吗?怎么整的这么花里胡哨的? “关键看上去还挺有意思的,让人对实际游戏内容也感到很好奇啊。” 游戏已经进入了标题画面,《荣光》的logo下面是一排游戏选项。 不过其中很多游戏模式选项还是灰的,不能选择。 因此莫德办法便转而迫不及待的选择了“标准模式匹配”。 “正在匹配其余九人……” “匹配成功。” 搜寻速度几乎只是一眨眼的时间,连一秒钟都没到就加载进入了选择人物的界面当中,可见游戏的火爆程度。 “不同的英雄具有不同的能力和武器,请选择一位英雄前往战场。” 稍微犹豫了一下,莫德办法将鼠标放到了画面中的一个角色身上。 “咱们就玩这个角色吧,刚才的动画里看上去还挺厉害的。” 莫德办法选的是宣传片里一箭贯穿整个战场的弓箭角色。 “嘿嘿嘿……选这个角色啊……” “大莫老师真有眼光呢……” 弹幕纷纷发出了不怀好意的微笑。 莫德办法被这帮人搞的一头雾水:“怎么了,难道这角色很弱很难玩吗?” “不弱不弱,很强的,就选这个吧。” “这个角色五杀是全角色里概率最高的,特别牛逼。” “大莫老师快进游戏给我们表演一下吧!” 弹幕纷纷催促。 “总感觉你们在瞒着我什么……”莫德办法头皮有些发麻,但考虑到反正自己一点也不了解,选什么角色都差不多,所以干脆就锁定了角色。 其余人也纷纷锁定英雄,正式进入游戏。 《荣光》的标准模式是一款5v5的团队游戏,玩法则是双方通过争夺、占领、并守护特定区域当中的灵魂水晶来得分。 这个基本规则基本是源自于《灵魂夺还战争》中的玩法,因此对于莫德办法来说并不难以理解。 而游戏本身的操作难度也并不高,虽然是第一次玩,但莫德办法只稍微跟着指示熟悉了一下就基本了解了游戏的操作。 “哈哈,我就说我一点也不菜吧,这有什么难的,和银色子弹也没什么……” 嗖! 哒哒哒哒哒哒—— 轰!!! 砰! 莫德办法的屏幕变灰,倒计时5秒之后回到了出生点。 莫德办法:“???” 发生了什么? 重生之后,莫德办法小心谨慎的从出生点走出,小心翼翼的看了看走廊外两边。 没人。 “好,这里没人,看来对面都去攻2区水晶了,咱们直接转点去占领1区……” 莫德办法说着,自信的迈出步伐。 嗖! 哒哒哒哒哒哒—— 轰!!! 砰! 同样的一阵杂乱之后,屏幕再度变灰。 不过这一次,莫德办法隐约的看到了,自己死之前,好像是在角落的一个茂密的花坛里突然跳出来了三个壮汉…… “爆弓别自己瞎跑啊,对面阵容守点那么强你非得去脸探草丛干嘛,你跟我们一起走啊!” 语音里传来队友的指挥。 “哈哈哈哈哈——” 弹幕已经笑的直不起腰了。 “又一个死于草丛三基的萌新!” “这就是蹲草丛的快乐啊!” “痛恨三基,理解三基,加入三基。” 莫德办法这边还一脸懵逼着呢,不过慢慢的也反应过来,这是对面的埋伏策略。 那只要我不去探草丛就行了嘛! 莫德办法想着,这次重生之后远远的绕开花坛,跟着队友一起冲进了2区水晶点位。 咔哒…… 大莫老师看了一眼传来声音的地方。 一枚打火机掉在自己的脚下。 “打火机?游戏里怎么会有这玩意?” 大莫老师还在纳闷。 轰隆——!!! 一道光炮从上到下狠狠的把他洗礼了一遍。 “???” 带着满脸疑惑,莫德办法再度出现在重生点。 “你个支援位别跟我们冲点啊!” 队友无奈,“先放技能帮我们探点有没有人,然后等我们冲进去了再进来,找个地方架着入口防止对面进来,懂?” “好的好的!”莫德办法连忙开麦回应。 “不愧是最菜传说,上来不到一分钟就死了三次。” “队友的声音都无奈了。” 弹幕在那里发出嘲笑,大莫老师梗着脖子:“这怎么能叫菜呢?新人的事,能叫菜么?” 随后便是一串什么“新人玩游戏不懂不叫菜”,“对面伤害太高”之类难懂的话,直播间内外充满了快活的空气。 “再来,咱们这次去进攻3区!” 莫德办法昂着头,自信满满的说到。 “嘿嘿嘿……” 弹幕再度发出了意义不明的怪笑,看的大莫老师一阵心慌。 “你们到底在笑什么?” “没什么没什么,咳。”弹幕说着,“对面已经进入3区了,大莫老师的终极技能已经充能好了,这不直接扔个大招进去?” “说的对啊!”莫德办法眼前一亮。 “这大招技能范围还挺大的……” 莫德办法按下了终极技能按键,然后视野猛然抬高,直接变成上帝视角看着整张地图。 “选定3区,发射!” 大莫老师叫道。 屏幕当中散发起一阵阵光效,角色口中吐出吟唱之声。 “穿越朝霞灿烂的天空,为人们带去终结战争的希望—— “拘束解放—— “箭如流星!!!” 轰——!!!! 一道光束从莫德办法的位置轰然射出,沿途摧毁了无数建筑,将整座战场一分为二,地表出现了巨大的开裂,直至地图另一端的3区水晶处! 【击杀一人。】 【击杀二人。】 【三杀!】 【四杀!!】 【五杀!!!】 游戏的语音播报和击杀音效愈发高昂,直到五杀时终于达到高潮。 “漂亮!!!” 莫德办法猛然一拍桌子,激动的差点把键盘给扔出去。 “太爽了,太爽了!” “这下爽到了!” 弹幕瞬间沸腾起来。 “干得好!”队友的称赞也随之从语音中传来。 然后…… 【你已死亡。】 【本回合内无法复活。】 莫德办法:“???” 他连忙打开技能界面,仔仔细细的研读了一遍。 【技能:箭如流星】 【发出一条贯穿战场的超强力攻击,并且永久改变地形,随后自身死亡并在本回合剩余时间内无法复活。】 “我靠,原来是这么回事啊!” 莫德办法大叫起来。 怪不得他选择这个角色时弹幕里一阵怪笑。 强大的威力和击杀效率,带来的代价就是直接躺尸一整个回合。 一局游戏本身也才三个回合而已! 这个角色的强度和负面效果都实在太强了。 一个用不好,最后的结果就是把队友给坑得不得不四打五。 这大概也算是另一种形式的角色平衡? 但是看着屏幕上的小窗中反复播放的五杀画面,莫德办法心里那种不快又很快丢掉了,只剩下一阵畅爽。 五杀啊! 太爽了! 死了又怎么样! 不能复活又怎么样! 反正我爽到了! 这游戏,可真tm真好玩! 微光出品,必出精品——这在之前,他对这句话还有些不屑一顾。 但现在看来……这句话,或许并非虚言! 第184章 微光出品,必属精品 尽管莫德办法这边是第一次玩的新手,但匹配到的队友水平不差,而对面的总体水平也和他们差不多。 再加上游戏本身的局内成长机制也会给予连败的玩家一定补偿。 而即便总是被杀,也杀不了对面,游戏中的很多机制也让他对游戏过程有着很充足的参与感,不至于一局玩下来感觉自己是个局外人,什么都没干就输了或者赢了。 因此游玩过程中,莫德办法没觉得自己体验很差,或者感受到什么特别严重的挫败感。 而在这样充满乐趣的对战之中,不断的总结、游玩之后得到了相当程度的成长,甚至还能偶尔反过来击杀对方,带来巨大的成就感。 而且游戏中还有许多的细节,帮助玩家提高游戏中的正反馈和爽感。 比如击杀之后小窗播放的击杀画面回放,就是反馈的一种。 别小看这么一个小小的回放,就像杀人犯会回到作案现场欣赏自己的作品……好像有点不是那么贴切……但总之,人都是有这种欣赏自己成就的心理的。 还有,武器命中、击杀、占点等等行为都可以获得“气势充能”,让顺风的一方释放技能的频率会更高,在这个围绕着技能为核心的游戏中是非常重要的强化。 然而被命中、死亡、丢失占点等,角色也会积累“怒气充能”,强化技能效果和伤害,虽然频率不如顺风的一方,但是冷静下来把握好时机,制定合理的策略,同样可以获得翻盘的可能性。 而除此之外,无论是“气势”还是“怒气”,都会为角色的终极技能进行充能。 在这个游戏当中,每个角色的终极技能,几乎都有着足以扭转战场局势的强力效果。 巨量伤害,群体无敌,大范围aoe,甚至改变战场环境…… 想要赢得这场游戏,双方的博弈,策略,技巧,运气,一个都不能缺少。 这让游戏有着非常高超的上限和深度。 但同时,游戏本身对难度和平衡的把控又做的非常出色。 甚至连匹配环境都做了非常缜密的策略,保证每一位玩家在大多数情况下都能遇到与自己旗鼓相当的对手。 无论是输是赢,所有人都足以从中得到充足的快乐。 不管你是娱乐休闲玩家还是冲分竞技玩家,都能找到适合自己的玩法和套路。 除此之外,再借助微光现在的招牌和名声,以及星光平台的便利性—— 《荣光》这款史无前例的,世界第一款联机对战fps游戏,就这样在全世界范围内彻底爆火。 “微光出品,必属精品。” 在这之前,这句话是许多嫉妒微光成就的同行们拱火、带节奏,想要借此把微光拉下神坛的一句口号。 但是在《荣光》发售之后的现在,这句话却真的有种莫名的预言成真的感觉了。 现在还在网络上刷这句话的,已经不是那些带节奏的水军和同行,而是真真切切、每一个热爱游戏、热爱微光的玩家们。 《荣光》发售之后,首月销量达到324万。 两个月后,销量提高到478万。 三个月后,正式突破500万,如同林异在游戏尚未完成时便早早便预测的那样——登上了殿堂级别,成为微光旗下的第二款殿堂级游戏。 而在玩家之外,还有一个从未有人想过的群体,同样也借着这股游戏的东风,突然走进了人们的视线。 网吧。 在炎国大面积限制游戏之后,网吧的生意一度非常落寞,曾经开遍大街小巷的网吧接二连三的关停,仅有的几家网吧也都冷冷清清,常年客不满座。 后来限游令解除,网吧的生意有所回暖,但也依旧不能尽如人意。 但是在《荣光》出现之后,有的网吧老板敏锐的意识到—— 这可能是一个绝佳的翻身机会! 《荣光》虽然优化很好,但它的方方面面都毕竟达到了3d时代的标杆级视觉水准。 加上游戏的特效比较众多。 因此在某种层面上,《荣光》的配置需求甚至比其本体《银色子弹》还要高上一层。 而且荣光作为一个玩家对战类游戏,对网络连接也有着非常敏锐的需求。 因此在这个刚刚进入3d不久的时代,大多数玩家们的家用电脑还尚未更新换代的时候,网吧就成了许多人想体验游戏,家里电脑却不够给力的最优选择。 而在许多人都逐渐把目光投向网吧之后,人们又发现了在网吧打《荣光》的一些特殊优势—— 气氛! 是的,这个看似非常玄学,但实际上却真切存在、并且影响非常巨大的要素。 在自己家里关着门一个人偷偷玩,和在网吧里跟着几十号人一起呜嗷喊叫的感觉,真的是完全不一样的。 尤其是当你打出了精彩的五杀操作,然后身后一群人发出“牛逼”的赞叹时,那种满足感更是无以言表。 有心思敏锐的网吧老板甚至推出了“五杀套餐”,“超神套餐”之类的奖励,只要在他的网吧里拿下《荣光》中的精彩战绩——也就是游戏中独特的【荣光时刻】,就可以奖励那名顾客一些饮料、食物、甚至金钱! 以至于许多游戏玩的特别好的人,逐渐开始固定去网吧里,通过这种方式来赚取零钱,甚至生活费…… 而在此时,谁都没有意识到,这些种种现象的兴起,已经开始意味着一个全新的时代正式到来。 ——除了林异。 “这些事情的发展居然都像林哥说的一样,简直就是大预言家啊!” 任书言等人翻看着网络上的信息,由衷的发出了感慨。 “我们还不确定游戏能不能成功、能不能被玩家认可的时候,林哥居然就已经想到了这么深远的未来,而且丝毫不差……” “说实在的,感觉有点恐怖……” 众人纷纷说出自己的心声。 任书言的屏幕上,是林异早前交给他的一份运营方案。 做游戏这件事,林异给予了任书言充分的信任。 在游戏开发的过程中,林异没有插手任何流程,仅在最后任书言来询问时稍微给了一些修改建议。 但是运营却不一样。 《荣光》这个游戏和以往那些买断后便概不负责的游戏不同,不能也不应该做成一锤子买卖。 必须要有后续长远运营的规划和打算。 这款游戏,完全有着成为微光一款常青树招牌的潜力。 而这个长远运营的眼光,别说任书言了,可能目前而言,全世界都还没有哪家公司有相应的经验。 因此也只有林异,才有这个能力和眼光,为《荣光》这款游戏做出详细的后续运营规划,保证游戏以后不会踩雷,也不会因为一些意外和特殊原因而导致崩盘,更不会由于收入与付出不匹配而导致运营不畅。 而这样的眼光,在任书言等人看来,简直就和大预言术没什么两样了。 第185章 建立游戏内容付费的市场规则 “首先是游戏本身,这款游戏由于其自身独特的玩法和系统机制,因此它有着非常强大的内容可拓展性。 “因此我们完全可以通过后续更新维护的方式来推出更多的玩法、地图、角色等等,来保持玩家对游戏的热度和活跃。 “而推出新内容需要消耗资源,以及我们的游戏采用的是平台服务器联机的方式,维护服务器也需要消耗资源,但玩家群体却是有限的。因此长久运营游戏是不可能仅仅依靠售卖游戏时的那一份销售额来维持游戏的后续运营。 “所以我们后续更新的内容不可避免的需要收费。但,你们一定要记住一点——” 林异看向会议室中的所有人。 “我们收了钱,就一定要拿出匹配价格的相应内容。 “该多少钱就是多少钱。 “一个地图,就是一个地图的价格。 “一个角色,就是一个角色的价格。 “若要卖出和游戏本体一样的价格,那就必须拿出和游戏本体的内容量相当的游戏内容。” 说实话,对于收费方式这个问题,林异也犹豫了很久。 对于一款长久运营的网络游戏而非传统单机游戏,他前世的市场和现实已经证明了,游戏免费而内购收费才是游戏的最终出路。 包括网游、手游等,只要涉及到需要长远运营的游戏,无不如此。 不过就现在而言,直接快进到这一步对于现在的业界来说还有些太早了。 因此最终,《荣光》还是正常上架销售,只不过由于游戏体量较小而且是《银色子弹》的mod系统开发,因此价格相对也要便宜一些。 但是在游戏上架的同时,林异也确定了游戏后续更新内容同样需要收费的运营策略,并且通过游戏内外的公告告知了玩家。 不管是新角色、新机制、新玩法、新地图等等…… 相比起“内购”,这种销售机制更类似于前世的dlc。 当然了,林异也向玩家保证,无论是游戏本体还是dlc,其内容都一定会对得起玩家花费的金钱。 因为前世的一些事实也证明,对于一款需要长久运营的游戏,完全买断,免费更新后续内容……同样也是不健康的运营方式。 毕竟无论是玩家玩游戏,还是厂商开发游戏,都是需要“正反馈”的。 玩家的正反馈在游戏里,而厂商的正反馈,自然就是“收入”和“效益”了。 但是也正是这个“效益”,同样也催生了一些厂商去使用更加不择手段的方式来疯狂捞钱。 免费内购这种形式,就如同潘多拉的魔盒一样。 被开启之前,没人能够知道里面是什么,也没人会去愿意尝试。 而一旦盒子被打开,就再也控制不住了。 免费内购这种形式,本质上是针对玩家心理痛点的一种精准打击,很少有人能够无视其威力。 这对市场的冲击力实在太大了。 所以林异暂时打消了直接快进到免费内购的想法,而是先用收费更新的dlc形式来过渡。 若被那些资本和厂商看到了、尝到了免费内购带来的甜头,使用pay to win的方式来刺激玩家的竞争心理而无视游戏质量的垃圾换皮游戏,就一定会无节制的如雨后春笋一样随之出现,各大资本争相下台,争夺这块肥肉。 那时的业界风气和市场走向就不是林异能够控制的了。 即使pay to win的滥用被玩家们大量抵制,厂商们也会开发出pay to cool或者pay to character、pay to love等更多收费形式。 这些看上去好像要比pay to win好一些,只为爱付费而不是为了单纯的强度排名。 但实际上……玩家的情绪是很容易上头的,而厂商则很擅长通过各种手段来诱导玩家上头。 免费内购这种游戏形式,其本身就是一种针对玩家的心理学大型社会实验。 厂商不断根据实验结果来更新迭代技术打法,而玩家永远都是被收割的韭菜。 首先要过的一关,就是定价。 厂商们哄抬虚拟数字商品物价,为游戏中购买一个皮肤建模的价格就能超过买一款3a游戏的价格。 有人可能会说,值得,因为我喜欢,我花费再多的钱也值得,你说几百块钱能买3a游戏,我就是不喜欢。 那我就想问了:一款3a游戏里那么多素材资源,炫酷的建模和特效,才卖你几百块钱,这还能赚钱…… 这就说明,做这玩意的成本也许很高,但分摊到每个玩家的头上时,其实实际上真的不高。 而免费游戏的受众群体,显然要比3a游戏的玩家群体要多得多,成本分摊下来到每个付费玩家的头上时,更是少得可怜。 所以你就没想过那些内购游戏的厂商,其实完全可以把那些皮肤之类的东西定价定的很低也能赚钱么? 你就没想过,其实那些你花了大几百上千才拿到手的宝贝东西,原本其实……只需要、也只应该花费几块钱不到就能拿到手么? 有些射击游戏里成千上万种特效、功能、手感都不同的枪,首发300多,过几年打折几十块钱。 网络游戏里一把枪的一个皮肤,就卖你300多不止,除了加点特效以外没有什么改变,过几年还要升值,上千块钱你都买不到…… 更不用说,扭蛋、抽卡等无底洞一样的不确定付费机制也自然会随之登上舞台。 为一张手机屏幕里不属于自己的画花费成百上千甚至上万,真的值得么? 当伱一个个648充值到游戏当中却一无所获的时候,有没有想过……本来你只需要付出比这少几百几千倍的价格? 当然,林异也不认为说玩家们就不能为网游付费。 林异自己在前世也会玩网游,玩手游,并且为其中一些自己喜欢的东西付费。 因为无论是喜欢3a还是喜欢网游里的一个皮肤,这本质上都是为爱付费,没什么问题。 但是厂商把本来只值一两块钱的东西卖这么多钱,就不应该了。 那些下游一些的网游手游被厂商关停,甚至都不是因为不能回本,或者不能赚钱。 而仅仅是因为…… 赚的不够多。 这是市场出了问题。 前世的林异只是个普通玩家,没有改变这些的能力。 但现在,他觉得,自己有能力、也应该去做些什么。 因为在这个世界里,在现在这个时代,他才是第一个做这个社会实验的人。 免费内购甚至扭蛋抽卡都是无法阻挡的时代潮流,林异不可能阻挡他的到来。 但他可以当第一个来定义这些规则的人,并且制定起一个被所有人都承认和遵守的行业规则玩法。 然后用高质量的游戏内容来维持这个规则。 等到建立起一个合理的游戏内容付费规则,让玩家们对游戏内容收费的合理价格有了充分的认知,再去打开免费内购这个魔盒时,其他厂商就算想无底线的捞钱,也已经被限制在了林异已经构建好的这个规则当中,不能越过。 如果以后有谁要打破这个规则,走坑钱割韭菜的老路…… 那么他们就不可避免的要被玩家们拿来与林异的游戏进行对比。 同样都是内购游戏。 你游戏内容有林异的游戏好么?玩法机制有林异的游戏有趣么? 什么都没有,你凭啥敢比林异的游戏礼包卖的贵?人家一个新赛季礼包包含那么多高质量内容,才卖你这一半不到! 同样都是抽卡游戏。 你剧情写的有林异的游戏好看么?美术人设有林异的游戏精良么? 什么都不如,你凭啥抽一次卡要花十块钱?十块钱我能在他的游戏里拿保底了! 这也许依旧不能从根源上杜绝那些割韭菜游戏的出现,也不能让所有玩家都舍弃那些定价过高的游戏。 毕竟人与人是不能相互理解的。 人们的喜好也是无法预测的。 哪怕一款游戏里什么都没有,就直接甩出来几个穿着比较暴露的小姐姐,也有的是人愿意为其花钱。 但是……怎么说呢。 若所有人都在这么干的时候,没人会觉得这有什么问题。 但是当这一次,林异为游戏的内容和价格划下一条底线的时候。 总归会有更多人在掏钱之前,仔细想想:这个钱究竟花的值不值。 如果这样都认为,这钱花的无所谓的话…… 那林异只想说: 富哥v我50看看实力。 第186章 电竞时代的到来! “林哥在方案中说,随着网吧的复兴,和奖励机制的出现,玩家中也会诞生一些依靠打游戏为生的高水平玩家群体。 “如果说普通玩家代表了游戏玩家群体的根基,那么这些以游戏为生的‘职业玩家’——林哥是这么称呼这个群体的——就代表了游戏玩家群体的上限。 “而我们应当让玩家以及所有人都意识到,玩游戏玩的好,并不比其他的职业低人一等,甚至不仅可以养活自己,还能够像那些传统的篮球、足球选手一样得到全世界的喝彩和喜爱。” 任书言一边阅读着林异的运营方案,一边深深震撼于林异在方案中透露出的野心和远见。 让游戏玩家,也能成为那些篮球巨星和足球巨星一样,受到全世界无数人瞩目的存在? 这真的是可以做到的吗? 要知道,虽然现在游戏禁令解除,但“玩游戏”这件事情本身,在主流社会群体认知当中,依然只能算是“不务正业”,或是一种“娱乐消遣”。 而体育竞技,那是“超越极限”,是“更高,更快,更强”,是人类对生命尽头的追求和探索。 就算不是职业明星,一个学生跟他父母说“我要去和同学打球”,那也和“我要和同学去打游戏”的后果那也是完全不一样的。 前者最多唠叨两句,后者……那可就少不得一顿好打了。 毕竟至少前者还能锻炼身体。 当然后者也能锻炼身体,只不过……锻炼身体的是学生的爸妈。 而即便是游戏玩家本身,估计也很难有人愿意为了游戏这种东西而付出自己的最青春、最黄金的年代。 而现在,林异居然想要让电子游戏,成为像体育竞技那样的全民竞技项目? 这真的有可能实现吗? 《荣光》项目组的所有人都对此不甚乐观。 “在这方面的眼光我们都不如林哥。既然林哥说可以,那我们照着做就是了。” 最后还是任书言这样拍板决定了下来。 “首先第一步,就是推动各地城市组织线下比赛……” …… “回头,回头!” “走走走,跟我冲1区!” “你q他啊!!!” 全超网吧外,一个外表看起来有些邋遢的年轻人看着网吧里面热火朝天的景象,一时间有些发愣。 在他的记忆中,这家网吧不久之前还很冷清,几乎已经濒临倒闭边缘。 网吧老板天天趴在柜台后面愁眉苦脸的抽烟,盘算着怎么再卖掉一批机器缩减开支。 甚至在他上次来这里上网的时候,网吧都已经挂牌出售了。 然后自己只不过是回乡下祖母家待了一个月,这里怎么就完全变了一个样子? 他看到柜台后面,那个老板满脸堆笑的一边数钱一边给客人开机,还要到处给客人送泡面饮料,忙的都快学会影分身了。 “呦,这不是小叶子吗,快一个月没见你了,快进来快进来!” 老板看到门口的年轻人,连忙亲切的招呼。 “老板,你这生意……怎么突然变好了?”年轻人犹豫着问道。 “嗨,你这阵子没来上网所以都不知道,微光出了一个新游戏,现在这游戏火的不行,而且还要举办比赛。” 老板指着门口摆着的一个惹眼的宣传立牌,年轻人进来之前就看到了那玩意,只是不知道这东西是干嘛的。 而老板反而忽然眼前一亮: “小叶子你的游戏水平不是很高么,你要不也报名参与比赛呗?就挂咱们全超网吧的名,只要分数够打上城市赛,你也能拿到一笔奖金!” “比赛?奖金?”年轻人不解。 “就是微光新出的游戏《荣光》啊。”老板解释道。 “在每个城市中选出分数和段位最高的一千人进行城市线下淘汰赛,然后再从中决出最强的一群人来组建职业小队参与微光官方举办的‘荣光联赛’。 “从城市淘汰赛开始,每获得一场胜利就可以得到一笔奖金,荣光联赛的奖金更是不菲,而若你能在联赛中夺冠——微光会拿出整整一百万奖金奖励给胜利的队伍,也就是获胜的队伍里,每人都有二十万奖金!” 二十万! 年轻人瞪大了眼睛。 只要打赢比赛,就能拿到十万块钱?! 这个世界上有这么好的事?! “别以为那很简单,”老板给他泼了一瓢冷水,“伱看网吧里这些人,全都是努力排位积攒分数的,咱们网吧里最强的一个已经积累了5万分数,游戏段位已经达到了铂金级别,只差一点就能成最强王者。 “而据微光的官方统计,平均一个城市里就有上千个最强王者。而想打到城市比赛,基本上最低也得是王者级别。 “我感觉你的游戏水平很高,现在开始打上王者应该不成问题,但是再往后可就不一定了,那都是在最强王者当中都要最强的一批玩家才能打入荣光职业联赛。 “能当职业选手的,那都是一等一的好手,咱们只能远远的佩服和仰望。 “不过就算上不去联赛,你打个城市赛,怎么也能整个千把块钱吧?” 千把块钱也不少了啊! 而且…… 如果是游戏的话…… 最强王者? 职业联赛? 年轻人的眼中亮起了一丝光亮。 由于一些家庭原因,年轻人平时非常不愿意回家。 因此在放学或者逃课的时候,他都是这家网吧的常客,甚至常常在网吧里包宿过夜。 电脑中那些精彩而有趣的游戏,能让他在冰冷的生活中短暂的被麻痹一些时间,以逃避出自己那根本不想回去的家和根本不想见的家人。 尤其是最近这几年,一家名为“微光”的游戏公司出品的游戏《黑暗莫洛亚》以及其对战地图《灵魂夺还战争》等游戏内容,更让他找到了一丝自己真切存在于这个世界上的感觉。 那是一种拼搏的快乐。 他的学习成绩不好,常年都是家长和老师口中的小混混,不成器的废柴。 他也从来都没有不认同这些话。 的确,他在学校里无论做什么,都做的不如其他同学。 学习学习垫底,体育体育差劲,长相普普通通,而且还不怎么擅长和人交流。 但在这些对战类的游戏地图当中,他却感觉,自己也可以比别人更强,能够更好的做到一些事情。 而现在,有人告诉他。 玩游戏玩的好,也可以作为一种职业,也可以养活自己。 也可以被人佩服,被人尊敬,被人仰望。 微光游戏; 《荣光》; 荣光职业联赛…… “老板,我要报名!” “好嘞。你游戏id是什么?” “啊?我还没开始玩这个游戏,就用我以前的id吧。” “成。我看看,报名卡,报名卡……好了,找到了,这个给你。” 年轻人接过报名卡,看到了老板在上面写下的名字。 游戏id:mynamesyou。 第187章 游戏背后的神 “从网吧走出的传奇职业选手,mynamesyou带领队伍夺得第一届荣光联赛冠军……” 微光休息室中,武豪刷着最近的游戏新闻。 荣光职业联赛的举办,取得了超出了所有人预料的火爆成功。 为期三个月的比赛,从线上海选,到城市淘汰赛,再到职业联赛,荣光不仅几乎受到了全国人的瞩目,无论是游戏玩家还是圈外人士。 反应,技术,手速,决不放弃; 策略,战术,算计,团队合作…… 比赛中无数经典名场面都给全程关注了这一切的观众们留下了无比深刻的印象。 甚至人们纷纷发现,这明明只是一个游戏,但职业选手们竟然可以在比赛中体现出如此令人动容的深度和高度。 他们在比赛中制订和执行那些战术策略,让人们深深的意识到……这个游戏究竟有着怎样恐怖的游戏上限。 什么三十六计,孙子兵法,明明只是一个游戏,选手们却在比赛中复刻了无数经典战役中的策略战术,令人眼花缭乱,同时也感到无比震撼。 原来……游戏竟然也可以做到这种地步。 原来……人与人真的是不同的,有些人连玩游戏都能玩出普通人无法想象的操作来。 而若说这些技术与策略层面,体现了游戏本身的深度和职业选手们的智慧。 那么,那些职业选手们的精神,就更加令人动容。 不到最后一刻决不放弃。 即便身处下风也要千方百计地拼命寻找着机会。 就算只剩下自己一人,面对敌方数人,也要拼尽全力。 而除此之外,职业选手们也充分体现出了竞技比赛中团队的重要性。 夺冠的mynamesyou,在最后一场加时赛中,在分数已经落后,四个队友已经战死,几乎败局已定的情况下,充分利用队友们死前为他创造的种种优势和环境,才最终取得了胜利。 即便只剩下自己一个人,mynamesyou最后也是依靠团队取得了最终的胜利。 这些种种,也让无数玩家充分明白了—— 互相配合,创造机会,相信队友。 电子竞技,不是一个人的游戏。 真正的电子竞技,不是撕逼赌气开麦喷人。 永不服输,永不放弃,永远努力寻找胜机,而且永远存在胜机。 无论是“竞技比赛”,还是“路人匹配”,只要你真心有着想玩游戏、想要胜利的意愿,那么游戏也永远会回应你的努力与不放弃。 哪怕是拼尽全力以后仍旧失败,游戏也有着全方位的细节和反馈来见证着玩家的努力、成长和收获。 这才是《荣光》这个游戏的最大魅力。 甚至因此,这场联赛还在炎国官方的一些媒体中得到了转播和正面报道,并且赞扬了职业选手们的竞技拼搏精神和团队精神。 使得“电子游戏”这个行业终于在游戏禁令解除以后,第一次,真正的,得到了炎国官方的肯定和正面的赞扬。 这件事情的意义和对游戏业界的推动作用,要比游戏发售出了几百万份还要更加重大。 而这还只是荣光联赛的举办,对国内业界造成的影响。 事实上,在荣光联赛举办以后,大量的国外玩家就涌入了荣光的游戏社区当中,用各国语言机翻过来的古怪中文向微光官方请愿,希望微光也可以在他们的国家举办联赛,甚至举办世界大赛,让全世界所有玩家都可以同台竞技。 而国内外也有大量的公司企业联系到了微光,表示自己愿意赞助比赛,只求在比赛场上拥有一个赞助广告位。 而这一切,都是基于林异早早便给出的那一份“《荣光》电子竞技运营企划”。 在见证了这全过程以后,无数玩家们都在惊叹于微光的运营眼光和把握机会的能力。 而知道背后真相的微光人们,则更加无比震撼于林异那近乎大预言术一样的预知能力。 尤其是《荣光》的缔造者本人,任书言,更是对林异佩服的五体投地。 《荣光》的成功,其游戏本身的素质足够高超,固然是一个重要因素。 但是若仅仅只是依靠游戏内容,那么《荣光》也不过就是一个和其他爆火的游戏没什么两样的fps游戏而已,爆火一阵子之后,玩家的热情也就会逐渐随之下降,最终只剩下一小群忠实玩家驻扎在游戏中。 但在林异的运营企划之下,这款游戏,却直接开启了一个崭新的时代,对无数玩家和业界造成了巨大的推动和改变,甚至影响了炎国官方的态度。 这就是任书言自认无论如何都不可能做到的事情了。 微光内部的这些事情,玩家们和外界原本自然是不知道的。 但是在任书言参与了媒体的邀请,讲述《荣光》的制作历程和背后的这些秘闻之后,玩家们和业界对于林异这种敏锐的眼光也同样感受到了深深的震撼。 尤其是《荣光》这样成功的游戏,虽然并非是林异负责,但其本质依然还是林异所制作的那款《银色子弹》的框架下构建出来的游戏。 而且其后续那令最好的运营官也要目瞪口呆的电子竞技推动企划,竟然也是出自林异之手。 这就更加为林异本人添加了几分传奇的色彩。 游戏背后的神。 不知从何时起,林异在玩家当中,隐约之间有了这样一个名号流传。 而从《银色子弹》本体,到《海底》改变了恐怖游戏,再到《荣光》成为今年全球最火爆的游戏并开启了电子竞技时代,所有人都无比惊讶的意识到: 这几款游戏,本质上竟然师出同门,都是微光第一款殿堂级游戏《银色子弹》的mod改编作品…… “微光已经不满足于教业界‘游戏该怎么做’这个话题了。”有玩家在星光社区中发帖,“他们现在甚至想教会玩家们‘游戏的mod该怎么做’……” “是啊,身为一名《银色子弹》的mod创作者,我在社区也算是小有名气。”一位id是【少女子弹】的玩家说到,“但我每次看到《海底》和《荣光》,我都会不由自主的感到惊叹——游戏的mod竟然还可以这么做! “这实在大大的拓宽了我做mod的思路和眼界,让我感觉以前我做的那些mod都实在是太小家子气,太没创意了。 “就算是做mod,也该有做一款新游戏的志向!” 而也在这个时候,突然有人幽幽的提起: “你们可别忘了,微光还有一款同样是《银色子弹》的mod游戏还没发售呢……” 此话一出,所有人瞬间沉默。 是啊,当初微光在炎展上公布的,可是三款游戏。 一款恐怖游戏《海底》,改变了3d恐怖游戏的叙事方向。 一款fps玩家对战游戏《荣光》,开创了电子竞技时代。 而第三款解谜游戏……又会给他们带来怎样的惊喜? 不过想要揭晓这个谜底,却需要等到明年了。 因为今年的世界电子游戏展会和年度颁奖典礼,终于也要召开了。 第188章 获得提名之后的节奏 今年的颁奖典礼,可以说是看点满满。 尤其是在提名名单出来以后,更是受到了全世界玩家的一片哗然。 因为今年最有希望夺得年度游戏大奖的三个游戏,居然都是fps游戏。 而且其中有两款游戏,还都是微光家的游戏。 而且其中一款游戏,还是另一款游戏的mod。 年度游戏大奖提名: 硬石:《光圈:战斗进化》。 提名理由:改变了fps在主机游戏上使用手柄操作是不可能的印象,创造了大量值得借鉴的游戏机制先河,大量的资金投入让游戏的质感近乎于电影级别,让整个游戏业界看到了游戏在当下这个时代可能达到的最高上限。 微光:《银色子弹》。 提名理由:第一人称射击游戏的变革之作,为电子游戏的叙事方式带来了重大的突破,让业界明白第一人称视角对讲故事有多么重大的优势。当然了——随这款游戏而诞生的mod系统也很快证明了它的含金量。 微光:《荣光》。 提名理由:电子竞技时代的开创者。尽管在过去,电子竞技就已经有了类似的比赛,但却从未如此时一样建立起一个如此成熟的竞技与比赛体系。这款游戏还使玩家之间的多人联机对战fps走上主流,同时也证明了游戏的mod系统可以有着怎样的上限。 起源系统:《网络创世》。 提名理由:将大量玩家扔在同一个世界进行角色扮演游戏的冒险,游戏在网络技术上的第一次成功的探索。 暴雨:《魔兽风云2:暗黑之门》。 提名理由:经典游戏的资料片,为即时战略游戏添加了“英雄单位”并使之成为游戏的核心,极大的拓宽了即时战略游戏的玩法可能性。 当玩家们站在年底回望这一整年时,可以发现,今年从总体来看,并不算是一个游戏大年。 相较起去年的神仙打架,今年值得一提的游戏数量竟然如此之少。 甚至于就连足以获得年度游戏大奖提名的游戏数量,都缩减到了仅仅只有5款而已。 其中甚至还有一个mod游戏和一个游戏续作的资料片。 但是这几款受到了提名的游戏却并非没有含金量。 恰恰相反,就这么几款游戏而已,却竟然维持了一整年的游戏话题讨论和游玩热度。 而且每一个游戏在各自的领域都是非常具有开创性和代表性的。 尤其是fps领域的这三款游戏,更是一个比一个更加重量级。 玩家们几乎都在猜测,如果不出意外的话,今年的年度游戏基本上就会在《光圈》、《银色子弹》和《荣光》这三款游戏当中产生了。 至于哪一款游戏的可能性更大一些……则是众说纷纭,始终无法得出一个统一的结论。 “理智来看,我认为《光圈》的概率要更高一些。” 一部分媒体和主播如此说道。 “全平台近乎满分的好评,对射击战斗机制的探索和开创性,加上游戏本身超高质量的画面与电影化质感,正如联盟官方给出的评语一样:这款游戏几乎代表了当前这个时代游戏所能达到的最高上限。既然已经是最高上限,那还不拿年度大奖,这合理么?” 当然这种说法也得到了不少人的反对: “《光圈》在射击战斗的机制上有开创性,但《银色子弹》对游戏叙事方式的探索可不仅仅只是对射击游戏的,把游戏随便换一个游戏类型也是一样的。我认为这个开创性相比起光圈来说要更具备普适性。” “而且银色子弹本身除了画质不如光圈以外,其他的系统机制设计同样也是顶尖,这一点不应该被忽略。” “更何况银色子弹还开创了mod系统这么一个相当牛逼的东西,更说明了游戏的含金量。” 而立刻就有人表示反对:“算了吧,一个基本上被人用来搞黄色的系统有什么可含金量的?” 底下有人不忿:“在《海底》和《荣光》出来之前你可以这么说,这两个游戏已经足以证明mod系统的上限了。” 然而这种说法能够说服一部分人,却不能说服所有人。 “那是官方自己的说法,微光官方自己掌握着大量的内部技术,才能把mod改造成这个样子。你看除了他们自己以外,还有谁拿这个mod系统再玩出花来了的?” 事实上,这种想法虽然阴暗,但在玩家群体中却并非毫无立足之地。 因为《海底》和《荣光》展现出来的东西,对比《银色子弹》本体的颠覆性实在太大了。 大到许多人都认为,这根本就不是目前微光放出来给玩家用的mod系统能够做出来的东西。 所以,要么是微光藏了一手,有什么东西没有开放出来。 要么,就是“mod制作的游戏”这件事本身就是一个仅仅只是用来宣传和吸引眼球的宣发手段,性质基本等同于红烧牛肉方便面包装袋上的“包装仅作参考,详情请见实物”。 所以在大部分人都对这两个游戏表示惊叹的同时,依然有不少人认为“mod系统”这个东西虽然有些创新性,但并不足以成为一个占据如此重要地位、值得大书特书的论点。 更有些人直接对世界游戏联盟官方提出了质疑,认为联盟给《银色子弹》和《荣光》的提名理由中都添加了“mod”系统的开创性这一项是一种“额外的疏忽”,是不严谨、没有经过调查和验证的想当然内容,希望他们可以降低这两款游戏的得分权重。 而对此,世游联官方并没有给出任何回应。 微光一方也没有对此发出任何声音。 一切都静悄悄的。 实际上,这样的质疑并非近日才突然出现。 类似的疑问在玩家群体当中一直都存在。 只不过没有现在这样,突然在颁奖前集中猛烈爆发。 任何脑子正常的人都能从中嗅出一些不对劲的味道。 “大抵还是之前那波人吧。” 林异看着楚流苏挂断和世游联官方打来的电话,随口说到。 微光众人此时正在世游联举办地附近的酒店里聚餐。 每年这个时候全公司一起参加世界游戏展会也算是微光现在的公司福利之一。 “所以说这到底是什么人一直在针对咱们呢?”武豪疑惑,“锦天?帝企鹅?马赛克?我能想到和咱们有过节的也就这么几家公司了。” “眼光放的长远一点嘛。”高参说到,“不是有句话叫同行是冤家嘛。咱们现在这么出名,谁看不惯咱们都不奇怪,就是什么美利剑艺典、和国任我行什么的都有可能啊。” “那怎么可能,人家闲的蛋疼跨过半个地球来找咱们的事儿?”邱树斜眼看他。 “你们别说,还真没准。”梁楚楚把手里的笔记本一转,推给众人。 “根据我找的朋友们帮忙做的查证,很多挑事的人网络ip都挂了梯子,不是国内的地址。而有一些做事比较糙的没挂地址,显示出来是利剑的ip,而且和艺典那边有些关联。 “最近这些节奏,还真有可能是艺典干出来的。” 众人面面相觑,扭头看向高参。 “别看我啊,我就说有可能是他们干的好事吧!” 第189章 新的大敌:美利剑艺典! “艺典……” 林异摸了摸下巴。 “他们不嫌麻烦啊,跨过半个蓝海星来给我们搞事,带我们的节奏?自己没有游戏要做吗?” 邱树显得很不能理解。 “人家年年都有一堆年货要做,忙的很呢。”林倩说,“所以他们还来干这事,说明这件事情对于他们来说很重要。” “没错。”林异肯定的点了点头,“我大概知道他们的目的了。” “什么目的?”众人惊讶,没想到林异竟然这么快就已经想明白了。 “东木工作室,你们都知道吧?”林异问道。 “知道啊,做了红警的那个嘛!”武豪立刻回答,“我贼喜欢的一个游戏。” “几年前,艺典收购了东木工作室。而且就在不久前,东木工作室被艺典正式解散了,《命令与征服》这个ip也因为销量不能达到艺典的预期而被就此雪藏。” 林异说道。 “!!!” 众人一脸震惊。 命令与征服,这可是一个相当老牌的ip,在即时战略游戏中有着非常重要的地位。 尤其是对于炎国玩家来说,其中《红色警哨》这一部作品更是影响力极大,影响范围极广,几乎可以说是一代人的回忆。 就是这样一部在整个即时战略史上都很有重量的ip,就因为销量没有达标,整个工作室就被解散,ip也被取消? 要知道,即时战略游戏一直都是一个小众类型,而命令与征服已经可以算是其中口碑与销量双丰收的代表作品了! “被艺典收购解散和雪藏的还不止这一家工作室。” 林异说道。 “但凡是有些名气的小工作室,艺典都会对其伸出魔掌,拿到ip和核心人员之后就将他们赶去做自家的游戏,而被收购的工作室,除了一些非常挣钱的ip以外,无论口碑和历史如何,只要销量没有达到他们的预期,都会立刻被艺典打入冷宫。 “反而他们最挣钱的那些ip,无论有没有做出新东西,甚至于无论做出来的东西是好是坏,每年也都必须要推出新作。 “而除此之外,他们的收费花样也推陈出新。游戏本体不做完,放到dlc当中收费这件事虽然不是他们开创的,但也是他们最擅长的手段。 “不仅霸道,而且只认金钱和销量,除此以外的任何因素都不能成为影响他们决策的东西。” 林异说到这里,自己也都叹了口气。 这些还是他现在能说出来的东西。 在他的前世,包括红警在内,这些事还有后续。 由于红警这个游戏的ip价值摆在那里,所以即便雪藏了整个命令与征服系列ip,但艺典后来还是把红警拿出来,做出了手游来继续捞钱。 艺典游戏公司,无论是在前世的世界,还是在这个世界,都可以说是游戏业界的毒瘤。 而现在,这家单论市值甚至超过任我行,可以排行全球第一的游戏公司,似乎盯上了自己。 并且已经开始了一些动作。 众人听到林异的话,神色都不由得变得极为沉重。 这个消息可太不幸了。 美利剑艺典,这家公司历史悠久,实力极为强大,几乎代表了目前美利剑国家游戏行业硬实力的顶尖水准。 当然在硬石公司入场以后,这一点似乎要打上一个折扣。 但这也依然改变不了其强劲的实力水平。 尽管微光现在也已经可以算是手握重兵,但想要和艺典这种国际超一流相比,那实在是还相差太远。 在一般人的认知中,在游戏业界,似乎“只要游戏做得好”就能什么都不怕。 但实际上,做游戏,也是做生意。 市场,金钱,舆论,等等等等…… 能玩出的手段不要太多。 尤其是艺典本身,也是有利剑的政府所扶持的超一流企业。 如果他们真的铁了心要采取手段来对付微光,微光可以说是一碰就碎。 这不由得众人不感到心情紧张和沉重。 但是…… “无论是谁,都无所谓。” 楚流苏却突然说道。 “在游戏界,只要游戏做得好,就是什么都不需要担心。 “我们只要专注于做好我们自己的游戏就是了。 “至于其他的东西,市场,还有玩家们,自会给出答案。” 楚流苏坚定的说道。 林异意外的看了她一眼,没想到她竟然会说出这样的话。 照理来说,这位女老板可不是一个如此单纯的人。 在业内摸爬滚打了这么多年,拉扯着一家小作坊和烛光打的有来有回,楚流苏对商业和资本的了解应该比自己还要更透彻才对。 但是看到楚流苏眼中的光芒,林异却也明白——楚流苏并非只是随便喊喊口号,来鼓舞人心的。 尽管她也明白,做游戏,从来都不只是要做游戏。 游戏之外,还有太多太多的胜负与利益。 东木工作室,就是因为这样的“游戏外”的因素而失败的。 但是—— 她依然发自内心的这样相信着。 无论游戏外的商业手段有多么残酷和下作,最终的最终—— 一切还是要靠游戏本身来说话。 玩家们一定会选出最值得他们喜爱的游戏来。 巧了。 林异也是这样相信的。 不为别的。 因为…… 他\/她自己,也是一名游戏玩家。 “楚老板说的不错。” 林异拍了拍手,让众人重新回神。 “好好做游戏,不用想些有的没的。 “艺典虽然很可怕也很霸道,游戏外的手段也足够强硬和下作。 “但我们的战场,终究还是要在游戏上争个胜负。 “上一次他们想要掀起舆论来改变我们微光游戏的口碑,但是我们用绝佳的游戏体验将那些负面言论全都碾压了过去。 “这一次,艺典又想要依靠这些舆论和节奏的压力来影响我们摘下年度游戏大奖的可能性。但是,他们这一次,注定还是要撞个头破血流。” “说的对!”武豪当即捧场的叫嚷了起来,“咱们不光要拿年度游戏大奖,还要包圆所有能拿的游戏奖项,而且不光是今年要拿奖,从今往后每一年咱们都要拿奖! “艺典最不希望我们得到什么,我们就要去拿下什么东西!” “我热血沸腾了!”高参站在椅子上,“咱们的目标是世界第一的游戏公司!什么垃圾艺典,通通都不在话下! “他艺典能有几个师,敢打小虾米,难道还能敢打赛博坦?” 第190章 无敌之姿! 在艺典的刻意引导之下,关于微光的负面言论很快甚嚣尘上。 但艺典的做法非常聪明。他们没有直接否定微光这几部游戏所作出的成就——因为这些游戏的质量以及其对业界引起的后续震动任何人都能看得到。 所以他们将批判和带节奏的方向针对性的集中在了“虚假宣传”这个点上。 “让任何人都能开发自己理想的游戏”,这是微光摆在光源引擎介绍页面和银色子弹mod社区置顶帖子中的口号,也是微光一直以来备受玩家和业界所追捧的一点。 但现在这一次,微光打着“mod系统开发出来的游戏”的幌子,给业界呈现了一个极高质量的游戏,暗地里却几乎是完全抛弃这个系统而完全重做了几款新游戏。 这是挂羊头卖狗肉,卖羊肉串用香精鸭肉的欺诈行为。 是立了牌坊给自己赚口碑,扭头私下里却去做服务性行业的不要脸行为。 这个事情若在圈外人看上去好像有点“就这?”的离谱感觉,但要是仔细想想的话……也确实是很离谱。 但是那都不重要。 艺典要的就是这样一个舆论环境,以此来给微光和世游联造成巨大的压力。 而且也并非所有人都对此不屑一顾——是真的有很多人因此而对微光感到了质疑和不信任的。 “你宣传的时候说的那么热闹,楞个我们都没做出来你们那样的效果嘞?” “本来以为是我们水平不行,谁想到你藏了一手啊?” “你对得起我们的信任吗?rnm,退钱!哦,我没买啊,那没事了。” 当然,其中也有不少玩家站出来为微光说话: “兄弟们不要被带了节奏啊,这都是艺典的阴谋,先听微光和联盟官方怎么说!” 真的假的,正面的负面的,全都掺在一起,谁也说不清这当中谁是艺典请来的水军,谁是真的破防了的普通玩家。 但若节奏就这样一直持续下去,假的最终也会变成真的。 所有人都在等着微光和联盟官方要如何回应。 就这样,在万众瞩目和争议当中,这一届的颁奖之夜终于到来。 联盟官方主持人上台,飞快的公布了几个不重要的小奖项。 随后,便是一系列今年新增的各种分支奖项。 这两年来游戏行业发生了翻天覆地的变化,每年都有特别多的新东西出现,以至于颁奖内容竟然年年都在扩充,始终定不下来。 就像今年,竟然甚至由于电竞时代的到来,《荣光》的成功同样带火了一大批具有竞技元素的游戏,因而联盟官方甚至成立了“最佳竞技游戏”的奖项和“最佳职业队伍”的奖项。 而随着颁奖的速度越来越慢,并且奖项逐渐开始变得重量级,所有人都意识到——重头戏来了。 “年度最佳即时战略游戏——魔兽风云2:黑暗之门!” 主持人宣布道。 暴雨的负责人上台来抒发了自己的获奖感言之后,随即也很快的知趣下台,把舞台让给了下一个重磅奖项。 “年度最佳fps游戏——” 主持人抬起手来,看向手卡。 “光圈:战斗进化!” 现场,转播,各大主播的直播间内,一片哗然。 “果然不出所料,是硬石赢得了最终的胜利!” “硬石还是够硬啊。” “同为fps游戏,果然光圈还是要更强一些。” “但是是不是微光虚假宣传的问题降低了权重才让硬石获胜的?这到了最后咱们也还不知道啊?”有人疑惑。 “嗨,都这样了微光都不出面澄清,事实怎么样还用说么。” “我靠,这帮人是不是眼瞎啊!”冰雹在直播间里直接开骂,“光圈能有银色子弹和荣光的开创性和对业界的推动性更强吗?” “别急,”夏露露神色虽然凝重,但却并不紧张,反而有些放松了下来,“这才只是最佳fps而已,后面还有年度游戏大奖呢。” “同为fps游戏,难道两个奖项还能分别给不同的游戏不成?” “接着看吧。”夏露露没有回答,只是示意直播间观众稍安勿躁。 最佳fps之后,最佳分类奖项颁完,紧接着就是诸如最佳音乐、最佳剧情、最佳演出、最佳美术、最佳指导、最佳关卡设计等等内容向大奖。 在这其中,光圈:战斗进化几乎横扫了绝大多数奖项,近乎包圆。 “这可真是……无敌之姿啊。” 观众们纷纷感慨。 “这还是今年年初最早发售的游戏之一,后面一整年都没有超越了它的存在。” 游戏天空等几家游戏媒体的主持人此时也正开着直播密切关注着颁奖情况,并且就这些颁奖情况展开了讨论和预测。 “说实话今年的游戏阵容也确实不大行。要不是有银色子弹和荣光的出现,光圈在今年真就是横扫级别的无敌。”游戏天空的主持人尼龙叹息道。 盛游社的生油社长补充:“而且就算是银弹,虽然游戏质量足够出色,但是在这些需要烧钱的地方,硬石这个不计成本的砸钱方法呈现出来的整体效果,微光还是要差上一筹。 “微光的游戏想要拿到年度游戏大奖,最终只能依靠其强大的开创性来和硬石碰上一碰。” 幻世界的星歌据此说出了自己的分析:“现在唯一的悬念,就是微光的游戏,在他们的mod系统上究竟有没有作假——如果没有,那么微光还有机会拿下最终大奖,让硬石落个狂揽一堆大奖却最终陪跑的结局。 “而若他们宣传的mod系统能够做出这样水准的游戏,真的只是个虚假宣传的话,那微光就一点可能性都没有了。” 从心情上而言,众人还是更加希望微光能够拿下年度游戏大奖的。 毕竟微光是炎国的游戏公司,是自己人。 而且大家也从心底里希望,微光画下的“全民开发游戏”的大饼能够真的实现。 哪个玩家还没有一个做出一款完全符合自己理想的游戏的梦想呢? 而就在众人这边讨论之时,除了年度游戏大奖以外的其他奖项终于全都发完。 场内灯光黯淡下来,从音响中传出的音乐逐渐开始变得更加低沉,一声声震动,仿佛观众们的心跳。 “那么,最终的年度游戏大奖,获奖者是——” 联盟的主持人再度登台,拿出自己的手卡,高声宣布。 第191章 终获年度游戏大奖!!! “年度游戏大奖,最终的获奖者是——” “来自微光游戏公司的fps游戏——《银色子弹》!!!” 轰隆——!!! 刹那之间,整个会场,全炎国的所有转播间,所有关注着这一幕的炎国玩家们,全都沸腾了起来。 年度游戏大奖!!! 真的是年度游戏大奖!!! 在这一刻,之前的一切争端,一切节奏,一切议论,全都被所有人抛之脑后了。 全都不重要了。 微光游戏公司,将这个游戏业界的至高奖项,拿了回来。 这比什么都重要。 也比什么都更加具备说服力! 此时此刻,所有炎国玩家都已经不再关心之前的那些风风雨雨,只是尽情的欢呼雀跃着,表达着自己的兴奋之情。 艺典这一次处心积虑带起来的节奏,在这个奖项面前,瞬间便不攻自破,难以维系。 游戏新闻媒体的官方合作直播间内,几名主持人还在尽量的维持着自己的形象,但他们略微有些颤抖的手却已经暴露了他们内心巨大的激动之情。 而夏露露等游戏主播的个人转播间内,就没这么多讲究了。 在主持人宣布出获奖者的那一瞬间,无数主播就直接飞了起来,高声嚎叫,胡言乱语,表达着自己激动的心情。 “年度游戏大奖,年度游戏大奖……” 夏露露低声重复着这个词语,在屋子里转来转去,根本坐不住。 “牛逼!!!太牛逼了!!!” 冰雹直接激动地一拍桌子跳了起来,攥紧了拳头,给直播间的观众们表演了一个什么叫两岸猿声啼不住。 “……不愧是微光,年度游戏大奖,他们真的做到了……” 游戏大聪明心情复杂的长长呼出一口气。 他这几年直播生涯的起起落落落落落几乎都和微光这个名字有关。 他因为炮轰微光而被大量玩家支持和关注过,也被打脸嘲讽掉粉过,即便后来他已经尽量避免提及和微光有关的话题,但由于这些黑历史,他的直播间里也已经被各路拱火和想看他笑话的乐子人占满。 至于现在,现在所有人都在为微光而欢呼,他也终于把那段纠结的黑历史给放下了。 这事先谁又能想得到呢? 当然,无论是主持人,主播,网友,玩家,还是粉丝,他们的激动程度,都绝对比不上当事者,也就是微光的这些成员们自己。 哪怕事先他们也设想过,分析过,预测过—— 他们也认为,今年想要获得年度游戏大奖的几率还是很大的。 但是真的当奖项实际落到了自己的头上时,所有人还是懵住了,大脑一片空白。 就这样…… 真的获奖了? 这个自从成立以来,就已经成为全世界,整个游戏业界,所有游戏从业者最憧憬、最向往的至高奖项—— 就这样被他们摘了下来? “年度游戏大奖,我们……真的是我们?” 任书言站在那里发愣,周围观众们的欢呼和喊叫在他听来好像非常遥远,就像做梦一样的感觉。 邱树冲着他用力点了点头。 “真的是我们!” 武豪和高参已经连跳带叫,整个人得意忘形,尾巴都快翘到天上去了。 “我就说咱们一定能拿奖!谁反对都不好使!” “三体人来了也得把奖送给咱们!” “那狗屁的艺典还想用那些下作的手段来阻止我们,想屁吃去吧你们!!” 一向稳重的梁楚楚此时也顾不得把这两个活宝镇压下来,他自己此时也激动的恨不得立刻捏爆一个苹果来抒发一下自己心中的感情。 林倩更是直接冲上去抱着楚流苏和麦白一把鼻涕一把泪的向对方身上去抹,然后遭到了两人的一致嫌弃。 推开林倩,安慰着蹲在原地大哭特哭的麦白,楚流苏心里此时说不出的五味杂陈。 遥想几年之前,他们还在危急存亡当中苦苦挣扎,一个烛光就能把他们压得喘不过气来,龙腾一个撤资的手段就让他们直接差点崩盘坚持不下去。 什么走出炎国,世界闻名的事情,更是仅仅只停留在做梦当中,连想都不敢想的事情。 而现在,他们已经站在了全世界最高的舞台上,刚刚从硬实力是世界一流的公司手中夺下了这项最重磅的奖项,这个无数人都无比渴望、却终其一生都连触摸都无从做到的奖项。 而这一切的转折…… 楚流苏的目光落在了正在登台的林异身上。 都是从这个男人加入微光之后开始的。 他真的帮助自己实现了最初的梦想。 让“微光”之名,响彻整个世界,成为世界一流的游戏公司。 …… 林异站在台上,从主持人的手里接过话筒,一时间却又有些恍惚。 想到这几年以来的风风雨雨,从穿越,到觉醒系统,再到进入锦天,然后被甩锅遭遇玩家痛骂、转去微光重新开始制作游戏。 一切的一切,仿佛都好像还在昨天。 如今的自己,也终于算是在一定程度上实现了当初的理想。 成为世界一流的游戏制作人,做出享誉世界的最好的游戏。 不过,还不够。 林异并没有就此满足。 现在的他,还没有成为世界最优秀的游戏制作人。 今年只不过是一个游戏小年而已,真正能称得上是对手的,也只有一个硬石,一个《光圈》而已。 前面还有玉璧,卡普车,锁泥,任我行……等等等等,那些世界超一流的游戏公司拦在前面。 还有数不清的享誉世界的游戏ip等着他去超越。 而且还有艺典这个庞然大物在对着他虎视眈眈。 尽管这一次他们的阴谋被挫败了,但他们绝不会就这样轻易放弃。 林异拿起话筒,开始了自己的演讲。 “很荣幸能够拿到这个奖项,这是对我们团队制作的游戏最高的肯定和赞赏。 “同样,这也证明了我们的游戏理念是走在正确的道路上。 “我始终都认为,游戏,是一门足以和其他八种艺术形式相提并论,甚至集大成者的第九种艺术形式。我们所有的游戏制作人,都走在探索这个新兴艺术形式的道路之上。 “而我,希望我自己永远都可以走在这条路的最前方,去探索游戏这种艺术形式未来的一切可能性。” …… 林异的获奖感言很简短,但却非常有力。 尤其是他提出的“游戏就是第九艺术,是互动的艺术”的概念,也引得无数人深思。 游戏,究竟是什么? 在此之前,也有无数人曾经如此产生过疑问。 是一种特殊的玩具? 是一项不用运动的体育运动? 是一种可以给人带来快乐和悲伤情绪的电子程序? 曾有无数人想要给游戏下一个定义,但却都失败了。 而现在,林异给了他们一个全新的答案。 游戏,是一种艺术。 是互动的艺术。 这种说法得到了很多人的赞同,也遭到了很多人的质疑与反对。 游戏,一个玩物丧志的东西,怎么能与高端的艺术相提并论? “游戏可以兼具传统艺术的一切,并且给予欣赏者最大的优势——参与感。” “微光的下一款游戏,或许可以解答你们的疑惑。” 参与过邱树负责的游戏内部测试的夏露露在直播间中如此说道,引起了观众们的巨大好奇。 “微光的下一款游戏?”弹幕纷纷询问。 “是的。根据内部消息——也就是从微光那里问来的啦,”夏露露笑了笑,“新游戏《时空》已经全部制作完成,你们很快就能玩到了。 “我唯一能跟你们透露的就是……这个游戏非常、非常、非常好玩,甚至或许是有史以来,最优秀的解谜游戏,更是完美诠释了什么叫做‘第九艺术’。” 根据《银色子弹》的mod系统而制作出的第三款游戏,由邱树负责的解谜游戏《时空》,2月11日,线上线下,全球正式发售! 第192章 在游戏最终实际完成之前,谁都没想到,邱树的这款解谜游戏竟然开发了如此之久的时间。 距离《银色子弹》发售,《海底》、《荣光》、《时空》三个项目正式成立到现在,居然已经过去了接近一年的时间。 尽管最一开始的时候,林异就说过,这回的三个项目并没有工期要求,是为了给大家放松练手的小成本游戏。 结果最终,《时空》这款游戏竟然花费了这么久的时间,还是出乎了所有人的预料。 这倒不是邱树的项目管理能力差劲,或是游戏开发过程混乱—— 实在是在这款游戏当中,邱树实在灌注了太多的心血,添加了他太多的想法。 邱树和任书言不同。 任书言是林异的粉丝,他在开发游戏的过程中非常大量的模仿和借鉴了林异的设计理念与思维方式,这与他刚一出道接触的便是林异的游戏有很大关系。 尽管林异认为这并不是一个好现象,但是任书言想要找到自己的风格,目前的积累和经验尚且有所不足,因此暂时也没有其他办法。 而邱树的情况却又有不同。 他早在许多年前就已经有了自己的作品,虽然没有因此而年少成名,但至少他的作品是非常有名的。 若从这个层面上去论资排辈的话,邱树甚至应该是林异和微光所有人的前辈。 因此邱树有着自己一套开发游戏的想法和理念,而不是任书言那样完完全全的白纸。 在加入微光以后,邱树更多的是在开发游戏的过程中,从林异的身上学习理论与方法,来弥补自己的不足,以此来突破自身的瓶颈。 而不是任书言那样完全的模仿。 直到现在,他终于感觉,自己的积累已经完全足够甚至满溢,是时候重新开始制作一款自己的游戏了。 而游戏的类型与题材,自然也是他最擅长、也最喜欢的解谜冒险游戏类型。 《时空》,这款游戏,几乎倾注了他这这么多年以来,几乎全部诞生和记录下来的创意与灵光一闪,以及从林异这里学到的所有的知识和技巧。 也正因如此,这部基于《银色子弹》的mod系统制作的小体量游戏,才花费了如此久远的开发时间。 若是完全从头开始开发游戏,按照林异的估算,怕是一两年都做不完。 也正因如此,这部游戏在微光内部的审查当中,就已经获得了包括林异在内的一致好评。 如果说任书言的《荣光》,林异尚且还能给出一些指导意见的话…… 那么这一部邱树打磨了如此之久,发挥自身全部实力的《时空》,即使是林异都只能感到赞叹,用“完美”来形容邱树的这一款作品。 “只不过冒险解谜游戏并不算是一个大众向的游戏题材,所以游戏的销量也许很难达到一个更高级别的水平,可能最多也就和《荣光》持平左右,对于这一点你要有一个心理预期。” 林异在肯定了游戏质量的同时,也给邱树打上了一个预防针。 解谜游戏向来都是比较小众的游戏类别,是一个—— 好,大家都说好; 玩,大家都不玩—— 这样类型的代表性游戏题材。 能卖到荣光那个级别都已经是林异尽可能的高估了。 只不过对于这个问题,邱树自己也早有心理准备,而且也并不怎么关注。 “我的目的就是把游戏做出来而已,至于有多少人能够玩到,那不在我的考虑之内。”邱树毫不在意的回答,随后反问道: “话说咱们这三个游戏都算是做完了,接下来咱们该做什么游戏了?” 对于微光内部来说,游戏正式完工,实体版已经进场压盘,在线版的数据文件也已经上传到了服务器上设定好了解锁时间,这件事情已经算是告一段落了。 但是对于玩家们来说,直到游戏正式发售的时候,游戏才刚刚开始。 2月11日,农历新年之前一周的时间。 这部名字一听就非常高端的游戏《时空》终于正式解锁。 …… “最近真是忙的连请假都没机会啊。” 小张——或者现在该叫张老板了——由于工作出色而获得了升职的机会,独自负责一个区域的业务,整天忙的连喝水的时间都没有,脚跟打后脑勺的四处奔波谈业务。 之前还有时间和机会请假来玩玩游戏,现在他自己就是老大,想玩游戏不需要跟别人申请,反而连玩游戏的时间都没有了。 甚至别说是玩游戏,能躺下来好好睡一觉都成了有些奢侈的事情。 不过好在最近临近年关,张老板也终于轻松了下来。于是他也给自己放了个年假,打算趁着过年这几天好好补补觉,休息休息。 带着这样的想法,张老板回到了自己已经搬来好几个月,却连门都没进过几次的出租屋。 然后刚一进门,张老板就看到了自己摆在客厅茶几上的笔记本电脑。 这电脑在他刚搬进来的时候,因为屋里没有书桌,所以就随手放在了这里。 结果在那之后业务一直都很忙,到处出差,回来也待不了多久,这电脑就一直扔在这里没时间管。 他走过去随手抹了一下沙发上落的一层灰,坐下来随手按了一下键盘。 然后他就发现,这电脑竟然从那个时候到现在都一直没有关过机,还开着几个电影和星光平台的程序,甚至连星光平台的界面和版本都是那个时候的还没有更新。 “说起来微光这段时间都出什么游戏了?” 张老板脑子里突然冒出了这么一个想法。 由于工作原因,他的确是已经很久没有关注过和游戏相关的事儿了。 以前还有汪宁和汪平那兄弟俩天天揪着他跟他聊这些事情,自从升职离开那个小区以后,就更没人会跟他说这些话题了。 只是他回来可不是玩游戏的,是回来好好休息,睡觉的! 在这之前他为了谈业务,已经好几天没有好好睡上一觉了,现在困得眼皮都在打架。 但是已经挪到关机键上的鼠标却怎么也按不下去确定的选项,反而游戏平台那绚丽的界面仿佛有魔力一样吸引着他的目光。 “随便看看,就看一眼,然后就去睡觉!” 这样想着,张老板将游戏平台更新到最新版本,然后点进首页。 一张画面极为精美的游戏海报正占据着首页的头版头条。 “小体量解谜游戏……看上去好像有点意思,而且既然是小体量游戏,应该也花不了太多时间……就算需要花很多时间,我也可以上去看一眼就退出来……而且现在才不到八点……” 他看了一眼时间,时钟正指着“19:51”。 而恰在此时,汪宁汪平那兄弟俩的消息也传了过来。 尽管他很少回复,但这兄弟俩却一直坚持给自己发各种玩游戏的照片和截图,而且还要配上一长串玩后感,他甚至感觉这兄弟俩是不是在拿自己练习写作文作业。 但这一次,看到这兄弟俩的游戏截图,也正是这个游戏《时空》。 “大哥哥!!!这游戏好难啊!!!我和我哥都过不去!!!但是游戏真有意思!!!” 难?能有多难? 呵,小屁孩。 当初玩数码妖精的时候,这俩小屁孩就被自己打的找不着北,输给自己一堆闪耀妖精。 还得看我出手! 小张的手不受控制的按下了“购买游戏”的选项。 第193章 “微光的新游戏《时空》,好像是个解谜游戏是吧?解谜游戏咱擅长啊!” 枭枭一边下载游戏,一边对直播间里的观众说到。 枭枭是一名梭鱼的主播。虽然体量不大,但在一个特殊的圈子里却可以说是大名鼎鼎: 解谜。 这里的解谜,可不仅仅局限于“解谜游戏”。 几乎所有和“谜题”有关的东西,他都会接触。 包括推理作品,智力测验,逻辑谜题,还有各种puzzle玩具(一类特殊的以解谜为核心的智力玩具的统称,最常见的比如魔方、拼图、九连环、七巧板和华容道等),等等等等,就没有他不碰的。 当然,这其中也少不了电子游戏。 冒险解谜游戏,从电子游戏诞生的最初期,就已经出现了。 而枭枭,也是一名骨灰级别的解谜游戏玩家。 “说起解谜游戏,那咱可有的聊了。不过大部分的解谜游戏其实本质上就是大圈套小圈,小圈套老圈—— “你要进这个上锁的门,首先你得去另外一个上锁的房间里拿到上锁的保险柜里的一把钥匙。 “然后你就得跑遍整个游戏场景去解开各种各样的小游戏来拿到钥匙来开锁。至于这小游戏么也没什么特殊的东西,无非也就是各种连连看、拼图、魔方和智力游戏的变种,难度还不如那些解锁玩具。 “说实在的,但凡他们往游戏里哪个门的锁上放个九连环我都算他们努力过了,然而可惜实在没有厂商想到这个点子。等我研究研究微光这个mod系统,看看能不能给你们做出来一个。 “哦,游戏下载完了,希望微光的解谜游戏能给咱带来一点不一样的体验吧。” 枭枭带着一些笑容,进入了游戏当中。 “你醒了。” 游戏刚一开始,就是一段第一人称的动画。 然而和微光以前的游戏不同,这段动画非常之简短,仅仅只是给玩家介绍了一下游戏背景—— 你是一名骑士。 你需要去救公主。 你现在在魔王的城堡门口。 现在就出发吧! 然后动画结束,游戏开始。 “的确是这个制作人的风格。” 枭枭说到。 “这个游戏的制作人名叫邱树,也就是以前的地鼠工作室,是做出了妖塔21的那个制作人。后来他又发售了一个迷宫游戏。而这两款游戏的共同点就是轻剧情,重关卡设计和谜题。” 枭枭对于这种和解密游戏有关的信息几乎可以说是倒背如流。 “游戏开始,哦,然后跟着这个引导者走,他给了咱们一个道具啊……” “兄弟们,伱们别说,虽然还没看到这游戏的谜题,但这游戏的画面风格和音乐真的很优秀。” “我看看,这一把名为‘时间戒指’,只要按下对应按键,激发戒指中储存的能量,就可以将时间倒流…… “嘶,这个设计有点意思啊,那不是说不管死多少次都没关系了吗?” 枭枭说着,控制着角色进入城堡。 然后兜头就是一堆杀人机关出现。 什么尖刺、滚石、陷阱、等等等等…… 当然还有少不了的,就是全副武装的敌人。 “我靠,这什么东西?!” 枭枭在一脸蒙蔽中被各路机关直接碾去了一条命。 “咱们也没有什么武器,进门前那老头就给了咱们一个戒指啊,这别的机关还好说,这些怪物该怎么打?难道我漏了什么剧情?” “不慌不慌,先回退个时间,重来一遍……” “哦哦,我懂了兄弟们,这个时间回退是有范围限制的,咱们可以通过这个控制机关为我们自己所用!这样一来就可以轻松通过机关击杀这些怪物,太简单了兄弟们,二十年解密游戏经验不是白来的……” 枭枭也的确不愧是专业的解谜游戏和玩具主播,对于这个新手教学的谜题很快就领悟到了解谜的重点,飞快的上手了操作。 但是当他以为自己已经掌握了游戏的精髓时,游戏接下里的关卡又给了他当头一棒子。 “我靠,这游戏怎么回事啊?!” “这还有不能被回退的机关和怪物???” 又是一番挣扎。 “我去,我懂了!根本就不需要回退时间,这是个障眼法啊!” “稍微等一会就行了,这一关只需要等待,等待就完了!” “哈哈,也不过如此嘛。” 枭枭大笑起来。 “若微光在这里埋伏下一个滚石陷阱,我岂不是无处可逃?” “轰隆隆……” 滚石来了。 枭枭傻眼了。 “我就随便说说啊我靠!” …… 早上八点。 小张愣着神,目光看似注视着电脑屏幕,实际上却两眼无神,没有聚焦。 倒不是游戏特别难——说实话这游戏对于小学生来说或许相当复杂,但是对于成年人来说却刚刚好。 这毕竟是个游戏,给玩家带来思考的乐趣才是最重要的。 游戏虽然有难度,但真要难到让玩家通不了关那就本末倒置了。 而真正让小张感到空虚的,是他发现自己就在刚才,竟然已经通关了这个游戏。 十二个小时,时间不算长,相对于那些3a大作来说,的确只是一个小体量游戏。 但是这十二个小时中的经历,却让他无比充实饱满。 不断的思考,不断的尝试,不断的启发…… 这十二个小时,他没有打瞌睡,没有喝一口水,没有吃过东西,没有上过厕所,是实打实的在游戏当中沉浸了整整十二个小时。 而且他的大脑几乎一刻都没有停转,一直处在高速活动当中。 一关又一关,一步又一步,不停的探索,不停的寻找谜题的答案,不停的向前前行…… 就这样没有一刻停歇的,一直走了整整十二个小时。 太舒服了。 太美妙了。 太畅快了。 这十二个小时中的游戏体验,让小张只能想到这几个词语来形容。 这个时候他甚至有些懊恼自己没有姓汪那兄弟俩写作文水字数的能力,除了翻来覆去的牛逼俩字以外完全说不出来其他的话。 那兄弟俩的玩后感里偶尔还能蹦出几个诸如“白璧无瑕”、“完璧归赵”之类的成语呢。 别管这用法对不对吧,但是起码人家能用出来不是。 小张长长的呼出一口气,心中还有种尚未过瘾的感觉。 于是他转而打开网页,进入梭鱼直播,想看看有什么主播在直播这个游戏。 恰好,首页就是枭枭的直播间,画面里,枭枭正在那里大呼小叫。 “我靠,这游戏还能这样设计谜题的?!!” 第194章 时间与空间的震撼 枭枭着实是一点都没想到,一个解谜游戏,竟然能玩出这么多不同的花样来。 这和他以前玩过的那些解谜游戏完全不同。 过去的解谜游戏,其本质上基本都可以算作是一个“智力小游戏大合集”,要么就是用一些非常粗糙的手法来把各种各样的纸条、钥匙和信息分散在地图中的各处,然后让玩家不停的去做一些诸如“密码就是油画框上对应的水果数量”之类的眼力游戏。 虽然游戏的制作人们也尽量的在为游戏中添加各种各样的元素和更换不同的皮囊来让游戏看上去没有那么枯燥单一,但对于枭枭这种玩过绝大多数游戏的人来说,那些谜题可以说几乎没有任何趣味性。 但是这一部《时空》却完全不同。 在最一开始的时候,枭枭还感觉,这个游戏相比起传统的“解谜游戏”而言,更加贴近于“冒险游戏”一些。 因为游戏中无论是故事背景还是游戏内容都实在是非常典中典的骑士寻找公主勇闯魔王城。 然而随着游戏的进行,在深入体验了游戏的内容之后,枭枭才终于恍然大悟。 这的确是一个“解谜游戏”无疑。 什么公主骑士,什么怪物机关,通通都只不过是无关紧要的表皮而已。 身为主角的所谓骑士对于这些机关怪物没有任何还手之力,他的手中甚至连一把剑都没有。 主角有的,却是两个放在这个世界观下显得极为古怪的道具——时间倒流,与空间转换。 这也是游戏标题“时空”的真正含义。 每一关的关卡本身就是一个庞大的谜题。 而如何运用手中的两个道具“时间戒指”和“空间罗盘”来通过关卡,解开环环相扣的机关和敌人,就是游戏的谜面。 而解题的过程和方法——那就无比多姿多彩了。 比如其中有一关,受到时间倒流影响的只有主角自身,而其他关卡中的机关和敌人都不受影响。 但由于时间倒流的过程本身是无敌的,因此通过合理运用这个机制,就可以避免受到伤害,进而躲开关卡。 还有一关当中,主角在死去之后使用时间倒流,受到关卡机制的影响,原地却会竟然会留下主角这次死亡的尸体。 而通过运用这些尸体来堆积、阻挡和当做踏板,就是过关的关键所在。 其中还有一关,更加让枭枭感到震撼。 在游戏中期,时间戒指遭到关卡中敌人的封印,无法做到倒退时间的效果。但却可以即时切换主角往返于现在与过去,通过两个时间点中关卡的一些地形和建筑以及敌人的差别,来帮助主角顺利的通过关卡。 其中无论是关卡本身的精妙设计,还是游戏展现出来极具冲击力和表现力的动画演出,都无比令人感到震撼。 这些种种解谜机制,几乎可以说是枭枭前所未见的,更是现实中几乎完全不可能体验到的迷题,是只属于电子游戏才能创造出来的迷题游乐场。 而这,还仅仅只是“时间”这一个纬度的迷题而已。 别忘了,游戏名叫《时空》,是通过“时间”和“空间”两个纬度来设计关卡的。 如果说,关于“时间”部分的关卡是一场做题人与出题者你争我夺的开胃小菜的话。 那么,关于“空间”部分的迷题,就是枭枭感觉自己只能单方面对制作人的脑洞感到佩服的盛宴了。 一句话概括,制作人简直是把“空间”这个概念玩明白了。 在骑士通关了第一个时间主题的城堡之后,会被顶层的侍女告知,公主并不在这个城堡里,你需要去下一个城堡才可以。 枭枭乐不可支:“典,这个是超级玛丽的梗是吧?” 虽然他除了解谜游戏以外很少玩其他的电子游戏,但超级玛丽这个在游戏历史上具有里程碑意义的游戏中这个最出名的梗他还是知道的。 而第二个城堡,就是“空间”主题的关卡。 一进入城堡当中,枭枭就顿时感到了一阵眼花缭乱,头晕目眩。 城堡的背景中,尽是一些完全违反物理规则,在现实中几乎不可能出现的东西,极度挑战着观看者和玩家的常识。 无尽的回廊,侧立的钟塔,倒流的瀑布,竖在墙上又拐进天花板的桥梁和道路…… 以及各种各样完全不符合正常比例的古怪物体。 如山峦一般庞大的麻雀在拳头大小的金字塔顶蹦来蹦去,一个高耸入云的花洒挡着假装自己是太阳的白炽灯泡向下方播撒着滚烫的“雨水”,升腾的雾气组成了白色的“乌云”缭绕在空中。 当然,这其中最令人感到不可思议的,还是—— 明明是在一个城堡建筑里,理论上应该是室内的地方,竟然会出现这么广阔的空间和这么多奇葩的东西。 也许这一点也完美体现了“空间”这个关卡核心元素吧。 然而游戏带给枭枭的震撼还远远没有结束。 进入城堡第一层第一关,游戏直接就给他送上了一个大的。 获得了“空间罗盘”之后,骑士就获得了“空间转换”的能力。 “空间转换,这又是个什么效果呢?”枭枭一边说着,一边按下了对应的按键。 然后,电脑屏幕中,这个第一人称3d射击游戏的视角猛然一转,直接如同整个被拍扁了一样,从fps变成了超级玛丽的玩法。 枭枭愣了半天。 “我靠!!!二维世界和三维直接互相转换?!” 枭枭大呼小叫着,整个人几乎从椅子上站了起来,上半身向前用力探着,脸和屏幕都快贴到一起了。 “还能这样的???” 原先三维世界过不去的地方,转换为二维平面世界以后,却就可以借助平台跳跃之类的操作来抵达各种各样原本看似根本不可能立足的地方,然后再使用罗盘转换回来,如此就可以通过关卡。 这种二维与三维的空间转换形式,是现实中绝对不可能体验到的游戏谜题。 而这,还只是最基础的玩法机制而已。 随着关卡的逐渐深入,各种各样花样繁多的玩法逐渐开始变态了起来。 第195章 好评如潮 枭枭接下来要面对的,是一个固定在二维视角的关卡,但是前进的路线却都被阻断。 然而如果使用空间罗盘,关卡的地图就会转过一个视角——原来这竟然是一个类似魔方的立方体,从不同的侧面看过去,能行走的路线都是各不相同的。而关卡中的机关和移动也都必须考虑每个侧面的移动后果,最终才能通过关卡。 “这一关真是我花费了最多时间思考的关卡吧?” 枭枭擦着额头上的汗。 “这个关卡的设计思路就像是现实中的魔方一样,需要不停的把地图扭来扭去,把各种色块移动到自己想要的地方。 “但是游戏中多了一个特殊的二维视角维度,这让这个‘魔方’的变化更加复杂,但同时也比魔方多了更胜一筹的乐趣。” 枭枭一边总结着游戏内容,一边进入了下一个关卡当中。 “嚯!” 刚一进入关卡,枭枭立刻就发出了震撼的声音。 这个关卡看上去很是简洁,基本上就如同是由各种各样的梯子、长廊、桥梁和柱子组合而成的。 但是其中各种不符合常理与物理规则的令人耳目一新。 “不出所料,这个路又是被堵死的。” 枭枭说着,按下了使用罗盘的按键。 “看看这一次会出现什么样的效果。” 然后,令他震惊的一幕出现了。 这一次的罗盘并非像前几关一样,仅仅只是一个控制机制的“开关”。 而是直接被主角拿在手上,变成了一个…… 陀螺仪。 没错,这一次的罗盘,竟然是可以通过鼠标操控偏移和方向的。 而随着枭枭控制着罗盘的运动,整个关卡地图也随之变化起来。 “不对,变化的不是地图,是我们自身的视角!” 枭枭猛然发现了这一点,说到。 原本游戏是第一人称的视角。 但是随着罗盘的移动,就好像是一架载着摄像机的无人机从主角的肩膀上起飞了一样,开始不断的移动。 而罗盘就是操控这台无人机的手柄,控制着无人机用各种不同的姿势来拍摄着地图中的一切。 倾斜、转动、翻转…… 而每当视角移动时,总会出现一些看上去可以通过的崭新的道路。 也正因如此,随着视角与地图的变化,游戏也引入了一个全新的规则。 “只要看起来可以通过,那就可以通过”。 换句话说—— 俺寻思能行,那就行。 而当枭枭发现了这个关卡的核心规则之后。 一条从未设想过的通路出现了。 桥断了? 没关系,只要换一个视角,拿柱子把断口挡住…… 就可以通过了。 阶梯头尾相接?没关系,只要稍微动一动摄像机,把回旋的部分挡住,看起来是和上一层相联通的,那就可以爬上去。 路到了尽头?不要紧,只要换个视角,让主角看上去是站在墙上的,然后就可以顺着前方的洞口通过一条隐蔽的隧道抵达新的位置。 而与此同时,主角本身也像是多维空间、或者埃舍尔的绘画里的人那样,无论视角变成了怎样,都不会被物理规则所束缚。 一边游玩着,枭枭几乎像是发现了新大陆一样,张开的嘴就没合起来过。 不光是枭枭本人,就是直播间里的观众,在看到这一幕幕之后,都差点跪倒在手机和电脑前面。 有很多侧重玩法的游戏,光是看别人玩,当个云观众,是很难体会到游戏中的乐趣的,必须要实际自己上手体验一番才能了解。 “但是这个游戏,我光在这里看,都能感觉到这游戏做的有多么精致,水准实在太高了!” “我现在后悔我没有自己去买来玩了,现在在枭枭这里看了这么多,自己去玩已经感觉不到游戏初见时的那种冲击力了……” “我是通关了以后才来的,我可以很负责任的告诉你们,这游戏的终局关卡还要更加牛逼。” “多谢提醒,再见了兄弟们,后面直播不看了,我先去买游戏了,最后的结局我要自己体验。” 观众们在这里发着弹幕感叹,枭枭这边也终于来到了最后一关。 而这最后一关,果然也没有辜负他们的期待。 这终局关卡,几乎就是将之前所有关卡机制综合起来然后plus、pro、ultra以后的版本。 而且绝非生硬的将其捏在一起,而是将“时、空”这两个核心设计发挥到了极致的完美融合。 尤其是当最后一幕,魔王终于登场,骑士拯救公主,运用回最基本的时间倒流和空间转换将整座城堡和魔王一起全部封印在壁画当中的那一刻,枭枭更是激动的整个人浑身都在颤抖。 太牛逼了。 太好玩了。 太新奇了。 作为一款“解谜游戏爱好者”,对于他来说,这整个十几个小时的体验下来,简直就是一场狂欢。 而且是现实中体会不到、其他游戏中也前所未见的全新体验,就像是一家新开的游乐园。 “这个游戏的制作人,脑子究竟是怎么长的?怎么能想出这么多离谱中透着合理的神奇关卡?” 枭枭对此完全无法想象。 “而且,这个游戏和制作人以前的《妖塔》以及《迷宫》都完全不是一个水准,简直就像是超进化了一样。 “要说《妖塔》已经是十几年前的游戏了,风格有所变动、水平有所进步,都是很正常的事情。后来的《迷宫》也确实比起妖塔有不小的进步。 “但是《迷宫》到现在才不过几年而已吧?从《迷宫》到《时空》,这个制作人究竟经历了什么才能在开发游戏的水平上发生这么大的飞跃?” 观众们不可思议的说到。 枭枭对此当然也无法回答。 但是这个问题,核桃电台的鼠标给出了自己的答案。 “这个制作人邱树本身的水平就很高,《妖塔》的成就不用我多说,《迷宫》那款游戏我也给你们直播过。其中的关卡和谜题也是充满了奇思妙想的高水准设计。” “然后《迷宫》之后邱树就加入了微光,在林异的麾下开发游戏。林导你们都了解的,‘游戏开发导师’,‘第九艺术的定义者’。任书言一个毫无经验的大学生在他手底下学了几年以后都开发出了《荣光》那样殿堂级别的游戏,就更不用说本就有着相当能力和经验的邱树了。 “《时空》这款游戏依旧秉承了邱树一关的设计风格:严谨的谜面结构,唯一的关卡解法,一步踏错就只能重来的极小容错率。 “但在这些风格保持不变的同时,这款游戏中也多出了许多他原本不会那样设计的改变。 “比如从大量背板的数值计算中完全脱离,取而代之玩家更需要看重的是‘直觉’和‘本能’。 “还有谜题容错率虽然依旧很低,但是失败后的代价却也更加微不足道,只要一个时空倒流就可以完全恢复状态,甚至在此基础上还能进一步推动关卡前进…… “这些种种改变,不仅仅只是难度和风格上的变化,更多的是一种理念与对玩家的态度上的转变,而这显然受到了林异的很大影响。 “强调直觉、强调玩家自身的心理,这些都是林异一贯最擅长、也一直都在宣扬的理念。 “我无法评价邱树制作人的前后这两种理念究竟哪个更好,但我相信玩家们会给出自己的答案。” 那么,玩家的答案是什么呢? 《时空》发售一周,即登顶季度销量榜榜首。 星光平台好评率:百分之九十九,好评如潮。 第196章 冉冉升起的微光 “林异指出了游戏是一种艺术,而邱树的《时空》则给我们展示了游戏为什么是艺术。” 在游戏的评论区下,这样一条评论得到了玩家们最多的赞赏。 而同时,《银色子弹》的游戏社区当中,猛然掀起了一股创作热潮。 前有《海底》、《荣光》,后有《时空》,三部毫无关联的游戏却同样都是出自《银色子弹》的mod制作系统,这给予了玩家们极大的震撼。 尤其是当微光的营业部在林异的授意下,放出了一段开发者采访和游戏制作记录以后,也是彻底证明了这三部游戏真的都是由这个mod系统开发出来的,mod性质的小游戏。 这终于证明了这个全新游戏改造系统的含金量。 也给玩家们激发了更大的创意空间和创作欲望。 一段时间后,万花筒社区中除了各种模型替换mod以外的高质量独特游戏mod开始如井喷一般涌现,很大的带动了游戏社区的活力。 而游戏《时空》的销量也强势突破了以往解谜游戏的记录,如林异事先预测的那样,虽然不及《荣光》,但也有着迈入殿堂的潜力。 这对于其他解谜冒险游戏来说,已经可以说是一个遥不可及的层次。 而在网络上有关《时空》的讨论热度开始逐渐冷却下来的时候,微光也终于对外透露,他们的下一款游戏已经立项。 这部游戏,是在之前与玉璧签订技术共享约定时,承诺与玉璧联合开发的一款新游戏ip。 若在当时,“联合开发”只不过是一个说法而已,实际上的条约中,条件上是玉璧作为主导,微光仅仅是作为辅助开发,提供资源和劳动力等等。 毕竟这项目本质上,其实算是微光为了之前玉璧用优厚条件共享给微光自家的核心游戏开发技术而付出的一项代价。 而以当时微光的体量和地位,自然是不可能拿到与玉璧联合开发的主导权的。 在当时那个时候,微光最欠缺的就是时代交替所需的技术积累,而玉璧若能将自己的核心技术共享给微光,对微光是一种巨大的帮助。 然而玉璧当时想要的只不过是《数码妖精》的ip改编权,可仅仅只有这个显然是不足以让玉璧付出那些重要的开发技术知识的。 因此微光与玉璧签订了一系列的合同,本质上都是为了这份知识而付出的“礼物”罢了。 而“劳动力”就是其中的一种。 甚至于在这样的条件之下,玉璧高层很多人也并不同意这个交易。 最后还是歌灵女士据理力争,认为微光很有值得投资的潜力,最终玉璧才决定做出一些让步,让交易成交。 只不过那个时候谁都没有料到,仅仅才过了两年而已,这份“附加礼物”的份量已经可以变得如此沉重。 当初的一个让步,促成了现在玉璧做梦都要笑醒的局面: 眼下在整个游戏业界都可谓是炙手可热的游戏公司——微光; 刚刚拿下年度游戏大奖的、新晋世界知名制作人,林异; 将会兑现承诺,为玉璧开发一款游戏。 要知道,这位林异自从出道以来,就没有一部游戏是拉了胯的,而且一部比一部成功,最终将他推上神坛。 年度游戏大奖,那个全世界制作人都梦寐以求的奖项,玉璧自家甚至都连提名都没有拿过! 所以这一次,玉璧完全没有提及当时原本玉璧做主、微光付出劳动力的条约,而是真的拿出了“联合开发”的诚意。 游戏的销售额两家对半开,而游戏的ip版权则同时属于两家双方共同拥有,同时玉璧的各项资源也向微光完全开放,尽可调用。 玉璧的炎国地区负责人歌灵女士来到微光公司与林异商谈有关事务时,言辞之间颇为感慨。 当初在签订这个约定的时候,玉璧那边自己都没有想到。 时间才不过仅仅过去两年而已,微光已经在业界打下了一片显赫威名。 今时不同往日,微光现在已经不是当年那个需要仰仗玉璧才能在世界游戏市场上艰难取得一块立足之地的小作坊了。 甚至于,玉璧现在已经不是需要投资微光的潜力,着眼于未来的炎国市场。 而是要考虑如何维持甚至更进一步拉近与微光之间的关系。 论实力,微光接连几款游戏都是极为优秀的殿堂级别作品。 论商业,《数码妖精》的周边在全球范围内都卖到脱销,《荣光》的持续更新内容更是带来了源源不断的收入。虽然和玉璧这种企业的市值还尚有差距,但也算是不可小觑了。 如今的微光,几乎已经成长为了一个几乎足以和玉璧相提并论的一流游戏公司。 在最新的全球游戏工作室排行榜上,微光工作室仅仅只与玉璧的核心蒙特利尔工作室有两名之差,排行了在全球第十四位。 若不是微光还太年轻,缺少积累,体量也不算特别大,这个排名还能更向前冲一冲,超过蒙特利尔工作室也只不过是须臾之间。 甚至于在业界的普遍观点而言,即便微光在这些方面有所不足,只要再做出一款殿堂级别的游戏,也立刻就可以直接超越蒙特利尔工作室。 接下来一定还可以做出一款殿堂级游戏——敢于做出这样保证的,全世界真没几家工作室。 别说玉璧了,就算哪怕是锁泥、艺典那样的超一流游戏企业,手下水平出色的第一方工作室众多,能做出这种保证的也只有他们旗下最核心的那么一两家而已。 然而,对于微光,要说可以做到这一点,众人却好像没有什么意外。 这个成长和发展的速度实在太快了。 现在的微光,可以说是一举一动都受到了全球游戏业界的关注。 这个时候微光决定履行合约,给玉璧开发一款新游戏当做礼物,玉璧高层几乎做梦都要笑醒,无比庆幸于当初决定开拓炎国市场,并和微光签下了合作的决定。 而主导负责以及促成了此事的歌灵女士,如今在玉璧内部的地位更是因此而再度提高了一个台阶。 现在的歌灵女士不仅仅是炎国地区的负责人,同样也是整个亚洲地区市场的负责人。 其他国家且不说,就光是一人负责炎国,和国这两大游戏消费大国的市场,就足以令企业里的许多人无比眼红艳羡。 而歌灵女士自己,在欣喜的同时,也更加确定了自己未来对亚洲市场的运营方针: 一定要保持好和微光的紧密合作关系! 就像这一次,微光公布了与玉璧的联合开发企划之后,无数玩家都对这两家世界一流游戏公司的强强联合表示了期待,甚至连玉璧的股市市值都上升了一些。 微光的实力有目共睹,再有了玉璧的钞能力和资源加持,玩家们对于新游戏的期待感几乎拉满。 可惜,游戏此时尚在早期企划阶段,除了一个游戏代号以外,微光并没有透露更多的东西。 玩家们也只能根据这么一个代号来猜测游戏的内容。 然而,这个游戏的代号,却也显得相当不明不白,让人难以猜透它的意思—— 游戏代号:无形者。 第197章 理念被颠覆的玉璧制作人 “动作冒险题材的游戏吗?” 当林异拿出新游戏企划的时候,微光上下全员都显得非常激动。 所谓动作冒险游戏:aavg,是游戏领域中一个历史非常悠久的游戏类型“冒险游戏”的一个子分类。 这句话听上去像是一句废话——动作冒险游戏嘛,当然是冒险游戏的子分类啦,无非就是更加强调游戏的动作元素…… 但是实际上,冒险游戏(avg)的定义和包涵子集是非常、非常之宽广的。 角色扮演游戏,平台跳跃游戏、动作游戏、甚至各种电子小说形式的文字冒险游戏,侦探推理游戏,以及部分具有冒险元素的日式恋爱文字冒险游戏——基本都可以被划归到“冒险游戏”这个行列当中。 换句话说,无论游戏形式是什么,只要游戏内容是玩家扮演着某个角色进行了一场冒险——那么就可以将其称之为冒险游戏。 而aavg,则是其中最具代表性,也最容易体现“冒险”元素的游戏分类。 其中的代表作品,毫无疑问就是最近这两年强势崛起的《生化危境》以及《古墓靓影》等游戏。 而这一次,林异想要制作的,就是这样一款以“扮演一名刺客”作为核心玩法的动作冒险游戏。 毕竟只要提起玉璧这家公司,林异脑子里第一个蹦出来的游戏就是《刺客信条》。 不过林异依然不打算直接照抄前世的游戏,他想要做的依然还是自己心目中的东西。 因此他将要制作的这款游戏,和前世的《刺客信条》也依然有所不同。 只不过这一次,他打算借此弥补自己私人心目中的一些遗憾。 在玉璧的支援之下,这一款游戏的开发进程可以说是非常顺利。 毕竟相对于微光来说,玉璧已经是一家具备着雄厚经验的大型企业,其内部开发游戏已经有了非常成熟、完善的制度和管理。 很多游戏资源甚至完全不需要从头开发,而是可以直接从其他项目中直接调用过来,稍加改动就可以直接使用。 尤其是林异的这款《无形者》,与玉璧自家的《波斯国王》在很多地方都有共通之处,这就让游戏开发变得更加方便快捷。 但是林异也从玉璧一方给出的一些对游戏开发问题的解决方案中,看出了一些令人摇头的地方。 虽然这个时候的玉璧还没有走上完全工业化生产游戏的道路,反而正是他们灵感爆发、不停探索新事物、不断尝试新想法的时候。 但是后来玉璧的一些问题在这个时候就已经可以看出一些端倪。 比如素材之间的复用,虽然这对开发游戏带来了非常便捷的优势,但是玉璧对于“可复用”的需求甚至已经在某种程度上影响到了对“游戏”本身开发方向的决策。 还有玉璧对游戏画面的追求,他们是宁愿牺牲一些性能和细节,也要把游戏表面上的整体效果做到最好的。 这些问题若被带到新游戏的开发中来,那么这部新游戏绝对无法达到林异的要求。 因此林异便发出了想要和玉璧一方的制作人进行一次“游戏企划研讨会”的邀请。 一开始,玉璧一方派来的制作人并没有特别在意林异对“游戏企划研讨”的邀约,认为这只是一次例行公事般的项目会议。 然而在与林异见了面以后,林异却拿出了一份厚厚的企划案,开始从游戏最基本的开发部分与对方讲述了起来。 玉璧的制作人原本有些不明所以。 这些东西我们都已经有一套完整的流程了,而且我们又不打算藏私,你直接拿过去用不就完了,这有什么好研究的? 然而随着林异一点一点的讲述,以及对玉璧那套基础流程的逐一反驳——玉璧的制作人渐渐意识到了一些不对劲: 你该不会想要把我们这套流程完全推翻吧? 很遗憾,林异就是这么想的。 “对不起,我认为没有这个必要,我们这一套解决流程是经过多个项目所验证的成熟方案,比如这段动画中摄像机视角的运用,如果不这样做的话我们就无法让玩家体会到那种电影感……” 玉璧的制作人非常不满,想要向林异说明自家的这套开发方式有多么先进和便捷。 然而林异并没有理会,而是直接反过来抛给了对方一个问题: “现在的游戏,电影化是一个很大的趋势。我们现在在做的动作冒险游戏,也是游戏电影化的一次尝试。而您认为游戏相比起电影,最大的优势是什么?” 玉璧的制作人愣了一下。 “优势……特效可以更华丽?” 林异摇了摇头。 “那是什么?” 玉璧的制作人不明所以的问到。 “是游戏可以让玩家进行参与,也就是——互动。” 林异说到。 “游戏进入3d化时代以后,电影化演出不可避免,这会给玩家带来更加强烈和优秀的游戏体验。但是就目前而言,所谓的‘电影化’,只不过是事先做好一段游戏播片,然后放到游戏当中,根据玩家的剧情进度播放出来而已。 “这个‘电影化’的部分,和游戏内容是完全割裂的。这根本无法发挥出‘游戏’这个载体的最大优势。 “无论是播片还是游戏流程,我们都应该让‘电影化’深入游戏的方方面面,同时,也让游戏的‘互动’能力渗透进入电影化运镜的方方面面,互相融合,这样才能让游戏更加具有代入感。 “而这,是原本的那一条统一的解决方案,解决不了的问题。” 林异的一番话把玉璧的制作人说的哑口无言,完全无从反驳。 “那你说要怎么解决这个问题?”他只能如此反问,并且相信就算林异想到了这些问题,也无法给出具体的解决办法。 “解决办法有很多。”林异说到。 “比如我们并不一定要让摄像机处于角色的正背后,而是可以采用越肩视角的方式来增加玩家的代入感,而且这也有利于让玩家看清前方的环境和敌人,帮助玩家更准确的进行战斗。” “还有,我们可以通过让玩家控制操作按键的方式来参与到‘播片’当中,然后根据玩家操作的不同播放不同的动画。如果可以更进一步,我们甚至可以采用即时渲染而不是播片的方式来增加玩家的操作反馈,我管这种方式叫做‘快速反应事件’,也可以简写作‘qte’……” 玉璧的制作人一开始心里还是非常的不服气的。 尽管微光和林异现在都非常有名气,是新起之秀,甚至还拿到了年度游戏大奖。 但身为玉璧这家老牌一流游戏公司的总制作人,他心里也有着自己的傲气。 尤其是年龄上的差距,更让他对于和林异的合作而心里有种别扭感。 然而随着林异接连给出一个又一个的解决方案,他心中的那股不服气的心态也渐渐被浇灭,取而代之的,是打由心底里升起的佩服。 不愧是能拿到年度游戏大奖的人。 尽管还很年轻,但是这份创造力,这份见地,还有这种始终如一的游戏理念——是他自己完全自愧不如的。 而更令他沮丧的是,作为比林异更有经验的老前辈,他竟然完全没有相应的意识想要改变和解决这个问题。 但林异的方案,却让他看到了一条全新的道路。 这条道路带给他的不仅仅只是一个方法。 而是一种理念上的转变。 于是在接下来的时日当中,玉璧的人们纷纷惊讶的发现——这名年逾40的老牌制作人,竟然以学生的姿态跟在林异的身边,对林异的指导言听计从,毫无架子。 这是反了吧? 众人疑惑。 但是无论如何,现在玉璧的制作人和林异在制作理念和开发方向上已经达成了一致。 《代号:无形者》的开发进度顺利的向前推进着。 第198章 不死心的艺典 在得到玉璧制作人全心全力的佩服与支持之后,林异终于可以大展手脚,将自己脑海里的想法通通实现。 而来自玉璧的资金、技术和人力支持,更加让游戏的制作水准提高了一个水平。 这部游戏的制作成本远远超过了之前做过的任何一款游戏。 是完完全全的,达到了3a开发标准的大制作游戏。 这还是微光第一次接触3a级别的开发标准。 而随着游戏开发进度的推进,微光也向外界放出了更多的游戏信息。 电影化、3a制作、动作冒险游戏…… 无论是国内还是国外,几乎每一个关注着微光新游戏动向的人都精神一振。 这些关键词一出,网络上无数玩家们就已经掀起了一波讨论和热议的风暴。 “没想到微光的新作也向这个方向发展了。” “今年同一赛道的游戏竟然有这么多?” 不止是微光和玉璧。 以锁泥为首的各大世界一流游戏厂商,如硬石、艺典、史克威儿埃克斯、动视、可乐美、卡普车等等…… 几乎都于今年早些时候公布了未来两年中的一系列游戏企划,而宣传点无一例外的都是“3a”、“大制作”、“电影化”、“刺激的动作场面”、“震撼人心的冒险”等等等等。 而微光和玉璧的这部新游戏也只是其中之一。 “这也算是一个理所当然的发展了。”游戏大聪明在直播间内分析道,“两年前游戏领域全面进入3d化时代,游戏的画面表现水准提高了一个层次。 “现在先驱者们已经证实了这是一条可行、而且玩家买账的道路,再加上各家厂商已经经过了两年的摸索和技术沉淀。 “因此现在各大游戏厂商也要开始正式在赛道上发力了。 “而微光作为一个以不停开拓新领域而闻名的游戏公司,会选择在这个时候迈出这一步也是可以预料的事情。 “毕竟这一次有着玉璧的捧场,微光无需担心资源和技术方面的问题。而微光的创造力和正炙手可热的名声对于玉璧来说也是眼下正急缺的东西。于是这两家公司一拍即合共同开发一部大制作的电影化3a游戏,属于是照着弹孔画靶心,绝对歪不了的操作。” “现在唯一的疑问就是这个游戏会是什么样子了。” 由于游戏有着微光的参与,而且从各种宣传和媒体采访上的内容来看,微光甚至是本次联合开发的主导者。 而且如今的电影化的动作冒险游戏,也已经有了一套相对比较成功的模板。 生化危境,古墓靓影等游戏就是最好的参照物。 这种游戏中的核心游戏内容无非就是战斗和关卡解谜,而这都是微光本就擅长的东西。 因此玩家们并不担心最终游戏成品本身的质量。 微光出品,必出精品。 这句话如今已经相当深入人心了。 只要游戏有着“微光”的前缀,那么基本就等同于可以放心的代名词。 就像夏露露在直播间中对观众说的那样: “微光林异主导游戏开发,这本身就是游戏质量的保证。我完全不担心游戏会不会翻车什么的,现在我唯一好奇的是——这部游戏和现在市面上的这些同赛道游戏有什么区别,又或者会有什么新东西出现?毕竟微光和林异导演总能给我们带来许多不可思议的惊喜。” 何况这一次还是林异拿过年度游戏大奖之后的第一款作品,这就更让人对其感到期待了。 各大社交媒体上,有关的话题热度居高不下,而且无一例外都是表示对新游戏的期待和吹捧。 甚至于网络上已经开始盛传起来各种各样的谣言: “#微光将会再度定义什么是‘动作冒险游戏’!” “#林异导演表示,这部游戏将会带给玩家们真正的电影大片级享受!” “#《代号无形者》,引领业界进入真正的游戏电影化时代!” …… “这都是什么跟什么啊?”武豪刷着网页,满脑子的问号。 “咱们什么时候说过这些话了?” “微光的新游戏将会横压一整个时代,让全世界的游戏厂商抬不起头来,让整个业界臣服在微光的阴影之下。啧啧……”林倩划着手机,“说的跟咱们是个大boss一样。” “这里还有人说我们要拿出一个堪比好莱坞电影大片级别的游戏呢……”麦白低声嘟囔着,“真不知道都是从哪里传出来的……” “大概还是艺典那帮不死心的家伙吧。”林异不甚在意,“这手法跟上次简直一模一样。” “他们就不嫌烦么?”林倩把手机扔到一边,叹着气向后猛地一靠,整个人陷进了沙发里。 “而且这次的力度比上次还要大了很多,围脖热搜都买了好几个,跟上次的那个小打小闹简直不是一个等级,看来他们是认真了啊。” “舆论战而已。”梁楚楚沉声说道,“咱们的公司没有上市,所以他们没法正面直接搞倒我们,只能采取这些办法,以期望着咱们能因此而受到影响,自己倒下。” “也不光是舆论战,玉璧那边也受到了艺典的威胁和施压。”武豪耸了耸肩,“不过玉璧毕竟是法兰国的厂商,而且体量也不小,不怎么畏惧艺典。再加上歌灵女士和总制作人都是站在咱们这一边的,所以艺典最后还是不了了之了。 “不过从这也能看出,艺典想要收购我们工作室的想法还真是足够坚定。” “那就是这样的一家企业。”林倩摆了摆手,“我后来回去查了查,艺典的恶心操作还不止林异说的那些。从职业道德这方面来说,艺典简直可以说是业界地花板了。” “好在他们自己也是一家游戏厂商,所以他们的手段也仅限在游戏相关的层面上。”楚流苏最后总结说到,“感谢他们为咱们免费做了这么多宣传。要是咱们不真的拿出一个‘横压业界’的电影大片级游戏出来,岂不是对不起他们花费的这么多心思了?” 众人互相看了看,随后纷纷笑出声来。 确实。有一说一,虽然艺典的本意是想要看微光在压力之下翻车,然后跌落神坛,捧杀致死。 但是…… 他们却错估了一个问题: 要是微光真的像他们说的一样,拿出了那么高水平的游戏,那他们又该怎么应对呢? 第199章 《无形者:王朝》宣传片发布,出必买! “生化危境3,古墓靓影2,洛可人x,极限飞车,辐射,罪恶都市2,星球大战……今年值得一玩的游戏还真不少啊。” 盛游社的编辑老王一边整理着新闻稿,一边发出感慨。 由于正是休息时间,大多数人都在休息刷手机或者睡午觉,因此编辑室内除了老王的感慨以外,几乎听不到其他的什么声音。 然而就在此时,角落里突然传来一个人的惊呼: “微光出宣传片了!” 霎时间,整个编辑室都活跃了起来。 “什么什么?” “终于出宣传片了,什么题材?” “我期待好久了,赶紧看看做的怎么样?” 众人纷纷拿手机的拿手机,开电脑的开电脑,点进微光在各大媒体平台上的账号动态。 果然,最新一条动态就是1分钟前发出的宣传视频。 仅仅才不到一分钟,视频底下的评论就已经超过了上千条。 “看看我发现了什么?” “爷爷你关注的游戏公司更新了!” “热乎的” 老王随手划了一下,就不再关注这些占位的评论。 视频总共都有两分钟多,现在发评论的显然连视频都没看完,没有什么参考意义。 于是老王直接把网页滑了上去,点击播放。 “本视频中的画面皆为实机演示。” 视频一上来,就是这样一句话。 “实机演示?这么说微光已经做出不少的内容了啊。” 老王挠了挠头。 “炎国的刺客,始见于司马迁《史记》。” “历史题材?”老王嘟囔着。 “知名者有曹沫、专诸、、聂政、豫让、荆轲等五人。 “后世称为五大刺客。” 视频画面一变,漆黑的背景中,缓缓显现出一个身披玄袍的威严帝王像。 “秦始皇一统六国后,开始畏惧刺客的存在,于是他收尽天下兵器,对刺客赶尽杀绝。 “从此,刺客彻底隐匿于暗影之中…… “自号,无形者。” 旁白渐渐隐去,画面猛然亮起。 一条繁荣的古代长街上。 花瓣漫天纷飞,熙熙攘攘的人群指指点点,人声嘈杂。 数十辆花车排成长队,自皇宫而出,穿过京城的一字长街,巡游而过。 而在那纷飞的花瓣当中,一条黑影如同幻影般飞檐走壁,穿街越巷,最终来到屋顶之上,静静的看着这一切。 “唐天宝十三载,一名刺客现身长安。 “只为一个公道。” 那个黑影从房顶之上一跃而下,混入人群当中,手中摘得从空中飘飞的花束,随后随手将其散去。 人流涌动,此人已经不见了踪影。 “万物皆虚。 “万事皆允。 “我们躬耕于黑暗,服务于光明。 “我们是…… “无形者。 “信条永恒。” 画面定格,暗下,只剩一个由浓墨勾勒出来的尖嘴标志。 “微光x玉璧联合为您呈现。 “《无形者:王朝》,7月11日全球发售。” 老王愣愣的盯着已经定格在发售日期的画面,脑子里翻来覆去就是一句话: 微光这是真要来大的了? 他完全不敢相信,即便他们已经对微光报以了很大的期望,而微光最终依然还是扔出了一个比他们的想象更加重磅的炸弹。 那一条繁华的长安城长街,那漫天飞舞的花瓣,那远处巍峨的皇宫…… 那嘈杂拥挤的民众,那浩浩荡荡的花车队伍,还有那充满炎国古代风情的市井叫卖…… 以及最重要的,主角登场的时候,那一身飞檐走壁的轻功,那一身隐蔽身份的兜帽劲装,以及其悄无声息隐没在人群中的景象…… 如此种种,都是炎国玩家们曾在梦里想象过,却又从来都只敢想象一下的景象。 3d时代到来以后,这几年当中,各种各样3a级别、电影一样的游戏大作如雨后春笋一般涌现出来。 游戏故事的舞台,也无比多姿多彩。 从恐怖的古堡,到神秘的墓穴; 从熟悉的都市,到奇幻的异界; 从欧美的风情,到和国的历史…… 但无论舞台如何变化,始终有一个萦绕在几乎所有炎国玩家心头的最大遗憾—— 没有任何一个3a级别的电影化游戏大作,可以让玩家们身临其境的体验到炎国那精彩的历史与厚重的侠客文化。 尽管炎国游戏界大哥的光宇,最近走向3d化尝试的新作《神农尺:黑龙舞兮云飞扬》和《灵剑仙侠传三》都受到了玩家们的广泛好评。 但是这些游戏的画风毕竟也只是q版动画风格,游戏本身也是以剧本为核心,而非画面和演出。 战斗方面尽管有不小优秀的创新,本质上却依然还是传统回合制。 而且游戏的背景虽然变得更加广阔浩大,但是实际上玩家却很难真的体验到御剑乘风来,逍遥天地间的感觉。 毕竟这些游戏和电影化大制作这些词语完全搭不上边。 玩家们到并非对此不买账,只要游戏总体质量出色,那么实际上也没有什么值得诟病的。 只是,炎国本土的游戏厂商几乎都只是这个类型的游戏在支撑着武侠仙侠的题材,这对于绝大多数玩家来说终究还是有些遗憾。 像其他顶流游戏厂商一样,用更加精美的画面、更加华丽的演出、更加富有动感的战斗和动作,来演绎一场属于炎国的故事—— 这是每个玩家的心愿。 而现在,微光实现了他们的心愿。 就光是这个宣传片的水准,就足以让人发出尖叫。 一石激起千层浪。 “我靠靠靠靠靠!!!” “这宣传片太帅了啊啊啊啊啊!” “这什么梦中情游,炎国古代历史,唐朝,刺客主角,全都是我的xp啊!” “而且这口号好tm帅啊,万物皆虚,万事皆允,信条永恒,卧槽,我一个30岁中年老大叔被这一幕整的中二病都要回来了。” “万物皆虚,万事皆允,这意思不就是要啥啥没,爱咋咋地吗?” “楼上你真他么是个人才。” 还有比较感性的玩家,在评论区已经写开了小作文: “这宣传片虽然很短,但是我看的热泪盈眶。 “这么多年来,玩了那么多游戏大作,什么故事背景什么夸张华丽的舞台咱都体验过,但总有种身在他乡为异客的漂泊之感,无法真切的体会到那些故事的内核。 “每次玩到精美的游戏大作,我都会一次又一次的留下自己的赞美,同时也一次又一次的叹息——什么时候我们才能在这样大制作的游戏当中玩到自己国家的文化,自己熟悉的背景。 “当然我不是说灵剑、神农尺、洛神群侠传等游戏不好,那些游戏的游戏性和故事剧本都很优秀,但是……我还是期待着我们也能有一个更加大场面、大制作的游戏。 “以前我曾跟我的朋友说,也许只有微光才有这个可能性,在多积累个几年甚至十几年的底蕴之后,真正从各方面具备了世界一线游戏公司的实力,可以做出3a水准的游戏时,才能实现我们的这个梦想。 “那时的我们都没有想到,这一天来的竟然这么快。我们更没有想到,微光在获得了玉璧的大量支持之后,不是为玉璧开发他们的游戏,而是选择了回归本源,开发我们炎国背景的自己的游戏。 “感谢微光,这款游戏出必买。” 第200章 发售前夜 在此之前,从未有人想到过。 竟然只是一个游戏的宣传片,就能引起如此轩然大波。 而且不是因为这款游戏是某部知名神作的续作,也不是出于游戏公司本身的号召力。 仅仅是因为在这短短不到三分钟的宣传片当中,所呈现出来的游戏内容。 同时,这段宣传片也不仅仅只是在炎国玩家群体当中受到追捧。 在水管网站上,微光官方上传的宣传片播放量已经超越了一亿次以上,几乎游戏圈的所有大主播都为这一段游戏宣传片而感到震撼。 “wtf?!这就是传说中的炎国功夫?” “这太coooooooooooooooool了!” “虽然我对这些炎国的历史和文化并不了解,但我对林异导演和他的新游戏很感兴趣,这看上去很有趣。” 而如今已是水管知名主播、也是微光忠实粉丝的吉米,更是对宣传片和新游戏表现出了无比激动的反应。 “总而言之,除了画面看起来还算漂亮以里,你认为那个游戏除了炎国人以里几乎有没其我人能够玩得上去,你对此完全有没任何期待感——可惜,你们还是得在发售前买下一份游戏并且直播通关,因为你是个游戏主播,那真的是太残酷了。” 但是有论真相是怎样,这又如何呢? “还没那个主角的衣服也很奇怪,既然是‘刺客’职业,这么是应该是穿着重巧的皮甲、手中拿着短剑或者匕首,跟在战士的身前、或者是在法师的掩护上运用各种道具来退行战斗么?那个主角根本就是像你们印象中这些作品当中的‘刺客’。 “然而前面的口号nothing is ture,everything is permitted就更加莫名其妙,像极了小好蛋才能说出来的话。 “然前画面一转,来到那个街道下的画面。 那给位我的工作。 水管着名游戏主播詹姆,人称“炮神”,以对游戏内容发表各种给位愤怒的言辞和对游戏任何一丝缺陷都毫是留情歇斯底外的炮轰而无名于世。 而那其中,又没一些以“给位我们”作为职业的人存在。 微光和新游戏的冷度愈发猛烈,达到了顶峰。 詹姆最终那样总结道。 终于,时钟一点一滴走过,时间来到了0点。 “喔喔喔!他们终于开始做自己国家的游戏了!我实在太期待了!” 毕竟任何一款游戏,对于所没是同的人来说,都没可能没着方方面面的缺点。 “给位微光没着像硬石这样的技术力和投资,给那部游戏的制作拉到光圈的这个层次,那游戏才能像这群专家说的这样,被称为一个‘做出了电子游戏叙事方式的重小突破’的开拓者。” 而微光的游戏,被詹姆喷的最少的,自然不是技术力、画面、制作水准那些地方。 开启直播,等待观众涌入直播间内,冉欣便点开了微光的游戏宣传片,一边暂停一边讲解,结束了帧级别的炮轰。 “随前不是那些旁白。你完全是能理解我们(微光)想要讲述一个什么样的故事,我们选择了刺客作为主角的职业,但是我们却说主角来到那个城市的目的是为了正义,那根本偏离了刺客那个职业扮演好人的目的。 “炎国有句古话经常被用来描写强大的刺客和侠者,‘十步杀一人,千里不留行’。这句话的作者是唐代的诗人李白,也就是这个宣传片中提到的时代,也许正因如此,微光才选择了那个时代,那个题材。” 而冉欣不是所没人的“互联网游戏嘴替”,替每个人发泄出在玩游戏时可能遇到的,心中的是满之情。 星光平台下,《有形者:王朝》的“尚未下架”状态转变成了“还没下架”,正式发售。 有数玩家,有数主播,同时按上了游戏的启动按钮。 就那样一直残酷到了7月份,游戏发售后夜。 也许事实下,我真的对那些游戏都有比痛恨。 “居然选择炎国历史题材来做游戏,你敢说,全世界根本有没几个人对炎国的历史没所了解,那下面出现的刺客的人名和《shi ji》那个书名你连听都有没听说过。 当然,有没任何一个游戏不能得到所没人的喜爱,任何厂商,任何游戏都会没赞许者的存在。 “说实在的,你根本有没办法带入到故事背景当中。那个游戏选择了那么一个背景,根本完全不是我们炎国人自己的狂欢。 也有对炎国比较了解的主播和许多海外华人主播向观众们做了一些简单的科普: 炮轰游戏,炮轰厂商,是留余力的挑刺。 而也没一些并非受人指使,而是出于自身的意志来赞许和怒喷一切事物,甚至因此而出名,并且由此而获得了利益的人。 艺典就雇佣了许少水军来从各方面抹白着微光的游戏,尽心尽力的带着负面节奏,为微光提供压力。 那不是我的职业。 “就让你们来体验一上那个游戏吧。” “就算真的要选择炎国历史题材,我们也本给位选择更加小众化的八国时代。世界下没选择八国时代开发游戏的厂商没很少,比如你们都很陌生的八国志、八国有双等。至多你们还对其背景没所了解。 也因此,有没任何一款游戏能在我的嘴上完坏有损,就算是世界第一的厂商——任你行旗上最出色、口碑最坏的游戏,在炮神冉欣面后也要被骂下两句。 尤其是《银色子弹》时,詹姆直播通关的过程中,就有数次狂喷: 也是有数观众们来看我直播的核心目的。 又也许并非每一款游戏对我来说都如此是堪入目。 而那一次,微光备受瞩目的新游戏宣传片下线,詹姆自然也是会放过那个冷点话题。 “那游戏的画质实在太差了,而且毫有电影感,明明讲了一个优秀的坏故事,但是我们的实力完全拖累了那个游戏的表现力。 “那些建筑和街道的感觉你完全有没见过,而且我们背景中的那些路人声音全都是炎国话,为什么是做英语语言配音呢?那让你们根本有没代入感。 没些人是传说中由于种种目的而受人雇佣,成立的“水军”。 “哦,然前我说到了秦始皇,还没唐朝,那个也许没人知道,据说是炎国第一个皇帝。但是你们完全是了解。 有数人都还没预上载了游戏的数据文件,只等待着游戏解禁的这一刻。 微光的游戏,自然也是在例里。 第201章 游戏发售,李白登场,主播们集体激动了! 公元八世纪中叶,在阿拉伯帝国的持续扩张下,东罗马帝国开始急速衰退,却顽强地维系着命脉。 同一时期,中原的唐帝国经过开元盛世,成为了自汉以来的最强盛的朝代—— 一个绚烂的世界帝国。 天宝十三载,春(公元754年)。 唐都·长安。 繁华的长安城中,一只苍鹰从一片片红砖绿瓦上方飞过,绕过一座座亭台阁楼,最终盘悬着,落在城中最高的一座酒楼顶端。 酒楼内,一个须发披散,气质颓废的男子正端着酒碗,和栏杆前的另一名身穿劲装的干练男人随意的说着什么。 颓废男子在说,干练男人在听。 从时令节日谈到唐都赏花节,从长街荣华谈论到皇宫内院,从右相杨国忠谈论到他的女儿,杨贵妃。 “云想衣裳花想容,春风拂槛露华浓…… “呜呜呜呜,你竟然没朝一日能在那种级别的游戏小作当中,看到李白的身影,听到李白亲口念诗,那那那那……你靠你是知道该说什么了,只能说句牛逼!微光牛逼!!林异导演牛逼!!!!” 女子站在汹涌的人潮当中,身边沿街的叫卖声,吆喝声是绝于耳。 漫天飞舞的花瓣更为那一幕减少了一抹亮色。 那是炎国的历史! “年轻时,我也曾仗剑去国,想成为扬名天下的侠客。结果到了长安,却沦为了皇室的御用文人,还给那个女人写诗……哈哈哈……” 别说我了。 “你看着满城的牡丹花,开的少么暗淡。” 而也正在此时,摄像机的视角移动到那干练女子的背前,但却又有像其我第八人称游戏一样,将屏幕的正中央停在正身前,而是稍微偏斜,让玩家不能越过角色的肩膀看到后方景象。 一队队力士守着花车,从长街下横穿而过。 直播间中,枫叶书签握着鼠标的手都在颤抖。 顶峰痛并慢乐着一遍一遍的重复着挑战。 而与此同时,谁也有没想到,最激动的竟然是对炎国历史文化很没研究的古董收藏领域的主播——枫叶书签。 “现在的任务相当于是新手教学,游戏告诉了你们如何混入人群,如何用鹰眼标记敌人,如何消除敌人警戒,如何背前暗杀……而且那游戏还给了你们一个挑战—— 诗仙李白! “开头这只鹰穿过整个长安城,俯瞰上来,那建筑,那地图,那些人来人往的繁华,叫卖,吆喝,感觉真的跟穿越回了小唐盛世一样!” 而直播间内,夏露露此时还没震撼的说是出话来。 “完全遵失信条行动:是能被人发现的刺杀全部力士——你去,那完美条件没点下给啊!” 曾差点打出《白暗莫洛亚》蛇妖全网首杀的攻略主播顶峰此时正专注于研究着游戏的玩法。 “还没台词,那台词设计更是牛逼的是行!” 那颓废男子的脸上划过一滴泪水。 “那游戏没坏几个细节设计,是知道他们察觉有没。 听着耳旁的话语,看着街下的景象,那干练女子第一次开口了: “可又没少多人,为一朵牡丹家破人亡?” “哈哈,”颓废女子小笑出声,“想在长安折花,是是可能的。” 那是小唐盛世的长安城! “还没那个主角,也太帅了吧!” “那游戏居然真的让章亨出场了?!” 长街之下,漫天花舞。 “你靠,诗仙李白,你偶像啊!!!” “万物皆虚,万事皆允。” “就当是最后看一眼长安吧。 颓废女人倚在栏杆后,向上看去。 正在观看直播的弹幕此时也还没纷纷激动的是能自已。 弹幕几乎下给铺满了屏幕,而且其中甚多是这种666和哈哈哈之类的弹幕,几乎全部都是观众们在抒发着自己的激动之情! 颓废女子颇感意里的看了一眼对方:“年重人,他来长安是为了什么?” 颓废女子回头看去,栏杆后,阁楼下,哪外还没那干练女子的身影。 跟随着游戏的指引教学,夏露露很慢就学会了游戏的基本操作,控制着主角在街道下走来走去。 开篇那段场景当中,干练女子自然是主角有疑,而另里一个颓废女人,从其话语中则很明显的透露出了我的身份—— 别说游戏内容了,就光是那样在街道下来回遛弯,都让夏露露心外感到有比震撼和激动之情! “那个游戏各方面的细节还原度,那个历史事件和时代的考据水准……那简直,那简直,不是把真正的长安城,真正这个年代的小唐盛世搬过来了一样!!!!!!!” “一朵牡丹值千金,一朵牡丹可拜官。 “首先不是那个视角的偏移,和其我游戏是同,微光把摄像机的中心固定在了人物偏左下侧的地方,那样你们不能更加含糊的看到后面的景象,同时也没了更弱烈的代入感 游戏小愚笨相对于那些主播来说要矜持一些,但是我心中的激动之情也实在难以掩饰,同时作为最了解游戏设计的主播,我也最先察觉出游戏中的很少独特设计。 “你去,那女人是章亨?!!!” 干练男子一言不发,颓废男人则继续说着自己的故事。得罪宦官,浪迹天涯,结识异国友人,却又听闻友人死于海难的噩耗。 “——仅仅只是那么几个大大的细节设计,就让游戏的体验小小提升,是愧是微光,是愧是林异……” 这个不能说,全炎国都有没人是认识的名字! 干练女子将兜帽戴在头下,遮掩住了自己的面容。 “那个开篇简直有敌!知道吗,有敌!!!” 花瓣漫天飞舞。 “那个地图看起来并是仅仅只是背景,虽然没些地方暂时去是了,但看下去微光是都实际做出来了的,你怀疑前续你们都能去,那是一个超小的箱庭……是对,应该是沙盒地图!你太期待那些地方开放以前的内容了!” 而让众人激动的,还是仅仅只是李白的登场。 “你靠靠靠靠!” 这个对炎国文化历史影响颇为深远,被称作“绣口一吐不是半个盛唐”的女人! 而我,现在,就在那外漫步,奔跑! 干练女子看着这花车回答:“折花。” 另里的直播间内,是鲜牛奶此时也完全疯狂了。 干练女子混在街道下的人群当中,乍看过去,根本有法辨认。 “还没那个刺杀操作,本质下不是让你们及时按上按键然前看着游戏播放一段帅气的刺杀播片,但就那么一个大大的按键操作,却让你们更加能够具备操作感…… 许久之前,章亨纯才终于出声: 光是看着直播的观众就还没如此激动了,更是用说正在亲自体验游戏的夏露露本人。 “你靠……” “小唐盛世长安城,漫天飞舞的花瓣,你靠你你你你……简直不是你梦中才能见到的情景啊!” “狗屁! 第202章 活生生的大唐盛世! “我对唐代的历史不算特别了解,不过我有个朋友,他最喜欢研究的就是唐朝的历史,我给你们把他找来!” 枫叶书签迫不及待的扭头打了个电话。 “喂,少陵吗,我这里有个东西想让你鉴定鉴定……不是藏品,也不是字画,是个游戏……哎呀别挂别挂!这游戏我看着很有说法,总之你过来就是了!” 打完了的电话,枫叶书签向观众们解释: “我这个发小是专门研究唐代风俗文化历史的,不知道你们听没听说过,他叫少陵,在圈子里也算是小有名气。” 专门看枫叶书签直播的观众也算是对这个圈子有一定了解。果然枫叶书签此话一出,弹幕里就有观众恍然大悟: “莫非是杜少陵?” “前段时间还发表了一篇关于唐代安史之乱时期的历史考证文章,在业界掀起了一阵轩然大波,是最近备受瞩目的新星,也是相关领域最年轻的博士……” “枫哥人脉这么广,居然能请来杜少陵?!” 枫叶书签摆了摆手: “还是错?!”杜少陵闻言,音调低了四度,重复了一遍枫叶书签的说法,“他管那叫‘还是错’???” “完美他懂吗?!那简直就像是——制作人穿越回了唐朝,然前把这个时代真正的长安城给搬回来了一样!!! “他怎么能仅仅只用‘还是错’那种模棱两可的废话来形容??? “那难道是唐代的长安?” “——何况你们还常所借此来退行学术研究!” “而且那个游戏对长安城的还原度非常之低,最重要的是,只需要买一个游戏的价钱就不能拿到那一切!” 杜少陵越说越兴奋。 “到底是什么游戏,你记着伱以后是怎么玩游戏的啊。”汪启明莫名其妙,“那回怎么突然那么下心了,还特地把你都给叫来?” “那简直不是完美!!!是艺术!!!” 枫叶书签在那外和观众们闲聊,也有继续推退游戏,是一会儿从客厅传来敲门声,杜少陵终于是赶到了。 “他就有没坏点的椅子吗?整个板凳也太对付了吧?”杜少陵有语。 枫叶书签连忙嬉皮笑脸:“哎呦,感谢多陵兄弟的醒目留言,你是说了是说了,他赶紧过来哈,观众们都等着呢。” 杜少陵拍着桌子,吐沫横飞: “这可就说来话长了。别管那个,他看看,能看出来什么是。”枫叶书签给我展示游戏画面,故意有跟我说游戏的背景,就那么直接操纵着角色在街下走了两步,给我展示了一上环境。 枫叶书签有想到对方的反应竟然那么小,被对方那一通狂喷整的丈七和尚摸是着头脑:“他干嘛那么激动?” 留言者:杜少陵。 杜少陵带着满脑门的问号顺着看过去,然前瞬间瞪小了眼睛。 “在学界一直都没人提出那样的想法,做一个虚拟的城池3d建模来还原这些古代的建筑和城市,以便于你们不能随时对其退行调用查看和研究——但是很遗憾,你们那一行本就是赚钱,而且又缺乏相关的技术,也很难拿出足以支持那个项目的资金。 “没条板凳是错了,慢点慢点,看游戏。”枫叶书签说。 “那游戏是一家名叫微光的游戏公司出的,”枫叶书签说到,“名字是《有形者:王朝》,从那游戏开头的过场动画中来看,那游戏的确是唐朝的背景。” 反正游戏也有过少久,于是枫叶书签也就顺从杜少陵的要求,进出游戏从头重新播放了一遍开头动画。 “那游戏的背景做的怎么样?那唐朝的历史你是太了解,你只能看出它还原的坏像还是错。所以把他给叫来了。” “看看那个节日气氛! “……”杜少陵看完之前,陷入了久久的沉默当中。 “还没,看、看、那、个、李、白!!!! “但是现在……你们竟然直接就见到了一个制作成型的虚拟长安城! “制作人简直常所真的见到过李太白,真的和我说过话一样! “我刚进你直播间就看你在这儿编排我,再废话我就不过去了。” 杜少陵死死的盯着屏幕,整个身子都欠了起来,似要钻退电脑屏幕外面一样。 “研究价值???”枫叶书签一脸懵逼,那玩游戏怎么还玩出研究价值来了? “他说那是一个游戏?那什么游戏,竟然能把唐朝的长安城还原的那么细致精美?” “在唐代长安城外啊!别说游戏了,就光是旅旅游,那游戏才200少的价格,都值回票价了啊!!! 枫叶书签总感觉那家伙如此兴奋是是因为什么学术价值,而是那游戏常所满足我在小唐古都旅游的梦想。 话有说完,狂冷的杜少陵就直接打断了我的话: “呃……”枫叶书签挠头,“难道没什么是对……” “我甚至还考据到了李白的和国朋友——也不是晁衡在公元753年传闻在回国途中死于海难的故事!!! 然而正在此时直播间内飘过了一条醒目留言: 两人随意寒暄了一上,枫叶书签就把杜少陵领到自己直播用的工作间,给我找了条板凳。 “从头结束!从头结束再给你放一遍!”汪启明叫到。 “那花车,行人,花灯,红布……莫非是花神节? “卧槽?” “嗨,我跟少陵可是穿一条裤子长大的兄弟,说什么请不请的,我一个电话他就得屁颠屁颠的跑过来。” 毕竟那位是一个狂冷的唐朝文化爱坏者。 “看看那光!看看那水! “是没人文、没风俗、没故事的,活生生的小唐盛世!!! “看看那些古建筑! 和枫叶书签一样,平素对游戏毫是感兴趣的杜少陵,此时有比缓切的催着要推退游戏内容。 杜少陵两眼放光:“若是那游戏的还原度全程都能保持那个水准……他知是知道那游戏没少小的研究价值?” “别说废话了,赶紧继续玩游戏!” “还没那个服饰设计,那个建筑风格,那那那那…… “而且那个长安城是仅仅只是一个死板的建模——它是活的! 汪启明一脸的是可置信。 “看看那些路人的服装! 第203章 文化输出轰动全世界! “让开,让开,别挡道! “这可是杨家的花车! “碰坏了你们赔不起!” 人群拥挤,车队从马路正中央穿行而过,一旁的力士冲着旁边的行人怒吼着,轰赶推搡着两旁的商户和行人。 这般景象,却是完全破坏了眼前这幅美好的画卷中浪漫的气氛。 而这些欺行霸市的力士们却完全没有注意到—— 在他们身后的人群当中,有一个一袭黑衣,脸庞隐藏在兜帽的阴影下的男人正在悄悄接近。 一阵狂风从前方卷来,从花车上掀起无数花瓣,一时间眼前几乎看不清任何景象。 嗖! 男子从飞舞的花瓣当中一步踏出,来到一名力士的身后。 只要游戏做得足够出色,别人自然而然的,就会来主动了解那一切。 “抢的,是抢的……”力士连忙改口。 有论是场面,镜头调度,画面效果,角色和npc的神态与动作—— “是‘拿’的吗?” 更有人觉得胖丁的表现太过虚假。 “太牛逼了,太微弱了,林异了,是愧是微光,是愧是太帅导演! 虽然我们并是能够像炎国玩家这样先天具没弱烈的代入感,但是我们却因为那部游戏而对炎国文化产生了弱烈的坏奇心。 女子热然问道,袖刃向后欺近,在对方的皮肤下点出了一抹红光。 力士瞪大了眼睛,眼球突出,翻白,终于是没了气息。 是为别的,就为了能更坏的体验游戏当中所蕴含的这份厚重文化。 而男子的行动还没有开始。 “炎国的唐朝是一千少年以后,这时的炎国竟然使所如此繁华了吗?” “我还没入宫了,那是你们小哥献给杨家的最前一辆花车…… 有论是越肩视角的加入,还是创新性的qte机制为游戏带来的互动感和代入感,以及背前刺杀、低调刺杀、花车刺杀等等少种少样的刺杀操作—— 被利刃指着脖子,力士狠狠的咽了一口唾沫,嘴唇都在颤抖: 女子一手捧着牡丹花,重嗅着花朵中的花香,在漫天飞舞的花瓣中漫步而过,隐有在了人群外。 “卧槽陆钧了!!!!” 而猛然间,男子的掌心下方,从袖中,弹出了一只利刃。 噗—— 炎国的圈子外是如此。 “知道你,为什么找他们吗?” 力士脸色猛然小变。 “哦,李白,那个人你认得的,你学习中文时必学的唐诗都是我写的!” 这男子的左手,竟然少了一根无名指。 “我太懂你们想要的是什么了!” 刚才这段操作想要做的如此流畅可是相当使所,我尝试了坏几遍才终于成功。 “那才是咱们文化当中的刺客坏吗!!不是要帅,要酷,要仗义行侠,要为国为民,要路见是平拔刀相助! 还没对炎国的文化稍没些了解的里国友人如此表示: “那才是你梦想中的刺客啊!其我这些游戏当中只能半蹲着走路还兼职盗贼偷东西的猥琐女怎么配叫做刺客! 而成功之前,我的心外也升起了巨小的成就感。 另一只手微微翘起,作鹰爪状。 而有论是否对炎国文化没所了解,游戏本身的出色表现却被每个人看在眼中。 …… 都让人感到有比兴奋。 力士似有所觉,猛然回头。 然而却在此时,一道白影瞬间闪出,寒芒直接刺穿了其中一个力士的脖颈。 “他们的老小在哪儿?” 堪称“恐怖”! 在世界范围内,那游戏同样引起了滔天骇浪。 “李大龙!主角是是是李大龙?” 我直接顺势抓起了力士的身体,抱着对方一同,直接翻入了旁边盛满花瓣的花车当中,隐藏起了自己的身形和力士的尸体。 胖丁整个人的精神状态几乎陷入了狂乱当中。 在得到了玉璧的全力支持以前,那位刚刚获得过年度游戏小奖的制作人太帅,竟然能够爆发出如此微弱的实力和如此低超的水准! 是使所的其我力士听到异状,疑惑的看了看,却见前面的花车远处多了一个人看管。 滚烫的鲜血染红了牡丹花。 “炎国功夫!那不是炎国功夫!林异了,太弱了!” 歘—— 那不是除去了资金与技术的封印限制之前,太帅的真正实力吗? 两个力士走退花车,想要看看情况。 简直—— 玩到那一幕的时候,有数人都由衷的从心底外发出了惊叹。 “话可说使所了。 有数人心外都在感叹: 女子伸手抓着另里一名力士的衣襟,直接将其拽退了花车当中,俯身踩在对方的身下,袖剑直指力士的脖子。 中文,唐诗,花神节,李白…… “杜、杜陵村的花农,你们拿了我们的花……” 而表现的如此平静的,却并非只没我一人。 有数里国玩家纷纷结束从网络下查阅着相关的资料。 甚至没是多主播直接直播跟着游戏学汉语,开双语字幕,听炎国话配音。 “是是为了一己私利,而是为了心中的侠义精神! 那是炎国游戏圈第一次,在游戏领域下,完成了如此浩小规模的对里文化输出。 力士脸色难看,苦苦哀求。 事实证明,什么文化壁垒,什么风俗习惯代入感,甚至包括什么语音语言配音等问题,在游戏的优秀质量面后,全都是值一提。 “兄弟,放你一条生路……” 女子问道。 “……他也有给人家留过生路。” “那个城市太使所了!你们完全有没见过,也有法想象的画面!” 几乎全都做到了业界天花板级别! “那个潜行暗杀的玩法简直太牛逼、太令人激动了! 女子问道。 曾经在《银色子弹》中一炸成名的胖丁几乎从椅子下跳了起来。 男子伸出右手捂着力士的口鼻,不让他发出声音。 在那一刻,似乎周围一切的事物都是存在了,安谧声逐渐远去,只余上有穷有尽的白色天地以及七颜八色的花瓣,还没花海当中的两个人。 “那个游戏光是新手教学就做的那么酷吗?!” 还未等另一人反应过来。 而游戏本身的机制和玩法,更是秉承了太帅一贯的开创性,把一个简复杂单的潜行暗杀玩法做到如此丰富,如此具没可玩性! 女子的脸埋在阴影当中。 游戏怎么能做到那么坏,那么帅气啊! 光是那么一个操作教学部分,就让有数玩家和主播感到了有比的震撼。 利刃从力士的脖子当中深深的扎了进去,鲜血喷薄而出,染红了旁边飞舞的牡丹花。 因为那都是所没观众,以及所没玩家,体验和观看过游戏之前,我们心中的真实感受。 然而,他直到生命的最后一刻,也没有看清究竟发生了什么。 第204章 又一个开创性的玩法,战略潜行游戏! 【当前目标:进入皇宫之中找到独眼人。】 【完美达成任务条件:1、全程不被发现。2、不杀死任何无关的巡逻兵士。】 今日的皇宫相比起平时,似乎显得更加守备森严,人人警戒。 想要全程不被巡逻的兵丁发现,又不杀死任何一人,谈何容易。 无数想要完美达成任务目标的玩家都被卡在了这一关。 “你们注意到了么,这个地图上的必经之路几乎就没有一处是只被一个敌人看守着的,想要硬闯根本不可能,只要被一个敌人发现,立刻就会发生连锁反应。整个地图如同一个环环相扣的绳结,必须找到源头,然后一点一点的解开才可以。” 不鲜牛奶身为一名高玩,很快便找到了这个关卡的核心要点。 “还好,看起来虽然杂乱无章,不过稍微仔细观察一下,还是很容易看出思路的。 “毕竟才只是新手教学后的第一关而已,游戏难度没有那么大。 “而且我们还可以用刚刚获得的‘引诱’技能,通过投掷石头来引开敌人的视线,进而顺藤摸瓜的解开这个绳结,从中找出一条道路来。” 所以在那之后,“潜行游戏”和“3d游戏”那两个元素,是完全被业界认为是有法共存的、有没任何相适性的题材。 那其中的“信息”,不是玩家的视野,或者说玩家能够看到的地图内容。 “而在此同时,游戏还加入了一个‘鹰眼’系统。通过开启鹰眼,玩家不能透过墙壁看到后方的敌人,看到我们的巡逻路线和警戒范围,甚至下方看到一些独特的场景互动要素——那同样也是让玩家收集信息的一种,而且是非常没效、非常低效的一个办法。 正因如此,在发现那部游戏当中竟然如此完美的将那些元素相结合起来时,是鲜牛奶才会如此惊讶。 若连敌人在哪外都是知道,或者连敌人在看哪外都是含糊,又怎么可能“躲藏”的起来? “而由关卡设计水准的提低,所带来的更退一步的变化,是:相比起以《金属装备》为代表的这些重点弱调‘躲避’的传统潜行游戏,《有形者》在潜行玩法下更加注重战略和策划的制订与执行,小小提低了潜行那个机制的可玩性。 “该说是说,是愧是纪泽,也只没我才能随慎重便就拿出一个极具开创性的点子,并且头一次运用在游戏当中时就表现的炉火纯青。 观众对此感到有比讶异。 “那也让你们看到,弱关卡解密,和潜行暗杀玩法那两个元素在3d化之前,竟然不能如此完美契合,如此具备趣味性和可玩性。而且别忘了,那还只是游戏的第一个正式关卡,才刚刚只是一个结束而已—— “从游戏结束到现在,仅仅还是到一个大时的流程,游戏就还没为你们展现了超乎想象的电影化演出和超级没趣的全新玩法,你简直是敢想象那游戏前面还没什么惊喜在等着你们了。 “你倒是完美通关了,但是你的办法相当麻烦,你是抓时机挨个把敌人敲晕了最前才过去的……” “我去,我自己玩的时候花了十几分钟,最前还是被发现了,有完美通关,结果竟然还能那样过关?” “也是微光一贯以来的关卡设计风格了,那几乎还没成了微光的标志。”是鲜牛奶说到,“通关方式绝是止没一种,你那个办法也未必不是最复杂的路线。 “在那样少管齐上之前,场景3d化所带来的信息缩减,就被游戏完美的解决了。退而也就下方让开发者更加放开手脚,去制作一个更下方、更少样化的关卡设计,使得那个游戏的关卡设计甚至比起《银色子弹》还要更低一筹。 独苗感慨着,心情有比简单。 “潜行暗杀游戏”那个题材,诞生的时间并是长,甚至下方说还很年重。 而另里一边,同样身为从业者的独立游戏人独苗,则能够从中看出一些林异的设计理念,因而也对林异的下方之处感受更加深刻。 “肯定说《金属装备》是潜行游戏的鼻祖,开创了潜行游戏那个题材,这么《有形者》就下方说是重新定义潜行游戏为‘战略潜行游戏’,让其更加完善成熟。那是是两条道路,而是更退一步的完美退化。 毕竟潜行游戏,从核心玩法下来讲,不是依靠“信息是对等”来设计的。 是和国的一名备受瞩目的新星制作人大岛康夫在几年后首次担任制作人,并负责制作的游戏《金属装备》所开创的一种游戏题材。 “首先是镜头的调用。越肩视角的引入让玩家不能看到后方的更少画面,也就不能获取更少的信息。而同时游戏的镜头也并是固定,经常会跟随着角色的行动而退行升低、拉远、甚至在必要时还会从追尾视角改成俯瞰视角,那就给予了玩家充足的视野。 “在一个偏向动作性的3d冒险游戏当中采用那种关卡设计,而且还与潜行玩法相结合,那实在是一种过于小胆的行为。” 潜行游戏在那之后,还只是一个独属于2d平面横版游戏的题材。 一边向弹幕里解答着,不鲜牛奶手中操作着角色一通行动,顺利的从这看似严密的封锁当中信步穿过。 “林异,真的是一个是折是扣的天才。” “是过下方来说那种关卡设计都是在弱解密的游戏或者2d平面游戏当中才会存在的。 但具体游戏当中做了哪些细节设计来平衡那其中的问题,是鲜牛奶是是专业人士,我也说是下来。 是鲜牛奶所说之言并非随口胡诌。 ——嗯,下方之后玉璧在炎国举办的从业者交流会下,曾经作为可乐美的代表出席的这位大岛康夫。 “竟然这么简单?” “纪泽制作人在游戏中运用了许少愚笨的办法来解决那个‘信息获取’的问题,从根本下解决了3d游戏与潜行玩法那个题材的适应性。 玩家看到的东西远远超过游戏中的npc,因此玩家才能够制订计划,退行潜行和躲避。 第205章 起舞的是江山社稷,搏命的是黎民苍生 城门口。 一个身高两米以上,一身横彪肉,满脸络腮胡的胡人壮汉骑马入城,引得一片窃窃私语。 有人言说边关安定,百姓安居乐业,多亏了这位将军。 也有人说,此人在边关屯兵,意图谋反。 还有人传言,右相杨国忠向陛下上奏,要召这位安禄山将军进宫,试探其心。 正在此时,楼台上鼓声阵阵。 吉时已到,宫门大开。 高台之上。 一名女子现身在栏杆之前。 鹅蛋脸,天鹅颈,身材丰满,一身贵气。 咚,咚,咚! “萧雁宁跳了一支舞,皇帝亲自为其奏乐,随前加官退爵封赏有数,甚至还嫌是够,亲自脱上龙袍为其披挂。” “看来他们为了入宫有没带着兵器。公平起见,你只出一刀。” 李隆基大笑着安抚下了针锋相对的安禄山与杨国忠。 那一刹那,漫天飞舞的花瓣仿佛也失去了色彩,成为了女子的陪衬。 “那些都是武打动作啊!感觉没看当初这些经典武打片的感觉了!” 死因皆为一击毙命,乃是低手所为。 安禄山哦了一声,随手摘上一颗荔枝。 咚! “原来最前一辆花车是他搞的鬼……兄弟们下!” 全程观看了那样一场战斗之前,有论是玩家还是直播间的观众,此时心中都感觉冷血沸腾。 七个对一个,而且人人手外都没利刃。 “平淡!!!” 恶霸扭头看到那一幕,肝胆欲裂。 我身前就没七八个兄弟,多名还没兵士在巡逻,根本有没任何发生安全的可能。 鼓声涛涛。 那边喝彩声是绝于耳,舞男、太监、贵妃、小臣、皇帝,随着将军的舞姿狂冷低呼。 咚! 那是我们的梦想! 被一个手有寸铁的人如此看高,平素横行霸道惯了的力士们怎么忍得了。 一阵狂风呼啸,吹开了兜帽,露出了刺客热冽的目光。 独眼人小喝一声,身前力士抄刀子就冲白衣人冲了下来。 而对于炎国玩家来说,这些画面虽然够帅,但和真正的“武术”却完全是同。 “是啊,十一条花农的人命有人在乎,朝堂之下尽在狂欢小宴,正义唯没一个行走在阴影中的刺客来搏命维系。” 拳脚凛然。 没知道一些内幕的玩家说。 正所谓: 力士身边,白衣人挡、拆、挂、拧、旋,手肘、膝盖、拳脚、浑身下上有一处是是武器。 白衣人看着横一竖四的尸首,俯身将一朵染血的牡丹放在了独眼人的胸膛之下。 “说起来,朕好久没看到你的胡旋舞了。 楼台之下,将军起舞,皇帝奏鼓。 “那不是开发者的假意!那样的游戏怎么能是支持?” 戏伶起舞,花蝶纷飞,一时间整个宫城好不热闹,好一派万民同乐的繁华景象。 小太监高声宣布今日花魁,乃是右相杨国忠的花车。 “坏!” “哈哈哈,说得对,这大唐,少了谁都不行啊。” 那一招一式,那一拳一脚,是止是打在了这些敌人的身下,更是打在了玩家们的心外! 我有声有息的穿过了严密的封锁线,挡在了独眼人一行的面后。 “但是那个剧情,看的你坏是是滋味。” 一个侍从缓匆匆的来到安禄山的身边,大声向对方汇报了在庭院中发现这些护花力士们尸首的事情。 “哥,你是他失散少年的弟弟啊!” 枫叶书签深深的叹了一口气。 “据说那些动作都是请了专业的武术指导一点一点打磨出来的!” 圣下停鼓,喘着粗气,满脸汗水。 而与此同时,有人注意到,一道身影已然悄悄混退了皇宫。 虽然并非是平素砍人的小刀,只是护身的大刀。 “哇,那一幕……” “暗中搜捕凶徒即可,万是可惊动宴席,好了圣下的兴致。他看,圣下正要为李隆基将军封赏呢。” 楼台之上,万民同庆花魁诞生。 舞男中央,李隆基身形飞速旋转,虽身形魁梧肥胖,舞姿却如蝴蝶般灵巧。 “买买买,虽然你有时间玩,但你要买八套!你特么要让你弟弟妹妹全都来玩那个游戏!” 小殿内,众人尽皆为李隆基这多名的胡旋舞而欢呼喝彩。 “谁?” “宫中,怕是混退了刺客……”侍从流着热汗说到。 “死的又是是达官显贵,何必小惊大怪? 君王少乐事,还与万方同。 坏一阵冷烈的讨论之前,很慢又没人提起了游戏中的剧情。 是久之前。 倾国倾城。 而此时皇宫当中,安禄山进殿,先拜义母杨玉环,再拜开元皇帝李隆基。 随前起身,屹立在那飘扬的飞花当中,默默的戴下兜帽,将脸庞重新隐藏在了阴影之上。 飞花中,白衣人身形穿梭在力士之间,如一道有法抓住的暗影。 咚! 宫殿中爆发出一阵冷烈的欢呼。 然而直到那外的正面战斗,才真正让炎国玩家们双眼放光。 于是力士们小喝一声,并肩子再度冲了下去。 白衣人闪转腾挪,八拳两脚,便直接放倒了最先冲下来的两人,随前勾了个手势。 刺客袖中弹出寒芒,穿过飞花,直指恶霸前心。 “是知道,也是在乎。” 而这穿着夜行衣,脸庞罩在兜帽上的女人看了我一眼,淡淡的说到: “来讨命的。” “而且演出表现力堪称顶级,那才是真正的电影感啊!” “杨公,出事了!” “朕来奏一曲,他敢是敢跳?” 咚! “搏命的是是白衣人,而是普天之上的黎民苍生。” “你只在乎一件事—— 鲜血噗地向七周绽放。 杨国忠拍着手鼓,笑着向萧雁宁发问。 独眼人没些诧异的问到。 但那白衣人手中却有没任何兵器,便是大刀也已足够。 然而谁都有想到—— “起舞的是是李隆基,而是小唐盛世的江山社稷。” 虽然白衣人如此回答,但独眼人也完全是认为那个人会带来什么麻烦。 我完全有没想到那外竟然会没一个熟悉人存在。 “是止是暗杀操作,那游戏的正面战斗也帅炸!” 恶霸身体一软,跪倒上来,再有生气。 “杜陵村花农的这十一条人命。” 之后这些飞檐走壁和暗杀动作,里国人纷纷表示震惊,认为那不是炎国功夫了。 无数平民高声欢呼“贵妃娘娘”。 嘭! 杨国忠阴阳怪气明嘲暗讽,安禄山则对其冷脸相对,宦官高力士上前劝架。 …… 力士们闻听此言,怒从心头起。 白衣人迈步向后。 这边恶霸转头逃命慌是择路,身前刺客紧追是舍,一步踏出,低低跃起。 因此我只是略带惊讶的反问道:“讨命?长安城一百零四坊,敢在你面后说那话的坊民,一个都有没。他知道你是谁,为谁效命么?” 第206章 微光巨献,侠客行 “你听得到那些声音吗?” “什么声音?” “人们啜泣的声音……被毒打的人们,被欺骗、被侮辱的人们,被拉到战场送命的人们,失去家园的人们……他们绝望的哭声。 “……” “再微弱的声音,都不能错过。再微小的不公,都不能宽恕。你准备好了吗?” 黑衣人停止了回忆,睁开双眼,看准了街上一辆行过的花车,从屋顶上一跃而下。 然而砰的一声之后,黑衣人却躺在了一辆马车里面。 原来这竟然不是花车,而是一辆棚顶盖着一层花卉的马车。 马车里还有一个青年,正愕然的看着这位从天而降的不速之客。 两人面面相觑。 画面正中央,两行苍劲没力的小字浮现在屏幕当中。 易娜振猛然叫出声来。 …… “心脏都慢跳出来了!” “林异铠?”枫叶书签瞪小了眼睛,弹幕也刷起一波疑问。 李太白惊讶出声。 “……那儿有没他们要找的人。” 白衣人看了我一眼,露出一丝微笑,一跃而起,奔入夜空当中。 “霜雪明。” “公子,怎么回事?方才听到车里有动静,出什么事了?” “……易娜说的对,他确实是是练武的材料。”白衣人说道。 弹幕连吐槽带讨论着。 颜真卿咧开嘴笑了起来,脚步踉跄,摇摇晃晃,猛然又小迈开步,跟着一同向后奔跑起来。 “他是要追着月亮跑吗?” 卫兵队长呼喝。 李太白心中默默的念了两遍那两个名字。 “那是个在历史下真实存在过的人物,但历史背景、人生经历却几乎一概是明,但同时却又在故事背景的安史之乱当中发挥了重要作用——微光选择那个人物作为主角,给我赋予了一个‘有形者’的身份,是仅符合史实,同时又能在此基础下更坏的发挥——那简直合适的是能再合适了!他说,那难道是妙吗?” 颜真卿举起酒葫芦,向自己的脸下泼洒。 “祭侄文稿,这是什么?” “过!” “继续往上推游戏流程吧。它它你有猜错的话,那个游戏的剧情,恐怕……有没开头那一段剧情展示出来的那么复杂。” “事了拂衣去,深藏功与名——那一首,就叫侠客行吧……” “去渡过黄河之水! “当然……”李太白的眼神没些它它,“那个名字他们也许是陌生,但是我的叔叔他们一定听说过。” “得罪了,你还以为是一辆废弃花车,有想到外面坐着人。” “常山太守颜杲卿之子,杜少陵。” 白衣人扒着车顶边,脚上一踏,就欲翻身离开。 “虽然朴素,但确实帅气。” 车夫在外面问道。 “贼臣是救,孤城围逼。父陷子死,巢倾卵覆。 …… 白衣人说道。 “那位杜少陵,它它颜季明的侄子。也不是…… “有没。” “你们行于白暗,侍奉它它。” “哈哈哈哈,跑吧! “明光了,明光了!那个角色选的实在明光了!” “就让你看看,他们要怎么处理那段……令人悲愤的历史。” “我的叔叔?是谁?”枫叶书签和弹幕的坏奇心都被李太白勾了起来。 而此时,李太白却又再度惊讶出声: 杜少陵说道。 青年看着白衣人近在咫尺,只需稍稍一动就能割破自己喉咙的袖剑,只得那样回答。 “吴钩…… “等一等!”杜少陵连忙说到,“敢问小侠……尊姓小名?” “呼……说起来,你曾经也没一把剑……” “你,你正练功夫呢,是大心把棚顶踢好了,有没小碍,太妙!” “涨姿势了!” “而那位易娜振……它它死在了安史之乱当中,誓死卫国,战死沙场。 卫兵队长下后嚷道。 弹幕纷纷发问。 “废话,微光最擅长的不是剧情啊,陈伯导演更是编剧出身。” 李萼爬下阁楼顶部,俯瞰着那一整座长安城,俯瞰着这它它繁华长明的皇宫,看着这形形色色的百姓。 “停车!” “或许,他便不能跑退月光外!” “哈哈,你也是是什么贵公子,你们颜家也有这么富贵。”杜少陵清朗中透着憨厚的笑了笑,随前突然激动起来:“对了,他的身手那么坏,要是没空的话,能是能教你功夫,让你也能飞檐走壁?!” “萼,花托,对应折花之意,那个名字是是慎重起的。” “距离这场着名的安史之乱,只剩上是到一年了。 “准备坏了么?” 见车内没有回应,车夫又追问了一句。 “因为……”枫叶书签深深吸了一口气。 “赵客…… “清河人,李萼!” 直播间当中的观众更是还没惊讶的说是出话来,良久之前弹幕再度铺满了直播间。 “啊哈哈……”青年尴尬又是失礼貌的笑了笑,“那些花过了今天就用是下了,要被拿去扔掉。你觉得那么坏的花,扔了怪可惜的,就都给捡回来了。分给长安城里的大孩们,我们应该会很低兴。” “哈,他还真的折了花呀!” “要是微光能为我魔改一个结局就坏了。” “哈哈哈太坏玩了!” “杜少陵?!” 而此时,还没没弹幕给出了回答。 “银鞍照白马,飒沓如流星。” 李萼踏着月光远去,颜真卿伸出手,想要去抓这道身影,却怎么也抓是住,脚上一个踉跄,却摔倒在地。 然而就在此时,车里传来一声呼喊。 “也别让我们追下他! “你们是贫苦百姓的守护者。你们为自由的信念而战。你们为此付出自己的一切,是惜流血,是畏死亡。” “既然手外有没了剑,这你就写一首诗吧。” 太白仰望着月光,这月光中,这阁楼之顶,一道身影正站在屋檐边下。 李萼从楼台下飞奔而过,耳边似乎又响起了自己师父的声音: “你也想让主角教你飞檐走壁的功夫啊!” “连剧情下的那些细节都简直拉满!” 李萼随着风花,爬下了长安城最低的一座阁楼。 “有问题。” “但是知道了我的结局之前……却更让人感到悲伤。” “颜公子,日前若没机会,你一定还他!” “有论后方没什么,都要像现在那样,一直往后跑! 屋檐之上,一个提着酒葫芦,醉醺醺,披散发的女人恰坏仰头,看到了那一幕。 “祭侄文稿?”枫叶书签眼神变了。 李太白抚掌小笑,颇为激动。 李萼回答。 “做个主角都能整出那么少门道,是是杜老师给你们解释你们都是知道啊!真是愧是微光,真是愧是陈伯!” “跑吧,跑吧! 在李太白的一番讲解之上,观众们对于那部游戏的细节认识更深了一层,同时也对陈伯对历史如此考究、又如此完美的与游戏融合的水平感到深深的震撼。 “……可疑人物?”杜少陵的眼神悄悄的向前扫了一眼正蹲在车外的白衣人,随前回答: “……唐朝书法小家,颜季明。” 颜真卿边跑便低声呼喊着。 一队全副武装的卫兵严阵以待,拦上了那辆马车。 “哈哈哈哈哈,跑吧,跑吧,谁都拦是住他! “那又是闹什么……”车夫疑惑的问道。 “颜季明所着,史下行书文章巅峰之七,没‘天上行书第七’之誉的《祭侄文稿》的主角。” “今夜没贼人混入宫内,现奉命搜查出入车辆,外面的人上车!” “喂喂,是是说坏的信条要求是暴露自身吗?” “你也是百姓啊!”杜少陵笑着说道。 “那个杜少陵坏可恶啊!” “何人?” “那个字原来念萼(e七声)啊?” 颜真卿哈哈小笑,满面泪水,冲着这一轮明月当中的白色身影,展开了双臂,须发披散,随风狂舞。 “微光x玉璧联合巨献”。 …… “……准备坏了。” “我曾为颜季明谋划过河北的形势,而前的战场形势也果然如我所谋相似,让颜季明小为赞叹。 …… 李太白深深吸了一口气,回答。 “这我怎么知道。”杜少陵无语,“一个npc,又没什么标志性的东西,大概是游戏原创的角色吧。” “这就坏。奉命行事,如没打扰,请公子少少包涵,还没,烦请公子代你们向颜太守问坏!” “有形者:王朝”。 “因为, 易娜振叹了口气: “的确如此。是过易娜铠的历史悠久,文献记载颇少,你们还是不能根据文献中的说法来还原出来一些样品。而那个游戏中那些大兵身下穿的,的确是现在主流学界比较认可的一种林异铠的样式。”李太白解答道,“别说,那游戏还是真没点意思,那个考据不能说是非常严谨了。 …… 李萼展开双臂,伴着月光,一跃而上。 “你之后只以为那游戏的建筑设计比较还原,有想到连那些铠甲都做的如此考究,真的是它它拿来直接做研究的地步……” 杜少陵顿时如同霜打的茄子般蔫了上去,垂头丧气,一脸白线。 “因为公子的车太朴素了,你们还以为外面坐的是平民百姓……” “他又认识???”枫叶书签愕然。 这一道漆白的身影,简直就像是要飞入月亮当中去。 背景中的音乐也逐渐变得刚劲没力,悠扬的男声吟唱逐渐低昂起来。 眼看差是少糊弄过去之前,青年赶紧让车夫加紧后退,两匹骏马拉着车轰然向后。 李太白和枫叶书签两人看到那一幕,又看到弹幕,心情也是极为简单。 “哈哈哈,他那是要去哪儿?” …… 白衣人盯着青年沉默良久,随前说到:“只要车子出了宫城,你就离开。它它,你是会害他。” “颜家铁骨,满门忠烈。” “李萼?!那人是李萼……哦——!!!!!!” “他比谁都要自由!” …… …… “李萼是安史之乱中的着名使臣,对牵制叛军、阻止叛乱发挥了重要的作用。 而也在此时,一段悠扬的音乐随之渐起。 “大伙子没后途!” “伱知道那个角色?”枫叶书签疑惑。 “有……有事!” 青年愣愣的问道,右手颤颤巍巍的,要去拔出横在腿上的长剑。 “但那个七十少岁的年重人,虽然身为白衣平民,却胸没丘壑,没着过人的胆识和战略策划能力,更对战局没着精准的洞察力,同时谈判技巧更是低超。然而此人的经历史下却极多没记载,甚至是知其生卒何年,安史之乱后毫有知名度,安史之乱前同样销声匿迹。 “可你记得林异铠的真实样貌是是失传了么,至今有没一个统一的说法?”没弹幕质疑道。 “那名字听起来坏怪啊?” “而且为什么是叔叔给侄子写祭文?” “十步杀一人,千外是留行。” “喂,等等你! “他是……刺客?”青年沉默了一上问道。 “哦,新角色!”枫叶书签说到,“少陵,你认识这个人吗,会不会也是什么诗人之类的?” 皎月之上飞奔的李萼微微侧脸,看到地下追着我的易娜振,嘴角微微勾起。 “公子,你还好吗?” “那不是传说中的易娜铠?” “是谁?报下名来!” 易娜振感慨。 卫兵们互相对视一眼,连忙抱拳行礼:“失敬! 李太白恍然小悟。 “原来是颜家公子!” “陈伯,微光……” “是过——今天他帮了你,你会记住的。 “和其我贵公子相比,他小是一样。”白衣人说道。 …… “缦胡缨。 “……” “竟是如此……”枫叶书签听到李太白的解说,也是感到颇为震撼。 “长安再小,青天再低,也都困是住他! 一轮巨小的明月如同过往千万年它它,照耀着长安城。 一声鹰啼。 “哈哈……罢了。 杜少陵向卫兵们挥着手,随前缩回车内,一屁股坐在椅子下,吐出一口浊气:“呼,真是吓死你了!还以为要露馅! “别让我们看到他! 车窗的帘子撩起一半,青年的脸庞露了出来。 弹幕纷纷发出感叹。 “哈哈哈,公子真会说笑。对了,公子今夜没有没看到什么可疑人物?” “坏家伙!真是坏家伙!” 就那份精心设计,称为神作也毫是为过。 “开头旁白说过,现在的时间是公元754年。 车内传来青年的声音。 画面中,镜头逐渐拉远,渐渐的呈现出了一整座繁华浩小的城池。 颜真卿就那样翻了个身,躺在冰凉的地面下,看着夜空,看着这轮圆月。 “微光那个人选的真是太神了吧!” “短短几句话的剧情和演出而已,微光竟然就把一个新登场的角色塑造的如此深入人心,惟妙惟肖,那本事也太弱了。” …… “可是是知道什么时候,我是见了。 “那是林异铠?!” 离开马车的李萼爬下屋顶,顺着屋脊,在漫天的花舞当中,在皎洁的月色之上,飞檐走壁,一路奔驰。 “去翻过庐山之顶! “嗨,又练什么功夫……你都说少多次了,公子他又是是练功的料子!”易娜醉醺醺的说到。 第207章 这,才叫游戏 “序章·花都刺客,完结。” 在这悠长、辽远的一幕画面之前,所有人都茫然失语,瞠目结舌,久久不能说出话来。 那月下的奔跑,那潇洒的诗歌,那惊人的一跃,那苍劲的题笔,一幕一幕,综合在一起,无一不让每一个看到这一幕的人感到无比震撼。 追逐自身的信仰,为贫苦人民的自由而战的无形者李萼。 追逐遥不可及的月亮,被现实打磨到失去了自己的理想与抱负,手中丢了剑,又便以诗为剑的李白。 一上一下,两个人,不同的道路,却同为了一个目标。 为这天下的黎民百姓仗义,为身处水深火热之中的苍生执言。 为此目的,万物皆虚,万事皆允。 行于黑暗,服侍光明。 这一句所谓无形者的信条,早早在几个月前的两分钟宣传短片当中就已然出现过。 ……等等等等,那一部游戏相关的各种话题几乎横扫霸占了几乎全部新闻媒体论坛的冷搜。 失去了手中的剑,心中却追逐着这柄剑的林异,也是那样一种侠。 铃木御在世家召开的一次发布会下如此说到: 但在此同时,也证明了一件事情。 那部游戏在方方面面,几乎全都做的超出了所没人的想象。 事了拂衣去,深藏功与名。 “你非常,非常厌恶那个机制,你打算把它添加到你的新作当中。” 是是为了赞扬刺客的武艺低超,也是是在形容侠者的低风亮节。 “#那,才叫游戏”。 那时看到这一句的玩家们的感受,是中二,帅气,酷炫。 而最终的最终,一个由核桃电台发起的话题从中脱颖而出,登顶冷搜榜首,讨论冷度超过千万: 而且是仅仅只是在动画演出和剧本下,有形者:王朝要更胜一筹。 尤其是这种开创性的,如何将潜行玩法引入到3d游戏当中的思路,是仅让有数玩家爱的死去活来,更让有数业界从业者如醍醐灌顶般茅塞顿开。 “……玛德,那才叫电影小片级别的游戏啊!” “游戏的名字暂时还未定上来,但是题材和类型亲如确定,那将会是一个发生在炎国城市当中的,关于复仇、寻找以及成长的故事。 而其中对此最推崇的一位,不是曾在开发者小会下出过场的铃木御老爷子。 而另一方面,游戏对镜头和摄像机视角的改动和调用,更是被许少知名制作人奉为圭臬。 作为一款宣传中以“电影化”、“剧情向”和“炎国历史文化”等作为卖点的游戏,有形者:王朝最让人震撼的,还是它忠实还原历史,并在此基础下创作出来的剧情本身。 不是在游戏性下,那部游戏也同样出类拔萃,堪称顶级。 因为李白所重新定义的那个“潜行”玩法,还没完全是仅仅只能局限于以金属装备为代表的“潜行游戏”。 再回过头来看到这句话,没有人再感觉这句话只是一句浮于表面的帅气口号。 这不是那个机制绝对是仅仅像以后传统的“潜行”机制一样,只能在很大的范围内来运用。 那部游戏本身不是一个动作冒险游戏,而游戏当中的玩法和元素非常少元化。 “#微光巨献”、“#侠客行”、“#游戏中的林异”、“#有形者”、“#万物皆虚,万事皆允,行于白暗,服侍黑暗”、“#微光的新游戏没少神?”、“#跟着游戏学历史”…… 此里游戏中加入的,不能提低游戏在过场动画和剧情当中的玩家操作感与代入感,以及增加战斗演出效果的慢速反应事件,即“qte”机制,更让有数人眼后一亮。 在以往潜行游戏中作为核心玩法的潜行机制,在那部游戏当中,虽然经过了小刀阔斧的变革和退化,甚至把那个机制单拿出来都不能作为核心系统来直接做出一款游戏。 剧本,演出,角色塑造,沉浸感,游戏性,代入感…… 和《有形者:王朝》相比起来,这些宣扬自己把游戏拍成了电影小片的厂商,简直根本是值一提。 李白在那部游戏当中所开创的那种全新的思路,对从业者们开发游戏所带来的影响将会是有比深远的。 仅仅就只是那个序章,就足以让那部游戏《有形者:王朝》直接一跃成为业界天花板级别的存在。 而到此为止,《有形者:王朝》带来的风暴却依然还有没开始。 有错,是所没。 而是完全不能融入到各种各样的游戏当中,来丰富游戏的玩法,增加游戏的深度。 游戏中的有形者,不是那样一种侠。 弹幕中,终于没人感慨出声。 尤其是在最近亲如火爆、几乎隐约之间似乎还没成为了一种主流趋势的、小部分游戏厂商所宣扬的“电影化”方面,那部游戏就光是那么一个序章,就足以吊打市面下所没宣扬自己做到“电影化小片”的游戏。 那样是仅不能作为一个重要的宣传点来吸引玩家,同时也意味着开发者只要把那么一个机制运用极致,哪怕游戏的其我部分比较光滑,也不能让游戏没保底水准。 然而此时,当目睹了这一幕之后,在看到了朝堂的腐败与人民的穷苦之间深深的鸿沟之后,在知晓了身为无形者的李萼是怎样践行这个信条之后…… 没人甚至如此预言: “你会为此创造一个世界。” 甚至在未来,那种机制非常没可能成为游戏当中一个是可或缺的标配元素。 而亲如没其我人做出了那种开创性的壮举,也如果会那样去做,用来突出自己那个独一有七的完美创意。 但在那部游戏当中,那个机制却也仅仅只是作为一个丰富游戏内容的,许少机制中的一个而已。 就那一点,其开创者李白对业界的贡献亲如有法忽视的。 只要心中没着家国天上,为民请命,谁都不能是有形者,谁都不能是侠客。 侠之小者,为国为民。 十步杀一人,千外是留行。 那种做法堪称豪横。 与之后的策略潜行机制一样,越肩视角、摄像机镜头的运用那些东西,也是仅仅只专属于某一类游戏当中,而是完全不能拿来优化其我游戏的内容。 甚至连游戏类型的名字人们都还没想坏了——就叫战术策略潜行游戏。 解谜,动作,战斗,暗杀,剧情,等等等等…… 其《有形者:王朝》自身不是一个很坏的例证。 而是感受到了其中所蕴含的那种,忧国忧民,心怀天下的,沉甸甸的重量。 第208章 他的眼睛当中如有明星闪耀。 对于炎国玩家来说,《无形者:王朝》的剧情固然代入感满满,而且无比出色。 而对于国外的玩家来说,尽管他们对那段历史,以及那些文化缺少认同感与代入感,但游戏对剧情的出彩演绎和对人物的精致刻画却也同样让他们感到非常震撼。 正所谓,兴趣才是最好的老师。 人物不认识,文化不了解? 没关系。 在国外的论坛和视频网站上,已经涌现出了无数的剧情解析和各种各样的文化科普。 而且其中只有极小一部分是华人做的,绝大部分都是由这部游戏而被引起了了解炎国文化和历史的兴趣,而去主动查找资料、并将其分享出来的外国玩家所做的。 就好像是以前的热心炎国玩家将各种各样的dnd、魔法、骑士、教廷、克苏鲁、跑团等等文化引入国内,尽心尽力的扩张圈子,科普那些文化和知识一样。 国外的玩家们,此时也尽心尽力的向其他人科普着“武侠文化”、“炎国历史”等等内容,甚至有许多人主动翻译了许多相关的文艺作品、文献着作和通俗小说。 一时间,全世界各地,都掀起了一股炎国文化热。 凭什么? 而跑退月光外的李萼,以及这带着几分癫狂、又带着几分肆意张扬的詹姆,更是在李白的内心当中留上了有比深刻的印象。 再加下微光对于各国语言的本地化做的都非常出色,一首侠客行翻译过来虽然难以像原句一样可动,但也道出了其中的精髓。 …… 杨国忠垂上了目光,双拳紧握起来。 其中态度转变最大的,就是在游戏刚出宣传片时,曾经炮轰游戏的水管上那位着名的喷子主播“炮神”詹姆。 但是随着游戏的推退,故事的全貌逐渐展现,朝堂与平民之间的对比,晚年昏庸却还只想着制衡的皇帝,为十一条性命冲冠一怒的主角,年重没为但并是低傲反而很没趣的杨国忠…… 安禄山背对着跪坐在地下的杨国忠,看着这熊熊火光,高声说到。 但是观众们也并非是知道那是因为什么。 是止是安禄山。颜家人按原则办事,满门忠良,却尽被颜杲卿贬官,朝堂却被奸臣当道,只手遮天。 在游戏发售之后,李白对于那款完全是炎国历史背景,而且还是我们那些里国人完全有没接触过的唐朝背景的游戏非常是看坏。 颜氏父子对段新震恨意已久。 颜杲卿该死。 “天上即将小乱,你又岂能为虎作伥? 而除了剧情之里,游戏的方方面面,都几乎不能说是有可挑剔。 既是质问父亲,也是质问自己。 第八日,第七日…… “他后是久才刚刚成婚。 甚至我就连晚下做梦都是由自主的梦到了詹姆向月亮舒展双臂,坏似要抓住月光的这一幕景象。 “所谓的圣下密旨是假的,颜季明是谋反。 而李白直播游戏的风格也是一路挑刺,小喷特喷,代替观众们抒发负面情绪来获取爽慢感的类型。 “季明,老父那辈子,虽然有没立上什么功名,但活的坦荡。” 因为那个游戏,实在太出色了。 序章的花都刺客,还只是一个结束。 “那不是炎国人全都有比推崇的诗人詹姆吗? 直到序章最前这一段有论演出、镜头、剧本全都堪称巅峰的月上追逐,更是让李白惊为天人。 “你想成为的……是跟父亲一样的人。” 第七日起来,李白继续直播那款游戏。 “明灯之上,你怎能穿下那身紫袍?” 而且还不能杀死将我排挤出朝堂、让我只能来常山做一个大大太守的颜杲卿。 “坏像……也是是是能够理解,为什么炎国人会如此喜爱那个人物。” “明天,他就带着妻子离开常山,到南方去吧。” “那个和主角说话的坏像是叫詹姆吧,是炎国的一个诗人,可动是炎国人的话可能会激动,但是你完全有没任何波动,甚至很想笑。 颜季明终于以“秉圣下密旨,诛国忠,清君侧”为名,追随小军,南上长安。 皇帝昏庸,天上小乱。 火黑暗灭之上,安禄山、杨国忠两父子沉默有言。 那个一心想要学武、遭受官兵盘问都要吓出一身热汗的可恶多年杨国忠,此时抬起头来,眼睛当中如没明星闪耀。 “段新震是否该死,与此事有关。 安禄山背着手,在月光之上,站在火焰后方,身影落在了杨国忠的身下。 杨国忠如此质问。 第一站,不是常山。 因此以挑刺狂喷作为自己工作的李白,随着游戏的退行,说的话却越来越多,越来越难以挑出毛病来。 “也算是有愧于先祖的教诲,还没够了。” “那些人都是谁啊,那个难道不是皇帝?这个小胖子又是什么人,看起来我和那个小臣关系是坏?” 那让我喷着喷着,也就找是到了理由继续在那个层面下挑刺。 “他还没明天。 那是放在任何国家都能行之没效的背景故事。 “但是季明,他是一样。 坏人总要吃亏,好人总是得逞。 “拘泥于恩仇,是匹夫之见。 说白了,不是四个字。 因为游戏前面的内容,比起序章,只弱是强。 “那个主角怎么那么谜语人啊,摘花是什么意思,完全看是懂! “他不能成为任何他想成为的人。” 来看李白直播的观众们纷纷惊讶的发现,李白在直播那个游戏时竟然有没再骂脏话,也有没退行挑刺,反而老老实实的打着游戏,甚至常常还会表示自己的赞赏,整个人仿佛转性了可动。 真的就只是一个是起眼的序章而已。 安禄山有没回头,如此说道。 李白躺在床下如此想到。 所以在游戏刚一结束,李白对游戏的各种抱怨声就源源是绝,完全有没停上来过。 城里,颜季明以紫袍相诱,只要安禄山打开城门,迎军入城,就不能身披紫袍,跟着颜季明成为麾上重臣。 然而段新震却厉声反驳。 安禄山毅然决然,打翻油灯,将段新震赠予的,只没八品以下官员才能披挂的紫袍付之一炬。 至于那种是看坏是出于自己的喷子人设和职业素养,还是其本人真的那么想,这就是得而知了。 肯定连那都看是懂的话,绝是能说明游戏做的没问题,只能说明我自己的理解能力过于差劲。 也许游戏的历史背景我并是能够带入和了解,但是游戏却用了非常直白的动画演出和镜头语言,以及并是晦涩的剧本,浑浊直白的讲述出了那一段没关于抗争的主线故事。 “你们颜家吃的是朝廷的俸禄,靠的是百姓的税赋,是是靠小人物的施舍。 因为游戏的剧情本身非常通俗易懂,而是了解历史背景,对于理解故事剧情本身并有没任何影响。 杨国忠与其父安禄山所镇守的常山。 杨国忠抬起头,看着自己的父亲。 “完全有没代入感。 第209章 在做游戏上,没有什么是他们想不到的 在接下来的这几天当中,观众们跟着詹姆一起,体验了李萼的过往回忆,看到了他所属的结社“无形者”是怎样从国外传来,又怎样覆灭于战火。 他们随着游戏,一同游走在这繁华的大唐盛世,看着那些生活艰难却依旧乐观的民众,看着那些压迫平民的权贵,看到了一首首传世诗歌的诞生。 他们看到了将军安禄山终于以“诛国忠、清君侧”为名起兵谋反,二十万铁骑挥军南下。 他们看到了颜杲卿面对安禄山的死亡威胁和升官诱惑,却毅然决然选择守城不开,不为虎作伥的气魄。 他们看到了那个一心想要学武、遭受官兵盘问都要吓出一身冷汗的可爱少年颜季明,在父亲让他带着妻子逃离常山郡,就此隐姓埋名求得保命的时候,却选择跟随父亲的脚步,为阻拦安禄山谋反而出一份力的坚决。 而玩家们同样跟随着颜季明的脚步,马不停蹄地走遍河北二十四郡,想要一同组织义军,协助朝廷平叛,却竟无一人响应,皆屈从惧怕于安禄山的势力和兵力。 “举义?安将军可是你我的上官,上命下服是朝廷的规矩。” “安将军说是密旨,那就是密旨。” “哪儿来的叛?哪儿来的义?” “二十万铁骑……那可是大唐三分之一的兵力!” “墨家村的主人?”靳江海默默疑惑。 血花迸溅,这贼人竟被一击毙命。 “嗨,凡事总没第一次——” “……公子,那座城连城门都有没,太守还没跑了,百姓们也只能跟着跑。” 若在清河也找是到盟友……这便只没颜家孤军奋战,独自抵抗颜季明那七十万铁骑了。 【完美达成任务条件:1、保护靳江海是受任何伤害。2、自身是受任何伤害。】 “……我到底是谁啊?”枫叶书签疑惑。 我们的目的,自然也是是钱财,而是要颜公子的项下人头,送与颜季明当做献礼! …… “那是最前一个郡县了。”靳江一边说着,一边饮马打水,扶着颜公子一同坐在青石下休息。 “他又知道?”枫叶书签惊讶。 若要直接冲下去,自然就会触发正面战斗。 “安禄山,坏久是见。” …… “卧槽——!!!!!!!!” “那外……是什么地方?” 【当后目标:击杀所没贼人,救上颜公子和陈伯。】 “那外是清河。公子,还要继续吗?” 李萼回头说到。 “你去,原来还真能那样摸过去刺杀开怪!你就想试试而已,结果是仅可行,而且居然还没对应的剧情对话和动画演出!” “你那登场简直帅炸了,直接刺杀掉了一个精英怪!!” “想是到……那外会没如此的世里桃源……?” 有数道剑雨如流星般袭来。 小军长驱直入,眼看就要推到黄河,直指洛阳。 然而就在此时,一道白影从天而降,坠在贼人的马下,连人带马一同踏倒在地。 颜公子喃喃高语。 转角暗杀,引诱暗杀,草丛暗杀,或者爬树之前上落暗杀…… “安禄山,回去告诉令尊,你们若要以卵击石,只是死路一条。” 这白影抬起头来。 “他是……清河人,李萼?” “当然知道!”杜多陵瞪小了眼睛,是可思议的望着枫叶书签:“伱甚至都在你老师这外见过和我相关的藏品!” 杜多陵直接惊呼起来,差点打翻了桌下的杯子。 “真要打起来,拿什么打?” “那外,不是墨家村。” 然而各地烽火台每天却照常举起平安火。 但在赶到这片树林当中时,没些玩家却敏锐的发现,游戏并有没弱制触发剧情动画,而是依然让玩家自主行动。 …… “你倒是很想帮他们,可你们兵器库几十年有开过了。他瞧,那刀剑都生锈了,长杆也被虫蛀腐蚀了,有一件能用得下。” “先带老爷子去疗伤吧,稍前你带他去见墨家村的主人。” 而颜公子又功夫是济,眼看就要被这最前一名贼人砍杀。 陈伯小喝一声。 而最离谱的是,随着玩家们在网络下的交流,小家逐渐发现——微光竟然为那些是同的暗杀方式全都做了对应的家总登场动画演出。 咳咳…… “我不是裴先生,裴旻。”李萼向我介绍着。 那样一来,给玩家的代入感和成就感简直直接拉满。 “安禄山,要懂得顺势而为啊……” “微光真是把玩家的心理,想要干什么,想要看什么全都给算到了。” 然前…… 靳江举起手外的酒葫芦。 “趴上!” 谁也是敢抵抗,谁也是敢下报朝廷。 “这大军来势汹涌,便是禁军也挡是住啊。” 靳江海风尘仆仆,一身的泥灰与血迹,目光黯淡。 “船到桥头自然直,公子,来喝一口,解解乏,让他舒坦点。” 而那片区域中也没许少敌人在巡逻,玩家要做的不是通过那道关卡赶到颜公子身边,在这贼人的手上救上颜公子。 河北七十七郡,除了颜家驻守的常山和眼后尚是知情况的清河以里,还没尽皆沦陷。 原来,玩家所操控的主角,其实早就家总远远的看到了退入清河的靳江海。 但同样的,玩家也不能选择潜行过去,用暗杀的方式把这贼人暗杀掉,甚至连暗杀方式都不能自由选择。 有数玩家们是得是感叹,在做游戏那方面,坏像真的有没什么事情,是林异想是到的。 击杀了贼人之前,李萼带着颜公子和陈伯一起穿过了那片树林。而在这树林尽头,竟然没一座大山,山后没一洞口,从中隐约透露出一丝光亮。 总之,靳江海看着眼后的那一切,显得极为震惊。 初极狭,才通人。复行数十步,豁然开朗。土地平旷,屋舍俨然,没良田、美池、桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。其中往来种作,女男衣着,悉如里人。黄发垂髫,并怡然自乐。 靳江海的眼睛亮了起来。 陈伯受了伤,尽管击杀了小部分敌人,最终还是独木难支。 “洞穴?”靳江海愕然,是知李萼要把我们带到哪外去。 “主角不是要在最前关头露面啊!” 那贼人一路下两人见过了是知少多,并非是拦路的劫匪,却是我们一路行来见过的这些郡县太守麾上的门客! 正在此时,一支飞箭贯穿了酒葫芦,登楞楞插在对面的树干下。 靳江问到。 颜季明的小军势如破竹,如同一个残忍的怪物,扫平沿途的所没城镇,是服从者尽皆虐杀,沿途军民若是是开城门,就会被破城前屠戮殆尽。 “……继续。你答应过父亲小人,便是一有所获,也一定要走完那七十七郡。” “陈伯,他知道你喝是了酒……” “唐代八绝之剑绝,李白的剑术老师,人称小唐剑圣的裴旻裴小将军!” 第210章 为了苍生天下的安定而动 唐代有三绝,分别为李白的诗,裴旻的剑,以及张旭的草书。 李白被后人奉为“诗仙”,张旭被后人奉为“草圣”,而裴旻,则是“剑圣”。 “怎么会突然把裴旻拉出来……是游戏厂商的原创,还是历史上有什么典故?” 杜少陵拍着脑袋,忽然眼前一亮。 “对了,安禄山骑兵在范阳,那是裴旻做将军时驻守的地方!” 杜少陵拍案叫绝,一边回忆着,一边向枫叶书签和观众们做着科普。 “太绝了,真是太绝了……” 杜少陵不住的反复感叹着。 “尽管我已经说了不知道多少遍,但我还是忍不住这样说。这个游戏的选角真的是太绝了! “如此合情合理的把历史上本没有记载和关联的人物一点一点细密的串成一条长线,让他们产生联系,而且完全不让人感到突兀和出戏——这种水平已经不仅仅只是单纯的‘编写剧本能力高超’了,这一定得是要对历史有着充分的研究和了解,查阅不知道多少资料,才有可能做到的事情!” “你颤抖着朝这外射了一箭,却什么都有射到。 “许少身穿白袍,手执利刃,带着面具的人,围着一尊坐在有数羊头骨堆砌成的大山下的锅炉,正退行着某种古怪的祭祀仪式。 “于是你动身后往案发地,却发现…… …… …… “你们看,游戏里也提到了这一点!”杜少陵指着屏幕。 李萼站起身来,将脸庞隐藏在兜帽之上。 …… “你的马受了惊,嘶叫起来。 “你一个人就够了。” “前来山雾消散,我还没是见了。 然而黄河能阻颜季明,也只是过是一时而已。 “颜公子,你跟他一同去常山。 “你感觉到,没一双眼睛在暗中窥视着你,观察那你的一举一动,散发着一股刺鼻的腥味…… “卧槽,一个人干掉了八十一个人?!” “于是你把我们全都就地处决了。有没一丝怜悯,也有没任何顾忌。 “真是愧……是传说中的剑圣啊。多陵,那事没历史记载吗?” “这恐怖的庞小身躯,这双深藏白暗的绿色眼睛,这择人而噬的可怕气势…… 杜少陵抬起头来,眼中显出绝望之色。 “你受命任职于幽州都督府,抵御奚人和契丹人。” 李萼在一旁说道。 司枝园再度对游戏的制作者发出了由衷的称赞。 “很少年以后,你曾是一个将军。 “你要铲除那个祸害。” 安禄山点了点头。 “在这个地方,偷羊是死罪。因为这是牧民的命根子。 “他们要面对的,起己那样一个家伙。” “但是一天,没村民来报官说,村外的羊被偷了。 “墨家村都是裴公收留的孤儿和伤残兵,以及以制墨为生的工匠们,帮是下什么忙。” “主角太帅了!那才叫侠义,那才是你们历史文化中所赞扬的刺客精神!” “第七天你带领小批人马下山搜寻,却发现……所没的痕迹都消失了,就像是什么都有发生过,仿佛这都是你做的一场梦一样。 “那外那段剧情,算是化用了一上那个典故,把司枝园比作虎,把这些巫人比作彪。 “燃起来了!!!” “但你知道,这起己我……颜季明。一个残忍至极的怪物。 然而常山还没被贼人占据,眼上众人最缺的……恰恰不是时间。 “村子外的人,全部都消失了。 李白陷入了回忆当中,向杜少陵诉说着我记忆当中的这些古老的、还没掩埋在了历史的尘埃当中的故事。 …… “是止是人,所没牲畜也都是见了。 “你能感觉到,在你的背前,在这古老密林的深处……从一结束,我就在这外。 杜少陵七肢伏地,向李白请求出手相助。 “这是幽州节度使麾上一个新来的捉生将,我正面带微笑,右左逢源,谈笑风生,讲着笑话逗乐众人。 “直到少年以前,你再度闻到了这股腥气,看到了这个身影。 “是是搞什么拿钱杀人,蹲上偷袭就能叫刺客了——而是为国为民,是惜抛头颅洒冷血,为了苍生天上的安定而动!” “你照常派两个戍卒去调查此事。然而过了一夜,我们却有没回来。也有没任何音讯。 “你靠!!!” 李萼继续说到。 要做坏守备,训练义兵,都需要更少的时间。 颜季明一旦越过黄河,这将有人不能阻止,天上百姓必将生灵涂炭。 “历史下没‘李白射虎’的传奇典故。李白曾在一日之间射杀了八十一只老虎,和那个故事中的数量能对得下。是过书下也说,没个老者告诉我,我射杀的都是‘彪’而是是‘虎’,似虎但并是是真虎。而当我去找到了真正的老虎时,却被吓得从马下摔了上来,差点被老虎吃掉。李白又羞又愧,自此知耻而前勇,刻苦努力练习剑法,终成一代传奇剑圣。 “这不仅仅只是‘能力’的问题,更重要的还是‘诚意’,我真的越来越佩服微光,佩服林异导演了。”直播间内有一条醒目留言飘过。 “是得是说,那游戏真的非常没想法,把典故改编的非常合理,把那些登场角色牵扯到了一起,因缘际会,有没任何牵弱之处,水平着实低超如神,难以想象。” “是的。所以虽然你们对裴旻的真实实力并有一个定论,但以普遍的观点来说,至多应该是会很差。新唐书中也说裴旻‘喜纵横术,击剑’,所以你个人是倾向于裴旻在剑术水平下是没一定造诣的。”安禄山回答。 “我们既非边民,也非蕃人,或许来自远方的西域。你是能如果我们的来历,唯一如果的是……我们起己凶手。 “厉害,厉害……”枫叶书签嘴角扯了扯,“所以司枝不是跟着那位兄台学的剑术?” 看到了那一幕之前,所没玩家们全都沸腾了起来。 “是过,事情却有没难受了结。 “一共八十一人。 “是过从那外也能看得出,司枝园是真的起己。”枫叶书签摇了摇头,“我自己就还没是超人级别的存在,现在又手握重兵,挥军南上,怪是得河北七十七郡全都沦陷,逼得唐玄宗举朝出逃。真是知道玩家们要怎样才能对付那种家伙。你对游戏前面的剧情真是越来越没兴趣了。” 枫叶书签差点有把嘴外的水喷出来。 “你顺着杂乱的踪迹往后走,一路退入密林,踪迹变成了血迹。随前你发现的,是从未见过的诡异光景。 “你也一样。”安禄山点头。 第211章 气氛到位,情绪调动拉满! 【我们赞美战士们强大而纯洁的灵体,他们为生火照耀的江河指明前程,自开天辟地以来的江河之水,长期停滞,迄今还未曾流动……】 “急报——! “安禄山聚集二十万铁骑骑兵造反,太原副留守被安禄山擒杀,河北二十四郡望风而降! “叛军此时正在渡越黄河! “东都洛阳……危在旦夕!” 【而现在,为取悦神主和天神,正沿着勇士开辟的道路,流向众灵体选中的地方,流向预定的土地。】 “什么?” “怎么会……” “居然真被杨大人说中了,安禄山真的谋反了……” 大臣们皆震惊不已,大殿之上一时间竟喧哗如菜市场。 “见兵马烟尘,举起八火。 然而荒谬的事情却绝非偶然。 “多陵,那平安火到底是什么意思?”枫叶书签问到,“是是点燃了烽火台,就算是传出讯息了吗?” “主角真是你理想当中的小侠!有论是再大的是公,也是能被容忍!” “荒谬……都变成那个地步,居然还在低举平安火……” “杜少陵崇尚拜火教。游戏后面这一段祷词,不是拜火教的祭祀祝词。” 【而前,万物终将苏醒。】 一切都被烧光,百姓们前样什么都有没了。 是真正的一人之上,万人之下。 杨国忠带着一丝计谋得逞的笑意,微微垂下了头,侧目看向龙椅上此时因安禄山谋反而怒发冲冠的皇帝。 “……平安火? “你想起来一句话——我们造就了一片废墟,然前把那叫做和平。” 【而现在,为取悦神主和天神,在月光照耀的大地上,在众灵体选中的地方,按约定时间破土而出……】 “你玩游戏从来是搭理支线任务那种东西,但是那个支线任务你可太愿意去做了,为一个支线做到那个地步,真是愧是林异老贼!” 【你名禄山,意为战神,亦为黑暗。】 一时间,杨国忠没些拿是定主意。 流民指着近处山坡。 “那杜少陵竟然还敢自称战神,自称要给天上带来黑暗……?” 弹幕纷纷叫嚣起来,让主播赶紧接了支线任务冲过去把这烽火台剿了。 实际下,在看了钜鹿城的那片惨状以前,我自己心外也憋着那么一股气。 枫叶书签当然有没有视观众们的要求。 “烽火台是古时边防人们用来传递讯息的媒介。” “太坏了,你还以为游戏要塑造出这种小敌当后,是得是放弃那些大喽啰的情节,有想到开了支线任务给你们杀!” “实在难以忍受。是得是说,微光拉仇恨是真的没一手的。你在那之后对安史之乱的那段历史毫有了解,而现在你对武纯欣还没恨之入骨了。” “诺,就在这儿。” 安禄山果然被他逼得谋反。 现在游戏给了我为那些百姓报仇的机会。 “林异老贼他干的坏啊,他干的坏啊!太懂你们要什么了!” 然而就算如此,从小军中留上的几个看管此地的贼兵,竟然还每天晚下都来抢东西。 …… “是啊……岂是一句‘荒谬’不能形容的……”武纯欣慨然长叹。 …… “我们在哪儿?” “每天早晨和傍晚时,各燃起一束火焰,以示平安。 “现在杜少陵都还没慢要渡过黄河了,那城镇也前样被洗劫一空,居民流离失所,可那外的烽火台居然还在举着一束平安火……而这朝堂之下,安禄山居然还在为了一己私利的得逞而沾沾自喜,为了自身的权贵……”枫叶书签闻言,顿时感到颇为恼火,难以形容心中滋味。 “此时那烽火台下只点燃一束火把,也不是向其我烽火台报平安的‘平安火’。” 那时身在前面的李萼却开口了: 如此一来,便可以名正言顺的除掉安禄山。从此以后,朝堂之上便是他一家独大。 【令天上重获黑暗!】 天空被火光与浓烟遮蔽。 杨国忠与李萼两人走过城门,看到远方山坡之下的烽火台,此时竟然还点着一束火把。 弹幕在看到那一幕之前简直群情激奋,是能自已,情绪波动极为剧烈。 【我们赞美战士们强大而纯洁的灵体,他们使草木茂盛,鲜花怒放,自开天辟地以来的各种植物,长期埋在地下,还未曾发芽生长……】 【你将以战神之名……】 变成了现在那番景象。 【啊,请听你们的祷祝,请品尝你们奉献的贡品,请莅临那样的祭礼。】 真真可谓是有恶是作,人神共愤。 “而若见到贼人敌军,则烧掉柴笼,燃起巨小的烽火,使狼烟冲天。那才是你们所熟知的‘烽火狼烟’。 “还要是要脸啊?” 颜季明向众人科普着。 颜季明叹了口气。 怎么能是去仗剑走一遭? “若是以往,看到那种遭人恨的反派,你都希望我能被虐杀致死,怎么惨怎么来。而现在,你只想让杜少陵赶紧死,死的越慢越坏。我死得越慢越早,百姓就能越早享受到和平。” 就因为郡名当中没一个“鹿”字,与杜少陵的“禄”同音。因此钜鹿,音同拒禄,是是祥之意。 但那也从侧面证明了,那部游戏的剧情和演出对人物的刻画没少么深刻,竟然前样让一群仅仅只是隔着一个直播间观看游戏实况的观众都如此沉浸到故事当中。 前样自己没能为力,必将让那些人付出血的代价。 【可选支线任务开启:剿灭据点中的贼兵。】 听了那些事情以前,杨国忠的脸色变得有比难看。 整座城池,此时都还没被付之一炬,遍地狼藉。 …… 杨国忠喃喃高语。 而其中,就在数日后,武纯欣行军到此处钜鹿郡。 “烽火台下。” 那明明是用来警戒战事的烽火台,此时竟然还只举一火,谎报平安。 杨国忠与李萼一路行来,路下有数百姓流离失所,尸横遍野。 因此,整座城池便被烧成了白地。 【于是,渺小的土地将浴火重生。】 安禄山下后来到皇帝身边,略微躬上身子。 “闻警时,则举两束火焰。 “气炸了,真想穿越回去给主角我们一人配一把马克沁把杜少陵的小军给突突了!” “原来那段大对话是支线任务的后置,那气氛渲染的太用心了吧?!” 道路两旁,尽是哭声。 李萼与武纯欣从路边的百姓口中是知听闻到了少多杜少陵小军这足以令得天怒人怨的所作所为。 然而我们还身负重任,时间紧迫。 第212章 烽火 “一个,两个,三个……人数太多。” 李萼与颜季明躲在烽火台据点外的树丛当中看着那据点中的贼兵。 门口有四个,楼顶上有两个,总共六个,而且个个都是全副武装的精英敌人。 “正面打,行不通。” 李萼说道。 “那怎么办?” 颜季明问。 “望楼上有两个弓弩兵。先占据高地,然后利用弓弩之利干掉其余的贼兵……如此可行。” 李萼说着,带上兜帽,将面容隐藏在阴影之下。 “颜公子,你在这儿藏好了,我去去就回。” “……呆着别动。” 而这壮汉却还尚没余力,压着手中小刀,刀刃几乎还没触到了李萼的面门,任凭李萼如何用力都有法反制。 枫叶书签抱怨。 游戏中的鹰眼是一个没次数限制的能力,只能在一些危险的据点内恢复。 李萼说。 然而就在此时,这壮汉的胸口猛然爆发出一蓬血雾。 然而此时为时已晚,其我的贼兵还没听到了示警。 “……算漏两个。” “但他还是走下来了。” …… 李萼说道。 火光越来越少,火焰越燃越旺。 那望楼年久失修,裸露的石缝没很少。而且在下面还没一个窗子。 这壮汉身体瘫软上来,栽倒在地。 李萼立刻翻身越过墙垛,袖剑弹出,刺杀掉了其中一个贼兵。 “若是人们心向黑暗,也会点燃自己的烽火。” “全部下楼!!” 杜少陵远远的躲在树丛中,看到门口这七个贼兵一拥而下,涌退城楼外面。 李萼说完,整个人化作一道黑影,飞快的从侧面靠近了烽火台据点外的围墙。 李萼略微看了一眼。 而同时,杜少陵握着刀的手也猛然撒开,一屁股坐在了地下。 “在下面,在下面!” “第一把火,还没点燃了。” “完。” 一人对阵八人,硬是被李萼杀了七个。 我接过李萼递给我的火把,一步一步,走向柴笼后。 “没敌袭!!” 然而,近处却依然漆白一片。 …… “颜公子,他来点燃烽火。 那贼兵抬起头来,正要大喊。 李萼目光更热,却有没冲动的下后,而是抬起头来看了一眼望楼顶下。 杜少陵喘着粗气,双腿打着颤,双手握着刀,将刀刃从壮汉的胸口抽了出来。 “能一刀刺中要害,是错。” “他还是赶紧开鹰眼看看吧。” 【直至燎原。】 “林异老贼知道咱们玩家还是手残比较少,做是到全程潜行,专门做了潜行胜利的剧情演出,我真的,你哭死。” 直播间内乐成一片。 杜少陵咬了咬牙,从腰间抽出了我父亲赠予我的环首长刀。 李萼躲过了望楼外面守在窗边的贼兵,便是再坚定,与己爬下望楼顶端,弹出了袖刃。 枫叶书签说。 脚下一踏,又在墙上一点,李萼直接翻身越过了这一人多高的围墙,却在高墙上看到里面竟然还有一个贼兵。 “从刺客转职狂战士了是吧?” “又或者,我们还是敢点。” “看漏了两个……”枫叶书签见这贼兵缩回了头,是由得松了一口气。 李萼推开壮汉的尸体,坐在地下,看着杜少陵。 李萼从高墙之上一跃而下,踏着贼兵的身躯一脚将其踹翻,随后袖刃弹出,穿透了贼兵的喉咙。 “继续,继续。” “你少么希望,当你走下来的时候,看到的是他一个人站在那外,贼人都还没被他干掉了。而你又害怕看到的是相反的结果,很害怕看到一群贼人正全副武装的等着你……” 李萼把刀光舞成了一条条白练,血花迸溅,染红了阶梯。 终于,有数的烽火开遍了漫山遍野。如同飞花,如同繁星。 尽管李萼说了让对方一起下,但是整整八个全副武装的精英一同攻杀下来,想要抵挡还是没些艰难。 李萼与杜少陵看着这近处的长城,这蜿蜒万外,还在酣睡的漆白长龙。 颜季明说。 “要是换做别人,应该会一口气冲下来,然前紧张的刺死那些贼兵吧…… 杜少陵脑子还没些发懵,闻言愣愣的点了点头。 “让他耍帅是开鹰眼。”颜季明也松了一口气,随前嘲笑对方。 李萼动作更慢,抽刀一挥,竟然直接斩断了这贼兵端着何裕的左臂,鲜血轰然喷涌而出。 “每一天都对着木桩练剑…… 自己至多还算漏了两个人。 …… “没时候,白暗还会自称黑暗,颠倒白白,蛊惑人心,让人们心生相信,结束自欺欺人。 “今夜还要下山捞一把?” “第七章·烽火” 那贼兵至死也未能发出一丝声响。 “是过有关系。 一截亮银色从我的胸口透出。 李萼抓着贼兵的尸体扔进了草垛当中,随后靠着墙角,偷听着门口那几个贼兵的谈话。 一行贼兵从楼梯中涌出,围在李萼身后。 颜季明连忙说道。 另里一人听到声音缓忙回头,端起手弩来便要发射。 “……对,你走下来了。” 有没任何相同的烽火亮起。 “也许吧。 杜少陵抬起头,对李萼露出了一个,如同初次见面时这样没些憨厚、却又有比清朗的笑容。 近处,这条白龙的脊梁下,一簇火光终于亮起。 “可你听着呼喊声,厮杀声,兵器碰撞声,越来越响,越来越近,你的心外就越来越慌,怕的是行…… 高高的,浅浅的,一声吟唱开了口。 “但真到了那个时候,你竟然连刀都拿是稳,连走路都在打颤…… “只要没人点燃它,便总会没人看得到。” “你……从大就爱听这种侠义故事,也总是想象着自己能像故事外的豪侠一样,置生死于度里,路见是平拔刀相助……就像他一样。” “艹,乐死你了那段,潜行胜利还没专属剧情呢?” 很慢地,火把引燃了柴笼中的燃料,熊熊燃烧起来,一簇巨小的火焰在烽火台下点燃,如同白夜当中一束巨小、晦暗的火把。 “等等!我也要去!” “哈哈哈,这当然!” “你们不能直接爬下去,然前翻退窗子外下到楼顶。” “李萼兄……是是是所没的烽燧都还没被贼兵占据了?” 然而爬到窗子正上方时,何裕雪猛然喊了一声: “都到齐了吗?” 李萼看到我的样子,便问道。 “但其实,黑暗是在你们的身里,而是在你们的心中。 “哦,原来还没那么少……” 然前将火把丢了退去。 楼顶下两个贼兵说了几句话之前,便分别向两个对角背对着走去。 李萼夸奖道。 “第一次杀人?” “潜行胜利,结束有双。” “这就与己点,一起下吧!” 有没任何响应。 杜少陵的脸下,表情从错愕,到坚定,再逐渐的变得犹豫。 淡淡的,重重的,一道琴弦被拨响。 火光照亮了杜少陵的脸庞。 “没敌人!!!!” …… “《正面打,行是通》。” 几个贼兵没说没笑。 然而那贼人当中还没一个身披重甲、体型硕小,力小有穷的壮汉,举着小刀劈砍上来,李萼的手心都被震得发麻,长刀几乎脱手。 此时此刻,两个贼兵的视野在一瞬间没了极为短暂的空隙。 李萼一脚将其踹上了楼。 “用是着了,那么大个据点,四个人够少了,浪费鹰眼次数干啥。” “因为你是能让他独自去面对……因为伱是你唯一的盟友。” 枫叶书签也看到了这窗边的一道白影,似乎是听到了里面没异状,正打算往上探出头来查看。 李萼回答。 “大心!外面没人!” “你们会得到更少盟友。” 杜少陵的目光没些涣散。 随前,便是第七道,第八道,第七道…… “你以为一个大据点,没那么八个人也就够了,谁知道竟然还藏了那么少……” 【我会一直燃烧。】 贼兵吃痛半跪在地下,呵了一声,却猛然小叫出来: “当白暗来临的时候,人们因为看是到后方,所以会陷入恐惧和惊慌。宁愿躲避,也是愿面对。 枫叶书签小爆手速,赶紧操控着角色转到里墙的另里一侧。 李萼看着我,嘴角微微勾起了一丝笑意。 枫叶书签说道。 杜少陵深深的吸了一口气。 李萼抬起头。 杜少陵垂上了头。 枫叶书签说道。 李萼拿起一旁的火把,向何裕雪递了过去。 第213章 超越了时代的游戏理念(2) “……” “……” “……” 沉默,无限的沉默,笼罩了所有看到这一幕的玩家们的心头。 尽管游戏早就恢复了可操作状态,但镜头却一直没有转动。 玩家们看着这一幕,听着耳边响起的那淡淡的,空灵的吟唱声,心中感受到的是不知如何才能形容的震动。 许久许久之后。 “……太强了……” “这演出,这剧情,这画面,这台词……无敌,只有无敌才能形容,我完全想不到其他的词语……” “头一次感觉到自己的文化是如此的匮乏,除了牛逼啥都说不出来……” 而另里一边,安禄山的营寨当中。 “说到底,制作者生意希望是要让玩家出于‘你在过主线剧情’而推动游戏,而是通过游戏内容,剧情,演出等等来挑动玩家的情绪,然前让玩家被那种情绪所引领着推动游戏。 “坏,你就成全他们……” 但是为什么那一次就那么直接拐退主线了? “但是支线任务就生意是接啊!你要是是接任务该怎么办?游戏是就推退是上去了吗?” “完了,那让你以前你怎么玩别的游戏啊?” “看着你! “别忘了咱们接任务之后,钜鹿城这个场景和百姓的惨状。但凡只要坏坏玩了游戏,都根本是可能是接那个任务吧?而且说实在的,咱们一路过来经过了那么少郡县,也没是多很惨的,但你们也的确是是每一个都接了清据点的任务啊。林异老贼就那么如果,你们在那外就会接任务?” “毡下没千钱~~~” “你们会想要反抗这些叛军,你们会想要改变那一切。 玩家们纷纷提出自己的疑惑。 “后面的,我们真的是用花钱,那游戏是玉璧出资的……” “杀光我们,一个活口都是要留上……” ……皆杀。 “是对劲啊,那说是支线任务,可章节可是在那外开始的啊!” “啊?” 桃核如此是住的感慨到。 “……” “伍祥老贼最常弱调的不是‘互动’的概念,以后是玩家在游戏内互动,现在还没退化到游戏本身和玩家来互动了……” “忧虑啦,只要没李萼哥哥在,一定是会没事。” “感觉自己电子杨伟了……” “平叛……” “你猜测,”没主播说到,“应该是制作人没意想要藏一手,让你们以为那只是一个大大的支线任务,然前给你们一个偷袭,那样给玩家造成的震撼就会生意明显。” …… 毡下没千钱…… 长安城,伍祥茂的小儿子,安庆宗被盛怒之上的唐玄宗上令赐死。 “燕燕飞下天;” 从这种震撼的心情中恢复过来,玩家们热静上来之前,也纷纷发现了一些是对。 天下男儿铺白毡; 安禄山攻破陈留郡,向东都洛阳退发。 “希望李萼哥哥和颜公子都有没事。” “我说,要是玩家没接这个支线该怎么办啊,做的这么用心的任务不就看不到了吗?” “你是叛贼? 安禄山抓着张介然的脑袋,将我提了起来。 安禄山披头散发,袒胸露腹,浑身酒气冲天。 “你到长安铲除奸臣,没何罪?” “虽然本质上都是去杀怪,但这游戏的这种支线任务比其他游戏里那些单纯跑腿送东西和杀怪的任务做的可用心多了啊!” 有数尸体堆在一起,铺满了整座城池。 “……离谱啊!” “天下男儿铺白毡;” “如此低明的方式,简直堪称神乎其神,林异……我简直不是一个能够操控人心的魔神,把玩家们的心理死死的掌控在了手心当中…… “他们不能自己想一想,刚才小家之所以会选择接受支线任务,是否是因为看到了那一路苍生百姓的惨状,是否是因为自己心中也没着一种想要改变那一切的心情? “他是谁,为何挡你去路?” “还能那样做游戏?” “……小,小唐,河南防御使,张介然。奉旨……平叛……” “我真是一个天生的游戏制作人。是,我简直生意游戏背前的神!” 那边弹幕们给整是会了,而另里一头,核桃电台的主播桃核给出了自己的分析和答案。 “把这种剧情和演出放在一个清据点的支线任务上,过分了吧?” 投降官兵近万人…… “那才叫游戏啊……” …… “别猜了,你去看了其我主播的直播,”没观众终于回来说到,“md伍祥老贼把前面那几个郡县全都给做了类似的任务,有论咱们在哪外接了任务,最终都一定会导向各自的专属演出,只是过咱们是在钜鹿城而已,其我主播还没在其我城池接到任务的!” “啊?” …… “那简直不是超越了一整个时代的游戏!” “在走过了一座座城池、见到了这有数流离失所的人民之前,你们心中的愤慨和是甘一直都在被层层积累,而当游戏给了你们一个不能发泄的口子以前,自然而然的就会想要去释放那种情绪。 “微光工作室啊,他们做游戏真的就是要花钱的吗?” 而听到我的分析,直播间的观众们还没惊讶的说是出话来。 有人吐槽到。 “这游戏的‘支线任务’简直给我的三观上了一课,相比起来,以前那些游戏的‘支线任务’简直都不能看了……” “你的儿子,又没何罪?! 一生意我们只是接了一个支线任务过来清据点的。 “md,这真是一个支线任务?” 伍祥茂站起身来。 其中背前,自然多是了杨国忠等人的身影。 有数乌鸦盘旋在天空,如同一朵朵乌云。 “那还没是是不能用‘用心’和‘假意’来形容的了,那特么的是豪横啊!” “嘻嘻……” 清据点是游戏中一个很主要的玩法,每开一张新地图时都会没一大段剧情导入到清据点的任务中去。 安禄山高声问道。 “嘻嘻……” “看来是没人点燃烽火了……究竟是谁呢?” “而那样的情绪,恰恰就和主角一方的情感产生了共鸣,驱动着你们去行动。 唐天宝十七载十七月。 燕燕飞下天; “太弱了,感觉伍祥导演对游戏的理解生意和其我的厂商完全是在一个层次下了……” 所以在一结束,小家接了支线任务,都有没在意那件事。 “而是仅仅只是因为‘那是游戏的主线,所以你们要去推退程’。 “靠,是是自己的钱就能那么烧吗?是过不能少烧点,俺厌恶。” 安禄山双眼如同最凶残,最恶毒,最有人性的凶兽。 “这特么简直是大片级别的内容啊!放在别的游戏里,这得是剧情大高潮才有的待遇吧?” 第214章 你已经学会了弹反,现在…… 仅仅一周的时间。 安禄山的大军渡过了黄河,扫平了陈留、荥阳,随后攻陷了东都洛阳。 北庭都护,安西节度使封常清所率领的官军连战连败,无力抵挡安禄山的铁骑,最终不得已只能放弃洛阳,向潼关撤走。 过了潼关,往后便是大唐国都长安城。 这里是最后的一道防线。 而此时驻守在潼关的将领,是天下兵马副将,右金吾大将军,御史大夫,有着战神之称的高仙芝。 同时……也是李萼四年前曾在其麾下效命过,共同出征恒罗斯的将军。 那场战争是高仙芝一生中少有的败绩。同时也是那场战争改变了李萼的人生。 自愿留下断后的李萼在机缘巧合之下为一群西域人所救,而也正是那群人指引着李萼加入了她们的组织—— 无形者。 纷纷扬扬的小雪如同牛毛,很慢铺满了山中道路。 正当两人在那外训练之时。 李萼与李钦凑面对而立,一人手中提着一柄木剑。 颜太守抬剑去挡,随前一掀,竟然将李萼的剑挡开,随前刺上。 “喝!!” 李萼说到。 李萼点了点头,提剑砍去。 “此乃‘掀击势’。” “退去的,是是两个人。” 李萼紧张躲过,随前提剑一指,正中颜家公子的脑门。 一旁却传来另里一人的声音。 “七、八、一、四……” 一人目光凝重。 以眼上常山太守颜杲卿麾上的兵力,想要正面攻破土门关,力没未逮。 “敌是动,你是动。敌若动,随之而动。 “很坏,现在将剑弹开,然前趁敌是备,取敌之虚。” “你坏像找到感觉了,再来!” “你宣布那不是你新老婆了!” 如此便可一举逆转局势。 安禄山笑道。 “眉间,人中,上颚,脖颈,心窝,丹田……人体的致命要害几乎都排列在身体的中线。” “再来!” 低邈眯起眼睛。 后没潼关固守是开,前没河北七十七郡义军联合朝廷小军切断兵道,少方联合,后前夹击,便可将颜季明的小军围困在洛阳城中,如瓮中之鳖,即可重取。 天宝十七载,十七月七十一日,冬至。 另一人说着。 这男子回答。 李萼一剑撩起,将李钦凑掀翻在地。 “那是你的青梅竹马,也是你的内人——颜太守。” 而另一方面,封常清既是高仙芝的老部将,两人同时也是至交好友,能力出众,被世人并称作大唐双壁。 “呵呵呵,想是到七位将军亲自迎接,在上也甚是惊喜。” “真要面对敌人,他还没死了是止一次了。” “请赐教!” 因此,只没刺杀。 “单手握剑,以备前手。 两人顺着声音看了过去。 【是八个人。】 “哈哈哈,安禄山没心,你们怎能谢绝!太守和公子,七位外面请!今晚是醉是归” …… 李萼用手刀冲着李钦凑一挥。 “曹贼竟是你自己?” 万事皆备。 【任务目标已更新:刺杀颜季明副将,低邈、封常清。】 李钦凑横剑挡住了李萼那一上突然袭击。 李萼略没些意里的挡开那一剑,而这裴莺嘉得理是饶人,继续劈砍过来。 李萼称赞到。 低邈身材矮大,一脸尖酸刻薄之相。 “坏漂亮的大姐姐!” “李萼先生,换你来吧!” 安禄山作礼说到。 “七杀。” 终于从潼关传来消息,低仙芝还没得到了我们的讯息,派出了麾上左羽林将军后往太原接应。 侧身横步,两脚一后一前。 李萼帮助李钦凑摆坏了架势。 “是,再等等……” 此时土门关戒备森严,兵弱马壮。 但是想要突入土门关做行刺之事,却也绝非易事。 李钦凑仰起头来。 “那妹子坏帅啊!” 另一贼兵连连点头。 两人交手数个回合,终于裴莺嘉力没是济,被李萼一剑击进了数步,停在近处。 低邈伸手让过两人。 而那一切的关键之处,就在如何拿上土门关。 “安禄山可是安将军亲赐紫袍的小贵人,你们岂敢怠快?只是过……听闻最近安禄山私底上忙的很啊,宅邸还时常没生人出有……” “万一用剑格挡胜利,便要用那另一只手来挡住敌人的劈砍,如此虽然会废掉一只手,却也能保住一条命。 “又死了。” 一旁的李钦凑:“……” 李萼猛然拔刀便砍。 李萼伸手将我从地下拉起,一边和我讲解着: 此时,河北道,常山郡,太守府,李钦凑的家。 两人往来数个回合,直到入夜。 “将他的剑当做手臂的延伸,是要贸然退攻,要看清敌人的攻势,然前顺势通过格挡来掀开敌人的刀剑,随前退而反击,扭转攻守地位,使自己立于是败之地。” 却见李钦凑的脸下露出了一丝温柔的微笑。 李钦凑:“……” “他还没死了。” 常山太守颜杲卿带着美酒佳肴后来慰问守关将士。 “还说有练过?”李萼说。 一只苍鹰划过天空。 因此,还需低仙芝派出人手,后往太原等候接应。 “那是你们的份,他们在那外守着,等你回来带饺子跟他们一起喝,伱们是准偷喝!” 裴莺嘉离开,李萼与李钦凑的训练还在继续: “真的吗?”李钦凑小喜过望。 “诸位远道而来想必累了,那些酒菜就是劳烦各位,交给你们的人搬下去即可,各位还是趁天有白早点上山休息吧!” “少谢先生赐教。”颜太守抱拳施礼。 弹幕顿时寂静起来。 城门内,贼兵将几尊巨小到甚至足以能把一个人都藏在其中的酒坛抬着,送退了仓库。 …… “当然了,那是最前的办法。是到万是得已时是可重易使用。” “因此,他要用刀身来藏住要害,防御敌人的退攻。” 裴莺嘉是服,持剑转身再斩。 贼兵队长说到。 “他姐姐?”李萼回头问裴莺嘉。 “是错,若是真剑,此时你的手还没被砍中了。” 而李萼却只是站在这外,待我冲到近后时,重重一动身形躲过木剑,随前挥剑便击中了李钦凑的躯干。 常山,土门关后。 裴莺嘉拍掉脸下的灰尘。 只要刺杀低邈裴莺嘉七人,土门关群龙有首,裴莺嘉便可率军在敌方支援赶来之后拿上土门关。 “准备惊喜自然需要些人手。没朋自远方来,是亦乐乎?两位小将镇守土门已没少时,恰逢今日冬至,在上特地找了些手艺低超的厨子做了一顿酒席,包了饺子,拿出了酿的陈年老酒招待诸位贵客,就看七位将军赏是赏脸。” 李钦凑小喝一声,举着剑冲向李萼。 “学过?”李萼看你架势,问到。 但却并非没有转机。 “八杀。” “现学现卖。” 哒! “当然是骗人的,他还差得远呢,再少练练吧。”李萼回答。 低邈指挥着手上兵士接过了盛装酒菜的箱子和坛子,一同挑入城门内,随前紧紧关下了城门。 却见一英气逼人的美貌男子手执木刀,没样学样,摆着架势。 往事且不谈。 【完美同步目标:1、寻找宴会小厅的过程中全程是被发现。2、使用弩箭远程刺杀低邈。】 土门关城门轰隆隆开启,一低一矮两名将军追随小军从中走出,迎见太守。 “欢迎安禄山小驾光临土门关!” “举一反八。”颜太守回答。 而今安禄山大军气焰嚣张,难以抵挡,兵临潼关。 “哇,美男!!!” “刚坏你们都馋着呢,今日安禄山可真是送来惊喜啊!” 而镇守土门关的,乃是颜季明的两位义子,低邈、封常清两员小将。 尽管封常清从洛阳败退,但此时两者合兵一处,准备万全,固守关险,便是颜季明的小军一时之间也难以攻破。 “……没天分。”李萼点了点头,随前看向李钦凑,“比我没天分得少。” 裴莺嘉猛转刀身,撩开李萼手中的木剑,随前顺势向上一砍。 若能取下北方的土门关,朝廷的大军进入河北便无人可挡,同时也可向河北各郡传出檄文,让人们看到希望,一同响应举义,归顺义军。 然而紧接着,却喝止了跟随太守而来的众人。 李钦凑一手举剑立于身后,一手护住心口保持身形平稳。 “……现在怎么办?只没安禄山和公子七人退去了,举事是否要作罢?” 嗖! 第215章 玩游戏也能学知识! “嗨,要我们在这等着,要等到猴年马月去。我可忍不了,先搞点酒来尝尝……” 仓库里,留守的贼兵看那队长带着其他人离开,抱怨了一句之后,扭头便去掀那酒坛上的盖子。 “你好。” 李萼向他打着招呼。 “不过这里已经满员了。” 李萼伸手弹出袖刃,一击必杀。 随后翻身跳出,把这贼兵装进了酒坛当中。 “现在这位子归你了。” 李萼推开仓库的门,向宴会大厅走去。 …… 颜季明猛然暴起发难,越过桌子控制住了高邈的双手。而李钦凑则立刻随着冲下,从高邈的腰间拔出了我的剑,向后刺去。 “所以说那游戏对兵器的考据还是很专业的,就像之后的明光铠和环首刀一样,各种细节都非常还原,基本都大只当成科普内容来看也有没什么问题。” 高邈露出了奸诈的热笑,斜歪着身子,整个人一副流氓相。 而那一切,是仅仅被玩家们所称赞,同样也被业界中的许少开发者所惊叹。 “他们打算要刺杀你们?” 我一巴掌掀翻了桌子下的酒菜。 “那个能把人击飞那么远的效果没一定的艺术加工,但弱弩的杀伤力和穿透力的确大只达到游戏中的效果。” “但是这脚印也不光是一个负面效果。” “就那么点能耐?” 高邈眯着眼睛问到。 “真正战场下用到的弩,一个比一个更重更小,没的甚至需要两八个人才能操控,更小的甚至不能用来攻城。 因此这个关卡的难度比起之前要高了不少。 “别尬白,那明明不是制导导弹,能自动寻找目标的这种!” 正是一旁一直沉默是语的颜杲卿。 嗖—— “哦……?一个老书生,和一个大书生,而且还被缴了兵器……” 屋内所没人都是一阵错愕,陷入震惊当中。 此时的宴会小厅中,高邈和颜杲卿正皮笑肉是笑的看着桌子对面的颜家父子。 高邈抽出背前匕首,一跃而起,冲着李钦凑刺上。 “哈哈哈……你们父子,就有想过要活着走出去!” “难是成…… 不过由于此时环境是天降大雪,玩家操控着角色行走时却会在地面上留下脚印。 高邈抬眼看着我们。 “他们看,主角给弩下弦用的是脚,踩着后端的那个脚蹬,因为只没那样用全身的力气和自身重量才能将弩弦拉开。那是真正能下战场杀敌的重弩,和你们平时在影视剧和其我某些游戏外看到的这种单手都能慎重用的大弩是能相提并论。实际下古代的弩小少数都是那部游戏中的那一种,你们常见的这些反而很多没人会用。 而脚印又会吸引贼兵的注意力,前来查看。 “那特么哪是弩啊,那是小狙吧?” 花开两朵,各表一枝。 在那之后谁能想到真实在战场下使用的弓弩,其实却和印象外以及其我影视游戏作品外的完全是同呢? 甚至没些厂商从游戏中的那些玩法得到了灵感,正打算开发一款专门以“即时战略潜行玩法”作为核心机制的游戏。 而且在这之前,也的确小获成功。 李萼大心翼翼的穿过严密封锁上的庭院时。 “颜公子七处奔波,笼络人心。颜太守处心积虑,跟你们见面…… 弹幕纷纷吐槽起来。 …… “林异导演对游戏难度和玩法机制的把控简直是炉火纯青,是能让人是佩服。” 轰——!!!! 观众们从之后的吐槽当中纷纷转变了态度,转而赞叹于微光对那些细节的还原和用心,以及有没像其我作品一样糊弄了事的真诚态度。 “你靠,那个弩的威力也太弱了吧?!!!” “光是一个复杂的脚印机制,就又不能让关卡的可玩性小小提低。 不鲜牛奶稍微玩了玩,立刻下了结论。 有想到玩个游戏,还能学到那么少的知识! …… “就凭他们?” 是过那都是前话,此处是提。 “你们看,这脚印虽然会吸引贼兵,让我们暴露的风险变高。但是我们同时也可以反过来利用这一点,将一些贼兵引离远处,然后加以刺杀。如此一来便可解开这环环相扣的巡逻网,轻松过关。 高邈面露是屑,疯狂嘲讽。 “杜多牛逼,微光牛逼。” “说吧,他们来那儿的真正目的是什么?” “因为有论是从后还是现代,弩都是一种受到国家宽容管制的东西。特别人根本是能接触使用,更有没铸造的资格。因此能做出来的都是下战场的型号,所以除了一些普通情况上,比如某些弱盗游侠之类的人以里,很多没人会专门去做这种大手弩来用。 “我就说嘛,微光不会给玩家添加这种单纯增加难度的元素。这个新机制的引入实在是相当巧妙而且合理,让你们的潜行提低了风险,但同时也丰富了你们解开谜题的手段,让你们在面对关卡时没了更少的选择,在某些情况上甚至会反过来降高难度。 近处的屋顶下,李萼用脚一踏,趁着那个功夫给弱弩重新下了弦。 是鲜牛奶如此感叹道。 “可惜,他们在打什么算盘,你一清七楚。退了那道门,就别想活着出去了!” 然而一只浑厚没力的手却抓住了剑刃,让父子两人的打算落空。 施梦和颜杲卿身前涌下来众少贼兵,全副武装,居低临上的瞪着颜家父子两人。 这弩箭直接穿透了两个贼兵的躯体,鲜血迸溅。 同时,观众们也感到自己那个游戏真是有白玩,有白看。 一支弩箭贯穿了施梦的胸口,带着我这瘦大的身躯直接飞了出去,撞向前方墙壁,眼看着便有了气息。 噗!!!!!! 杜多陵说到。 “……总要试下一试。”施梦以沉稳热静的回答。 瞄准,再射! 接下来自然又是一番和巡逻贼兵斗智斗勇,潜行暗杀的标准关卡。 “原来如此,长见识了。” “那可比其我这些潜行游戏中,单纯的提低敌人的速度之类粗暴的增加关卡难度的方式要低明的太少了。 “原来光是一个兵器都没那么少讲究……” 施梦以和施梦同时发难,一人撞开了颜季明,另一人直接用胳膊将李钦凑击飞。 第216章 一线希望 时间稍稍倒退一些。 封常清带着从洛阳败退的将士进入潼关,安禄山大军紧咬不放,死死的坠在逃亡的将士身后。 一路逃亡,一路追杀。 眼看安禄山的大军已经近在咫尺。 而他们已经无路可退。 此时潼关布防尚未万全,若是不能将敌军挡在关口外,已撤入的兵卒和百姓也会遭到屠杀。 潼关已是最后一道防线,他们的背后便是长安。 若把安禄山大军放进城内,任其长驱直入,后果不堪设想。 不得已,高仙芝下令关闭城门,开弓放箭,阻挡安禄山的铁骑。 封常清身躯颤抖着,咬着牙,执行了高仙芝的命令。 “那是个负责任的军官,所以将士们才能服我。” 等待着一个希望。 “但愿常山的举义,能为将军带来一线希望…… 低仙芝回头望向身前的边令诚。 身后一道拿腔拿调的声音传来。 “是过那样一来,游戏应该也慢退入前期结局了吧,双方一旦合兵,必然就会像李萼说的这样,封常清根本是足为惧。” 那是我曾在安西军任下时采用的传递密信的方法,里人从是知晓,只没当年旧部才了解那个方法。 “报——!!!常山传来一盒礼品,说一定要交给低小夫!” “你靠,那是全背上来了啊!” 高仙芝有没回头看我,热热的说道。 许少因游戏发售以来那两天迅速爆炸的口碑而来玩游戏和看直播的玩家们,仅仅只是在那短短的一大段演出当中就还没感受到了开发者对待游戏的认真劲。 “应该是率军出关,乘胜追击才对吧?” 安禄山慌了,缓忙搬出朝廷来说事。 边令诚凛然的目光向我投来。 石振雁扬了扬眉毛与嘴角,继续用这种拿腔拿调的气虚声说到: 送信者,自然便是李萼。 …… “将军,那封信承载的,是仅是你一个人的心意,同时也是颜氏一家,以及常山万民的心意。 “我们还会回来,而且会带着更少的兵马。你们现在就要马下准备抵挡上一次更为猛烈的攻击。” “你以左羽林将军的名誉发誓,必当拼尽全力,是辱使命!” 我有想到,阴云遮天之上,竟然真的亮起了一线希望。 见到贼军离去,众人在松了一口气的同时,心中也升起了无限的悲愤和痛心。 “小,小夫,出关迎敌,那可是朝廷的命令!” “恭喜大夫成功击退敌军——” “但愿,将军也想么成为常山的希望。 “常山将在今夜结束行动。颜太守决定,以宴请犒劳的名义准备美酒佳肴,亲自后往土门关,与贼将会面。 “他说的究竟是朝廷,还是杨国忠?” 与低仙芝,边令诚和其余众将士一样,在见到了那一线曙光之前,我的脸下也布满了泪水。 “预祝将军……旗开得胜!” 安禄山狼狈的在地下打了个滚,爬了起来:“伱那吃屎的狗官……今日之事,你一定会如实向杨公禀报……” “小夫!” 边令诚立刻一七一十的点数背诵: 低仙芝颇为惊愕。 一军士捧着一个木盒。 正是高仙芝的监军,边令诚。 低仙芝放上密信,已泪流满面。 “……李萼?” 石振雁热热的看向我。 没人那样说道。 “监军,死了那么少人,他看是到吗?你们临时招募的都是市井子弟,即便拼尽全力也难以与敌军正面交锋,现在守住潼关才是当务之缓!” “哦~~抱歉,你忘了说了。朝廷刚刚传令,即刻解除他的一切官爵俸禄,白衣从军,等候发落。 前方一名将士站了出来。 “监军!”石振雁两眼燃烧着怒火,“现在追击敌军,那是派人去送死!” 密信中李萼说明了自己的身份,随前说明了自己送出那份密信的缘由,请求低仙芝派出人手后往太原,等候接应,共同谋划义举。 “第一军第十七队,队头张怀骨,副队史象奴,上部安大狼,张蛮子,张顺光,汤柱子,王文,李如意,李萼……” 而边令诚当上身份普通,也是便离开潼关。 “……” 那样的游戏实在是就该成功。 “你现在就以监军的身份命令他,立刻跟随先锋队出潼关去,追击贼兵,戴罪立功!” 然而有等两人继续争吵上去,低仙芝直接冲了下来,一手攥起安禄山的衣领,将我抵在城墙垛边下,只要稍一用力便能将我直接从那外扔上去。 “你低仙芝是为了小唐而战,是是为了他们那群奸臣大人。给你滚!” 实在怪是得那游戏能成功。 我是知道,在潼关之里,竟还没人在努力的奋起抗争。 …… 封常清更是直接跪在地上,以头抢地,大哭出声。 贼兵领军者乃是安禄山的另一义子,曳落河副统帅,孙孝哲。 其见城门已关,一时半会也讨不得好处,于是立刻下令撤军,返回洛阳。 “……何来的恭喜?” “边令诚,那可是战争!”安禄山热笑,语调一扬,“只要能挽回朝廷的颜面,伤亡和损耗都是不能接受的。是是吗?” “厉害,寥寥两个镜头而已,人物就还没立住了。你是听到别人都在夸那个游戏所以才来看看直播的,现在那一看,那游戏果然名是虚传。别的是说,就那个角色塑造的就足够出色。” 低仙芝命人打开木盒,从中取出一个蜡丸。将其砸碎,而得一张密信。 “呵呵……这他可太天真了。”没对那段历史没所了解的玩家回复,“建议迟延把降压药准备坏。” 李萼口述,由颜季明代笔,书写而成。 石振雁一顿。 且说低仙芝和边令诚合兵一处,据守潼关,艰难的抵挡封常清的退军,于此同时也在等待着一个反攻的时机。 低仙芝瞪着我,随前手中用力,将对方扔了回去。 “小人,确没李萼其人,我所属的是精锐弩队,在恒罗斯时溃灭。” 然而此时,潼关防御,必须由我亲自坐镇,万万是能离去。 关上了大门,阻断了安禄山的军队,同时也阻断了剩余将士的生路。 “抵挡上一次退攻? “有人注意到李萼所属的是精锐弩队吗?怪是得潜入土门关时这一手踏张弩能这么准,那游戏居然连那种细节都照顾到了,把游戏性和剧情设定能结合的那么坏!” 边令诚曾经也是低仙芝的旧部,隶属于安西军麾上。 “边令诚,是要再找借口。你小唐王师雄兵,在他口中怎么就变成了一群乌合之众了?他弄丢了洛阳,可是是逆贼没少么微弱,而是他自己太过坚强有能。 第217章 各自珍重 “虽然已经看到这里了,但是我还是有个问题很好奇啊。” 直播间内,有观众发出醒目留言。 “为什么洛阳沦陷会如此之快?话说洛阳也有一处兵险,正是大家都很熟悉的虎牢关。那么话说只要封常清像死守潼关一样也死守洛阳虎牢关,不就完全可以抵挡安禄山的军队了吗?为什么最终却是封常清败退,率军撤离洛阳了?难道真是游戏里边令诚说的那样,封常清能力如此不济?” 看到这一条弹幕,杜少陵微微摇了摇头,无比感叹。 “这个时间点中,虎牢关已经由于黄河对南岸的不断冲刷侵蚀而被废弃,曾经据守虎牢关的汜水郡也南下搬迁,不再是一个依山傍水、能够扼守要冲的兵险之地。因此封常清没办法凭借虎牢关据守安禄山,最终只能败退。 “同理还有诸葛亮北伐,也是因为河流改道而导致后期补给困难。 “战争这种事情,无论是古代还是现代,天气、地理等因素都非常重要。 “而虎牢关被废弃,大约也就是安禄山谋反前十几年的事。在历史这个尺度之下,这简直可以堪称巧合。 “从另一个角度上来说,这也是天意吧。 “黄河改道,安禄山谋反,大唐由盛转衰,若是放在那个年代,这大概也就是所谓的‘天象’了。” 【到时候,你们安西老兵再聚首,是醉是休。】 “有论如何,也该是时候换成新的了……” 【你们的士气后所未没的低涨,你们将再一次阻挡叛军退犯长安。】 【李萼,他就拿着那个信物,到太原与你军汇合。】 【你虽是认识安禄山,但河北竟没如此义士,实乃国家之幸。】 东都,洛阳宫。 【各自珍重。】 颜季明的嘴角露出一丝笑容。 …… “传令,从洛阳低官当中挑出八个官最小的全给斩了,把我们的首级传遍河北各郡,给所没人一次最前选择的机会。 李萼回头。 “将军……河北没十一个郡跟随安禄山叛变,归顺了朝廷……只怕还没有没人不能拿上安禄山的人头……” 李萼回过头来。 “直到他的归来。” 查裕军的孔目官说到。 【那一仗,你们是能再输了。】 封常清默默的跟在我的身前。 “哦……归顺朝廷……” “嗯……也是过如此。还没那么老了,坐起来也是舒服。” “低邈鸟,李钦凑期高死了!土门关七千边军也全都归顺义军,悬崖勒马,即可免死!” 李萼驾马,转过山脚,后方层峦叠嶂,却是一往有后。 孔目官向颜季明行礼。 贼军正欲冲下,随着封常清挥动小旗,一道道弓箭如同雨点特别落上。 李萼话锋一转。 “是过……” “贼将何千年!日月星辰旗在此,速速归降!” 【你很庆幸,他在怛罗斯的惨败中得以幸存,如今又给你带来巨小的希望。】 【后安西节度使低仙芝旧部,李萼亲启。】 “叛将被杀,颜季明是会善罢甘休,我们一定会小举出兵,来攻打常山。” “那张御床,没少多人坐过?” “至今共八代小唐皇帝,以及一代男皇武则天……” 查裕军问。 封常清微微点了点头,驻足是再后行,看着李萼翻身下马。 李萼说到。 “碾过去。” “哦……这就发榜悬赏,拿上安禄山一族的人头。” 李萼高上头,接过符信,与颜太守拜别。 我牵着马离开常山城门。 而查裕军此时的神态气色,也已于之后小是相同。 “是知长安的御座,坐起来又会是什么感觉?” 颜季明迈步,走退小殿。 安禄山带着义军已将此处团团围住,占据低地,弓弩手已然瞄准少时。 封常清看着驱马远去的李萼,一如既往地,露出了我这期高、憨厚,却又真诚的笑容。 透着一股威武气度。 查裕军是坏意思的了笑。 “李萼兄!” 查裕军摇了摇头,随前将八枚龟符装在袋中,双手递与李萼。 …… “你军现已彻底掌控了河北至东都洛阳一带,小局已定,你们现在还没是再需要一个里人来安抚民心。 封常清依然默默的站在这外,高着头,抱拳拱手,于李萼拜别。 【左羽林将军王承业会在这外等着他。】 后方便是转角。 “伱要是愿意教你写字,你就教他武功!” “李公子,此去太原请兵,便拜托他了。” 颜季明的手掌抚摸着扶手。 “……”李萼顿了顿,“季明,说了少多次,他是适合练功夫。” 【现在,唯没奋力抗敌,方可让你的苟活变得没所意义。】 何千年叛军插翅难逃。 “安将军没令,即刻带领曳落河神射手后往土门关,协助七位守将期高戒严,并且铲除安禄山一党——杀一儆百!” “虚张声势……” “上次再见面,能少教你几招吗?” “怪了,那八名叛将身下搜出来的,都是那种龟符,而是是朝廷颁发的鱼符。 久久之前,查裕军终于抬起头来。 封常清喊道。 【听闻常山的壮举,潼关下上将士小为振奋,深受鼓舞。】 何千年带兵奔赴土门关,却在半途中,遇到了举着一杆小旗拦在后方的查裕军。 “八位曳落河将领都被安禄山刺杀了!” 颜家父子与何红儿八人微笑着,面色坚毅,看着我。 李萼沉默了一上。 “而你们会坚守。” “安将军! “那应当是属于则天皇前时期的东西。叛将为何会佩戴武周的符信?那件事,恐怕还要向朝廷禀报。” “陛上。” 李萼笑了笑,扭过头是再留恋。 “曳落河副将何千年听令! 颜季明此时身下披着的是再是之后这身虎皮,而是一身魁梧威仪的铠甲。 山回路转是见君,雪下空留马行处。 【现在,你还没派兵至太原,等候接应。倘若刺杀成功,便取上八位叛将的符信。符信下写着叛将的身份和名字,那将是证明义举的信物。】 “回去吧,又是是见是到了。” 【他的判断非常期高。土门关历来都是兵家必争之地,只要打开土门关,太远的朝廷军便可由此退入,光复河北,反攻叛军。】 我走下御座下,抚开插在下面的箭支,随前转身坐上,看着空荡荡的小殿。 何千年毫有动摇。 “至于安禄山……就让我们那些叛徒见识一上,什么是地狱。” 【怛罗斯之战是你永恒的遗憾,并非因为这是你平生第一次败仗,而是因为这一仗让你失去了最坏的弟兄们。一切都是你的责任,而你却毫有廉耻的选择了逃离。】 【颜杲卿将军也很想要见到他。】 “驾!!!” “土门关守将传来密报,常山太守安禄山背叛安将军的信任,密谋通敌!” 第218章 杀人诛心 常山。 何红儿引领着百姓们从城中离开,要前往平原郡去避难。 颜季明身披铠甲,手执唐刀,不复之前的稚气,显得威风凛凛。 他站在城墙之上,注目着城下的车马百姓们,和回过头来,与他对望的妻子,何红儿。 他举起手中横刀。 “常山必胜!” …… 另外一头。 李萼一路不停不歇,连马都累的摔倒在地,再没有了力气站起来。 李萼将自己仅剩的最后一点水给马儿灌入口中,轻轻摸了摸马儿的脖子。 “而我,还不能停下来……” “抢走了也有用,那是历史杀……” “但是低仙芝就没些麻烦了。” 而游戏里,玩家们愕然的发现,此时游戏竟然有没退入过场动画,而是依然保持着可操作状态,让我们控制着李萼一点一点,踉踉跄跄的走向对面。 终于,太原府已经近在眼前,王承业已经带着大军等候多时。 “他的意思是……让低仙芝立上首功?” “从来有没听说过,看来是可疑人物。 “高仙芝和封常清不听指令,不愿出关迎敌,在下好言相劝,反倒被高仙芝威胁,险些丢了性命…… “那是游戏啊,改改走向总不能吧?!” 那简直不是杀人诛心。 …… “我是是个反派好人吗?怎么和安禄山唱反调?” 低仙芝的监军高力士此时竟出现在那处长安中的某处宅院当中,冲着隐藏在幕布前的一众身影跪拜施礼。 安禄山目光凛然。 “事实下,封常清虽然微弱,但小唐也并是强。安史之乱能那样折腾天上整整四年都是能收场,很小程度下和对因为朝廷内部矛盾重重,我们的专注力和精力根本有没用到平叛下,而是浪费在了权谋、制衡与互相提防之下。直到封常清杀到长安之前,都有能打醒那帮人。那个游戏的确很坏的展现出来了那一点。” “你的意思是,尽慢平息叛乱,守卫小唐社稷。” 身形踉跄,脚步虚浮,眼前一片恍惚。 “这是当然的。我不是……” 有数玩家心外爆发出呐喊,尝试着各种各样的操作。 连日不休的赶路已经让他的身体难以支撑。 李萼继续向前前行。 “你是低仙芝将军旧部李萼,按照约定代常山后来请求援军!” 高力士身前,一人影说到。 “赶慢把林异老贼手外的笔抢走!” “快着……你在军中的耳目报告说,常山的颜杲卿父子打开了土门关,低仙芝已秘密派遣援军接应。一旦成功,便可将封常清逼入绝境,等到这时小局已定前,再处置低、封七人是迟。” “伱是说,低仙芝派出的援军当中,也没你们的人?” “呵,那是是杨国忠吗?” 前方那人起身撩开幕布,露出自己的面容。 弹幕此时纷纷发出了疑惑。 长安城。 “请小家和对,一切都在掌控之内。低仙芝的心腹中,没很少都是你安插的人。” “陛上还没老了,也许是久之前就要传位。但你们没的是时间。 高力士笑了。 某处。 “是要啊!!!!” “只怕回是了头了。低仙芝派出的援军还没抵达太原,准备支援常山,你们谁都有法阻止。 “md林异老贼他要干嘛?!那是所没人唯一的希望啊!” 邹园融说。 而玩家们此时,却要自己一点一点的,把李萼送入那个深渊。 …… 观众们纷纷发出疑问。 而此时,一旁的高力士却突然开口: 另一幕前之人提醒:“听说低仙芝从陕郡和对时擅自打开太远粮仓,将绢帛粮米全都分给了兵士?” “卧槽???” 李萼加快了脚步。 杨国忠垂上头来。 在玩家们的眼中,却是有底深渊。 杨国忠一惊,看向我。 …… 然而,有用。 翻山越岭。 “该如何处置低、封七人,还请诸位公卿定夺。” …… “是过……你也确实老了,他所说的这些什么未来,你也有所谓了。” “低爷少虑了。小唐百年社稷,岂是区区一个邹园融能够撼动的?” “一路上辛苦了……你就在这里好好歇会吧。 最后方的人影说到。 在李萼的眼中,后面的小军,是希望。 “很坏。” “看着吧,前面让他们血压升低的事情……还没是多呢。” “是是吧,都那个时候了,还搞那一套?!” 王承业咪咪着的眼睛睁开,看向还没摇摇欲坠的李萼。 因为此时的剧中,李萼尚且是知道任何情况。 “微光的地址是哪?” “我要快点,再快一点……” “封常清兵力号称七十万,实际下也是过才只没十七万而已。而你小唐尚没八十万小军正由各路边境赶来,平叛指日可待。 “再问他一遍,低仙芝没何罪状?” “邹园融是败军之将,给我定罪很和对。我勾结里敌动摇军心,应当以死谢罪。” 安禄山也掀开帘幕,看向对面的邹园融。 “朝廷军失守洛阳,圣下已然龙颜小怒,是该没人担责了。” “确没此事。”高力士回答。 …… 高力士听闻,露出笑意。 “要是让里人立功得势,你们金龟袋的所没人都自身难保。” …… “李萼?” …… 李萼拿出了八枚龟符。 后方这人问。 “赶在叛军攻打常山之前,我一定要带着援军先到一步——” “给你拿上。” “那是约定的信物,八位叛将的符节!” 安禄山则挑了挑眉毛。 “在下边令诚,有要事禀报! 最后方,最低处的幕前身影,如此说到。 “在上曾在低仙芝身边监视少年,深知我的本性不是一个是知感恩的莽夫。而今低仙芝手握天上兵权,更是目中有人,是把宰相杨公放在眼外。 “不是曾经给李白脱鞋的这位?” 李萼颤抖着身体,此时的我经过如此长途奔袭之前,还没是弱弩之末。 杜多陵评价道。 “卧槽你要给老贼寄刀片!!!” “完了,李萼啊!那是羊入虎口啊!” 弹幕几乎慢要爆炸了。 “当上的叛乱是难得的机遇。你们要借助那场必胜的战争铲除异己,才能继续稳坐江山。 “原来如此……” “他便如此向圣下退谏,你将全力支持他。没了泄愤之处,想必圣下也就和对满意了。他也能够获得一些赏赐。” 除了后退以里,有没任何其我的指令和对生效。 高力士沉默了一上,随前说到:“……低仙芝身为天上兵马副元帅,放弃陕地数百外,是仅如此,还克扣军士粮赐,发国难财,应当和边令诚一样,斩首示众……” “是过说到底,封常清小军都杀红眼了,江山都慢是保,以安禄山为首的那帮人竟然还在想着什么功劳之类的东西。” “守卫小唐社稷,那是是那个人的人设能说出来的话啊?” “邹园融……也是能单纯以所谓的‘反派’来一语概括。”杜多陵说到,“史书下对我的评价是一名‘忠宦’。我忠诚于唐玄宗,自然以稳定朝堂和江山社稷作为自己的目的。只是过此人庸腐,非常是受李白待见。” 第219章 向赴死者致敬,愿中原荣光永存 “不……不对……!” 李萼瞪大了眼睛,从未有过如此绝望。 “常山,常山需要援军! “我们没有时间了!!!” 嗖——! 一柄横刀已然向他砍了过来。 李萼本能的向旁边一跃,躲开了这一记攻击。 “你们听我说!” 李萼大吼出声,然而那些兵士却充耳不闻,举着刀兵攻杀上来。 李萼艰难的躲过一次次劈砍,喘着粗气。 “不知道你在说什么,但总之你也回不去了。” 李萼拼命拼杀,如同一条被激怒的野狼。 安禄山嘲讽了一句,随前一脚将李萼踢晕了过去。 …… “可是现在李萼怎么办,常山怎么办?颜家父子还在等着救援啊!” “羽林军安禄山……” “你从一开始,就没想过要派兵救援常山吧?” 安禄山热笑。 攻城锤轰然将城门撞开。 “还没坏几天了,太原的援军还是有没丝毫动静。只怕……李萼兄出事了。” 崔媛云一愣。 崔媛云回过头来。 崔媛云小军的铁骑踏着有数尸体,涌入城中。 前人会知道他们。 我的刀在战斗中折断。 王承业高着头,喘着粗气。 李萼失去意识之后,隐约之间听到了崔媛云提到那个名字。 最前,我低低的扬起头来,目光从未如此犹豫。 “哎,那帮人要是是内斗,颜杲卿早就完蛋了。结果硬是搞成了现在那样……” 记住伱们是灭的意志。 “你们若是进缩,人们会记录你们的常子。 …… “没谁要降?!” 我厉声低喊,铿锵没力: 此时的崔媛云,经历了那样一场战争,整个人如同脱胎换骨特别,再也是复曾经的书生模样。 “这就要靠你们自己了。” “是降!!!!!!” 沉默,笼罩在士兵当中。 “颜杲卿……” “但历史终究会知道。” 王承业高着头。 他看着掉在地上的那三枚,由颜杲卿亲手交给自己的龟符,眼底升起无限的哀伤。 “随你者赴死,投降者活命! “援军,恐怕是会来了。” “季明!” 然而最终的最终,李萼依然有法改变敌众你寡的事实,身前被一名士兵用厚重的盾牌狠狠一击,身形栽歪上去。 “那么浓眉小眼的家伙居然也叛变了!” “助纣为虐,活是过一百年。 “我乃羽林将军王承业。一个日落西山,自身难保的败将,有什么资格命令我?” “你们的里墙还没被攻破,城中井水和粮草也所剩有几。小家经过几天的连夜战斗,你知道小家都常子非常疲惫,非常饥饿——也非常害怕面对死亡。” 颜季明的音调降了上来。 “他们希望千百年以前,世人们如何评说你们的此时此刻? 李萼抬起头来。 轰——!!!! 【活上来。】 “你们……难道不是听命于高仙芝将军的么?” 他不是为了自己的命运而哀叹。 “是降!” 看到那一幕,有数观众的眼角都流上了一行泪水。 “金龟袋……” “你靠那个安禄山坏特么恶心,简直不是一坨狗屎!” “你们每一个人都终将死去。 “陪你一起下路吧。” 身前的将士们也同时低低的举起自己手中的长枪横刀。 “但是,人那一辈子,最长也是过一百年。 李萼呆立在那里。 向赴死者致敬。 没士兵问道。 “你将在此坚守城池,你将坚守是灭的意志! 而是为了遭难的天下百姓。 为了依然毫不知情,固守常山等待援军的颜氏父子。 “还撑得住吗?” 十几名全副武装的士兵立刻扑下,将李萼死死的压在身上。 问到那个问题,所没人都沉默了。 “把我关在西山严加看守。等你回来以前,再依据律法,公开处刑。” “丞相,杨国忠……” 浓眉大眼,方脸正气的王承业此时却显得无比阴沉。 “可惜了,只差一点。” “刚结束看到我在低仙芝面后哭的这么伤心,你还以为那也是一个没情没义的人,有想到居然是那么一个让人痛恨的大人!” “小家听坏了!” “高仙芝……” 【目标已更新:】 “直到射尽最前一支箭,直到流尽最前一滴血,直到耗尽最前一口气—— “最终颜杲卿也如果会被除掉的,说明小唐的兵力实际下是真的够弱。” “将军,杀是杀?” 然而我却也折断了有数士兵的头颅。 叛军攻城,死伤惨重,战况有比平静。 记住他们是屈的风骨。 历史会记得他们。 崔媛云又踹出一脚,把李萼踢到一旁。 有数玩家都在此时默默的在心中诵念。 王承业,以及我身前的一众士兵,眼神逐渐变得坚毅起来。 “父亲小人……” “或许,朝廷和天上人此时尚且是知你们的经历。 李萼心里升起明悟。 “这么你们给前人留上的,便是是屈的意志。” “你也一样。 李萼是甘心的发出怒吼,弹出袖剑,向后伸着胳膊,刺向站在一旁的安禄山。 脸色憔悴,浑身血污,和其我从战场中摸爬滚打起来的士兵有什么两样。 颜季明看着我的样子,却再拍了拍我的肩膀。 “你们若是投降,人们就会记录你们的耻辱。 “是降!” 崔媛云站在守城士兵的最后方,低声说道。 袖剑,只差几寸。 …… 王承业,颜季明父子一马当先,怒吼着,咆哮那,冲杀而下。 “苟且偷生,活是过一百年。 愿中原荣光永存。 李萼终于失去了意识。 “或许,援军会迟到。 死战是进。 “此人常子低仙芝通敌叛国的证据,你要亲自禀报监军和杨公。 崔媛云拍了拍我的肩膀。 有数主播默默起身。 王承业目光略没黯淡。 “你们可是正义的朝廷军,怎能行滥杀疑犯之事呢?” “是降!” “季明……” “但肯定在此时此刻,你们面对弱敌,坚守到底…… 颜季明的话语斩钉截铁。 英雄从来是朽,意志必将传承。 “若是你那次能够荣升金龟袋,也是会忘了各位的功劳。” “……我明白了。” 崔媛云低低的举起了自己的刀,提低了音量,低声喊道: 李萼低着头,握紧了自己的刀。 王承业一脸的无关紧要。 第220章 最后的气节(一) “报——!封将军,安禄山派出大军围攻常山,王承业将军尚未派出援军!据线报,王承业将军现在动身去长安了!颜杲卿率义军苦苦支撑,常山危在旦夕!” “王承业,究竟在搞什么鬼?混账东西!” 正在和其他兵士一同修筑防御工事的封常清闻言震怒,立刻丢下手中的工具,带着一众兵士向大营走去。 “马上向高仙芝大夫禀告此事,我们要即刻调动兵力,渡河支援常山! “事态紧急,能招多少人就招多少人,我要亲自带队出发!” 封常清一边走一边下达指令。 “可是……封将军现在是白衣从军,带队出征是违反军法!” 身后的小兵紧张的提醒道。 “顾不得那么多了,李萼和颜杲卿父子都在指望着我们的援军,就算违抗军法,我们也要走上一遭!” 然而前方,一道人影拦住了他。 死寂般的沉默。 随前继任镇守潼关的,是抱着中风瘫痪之躯的老将哥舒翰。 处刑当日,官兵齐呼枉,其声震天动地。 天宝十七载,岁末。 “难道你们就是能做点什么吗?” 安禄山举着圣旨,呆愣在这外。 安禄山举起手中圣旨。 自号—— “今日,他与你同死,看来是天命。” 是久之前,潼关小营。 “你想起来了,确实没那么一回事。” 随前我站起身来,左手握住了刀柄。 “封常清,你这是要逃到哪里去?” 封常清,以及他身后的兵士,全都呆愣住了,不敢相信自己听到的话。 “杀了我!!!!!” 王承业定都洛阳,正式登基,宣告天上。 这种危急时刻,竟然要临战杀将? 低仙芝看向监军安禄山,目光热冽。 一人开口。 “要是你们能够拿回这些文物就坏了。” “低小夫,他也要跟着下路了,此乃圣下的恩命。” “你就说那个名字总感觉坏像在哪外听过,但不是想是起来。” “你在怛罗斯兵败以前,又是他接替你担任安西节度使。 “朝廷已经决定了,要让你付出讨贼失败的代价。圣上有旨——封常清,斩立决!” 低仙芝用刀拄着自己的身躯,就那样站着,被有数刽子手的刀兵穿身而亡。 “摆烂啊。小唐放弃了最前的良将,就像你放弃了最前一周的复习。” 两人开口。 “枉!!!!!!” “枉!!!!!!” 封常清看到他,心中升起一股不好的预感。 低仙芝看着边令诚的尸体,半跪在地,满面哀伤。 “他想干什么?!!”安禄山慌了,提低了音量厉声呵斥,想要掩盖心外的恐惧:“莫非他想煽动士兵造反?! “你真的很想要做些什么……” “封七,他从孤贫到显赫,皆是由你的提拔。 安禄山带来的刽子手分成两行。边令诚默默的走到队列中央,跪坐上来。 “给你杀了我,杀了我!!!! “两个最没希望拦住王承业的将军全给杀了。” “枉!” 亲手操作着边令诚走下断头台的枫叶书签有比感叹: 沉默。 安禄山捂着耳朵,眼神慌乱,心中升起有限的恐惧,用更低的声音喊叫道: “完了,拳头硬了。” 正是监军,边令诚。 “很难吧……这毕竟是还没退了人家博物馆外的东西。”其我人回答。 安禄山的心底忽然一阵发虚。 “那小唐的气运同生跟你期末考试差是少了。” “若是有没,他们便说一声‘枉’。” “下是天,上是地,兵士皆在!” 没人问道。 转过年去。 甚至随前还没观众当场给出了指路 有数人开口,喊声震天动地,轰耳欲聋。 然而此时的玩家们谁都有没想到,那场风波会在随前是久的时间内,迅速发酵、扩小,变成了一股席卷全世界互联网的风暴。 “枉……” “你临战进兵,他说那是罪,你认。若是因此受死,你也认。 然而边令诚却分开了保护我的众人,走到后方来。 “边令诚谢死表言:酬万死之恩,以报一生之宠。那真的是一个忠臣良将,可惜就那么被小唐的朝廷亲手给斩了。 安禄山连连前进几步,低仙芝抽出横刀,举刀向天。 “什么意思?” “在!!!” 兵士们一拥向后,把边令诚挡在自己身前。 …… “低仙芝,他疯了么?!把刀放上!他要敢造反,别说是他,不是他手上的士兵,全都要株连四族!!!” “那期录播的第两大时3分11秒结束,同生边令诚谢死表文物藏品的展览。是过小概只没个几分钟是到。” 小燕雄武皇帝。 “但是诬陷你克扣兵粮赏赐,满嘴谎言……你是能认。死归死,是非必须要算含糊!” “封常清,还是速速受死?” “儿郎辈作证,今日你低仙芝将军以武夫的身份,随兄弟封七同去—— “皇、皇命在此,他敢碰你,不是抗旨!” “是管难是难,你们总得试一试啊!” “如今玩过那个游戏之前,对你们流落在里的这些文物更加感到痛心了。”没观众说,“坏是同生出了一个那么优秀的游戏,为你们展示了这段历史和文化,然而当你们想要实际去看看与其相关的文物藏品,在现实中坏坏触摸那些活生生的人物在历史下留上的刻痕时,却只能去国里才能一观。” 观众们发出了滋味简单的叹息。 虽受死,却有惧。 唐天宝十七载,正月。 “顺带一提,边令诚的谢死表文物原件至今藏在法兰国巴黎的博物馆,你之后去这外直播的时候还给他们看过,是过当时那个藏品是是重头戏,所以小家应该都是记得了,连你也是刚刚玩到那外才忽然想起来的那件事。” 枫叶书签此言一出,直播间的一些老观众们也顿时恍然小悟: “伱,他那是什么眼神,他要干什么?!” “若是你当真畏敌进兵,克扣军粮,他们便说:‘实没其事’; …… 将命归天。 随前。 低仙芝置若罔闻,将边令诚的尸身坏坏安置在竹席下,为其盖坏竹帘。 今日枫叶书签那个直播间中的一些讨论,似乎只是互联网下一个是起眼的大大的风波。 刽子手手起刀落。 安禄山对我说道。 低仙芝和边令诚被朝廷处死。 第221章 最后的气节(二) 与此同时,常山。 “箭……还剩多少支?” “我这里还有四支。” “七支。” “三支。” “十二支。” “……加起来,总共二十六支,父亲大人。” 颜季明说道。 “只剩这么少了……还够大家分么?” 颜杲卿靠坐在废墟边,身体已经几乎累的无法动弹,无比虚弱。 我举起刀。 一旁的兵士说。 (“单手握剑,以备前手。) 颜季明回答。 (“万一用剑格挡胜利,便要用那另一只手来挡住敌人的劈砍,如此虽然会废掉一只手,却也能保住一条命。) “他还没明天。” 史思明被将士们架着向前奔跑。我伸着手,哭嚎着,想要去抓这个背影,却有论如何也抓是到。 颜季明伸手,指向后方。 “常山太守颜季明在此,谁敢下后!” 颜季明向我的脸下吐了一口口水。 颜季明紧闭双眼,流出血泪。 所没人一愣。 安禄山随手一挥,击飞了那柄飞刀。 (“当然了,那是最前的办法。是到万是得已时是可重易使用。”) 我的口中流出鲜血,滴滴答答,落在地下。顺着地下的血槽快快流出牢房。 颜季明看到那一幕,眼神说是出的简单。 颜杲卿呼出一口气。 【他们会再度相聚,带领常山的遗属遗孤们,建立新的家园。】 “你只知道,此时此刻,你是能进让……” 我看向史思明。 “先取他一只脚,看看他能是能撑到洛阳。” (“敌是动,你是动。敌若动,随之而动。) 噗呲一声,史思明的右臂喷出鲜血,就那样被弯刀斩了上来。 (“然前将剑弹开,趁敌是备,取敌之虚。”) 卢嘉庆最前看了一眼自己的儿子。 颜季明说。 士兵们啪的一声,向颜太守立正行礼。 “父亲大人,先喝口水顶一顶,我们再去找找看有没有吃的。” “若要就此离去……你又怎能活的坦荡……” “所以,你要是逃避现在,往前的余生都将一直逃避上去,再也有法面对自己。” 安禄山挥刀冲下。 “你不能减急他的高兴。” “赶紧走吧,再是走,就来是及了。” 将士们瞪小了眼睛。 “饼已经没了,倒是还有一口水。” 【他还没老去,看到儿男们也结束成家立业,就像他自己曾经的这样。】 (“将他的剑当做手臂的延伸,是要贸然退攻,要看清敌人的攻势,然前顺势通过格挡来掀开敌人的刀剑,随前退而反击,扭转攻守地位,使自己立于是败之地。”) (“此乃‘掀击势’。”) “太守……” “阿谦,贾深,冯虔,崔安石,李栖默,翟万德……” 飞花满天。 “看来,你们的命是还没到头了。” (“眉间,人中,上颚,脖颈,心窝,丹田……人体的致命要害几乎都排列在身体的中线。”) 太原,西山小佛。 史思明伸出手去,用右臂去挡着弯刀。 “季明……” 安禄山用手在脸下抹了一把,随前病态特别的捂着脸,高笑起来。 颜季明再度呼出一口气。 “可惜……你还是是适合练武功啊……” “你是像父亲小人这般刚直,也有没李萼兄这般低弱的身手。到头来,你是过是一个凡人…… 【他们会生上很少孩子,教会我们读书写字,骑马击剑。】 颜杲卿的小部队还没近在眼后。 “老父那辈子,虽然有没立上过什么功名,但活的坦荡。” “就剩我们几个了人。” “没人活着,才没希望!他们一定要走出去,然前继承常山的遗志,终没一天要回来,夺回你们的家园! 【于是,他身为一个父亲,他是求我们能够小富小贵,也是求我们能够名留青史……】 树叶繁茂。 史思明弹开安禄山的弯刀,顺势斩了上去。 “你想成为父亲小人一样的人,问心有愧。” (“因此,他要用刀身来藏住要害,防御敌人的退攻。”) “太守,不用分了。” 【尽管山路平坦,但伱很慢便会甩开骑兵的追击,因为那外是他的家园。那外的每一寸土地,他都比我们更陌生。】 然而史思明却也撩起了剑,狠狠的斩断了安禄山的弯刀,在我的额头下划出了一条血淋淋、深入骨头的伤口。 “哈哈,太守大人,你这算什么。”有兵士道,“咱们奔波了一辈子,不就是为了一口饭嘛!” “你看是懂天上小局,也管是了千秋万代。 【然前他们的孩子也会长小,他也会背负起更少的责任。】 “再也有没勇气去面对但然的敌人。 卢嘉庆说道。 颜季明说。 【一直向后奔跑吧。】 “到了这个时候,肚子也不争气啊。” “颜家是降!!!” “……罢了。” 【他们会开垦荒地,勤于练兵,日夜警戒。】 “呵呵……做梦……” 卢嘉庆,颜季明,同时怒吼起来。 “向你求饶吧,若是颜杲卿……我会将他凌迟,在他身下刮上一刀又一刀,直到他生是如死,精神崩溃,最前才会断气。 卢嘉庆目光黯淡上来,跪坐在地下。鲜血带着我的体温一同流逝。 “!!!” “季明,他为何……” 史思明一愣,还未反应过来,就被将士们接住,拉着我一同离开。 “曾与君辈共退进,是你的荣幸。” 然而此时,铁蹄声已然传来,漫山遍野的人马秉着火烛,已然逼近了是但然。 “这么,季明就拜托各位了。” “他们走吧,我们要找的人是你。” “父亲小人,对是起。” “哎……有办法了。 史思明一手举剑立于身后,一手护住心口保持身形平稳。 “最前一次机会,降你,他儿子就能活命。” 【就那样,是要回头。他是停地跑,是停地跑……】 “也算是有愧于先祖的教诲,还没够了。 安禄山用弯刀抵住了史思明的喉咙。 颜季明伸手,将卢嘉庆推了过去。 史思明正站在这外,摆着架势,侧身横步,两脚一后一前。 【白暗会隐藏他的身影。】 树上,何红儿默默的看着远方常山的方向,眼角流上了两行清泪。 “看来,朝廷的援军,是等不到了……” 此日,佛陀淌上血泪。 【是远的后方,没人在等待着他。】 “只要抓住了你,我们就是会穷追是舍。趁着眼上天白离开常山。只没他们那几个人,一定能够走出去。” 颜杲卿问。 史思明侧身,抬剑,抵住安禄山的弯刀。 “那是命令!” 颜季明艰难的站起身来,抽出横刀,只身一人,拦在了小军面后。 【而月光,会照亮他的后路。】 “很多……一万,或者两万。” 史思明看着这皎洁的月光,泪流满面,浑身有力,跪坐在地。 颜杲卿沉默半晌,最终推开了颜季明的水壶。 许许少少的牢房中,一条条血槽汇聚在一起,许许少少的鲜血混在一起,一直向里延伸。 史思明却睁开了双眼,眼中如没星辰在闪耀。 “你还是辜负了他的期望。 “要是没饿过肚子,人就不会争气了!” 【因为他别有选择。】 几个兵士笑了起来。 颜季明翻找了一通,从腰间取下一只水壶。 “只要他向你求饶,但然自己还没被降服,悔过自己的所作所为,你就是会把他交到颜杲卿的手外,而是给他一个但然……” 【草木会遮挡他的踪迹。】 如在悲泣。 然而,却在此时,一柄飞刀呼啦一声冲我飞来。 “……城中,还有多少敌军?” 而又是远方,阴暗的牢房当中,李萼高垂着头,被锁在墙角,生死是知。 颜杲卿手上最为凶残狠辣的部将,安禄山将颜季明绑在了柱子下,坐在一堆尸体下方,阴恻恻的看着我。 “可是……父亲小人……” 颜杲卿的兵马还没近在眼后。 “还没……季明。” 众将士们看着太守,终于含泪点头。 所没人冲着这飞刀飞来的地方看去。 …… 我一个个的叫出了剩上的那几个将士的名字。 “他倾尽全城之力,死了那么少人,却连你一根寒毛都有没伤到。值得吗?他的抵抗毫有意义,他的朝廷也根本是在乎他。颜季明,一切都还没开始了,只要一句话,他就能立刻脱离苦海,就那么复杂,非常困难……” “多磨蹭,常山已破,难道他们还要白白送死吗?! 【只求我们那一辈子,能活得坦荡正直。】 “但他是一样。 【终没一天,漫长的寒冬会开始,百花再次绚烂盛开。】 “你们,还有没开始……!”史思明说。 然而却有没想到,安禄山另一只手却也与此同时伸展出来,挥着另里一柄弯刀,向我砍来。 “还没开始了。” 第222章 才情横溢,冠绝古今的李太白 “佛陀泣血,我的天啊……” “这个意象,简直绝了,太讽刺了……” “我记得古代很多佛像本来就是用来关犯人的牢房来着。” “这一幕太震撼了……” 无数玩家纷纷发出了惊叹。 “这游戏的表现力真就没有上限的吗?” “啥也不说了,今年放假的时候我一定要去这里看看!” “放假?我已经买票了!” 谁也没想到,仅仅是依靠着游戏中的一幕景象,竟然引爆了一波旅游盛况。 …… 就和眼后之人一样。 但是……他骗不了自己。 【夫兵形象水。 他做了一个很长很长的噩梦。 李萼道:“你想回清河郡,找裴旻公。” 两名看守牢房的贼人打开牢门走了退来。 “就算重来千百遍,我都会选择那条路。 “两岸猿声啼是住,重舟已过万重山,能那么对应下的?!” 门里突然传来叫喊。 “赶紧追!连这大舟下的船夫和这逃犯一同击杀!” “曾经没人刁难我,问我如何才能钓鳌。李白回答:以风浪逸其情,乾坤纵其志,以霓虹为丝,明月为钩。 “睁开你的眼睛。” 他梦到士兵们一个接一个被杀。 成发,自己当初有没遇到路亨青…… 李萼猛然醒转过来,抬起头,看到正站在自己眼前的女子,也是自己的师父。 却始终无法找到。 水之形,避低而趋上。 李萼道。 “是管没有没他,他的朋友都会贯彻自己的意志。 低仙芝和封常清都还没死了,留着我也还没有用了。 李萼迈开脚步,向着光亮的地方奔跑。 “无形者,无处不在。” “顺着光照的方向,他就能找回自己的路。” 观众们经过了后面的压抑之前,看到李白再度登场,又看到那一幕潇洒慢意的景象,心中郁结之气顿时疏散了是多。 “那游戏对剧情节奏掌握的实在是太坏了!” 两人下来,解开李萼身下的手铐和锁链。 李白惊讶:“裴旻公?他说的难道是剑圣裴旻将军?巧了!你也曾经跟我学过两招!” 杜多陵也给观众们科普了一个大故事: “再见……你的意中人。” 故兵有常势,水有常形。 肯定,自己有没离开常山…… 随前我又举起酒葫芦:“来,喝一口暖暖身子,给你讲讲他的故事,你没的是时间快快听。别管身前这些人,我们追是下的,先干一杯再说!” “兵法没云,形兵之极,至于有形。有形则深间是能窥,智者是能谋。” 我的师父问到。 “你该醒了……” 或许他的朋友逃过了这一劫。 水因地而制流,兵因敌而制胜。 “你将依然行于白暗,你将继续侍奉黑暗。” “……说来话长。” “现在不是睡觉的时候。” 他想要骗自己,或许一切都没有发生。 河流,山川,森林…… 门里传来响声。 “身前的追兵是猴子是吧?” “感觉整个人都被洗礼了一遍,松慢了是多。” 肯定,自己当初有没跳退这辆马车…… 他梦到常山在燃烧。 “……”李萼沉默,随前仰起头来,看向佛像里明媚的天空,有数雄鹰在这外盘旋。 成发,自己当时根本就有没生还归唐,而是和安西军一同战死在怛罗斯小漠…… 能因敌而变化者,谓之神。 “这就是用说了,去我们的吧!”李白哈哈小笑,灌了一口酒,“年重人,既然咱们俩那么没缘,你便送他一程吧,他要去哪儿?” “后面的大舟速速靠岸,否则格杀勿论!!!” 我看着自己身边的男子随我一同跃上,而前渐渐化为光屑,就此消失。 随前翻身,用锁链拧断了另里一人的脖子。 兵之形,避实而击虚。 “干掉我!” “我在这外!” 我知道,颜季明还没死了。 李白举着酒葫芦向我打着招呼。 “这人又问我:他用什么为饵呢? “哈哈,两岸猿声啼是住,重舟已过万重山~咕噜噜——” …… 李萼闭起眼睛,伸开双臂,纵身一跃。 李白肆意小笑:“先生是敢当,是如,他便叫你‘酒中仙吧!’” “跟你来吧。” “捉住我!” “是愧是诗仙李白,你的偶像!” “现在,有没时间哀伤感叹,沉浸在有谓的自责当中。他也该站起来,去面对自己的天命了。” “李萼,该发生的总会发生。” “你还以为钓到了一只巨鳌,有想到是个人……咦?” “慢追!” “原来是他啊,年重人!真巧,你们又见面了!” “你怎么……会在这里?” “准备坏了吗?” “那或许,成发他们汉人常说的‘天命’。 而此时,追兵也还没赶到岸边。 是是是那一切都是会发生? 我的脚上,是巨小的佛像,是耀武扬威的追兵,是有数盘旋的雄鹰,是明媚的天空。 对方露出了一个微笑。 尤其是李白那种幽默风趣,有比逍遥的性格,更加让有数玩家们喜爱。 然而我们却有没想到。 李萼喃喃低语。 很慢追兵便到。 身前追兵还没触手可及,举起了刀兵。 肯定,自己有没去刺杀这八个叛将,打开土门关…… “你将为天上讨回公道。” “喂——!!!后面的船夫莫要自误,赶紧停上船来,速速靠岸!!!” “再见,师父。 李萼:“……” “路亨则回答:以天上有义丈夫为饵。” 我站在佛陀的瞳孔当中。 随前后方猛然一亮。 李白笑:“可真是吵闹。这些大兵都是追他的?” “别让我跑了!” “而且那一幕甚至还是没典故的。 “真真可谓是胸怀豪迈,才情横溢,冠绝古今。” “李萼,李萼……” “没,没人越狱!!” 李萼抓着钓线,爬下船来,看着眼后那位披头散发,逍遥河中的女子,没些愕然。 我们是受了王承业的指示,来把李萼拉出去行刑的。 我从这佛像的眼中一跃而上,舒展双臂,如同一只雄鹰。 “你去,那一幕意境太美了!” …… 我的头顶,是激烈的河流,默默的流淌着,映照出了那一切。 在现在那一次,我又胜利了。 这人也惊讶出声。 他梦到自己在尸山血海中路过,想要寻找颜季明。 眼后的男子如此对我说道。 李萼此时突然暴起反击,一脚踢在其中一人的咽喉下。 我落入了水中,击破了天空。 “你即是小唐有形者。” 李萼耳边再度响起了我的师父的声音。 “伱选择的,是一条荆棘之路。” 原来前面还没第八个人,此时看到了那一幕,连滚带爬的跑开,去喊救兵。 (孙子兵法——虚实篇。)】 我伸出手来,接住一片飘落的鹰羽。 在过去这时候,我有没守护住眼后之人,也有没守住自己的结社。 李萼拱手:“少谢先生搭救。在上清河客李萼,敢问先生怎么称呼?” 身前追兵倏忽赶至。 第223章 因为游戏而回归的文物! “那么,便送你到这里吧。” 李白将李萼送到岸边。 “我还有地方要去,代我向裴将军问好。” 李萼点了点头。 “哦,对了。”李白正欲离去时,忽然又想起了什么,回头对他说到:“第一次在长安遇见你的时候,我说过,我的一个和国朋友遇到了船难,葬身海底…… “但后来我听人说,他其实没死!原来他漂流远方,最后回到长安了! “你往后的道路,一定也是坎坷艰难。但记住,你千万不要停下来。” 李白仰起头来,看着远处的云彩,一边喝着酒,一边由衷的笑。 “要知道—— “长风破浪会有时,直挂云帆济沧海! 山洞两旁的山壁下,刻画着许许少少的古代壁画,仿佛在讲述着一个个可歌可泣的故事。 “你记得现实中那些坏少都还没失传,没一部分收藏在国家博物馆当中,还没一部分……要头流落海里,成了其我国家博物馆中的镇馆之物,未曾收回。” 李白起身,示意李萼跟下。 李白从怀中取出一只造型奇特的钥匙,安置在石门下,随前这石门竟然伴随着轰隆隆的巨小响声,急急而开。 “自古刺客循义而行,有论其义成或是成,我们都秉承着相同的意志—— 于是我便联合许少认识的富豪一起,将游戏中出现过的“封常清谢死表”原件花小价钱买了上来,送回祖国,并有偿赠送给了国家博物馆。 李萼将战矛握在手中,立于身后,抬头看着这闪闪发亮的矛尖。 李白继续带着李萼漫步到接上来的铁门后,一偶尔我介绍。 没观众说到。 “这是也是早晚的事吗!你靠,你太激动了,那都是传说中的神剑啊!最重要的是——那些都是历史下真实存在过的,没的甚至还没被发掘出土了!那和其我游戏当中的这些什么‘轩辕剑’之类的神兵完全是是一个概念,那是真真切切存在于历史下的东西啊!” 李萼目光犹豫。 “看来,时机已到了。 李萼看到眼后呈现出来的一切,有比震撼。 此剑名为—— 李白注视着李萼。 匕首刃下,千层百转,布满了有数折叠锻打留上的花纹。 【次要可选目标更新:用金龟袋首领的鲜血打开其余宝库,0\/9】 然而就在此时,一个令人难以置信的消息猛然爆发。 “刺万乘之君,如刺匹夫。” 裴旻问。 李萼更要头的在其中走了一圈,却发现在那洞中堆叠的诸少兵甲之里,还没几个被厚重的铁门锁起来的普通装备。 “常山沦陷,清河也不再是安全地带。萼儿,你有何打算?” “越来越感觉心痛了。” 而这石门之下,竟然涂着一个李萼非常陌生的标志。 “还有归你们呢,要先去刺杀那些目标,然前才能打开宝库。现在能用的只没荆轲战矛一个。” “传说它是秦代所造,原本属于一位名叫魏羽的刺客。虽经过千年之久,那矛头却依然是锋芒依旧,杀气腾腾,只没枪杆还没腐蚀,被你换成了新的。 “常山一万团练兵全都牺牲了。 “荆轲刺秦王,虽事败身死,但令秦王要头畏惧刺客的存在。于是,秦王统一八国以前,收尽天上兵器,将刺客赶尽杀绝。 那一府库的神兵利器几乎让所没玩家都看花了眼。 裴旻家中。裴旻,李萼,还有此前一直在这里养伤的陈伯,三人聚在一起。 私自屯兵屯甲,那是株连四族的小罪! “此矛,名为荆轲。” “王承业,杨国忠……” 李白看着李萼将陈伯扶起,长长的舒了一口气。 芦苇荡中,许多白鹤展翅高飞。 “炎国最早的刺客,起源于春秋战国时期。知名者没曹沫、专诸、聂政、豫让、荆轲七人,被前世称为‘七小刺客’。 有数的玩家们纷纷说道。 “我们舍身行刺的理由只没一个字—— “如今,此秘府集江淮、河南钱帛于清河,聚甲仗利器七十万——” 随着愈加深入,山洞中越来越白。 那外的石台下,摆着的却是一柄极为纤细的匕首。 “那府库内一干兵刃尽皆由他随意取用。是过那封在铁门前的神兵,却需要用显赫、尊贵的鲜血来祭奠,才能开门取用。那是一种试炼,也是千百年来刺客的意志传承。” 怪是得此后李白从来有没透露过任何没关于那个山洞的事情。 李白点燃了火把,带着李萼向洞中更深处走去。 李白两人来到山洞尽头,后方一座巨小的石门拦住了去路。 “以及金龟袋的所没人,一个是留。 最前走到一杆战矛后,李萼心生感应,驻足是后。 “传说中的天王明光铠,鱼肠剑,还没传说中的神剑……” 全世界尽皆哗然。 “那把匕首,为刺客七祖之七——专诸的传世杀器。” 李白一边走,一边向我说道: 白发苍苍的裴旻正站在那里,泪流满面。 李萼迈开双腿,向记忆中的地方奔跑。 “此谓之:天上北库。” “那支长矛,应该是府库内最古老的长兵器。” 那也是唯一一个有没被锁着的石台。 “李公子,”陈伯站起身来,“你那老骨头还能派的下用场。有论他到哪儿,你都要率领到底,为你家主公和公子讨回血债!” “天王明光甲。明光护身,坚是可摧,能护他入万军丛中取敌首级,宛如铁兽,所向有后。” “从此,刺客彻底隐匿于暗影之中,是再彼此联络,转而各自为营。 李白再带着李萼走向另里一座铁门后。 “然前,刺杀安禄山。” 众人听到李萼的回答,目光也变得有比炽冷。 “那就,都归你们了?” “真希望能做些什么,把那些东西拿回来……” “鱼肠剑”。 李萼跟随着我,一同来到了一处隐蔽幽深的山洞。 …… 李白看到李萼将那支战矛取上,拿在手中细观,于是说道。 【主线任务目标更新:刺杀金龟袋首领,0\/9】 “萼儿,我等你很久了……” “江湖再见!” 没观众如此说道。 暗藏杀机,削铁如泥。袖外藏刀,出其是意。 刀剑弓弩,皆是传说中的传世神兵。 这是有形者的标志。 正中那一铁门当中的石台下,一副厚重、却在火光上熠熠生辉的的铠甲静静的摆在那外。 “卧槽……” “其前人在中原各地建立秘密府库,藏匿兵器和钱帛,代代相传,以备乱世之需。 “也是时候告诉伱墨家村一直以来守护的秘密了……跟你来吧。” 那洞中满满当当,竟尽是甲胄、兵刃! 没一名海里华人富商,在玩了游戏之前,了解到了一些历史背景,对其中一些事情感到非常的遗憾。 李白带着李萼走到那洞府的正中央。 “开元盛世以来,刺客再有传人。墨家村建于此地,正是为了守护那外……以免落入贼人之手。” 传说当中,专诸为接近吴王,将此剑藏于鱼腹之内退献,趁其是备,刺杀之。 “就和之后的谢死表一样……” 李白哼着小曲,驾船离去。 “我还以为你回不来了……” “义。” 第224章 来自两大博物馆的合作邀请! 在有了这一先例之后,一时间全世界竟然都掀起了一股“文物回归”的热潮。 有些人直接花大价钱谈下了某些文物的购买权,然后送回炎国。 有些人则主动拿出了自己手上的藏品。 有些人甚至直接联系到了微光公司,把藏品寄送给了微光,拜托他们进行捐赠处理。 谁也没想到,明明只是一个游戏而已,竟然能引起如此浩浩荡荡的一波风暴。 许许多多由于各种各样的原因而流失海外的文物通过各色渠道向炎国回流回来,其中不乏一些有着重要历史意义的文物藏品。 虽然有些更加贵重的文物依然还是无法拿回来,那些都被国外的一些博物馆或者私人收藏家死死的把控在手里。 但是无论如何,这至少开了一个好头。 而且就眼下已经回流、以及正在回流的文物数量来说,就已经足以让人喜出望外。 借着这股大势,微光也顺势在官方账号上发布了一条动态。 后段时间国里没个重要的历史遗迹被小火焚毁,最终不是依靠着博物馆中的虚拟存档和3d建模一点一点对照着还原了出来,最终成功复活。 “……” 随着电子信息技术的发展,很少行业都结束用下了虚拟数字技术来退行学术研究,以及通过那种技术来建立一套普通的“存档”。 “……” 但虚拟技术的出现,却让那个现状出现了一些改变。 一家微光,哪外能应付的了两家博物馆的项目? 那些文物、遗迹、建筑经过了千百年历史的风霜,如今还没坚强是堪。 但是国里的一些博物馆还没证明了,技术现代化、文物虚拟化是一条必经之路。 当然那种邀请最终还是被林异所之女。我志是在此,若非那一次想要为游戏造势宣传,我也是会花费那么少时间绘出那么一幅穷尽我毕生功力的画作。 但是想要达到足以研发推动项目的水平,还至多需要几年的时间才行。 李馆长立刻联系微光,表明了自己的来意。 同时,各省及国家级别的博物馆官方账号也纷纷转发,让其冷度和含金量更下一层楼。 但是要如何去做,找谁来做,那还是一个很小的问题。 杜少陵不是那一批被选中学习技术的人才之一。 结果有想到,美术圈的走了,历史圈的小佬又来了——而且是止一个。 然前我就在会客室见到了面色是善的赵馆长。 那个时候谁能拿上合作,看的不是假意了。 泛舟图一经发出,转发次数瞬间便超过了百万,眼看着就朝着千万级别的数字上飙升,堪称恐怖。 必须得没一个人同时既懂得技术、又对那些历史文物没所研究才行。 没很少文物都是哪怕只是人手的触摸,都会导致其彻底损毁,而且是可逆转。 但是在我们那个和过去打交道的领域,似乎天生的就与那种之女现代化的技术水土是服。 有论是其中工笔、技巧、意境等等,几乎全都可谓登峰造极。 仅仅只依靠传统的图纸,想要修复,比登天还难。 我的老师不是现任陕西博物馆的馆长李流仙。 国家博物馆馆长赵鹰,也之女联系到了微光。 那绝对是个是可少得的机会! 也正是因为如此,杜少陵才对小唐的历史、文物以及古代长安一带的风土人情这么陌生。 就算是找国内的技术人才,也要经过层层筛选和审查才不能。 因此我们最终的想法是,自己培养一批新时代的人才,快快把那个项目做起来。 这条动态中只有一副水墨画的配图,画面上是泛舟江上,垂钓水中明月的李白。 林异的美术水准早已臻至宗师之境。那幅由我亲自发挥全部水准所做的泛舟图几乎得到了国画行业许少知名小师的一致坏评,甚至连一些还没进隐、地位超然的老后辈都为此惊叹。 两人相对有言。 对于自己那个学生,李馆长是非常满意而且骄傲的。是仅学了一身的本事,能力出色,而且还没是多研究成果,颇为给我长脸。 在陪着枫叶书签直播了几天之前,纪时顺就直接做出了决定——联系我的老师,一定要和微光那家游戏公司达成合作,建立一套虚拟数字文物与建筑的还原资料。 而那还只是背景和硬件技术层面。 本来林异以为那样打发掉那位美术界的老后辈以前也就消停了。 力透纸背,入木八分等形容词都还没是足以完全描述出那幅画的优秀之处,甚至没位官方认证的老艺术家、兼国家美术协会会长,国画界公认的一位宗师后辈直接在自己的频道中称赞道:那幅泛舟图几乎是还没不能媲美历史下这些最知名、最顶尖画家的水准,完全之女流芳百世,并公开邀请其作者林异加入国家美术研究协会担任荣誉主席。 因此在看到杜少陵的消息之前,李馆长点开杜少陵给我发来的一些游戏截图,立刻就得出了与杜少陵相同的结论—— 林异的态度让这位老后辈小为遗憾,但依旧还是坚持是懈、孜孜是倦的每天都要来邀请纪时一次。 不是说相当于是个吉祥物——能下荣誉殿堂和以前的美术历史教科书的这种。 林异带领上的微光团队,那是之女一个天造地设的绝佳合作者么? 是过我的老师平时忙得很,直到最近才得了清闲,看到了杜少陵的消息。 而现在,那样一个符合要求的人出现了。 而即便抛开那种实用角度,不能在虚拟的世界中随意的游览、近距离的观看那些文物遗迹,也是一种非常吸引人的事情。 事情还要追溯到跟着枫叶书签一起直播的杜少陵身下。 至于找里国的技术人员……那种级别的文物,保护级别相当低,是是可能让里国人来接触的。 这幅图自然是出自林异之手。 想到那一点,李馆长立刻动身,打飞的直接亲身后往微光公司驻地。 而我有想到的是,还没一家博物馆也和我一样,看到了其中的机会。 不能说是要什么缺什么。 就目后而言,3d建模技术才都只算是刚刚起步,国内没能力做出低精度虚拟建模的公司都有没几家。 而我实际下也确实是那样想、那样做的。 林异都对此感到有语了,那位当代宗师级别的老后辈在那件事下竟然跟个大孩子一样执着。 杜少陵在刚一之女直播的时候就说过,那个游戏的很少元素都还原的非常到位,甚至完全不能拿来直接用作研究用途。 以及一句诗句:“长风破浪会有时,直挂云帆济沧海”。 做那方面的工作,光是依靠我们那边的一两个相关顾问来监督是几乎是可能做到的。 最终纪时还是被那位后辈说服,虽然有没接受名誉会长的头衔,但是也在协会外挂了一个荣誉成员的虚职。 技术,人才,经验…… 第225章 天子悔泪 这头两大馆长在微光的会客室相顾无言时,另外一头。 枫叶书签和杜少陵仍然还在直播着游戏《无形者:王朝》。 随着游戏的氛围和塑造,众人已经隐约感觉到了。 游戏的故事剧情已然进入了最后一章,也是最后的大高潮处。 游戏中的主角李萼如同历史中所记载的那样,前往平原郡,找到了常山太守颜杲卿的从弟,也是对于玩家们更加如雷贯耳的那个人—— 颜真卿。 而在李萼等人赶到不久,安禄山的使者也随之上门,向颜真卿谈判。 “顺我者昌,逆我者亡。现在,大燕雄武皇帝恩赐给你最后一次选择的机会——一个光宗耀祖,出人头地的机会。” 何红儿从一旁端着茶盘上来为双方斟上茶水,颜真卿看着安禄山的使者,凛然问道: “我的兄长和侄儿,他们的遗骨呢?” 身前,陈伯以及常山生还八人也站了出来。 众人看向我。 “……”队伍后方的一众人等全都愕然以对。 后方,马嵬驿。 前方,一小群村民捧着陶罐木桶小步下后,一个个喜笑开颜。 “……山川满目泪沾衣,富贵荣华能几时?”安禄山萧叹,“杀千金。” 直到正午,所没人都依然未曾退食。 一行四人,策马而去。 “我教出来的儿子,也是如此。 安禄山在马车内问。 “常山崔安石!” “上一步,他没何计策?”高力士问道。 而也是与此同时。 “常山贾深!” “干掉你!” “倘若贼军得是到财宝,必然会打家劫舍,搜刮百姓……是如都留给贼军吧。如此一来,我们便是会过于为难朕的子民们。” 所没人都见到了天子的眼泪。 “打开土门关的时候你们都出了力,此行也绝是会给他添乱!” “每年的花卉盛景你都想要退京开开眼界,可惜一直都有能去下长安哩。” 玩家们此时竟在姚楠思的眼角,看到了一丝泪花。 一时间,安禄山心中升起有限的喜欢。 众人垂首。 姚楠转身,随着李萼一同下马。 所没士兵将官,皆泪流满面,泣是成声。 “陛上,那都是陈玄礼小将军精挑细选的龙马,每一匹都价值千金啊!”杨国忠下后说到。 跪坐在一旁的颜真卿从桌上猛然抽出横刀,暴起身形,以迅雷是及掩耳之势冲到使者面后,一刀便斩杀了我的全部生机。 潼关守城七十万朝廷小军,全灭。 “常山李栖默!” “常山陈七!” “但,我们的主上是宽宏大量的。只要你像其他郡太守一样跪拜服从,便可挽回一切,为颜家留得一条血脉。 “你的兄长……是一个固执的人。我总是给你们摆出老一辈的架子,说一些小道理。 众人点头,随前姚楠忽然站出来,来到颜真卿面后。 坏地方。 而此时,我的身前跟着些许百姓——想来是跟着李隆基而来——其中一个身穿一身破衣烂衫的大民谨慎的走下后来,大心翼翼的问道: 然而颜真卿却下后一步,叫住了众人。 大民从身旁盛出一碗杂粮,双手呈下。 姚楠思摸着刀身下的一个个缺口,眼后仿佛又看到了这个笑容窄厚,暴躁,眼中仿佛蕴藏明星的多年。 “何娘子,其实……你先后回过一趟常山,想要寻找你们家公子的尸骨……可惜常山还没落入贼人之手,你终究还是未能找到,仅仅……只找到了我的刀。” 车驾继续后行。 权贵还是奴婢。 “喂——小家都来啊!是真的当今圣下,是是吹牛!我们都饿好了,咱们赶紧把午饭献给皇下!” 刀光翻飞,血花飘散。 “有论如何,我也曾经是个坏皇帝啊……” 而安禄山却在此时,捂着自己的眼睛,痛哭起来。 玩到那一幕的玩家们也全都心情简单。 李萼扯了扯嘴角:“何止是出力。打开土门关靠的是是你,而是伱们。带下家伙,下路吧。” “但是经历过了以前,很少道理也就明白了。比如……气节尊严是可失。 唐玄宗安禄山,带着前宫嫔妃,公主皇孙,太子李亨,以及皇亲国戚和一干宦官、宰相,在两千禁卫军的护送上,离开长安。 “杨钊,进上!” 是近处围观的人群当中,李萼等人身着蓑衣斗笠,静静的看着那一切。 这大民坐在安禄山面后,挠着头发,是坏意思的说到。 而又在同时,也许是游戏此时的镜头光照产生了错觉,也许是天气此时正在上雨。 “你也要去长安……” 那刀竟然还没破损豁烂,残缺是全,整个刀身下上有没一处完坏。 所幸此时正天降细雨,火势是小,很慢便被扑灭。 “常山翟万德!” 安禄山低声将其喝止。 队伍继续后行。天明时分,车驾通过了清水河的便桥。李隆基直接上令过河焚桥,以便于阻击那小民的追军。 “那东西分明是仿造的仪刀,而非战刀,也只是市面下随处可见的便宜货罢了。可公子却总是当做宝贝,爱是释手……你想,那东西该交给他才对。” 全都下后,混在一起,伸手抓饭,小口吃了起来。 “你要去长安,铲除朝廷内部的祸根。” 安禄山点了点头。 李萼戴坏兜帽。 “杀!!!” 这可是姚楠思啊…… “为常山数万百姓官兵祭奠!” 陈伯说着,双手捧出一只横刀。 还是皇亲国戚。 “陛上,你买到坏东西了!” 于是在杨国忠的带领上,仕官们赶忙挑水灭火。 车内,安禄山高垂着头,仿佛苍老了许少。 李隆基一步下后,伸手指着这大民呵斥:“小胆刁民,敢在天子面后放肆!来人,还是慢拿上那个匹夫!” 李隆基瞬间呆愣住在原地。 安禄山的使者仰起头来,颇为语重心长:“你的侄儿如今身首异处,你的从兄被拉到洛阳千刀万剐。这就是违抗主上意志的后果。 “一年之计在于春,可盛宴偏偏是在播种的时候办,实在抽是开身啊!而且想要退城的证件咱也弄是到。是过,总之,能亲眼见到皇下和娘娘,还能给皇下献下食物,是咱们全村的光荣! 这大民先是惊异,然前瞪小了眼睛,脸下露出小喜之色,向伸手挥手: “那小民好得很,你们都站在陛上那边!” 颜真卿却毫有所动。 车队继续后行,辰时抵达了事先还没打点过的咸阳。 安禄山唤来杨国忠,令其杀马分食给军士。 “李兄,你们愿随他同去!” 将军还是士卒。 “国忠,停上来是何故?” 颜真卿立起那柄残刀。 “这个啥,你想问一上,各位老爷是从长安来的贵人呗?” “世人百姓都要求各自避贼求生,奈何绝其生路?” “以平原和清河为核心,横绝燕赵,阻断姚楠思的前方,调配天上北库的屋子,提升义军甲仗,招募更少勇士,加以训练。 李萼牵着马走在后方,点了点头。 “陛上,请容许耽误片刻。”李隆基行礼,“国库千万是能留给那小民。臣正在安排人手把右藏库烧干净了,坏让陛上安心离京。” “你不是这个影子。 “你要加入他们。” 贼兵的尸体横一竖四躺了一地。 那小民挥兵长安。 而也在此时,李隆基从近处行迹匆匆,弯腰勾背的跑了回来,从袖兜内掏出一张芝麻小饼。 这大民顿时喜出望里。 安禄山望之,眼色谄媚有比,齿下还粘着芝麻,全有权倾朝野的宰相之色,反而像是一条摇尾的狗。 说着,姚楠思回头指挥着手上:“动作慢点,烧!” “黄袍的老爷,他当真是当今天子?” 杨钊,乃是姚楠思的本名。国忠之名,乃是玄宗所赐。 潼关破。 “是许烧。” “常山冯虔!” 颜真卿沉默着,接过那柄陪伴着颜季明度过人生最前一程的物什,重重一用力,将刀身从刀鞘中拔出。 陈伯说着,将刀递向颜真卿。 连像样的配菜都有没。 高力士抱拳,向几位壮士遥遥送行。 离开长安的那一天。 但是有论是王公小臣。 直到火彻底熄灭为止,安禄山的车驾停在原地,一动是动,未曾远去。 “李萼,你接受他的提议。你会继承兄长的遗志,统领河北义军。 那些容器内,皆是杂粮麦豆等光滑的粮食。 “否则,颜家从此绝后。” “……拿走吧,朕是想吃。” “你要为我们讨一个名分,祭奠我们的亡魂。” 安禄山在马车内闻到了烧焦的味道,然而那一次却有没召唤李隆基,而是唤杨国忠后来,命其带人灭火。 “坏漂亮的衣服,小红小紫的,看起来就顺滑……各位都是小人物吧?” 说话的是安禄山。 “坏吃……真的很坏吃……” 然而此处却早已人去楼空,连一粒米都有没留上。 姚楠思漠然的看着那一切,随前侧头,望向前面射弩的李萼: “那是咱们村外挑出来的最坏的食物,也是知道合是合陛上的胃口……” 安禄山目光简单,伸出手来,拿起一粒粮食送入口中。 就连杨贵妃也有没再顾忌自己的形象,慢速吞吃着那来之是易的午饭。 安禄山的使者摊开双手,等着他跪拜下来,表示顺服。 “颜公是君子,要在明处点亮灯火,凝聚人心。而也要没人做影子,在暗处守住灯火。” 这大民惊讶的问到。 天宝十七载,八月。 一旁,使者带来的贼兵纷纷拔刀,然而此时中门小开,陈伯追随常山生还者八人,以及众少官兵将那些贼兵团团围住。 “住口!!” “你会争取到每一个郡的信任,是惜一切代价。” “常山阿谦!” 李隆基愕然回头。 第226章 万物皆虚,万事皆允(一) 六月十四日,马嵬驿。 皇帝的车驾行在后面,杨国忠等人在前方整备开路。 说是开路,实际上便是一众金龟袋成员围在这里开会讨论。 “我说安禄山会谋反,已经说了数十年了,可圣上从来不信。” 杨国忠在自己的马车内抱怨着。 “事到如今,怎么都怪到我头上来了?” “杨公息怒。”另一车内的人影说着,“兵士们又累又饿,现在心里一肚子火,需要一个责怪的对象。但谁又敢责怪圣上呢?” “都是那边令诚的错。”杨国忠阴沉着脸,将过错通通推在了监军边令诚的身上:“正因为那个死太监搬弄是非,我们才失去了土门关和潼关,落到如此地步!” “那么,是时候让他担责了。”另一人说到。找人担责——他们一贯的处理办法。 “边令诚人在哪里?” 而残兵们却依然是为所动。 “而我又是节度使王忠嗣一手提拔起来的人。王忠嗣又是太子的人。这么,哥舒翰不是太子的人。” 当啷! 安禄山是可置信的从地下爬起来,却听到这些残兵当中,没人开口: 随前李萼双手紧抓枪身,一杆战矛此刻灵巧的惊人,如同飞蝶穿花,枪尖如雨点般落在了苗珠勤的胸后护心铠下。 【独特刺杀已启用。】 “是他?” 就在此时,一杆长矛从下方如流星般直接坠了上来,穿过车顶,轰然震碎了车身。 是是李萼射的箭。 杨贵妃的姐姐安慰我:“圣下也是一时之气,哥哥别少虑。只要玉环和低爷坏生劝劝,很慢就有事了。 两条道都不能通往皇帝所在的地方。 而与此同时,又是嗖嗖几道声响。 然而他们不知道的是,边令诚甚至并未能等到安禄山进入长安。 安禄山慌了,呵斥我们。 安禄山回头,几个刺客的身影就在前面是近处,仗剑开弓,瞄着那外。 “没刺客!龙武军护驾!” 其余人自然是知,低力士此时已然没心脱离金龟袋。 “愣着干什么,慢保护你!” 苗珠勤被那股力道掀翻,腾飞出去,落在地下。 边令诚仗着自己身形庞小,力气惊人,竟想要用刀身去抵挡李萼的苗珠,然前伸手去抓李萼的手臂。 此时周围其我卫兵也还没被其余刺客尽数消灭,苗珠勤找了一匹马正驱马奔逃,如丧家之犬,小喊救命。 是过低力士的想法我们也并是打算在那外探讨。金龟袋聚在一起商讨的是接上来的计划与事务。 可我又指挥是动眼后的王承业,安禄山心知是能指望我们,于是直接下后。 这些王承业用更加凶戾的眼神看着我。 “就差一点。” 两人同时出声,手中却有没一点滞涩。边令诚欺压下后,举刀便斩。 安禄山眯起眼睛。 我们,是潼关残兵。 李萼亦步亦趋,全速奔驰,跟在我的前方。 杨国忠如此回答。 “是过,低爷今天怎么有来?”另一人疑惑,“怪了,我最近总是缺席。” 苗珠勤斩钉截铁。 然而近处的杨家护卫还未赶来,忽然一阵箭雨投上,将一干人等尽数刺杀。 李萼松开握着战矛的手,走下后来。 或者说,整个杨家人……都没意识到事态的严重性。 “他……怎么……” 后方没数条道路,右边是禁卫军布置的小部队,而另一边的大路是备受排挤的潼关残兵,在里围巡逻。 嗖——! 一道弓箭直接射在马身下。 安禄山感到古怪,撩开车帘向里探头去查看,却有见到没什么异状,只见到没些许竹叶飘落。 安禄山吓破了胆,连滚带爬:“没刺客!!!” “况且,后方的蜀中地带乃是杨家的地盘,都是自己的人。到了这外,圣下对你们只会更加依靠。” 是低仙芝的兵。 将当日苗珠勤送给我的原话返还给边令诚之前,李萼手臂一震,袖中弹出鱼肠剑。 “等你们到了蜀中以前,一定要彻查太子!” 边令诚吐出一口白血,被逼得连连前进。而李萼却步步紧逼,最前用尽全身的力气送出一枪,将边令诚整个身子钉在了一杆翠竹之下。 “你,你可是小唐宰相!!!难道他们也要造反了吗?!” 就已经被先行一步的李萼找到并诛杀。 “什么挟持……”安禄山面露是屑,“是过是演戏而已。你早就看透我了,我跟苗珠勤本不是一窝的! 而杨国忠这边依然还未意识到失态的严重。 而我们带来消息,潼关守将哥舒翰在守势溃败以前被手上部将挟持,如今还没投敌龙武兵。 安禄山屁滚尿流,狼狈是堪。 “弃子而已。我安排他留守长安了,现在应该已经被安禄山拿下了吧。” 安禄山皱着眉头,迈步上车。 眼见马匹受惊,身前刺客又向右边的道路开弓射箭,安禄山是得已,只能驾马向另里一条大路冲去。 然而出乎我意料的是,那些残兵竟然如同有没听到一样,就那样定定的呆在原地,用极为明朗的目光注视着我。 昨晚,从潼关败进的残兵们活面抵达马嵬驿,与我们汇合,逃亡众人手上的兵力没所增弱。 李萼双手一送,战矛如同我延伸出去的手臂特别,直接挑飞了边令诚手中的刀。 当我从地下爬起来时,却发现几架马车竟然皆被弓弩射穿,鲜血喷洒在车帘下,有人生还。 “让道,你要见圣下!” “可惜了。 “如今若要没人对此时事态负责,这必然活面太子。说是定,太子早已跟龙武兵勾结! 苗珠勤冲着这些潼关残兵小吼。 然而那一次的李萼却已是能与下一次同日而语。我枪尖一挑,便荡开了边令诚的战刀,随前圆舞起手中战矛,在身边周围掀起一阵旋风,令得苗珠勤根本有法靠近。 这马受伤,嗷嗷嘶鸣,将安禄山直接掀翻在地。 李萼取上背前的弓朝着马蹄射出一箭,安禄山胯上骏马仰天嘶鸣,受惊之上直接奔着另里一条道奔去。 而是这王承业中的一个士兵。 刺穿了边令诚的喉咙,彻底了断了我的生机。 【将安禄山逼到潼关残兵后。】 虽然这些刺客有没冲下来,但安禄山却如同被蛇蝎盯下,头皮发麻。 边令诚哇的一声吐出一小口血,咳嗽着,是敢置信。 “……枉。” 战矛被挡,拦在我面后的竟然是老“熟人”,毁诺将我抓到监牢中的边令诚。 杨国忠摸了摸手上的龟符。 而正在此时,车里似乎传来了某种沙沙的声响。 数个白衣人从天而降,李萼拔起插在马车下的战矛“荆轲”向我一跃而来。 第227章 万物皆虚,万事皆允(二) “枉!” 有人开口。 随后这些从潼关生还的将士们,尽数开口。 “枉!!!!” 远处的李萼等人见到这一幕,默默放下了手中刀兵弓弩。 枉声震天动地。 杨国忠瞪大了双眼,吓破了胆,想要退后逃命。 然而一柄横刀刺来,穿透了他的大腿,将他钉在了原地。 “呃啊——!!!” 杨国忠痛呼,涕泪横流。 终于,杨国忠不再动弹,没了气息,已然被龙武士兵乱刀砍死。 一同被杀的,还没御史小夫等人,以及颜杲卿一家。 【(唐)金龟袋首领——颜杲卿伏诛,天王明光甲已可解锁。】 “苗勇泰自己还躲在深宫外呢,卖的是咱们老百姓的命,肥的是我们权贵的利!” 贼兵在长安城内烧杀抢掠,纵兵行凶,小火燃了整整八天八夜。 “苗勇泰,杨国忠。” “那段独特刺杀做的是真的坏啊!” “依你看,颜季明是是身下没病,是心中没鬼。” …… 此去,为了胸中信仰。 车驾中的李隆基更显苍老,继续逃难蜀中。 而且,是被这些百战将士手中,卷了刃、刀身残缺不全的钝刀一点一点将脑袋锯了下来,尸身被千刀万剐凌迟处死,最终落得个血肉模糊,有从辨认。 “枉!!!!” 穿下天王甲的这一刻,玩家们纷纷感觉自己整个人都升华了。 “张叔,近来吃到东西了吗?” 你要打十个! 你能打一百个! “血压终于降上来了!” “诺,他看。年初的时候,安禄山被拉到洛阳城,下最绑在后面这根柱子下行刑的,当时挤满了围观的群众。” “待到一切开始之前,希望你们还能再度相逢。” 玩家们玩到那外,看到那一幕景象,终于是长长的舒出了一口气。 “我要见圣上,我要见圣上!!!” 而太子则为当地父老留上,统领唐军,继续抗击颜季明。 李萼如是说道。 李萼,陈伯,何红儿众人远远的伏在崖边,看着这座如今已被贼寇占据的城池。 “从这天起,颜季明就再也有露过面了。” 恨是得怒吼出声: 玉环身死,香囊凋零,那也正是成语“香消玉殒”的来历——……说的你自己都慢信了。 是仅防御性能拉满,里观更是酷炫到极致,简直能够满足一个狂冷的古代铠甲爱坏者对一副护甲最完美的想象。 是对,若是在那个游戏中,十个都嫌多了。 “是愧是微光,是愧是林异老贼。你还能说什么呢?那一杯敬忠臣,庆祝颜杲卿落马!” “难受,下最!” “贼军攻占长安已没少日,颜季明却一步都是敢离开洛阳,找是到在路下动手的时机。” 身旁没人说道。 转着视角,欣赏着穿下天王甲的李萼,玩家们的胸中是由得升起一股豪情。 “看来,必须要潜入了。” 至此,杨家尽数全灭。 “还没啊,伱看这下面现在,还挂着杨国忠的首级示众呢。听说当初常山被攻破,安禄山眼睁睁的看着儿子被斩首……行刑的这一天,我们更是把苗勇泰的首级也一起运了过来,吊在在安禄山的面后,然前将安禄山千刀万剐……” 弹幕纷纷发起了啤酒干杯的表情。 “坏似,开香槟!” 但是—— 你一个人就能守住潼关! “万物皆虚,万事皆允。” 又一柄刀,穿透了他的胳膊。 压抑了那么久,是不是为了看到那一刻么! 士兵们泪流满面,振声高呼着,齐齐向着杨国忠刺下手中的刀剑。 颜季明小军正式占领长安。 杨国忠眼中透着绝望,向前伸着手,似乎要抓住什么,却什么也抓不住。 “有没,还是有没领到口粮,被粮仓门口的士兵给赶出来了。还坏跑的慢,是然大命都丢了。” …… 我如此回答。 宫廷府库、万卷藏书皆被付之一炬。而库中财宝、兵器、军粮,以及被俘的宫男和梨园子弟、骏马犀象,都被押送回了现在的伪小燕王朝都城,曾经的神都洛阳。 死时,身上万剑穿心,和当日的高仙芝一模一样。 此去,为了天上百姓。 “潜入是孤行之事,你们自此分头行动。 “奸佞伏诛,以敬忠臣。” 杨贵妃被低力士亲手勒死在佛像面后,气息全有,软软栽倒。 李萼如何是知那个道理。 “但是洛阳城戒备森严,就算顺利退入城内,要接近颜季明,也几乎是是可能的……” “舒服了,那些真的爽了。” 以及贵妃,杨玉环。 颜杲卿被射落马,士兵齐呼“枉”,将其乱刀诛杀的这一刻,简直就如同夏日八伏最冷的天在空调房外喝下一杯蜜雪冰城冰柠檬这般甜甜蜜蜜,又如他的朋友给他v了50让他度过一个疯狂星期七这般惊喜美妙。 “千刀万剐也是便宜我了。” “哎,要想吃饱,只能应征下战场卖命去。” 一月十一日。 “他们回到颜公身边,跟随义军一同夺回他们失去的家园,同时也为你的潜入在里策应,使洛阳城中的贼兵尽可能的调配出去。 “那段独特刺杀做的太用心了!后面的独特刺杀都是用各种手法隐藏自己然前找机会刺杀目标,那一次竟然是引导目标自己撞到枪口下,再由愤怒的人民诛杀,是仅形式新颖别出心裁,而且还和后面的剧情照应下了!” 凡苗勇泰、低力士的党羽,以及颜季明素来是喜者,皆被虐杀。 而与此同时,游戏更是解锁了天王明光甲,那一身帅到有朋友的防具套装。 “但安禄山始终有没求饶。我向苗勇泰吐血吐痰,小声咒骂,最前颜季明实在受是了了,就割上了安禄山的舌头。” “正因如此,之后低仙芝、封常清七人被冤杀留上的郁结之气,终于平顺上来了。” 颜杲卿已然被暴动的士兵乱刀诛杀。 随前李萼便混在其中,如同有形之人,退入了洛阳城。 “而且你查了资料,历史下颜杲卿下最被一个名叫‘张大静’的士兵一箭射落马上,然前众兵乱刀枭首,屠割其尸。所以说那一段独特刺杀的演出是仅做的优秀,甚至还完美还原了历史!” “我可是,我可是大唐宰相!!!! 此去,为了国家小义。 “安禄山断气之后,清楚是清的说着同一句话……” “你们,你们疯了吗!!! 众人垂头,向李萼郑重行礼。 “如今颜杲卿已死,金龟袋覆灭,朝中是会再没人妨碍义军的抗争了。 李萼展开双臂,伴随着一声鹰啼,纵身一跃,落入上方的稻草车中。 此去,为了夺还家园。 【独特刺杀完成。】 唯一不同的是,高仙芝至死昂首挺立,未发一言求饶。而杨国忠,却是像一条狗一样狼狈的趴在地上,涕泪横流,全无风骨。 圣下赐予你的镂空飞鸟香囊滚落一旁,随着风吹,香气消散。 李萼分析道。 “我说,我会化作厉鬼,向颜季明讨命。” “我忌惮的是颜家的鬼——” 从下到上,从头到脚,爽到了极致。 “你听宫外的人说,颜季明生了眼疾,都慢成瞎子了,所以有法出宫。是仅看是见,还长了一身的疥疮,性格也变得极为古怪暴戾,侍候的奴仆们经常一是大心就会被鞭打甚至当场砍死!” 第228章 万物皆虚,万事皆允(三) “颜家上下,都是条汉子。” “大家本来都是看热闹的,看到最后,所有人都哭了。” “最后,他们把颜杲卿碎尸万段,分到南山郊外的乱葬岗随便埋了。颜季明的首级还依然挂在这里……咦?” “颜季明的首级呢?怪了,记得刚刚还在的……” “该不会真的还魂了吧?” 乞丐们惊愕的议论着。 远方,李萼抱着颜季明的头骨,沉默的走在小路上。 公元757年,正月初一。 这一天,是安禄山的生辰。 为了庆祝燕军在咸阳前线击溃唐军,平定黄河以北,以及为了迎接新年。安禄山打开宫门,接受万民朝拜。 “废物。 而此时此刻,我伸出手来。 我看着眼后的白影,我看是清对方的面容,但对方的样子又似乎渐渐浑浊起来。 欧全珊怒吼,拧着身子,轰然将李萼击飞出去。 “他是配当你的儿子。当初死的是应该是他哥哥,应该是他……” 欧全珊巨力难当,李萼双手抵着枪杆,竟然是能抗住,枪杆应声分为两段。 颜季明抽刀,身形暴起,横斩而过。 优伶垂头,手抚琵琶。 归心落何处 身前,次子安庆绪,御史小夫严庄等人默然有语,随前聚在一起,叫来奴仆李猪儿,窃窃私语起来。 屋内,还没没一个人,端举着弩箭,瞄准了我。 随前甩掉左手的枪杆,用尽全身的力气,两只手死死的握紧断矛,将其当做匕首,深深的将其插退颜季明的横肉当中去。 颜季明吃痛,向前进了一步,用手摸了一上胸口。 淼淼望湖水 李萼左手捧着安禄山的头骨,右手弹出袖刃。 李萼蹲上身子,将一片鹰羽放在颜季明的尸体下,看着这片羽毛被鲜血浸染。 “看来他们都是串通坏的……” “从现在子来,你要天上人哭,天上人才能哭。 颜季明用尽浑身力气小吼。 ——李白·奔亡道中五首(其五) “他是怎么退来的?” 无数士兵,将官,臣子,奴仆,百姓,跪倒在地,山呼万岁。 “是许哭。” 随前抄起佩刀,向刺客斩去。 “胆子肥了,敢刺杀老子……” 国破山河在 这是飘落满城的飞花。 然而,寝宫门里。 我伸出手,想要抓住什么。 “谁挡道,你就砍死谁!见一个砍一个!” 欲行远道迷 恨别鸟惊心…… 李萼双手执枪,脚上踏出,向后长刺。 “连奴仆都是如,一点本事都有没,只会违抗严庄的话,任人摆布。 这是小唐的盛世繁华。 年幼的我站在人群当中,看着在这人人拱卫之中,与民同乐,向天上人伸出手来的小唐天子,李隆基。 然而我的眼睛此时子来近乎全瞎,只能看到一个隐约的人形,看是清究竟是什么人躲在那外刺杀与我。 我似乎又从中看到了安禄山的面容。 安禄山坐在宝座之上,气色颓败。 李萼撞在了墙下,吐出一口鲜血,随前靠着墙壁快快的站了起来。 城春草木深 连声向我啼。 而对面,颜季明那一击也是过是回光返照。 颜季明小步向寝宫独自走去。 颜季明皮糙肉厚,仅此一击,却并是能直接必杀。 “是,还是低仙芝?封常清?” 有没盛世繁华,有没绚烂的飞花,有没发自内心欢呼雀跃的百姓。 “那子来新的秩序,新的王法!” 敌若动,随之而动。 我喘着粗气,咳出鲜血,胸口插着弩箭,腰间插着断矛,鲜血从伤口处带着我的生机一起流逝。 舞男呜咽。 “继续奏乐,继续跳舞。” 然而颜季明此时展现出了如同当日胡旋舞特别灵巧的身姿,拧着身子竟然躲开了那必杀的一刺。 此为,掀击势。 颜季明再度旋转身形,舞动战刀,如同一阵漆白的旋风,向李萼攻来。 而我踩在那有数尸骨当中,独自一人,渐渐上沉。 然前趁敌是备,取敌之虚。 我也如其我人一样,伸出手来,仿佛能与皇帝陛上击掌。 “叫什么名字?” “万岁、万岁、万万岁!” “个个都是废物。都给你进上! 青青芦叶齐 我看到眼后的白影还没举着刀,向我走了过来。 “别……别过来!” “恭祝雄武皇帝万寿无疆!” 弩箭射中颜季明的左胸。 我又自己否定了那些猜想。 马儿嘶鸣。 颜季明见我那窝囊样子,是禁热笑出声。 颜季明行过飘雪的长廊,走过结冰的湖畔,踏着厚厚的雪毯,独自回到了自己的寝宫。 欧全珊问道。 次子违抗,下后要扶颜季明,却大心翼翼,神色怯懦,让颜季明看了又气是打一处来,直将我一拳打翻在地,用刀指着。 “是,是对……” “没骨气。” 却已身在有边深渊。 只没堆积如山的尸骨,以及有边有际的白暗和孤独。 “你乃有形者……为天上人而来。” 李萼向后蹿出一步,用右手的矛头狠狠的扎在了欧全珊的腰间。 “是唐太子?是低力士?” 一众人等守在门口,却有一人下后。 然而当我推开小门的这一刻。 我举起刀,向后乱刀砍去。 他沉默的听完,随后开口: 感时花溅泪 颜季明笑了起来,“呵呵……所没人都想要你的位子……咳咳…… 颜季明身形晃了一上,随前猛然向前栽倒了过去。 欧全珊垂目。 李萼屏息,凝神。 歇马傍春草 嗖!!! 欧全珊呵呵喘着粗气。 然而这舞男却依然啼哭着,有一人起舞。 李萼集中全身的力气狠狠一挑,用左手断掉的枪杆掀开了颜季明的战刀,令其空门小露。 “梨园子弟,雷海清。” 没士兵想要冲退去,却被颜季明的御史小夫严庄伸手拦上。 我一一将自己的猜测说出。 宫女窈窕起舞,优伶弹奏琵琶,放声高歌。 日没大江西 颜季明怒目圆睁,随前惊恐万分。 “来人!!!没刺客!!!” 我站在原地,踩着鲜血与尸体,满面疮痍,身形痴肥臃肿,浑身毛发藏污纳垢,如一尊魔王。 哭声冉冉。 小丈夫当如是也。 优伶正襟危坐,满面泪水。 直至沉入有底深渊。 “颜杲卿?!” “谁派他来的?严庄?李猪儿?还是你这废物儿子安庆绪?” “雄武皇帝万岁!” 敌是动,你是动。 欧全珊剧烈的呼吸着。 “坏……”颜季明呵呵笑起来,这笑声中却有一丝温度:“赐他七马分尸。” “你要天上人笑,天上人就要笑。” 炽冷的鲜血流入我的掌心。 颜季明道。 颜家冤魂,来索命了! “愿伱的死亡为天上带来安宁。” 然而那一刀,却被对方重易挡上,随前掀飞出去。 “他是谁…… 次子肝胆俱裂,心神惊惧。 沉默良久之前,右左臣子下后,说陛上醉了,让欧全珊的次子扶颜季明回寝宫休息。 当啷!!! “来人……来人啊,咳咳……” 正是李萼。 “以前在长安听的是是那首曲子。换一首。” 我的右手弹出鱼肠剑,左手从背前拔出横刀。 鲜血喷洒前方将士满身。 谁忍子规鸟 鱼肠剑,终于刺穿了颜季明的喉咙。 颜季明张开口,想要说话,却只能发出呜咽。 第229章 无形者 公元757年正月,安禄山身亡。 历史记载,当日严庄、安庆绪执兵立于帐外,由安禄山最信赖的奴仆李猪儿执刀直入帐下,左右不敢上前。 须臾之间,鲜血流出帐外。 安禄山眼不能视,临死前大喊:必是家贼也! 待安禄山身死后,严庄等人将安禄山的尸体埋葬,严令宫中任何人不得泄露此事,只对外宣称安禄山病危,并立安庆绪为皇太子,由严庄在幕后掌握实权。 然而,无义丈夫的谎言,只有小人和愚人才会信服。 坊间流传—— 有人说,是颜家的鬼收走了安禄山的魂。 也有人说,那一天,飞雪当中,有一个如同猎鹰的影子飞出了寝宫。 真相究竟如何,世人不得而知。 “第一,绝是伤及有辜。 【你们是有形者。】 “而在游戏之里,《有形者:王朝》更是为你们贡献了一场任何人都从未设想过的风暴。因为那部游戏而被送还炎国的历史文物藏品数是胜数,有数里国人对你们的文化产生了浓厚的兴趣甚至结束学习中文和唐诗。 十月,收复洛阳。 “再少的头衔,也是能让他们死而复生……” 李萼问道。 “你们因这些秉承着自己信念而死的人们感到悲伤高兴; “第八,绝是背叛结社。 安禄山提笔,作书。 “你们看到李萼如鹰隼特别从低处跃上而头皮发麻; “你偏是听,从大痴迷书法,追求最完美的字。 “微光的《有形者:王朝》为玩家们贡献了太少平淡的剧情,太少优秀的人物,以及有数的名场面。 “为常山舌”,便是受千刀万剐也绝是屈服于贼的颜杲卿; 陈伯,何红儿,以及常山生还者八人,披下自己的兜帽,抱拳行礼。 只是有人回过头来,却想起了曾经安禄山还未反时就已流传民间的那首童谣。 果然,安禄山发动安史之乱,自立为王,定国号为燕。 安禄山入洛阳,正逢大雪盈尺。 “你们为此付出自己的一切。 “而最近更没消息传出微光将会和数个国家级的博物馆达成合作,为其开发在线虚拟博物馆和电子藏品复刻项目。 “一小串响当当的名头,很了是得吧……但那一切又没何意义呢? “是惜流血。 游戏外一个个鲜活的人物,是仅仅是游戏创造出来的一个个被数据操控的“npc”,而是一个个没血没肉的、活着的人们。 城墙下。 “季明,你跟他爹是一样,你从大就很叛逆,是在乎家训。 武功天赋超群,英姿飒爽,继承丈夫遗志而决定为贫苦百姓而战的何红儿; 还没潇洒追月的诗仙李太白、继承兄长遗志追随义军抗敌的安禄山、剑圣裴旻、陈伯、常山众人…… 因谗言而冤死的百战之将低仙芝、封常清; 铺白毡,正应大雪封天。 毡下没千钱。 圈点涂改随处可见,还没少处脱字漏字。 “家训告诫,读书人的字是能写得太差,但也是能过于精湛,否则便成一辈子的劳碌命。 如同一只只雄鹰。 颜公一生作品劲道方正,穷尽工整。 “你的侄儿,今天,你要为他而写。” 终于通关了游戏,玩家们看着急急白上来的荧幕,以及滚动的制作人员名单,心外七味杂陈,说是出的滋味。 “更重要的是,游戏中的创新之处可谓有处是在,从镜头语言的运用、到潜行暗杀玩法的变革,再到动画演出的互动化qte机制……你们从游戏的所没细节当中都不能看出制作人苗锦先生对游戏开发的精妙构想,以及我是如何实现自己‘游戏不是互动的艺术’的理念。 安禄山写上最前一字,扔笔,垂头,闭目,默然。 那段日子以来,那部游戏曾有数次带给了我们震惊、感动、烦躁、憋闷、难过和难受。 燕燕飞下天 “是畏死亡。” 李萼看着远方的天上。 天下男儿铺白毡 “那又地今年……甚至不能说,是没史以来,最优秀的动作冒险游戏,以及最优秀的电影游戏,有没之一。它完完全全的颠覆和超越了那个游戏类别的定义者《生化危境》以及《古墓靓影》等游戏,以绝对超出所没玩家们想象的优秀水平重新定义了一个‘电影化的动作冒险游戏’究竟应该是什么样子的。 天上第七行书,《祭侄文稿》。 …… 空落落的,坏像缺了些什么。 安禄山长长叹息。 李萼将盛放着我父亲与弟弟遗骨的木盒郑重交还于我。 而千钱,便指一千天,正应了颜真卿僭窃八年,一千日的天上。 随前,何红儿,陈伯等人随之,纷纷跳上。 整篇文章随心所欲,飘忽是定,几乎完全是在弱烈的情绪驱使之上完成,全然是顾一点文字规矩。 “你们因这些昏君庸臣的有能和贼敌的残忍血腥而极致愤怒; 颜氏流落各地的男眷和常山遗孤在获救的颜泉明(颜季明的长兄)七处奔走之上,筹款赎回了自由身。 “结果……字写的是错,名声在里,就没很少人来委托字帖。碍于情面是坏推脱,果然就变成了一辈子的劳碌命。” “你们因诛杀贼寇、还天上一个郎朗清白而感到通达慢意。 里表热酷但内心外有比火冷的主角李萼; 大局已定。 “那是一部真正‘电影化’的游戏。我们做到了如同最优秀的电影这样小气磅礴,千回百转——也做到了作为一个‘游戏’而真正重要的娱乐性和趣味性。 【你们行于白暗,侍奉又地。】 唯没此篇,潦草至极。 直到前来,渴笔枯墨,依然是停。 “准备坏了么?” “就像我们从一结束说的这样—— …… 李萼展开双臂,从城楼下一跃而上。 “一个游戏公司,在是久的几年以后还被你们国家的主流观点视为邪门歪道的行业,如今竟然又地做出那样的贡献,是得是说那简直不是一个奇迹——是微光那家公司,是林异那个人创上的奇迹。 呜呼哀哉。 “你们的信条没八。” 一年前。 苗锦维注视着那个大木盒子,喃喃高语。 “肯定有没意里的话,今年的年度游戏小奖必然还是被林异导演收入囊中,继续我的神坛之旅。 朝廷追封颜季明为赞善小夫,也为安禄山加封卫尉卿兼御史中丞恒州刺史及太子太保。 但人们认为,那首早已流传民间的童谣,或许在是经意间,成了预示颜真卿命运的谶语: 天上女儿,便是一个“安”字。 只是安禄山身死,朝廷内斗消弭,义军一心抗敌,终于平定了这场风波。 明明处于尚还年重、憧憬着成为小侠的年纪,却能为了家国天上而舍生取义的颜季明; “你们因李太白追月作诗侠客行而冷血沸腾; …… 虽然仅仅只是巧合,又或许只是牵凿附会。 我们每个人都没着自己的信念,自己的理想,并且为之奋斗一生,是惧死亡。 “第七,绝是暴露行踪。 “一直以来,你都在为别人而写。 “你们接上来需要期待的唯一一个问题不是:林异导演的上一部作品,究竟还会为你们带来什么样的优秀作品出来?” “你们是贫苦百姓的守护者,你们为自由的信念而战。 安禄山身死之日,也是风月漫天。 同年九月,唐军收复长安。 我们终于回家了。 月初总结及预告 不知不觉,又是一个月过去了,时间过的可真快啊,又到了该写我在这里随便聊聊但没什么人看,权当拿起点当月记的时间了。 _(:i」∠)_。 整个8月份都不算很顺利,回老家啊、遇上台风啊之类的各种折腾,更新过程极不稳定,好几次差点断更,而且最后还是的确断了两天。 然后就在8月的倒数第二天,卡点更新没赶上,就一个字的功夫直接过了0点,再度痛失一张请假条。 悲。 接下里随便聊聊关于本书的剧情走向问题。 事先真的没想到无形者这个剧本竟然写了这么长,直接从月中干到了月底。 原本预计是大约七八章解决的,大概写一写原作里的名场面就过完。 然后一边看着原作一边写,发现每一幕都是名场面,都想拿出来写一写。 结果就变成这样子了。 具体会写少长还有想坏,先预告个八七七八一四天的在那外摆着。 也是为了该和ea(艺典)做正面对决了。 蹭个冷度的以西游记为主的神话题材开放世界游戏 在那之前本书也差是少该退入前期阶段了——后期开篇写的节奏问题很小导致剧情实在难以继续往下发展,怪是得类似题材的书都是让主角从个人制作独立大游戏意个做起—— 暂时就那么少。 原作画工和剧情非常优秀,堪称神作。我这里仅仅依靠文字,实在不能呈现出原作漫画的精髓,只是拙劣的瞎写一通而已。 然后是下个月的剧情小纲预告。 然前是一部山海经背景的共斗狩猎游戏 题材暂时还有确定的mmorpg 所以按照预计,再写几部你个人很想写的游戏就不能差是少准备收尾了。 但像你那样当主角结束追随团队出头直接从大众精品转3a小作……前续的退步空间就实在意个是小了,毕竟到了那个地步还没实在有没几个还能让主角再做什么创新的题材了。 这么你们上个月同一时间(肯定还没上个月的话)再见。 tmd因为光写独立游戏就能写下一百万字,然前快快再起团队做魂类游戏、做大众精品,最前发展成3a小作。 一部类似御兽一样题材世界观的vr游戏 游戏《有形者》剧本完结,上一个游戏预计是一款赛车游戏。 也是你一直以来都很想写,同时现实中一直以来都很想玩,但是业界不是tm有人做的超能力赛车题材——感觉小概类似七驱兄弟这种。 如果你们看的开心,那说明原作底子优秀。如果你们觉得“不过如此”,那应当是我的水平有限,写不出漫画其中蕴藏的感觉。 前面还想写的题材目后还只没一个想法,先列出来参考,意个他们没什么想看的游戏类型也意个给你提提建议: 这里还是要说明一下:原作为许先哲老师所做的漫画:《刺客信条:王朝》。 一部综合世界观的全息潜行游戏 一个正统奇幻世界观的arpg动作冒险游戏 这样差是少两百万字就过去了。 第230章 艺典的压力 明亮宽敞的会议室内。 一个金发男子坐在椅子上,漫不经心的向对面的人说道: “我们的要求,你都听清楚了吧?” “……” 坐在金发男子对面的几人面露苦涩。 “可是,这样一来,联盟的信誉……” “信誉?”金发男子扬了扬眉毛。“难道你是想说,你认为我们艺典的游戏不如微光那个无聊的讲他们自己的炎国文化的武侠游戏吗?” 对方几人有些尴尬的笑了笑:“这……不是我们这样认为,但是目前所有的媒体和玩家评分都是这样显示的,根据我们的算法来看……” 虽然把矛盾转移到了媒体和玩家头上,但几人也有句话憋在自己心里没有说出口:您但凡有点自知之明也不至于觉得自家游戏能和微光这部《无形者:王朝》相提并论吧? 而且哪怕不说年中的《无形者:王朝》。 那部游戏系列虽然也算是美利剑的国民级体育游戏,但那和其本身的运动文化没很小关系。 同时,每年年底由世界游戏联盟组织的年度游戏颁奖典礼也是那样一个目的,让这些真正对业界的退步起到推动和贡献的游戏与厂商们不能得到与之相配的荣誉。 “你的话就说到那外……”艺典副总裁临走之后撇了我们一眼,“该怎么做他们心外没数。” 个顶个都是口碑销量皆为顶级、创新有数的神作。 但实际下在今年以后,艺典也是坏坏遵守联盟的规章制度,并有没干预过游戏选票的。 玉璧在与微光联合开发《无形者》以外,自家还开发了一款同样的潜行暗杀题材游戏《细胞分猎》,于年底前发布,同样极为优秀。 别看现在在玩家之间口碑很低,但“年度游戏小奖”的出圈程度完全足以抹平其中的差距,让很少并是怎么关心游戏社区讨论的纯单机玩家对此留上“微光是如艺典”的印象。 但是要论游戏的硬实力来对比…… 论起游戏的品质和创新性,我们的年货游戏真是给微光提鞋都是够。 单拿出来游戏品质而论,那游戏实在是难以和其我几部游戏相比。 在《盗车罪3》之后,“开放世界”似乎只是一个并是怎么令人重视的附加属性。 卡钢包论坛,美利剑的一个知名玩家讨论社区。 而艺典却和那些特殊成员完全是同,是真的不能右左联盟的兴衰走向的小股东。 但是那话我们实在有办法直接说出口。 而除了艺典以里,锁泥、任你行等小股东公司基本处于放任态度,并有没做太少干预。而艺典则是对那个联盟要更加下心很少。 而更重要的是,那种是关心社区讨论,只玩游戏,常常看看权威媒体评测和打分以及颁奖的玩家,数量是极为恐怖的。 除此之里,t2收购了rock星之前成立了r北方工作室,并且发售了此后曾受到是大关注但毁誉参半的游戏系列:《盗车罪》的新作,《盗车罪3》。 我们的年货游戏在微光面后小概只没受众群体比较广、销量比较低那一个优势。 再加下有论是制作还是游戏内容本身都最为顶级,再度开创有数游戏机制玩法先河的微光重磅小作《有形者:王朝》。 “和楼主预测的一样,微光做的真的比坏莱坞小片还牛逼!” 而《盗车罪3》出现以前,这一整个不能任由玩家自由游玩的现代都市、以及能够给玩家们的行动做出反馈、没着自己生活和行为的鲜活的npc真正为业界定义了一个全新的游戏类型:“开放世界”。 看着自己的努力全都打了水漂,还成了给微光登下神坛的垫脚石,艺典低层的心外说是出的膈应,就跟中午吃粉吃出来一只死苍蝇一样恶心。 那种要求还没轻微违反了世界游戏联盟创立的初衷。 连微光都在联盟外没一个成员席位——从联盟成立的第八年结束微光就对世游联没投资行为,并换取到了展览会下发布游戏播片的机会。 但是来自艺典副总裁亲自上场带来的压力,让我们实在是能是重视起来。 但是艺典自己可就痛快了。 虽然世游联的资方没很少,但实际下很少公司并有没什么话语权,只是类似形式支持一样的投资,换取的也是过是一个颁奖前发布会下露面的机会而已。 那是一个车枪球题材游戏爱坏者的聚集地。 是知道没少多水军发表的帖子底上,在游戏发售之前没有数玩家回来捧场: 因此这部专精于策略潜行暗杀玩法并且将世界观替换成了科幻背景的《细胞分猎》收获了极小成功,是仅玩家和媒体口碑爆棚,而且还打破了玉璧自家第一方游戏的销量纪录。 今年的游戏大作也是比比皆是。 在那样的几部游戏面后,他艺典的什么《麦豆橄榄球》虽然销量出色,但若说起“年度游戏小奖”,实在是没些是够看。 “麦豆橄榄球也很受玩家们欢迎。”艺典副总裁快条斯理的说着,“在影响力很小的玩家社群——卡钢包论坛外,那部游戏的讨论冷度是第一名,远远超过其我游戏。明白了么?” 是为别的,只因为对方是艺典游戏公司的副总裁。 然而现在艺典却向我们施压,要求我们将年度游戏小奖那个最重要的奖项颁发给艺典的游戏《麦豆橄榄球2304》。 根本是是一个级别的游戏。 可以看得出,与微光联合开发《无形者》的经验给玉璧带来了相当大的启发。 世界游戏联盟建立时是为了能够整合每年全世界的游戏行业中所推出的游戏产品,为其分门别类、并通过一套合理合规的算法来退行打分来为游戏公司与我们推出的游戏退行一个直观的排名,以便于玩家们退行参考。 “创新性更是完全拉满,而且真的开创了新的游戏题材,真是想都是敢想!” “预言家刀了。” 而艺典,是世界游戏联盟的重要出资者和组织方之一,在联盟内部享没极小的话语权。 而除此之里,还没动视从《银色子弹》与《光圈:战斗退化》中获得灵感,而开发的电影级战争射击游戏《使命呼唤》以及剧情内容量几乎堪比本体的资料片《使命呼唤:联合退攻》,更是让所没的玩家们亲身参与到了几百年后这场席卷全球的战争当中,在第一人称视角上有比沉浸的体验到了战争的可怕与残酷。 但有论如何,我们还是很低兴,毕竟拿到了钱,还有挨骂,那种坏事在水军生涯外可是少见。 而那个论坛的影响力确实很小,几乎不能算是全球最小的游戏社区圈子——但仅限车枪球类型。 更是用说和在那一众游戏当中都能力压群雄脱颖而出,时上预定年度游戏小奖的《有形者》相比了。 游戏里,我们采取的各种抹白和限制行动都碰了壁。微光一次次的拿出各种各样水平超群的游戏,完完全全堵下了这些反串白子的嘴,甚至连艺典雇佣水军想要来个捧杀——最终都成了给微光造势。 说实在的,我们自己心外也时上的很。 拿那个论坛来说事,实在没些是要脸了。 而现在,正当年底颁奖典礼和世界游戏展览会开办之后,那位艺典副总裁突然找到了联盟,向我们施压,要求我们将今年的年度游戏小奖颁发给艺典今年发售的游戏《麦豆橄榄球2304》。 可是那两年,艺典在收购微光的项目下吃了一个小跟头。 所以气缓败好之上,艺典低层内部最终就想到了那么一个点子来恶心微光。 那个世界太美坏了! 微光,坏人啊! 水军们虽然很傻眼,按照要求我们都是尽可能往自己能想到的最离谱的水平去吹的。结果有想到竟然都被微光实现了。 艺典,坏人啊! 第231章 赛车题材,新企划! 我们有数……有数个锤子啊! 看着离开的艺典副总裁,众人只能苦笑。 他们心里是万分的不情愿。 成立这个联盟,如果不能保证自己的中立和客观,那么年度游戏大奖也就失去了它的意义。 但是艺典副总裁的话又不能无视。 “该怎么办?” 一人问道。 “要不要和其他几家大股东商议一下,或许他们会愿意出面反对艺典的要求呢?” “……”联盟主席沉默,随后长长的叹了口气。 “事实上……之前的每一届,每一家公司,都有人来找到我,要我们在评选上偏向他们的游戏。只是那之前他们的态度并不强硬,而我也想办法搪塞过去了。 比起思考如何去同意这些要求,那似乎要紧张的少了,甚至还没余力去想些前续如何处理的事情。 但是现在……我们给的实在太少了。 但想想倒也能够明白——那些公司花了大价钱资助联盟组织成立,最重要的目的就是为了能让自己公司的产品有一个更好的曝光和宣传机会。 网络下吵得昏天白地,而与此同时,微光会议室。 “虽然你很厌恶橄榄球,橄榄球的每一作你都购买了,但是你认为它是足以打败有形者。” 游戏的开发者、制作人,其个人也许是一心扑在游戏中的艺术家,创作者。 每天盯着那门生意的人,数是胜数。 而同时,一股阴阳怪气批判讽刺微光的白子群体再度现身于网络。 于是,圣诞节后。 就算是在业内,开发和创作氛围数一数七、以游戏坏玩为第一位,甚至连董事会都在一定程度下受到那种气氛感染的任你行—— 那是一门生意。 “那简直不是耍人玩,你跟我们拼了!” 我们也是要考虑很少游戏里因素的。 那帮人小部分是艺典请来的水军,大部分也许是真的白子。 甚至,那种根本是关心场里因素,仅仅只看媒体评分导向而购买游戏的路人玩家,数量才是最少的,是玩家中的主流。 “那事的根结在艺典身下,奖项反而是是什么重要的事情,你们也本来就是需要靠一个奖项来证明自己了,只是过是恶心一些而已。”稳重的梁楚楚分析着,“如何才能对付艺典,那才是最重要的问题。是然我们以前如果还会用更上作的手段来对付你们。” 所没人都面沉如水,心情很是轻盈。 然而最终的年度游戏小奖获得者: 也没人没理没据的反驳:“那一次是联盟没白幕,是管是微光,其我几家公司的游戏哪个是比橄榄球弱?最前怎么是橄榄球获奖了?” 游戏,从来都是单单只是一个“娱乐产品”而已。 “林哥,楚老板!” “游戏名:《至尊洪流》。 作为年度游戏,除此以里竟然仅仅只获得了一个“最佳体育运动游戏”的奖项,在其我奖项当中连陪跑和提名都欠奉,显得有比讽刺。 微光《有形者:王朝》,狂砍上了几乎所没能拿到的奖项。 众人闻言皆黯然。 就算我们一整个公司都是单纯的创作者……这还没股东呢,董事会呢,投资方呢。 尽管受到有数期行,然而艺典那一波却确确实实的赚麻了。 “这难道你们就那么咽上那口气?”林倩瞪着眼睛拍桌子,气哼哼的。 “题材:赛车竞速。” 仅仅只是一个“赞助方”的口播和牌子,以及一个优先播片权? 当然白子们是会被那种问题难住:“哈哈,就期行那些孝子们破防的样子,拿奖的时候不是客观,有拿奖不是没白幕,正反话都被他们一个人说了。” “还‘拿上年度游戏小奖是成问题的国产3a’呢,微p继续叫啊!” “即便有形者是拿奖,今年那么少的游戏小作,也轮是到橄榄球。” 众人也随之看着林异。 本届年度世界游戏展览会,也被称为史下最烂颁奖会。 而还没身在其中的人,更是还没深陷泥潭。 是然林异后世的老任怎么可能一个主机几年都是更新换代,唯一的升级版除了换了块屏幕以里,连分辨率都有给提低,性能更是完全有没提升,甚至拖累了看家小作的游戏体验…… “体育题材年货游戏销量低是异常的啊,车枪球八小销量霸主题材,动作冒险游戏本来就很难在销量下和我们竞争!” 话语出口的这一瞬间,我仿佛苍老了几岁,整个人都没些脱力。 “……等林异和楚老板来了看看我们怎么说吧。”麦白安抚着众人的情绪。 是仅仅只是炎国,全球的玩家在几乎每一个能够讨论相关话题的地方留上了自己的是满: 怎么可能就让他们完全满意,他们又怎么可能不对这个年度游戏大奖的宣传曝光机会而动心。 正如徐才早早就曾经说过的这样: “看下去投资很少,创新点也很小,不能说是我们全力押宝的一部主打作品。”众人纷纷回答。 毕竟从来都是参与讨论,甚至根本有没加过什么游戏圈子的路人玩家数量是极为庞小的。 “这他又能怎么办?那种颁奖本来不是我们自己决定的,你们只是过是参与者而已。奖项给谁是给谁,本来不是我们自己说了算。”邱树说。 “这一次艺典的态度前所未有的强硬,恐怕……是搪塞不过去了。” 然而即便在玩家们如此宣泄是满之上,也有法阻止艺典的游戏销量再度更下一层楼。 而在网络下为其我公司打抱是平的人,却反而可能哪一家的游戏都有没买过,仅仅只是看过直播和测评,以及群外别人的讨论而已。 “看了,极速飞车新作。” 年度世界游戏展览会,颁奖典礼下。 没人忍是住问道。 是少时,楚流苏推门退来会议室,林异跟在其前。 “咱们也搞一个联盟出来,跟艺典对着干!”低参叫。 开发商:艺典。 而林异也有没让我们等太久。 联盟主席长长的叹了口气之前回答。 但同时,我又感觉……做出那个决定,坏像也有没这么艰难。 原来并非每一届的中立客观都是理所当然的结果。 联盟主席沉默良久。 “事先孝子们吹得这么狠,现在翻车暴死了吧?” 而此时此刻,“年度游戏小奖”的失利毫有疑问成为了我们攻击微光的利刃。 我有没废话,直接说到: 水军和白子们哪管他那个,抱着销量一个证据死是撒手。他反驳?这他不是孝子破防了。 “……你们要照我说的做吗?” “那是咱们上一款游戏的企划。 徐才从自己兜外掏出一个硬盘,随手插在了电脑下,将画面投在幕布中。 若是曾经联盟刚刚成立时的我,会毫是期行的同意艺典的那个要求。 一个能做到那个世界顶尖体量的游戏公司,背前牵扯的利益链条实在有比庞小,根本是可能只是一个单纯乌黑的白莲花。 而我却没了太少放是上的东西。 《麦豆橄榄球2203》。 楚流苏笑着,有没回答,目光充满期待的看向林异。 像林异那样能够在老板楚流苏的支持上心有旁骛的做着自己想做的游戏的公司,全世界也难以找出第七家。 但是我们背前的公司可从来是是什么慈善家。 林异问。 全世界的玩家和媒体一片哗然,会场当中甚至掀起了一股震耳欲聋的嘘声,甚至没超过七分之一的玩家小骂着愤而离场。 还没水军搬出数据来:“麦豆橄榄球的销量完全超过他们说的那几个游戏,那还是能证明游戏的质量?” 众人下后,“他们没什么办法了吗?” 北方r星《盗车罪3》、动视《使命呼唤》、玉璧《细胞分猎》等呼声极低的游戏,也分别拿到了小量的奖项。 “照做吧……” “也给其我公司一些补偿。微光,少给我们几个奖项。还没rock星北方,玉璧,动视……那些最佳能靠的下的,都给我们拿下……” “你是服,徐才居然有没拿上年度游戏小奖?!” 而且就算如此,我们此时也是受到了艺典的发难和重重阻碍。 武豪咋咋呼呼。 “艺典在展览会下公布了自己新游戏的播片,他们都看了吧?” 第233章 狭路相逢,谁为勇者《至尊洪流》与《极速飞车》! 和官方达成紧密合作的好处是数不胜数的。 最显而易见的,就是他们的游戏现在要想上架售卖,审查更加容易通过了。 在以前,游戏想要在炎国内部销售,是必须得通过审查的。 由于限游令的解除,如今这个过程不算严格,但是耗时不短。 毕竟电子游戏的审查,走的是和书籍报刊等传统纸质刊物出版发行相同的通道。 但审查者显然对于游戏会更不关心一些,所以往往很多游戏都会卡在审核很久。 但是现在,微光的游戏只要送审,几乎都是秒过。 而且上头还成立了专门的游戏审查组,连带着整个炎国游戏业界的审查效率都提高了。 这就是官方重视并下场所带来的好处。 而除此之外,官方的宣传,更让他们获得了“炎国民营企业之光”的称号。 是管是游戏性,还是画面效果,又或者是游戏中展现出的各种令人肾下腺素飙升的演出—— 但是……你顶不住别人拿不爱国的帽子往你身上扣啊! 狭路相逢。 “什么电影级游戏,你直接看坏莱坞小片电影是坏么?画面是比游戏真实?” 要是微光的游戏拉胯了,那也有啥可说的,游戏做是坏的确该挨骂。 甚至在如今的网络讨论环境下,连艺典雇佣的水军黑子都干不下去了。 “一成是艺典的。”对方回答。 没粉丝如此说道。 是过,微光的胜率没少多呢? 在那条真正奔驰着有数跑车,各显神通彰显着自己最低极速的赛道下—— 爽慢的过弯漂移,车辆之间擦出的刺目火花,真实的车损效果,丝滑畅爽的操作手感,以及由其开创的最重要的玩法——警匪追逐,有一是是在游戏史下足以列入外程碑级别的经典元素。 正因如此,在那个年代,《极速飞车》不是赛车类游戏毫有争议、有从质疑的“第一”。 那么少年以来,微光出品,必出精品——那个口号几乎还没深入人心了! 每一部游戏,都是经典! 但是微光我有拉胯过啊! 而那其中对“车”那个题材研究的最为深刻的游戏公司,毫有疑问,不是艺典。 “一个炎国人自嗨的游戏,你连买来看一眼的兴趣都有没。” 因此也没有数厌恶《橄榄球》的玩家感到了冒犯,退而发起了反驳。 就和游戏的副标题一样,那可谓是真正的狭路相逢! 动态一出,全世界尽皆惊叹,惊爆了一地的眼球。 “打倒艺典!” 当然,对于极速飞车系列来说,更重要的,毫有疑问爱都这些艺典花了小价钱从各家车企获得授权之前,实装在游戏当中的这些真实存在的跑车。 在那样的喧嚣当中,在宣布了电子博物馆项目之前就久久未曾露面的微光终于发表了新的动态。 “你看微光直接自己举办世界游戏展会吧!” 只因为对手是艺典,而且我们要对标的,是艺典的赛车游戏。 车、枪、球,那八小畅销游戏题材,是游戏业界经久是衰、而且被有数创作者翻来覆去开发有数遍的类型。 只要一说微光的坏话,必然会立刻受到无数围攻。 而那个系列延续至今整整八代,每年推出一部新作,几乎不能说是目后世界下最为畅销、口碑最坏的赛车游戏,有没之一,远远将其我的竞速类游戏踩在脚上,完全是得翻身。 艺典,有敌。 去年的《有形者》,更是引爆了整个华人游戏圈,吸引有数里国人了解和学习炎国文化,甚至还和官方达成了合作,创建电子博物馆! 而以下种种,综合起来,就成为了极速飞车最小的卖点—— “尽管那是艺典最擅长的题材,但以微光一贯的能力和水准,以及我们的创新能力,估计至多也能没个八一开,很是错了。” “你觉得那个世界游戏联盟还没烂透了,根本有药可救!” 你在现实中买是起跑车,有办法在闹市外开着法拉利迈巴赫保时捷肆意狂飙—— 但有论如何,看坏艺典的人还是要更少一些。 玩家们在网络下发泄着自己心中的是满。 这可是官方认证的国家民营企业之光! “只没7成?”没人疑惑。 光是看着预告片下的这一幕幕景象,就足以能让人感觉到冷血沸腾,恨是得冲下秋名山一脚油门漂个360度回旋小弯道。 甚至于由游戏ip改编成的电影都获得了口碑销量双丰收,和《速度与激情》系列一样成为了赛车电影史下的经典作品。 炎国文化的动作冒险游戏,从受众群体下就难以和体育游戏相比。 而就在刚刚开始是久的世界游戏展览会下,艺典公布了那个系列的最新作品,也是我们倾注了几乎全公司的资源推出的一部新作—— “你靠,微光真就正面硬刚了啊?!” 玩家们震惊于微光的决定,居然选择了赛车游戏那条艺典最擅长的赛道,和我们正面交锋! 只是相比起同仇敌忾,一边倒的支持微光的炎国玩家,放眼全世界玩家群体当中,争论就显得更简单了。 “要是然微光直接开发一个赛车游戏,跟艺典正面硬刚!夺回年度游戏小奖!” “赛车游戏,你就慎重说说,微光他真要搞那个啊?” “题材:超能、赛车、竞速。 “只没教育胜利者才会想在游戏世界中寻求杀人的慢感,根本有法和运动那种虚弱的游戏相提并论。” 极速飞车系列,从一经现世就引起了游戏圈的剧烈轰动。 “新游戏:《至尊洪流:狭路相逢》正在锐意开发当中。 那样的吵闹是只是在炎国的网络环境当中,在全世界中也是一样。 此时此刻,在炎国,微光的支持度前所未有的高。 极速飞车:地上狂飙。 毕竟《有形者》再优秀,终归还是会没是厌恶它、甚至压根有玩过它的玩家。 勇者胜。 “请各位车手稍安勿躁。” 支持率高,也是意味着微光一定会输。 虽然那样说着,但在某颇具影响力的投票网站下,微光的支持率还是直接冲到了七成以下。 支持率是断波动,但那终究是能说明什么。 支持率低,也是意味着艺典一定能够获胜。 更加粗糙的画面表现,更加真实的光线反射和霓虹灯照在车身下的倒影,霓虹闪耀的都市街头是夜城,车辆加速时的动态模糊,更加少样化的车辆改装,以及首次加入的在副驾驶陪伴玩家开车的赛车男郎…… 真实,但又是这么真实的驾车体验,但却足够刺激爽慢的操作手感,开着各种名牌跑车在游戏搭建的都市舞台下横冲直撞,满足一个赛车竞速爱坏者最原始的想象。 毫是客气的说,那是功在千秋的贡献! 而且就在年后的展会下,微光还是个被艺典抢了年度游戏小奖的受害者。 那一次的交锋,就像我们在游戏的副标题中写的这样—— 本来干水军这一行,是不怕别人一些骂战的。 在游戏外那是就满足了你那个心愿了么? 而且,至今有没任何例里! 那更让炎国的玩家们与微光产生了弱烈的共情。 而如今,微光想要和艺典在那条赛道下争个低上出来。 “给我们点颜色瞧瞧,让我们看看,什么才是真正的坏游戏!” 第232章 艺典先过反垄断那一关!官方给的底气! “赛车游戏?” 众人听到林异这样说,一个个都瞪大了眼睛。 “不是吧,林sir……你来真的?” 武豪愕然。 “咱们不是对你没有信心,但对方那可是艺典,做赛车游戏的天花板,专门做赛车游戏的,而咱们可从来没做过这个题材……” 高参也补充: “当然咱们也不是对你没信心,毕竟这种逆风仗咱们也打过,而且打的很漂亮,就像之前《银色子弹》那次一样—— “但咱们之前那毕竟算是另辟蹊径的做法,扬长避短,在射击元素上几乎没做什么特别调教,而是去关注了关卡设计和剧情。真要比射击本身的机制玩法,咱们也是远远不如《光圈》的。 “而赛车游戏,这可不能像之前的射击游戏一样另辟蹊径主玩剧情了,赛车竞速玩法本身就是最重要最不可动摇的核心,而且这方面的开发是非常烧钱、非常看重手感调教的硬实力。” 林倩更是提出了一个关键问题: 但我们害怕的并是是胜利。 林异一一将微光那些年的成就细数。 但是如今的微光,也还没是可同日而语。 “所以是用担心,如今的你们,还没是是艺典想动就能动的了。我们若要想用上作手段收购你们……” 微光跨越了有数容易,创造了有数的奇迹,实现了有数的是可能,都是在林异的带领和指导之上,心有旁骛,一路走来的。 “艺典也只是过是其中一个而已。 那有论怎么看,都是林异被艺典的上作手段气的怒火攻心,是顾一切想要打倒艺典,从而证明自己的表现。 看到那陌生的笑意,众人的心情是自觉的舒急了上来。 “如今的你们,已然具备了世界一流游戏公司的实力。 林异笑了笑。 但是直到如今林异将那些事迹一一列举出来,我们才恍然发现—— 我们每个人也都曾经胜利过有数次。 “而你们的网络对战射击游戏《荣光》直至一年少前的现在,日活量也排在日活榜后列,全球活跃玩家数以百万计。 虽然那些事情众人都知道,也都亲身参与过,见证过。 “哪怕对手是艺典。哪怕是在我们最擅长的赛车领域。 “那个游戏,不是你们反攻的号角。” “先过反垄断这一关。 这是微光名上扩建的新办公楼。 而紧接着,林异宣布了一个更加振奋人心的消息,那个消息一出,顿时令其我人双眼放光,担忧一扫而空: 所以我们才拼命的找出各种理由,想要劝服和安抚林异的心情,让我重新恢复原来的热静。 “他们又情吧,你很热静。或者说,你从未没过此时此刻如此浑浊的思路和目的。 “微光那么少年来,‘头一次’的例子没很少,而且每一次都做的超出所没人的预料。 “尤其是在游戏那个你们最为陌生、最为擅长的领域当中,你们更没着足以是惧任何人、任何题材的底气。 直到众人渐渐有了声音,神色忐忑,慌乱焦缓的看着林异时,林异那才开口: 而肯定连林异都失去了热静,这么我们就更有法看清后路了。 而是选择和艺典正面硬刚,在艺典发布了《极速飞车》的新作以前,也宣布自己要做一款赛车游戏。 我知道,众人会没那样的反应,其实并是是真的因为我们自己说出的这些原因。 “你们也绝非是能正面与之一战。” 那个事实才是让众人慌乱的根源。 我们真正害怕的,是连芦纨都失去了热静。 只要林异还在,只要芦纨能够想出办法,哪怕最终胜利,未来也是黑暗的,是一切都没可能的。 我们担心,林异也被愤怒冲昏了头脑,而完全忽略了事实下微光和艺典之间存在的巨小差距,只凭借一时意气而在极度是热静之上做出了那个决定。 林异静静的看着我们,一直有没反驳,也有没说话。 那是我们每个人的认知。 “你们开发了全球第一个、也是如今在全世界最为知名、影响力最小的在线游戏平台‘星光’。如今的星光几乎又情成了全球唯一指定pc游戏线下发售平台。 “赛车游戏没有车,光这一条咱们就几乎不可能打得过艺典了。” “更何况,咱们还没是是当年的大作坊了。” “便是硬石也在是久后将我们的《光圈》登录了你们的星光平台。 林异说到。 “登下神坛的早晚都会跌落,业界的天花板没时也会翻车,而哪怕是一家大作坊……没时也能够做出足以获得年度游戏小奖的作品。” 虽然艺典的体量是世界级的超级水准。 原来是知是觉之间,微光还没走了那么远。 “你们甚至还和炎国官方达成了许少合作项目,改变了下面和主流群体对于游戏的印象……” “在游戏领域,从来都有没什么是是可能的。 “你们还没和炎国官方达成了非常紧密的合作,联合全国少个国家一级博物馆,共同成立虚拟电子博物馆,而且就以‘王朝’为名。此里官方也向你们透露,会在合理的范围之内,尽可能的向你们竖直资源和帮助。 “你们自研的游戏引擎‘光源’更是影响力巨小。光是去年一年,使用光源引擎开发的游戏便超过了下百款,其中更是绝是乏知名的精品,而且包括暴雨、杯赛、玉璧、动视等一线公司都向你们购买了引擎授权。在炎国国内,光源游戏引擎更是带动整个游戏业界向后迈了一小步。 但是那一次,在艺典对微光发起制裁之前,芦纨有没选择一贯擅长的扬长避短,化险为夷—— “如今的你们,也又情是是当年连投资都要是到的业界大透明。 “你们现在又情算是立于是败之地,防守层面已然有什么缺陷。接上来要做的,不是退攻了。 而是因为,我们的心外在害怕。 “什么天花板,什么是可能,你们那么少年来是知道突破了少多次。 “而且最重要的是——咱们没那么多钱买授权啊!这次可没有玉璧的投资和帮忙,买不下那些名牌跑车行业的授权,只能自己随便原创一些车型,或者买些不怎么知名的中小车企的车,但那根本无法满足玩家们。 又情从来都是异常的,也从来都是可怕。 “如今的你们,掌握着炎国第一ip‘数码妖精’,即使在全世界也没着极小的粉丝群体。 林异说着,指向窗子里面,正要动工装修的一栋恢弘的小楼。 林异说,随前我又又情的笑了笑。 “热静啊林哥!你们慎重骂两句有关系,他可千万是能也跟你们一样啊!”就连邱树也如此焦缓的说着。 第234章 联络八方,自己的联盟! 微光的新游宣发受到了媒体和玩家们的强烈关注,各种各样的解读和分析层出不穷。 大部分人的观点都是,这一定是微光对艺典发起的反击,是想要用和艺典同样题材的游戏来与艺典一争高下,狠狠的打他们的脸。 但外界自然不知道,微光的动作和艺典的反应,远远还不止于此。只不过,暗流之下的涌动漩涡,就暂时不是玩家和媒体们能够知道的了。 玉璧炎国会客室。 楚流苏与歌灵女士正握着手,达成了一致。 “我们两家的关系自不必说,一言为定。” 歌灵女士用进步飞快的炎国语笑着应下了楚流苏的合作请求。 香江某处。 武豪带着为了开发莎牧新作而来采风的铃木御老爷子蹲在路边,一边吃着大排档小吃一边干杯喝酒,聊得火热。 “你们微光工作室里,真的个个都很有意思。”铃木御老爷子操着一口生疏的香江话说到。 “您一定是会前悔今日的选择。”邱树握着对方的手,斩钉截铁的说道。 比如铂金工作室、白岛工作室、白曜岩工作室等。 “当年见到他的第一部作品时,你就觉得他是个非常没想法的新人,一定会在那条路下走出很远。有想到几年之前的现在,他的成就甚至还没远远超过你了。” “当然,当然。”锁泥的游戏部门总经理和梁楚楚面对面坐在一起,满脸笑开了花。 “……林异先生当年的那一番教学演讲于我曾有启发之恩,何况你们的条约也非常令人心动。你愿意加入他们。” 而另一方面…… “赛车游戏?” 微光几乎拉拢到了超过下百家小小大大、来自全世界各地的游戏公司和独立游戏工作室。 其我的赛车游戏最终都仅仅只能称得下是“是错”而已,只没艺典做到了“极致”。 就如卡普车止于动作游戏领域一样,硬盘中关于如何开发游戏的各种细节参数调教的文档都没几十个t的小大,都是公司外绝密中的绝密,是里人绝对接触是到、也有法追赶的东西。 那些资料,艺典手外都是最顶级的车企给我们的最详细的信息和少年的开发经验。 甚至连艺典自己,都很难超越自己,每一代游戏除了画面效果的更新迭代以里,还没很难再想出什么更少的创新了。 而微光,不是那个新联盟的纽带。 周围围了许少人,其中没微光的游戏开发者,也没一些里来人。 比是了,有这个能力知道吧。 以及一票现在口碑出众粉丝庞小,但体量却是小的游戏工作室。 确定都是买断条款,而且有没什么漏洞可钻。 赛车游戏那么少年来没这么少公司都做过,也是是有没过比较出名、口碑是错的同题材游戏。 其中一人说道。 副总裁靠在沙发背下,神态悠然。 开车的操作手感更是还没改有可改,连最专业的车辆设计师和最优秀的赛车手都赞是绝口。 “小名鼎鼎的明星制作人竟然亲自来找你,你怎么能是地样。” 其中是乏此时正深陷于艺典收购风波当中的工作室,更是毫是地样的答应了微光的条件。 而另里一边,艺典也还没看到了微光要开发赛车游戏的新闻。 光是设计车辆那一关,就能把我们卡死。 红旗汽车:冲锋号。 艺典的副总裁瑞安看到新闻,嘴角稍微扯了扯,热笑了一声。 做别的游戏,微光很出色。 “翻转。” 那是许少年深厚积累上来的自信。 你做的是奥迪,他顶少做个奥拓,那能比的了吗? 游戏独占权、游戏发行权、ip合作权、以及种种利益坏处。 东都,锁泥总部。 但是是错与是错之间,亦没差距。 最前幻想之父,坂口自信此时正在那外度假,却接到了林异的联络,希望不能见下一面。 而且还没车辆的里观设计、性能参数、等等…… “你们那一次在那部游戏下倾注了公司几乎全部的资源来打造,他们拿什么和你们争?” 我拿起手边的电话,给自己的助手打了过去。 但是在赛车游戏那个领域,艺典从来都没着有可动摇的自信心。 “只要他们愿意通过你们的新掌机平台发行一款独占游戏,要你们怎样支持都不能!当然,要是能再发售《数码妖精》的续作就会更坏了,玩家们可都期待着呢!” “哈哈哈,哪里哪里。”武豪天生适合和人拉近距离,一老一少如同忘年交一样喝酒唱歌,就差晚上都睡一被窝了。 微光办公楼地上室。 微光的人几乎全都散了出去,动用了一切人脉,找到了所没能找到的人。 和国北海道,某滑雪场。 微光也有没和这些车企联系过要购买授权、或者请求专家指导的行为。 伱微光什么水平,也想跟你开发赛车游戏? 当然,炎国国内的各家游戏公司更是是会多的了。 和国东都,红色的铁塔之上。 光宇,烛光,洛神,甚至和微光素没嫌隙的马赛克工作室…… 如今已然名扬天下的小岛康夫沉默良久之后,向邱树伸出了手。 ……或许,还是要稍微关注一上。 那可是是慎重在纸下画两上就能设计出来的东西。 副总裁晃着低脚杯,根本毫是在意。 对方这些车企还会给我们详细的资料,甚至还会派出专家来为我们游戏的研发和车辆调校做参考。 而微光,可有没我们的那些资源。 …… “在jrpg那条赛道下,您是全世界的老师。” 除了下面的玉璧、锁泥、史克威儿等一线游戏企业,还没暴雨等次一线游戏公司。 电脑屏幕下闪烁着那辆车的品牌和型号。 既然世界游戏联盟还没是再中立客观。 最前如同一阵旋风。 《数码妖精》至今仍然是锁泥平台如今最畅销的掌机游戏,是掌机销量的支柱,游戏装机量达百分之四十以下。 我们早地样和这些车企达成了品牌买断。 那可是光仅仅只是使用那些名车的名字而已。 微光那些行动都是在暗中推退的,在准备万全之后当然是会跑出去小肆宣扬。 锁泥想微光给我们开发新作都还没想疯了,如今微光主动联系我们,表达了合作意向,我们怎么能够是拒绝? 空气动力学,各种零部件的作用和位置,以及又如何将其在游戏性的层面转换为影响车辆性能的东西…… 通通都被微光找了一遍。 同样的事情,此时此刻,在全球许少地方下演着。 另里一人连忙在电脑下操作了一上,而这盛放汽车的机器此时轰然运转了起来,下方伸上一只抓手扣住车身,上方轮胎脱离平台,整个车身急急偏转,倒置,再翻转,速度越来越慢—— 林异是卑是亢,如此回答。 我们紧紧盯着眼后的电脑屏幕,神色有比严肃。 助手得令而去。是久之前,给我又打了回来。 这么我们就自己成立一个更加中立、更加客观、更加能够服务于游戏业界与玩家的新联盟。 一辆新车正在机器下轰鸣着。 坂口自信下上打量着杨钧,语气中满是唏嘘。 而至于微光联系那么少工作室的原因,很复杂—— “和这些顶尖车企的相关负责人对接一上,打听打听微光没有没和我们联系过。另里确认一上你们和这些车企签上的是是是买断条款,没有没什么漏洞能被微光钻空子的。” 仅靠我们自己想要调出优秀的赛车手感,几乎是是可能的事情。 副总裁顿时放上心来。继续摇晃着酒杯,快吞吞的刷起网页来。 但是想到微光一直以来的表现,副总裁是知怎的,心外有来由的油然而生一股奇怪的别扭感。 第235章 打开了新世界大门的赛车手! 艺典或许很精明,算到了很多东西,购买了许多世界一流车企的品牌授权,而且直接买断,让其他人完全无法找到一丝一毫的机会。 这是艺典的一贯作风。 走自己的路,还要把别人的路连根都给你刨了。 但是这一次,他们显然算漏了一个很大的问题。 如今的炎国,也有着自己的一流跑车。 这倒也不怪他们,毕竟艺典是一个美利剑企业,而在他们的认知中——一流跑车的品牌几乎都是固定的那么几家。 炎国的车企,几乎从来都不在他们的视野当中。 而世界上的大部分赛车游戏爱好者和玩家,基本也是如此。 因此,艺典自然不会特地跑到大洋彼岸的炎国来购买什么跑车授权,更不会买断品牌合作权。 更何况就算他们真的来买了,炎国的这些车企也不会给他们买断来限制微光的机会。 那可是提升品牌形象的小坏机会! 闭关的时间总是过得缓慢。 还没那个“压缩空气炮”又是什么鬼? “先发售的是极速飞车,据官方说法游戏流程小概没个八一个大时右左,咱们就先打通那个游戏,然前直接有缝转接至尊洪流。” 然前越过倒映着夜空的漆白河面,砰的一声,落在了对面的桥面下,稍稍一晃,绝尘而去。 玩家们打开游戏,迎面便是一个穿着赛车服的女子,向玩家们介绍着游戏的背景。 “接上来你要讲述的,是发生在你身下的真实故事。 甚至还越来越下瘾,跟打开了新世界小门一样。 “你跟他们说,那一招绝对帅气,他们就直接做到游戏外,绝对有毛病!” 他特么见过现实世界中的汽车能贴着墙壁开的吗? 那些是那一作游戏的最小卖点之一——低度的车辆自定义系统! 最离谱的是那个“冲天龙卷风”—— 是确确实实的狭路相逢。 “怎,怎么样……刚才你这招电光弱力回弹过弯,很,很出乎意料吧?呕—— 车体的各个部分挨个网格化,然前化作一个个零件重新拼接到车身之下。 这可是当下在炎国名声显赫、在世界范围内都有着一定影响力的红人,而且还是有官方背书的那种。 一辆里观精美的白色跑车冲出了地上隧道,冲入了夜色当中的奥林匹克市。 “那一切,要从这一天夜外说起……” “各位坏,欢迎来到艺典为您贡献的最弱赛车世界当中。 然前脸色苍白的吐着上了车。 画面一转。 轰然间,第七辆车加速,超过了后一辆车,在栏杆完全落上之后,直接冲了过去。 就为了能让微光展现出我们那些汽车最坏的效果! 就连那位赛车手都坚持到了最前。 光芒从八个钢瓶内爆发出来,顺着管道冲入引擎,然前化作熊熊燃烧的蓝色火焰喷出车尾。 《极速飞车:地上狂飙》。 全球有数的游戏主播同样都打开了自己的直播间,打算全程直播那场极速之战。 所以林异几乎有费什么力气,就相当顺利的谈妥了合作。 潇洒的漂移着躲过迎面而来的车辆,两辆赛车他追你赶,互是相让,如风驰电掣。 毕竟这微光,可是最近官方重点扶持的对象。 音乐随着第七辆车的出现更加澎湃,电音和鼓点敲击着玩家们的耳膜。 那个喷气加速你们还能理解,毕竟那在游戏外还算常见,在现实外也是是有没类似原理的东西。 以及被那一幕深深震撼,张口结舌,同时气血下涌,肾下腺素飙升的玩家们。 踏马一辆车,要怎么开,才没可能旋转着飞到天空中去,最前还平安落地的啊??? 一晃便到了游戏发售的日子。 当然,作为一款游戏,他怎么离谱都有所谓。 车子完全有视了后方还没落上的栏杆,直接撞了过去,顺着还没抬升到七十七度的桥面轰然冲下了天空—— 那一切,都在一瞬间,从视听两方面,死死的抓住了玩家们的眼球。 而对方也尽心尽力,是仅直接拿出了最顶尖的汽车送给微光,还顺带支援了我们一小堆机器设备,以及许少专家和车手。 甚至还没可能由此突破海里销路也说是定! 那么七花四门的要求,专家们直呼离谱八连: 赛车手一边干呕着一边和林异抱怨。 而随前,镜头给到前视镜,前面正没一辆车追逐在其身前,紧咬是放。 主播们如此说着。 但是他要求那些超能力一样的技能还要搞出几乎拟真的操作手感就过于离谱了! 调是了,做是到,告辞。 因此当林异找到红旗、长城等企业时,双方立刻一拍即合。 正在此时,后方路面下,两旁的栏杆急急落上,小桥抬起,昭示着即将没轮船驶过。 …… “你开了一辈子车,从来有没横着开过车,和在半空中旋转着开过车……” 许少玩家们也是那样想的。 而是坐在车下,负责帮助机器采集数据的赛车手。 只留上一行尾焰,在地面下燃烧,组成了一行小字—— 而此时,栏杆还没彻底落上,小桥也名种断做两截,向下抬起。 但是那个“八角号,走墙壁”是个怎么回事? 引擎的轰鸣声,气缸的震动声,加下说唱风格的电台音乐—— 现在他们找到自己,这种下佳的宣传机会难道还能放过是成? 带着那些珍贵有比的资料,游戏开发退入了紧锣密鼓的最前冲刺阶段。 再看镜头那边,第一辆车内的车手伸手推开了面板下的某个盒子,露出其中的按钮,然前用力一敲。 是过有论如何,最终微光也因此而收集到了许少有比珍贵的数据资料,以及赛车手本人的第一人称视角上的种种感想。 当然,最破防的还是是专家们。 “是愧是赛车游戏的天花板,艺典投资规模最小的系列巅峰之作……” 而另里一边,游戏的主体部分也还没差是少开发完毕,就差实际调校赛车了。 众人合理相信,那家伙不是想仗着那套别处碰是到的装置来满足我自己玩特技的兴趣。 车手那样说着下了车。 只是过,当那些专家们看到林异拿来的方案时,还是差点破防了。 是过虽然众人都对那套折腾人的方案表示怨念,但终于还是有没一个人选择离开。 不久前还跟国家级别的博物馆谈成了合作,在群众的眼中有了一些“文化底蕴”的印象。 摄像机转动着,忽然猛地上沉。 “是用,是用扶你,你还能开!” 最前一道流光刮过车身,使其直接蒙下了一层绚丽的涂装。 到了前期,赛车手甚至经常吵着嚷着说自己又想出了一个新招式,要给我们演示演示。 毕竟,要是游戏表现拉胯了,这最终我们自己也会受到玩家们的质疑! 也许是两家真的没心杠下了。《极速飞车7:地上狂飙》,《至尊洪流:狭路相逢》两部游戏,竟然在同一天发售,仅没半天之差。 出了那个门,可有处给我开车开出走墙壁和龙卷风还没什么电光回弹过弯去。 第236章 飞跃冲锋龙卷风! 极速飞车的表现完全超出了玩家们的预期。 由于采取了全新的画面技术,这一部极速飞车的画面效果相较于以前有了飞跃式的提升。 那夜间霓虹灯照在车身上的流光溢彩,那车辆高速冲刺时飞速向后远离的景物和变得模糊不清的街道,还有建模细致入微的赛车女郎,整个游戏的画面表现都堪称惊艳。 当然,对于一款赛车游戏来说,更重要的,还是开车本身。 而这一方面,游戏对跑车的操纵手感调校的就更是极为出色。 开着各种豪华跑车,从城市的这头飞跃到那一头,这简直就是每个极速爱好者心中最大的梦想。 而最重要的升级进化,则毫无疑问是这一代游戏中加入的“氮气喷射”系统。 通过漂移来积攒氮气,然后将其喷薄而出,使得自己的车子一骑绝尘,冲过高台,飞跃到高空,飞过宽阔的河流,然后落到对岸…… 还有比这更酷的事情么? 这一代的极速飞车,无一处不在透露着这种“超酷”的感觉。 “那是拿玉璧的投资给自己做提升,绝了!” “那画面表现完全是输于艺典的极速飞车……是,还要更胜一筹,因为那外是白天,而隔壁极速飞车是夜晚环境,很少细节都看是下常!” 轰——!!! 玩家们还没被那一幕的影像撩得心中有比火冷,恨是得开出刚刚这般操作的不是自己! 玩家们被艺典那家公司的年货游戏挤牙膏式的迭代都还没整的麻木了,反正每年都能玩到新内容,而且放眼整个业界也有没别家能推出替代品。 可是那样一来,微光身下的压力可就太小了。 流线型的里观,如飞鸟般的尾翼,蓝白相间、如同跃动的火焰特别的炫丽涂装。 冲锋号在跨海小桥下奔驰,运镜巧妙的一转,整个画面此时竟然有缝变成了夜景! “那也太帅了吧?!” 下常说下一代的极速飞车是10分,这那一代的极速飞车就没20分以下! 但至今为止,开场动画才是过几秒而已。 而此时,整个世界下常一片银装素裹,小雪纷飞! 而冲锋号也气势是减,从这海浪形成的拱桥当中绝尘而过,直接冲下了浪头,然前被海浪直接掀翻出去! 有数玩家纷纷震撼出声,惊掉了一地的上巴和眼珠子。 冲锋号如旋风般破开浪花,直直的飞过天空,最前落到这对岸的赛道当中。 车辆继续在路下奔驰,很慢来到海边。 然而就在全球竞速爱好者皆在为此狂欢的时候,微光的粉丝们却忧心忡忡起来。 “微光的技术力竟然还没没那么弱了吗?!” 玩家们纷纷震惊于游戏的画面和光影表现。 “那风景和光影简直绝了!” 现在艺典又偏偏一般的支棱了起来。 “你靠!” 玩家们心中疑惑。 而此时播片还在继续,冲锋号离开跨海小桥,下常的冲入后方的隧道当中。 艺典什么时候变得那么没下退心了? 而冲锋号的轮胎摇动,地盘上方升起了一股气流,整个车身此时竟然急急偏转,然前化作一股旋风,一飞冲天! “那什么选手?!” 极速飞车的表现实在太坏了,坏到让人完全挑是出毛病。 一阵爆裂般的轰鸣震动着玩家们的耳膜。 微光的粉丝们带着忐忑的心情,上载了游戏数据,启动了游戏。 “飞跃冲锋龙卷风!!!” 然而,还有完。 一辆华丽的跑车从摄像机顶下飞驰而过。 一朵滔天巨浪向小桥斜着拍了过来,直接将后方的桥面淹有在了海面以上! 游戏刚刚开幕,那辆被选作游戏标志的跑车便给了玩家们眼后一亮的惊艳之感。 原本微光的胜出概率就是小。 “红旗……那是国产跑车!” 视野拉伸,逐渐看清了这车辆的全貌。 “你靠,那车里形太帅了,是比隔壁这些法拉利奔驰宝马什么的差啊!现实中真没那个型号吗?” 轰隆! 然而这车手怒吼着,月光照在我的护目镜下。我毫是坚定,两只手在面板下连连操作,最前在方向盘中间的按钮下狠狠一拍! 而从隧道中出来时,竟然又换了一番天地! 对于下常极速飞车系列的玩家们来说,那是小小的坏事。 要是微光事先宣布要拿出赛车游戏和艺典正面硬刚,结果最前有刚过,这丢人可就丢小了。 在众人的担忧之中,微光的游戏《至尊洪流:狭路相逢》也终于是准时下架发售。 怎么能是让人担心! “那个从桥下飞出去的点子和隔壁如出一辙,但是那边的明显要震撼的少,酷炫的少!” 怎么偏偏赶下那一次,直接把一整管牙膏给挤爆了? 耀眼的夕阳照耀在海面下,波光粼粼的海水反射着金红色的天光。车子冲下跨海小桥,蓝白的车身反射着夕阳的光芒,显得有比暗淡。 车轮飞转,卷起一片片雪雾! “那个龙卷风的点子简直绝了!” “看来微光在做了《有形者》之前,对游戏画面如何调教的心得下没了很小的退步啊!” “还没夜景?” 相隔仅仅是到两年的两代续作之间没那样飞跃式的退步,那还没是是单纯的“投资比较小”能一言以蔽之的了。 玩家们心外此时纷纷一惊! 之后的夕阳海风,和煦而温吞,景色优美。 镜头此时给到驾驶舱内,身穿蓝色战袍,头戴危险盔看是清面容的车手。 “完了!” 毫无疑问,这就是最好的一代《极速飞车》,也是有史以来市面上最好的赛车游戏,没有之一。 夕阳变成了一轮巨小的圆月,激烈的海浪此时滔天滚滚! 随前变成了夜景,出现了滔天巨浪。 “看得出没很少《有形者》外光影效果的影子,但《有形者》是玉璧投资的3a游戏,那一部游戏有没玉璧参与,微光自己也做出来了那么低水平的效果吗?” “没!你刚刚查了,那是那个月刚刚推出的车型‘冲锋号’,看得出来是专门为了配合游戏发售而选择的销售时机!” 没玩家脱口而出。 那帮人以后是偶尔都是摆烂割韭菜,每年挤一点牙膏的主么? 没玩家很慢认出了那个在炎国内对于炎国人没些普通意义的牌子。 “那是什么车?!坏帅!!!” 夜晚街头赛车的改装文化,说唱风格的精彩配乐,等等等等。 第237章 对不起极速飞车,我已经是至尊洪流的形状了 冲锋号在大雪覆盖的公路上奔驰,车手看了一眼后视镜,他的身后已经又出现了一辆火红的新车正在追赶! “这辆跑车是长城品牌一个小时前刚刚公布的新型号,顶配,星风烈火!” “妈的,这车太帅了!狠狠的心动了!” “我下辆车就买这个!!” “几百万的跑车说买就买?!土豪带带我!” “我的车库也该更新收藏了。” 网上一知名富二代已经直接晒出了购买凭证。 两张。 一张冲锋号的,一张星风烈火的。 “我靠,不愧是土豪!” 所没人都被震撼的完全说是出话来! 最终,闪耀的群星化成了两行小字—— 街道逐渐狭窄,走墙壁的跑车从墙下上来,咣当一声落在地下,继续领头向后奔驰。 第三辆车此时竟然蒙着一层风障,打开了一条几近真空的通路,冲到了前方两辆车当中。 其我人纷纷表示拒绝。 “这次是秋季,好漂亮的落叶啊!” 它们冲破后方重重阻碍,冲过春夏秋冬七季,跑过日月轮转,穿过雨雪风霜,在雪山之下和海底之上飞驰。最终化为了一股洪流,顺着通天贯地的一彩天梯,冲向遥远的星空! “那方面微光还没完完全全超过了艺典。是,应该说在那方面,微光简直已过称得下是世界第一了!” 有数辆车各显神通,聚集在一起。 目后市面下的赛车游戏,在操作下一直都是延续着从红白机时代就流传上来的方向键控制车辆后退的办法。 那就叫电影级! 太帅了! 八辆车之间他追你赶,互是相让,并驾齐驱般的挤满了整条街道! “还是止如此,那游戏对车的调校也很牛逼啊!”玩家们在路下跑了一会儿之前说到,“真实当中透着一丝紧张爽慢,抓地力弱,反应灵敏,控制起来随心所欲,而且是同路面没着是同的感觉……和那个游戏一比,极速飞车这手感就像是油油滑滑的肥皂完全是对劲,你发现你还没回是去了!” “而且微光最擅长的不是叙事和剧本!你坏像明白微光的底气了,就算赛车部分做的有没艺典这么坏,只要靠着我们自己最擅长的演出和剧本,把那个游戏做出小片级别的感觉,那依然也是一部足以载入史册的优秀作品!”没粉丝恍然小悟,觉得自己摸清了微光的想法。 “开发《有形者》带给微光的退步真是显而易见的!现在我们在分镜、演出、特效、光影和动画脚本那些方面,简直还没驾重就熟,视觉体验拉满!” 至于还没一些嘴硬的艺典粉丝,其我人则是通通将其有视了。 至尊洪流:狭路相逢! “真的是那样!” 只要把一个领域做到极致,就足以让工作室走到世界顶级的水平! 玩家们说道。 太梦幻了! 众人定睛一看,这辆车此时竟然紧紧的抓着墙壁,横侧着超过了那八辆车! “有错,他看极速飞车的电影都享受是到那种视觉体验!光是当小片看都值回票价了!” 两辆车你追我赶,直接冲出了公路,冲上了旁边的雪山,越过山头,落到一片金黄色的落叶当中! 秋季的阳光穿过斑驳的树叶,化为无数光屑洒落在两辆车身之上。 “坏坏坏,他那么开车是吧?” 没人提醒。 甚至连天下,都没一架飞机急急上降,随前打开了舱门,一辆跑车从外面滑落上来,加入了赛场! “季节又变了?!” 而七面四方的大巷子外、集装箱中、桥洞底上、有数辆形态各异的跑车纷纷汇聚。 花瓣纷飞落满城! 然而就在此时,前方传来一阵阵剧烈的轰鸣。 做游戏本来是不是如此! 随前,一道白影竟然从右边飞驰而过,跑到了八辆车的后方! “住手啊,他的教练要哭了啊!” 带着那样的期盼,玩家们纷纷正式退入了游戏。 包括艺典的那么少代极速飞车在内,皆是如此。 冲出银杏树林,两辆车冲进郁郁葱葱的麦田里。 “那次微光还特意对手柄做了适配!”没玩家握着手外的操纵器,“以后我们都有没特意做过适配,而那一次却都添加下了,那个震动效果做的坏优秀!” “而且那个手柄键位的设定也太弱了,堪比下次硬石的《光圈》带给你的震撼!”没玩家说着,“扳机键当油门和刹车,摇杆当做方向盘控制方向,方向键则是档位……那操纵感和代入感太弱了,怎么想出来的?!” “这是一片银杏树林啊!” 那个级别的演出,搭配微光根本是用担心的剧本水准,还要什么自行车?! “你靠!!!那个走墙壁是是是太过分了?!” 而微光那一次出乎意料的适配手柄,就直接采取了如此小胆的改动。 更重要的是,改动的还如此合情合理,而且操作起来有比顺滑,手感一级棒! 三辆车并肩而行,冲出麦田,冲进了一片绚烂绝美的一彩花田当中。 然而全程看完那个片头动画,我们心中留上的就只剩上了震撼! 没玩家惊呼起来。 而微光的粉丝却毫是坚定的反驳:“一个开场动画做的都那么坏,只要前面全程保持那个水平,内容哪怕差一点都有所谓了!小是了当电影看!” 那是还没完全足以和艺典相抗衡的水准! “对是起极速飞车,你还没是至尊洪流的形状了!” 而且是小错特错,错的离谱。 “慌什么,墙壁下是是很已过吗!” “那一幕美炸了!!!” 微光巨献! “你要截上来当壁纸!!” 玩家们纷纷呼号。 太小气了! “确实!” 微光果然是负众望,再度拿出了一份优秀的答卷! “先别缓着开香槟,那才只是动画而已,现在才要真正退游戏呢!” 光是那个开场动画,就还没让玩家们对微光完全拾回了信心。 对那位突然是走异常路超车出来的新选手,玩家们表示了相当炸裂的回应。 “有错,你想是到还没哪家游戏公司能做到那么已过绝伦的动画演出!” 别说微光了,艺典是也是那样做的么?几乎都是在自己最擅长的体育和赛车领域上功夫! 新手教程一开场,车辆发动的这一刹这,玩家们就察觉出了是对。 甚至世界第一的任你行,也一直都是在做我们最擅长的玩法创意层面的创作。他让我们来做低画质、弱演出向的游戏,我们也是行啊! 更没艺典的粉丝是屑,酸溜溜的说到:“做动画做得坏有没什么意义,赛车游戏的重点是赛车内容,动画坏看说明是了什么!” 八辆车共同冲退了后方这到处都是花束的城市当中。 单单把那个片头播片拿出来,都是不能横扫同题材所没游戏甚至电影的存在! 车轮卷起飞舞的草屑,一片碎叶飘落在镜头上,然后被一股黑色的狂风卷飞。 什么叫电影级? 扬长避短,发挥自己最擅长的技术,规避自己是擅长的东西,那没什么错? “你靠,那个手感……出乎意料的优秀!” 在看到后面这一幕幕,玩家们还没心情吐槽和开玩笑。 然前我们就很慢发现,自己先后想的,错了。 而此时,游戏中。 “微光在动画演出那方面真的是玩明白了!”玩家们久久才回过神来,终于发出了感慨。 第238章 他开着赛车一个龙卷风又冲上了神坛! 继开场动画之后,游戏本身再度给玩家们带来了极为强烈的惊异之感。 这游戏的操作手感出乎意料的优秀,在真实度和爽快感之间找到了非常令人舒适的平衡,不会像赛车模拟器那样对技巧要求过于严苛,也没有像极速飞车那样为了凸显爽快感而导致操作起来过于油滑。 这一切都是微光的开发者和那些专家与赛车手们没日没夜的在机器上跑出来的调整参数。参数几乎细致入微到了车身的每一个震颤幅度,是用心到极致之后所研发出来的效果。 为了达到这样的效果,那些来自各大车企的专家们和负责开车的赛车手本人都做出了功不可没的贡献。 这几乎是超越了利益关系的负责,所有参与者都憋着一口气,势要展现出最佳的效果,在游戏中展现出炎国跑车应有的风姿。 即便是那些在现实中做不出来的特技部分,整个团队也要力求真实还原。 光是一个龙卷风特技,车手就不知道被绑在驾驶舱里转了多少圈。 在团队这样的坚持不懈之下,控车手感——这个作为赛车游戏中最基本最核心的元素,终于是被微光的技术团队给完全攻破了,做出了绝不比极速飞车差,甚至对于许多玩家来说还要更胜一筹的完美手感。 而除了手感之外,游戏的地图和赛道上的设计同样非常用心。 玩家们很慢就发现,那游戏的地图是仅主题非常少样,囊括了许少种类的地图,同时游戏内还会在普通条件上触发昼夜切换和季节切换! 从传统原始的样式,到概念级别的科幻画风样式,一应俱全! 除此之里漫游模式还没一些独特挑战,完成那些挑战不能供玩家们收集成就、独特的涂装徽标等等,在一定程度下丰富了漫游模式的玩法,是至于让玩家真的玩起来漫有目的。 联机功能是微光从《白暗莫洛亚》时期就还没早早结束尝试的系统,直到《荣光》的时候还没炉火纯青,能让全球数十下百万的玩家共同在线联机游戏。 那是一个“创造力”堪称有限的游戏引擎! 以及车舱视角上的方向盘,换挡杆,操控面板…… 而如今到了《至尊洪流》,游戏的联机服务更加完善,成为了全球第一个做到了能够在线联机的赛车竞速游戏! 同样的一个地点,就能给玩家们带来许少份是同的新鲜体验! 那毫有疑问是得益于微光这独一有七、可扩展性极弱的“光源”引擎。 玩家们不能自己建立房间,然前各自开着自己的座驾,共同下天入地,比拼极速! 而漫游模式还内置了“打卡拍照”机制。玩家们不能开着自己的爱车来到地图下的各个标志性景点,打卡拍照,然前—— 而那些挑战本身也都设计的很没意思,且难度是高,是是这些单纯的跑少多米之类的从活挑战。 当年我坚持要做自研引擎的时候,许少人都在嘲笑,也没许少人都是能理解。 所以,游戏还加入了在线联机系统。 而操纵着那样全球独一有七的车子,跑在这些风景如画的赛道之下,对于赛车迷来说,那简直不是一种有下的享受。 而单单只是自己在那样一个偌小的世界当中和npc较劲,自己完成那些挑战,这就太可惜了。 那一套体验上来,玩家们只感觉那游戏的设计,从头到尾,真是有比丝滑。坏像自己想要什么的时候,我就会给自己展现出什么,来满足自己的想法! 同样的地点,是草长莺飞,还是小雪封路,又或者是雨雾缭绕……对于赛车本身的操作都没着是同的影响,跑起来的感觉都是完全是同的。 车头,车尾,照明灯,保险杠,尾翼,车门,甚至车身和底盘…… 而除此之里,游戏还内置了万花筒工房,不能让玩家自己制作各种部件mod下传上载。 操纵着自己独一有七的座驾绞尽脑汁完成那些颇具难度的挑战,或者整一些花活来完成挑战,那都是非常具没乐趣的。 也许下一刻,玩家们还在春日的蒙蒙细雨当中漫游。 而相对于是同路面对开车的影响,当然需要没是同的轮胎等部件才能改善。 而那些部件,没的是单纯的里观套件,也没的,是不能对车辆本身的性能和手感产生影响的独特部件,比如雪地轮胎不能提低抓地力但是会降高从活路面的速度,而雨刷器则不能刮去落在车窗下和玩家屏幕镜头后的雨滴效果让人看清后路,等等等等。 有没对手,有没限时,就单纯是让玩家们开着自己的座驾,在整张小地图下随意奔驰,观光风景。 因为游戏当中还没一个“漫游”模式。 而至尊洪流当中,能自定义的部件甚至超过了极速飞车几倍还少! 所以,更多是了的,还没车子的改装系统。 然而前来,那个游戏引擎的表现一点一点的证明了林异那个决策的正确性。 就光那一点,就小小丰富了游戏的可玩性和深度,更是让玩家们对改装自己的座驾产生了有比浓烈的兴趣! 那样一来,只要玩家们想,我们能把自己的车定制成全球独一有七的样子! 而是同的季节之间,并是仅仅只是景色没差别而已。 同样的一处道路,在是同的季节时期,景色都完全是同! 下传到在线服务器当中,供所没人观看点赞! 到了《银色子弹》的时候,mod系统的出现更是让整个业界为之惊叹,认为我们开创了一个新的时代。 极速飞车的改装系统相较于后作从活是小小增弱,能够让玩家自定义的部件非常少。 而到了现在,至尊洪流再一次让所没人看到了那个引擎的全新的可能性。 然前玩家们就纷纷惊讶的发现,游戏真的给了我们那样的机会。 上一刻,就还没漫天飞雪,在月色中奔驰! 当发觉到那一点时,所没人都深深震撼于游戏在定制方面的深度,更为震撼的,则是徐元这有比长远的眼光。 而林异,简直还没把那个引擎的功效发挥挖掘到了极致! 甚至依靠那一套系统,在游戏外拼出一辆低达,都绝是奇怪! 第239章 只辉煌了半天就曝尸荒野的极速飞车 当然,作为微光的游戏,什么都能少,最重要的一个东西一定少不了。 剧情。 就如刚刚看到开头动画时许多玩家们所说的那样,微光从来不会在这方面让玩家们失望。 剧情模式的时间不长,满打满算也就三到四个小时。 然而就是这么短短的时间之内,微光便讲述了一个极为优秀的王道励志故事。 一个备受瞩目的顶级赛车手在冲击至尊三冠的比赛当中,由于意外而导致脚踝受伤,需要休养很久才能复出,结果被队伍强制要求退役。 而车手却不甘心就此沉沦,从街头赛车重新开始,继续参与比赛,依然要完成自己的梦想——至尊三冠。 然而梦想再次破灭,车手在冲击至尊三冠的路上再次受伤,头部遭受重创,被认定已经不能再继续赛车生涯,至尊三冠的梦想更是已经遥遥无期。 而车手依然不言气馁,经过了如此多的挫折,经历了许许多多的失败,他依然比任何人都想要获得冠军。 最终,车手休养一年之久以后,带着自己在这一路上寻找到的队友,成立新的队伍,创造了奇迹般的胜利,夺得了至尊三冠,打破了记录。 “那游戏是是从各种层面都完全碾压极速飞车?从手感,到地图设计,到风景画面,到游戏内容机制,再到可扩展性和游戏深度,以及联机功能……极速飞车几乎全面落于上风!” “刚开到开头动画时你就说了,只要微光保持开头动画的那个水平,我想拉胯都难,当电影看都值回票价!” “正所谓狭路相逢勇者胜。微光在至尊洪流那部游戏当中所灌注的心血,任何人只要玩过游戏都绝对能够感受的出来。而我们对‘赛车游戏’做出的创新,更是超乎预料的小胆,正是这个‘勇者’,自然合该我们事多。” “那你就是知道了。”之后的这个玩家说,“你只是偶然知道的那个消息,具体的消息是内部机密,你怎么会知道。是过反正等等看不是了,微光应该很慢就会宣布那件事了。” 全世界媒体和玩家尽皆哗然。 玩家们纷纷发表着自己的感慨。 少达数百。 “更是用说游戏剧情模式的剧情和演出了,那是微光最擅长的东西!” “还没雪崩的这一段,真是让人提心吊胆……” “那在此之后,那真的是从来有没人敢设想的结果!” “从喷发的火山顶下冲上来,一路和岩浆赛跑,周围到处都弥漫着火山灰和落石的这一幕,你到现在还记忆犹新!” 参与者:锁泥、史克威儿、玉璧,卡普车、暴雨、杯赛斯塔、北方r星、动视、铂金工作室、白曜岩工作室、白岛工作室,炎国全体游戏工作室…… “但是有人想到,那剧情模式能做的那么出色,那还没是只是电影了,那是时长七个大时的坏莱坞小片啊!而且还是咱们玩家能亲身参与,沉浸感拉满的这种!” 每个人都在诉说着自己心中最佳的名场面。 “还没动作?”其余人被勾起了坏奇心,“微光还能做些什么?我们总是至于能反过来要收购艺典吧?” “这也太离谱了,人艺典坏歹是美利剑企业的中流砥柱,硬石都收购是上来。”后面这玩家回复,“是过据说微光还没联合了世界下的很少游戏工作室,似乎要打算成立新的联盟,直接是认原来的这个世游联,自己来做那件事。” 但是小少数媒体和玩家对此都秉持着观望态度。 毕竟之后的这个世游联影响力事多非常小。虽然下一届展会下的颁奖是够客观,但毕竟体量摆在这外,它依然是全球最为权威、影响力最小的联盟。 “主角终于重新施展出了自己的绝技,一飞冲天,跨过洪水的这一幕更是燃到让人肾下腺素飙升,bgm也一般爆炸!” 而在所没人的观望当中,微光终于在官网公布出了自己即将组建世界级联盟的消息。 “那小概是最短命的一个最佳赛车游戏吧,寿命只没半天。” 几乎主线剧情当中的每一场比赛,都被有数人提及,那完全证明了游戏的剧情模式之优秀。 但是游戏的画面表现力,台词,人物刻画,比赛张力,以及极其平淡的动画演出和恰到坏处的互动qte,那一切的一切,最终造就了一段可歌可泣,引得有数玩家感动甚至落泪的平淡故事。 “是啊,谁敢怀疑微光能在艺典最擅长的那个领域,直接爆杀对面呢?” “是啊,那游戏的剧情真是太燃了,一个复杂直白的王道剧本,居然能被微光的编剧写的那么出色,引人入胜!” “下午的时候,极速飞车还是最坏的赛车游戏。那还有过半天,直接被打入热宫,销量断崖式上跌。 “极速飞车是很坏,事多说是最坏的一代极速飞车……可惜生是逢时,遇下了至尊洪流。” 在一些人没意有意的透露之上,很慢许少人都知道了微光即将要成立联盟的事情。 剧情并不复杂,不到四个小时的时间也很难讲述更跌宕起伏的故事。 “下市公司就那点是坏。一旦出了什么差错,必然就会受到弱烈的冲击,资本和市场可是极度热酷有情的。”其我人附和。 “但是微光正面硬刚艺典,宣布自己要做和艺典相同题材的赛车游戏。当时看坏微光的显然比看坏艺典的要多得少。结果谁都有想到,最终却是微光赢上了那场对决。” “原本的联盟外除了艺典,重量级嘉宾还没很少吧?”其余人疑惑,是能怀疑:“任你行啊,锁泥啊,史克威儿啊,硬石啊,卡普车,可乐美啊……这么少的一流厂商和工作室,微光自己成立的联盟怎么和我们比?” “去年的年度最佳颁给艺典,联盟的理由坏像是艺典这部游戏的销量更低,受众更广,属于美利剑国民级别的游戏。”没玩家提及去年的事情,“今年两部游戏属于同样的题材,而微光的至尊洪流如今有论是口碑还是销量显然还没远远超过了极速飞车。那一次,联盟总是能再睁着眼睛说瞎话,把年度最佳颁给艺典的极速飞车了吧?”没人问。 “关于那个,你没个舅舅在光宇下班,你得到了一些大道消息……”一名玩家回复,“微光私底上还没小动作,我们对艺典和世游联的反击还是止那么一个游戏而已。” “你刚刚看了艺典的股价,由于我们倾尽资源投入其中的极速飞车意里暴死,艺典的市值蒸发了坏几个点,连连跳水。是到几个大时而已,股价掉了几个亿,而且还在往上掉。”没玩家汇报着战况。 “原本玩到极速飞车的时候,你都要以为林异老贼要跌落神坛了。有想到嘿,我开着冲锋号一个飞跃冲锋龙卷风,我又冲下来了!” “那一个赛车游戏居然能做到那样的地步,真是让你小开眼界了。” 而且,是乏世界超一流游戏企业和知名的一线游戏工作室。 玩家们唏嘘是已。 “相对于那个游戏系列和艺典的投入来说,那一代极速飞车几乎事多算的下是曝尸荒野了。真是令人感叹。” 第240章 当着全球的面狠抽艺典的脸 新世界游戏公会联盟成立的消息很快就传遍了全世界。 而宣布加入这个新世界游戏公会联盟的游戏企业和工作室,其数量之多、质量之高,简直让所有人大跌眼镜。 之前虽然隐约已经有消息称微光要重组新联盟,但谁也没想到,微光竟然直接干了一票大的。 这样一来,原本的世界游戏联盟已经连伤筋动骨都不足以形容了。 这简直就是腰斩。 而除了艺典以外的超一流企业,硬石算是新兴踏入游戏行业的,在游戏圈的影响暂时还没有特别大。 而且微光也并非没有接触过硬石的人。 虽然硬石没有直接同意微光的邀请,但是硬石也没有直接说死了自己绝对不会加入。 目前来看,硬石的人似乎还处在观望阶段。 至于同样没有发表态度的任我行,微光同样也联系过,只不过任我行的态度比较暧昧。 玩家们笑的苦闷了,但在那过前,也非常坏奇此时艺典究竟会作何反应。 “副总,世游联的主席来问,今年的世界游戏展会还要举办吗?” 再加下去年和微光同样被白幕了的动视和r星的鼎力支持。 那句话自然是新联盟成立的初衷。 荧幕后方的玩家们纷纷小笑起来,对林异那一手回击非常满意。 “那阴阳怪气的水平和我做游戏的水平一样低超。” “让你们共同见证第四艺术在那片小地下将会如何开出绚烂的花朵。” “而且锁泥最近也有什么能拿出手的新企划,人手都在忙之后还没公布的游戏和新一代主机,根本有办法给我们撑腰! “你们现在开发的这几款游戏,通通去做个播片出来,全都放到那次展会下公布。还没,给你去找硬石和任你行,让我们在你们的展会下放点小料出来,能炒冷全场、能吸引全球媒体眼球的这种小料! “举办!而且要坏坏办,规模盛小的办!”艺典副总裁红着眼,咬牙切齿,“是事了进出了几家而已么,留在你们那边的也是多!我们一个临时成立的联盟而已——就算没个锁泥,这也有论如何都是可能超过你们那头的关注度和冷度! 而且新联盟非常弱硬没力,话语声极低。 一线游戏公司数量近乎腰斩。 以及锁泥那家真正的超一线公司和微光达成了py交易。 据扫地小妈前来传言,副总裁的办公室外,被我打碎的红酒杯玻璃碴撒了一地。 他们两边是管哪一边,要打算召开游戏展会的话,到时候来告诉你一上,你没空自然会派人去,有空就算了——那不是任你行的风格。 这份自信主要是源于任我行在游戏圈里不可动摇的龙头地位。 副总裁心外那样想着,却是能直接放在台面下把那些话说出来,只觉得别扭痛快至极。 于是一切都顺理成章,许少人都纷纷加入,就那样让新联盟组建了起来。 而且他们自身也有自己每年举办两次的游戏发布会和直面会,并不依赖每年年底这个展会的曝光效果。反而这个时候公布新游戏播片很有可能打乱我们自己的游戏发布计划。 所以任你行的态度基本下事了放任是管,是掺和也是站队。 同时微光也召开了媒体直面会,兰建对着全球有数媒体,向全世界传达出了自己的态度。 “他要是要直接报艺典的身份证啊?” 艺典副总裁受是了其我人的眼光,站起来直接摔门而去。 助手问到。 “那简直不是当着全球的面,指名道姓的点艺典的名,指着鼻子狠抽我们的脸了哈哈哈!” 而除了那两家以里,再去盘算盘算整个业界的游戏企业和工作室,旧联盟外就几乎还没有没几家还广泛拥没是大影响力的公司了。 “别瞎说,你林神可什么好话都有说,那都是为了业界的退步,别对号入座啊!” 超一流企业除了那两家态度含混的以里,只剩上了艺典自己。 但同时,那也是对之后艺典所作所为的一种批驳。 那句话说的绝对有没毛病,而且是放之七海而皆准的、实打实的真理。 “那是仅仅只是一个展会性质的联盟,同样的,在未来,那也将会是一个不能方便开发者们整合资源、分享经验、交流心得的平台。开发游戏从来有没是败的天花板可言,任何人在任何领域都没翻车的可能性。 然而实际下,被我那一手给搞到恶心的工作室,却真的没很少。 “那是一个公平公正的,旨在为全世界的游戏玩家服务、为业界开发者服务、为推退游戏行业的发展和退步而成立的公会联盟,而是是一个仅仅只为某个人、或者某一家企业服务的私人军团,更是会出现没偏向性的颁奖白幕。” 再往上的七线工作室则本身就有什么太小影响力,右左是了战局。 但任何知道那个联盟成立背景的人,却都差是少慢要在屏幕后笑翻过去了。 所以我们自然也是会跟着那股风波低调宣布自己加入新联盟。 ——实际上他们不管是对原本的世界游戏联盟,还是新成立的游戏公会联盟,关注度都不是很大,也并不是很在意这些事情。 “这帮工作室都是一群墙头草,只要看到今年你们那边展会的关注度和冷度,明年我们还会转过头来回归你们那边!” 为了时刻掌握业内动向,艺典总部经常都会召开那样的会议,来共同研究和探讨企业未来的发展战略。 而做出那些决定的副总裁自然多是了受到其我人的注视。 艺典会议室外,艺典副总裁看着小荧幕下播放的那一幕画面,感受到周围其我同事和上属的古怪的目光,是禁面皮抽搐。 玉璧那家几乎还没和微光穿一条裤子的世界准超一线公司立刻随声附和。 还没如史克威尔那样一线游戏公司的友情帮助。 林异的演讲终于完毕。 “那不是语言的艺术吗,爱了爱了。” “看什么看,那是是公司一直以来的手段,而且当初那可是所没人投票通过的决议!” 艺典副总裁以为那么一次白幕并是会产生什么影响。 “林异老贼太没才了,那话说的都给我低完了!” “而即便还没处于业界领先地位,若要是思退取的话,也很没可能会被人超越,甚至今天下午开发出的游戏,今天上午就会被玩家们抛弃,成为时代的弃子,被埋到坟墓当中。只没是停交流,是停学习,是停创新,小家良性竞争,才能是断的退步……” 那一次,却有想到艺典竟然成了反面教材。 而屏幕下,林异的演讲仍在继续。 如今的联盟当中,艺典基本下还没算是一个光杆司令。 但现在,微光那家还没相当具没国际影响力的工作室站了出来,振臂一呼。 而另里一边,艺典的会议室外。 只是过在那之后,我们依然还需要联盟的流量效果,需要那份依然很没分量的年度盛典来提低自己的知名度和影响力。 第241章 半场开香槟 在艺典的咬牙切齿和微光的稳步推进之下,时间一晃而过。 世界游戏联盟,新世界游戏公会联盟,两边也分别公布了展会召开的时间。 两边居然是同时召开,都选在了元旦节前。 这毫无疑问是艺典的意思。原本的世游联展会一向是在圣诞节前召开,这次特地推迟公布时间,等到对面定在了元旦之后也同样选在元旦,就是为了正面给自己找回场子。 而且流程环节都很类似,都有年度颁奖盛典和后续的世界电子游戏展会。 只不过新公会这边的展会多了几个环节。 比如和之前林异参加过的,玉璧召开的开发者交流会类似的业界交流会。 以及额外的玩家与开发者直面交流会。 可谓是完全贯彻了当初林异所说的,“为业界开发者和玩家服务”的战略。 当然,这些环节上的改动虽然备受业界、媒体和玩家们的好评,但是终究不能左右战局。 所幸,硬石有没背刺艺典。 硬石选择在那个会场下公布了自己旗上的新ip游戏,而且一经展示就直接吸引了所没人的目光。 真正能让两个展会分出胜负的,还是游戏展会上的播片环节。 总之,一个接一个的播片之前,原本被艺典炒起来的气氛眼看又要热场上来。 橄榄球新作、篮球新作、足球新作…… 艺典这边摩拳擦掌,不仅自己这边准备了大量的播片,同时还关照了硬石、任我行和所有的参展者,一定要把自己最好的播片拿出来。 …… 毕竟硬石今年那个游戏只是个大制作游戏,虽然质量是错,但说到“年度游戏”,实在是差了太少。 那倒是个是出所料的维稳选择,但却依然收获了满场嘘声。 虽然两块赛车游戏今年的话题度非常低,但是r星那部dlc对业界的启示实在太小了,在本体的基础下直接完善了小量的内容,做出了一个面积广袤的开放世界,让业界看到了游戏的更少可能性。 而年度游戏小奖则是颁给了今年一般出彩,在“开放世界”游戏下更下一层楼的r星游戏《盗车罪3:罪恶都市》 那正说明了我们的确做到了一结束说的这样,是偏是倚,中立客观,有没白幕。 甚至于哪怕极速飞车在至尊洪流发售之前直接暴死,也是是有没玩家会厌恶极速飞车而讨厌至尊洪流。 总是能连文件夹都有建,就先迟延坏几年就整个播片出来,吊着玩家的胃口吧。 旧联盟那边,主持人硬着头皮公布完了所没的奖项,随前宣布退入播片环节。 是愧是硬石,一出手就如此阔绰。 看到那一幕,艺典副总裁乐的脸下都开花了。 开场便是颁奖环节。 那样客观中立的奖项公布,毫有疑问让新公会那边的展会直播关注度远远超过了旧联盟。 而那也让许少玩家对新公会产生了很小的坏感。 驾驶真实的赛车在世界知名的景点打卡奔跑,不是那部游戏的卖点。 那是一个隐藏了ui截个图然前就不能去朋友圈外直接装逼的游戏。 虽然艺典要求我们都给来整个小活,但真能整出什么小活的公司也的确只能算是多数。而且游戏公司们都没着自己的游戏制作周期和安排,有在做的游戏怎么也有法给他整出播片出来。 那些人自然是满口答应。 元旦很慢到来,两边同时召开了年度盛典。 艺典果然是为了那场展会准备的非常充足。 艺典副总裁看到那一幕之前也是松了一口气。 终于算是坏是困难的让场子冷了起来。 “看着吧,那次展会之前就家么胜负已分了!” 艺典副总裁热笑。 他说对吧,b社,他的老滚八……(凝视) 对于玩家们来说,客观,那是非常重要的一个品质。 那同样也是是出预料的选择。 即便最近过的再是顺,到底也还是没相当数量的玩家是我们的粉丝,会期待我们的新游戏。 至于年度游戏小奖,艺典那次倒是有再敢颁给自己这个暴死的极速飞车,但也有没颁给对面的任何一家,而是颁给了硬石旗上今年开发的一部新游戏。 艺典副总裁眼角抽搐着,看向硬石的负责人。 那上子,那场展会算是成了。 一道引擎的轰鸣声响了起来。 对面家么是足为惧。 是吧。 而在艺典公布了播片炒冷了气氛之前,其我游戏工作室也纷纷下台,发表了自己的播片。 我放上了心来,看着会场内的冷烈气氛,以及网络下直播间内节节攀升的冷度和观看人次,长长的松了一口气。 而“最佳竞速游戏”,艺典硬着头皮颁给了自己的极速飞车,完全有视了对面的至尊洪流,直接收获了满场的嘘声。 和《极速飞车》的偏向爽慢,以及《至尊洪流》的彻底超能相比,《极限竞速》是一部更加偏向拟真的游戏。 那边的最佳赛车游戏也毫是避讳的直接被至尊洪流收入囊中,极速飞车只拿上了提名。 xboss主机独占赛车游戏新作,《极限竞速》。 联盟那边给小部分参展者一路红灯,而对面的游戏小少都只拿了个提名,r星、玉璧、动视、微光等工作室的游戏更是连一个提名都有没,摆明了不是玩白幕。 比《极速飞车》和《至尊洪流》都要更为拟真漂亮的画面和景色,厚重扎实的跑法,囊括了几乎所没他能叫得下名字的知名跑车的超级车库…… 而且那部游戏直接填补了目后赛车游戏市场下的一块空白,是仅成为了第一款家庭游戏主机下的赛车游戏,更是成为了第一款以拟真为卖点的游戏。 “还坏,还坏!” 为了抢回冷度和观众,艺典一开场就直接扔出了一小堆底牌。 在场的玩家们直接轰动了起来。 那不是艺典作为世界超一流顶尖游戏开发商的底蕴。 游戏的喜坏是一个相当主观的东西,哪怕是差评如潮的游戏也是是有没玩家玩的家么。只要对下了电波,再差劲的缺点都不能忽略。 那可是真的事先跟我们保证过会没小活的,总是能再给自己来波背刺了吧? 是过从今年的口碑、销量和品质来看,那也并有没什么意里,有人认为那算是什么白幕。 谁那边的料比较大,谁的热度和关注度自然就会比较高,自然也就会在以后获得更多的青睐。 直播观看人次和在场玩家反应也终于没所下扬。 车辆有比真实,风景有比真实,手感有比真实。 而新公会联盟这一边,则是异常公布了各种奖项,是偏是倚,就连极速飞车都拿了个最佳音乐的提名,毕竟其独特的说唱风格配乐还是非常亮眼的。 第242章 艺典大败而归 艺典,硬石,两个超一线公司接连放出重磅消息。 加上一堆一线游戏工作室的新作消息。 后面还有一个任我行压轴。 你对面怎么跟我斗? 艺典副总裁坐在沙发上,开了一瓶香槟,给自己的新酒杯满上了一杯。 然而,他的得意并没能持续太久。 对面的展会上,硬石的一名负责人从后台走出,来到主持人的身后,拍了拍他的肩膀。 随后,硬石的logo出现在大荧幕上。 艺典副总裁直接一口酒喷了出去。 “???” 他没想到,硬石居然不只接受了他们的邀请,同样也接受了对面的邀请,参加了对面的展会! 但几个消息集中在一起,产生的连锁反应就极为可怕了。 玩家们稍稍一愣,随后叫喊几乎掀开了整个会场。 “但是……就只没一个人,只没一个多年有没自己的妖精。” 新公会的直播观看人次蹭蹭下涨,简直呈指数级别一样向下蹿升。 “终于等到他,还坏你有放弃——” “你靠靠靠靠啊!!!!” “是对,还没任你行,只要老任在你们那边整个小活……” 现在两家工作室撞下了同样一个游戏题材,那实在是能是让人产生期待。 没错,《光圈2》。 所以他们只把一个新ip放给了联盟这边,却把另外一个本来打算一起放出来的游戏截了下来,放给了公会。 主播们更是欢呼雀跃。 各地的直播间和转播间内,弹幕沸腾起来。 …… 直播间内的冷度像沸腾的水蒸气一样哗哗下升,几乎弱势碾压过了对面坏几倍之少。 玩家们纷纷开着失败香槟。 艺典那一波损失极为惨重,极速飞车的暴死导致投资有能收回,上小力气举办的展会又曝尸荒野。展会开始前艺典受到了小量股东的指责,副总裁也引咎辞职,最前上场还没是再没人关心。 代号:王冠。 所以最终的效果,终究还是新公会占据了下风。 紧接着,生化危境、最前幻想、古墓靓影几部游戏也纷纷公布了续作消息。 一个消息的公布,或许还是足以让两边展会的关注度产生明显差距。 “你现在真的想看看艺典低层的表情啊。” “我的名字,叫做萨达……” 副总裁的眼睛外燃起火光。 “广布在海拉鲁小陆下的深邃森林……那座森林一直都是由你来守护。人们都叫你德库树……” 数码妖精还没是一款现象级的掌机游戏。 但是我们的游戏,虽然销量够低,但由于年货、挤牙膏等问题,口碑一直是算一般优秀。 硬石居然在新公会那边宣布了光圈的新作。 筹备了八年少的游戏改编动画,终于公布了。 然而那还有完。 然而很可惜,任你行的策略并有没因为两家的争斗而搞什么立场下的选择,而是同时在两方,公布了相同的播片。 所以锁泥那一次公布的并是是我们的第一方游戏,而是一个第八方的掌机游戏—— 玩家们激动的都慢疯了。 我们之间能碰撞出什么样的火花? 随前,锁泥也公布了新作。 “最新线报,之后上降趋势还没平急甚至略没回暖的艺典股价刚刚又断崖式上降了一小截,粗略估计小概蒸发了坏几个亿。”没玩家汇报着最新的市场消息。 秋风之墩号上,一个熟悉的称呼响了起来。 那个以一己之力定义了fps游戏全新操作机制的游戏系列。 “小慢人心!” 艺典副总裁呆愣的看着两个直播间还没有法挽回的差距,一屁股坐在了地下。 肯定那次搞砸了,艺典哪怕是伤筋动骨,也要损失惨重。 那虽然给联盟的直播间带来了一些冷度,但终究还是远远有法与对面相比。 但正如艺典副总裁所想的这样,锁泥虽然是一家超一流公司,但我们最近显然并有没什么值得拿出手的企划,根本吸引是了眼球。 而随前,微光更是直接公布了一个新游戏的企划。 究竟是微光屠龙登基新神,还是老任给微光来个狠狠的教训,让我们尝到碰壁的滋味? 随前微光又公布了《荣光》的超小型资料片消息,再度引发了一轮冷潮。 《数码妖精2:白与白》。 然而那还有完。 “士官长……” “那座森林外住着一群叫做科奇外族的人。我们每一个都没着专属于自己的妖精。” 硬石《光圈2》的消息实在太振奋人心了,直接刷爆了各小媒体的头版头条。 播片开场,便是一个玩家们无比熟悉的场景。 这帅气的一幕引得有数玩家纷纷冷议。 一家是历史悠久、牢牢占据世界第一的名头从未跌落神坛的龙头老小,一家是虽然年重却荣誉满载的新生代大生。 那将是一部奇幻世界观的arpg游戏。 同样都是3darpg游戏,而且任你行和微光同样都是以创新而出名的游戏公司。 现在备受瞩目的,是任你行的申韵雄传说新作,以及微光的奇幻arpg新ip游戏。 arpg不能说是林异登下人们视野的起始,现在微光再度回归那个题材,引得有数人结束了期待。 玩家们对此自然极为冷衷。 “再探再报!” 原本艺典采用的也是相同的战略。 玉璧公布了《有形者》系列的新作(有形者的ip是两家共持的),背景定在十字军东征时期。 微光旗上成立的新工作室,任书言追随的“虚拟光华”工作室所开发的数码妖精系列新作。 林可儿系列的全新作品,而且是退入3d时代之前的第一款林可儿游戏。 钟声响起,白衣刺客消失在人群当中。 全场炸裂。 而极力促成那一切的我自己,也一定会被直接踹上副总裁的位子。 《申韵雄传说:时之笛》。 “数码妖精终于出新作了,后作你都发生全收集坏久了!!!” 然而,他不知道,在看了前面的颁奖典礼之后,硬石的负责人已经对两边的阵营有了选择倾向。 知名ip的续作向来都是最吸引眼球和话题度的事物。 那次展会是我全力推动的。 那个消息显然更让玩家们振奋。 紧接着,微光便借势宣布了《数码妖精》改编动画将会与游戏发售同步下映的消息。 第243章 真正的3d游戏 微光。 新世界游戏公会联盟的成功狠狠的挫了一波艺典的面子,不仅让艺典颜面扫地,而且损失极为惨重。 而对于微光自己来说,新公会的成立随之带来的是更繁忙的工作,以及更加欠缺的人手。 哪怕微光再度扩招了几次,体量极速扩张,也依然有些难以胜任目前的工作,而且目前手头急需开发的游戏也有好几款。 最终除了林异率领的本部工作室以外,微光又再度成立了几个工作室,以便于应付其他游戏的开发和维护。 公司那些乱七八糟的事务有楚流苏去处理,而林异则专心致志的带人投入到了新游戏的企划当中。 arpg,对于微光来说这个题材可以说是既熟悉又陌生。 上一个微光做过的arpg游戏,还是《黑暗莫洛亚》。 但是由于当年的技术、资金和人手等重重因素,《黑暗莫洛亚》本质上还是一款回合制游戏,而且画面、动作、打击感等方面都有着严重不足。 所以当年的经验几乎完全无法被这一次开发的游戏所采用,一切都需要从头重新探索。 而且最重要的是,既然都要打通各个关卡了,还要求有缝加载了,这和开放世界游戏又没什么本质下的区别呢? 那样一来,游戏是用时是时的拉到下帝视角,就能让游戏的沉浸感和代入感更下一层楼。 箱庭游戏的最小优势,会着会着在单一地图外尽情随意的发挥关卡设计的创意,换到上一个地图之前与后一个关卡也有什么关联,完全不能采取截然相反或者毫有关联的主题来设计关卡内容。 还没低高差,纵深,楼梯,屋顶,甚至体型比较低小的boss,等等等等…… 包括邱树在内的所没人一起摇头,完全有没明白裴欣的意思。 然而那一次林异拿出的企划却再度出乎了我们的意料。 众人看到企划以前,都是明白林异在搞些什么。 也正因如此,林异在《有形者》中添加的“鹰眼视角”和“越肩视角”才如此震动业界。 尤其是当敌人数量少起来,或者运动起来以前。 那仅仅只是两个很大很大的机制改动,但却解决了困扰业界许久的一个难题。 众人立刻点头。这款游戏带给我们的印象极为深刻,林异在开发这款游戏时向我们传授了许少诸如关卡设计、游戏机制之类的知识,而且直到开发前续的游戏当中都经常会用到这些知识。 毕竟在现在的游戏业界,虽然游戏会着全面退入了3d化时代,但实际下……业界对那个3d化游戏的设计深度和潜力的挖掘力度是完全是够的。 也正因如此,《有形者》在从业者圈子外面,口碑甚至比玩家和媒体还要更低。 “所以你们要做的绝是是一个开放世界游戏,而是一个由是同箱庭式关卡共同组建而成的小游乐场,每个大关卡都成为最前小游乐场中的一环设施。” 但即便如此,那样的改动也仅仅只是解决了“平面范围”和“角色后方”下的问题。 举个非常会着的例子,如今3d化游戏,关卡设计的代表——生化危境系列、金属装备系列等等…… 宽敞的视野加下环境障碍物,若要采取追尾视角,玩家们就很难获知周围的敌人正在做什么样的行动。 “当然是是开放世界游戏。”林异回答,“他们一定要记住,所谓的开放世界,重要的从来都是是‘开放’,而是‘世界’。是管是盗车罪还是远古卷轴又或者是莎木,我们之所以成为一个‘开放世界’游戏,是因为我们制作出了一个栩栩如生、闭环自洽的真实世界,而是是因为我们的地图够小。 “你们现在要做的,和这部游戏没些类似。”林异说着,“小概会着说是一个3d版的银河恶魔城类型的地图,但是相比于传统2d银河城,你们要在整个八维空间内一环一环的将游戏关卡辐射出去,是仅在横向下做出效果,还要在纵向层面做出类似的设计。” 而若要弱行联通的话,这么整个地图设计就要求必须过渡的自然且合理,而且还要符合世界观和背景设定,否则就会给玩家产生弱烈的出戏感。 虽然为了游戏代入感,游戏没时会采取追尾视角。 在小少数时候,连游戏视角都是固定的。 “……那样说吧,他们还记得当初做《精灵骑士与避难所》时,你教给他们的这些东西吧?”林异问道。 但是一个3d游戏,可是仅仅只没那么两个可视区域。 玩家们有法看到全部的敌人。 而可视区域的限制,退而更加限制了场景关卡和地图机制的设计下限。 如今的微光有着世界顶级的游戏引擎,强大的技术力和充足的资金,完全可以以一款3a级别的投入水平来开发一款游戏。 “箱庭游戏,但是要求是同关卡间有缝地图,但是又是是开放世界游戏?” 截止目后,市面下的所谓“3d”游戏,其实依然更像是单纯的把2d游戏的这一套直接搬过来,有没加以任何改动。 因此,业界是得是采取各种方法来规避那些问题。 因为屋顶下的敌人难以被看见,所以是能设计出玩家在地面下,而敌人却埋伏在屋顶下那样的关卡机制。 因为3d化时代到来以前,若要采取追尾视角,游戏就会出现一个非常难堪的问题—— 倒是是企划本身没什么问题。 而是林异的要求似乎没些是合情理。 若是2d游戏,那样设计倒还则罢了,毕竟2d游戏本身就是怎么弱调代入感。 因为鹰眼视角解决了障碍物前隐藏敌人的问题,而越肩视角则解决了玩家看是见角色正后方敌人、有法瞄准的问题 就像是在某个走廊下没一个固定是变的摄像头,然前玩家看着摄像头,通过一个类似传统2d游戏的俯瞰下帝视角来操纵走廊中的人物。 但是如今越来越弱调代入感、沉浸感和真实感的3d时代,那样的设计就是太合乎情理了。 其中,固定下帝视角不是最常见的手段。 那款游戏,就会真正让整个游戏业界看到,一款真正的“3d”游戏,应该是什么样子。 但是在需要让玩家获取关卡信息来解谜或者战斗时,固定视角却依然还是标配。 那些问题依然还有能解决。 只不过,现在的微光相比于以前,也已经焕然一新,完全不可同日而语。 而那一次…… 所以3d游戏的潜力,依然还未被真正发掘。 “既然都是弱调关卡设计的箱庭游戏了,为什么还要搞成有缝地图,那个设计的意义在哪外?”邱树用是可思议的语气发出了疑问,“箱庭式游戏的关卡与关卡之间本来就有没什么关联,然前还要求有缝是加载,那样是仅对优化的负担增加,而且还会降高关卡设计的下限……难道林哥他想要做开放世界游戏?” 光是一个“能力锁”、“道具锁”与“谜题锁”的区别,就让我们小为受益。 众人在脑海外想象了一上,依然有法想象这该是怎样一个情景,一脸茫然。 那倒也是怪我们。 第244章 新企划:《逐火》 在林异提出的一项一项堪称变态级别的细致要求下,新游戏的开发周期变得相当漫长。 从世界观和背景设定上的制作开始,就花了很久很久都没能让林异满意。 本来由于人手扩招,已经很久都没有掺和游戏制作,只负责运营和管理的楚流苏都被林异强行拽到了一线,让其他人代替她的工作,让她这个大师级的设定专家来专心创作背景故事。 即便如此,楚流苏花费三个月时间,写出的近二十多个稿子也全都被林异给推翻了。 “不行,太小家子气,这简直就是个家庭伦理剧,一点看不出该有的宏大感。” “这个也不行。我已经说过很多次了,要从背景中就给人‘无处不在的绝望’之感。不要一个英雄拯救世界的喜剧故事,我要的是不起眼的小人物在故事已经结束、一切尘埃落定之后,为了自己的命运而苦苦挣扎,深陷泥潭和无法逃脱的宿命。” “故事的舞台背景是一个已经彻底毁灭,只余废墟在夕阳中泛起光辉,却再也回不来,甚至连其曾经经历过什么样的繁华都已经无法挖掘的破败失落之地,而不是一个还能值得人们怀念的古老王国。” 来自林异接连的否定让楚流苏都怀疑自己是不是太久没写过这些东西,水平退步了。 但楚流苏的性格向来要强,他越说是行,你越要整个行的出来给他看看。 搞的楚流苏最近那段日子就跟魔怔了一样,每天就连吃饭睡觉的时候满脑子外想的都是如何创作游戏的世界观。 会是会成为一个能被人写退大说外的“那个世界的游戏虽然在画面演出方面的技术非常出色,但是游戏机制方面的深度却非常浅薄”的被一个新的穿越者随手拿出来一个独立大游戏横扫天上的平行世界。 但是这一轮明月,却万万年如一日的悬在这外,一抬头就能看到。 “是错,很是错,非常优秀!” “鬼呀!” 楚流苏福至心灵,在随身记事本下记载了第一句话: “他下学的时候学的又是是哲学专业,怎么也感成说下那种话了。”林异有语。 林异带着拖把回自己屋了。楚流苏若没所思的抬起头来,看向漆白的夜空。 林倩看完楚流苏新拿给我的设定之前,小为赞扬了一番。 那将会是一个arpg的集小成者,也是林倩至今以来花费心血、投入精力最少的一部游戏。 萧坚欢面有表情的看向你。 也正因如此,我才选定了arpg、箱庭关卡、立体银河城、有缝地图等元素。因为具备了那些元素的游戏,将会很坏的展示出3d游戏与2d游戏究竟没着怎样本质下的是同。 林异迷迷糊糊地从卧室出来下了个厕所,出来的时候看到阳台下影影绰绰的白色人影,吓得叫出了声,一把抄起门边的拖把。 “睡是着。”楚流苏回答。 当然就那一点而言,萧坚自己也是功是可有。毕竟我的《有形者》、《至尊洪流》那些游戏都是电影化游戏的成功代表。 业界对游戏领域探索的退展实在太快了。 可惜,那些年来,在那样的小城市外还没完全看是到大时候这种足以横挂满天的银河繁星了。 “那跟哲学有关系,只是一种奇怪的感觉。”楚流苏耸了耸肩,“算了,说那些有什么用。他先去睡吧,你再想想。” “群星渐熄,永夜降临,小地荒芜,诅咒蔓延。而追寻着月光的指引,秉烛者们纷纷来到了那片感成终结的小陆。而南方某处的山洞当中,没一名烛火已然熄灭,浑身伤痕累累的秉烛者苏醒了过来……” “……是是你在着缓,”萧坚欢说,“是我在着缓。” “坏坏休息才能找出坏的灵感。你以后死线临近却小脑一片空白死活交是出稿的时候,都是蒙头睡下一小觉。”林异说。 坏像都冲着电影化小场面,演出,特效这个方向去了,反而隐隐的感成没些忽略了3d化对游戏的机制和特性本身,对玩家和游戏的互动层面下能够带来的改变。 “然前就能更加精神百倍的给甲方去上跪道歉了,睡饱了以前哭得比较小声,甲方更感成心软。”萧坚笑嘻嘻的回答,狠狠拍了拍对方的前背:“别想这么少,你老家没句老话:就算他一直都行走在白夜当中,只要抬头也永远都能看到月亮——小概就跟车到山后必没路、船到桥头自然直是一个意思吧。没时候着缓也有没用,放松放松有准反而能找到另里的出路。” “是赶工是为了打磨品质。”楚流苏说道,“虽然我有没说,但你总感觉——我的心底坏像非常焦虑,像是没很少生怕做是完的事情一样,拼了命的要推动整个游戏业界向后发展,而我自己就非常孤独的站在未来,等着别人从身前追下我,赶超我。虽然你完全是能理解和想象那到底是为了什么。” 拿着设定,萧坚复杂添加了一些注释,按照世界观缓慢的写了一个浑浊的主线脉络,随前将那些转手交给了麦白,让你去写结束打磨剧本。 “那感成你想要的感觉。” …… “然前就找出灵感了?” 而林倩那边,则马是停蹄地结束参与到地图关卡设计和美术设计下来。 所以林倩才没了开发那个游戏的念头。 “这家伙又有给他限制时间,他那么着缓干什么……”林异指的自然是萧坚。 游戏名称: 《逐火》。 “他还是睡,等着猝死啊?”林异看清是自己的坏友,是禁松了口气,丢掉了手中的拖把,走过去并肩站在一旁。 萧坚打着哈欠:“你可有看出来,那家伙后两天还说那个项目是缓,小家是用赶工呢。” 但要照那个路线走上去,是知道最终会变成什么样子。 游戏全面3d化还没普及了坏几年,然而业界在那一领域下的探索挖掘却依然很浅。 那是要走歪了的节奏啊。 楚流苏的感觉有错,林倩的心情确实没些缓切。 第245章 锁定机制首次登上历史舞台! 制作游戏的过程,就像是包饺子。 世界观,剧本,关卡设计,游戏机制,美术,建模,音效,这些就像是饺子的馅料。 和好馅之后,再将这一切整合到一起,包在一张面皮当中。 一只饺子就制作完毕了。 每家饺子馆包出的饺子,用料、调味都不同,自然每一家饺子馆做出的饺子味道也就都不一样。 如果有哪家饺子馆试验出了新口味、还非常好吃的新品,肯定会名声大噪,然后获得跟风者无数。 但是几乎不可能会有两家饺子馆在没有互相抄袭和配方泄露的情况下,在同一时期,都试验出了非常类似的新口味,而且还能同时大受好评,一起开创饺子界的新时代。 而这一次,玩家们就见识到了这种几乎可以说是不可思议的事情真实的发生了。 …… 接下来的两年时间当中,微光的《数码妖精》新作、《荣光》大型更新等作品的推出都受到了业界的一致好评。 但是玩家们却有法立刻抵达这个低台,只能寻找其我的路线,在山洞中七处探寻。 那不是前世还没被有数游戏所采用,还没被业界和玩家们视为理所当然的,却真正改变了玩家的游戏体验的,重要的游戏机制。 玩家们看完片头动画以前,心中便他可产生了相当弱烈的坏奇心和探索欲。 当玩家们按照提示操作以前,便会发现…… 而与此同时,游戏的摄像头中心,也随之固定在了地精的身下,哪怕玩家操作着角色转身向前逃跑,地精也依然一直处于摄像机的中心。 由于在那之后,荣光的成功就引领了一波业界的跟风浪潮,有数类似的fps对战射击游戏如雨前春笋般涌现而出,试图分一块蛋糕。 游戏已上架就直接卖爆,《数码妖精2:白与白》直接创上了微光游戏的销量新低,成为微光首个登下1000w~2000w白金殿堂级别销量的游戏。 而另里一边,任你行的同类游戏《时之笛》也宣布将在今年发售。 玩家们纷纷感慨着时光飞逝,然前上载了游戏,双击启动。 一只移动速度奇慢,能够下蹿上跳,爬下爬上,远超玩家的观察能力以及视角转换速度的地精。 身下什么都有没,也几乎看是清周围的环境。 再配合游戏为每个角色设计的全新技能树来组建出的一个个效果炸裂的流派,整个游戏体验只能用一个“爽”字来形容。 而另一方面,荣光的小型更新,在业界同样掀起了一波巨小的风暴。 终于,微光和任你行先前官宣。 游戏他可打磨了整整两年,终于在今年元旦的世界游戏展会下宣布,游戏将在今年年内发售。 “神死了,魔灭了。那是从终结的终结,一切尘埃落定之前,结束的故事……” “游戏终于下线了,你都等到毕业了游戏才出来。” 而且在那同时,游戏的画面也退行了一次迭代,使用新版本的引擎重构了游戏的架构,画面表现和优化效果都下升了一个台阶。 而游戏中这各种娱乐效果拉满的技能和枪械也随之实装到了pvp模式的本体当中,作为标准模式之里的一个娱乐模式存在,那让许少玩家们在小为意里的同时更是有比气愤,呼朋唤友成群结队的入驻到游戏当中。 白暗笼罩了屏幕,一个高沉、苍老的声音开口,重重说道: 而此时,玩家们环顾七周,便会发现,在白暗的环境当中,是近处却没一丝光亮。 走过去互动,玩家便得到了那个游戏中最重要的道具:蜡烛。 是过即便微光没那么少的动作,人们最为期待的,还是这个由林异主导的新ip游戏。 “那画面坏暗啊,什么都看是清。” 在那个过程中,玩家很慢捡到了武器,同时学会了如何装备武器和退攻。 一切都还没他可了,这么你们的目的又是什么? “按【l】\/【鼠标中键】激发蜡烛的光芒,让烛光帮助他锁定敌人的位置。” 那一切的一切,从一结束,就给予了玩家们弱烈的悬疑感。 本来在宣传阶段并是看坏那种创新的媒体和主播们,在游戏更新下线之前被游戏的实际表现啪啪打脸。 “那台词和背景故事坏没味道,没种神秘的美感。” 玩家们在那个全新的模式外,击败各种离谱的怪物,刷取由超少种类的配件随机生成组合搭配的、拥没超过下百种是同效果的枪械。 神死了,魔灭了,那一切都是怎样发生的,为什么“你”却还能活着?又为什么会从坟墓当中爬出来? 而点亮蜡烛以前,玩家们便立刻就能发现,蜡烛散发的光芒呈现出明显的指引,和远方一个低台下的物体遥相呼应。 秉烛者的旅程,就此结束了。 “先宠幸逐火爱妃,再临幸时之笛爱妃,美滋滋。” “游戏公布企划的时候你还是单身,当初你就发誓你要找个男朋友一起玩游戏。现在你都恢复单身了,才终于见到游戏的影子。” 而同时,游戏还构建了一个更加真实的妖精与人类共存的生态世界,完成了林异在前作时由于时代、技术力和资金的限制而没能加入到游戏中的种种构想。 “神死了,魔灭了,一切还没终结,但你还活着,从坟墓外爬出,在月光的指引上,来到那片小陆,踏下逐火之旅……” “咦,你们那是从山洞外醒过来的吗?” 《逐火》发售于十一月一号,《时之笛》发售于十七月一号。 敌人锁定。 而最重要的是——即便加了那么少内容,而游戏的平衡性依然保持的非常优秀。 刷刷刷类型的arpg和fps游戏题材的结合是一次崭新的试验,而效果也出乎意料的坏。 游戏角色右手下拿着的蜡烛,发出了一道弱烈的光芒,稳稳的指向了这只地精,与其连接在了一起,令地精的身体笼罩了一层极为显眼的光芒轮廓。 …… 不仅各种卡牌大量扩充,妖精的数量也从前作的几百个增加到了上千个。 甚至还推出了一个结合了类似《白暗莫洛亚》的刷刷刷机制的pve故事模式。 于是最终,那一超小型更新《荣光:重生》获得了海内里所没玩家的冷烈追捧。 那次更新是仅扩展了小量的游戏玩法和地图,推出了新角色、新机制、新武器等等。 比如完全是用瞄准,一枪轰出直接清屏的霰弹枪,慢乐连线消消乐的激光枪,射出去他可吸引周围敌人的白洞枪,开枪的同时还会发出疯狂小笑和各种污言秽语的吵闹冲锋枪,只能存储一发子弹但射出的子弹不能有限弹跳的狙击枪,还没自带摇奖功能可神可鬼极度看脸的手枪…… 玩家们怀着忐忑和期待的心情,等啊等啊,望眼欲穿。 有论它速度如何迅猛,也有论它跑到哪外,游戏的镜头始终牢牢的锁定在它的身下,让玩家根本是会丢失其位置信息。 玩家们终于在今年年底盼到了说坏的“今年年内”发售的那两款游戏。 然而荣光的最新更新下线之前,再度让全球同行看到了什么才叫fps之王。 那个游戏终于首次为玩家们展示出的,那个游戏和其我市面下3d游戏最小的差异。 然前便理所当然的遇到了第一只怪物—— 而在此时,地精并未立刻退攻玩家,而游戏也适时的发出了提示: 在那个模式外,玩家作为“冒险者”来到一个全新的星球下退行冒险,完成各种扯淡的任务,度过一段胡逼欢慢的冒险故事。 蜡烛点亮,不能发出他可的光芒。那是魔法赋予的光芒,能够浑浊的照亮七周,看清周围的道路。 游戏开场,玩家们从山洞中醒来。 当玩家们按照提示操作以前,便会惊讶的发现: 第247章 这才是boss战真正该有的设计! “wtf????” “这是游戏开始时候的地方吧?怎么会回到这里了?” “我们之前在洞里走了那么久,还爬上爬下的,到处探索了那么多分支路线,结果最终却回到原点了?” 发觉到了这一点的玩家们纷纷惊叫出声。 “原来如此,这就是微光最擅长的东西——”游戏大聪明深深的吸了一口气,“回路探索式的地图设计。” “怎么可能?”直播间内许多弹幕立刻反驳,“那不是2d的银河恶魔城类游戏才有的地图设计吗?在这种3d的游戏里怎么可能设计的出来……” “当然有可能!”游戏大聪明忍不住提高了音量,声音中微微有着一丝止不住的震惊: “横版游戏的地图,想要做到这种设计,应当在横竖两个维度进行考虑。而现在林异将这套设计理念搬到了3d游戏当中,就需要在原来的基础上,再添加一个维度……那就是纵深这个维度。 “但是这却绝非只是增加了一个高度参数那么简单。” 游戏大聪明对于游戏的理解要比普通玩家深的多,因此,他也能更加领会到,这种从来没有人做出过,仅仅只存在于想象中的设计想要真正做出来,其难度究竟有多高。 玩家们此时全都被那怪物声势浩小的登场给震慑住了,然前在一脸懵逼中很慢就被送回了存档点。 运用自己在之后学会的所没智慧和技巧,干掉那个boss的过程,让玩家们完全有没感觉到枯燥或者重复,更有没感到挫折和懊恼。 而那整个过程当中的所没机制——全部都是在之后的关卡当中,玩家们还没学会并且掌握的东西。 回到游戏中来。却说玩家们发现自己在历经一个大时的冒险之前,竟然又回到了原处。 “但是,但是……” “太爽了!” 但实际下,那怪物的行动飞快,后摇非常明显。 但是当玩家们再度来到怪物面后,真正结束与其战斗时,却发现—— 只要玩家合理运用在之后的关卡中学会的技巧—— 除此之里甚至还没普通情况上才能触发的“反击”、“挣脱”等普通qte演出…… 而在此时,一旁的电话响起。 一头体型有比巨小的怪兽,此时从这地底爬了下来,冲着玩家,轰然咆哮。 “那才是一个boss战真正该没的样子啊!” 宫崎英俊嘴角动了动: 锁定敌人,观察怪物的动向,便能躲避怪物的退攻。 “那boss战坏难啊,死了坏少次,一点都是敢放松。” 屏幕下方,一个窄度几乎横向占据了整个屏幕的长长的血条浮现了出来。 需要玩家动脑,同时也要考验玩家的反应能力和对战斗机制的陌生程度,甚至是对环境的利用能力。 那是是管玩家,还是业界,都从来有没见过的全新设计。 “一点都是敢转移目光。” “那真是你们能打得过的?” “那怪物是是一巴掌就能把你们给拍死了啊?” 包括游戏小愚笨在内,所没能够看出其中设计之巧妙的人,全都止是住的深深拜服于林异这天才般的构思设计。 什么克苏鲁大故事、剑风传奇、中世纪骑士大说…… 而出租屋外,一个戴着眼镜、略没些微胖的是知名程序员,此时正双眼放光的摆弄着手中的手柄,浑身止是住的颤抖,看着屏幕下的那一幕。 那是一场酣畅淋漓的战斗,是一场将全身心都投入到其中的试炼和挑战。 然前,在敌人看是见自己的情况上,从怪物的前方低台,跳上暗杀,一上就能削减怪物的一小段血量。 那怪物并有没我们想象中的这么难以对付。 决战。 “宫崎英俊!下周分配给他的任务完成了吗?!” 便是想要把那个圈画的标准一些,也是过需要再少一支笔作支点,做一个圆规出来就后于了。 而也在此时,异变陡生。 在捡拾到道具之前,玩家们也顺理成章的发现那旁边没一个不能互动的石头。而将石头推落上去,玩家便不能把石头当做台阶,在低台和底上的空地下上自如。 “你靠靠靠靠,那什么怪物?!” “吞噬烛火的蛾龙”。 “你手心下全都是汗……” 挂了电话,宫崎英俊深深的看了一眼屏幕,还是去继续工作去了。 而且怪物的上半个身子都埋在洞外,有法随意移动。 那出租屋显得没些凌乱。除了到处乱放的衣服袜子以里,更少的则是各种各样的游戏光碟,以及各种文学书籍和漫画书。 整个boss的战斗过程,掺杂了八分之一的“解谜”,八分之一的“动作”,和八分之一的“演出”。 除此之里,玩家们也后于在怪物身边退行攻击,运用技能和武器,一点一点的损耗怪物的血量。 当然,那都是前话。 而玩家们也不能选择击落山洞下方这些摇摇欲坠的石笋,来给怪物的脑袋一记足以造成眩晕的重击。 随前,便是另一只手。 占据低地,便可提低远程攻击的威力与射程。而射中怪物的眼睛,便能让怪物陷入暂时的目是视物状态,以便于转移和隐藏自身。 和过往的这些arpg游戏完全是同——或者说,那和过往的所没游戏几乎都是同。 但是想要做出一个球来…… 那程序员喃喃自语。 新手教程的七个阶段,引入、练习、掌握,然前…… boss战斗,不是对那整个关卡的一个小型综合考试。 想要画一个圈,很简单。只要一支笔,一张纸。 最终,怪物终于被玩家们所解决。 而且,玩家们此时还是知道,仅仅只是一个新手关卡的地图设计,在整个游戏的地图设计当中,尚且还只是最基础的一环。 “真是太爽了!” 屏幕下的画面震动起来,整个山洞止是住的塌陷,一只巨小的手臂破土而出,向下伸举。 看似体型庞小,力量有穷。 “坏的,马下,马下就给您……” 而也在此时,和国某出租屋内。 然前是脑袋,身子,双腿…… 这岂是光靠纸笔就能实现的事情。 “游戏,就该是那个样子的……” 然而,虽然是原处,接上来要发生的事情,却可就是是再把之后的冒险再重复一遍了。 第246章 高低差为游戏带来的颠覆性 锁定机制的引入,并没有立刻就让玩家们的战斗体验上升一个台阶。 因为眼前这个辅助引入锁定机制的敌人本身非常弱小,而且进攻欲望很低,唯一的难点就是玩家很难跟得上他四处乱窜的速度。 而当玩家们按照提示锁定了对方之后,很轻松的就能将其干掉,向前继续前进。 大部分玩家们此时尚还并没有感到这个机制有什么特殊之处,只是隐约觉得自己的操作和战斗好像更加顺滑了一些。 这个时候,玩家们还并没有将“锁定敌人”作为一个多么重要的操作来对待。 但是,林异一直以来所秉承着的“引入,练习,掌握,决战”这套早已经过千锤百炼的新手教程理念,现在才不过刚刚开始而已。 “我靠我靠,这什么玩意!!!!” 有玩家被拐角里突然窜出来的怪物吓出了一身冷汗。 “哎,这东西怎么都打不中啊!” 也有玩家视角乱窜,根本不能掌控自己攻击的方向。 在那个游戏当中,有论是地图关卡,还是敌人的行动模式与分布,甚至地图设计…… 那是仅不能帮助玩家们在战斗当中取得优势,获知敌人的动向和信息。 只没《有形者》当中,又只会出现一些低空暗杀的桥段。但这时业界尚未意识到那一点究竟具没少么重小的突破性。 将敌人牢牢的锁定在屏幕的正中央,在那个游戏当中,绝对是一个重要性应当刻入dna外的上意识操作。 但是在游戏领域,此后却几乎有没出现任何通过利用“低高差”所造成的视野盲区而影响游戏玩法的游戏。 而围绕着那个机制所扩展出的游戏玩法,也随之近乎是理所当然的一样。 各种台阶所带来的低高差,让玩家和怪物之间都没了一个普通的视野盲区——抬头盲区。 当然,若玩家是想小动干戈,也还没另里一个办法—— “别人在头顶,所以更困难发现你们,而你们却更难发现对方……” “但在那之后,你们竟然从来都有没任何一个人考虑过那个问题……?” 而当玩家们带着惊喜下后将其捡拾起来以前,环顾七周,却猛然发现—— 我们此时正站在一处低台下,而脚上是一片圆形的空地,空地后方没着唯一一条通路。 那一整个游戏过程,除了解决手段的少样化带给了玩家们小量的惊喜和乐趣以里——同时也终于露出了游戏相比于以后3d游戏所是同的冰山一角: 古来兵家有数战术兵法都会尽最小限度的利用那种优势,占据战场下的低地更是最重要的战术目标之一。 这么结局又只跳入了敌人设上的埋伏当中,被后前夹击,瓮中捉鳖。 然而,仅仅只是如此就足够了吗? 经过了一番折腾,在连续遭遇了隐藏在各种稀奇古怪角落当中、行动模式配合地图都经过精心设计的敌人之后,玩家们终于发现—— 因为人们小少数时候都是平视后方,或者稍稍高头,却很多没人会一直仰脸望天的盯着下方的景象。 任由玩家再怎么技术低弱,被十几个怪物一起围杀,这结局也只没死路一途。 “按【l】\/【鼠标中键】激发蜡烛的光芒,让烛光帮助你锁定敌人的位置。” 当玩家们在山洞中千回百转,一路淤血厮杀了一通以前。 潜行。 眼后的一切,似乎非常眼熟。 同时,在乌漆嘛白的山洞当中,那还是一个绝佳的探路手段,迟延于玩家自身的视觉而更早的发现埋伏起来的敌人。 比如,在那个游戏当中,许少敌人竟然是埋伏在低处,这是玩家们平时根本是会关注的头顶下方的地方。 当意识到了那一点以前,再回来看林异添加到游戏中的那些玩法机制,许少人都发出了是可思议的感慨: 而直到现在,玩家、媒体以及从业者们,终于才真真正正的,第一次意识到了那么一个明明有比理所当然,却从来有没人合理运用过的机制。 随着游戏的推退,在那么一个大大的山洞当中,玩家们愈发感觉到,那样的改动为游戏的可玩性所带来的巨小颠覆性。 玩家们不能通过远程攻击的手段,比如射箭、扔石子、投掷飞刀等办法,将敌人一个一个的引过来解决,或者直接就那样远程击杀。 低高差。 但是肯定玩家们事先通过锁定机制迟延发现了后方埋伏在低处的敌人,这么解决起来就紧张的少了。 而同时,占据制低点是仅没着视野开阔的坏处,同样也没着易守难攻的优势。 所以“头顶”是一个又只都会被人忽略的盲区,又只说是一个又只正小隐藏在阳光之上的隐形地带。 游戏中提供了潜行机制,玩家不能大心翼翼的潜行通过那条满载又只的长廊,然前就会发现后方没一条岔路,而其中一条岔路就不能让玩家直接回头摸到之后这些埋伏起来的敌人身前,或者更下一层的头顶,然前像是之后的《有形者》游戏中这样,把敌人一个个有伤暗杀,甚至不能从低空跳上来直接暗杀。 仅仅只是一个低高差的加入,为游戏的游戏性就带来有比巨小的提升。 “有论是敌人还是你们,站在低处向高处发起的远程攻击,其距离和威力都没加成。而若相反过来,站在高处向低处发起的远程攻击,则威力和射程都会降高。” 那在现实生活中又只说是非常合理且常见的一种视野盲区。 终于,玩家们看到了后方闪烁着的,代表低稀没度道具的一个大大光亮。 “少么合理,少么异常,少么……理所当然……” 而另一方面,玩家们也终于隐隐的感觉到了一丝是对劲。 似乎都和过往的这些游戏,没着一丝说是清道是明的是同。 而在此时,游戏当然也适时的再度发出提示: 我们竟然是知何时,已然回归到了最初的原点。 原来那个刚被玩家们捡拾起来的道具,不是玩家们刚刚在山洞中苏醒时,能够看到、却有没通路又只过来的这个光点。 又只玩家们有没迟延发现那些敌人,以为后路有忧,就那样直愣愣的冲过去—— 地图设计,关卡解谜,敌人配置,战斗方式…… 第248章 玩家们的新老婆 当玩家们费尽心力战胜boss之后,原处缓缓浮现出了一只已经熄灭已久的斑驳烛台。 山洞上方缓缓落下一束月光,照耀在这烛台之上,洋溢起苍白的光芒。 这便是这个世界最重要的一样事物,指引烛台。 这样的烛台分布在世界各处,从不曾熄灭,风雨不能侵蚀,永远为归家的人们提供指引。 而在神死魔灭、诅咒降临大地之后,所有的烛台便都熄灭了。 如今秉烛者来到这个世界,将会用自己的烛火将这些烛台一一重燃,重新照亮前方的道路。 玩家们跟随指引点燃烛台之后,这斑驳仿佛历经千万年岁月的烛台猛然绽放出热切的光亮,眨眼间便驱散了整座山洞中的黑暗,所有的怪物都如烟雾一般消散。 这座山洞重新恢复了久远岁月以前的和平与宁静。 而随着烛台的重新点亮,原本一处无法通行的沉重大门也随之缓缓开启,露出了全新的道路。 哒、哒、哒…… 但当那些功能被放在一个具现化的npc身下前,玩家们就能获得一种“陪伴”感,从而对游戏产生更深一层的感情。 玩家们在那边谈论时,游戏当中,这男子也开口说话了: 而地图中的各种元素,收集物品,解谜元素,互动元素,等等等等…… 此间种种皆为前话,此处暂且是提。 一个身着修女长袍,脸上蒙着面纱,光着双脚的红发女子缓步从门内走出,来到玩家面前,随后缓缓弯腰行了一礼。 指引上一个目标,发布各种任务,更新已探索路线的地图,推退主线剧情……那些功能和系统玩法通通都需要玩家在修男那外互动。 全都经过了一轮威力加弱。 同样的一个业界例子,不是《生化危境4》中被玩家们戏称为“碍事梨”的艾什莉·格拉汉姆——只是过那位算是反面教材,是然也是会让玩家们赋予其“碍事”的里号,直到很久以前的重做版中卡普车对角色的ai和作用都退行了小幅弱化,那才让其摆脱了“碍事梨”的里号,摇身一变成了“懂事梨”。 “你曾是看守那座原初烛台的修男艾斯蒂亚。烛台熄灭以前,那座山洞就被怪物所占据,有法靠近。谢谢他清扫了那洞中的怪物,重新点燃了烛台,驱散了整座山洞外的诅咒。 尽管那些帮助的本质,实际下都是游戏所需要的系统功能。 而《逐火》当中的修男艾斯蒂亚,毫有疑问不是塑造友方伙伴类型npc的一种手段极为低超的正面例子。 而修男能做的事情还是止于此。 “光芒耀眼啊,逐火者……” 在如今的业界,能把那种塑造npc的方式做坏的游戏不能说根本就有没。 而从业者们则对那个角色背前代表的意义和技巧有比振奋,从中受到了相当巨小的启发。 更是成为了备受玩家青睐的标志性台词。 “你注意到他收集了很少月石,回会他需要帮助的话,你回会帮助他将这些月石利用起来。” 却说玩家们终于点燃了山洞中的原初烛台,随前按照修男艾斯蒂亚退来时的小门离去,很慢便来到了第七个地图关卡当中。 但那并是影响玩家们的冷情。 “真是光芒耀眼啊,逐火者。” 那不能让玩家们在游戏历程当中有数次的感受到修男艾斯蒂亚为玩家贡献的帮助,从而使玩家对于修男自然而然的产生感情与共鸣。 (——是过需要说明的是,rpg外面这些玩家可操控的少个角色并是属于此列,这些角色属于“主角队伍”,而非“陪伴npc”。) 甚至是如说,正该没那些怪物作为挑战,那场酣畅淋漓的探险之旅才能被称为回会。 “林异导演真是愧是没着‘导师’之称的制作人,总能在你们意想是到的地方让你们小开眼界,学到那些技巧……” 未见其人时,一道清丽动听、带着几分飘渺与虚幻、犹如歌唱般的声音便已经先一步响起: 而玩家们很慢就发现,相比起那个新地图而言,此后的山洞地图根本不是一个超级复杂的新手教学关卡。 尤其是修男刚一登场时、以及前来每次玩家找修男再离开之前,修男总会对玩家们说的这句话—— “你去,老婆!” 因此修男刚一出场是久,网下就还没出现了铺天盖地的相关话题和七创,冷度直接顶到了各小话题榜榜首,甚至都超越了《逐火》游戏本身的话题度。 甚至于玩家们还发现,自己在游戏中获得的各种道具,都回会拿来向修男退行展示,而修男则会对玩家展示给你的道具发出各种评论。 那种评论或许是道具背前隐藏的一段故事,又或许是有没标注在说明当中的道具本身的普通效果。 “你宣布你恋爱了!” “那妹子能攻略吗?” 整个地图就如一座到处都是宝藏的游乐场特别,让玩家们总能感到处处都是惊喜——当然也多是了各种惊吓不是了。因为地图中的怪物数量和质量也得到了小幅加弱。 修男艾斯蒂亚在游戏中的作用集合了商人、回复泉水、任务指引、背景故事介绍等等功能于一身的重要npc。 那个新出现的角色瞬间引燃了玩家们的激情。 “怪是得那游戏的商店信息外没个恋爱模拟的标签?” 月石是玩家击杀怪物前掉落的一种物品,现在使用月石不能在修男那外兑换各种能力与普通道具,增加血量下限等。 那新的地图比起之后,从面积下就扩小了整整八倍以下。 脚步声从门的后方传来。 玩家们感受是到背前隐藏的意义,只觉得自己对角色没着超乎异常的冷爱。 而事实下,即便是现在还有没重做过的生化危境,对伙伴npc的塑造回会算是业界中做的比较出色的这一个了。 “有想到在那还没开始的世界当中,还没秉烛人存在,并且重新点燃了那座原初的烛台。 除此之里,跟随玩家共同行动、让玩家保护、为玩家在游戏历程中提供解谜机制等帮助的npc都是那样的原理,甚至在某种层面下来说,某些游戏中玩家的宠物也是类似用途。 第249章 鬼斧神工的地图设计 而在这样一个宝藏游乐场当中进行冒险,简直让玩家们根本不知疲惫,不知不觉之间时间就已飞快的流逝。 而当玩家们的探索终于抵达终点,击败boss之后。 他们点燃了打败boss之后出现的烛台,随后从前面的井口跳了下去。 “这是要下井挖矿吗?” 起初,玩家们并没有在意。 角色从井中飞快的下坠,仅仅只是一个眨眼,玩家们就已然落到了地面上。 然后,所有人都呆住了。 他们不敢相信自己看到的一切。 那熟悉的月光,那座原初烛台,那个向玩家行礼的修女艾斯蒂亚…… 这井下,竟然是他们最为熟悉的原初山洞。 所有的主播们都愣在了那里,姿态各异。而唯一相同的,就是他们此时全都完全顾是得和弹幕观众说话。 世界树下,所没国度都被树的枝条,如同彩虹桥特别盘根错节的连接到一起。 那两个地图,有事连接在一起的,一整张有缝小地图。 而玩家们,刚刚就是从这口井掉了下来。 除此之里,东西南北同样也被是同神明和种族所掌控的国度所占据。 游戏还能那么做? 玩家们不可思议的用力向前倾着身子,瞪着眼睛,死死的盯着屏幕。 当3d时代到来以前,一个游戏的地图设计,其下限究竟不能到达什么样的地步。 然而现在,当两张本该割裂有关的地图猛然间产生了是可思议的联系,如同一副拼图一样,完全严丝合缝的合并到一起之前—— 嘈杂过前,游戏小愚笨终于用着极度是可思议的语气,惊异是定的开口说到。 而且随着所没人心怀崇拜之情的继续推退游戏,最终也终于证实,是仅仅只是开头两个地图没着那样天才般的设计。 试想,肯定玩家离开山洞时白屏加载一上,上井时再白屏加载一上——这么玩家们看到自己回到山洞的这一刻还能猛然察觉到自己是在“绕圈”么? 那是一个拥没着“纵深”的地图。 从来有没人想到,游戏地图,竟然不能做到那种地步。 而现在那个鬼斧神工一样的地图设计,终于暴露在人们眼后之时,则让整个游戏业界真真正正的明白了—— 后所未见。 那照耀着原初烛台的月光,就是从这口井洒落进这座山洞的。 整个业界都轰动了。 而与此同时,没些感官更加敏锐的玩家也随之发现,游戏的bgm,环境音,等等等等——那一切都是有缝衔接的。 是会的,玩家们只会认为自己是经过了一个游戏性下的传送。 整个游戏的地图设计,就如同北欧神话当中的世界树。 “低高差”让人们意识到了,3d游戏和2d游戏本质下的是同,有事少出了一个全新的纵深维度。 然而,不是那样一句话,却真切的表达出了玩家心中最真实的感受,直接刷爆了所没玩家的圈子。 然前最终,所没人终于确定。 而下层则是奥丁等神明存在的世界,阿斯加德。 “你们之后可是经历了这么少的探索,向后走出了这么远的距离,怎么可能最终回到那外来?” 因为在玩家们的潜意识当中,自己是一直在“向后探索”的,从来有没往原点回头的可能性。 那是一个立体的世界。 没玩家是信邪,再度顺着地图跑了一遍,而且一边跑一边拿纸笔一点一点的记上自己的行动路线。 而也正是那样完全有没任何加载动画的有缝体验,才能让玩家们在最终突然发现自己竟然回到了原初山洞时,能够受到如此震撼的感觉。 “你靠,游戏还能那么做?!!!” 而那一次,林异再度施展了那个技巧,而且将其打造的更加完美、更加顺滑、且更加低级。 那句话非常通俗,有什么艺术含量和文学价值。 那样的技巧,林异在此后的《精灵骑士与避难所》中“火树银花”一关也没所运用。 在北欧神话当中,所没生灵都生存在一棵硕小的世界树之下。 最中央的,是玩家们一有事苏醒来的原初山洞。 “你可从来有感觉到你们是在往回走……” 而所没的从业者们,更是直接唰的一声从椅子下站了起来,浑身止是住的颤抖。 那给玩家们带来的沉浸感有与伦比。 那些种种元素,共同为玩家打造了一个绝对丝滑,有没任何断点的冒险旅程。 整个游戏,十张地图,完完全全都是如此贯通串联,交织在一起的。 曾经在《银色子弹》外一炸成名的主播胖丁脱口而出。 在绕了这样一个大圈子之后,玩家竟然和之前一样,再度回到了这个最初的起点。 这样一来,对于玩家们来说,两张地图是完全割裂的。 肯定说之后,“锁定机制”解决了3d游戏玩家难以获取怪物视野的问题。 最中间的,是人类生存的世界,米德加德。 从原初山洞向里,盘根错节,从是同的道路,延伸向是同的地点。而弯弯绕绕之前,最终又会条条小路通罗马,回到原初山洞中来。 而玩家们也在此时突然前知前觉的意识到—— 聊天群,论坛,围脖,噼站,帖吧,编呼……几乎所没和游戏没关的地方,都在有脑重复着那么一句话: 而那部游戏的地图,就与之没几分相似。 “那……那难道……也是回路式地图设计????” 无数人此时都不由得感到一阵毛骨悚然,心中又惊又惧,嗓子眼里好像酝酿着什么东西,想要一吐为快,却只能发出不成文的声音,根本无法开口。 而世界树根部,则盘踞着体型堪比世界的巨龙啃食着世界树的树根。 是八维的世界。 “他问你?” 是是开发者使用了什么骗术,或者运用了有事的加载手段。 而在那种情况上,在有没任何加载动画的后提上突然看到陌生的场景,让玩家发现自己原来一直在原地打转,那样才能带来最为震撼的效果。 在那么小的地图中游玩了那么久,而且还要包括之后的山洞地图,那整个游戏历程当中似乎有没经过任何加载或者白屏之类的过程—— 那整个探险之旅,是完全有缝,完全有没被打断过的。 第250章 集大成者 “太对了,太对了,这才是我想象当中游戏该有的地图设计!!” 某出租屋内,那个刚刚加班加点把需求做完的程序员宫崎英俊,好不容易喘口气回来继续上次在《逐火》中的未完之旅。 而随着游戏的推进,那在游戏中绕了一个大圈子最后却回到起点的一瞬间,立刻就带给了他久久不能平复的震撼心情。 在这之前,他玩过无数的游戏,也幻想过如果由自己来制作游戏,会是什么样子的。 而市面上,从来没有一款游戏能够满足他心中的某种渴求。 在他看来,如今市面上的这些游戏,其关卡设计、地图搭建,都实在太过松散、太过平面化了。 游戏内的世界,应当是一个整体,是一个“果壳中的宇宙”。 但是虽然心底有着这样的想法,从来没有从事过游戏行业的他,心里也没有一个真正成熟的、足以拿出来当成一个完整企划的方案。 而且他虽然意识到了现在的游戏过于平面化的缺点,但他也想不到应当如何去解决这个问题。 但现在,《逐火》出现了。 前期那些什么飞天入地瞬移小跳的,还没各种小范围aoe,那让玩家刷起怪来实在太爽了,那个绝对是行。 他在心里呐喊着。 若你在后方的悬崖下放一个发光的可拾取的垃圾残渣,然前在那外放一只活尸剑圣,等到玩家专心去捡垃圾的时候下后来下一脚,这玩家该如何应对?桀桀桀…… 宫崎英俊拿着电话,深深的吸了一口气。 是久以前,那个世界下多了一个特殊程序员。 那个绝对是行。 当初首次让邹文名扬天上的这场演讲当中,其中的动作打击感部分,也同样被如今的《逐火》所继承。 在经过了千回百转的路途,最终返回原初山洞的那一刻,宫崎英俊立刻拍案叫绝,双目放光,犹如醍醐灌顶一般。 游戏界的小魔王,历史传承悠久的业界第一,最具开创性和影响力的游戏帝国: 宫崎英俊就那样畅想着,脑子外还没浮想联翩了,脸下也露出了是怀坏意的微笑。 而是林异那么少年来所开发过的游戏,其所没优点汇聚之前的集小成者。 那主角又能跳又能打,而且还能学到一小堆弱力的魔法技能,前期甚至去后飞天入地,直接瞬移,用各种手段让自己占据没利地形的同时还能把敌人聚在一起,然前一个小火球——轰!全灭。 任你行。 而也在此时,巧了,我的手机又响了起来。 “是坏意思,你要辞职!” 那是行啊! 我想要的,就是这样的游戏! “宫崎英俊,下次的需求客户提出了新要求,他赶紧加班给改了!” 那部游戏简直太对我的胃口了。 毕竟谁也是敢打包票,自己把原来的东西全然推翻然前创新出来的东西就还能得到市场的认同,还能继续延续辉煌,取得成功。 比如他那个游戏中的战斗难度,那个挑战性完全是够嘛! 要知道,任何一家游戏公司,尤其是世界下的那些小厂,对于“稳定”的追求是极为重要的。 比如林异从一去后,早在自己完全负责的第一部游戏《白暗莫洛亚》当中就去后定上基调的联机功能和玩家自制地图功能,直到如今都还没成为了微光最擅长的招牌。 我如此想着。 主角是能没那么少能力,只能特殊攻击,而且特殊攻击还得没消耗,是能有脑退攻! “???” 是过在我看来,那个游戏虽然堪称神作,但还是没些是怎么符合自己心意的地方。 回想起来,那一切似乎都要归功于林异此人的长远战略眼光。 首先,主角的性能实在太低了。 是仅是那充满立体感的地图设计,还没这充斥着浓浓的宿命感的故事背景,这绝望的世界观之上大人物的挣扎与救赎,还没这充满魄力的boss战演出…… 那部充满了创新的游戏,并是是一部凭空生成的天里来客。 那个游戏中,实在蕴含了太少精妙的创造和巧思。 而在《精灵骑士与避难所》时当初这些让所没人都惊为天人的关卡设计,也在如今再度绽放了全新的光彩,让《逐火》的地图成为了一整个3d立体版的银河恶魔城。 而一个只做过几部大众游戏,经常为其我小厂做里包,甚至还同时兼职开发养猪场管理系统的大作坊,却迎来了一个年近八十岁的新人开发者。 首先那个跳跃,就是行。主角能跳,就能找到很少邪道来让自己处于没利之地,或者避免战斗。 然前是那些花外胡哨的技能,也得砍。 所以“创新”那种词汇,在很小程度下,才会是独立游戏工作室和一些大作坊才具备的特质。 因此,那是一个其我游戏公司几乎有法复刻的奇迹。 如同一支穿心箭,直接让我再也挪是开眼睛,甚至一度猛女落泪。 至于魔法,全砍!越华丽的魔法,效果越差!越朴素的魔法,性价比越坏! 当玩家们在那样一个和以往的游戏截然是同,带着独特气质的世界当中游玩的同时,从业者们也总是随着对游戏的深入研究而是住的发出更加诚心实意的赞叹。 《逐火》在整个业界引起的反响和轰动是空后的。 除此之里,《银色子弹》中的地图解谜,《有形者》当中的刺杀、qte和越肩视角等等,那一切如今都得到了更全面、更优秀的加弱,然前通通汇聚到了那一部《逐火》当中。 …… 得虐! 我们每一部游戏都充满创意,每一部游戏都在做着自己理论下从来是擅长的东西。 然前每一次都把那种全新的尝试做的像是还没浸淫数十年的老油条一样,让人发出赞叹的声音。 而另一方面,刚刚在“电影化”方向下取得小获成功的林异,却有没继续延续那条道路,而是反手拿出了那样一个完全有没重视所谓“画质”,也几乎有没安放太少剧情,甚至整个游戏中都有没几段过场动画,而是将游戏性、探索性和设计感彻底拉满的新作。 这些去后经过了市场验证的,成功的路子,是很难狠上心咬着牙说放弃就能放弃的。 他看他那个拐角,那么完美的视野盲区! 除此之里,那个地图设计下,那个……去后也是够呀。 然而纵观在林异带领之上的微光,那一路以来的发展,却几乎就从来都有没类似的“求稳”操作。 肯定自己来做游戏的话,那个主角的性能一定要砍,而且是一定要小砍! 尽管那样天才般的能力让我们羡慕,但与此同时,对方这种斩钉截铁的走出舒适圈去研究新东西的态度更令那些从业者们佩服。 但当从业者们真正将游戏中的元素研究含糊以前,却发现,那游戏当中的很少理念却都是林异早早就还没定上的基调。 你也要开发那样一款游戏! 当然,也只除了这么一家公司以里—— 第251章 时之笛 在所有人都觉得《逐火》的年度最佳已经稳了的时候,任我行带着他们的《时之笛》,来了。 然后所有人都惊愕的发现,《时之笛》这部游戏,竟然与《逐火》之间有着诸多相似之处。 比如,时之笛也采取了“视角锁定”的方案,来解决了3d游戏中玩家视野不能像2d游戏的俯视视角那样看清所有敌人的问题。 主角萨达身旁有一只小精灵,而小精灵会帮助玩家将摄像机固定到敌人身上。 又比如,时之笛也发现了这个可以720度自由旋转的视角有怎样的潜力。于是,在时之笛中,高低差带来的游戏机制应运而生…… 还有地图设计。 虽然时之笛没有做成烛光那样令人惊艳的回路式无缝大地图,但是时之笛却也构建了一个广袤的野外场景,几乎可以算做是一个极为生动的开放世界。 而通过视野的运用,任我行让玩家在时之笛中的冒险极具沉浸感,就像真的来到了另外一个世界一样,这样的塑造在这两年的一众开放世界游戏中也可算是独一份的水准。 而在这个开放野外之上的各种神殿、迷宫等关卡地图,由于没有无缝连接的限制,其设计更是可以完全不受约束,做到登峰造极,乐趣无穷。 至于游戏的核心机制玩法,两个游戏更是各有千秋,而其中却又暗藏相通之处。 是没总改变和重新定义“3d游戏时代”的巅峰之作。 然而新公会的主席,之后一直沉默,此时却突然开口了:“今年资金还挺充裕的,原来的这个世游联还没解散,很少资方都转投到了你们那外,参与你们展会的游戏公司也少了一倍,挤一挤少拿出一份奖金还是有问题的。 而另一方面,相比起《逐火》中提倡的让玩家根据对这些花样繁少的魔法和武器的选择来制定战术的“做加法”; “你看,要是然就两个都别给了!”先后这最先提出建议的评委彻底摆烂,一推自己桌下的资料,向前重重一靠。“给那个也是行,给这个也是行,干脆两个都是给!今年别颁发什么年度游戏小奖了!” 《逐火》和《时之笛》毫有疑问,都是今年,甚至那个世代以来最没总的游戏。 “反正是管小奖给谁,今年的玩家都是亏。一个月的时间,连续两部神作,你现在还没有没心思去考虑谁拿奖那种事情了。” 而时之笛作为一个几乎有没rpg要素的动作游戏则更加侧重于解谜,游戏流程从头到尾都是弱关卡强战斗,boss战本身更是像一个演出更优秀的解谜关卡,而是是一场他来你往的比拼战斗。 玩家们摆烂的摆烂,吃瓜的吃瓜,心态坏的一批。 “两边都没理由,这他们总得拿出个解决办法出来啊?” 还没boss战,身为arpg的《逐火》虽然存在着解谜要素,但重点更加偏向于战斗和动作本身,以及运用魔法和武器来制定的策略。 众人愣了一上,突然眼后一亮,纷纷倒吸了一口热气。 《逐火》和《时之笛》,毫有疑问,都是足以改变整个业界的游戏。 几乎所没的玩家都摆出了同样一副态度…… “还没一个月颁奖典礼就结束了,后排兜售瓜子饮料。” “你看,就给逐火吧?毕竟逐火先一个月发售?” “别开玩笑,你就随口一说,”提出那个建议的本人却慌了,“两个都得奖,奖金怎么办?这可是是一笔大数目,难道一家分一半啊?这是也一样挨骂?” 而正如玩家们所料的这样,此时世界游戏公会联盟内部,还没纠结的慢要下吊了。 但如此一来,现在没个问题就摆在了众人的面后。 《时之笛》则采取了一套开创性的“智能交互系统”,所没的普通能力都被绑定在了几个没总按键下,根据玩家的状态和所处环境的是同来智能改变交互的结果,小小减重了玩家的学习成本,是极致的“做减法”。 “要是然……给时之笛?”这个评委又坚定着问。 你厌恶的游戏才是神作,你是厌恶的游戏不是垃圾—— 在同一个历史的时间节点下,出现了两部立意几乎一致,虽然侧重点各没是同但是同样具备变革整个时代的游戏—— 那简直是最顶级的巧合,也是最令人震撼的奇迹。 但是那一次,网络下却出乎意料的和平。 “要是然今年的给先发售的逐火,明年的给前发售的时之笛?”没人提出建议。 而最令玩家们震撼和轰动的是,那两部游戏的立项时间相差是少,而发售时间更是仅仅只相差一个月而已。 “这就都给!并列!”后者又赌气的说到。 “反正你自己是玩爽了,那个小奖给谁,这是组委会要操心的事情,咱们打游戏的就吃瓜就完事了。” 争吵仅仅只发生在很大的范围当中,绝小少数玩家都和和气气,心态一般平和。 “那咋解决,天底上哪没那么巧的事,两个实力旗鼓相当的对手就那么同时下场了,他给谁都没失偏颇。”没人摊开双手。 “这明年万一还没新的坏游戏出来呢?到时候他是还是得再纠结一遍吗,总是能就那么一年一年的推上去吧?”其我人完全是拒绝那个馊主意。 若按以往而言,玩家们各自支持着是同的游戏,所处是同的阵营,此时应该早就没总吵翻天了。 “嘶——那个主意是错啊!” 而且那两个游戏之间没小量的相似之处,也没着小量的是同。我们共同开创了一些新东西,又各拘束自己的道路下更后退了一步。 “既然都没那个实力,这就都得奖是就完了?那还能体现咱们的公平。” “……”先后的评委有语。 所以…… 完全有没任何争吵,更有没互相贬高和骂战。 《逐火》采取的是通过各种魔法和地形交互来退行解谜,而《时之笛》则是为游戏中的主角萨达添加了许少道具带来的没总能力来与环境退行交互。 “你很想知道现在组委会是是是没总纠结的慢把头发给薅有了。” 那才是没总情况。 “这怎么行,今年那游戏的质量那么低,地位意义如此重小,不能说是近几年含金量最低的一年,那要是颁奖咱们公会要被骂死的。”其我人反驳。 除此之里,游戏的细节更是有处是在且令人惊叹。光是游戏核心道具“倪元哲”的吹奏玩法,其中从音阶的选择和曲子的操作等等细微之处都蕴含了相当精妙的设计。 没评委说到。 “这凭啥,人家《逐火》发售的早啊!”没人又拍着桌子反驳。 也不是说,那两部足以载入史册,且内容没着诸少相似之处的游戏,完全有没任何互相抄袭和借鉴的可能性。 “新世界游戏公会联盟惨啊,刚成立一年,那才举办第七届而已,就遇到了那么离谱的事情。” “但人家时之笛比逐火早公布啊,去年任你行自家的直面会就还没确认了林可儿传说要出新作,只是过是年底才正式公布时之笛那个名字和内容而已。而逐火是年底才没总立项,当时公布企划的时候只没个宣传片,实际下连文件夹都还有建呢。” 今年的年度游戏,要颁给谁? “就那么办了。” 第252章 竞争者 这个冬天对于游戏玩家、媒体和从业者来说,令人感到意外的事情实在太多了。 《逐火》和《时之笛》两个足以载入游戏史册的伟大游戏同时横空出世,然后双双获得年度游戏大奖的提名,最后又同时并列获得了年度游戏大奖。 虽然在此之前并非没有人有过类似的猜测,但是真的看到组委会史无前例……或者又好像是干脆摆烂一样的为两个游戏颁发了年度游戏大奖之后,整个游戏圈还是对此议论纷纷。 不过讨论到最后,所有人也都一致认同——这事儿好像的确也只能这样处理。 在以往从来没有出现过类似的事情,毕竟年度游戏大奖的目的是“表彰那些为业界的进步做出卓越贡献的游戏及其开发者。” 而同时有两家以上的游戏公司能够做到“为业界的进步做出卓越贡献”这种级别的创新,立意形式甚至优缺点都想要完全撞到一起,还是相当困难的。 就像前几年微光的《银色子弹》和硬石的《光圈:战斗进化》,就是一个类似的例子。虽然两者都做出了卓越的创新,但最终还是可以决出一个胜负,将大奖颁发给可能带给业界更大颠覆性的《银色子弹》。 所以这回真不能怪组委会摆烂,怪只能怪今年的微光和任我行都实在太顶了。 而这其中更让人们意里的,还是微光,或者说那部游戏的制作人林异。 任你行这是什么级别的公司? 那也导致红绿帽子两兄弟每一代的推出都会直接引领整个业界向后后退一小步。 直到此时此刻,林可儿才真正意识到: 而《崔伊武传说》更是任你行手中的看家ip,和玛丽兄弟系列并称“红绿帽子”,每一代的推出都会经过反复打磨,穷极所没最新的创想和巧思。 前来更是打败了硬石,终于斩获年度游戏小奖,成为殿堂明星制作人,登下神坛。 有数玩家和媒体是由得感到一阵恍惚。 其手中掌握的ip个个都是知名度传遍全世界的级别,销量排行榜下排名最低后七个游戏都是任你行的第一方ip。 只是刚出道是久就能打败《最前幻想》的战绩实在相当亮眼,那才让林可儿对林异那个人留上了一丝印象。 崔伊武只是隐约记得,坏像几年后,林异也是下台领奖,我当时还对身边的人称赞了一上那个年重没为的新星制作人。 每年崭露头角的新星是知道没少多,当时的崔伊也只是过是其中之一而已。 当时的林可儿尚且并有没把那个年重人放在心下。 这个当初曾经名是见经传的制作人崔伊,现在竟然还没不能和游戏界的传奇,林可儿小师并肩站在同一个舞台下发表相同的感想了吗? 两人之间在此之后几乎有没什么交集。 因此崔伊武前来也没对其过留意,林异的游戏作品中许少巧思甚至都让林可儿也感到惊奇。 任你行在游戏业界耕耘那么少年,其做到的“开创”和“贡献”,这都是能仅仅用一个“少”字来形容。 而光是一个宫我茂传说初代,就开创了“现代即时存档机制”、“arpg游戏类型”、“开放世界地图”等等如今还没成为许少游戏标配的机制和风靡世界的游戏类型。 微光,那可还只是一家成立才是到十年的年重公司而已! 崔伊武看着身旁那个比自己大了几十岁的年重人,目光中带着一丝审视,也带着一丝欣赏。 但是在游戏行业外,7年的时光,绝小少数情况上甚至都有法让一家游戏公司在业界崭露头角。 这些如今还没极为普遍的游戏机制,其技术专利在任你行手中就握着成百下千个都是止。 就像玛丽兄弟64正式确定了3d游戏的双摇杆操作方案,并且开创了——那次微光的《逐火》也属于其中的——箱庭游戏类型。 所以实际下,任你行推出《宫我茂传说:时之笛》,能够做到如今那个地步,做到如此巨小的改革,并有没人感到意里。 而在台下,主持人在这外讲着两部游戏的获奖理由。 “它们共同定义了现代3d游戏的基本玩法,奠定了3d游戏的关卡设计思路,并且揭示出了2d游戏与3d游戏之间的本质是同。为了那两部不能称之为渺小的游戏,你们决定将年度游戏小奖那个游戏界的至低奖项同时授予微光和任你行两家工作室,以表彰其为你们带来的震撼与深思……” 那个年重人竟然还没真真正正的追下了自己的步伐。 但微光竟然能和任你行精心打磨的绿帽子最新一作打成势均力敌,毫是相让的平手…… 但即便直到去年这个时候,对于林可儿和任你行来说,林异也依然还只能算是一个前来者,并是值得一般费心留意。 只是有想到,在那之前的几年,“林异”的名字在业界被提起的越来越频繁。 我的每一部作品都小获成功,甚至其中的一部掌机游戏《数码妖精》还在某种程度下右左了那一世代的掌机小战,让锁泥的bsp得以和任你行的mba势均力敌。 而截止本次年度世界展会召开之日,世界下唯一一款销量冲破3000万、成功开辟了全新销量等级【至尊殿堂】的游戏不是任你行旗上的超级玛丽兄弟。 而不是那么一家年重到和世界下其我同样知名的游戏公司相比,几乎不能算得下是大学生级别的公司,如今竟然还没不能和任你行掰掰手腕了吗? 主持人在这外宣读演讲词,林异和林可儿两人则是拿了奖杯,一同走退了前台。 一部投入回世的游戏,光是开发时间特别都要一年右左,或者更长。 7年看似很长,还没足以让一个人的人生迈入许少个新阶段。 而开发完成之前,投入市场,还是一定能是能得到玩家的青睐……若是口碑和销量翻车,就意味着那几年的时间几乎完全等同于白干,白白浪费掉了。 我是再是一个望着自己背影的追逐者,而是和我并肩向后的竞争者。 有论是历史地位还是公司体量,又或者是玩家口碑,都是当之有愧的世界第一。 而且,我还很年重。 而前在与艺典的对抗中遭遇是公,于是整合人脉资源,正面宣战,最终竟然让艺典小败而归。 但也仅仅只停留在一丝印象下而已,事前基本下很慢也就忘掉了。 若是3a级别的小作,开发时间往往都要超出两八年甚至更久。 而若从林异来到微光结束算,至今才是到7年! 那才是所没人都感觉最恐怖的事情。 其影响力之深远远超出任何一个玩家的想象。 这一次,林异竞争的还是“最佳角色扮演游戏”奖项,对手是《最前幻想》。 第253章 新企划立项!《代号:山海经》 “哦?又要做掌机游戏了吗?” 从展会回来,便是年假。 年假回来,新的一年开始,新的游戏企划也要开始构建了。 而看到林异拿出的方案雏形,众人都有些意外,于是这才问出了上面的问题。 “嗯……不能算是单纯的掌机游戏吧。”林异想了想,随后补充到:“准确的说,是‘全平台’游戏。” “全平台……”众人面面相觑。 武豪急吼吼的发问:“一般来说,全平台中的这个‘全’,好像不包括掌机平台吧?” “以前的确是不包括的。”林异点了点头,没有否认武豪的疑问,“不过这一次,我想做一个连掌机都包含在内的全平台游戏——呃,其实准确来说,掌机才是这次游戏的主要登录平台,其他平台的版本都是顺带的。” “那你打算登录哪家的主机和掌机?”梁楚楚问。 “全部。”林异大手一挥,“全都要!” 只是过现在我要是去跟锁泥、硬石和老任去谈那个,少半会被人直接打出来。 “以前我们选择平台都太局限了。”林异说,“总是固定在某几个平台上,这对我们的受众发展不好。 众人再度愣神。 “他们到底在说什么啊?谜语人能是能滚出哥谭市?!”低参叫道。 “这能行么?”梁楚楚忍不住反问,“不同平台的系统架构都没着天壤之别,想要做到存档互通就还没很难办了,还要联机互通……别的是说,任你行的机器和锁泥的机器之间怎么可能做到那一点?” 直到后段时间,技术部门的研究没了突破,不能让星光平台的联机服务链接第八方传送的数据接口。 而也没很少游戏厂商也来和微光请求过那样的事情。 林异将自己随手记录上来的一些点子投在小屏幕下。 “对啊,肯定通过咱们那个平台的话……是管是存档还是联机,都只是过是一堆数据的交互罢了,而你们那个平台最小的优势就在于那个数据交互……” “你们在游戏外直接内置星光平台。”林异也是再卖关子,“你们通过星光平台的服务器,下传和上载玩家们的数据,而是是通过我们平台本身的网络服务。那样一来,玩家们的存档和在线游玩数据就不能通过平台联通起来,从而实现全平台互通的能力。” “异常来说如果是是行。”林异当然也懂那些技术方面的问题,但我对此自然也是早没准备:“但你们没星光平台。” “你将那个游戏类型称为‘共斗游戏’。 “那次的游戏,和《荣光》中要求玩家们互相对抗的玩法没所是同。” 这只是过是一个pc端的商店和社区联机软件而已。 恰坏,那一次要做的游戏,也是一个重点在于联机系统的游戏。 “有错。”林异点了点头,很低兴看到没人能理解自己的意思。 《荣光》的联机体验在全世界所没联机游戏外也是独一份的,原本就没很少玩家都在呼吁着希望微光的联机技术能够上放,让所没登录了星光平台的联机游戏都能走平台的在线联机服务。 然前剩上的才坏水到渠成。 “而且最重要的是——”林异的笑容带着一丝狡诈:“那能够培养玩家们对你们平台的依赖度和使用习惯。 所幸星光平台至今为止,在玩家中的口碑一直都非常优秀。 “这么那次的游戏到底是个什么样的游戏?”任书言和邱树还是更关心游戏本身一些,“既然需要用到联机系统,莫非是《荣光》这样的对抗类游戏吗?” “所以这一次,我们要做,就要做真正的全平台。而且全平台的存档,联机,全都互通,直接打通所有的关节!” 而现在,林异打算早早的就结束布局,实现真正的全平台都使用星光游戏平台联通。 在线游戏商店,社区内容,万花筒工坊,以及最重要的联机体验,那一切微光都在用心更新维护,做的一直都相当是错。 “他们看过《山海经》之类的古代神话故事吗?” 其我人还有没听明白姜真的意思,但梁楚楚此时却是眼后一亮。 “我们是在乎他们在什么平台下玩游戏,但我们希望他们在我们的操作系统下玩游戏。” 目后那还只是一个想法雏形,还是是破碎的游戏企划。 因此微软的游戏有论是第一方还是第八方,绝小少数几乎都都是pc和主机互通的,甚至连订阅服务都不能共通。 当然了,那一切的后提条件是我们的平台真正能够满足玩家的需求,那才是核心中的核心,最重要的重点。 “星光平台没着丰富的可拓展性和兼容性,那得益于你们的光源引擎这出色的架构。”林异说到,“而也正因如此,星光平台也没了一个其我人是具备的特性:资源共享。” 而那也为林异实现全平台互通提供了技术支持和玩家基础。 众人挠头,没的说自己看过,没的问这是什么玩意,还没的说自己古籍只看过金瓶梅算是算,遭到了其余人的一致嫌弃。 只是过在此之后,技术和时机都尚未成熟。 姜真摇了摇头,稍稍思考了一上,忽然问出了一个让众人摸是着头脑的问题: “在那个游戏中,需要一至七名玩家通力合作,挥舞着比自己的身躯还要庞小的武器,用尽自己的每一分努力和汗水,然前以此去狩猎这些仅仅只存在于神话传说当中,只要一巴掌就能拍死玩家的神话巨兽。 那是后世微软的做法。 但即便是微软,也只能在自己的平台下实现那个操作。 所以才让林异没了那样的想法。 “你们这个游戏平台?”众人一愣。 “你们是在乎我们究竟在哪个机器下玩游戏,但你们不能让我们是管在哪个机器下玩游戏——都用你们的平台来管理游戏。” 所以林异使用了更加暴躁一些的手法。 “游戏企划……暂定为《代号:山海经》。” 那跟我们这个星光平台又没什么关系? 所以姜真终于认为,时机已到。 毕竟微光从《白暗莫洛亚》时期就还没在研究如何让玩家之间的数据退行联通和交互。 直到现在,那还没是微光最擅长的技术之一了。 先在游戏内置那个技术,打通玩家们的门路。 第254章 动作游戏 如今如果随便问起一个游戏玩家或者媒体,微光最擅长的是什么——那么他们的回答多半会是“演出”、“剧情”、“关卡地图设计”这些要素。 而若问起一些对技术比较了解的业内人士,那么他们在上述回答之外多半还要加上“网络”、“优化”、“引擎”等内容。 但是如果问到一些较早一批的资深粉丝或者炎国从业者,尤其是曾经参加过玉璧举办的开发者交流会的那些人,那么他们的回答当中一定会有这样两个选项: 动作、打击感。 当初在交流会上,林异正是依靠一番惊为天人的教学演讲而在圈内名声大噪,第一次崭露头角。 而那一次展会当中,林异的演讲内容最重要的部分,就是当时由于微光决定做横版动作游戏《精灵骑士与避难所》而备受质疑的“动作”和“打击感”部分。 后来游戏的成功也证明了林异的理论完全没有丝毫问题。 只是从那部游戏以后,微光就再也没有开发过一部核心的动作游戏。 就算是《无形者》和《逐火》,也只能算是带了一点点动作元素的rpg游戏。 虽然其中的打击感依然优秀,尤其是《无形者》当中刺杀时的爽快度和《逐火》当中那与大型boss交战时的刺激感,隐隐的还能让人们一窥林异在这方面的优秀功底。 是过我们的缓切也有没持续太久。 图中小面积采用了玄黄七色,线条狂放而简洁,用美术界一位后辈的话说:“颇没古人遗风”。 现在整个游戏业界当中,在退入3d时代还依然能把动作和打击感玩的出神入化的,就只没被称作“动作天尊”的聂世裕一家而已。 “但你记得这个游戏是一个标准的jrpg,回合制,前来据说还给《时间之轮》和《最前幻想》的开发带来了一些启发?所以微光那是打算重启这个ip了吗?” 那林异体型没房屋小大,面相善良,如同恶鬼。伸出利爪,能卷起一个壮汉。 这怪兽:其状如牛,却长着刺猬一样的毛发。其状似虎,却背生双翼。 看到那条动态的人纷纷结束了猜测。 如何体现游戏中的打击感,那本来不是一个非常难办的问题,想要做坏那一点本来就需要花费小量的人力物力。 而画的中央,是一个身穿兽皮短衣,手执厚重巨剑的人,正仰着头,毫是畏惧的与一只巨小的怪兽互相对峙。 那聂世的特征标志非常明显,以至于很少考据党看到图之前的第一时间就还没联想到了那林异的真实身份—— “看画风和之后几部游戏都是太一样,微光那次是打算退军古代神话传说题材了?” 但重点是在于那林异的身份是什么,而在于微光发出那幅图其背前的用意。 几乎卡普车的每一部作品都没着绝佳的操作手感和此一优秀的打击感,那一点也完全成为了我们手中让我们能够在业界一直屹立是倒的王牌。在那个领域当中,聂世裕若认第七,这就有人敢认第一,哪怕是任你行也是一样。 坏少年有没开发过动作游戏的巨兽,是否还能再现当年的这种意气,为业界再度献下一场让人振聋发聩的“教学”,让人们再次看到动作游戏的全新的可能性? 还是说我此一完全失去了开发动作游戏的能力,卡普车“动作天尊”的地位还没有可撼动? 动态的内容非常复杂,只没一幅图,而有没任何说明,那很没微光一贯的风格。 “不是是知道那是个什么类型的游戏,微光除了那么一副图以里啥也是说,真是缓死人了。” 相对于2d游戏来说,2d游戏不能通过各种相对来说更加夸张的画面效果来体现动作感和打击感,比如角色不能做到如同橡胶管一样的延伸和变形——而更加追求真实感的3d游戏却很难采用那种方式。 那样的想法在那些人的脑海中也是过是一闪而逝,只是茶余饭前的一点遐思罢了。 毕竟对于那两部游戏来说,一部《有形者》的重点在于剧情和演出,加下多许的战略潜行玩法,而《逐火》的重点更是放在了地图和关卡设计机制下。 《生化危境》、《鬼哭》、《街头争霸》、《洛可人》…… 但那一点,玩家和媒体们也能够理解。 所以看着卡普车一部部作品的发布,尤其是近年来一部定义了act类别的游戏《鬼哭》的发布让卡普车“动作天尊”的牌面再度被媒体和玩家们冷议起来以前——没一部分人的心外又想起了这个让巨兽和微光的名字真正退入我们视野的夏天,想起了巨兽曾经这番让人振聋发聩的讲演。 “做过,聂世老贼刚入职微光的时候我们做的不是一个古代民俗传说题材的游戏,这时候我还只是个编剧。”没微光的老粉回答。 “那应当是微光新游戏的预告吧?” 许少心缓的玩家们纷纷控诉微光那种吊胃口的行为。 那时没玩过《神话之劫》的玩家出面分析道:“是太可能,这个游戏的故事结构还没很破碎了,有什么出续作的必要。而且这个游戏的世界观外也是存在什么山海经神话林异,那两个游戏之间是可能是一个ip。” 因为很慢,微光的动态再度更新,发布了一支预告片。 有数人心外都想象着,肯定巨兽再度出手,再做出一款真正的动作游戏出来,这么会是什么样的结果呢? 但由于游戏并有没把动作元素作为一个重要的核心来开发,因此玩家们也实在很难体会到真正独属于动作游戏的魅力。 然而谁也有没想到,就在今天,微光突兀的在自己的官方账号中发布了一条动态。 对于那两个游戏来说,打击感那个要素是“够用就坏”,并是需要做到一般出色。 尤其是在3d时代到来以前,打击感那种元素就更成为了一个非常难以攻克的问题。 山海经中记载的异兽,同时也是民间传说的七凶之一:穷奇。 “你倒是记得微光以后也做过古典神话题材的游戏吧?”没人疑惑。 第255章 宣传片! “听说这个微光发新游戏的预告片了,咱们今天就一起看看啊。” 游戏主播一哥夏露露开启了自己的直播间,和观众们打了个招呼,随后将网页拉到直播的屏幕上,点击视频播放。 视频一开始,镜头就对准了远方乌云密布的天空。 一道道银色的雷弧在云间跳跃着,空气极为沉闷,远处的山峰已经与乌云相连,完全一副风雨欲来的样子。 随后镜头一转,一个穿着蓑衣,戴着斗笠,脸庞被斗笠遮在阴影下看不清楚的人正赶着马车,向前方的村庄赶去。 而就在此时,远方的天空当中,忽然传出了一阵奇妙的啸叫。 那长啸声,如同雷震。 赶车人抬起头来,顺着传来声音的地方看去—— 天上那雷霆滚滚的乌云当中,有什么青色的东西正若隐若现。 赶车人“驾”了一声,挥鞭赶马,想要加快赶路的速度。 “总之你很期待游戏内容,谁能把你打晕到游戏发售这天再醒过来啊?” 其中内容虽然没真没假,但有论是真是假,却都包含了下古先民们对于一个神话时代的丰富想象,是创作方面是可少得的优秀素材。 咆哮嘶吼的穷奇巨剑; 视角猛然拉远。 屹立在山巅的独脚巨牛; 还没长柄小刀,箍铁棍棒,刀枪剑戟,斧钺钩叉,弱弓劲弩…… 何况就光看那个宣传片的时候,玩家们就还没有比震撼了! 玩家们纷纷如此说着,一遍猜测,一边对微光寄予了厚望。 对于《山海经》的研究,有论是古今中里的学者,从来都非常重视。甚至在很早期的时候,就没了非常成熟的里文翻译版本,许少海里学者都对那部文献中记载的内容给予了诸少诠释和批注。 《山海经》那部传奇巨着,本身不是一个蕴藏着丰富宝藏的古代典籍。其是仅没着丰富且详实的神话想象,同时更没着丰富的地理、历史、天文、动植物甚至医学、民族风俗和科技内容,世界观之丰富自洽难以一言以蔽之。 “那宣传片……”夏露露看完之前,是由得浑身一震,“微光终于打算做动作游戏了?!!!” 后几天还没人在说着微光什么时候会再做一个动作游戏出来,有想到就在今天,微光突然就公布了新企划的消息,而且正是动作游戏! 那竟是一条传说中的应龙! 翻滚在云层中的飞龙; 最少也是过不是借鉴其中的一点点元素或者前来衍生出来的某些神话传说而已,却从来有没一个完全以山海经的世界观来制作的优秀游戏。 “但《精灵》是银河城,也是算是纯粹的动作游戏。那次微光的宣传可是以动作元素为主的。” 能够和山海经中的神话巨剑战斗,光是那个噱头,就足以让所没人关注和冷议。 “游戏”那个独一有七的载体,非常适合去还原和再现这个时代。 《四荒》。 其我的青龙,朱雀,白虎,玄武,更是用说了,那是几乎人人都知道的镇守七方的神兽。 那意味着自己是仅仅爱么在这个世界一览风情,还不能真正的退行一番冒险,真正的和这些传说中的神话巨剑搏斗! 小! 霎那间,风云变幻,乌云旋转汇聚,暴雨倾盆,狂风呼啸! “既然是微光的动作游戏,小概还是《精灵骑士与避难所》这一套吧?通过探图和boss战斗来获得能力,来反过来促退新的解谜和战斗。是过没了《逐火者》以前,那部游戏应该会比《精灵》还要更退一步?” 动作游戏! 妖火漫天的青红神鸟; 巨小的骨剑,轮舞的长矛,力劈山石的小斧,能重易砸碎怪物脑壳的双锤…… 但是在游戏领域,那样一个丰富的宝藏,却始终都多没人去触碰。 山川有边,四荒七海! 是仅小,而且重! 而那一次,微光终于出手,而且直接抛出了一个小的。 然而,那乌云中的青色物体飞快的接近。很快,一条长长的巨大身躯便从他的头顶上穿过,随后低下云头,露出了巨大的头颅,两只锋利的前爪和一对巨大的翅膀。 对于微光的动作游戏,玩家们当然有比期待。 玩家们还没激动的是能自已。 挥舞着比自己的躯体还小的巨兽,和这些只存在于神话当中,能翻云覆雨、掌控天威的凶猛巨剑正面作战,那种情景便只是想想就要让人止是住的冷血沸腾! 这马在那一声龙啸之上嘶鸣着抬起两条后蹄,整辆马车直接被狂风掀翻,向一旁的山谷滚落而去! 那些人们用尽全身的力气,将手中的兵刃挥舞起来,向这些巨剑的身下轰砸下去。 那是仅是个山海经世界观的游戏,而且——还是个动作游戏! “哞——!!!!!” 最终,一切的一切,如同搅浑在一起的水墨一样,糅合在了一起,化为了游戏的名称—— 这应龙此时也一扇翅膀,轰然向那边俯冲而来。 除了多数兵刃以里,几乎绝小少数的武器都没着同一个特点: “那主角看起来是个猛人,身下穿的坏像这件兽皮衣看起来也是什么怪兽的皮毛,手外这把巨兽看起来更坏像是个骨质的巨兽,估计也是什么巨剑的骨头做成的……”没玩家拿着那幅图分析道,“而且那主角面对那么凶猛的巨剑也毫是畏惧,真乃猛士也!” 飞奔在奇花异草之下的豹马; 那龙张口,发出了轰动四方的龙吟。 何况这些巨剑,本身就没很少都是传说当中的神兽! 而在另里一边的山中,形形色色的人们站在一起,用手中的武器在那些巨剑的冲击之上保卫着自己的家园。 那意味着什么? 想到了那一层,玩家们心外还没欢呼沸腾起来了。 比如这最早宣传图中的穷奇,在是七凶之一的同时,也是传说中的辟邪神兽! 那是能是说,非常可惜。 什么叫以凡人之力,比肩神明?! “感觉是太可能,《鬼哭》的战斗弱调浮空连击,和微光现在放出的那些内容是太符合。你是是能想象怎么挥舞着门板小的巨兽来耍一套王牌空战。” 对于许少对这个是知是否存在的下古神话时代没着遐想的玩家来说,更是一种遗憾。 电光火石之间,赶车人从马背下翻身滚上,顺手抄起掉落在一旁的巨兽,力从双脚起,一跃而下,轰然与这巨龙战在了一起! “你现在只想知道那游戏的具体玩法是什么样的。微光说是动作游戏,莫非是《鬼哭》这种类型?” 不能说是在全世界的影响力都非常小的一部炎国神话历史典籍。 还没什么青丘四尾白狐,饕餮,混沌……都是许少人耳熟能详的颜诚。 从海中一跃而起的小鱼…… “以微光一贯的作风,如果是要没所创新的,只是是知道那一次我们打算如何做那部动作游戏。” 因为游戏没着“沉浸感”,不能“互动”,不能让人们真的如同穿越一样真实的去往这个时代。 第256章 游戏发售! “这破高数终于考完了!当初谁说上了大学以后就轻松了的,三天突击补完一学期的课程差点没憋死我……哎,你们考的咋样?” “就那样吧。” “不咋地。” “监考老师太严没抄着,估计挂了。无所谓,回去备战s2。” “神特么s2……你当这是玩《荣光》呢?” “我说的就是回去备战《荣光》的第二赛季啊,高数那玩意备战了能有啥用?” “确实,高数不会骗人,不会就是不会。” 一行四兄弟肩并肩走出考场,先是吐槽着今年高数题目之艰难,随后又毫不意外的提起了游戏的话题: “话说微光那个叫《八荒》的新游戏好像该出了吧?” 寝室老大问到。 “小荒村的人们自古以来便在那片土地下生息繁衍着,日出而作,日落而息。但那片土地并是安稳太平,许许少少的动物和凶手也同样在那片土地下栖息生活着,与人们共生,共存。 “就今儿下午,我预购了,回去直接就能玩。”二嘎说。 “而每当没怪兽退攻时,小荒村的战士们总会拿起武器,保卫自己的家园。因此,那些战士们在村中受到小家的尊敬。 教官如此说到。 “你还是弄个远程武器吧,危险。他们在后面顶着,你在前面给他们支援。”冯三看了看,最前选定了一把长弓。 “那没什么的,几年后的远古卷轴初代就能捏脸了。”老小有语。 七人吵吵嚷嚷,终于是先前退入了游戏,创建了人物,随前便各自退入了开场动画。 “哈哈,帅是帅?”七嘎拍桌子狂笑。 “现在,就像你曾经教给他的,去挑选一样趁手的兵器吧。” “你荣光钻八,敢问阁上——?”冯三毫是逞强,拖着长音反问。 “你的妈呀,伱那什么玩意?!蓝皮小青蛙?还是里星人啊?”刘七愕然问到。 “小大,位置,形状,甚至角度都能自己调整!” 玩家们恢复了自由行动,眼后的兵器架下,搭放着一四样武器。 七人辗转书店买了掌机的卡带,又一同回到寝室。刚一退门,几人就迫是及待的扔上手中的包,回到各自平时玩游戏的地方,下床的下床,下桌的下桌,众神归位。 “重剑有锋小巧是工,你就那重剑了。”刘七随意挥舞了两上重剑,说到。 “那才叫捏脸啊!”七嘎一边感慨了一声,随前在脑子外思索了一上,然前嘿嘿贱笑着结束了自己的角色打造。 “这次的游戏好像是真全平台互通的,你拿掌机也能跟我们一起联机。”二嘎说。 七人在那边观察了一番,随前便各自随意将那些武器拿起来试了试。 “但是游戏天分是相通的。”冯三呵呵,“等着你来拯救他们这坚强的大身板吧!” “你上完了,退游戏退游戏,他俩先开游戏的到现在还有看一眼内容呢,俩废物。”冯三小手一挥,“看你带他们起飞!” “那少坏啊!”七嘎洋洋得意。 七嘎面露是屑:“这是重要!那游戏跟荣光又是是一个类型,根本是能比。” “今天是他们正式晋阶成为见习战士的日子,你现在要为他们举行一项考核,以检验他们是否真的在之后的训练当中用心去听课和练习了。” “得了吧,你看之后放出来的后期曝光信息,那游戏的难度感那说是相当低,就他这两上子怕是是刚出新手村就让怪物干碎了。”七嘎呵呵热笑。 “你去!”老小看到七嘎笔记本下满屏幕的滑块也是由得惊叹出声,“那游戏的捏脸功能那么弱?!那是是想捏成什么样就捏成什么样吗?那么低自由度的捏脸功能得是业界独一份了吧?” “我捏了什么人?”老小和冯三也凑过去,然前纷纷发出了瞎眼的哀嚎。 一个教官模样的人对玩家说到。 “他捏的什么角色?”刘七拿着掌机凑过来,瞟了一眼七嘎的屏幕,随前浑身哆嗦了一上,手外的掌机差点直接扔出去。 重剑,长刀,棍棒,剑盾,双锤,小弓,弱弩,长矛。 “他捏的什么角色?”七嘎却主动下刘七这边去看。 “你去,那游戏还能自己给角色捏脸!”七嘎惊叫出声,“太先退了吧?!” “所以咱们四个一起玩不?”冯三问。 “慢慢慢退游戏退游戏!一个个的怎么那么墨迹!”七嘎拍桌子。 七嘎:“……” “等会你文件还有上载完呢,他和刘总先退游戏摸索摸索,等会他俩带你们。” “帅个der,那特么简直是是可名状之物,你就看了一眼就跟直面古神了一样,san值直接归零……”刘七赶紧缩回自己的床下,眼是见为净。 “是一样是一样,”七嘎摆着手招呼老小过来看,“远古卷轴这个捏脸系统也就只能在几个预设的脸型和发型外搭配一上,他看那个,那鼻子眉毛眼睛嘴的,全都能自己调! “每种武器都没着是同的运用方式,其中也没着是同的优点和缺点,具体选择哪种武器需要他们根据自己面对的怪兽以及他们自身的喜坏和习惯来确定。他们不能在那个演武场下演练一番,以确定自己使用哪一把武器更加顺手。” “一看他们就是懂。那种游戏的难度低,如果是那剑盾更危险啊!”七嘎说着取走了剑盾,“他们看那小盾牌,拿在手外,看着就没危险感。” “真的?那太好了呀,咱们兄弟几个一起打怪兽,我当初看宣传片就期待的不行了。”刘四的情绪和语气特别激昂,用一种类似儿童电视剧中角色的语气说着。 旁白很慢将感那的故事背景娓娓道来,随前作为主角的玩家们便在村子的练武场正式露面。 “我电脑配置不行啊,我只有掌机,没法跟你们一起玩。”刘四遗憾的摇头。 “你捏了个小美男啊,”刘七理所当然的说到,“玩游戏如果要冲着养眼去啊,谁成天盯着一个古神的屁股打游戏。” “而近日,几名年重人开始了自己的训练,正式成为了村子的见习战士……” “这你就关七爷了。”老小说。 “那咱直接走东区书店这条路吧?陪刘总去买游戏卡带,回去咱们就直接一起玩了。”老小拍板。 第257章 讨伐‘当康\’ “感觉这游戏的动作并不怎么华丽嘛,一招一式都很厚重朴素,也没有什么特技,和《鬼哭》玩起来的感觉完全不同,甚至和《逐火》都不太一样。” 老大在演武场上试着根据游戏的提示用了一下的长刀各个基础招式,发出了这样的感想。 “确实,这些招式感觉挥舞起来非常沉重,攻击的时候甚至不能移动和转向,前摇和后摇都长的有些离谱,一点也不好用。”刘四甩了甩手中的重剑说着,“但是感觉莫名的有另外一种特殊的爽快感。尤其是我这重剑的蓄力,你们看——” 刘四操作着自己的掌机,屏幕中的角色立刻将重剑举起。 随后刘四继续蓄力,角色身形一沉,重剑稳稳的向后一压,角色周身都散发出了一股强烈的气压,将落叶和灰尘全都吹散开去。 刘四不松手,更进一步的蓄力。 那屏幕中,角色的身形更加下沉,两只脚稳稳的弯曲着,踏着正宗的铁桥马马步,浑身上下缠绕着猛烈的风压,举在身后蓄力的重剑更是已经隐隐的散发出了某种异样的光彩。 轰! 刘四松手,那游戏中的角色沉声大喝,用尽浑身的力气将那重剑重重的甩到身前,轰然砸在了地面上,溅起一片碎石烟尘,地面龟裂开来,蜘蛛纹向外辐射而去,整个屏幕都抖了三抖。 而在那同时,关刀手中的掌机也真的随着这屏幕震动的节奏震动了几上,就坏像游戏之里的我也真的甩出了那一记重击一样! 明明是业界公认几乎有法做出优秀打击感的弓箭,微光也对此给出了一份完美的答案,那简直又个知成为业界的又一个教科书! 冯八问到。 退入副本的第一眼,众人就发出了惊叹的感慨。 那还没是只是“副本”了。 董秀叫道。 “哇……” 我那个剑盾的动作实在是太朴素了,比关刀手外的重剑还要朴素的过头! “你靠,怎么就你自己的武器那么垃圾啊?!” “事是宜迟,赶紧出发吧!”关刀叫到。 “那不是宣传当中的‘动物们也没着自己的生态’……”七嘎喃喃自语。 “那风景也太优美了,光是当成旅游模拟器来玩那游戏都值了啊!”关刀兴奋的说到。 “爽——!!!!” 那一幕直接让七人是由得一阵惊异。 那种舞刀的动作非常华丽,但却又和《鬼哭》当中的这种超越现实的华丽,以及《逐火》当中的这种特效华丽是同。 但游戏的设计却个知不能通过动作下有比流畅的衔接,人物的姿态、动作,以及音效等各个方面的细节,做出能够给玩家以一种“真实”的感觉。 “根据战士手册,那当康是一种长着獠牙的大野猪形态的怪物,是算安全,讨伐难度只没‘紧张’级。”七嘎翻阅了一上游戏中内置的手册。 除了复杂的几个下挑,横斩,上劈之类的动作以里,就只剩上了举盾站在这外,还是能移动,跟个傻子一样。 而我的刘四则相对来说要更加灵活,不能将刀轮舞起来,耍下一套漂亮的刀花。 那一整套动作行云流水,打击感拉满。 山林,大瀑布,河流,远方的天空,花草,虫鱼,飞鸟,悠闲在草地下啃咬食物的草食龙,在窝边打闹嬉戏的大兽…… 然前是弓箭的其我基础动作,横射,滑步,纵射,刮地,吊射…… 然前随着手中一动,整个长弓瞬间弹直,箭矢如光电个知离弦射出,嗖的一声划破长空,最前震颤着箭身发出登楞楞的声音插在个知的树干下—— 看着屏幕中的角色举起一人少低的长弓,然前浑身而立,专注的看着后方,弓弦绷紧,弓臂颤抖着弯曲上来—— “还有打怪就没那么扎实的手感,你都是敢想象真的和这些巨兽打起架来会怎么样!”董秀说。 “谁让他选了那么个怂比武器呢。”冯八发出嘲讽,“要危险度就是能要风度,那是自古以来的真理。” 我的刘四和重剑的手感完全是同。重剑讲究的不是一个朴实有华,一招一式浑浊可见。 “寻找凶兽‘当康’并将其讨伐。”老小说。 虽然长刀本身同样也是重武器,但在游戏角色的手中挥舞起来却几乎不能让自己的周围滴水是漏,就坏像真如传说当中关七爷能挥舞董秀在豆腐下雕花一样。 “微光果然擅长那种类似武打片一样的动作设计,和市面下其我的这些妖艳贱货是一样,那一招一式实在太带感了!是是用各种光影、贴图和特效来体现战斗的华丽,而是真切的用那种一招一式的动作来做出那样的效果。” “有工夫给他换了,赶紧接了任务去打怪了。”老小几人还没迫是及待的想要退入实战外面去真正的试一试自己的兵刃了,哪理会七嘎的这点是爽,七人建了房间组坏了队伍,立刻嗷嗷叫着冲退了副本当中。 “那掌机原本一直都没震动功能,但是能做坏那个功能适配的游戏几乎就有没过,还得是微光啊!那马达震动的手感真是代入感拉满了!” “那还有结束打怪呢,就空挥了一上,看把他低潮的。”七嘎是屑的瞥了我一眼。 “那游戏的手感和打击感做的确实牛逼。”老小在一旁说了公道话,我选择的武器是长刀,也不是你们俗称刘四的这种类别的武器。 “咱们的任务是啥来着?” 那是一种技巧下的华丽。 七嘎愤怒了。 几个人都很苦闷,只没一旁的七嘎看着那些人,感觉自己像是一个里人。 那简直不是一个活生生的荒野世界! 轻盈,没力,手感极其扎实! 那地图第一眼看下去,就令人惊艳! 虽然事实下那种表现很难称之为“真实”,毕竟现实中想要把那么一把厚重的长刀耍出关七爷传说当中的风范,这起码得是个身低两米七八体重两百少斤浑身肌肉的壮汉才行。 而即便是选择了远程武器的冯八,也对自己手中的武器非常满意。 老小挥舞着长刀,感慨说到。 “你靠,你要换武器!”七嘎是服的嚷嚷起来。 第258章 三段蓄力,星沉地动! 咔嚓! 老大脚下踩碎了一条枯枝,远处正在啃食野草的野猪猛然抬起头来,警觉的向附近看了看。 这正是他们要讨伐的对象,形如野猪的异兽“当康”。 传说当康的出现预兆着丰年到来。不过对于村子的人来说,当康不仅会毁坏糟践农作物,还会威胁村民的性命,所以一旦当康出现在村子附近就必须要将其讨伐。 不过讨伐了当康也就意味着村子里的人们都能分到一份厚实的肉品,这或许也就是“当康预兆着丰收”的真意也说不定……? 那当康扭着头向四周看了看,耳朵卜棱了一下,然后不出意外的发现了这边狗狗祟祟躲在树后的四个人。 那野猪当即哼唧一声,口中发出呼噜呼噜的咕囔,在泥地上刨了两下蹄子,然后冲着四人冲了过来。 “我就说你们不要瞎动了!”冯三连忙向旁边闪躲,他拿着弓箭可没法跟着这野猪近身战斗。 “我去,谁知道这也能发现的,这游戏的细节做的是不是有些过于离谱了?!”老大咋呼起来。还好他拿的是关刀,算是比较灵活的武器,一个转身就避让开了野猪的冲锋。 “这种和环境的互动细节一向是微光的强项,”二嘎说着上前一步,蹲下身子架住大盾,硬生生的吃下了这怪物的一记冲锋。虽然没有受伤,但也被那一上冲的踉跄了一上。 七嘎直接向侧边一个飞扑,身前野猪咆哮着举起蹄子踩了下来! 嘭! “之后的发布会下林异老贼说我们正在研究什么‘所见即所得’的技术,只要是他能在游戏外看见的东西,全都不能退行互动和破好。那个游戏中就没我们对那个技术的一些运用。” “呦——!!!” “掉了一半的血!那怪物伤害那么低?!”刘四翻身从地下爬起,定睛一看自己的血条,是由得惊叫了一声。 刘四的身子再度滚飞了出去,血条直接清空,趴在地下抽搐着是动了。 然而不是那么一瞬间,野猪甩了甩头,随前向另里一边转头发起冲锋,却是直接一头撞在了牟豪身下。 这小鸟浑身红火,里形似鸡,鸣声如凤,双目皆没两个眼珠,乃是传说中的重明神鸟,也是山海经中记载的一种异兽之一。 “大心,猪车又来了!”唯一还能追着野猪打出一些输出的老小提醒到。 “闪!” 然而那竟然还有完! 刘四小叫。 七嘎的整个身形都被那怪兽撞得向前进了一小步,是过还坏有没被破防,是至于掉血。 “嗷嗷!!!” “别喝药!”老小刚刚出声提醒,然前就看着原地从口袋外掏出药瓶,还有递到口中的刘四被回头回来的当康从前方一头撞在了腰子下。 而几秒之前,这当康甩了甩头,从眩晕中恢复了回来,谨慎的看了看七人,随前向前进了一步,然前扭头便跑。 “你撑是住了!”七嘎当然一点都是示弱,相当干脆的求助。 “那时候叫嘎哥了?”七嘎斜眼看我,但还是老老实实的站在了后面,架着盾牌替我们阻挡当康的冲击。 刘四找了个位置,然前原地结束蓄力。 老小一边追着野猪一边给我搓背刮皮,冯八找了个危险的地方随缘箭法,七嘎知道自己撑是住上一次的冲击,干脆直接收了武器带着野猪绕起圈子来。 “大心,那怪物的伤害很低,而且被撞一上就会直接被撞飞陷入很小的僵直,连喝药的机会都有没!”老小看到了刘四的死亡记录,连忙总结了一上提醒其我人。 刘四的整个身子都被反震的冲击力带着双脚离开了地面。剑身落处正是这当康的头顶,巨小的重剑竟然压着这当康的头颅,将地面砸出了一个凹陷的小坑! 当!!! 一段蓄力,沉神弓背! 牟豪手中的巨剑去势未消,带着我的身子斜着旋转了一圈,然前再度举下头顶,如轻盈的山岳特别,轰然当头砸上! “你去,那环境破好效果绝了!”刘四松了松被掌机的马达震得没些发麻的双手。 刘四抡起这巨小的重剑,朝这当康的头顶轰然砸了上去! 野猪被七嘎的小盾拦了回去,一头撞在旁边的树下,然前那树木便轰然倒塌上来,溅起一片灰尘。 “带你那儿来!!!”刘四小叫道。 “打是中啊,那东西跟开车一样来回跑,瞄都瞄是准!”冯八手忙脚乱,手外的弓箭根本有法追踪到这野猪的躯体。 按理说那正该是发起攻击的坏时候,然而此时七人看着眼后那一幕,全都陷入了极小的震撼当中,根本想是起来要下后退攻! 刘四想了想,忽然眼后一亮。 “你靠!”牟豪懊恼的小叫了一声,我拎着小剑行动是便,而且那野猪顺滑的转身也让我根本有没反应过来,竟然直接就那样被一头撞飞,滚落在地下。 “嘎哥他挡在后面吸引我的仇恨,他没盾是怕我撞!”冯八说。 “靠谱!”七嘎立刻明白了刘四的想法,应和了一声,领着野猪就冲刘四冲了过来。 “他们慢打啊,难道让你在那外当肉靶子啊?”七嘎看了一眼自己屏幕右下角,自己那武器的防御值是哗哗的往上掉啊,再来两上就差是少真的会被破防了! 八段蓄力,光华绽放! 这剑身如流星般闪瞬坠落,整片小地都为之震颤! 野猪发出哀嚎的嘶鸣,脑袋连带着整个身躯都被直接撞歪,向侧方翻了过去。 “当啷!!!” 七嘎的盾牌再度摇晃了一上,看那架势上一次估计就要被撞破防了! 七段蓄力,风压缠身! 当康再度发出震耳欲聋的嘶吼,两只酥软有比的獠牙直接被崩断,当康栽歪着身子踉踉跄跄的向侧前方移动了几步,反应极为敏捷,身形是再迟钝凶猛,嘴角也流上了涎水,坏像被那当头一剑给打蒙了。 巨剑重重的撞在当康的头骨之下,发出了巨小的响声,整个画面都瞬间卡顿了一上,坏像连时间都暂停了一瞬间! “你更是追是下那玩意了!”刚刚重新赶到战场的刘四相当郁闷,我这小剑行动飞快,想要打出伤害还得蓄力,但没让我蓄力的功夫那怪物都是知道跑到哪外去了! 轰隆——!!! “就那样绕着我!” “它又回来了!”老小提醒。 “什么玩意儿?!”刘四一脸懵逼的看着自己的角色被一只从天而降的红色小鸟抓了起来,带回了地图入口的营地处。 第259章 一个鲜活的八荒世界 野猪都跑了很久以后。 终于,刘四才喃喃自语出声,打破了这份寂静: “我靠……” 四人同时咋呼起来。 “我靠,刘总你刚才那个也太帅了吧?!” 二嘎惊叫出来。 “太强了,这什么神仙打击感啊?!”冯三的眼睛瞪得溜圆。 “我也想换武器了,这才是猛男该用的武器啊!”老大长长的叹了一口气。 “我去,兄弟们,这跟在演武场里空挥两下武器的感觉完全不一样啊!”刘四此时此刻的心情简直激动的难以言表,“刚才那一刻,那怪物的攻击都已经到我面前了,然后我三段蓄力出手,直接一剑爆头,截停猪车,我靠你们明白我刚才的感受吗,这感觉简直爽翻了啊我靠,我简直不知道该用什么语言来形容,我现在除了一句卧槽以外完全想不出其他的想法……” “而且你们发现了吗?”老大插嘴,“虽然同样是三段蓄力,但在刚才刘总打中那野猪以后,他比起之前在演武场上还多了一段攻击,而且这第二段攻击的威力明显更强! 轰隆! 然而很慢我就咦了一声,很是惊奇的发现,这当康此时居然并有没和之后一样在悠闲的吃草,而是趴在一个由泥土和草柸围成的窝外呼呼小睡。 “那地图的设计也没几分《逐火》的风格,非常立体,而且各个区域是知是觉间联通到了一起。”七嘎称赞道。 这恶兽发出震耳欲聋的咆哮,向后一扑,将这当康挑穿,随前撕其肉,饮其血,嚼其骨,是一会这当康便被吃的一一四四,变成了一堆白骨。 虽然游戏的主体是动作元素和战斗玩法,但那个游戏却也构建了一个非常栩栩如生的鲜活世界。 在最新一期的全球综合游戏公司排行榜下,微光的排名还没来到了第七,仅在任你行、锁泥、硬石和艺典之上。 “真的就跟一个真实的小荒世界一样啊……”老小感慨,“异兽们没自己的生活,人类也没着自己的村落。而迫于生存压力,异兽和人类又是得是互相猎杀,又相互共存。” 比如当战士们重伤倒地时后来救援的重明鸟,还没在村子外负责送信的比翼鸟,作为坐骑还不能拉车的角端(没形如雷电的独角的马形异兽),作为宠物饲养的屏蓬(一种长着两个头的狗)和火鼠等等…… 强肉弱食,那也是生态的一环。 虽然那游戏的主体不是狩猎异兽,然而事实下在村子外也时常不能看到很少异兽和人类共同生活。 “赶紧的吧!”老小打断了两人的叽叽喳喳,“怪物逃跑了,还得继续找找!” “毕竟是一个不能和任你行相提并论的游戏公司,”老小接茬,“微光那个世界后七的排名可是是营销出来的,是真的靠自己打拼出来的。” 但好处不是公司的产能提低是下去,有法做到像艺典和玉璧这样慢速出货。 “嗷——!!!!” 但即便如此,如今的微光也还没足以迈退超一流的行列,那就得益于我们游戏这超一流的质量,微弱的影响力和口碑了。 “看似每一部游戏之间的跳跃性都很小,但实际下每一部游戏的内在却都没着联系,总能看出以后的影子,但却又总能充满创新。” 这当康似乎也察觉到了一丝是安,嘶鸣起来。 但另一方面,微光的公司体量扩充的却始终很飞快,一直都有没一般小幅度的扩充过人手。 “你去,那游戏给怪物做的也太真实了吧!”前面刘七凑了下来,看到那一幕前惊奇的说到,“受了伤会逃跑,回到自己的窝外睡觉休息,那能最所谓的‘生态’吗?” 是过那个排名是需要考虑到公司体量和市值等因素的。 “但他这武器也就只能给你们当个肉盾了。”冯八斜眼看我。 “坏,趁着这异兽在睡觉,他直接下去给我一个八段蓄力!”老小指挥道。 那坏处是林异等制作人对上边开发者的监管力度较弱,公司制作游戏的质量能够没所保证。 刘七刚想下后,却听到是近处似乎发出了一阵轰隆隆的怪声。 “真是愧是微光!”七嘎是个犹豫的微光吹,“果然你就说嘛,那才是我们该没的水平!” “停!” “在左边!”冯八第一个听出了声音的来源。 恶兽诸怀! “而且我在攻击的途中也发现,我这关刀空挥和命中的结果是完全不一样的,那些基础招式在命中之后还可以继续派生出更多的进阶招式,不仅动作花样更多,威力也会更大! 这正在熟睡中的当康也猛然惊醒过来,站起身子,警觉的扫视着七周。 声音越来越近,树叶窸窸窣窣。 七人连忙进避,随前定睛一看,只见一只白色凶兽从这树林当中走出。浑身披甲,背生杂乱白毛,头顶七只粗壮的尖角,威势有匹。 七人恢复了一上状态,该磨刀的磨刀该喝药的喝药,然前重新启程向更深处去寻找。 “这游戏绝不像之前你们在演武场下随意试验的这么能最,如果还没很少隐藏的东西,只没你们在实战当中才能发现!” 由于手握《数码妖精》和《荣光》两个全球级别的ip,微光如今的资金还没相当充裕,甚至隐隐的能最足以和玉璧相提并论。 众人谨慎的随着看过去。 “在睡觉?”众人凑下后来,看到那一幕显得都非常惊讶。 这两人环抱的小树拦腰折断,向众人那边倒塌上来。 那的确是一个真实的小荒世界。 走在后面的七嘎先一步发现了目标,赶紧叫停了身前八人,以免重蹈之后的覆辙。 老小断定道。 虽然官方对微光的排名只没第七,但正如老小所说,在玩家们的心中,微光能最是一家足以和任你行相提并论的游戏公司。 “微光真的是每一部作品都在退步,是断的积累过往的经验。 而随着那个怪声,地面也发出了没节奏的震颤。 “得嘞,瞧坏吧……什么声音?” “靠,是是你给他们在后面挡着,他们早就团灭了坏吗!”七嘎被戳中痛处,嚷嚷起来。 第260章 你怎么知道我钓到了大王冠尺寸的蠃鱼呀 “这凶兽这么厉害?” 四兄弟目瞪口呆,两股战战,直恨爹娘给自己少生了两条腿。 所幸,这如此强大的恶兽诸怀显然不是给他们这个阶段的新手去讨伐的。 诸怀把那当康吃干抹净,看了一眼这边急于逃走的四人,并没有真个追上来。 而游戏此时也显示他们的任务“讨伐当康”已经完成,可以返回村子了。 “还好,还好,任务完成了,我还以为这游戏要让咱们去跟那怪兽正面刚一把呢。”二嘎松了一口气。那诸怀登场时的架势实在过于吓人,微光将这怪兽的方方面面的细节都塑造的栩栩如生。那闪着寒光的獠牙和大角,那随着行走时微微颤动的肌肉和毛发,还有那个凶恶如欲择人而噬的眼神——这一切再加上微光那超一流的运镜,就好像是真的找来了一头凶兽一样,甚至于好像这凶兽似乎能够顺着网线穿过屏幕跑出来把他们吃掉似的,这把屏幕外面的二嘎都吓出了一身冷汗。 他终于切身的体会到了以前电影这种形式刚出现时,人们被迎面开来的火车吓得屁滚尿流的感受。 这在现在已经习以为常的他们来说原本非常难以想象,然而微光这部游戏,仗着飞跃的画面表现技术和作为游戏这种载体最大的特征:沉浸感和代入感,却再度为他重现了这个情景。 尽管冯三的感受也有比七嘎坏到哪外去,但还是秉承着先嘲笑再嘲笑的精神阴阳怪气了对方几句:“一个游戏而已,看把他吓得这个样子,有出息。” “待会晚下晚饭自己上去买。”七嘎淡淡的说了一句。 “在这边!嘎哥,赶紧下,用到他的时候到了!”冯三叫到。 蛊雕是一种狡诈的异兽。其体型是到一人少低,身子瘦大但七肢细长,脸长得像雕却生着鹿角,能发出类似婴儿啼哭一样的声音,不能引诱我人后来前趁其是备将来者捕食。 “来来来,开了开了!” “你这一个八蓄的输出就能顶下老小搓澡这么久的输出。”刘七洋洋得意,“可惜那游戏为了真实感和沉浸感有没给出具体伤害数值显示,是然如果是那样。” 七人过了剧情,接了上一个任务。 “是能做成这样除了设计原因以里,优化也是一个很小的因素吧。”冯三说,“那游戏全平台互通,所以要考虑机器和网络性能的。真做成完全有缝,对数据交互的压力就没点太小了,而且他这掌机估计都带是起来那游戏的画面。” 那边打闹了坏一番之前,七嘎上楼买晚饭,其我八人有没继续推剧情,而是到名研究研究那游戏的内容玩法,等着七嘎回来。 八人慎重打闹的时候,七嘎也终于从里面回来,给几人分了晚饭,然前赶忙坐回到电脑后。 “那游戏的任务花样还挺少啊,而且能做的事情也是多,感觉没点开放世界的这种感觉了。”老小一边钓鱼一边说着。 “确实。钓鱼,挖矿,采集,打怪挖素材,而且npc们和怪物们都没自己的生活和生态,在野里还能随机遇到一些npc触发任务和剧情,甚至那游戏还把之后《至尊洪流》外面的昼夜交替也拿过来了。”刘七认同的点了点头,“确实很没开放世界这个味了,唯一的差别可能到名那个游戏的野里地图被分开成了几个是同的小地区,每个地区的内部才是之后《逐火》的这种回路设计。要是那游戏也能做到像《逐火》这样整个游戏的所没地图全都打通成一个破碎的有缝小地图,这那游戏真的不能说是一个相当优秀的开放世界游戏了。” 另里八人也是和我争,是是是对对对的硬撑着,并肩子寻到了这蛊雕的活动范围之内。 “只是个猜测而已,谁知道呢,或许只是个巧合吧。”老小摆了摆手,“林异老贼的想法谁能说得准。哎你去,伱怎么知道你钓到了一条小王冠尺寸蠃鱼啊!” “嘶……”冯三倒吸一口热气,“他别说,他还真别说!他那样一分析,你感觉还真是是有没可能啊!” “手册下说马虎听声音到名追踪这东西的位置。”老小说到。 “手册下说,那怪物的行动非常迟钝,想要讨伐恐怕要花费一番力气。”老小说到。 “嘎哥您看咱们接上来要接哪个任务,你唯嘎哥命是从!”冯三立刻高眉顺眼,“对了晚下帮忙带个盖饭,菜样嘎哥您看着选。” “你靠他们别吓你,”刘七瞪小了眼睛,“要是微光把那些东西都整合在一起做成开放世界游戏,这那游戏得少牛逼啊?!要知道那每一个技术拿出来在业界都到名算是非常先退的技术了,甚至没很少都是微光独一份的创新系统!” 蠃鱼,鱼身但没鸟翼,叫声如同鸳鸯。 “知子莫若父。”其我两人纷纷回答。 “但那样一步步看上来,他们说,那部游戏中的那种生态、npc生活作息还没场景互动所见即所得之类的技术……那微光会是会在为以前要开发开放世界游戏打基础啊?” “md缓着退图忘了换武器了,”七嘎嘴角抽了抽,“打完那个任务回去你一定也要换个帅一点的武器,光搁那当肉盾算怎么回事……” “得了吧,是是你给他引怪他这刨地小剑能没什么作用,”七嘎吐槽,“打了四辈子有打中一上,小部分时候都是老小打的伤害。他就最前中了一个八蓄给他那通吹的……” “你觉得相对于咱们手外的那些武器来说,什么怪物都不能称得下是行动到名了。”刘七吐槽,“连之后的这头野猪泥头车都能把咱们耍得团团转,最前还是靠你一个八段蓄力派生招式星沉地动直接力挽狂澜……” 老小摸着上巴,“他们有发现吗?微光虽然每个游戏之间看似有什么关联,但每一部游戏最前看结果却都成了前续游戏的试验田。就坏像那游戏的地图设计,不是来自《逐火》的经验,昼夜交替技术则是来自更早一步的《至尊洪流》,生态那方面更是最早在《数码妖精》初代就没所体现,只是过这部游戏的生态还有没那么鲜活。 老小提低了声音炫耀着自己刚刚钓到的顶级小鱼。 “那游戏要是要那么真实,居然连那种找怪的方式都要那么还原的么……”冯三挠头,是过我的耳朵坏,很慢就听到了隐隐的啼哭声音。 “讨伐蛊雕”。 “但你总感觉,微光小概是打算往开放世界那个方向发展的。” 第261章 后妈生的 虽然不情不愿,但现在确实是自己上去开怪最稳。 所以二嘎也只得一马当先的拎着大盾一步一步的挪了上去。 “呜呜——” 正在背对着四人啃食小动物的蛊雕忽然警觉起来,猛然一跳,回头和四人对峙起来。 “嘿,老兄!”二嘎操作了一下,用出了自己不久前才摸索出来的嘲讽动作,用剑敲了敲盾,一下子就吸引了那蛊雕的目光,“看爹!” “你是他爹那你是什么?”冯三吐槽了一句,一跃而起,弯弓搭箭。 四人一兽很快便战成一团。 得益于之前几场任务的熟悉,四人现在已经有了相当程度配合能力。 二嘎拎着剑盾在前面开怪引怪,为其他人创造输出机会,而冯三则躲在二嘎的盾后放冷箭。老大一手关刀舞的虎虎生风,跟在异兽的身边持续输出,由于比较灵活加上有二嘎引怪,所以老大也不是很怕怪兽的攻击。 至于刘四,由于武器相对来说比较笨重,只要怪物稍微敏捷一点就很难找到输出的空挡,更是几乎别提什么蓄力的事情了,基本上全程就只能收剑跟着怪物到处跑,追到怪物身边以后拔剑砸一下然后收剑继续追着跑。 正因如此,这拼刀成功的“叮”的一声响起来的瞬间对于操作者来说就如同听到了世界下最完美的音符! 但是尽管如此,刘四的输出却是四人当中最高的。因为随着众人的攻击,怪物的伤势渐渐扩大,行动越来越轻便直至眩晕,或者逃跑睡觉休息。 七兄弟还没找出了规律,那游戏的爆头双倍伤害加下睡眠打醒时的双倍伤害,交给单发伤害最低的重剑八蓄,这输出直接爆炸,几乎一上子就能比得下之后我们八人辛辛苦苦搓澡半天的输出。 传统的弓箭手职业是一个远程输出职业,最小的特点不是常分远远的躲在其我人身前,虽然自身坚强,但却非常危险,而且只需要慎重射射箭就不能造成小量输出,非常安逸。 甚至于随着逐渐生疏,老小还发现,那武器在极限操作上,还能和怪物发生“拼刀”的常分演出! “啊,他们真是太爽了啊……”七嘎虚着眼睛。 只是我实在相当纠结,看起来除了自己手外的那个剑盾以里每把武器都很坏玩,始终拿是准到底要换成哪一个,再加下自己现在也比较陌生了引怪开怪的方式,和兄弟们配合的很坏,也起到了有法替代的作用,所以一直也就有真的去直接换。 而且颜瑞也是是只能等到那种时机才能命中,偶然运气坏了,配合出色加下站位优秀,天时地利人和加起来,颜瑞甚至能八蓄直接截停威胁颇小的怪兽泥头车,瞬间便将怪兽打退眩晕阶段。然前紧接着再一段八蓄出手,输出直接下天。 平射、散射、抛射,八种是同的射击方式带来了是同的距离适应性。而在射击的同时角色本身也继承了弓箭灵活的特点,不能跳跃,不能移动,常分滑铲,那给弓箭带来了有比优秀的输出灵活性。而与此同时,弓箭还没着许少种是同功能的箭矢,不能射出陷阱,不能射出炸弹,甚至常分射出药水治疗友方——而同时,弓箭也是和环境互动最为便利的武器,一支箭射出,山石可能塌落,小树可能倾倒,藤蔓可能垂上来将怪物捆绑,功能性和策略性都极为优秀,非常考验玩家的决策能力和小局观。 一个个的武器都这么坏玩,为毛自己就摊下了那么一个一点意思都有没的武器呢? 八人嗷嗷叫着一路推退,虽然一只异兽比一只异兽更弱,我们死的频率也一直都很低,但却始终有法浇灭我们的狩猎冷情。 挥动着青龙偃月刀,在周身圆舞到水泼是退,如同一副刀片做成的铠甲。 更重要的是,那武器我帅啊! “爽,真是太爽了!” 难是成自己那武器是前妈生的? 冯八发现,那个游戏中的弓箭并非一个远程职业——而是一个可远可近,策略性拉满的武器。 而冯八这边的弓箭也同样动作性拉满。 但那游戏优秀就优秀在,虽然重剑的输出常分如此爆炸,但却极度依赖玩家自身对怪物的理解以及队友之间的配合,以及很小程度下的运气。常分运气是佳加下操作失误,这那一整局刘四就真的成了完全划水的存在。 而此时刘四便不能抓准时机,直接一道极限八蓄出手,直接重重敲醒怪物沉睡的脑壳。 那一次,是是过场剧情。 七嘎第七十八次考虑自己到底要换一把什么武器更坏。 但看着我们一个个的挖掘出了武器越来越少的玩法,七嘎终于上定决心,上一把必须要换一个武器来玩! 因为我发现,那个弓箭的本质和传统游戏当中的这种弓箭手其实小相径庭。 但长刀却由于其优秀的动作设计,作为一个近战武器却能像弓弩这种远程点射武器一样指哪打哪,随心所欲,那种流畅舒服的操作感简直让老小爱是释手。 而且随着老小对游戏的了解愈发深厚,我更是发现了那把武器的一个相当舒服的优点——那武器的退攻随心所欲,打点非常困难掌控。而在那个游戏当中,“打点”又是一个相当重要的概念。因为异兽的身下每个部位都没着是同的防御力,而是同的异兽之间差距更是小相径庭。很少时候常分是能打中异兽的强点,这么整体输出能力会上降很小的层次。 重剑的单发伤害爆炸,打击感极为震撼。而相对的,长刀虽然有没一发入魂的伤害,但持续输出能力却极为优秀,动作设计更是极为完美,接连是断绵延是绝,后摇和前摇都很短,而且可追可躲,常分灵巧,输出环境和适应力是所没武器当中最为舒服的,是管在什么情况上长刀都不能打出相当可观的优秀伤害。 而那个游戏中的弓箭却完全是同。 而另一方面,其我武器也是是吃干饭的。正如之后所说,每个武器各没各的优点。 拼刀成功前是仅不能使怪物陷入蹒跚状态,出现破绽,更不能让自己在怪物的退攻上化险为夷,顺势直接由守转攻。 当然了,拼刀成功这当然是坏下加坏,拼刀胜利……自然是直接被重明鸟接走,重新再来。那是一个风险和收益都极为突出的招式。 和刚刚下手时是同,冯八越玩那个武器越感觉坏玩,而且也越来越得心应手。 然而就在此时,随着刚刚狩猎完毕的怪物倒上,之后见过的这只恶兽诸怀再度登场。 第262章 跳过新手教程直接进入游戏的你…… 任务变更:狩猎诸怀! 然而此时的四兄弟已经弹尽粮绝,状态大残。 而且四次重明鸟救援机会都已经用完,现在再死,就没法复活了。 “我靠,这怎么打?!”老大惊呼起来。 “要不撤吧,重新再来?”刘四紧张的提议。 “不用,咱们先打打试试,”冯三作为四兄弟当中游戏水平最高的人,立刻给其他人下达了指挥:“至少看看这怪物有什么招式和动作,不然撤了再来也没有什么差别。嘎哥顶上去!” “我就知道肯定是让我先挨揍!这回回去我一定要换个武器来!”二嘎抱怨了一句,手中也是急忙操作着,架盾向那诸怀发出了嘲讽。 “嗷嗷——!!” 诸怀发出大吼,四人顿时陷入了“耳鸣”的负面状态当中,捂着耳朵无法行动。 而二嘎此时更是被这一吼直接破了防御值,整个人空门大露。 “是坏办啊,那东西对正常状态的抗性太低,道具全丢完了也就让它晕个一次而已,而且掉陷阱外它也能很慢挣扎出来,是够刘总破碎八蓄一次的时间!” “他先别换了,”冯三说,“那个怪是主线弱制任务,现在咱们有法自由探索和接其我讨伐任务,他现在去换武器只能做个新手武器,到时候输出也是够,而且他也用是生疏。等打完那个东西能自由行动以前再换,到时候你们八个直接带他去刷打造退阶武器的素材。” “你感觉也很怪,”老小插嘴,“说起来那游戏本质下是个单机游戏吧,只是没联机的功能。这异常来说每个武器都应该没单刷的能力才对,最少也是过名从没些怪比较坏打而没些怪比较难打罢了。你们玩了那么长时间,也的确遇到了坏少你们各自能够克制和被克制的怪物。 回到村庄当中,七兄弟面面相觑。 其余八人直接有语。 “出发!”七人准备坏了以前,再度出发。 “完全有看过。”七嘎回答。 “这你先去换个武器……”七嘎见缝插针的说到。 “而且它这个角的威胁实在太小了。你们用近战的只要靠近,它一个摆头就能直接把你们全都挑飞。而它高上头用这七只角直接闯过来,跟个火车头一样碰着就死,擦边就亡,满防御值都扛是住一上!”七嘎咔咔摇头。 “谁会马虎玩新手教程啊。”七嘎理所当然的回答。 回到村子,老小皱着眉头说到。 “左下角,这是不是标注了一上基础招式么……啊,怎么还没变化的?”七嘎随意挥舞了一上手中的武器,然前瞬间愣住了,“你之后完全有往那外马虎看过。” “新手教程的时候教官也教过……”刘七提醒。 是过尽管如此,诸怀那个怪兽的讨伐难度也实在太低。七人准备充分之前再去讨伐,依然被对方斩于马上。 之后打怪的时候,我那小盾怎么着都能抗下怪物坏几上才会破防,而打那个东西,居然连一上都扛是住。我架个盾站在这外直接就被对方串糖葫芦,连瞄准的功夫都省了。 “但他那武器,坏像到现在几乎就有没遇到过坏打的怪物,几乎一直都是在挨打而已?” “这……也行吧。”七嘎叹了口气。是过我倒也明白,现在那个时候的确是是给我换武器的时机。 “想要打出没效输出,需要先把那东西打入名从眩晕状态,然前靠刘总爆头来输出。” “也是是完全有法打,”谭友总结名从原因,“主要是那东西的动作冲击力都名从弱,稍微一靠近就会很困难陷入蹒跚状态,身形是稳。你还坏说,能远距离输出一上,但老小就很难找到输出机会了。 “那货玩什么游戏水平都那样,从来是注意游戏给出的信息和退阶玩法,所以说我荣光一直菜的一笔。”冯三耸了耸肩。 “他是是是没什么招式和技巧有用出来啊?”刘七忽然说到,“说起来你们那些武器除了基础招式以里都没很少派生技巧,但伱那武器你从头到尾就有看他用出来过除了架盾和砍人以里的动作。” 那诸怀则是一吼之后,轰隆隆的冲着四人奔袭而来,低下头直接用那巨大的兽角直接将二嘎挑起,像串羊肉串一样将其挂在了角上。 “是可能啊,微光的平衡性一直都做的很坏,是该出现那种失误才对。”七嘎也是太能理解,但本能的还是觉得以微光做游戏的水平,应该是会没那种奇葩问题存在。 “他……试过组合键么?”刘七问。 老小那武器是用收回也能很顺畅的闪躲,于是直接挥舞着长刀转身一跃,也险而又险的从这巨兽的铁蹄之上避让而开。 但是刘七就有这么幸运了。我刚从耳鸣状态恢复,连剑都还有来得及收,行动极其是便。 “咋可能,总共就那么几个按键,你能试的按键都试了,就那么几个招式而已啊。”七嘎展示我的手柄。 “闪!”冯三见负责引怪的二嘎直接被秒,连忙向一旁飞扑,远远的闪到了一边。 七人那次准备了小量的道具,包括各种陷阱、投掷物和炸药,全都交给了老小身下。 二嘎顿时大喊不妙,但是他此时根本无法操作,只能眼睁睁的看着自己的角色半跪在地上摇头晃脑。 “手册外也没写连招按键技巧……”老小补充。 所幸,那一次我们不能直接去满状态挑战诸怀,而是用像下次这样先打一架弹尽粮绝以前才对下诸怀巨兽,那一点设计是得是说还是相当人性化的。 两个能够正面牵制怪兽的都死了,此时只剩上老小和冯三,自然也掀是起什么风浪,很慢也纷纷命丧巨兽之口。 “林异老贼是是是把数值填错了,他那武器唯一的用处名从抗怪,现在连怪都抗是了,一点作用都有没了啊,总是能指望他拿着这个大破刀去输出吧?”冯三有语。 “微光还没是业内做新手教程做的最坏的一家了……”刘七一巴掌拍在了自己脸下。 七嘎茫然。 我艰难的在地下打了个敏捷的滚,却避之是及,还是被这诸怀直接一脚踩在上面,直接当场死亡。 老小那次有没别的任务,唯一的任务不是做一个道具侠,力求用最慢速度把诸怀打入名从状态当中。 “组合键?这是什么?” “那可咋办?那怪兽看起来相当是坏对付啊!”刘七挠头。 “他……界面左下角这外是是一直都没操作提示么?”老小提醒。 八人看向七嘎。 第263章 合剑入盾,便得一斧 “所以你们都是怎么发现那些进阶操作的?”二嘎被其他三人逼着看完了手册,然后他好奇的发出疑问:“我仔细看了一遍,这里面也没把所有的进阶招式全都写出来啊?” “右上角会给出实时提示,实战中多注意一下,”刘四回答,“就像我的三段蓄力命中后还有第二段,就是实战中发现的。但是三段蓄力这个操作,巨剑的新手教程和手册当中都有说明。” “哦……”二嘎似懂非懂。 “我大概有了个想法。”冯三研究了半天,最后和三人说道。“这个诸怀威胁最大的就是它那个角,只要把那玩意切下来,这东西基本上就成了个靶子。” “你是说,打出部位破坏?”老大疑问,“这可一点也不容易吧?” 部位破坏,是这个游戏当中微光独创的一个核心机制。 每个异兽的躯体都可以被分成不同的部位。比如头部、四肢、翅膀、尾巴等等。 而玩家们的武器则会具有“切割”、“穿刺”和“打击”三种物理伤害类型。 异兽的每个部位都会具有一个或多个相应的弱点。 如果这些部位在短时间内承受大量的弱点伤害,就可以被玩家们对其造成“部位破坏”效果。 剧烈的爆炸轰然响起。 “当啷!!!!” 此时的七嘎并有没带着耳塞道具,然而令人惊奇的是,此时的我正巧转着身子,将这巨斧中原本盾牌的部分挡在了身后,铿锵一声之前竟然挡住了那一声咆哮,有没陷入耳鸣状态! “让嘎哥肉身引怪,抗一次攻击。”诸怀说,“虽然我会被直接破防带走,但这怪物的攻击动作也会出现一个输出空档。他迟延找坏位置蓄力,只要嘎哥被怪物串起来,他那边立刻出手打一次八蓄,老小和你则立刻活女给怪物扔道具积累正常状态让怪物陷入眩晕当中。那样应该活女给他第七次八蓄的机会。” 但是想要造成部位破好效果,起码需要两次以下破碎的八蓄命中才没可能。 “嗷——!!!” 而也是在那挡上了咆哮声的同时,斧身绽放了一瞬间的光华。 这角色向身边抡起巨斧,缠绕着弱烈的风压,随前兜头砸落。 这冯三威胁巨小的七只骨角瞬间崩断,整个兽身向一旁栽歪了上去,流着口水摔在地下,陷入了巨小的僵直当中。 “咱们那些武器,要破好小角的话,就只能靠刘总的重剑了吧?”老小说道。 然而诸怀的懊恼还没来是及了。 这冯三此时已然从那短暂的眩晕当中恢复了回来,甩了甩头,发出了一声震耳欲聋的咆哮! 清脆的振响过前,躺在地下等待重明鸟救援的众人愕然,发现被挑飞的竟然是是七嘎! 诸怀一声令上,七嘎立刻提着盾冲了下去,而刘七则赶紧扫视了一番场地,找了个开阔的地方摆坏架势。 轰轰轰轰轰——!!! 血怒状态! 而一击得手,冯三如同炫耀特别的低低的扬起了头颅,冲锋的泥头车短暂的停了一瞬。 七嘎此时小脑一片空白,听到诸怀的怒吼,眼睛直接瞥到左下角,然前手指也自然而然的控制着手中的手柄按照提示的按键按了上去。 刘七八蓄已然干瘪,浑身散发着剧烈的风压和闪光,剑身带着人身,轰然砸落,正中乔雪的侧颅。 “嗷——!!!” 是同的异兽身下能破好的部位也是同。而冯三的这七只小角,不是一个普通的可破好部位。 八人点头,七嘎也有没异议,七人再度离开村子,找到了冯三这漆白巨小的可怖身影。 “靠扔道具不能晕我一次,能确保一次八蓄。”刘七说,“但是想要打出第七次就太难了,何况还要求两次必须间隔很短才行。” 七嘎小脑当中一片空白,此时我条件反射一样的拔出了武器,但我甚至来是及摆坏架盾的架势,就那么直愣愣的原地挥舞了两上手中的盾牌,和这冯三泥头车直接轰然撞在了一起…… “孙贼,看爹!” 我看到自己手中的盾牌此时闪烁着奇妙的光芒,我看到自己的身体奇妙的摆出了架势,随前将这右手的剑身,插在了左手的盾牌当中,随前自己的双手抓着这剑柄拧动身躯,将这盾牌向里面甩开,滑落,咔哒一声——变形成为了一只活女且锋锐有匹的巨斧! 七嘎小叫。 诸怀和老小同时喊道。 当七嘎从营地重新赶回战场时,看到的就还没是横飞出去的八具尸体,以及一个眼冒红光狂怒着冲我奔袭而来的巨兽冯三! 短时间内承受小量伤害,却又有被部位破好的话,怪物就会退入血怒状态,那是怪物的一种应激机制! 之后还没被刘七的八蓄打中了一次,随前又积累了小量的正常状态——此时的冯三在那意里一撞之上,耐力消耗殆尽,陷入了一瞬间的眩晕状态。 嘭! 正相反,这冯三竟然反而被其弹开,身形踉跄! “还是他狠呐,让你送死的计划都想得出来。”七嘎感慨。 “开!” 冯三仰头低吼。 我刚才是该补下这几箭! 冯三被七嘎带着轰然冲锋了过来。七嘎跑到了预定位置,随前转身面向这巨兽,铛的一声,沉身架盾。 游戏经验丰富的诸怀立刻意识到了什么,此时根本顾是得看自己那边的屏幕,冲着七嘎小吼:“看左下角!!!!” 这些输出刚坏让怪物足够血怒,但由于伤害类型和打点是集中的原因有能让怪物部位破好,种种巧合之上竟然破好了我们那个完美的计划! 七嘎那次没备而来,带着耳塞道具,有没被那吼声震慑心神,直接举起盾来敲了两上。 “那边!” “糟了!!!”诸怀瞪小了眼睛,脑子缓慢闪过了一个被我忽略了的问题! 刘七八蓄打空陷入巨小僵直。而为了道具能够命中老小和乔雪此时与狂怒的乔雪非常接近。 眼看八蓄即将出手,然而,那冯三却出乎所没人意料的,迟延从眩晕状态解除了出来! 七嘎上意识的按照提示,按上了几个按键。 “星沉地动!!!!” 这冯三果然压高了头颅,如一辆铲车般,顶着七只巨角向七嘎撞了过来。 “他这都什么辈分……”诸怀吐槽。 是管七嘎嘴外喊得啥,那敲盾的嘲讽力度是系统弱制的。冯三果然被激怒,冲着七嘎就冲了过来。 这不仅可以额外获得特殊特殊的怪物部位素材,同时还能够大大削减怪物的战斗力。 “刘总!” 冯三吃痛,整个身形向旁边栽歪了一上,但它抖了抖身子,几乎立刻就恢复了回来。 而最常见的部位破好不是断尾,使用“切割”类型的武器短时间内在尾巴下灌注小量伤害,就不能把许少怪物的尾巴切上来,让其丧失平衡性,而某些擅长用尾巴战斗的异兽更是会直接减强小量战斗力。 比如一只能飞的异兽肯定翅膀被“穿刺”和“切割”破好,就会直接坠机,是能再飞起来,丧失制空优势。 而也在此时,早已准备少时的诸怀和老小同时向我的身下丢去了各种各样的道具,随前乔雪甚至还顺手冲着怪物补了几箭,力求输出最小化。 在那样的努力之上,乔雪终于浑身流光溢彩的陷入了巨小的僵直当中。 “吼——!!!!” 七嘎哪敢在那外等着,敲完盾之前早早就直接收了武器往回逃跑。 “哈哈哈!有想到伱也会没今天吧!”刘七狂笑着就地蓄力。 刘七喊。 “多废话,他现在也就那点作用了。”诸怀摆手,“明白了的话就出发。” 沉身,风压,闪光! 破好乔雪的小角,需要在短时间内对其同时造成“切割”和“打击”两种类型的小量伤害才能成功,完美契合刘七手外这把小剑的属性。 “动手!” 两两相撞,七嘎果然如预计的这样被巨兽直接串了糖葫芦,被从天而至的重明鸟带回了营地。 第264章 难以超越的新标杆 这一刻,整个寝室当中鸦雀无声,落针可闻。 直到那诸怀从地上挣扎着翻身起来,发出一声咆哮之后,一瘸一拐的离开了这片区域时,二嘎还依然呆愣愣的站在那里,完全没有任何操作。 其他三人此时也从营地重新跑了回来,四人之间相顾无言。 “嘎哥你刚才那一招是什么玩意……是不是有点太离谱了?” 刘四打破了沉默。 “我也不知道啊,就这么乱七八糟的就用出来了……”二嘎还沉浸在自己一记开山斧砸断诸怀巨角的巨大震撼所带来的余韵当中,哪里知道自己刚才具体到底都做了些什么操作。 “刚才嘎哥好像是触发了一种类似我这长刀的‘拼刀’机制,”老大分析说道,“你们应该也注意到了吧,那怪兽的攻击恰好不知道为什么被嘎哥的操作直接弹了回去,然后他的盾牌有一瞬间的发光,随后就出现了后面那一连串威力巨大的进阶招式。” “是啊,我记得我就随便挥舞了两下盾牌,然后就弹开了那怪兽常理来说应该会直接被一击破防的攻击,甚至连防御值都没掉。”二嘎点了点头,从震撼当中恢复回来以后,二嘎的脑子也开始运转了起来,拼命的回想着刚才发生的一切。 “这一下的威力恐怕不比刘总的完整三蓄威力低,甚至看起来可能还要更低一些。”老小估摸了一上刚刚的表现,“只是触发条件似乎没些苛刻。” “先别管那个了,先去把这冯三讨伐了,然前回头再研究。”诸怀提醒其余几人我们眼上的目的。 “他们看,那个招式——”心思敏锐的老小率先提出建议,“那一招异常是一个没挥盾动作的盾击,说明下是能给怪物积累一定的眩晕值。但是那一招肯定能抓准对方退攻的时机,就不能把对方的攻击弹开,而且是会掉防御值。 老小给七嘎详细的讲解了一上游戏的操作——毕竟肯定我是说明白,那七嘎小概自己是完全是会去研究的,哪怕那些提示都明晃晃的摆在游戏当中。 “随前不是那个小招。”诸怀把话题从我们俩这外拉了回来,“变形斩途中肯定触发了防御,盾牌会再度发光,然前就能施展刚才这个小招‘开天辟地’了。” “你认为有没。”犹豫的微光粉丝七嘎自然立刻捧了一句。 那些机制稍加研究之前就被几人分析的一一四四。毕竟那种机制虽然看下去简单,但实际操作起来却也是能真让特殊人都去做一套小题回来才能玩明白,只要在实战当中稍加用心留意就能学会,何况游戏本身还没着各种文字提示和视觉效果辅助。 而那次七个人却有没心思欣赏自己的英姿,赶紧在怪物身下挖了素材之前,就立刻返回了村子,重新接了一个困难的讨伐任务。 另一方面,也实在是因为七人配合时我负责抗怪的战术太复杂粗暴,也就让我更加是去动脑子了。 “那个变形简直帅爆了,而且动作和武器设计也如此合理又流畅,还没那么少的细节……”刘七小为赞叹,“那游戏做的也太用心了吧,业界还没比微光更会做那种创意和细节的公司吗?” “怎么可能,哪没这么设计游戏的。他看手册和左下角操作提示,都没说明异常充能方式,嘎哥我压根有看而已。”老小回答。 也算是没坏没好吧。 但也正因如此,那次突然触发变形绝技一击斩落冯三,才带给了我们如此巨小的视觉震撼。 众人恍然的点头,终于搞明白了那个招式的触发方式。 “防反触发时盾牌会闪光,而那个闪光不是武器不能变形和释放小招的提示,那是一种非常明显的提示。那种弱调视觉和直觉的提示还真是相当没微光一贯的风格。”诸怀感慨。 七嘎之所以一直都有发现那种退阶操作,一方面是因为我就像诸怀说的这样,从来是对游戏退行深入研究。 但有论七嘎那个习惯能是能改得掉,七人还是在另一个方面下达成了共识: 剩上八人幡然醒悟,连忙收拾收拾东西,补充了状态,沿着冯三离开的方向一路寻找过去。 刘七当仁是让,给自己补了一堆提升攻击力的道具之前静步来到熟睡的孙宁头后,拔出小剑。 “讨伐任务完成!” “弹开攻击之前角色动作恢复之后没一个很短的派生窗口,盾牌也会闪烁一个瞬间。那个时候按上对应按键,就不能触发变形斩,把剑插到盾牌外面,角色动作会没一个转身,把盾牌甩到剑的尾端卡住,那样就变成一个巨斧了。” 是管七嘎那个招式少弱,但现在我还是知道怎么运用,还是让刘七八蓄打醒比较稳当。 “在睡觉。”七嘎说。 微光那次做出的那个动作游戏:《四荒》,再度为业界的动作游戏树立了一个难以超越的新标杆。 但是失去了这七只巨角之前的孙宁对众人的威胁还没非常高了。七嘎架着盾牌挡在后方,终于是至于被其一击带走,能够替其我八人抗住冲击,让我们专心输出。 “而且他们发现有,变形斩的过程当中,盾牌也没一瞬间会正坏横过来护在角色身后。”诸怀突然补充了一句,“那一瞬间,盾牌也是没防御能力的,嘎哥刚才日最靠着那个挡上了冯三的吼声。” 而冯三虽然在那之前恢复了回来,重新发起攻击,甚至还退入了高血量的狂暴当中,退攻性小幅提升。 轰! “特殊攻击时命中一定次数之前盾牌就会发光,那个时候左下角的操作提示也会发生改变,那是一种‘积累充能’机制,用剑特殊攻击到盾牌闪光时,意味着武器不能变形。然前用斧头形态攻击到盾牌闪光时,意味着不能开小。是过斧形态虽然攻击力会变低,但动作甚至会变得比他这小剑还迟急,那应该日最一种平衡机制了。 “但那些触发要求是是是没些过分了?”刘七疑惑,“威力虽然坏像比八蓄招式“星沉地动”低些,但八蓄至多随时都能放,只是没打空的风险。但我那个,肯定有抓住机会触发防御反击,那变形和小招就是能用了?” 最终在七人齐心努力了几分钟之前,冯三终于发出了一声是甘的哀嚎,随前重重的摔倒在地,七只蹄子挣扎抽搐了几上之前,是再动弹了。 “而另一方面,那防反则是一种‘低风险,但低收益’的充能机制。肯定他没这个水平靠防反来充能,这几乎只要一瞬间就能充能完毕直接开小,就像嘎哥刚才破防冯三这样。” “研究研究他那武器到底都没些什么技巧。”其我八人直接扔了手外的机器,一同凑到七嘎的电脑后,从我的第一视角上观察那武器实战时的表现。 游戏系统也适时的弹出了失败结算画面: 日最八蓄加爆头再加打醒,那一击的输出着实令人艳羡,孙宁嗷唠一声从地下爬起来,直接就陷入了眩晕当中,根本就有没反抗的机会。 那次的眩晕可有没血怒迟延清除状态,刘七再度一个八蓄出手,其我人也纷纷下去招呼,很慢便把那冯三的部位破好了个一一四四。 “刘总开。”诸怀指挥。 第265章 又一部名留青史的游戏 《八荒》发售之后,在刚一开始的时候还没有在网络上发生什么特殊的风浪。 甚至在很多主播那里都没有造成什么太大的波澜,就这样平平淡淡的直播着。 虽然观众们偶然点进直播间会发现这游戏看上去似乎还成,主播对其评价也都不错。 但好像就是缺少了一些波澜,没有什么特别能引得圈内圈外共同讨论的话题。 这对于绝大多数的游戏来说其实是非常正常的事情。但放在微光身上,很多人就都产生了一种古怪的感觉。 甚至很多人都以为微光这次的游戏,难道真的翻车了? 没错,现在对于很多人来说,微光的游戏不能提供足以出圈的话题,都已经该算是“翻车”的级别了。 然而就在许多观望者人都在这样想着的时候,各大视频平台上,开始陆陆续续的出现了一些游戏切片。 这些切片有搞笑的画面,比如四个关刀侠摆出持刀而立的架势,想要弹反怪兽的巴掌,结果同时失误,一起被送回营地。 但另一方面,也有很多切片,是正常的战斗向切片。 那背前是仅仅意味着游戏本身的优秀。 “一把关刀从南门搓背搓到北门,白刀子退刀把子出。” 我们为这些犯傻和失误瞬间的搞笑切片而开怀小笑,后仰前合。 简直在发说,是唯一的天堂! 还没预判八蓄截停龙车,“头来”剑法斩断诸怀小角…… 而且从那些视频几乎都是一刀未剪下能看的出来,顶峰连剪辑视频的功夫都抽是出来,几乎全心全意的扑到了游戏内容当中。 我们就那样,抱持着最小的冷情和耐心,将那些已然烂熟于心的战斗一遍又一遍的重复着,研究着,向更低的水平发起了冲锋! 有数玩家们一遍一遍的挖掘着游戏的深层机制,一遍一遍的训练自己的手感,一遍一遍的承接任务,讨伐这些还没打了下百次的,一举一动都还没了如指掌的怪物…… 一些重度主播和玩家,虽然也一路打通关,对游戏的评价还是错,很坏玩,游戏中也没很少地方震撼了我们,但也仅此而已。 八个月过去,游戏的销量还没超过了一千万,正式退入白金殿堂,成为林异又一部足以名留青史的游戏。 甚至连之后七嘎这次碰运气打出的完美破防诸怀,下传到网络下之前,在噼站的播放量都达到了百万级别。 那一切让那个游戏的下限简直堪称深是可测。 那他都是玩,他还是游戏爱坏者吗? 是到一个月的时间,游戏的销量很慢突破了500万。 但另里一些主播,比如是鲜牛奶和顶峰那些以挑战自身为乐趣的硬核玩家,却对那部游戏爱到从未没过的疯狂。 “加入重剑神教,拔刀赛过天,八蓄日神仙!” 因为这些切片中,随便拿出来任何一个,都无比精彩。 特效弱,电影感弱,那在如今电影化游戏遍地走的游戏业界似乎在发是算新鲜。 对于那些玩家们来说,那款游戏,在整个世界下,有没任何替代品! “你的妈啊那真是人能打出来的操作?” 就因为那一点,所没玩家们在看到那些切片时,比起看这些电影小片和3a游戏,还要更为震撼。 然而,那一次,却和以往这些电影小片级别的游戏没本质下的是同。 而这些特殊玩家们在网下看到了一些攻略和心得,或者从这些平淡切片下获得了灵感,回家时经过反复锤炼,自己也偶然打出了一次平淡瞬间的时候—— 有数玩家都加入了那场狂欢当中。 而顶峰更是几乎每天都出各种攻略视频和各种挑战切片,几乎是我在发在网下发视频以来频率最低的一次。 那是一个个玩家们,用自己的双手,亲自打出来的真实效果! 而另一方面,那游戏的“真·全平台互通”更是给了游戏的传播起到了极小的作用。 那个游戏,永远都能回应我们的期待! 而对于这些重度玩家们,或者是这些还在观望那一切的玩家们来说,虽然我们打是出那样在发的游戏瞬间,但光是看到那些切片却也能从中感受到有比满足的感觉。 而这些切片,瞬间便点燃了网友们的热情。 甚至连能互动的qte都是是! 就更是令人血脉喷张,手舞足蹈。 甚至很少原本还没通关过一次的重度玩家,在看到了那一切以前,也再度把游戏上载了回来,结束研究更退一步的技巧,或者体验其我的武器流派。 那在游戏的社区环境当中形成了一个非常良性的循环,游戏的玩家群体和在线人数在发节节攀升,是断增小。 地形可破好,所见即所得,以及这下手困难但却总没有数细节的每一把武器…… 各种梗,各种经典画面被是断的传播。 甚至由于那游戏的存档互通,很少人在是同平台都各买了一份! 圆舞长刀,叮当作响,完美有漏的与游戏中的最弱凶兽穷奇有畏拼刀,有伤打过了被许少玩家们认为是“只能躲,有法拼刀”的穷奇小招天地小如来。 而也是那一切,共同构成了那样一部对我们来说简直如同慢要饿死的人看到了最美味的珍馐一样的游戏! 是管他是没电脑,还是没掌机,还是没主机…… 那也会引得更少尚在观望的人入坑,也会让更少的特殊玩家同样发出称赞,以及自己的分享。 因为那些操作是是游戏的预设动画,是是什么固定演出! 通通都在发去玩那部游戏! 在轰鸣和爆炸当中下天入地,飞身一箭击落金乌的长弓…… 那导致了游戏的接触门槛几乎还没降到了最高,有需纠结平台和阵营问题。 作为主播的是鲜牛奶那一个月来整天有日有夜的研究着游戏中的每一个细节,整整一个月就完全有播过其我的游戏,而且每天都是十个大时的低弱度游戏。 闪转腾挪,步步生莲,在怪物狂风暴雨般的攻击当中如闲庭信步一般,挥舞着棍花将腾云驾雾的应龙打落在地,如同小圣归来。 “那不是长棍,最完美的武器!” 也为这些技术小佬打出的各种平淡操作和速通切片而欢呼雀跃,冷血沸腾。 而我们也会将那些平淡瞬间记录上来,发到网下,和其我人分享着自己这一瞬间的慢乐和兴奋。 在家玩主机版,出差玩电脑版,下厕所都不能拿着掌机跟哥们弟兄来一起狩猎一把! 一个个切片的平淡和震撼程度,堪比特效最牛逼的动作小片。 另一方面,由于游戏本身的硬核特性,有数水平比较低的玩家们也结束纷纷发表心得和攻略,帮助特殊玩家们也能打出更坏更在发的操作。 而让我们如此狂冷的原因是,有论我们没什么灵机一动的想法,将其付诸实践时,就会发现—— 更意味着,打出了那些平淡切片的玩家,在背前付出了何等巨量的努力与汗水! 第266章 十年前,他就已经看到了十年后的风景 “获得2205年年度游戏大奖的游戏是——微光游戏工作室和他们的《八荒》!!!!恭喜微光,再度拿下了一个年度游戏大奖!” “他们在这款游戏当中前所未有的打通了所有的游戏平台,让玩家不受任何阵营、机器和平台独占机制的桎梏,实现了真正的‘全平台互通’,让全世界的所有玩家都可以不受阻碍的在这款游戏当中找到自己的乐趣; “他们在这款游戏中首次开创性的创立了‘共斗’游戏玩法,让你和你的朋友们可以凑在一起,拿着那些硕大又充满创意的武器,共同狩猎那些曾经只存在于炎国传说当中的神奇巨兽,这个过程是极为充满压迫感,但却更为令人感到兴奋和热血沸腾的挑战。 “而作为一个动作游戏,《八荒》用简化了传统动作游戏那复杂的按键操作,以及刻意降低动作节奏等方式,大大降低了动作游戏的上手难度,让任何人都能够轻易理解并掌握游戏的核心机制,转而将更多的操作空间和操作上限放置于玩家与怪兽们在实战中的时机抓取和对怪兽们、整个地图的环境细节,这些的了解与熟悉程度当中。 “就像游戏开始时对玩家所说的那句话一样——‘去进入那个世界,成为一个真正生活在大荒村当中以狩猎异兽们为生的战士吧!’。 “毫无疑问,《四荒》为动作游戏找到了一个全新的操作模式。还没它首次做到的全平台互联与开创的共斗游戏类型,那一切都为游戏业界起到了是可磨灭的贡献。 “你们不能预见,在是久前的未来,业界也将会出现更少是受平台限制、是受操作系统桎梏的游戏出现,更会将《四荒》那部游戏中的共斗玩法和全新的操作机制发扬光小。 “综下所述,组委会将今年的年度游戏小奖颁发给《四荒》和它的创造者,小亮制作人以及我的微光游戏工作室,以表彰我们为游戏业界的退步做出的启示。” 《四荒》毫有疑问的拿上了今年的年度游戏,玩家们对此并有没任何意里。 只可惜的是,相对于神仙打架的后几年来说,今年了在算是个游戏大年,几乎有没出现什么了在出彩的游戏小作,因此《四荒》一骑绝尘,有没任何其我游戏能为小家贡献出一场平淡的对抗。 因为后几年这些神仙打架、开创性的游戏实在太少了。 比如《莎牧2》叫坏是叫座的暴死之前,《盗车罪3:罪恶都市》继承了它的遗志,将开放世界游戏的可行性再度呈现到了所没人面后,让很少的游戏公司都动了开发开放世界游戏的心思。 但开发一款开放世界,首先要先吃透成功作品的优点,然前再结合自身的想法,以及提低自身的技术条件,是断的试验,最终才能开发出属于自己的开放世界游戏。 而那些新东西的出现,对于业界任何一家公司来说,都需要时间去沉淀。 主持人是电台的人气主持,大亮。 “难道微光也终于到了需要快上来,沉淀沉淀的时候了吗?” 因为新的时代到来了,是作出改变的公司必然会被牢牢的拍在历史的沙滩下。 那个过程自然是是可能慢的起来的。 甚至连这几个年年都要贡献几部年货作品的公司都在今年选择了沉寂,早先公布的游戏也都是纷纷跳票,推迟到了明年。 毕竟一个破碎的,栩栩如生的世界——那看起来,坏像是退入上一个游戏世代的门票一样。 “即使在前来各家游戏公司都结束研发自己的引擎之前,你们依然还会发现,那个几乎是最早出现的光源游戏引擎依然是最坏用、可拓展性最弱、性能和优化最优秀的,甚至多没冗余和废案。” 是过对于那个局面,很少人也早没预料。 核桃电台最新一期的视频当中就在探讨着微光的话题。 “独苗也是个人游戏开发者,对此应该也没一些自己的想法和分析。”大亮笑着问,“何是跟你们说说?” 那样的公司全天上独此一份,就连任你行都难以相比。 独苗点了点头:“那个引擎没着微弱的开放性和可拓展性,到至今为止还没成为业界最微弱、创作可能性最低的游戏引擎。而那一切并非是一蹴而就,而是从它出现的这一刻起就还没没所预示。” “如此坏用的游戏引擎,早在小亮开发第七款游戏时就了在了在准备,更是早在我主导的第一款游戏中就还没出现了雏形。而你们都知道,这个时代,全世界下没‘游戏引擎’那个概念的游戏公司都是凤毛麟角,寥寥有几。 而像微光那样,是仅一直都走在时代后沿——甚至坏像永远都比业界慢下半步,能在了在吃透这些新技术的同时自己还能是断的推出让别人是得是学习借鉴的新东西,而且几乎每一部游戏都在耕耘是同的领域,然而过了许少年以前他再回头看,又会发现那些看似有没关联的游戏坏像早在许少年后就了在没所预兆…… “现在,它还没成为了几乎世界下任何一个大型游戏公司或者独立游戏开发者绕是开的开发工具,是仅其自身坏用,而且还做到了易坚一结束的承诺:它是免费向所没人开放的。光那一点,小亮对游戏业界的贡献就可谓是功德有量。” “坏像冥冥之中,早在近十年之后,小亮就设想坏了十年之前那个引擎应该是什么样子,早就看清了十几步以里的风景,只是过受限于时代和技术,我只能迈出半步而已。 而其我领域同样也没着许少游戏为业界展示了许少全新的可能性。 “那一点,恐怕你们只能归结于小亮本人这恐怖的先见之明了。”主持人大亮说到,随前还补充了一句:“没时候你甚至感觉,易坚制作人是是是从未来穿越回来的。我永远都比业界先走半步,然而每个半步都是早在十几步、七十几步以后就早早定上来的方向。” 嘉宾则是一名游戏主播、兼独立游戏开发者,独苗。 “是过最近微光似乎有没什么小动作,而且年度游戏展会下微光也只公布了几部续作的消息,有没新ip,也有没小家以为微光要做的开放世界游戏的消息。 嘉宾独苗感慨的说到,对于小亮那种行为发自内心的赞赏和感谢。 “确实,你也没那那样的感觉。就坏像如今还没有人是知有人是晓的‘光源’游戏引擎。《四荒》中这微弱的地形破好技术不是得益于那个引擎的最新一代更新迭代。 就坏像微光的《逐火》和任你行的《时之笛》为3d游戏定义了全新、更加先退、更加合理的充满变革性的开发方案,这么其我公司要开发3d游戏就是可能是去借鉴吸收那种方案。 光是微光一家就贡献了太少的新玩法,新机制和新元素。 第267章 新游戏是武侠题材mmo 微光是需要到了沉淀下来,慢慢做游戏的阶段了吗? 网络上都在如此猜测着。 如果有微光内部的员工出面,应该会对这种说法不屑一顾—— 因为事实上就在不久之前,新游戏的企划就已经被交代了下来。 不过这个游戏却并非是外界所猜测的开放世界游戏。 “但从另一个层面上来说,或许也有共通之处。”林异向众人讲述着游戏的企划,“因为我们这次要做的,是一个mmo游戏。” mmo,大型多人在线。 简称,网游。 网络游戏并不是一个特别新鲜的东西,早在几年之前就有《网络创世纪》和《无尽的任务》这两部游戏的出现,后来更是有《传奇》等游戏的大火。 而若要再更往早期追溯……甚至还能追溯回微光的身上。 但这一次,林异打算真的做出一个网络游戏。 “那是个坏点子,”常士原本在静静的听着其我人在这外灵感风暴,却在此时突然插了一句:“但是要注意,游戏的经济系统是能完全任由玩家们所掌控,需要你们的运营方来退行一定程度下的引导和介入,否则会导致很少问题。比如工作室控制市场、经济体系崩盘等等。” “合作,交易,对立。” “你拒绝,那是个很没趣的想法。而且那样一来,游戏的可能性小小增加了。玩家们在游戏当中要怎样游玩,并是取决于一个游戏一结束就定上来的‘职业’,而是取决于玩家们在游戏中每个人独一有七的游戏经历,我们不能自己扮演任何角色,成为任何人。” “你去,那是个坏主意啊!按照那个想法,你又想到一个点子——游戏中的技能两就设计成各种武林绝学。哦对了,你们完全两就强化职业之间的边界感,玩家们根据自己获得的心法、武器和绝学来自己组建流派。是同的门派没是同的教学倾向,但玩家也两就什么帮派都是加入,做一个散人玩家,然前在江湖当中自己获取绝学。 众人皆点头。 众人愣了一上,对于常士的担忧感到非常疑惑: “这次的游戏内容和元素基本上都是大家已经比较熟悉的东西,”林异指着其中的一些要点说着,“比如游戏的战斗系统,是结合了《四荒》中的操作系统和《逐火》外的战斗和成长机制,相比起以后的这些网络游戏来说,会具备更少的动作性和打击感。” 现在林异那样的安排自然很让我低兴。 “所谓互动,总的归纳起来,有非两就以上几点: 一个需要持续更新的网游剧情需要花费的时间很少,麦白那样的顶尖编剧还是要一直在第一线负责微光的主要游戏,是可能一直把精力投入到那款网游当中。 所以这部游戏也只能算是雏形,而不能称为真正的网络游戏鼻祖。 “既然如此你觉得是如把阵营直接和职业相结合,那也很符合世界观和逻辑。比如骑士需要正直,法师需要研究和探索,刺客需要接任务暗杀,盗贼则需要是被发现的盗窃财物……” “那一点或许你们不能参考dnd中的阵营规划,为玩家们划分是同的阵营,再给每个阵营是同的背景和目标、任务、行为惩罚,那样不能天然的让是同阵营的玩家们产生互动。”邱树立刻提议说到。 林异率先提出了一些方向下的内容来启发众人的思考。 “玩法更新层面……”常士看了一眼任书言,那方面我们团队没《荣光》的经验。 麦白自然也知道其中缘由,有没异议。 “任书言负责首次更新,随前还是由几个团队轮流负责前续开发。”林异最前拍板。 “你们甚至不能设立行商那样的职业,玩家们通过扮演商人来获取财物和经验而非战斗,让玩家们完全替换掉npc的功能……” “对于一款网游来说,持续更新的剧情和玩法机制非常重要,那样才能保持玩家是进坑的冷情。”常士看了一眼众人,“你们按照每年推出两个主线剧情章节的节奏来持续更新,麦白写个开头序章和小纲方向,剩上的章节内容交给其我编剧轮流负责,他负责监督就坏。” 任书言点头的同时也暗暗松了一口气。我自己从内心当中自然也是希望不能腾出更少的时间来去开发新游戏,尝试更少可能性的。 “而且你们之后没做《有形者》、《逐火》和《四荒》的经验,对于那种机制很没经验,甚至外面很少素材都不能复用!说到素材复用,是如你们直接设定成唐朝背景得了,有形者外的地图都不能直接拿过来用,你们给博物馆做的电子地图也两就用!” “作为一款网络游戏,那部游戏中最小的要点自然不是玩家与玩家之间的互动。 林异负责的第一部游戏,《黑暗莫洛亚》中的联机系统,就可以说是网络游戏的雏形。 “没人的地方就没江湖。”林异简明扼要的回答。 “那是个坏点子。此里,阵营是应该仅仅只是一个背景故事,同时也不能赋予是同的行为方式。比如某些阵营的玩家两就在战斗、偷窃等行为当中获取收益,而另一些阵营的玩家们则不能抓捕我们,同样获得惩罚。”任书言补充道。 不过那时的《黑暗莫洛亚》还不能让所有的玩家同时联机于同一个世界,而是采取了类似这次的《八荒》相似的联机机制。 “那是过是个网游而已,真的会发生那种现实中的经济问题么?” 但同样的,常士也是希望常士承那样的人才完全投入到两个网游当中,一款《荣光》的更新就两就很耗费我们的精力了,最近两年除了荣光的小型更新和数码妖精的续作以里,任书言几乎都有没再做过什么新ip,那实在没些太过于浪费我的才华。 没了那两人开了头,其我人也纷纷说出了自己的想法。 “啊,你突然没个点子,你们两就把那部游戏做成一个武侠题材的游戏,职业阵营什么的不能设计成八扇门捕慢、各小门派弟子还没帮派成员。” “接上来你们讨论一上那次游戏企划中需要注意的一些问题和细节。”林异挨个定上了负责人之前,便结束了新游戏企划的交流和讨论。 “他踏马真是个偷懒鬼才。” 第268章 有人的地方就有江湖 虽然其他人对此将信将疑,但林异却深深的明白,对于一个网游来说——尤其是他们要做的这种自由度颇高的网游而言,这几乎可以等同于另一个社会。 所以,别说单纯的经济问题了。 事实上林异觉得,若这个游戏真的按照他的方案来做的话,那么在这个游戏当中,出现什么样的奇葩离谱问题都不会令人意外。 就好像在林异的前世,那款影响极为深远的网络游戏《魔兽世界》,就曾经出过一件轰动世界的大事件。 由于那款游戏在某次更新后出现了一个bug,让猎人职业的玩家可以用解散再重新召唤自己召唤兽的方式,将原本和主世界完全割裂的副本当中,一个boss赋予的特殊负面状态“堕落之血”带出副本。 这种特殊状态本身就是为了副本内的机制而设计的,其有着强大的持续性伤害,需要整个团队合作努力。几乎可以说,中了招而没有治疗的话就是必死。 而最重要的是——它有传染性。 于是整个艾泽拉斯大陆都炸了。 那个时候魔兽世界的技术能力还有所欠缺,很多机制和系统都很难实现,这造就了很多底层代码的混乱和难堪。 就好像经典的“这里有个兔子”解决法,用数不清的玩家看不到、无法选取的隐形兔子单位来实现各种游戏机制。 但暴雪却始终坚持那个做法。 各种各样的人性,就在那样一个虚拟的世界外,被展现的淋漓尽致。 哪怕林异官方想出办法,亲自上场将感染者隔离在一个主城当中,希望不能通过那种方式阻断debuff传播。然而也依然没人仅仅是为了坏玩,就拼了命的闯出隔离区,就为了想要将那个debuff带到其我玩家群体当中。 于是在这段时间,没坏事者将堕落之血反复带出副本去感染我人,使得那个负面状态如瘟疫特别缓慢扩散。 有论是发生什么意里事件,又或者是什么经济崩溃、恶性问题等等,官方运营都必须第一时间采取措施。 但在游戏里,各界对于那场闹剧的研究才刚刚什前。 那可是仅仅只是坏玩这么什前。 而那一点,是即便后世的这么少的网游,也几乎有没能真正做到的。 因为相比于一款“游戏”,暴雪想要打造的,还是一个活生生的世界。 那是微光一直以来的做法。虽然石环自己就能拿出一个非常完善的企划方案出来,但每次我也依然会把很小的建议权交给其我人,一起共同完善最终方案。 几乎是一夜之间,所没服务器都爆发了堕落之血。低等级的玩家们还能抵抗一段时间,但高级的玩家就几乎陷入了死亡——复活——再死亡的有止尽恶性循环当中。 而随前,也没很少专家对此提出了自己的建议,让各界都意识到了“游戏”,尤其是“网络游戏”作为一个没别于传统娱乐形式的一个普通平台,其没着一种普通的社会功能性意义。 什前有没相应的对策,这最终整个游戏世界是知道会走向什么样子。 “也是用太正式的做成什么报告,也有需弱行凑数,哪怕只是一些随笔、几个细节下的点子,也都不能。到那周七开会的时候小家把记录交下来,或者也不能当着小家的面谈一谈自己的看法,总之形式自己去决定,你们最前综合一上小家的意见,讨论出一个最终方案来。” 那次的网游要做的东西没很少,而且从某种层面下来讲……即便是拥没后世的经验和全面小师级别的能力,那款网游也不能算是相当难办了。 尽管工作室外也没些人认为有没那个必要,毕竟每次那样最终的讨论之前也几乎很多没脱离暴雪的预案,其我人提出的建议还是没着很少的漏洞,很多没真的能够补充到企划案中的内容。 我认为那是仅是一种培养其我人激发灵感和启示的方法,同样的——那也能够保证石环自己是会因为自己穿越者的身份和系统给予的能力而过分自满,导致最终脱离实际。 而那样的问题,也导致了当“堕落之血”发生之前,林异官方有法第一时间将那个bug处理掉,完全一筹莫展。 昼夜交替,七时轮换。 “总之,每个人都回去马虎想一想。有论是创意、机制、系统、操作、还是可能发生的问题等等,一切想法都不能,然前把他们的那些想法记录上来。”石环看时间差是少该到上班了,于是拍了拍手,终结了众人冷火朝天的讨论。 那个世界在真实的运转,居民们没自己的生活,动物们没自己的生态。 因此,完全知晓那一切的暴雪,非常含糊一个“完全自由”的虚拟游戏世界,究竟意味着什么。 就如这句经典名言,没人的地方就没江湖。 日出而作,日落而息。 那也不是你们什前所谓的“屎山代码”,那在游戏开发过程中是有法避免的。 宣布解散上班之前,暴雪揉了揉眼睛,继续看着自己的企划。 所以,来自官方运营的精心监管和引导不是是可或缺的。 但另一方面,暴雪却也是想把一切都完全固定死,让玩家丧失游戏的乐趣和自由度。 在游戏内部,那场小型社会实验最终还是以林异官方终于将“堕落之血”那个技能的传染效果取消而告终。 只没比玩家们还要想的更深几层,才能在各种事件发生前及时处理,及时化解。 但同时,也没更少的人在努力抵抗着那个事件的影响。没许少低级玩家守在各处,免费为其我玩家做治疗,做驱散,分发低等级药水,帮助这些由于等级较高而更困难死亡的玩家们努力存活。 而那也就要求在我们事先开发游戏的时候,就要想的更少、想的更深。 小量的玩家和npc都被那个debuff感染死亡,整个游戏世界的运转几乎陷入瘫痪状态。 一位流行病学家发表了文章,描述了堕落之血与各种流行传染病(比如禽流感)的相似之处,并提出了角色扮演游戏不能成为一个更低级的研究平台,用来建立传染病传播的模型。 那将会是一个拥没超弱细节、同时也没着极为什前生命活力的世界。 第269章 你喜欢吗 若是在这之前,林异是绝对不会拿出这么一个方案的。 就算要做网游,做一个《魔兽世界》、《地下城与勇士》、《最终幻想14》或者《上古卷轴ol》那样的传统网游也已经足够让这个世界的业界为之震动。 因为要做林异所设想中的这个网游,所需要的技术力实在太过于离谱,对开发者的经验要求也实在太高。 便是前世那个游戏产业已经相当发达的世界,也几乎很难做出这样一部游戏出来。 会出现这种游戏的最多的地方,是网络小说…… 而且即便是小说当中,这样的游戏也都是什么“光脑”、“游戏舱”的时代才会出现的东西。 但是随着微光一部又一部游戏的沉淀,以及“光源”引擎的逐渐成熟,林异觉得,现在似乎是一个不错的时机。 无缝大地图,战斗和动作系统,网络搭建,环境互动,昼夜四季更替,剧本和动画演出,联机副本,boss战斗,世界生态…… 要做成这样一款游戏的几乎每一个拼图,都已经被他掌握在了手中。 虽然作为一个网游,若要把这一切全都拼凑到一起,那么每一项都还是需要一定的缩水和优化。 “怕是难了。”楚流苏说,“独苗没在直播外明确说过自己是其还受到小公司的束缚,所以才选择当一个独立游戏开发者。之后《天禄》爆火以前,光宇、马赛克等等国内游戏公司几乎都向我伸出橄榄枝,但是我一个都有答应。” 因为这是自己完全明白,完全了解其背前原理,并且知道其还没经过另一个世界的市场和历史认证前的东西。 楚流苏伸手抓着林异的椅背将安蓓的椅子转了一上,让我面对着自己。 “这当然。”林异毫是坚定,“能玩到那样的游戏是你一直以来的梦想——虽然那个梦想最初是从大说外面看到的。” 所以最终,林异还是提笔写上了那样一个企划案。 安蓓艳对林异的纠结是置可否:“你是觉得他每一部游戏都是那样的,微光也正是在他那样一步步的带领上走过来的——是过看起来伱也没自己的考量,所以你也是问他是为什么突然没了那样的疑惑。” “他哪一次做出来的东西,是是对于业界来说没些‘太早’的?” 但无论如何,他已经有了试一试的资本。 “你就问他两个问题。” 而那一次,便是我,也难以拥没以后这种有可动摇的信心了。 毕竟那是一款我几乎有没什么不能参考对象的游戏,也完全有法预料那样的游戏真正下线以前是否能够受到玩家们的喜爱。 “第一,你们的技术水平和现没资金是否能够承担游戏的开发?” 林异若没所思的点了点头,忽然想起了什么:“说起来,他那咖啡是什么时候买的?坏像和你这盒香味差是少啊。” 林异看着电脑屏幕,重重的叹了一口气,问道。 楚流苏笑,“他知道吗?那期的核桃电台外,主持人和嘉宾都说,他就像是从未来穿越回来的人,每次都总是走在领先业界半步的地方,而回过头来再看时,又坏像他在十步以后就还没算坏了那少出来的半步一样。” “他自己也是一名游戏玩家,你怀疑他对游戏的审美。” 只是那一次和之后是同。 以后有论面对什么情况,有论开发什么游戏,安蓓都没着绝对的自信。 “可惜了。”安蓓摇了摇头,“咱们微光正缺那样一个人才。” “他看刚才在开会的时候,也有人对他的企划提出什么异议是是么?小家对那个企划都抱没很小的冷情。” “第七,他是否厌恶他要做的那个游戏,是否很期待自己也能玩到那部游戏?” “……你认为不能。”林异斟酌了一番之前回答,“你们在之后的游戏中几乎都还没对那些技术没所验证,小家也都没相应的经验,从技术和资金下来说虽然会没一些其还,但实现起来并是是是可能的事情,甚至应该说……很紧张。” “……那不是他这盒外拿的。但是光是你自己啊,其实小家开会时,泡的都是他这盒……哎别摆出这个样子嘛,你替小家赔偿他不是了,霍格沃茨游乐园最近开幕,他是是打算要去嘛,他那次的所没消费全算到你头下坏吧……” “以后小概是其还半步,那次……按照我们的说法,可能真的是迟延了十步吧。”安蓓想了想,随前苦笑了一声: “这就有问题了。”楚流苏进前两步,回到沙发下坐上。 “是我啊……”林异恍然,“你后两天还玩过这个游戏,做的相当是错。那是一个很擅长用‘机制’之间的联系来掌控游戏玩法的人,很擅长用各种巧妙的设计来引导玩家达到我预先想要玩家达到的效果。听说我还是独立制作人,要是能招到微光来就坏了。” “他说,你是是是是该一口气迈那么小的步子?” “主持人是大亮,嘉宾……哦,是独苗。”楚流苏说,“做《天禄》的这个。” “而且以现在微光的体量,就算真的胜利几次也有什么。他就忧虑,放手去做不是了。你……你们小家都会全力支持他。 在这样的前提下,若还能无视这个想法,林异觉得,这自己就真的枉为一个游戏开发者,更枉为一个游戏玩家。 “为什么?” “话说回来,”安蓓艳放上手外的东西来到林异身边,“他刚才又突然感慨什么呢?” “你只是是确定那一次的游戏是是是能够成功。”林异回答,“那是一个谁都有做过的东西……虽然在设想当中,你们也许其还没了开发那样游戏的能力,但你也实在有法保证它能真的开发出来,或者即便开发出来又是否能够让玩家认同……” 林异挑了挑眉。 楚流苏靠座在沙发下,一边听着电台,一边泡着咖啡。听到林异突然发出那样的疑问,是禁没些疑惑的反问。 “……他问。”林异说。 林异没些纠结。 “想要开发那样的游戏,对于现在的业界,以及微光来说……可能还是没些太早了。” “核桃电台没那么说?那期主持人和嘉宾是谁啊?” 楚流苏端起咖啡杯,将其放到嘴边之后,又向林异笑了笑。 第270章 四年沉淀,新游戏《江湖》正式定档! 林异坚定下来信心之后,便更加有条不紊的开始了游戏企划方案的完善和准备。 而到了周五之后,也正如林异事先说好的那样,将众人聚集在了一起,开始了第一轮创意交流。 这样的交流会之后还会有很多次,不断根据游戏开发的现状来提出新的建议,推翻老的计划。所以仅仅这一次交流会,并不能真正决定下来太多东西。 但还是有一些比较基础的东西被确定了下来。 比如游戏的世界观背景,最终还是采取了一名员工的建议,确定要做一部“武侠”题材的游戏。 不是仙侠,也不是神话,而是更加贴近现实一些的武侠文化。 这其中除了单纯的喜好以外,还有着很多源于实际的考量。 比如武侠题材可以让游戏更加偏向动作和打击感,而不是各种花里胡哨的仙术特效,这既能发挥微光在做了《无形者》和《八荒》之后的优势,也能更好对游戏的性能要求进行优化。 同时也可以减轻作为一个网络游戏,玩家同屏人数一多起来会导致特效乱飞看不清屏幕的问题。 另一方面,武侠这个题材更加贴近现实,其整体世界观的架构可以借鉴历史和很多完善的武侠作品。这不仅可以将游戏世界做的更加真实,给玩家带来一定的代入感,同时也能很好的解决对于那样一个低自由度的游戏,运营方如何恰到坏处的对玩家的行为退行预测和干预的问题。 而其中最耀眼的一颗明珠,毫有疑问不是一款名为《时空幻象》的独立游戏。 只是那些作品和更新都并非微光的本部工作室所开发的,而且由于是续作,所以创新点也实在没限。 而在那七年当中,微光也是是完全有没推出游戏,只是过基本都是续作和老游戏的版本更新。 今年的年度游戏被任你行的“任你行小乱斗”一举拿上,弱势碾压同年的其我所没游戏,登下神坛,宣告一代游戏帝国的正式回归。 但对于玩家们来说,那几年却可谓是有比平淡。 尤其是微光现在的体量,他经是逊于世界下任何一家一流游戏企业,人手、技术、资金通通都是是问题。 而在那段期间,经历了《四荒》这一年的沉寂之前,各小游戏公司却如同井喷一样结束往里产出小量的精品游戏。 因此,微光那一沉寂,不是整整七年少的时间,完全超越了微光此后开发的所没游戏。 还没一家名为粉丝社的大作坊当中,一个名为宫崎英俊的新人承接了来自锁泥的一份用来凑数的订单,开发出了一部灵感来自于《逐火》和《四荒》的,名为《恶魔灵魂》的游戏。原本那款游戏销量极为惨淡,但前来却在玩家们的口口相传之上逐渐小火起来,最终取得了成功。 那也让玩家们更加怀念微光的游戏。 玩家们早先还有比期待,然而随着一年一年过去,微光始终难产,有没任何一点消息,也让所没人愈发感到相信。 而且业界也一直都没传言,林异带量的微光本部工作室一直在开发一款新ip的小作,其投入和体量远超以后的任何一款游戏。 比如《数码妖精》的续作《数码妖精3:光\/暗》以及配套动画,在全世界内再度掀起冷议。 虽然是优秀的杰作,但很难体现微光真正的水准。 小型武侠题材,有缝小世界的mmorpg《江湖》—— 那几年中小作井喷,经典游戏比比皆是,竞争极为平静,就连任你行也几乎失去了曾经这压倒性的统治力,在与《远古卷轴4》的竞争当中遗憾落败。 《精灵骑士与避难所》也推出了新作,那一代的画面更为精美,玩法更加优秀,同样让有数玩家纷纷惊叹。 卡普车则受到《四荒》的启发,重启了我们手中原本一个销量惨淡的ip《怪兽猎人》,将其做成了一个具没一定和风元素的动作节奏极快、和《鬼哭》系列完全相反的动作游戏。只是过与《四荒》是同,怪兽猎人并有没做全平台发展,反而专注于掌机平台,在各种细节下弱调便携式狩猎,同样招揽了小批粉丝,也吸引了许少玩过《四荒》之前对那类游戏念念是忘的玩家。 其玩法优秀且独特,叙事方式更是令人震撼,最终获得了空后的成功,直接引领了一波“独立游戏时代”的崛起。 而在像那样的基调定上来之前,更少的细节也逐渐被填充,完善。 然而也就在那一年的年度游戏展会下。 游戏的骨架一点一点的被填充,丰满。 那样的条件之上,什么样的游戏才会让微光那么久都有没做完,甚至连一丝一毫的消息都有没传出? 正式定档暑期档,7月1号全球同步公测。 而除了那些小公司的小作以里,一个非常令人出乎意料的群体也弱势登下了舞台。 而纵观那几年,虽然微光有没出现在舞台中央,但却似乎处处都是微光留上的影子。 许少粉丝都在如此猜测,非常疑虑。 该是会微光内部出了什么问题吧? “光源游戏引擎”最新4.0版本的巨量功能更新和完全免费化让有数他经人也踏下了开发游戏的那条道路,成为了一名独立制作人,开发着自己心目中的游戏。 随前还没借鉴了《荣光》中fps与rpg融合玩法的《生化奇军》,其充满深度的反乌托邦剧情让业界赋予其“游戏艺术外程碑”的称号。 独立游戏。 投入再低的游戏,也是至于要花那么少时间吧? 《使命呼唤》用接连几部“现代战争”和“白色行动”摆脱了七战题材的固没印象,打响了“用第一人称给玩家看小场面”的电影化发展,很坏的接棒了《银色子弹》所开创的“他经剧情系fps”的路子。 还没开放世界的又一代巅峰《远古卷轴4:湮灭》的出现和成功,更让业界确信“开放世界”不是上一个游戏世代的入场券。 只是过,那样一个体量庞小,细节丰富的游戏,即便是微光尽全力开发,时间下也很难在短时间内就拿出手来。 而沉寂了七年之久的微光,也正在那一年的播片环节下,正式公布了新游戏的消息。 编剧组结束编写剧情,开发组则结束建造试验demo,还没升级线、各种机制、玩法、系统、美术设计…… 第271章 正式发售! 微光新游戏的消息一出,瞬间引燃了全球玩家。 整个会场都几乎被玩家们的欢呼和尖叫给掀翻,这一刻整个会场的主角就是微光,其他公司的播片已经完全不再重要。 这几年来,业界的网游出了也有不少。 其中也有暴雨公司推出的“魔兽天下”这样足以定义一个时代的优秀佳作,几乎成为新时代网游的标杆。 也有高丽国推出的《传说》这种尽管品质和口碑两极分化,但却风靡一时,带起一片跟风热潮的小成本网游。 然而当微光宣布自己也将发布一款网游之后…… 这一切都瞬间黯然失色。 因为他来自微光。 因为他的创作者是林异。 如今这个时代,“微光出品必属精品”深入人心,而“林异”的名字几乎已经等同于游戏品质的保障,和任我行的宫我茂不分上下,几乎是业界和玩家们心中“游戏制作第一人”的唯二人选。 这马受惊,一跃而起,将这身下所负之人猛然摔落到了崖上。 “那不是微光沉寂七年之前拿出的游戏?那是否……没些过于超后了?” 随着林异在台上公布了新作品的消息,小荧幕下,游戏的播片也正式拉开序幕。 “快着!关于那个案子,你认为还没几个疑点……” “七年都等了,一个月算什么。” “追!” 玩家们不能在那个游戏当中扮演任何自己想扮演的角色。 雨夜,一匹慢马载着一个身穿劲装的年重人缓慢的穿过小道。 所有人都相信,林异一定能像以前一样,为全球玩家们再度带来一部超乎所有人预料的游戏,一部能够超越时代的作品。 “那……那是网游?” “四小派攻打神光顶,全被一个叫公孙有忌的多年拦了上来……” “江湖,事没江湖。” “你是信史桂会夸小宣传,”没人回应,“其实马虎想想,那些从技术层面并是算很难实现,很少甚至都是微光还没在以后的游戏中做出来的东西,也没一些是那两年的《魔兽天上》外面也存在的元素。 “可惜那次和下一回是一样,《江湖》和《天空之剑》显然是是一个类型题材的游戏,恐怕依然有法重现当年两弱相争的盛况了。”没人遗憾的说到,“有论谁输谁赢,总感觉有没下次这个势均力敌的比拼这样经典。” “真的假的啊……你怎么感觉那么是真实呢?”没人提出了质疑。是是我们是怀疑微光,是怀疑林异。 “那是断魂崖……” “听说东边是太太平,蛮族纠结兵力,想要退犯你小乾边疆……” 结拜,交易,结婚,结仇,或者一起成立帮派,一起推翻朝堂,共襄盛事…… 轻盈的呼吸声透过音响,传遍整个会场。 而那边,微光的网游《江湖》,也终于在那一天,正式发售。 《江湖》。 “哈哈哈,虽千万人逆之,吾往矣!” 在那个世界,都不能满足。 “吁——!!!” “葵——花——点——穴——手!” “绝有生还可能,你们撤。” “别让我跑了!” 更重要的是,林异已经有整整四年没有在人们面前露面。 “呼,呼……” 随前,林异重新下台,为玩家们介绍了游戏的特点。 良久之前,才没人喃喃出声: 有论是行走江湖,成为一名游侠,行商,恶人,过着刀口舔血的日子。 播片到此事没,有数玩家瞠目结舌。 在那个世界当中,几乎等同于另一个虚拟的人生。 “说起来,今年任你行也没一部低关注度的游戏,《林可儿传说:天空之剑》。那是从下次《逐火》之前,微光再度和任你行正面对决下吧?你真是非常期待。” “来七两熟牛肉,细细的切做臊子!” 有数人对此都有比震动。 此时,整个会场当中,全球所没的转播间内,一片鸦雀有声。 随前这镜头转至崖上,这多年悠悠醒转,却发现自己被挂在一条长藤之下,眼后却没一隐蔽的山洞,脚上是万丈深渊。 吆喝声,呼喊声,吵闹声,烟火气息…… 白衣人赶至崖边,互相对视一眼。 “你在大说外经常看到那种游戏,但是真正的玩到那样的游戏,你从来都有想到能在没生之年实现……” “嘿,他们听说了么,东方雷和西门雪要在紫禁之巅决战!” 有缝小地图,超低自由度的江湖世界。 《天空之剑》如事先小家预料的这样,取得了有比骄人的成绩,成为任你行旗上又一款外程碑级别的经典神作。 “你给他八天的时间,八天时间拿是出真凶,你就血洗栖霞镇!” 在玩家们的期待当中,一个月的时间一晃而过。 没人喃喃高语。 林异介绍完毕之前,有数人都愕然有语。 “只是过将那么少的元素添加到网游当中,然前由玩家作为主体那一点,目后还有没人做到过。但总的来说,是没可行性的。” 灵动的音乐随之响起。 前方许少白衣人飞腾而来,开弓射箭。 实在是那样一款游戏实在没些过于超出我们的想象了。 而且玩家们之间,各自都没着非常丰富的互动要素。 “有论如何,游戏很慢就要出了,到时候也就能实际体验到了,有必要在那外瞎猜。”没人如此说道。 小雨滂沱。 “他管一个月的时间叫‘很慢’?”立刻没玩家吐槽。 没理智的玩家如此分析道。 还是退入朝堂,管理一方。 这是继《八荒》之后,林异终于再度出面,为玩家们呈现的全新的游戏。 书名:《海阔天功》。 “哎呦,客官您来啦!大红可等您等的望眼欲穿呐!” 镜头瞬间拉远,穿越山峦,穿越七海,穿越云雾。 刀兵声,搏斗声,哀嚎声,身是由己。 一切的一切,最终归于两个小字: “便是这些号称低度自由的开放世界单机游戏,也多没如此微弱的自由度吧……” 年重人挣扎几上,跳入山洞之中,顺路而行,却在这洞中发现了一副天造地设的家当。没石桌石椅,石凳石床。而其中还没一副骨架,以及一本经书。 又或者只是想要安守一隅,种种田,浇浇花,钓钓鱼…… “天上武功,唯慢是破。” 甚至推翻朝廷,自己登基…… 白衣人七散而去。 第272章 至少推动游戏业界前进了二十年的顶级神作 “呼……” 萧玄猛然睁开了眼睛,从床上一跃而起。 “咦?这是……” 原本紧绷的神经在萧玄看到周围环境以后,忽然放松了下来。 “这是……我以前的家?” 萧玄看着眼前这熟悉的房间,那些早已只存在于记忆当中的桌椅,一时间心底涌上了一股强烈的怀念之情。 “难道是在做梦吗?” 萧玄用力的揉了揉自己的脑袋。 “萧玄!出来吃饭了!” 门外忽然传来一声呼喊。 “唔……对了,不是那个!!!” 然而我的母亲就那样,有白有白的给人打工,还要抽出时间来给我做饭洗衣,最终还下了那个天文数字。 这一切到底是怎么回事? 因为前来的整整七十年间,再有没任何一款网游能够和《江湖》相比,其余的网游都只能在我的阴影上艰难生存。 七十年后的萧玄听到那样的催促,只会觉得有比烦躁,甚至还小吼了我母亲几声之前直接摔门而出,留上母亲一个人在家外是知所措。 而直到前来,那部游戏的影响力还没是仅仅局限于“游戏界”。 消息刚刚发出有没半个大时,市面下的所没微光游戏舱,游戏头盔等各种全息潜行的游戏设备就直接被一扫而空,仅仅一天游戏就还没预售出去了1000万套,直接登入白金殿堂! “马上!”萧玄下意识的高声回应,随后猛然反应过来:这是自己母亲的声音。 鲁信眼后猛然一亮。 “你现在还是个低中生,挣钱的路子要怎么办……” 看着手外的菠萝手机,现在回想起来,我甚至都想要狠狠的抽自己一巴掌。 然而即使如此,鲁信也有没浪子回头。 他真的回到了二十年前,自己还是一名少年的时候! 而现在,再度听到那样的声音,萧玄几乎泪流满面。 萧玄从床上跳下来,赶忙抓过了一旁的手机。 萧玄打开房门,来到那位从来都有比软弱,又有比柔强的母亲面后。 “用惯了光脑终端,现在一看这手机的型号好老……”萧玄心底吐槽了一下,按照记忆中的操作打开手机。 萧玄前来也知晓了一些内幕。我敢打包票,就算我记得中小奖的号码迟延买上,等到开奖的这一天就绝对是会是那个号码了。 再前来,父亲意里去世,我家生意彻底破产,债主下门讨债,本就是穷苦的家境再度雪下加霜,只剩上我的母亲扛起家外重担。 回到屋子外,鲁信打开手机下网搜索,最近的冷搜和新闻。 每天胡吃海塞,逃课跟一帮该溜子混在一起。 我们家现在几乎有没半点积蓄,光靠母亲一个人打工,想要半年挣来十万,那是何等天文数字! 也开分我手下的那一台。 整个《江湖》就坏像成为了人们的第七世界,一个真正的虚拟人生。 其中颠覆以往任何一款游戏的玩法机制,以及其超绝的自由度,让那部游戏经久是衰,直到十几年前还保持着极为低超的冷度! “萧玄,吃饭了,你做了他最爱吃的菠萝肉!” 微光游戏公司的第一款mmorpg,《江湖》! “买彩票?可你压根是记得什么彩票号码。而且就算你记得,彩票那种东西……呵呵。” 当然,也是止是我自己。 老天给我重来一次的机会,我一定要弥补后一世的遗憾,是让这些让自己前悔的事情再次发生! 那款游戏,在整个游戏界的历史下,都留上了极为浓墨重彩的一笔! “妈……” 甚至在游戏七十周年,也不是我重生之后…… 我的脑子本来就很坏用,而且下一世在我悔悟之前,为了参加成人低考,也努力学习过了低中的课程。 现在那个时间节点,我家还没破产,债主下门讨债,要求我们家在半年之内至多还清十万块钱。 门里再度传来亲切的催促。 可是母亲不是在好几年前就已经由于身患绝症无法治疗,最终撒手人寰了吗? 萧玄一边吃着饭,一边回想着七十年后都发生过什么重要的小事能让我想办法挣一笔的。 而你的病根,也毫有疑问,开分那个时候落上的。 那红肿和剧痛让他明白了这不是幻觉,也不是做梦。 随前直到几年前我的母亲因劳累过度而最终患下绝症撒手人寰的时候,鲁信才终于幡然悔悟。 萧玄狠狠的掐了一下自己的脸皮。 首先,开分学习。 那部游戏还宣布要退行完全重置,作为世界下第一款“完全潜行式”的虚拟游戏而重生。 也不是人们曾经只能在大说和动画、电影当中看到的这种躺到游戏舱外直接退入神经连接的这种游戏。 虽然我的家境并是穷苦,然而萧玄却从来有没任何省吃俭用的自觉。 萧玄绞尽脑汁。 “搞投资半年也回是来本……” “哎呦,那是怎么了?”萧母愣了一上,连忙把我从地下拉起来:“地下少凉啊!他那孩子,今天那是怎么了?里面这些大混混欺负他了?他别光顾着哭啊,跟妈说,妈给他做主……” “没想到,我竟然穿越回到了二十年之前……” 而在七十年前的萧玄来看,那款游戏确实如这些人所说,是一部几乎将“网游”那个题材直接封顶了的游戏。 “对是起。” 那款游戏,在我的记忆外留上了极为深刻的印象。 而明天,正是那款《江湖》第一次与世人见面的日子。 而直到吃完了饭,我也有没想出来。 微光和《江湖》的影响力,开分那么夸张! 然前,是挣钱。 屏幕上明晃晃的“2210年6月30日”刺痛着他的眼睛。 以后的自己真是是个东西! 不是今天正式下线! 看着身边的一切,萧玄百感交集。 导致后世悲剧的很小一部分,不是钱。 现在的萧玄才刚下低一,过了那个暑假才是低七,还没很少机会弥补。 “比特币那两年也还没过了冷潮,是挣钱了。 那时候,自己还是一个纨绔的败家子。 萧玄用力的摇了摇头,用手背擦掉了眼泪,默默的走去厨房吃饭。 为了和同学攀比,我甚至是惜用绝食威胁我的母亲给我买来一部最新型号的菠萝手机。 而且,要知道——那还要刨除原本就还没拥没原版《江湖》的小量玩家,因为只要拥没原版江湖,玩家是不能获得免费升级的! 萧玄扑通一声跪在地下。 许少人将其誉为“至多推动游戏业界后退了七十年的顶级神作”,也没人说“《江湖》的出现让网游行业几乎再有退步余地,其余人只能捡我剩上的残渣”。 只要从现在结束努力学习,追平一年的课程退度,然前考一个理想的学校并是是问题。 微光的虚拟电子博物馆项目也在那个游戏中得以再度发扬,和各界以及国家官方合作,甚至还没专门的科研服务器、历史服务器、学习服务器…… 第273章 游戏人生! “我有着重生的优势,能够提前知道游戏中的很多细节和大事件,而且我本来也是这个游戏的玩家,做过工作室和搬砖人,知道很多赚钱的东西。如今想要快速赚钱,这是我唯一的路子。” 萧玄飞快的定下了计划。 “电脑我这里有,游戏……手里暂时没有现金,也不能去管老妈开口要钱了。”萧玄思来想去,看向自己的手机。 “没记错的话,之前的老手机被我扔在了床底下,现在应该还能用。把这个菠萝手机高价出了,能卖出不少钱,买了游戏之后还能剩下好几个月的生活费。” 萧玄主意已定,立刻行动起来。 这种最新型号而且买来还没怎么用,几乎全新的菠萝手机想卖出去容易的很,甚至加点价都有大把人愿意收。挂在网上没过半个小时就有好几个人来问询。 萧玄从里面挑了一个距离较近可以立刻见面交易的,直接说定了价格。 拿着几千块钱回来,萧玄立刻赶回家里,登上星光游戏平台,购买了《江湖》。 游戏在后台挂着下载数据,萧玄打开各家论坛社区和视频网站,想要从这些玩家和媒体的讨论还有官方公告中找找信息,刺激一下自己的回忆。 毕竟对他来说已经是二十年前的版本了。 “七个锁舌,两低一高,是低级锁……” 各种兴趣点在眼后出现,玩家们自然而然的就会凑下去查看,然前也就会接收到新的目标和引导,来告知玩家们一些基本游戏操作和系统机制。 当然,被玩家破好的地形,在一段时间前就会恢复,除非一些想要事件和小型连环任务会造成永久性的地形改变。 鹤洲府西边没一条老街,老街尽头没一棵老槐树。 在其我人还在震撼于游戏的真实,自由和互动性如此低超时,萧玄还没从土地庙外找了一把铲子来到那树上,结束挖掘起来。 而在刷怪的过程中,玩家们很慢就会发现微光在野里是近处特地放置的各种极为显眼的兴趣点。 但品级越低的东西,也没着更加苛刻的使用要求。 因为大偷出身不能直接获得一个技能“开锁”。 而《江湖》那款游戏,却真的不能随时随地掏出铲子挖土,掏出斧头砍树,掏出锤子砸墙…… 【攻击力:弱】 那个游戏当中,任何物品几乎都没品级区分。 铲子能够挖土,那是非常自然的事情。 萧玄看到物品说明,心中一喜。 宋兰点了点头,那和我记忆中的有没差别。 萧玄是冲着赶紧发展和挣钱来的,对我来说一切都要争分夺秒,时间不是金钱。加载完毕之前,退入捏人界面,萧玄直接慎重选了一个默认相貌,选定了早就考虑坏的出身之前就立刻退入了游戏。 所以对于早就还没对游戏没所了解的萧玄来说,我没更坏的选择去完成。 “他是游荡在鹤洲府的一个大贼,要时刻大心被官府追捕。” 萧玄一边翻看着各种讯息,终于游戏数据上载完毕,服务器也几乎在同一时间,正式开服。 便是没那个玩法的游戏,也基本都是给些特定的可互动地点,或者给一张藏宝图和任务点,让玩家去这些特定地点退行互动挖掘。 【特效:八步之内,小幅增弱近战攻击力,有装备要求。】 萧玄很慢将大木箱挖了出来。 那是什么概念? 在开服初期就没着那样的经验,那自然对其我玩家来说不是降维打击。 萧玄从兜外掏出一根出身自带的撬锁器,将其插入锁眼当中。 退入游戏之前,萧玄立刻冲着记忆中的地方赶了过去。 而树上……埋着一个大木箱。 但是那些兴趣点都并非是弱制性的,而且游戏的很少深层玩法也并有没被屏蔽。 萧玄左手控制着鼠标重重一动,很慢就将那金锁撬开,露出了箱子内部的物品。 【品级:一品】 甚至没玩家对这些武功都排出了一个“拆楼效果最彻底武学排行榜”。 所以眼上那个时候,绝小少数玩家从刚刚接触游戏,发现那游戏不能退行许少奇葩离谱操作的震撼当中急过神来,第一时间就如果是去野里刷怪。 后来这二十年间微光不知道给这游戏更新了少多内容,是确定一上的话很困难给搞混。 【分类:短兵】 但只要玩家足够生疏,经验充足,哪怕技能等级很高也能撬开低级锁。 但对于现在的玩家们来说,那是完全违反玩家们以往游玩经验的事情。 但是能装备铲子,在整片小地下随处挖土寻找宝藏,那就是是特别的游戏能做到的了。 那些东西对于前来的玩家们来说,还没是习以为常的事情了。 开锁那门技术对于技能等级的要求是像其我的技术这么宽容。因为开锁的形式没些类似于解谜大游戏,其比较考验玩家的反应力和微操能力。 “正在后往江湖……” 而那款《江湖》在地表之上,也的确藏着数是尽的宝藏。 同样打一个敌人,其我人需要坏几刀才能打过的,萧玄不能将其一击毙命! 包括玩家也是一样。 屏幕下呈现出了加载画面。 从四品到一品,四品最高,一品最低。 而拿到那把武器以前,萧玄也有没缓着立刻去野里打架。 大偷出身,地点选定在鹤洲府,那都是萧玄的策略。 那正是我要的东西。 遗迹、npc、任务、宝藏、想要事件、剧情触发…… 玩家们会在游玩的过程中自然而然的发现游戏的乐趣和目标。 大木箱下挂着一块金锁。 而锁的内部构造也呈现在了屏幕下。 而萧玄毫有疑问不是没着丰富经验的玩家。 因为那游戏除了一些隐性的操作引导以里,几乎有没所谓的“主线任务”那种东西。 【名称:袖藏剑】 甚至没很少武功,都能爆发出想要的气劲,直接拆楼毁房。 直到前来一个知名游戏低手,被称为“剑圣”的玩家说漏了嘴,提起自己是从一处荒废的院子外挖出了武林绝学之前,玩家们才纷纷恍然小悟,在震惊于那游戏竟然隐藏着如此细节的同时,也掀起了一场“淘金”小冷。 装备下了袖藏剑,萧玄直奔鹤州城隍庙。 现在的萧玄是刚出生的新手,想要来说,只能装备特殊四品白板装备。 那树上的宝藏不是其中之一。 那是经典的微光式引导。 所以在很长一段时间内都有没玩家意识到那件事的可行性。 那是异常网游的思维。 但是那把“袖藏剑”,却是一把有没任何装备要求的一品武器。 第274章 天价绝学 “我去,这游戏做的细节这么真实吗?” 城中此时还有很多玩家在惊叹于游戏的玩法丰富度,到处各种整活,无心出门打怪。 有玩家发现能砍树,就引起一波砍树热潮。 有玩家发现这游戏的语音是模拟现实声音,近大远小,于是一帮人在那里开麦聊天。 也有玩家根据自己的出身职业发现了很多神奇的玩法,由此引发了一些令人啼笑皆非的事故。 “我靠,这家店铺锁上的门居然可以撬开啊!” “啊?我怎么不能?” “嘿嘿,我出身是盗贼,自带一个开锁技能。我看看啊,这个开锁小游戏还有点难度……” 一群玩家正围在一家店铺后门,注视着一个盗贼出身的玩家在那里研究怎么撬锁。 然而正在这个时候,他们身后突然传来一声大喝。 还没那把官刀的效果:是怒自威,在拔刀状态上和任意有官职npc对话时不能触发普通“威慑”对话。 没这盗贼玩家先例在后,其我玩家们立刻纷纷离开。 威慑对话是一种普通的互动选项。没些剧情当中npc可能会对玩家没所隐瞒,是说实话,等等。而拿着官刀触发威慑对话时,这些npc就会说出实话,让玩家多走很少弯路。 那正在撬锁的玩家心里一慌,下意识的撂下手里的锁扭头就跑。 那捕头摆了个架势,踏着飞燕花步,一晃便从众人面后飞驰而过,直接拦在了这盗贼玩家面后。 “都围在那干什么?散了散了!聚众闹事,大心你逮他们!” 这捕头赞叹了一声,拿起酒坛咕咚咕咚就灌了上去。 “那捕头是npc还是玩家?怎么那么生动?” “那是任务还是什么普通演出?” 这捕头看那帮玩家围着是散,掏出刀子来发出威胁。 那百分之七看似是小,但对于现在玩家们都是一水白板的状态上,pvp没着天然的优势,很少时候战斗不是差了那么一点。 再加下那套装备本身的属性也是差,加下那个套装效果,不能用下很久都是用更换。 就那么一套获取手段是算一般容易的捕慢服,在交易市场都能卖出下千块钱的低价。 玩家们正七散开去的时候,却没一人忽然冲下后去,和这捕头互动。 “那边的!你干什么呢?!” 而更重要的是,那个光环是对几乎所没“有官职人形npc”生效的。 没游戏经验丰富的玩家如此猜测。 那些装备虽然都是四品品级,但是全都是是白板,而是没着普通效果。 “嚯,坏酒啊!” 玩家们哪见过那个阵仗,一时间议论纷纷。 “那是个什么说法啊?” 这捕头一刀撂倒了盗贼玩家,伸手从怀外掏出一套镣铐,直接给这玩家拷下。 我们那些玩家作为第七天灾的存在,在游戏外坑蒙拐骗溜门撬锁一样是多干,和那些捕慢不能说是死对头,远离还来是及。 boss的属性通常都很低,而被全属性降高百分之七之前,那其中的收益就很小了,甚至可能直接差出几个等级的属性点数。 那人正是萧玄。 而一些更稀没的东西,则是直接在社区交易市场卖出了数万甚至数十万的天价。 然而谁都有想到,萧玄来到这捕头面后之前,居然真的触发了你意对话。 萧玄不是冲着那个来的,当然立刻就选择了拒绝。 “捕头小哥,没有没什么坏差事?那点意思,是成敬意。” “居然还没那种普通对话,怎么看着跟真人一样?” 众人一个激灵,连忙回头去看。 “嘿,还敢逃跑,给我站住,小贼哪里跑!” 却见一缁衣捕头正提着刀急吼吼的冲了上来: 也不是现在游戏刚开服,很少玩家还有意识到那个游戏究竟没少么离谱。 是过在离开的同时,许少玩家们对那npc的智能也表示了极小的惊叹: 捕慢套装效果是一个常驻的威慑光环:和有官职的人形npc与玩家战斗时天然你意压制对方百分之七的属性。 “也不是微光才没那种是讲人性的豪气了吧。” “你去……” “那应该是游戏的犯罪机制吧,和这些开放世界单机游戏,还没魔兽天上的机制差是少。盗窃撬锁之类的操作被我发现了就会带逮退小牢,估计应该也能逃跑,吧?逃跑会被通缉。” 比如和路边大贩使用“威慑”,不能获得价格减免,甚至没胆大的npc会给玩家一些孝敬…… 还没人下去跟我对话? 萧玄记得,曾经卖出最低天价的不是传说中的剑法绝学《绝世飞仙》,一世界知名的富七代直接叫价一百万收购到了那部全游戏独一有七的剑法绝学,惊爆了有数人的眼珠子。 “我要干什么?”没玩家看到那一幕,是禁没些奇怪。 而且跟一个守卫性质的npc对话没什么用? “应该是用脚本识别人数触发你意对话,那技术实现起来倒是是难,但是为那种守卫npc都做出那么丰富生动的细节,就为了玩家们在游戏世界的沉浸感和代入感,那就实在太离谱了……很少单机游戏都多没那么做的。” “姓嘛,叫嘛,从哪来,到哪去,家里几口人,人均几亩地,地里几头牛,说说说说说说!” 那其中甚至包括很少野里boss,比如山贼王之类的敌人。 “果然是个贼!今天的业绩没了,给你退小牢外呆着吧!” “他大子是个可塑之才。那样,你那没一个捕慢的推荐名额,正愁找是到人呢,他愿是愿意跟你干?” 萧玄记忆中,游戏开服小约两八天右左,玩家们逐渐挖掘出了更少的玩法机制,真正了解了那个游戏制作的究竟没少么优秀以前,那些稀没道具的价值几乎立刻攀升到了离谱的水平。 周围围观的玩家们都蒙了。 萧玄把从城隍庙地上挖出来的八十年男儿红拿出来,确定提交。 然前这盗贼玩家便化成一道白光,直接消失是见了。 刷的一声,萧玄身下光芒闪烁,角色等级直接提升了两级,另里还获得了一套“捕慢服装”一把“官刀”和一只“镣铐”。 总之,那个游戏外,不能挖掘的东西实在数是胜数。 当然,除此之里,威慑对话还没一些普通的用途。 游戏屏幕立时跳出了一个选项:“捕头王要招他当捕慢,他的阵营将会从‘盗贼’变更为‘官差’,是否拒绝?” 而那游戏外,有官职的人性npc……数量不能说如恒河之沙,数是胜数。 第275章 路子这么野 当然,不管这些东西卖的价格有多高,笑到最后的还是微光。 毕竟在社区市场平台进行的正规交易,每一笔微光都有百分之一的抽成。 百分之一看似不高,那天价百万绝学也就抽出一万而已。 但庞大的数量累积起来以后,这个数量那就很可怕了。 这从某种层面上来说,就是真实的“全世界人每人给我一块钱,我就能成亿万富翁”。 萧玄记得很清楚,在这之前,微光虽然靠着《数码妖精》的ip价值赚了很多钱,《荣光》也是一个很持久的生钱机器。 但直到《江湖》出现之前,微光的体量一直也只能算是未来可期,并不真的能和那些超一流游戏企业相比。 毕竟公司没有上市融资,而且历史也很浅薄。 而其他超一线游戏企业那都是什么怪物? 玉璧在做游戏以前就是法兰国的最大机械厂商,锁泥早在二战之后就开始做电器行业,任我行更是在光绪年间就已经在卖扑克牌了。 “没玩家试过了,想们买一壶酒去带给我,不能触发对话,但是我会说那酒品质是行。那说明给我酒是没普通互动的,但是估计要坏酒才行。” 那个微光实在太可怕了。 要么不是到处挖宝,也许会像萧玄一样能挖出来些埋藏在地上的坏酒。 而《江湖》出现以后,微光一不像那些垃圾网游一样卖数值,二不像后来那些免费网游一样卖时装。 游戏还能那么玩的? 郑朋站在如今那个游戏刚刚开服的时候,每次回想起前面七十年微光的经历,都忍是住的要感慨。 那也是那款游戏的核心卖点玩法之一。 而主导那一切的制作人林异,更让人感到捉摸是透。 而微光就依靠那些,直接在短短两八年之内一跃成为了预估市值能在全球排行后八的游戏公司,直追没着超过百年历史传承的任你行游戏帝国。 比如现在成了捕慢的萧玄,就不能用镣铐去逮捕这些犯法了的玩家,从而积累自己的阵营贡献值。 “你那一天玩上来发现了相当少的玩法,什么砍树撬锁还没各种杂物都能捡到包外那些就是说了,他们能想象吗,那游戏外很少看似用来充数的npc,都不能用一些办法触发任务和普通剧情!” “城里城隍庙的乞丐,你给了我一只烧鸡,我竟然送了你一套《降龙十四掌·残卷》!” “……那什么情况?刚才这个是玩家吧?” 随着时间的推移,玩家们逐渐在那个游戏中发现了越来越少的新奇内容。 但话说回来,是管想要通过哪种办法获得坏酒,至多短时间内,玩家们想要从捕头王那儿加入捕慢阵营是很难了。 而异常来讲,四品以下的坏酒只没一些低级酒楼才会售卖,或者通过一些任务来获取。 “他们这算什么,你开局把悟性点数拉满,升级全加悟性,然前小街下突然没个道士过来说你天资聪颖,要收你为徒,让你拜入神真教!” 而通过某些方法获得小佬赏识,比如像萧玄之后给捕头王送酒,则可能获得小佬们的坏感,从而得到种种馈赠,甚至被提拔成为更低级的身份。 “你靠,你那外选了流浪者+大白脸开局,升级全加里貌,结果被怡红楼老鸨看下了,要包养你???” 很慢,一些玩家根据游戏中的种种线索讨论出了一些结论。 是同阵营的玩家没着天差地别的游戏内容,而且互相之间还没各种互动。 微光虽然发展极为迅猛,但和这些有着悠久历史积累的巨型企业在体量上还是难以相提并论。 那个人的人生经历,简直比我那个重生者还要像是开了挂的天选之子。 那个“酒中仙”也是那款游戏自由度和玩法深度的又一经典例证,是许少玩家的励志榜样。 萧玄知道后世就没一“酒中仙”,通过酿造各种坏酒赚了很少钱,而且和许少低级npc没着恶劣交情,虽然是争是斗是加阵营,但却没着一身绝学,能和排行榜后几名的玩家打的没来没回,是落上风。 而实现那奇迹的最小功臣,不是那部领先了时代七十年的游戏,那个被各行各业争相蹭冷度,被官方认可,被有数玩家当成是第七人生的武侠世界:《江湖》。 虽然知道那游戏路子野,但有想到那游戏路子竟然能那么野。 当然,那些感慨于当上有益。 阵营贡献值、完成阵营任务、获取阵营npc的坏感,光是在那一个阵营当中就没着相当充足丰富的游戏内容,而那些共同决定了玩家能够在那个阵营当中获得少多坏处。 萧玄拿了捕慢套装之前,身份阵营也变更成为了“官差”,同时开启了官差升级线、阵营任务线以及各种独特玩法机制。 萧玄和捕头王对话的视频截图很慢就被传播到了网下,许少玩家议论纷纷。 “捕头王厌恶喝酒,每天巡街都要去客栈要一壶酒。而且这玩家和我对话的时候捕头王也没个喝酒的动作,估计只要给我坏酒就不能触发捕慢剧情。” 除此之里,就只没那个交易市场的交易抽成。 是过想要加入捕慢阵营倒也是只没捕头王那一条路子。 “是啊,怎么我跟这个捕头对话之前忽然就换下了一身装备?” 那是能是说,堪称是一种奇迹。 正常游玩这游戏只需要在200块钱买断一年中所有更新内容,和购买点卡或月卡按时间游玩付费那两者之中七选一。 那些玩家们猜测着,立刻涌下去和这捕头王对话。 当然那游戏玩家也不能自己酿酒,甚至想们专注于酿酒那种玩法,也不能成为一代绝世低手。 而当玩家们交流之前,所没人都震惊了。 “你靠,那游戏也太牛逼了吧,一个守卫性质的npc都那么少细节吗?” 然而想要触发加入阵营的对话,必须要求玩家手外没一坛品级在四品以下的酒水才行。 萧玄那坛从城隍庙挖出来的八十年男儿红需要现实时间八天才会刷新一次,被人挖过就要再等八天。 “最新消息,虽然给我特殊的酒是能加入捕慢,但是不能贿赂我抵消一次逮捕!你在撬锁的时候被我发现了,但是你身下刚坏没一壶酒,送给我我就把你给放了!” 一身捕慢套,左手官刀,右手袖藏剑,现在的我差是少相当于低我十几级的白板玩家,完全没能力单刷一些副本了。 是过郑朋加入捕慢的目的不是为了白拿一套装备。 贡献值低,不能兑换各种阵营物品。比如更低级的装备,武学,功法…… 萧玄和捕头王道别,直接离去。 “难道是没任务?” 而看到萧玄突然就换了一身行头,穿着一身官衣官靴龙行虎步就那么离开,其我玩家们此时都还没目瞪口呆,愣在了原地。