【飛段·惡靈之影】


    作為忍者手遊新的198點券忍者,那自然是相當有強度的。


    先不說技能,就那個造型來說就很新奇,帶著點萬聖節風格。


    雖然背著一把吉他,但基本沒啥用,入場是彈著吉他滑跪進入決鬥場,帶著燈光特效,挺炫的。


    普攻拿著鐮刀砍,單手旋轉鐮刀繼續砍,在1a後身上閃紅光可以打出特殊普攻,變成雙手揮舞鐮刀。


    一技能轉身朝前方踢一腳,如果踢到人,將其勾住並追加一次鐮刀上挑攻擊。


    二技能劃兩刀,可以左右轉動。


    釋放雙技能後,普攻鍵上會有以後進度條,在此期間點普攻,惡靈飛段會舉起鐮刀轉動切割敵人。


    惡靈飛段技能攻擊敵人會增加能量條,能量條滿了解鎖子技能飛鐮,甩出鐮刀將敵人拉過來。


    子技能用一次就消失,但沒有冷卻cd,隻要能量條滿了就會自動出現。


    奧義,夜之儀式。


    惡靈飛段旋轉鐮刀瘋狂攻擊目標,同時移動期間在地麵畫出詛咒法陣,無數的南瓜頭湧向飛段,最終飛段高舉鐮刀留下一道紅色影子。


    從技能來看,這個忍者沒有半點製作,從普攻到技能到奧義,突出的就是一個簡單粗暴。


    而作為21年陰間時代的忍者代表,惡靈飛段顯然完美滿足了這一點。


    要機製有數值,要操作有數值,要數值還是數值!


    傷害,此忍者最大優點!


    “啊!糟糕!那個通靈不應該省的……我是不是要死了?”


    看著惡靈飛段在狂笑聲中清空了自己的血量,新賽季過還未出場的長十郎無奈極了。


    可能是無差別玩的多了,如果不是必要情況,他一般不會做出浪費通靈的舉動。


    不過......


    一波替身弄死真不是開玩笑!


    惡靈飛段真要說,單技能傷害不是特別高,恐怖的是輸出效率。


    子技能刷的快,加上雙技能,這個忍者就等同於有三個技能。


    一個技能接轉刀,二技能接轉刀,子技能拉一下傷,轉悠一下雙技能又差不多了,大招還能無腦接技能,頗有種無限火力的美感。


    有的時候往往就是這些越簡單粗暴的忍者,越會受到玩家的歡迎。


    雖然價格有點感人,不過一些玩家還是比較樂意花點券買賬的。


    正如之前的點券忍者一樣,惡靈飛段一經上線,立刻燃爆了決鬥場。


    現在人稱——痛苦哥!和青春哥、愛情哥並稱為決鬥場三哥們。


    “子技能還給豆,硬堆強度的意圖也太明顯了吧。”長十郎歎氣。


    雖然他技術已經霧隱村一流,但這種名號除了自我陶醉以外沒有半點實質性作用。


    打自己人在行,但是果然出去打外戰直接拉了,那簡直羞於存世。


    所以長十郎雖然在村內很受歡迎,但他不敢鬆懈,一直努力變強,對於他來說,每一天都是閉關。


    如果忍者手遊真的有心,看到這些後,一定會回應這份期待吧?


    “唉,什麽時候加強一下我。”


    長十郎退出決鬥場回到主頁麵,看著那個在霧隱村場景中的自己,有些惆悵。


    這時,一條信息彈出,上麵寫著一些話,大意就是告訴長十郎該出發了。


    嗯,出發去木葉村拜訪!


    這是來自霧隱高層的思量,沒辦法,這段時間柱間滿木葉的晃悠,現在全忍界都知道柱間複活了。


    同為大忍村,這個時候裝死感覺不太好,還不如大大方方的發起建交。


    比如說什麽,柱間閣下活了?那真是太好了,可喜可賀啊永垂不朽……之類的。


    雖然柱間本人不多在意這些,但要是哪天找你麻煩,那你真是沒個地方去解釋。


    據說岩隱早就已經出發了,是土影大野木親自帶隊。


    後知後覺收到消息的其他忍村紛紛大罵大野木是個byd老硬幣。


    這不,霧隱趕忙要去湊熱鬧。


    有人就要說了,你們不也能複活一下先賢麽?啊,還真可以。


    上賽季跨服前十中雲、岩、霧三家各占據一個名額,也就是說三家都有複活卡碎片。


    如果集合一下的話,也能把一個死人從棺材板裏給拉出來。


    但沒辦法,這事不可能談的攏。


    這就等於說團藏找上你家,說看中你的長子,現在要征召去他根部曆練,二十年後還你一個完整的兒子……這特麽你能信?!


    兜有話要說。


    “體驗服,是用來測試一些並不完善功能的地方麽,倒是有趣。”


    音隱村,兜就在自己房間內待著,一邊喝茶一邊捧著手機。


    他倒也不是每天忙成狗,大蛇丸也不可能每天都做實驗嘛,哪有那麽多實驗品。


    不過其實閑暇之餘也沒事幹,去找院長聊天……有種找媽媽撒嬌的感覺,兜拒絕這樣做。


    反正沒事幹,那就幹忍者手遊。


    忍界的手機說是手機,其實用遊戲機形容更準確,畢竟手機裏除了忍者手遊外就什麽都沒了。


    而兜剛剛回到房間,拿出手機上線後,發現裏麵多了一個東西。


    【忍者手遊·體驗服】


    忍者手遊的圖標是鳴人,而忍者手遊體驗服的圖標是博人。


    兜無視這些直接進入,進去以後,一道彈窗就直接跳了出來。


    【致測試服玩家:】


    【為了改善忍者手遊,為玩家提供一個良好舒適的環境,現已開啟體驗服權限。】


    【權限包括但不限於:修改測試忍者、極限練習場、提前接觸新項目、提交作為核心玩家的建議等等】


    【注:請保存一個友好態度】


    忍者手遊體驗服可以理解為私服,開通的人選隻有上次無差別戰績三輪及以上選手。


    人數很少,算下來大概13人,兜是五輪,自然有他的資格。


    兜大概查看了一下,體驗服基本對照的是正式服,但也有差異。


    而除了滿忍者滿通靈滿秘卷外,活動、招募、組織等等功能消失,取而代之的是其他新功能。


    當然,還有未上線正式服的新忍者……在體驗服先研究一下強度適合不適合麽。兜這樣想。


    好處是有的,比如愛情哥那樣的逆天應該會在體驗服直接斃掉。


    但壞處是……由玩家來決定。


    也就是說,這本質上是一種放權,盡管大多時候玩家的意見隻能提供為參考的價值。


    人話說,幕後那人是條懶狗!


    反正對古誠來說輕鬆不少,以後有什麽新想法別管合適不合適,直接丟給體驗服再說。


    兜大致了解一下後,還是把目光放回新忍者上麵,畢竟忍者才算是忍者手遊的底層邏輯。


    新忍者囊括了sabc四個分級,數量不少,盡管有的不會馬上上線。


    其中,s忍隻有一個。


    正式服忍法帖還有幾天,但下一期已經決定好了麽。兜推了推眼鏡,看向那個新忍法帖s忍。


    【天道·超】

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