葉凡安排兩個士兵去進攻6點鍾方向的村子。


    這個村子的玩家比較野,地圖都是未探索地圖。


    6點鍾方向的村長應該是一個軍人或者獵人,他自己手搓了一個簡易弓箭,射殺了一頭野獸,帶回村子招募了兩個青壯。


    然後帶著兩個青壯朝著3點鍾方向探索。


    就在這名玩家摸索到邊上村子觀察情況時,他的村子陷落了。


    葉凡派過去的士兵沒有遭到抵抗,順利攻入了村長房子,摸到了裏麵的村長碑長達3分鍾。


    這名玩家麵前彈出界麵,村子陷落,你已戰敗,臣服或者死。


    時間要到的時候,選擇了臣服,他不敢賭死是退出遊戲還是真正死亡。


    他的君主界麵換成藍色換成了紅色,稱呼變成了臣民。


    他可以在界麵中看到他和葉凡的兩個村子。


    他沉下心來繼續觀察這個村子情況。


    有兩個村子朝著葉凡這邊探索過來,不過路上都被葉凡用野獸攔住了去路。


    葉凡則是通過瞬移拿下了周邊村子,沒有人選擇死亡全部選擇了臣服。


    有一個村長是真的苟,開局就是苟村子裏發育不探索也不偵查也不招募,直接安排老弱幹活,可惜這樣死的最快。


    6點鍾那名君主,觀察到村子兩名青壯外出探索後,便帶著身邊兩名青壯朝著村子衝去。


    有弓箭那名君主直接投降,就這樣葉凡的勢力集合了7個村子,勢力名稱也擴張到了鄉村。


    招募青壯人數從14人擴張到了28人。


    七個村子周圍連城一片,在這裏葉凡的能力受到限製,隻有自己勢力周圍的礦產和野獸可以通過念力攝取。


    遠離村子的會被某一種規則限製,隻能安排人過去采礦或者打獵。


    所謂攘外必先安內,葉凡定下規則,鄉村內老弱婦孺不需要參與勞作。


    農民出來種地就可以了,成為鄉村後地盤大了,耕種麵積同樣擴張了,葉凡發布招募令,招募更多農民進來。


    雖然這會增加糧食消耗,不過這是值得的。


    做完這些葉凡看著這6個勢力主道。


    “都自報姓名吧,我叫葉凡,很高興認識你們。”


    “嚴青,獵戶。”


    那個手搓弓箭的30歲左右中年男子說道。


    “趙奎,上班族”


    ....


    大部分都是上班族,最後一個50多歲的大叔是農民,種了一輩子田。


    葉凡把村裏農民都交給這位大叔安排調配。


    “嚴青,我看你箭術應該不錯,就由你帶著四名青壯向6點鍾方向探索,那邊有村子。”


    “是”


    見嚴青領命離開,葉凡看向剩下的人。


    “你們幾個是打算參與戰鬥還是在村子裏勞作?”


    “我們也要帶人出去探索。”


    最後那個最苟的留在村子裏,其他人都選擇出去探索。葉凡也是一人給了四名青壯,給他們指了一個方向。


    最後8名青壯四人一組朝著另外兩個方向探索過去。


    等人走後留下葉凡一人,關好門,朝著周圍的村子瞬移而去。


    沒費什麽力氣,那些村子一個個陷落,所有向著自己勢力探索過來的路上都有野獸群攔路。


    自己勢力派出去的人一路暢通,這些人還都算有腦子,知道等青壯離開後衝進村長房子控製住村長後掠奪。


    葉凡勢力晉升到了鄉鎮級別,可招募青壯到了72人葉凡繼續按照這個模式擴張。


    一路從小鎮青壯432人,中鎮2592人,大鎮人。


    小鎮的時候就有了鐵匠鋪可以提煉礦石鍛造兵甲和農具。


    這時候青壯就不能全部安排去戰鬥,一部分要分配到一些重體力活上。


    大鎮的時候出現了問題,那就是鎮內青壯脾氣暴躁,很容易發生打架鬥毆。


    繼續擴張到小城人的時候,大量年輕姑娘投奔而來,頒布了鼓勵婚嫁生育,鼓勵人口的安排。


    這樣才緩解了青壯暴躁的問題,不過也付出了大量糧食的代價。


    不得不說葉凡這種作弊模式下發展還是很迅猛的,現在除了葉凡發展最快的也就是鄉鎮級別。


    葉凡已經向著中城邁進,那些勢力主現在都成了戰鬥狂人,就連那個最苟的也不例外。


    現在手下多了,不需要他們去戰鬥碾壓局,不過葉凡有領進來留活口,不要造成殺戮。


    在自己勢力範圍內,這些玩家受規則限製,是不能違抗葉凡命令。


    如今葉凡的士兵已經裝備了兵甲,是真正意義上的士兵了。


    有了年輕姑娘們不斷逃到葉凡勢力被接納,士兵不僅戾氣小了,一個個要戰鬥立功的欲望大大增加。


    隨著版圖擴大,這些青壯每次出去都是遠征,不過每次都難凱旋,基本到一個地方,不用打就降了。


    打好基礎後,後麵基本就不用葉凡親自出手,每天版圖都在擴張,葉凡的茅草屋變成了城主府。


    當葉凡立國後,又發生了變化,人口不再是招募形式,而是每天都會有大量人口前來投奔。


    葉凡也有了自己的草場,這裏會有固定馬匹羊群產出。


    對於投奔人群葉凡不挑,老弱婦孺照常接納,因為不接納老弱,青年婦女就會大大減少,幼童也會跟著減少。


    在感知中,遠離葉凡的勢力都在相互廝殺,不少勢力主喪生。


    隻有葉凡這裏是奇葩,根本沒有戰鬥,遠征軍一路橫推。


    軍隊數量到達30萬葉凡便沒有繼續擴張隊伍,不然所有青壯都參軍了農田產出太少太慢。


    當葉凡成長到大國的時候,便無法擴張,四周地圖被不明力量禁錮。


    這時候沒有人來投奔,全國都是葉凡勢力範圍,接下來人口就要靠繁衍生息。


    沒仗打,就開始普及教育,這個時候那些勢力主普遍接受過教育的優勢體現出來。


    大大緩解了葉凡普及教育的難題,其中不少女性玩家非常願意參與到教育工作中。


    這也帶動了不少男性玩家投身教育。


    葉凡這種病毒式擴張,最大限度的保留了玩家生存率,這讓這些玩家原本組建家庭的得以團聚。

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