潮流這種東西,總是來的時候很快,離開的時候更快!


    可能昨天還大紅大紫的某種潮流,在經曆了一夜之後,就突然變的無人問津,徹徹底底的涼了。


    這便是潮流,無論任何領域,都可能會發生這樣的情況!


    不,應該說都已經發生過了這種情況,這樣才對!


    回想當年,滄海桑田,時過境遷,許非凡和吳遼回想著上次他們一起玩街機的時候,再看著麵前的那些經典的街機老遊戲,一種「恍如隔世」的感覺不禁油然而生!


    『非凡,你說,傳統街機的潮流是什麽時候開始的呢?』吳遼不禁問道。


    『不……知……道……』許非凡隻是緩緩的回了這麽三個字。


    『那,非凡,你說傳統街機的潮流又是在什麽時候結束的呢?』吳遼又問道。


    『不……知……道……』許非凡還是用根剛才一毛一樣語氣和語速,以及一毛一樣的三個字回應著吳遼。


    『非凡!你咋啥都不知道呢?你今天是暈車的勁兒還沒緩過來麽?要是平時的話,就算我不問,你肯定也早就給出一大長篇的答案了吧!』吳遼道。


    『哎!也許還沒有開始就已經結束了吧!不是有句俗話是這麽說的麽?當一個時代拋棄你的時候,你甚至連說一聲再見的機會都沒有!也許街機遊戲就是這麽的生不逢時吧!又或者說,傳統街機遊戲機就像是「傳呼機」一樣,是一個本來就不應該存在的產物!』感慨過後,許非凡突然畫風一轉,話鋒也跟著一轉,說道:『你為什麽不問問神奇海螺呢?』


    『哼哼!神奇海螺表示不想跟你說話,並且還向你丟了一個蕾姆!如果你再問他的話,他可能會向你再丟一個拉姆,保不準最後連艾米麗婭都會丟過來!』吳遼在隨口開了個玩笑之後,說道:『說道街機,我記得好像《fgo》的街機還挺火的樣子!造成這種現象的主要原因,我想應該是《fgo》的手遊比較火吧?都成為了一種遊戲文化了!』


    『沒錯,就是這麽一回事!』許非凡道,『一個遊戲一旦成為了一種「文化」,產生了一個固定而龐大,並且有購買力的粉絲團體之後,那麽它的「周邊」產物自然也會變的很暢銷,這可以說是一種必然!其實我有的時候也在想,咱們的遊戲什麽時候能夠像《fgo》一樣,也變成一種「遊戲文化」呢?我還是挺期待那一天的到來的!』


    『沒錯!』吳遼一本正經的說道:『我們至今為止所做的一切都不是徒勞的全部木大,隻要我們不止步,前方就會有路!我們……』


    『喂!別給我整什麽「希望之花」的梗了!』許非凡立即打斷了吳遼的話,『我們現在是來玩遊戲的,別整那些有的沒的!不要再蘑菇了,我現在就去買遊戲幣,你在這裏挑選一個看看先要玩哪個遊戲!不要跟以前一樣瞻前顧後的,不用管那個遊戲是不是「吃幣殺手」,你隻要覺得想玩,那就選定,今天我請客!』


    『那當然是得你請客了!畢竟你是老板嘛!哼哼!』吳遼笑著回應道。


    如果是當年的街機廳的話,那麽最火的幾款遊戲如果不排上三四個小時的隊伍,那肯定是玩不到的!有些地方的街機廳的情況甚至更誇張,如果你不早早的在街機廳開門之前就在外麵像排隊搶演唱會門票那樣處於等待隊列的前端,某些熱門的遊戲這一天別說玩了,甚至連圍觀的資格都不一定搶得到!


    首先映入吳遼眼簾的遊戲便是《圓桌騎士》,吳遼對這款遊戲印象最深的地方除了這款遊戲的難度相較於同類遊戲要偏高一些之外,那便是這款遊戲裏獨特的升級係統了。沒錯,這是一款可以積累經驗值升級的街機遊戲,這個神奇有趣的創意在那個年代自然是讓人眼前一亮的!在《圓桌騎士》的遊戲當中,玩家可選的三個角色在積累了足夠的經驗值之後就會升級,並且升級之後他們身上的裝備都會發生變化,從一開始的普通裝備逐漸換為一身看起來就很貴的鎧甲。


    而除了升級係統之外呢,《圓桌騎士》還有一個當時其他同類型的遊戲所沒有的「格擋係統」。在玩家按下攻擊鍵之後的一瞬間,如果把遙感快速的往後拉的話,就會進入「格擋狀態」,在這個情況之下的角色是出於「無敵狀態」的,無論對手的攻勢有多凶猛,攻擊力有多強,都可以完美的格擋住!但是這個「格擋狀態」的持續時間非常的短,目測的話大約隻有一秒的樣子,如果這期間並沒有人對你所控製的角色發動攻擊,那麽此時你控製的角色就會進入到一個很多遊戲裏都可以看到的「收招硬直」狀態。


    因此,為了避免這種被動而尷尬的情況發生,玩家需要經過不斷的摸索和練習,選擇最合適的時候進行格擋,並且在感覺可能會因為自己格擋不住攻擊而被迫進入「收招硬直」狀態之前果斷手動取消防禦才行!


    正如先前所說,《圓桌騎士》裏有三個角色供玩家們選擇,由於當時大家都看不懂遊戲上麵的那些異國的文字,所以就都以口口相傳的外號稱呼她們。吳遼還記得,當初他看到玩這個遊戲的人都分別管這三個人叫王子、胡子還有壯壯。


    不得不說,王子確實是三個人裏長的最帥的,而且他在升級之後會穿上一身金光閃閃的鎧甲!畢竟遊戲設定的年代是古代的歐洲,長的這麽帥,而且還能穿著這麽貴的鎧甲出來刷刷刷的具備實力的偶像派高富帥,那肯定就是王子沒跑了!所以說,把他叫作王子的話,那還真的是一點兒毛病都沒有。


    王子不僅長得帥,而且身手非常敏捷,走位飄逸,重攻擊出手幹淨利落,在當初的街機廳裏是大家都會優先搶著選的人物!畢竟,這才是當年的王道係主角應該有的樣子,長的又帥又有實力,而且用起來又特別的順手,玩著很爽!


    在遊戲裏的三個角色裏,隻有一位是長著滿臉絡腮胡子的,既然是這樣的話,那麽稱其為「胡子」自然也是非常合理的!這就好比一個汽車維修員,他在踢足球比賽的時候如果身上帶一個擰螺絲用的扳手和一把錘子那也是非常合理的一樣。


    在遊戲開始的選人界麵,胡子是放在三個人物最中間的位置的,這是非常明顯的主角待遇。但是,胡子在遊戲的三個可選人物裏卻是最不好用的一個。他的重攻擊揮砍有個相當坑爹的準備動作,無論是破錠還是破綻都非常之大,非常容易被敵方的boss甚至是小兵反手一個超級加倍給反殺。缺點過於明顯,想玩的風生水起就很需要把握重攻擊的時機,用起來那是相當的難受。


    作為一個街機遊戲裏的可選人物,要麽長的帥或者技能炫酷拉風,要麽用起來順手,若是能像王子一樣兩者兼備,那當然是極好的!就算不能兩者兼備,能滿足其中一個條件當然也是沒問題的!而胡子,他長的也就那樣,用起來又不順手,可以說兩個條件都沒有滿足。那麽,他最後的結果自然毫無疑問,當然是被很多玩家所嫌棄,玩的最少的人物了!


    最後一位被稱之為壯壯的家夥,那自然是因為他是一位身材魁梧的壯漢了!在《圓桌騎士》遊戲當中,王子會穿著全身的鎧甲,胡子除了全身的鎧甲外還會戴上一個騎士頭盔,身後還有一個紅色的小鬥篷。而壯壯跟王子和胡子就完全不一樣了,他除了右肩膀上戴著一塊肩甲外,就隻有腿上有腿甲了,一身肌肉顯露在外,管他叫作壯壯自然也是合情合理的!


    壯壯正如其名,身材魁梧,手持大斧,並且在遊戲的三位主角當中擁有最高的攻擊力!盡管那時候還沒有「我的大斧早就饑渴難耐」這樣的名梗,但時隔這麽多年再去回味的話,卻也頗有這麽一番韻味。也許正是因為壯壯的身材非常魁梧,外加在防具方麵隻佩戴了肩甲和護腿,所以他也是遊戲裏三位角色裏唯一能夠奔跑的角色!


    對於吳遼來說,壯壯是三個人物裏最好用的,造成這種現象的主要原因,大概是因為街機廳裏大家的首選人物都還是王子。因此,要不是在開始遊戲的時候眼疾手快,又或者是說在加入其他人已經玩了一段時間的戰局的時候,吳遼也就隻有壯壯可以選了。畢竟「顏值即是正義」這個梗雖然早些年的時候並沒有普及開來,但人們的心理想法卻就是這麽一回事兒,又帥氣又好用的王子當然是首選了!也許是玩的多了,玩的熟練了,再加上壯壯本身也確實挺好用,而且是遊戲裏三位角色之中攻擊力最高的一個的緣故,吳遼才會認為壯壯才是《圓桌騎士》的三個人物裏最好用的一個吧!


    其他兩個人物的升級都是升級裝備,而壯壯升級到後麵卻是剃了光頭並且也長出了胡子。這說明了什麽?這當然是說明了壯壯的強大啊!想不到非常著名的「變強了,也變禿了!」這個梗竟然可以追溯到這麽早的街機遊戲裏,不得不說,經典的老街機遊戲還真是博大精深,值得玩家去反複推敲琢磨和細細品味啊!


    既然這款遊戲的名字都叫作《圓桌騎士》了,那遊戲的背景故事自然也是根據經典的亞瑟王與圓桌騎士的傳說故事進行改編的了。隻不過,當初玩的時候,誰都沒想這麽多,反正玩起來爽才是最重要的!什麽故事背景,什麽基本設定之類的,那是什麽?重要嗎?玩遊戲嘛,玩街機遊戲嘛,最重要的那當然還是歐拉歐拉歐拉的一通狂按了!


    再後來,當吳遼成為了一名遊戲行業的從業人員之後,他自然也因為一些工作的需要再一次的接觸到了這款名為《圓桌騎士》。隻不過這一次的接觸並不是在街機上,而是在電腦上的街機模擬器之上。


    既然從玩遊戲編程了工作需要,那麽側重點就不能再是歐拉歐拉歐拉的一通狂按,隻顧著玩著爽了。對於《圓桌騎士》這款遊戲的故事背景,人物設定,還有很多遊戲深層以及遊戲周邊的事情,因為工作的需要,吳遼都必需弄的清清楚楚才行!


    經過一番簡單的了解,吳遼得知《圓桌騎士》遊戲裏的三位主角他們分別是亞瑟王,有「湖上騎士」之稱的圓桌第一騎士蘭斯洛特,以及擁有「聖光騎士」之稱的圓桌第九騎士珀西瓦裏。


    那麽,《圓桌騎士》遊戲中的金發王子就是亞瑟王麽?


    不,具備英俊帥氣而且實力強勁的被玩家們稱之為「王子」的金發劍客並不是亞瑟王,而是蘭斯洛特!亞瑟王其實是《圓桌騎士》遊戲中最不好用的那個,站在選人界麵正中間的那個,被一些玩家稱之為「胡子」的那個才對!


    當吳遼第一次知道這個消息的時候,他當然也是像很多知道真相後的老玩家一樣,大吃了一驚的。而且,為了緩解這份驚訝,吳遼在大吃了一驚之後,還在晚上特意找了家自助餐餐廳去大吃了一斤!不,確切的說,當時吳遼應該是大吃了起碼五六斤才對!


    隨著繼續深入研究,吳遼又通過網上衝浪的方式在查閱了大量的網路資料,以及通過電腦上的模街機擬器親自反複進行遊玩試驗,而挖掘出了《圓桌騎士》這款經典街機遊戲當中更多有深度的內容。


    比如說,遊戲裏有一個連續擊殺小兵可以讓獲得的分數加倍的設定,如果熟練的運用這個設定,那麽玩家就可以快獲得大量經驗,很快就可以升級了。《圓桌騎士》這款經典街機遊戲裏一個角色如果升到滿級16級的話,大約需要四十多萬的分數。而當初很多在街機廳裏玩《圓桌騎士》的玩家,如果在不知道任何技巧的情況之下,通常就算是打通關也就隻有三十萬左右的分數,有的時候甚至隻有二十多萬左右,連滿級的16級都升不滿!而吳遼在通過查閱資料和自行使用模擬器實踐遊戲之後,在把握了各種技巧後可以輕而易舉的刷到四十多萬分,讓角色升到16級的滿級!


    對於普通玩家而言,可能升到滿級16級就算是圓滿了,但對於吳遼而言,那才是剛剛開始!吳遼作為一名「極限流玩家」,在遊戲通關之前把人物升到滿級這種事,對於他而言才僅僅隻是開始而已!他還有更高的追求,比如說通關時候的最高分數!


    在經曆一次又一次的研究,一次又一次的突破之後,吳遼通關《圓桌騎士》遊戲時候的分數逐步從四十萬分提升到了五十萬分,然後是六十萬分,七十萬分,八十萬分,最極限的時候甚至突破了一百萬分的大關!不得不說,這確實是一件恐怖如斯,讓人倒吸一口涼氣的記錄,雖然在旁人看來可能沒有什麽意義,而吳遼作為一名「極限流玩家」,他做到了這種事情之後,獲得的這種成就感,得到的這種喜悅感,除了他自己之外,大概就隻有同是「極限流玩家」的許非凡,還有其他的一些同好玩家能夠感同身受了!


    不過,作為一名「極限流玩家」,吳遼當然不會就此滿足,他繼續查閱著資料,繼續對《圓桌騎士》這款經典街機遊戲進行著研究和嚐試!經過一段時間的摸索和練習,吳遼便學會了《圓桌騎士》當中一個被玩家們稱之為「打寶」或者是「刷法杖」、「刷命」的打法!


    在《圓桌騎士》的遊戲當中,可以加分數的大寶箱和可以回血的大肉玩家都是可以通過對其攻擊的方式讓大寶箱化為幾個小錢袋,讓大肉變成幾塊小肉,好方便玩家們之間進行分配,一人拿一部分的小錢袋得分數,或者一人拿一部分的肉回一部分的血。不過,有的時候呢,在對大寶箱或者大錢袋進行了攻擊之後,它們並不會分成幾個小錢袋或者幾塊小肉,而是變成了一個可以讓玩家等級直接升一級的「升級法杖」,可以增加玩家剩餘命數的「騎士鎧甲」,又或者是其他特殊的戰利品。起初大家都以為這種現象是隨機發生的,但隨著一些「極限流玩家」的深入研究之後發現,這並不是隨機的事件,而是有跡可循的!而造成這種現象的主要原因,是因為《圓桌騎士》遊戲裏內置了一個光頭!不,是內置了一個參數才對!不過,如果嚴格來說的話,其實跟「內置了一個光頭」也還是有一定關係的。


    在《圓桌騎士》遊戲裏,存在一個16進製的兩位數的數值,從「00」、「01」、「02」到「09」、「0a」、「0b」,再一直到「0f」、「1f」、「2f」,最後是「ff」,一共有256種組合,研究這些的「極限流玩家」們通常將其稱之為「亂步值」或者「亂步碼」。當且僅當這個「亂步值」是特定數值的時候,如果玩家們在這個瞬間對大寶箱或者大肉進行攻擊,那麽大寶箱或者大肉就會像先前所說的那樣,變成一個可以讓玩家等級直接升一級的「升級法杖」或者是其他指定的特殊戰利品了!


    這個「亂步值」在《圓桌騎士》遊戲裏是無法直接看到的,並且《圓桌騎士》遊戲裏玩家和npc的一些特定行為都可能會讓其發生改變。而當且僅當「亂步值」在變成一個特定的數值的時候,敵方的npc小兵或者boss都可能做出一個或者幾個特定的動作!比如說《圓桌騎士》遊戲裏最常出現的那個賊頭鼠腦,穿著紅藍相間的衣服,拿著一把小劍,多數時候都是在那裏搖頭晃腦摸魚的雜兵,在「亂步值」是特定組合的時候,他們就一定會做出諸如「向前連續三個前滾翻」,「衝刺幾步然後向前直刺一劍」之類的動作!因此,有經驗的「極限流玩家」就可以通過這些敵方npc的特定動作來判斷現在的「亂步值」到底是多少,從而便於他們完成「打寶」或者「刷法杖」的操作!


    不過,要是想要玩好「打寶」的這種高端玩法,光是知道如何通過敵方npc的動作來判斷當前的「亂步值」,這肯定還是遠遠不夠的!必需要想辦法去「控製」好這個「亂步值」,那才能隨心所欲,輕鬆自如,如魚得水,被水淹沒的玩轉「打寶」玩法!而想要更好的去控製「亂步值」的話,就不得不說起剛剛所說的遊戲裏跟「內置了一個光頭」這件事。


    內置了一個光頭?


    這個光頭是誰?


    那當然就是被玩家們稱之為壯壯,在隨著等級的提升之後會「變強了,也變禿了!」的,擁有「聖光騎士」之稱的圓桌第九騎士珀西瓦裏了!


    壯壯是《圓桌騎士》遊戲裏唯一的一個可以隨時隨地都能改變「亂步值」的,擁有掌握「命運」能力的男人!隻需要一個小跳,壯壯就可以讓遊戲的「亂步值」增加一個固定的數值。正所謂是小跳一時爽,一直小跳一直爽,打寶高手們隻要用壯壯不斷的跳躍,就可以完美的刷出自己想要的寶物,達成在很前麵的關卡就升到了16級的滿級,又或者是把人物的剩餘命數刷到九條之類的!


    其實早期的很多遊戲都有使用這個包含「亂步值」的係統,《圓桌騎士》隻是其中比較具有代表性的一個而已。身為一名「極限流玩家」,吳遼也研究過很多其他的包含「亂步值」係統的遊戲進行刷寶打法。把一個遊戲通過不斷的研究和挖掘,玩出各種各樣的花樣,這便是「極限流玩家」最大的樂趣了!


    那麽,這次吳遼會選擇這款經典的遊戲《圓桌騎士》嗎?


    以吳遼現在的技術,一幣通關《圓桌騎士》絕非難事,無傷通關對他而言也沒有任何壓力。而許非凡的實力與吳遼五五開,因此他們兩個人如果玩的話,定然可以一人一幣,輕鬆自如,如魚得水,被水淹沒的將《圓桌騎士》快速通關的!


    不過,吳遼隻是看著麵前的《圓桌騎士》遊戲機的機台笑了笑,目光就轉向了下一個機台了,他並沒有選擇《圓桌騎士》這款遊戲!


    欲知後事如何,且聽下回分曉!


    tobecontinued……

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