當消息公布出去的時候,這天,世界各國的遊戲行業全都驚動了。


    隻要是國內外涉及到遊戲新聞相關報道的,幾乎百分之九十的遊戲媒體平台都不約而同地將這個驚為天人的消息放在了自己版麵最顯眼的位置上。


    [生化危機製作人鬆上真我,將自己遊戲版權盡數賣給傳奇遊戲公司。]


    [生化危機的下一任接班人——天才設計師趙戎,將對遊戲進行新的設計整改。]


    [舊瓶裝新酒,老遊戲換新主人,究竟會帶給我們什麽樣的驚喜呢?]


    一條接著一條接連不斷的新聞消息,在各種媒體平台上爭先恐後的報道起來,沒多久便已經人盡皆知。


    將生化危機的設計大權交到別人手裏,玩家們也不知道這樣的發展方向是不是有利的。


    不過按現在評論發展的方向來看,大部分玩家依舊是對這件事情是支持的態度。


    以趙戎的實力來看,他們還是很有信心的,畢竟趙戎有很多耳熟能詳的作品,甚至最新推出的《逃出生天》的成績也十分優異,令人震撼。


    “天哪,這個算是今年的大新聞了吧,我在遊戲圈裏混了這麽多年,這是我有史以來聽到過的最驚人的消息了。”


    “我內心怎麽有種莫名其妙的激動和振奮的,仿佛是薪火的接連相傳一般,被賦予了神聖的使命感。”


    “鬆上真我先生的實力大家有目共睹,趙戎也不知道能不能將這樣的傳奇再繼續延續下去。”


    “難道隻有我一個人對遊戲改版後的狀態好奇嗎?兩個人隨便一個都能在遊戲行業裏掀起巨大的波瀾,這要是強強聯合,那肯定是絕世佳作啊。”


    “趙狗果然還是趙狗,這樣大膽又新奇的想法恐怕也隻有他能想出來了,我特別期待兩個人的聯合作品究竟有多強。”


    “按照現在的做法,難道傳奇遊戲公司會將接下來的發展重點放到恐怖類型的遊戲上嗎?”


    “其實話說回來,我依舊覺得趙戎的競技動作類遊戲才是最絕的,相比來說我還是更希望他繼續在這條路上發展下去。”


    “趙戎每次都可以給我們新的驚喜,總是悶聲幹大事,這才幾天就買通了生化危機的所有版權。”


    “其實我內心還是有點開心的,你們看現在生化危機後麵的幾個係列越來越不行了,要是讓趙戎接手過來,肯定會有一番新的天地和作為的,期待期待。”


    “對呀,說的沒錯,自從第四個係列結束之後,生化就完全不是他之前的模樣了,趙戎接手重新設計倒也不錯,我也好久沒有玩過這樣的遊戲了。”


    “難道就沒有人好奇趙狗究竟下了多大的血本才得到這個版權嗎?肯定是一筆不小的數目。”


    所有玩家除了對遊戲改版的結果十分期待之外,也對趙戎能有這樣的想法而感到讚歎,同樣也對背後的收購價錢頗為好奇。


    不過這都是行業內部的秘密了,是永遠不可能被世人所知道的。


    直到再後來,當重新設計之後的生化危機再次在遊戲圈裏掀起浪潮的時候,也沒有一個人知道趙戎是花了多少錢才從鬆上真我手中買下了遊戲的版權。


    越是撲朔迷離就越有人想要弄清楚這背後的真相,所以這個話題在網上邊一直有人探討。


    從國外返回國內之後,趙戎馬不停蹄的立刻趕回到了公司,以最快的速度召集了公司高層的會議。


    參與此次會議的除了各個部門的領導人之外,還有之前負責各種遊戲設計的項目組負責人。


    “真是沒想到啊,老趙,這麽難辦的事情居然讓你順利的辦成了,你小子還是有兩把刷子的。”


    周鵬滿臉讚賞的看著趙戎,順便對他比出了一個大拇指。


    “我也沒想到這個消息竟然傳播的這樣之快,全球都已經知道咱們公司將生化危機的版權收購了,也有無數雙眼睛在盯著我們,壓力可是不小啊。”


    王健康一副若有所思的樣子。


    “生化危機可是有粉絲基礎的,要是弄得好了,會讓咱們更上一層樓,要是弄得不行,之前那個被鬆上真我嫌棄的公司,就會成為咱們之後的下場。”


    對於王健康所提出的建議,在場的眾人紛紛表示同意。


    生化危機的第五部和第六部不僅製作跟不上,而且用戶量和口碑也在不斷下降,讓之前的公司受到了很多攻擊和非議。


    當他們之後再推出新的作品時,也有很多玩家不買他們的賬,甚至出現了抵製遊戲的狀態。


    說的難聽點,不僅利潤也沒賺到多少,說賠了夫人又折兵。


    所以現在擺在他們麵前的是機遇,也是危險,不僅僅是將之前的作品繼續開發這麽簡單,還有很多需要他們考慮的事情。


    除了遊戲內容需要做出整改之外,需要變動的方麵也不少,而且這也是一個極其廣大的範圍。


    “動咱們一定是要動的,而且還是大範圍大規模大幅度的改動。”此時傳來了趙戎低沉的聲音。


    “我覺得咱們既然要有所突破,就要拋棄之前所有的一切,也要找到生化危機係列持續走低的根本原因所在。”


    “我個人覺得生化危機雖然是一個恐怖遊戲,但之後的係列越來越像競技類遊戲的方向發展,忽略了他本來的發展方向,變成了一個四不像的遊戲。”


    趙戎的發言可謂是一針見血,簡簡單單兩句話就將生化危機此時所麵臨的最大問題點了出來。


    此時的生化危機完全拋棄了他之前的獨特性,變成了和市場上大多數的恐怖遊戲一樣,模式化和固定化非常嚴重。


    本來獨屬於生化危機特性,已經全部消失不見,已經被越來越多一些莫名其妙的東西掩蓋住了,喪失了他原本的遊戲趣味。


    而之後發展注重的方向,卻也放在了玩家情緒的宣泄上麵,變成了對抗類的遊戲,趙戎發現了這一點之後,就必須要做出整改。

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