趙戎相信,這樣不一樣的遊戲體驗。


    一定會給這個世界的玩家最新奇的感受,也能快速的讓這個遊戲,真正的爆火起來。


    這可是真真正正,頂級折磨人的遊戲,趙戎就希望這個世界,在這款遊戲出了之後,這些外設設備不要漲價才好。


    想必到時候玩了這款遊戲的人,不少人都會氣急敗壞的,砸鍵盤砸鼠標吧?


    那些生產鍵盤和鼠標的,又可以血賺了。


    就在這時,趙戎的電腦桌麵上,就赫然出現了這款遊戲。


    手機也收到短信,有20萬的資金進入自己的賬戶。


    趙戎此時手賤的,點開了《掘地求升》這款小遊戲,再次開始了操作。


    玩了不到十分鍾,趙戎就已經有點崩潰了。


    不得不說,這款遊戲是真的折磨人。


    而且這款遊戲,還經過了係統的加強和改進,畫質和操作上明顯比原版更加流暢。


    不過還是原版的那個感覺。


    一樣的容易讓人產生砸鍵盤,砸鼠標的衝動。


    深呼吸,忍住了自己想要砸鍵盤的衝動。


    按照原有記憶,找到這個世界最大的遊戲平台steam。


    選擇了上傳,進入審核階段。


    畢竟遊戲平台也怕,你做一些奇奇怪怪、容易被封的遊戲,發布到平台上。


    到時候影響的,可就是平台的名聲,說不準還得吃官司,所以才搞了這個審核機製。


    不過趙戎也不急,畢竟自己的遊戲,又沒有做什麽不該做的。


    再加上自己作為遊戲設計,這個行業的從業者,對於steam這個平台還是很了解的。


    像這樣的小遊戲,很多遊戲設計專業的學,生都會往上麵發,用於檢驗自己的學習成果。


    雖然沒有多少人會去玩,這些大學生設計的小遊戲就是了。


    不過平台也不會不通過審核,這個平台相對來說,還是比較開放的。


    所以趙戎還是很放心,現在就要等待審核通過,就可以實施自己的下一步計劃。


    此時,steam公司的審核人員路人甲,看著後台又分配給自己審核的遊戲,頓時感到一陣頭大。


    分配給他的遊戲,總是一些無關輕重的小遊戲。


    多半都是什麽遊戲設計專業,未畢業的大學生做的,根本就沒有什麽可玩性。


    然而審核就必須要,自己親手去試玩這些小遊戲。


    這對於路人甲這個遊戲行業的老手來說,簡直是一種折磨。


    但是沒辦法,工作就是這樣,還能怎麽辦?隻有忍了。


    於是點開了剛剛,分配給自己審核的這個遊戲。


    一進去就看見,一個光頭中年男人坐在水缸裏,手裏還握著一把錘子。


    電腦屏幕上還顯示著幾個字。


    “加油吧,親愛的玩家!揮舞你手中的錘子,盡快逃離地球,衝向外太空。”


    路人甲心想,這又是什麽沙雕遊戲?


    雖然畫質和整體的感覺都比較好,但是這還是改變不了,這個遊戲看上去沒有任何吸引力這個事實。


    估計又是哪個無聊的大學生,課餘時間做出來用來消遣的作品。


    “唉。”


    路人甲深深地歎了一口氣。


    開始對這個遊戲進行了嚐試,移動鼠標,那個男人手裏的錘子也跟著移動。


    隨著手裏的錘子接觸地麵,男人輕輕的跳起,慢慢的路人甲也摸索到了這個遊戲的玩法。


    開始嚐試用手中的錘子,去接觸周圍的物品,隻不過在每一次快要成功,進入到下一個障礙物之前。


    拎著錘子坐在水缸裏的光頭,總是恰到好處的,勾不住旁邊的物品,從而一次次的掉下來。


    到每一次掉下來的時候,又得從頭開始。


    而且,如果是掉到了遊戲初始的地方。


    屏幕上還會出現幾個嘲諷的字。


    “歡迎回家!”


    同時也會播放歡迎回家的音效,其中還夾雜著笑聲。


    這頓時就把路人甲氣得不輕,心想這到底是個什麽極品製作者?


    如此氣人的遊戲,竟然也想的出來。


    主要是《掘地求升》這個遊戲,和這個世界的遊戲風格完全不同,也完全處在了路人甲的意料之外。


    在他玩了不到20分鍾,就已經感覺到了崩潰。


    想放棄吧,又不甘心。


    想繼續吧,又太折磨人。


    一次次的努力,一次次的找到技巧,一點一點的進步。


    這對於已經習慣了,遊戲討好玩家這種模式的路人甲來說,簡直是非常折磨人的。


    一度讓他有了砸鼠標的衝動。


    不過考慮到現在是上班的時候,手裏的鼠標還是公司的。


    現在砸了鼠標,有損形象還得賠錢,所以忍住了。


    忍住逐漸暴躁的內心,又繼續玩了十多分鍾。


    路人甲終於選擇了放棄,主要是這個時候,他又有了新的工作,不放棄也不行。


    看著電腦屏幕中,那個揮舞著錘子的中年男人,路人甲想了想,還是給了通過。


    雖然這個遊戲非常的折磨人,但是也沒有違反任何規定,不給通過,那就說不過去了。


    然後又用自己的賬號,在steam上花了五塊大洋,將這個小遊戲買了下來,準備自己回家後好好研究。


    路人甲就不信了,自己玩不明白這個遊戲。


    路人甲的遊戲水平在普通人中,也算得上是高水平。


    雖然可能比不過那些職業選手,但是吊打一般的普通人,也是綽綽有餘。


    在看到評價那一欄的時候,路人甲一開始,毫不猶豫的選擇了一星,還寫了一篇小作文,來批判這個遊戲。


    認認真真的訴說了,這個遊戲是如何的折磨人。


    就在點擊選擇發送的前一刻,路人甲就有些後悔。


    於是就將評價改成了五星。


    評論也改成了:


    “這是個非常好的遊戲,放鬆又解壓,我已經好久沒玩過這麽輕鬆,又令人舒心的遊戲了,大家可一定不要錯過,玩到就是賺到。”


    編輯完,選擇了發送。


    路人甲臉上出現了不懷好意的笑容。


    這麽折磨人的遊戲,可不能隻折磨我一個,能折磨多少算多少。


    畢竟獨樂樂不如眾樂樂,從小老師就教育他要學會分享。


    估計教他要學會分享的這個老師,知道了路人甲是這麽分享的,還不得把他皮給扒了。

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