宣傳cg動畫的爆炸效果,直接讓玩家紛紛開始在這條官博下麵留言:


    “張總,請收下我的這對膝蓋骨。”


    “其實,有《魔獸世界》玉珠在前,張總這次《夢幻西遊》的cg我就是感覺牛批而已,但是沒有當時那麽震撼。”


    “但是,如果將《無雙之城》和《大話西遊2》的宣傳片、開場動畫,和張總這段cg來做比較的話,這就不是吊打了,這完全是中間隔了個雅魯藏布大峽穀一樣。”


    “哈哈哈,真的就是這樣的,估計企鵝和豬場那邊也是懵逼了,小孩掐架,為什麽會引出來個大神。”


    “哈哈哈,企鵝和豬場心裏苦,但是他們不能說出來。”


    “大家都不好奇張總這款《夢幻西遊》是一款什麽類型的遊戲嗎?”


    “好奇啊,但是不按常理出牌的張總,誰能猜得透呢?”


    “我覺得是ftg(格鬥遊戲)或者tcg(集換式卡牌遊戲)之類的。”


    “也是有可能的,畢竟西遊題材的遊戲市麵上大多都是這兩類的。”


    “但是也說不準,當時,大家在猜測《魔獸世界》的時候,不就沒有猜到嗎?”、


    “就是,就是。現在我們就好好等在這裏就好了,著什麽急啊。”


    “額,大家眼睛不要就直接捐了好嗎?張總明明在後麵好附上了一個遊戲內測視頻,你們不看視頻,自己在這裏瞎幾把猜什麽呢?


    “尷尬特麽上門,尷尬到家了。”


    與此同時,企鵝那邊就如同網友猜測的那樣,整個人都快炸了。


    本來一直堅信張牧用的是緩兵之計,現在手上的遊戲根本沒有完成。


    但是,眼下因為各方矛盾所致,他們三家遊戲的熱度直接被抄到火熱。


    在這種情況下,黃章本想著乘勝追擊,將精力用在遊戲製作上麵。


    然後準備在下一次更新的時候,一舉將豬場的《大話西遊2》和現在還沒影子的《夢幻西遊》幹倒。


    所以,黃章的《無雙之城》團隊為了做好遊戲的優化,每個人的工作時間遠超國家規定的八個小時。


    特別是負責人黃章,這一段時間每天都工作到半夜才能回家。


    但是,努力就是有收獲的,《無雙之城》在原先基礎上又更新了一個地圖版塊。


    隻要後麵測試通過,他就可以直接投入使用了。


    而這個時候,張牧的一個宣傳cg動畫,不僅將他的計劃全盤打破,還讓他這段時間的所以努力都化作泡影。


    黃章此時正準備回家休息一下,然後精神體麵的迎接明天的遊戲內測。


    結果聽到這個消息之後,瞬間氣得將手上拿著的保溫杯狠狠砸在了地上。


    黃章雙手緊緊握住,微微顫抖著,胸脯劇烈地起伏著,臉上、脖子上暴起了一道道青筋。


    他那模樣活像一隻憤怒的、隨時準備撲上去咬人的惡犬。


    “張牧這個雜種,這個雜種特麽就是故意的。”


    黃章在辦公室裏大罵打砸著。


    同時,他也深深感覺到不可思議。


    要知道他的團隊那麽多人,一款《無雙之城》硬生生做了將近大半年的時間,就才堪堪將遊戲做完。


    後麵內測、公測、封測又陸陸續續花了兩個多月的時間,才算真的將這款遊戲做好了。


    然後憑著遊戲本身良好的質量,被上麵選定為狙擊騰牧遊戲製作公司的最新武器。


    但是,怎麽換到騰牧那邊,這遊戲製作就像是喝水一樣簡單了呢?


    他黃章到底差他張牧那裏了?


    此時,黃章隻覺得自己的腦袋”嗡”的一聲,憤怒就如同一顆火種掉落心口之上,然後在胸腔中越燒越大,將他的理智全部燒作灰燼。


    黃章這個時候真恨不得去騰牧公司,撲上去抓住張牧狠狠地揍幾拳。


    以解心中的憤恨。


    罵也罵了,砸也砸了,癱坐在辦公椅上的黃章此時慢慢冷靜了下來。


    徹底冷靜了之後,黃章趕忙將這個消息匯報給了遊戲首席設計師謝明和行政總裁劉平。


    這兩人自然是也早就知道了這件事情了。


    三人商議片刻之後,還是決定按照之前的計劃。


    隻不過《無雙之城》的更新要提前,而且趁著現在熱度還在最頂峰,把握機會加大宣傳。


    反正就是和之前計劃的那樣。


    和騰牧遊戲製作公司正麵剛!


    對於企鵝的自信,外界普通玩家們是不知道的。


    隻是,在知道騰牧遊戲製作公司又有一款新遊戲麵市,各個粉絲和玩家們都像是過年一樣激動。


    不到一個小時的時間,張牧官博下麵的評論已經突破10萬+了。


    甚至,將那些看到張牧發了微博,而趕來噴人的企鵝或豬場的死忠粉都被踩下去了。


    特別是那些看了內測視頻的玩家們,其戰鬥力更猛。


    那些跑來的噴子,一個個都直接被玩家們噴了回去。


    “是mmorpg類遊戲,張總這次推出的依然是mmorpg類的遊戲,帥爆了。”


    “我也喜歡玩mmorpg類遊戲的,但是,張總這次居然也搞回合製的遊戲,我碎了。”


    “之前就想說了,回合製類遊戲挺好玩的啊,你們為什麽都那麽不喜歡?”


    “遊戲製度呆板,你一下我一次,而且還得勢均力敵才能打得起來,不然就是給對方送菜了,完全沒有一點點懸念,你告訴我,這有什麽好玩的?”


    “回合製遊戲最大的優勢就是在靜止時間中充分享受思考的樂趣。這點是其他遊戲能夠辦到的嗎?不能”


    “而且《夢幻西遊》是張總設計出來的遊戲,你不想知道這種‘呆板’的遊戲,在張總手中能玩出什麽花樣嗎?”


    “回合製遊戲能有什麽花樣?之前豬場那一款《大話西遊2》網上不是一直誇質量好的嗎?我玩了十分鍾就玩不下去了。”


    “豬場的遊戲質量都還是可以的,但是這也要和誰來做比較。”


    “和企鵝那自然是好上一大截,但是,要是和騰牧遊戲製作公司來比的話,那是完全沒有可比性的,所以你舉得這個例子,完全不成立。”


    “不過,我看到張總的那段遊戲內測視頻,裏麵人物還想依舊是q版的,而且操作方麵好像也比豬場的《大話西遊2》要簡單一點點。”


    “我是沒樓上看得那麽清楚,我就是覺得張總這款遊戲我很想玩。”

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