“哇噢,這兒就是燕都啊——”


    下了飛機,林子熙看著人來人往的機場,驚歎了一聲。


    這是他第一次出遠門,本來他應該上學的,但林子昂不放心弟弟一個人在家,於是替林子熙請了兩個星期的假。


    好在老師也是林子昂的粉絲,隻是趁機多要了幾張簽名合照後就批假了。


    按老師的話說,學校本來就有意願組建一個設計師少年班,並把林子熙安排進去。


    如今林子熙跟在林子昂身邊學習,說不定效果更好。


    “這兒是機場呢,瞧你這沒見識的模樣,我都不好意思跟別人說你是我弟弟。”


    “我就是沒見識咋了!想我當年餓著肚子……”


    “停停停!!!我錯了我錯了,小熙大人最有見識了,我才是沒見識的那個。”


    眼見林子熙又要提以前的事,林子昂趕緊舉雙手投降。


    這事兒他聽一次愧疚一次,反正事後還是得認錯道歉,幹嘛要白遭那罪。


    “林子昂,帶我去看天安門升國旗唄。”


    “那得明天早上了,不過集訓基地就在天安門附近,還挺方便的。”


    “那我還要爬長城!”


    “嘶,要這要那的,你哥是來集訓的,又不是來旅遊的!”


    “噢……好吧。”


    林子熙瞬間就變成了蔫掉的茄子,腦袋也耷拉了下來。


    林子昂實在是拿自家弟弟沒辦法,咬牙切齒地低聲說道:


    “好!好!好!去!去還不行嗎!”


    卻沒想林子熙這時反倒懂事起來,主動拒絕道:


    “哥,你說得對,比賽要緊,反正爬長城以後有的是機會。”


    林子昂心一下子就柔軟了下來,他寧願自家弟弟別那麽懂事。


    “得去,比賽這事兒,哥有的是把握,手拿把掐,去趟長城根本不礙事兒。”


    “那就……等你有空了再去吧,我在集訓基地多學習學習也好,說不定以後做遊戲的水平還能超過你呢。”


    “喲,還想超過我,野心不小啊你小子。”


    “林子昂!讓你的手老實點!我現在雖然不擅長做遊戲,但我也略通一點拳腳!”


    “我偏不,做哥哥的摸摸頭咋了,你躲什麽!嘶!別踩我腳指頭!!!”


    兄弟倆人就這樣鬧了一路,直到抵達燕都遊戲設計師集訓基地才安分下來。


    霍柏舟站在門口,看起來已經等了有一會兒了。


    “霍叔,您打個電話就行了,幹嘛每次都親自來等。”


    “那可不行,親自接到我才能放心,要把你整丟了,協會裏那群老家夥指不定得給我撤職嘍。”


    這當然是玩笑話,霍柏舟隻是在表達自己對林子昂的重視。


    “那我可真得玩玩失蹤,讓您緊張緊張。”


    林子昂也跟著開起了玩笑。


    “你可別折騰我這把老骨頭了。”


    在一片輕快的氛圍中,三人走進了集訓基地,不過快到達大廳時,霍柏舟斂去了笑容。


    “伏昊軒還沒到嗎?他是有多大的架子,連隊長都已經到了!”


    霍柏舟語氣嚴厲,全然沒有了剛才跟林子昂交流時的和藹可親。


    “他說……還在處理公司事務……”


    一旁的集訓基地工作人員看著大發雷霆的霍柏舟,顫顫巍巍地說出了這個消息。


    霍柏舟怒極反笑,但也知道這不是工作人員的錯,於是強壓怒火,用盡量平靜的聲音對工作人員說道:


    “告訴他,十分鍾內沒有到,他就不用來了,有的是人願意為國爭光。”


    霍柏舟知道這其實就是黑豬公司在故意惡心他們。


    之前聲援林子昂是在對華國遊戲設計師協會表態。


    如今故意遲到是對其餘兩大遊戲公司表態。


    這是在亮肌肉,也是在聲明不願意摻和這件事的立場。


    如果什麽都不做,會被視為太過軟弱。


    果然在霍柏舟說完這句話的三分鍾後,伏昊軒就匆匆趕到了。


    “霍會長,抱歉抱歉,實在是公司裏有事又脫不開身,您一通知我就馬上過來了。”


    伏昊軒道歉的態度還算誠懇。


    霍柏舟隻是冷冷掃了一眼伏昊軒,接著就走進了大廳內。


    伏昊軒本還想跟林子昂打聲招呼,但林子昂看都沒看他一眼就跟在霍柏舟身後進去了。


    徒留伏昊軒一人在外麵,他有些尷尬地將舉在半空中的手收了回來,摸了摸鼻梁。


    “集訓要做的事基本在通知上已經講得很清楚了。”


    “我就簡單再提一嘴。”


    “一是模擬製作,比賽給的素材數量有限,並且隨機性很強,所以如何分配素材是一件很重要的事。”


    “同時這還很考驗遊戲設計師的基本功,有些優秀的設計師可以用極少量的素材去製作出質量極高的遊戲資源。”


    說到這裏,霍柏舟瞥了一眼林子昂,在他心中,林子昂就擁有這種能力。


    親手製作和人工智能製作的遊戲資源,他作為老牌遊戲設計師一眼就能看出差別。


    前者雖然有時也會用到人工智能去輔助,但往往會具有濃烈的個人風格。


    不像後者,雖然方便,但也很容易大眾化,找不出亮點。


    “所以集訓期間,你們需要利用分到的素材去製作一款能夠拿去參賽的作品。”


    “子昂,我到時候會作為隨隊教練跟你們一起參加,不過在正式比賽期間,我是無法進入比賽區域的。”


    “到時候通訊設備信號也會被統一屏蔽,所以這段日子,你除了製作遊戲以外,還要辛苦你跟我和其他老師學習一下分配素材的思路。”


    亞洲預選賽和金手指杯每輪比賽開始後,人工智能會隨機分配固定數量的素材給每支隊伍。


    但素材類型和功能是完全隨機的,很有可能出現分到的素材是五人都不太熟悉的情況。


    這個時候就極其考驗隊長的隨機應變能力,還有隊員的遊戲製作水平了。


    同時也能減少提前預備遊戲的情況出現。


    這也是霍柏舟要說的第二點。


    “稍後還會有一對一的課程,給你們傳授思路的都是四星遊戲設計師。”


    除了林子昂以外,其他四人的眼睛都亮了。


    對他們來說,這就是白得一款由四星遊戲設計師精心準備的優質遊戲。


    這也是每個國家在派遣隊伍出去比賽之前必然會準備的事情。


    俗稱押題。


    由於比賽期間需要消耗大量的腦力和體力,參賽國家的隊伍一般都是年輕人組成的。


    年輕人雖然思維更活躍,但製作經驗往往會有所欠缺,於是各國的老牌遊戲設計師就會在賽前輪流輔導年輕選手們。


    當然曆史上也有國家不信邪,硬要派經驗豐富但年齡較大的選手參賽。


    結果這名選手在挺進金手指杯的第一輪比賽後,在製作遊戲期間因為體力不支昏厥過去了。


    原本還有些優勢的隊伍就這樣無奈出局了。

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