第50章 遊戲?檀黎鬥神
假麵騎士帝騎:消失的原本結局 作者:焱無名 投票推薦 加入書簽 留言反饋
帕拉德正興奮地嚷嚷著要挑戰下一款剛上市的合作闖關遊戲《像素大冒險》,永夢無奈地笑著準備投幣,海東則眼睛滴溜溜地轉,琢磨著遊戲廳裏還有什麽“限量版寶物”可以順手牽羊。門矢士抱著手臂,一臉“你們開心就好”的旁觀表情,但眼神偶爾會掃過屏幕上絢麗的遊戲特效,帶著一絲不易察覺的審視。
突然——
“嗶——嘟——!警告!檢測到異常高維數據入侵!警告!核心遊戲協議遭受改寫!”
整個遊戲中心所有的屏幕瞬間閃爍起刺眼的紅光和亂碼,刺耳的警報聲響徹雲霄!玩家們驚慌失措,機器紛紛死機或重啟。
“怎麽回事?”永夢立刻警覺起來,醫生的本能讓他迅速觀察四周。
“哇哦!這個入侵方式……有點酷!”帕拉德反而更興奮了,他能感覺到一股強大而熟悉的崩源體能量,但性質完全不同。
海東挑了挑眉:“哦豁?看來這趟觀光要升級成‘尋寶探險’了?有意思。”
門矢士眼神一凝,瞬間鎖定了遊戲中心中央那塊最大的主屏幕。那裏不再是遊戲畫麵,而是浮現出一個巨大的、由金色像素構成的、帶著狂氣笑容的臉龐——檀黎鬥!
“哈哈哈哈哈哈——!!!” 標誌性的、充滿神之狂氣的笑聲通過所有音響設備炸響,震得人耳膜發麻。
“愚蠢的凡人們!沉浸在這虛假的和平泡沫中,你們已經遺忘了進化的真諦了嗎?看看這世界,多麽無趣!多麽缺乏挑戰性!”
主屏幕上,檀黎鬥的像素臉龐扭曲著,充滿了不屑。
“但是!仁慈如我,檀黎鬥神!將為你們帶來無上的恩賜!一場由神親自設計,超越想象極限的遊戲盛宴——新·假麵騎士編年史·神之試煉篇!哈哈哈哈!”
“檀黎鬥?!”永夢驚呼出聲,臉色凝重,“他不是已經……而且這個世界明明……”
“黎鬥神!”帕拉德眼中閃爍著複雜的光芒,既有警惕也有一種棋逢對手的興奮,“你又搞什麽鬼?”
海東摸著下巴,饒有興致:“哦?這位就是傳說中的‘神之才能’?出場方式很有收藏價值嘛。”
門矢士冷冷地盯著屏幕:“廢話真多。想幹什麽?”
“問得好,decade!還有diend,以及這個世界的ex-aid和……我的帕拉德!”檀黎鬥的像素眼掃過四人,帶著一種居高臨下的審視,“你們,作為被選中的‘玩家’(yer),有幸成為第一批體驗神之試煉的勇者!感到榮幸吧!顫抖吧!然後……在絕望中掙紮吧!哈哈哈哈!”
屏幕畫麵切換,變成一個巨大的、充滿各種奇幻與科幻元素的像素化世界入口,旁邊還有極其浮誇的“神之試煉篇”logo。
“規則很簡單!進入這個我精心打造的遊戲世界,突破我設下的重重關卡!最終擊敗作為最終boss的我!勝利者,將獲得神之嘉獎!失敗者……”檀黎鬥的聲音充滿惡意,“數據將會被徹底格式化,成為這個新編年史世界的基石!哈哈哈哈!game start!”
隨著他最後一聲狂笑落下,遊戲中心中央的地麵突然亮起一個巨大的、由數據流構成的傳送陣,強大的吸力瞬間籠罩了門矢士、海東、永夢和帕拉德四人!
“喂!等等!我還沒同意……”永夢的話沒說完。
“哇啊啊!強製傳送?夠刺激!”帕拉德反而主動跳了進去。
“嘖,麻煩。”門矢士雖然不爽,但反應極快,瞬間判斷無法硬抗,主動踏入光圈。
“哎呀呀,神送的觀光門票,不要白不要!”海東笑嘻嘻地緊隨其後,還不忘順手從旁邊抓了一把遊戲廳的爆米花塞進嘴裏。
光芒一閃,四人消失無蹤。遊戲中心的警報聲停止,屏幕恢複原狀,玩家們麵麵相覷,仿佛剛才隻是一場集體幻覺。
遊戲世界:新·假麵騎士編年史·神之試煉篇
四人出現在一個奇異的空間。腳下是不斷變換顏色的像素方塊,背景是流動的、由各種經典遊戲元素(如超級瑪麗的雲朵水管、俄羅斯方塊、吃豆人迷宮等)拚接而成的奇幻景象,空氣中漂浮著閃爍的“金幣”和“道具箱”虛影。
“哇哦!這場景設計……不愧是黎鬥神!”帕拉德像個進了糖果店的孩子,左顧右盼。
“這裏……數據濃度高得驚人,而且規則完全被改寫了。”永夢立刻拿出他的玩家驅動器(外觀在遊戲世界可能變成了更科幻的樣式),嚐試分析。
海東饒有興致地戳了戳一個漂浮的金幣,金幣“叮”一聲消失,他手上多了個虛擬的“+10分”顯示。“哦?還能收集點數?有意思,不知道能不能換寶物?”
門矢士則迅速觀察四周,評估環境,同時習慣性地想掏相機,手伸到一半才想起自己在遊戲裏,而且拍照隻會是災難,悻悻地收回手。“…麻煩。”
一個巨大的、檀黎鬥風格的浮誇界麵在四人麵前展開:
【關卡1:像素平原的試煉】
目標: 抵達終點傳送門。
規則:
生命值(hp)係統: 每人初始3顆心。受到攻擊、跌落陷阱、觸碰有害方塊會損失心。心歸零則“game over”,數據格式化!
道具係統: 擊碎特定方塊或打開寶箱可獲得道具:
能量飲料(小): 恢複半顆心。
無敵星星(短): 短時間內無敵並撞碎敵人。
彈簧鞋: 大幅提升跳躍高度。
火焰花: 獲得發射火球能力(限時)。
神秘卡帶(?): 隨機獲得一種騎士基礎形態能力(限時)。
敵人: 低級崩源體病毒(像素化、可愛化但攻擊性不減)、移動的尖刺方塊、會塌陷的平台、追蹤導彈(像素風格)。
特殊規則 - 合作跳躍: 某些高台需要兩人以上同時跳躍觸發升降梯。
“看起來……像個大型橫版闖關遊戲?”永夢分析道。
“簡單!”帕拉德摩拳擦掌,“看我一路衝過去!”
“等等,”海東眯起眼,指了指遠處一個閃著金光的寶箱,放在一個布滿尖刺的平台上,“那個寶箱,一看就是好東西!說不定是稀有道具!”
話音未落,帕拉德已經像離弦之箭衝了出去,輕鬆跳過一個移動的綠色病毒小怪:“太慢了!”
“帕拉德!小心陷阱!”永夢急忙跟上。
門矢士歎了口氣,也邁步前進,動作看似隨意,但每一步都精準地踩在安全方塊上,順手一拳打碎旁邊一個問號方塊,掉出一個火焰花道具。他撿起來看了看,隨手丟給了旁邊的永夢:“接著,醫生,你比較需要遠程攻擊。”
永夢一愣:“啊?謝謝!”
海東則沒有走尋常路。他像隻靈巧的貓,利用地形陰影和視覺死角,悄無聲息地繞開正麵敵人,目標是那個金色寶箱。他看準時機,一個翻滾躲開追蹤導彈,然後猛地跳起,在尖刺陷阱邊緣險之又險地落地,伸手去夠寶箱。
“diend,小心!”永夢看到寶箱旁邊突然刷新出一個舉著錘子的像素骷髏兵。
“嘿嘿,得手了!”海東已經摸到了寶箱,臉上露出得意的笑容。然而寶箱打開的瞬間,不是道具,而是一股濃烈的粉色煙霧!
“噗咳咳咳!”海東被噴了一臉,頭上立刻出現一個旋轉的粉色混亂狀態圖標!他的方向感瞬間顛倒,原地打轉。
“哈哈哈!是混亂陷阱!海東你中招了!”帕拉德在不遠處大笑。
“可惡!黎鬥這個混蛋!”海東氣急敗壞地試圖控製身體。
一個巨大的滾石陷阱被觸發,轟隆隆地從側麵碾壓過來,目標正是混亂中的海東!
“嘖。”門矢士嘖了一聲,動作快如鬼魅。他看都沒看,順手撿起地上一個帕拉德打怪掉落的彈簧鞋道具穿上,原地一個超高的二段跳,精準地落在滾石上方,然後借力猛地一蹬!滾石被他踹得偏離了方向,轟然撞在旁邊的牆壁上碎成像素塊。
同時,他下落時順手揪住還在轉圈的海東的後衣領,像拎小貓一樣把他拽到了安全地帶。
“呼…謝了,士。”海東頭上的混亂狀態消失,心有餘悸地拍拍胸口,“差點被碾成像素餅。”
“白癡。”門矢士冷冷地丟下兩個字,脫下彈簧鞋(道具效果消失),繼續前進。
“喂!我可是為了珍貴的寶物才……”
“結果隻偷到一個混亂狀態?”永夢忍不住吐槽。
四人繼續前進,展現了截然不同的風格:
帕拉德: 橫衝直撞,操作華麗,利用崩源體的本能和超強反應力,把打怪當成享受,經常跳到高處去“踩”敵人,收集金幣和道具最多。
永夢: 穩紮穩打,利用火焰花遠程消滅棘手的敵人,分析陷阱規律,及時提醒隊友,像個可靠的輔助和指揮。
海東: 賊心不死,專注於尋找隱藏路徑和寶箱,雖然偶爾中陷阱(比如踩到隱形地雷被炸飛,損失半顆心),但也確實找到了一些稀有道具(如一個能暫時隱身的“幽靈鬥篷”)。他總想把好東西“順”走,但發現是綁定道具(虛擬的)。
門矢士: 效率至上!他的動作沒有絲毫多餘,跳躍、閃避、攻擊都精準到毫厘。遇到敵人,往往是用最少的動作(一拳、一腳,甚至利用地形)瞬間解決。他仿佛自帶遊戲攻略,總能找到最短、最安全的路徑。他很少主動撿道具,但撿到的往往都是關鍵(比如在合作跳躍點,他精準計算時間,最後一個跳,剛好觸發機關把大家都送上去)。當帕拉德和永夢被一群飛行病毒圍攻時,他撿起一個掉落的俄羅斯方塊(l型)道具,隨手一丟,方塊瞬間變大落下,將那群病毒完美地“消除”了!看得帕拉德和永夢目瞪口呆。
終於,他們看到了終點——一個閃爍著星光的傳送門。
“第一關!clear!”帕拉德興奮地衝向傳送門。
“別大意,黎鬥的陷阱肯定不止這些。”永夢提醒道。
“知道啦知道啦!”
“不知道下一關有什麽‘寶物’在等著我們呢?”海東摸著下巴,眼神發亮。
門矢士沒說話,隻是率先踏入了傳送門,留下一句淡淡的評價:“關卡設計,一般。”
光芒閃過,四人消失在第一關終點。巨大的主屏幕再次浮現檀黎鬥扭曲的臉,他看著四人過關的數據流,狂笑著:“哈哈哈哈!不錯不錯!熱身結束!讓我看看你們在我的‘神之領域’裏能掙紮多久!下一關——節奏地獄的回廊!準備迎接神之音符的洗禮吧!哈哈哈哈!”
新的、充滿動感(且鬼畜)節奏的音樂隱約傳來,預示著下一場充滿“神之才能”惡趣味和四人組爆笑表現的冒險,即將開始!
突然——
“嗶——嘟——!警告!檢測到異常高維數據入侵!警告!核心遊戲協議遭受改寫!”
整個遊戲中心所有的屏幕瞬間閃爍起刺眼的紅光和亂碼,刺耳的警報聲響徹雲霄!玩家們驚慌失措,機器紛紛死機或重啟。
“怎麽回事?”永夢立刻警覺起來,醫生的本能讓他迅速觀察四周。
“哇哦!這個入侵方式……有點酷!”帕拉德反而更興奮了,他能感覺到一股強大而熟悉的崩源體能量,但性質完全不同。
海東挑了挑眉:“哦豁?看來這趟觀光要升級成‘尋寶探險’了?有意思。”
門矢士眼神一凝,瞬間鎖定了遊戲中心中央那塊最大的主屏幕。那裏不再是遊戲畫麵,而是浮現出一個巨大的、由金色像素構成的、帶著狂氣笑容的臉龐——檀黎鬥!
“哈哈哈哈哈哈——!!!” 標誌性的、充滿神之狂氣的笑聲通過所有音響設備炸響,震得人耳膜發麻。
“愚蠢的凡人們!沉浸在這虛假的和平泡沫中,你們已經遺忘了進化的真諦了嗎?看看這世界,多麽無趣!多麽缺乏挑戰性!”
主屏幕上,檀黎鬥的像素臉龐扭曲著,充滿了不屑。
“但是!仁慈如我,檀黎鬥神!將為你們帶來無上的恩賜!一場由神親自設計,超越想象極限的遊戲盛宴——新·假麵騎士編年史·神之試煉篇!哈哈哈哈!”
“檀黎鬥?!”永夢驚呼出聲,臉色凝重,“他不是已經……而且這個世界明明……”
“黎鬥神!”帕拉德眼中閃爍著複雜的光芒,既有警惕也有一種棋逢對手的興奮,“你又搞什麽鬼?”
海東摸著下巴,饒有興致:“哦?這位就是傳說中的‘神之才能’?出場方式很有收藏價值嘛。”
門矢士冷冷地盯著屏幕:“廢話真多。想幹什麽?”
“問得好,decade!還有diend,以及這個世界的ex-aid和……我的帕拉德!”檀黎鬥的像素眼掃過四人,帶著一種居高臨下的審視,“你們,作為被選中的‘玩家’(yer),有幸成為第一批體驗神之試煉的勇者!感到榮幸吧!顫抖吧!然後……在絕望中掙紮吧!哈哈哈哈!”
屏幕畫麵切換,變成一個巨大的、充滿各種奇幻與科幻元素的像素化世界入口,旁邊還有極其浮誇的“神之試煉篇”logo。
“規則很簡單!進入這個我精心打造的遊戲世界,突破我設下的重重關卡!最終擊敗作為最終boss的我!勝利者,將獲得神之嘉獎!失敗者……”檀黎鬥的聲音充滿惡意,“數據將會被徹底格式化,成為這個新編年史世界的基石!哈哈哈哈!game start!”
隨著他最後一聲狂笑落下,遊戲中心中央的地麵突然亮起一個巨大的、由數據流構成的傳送陣,強大的吸力瞬間籠罩了門矢士、海東、永夢和帕拉德四人!
“喂!等等!我還沒同意……”永夢的話沒說完。
“哇啊啊!強製傳送?夠刺激!”帕拉德反而主動跳了進去。
“嘖,麻煩。”門矢士雖然不爽,但反應極快,瞬間判斷無法硬抗,主動踏入光圈。
“哎呀呀,神送的觀光門票,不要白不要!”海東笑嘻嘻地緊隨其後,還不忘順手從旁邊抓了一把遊戲廳的爆米花塞進嘴裏。
光芒一閃,四人消失無蹤。遊戲中心的警報聲停止,屏幕恢複原狀,玩家們麵麵相覷,仿佛剛才隻是一場集體幻覺。
遊戲世界:新·假麵騎士編年史·神之試煉篇
四人出現在一個奇異的空間。腳下是不斷變換顏色的像素方塊,背景是流動的、由各種經典遊戲元素(如超級瑪麗的雲朵水管、俄羅斯方塊、吃豆人迷宮等)拚接而成的奇幻景象,空氣中漂浮著閃爍的“金幣”和“道具箱”虛影。
“哇哦!這場景設計……不愧是黎鬥神!”帕拉德像個進了糖果店的孩子,左顧右盼。
“這裏……數據濃度高得驚人,而且規則完全被改寫了。”永夢立刻拿出他的玩家驅動器(外觀在遊戲世界可能變成了更科幻的樣式),嚐試分析。
海東饒有興致地戳了戳一個漂浮的金幣,金幣“叮”一聲消失,他手上多了個虛擬的“+10分”顯示。“哦?還能收集點數?有意思,不知道能不能換寶物?”
門矢士則迅速觀察四周,評估環境,同時習慣性地想掏相機,手伸到一半才想起自己在遊戲裏,而且拍照隻會是災難,悻悻地收回手。“…麻煩。”
一個巨大的、檀黎鬥風格的浮誇界麵在四人麵前展開:
【關卡1:像素平原的試煉】
目標: 抵達終點傳送門。
規則:
生命值(hp)係統: 每人初始3顆心。受到攻擊、跌落陷阱、觸碰有害方塊會損失心。心歸零則“game over”,數據格式化!
道具係統: 擊碎特定方塊或打開寶箱可獲得道具:
能量飲料(小): 恢複半顆心。
無敵星星(短): 短時間內無敵並撞碎敵人。
彈簧鞋: 大幅提升跳躍高度。
火焰花: 獲得發射火球能力(限時)。
神秘卡帶(?): 隨機獲得一種騎士基礎形態能力(限時)。
敵人: 低級崩源體病毒(像素化、可愛化但攻擊性不減)、移動的尖刺方塊、會塌陷的平台、追蹤導彈(像素風格)。
特殊規則 - 合作跳躍: 某些高台需要兩人以上同時跳躍觸發升降梯。
“看起來……像個大型橫版闖關遊戲?”永夢分析道。
“簡單!”帕拉德摩拳擦掌,“看我一路衝過去!”
“等等,”海東眯起眼,指了指遠處一個閃著金光的寶箱,放在一個布滿尖刺的平台上,“那個寶箱,一看就是好東西!說不定是稀有道具!”
話音未落,帕拉德已經像離弦之箭衝了出去,輕鬆跳過一個移動的綠色病毒小怪:“太慢了!”
“帕拉德!小心陷阱!”永夢急忙跟上。
門矢士歎了口氣,也邁步前進,動作看似隨意,但每一步都精準地踩在安全方塊上,順手一拳打碎旁邊一個問號方塊,掉出一個火焰花道具。他撿起來看了看,隨手丟給了旁邊的永夢:“接著,醫生,你比較需要遠程攻擊。”
永夢一愣:“啊?謝謝!”
海東則沒有走尋常路。他像隻靈巧的貓,利用地形陰影和視覺死角,悄無聲息地繞開正麵敵人,目標是那個金色寶箱。他看準時機,一個翻滾躲開追蹤導彈,然後猛地跳起,在尖刺陷阱邊緣險之又險地落地,伸手去夠寶箱。
“diend,小心!”永夢看到寶箱旁邊突然刷新出一個舉著錘子的像素骷髏兵。
“嘿嘿,得手了!”海東已經摸到了寶箱,臉上露出得意的笑容。然而寶箱打開的瞬間,不是道具,而是一股濃烈的粉色煙霧!
“噗咳咳咳!”海東被噴了一臉,頭上立刻出現一個旋轉的粉色混亂狀態圖標!他的方向感瞬間顛倒,原地打轉。
“哈哈哈!是混亂陷阱!海東你中招了!”帕拉德在不遠處大笑。
“可惡!黎鬥這個混蛋!”海東氣急敗壞地試圖控製身體。
一個巨大的滾石陷阱被觸發,轟隆隆地從側麵碾壓過來,目標正是混亂中的海東!
“嘖。”門矢士嘖了一聲,動作快如鬼魅。他看都沒看,順手撿起地上一個帕拉德打怪掉落的彈簧鞋道具穿上,原地一個超高的二段跳,精準地落在滾石上方,然後借力猛地一蹬!滾石被他踹得偏離了方向,轟然撞在旁邊的牆壁上碎成像素塊。
同時,他下落時順手揪住還在轉圈的海東的後衣領,像拎小貓一樣把他拽到了安全地帶。
“呼…謝了,士。”海東頭上的混亂狀態消失,心有餘悸地拍拍胸口,“差點被碾成像素餅。”
“白癡。”門矢士冷冷地丟下兩個字,脫下彈簧鞋(道具效果消失),繼續前進。
“喂!我可是為了珍貴的寶物才……”
“結果隻偷到一個混亂狀態?”永夢忍不住吐槽。
四人繼續前進,展現了截然不同的風格:
帕拉德: 橫衝直撞,操作華麗,利用崩源體的本能和超強反應力,把打怪當成享受,經常跳到高處去“踩”敵人,收集金幣和道具最多。
永夢: 穩紮穩打,利用火焰花遠程消滅棘手的敵人,分析陷阱規律,及時提醒隊友,像個可靠的輔助和指揮。
海東: 賊心不死,專注於尋找隱藏路徑和寶箱,雖然偶爾中陷阱(比如踩到隱形地雷被炸飛,損失半顆心),但也確實找到了一些稀有道具(如一個能暫時隱身的“幽靈鬥篷”)。他總想把好東西“順”走,但發現是綁定道具(虛擬的)。
門矢士: 效率至上!他的動作沒有絲毫多餘,跳躍、閃避、攻擊都精準到毫厘。遇到敵人,往往是用最少的動作(一拳、一腳,甚至利用地形)瞬間解決。他仿佛自帶遊戲攻略,總能找到最短、最安全的路徑。他很少主動撿道具,但撿到的往往都是關鍵(比如在合作跳躍點,他精準計算時間,最後一個跳,剛好觸發機關把大家都送上去)。當帕拉德和永夢被一群飛行病毒圍攻時,他撿起一個掉落的俄羅斯方塊(l型)道具,隨手一丟,方塊瞬間變大落下,將那群病毒完美地“消除”了!看得帕拉德和永夢目瞪口呆。
終於,他們看到了終點——一個閃爍著星光的傳送門。
“第一關!clear!”帕拉德興奮地衝向傳送門。
“別大意,黎鬥的陷阱肯定不止這些。”永夢提醒道。
“知道啦知道啦!”
“不知道下一關有什麽‘寶物’在等著我們呢?”海東摸著下巴,眼神發亮。
門矢士沒說話,隻是率先踏入了傳送門,留下一句淡淡的評價:“關卡設計,一般。”
光芒閃過,四人消失在第一關終點。巨大的主屏幕再次浮現檀黎鬥扭曲的臉,他看著四人過關的數據流,狂笑著:“哈哈哈哈!不錯不錯!熱身結束!讓我看看你們在我的‘神之領域’裏能掙紮多久!下一關——節奏地獄的回廊!準備迎接神之音符的洗禮吧!哈哈哈哈!”
新的、充滿動感(且鬼畜)節奏的音樂隱約傳來,預示著下一場充滿“神之才能”惡趣味和四人組爆笑表現的冒險,即將開始!