10月9日,幕張展覽館。


    近一百多家海內外遊戲商再次齊聚東京,萬眾期待的第五屆東京電玩展正式拉開了帷幕。


    和之前四屆一樣,任天堂這個昔日王者依然沒有參加這個由一群‘叛徒們’舉辦的遊戲盛會,而是選擇了在大展後自己獨立召開新品發布會。


    而媒體和玩家顯然也習慣了任天堂的缺席,並沒有在大驚小怪,早已習以為常。


    不過除了任天堂的常規缺席,和春季的東京電玩展相比,這次的參展的本土遊戲商直接由94家降低到了83家。


    本土的參展遊戲商依然持續下降著。


    3d遊戲帶來了變革、讓玩家們的遊戲體驗進入了全新的時代,但次世代大容量的3d遊戲同樣也讓遊戲製作難度激增、讓很多小型開發商壓力巨大。


    在高投入不能收回成本的情況下,隻能消失在曆史的塵埃中。


    不過優勝劣汰也是行業的必然,不能適應新時代,即使沒有經濟危機,也會被慢慢淘汰。


    相比而言,以惡龍為首的新遊戲公司一個個活的可都很好呢。


    一個個遊戲可都充滿了看點。


    而且因為惡龍的建議,秋季東京電玩展允許海外遊戲商參加,大量海外遊戲商的參展,也讓整個東京電玩展顯得更加熱鬧,並沒有被霓虹國經濟的蕭條所影響。


    在一個個重點遊戲大作的刺激下,本次遊戲展的預售門票也再次刷新了之前的銷售記錄。


    顯示著玩家對東京電玩展的熱情。


    而隨著主題為:‘看到了嗎?遊戲的力量’的本屆東京電玩展正式拉開帷幕,隨著玩家和媒體正式踏入幕張展覽館,頓時被代表世嘉的藍白色所震驚。


    不同於以往東京電玩展惡龍一直充當絕對主角、索尼和世嘉一直處在綠葉的位置。


    這次攜dc新主機而來的世嘉公司可是聲勢浩大。


    殊死一搏的世嘉公司直接把宣傳經費拉滿,不僅搭建了整個遊戲展最大的舞台,更是在展覽館周圍購買了大量的廣告位,宣傳著次世代的dc新主機。


    在經曆了ss主機的慘痛失敗後,這一次世嘉也絕對不能再失手。


    比起ss主機發布時,惡龍和索尼的新主機也已經完成,三台主機發售日期其實相差無幾,一開始就進入了白刃戰。


    最終因為3d性能的缺失,讓ss主機暴露了最大弱點,從此一蹶不振,怎麽也不能彌補回來。


    這次的dc主機,可是獨占了天時。


    任天堂、惡龍和索尼三個對手未來的新主機直到現在,都還沒有正式公布消息。


    也就是說至少在未來一年內,dc是沒有正麵競爭對手的。


    dc主機的對手隻是gp\\ps\\n64這樣的舊時代主機。


    在性能麵前,dc主機狠狠替ss主機出了口惡氣。


    你們不是一直各種對比吊打自己的哥哥ss主機嗎?


    現在來呀!


    繼續對比呀!


    看看誰吊打誰!


    即使麵對gp pro主機這台目前最強的性能怪獸,dc主機依然擁有碾壓級別的實力。


    如果世嘉能充分利用好這個時間差,提前布局dc主機,搶先占據市場,提高dc主機的市場占有率。


    即使以後麵對更加強大的次世代對手,dc主機也會擁有保有量這一巨大的優勢。


    而有了保有量,也就不用擔心第三方會放著dc主機不見,不愁第三方不為dc主機開發新遊戲了。


    而有了遊戲支持,dc主機的保有量也會繼續增加。


    從此進入良性循環。


    對於dc主機未來的發展策略,以入交昭一郎為首的世嘉新管理層也充滿了極高的信心。


    尤其這一次在遊戲開發難度上,世嘉公司也吸取了雙核心ss主機的教訓,dc主機的開發環境可是非常友好,尤其是對於pc開發製作者來說,更是簡單易懂,很容易轉型。


    世嘉的展台。


    隨著展會的正式開始,無數的showgirl跳著歡快的舞蹈,活躍著氣氛;


    無數的工作人員也分發著dc主機的宣傳紀念品。


    無數的媒體和粉絲,也漸漸聚集在了展台周圍。


    經過半年多的持續宣傳,dc主機已經公布了許多充滿吸引力的消息。


    主機性能、發售日期都已經逐步公布。


    不過對於遊戲主機最核心的遊戲內容,世嘉卻一直沒有公布。


    所有人都知道,最重要的放到最後的道理,顯然世嘉也想把這個懸念留在最後。


    現在的秋季東京電玩展現在就是世嘉公布dc主機遊戲陣容和遊戲實機效果的最佳舞台了!


    相信世嘉絕對不會錯過這個最好的機會!


    就在萬眾期待之下,入交昭一郎再次登上了世嘉的遊戲展台。


    比起春季東京電玩展初次登台時的一絲絲緊張,這次的入交昭一郎就顯得從容許多。


    因為dc主機性能不僅強大,而且世嘉公司也為dc主機精心製作了四款首發護航大作。


    這四部作品絕對足以碾壓其他主機的同類遊戲!


    最強的主機加上最強的遊戲,dc主機沒有不成功的道理。


    看著台下興奮的玩家和迫不及待的媒體,入交昭一郎在簡單的進行了一個開場白,和眾人打過招呼後,也不再賣關子,直接公布了四款遊戲護航大作。


    世嘉經典3d格鬥遊戲《格鬥之蛇》完美移植版!


    世嘉經典3d網球遊戲《vr網球》完美移植版!


    世嘉經典3d賽車遊戲《世嘉拉力2》完美移植版!


    以及世嘉經典原創3d動作冒險遊戲《風速諾亞大冒險》首發版!


    雖然四個首發遊戲中有三個是街機作品的移植版。


    但四個首發遊戲可全都是3d遊戲大作,而隨著大屏幕亮起,一一展示出四款遊戲的實際遊戲效果,現場更是爆發出了一陣巨大的歡呼聲!


    這畫質實在太完美了!


    無論是《格鬥之蛇》,還是《vr網球》,或者《世嘉拉力2》,遊戲的實機畫滿都遠遠超過了目前的主流遊戲。


    即使惡龍最強的性能怪獸gp pro主機,也完全不是對手。


    哪怕不用看各種冰冷的數據參數,僅僅憑借肉眼,隻要不是瞎子,都能看出dc主機的強大。


    尤其是中裕司精心為dc主機量身打造的《風速諾亞大冒險》更是讓所有人的眼睛都不舍得眨了。


    雖然遊戲的玩法和兩年前惡龍推出的《索尼克大冒險》有些相似,都是主打速度玩法。


    但無論是角色建模、遊戲速度體驗感,還是角色渲染、環境豐富程度,或是關卡完整度、敵人豐富程度。


    不誇張的說,《風速諾亞大冒險》任何一方麵都足以吊打《索尼克大冒險》。


    和《風速諾亞大冒險》相比,《索尼克大冒險》就像是一個半成品。


    畢竟兩款遊戲相差了足足兩年時間。


    這對幾乎同時誕生於md時代的異姓兄弟,在被索尼克壓製許久後,風狗諾亞終於找回了自己的場子。


    這才是世嘉吉祥物的真正實力!


    世嘉的未來由我諾亞來守護!

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