滬海國際展覽中心,雖然舉辦過各種展覽會,但從來沒有因為一個遊戲而變得如此擁擠。


    無數的遊戲粉絲暢遊在其中,做著各種互動小遊戲,拿著各種精美的小禮物,享受著惡龍嘉年華的樂趣。


    而主通道內部的兩台拚裝機甲,也已經被工作人員,小心翼翼的轉移到了更加寬廣的展覽中心外麵,以供玩家粉絲拍照合影。


    不過雖然轉移到了外麵,但因為不再需要購買門票,圍觀的人數卻是更多了。


    不僅僅是機甲、凶鳥粉絲,就連許多滬海當地的居民,也紛紛帶著自家的孩子來拍照留念。


    積木大家都玩過,但這麽大的積木,卻是第一次見到呢。


    不知不覺間,惡龍積木和凶鳥機甲也再次在一個個兒童懵懂又充滿神采的眼神中,種下了新的種子。


    一時間,惡龍遊戲嘉年華成為了滬海地區大眾交流的焦點。


    而在惡龍華夏嘉年華展館內,在嘉年華最精華的部分,除了一個個wdc遊戲展台,惡龍華夏分部也正精心策劃著新的遊戲發布活動。


    雖然惡龍本土的嘉年華已經不再發布遊戲,而是把遊戲發布放到了東京電玩展上。


    但華夏可還沒有那種大型的遊戲主題展會,惡龍嘉年華在短期內,還是要承擔起發布新品遊戲的重任的。


    看到時間差不多了,小野浩二看著正在準備了李國棟和洪延財,輕輕拍了拍李國棟的肩膀:“果凍,時間到了,加油!去給華夏的玩家送上惡龍的禮物吧!”


    因為隻能說簡單的漢語,為了能讓現場的玩家有更好的新品體驗,所以小野浩二雖然是惡龍華夏分部最高負責人,但卻並不準備自己來發布新的遊戲,而是讓自己的得力助理來負責。


    “嗯,小野經理,放心吧!我會加油的!”李國棟認真的點了點頭,然後看了看小野浩二和洪延財後,直接走上了早就準備好的舞台。


    看到胖胖的李國棟緩緩走上了嘉年華的主舞台,來到了c位,在一眾ip吉祥物和美女coser中異常醒目,現場的玩家頓時有些好奇。


    這個胖子是做什麽的?


    早就在台下練習過無數遍的李國棟此時看著一雙雙好奇的眼睛,額頭上頓時布滿了汗珠,情不自禁的用力咽了口吐沫,原本想好的開場詞更是一下跑到了別人的腦子了,李國棟的腦子裏隻剩下了漿糊...


    ‘靠,什麽詞來著...我...我...我竟然忘了...’


    看著傻傻站著的胖子,現場頓時一時間充滿了大寫的尷尬。


    小野浩二見狀準備用手捂住了額頭。


    如果門口的機甲模型是個意外,無傷大雅還能補救,那此時的新品發布會就不同了。


    這可是事關惡龍接下來在華夏的發展策略,絕對不能出錯。


    可是自己要怎麽彌補呀?


    正當小野浩二也不知道要怎麽辦時,


    李國棟開口了:“大家...大家晚上好...”


    “哈哈哈哈,晚上好?”聽著李國棟的口誤,現場頓時爆發出一陣大笑,明明才上午,這個胖子竟然說晚上好,他是來搞笑的嗎?


    聽著台下的大家的笑聲,李國棟臉色更紅了,不過在一陣尷尬之後,李國棟卻也不緊張了。


    反正自己已經丟臉了,還怕什麽?


    腦中的漿糊又緩緩變成了這些天自己一直練習的文字。


    “嗬嗬,大家上午好,歡迎大家來到惡龍嘉年華,我是李國棟,惡龍的新品發布專員,接下來將有我負責為大家介紹惡龍專門為華夏玩家製作的新遊戲!”


    聽著李國棟的自報家門,台下還在大笑的玩家頓時停了下來。


    新品發布專員?


    惡龍新遊戲?


    還是專門為華夏玩家製作的新遊戲?


    到場的幾乎都是遊戲粉絲,惡龍的新遊戲絕對是所有人最期待的內容了。


    到底會是什麽遊戲呢?


    會不會還是像《三國英雄傳》一樣的卡牌遊戲?


    年初惡龍發布的《三國英雄傳》可是大受歡迎,即使許多平日不玩遊戲的三國粉絲,也是被遊戲收集的玩法和精美的人物立繪所吸引。


    可以說隻要是能上網的電腦廳,就會有人玩這款遊戲。


    而一些不法商販更是偷偷把遊戲中的卡片立繪製作成盜版卡片販賣,同樣也是大受學生黨的歡迎。


    看到所有人的目光都被自己的話吸引,李國棟心中越發的自信了,繼續笑著說起了早就準備好的台詞:


    “相信大家應該都玩過年初惡龍發布了《三國英雄傳》了吧?”


    “這個遊戲可以說開創了卡片收集遊戲的新玩法,尤其是角色的立繪更是包含了許多畫師的心血,不過在實際遊戲過程中,我們也發現了遊戲的一些問題,比如遊戲人與人的互動對戰玩法似乎太過簡單了!”


    聽著李國棟的話,台下的《三國英雄傳》玩家都點了點頭。


    確實是這樣,這遊戲哪裏都好玩,但就是對戰太無趣了。


    尤其是經過半年多研究,一些強力英雄組合,按照一定陣型擺放好後,幾乎就是無敵的存在,實在沒有什麽技巧性可言,妥妥的就是堆積戰力而已。


    看著台下玩家的認同,李國棟更加自信了,繼續說道:“所以,劉川大神在知道遊戲的情況後,用最快的時間,為遊戲設計了一套新的pvp玩法,我們稱之為‘點將玩法’!”


    劉川大神親自設計?


    新pvp玩法?


    點將玩法?


    台下的玩家頓時瞪大了眼睛,已經完全被李國棟口中的內容所吸引。


    李國棟見狀也沒有賣關子,配合著舞台大屏幕的演示,立刻詳細介紹起《三國英雄傳》的‘點將玩法’。


    遊戲大體玩法和‘eredan’卡片差不多,依然是每人挑選三個英雄,每回合雙方英雄輪流單挑,直到消滅對手所有英雄為止。


    隻不過把英雄和勢力換成了三國背景,把遊戲中的武器和道具也換成三國題材,把遊戲中的魔法攻擊換成了計略攻擊


    台下的玩家看著遊戲新玩法的介紹,不由都瞪大了眼睛。


    這個模式似乎和自己幻想中的三國武將單挑很像呢。


    而看著一個個熟悉的武將名字,看著‘赤兔馬’‘青龍偃月’‘諸葛連弩’等知名道具,看著一個個智慧過人的文臣以及他們所使用的各種計略...


    一想到自己在遊戲中能組建一個三人小隊,和對手更加公平的一較長短,所有人都興奮起來。


    比起現在的對戰模式,這個‘點將’模式簡直太爽了。


    再也不用擔心出現無敵的武將和陣型組合了。


    因為在演示中,現場的玩家們親眼看到了武力無敵的呂布被諸葛亮用計謀勸退擊敗。


    而看著台下玩家興奮的目光,李國棟也終於徹底鬆了口氣。


    劉川大神親自撰寫的玩法雖然是一個噱頭,但對於負責製作的華夏惡龍分部來說也是一個巨大的壓力。


    萬一做砸了,別人不會覺得劉川大神的設計有問題,隻能是華夏分部的製作有問題。


    現在看來,玩家對這個玩法還是很滿意呢。

章節目錄

閱讀記錄

重生1985之王牌遊戲製作人所有內容均來自互聯網,飄天文學隻為原作者不知火狐的小說進行宣傳。歡迎各位書友支持不知火狐並收藏重生1985之王牌遊戲製作人最新章節