卡爾父子快速的把早就購買的gp pro主機,從兩人的小小遊戲房內搬到了寬敞的客廳中,熟練的連接上了卡爾媽媽平日用來看肥皂劇的大屏電視。


    然後父子兩人各自找了一個舒服的姿勢,坐在了沙發上,準備開始遊戲。


    隻不過比起十幾年前是卡爾爸爸拿著手柄操作,小卡爾在一旁觀看,此時已經變成了卡爾拿著手柄,卡爾爸爸一臉期待的等待著遊戲的開始。


    隨著上了年紀、以及現代遊戲按鍵越來越多、操作越來越複雜,卡爾的反應速度已經有些跟不上了。


    兩人的遊戲方式已經變成了小卡爾負責操作,老卡爾負責從一旁出謀劃策。


    已經8年了,希望惡龍和小島秀夫不要讓自己失望呀!


    隨著讀盤聲,電視屏幕緩緩亮起。


    一片幽暗的深海中,一艘俄亥俄級核潛艇突然出現在了屏幕中央。


    看著即時演算出的逼真遊戲畫麵和熟悉的漂亮國現役戰略核潛艇,原本還在擔憂遊戲質量的老卡爾身上的軍迷基因頓時再次燃燒起來。


    這畫麵太逼真了!


    果然惡龍已經不是當年那個初出茅廬的惡龍,《合金裝備》也不是那個因為機能限製,隻能做成潛入式遊戲方式的遊戲。


    老卡爾不由又調整了一下姿勢,小卡爾也興致勃勃的盯著屏幕,並沒有著急按鍵跳過,也是認真看起了遊戲的開場動畫。


    ‘位於阿拉斯加福克斯群島影子摩西島上的核武器廢棄處理設施遭到了獵狐犬小隊的突然襲擊,他們發動了叛亂,並且占領了此島...’


    ‘他們要求漂亮國政府交出big boss的遺體...’


    ‘如果不答應,在24小時內他們將發射核彈...’


    ......


    看著畫麵中不斷切換的即時演算場景,聽著畫麵中地道漂亮國口音旁白,卡爾父子仿佛來到了合金裝備的世界。


    影子摩西到、獵狐犬小隊、big boss...


    一個個熟悉的名字,可都是自己的‘老朋友’。


    在之前的《metal gear》係列作品中,父子兩人就操作索利德·斯內克,連續兩次挫敗了big boss的陰謀,並且還殺死了他。


    沒想到這一次,曾經斯內克所屬的獵狐犬小隊竟然發動了叛亂...


    這其中難道有什麽陰謀嗎?


    父子兩人不約而同的想著,而這時遊戲的主角‘索利德·斯內克’也終於出現在了屏幕上。


    即使斯內克戴著厚厚的頭套,但3d化的斯內克頓時還是讓父子兩人瞪大了眼睛。


    比起2d時代的像素小人,眼前這個索利德·斯內克實在太酷了。


    如果不是有字幕提示,父子兩人絕對不敢相信:眼前的這個男人就是斯內克。


    直接從8位進化到64位時代,這個巨大的進化,直接震驚了父子兩人。


    不過,斯內克這是在什麽地方?為什麽顯得如此擁擠?


    正當父子兩人看著動畫疑惑之時,背景音則繼續陳述著斯內克這次的作戰目標:


    解救國防部設計局唐納德局長和武裝科技公司總裁貝殼,並且調查叛軍恐怖分子是否有發射核彈的能力。


    如果有!


    就阻止他們!


    ‘潛入方式是什麽?’


    ‘我們將通過核潛艇接近廢棄核設施!’


    ‘然後呢?’


    ‘我們將發射小型潛水艇,接近後就廢棄掉,然後你自己遊過去...’


    隨著斯內克和通訊中神秘人的對話,畫麵又是一轉。


    在接近摩西島後,一艘搭載著斯內克的小型潛水艇被發射出去,衝向了岸邊。


    看著這個異想天開的‘魚雷式’潛入方式,卡爾父子兩人頓時眼睛瞪得更大了。


    “老爹,實在太爽了,這遊戲感覺就像是看電影一樣...”小卡爾情不自禁的說道,對遊戲的實際內容越發期待了,果然8年時間沒有白等。


    老卡爾點了點頭,同時示意兒子不要說話,他現在也已經被遊戲故事完全吸引,不想錯過任何一個細節。


    隻見老卡爾微微向前屈身,想要聽清畫麵中接下來的旁白。


    ‘根據我們的調查,這次一共有六名獵狐犬成員參與了次次叛亂活動...’


    ‘精神螳螂!擁有強大精神控製力的對手;’


    ‘狙擊雪狼!美麗而致命的神槍手;’


    ‘誘餌章魚!偽裝大師,沒人見過他的真麵目;’


    ‘火神渡鴉!巨人薩滿,身材高大,擅長使用重火力;’


    ‘左輪手山貓!審問專家,同時也是一個可怕的槍手;’


    ‘最後是六人小隊的領導利奎德·斯內克!’


    ‘和往常一樣,這是一個單人潛入任務,這是一個絕密任務,不要指望任何的官方支援!


    ......


    隨著旁白的結束,斯內克慢慢從小型潛水艇中脫出,遊向了海麵。


    動畫到此結束,遊戲正式進入了開始選擇菜單。


    不過父子兩人並沒有立刻進入遊戲。


    剛剛的開場動畫透露了太多的信息。


    最終boss是利奎德·斯內克?


    意猶未盡的父子兩人,看著這個和索利德·斯內克對應的名字,以及遊戲剛剛介紹的幾個boss,不由一陣期待。


    和其他遊戲喜歡把boss藏起來帶給玩家驚喜相比,《合金裝備 索利德》雖然一開場就公布了boss信息,但卻讓人更加期待了。


    作為擁有強大軍事能力的漂亮國,怎麽可能不知道敵人的底細?


    如此設定才符合現實。


    尤其是旁白對boss能力的描述,更是讓人想要好好和這些強大的對手過過招!


    “老爹!我們開始吧!老規矩,先玩普通難度,然後再挑戰hard難度!”小卡爾迫不及待的操作手柄說道。


    這樣的作品隻通關一遍可不夠,甚至兩遍也不夠。


    老卡爾再次點了點頭:“好的,卡爾,你先來,我來打二周目!”


    3d的斯內克,頓時也讓老卡爾燃起了再次親自遊戲的想法。


    曾經自己父子兩人操作斯內克,挫敗了big boss的陰謀,摧毀了2d時代的‘metal gear’這個搭載了核彈的大殺器。


    現在終於要開始斯內克屬於3d時代的傳奇了。


    隨著遊戲正式開始,原本已經被遊戲開場震撼的卡爾父子,更是被遊戲的高質量和真3d玩法所震撼。


    不同於《生化危機》使用了大量靜態貼圖,《合金裝備》地圖完全由3d建模打造。


    而遊戲的潛入式玩法,在進入3d時代後,更是迎來了脫胎換骨的變化。


    在曾經的2d時代,繞過敵人、隱藏、潛行,帶來的刺激感並不強烈,更多是遊戲的新鮮感。


    但進入3d時代後,就完全不同了,不僅主角可以活動的區域更大了,控製主角躲在暗處,然後偷襲轉身的敵人的感覺也實在太棒了。


    簡直就像是在演電影。


    而通過了續關,來到摩西島基地外圍,拿著望遠鏡轉換視角的探索方式。


    更是讓父子兩人感覺真的是在進行一項潛入任務。


    至於被敵人意外發現,整個地圖都冒著紅光,在倒計時中,控製斯內克快速從3d場景中選擇掩體的過程更是刺激極了。


    雖然剛剛上手遊戲,但卡爾父子兩人已經完全被驚豔到了。


    兩人此時早已完全不擔心遊戲的質量,隻想繼續玩下去,體驗3d時代真正的潛入遊戲。

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