10月31日,雖然天氣已經有些寒冷,但一大早,各個販賣惡龍遊戲的店麵門口就排起了長龍。


    之前因為遊戲周期製作短,玩家們幾乎每年都能玩到2-3款劉川親自製作或監督的遊戲。


    但現在隨著主機性能的提高,隨著遊戲製作周期的拉長,劉川推出遊戲的頻率也大大降低了。


    對於劉川這款耗時一年多時間開發的3d全年齡恐怖遊戲,粉絲早就充滿了期待。


    而且不僅是玩家,就連許多遊戲從業者、一些遊戲知名製作人也紛紛來排隊,想要第一時間玩到劉川的大作,希望能從中獲得了一些靈感。


    每次劉川都能創造奇跡!


    喜歡崇拜強者的霓虹國國民,早就把劉川當做了遊戲之神來膜拜。


    惡龍成立十二年間,劉川從最初的卡牌遊戲《三國殺》起步,憑借《是男人就下100層》殺入電子遊戲圈。


    之後憑借《魂鬥羅》《雙截龍》《惡魔城》《洛克人》《櫻花物語》《星之卡比》等一眾動作遊戲奠定了自己的王牌遊戲製作人地位,開創了輝煌的橫版動作遊戲時代。


    之後的《去月球》《勇者傳說》更是震驚整個霓虹國遊戲圈,再次開創了rpg遊戲敘事的新理念。


    《雷電》《雷龍》的出現同樣革新了飛行射擊遊戲遊戲,而對中村直樹的挖掘,更是開創了全新的‘東方係列同人新時代’,徹底改變了遊戲的規則和玩法。


    接著《吞食天地》《名將》《恐龍快打》《懲罰者》《電童》一連串的街機名作再一次推動了街機橫版清關遊戲的改革升級。


    讓惡龍和卡普空一起被譽為大阪的街機動作遊戲雙雄。


    但劉川擅長的可不僅僅隻有動作遊戲,雖然沒有親自參與,但劉川主導的《太鼓達人》《三國殺大戰》《瓦裏奧製造》《流川老師的美女來找茬》四款全新遊戲的陸續推出更是讓人大開眼界,原來遊戲還能這樣玩?


    至於劉川一手策劃的《遊戲王》的橫空出世,引發的狂潮更是震驚世人。


    原來遊戲公司真的也可以‘開銀行、印鈔票’。


    而等到劉川拿出打磨了許久的《惡龍全明星大亂鬥》和第一款大型聯機遊戲《卡比全明星賽車》時。


    整個霓虹國街機圈更是迎來了一場最強烈的地震。


    從此‘格鬥遊戲’正式進入大眾視野,而不在追求真實,而是追求娛樂性的大型體感道具賽車遊戲也成為霓虹國街機廳長盛不衰的遊戲項目。


    在主機遊戲圈進入16位時代後,劉川依然佳作連連。


    不僅有《瓦裏奧醫生》這樣的消除遊戲佳作,更是有3d試水之作《索尼克run》。


    劉川並沒有親自製作,但提供製作案的《索尼克》《第二次超級機器人大戰》《心跳回憶》等作品也早已成為了md主機和pce主機上的經典。


    《索尼克》更是幫著md主機在漂亮國硬抗‘馬裏奧’大叔,成為一段佳話。


    至於劉川親自操刀的《惡魔城3 曉月圓舞曲》至今也被粉絲們津津樂道,被譽為最好玩的《惡魔城》遊戲。


    而另一款和堀井雄二、史克威爾公司聯合製作的《超時空之輪》更是刷新了玩家對rpg遊戲的認知,成為了傳說中的神作,再一次展示了劉川的rpg遊戲功底。


    等到進入32位時代,惡龍發布了自家主機後,劉川更是一發不可收拾。


    《進化之地》《功夫熊貓》《索尼克大冒險》《絕體絕命都市》等一係列3d遊戲大作不斷衝擊著玩家的神經。


    《吉他英雄》《勁舞革命》這樣的街機音樂遊戲,也和《太鼓達人》一起,再次掀起了街機音樂遊戲的熱潮。


    即使在性能稍弱的掌機平台,劉川也依然有《口袋消消樂》這樣的三消佳作,成為了《俄羅斯方塊》之後,最受大眾喜歡的三消遊戲。


    動作、卡牌、音樂、益智、格鬥、賽車、角色扮演、文字冒險、末日生存、體感街機...各種遊戲類型,劉川幾乎無所不精通。


    現在隨著《瓦裏奧洋館》的發售,劉川的個人履曆上,又將添加一個新的遊戲類型:3d恐怖冒險。


    所有人都想看看這一次劉川會給自己帶來什麽驚喜,劉川從來不會讓人失望。


    而隨著時間達到上午9點30分,隨著遊戲正式發售,無數玩家興奮的排隊衝進了各個零售店麵,紛紛購買起了《瓦裏奧洋館》。


    劉川也親自來到了大阪的鈴木電腦旗艦店,親自為玩家送上遊戲,為自己的遊戲站台。


    不過劉川雖然深受玩家喜歡,但現場最矚目的可不是默默扮演店員的劉川,而是直接大膽扮演起‘瓦裏奧洋館’中隱藏boss‘火炮杏子’的鈴木杏子。


    在遊戲宣傳之處,所有玩家都早已知道,遊戲的不僅主角是以鈴木杏子為原型的‘小早川杏子’,隱藏boss更是直接以現實杏子玩《生化危機》為原型設計的‘火炮杏子’。


    此時看著鈴木杏子真身的cos,玩家們不由紛紛上前排隊合影。


    即使不要劉川老大的簽名,也一定要和扮演‘火炮杏子’的鈴木杏子合影。


    畢竟劉川大佬的簽名還是很容易要到的,在各種惡龍活動上,隻要粉絲提出簽名要求,劉川一般都會答應。


    實在不行,每天去惡龍本部碰碰運氣,也有可能要到簽名。


    但鈴木杏子和合影就不同了。


    作為鈴花公司的掌舵人,鈴木杏子這兩年可是很少再玩cosy了,更不用說合影了。


    鐵杆粉絲們可是很懷念當初鈴木杏子和山崎望社長一起cos《櫻花物語》中自己本尊的情景。


    此時可是機會難得,過了這村,可就在沒這店了。


    一時間鈴木杏子成為了首發會現場最受歡迎的人,甚至一些已經從其他店麵買到也遊戲的粉絲,也聞言趕了過來,隻為和鈴木杏子合影。


    看到這一幕,鈴木杏子心中不由一陣心情愉悅。


    這款遊戲雖然不是自己製作的,但主角和隱藏boss可都是自己,自己也算是半個製作人吧?


    不知道未來劉川會不會製作續作...


    不知道以後漫展會不會有很多人cos自己...


    心情大好的鈴木杏子一邊想,一邊不斷擺出‘火炮杏子’的經典造型,和玩家合影。


    現場氣氛越來越火熱,《瓦裏奧洋館》的銷量也一路走高,勢不可擋。

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