星源集團。
周翰坐在沙發上,神色不定,在其旁邊同樣坐在一個人。
“星宇遊戲全體員工都在維護與升級《黑夜守夢人》,人手非常的充足。”
“星光娛樂的話,正在拍攝《王大龍的反轉人生》第三季,前兩季已經給我們帶來了上千萬的盈利。”
“星源資本還是老樣子,穩穩妥妥的也在投資,沒有周總的命令,他們不敢亂動。”
“如今處於不虧又有點小賺的狀態,已經非常不錯了。”
“周總,集團的各個部門,暫時就是這麽個情況。”
聽完,周翰欣慰的笑了笑,看來還不錯。
就算沒有程序提供資金,自己還是可以繼續賺錢,不至於一朝回到解放前。
“俞助理,有你在集團之中,我真是太放心了啊!”周翰由衷的感歎道。
沒錯,要是沒有俞耀庭,僅僅靠自己的話。
怎麽可能維持住一個集團?
他之前隻是一個普通人而已,最多擁有幾年穿越的經曆。
真要叫他管理集團,沒有任何經驗,還真是太難了吧。
“周總說笑了,您的能力我看在眼裏,不比任何差。”
俞耀庭難得一笑,開口就是如此說。
接下來,周翰再了解了一些東西,便叫俞耀庭回去工作了。
整個辦公室隻有他一人,他拿著一杯泡好的咖啡,陷入了沉思。
目前最先考慮的是完成程序的新任務,這又沒有任何壞處。
但卻把周翰給難住了,雖說他知道一些未來的走向。
可偏偏不太確定,難保不會發生變化。
想要做出一款創造十倍收益的遊戲,真的不簡單。
之前虧損還好,隨便亂做就是,不需要多想其他,大概率會完成目標。
這段時間,他一直在了解遊戲市場,可還是拿不定主意。
這讓他有點難受。
周翰想得辦法往3d的道路上走,而且還得是單機。
網遊的本質是社交,論遊戲性還是得看單機遊戲。
這方麵國外做的非常好。
為什麽廠商不想著賺國外的錢,而死命做坑爹遊戲坑國內玩家。
就是因為不好玩,賣不過別人,而且成本也大,收益不穩定。
下一款遊戲受眾選擇包括國內和國外,這樣賺的錢才多。
又來到了周翰頭疼的環節,到底做什麽遊戲呢?
首先武俠仙俠這玩意得排除,老外可不懂什麽一入江湖歲月催,單是這個翻譯就得磨死人。
作為選擇困難症患者,周翰想來想去都沒想出來一個好的想法。
這時丁夢雨走了進來。
“周總,汶陽地震這個事,其他公司都有捐款,我們要不要也捐點?”
丁夢雨除了是前台外,還負責對外公關。
就是沒事發個聲明之類的東西,但其實具體內容還是周翰說了算。
寫好稿子還得要他過目,說白了,丁夢雨就是一個工具人。
“捐款?地震?什麽意思?”
周翰不怎麽看這方麵的新聞,蔚藍世界和他前世的各地名稱完全不一樣。
就這個汶陽那都不知道在哪個地方,第一次看新聞,他還以為是在國外。
“前段時間汶陽那個地方不是地震了嗎?”
“由於是在山區,邊上的路全塌方了,隻能靠直升機送一點食物和水過去。”
“不過完全不夠,那邊人太多,前些天報道出來,跟鬧饑荒一樣。”
“其他公司多少都捐款了一點,你看我們要不要……”
丁夢雨很愛惜這份工作,她覺得有必要提醒一下。
其他公司都捐了,他們不捐的話,到時候被無良媒體暴出來,恐怕不好收場。
“等一下,你說什麽?”
丁夢雨愣了一下,老板什麽時候有耳背的毛病了。
“我剛才說,其他公司都捐了,他們要不要跟上。”
“不是,上一句。”
丁夢雨思考了會,“上一句……跟鬧饑荒一樣?”
“對,哈哈哈,有了,就饑荒!”
周翰激動的站了起來,使勁的拍了下桌子。
丁夢雨覺得這老板有點不正常,看別人鬧饑荒還這麽高興。
還是閉嘴吧,免得惹惱這個不正常的老板。
丁夢雨正要出去時,周翰開口說了一句。
“嗯,捐款這事我會通知財務,這件事你提醒的很好,再接再厲吧。”
丁夢雨恍惚之間,走出了辦公室,心中滿是疑惑。
周總的為人,還真是看不懂啊!
…
饑荒是一款沙盒冒險生存遊戲。
不過以周翰的看法,它還算不上是一款沙盒遊戲。
不少人會把沙盒遊戲和開放世界遊戲弄混。
沙盒遊戲的特點隻有兩個,自由和創造。
饑荒的創造談不上,所有的道具都是開發人員預先設計好的。
整個遊戲過程就是收集資源,合成道具,然後打怪。
再獲得資源,往複循環,並沒有什麽創造元素。
至於自由,隻能說勉強符合了。
不過,說到自由和創造,那就不得不提到一款遊戲。
蔚藍online。
這是蔚藍世界上,最大的第一人稱角色扮演遊戲,最高七十億玩家同時在線。
自定義副本、資料片、dlc。
像什麽文藝複興、工業革命、世界大戰之類的資料片,全是由玩家自己玩出來的。
就連道具都能隨意搭配,你永遠都不知道下一個資料片的時候,又會誕生什麽道具。
每過三百六十五天,也就是一年,遊戲等級就可以提升一級。
當級別過高時,會遭到係統封號。
曆代領袖級與富豪級玩家,都曾努力尋找這方麵的bug。
或者可以抵擋該程序的插件,但沒有一個成功的。
銷號也非常方便,連申請都不用。
而且地圖之廣,可以這麽說。
像那號稱什麽有一百八十億個星球的星河之戰,在它麵前完全不值一提。
遊戲發布十年,玩家們都沒衝出蔚藍世界。
玩家的初始難度,也全看天命。
據劉子沐所說,他就玩了個地獄難度。
饑荒的遊戲目標也很簡單。
就是讓玩家收集資源,然後利用周圍一切的資源,盡可能的生存下去。
它是一款四十五度視角遊戲。
裏麵的所有素材全是2d卡通形象,一款標標準準的小成本遊戲。
看起來它好像就是一款2d遊戲,不管從哪個方向看它都是一張貼圖。
但它的的確確是一款3d遊戲。
靠廣告牌渲染出來的這麽一種風格,所有的物體模型都是一個單獨的平麵風格的麵片。
所以看起來就是一種2d的感覺。
說的簡單點,就是用3d做出2d效果。
比較有力的證據就是,這遊戲有一款第一人稱mod。
要知道如果是2d的第一人稱,看起來就是一條線而已。
不過這就有個弊端,雖說是用3d做的,但歸根結底表現出來的還是2d畫麵。
玩遊戲的人都知道,2d的表現力通常是沒有3d來得強。
既然周翰選擇了這款遊戲,想要獲得更大成功的話,自然需要改動那麽一下下。
周翰坐在沙發上,神色不定,在其旁邊同樣坐在一個人。
“星宇遊戲全體員工都在維護與升級《黑夜守夢人》,人手非常的充足。”
“星光娛樂的話,正在拍攝《王大龍的反轉人生》第三季,前兩季已經給我們帶來了上千萬的盈利。”
“星源資本還是老樣子,穩穩妥妥的也在投資,沒有周總的命令,他們不敢亂動。”
“如今處於不虧又有點小賺的狀態,已經非常不錯了。”
“周總,集團的各個部門,暫時就是這麽個情況。”
聽完,周翰欣慰的笑了笑,看來還不錯。
就算沒有程序提供資金,自己還是可以繼續賺錢,不至於一朝回到解放前。
“俞助理,有你在集團之中,我真是太放心了啊!”周翰由衷的感歎道。
沒錯,要是沒有俞耀庭,僅僅靠自己的話。
怎麽可能維持住一個集團?
他之前隻是一個普通人而已,最多擁有幾年穿越的經曆。
真要叫他管理集團,沒有任何經驗,還真是太難了吧。
“周總說笑了,您的能力我看在眼裏,不比任何差。”
俞耀庭難得一笑,開口就是如此說。
接下來,周翰再了解了一些東西,便叫俞耀庭回去工作了。
整個辦公室隻有他一人,他拿著一杯泡好的咖啡,陷入了沉思。
目前最先考慮的是完成程序的新任務,這又沒有任何壞處。
但卻把周翰給難住了,雖說他知道一些未來的走向。
可偏偏不太確定,難保不會發生變化。
想要做出一款創造十倍收益的遊戲,真的不簡單。
之前虧損還好,隨便亂做就是,不需要多想其他,大概率會完成目標。
這段時間,他一直在了解遊戲市場,可還是拿不定主意。
這讓他有點難受。
周翰想得辦法往3d的道路上走,而且還得是單機。
網遊的本質是社交,論遊戲性還是得看單機遊戲。
這方麵國外做的非常好。
為什麽廠商不想著賺國外的錢,而死命做坑爹遊戲坑國內玩家。
就是因為不好玩,賣不過別人,而且成本也大,收益不穩定。
下一款遊戲受眾選擇包括國內和國外,這樣賺的錢才多。
又來到了周翰頭疼的環節,到底做什麽遊戲呢?
首先武俠仙俠這玩意得排除,老外可不懂什麽一入江湖歲月催,單是這個翻譯就得磨死人。
作為選擇困難症患者,周翰想來想去都沒想出來一個好的想法。
這時丁夢雨走了進來。
“周總,汶陽地震這個事,其他公司都有捐款,我們要不要也捐點?”
丁夢雨除了是前台外,還負責對外公關。
就是沒事發個聲明之類的東西,但其實具體內容還是周翰說了算。
寫好稿子還得要他過目,說白了,丁夢雨就是一個工具人。
“捐款?地震?什麽意思?”
周翰不怎麽看這方麵的新聞,蔚藍世界和他前世的各地名稱完全不一樣。
就這個汶陽那都不知道在哪個地方,第一次看新聞,他還以為是在國外。
“前段時間汶陽那個地方不是地震了嗎?”
“由於是在山區,邊上的路全塌方了,隻能靠直升機送一點食物和水過去。”
“不過完全不夠,那邊人太多,前些天報道出來,跟鬧饑荒一樣。”
“其他公司多少都捐款了一點,你看我們要不要……”
丁夢雨很愛惜這份工作,她覺得有必要提醒一下。
其他公司都捐了,他們不捐的話,到時候被無良媒體暴出來,恐怕不好收場。
“等一下,你說什麽?”
丁夢雨愣了一下,老板什麽時候有耳背的毛病了。
“我剛才說,其他公司都捐了,他們要不要跟上。”
“不是,上一句。”
丁夢雨思考了會,“上一句……跟鬧饑荒一樣?”
“對,哈哈哈,有了,就饑荒!”
周翰激動的站了起來,使勁的拍了下桌子。
丁夢雨覺得這老板有點不正常,看別人鬧饑荒還這麽高興。
還是閉嘴吧,免得惹惱這個不正常的老板。
丁夢雨正要出去時,周翰開口說了一句。
“嗯,捐款這事我會通知財務,這件事你提醒的很好,再接再厲吧。”
丁夢雨恍惚之間,走出了辦公室,心中滿是疑惑。
周總的為人,還真是看不懂啊!
…
饑荒是一款沙盒冒險生存遊戲。
不過以周翰的看法,它還算不上是一款沙盒遊戲。
不少人會把沙盒遊戲和開放世界遊戲弄混。
沙盒遊戲的特點隻有兩個,自由和創造。
饑荒的創造談不上,所有的道具都是開發人員預先設計好的。
整個遊戲過程就是收集資源,合成道具,然後打怪。
再獲得資源,往複循環,並沒有什麽創造元素。
至於自由,隻能說勉強符合了。
不過,說到自由和創造,那就不得不提到一款遊戲。
蔚藍online。
這是蔚藍世界上,最大的第一人稱角色扮演遊戲,最高七十億玩家同時在線。
自定義副本、資料片、dlc。
像什麽文藝複興、工業革命、世界大戰之類的資料片,全是由玩家自己玩出來的。
就連道具都能隨意搭配,你永遠都不知道下一個資料片的時候,又會誕生什麽道具。
每過三百六十五天,也就是一年,遊戲等級就可以提升一級。
當級別過高時,會遭到係統封號。
曆代領袖級與富豪級玩家,都曾努力尋找這方麵的bug。
或者可以抵擋該程序的插件,但沒有一個成功的。
銷號也非常方便,連申請都不用。
而且地圖之廣,可以這麽說。
像那號稱什麽有一百八十億個星球的星河之戰,在它麵前完全不值一提。
遊戲發布十年,玩家們都沒衝出蔚藍世界。
玩家的初始難度,也全看天命。
據劉子沐所說,他就玩了個地獄難度。
饑荒的遊戲目標也很簡單。
就是讓玩家收集資源,然後利用周圍一切的資源,盡可能的生存下去。
它是一款四十五度視角遊戲。
裏麵的所有素材全是2d卡通形象,一款標標準準的小成本遊戲。
看起來它好像就是一款2d遊戲,不管從哪個方向看它都是一張貼圖。
但它的的確確是一款3d遊戲。
靠廣告牌渲染出來的這麽一種風格,所有的物體模型都是一個單獨的平麵風格的麵片。
所以看起來就是一種2d的感覺。
說的簡單點,就是用3d做出2d效果。
比較有力的證據就是,這遊戲有一款第一人稱mod。
要知道如果是2d的第一人稱,看起來就是一條線而已。
不過這就有個弊端,雖說是用3d做的,但歸根結底表現出來的還是2d畫麵。
玩遊戲的人都知道,2d的表現力通常是沒有3d來得強。
既然周翰選擇了這款遊戲,想要獲得更大成功的話,自然需要改動那麽一下下。