劉隊的眼神銳利了起來:“你怎麽知道我叫什麽?”
遊彥自顧自道:“原來這就是我心底最深處的恐懼,我怕我將地球的位置暴露給了異世界,我怕星球意誌說的一切都是謊言,我怕這一切都隻是一場入侵的序曲……”
“來人,他瘋了,快把他關起來……”
伴隨著劉永哲呼喊其他人的聲音,熟悉又陌生的世界在遊彥麵前寸寸碎裂,眼前的世界重新變回了森林。
鳥叫聲此起彼伏,樹梢被風拂過,勃勃生機撲麵而來。
“你醒了,遊彥!”星球意誌的身影唰的一下出現在了遊彥身邊:“我剛才做了個很可怕的惡夢!嚇死我了!”
遊彥朝黑盒子的位置走去,還有些沒收斂的情緒流露在外,:“這是因範諾金聯盟導致的認知型災難這事之前不是跟你說過了嗎?”
星球意誌驚訝道:“那什麽災難原來就是做噩夢?”
諾阿最後那番話在遊彥腦海裏浮現,他擰起眉頭:“應該不隻是做夢那麽簡單。”
星球意誌:“那怎麽辦?要叫醒其他人嗎?我之前試過了,睡著了的玩家根本叫不醒。”
遊彥走到黑匣子前,打量了它片刻,做出了最合理的安排:“再等等,我先下線去做個匯報。”
第200章
好消息是遊彥醒得太快了,被卷入其中的玩家都還停留在‘做噩夢’的階段,他有充裕的時間來應對可能出現的突發狀況。
壞消息是二號告知遊彥,跟他們建立了交流渠道的文明幾乎全失聯了,部分文明的智能ai轉告了二號關於‘智慧生物陷入昏迷狀態’的情況。
正如他們最初預料的那般,諾阿徹底畸變引發的‘認知型災難’席卷了所有知曉因範諾金聯盟存在的jsg文明。
聽到這,有專家提出了問題:“那幾個選擇進行記憶手術,清除因範諾金聯盟相關記憶的文明呢?他們怎麽樣了?”
遊彥:“他們關閉了對外交流的渠道,二號目前聯係不上他們。”
專家喃喃自語:“也對,在周圍其他文明都在討論因範諾金聯盟和認知型災難的情況下,如果不關閉對外交流的渠道,恐怕他們前腳剛做完記憶手術,後腳就又從其他智慧生物那獲得了相關消息。為了確保手術的作用最大化,在刪除跟因範諾金聯盟所有相關記憶後,斷絕跟外界的來往才是正確選擇。”
另一個專家歎為觀止:“這幾乎是把自己變成了一座孤島,他們打算什麽時候再恢複跟外界的交流?”
“保守估計得過一百來年,不然萬一外界的危機還沒係消除就貿然解除封禁的話,隻會再度被拖入危機之中……”其他專家倒不覺得這個行為過激,反而很是讚同的道:“為了保存文明的火種,再怎麽小心也不為過。”
去確認‘內測玩家’生理狀態的醫生帶回了最新消息:“工作人員的生理狀態很穩定,跟之前‘登陸異星’時的狀態沒有區別,遊戲中的異常沒影響到現實。但不確定後續是否會出現其他變化,目前正在密切關注所有工作人員的身體檢測數值。”
專家翻看那一大堆生理數據:“不用急著給玩家斷網,先看看後續再說。如果其他玩家跟遊彥一樣,都是在噩夢中直麵自己心底最深處的恐懼,那再過一會應該會有人成功克服恐懼又或者是被恐懼所克服,看看他們失敗和成功之後的情況,就知道這個噩夢到底有什麽威脅了。”
另一個專家讚同的點頭:“遊彥醒得太快了。從之前的經曆來看,遊彥的遭遇缺乏參考價值。至少我不認為其他玩家在噩夢中能跟遊彥一樣,不被噩夢中的情緒裹挾,冷靜對待正在發生的一切。”
其他專家生出了好奇:“遊彥是怎麽做到的?”
遊彥還在思考,專家毫不猶豫的開口道:“我懷疑這跟他的種族有關,介於最初形態的阿諾斯跟最終形態的阿諾斯之間的特殊狀態,為遊彥加持了精神領域的高免疫buff。而畸變體的諾阿最擅長的是精神領域,剛好屬性克製,所以這個噩夢騙不到他。”
另一個專家連連點頭:“有道理,如果精神屬性有確切數值的話,那遊彥肯定是所有玩家中最高的那一個。不過星球意誌怎麽比遊彥醒得還要早?他是怎麽做到的?”
遊彥剛想開口,專家接過話茬:“星球意誌的精神屬性高不高,我們不清楚。但有一點可以確定,在星球意誌漫長的人生經曆中,唯一具有豐富色彩的歲月就是我們出現之後的時光。所以他的噩夢是異界勇士意誌沒出現,他一個球孤零零的等了許久,一直沒等到能交流的生物。”
遊彥他們知道阿諾斯的過往,知道星球意誌誕生的來龍去脈,知道群星實驗零號項目能成功是多麽的不容易,但對於沒接受過九年義務教育的星球意誌而言,這些太複雜了,他半懂不懂,自然也不會將‘群星實驗失敗’‘阿諾斯離開’之類的事當成自己心底最深處的恐懼。
他的恐懼很純粹也很簡單,就隻是孤獨,永恒的孤獨。
所以星球意誌醒得也很快他在夢裏怎麽都找不到玩家,硬生生給急醒了。
其他專家若有所思:“所以,越是純粹的心靈就越不容易被噩夢擊垮。”
另一個專家撇了撇嘴:“咱們那些玩家可沒什麽純粹的心靈。”
遊彥對此接受良好,並且已經做了預防措施:“我下線前,在黑匣子裏設置了一個‘特殊副本提示’。一旦有玩家從噩夢中掙脫,就會自動接到‘隱藏任務’,提醒他剛剛發生的一切都是隱藏任務的前置考核。”
專家們紛紛朝遊彥豎起了大拇指,讚不絕口:“不愧是專業人士!在引導玩家思維這方麵果然很專業!”
但遊彥也有他自己的擔憂:“但前提是他們從噩夢中掙脫,我怕無法掙脫這個噩夢的後果比我們想得更嚴重,萬一波及現實……”
專家拍了拍他的肩膀:“最糟糕的可能當然存在,但不一定會發生。從之前的測試和數據來看,地球和異世界之間存在著一層牢固的隔膜,發生在異世界的一切無法穿過這層隔膜影響到地球。認知型災難也同樣如此。”
另一個專家摸著下巴道:“不過要不是這次這個‘噩夢’,我們還真不知道原來你一直在擔心異世界會給地球帶來威脅……這用得著你去操心嗎?我們這麽多專家湊在一起是為了什麽?還不是為了確保‘異星計劃’的安全落實?你就報個警,還把異世界的責任背自己身上了?我說你的心理輔導課怎麽總是低分飛過,害得心理醫生換著法的給你找安全感,報告寫了一大疊,楞是沒把你的分給拉上去。”
其他專家看熱鬧不嫌事大:“你完嘍,等會心理組組長就該找上門來跟你談話了。”
遊彥將話題扯回重點:“重點在於認知型災難難道僅僅隻是一場‘噩夢’?諾阿說我們隻能跟認知型災難共處,無法消弭,指望做個噩夢就結束,那也太簡單了。”
專家們竊竊私語的討論了一會,很快達成了一致。
“噩夢有可能隻是一個開端,後麵還會有其他連鎖反應……不過話說回來,既然你做了噩夢,也從噩夢裏掙脫了,那你有什麽其他感覺嗎?”
遊彥搖頭。
恰在此時,最新消息傳了進來:“有工作人員醒了,他順利從噩夢中掙脫了。他下線後第一時間匯報,他從噩夢中醒來時,眼前出現了倒計時,疑似下一場噩夢到來的時間。”
專家們齊刷刷扭頭看遊彥,遊彥一臉茫然的跟他們對視:“還有倒計時?星球意誌也沒提到這茬啊。”
專家們七嘴八舌的追問。
“倒計時是多久?”“除了倒計時還有其他提示嗎?”“他的噩夢是什麽?怎麽掙脫的?花了多久?”
相關的詳細信息還得整理後才能送達(畢竟寫報告也要時間),在這期間,陸續有工作人員從噩夢中脫離,下線匯報最新情報。
“都有倒計時,而且都是二十四小時,”專家匯總這些工作人員提供的信息:“他們脫離噩夢的方式基本都是通過武力破壞或者人為修正錯誤選擇,將噩夢變成積極向上的畫風。”
畢竟不是所有人的噩夢都跟遊彥一樣,是無法靠武力克服的末日。
心底最深處的恐懼跟他們的人生經曆有關,這意味著他們的噩夢大多發生在現代社會這個大背景中,麵對的是不超出常識的普通人,隻要他們的意誌足夠堅韌,反抗噩夢的心性足夠強大,那在這個大背景中找到借力打力的辦法一點都不難。
隻有他們反抗了,才會發現自己心底最深處的恐懼壓根沒有他想得那麽堅不可摧。
換句話說,脫離噩夢的根本在於敢於直麵自己心底最深處的恐懼,隻要不被恐懼所征服,並用他們自己的方式擊碎象征著恐懼的存在,那噩夢自然也就結束了。
在一通分析後,專家若有所思的道:“我好像知道為什麽遊彥跟星球意誌都沒看到倒計時了,因為他們脫離噩夢的方式跟工作人員脫離噩夢的方式不一樣。”
另一個專家也反應過來了:“遊彥脫離噩夢不是通過擊碎恐懼象征的存在這種方式做到的在他的噩夢裏,他的恐懼由高階文明的入侵者組成,不是噩夢裏的他能解決的。”
其他專家:“遊彥脫離噩夢的方式,本質上應該是意識到自己正身處‘噩夢’。星球意誌也是同樣的情況,他怎麽都找不到異界勇士所以給急醒了。也就是說,他在噩夢中意識到了噩夢跟現實的區別。”
專家翻著工作人員提交的報告道:“工作人員在噩夢裏是沒有相關記憶,他們很難意識到那是噩夢,因此它帶來的恐懼才會更具有壓迫感。在這種情況下選擇反抗噩夢是個人意誌和心性的體現。但能在這種情況下分辨出這是噩夢那就是另一個範疇了。”
另一個專家一邊點頭一邊道:“我就知道遊彥的經jsg曆不具有參考性,結果果然是這樣。不過既然遊彥沒看到倒計時,那遊彥還會被卷入‘噩夢’中嗎?”
其他專家提出了一個更有建設性的問題:“倒計時是二十四小時後,那如果二十四小時後工作人員沒在線呢?噩夢會推遲還是會消失?”
現場議論紛紛,遊彥突然發問:“到現在為止,都還沒有掙脫噩夢失敗的玩家出現?”
這話一出,現場突然安靜了下來,專家們你看我我看你,意識到了一個更嚴肅的問題。
按理來說,從噩夢中掙脫的難度應該比掙脫失敗的難度更高,但成功掙脫噩夢的工作人員接連出現,卻唯獨沒收到失敗的消息,實在很難不讓人心裏打鼓。
有專家提出了一個猜測:“有可能是因為,成功從噩夢中掙脫的玩家不需要待到噩夢結束,而沒掙脫噩夢的玩家會一直待到噩夢徹底成為噩夢之後,所以後者在夢裏花的時間更久。”
就像固定了遊戲時長的小遊戲,順利通關的玩家大多在前半程就結束了遊戲,而沒能順利通關的玩家必須走完遊戲時長才能結束。
現在唯一的問題是,失敗的玩家會有什麽懲罰?
第201章
在等待所有玩家結束‘噩夢’時,遊彥的手機突然震個不停,他撩起眼看了眼手機屏幕,屏幕上來自【內測二群】的信息正在閃爍。
遊彥停下敲鍵盤的動作,沉吟兩秒,隨手拽了個專家問道:“確定所有玩家都被卷入‘噩夢’了嗎?”
專家被他拽得身體一歪,忙穩住手裏的茶杯:“對啊……呃,‘所有玩家’指的是勞務派遣人員,不包括新玩家。之前會議上提到的‘玩家’代指的也是勞務派遣人員從目前論壇和群的活躍程度來看,在內測玩家被卷入‘噩夢’時,新玩家仍活躍在線上和線下,沒受到‘噩夢’的影響。”
一旁路過的專家打了個哈欠,一邊從飲水機裏倒水,一邊道:“這是好事。觸發認知型災難的前提是知曉因範諾金聯盟的存在,新玩家在遊戲裏的信息獲取渠道一直被我們嚴格把控,雖然這一行為最初的目的是避免新玩家貿然跟外界產生接觸,但由於認知型災難的出現,它反而起到了保護新玩家的作用,避免新玩家被卷入噩夢。”
雜七雜八的會開得太多,遊彥潛意識裏認為所有玩家都應該知道因範諾金聯盟的存在,忘記了新玩家的版本相當落後,眼下才剛抵達開拓者星,壓根沒離開過阿諾斯星域,更別說了解外麵的宇宙了。
版本落後的好處這就體現出來了,在個別文明需要靠記憶手術和自我隔離才能避免被認知型災難卷入的情況下,新玩家一無所知的徜徉在安全區,完全沒被風浪席卷。
遊彥浮出了新的問題:“但躲得了一時,躲不了一世。除非新玩家永遠不離開阿諾斯星域,不跟其他文明接觸,不然他們遲早會從其他渠道獲知因範諾金聯盟相關的消息。”
專家:“那就又回到我們剛才提到的那個問題上了,二十四小時後再度襲來的噩夢麵對不在線的玩家會做出什麽反應?是推遲噩夢到來的時間,還是直接判斷這部分玩家‘遊戲失敗’?”
遊彥認真思考了兩秒,反駁道:“這兩種情況不是同一回事,二十四小時後不在線的玩家麵對的是已經卷入‘噩夢’的情況,而比勞務派遣人員晚幾天甚至是幾十天才知道因範諾金聯盟的玩家麵對的是剛知曉‘噩夢’的情況。前者是在違反規則的邊界線上大鵬展翅,後者是正常流程,頂多隻是比其他人更晚接觸到‘噩夢’。”
另一個專家接過話茬:“沒錯,所以前者接下來會遇到什麽突發狀況是未知的,而後者會遇到什麽樣的展開是已知的不管什麽時候獲知因範諾金聯盟相關的消息,他們都會被卷入‘認知型災難’,進入第一個篩選關卡,即以直麵內心最深處的恐懼為主題編織而成的‘噩夢’。”
其他專家道:“而且沒法提前做好準備。‘噩夢’會抹除所有跟噩夢設定違和的記憶,隻留下最純粹的恐懼。”
遊彥很樂觀:“起碼新玩家沒在第一時間被卷入‘認知型災難’。這樣一來,災難造成的影響仍然是可控的,至少不會有非專業人士無辜受害。”
專家咳嗽了一聲:“沒到無辜受害的地步,‘噩夢’掙脫失敗的代價不會波及現實你得對異世界跟地球之間的牢固屏障有信心。我們都已經接受‘異世界對地球而言是安全的’這個結論了,你就別老想著異世界可能會入侵這麽可怕的事了。”
遊彥聳肩:“我盡量。不過你們也知道,內心深處的恐懼是不可控的。”
“你可以試試脫敏療法……”專家的話剛開了個頭,‘噩夢’相關的最新消息傳進了會議室。
噩夢結束,掙脫噩夢失敗的玩家接連下線,匯報了他們的經曆。
專家飛快過了一遍報告內容,總結道:“沒能在噩夢結束前成功掙脫噩夢的下場是死回複活點。”
另一個專家表情嚴肅道:“對玩家來說,是死回複活點,但對其他智慧生物來說,就是純粹的死亡。僅僅隻是‘認知型災難’的篩選環節恐怕就能在各文明中造成大規模的人員傷亡。”
其他專家更樂觀一點:“你不能拿玩家的死亡率去代入其他文明。精神屬性的高低也會影響智慧生物在噩夢中的表現,相較於其他種族的智慧生物來說,玩家的精神屬性絕對墊底。遊彥能在噩夢中察覺到不對,那其他文明的智慧生物應該也有其他依仗。”
專家翻著報告:“他們死回複活點後,沒看到倒計時,目前不確定是否已經脫離‘認知型災難’,還需要再進行其他嚐試才能確認……”
另一個專家也翻了一遍報告:“沒能成功掙脫噩夢的內測玩家在噩夢中的經曆各不相同,但大致上可以歸為一類,也就是被自己內心最深處的恐懼擊潰,在恐懼中不斷輪回,直到徹底崩潰……叫人給他們安排一次深入的心理診療,他們目前的精神狀況可能不是很好。”
遊彥在掙脫噩夢失敗人員的清單上,看到了不少熟悉的名字。
不是他們不夠優秀,而是掙脫噩夢本身就是一個很主觀的行為,有些人內心最深處的恐懼隻是一個淺淺的印子,能被頑強的心靈輕易撬動,而有些人內心最深處的恐懼則是一棵根深枝茂的參天大樹,牢牢紮根在心靈之中,哪怕再頑強的意誌也無法撼動。
失去相關記憶,處於不斷煽動恐懼的環境中時,他們直麵的是自己的內心。
成功者固然意誌堅定,但失敗者也並非心理脆弱。
確認掙脫噩夢失敗的結局是死回複活點後,會議室裏的氣氛稍稍放鬆了些,開始安排後續的應對方案前往因範諾金聯盟確認諾阿的現狀,跟其他文明聯係確認異世界智慧生物的遭遇。
任務下達後,工作人員紛紛忙碌了起來。
遊彥點進【內測二群】看了眼其他人瘋狂@自己的原因。
【內測二群】
【天下第一:{工作人員紛紛入睡,究竟是道德的缺失還是法治的淪喪……}@遊小白,看到論壇上新發的帖子了沒?主城不明原因的出現了工作人員昏迷的情況。】
【真理:不會是後台程序出問題了吧?我記得這些工作人員應該跟遊小白一個性質,都是真人扮演的npc。】
遊彥自顧自道:“原來這就是我心底最深處的恐懼,我怕我將地球的位置暴露給了異世界,我怕星球意誌說的一切都是謊言,我怕這一切都隻是一場入侵的序曲……”
“來人,他瘋了,快把他關起來……”
伴隨著劉永哲呼喊其他人的聲音,熟悉又陌生的世界在遊彥麵前寸寸碎裂,眼前的世界重新變回了森林。
鳥叫聲此起彼伏,樹梢被風拂過,勃勃生機撲麵而來。
“你醒了,遊彥!”星球意誌的身影唰的一下出現在了遊彥身邊:“我剛才做了個很可怕的惡夢!嚇死我了!”
遊彥朝黑盒子的位置走去,還有些沒收斂的情緒流露在外,:“這是因範諾金聯盟導致的認知型災難這事之前不是跟你說過了嗎?”
星球意誌驚訝道:“那什麽災難原來就是做噩夢?”
諾阿最後那番話在遊彥腦海裏浮現,他擰起眉頭:“應該不隻是做夢那麽簡單。”
星球意誌:“那怎麽辦?要叫醒其他人嗎?我之前試過了,睡著了的玩家根本叫不醒。”
遊彥走到黑匣子前,打量了它片刻,做出了最合理的安排:“再等等,我先下線去做個匯報。”
第200章
好消息是遊彥醒得太快了,被卷入其中的玩家都還停留在‘做噩夢’的階段,他有充裕的時間來應對可能出現的突發狀況。
壞消息是二號告知遊彥,跟他們建立了交流渠道的文明幾乎全失聯了,部分文明的智能ai轉告了二號關於‘智慧生物陷入昏迷狀態’的情況。
正如他們最初預料的那般,諾阿徹底畸變引發的‘認知型災難’席卷了所有知曉因範諾金聯盟存在的jsg文明。
聽到這,有專家提出了問題:“那幾個選擇進行記憶手術,清除因範諾金聯盟相關記憶的文明呢?他們怎麽樣了?”
遊彥:“他們關閉了對外交流的渠道,二號目前聯係不上他們。”
專家喃喃自語:“也對,在周圍其他文明都在討論因範諾金聯盟和認知型災難的情況下,如果不關閉對外交流的渠道,恐怕他們前腳剛做完記憶手術,後腳就又從其他智慧生物那獲得了相關消息。為了確保手術的作用最大化,在刪除跟因範諾金聯盟所有相關記憶後,斷絕跟外界的來往才是正確選擇。”
另一個專家歎為觀止:“這幾乎是把自己變成了一座孤島,他們打算什麽時候再恢複跟外界的交流?”
“保守估計得過一百來年,不然萬一外界的危機還沒係消除就貿然解除封禁的話,隻會再度被拖入危機之中……”其他專家倒不覺得這個行為過激,反而很是讚同的道:“為了保存文明的火種,再怎麽小心也不為過。”
去確認‘內測玩家’生理狀態的醫生帶回了最新消息:“工作人員的生理狀態很穩定,跟之前‘登陸異星’時的狀態沒有區別,遊戲中的異常沒影響到現實。但不確定後續是否會出現其他變化,目前正在密切關注所有工作人員的身體檢測數值。”
專家翻看那一大堆生理數據:“不用急著給玩家斷網,先看看後續再說。如果其他玩家跟遊彥一樣,都是在噩夢中直麵自己心底最深處的恐懼,那再過一會應該會有人成功克服恐懼又或者是被恐懼所克服,看看他們失敗和成功之後的情況,就知道這個噩夢到底有什麽威脅了。”
另一個專家讚同的點頭:“遊彥醒得太快了。從之前的經曆來看,遊彥的遭遇缺乏參考價值。至少我不認為其他玩家在噩夢中能跟遊彥一樣,不被噩夢中的情緒裹挾,冷靜對待正在發生的一切。”
其他專家生出了好奇:“遊彥是怎麽做到的?”
遊彥還在思考,專家毫不猶豫的開口道:“我懷疑這跟他的種族有關,介於最初形態的阿諾斯跟最終形態的阿諾斯之間的特殊狀態,為遊彥加持了精神領域的高免疫buff。而畸變體的諾阿最擅長的是精神領域,剛好屬性克製,所以這個噩夢騙不到他。”
另一個專家連連點頭:“有道理,如果精神屬性有確切數值的話,那遊彥肯定是所有玩家中最高的那一個。不過星球意誌怎麽比遊彥醒得還要早?他是怎麽做到的?”
遊彥剛想開口,專家接過話茬:“星球意誌的精神屬性高不高,我們不清楚。但有一點可以確定,在星球意誌漫長的人生經曆中,唯一具有豐富色彩的歲月就是我們出現之後的時光。所以他的噩夢是異界勇士意誌沒出現,他一個球孤零零的等了許久,一直沒等到能交流的生物。”
遊彥他們知道阿諾斯的過往,知道星球意誌誕生的來龍去脈,知道群星實驗零號項目能成功是多麽的不容易,但對於沒接受過九年義務教育的星球意誌而言,這些太複雜了,他半懂不懂,自然也不會將‘群星實驗失敗’‘阿諾斯離開’之類的事當成自己心底最深處的恐懼。
他的恐懼很純粹也很簡單,就隻是孤獨,永恒的孤獨。
所以星球意誌醒得也很快他在夢裏怎麽都找不到玩家,硬生生給急醒了。
其他專家若有所思:“所以,越是純粹的心靈就越不容易被噩夢擊垮。”
另一個專家撇了撇嘴:“咱們那些玩家可沒什麽純粹的心靈。”
遊彥對此接受良好,並且已經做了預防措施:“我下線前,在黑匣子裏設置了一個‘特殊副本提示’。一旦有玩家從噩夢中掙脫,就會自動接到‘隱藏任務’,提醒他剛剛發生的一切都是隱藏任務的前置考核。”
專家們紛紛朝遊彥豎起了大拇指,讚不絕口:“不愧是專業人士!在引導玩家思維這方麵果然很專業!”
但遊彥也有他自己的擔憂:“但前提是他們從噩夢中掙脫,我怕無法掙脫這個噩夢的後果比我們想得更嚴重,萬一波及現實……”
專家拍了拍他的肩膀:“最糟糕的可能當然存在,但不一定會發生。從之前的測試和數據來看,地球和異世界之間存在著一層牢固的隔膜,發生在異世界的一切無法穿過這層隔膜影響到地球。認知型災難也同樣如此。”
另一個專家摸著下巴道:“不過要不是這次這個‘噩夢’,我們還真不知道原來你一直在擔心異世界會給地球帶來威脅……這用得著你去操心嗎?我們這麽多專家湊在一起是為了什麽?還不是為了確保‘異星計劃’的安全落實?你就報個警,還把異世界的責任背自己身上了?我說你的心理輔導課怎麽總是低分飛過,害得心理醫生換著法的給你找安全感,報告寫了一大疊,楞是沒把你的分給拉上去。”
其他專家看熱鬧不嫌事大:“你完嘍,等會心理組組長就該找上門來跟你談話了。”
遊彥將話題扯回重點:“重點在於認知型災難難道僅僅隻是一場‘噩夢’?諾阿說我們隻能跟認知型災難共處,無法消弭,指望做個噩夢就結束,那也太簡單了。”
專家們竊竊私語的討論了一會,很快達成了一致。
“噩夢有可能隻是一個開端,後麵還會有其他連鎖反應……不過話說回來,既然你做了噩夢,也從噩夢裏掙脫了,那你有什麽其他感覺嗎?”
遊彥搖頭。
恰在此時,最新消息傳了進來:“有工作人員醒了,他順利從噩夢中掙脫了。他下線後第一時間匯報,他從噩夢中醒來時,眼前出現了倒計時,疑似下一場噩夢到來的時間。”
專家們齊刷刷扭頭看遊彥,遊彥一臉茫然的跟他們對視:“還有倒計時?星球意誌也沒提到這茬啊。”
專家們七嘴八舌的追問。
“倒計時是多久?”“除了倒計時還有其他提示嗎?”“他的噩夢是什麽?怎麽掙脫的?花了多久?”
相關的詳細信息還得整理後才能送達(畢竟寫報告也要時間),在這期間,陸續有工作人員從噩夢中脫離,下線匯報最新情報。
“都有倒計時,而且都是二十四小時,”專家匯總這些工作人員提供的信息:“他們脫離噩夢的方式基本都是通過武力破壞或者人為修正錯誤選擇,將噩夢變成積極向上的畫風。”
畢竟不是所有人的噩夢都跟遊彥一樣,是無法靠武力克服的末日。
心底最深處的恐懼跟他們的人生經曆有關,這意味著他們的噩夢大多發生在現代社會這個大背景中,麵對的是不超出常識的普通人,隻要他們的意誌足夠堅韌,反抗噩夢的心性足夠強大,那在這個大背景中找到借力打力的辦法一點都不難。
隻有他們反抗了,才會發現自己心底最深處的恐懼壓根沒有他想得那麽堅不可摧。
換句話說,脫離噩夢的根本在於敢於直麵自己心底最深處的恐懼,隻要不被恐懼所征服,並用他們自己的方式擊碎象征著恐懼的存在,那噩夢自然也就結束了。
在一通分析後,專家若有所思的道:“我好像知道為什麽遊彥跟星球意誌都沒看到倒計時了,因為他們脫離噩夢的方式跟工作人員脫離噩夢的方式不一樣。”
另一個專家也反應過來了:“遊彥脫離噩夢不是通過擊碎恐懼象征的存在這種方式做到的在他的噩夢裏,他的恐懼由高階文明的入侵者組成,不是噩夢裏的他能解決的。”
其他專家:“遊彥脫離噩夢的方式,本質上應該是意識到自己正身處‘噩夢’。星球意誌也是同樣的情況,他怎麽都找不到異界勇士所以給急醒了。也就是說,他在噩夢中意識到了噩夢跟現實的區別。”
專家翻著工作人員提交的報告道:“工作人員在噩夢裏是沒有相關記憶,他們很難意識到那是噩夢,因此它帶來的恐懼才會更具有壓迫感。在這種情況下選擇反抗噩夢是個人意誌和心性的體現。但能在這種情況下分辨出這是噩夢那就是另一個範疇了。”
另一個專家一邊點頭一邊道:“我就知道遊彥的經jsg曆不具有參考性,結果果然是這樣。不過既然遊彥沒看到倒計時,那遊彥還會被卷入‘噩夢’中嗎?”
其他專家提出了一個更有建設性的問題:“倒計時是二十四小時後,那如果二十四小時後工作人員沒在線呢?噩夢會推遲還是會消失?”
現場議論紛紛,遊彥突然發問:“到現在為止,都還沒有掙脫噩夢失敗的玩家出現?”
這話一出,現場突然安靜了下來,專家們你看我我看你,意識到了一個更嚴肅的問題。
按理來說,從噩夢中掙脫的難度應該比掙脫失敗的難度更高,但成功掙脫噩夢的工作人員接連出現,卻唯獨沒收到失敗的消息,實在很難不讓人心裏打鼓。
有專家提出了一個猜測:“有可能是因為,成功從噩夢中掙脫的玩家不需要待到噩夢結束,而沒掙脫噩夢的玩家會一直待到噩夢徹底成為噩夢之後,所以後者在夢裏花的時間更久。”
就像固定了遊戲時長的小遊戲,順利通關的玩家大多在前半程就結束了遊戲,而沒能順利通關的玩家必須走完遊戲時長才能結束。
現在唯一的問題是,失敗的玩家會有什麽懲罰?
第201章
在等待所有玩家結束‘噩夢’時,遊彥的手機突然震個不停,他撩起眼看了眼手機屏幕,屏幕上來自【內測二群】的信息正在閃爍。
遊彥停下敲鍵盤的動作,沉吟兩秒,隨手拽了個專家問道:“確定所有玩家都被卷入‘噩夢’了嗎?”
專家被他拽得身體一歪,忙穩住手裏的茶杯:“對啊……呃,‘所有玩家’指的是勞務派遣人員,不包括新玩家。之前會議上提到的‘玩家’代指的也是勞務派遣人員從目前論壇和群的活躍程度來看,在內測玩家被卷入‘噩夢’時,新玩家仍活躍在線上和線下,沒受到‘噩夢’的影響。”
一旁路過的專家打了個哈欠,一邊從飲水機裏倒水,一邊道:“這是好事。觸發認知型災難的前提是知曉因範諾金聯盟的存在,新玩家在遊戲裏的信息獲取渠道一直被我們嚴格把控,雖然這一行為最初的目的是避免新玩家貿然跟外界產生接觸,但由於認知型災難的出現,它反而起到了保護新玩家的作用,避免新玩家被卷入噩夢。”
雜七雜八的會開得太多,遊彥潛意識裏認為所有玩家都應該知道因範諾金聯盟的存在,忘記了新玩家的版本相當落後,眼下才剛抵達開拓者星,壓根沒離開過阿諾斯星域,更別說了解外麵的宇宙了。
版本落後的好處這就體現出來了,在個別文明需要靠記憶手術和自我隔離才能避免被認知型災難卷入的情況下,新玩家一無所知的徜徉在安全區,完全沒被風浪席卷。
遊彥浮出了新的問題:“但躲得了一時,躲不了一世。除非新玩家永遠不離開阿諾斯星域,不跟其他文明接觸,不然他們遲早會從其他渠道獲知因範諾金聯盟相關的消息。”
專家:“那就又回到我們剛才提到的那個問題上了,二十四小時後再度襲來的噩夢麵對不在線的玩家會做出什麽反應?是推遲噩夢到來的時間,還是直接判斷這部分玩家‘遊戲失敗’?”
遊彥認真思考了兩秒,反駁道:“這兩種情況不是同一回事,二十四小時後不在線的玩家麵對的是已經卷入‘噩夢’的情況,而比勞務派遣人員晚幾天甚至是幾十天才知道因範諾金聯盟的玩家麵對的是剛知曉‘噩夢’的情況。前者是在違反規則的邊界線上大鵬展翅,後者是正常流程,頂多隻是比其他人更晚接觸到‘噩夢’。”
另一個專家接過話茬:“沒錯,所以前者接下來會遇到什麽突發狀況是未知的,而後者會遇到什麽樣的展開是已知的不管什麽時候獲知因範諾金聯盟相關的消息,他們都會被卷入‘認知型災難’,進入第一個篩選關卡,即以直麵內心最深處的恐懼為主題編織而成的‘噩夢’。”
其他專家道:“而且沒法提前做好準備。‘噩夢’會抹除所有跟噩夢設定違和的記憶,隻留下最純粹的恐懼。”
遊彥很樂觀:“起碼新玩家沒在第一時間被卷入‘認知型災難’。這樣一來,災難造成的影響仍然是可控的,至少不會有非專業人士無辜受害。”
專家咳嗽了一聲:“沒到無辜受害的地步,‘噩夢’掙脫失敗的代價不會波及現實你得對異世界跟地球之間的牢固屏障有信心。我們都已經接受‘異世界對地球而言是安全的’這個結論了,你就別老想著異世界可能會入侵這麽可怕的事了。”
遊彥聳肩:“我盡量。不過你們也知道,內心深處的恐懼是不可控的。”
“你可以試試脫敏療法……”專家的話剛開了個頭,‘噩夢’相關的最新消息傳進了會議室。
噩夢結束,掙脫噩夢失敗的玩家接連下線,匯報了他們的經曆。
專家飛快過了一遍報告內容,總結道:“沒能在噩夢結束前成功掙脫噩夢的下場是死回複活點。”
另一個專家表情嚴肅道:“對玩家來說,是死回複活點,但對其他智慧生物來說,就是純粹的死亡。僅僅隻是‘認知型災難’的篩選環節恐怕就能在各文明中造成大規模的人員傷亡。”
其他專家更樂觀一點:“你不能拿玩家的死亡率去代入其他文明。精神屬性的高低也會影響智慧生物在噩夢中的表現,相較於其他種族的智慧生物來說,玩家的精神屬性絕對墊底。遊彥能在噩夢中察覺到不對,那其他文明的智慧生物應該也有其他依仗。”
專家翻著報告:“他們死回複活點後,沒看到倒計時,目前不確定是否已經脫離‘認知型災難’,還需要再進行其他嚐試才能確認……”
另一個專家也翻了一遍報告:“沒能成功掙脫噩夢的內測玩家在噩夢中的經曆各不相同,但大致上可以歸為一類,也就是被自己內心最深處的恐懼擊潰,在恐懼中不斷輪回,直到徹底崩潰……叫人給他們安排一次深入的心理診療,他們目前的精神狀況可能不是很好。”
遊彥在掙脫噩夢失敗人員的清單上,看到了不少熟悉的名字。
不是他們不夠優秀,而是掙脫噩夢本身就是一個很主觀的行為,有些人內心最深處的恐懼隻是一個淺淺的印子,能被頑強的心靈輕易撬動,而有些人內心最深處的恐懼則是一棵根深枝茂的參天大樹,牢牢紮根在心靈之中,哪怕再頑強的意誌也無法撼動。
失去相關記憶,處於不斷煽動恐懼的環境中時,他們直麵的是自己的內心。
成功者固然意誌堅定,但失敗者也並非心理脆弱。
確認掙脫噩夢失敗的結局是死回複活點後,會議室裏的氣氛稍稍放鬆了些,開始安排後續的應對方案前往因範諾金聯盟確認諾阿的現狀,跟其他文明聯係確認異世界智慧生物的遭遇。
任務下達後,工作人員紛紛忙碌了起來。
遊彥點進【內測二群】看了眼其他人瘋狂@自己的原因。
【內測二群】
【天下第一:{工作人員紛紛入睡,究竟是道德的缺失還是法治的淪喪……}@遊小白,看到論壇上新發的帖子了沒?主城不明原因的出現了工作人員昏迷的情況。】
【真理:不會是後台程序出問題了吧?我記得這些工作人員應該跟遊小白一個性質,都是真人扮演的npc。】