【那問題來了,專家們為新玩家設置的‘遊客模式’,成就點能通過那些方式獲取?】


    看到這個問題遲遲沒有人回複,遊彥也不意外。


    雖說研討會天天在開,但不是每個人都能參與全程的。負責的方向不同,參與的研討會主題也不同,像‘成就點的獲取途徑’這麽寬泛又核心的問題,隻參與過幾個研討會的內測玩家壓根回答不了,隻有像遊彥這樣跟進了新玩家整體‘劇情設計’的核心人員才能有答案。


    頓感自己責任重大的遊彥當即回複了一長串內容。


    【成就點的獲取途徑相當廣泛,首先,完成每個任務就能獲得數額不等的成就點。


    其次,任何創新行為都能獲得成就點作為獎勵,創新行為帶來的影響越大,獲得的成就點數就越多。


    最後,解鎖成就也能獲得成就點作為獎勵。


    這些成就,有類似於第一次登陸遊戲、第一次跟村長進行對話等保證所有新玩家都能達成的簡單成就,也有等級在新玩家中排行第一、第一個觸發特殊技能以及第一個完成隱藏任務之類的競爭類成就。


    還有難以複刻的特殊成就,這裏用遊隊做個簡單的例子,像遊隊進入兵工廠,解鎖‘不可思議的奇跡’程序就屬於史詩級特殊成就,能獲得大量的成就點數當然,很遺憾,遊隊作為內測玩家,不享受新玩家的成就體係待遇。】


    【?樓上你知道的這麽多,不會是專家親自下場了吧?】


    【這麽說的話,遊隊虧大了,錯失幾個億的成就點。】


    【確實,畢竟遊隊的遊戲經曆整個就是一用史詩級成就堆起來的裏程碑。】


    【所以,新玩家要想獲得史詩級特殊成就,起碼得做到其他玩家做不到的事?這麽看來,專家們把阿諾斯星域作為新玩家從新手過渡到老手的過渡區,也不純粹是饞新玩家的勞動力,也有激勵新玩家從這些星球上發現特殊成就的用意在。】


    【這波啊,這波是雙贏。專家們得到了好用的工具人,工具人得到了前所未有的遊戲體驗。】


    【前所未有的遊戲體驗指想盡辦法肝遊戲?】


    【沒事,往好處想,咱們也不用擔心玩家因為遊戲太肝而跑路,反正專家們壓根沒打算在短時間內讓‘遊戲’對大眾開放。換句話說,專家們選出來的新玩家都是符合要求,對於肝遊戲有著自己獨到理解的工具人。】


    看到這,遊彥的視線轉移到了手機上,‘內測二群’從剛才開始就異常熱鬧,消息刷個不停。


    【遊小白:恍恍惚惚,被癩蛤蟆追得丟盔卸甲也太丟臉了吧!這遊戲難度這麽高嗎?】


    回完卡裏歐,他又點開了群聊天記錄。


    【內測二群】


    【熊胖子:養豬!養豬!養豬!香血豬,我的夢中情豬!就決定是你了!豬豬!】


    【棉花糖糖:全息遊戲太真實了,我感覺我現在還能聞到怪的口氣。】


    【張大才子:雖然之前做了很多心理準備,但真到要殺怪的時候,我發現準備還是做少了誰能想到這個全息遊戲是真的一點輔助都不給啊?要技能沒技能,武器沒有附帶作用,遠程沒有自帶準星,合著就讓我們靠自己的能力殺怪?那可是一米多高的巨型□□!我要有這本事,我當什麽遊戲大神?我去荒野求生不好嗎?貝爾見了我都得喊一聲大哥。】


    【真理越辯越明:我說之前線上培訓的時候怎麽還專門講了心理素質這一節課,合著是為現在準備的……】


    【西瓜又大又圓:這跟我想的全息遊戲完全不是一回事……】


    【天下第一:你猜我為什麽喜歡玩遊戲,不喜歡在現實裏體驗極限運動?當然是因為遊戲它簡單好玩,我能輕鬆獲得成就感!要是遊戲跟現實一樣真實,那我還玩什麽?我挨現實的毒打夠多的了,不需要讓遊戲再來毒打我一頓。】


    【遊戲の神:心態崩了.jpg】


    連卡裏歐都選擇發表情包了,看來大家的遊戲初體驗很不怎麽樣。


    不過仔細想想,好像也不意外,畢竟遊彥對自己第一次遇見怪的經曆同樣記憶深刻遊戲玩的再好,也不能豁免死亡近在咫尺帶來的真實恐懼。


    人們對全息遊戲的期待和向往,建立在全息遊戲的玩家可以體驗開掛般的快樂,而不是玩家在遊戲裏跟現實一樣弱小的真實感上。


    【熊胖子:現在明白我為什麽說養豬才是正確選擇了吧?經營流不需要打打殺殺,隻需要跟親愛的豬豬近距離接觸。我已經開始搜索‘養豬的注意事項’‘養殖戶心得’‘手把手教你如何養豬’了,你們趕快行動起來吧畜牧場裏除了香血豬之外還有很多可愛的小動物,我們一起聯手稱霸養殖界,你們覺得怎麽樣?】


    【棉花糖糖:不怎麽樣。勇者永不放棄!我要直麵恐懼,把那些癩蛤蟆全給剁了!今天它們追著我跑,明天我就讓它們種族滅絕!】


    【張大才子:遠程!我決定了!我以後就改玩遠程了!誰也別想叫我在這種真實度下跟怪近距離接觸!這就開始搜索‘手把手教你成為神射手’的教程。】


    【真理越辯越明:我在想,咱們是不是跳過了什麽關鍵提示?按理來說,一級的萌新要麵對的怪難道不該是可愛的小兔兔、小雞小鴨之類的嗎?不管怎麽看,這種一米多高的癩蛤蟆都應該是高等級精英怪才對啊。】


    【西瓜又大又圓:沒錯!咱們肯定是漏了什麽關鍵線索!或者這種怪其實有致命弱點,隻是我們還沒發現!等會我們上線之後先去掃蕩一遍村子,跟那批內測玩家套套近乎。】


    【天下第一:同誌們,是時候放下遊戲大神的人設包袱了這遊戲,遊戲大神來了一點用都沒有,格鬥家才是專業對口。先說好,要是這遊戲不給玩家有用技能的話,那我不玩了。】


    【天下第一:就算是研發階段,也不能讓玩家成為怪的遊戲體驗吧?實在不行,大不了我等遊戲公測了再玩。】


    【遊戲の神:我問了對接的工作人員。對方說玩家五級之後會解鎖普通技能,因為遊戲采用了智能jsg的技能推演方式,所以每個玩家的普通技能都是從玩家的戰鬥模式中提取出來的,換句話說就是量身定製。如果你會太極、八卦之類的武術技巧,隻要能在戰鬥中體現,就大概率可以觸發轉專屬戰鬥技能。】


    【天下第一:?】


    【天下第一:你要說這個我可就不困了.jpg】


    【天下第一:兄弟們,休息好了嗎?是時候上線大展身手了!我要打五個!】


    【西瓜又大又圓:真的假的?這麽牛逼?所有技能都是從戰鬥中提取的專屬技能?】


    【真理越辯越明:不愧是跨時代的全息遊戲。遊戲難度大怎麽了?應該的!遊戲太真實又怎麽樣?遊戲特色,不服別玩!】


    【張大才子:……好家夥,這就觸發玩家洗地效果了。】


    【棉花糖糖:大學裏的太極課終於派上用場了!原來我之前為太極課流的汗是為了今天一鳴驚人!】


    【熊胖子:冷靜點,雖然說戰鬥技巧能提煉成專屬技能,但咱們有戰鬥技巧嗎?剛剛被癩蛤蟆追著跑的事,轉頭就忘了?再說了,專屬技能到底什麽效果也沒說啊,萬一‘太極拳’的技能效果是打一套太極拳……那有意義嗎?】


    【遊戲の神:工作人員的意思是,普通技能有技能加成,還舉了幾個例子,我把他發我的表格發群裏了。】


    【西瓜又大又圓:潛行、爆發、警兆?我靠,這技能描述簡直是神技!尤其是這個爆發,直接全方位提高人物屬性……這些技能怎麽觸發怎麽沒寫?】


    【真理越辯越明:不愧是上一批內測玩家測試出來的技能模板,一看就賊實用。】


    【張大才子:你們把表格拉到最底下了嗎?下麵還有特殊技能的介紹!這才是真大招!之前是我冤枉策劃了,這遊戲,有掛它是真給開啊。】


    【天下第一:衝衝衝!上線殺怪升級去!】


    在又圓又香的大餅的刺激下,大家迸發出了極高的積極性,將遊戲過於真實帶來的挫敗感拋到了腦後。


    遊彥在群裏發了個‘加油’,然後為他們祈禱了兩秒雖然在叢林中,咕咕咕屬於食物鏈底層,但對於五級以下的萌新而言,它絕對是一個可怕的大魔王。


    事實上,在沒有技能的情況下升到五級本身就是玩家調整心態、適應‘異界’的過程,隻有在死去活來中才能逐漸熟悉這片叢林,才能習慣跟死亡近距離接觸帶來的恐懼,才能適應這個‘遊戲’。


    第155章


    遼闊空間中,銜尾蛇遊曳的身影隨處可見。


    這裏有著跟其他空間格格不入的寧靜氛圍,在血色空間中狼狽逃竄的銜尾蛇在這裏漫無目的遊曳,凝神傾聽,能聽見它們正在議論著那些‘外來者’。


    【有好多外來者,沒有變成神的外來者,到處都是。】


    【很弱,被神追得嗷嗷叫。】


    【他們留下了很多屍體,神會變得更強大。】


    【最近神追殺我們的頻率都降低了,它們被外來者吸引了注意力。】


    【太好了,有很多屍體,就會有更多的‘武器’。】


    【塗帶了外來者過來。】


    【弱小的外來者對‘武器’很感興趣。】


    【我不喜歡外來者,他們弄壞了我的武器。】


    聽到這,假裝在看那些晾曬的肉團實際上正在偷聽牆角的李佑竹眉梢一動,弄清了銜尾蛇記仇的原因,決定下線後就把這個新收獲寫到報告上順便發到帖子裏。


    在李佑竹身邊遊來遊去的那條銜尾蛇在成批晾曬的肉團上方蜻蜓點水般的飛過,鑽進了某個肉團中。


    毫無異狀的肉團支棱了起來,在李佑竹麵前哐哐哐的長出了好幾條腿和胳膊就像捏是肉團突然具有了液體的流動感,隨心所欲的變換起了形狀。


    驚悚中帶著掉san的感覺,在肉團在‘肚子’上捏了一張嘴巴以及無數個眼睛後,達到了頂峰。


    上一秒的李佑竹:進‘遊戲’之後,我什麽場景沒見過?


    下一秒的李佑竹:這場景我真沒見過。


    肉團一開始想捏的其實是腦袋,但怎麽捏都捏不成型,才退而求其次,在肚子上草草‘複刻’了腦袋應有的模樣。


    李佑竹可以肯定,它在模仿‘玩家’的外形。


    銜尾蛇似乎有盡善盡美的習慣,凡是有用的器官就喜歡多搞幾個,就像之前長滿眼睛的肉團,又像現在長滿手和腳的肉團。


    名為塗的銜尾蛇獲得了滿意的‘武器’,用肚子上的嘴跟李佑竹聊了起來。


    “我們就是這樣使用武器的。但這個辦法你們外來者沒法學。你們鑽不進這裏。”


    李佑竹沒忘記自己這一趟的目的刷銜尾蛇好感,從銜尾蛇中獲得處理‘初始狀態的肉塊’的辦法。


    “真厲害!不愧是我見過最厲害的種族!小小的身軀裏蘊含著大大的力量!”


    李佑竹掌握了刷銜尾蛇好感的正確方式,當場就是一頓毫不含蓄的彩虹屁,將塗誇得暈頭轉向,說出了自己的目的:“如果我為自己量身定製一個‘武器’的話,那我是不是就能使用‘武器’了?”


    塗被誇得暈頭轉向,沒像之前那樣毫不猶豫的拒絕,在略微遲疑了片刻後,對他道:“我不知道,或許有可能,不過對‘它’感興趣的外來者最後都變成了神,我不想你變成神。”


    李佑竹:“它?”


    塗:“它是沒處理過的武器,是組成神的血肉,是世界的核心,是不死的權柄,是一切的起源……”


    聽到這麽一長串形容,李佑竹當場拍板:“我找的就是它!不是,我的意思是,它也可以是無害的,對吧?畢竟你們都拿它當武器用了。”


    塗沒有被套話的自覺,隻有擔憂:“外來者跟我們不一樣……很多外來者在變成神之前,也覺得他們會成為唯一的例外,但最後都隻是重蹈覆轍。”


    被拒絕了,但沒有被堅定的拒絕,那一定是我的好感沒有刷到位!


    懷揣著這個想法,李佑竹再度開啟了刷塗的好感的日常,在持之以恒的努力下,終於說服了塗帶他去看銜尾蛇處理‘初始狀態的肉塊’的現場。


    塗和其他幾條銜尾蛇帶著他穿過數個空間,抵達目的地。


    李佑竹他們之前對‘初始狀態的肉塊’的源頭有過諸多猜測,尤其是在那片‘血海’進入了他們的視野後,就算銜尾蛇直接把他帶到血海旁,李佑竹都不會感到意外。


    不過,銜尾蛇的目的地並不是那片血海這在專家們的預料之中。


    遊彥最近一直守在那片血海旁,既是為了觀察最終boss,也是為了確認銜尾蛇和縫合怪跟這片血海之間的聯係。


    在這期間,銜尾蛇跟縫合怪從沒出現過,證明他們獲得‘原材料’的地點不是在血海。


    在一片漆黑中,驟然失去光線的李佑竹意識到自己正身處極其狹隘的區域中。


    因為空間有限,他隻能蜷曲著身體,沿著牆麵摸索,意識到自己似乎被塞進了一個剛好能容納他的洞穴裏。


    不對,李佑竹沒摸到洞口,這與其說是洞穴,倒不如說是一個完全密封的半圓形區域。


    李佑竹點開係統欄,借著係統頁麵的微弱光照,從阿諾斯背包裏掏出了一個防護套裝(星際礦工版),兵工廠出品,刷副本的玩家人手一打。


    兵工廠的生產力非常符合低階文明對高階文明的想象,隻要有充足的能源和材料,它就能源源不斷的生產出所需物品。


    在玩家們因為‘高難度副本’而屢屢受挫時,專家們根據玩家們在副本裏的遭遇調整了裝備需求,讓兵工廠緊急生產了新裝備,玩家在副本裏的生存時間不斷延長,對於如何在縫合怪的圍追堵截下活下來甚至反殺縫合怪有了不少心得。


    不過對於縫合怪這種不死生物而言,這種做法的用處不大。隻能說確實起到了練兵的作用,提高了傭兵團的默契以及作戰能力。

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