接下來的日子,江澈全身心投入修煉。


    足足修煉五天時間,魔法進度達到30%,羊皮紙才傳來信息。


    “終於輪到我的回合。”


    他很好奇,接下來的摸牌獎勵是什麽。


    【樓梯摸牌】


    要求:找到第18道階梯。


    閉關幾天,刷個副本放鬆放鬆心情。


    打開房門,江澈獨自前往安全通道。


    他居住在第七層,上下樓大家都坐電梯,建造的樓梯當安全通道用。


    剛進入樓梯間,遊戲立即開始。


    眼前浮現一張麻將牌,背麵印著五分鍾倒計時。


    要在5分鍾內找到麽......


    周圍忽然升起一層朦朧迷霧,沒有了向下的階梯,隻剩眼前一道17階樓梯。


    數了好幾遍,江澈確認自己沒數錯。


    樓梯確實隻有17階,沒有其他多餘物品。


    他從哪變出第十八道階梯?


    想了想,江澈決定踏上樓梯,看看是否有所變化。


    然而,從第一階到第十七階,他都沒發現什麽異常,周圍也不曾出現變化。


    隻有朦朧迷霧籠罩四周。


    想了想,他決定自己造!


    沒有第十八道階梯,大不了給你造一個!


    想做就做,江澈從精神空間裏取出相關材料。


    然而,材料一落地,卻仿佛沉入泥沼,一點點沉入樓梯內。


    什麽情況?


    這玩意還有材料限製?


    木質材料?


    不行。


    玻璃材料?


    也不行。


    各種材料都試過了,全都不行。


    周圍除了樓梯,隻有迷霧。


    難不成迷霧就是第十八道階梯?


    江澈回憶起過往的遊戲。


    每一回遊戲,他都能遇見小鬼。


    和他玩遊戲的,或者參與遊戲的,至少得有一隻。


    但這次,沒鬼。


    這正常嗎?


    或許,他想找到第十八道階梯,首先得找到藏起來的小鬼。


    和鏡中人一樣,能隱身麽......


    既然它不出現,那就逼迫它出現!


    恰好。


    【碧魂曲】是大範圍魔法。


    腳下亮起碧綠色法陣,三維字體隨之浮現。


    字體亮起,魔法展現。


    【碧魂曲】


    碧綠色法陣宛如化為音響,朝四周蕩起詭異樂曲。


    樂曲漣漪層層疊疊,周圍景象宛如喝醉酒,迷霧翻滾,樓梯出現重疊、傾倒。


    江澈停下魔法,察覺不對。


    他沒有找到什麽小鬼。


    反倒是自己像醉了酒,精神出現混亂。


    施法對象是四周,並不包括自己。


    為什麽會被【碧魂曲】影響?


    還是說,根本沒有什麽小鬼,而是自己進入遊戲後,被遊戲規則影響,看到的是幻境?


    而施展魔法後,出現的重疊景象,才是真正的現實?


    有可能。


    如果某一節樓梯被重疊到一起,那麽第十八道階梯,或許就在那。


    想到這,江澈再次施展魔法,仔細排查。


    來來回回排查好幾遍,浪費幾分鍾時間,都沒找到可疑點。


    每一次小遊戲都不一樣,想通關還真難搞。


    揉了揉太陽穴,江澈心情平複下來,仔細思考。


    經曆了這麽多,他心境強大了不少。


    至少心態問題不會阻礙他思考。


    根據以往玩遊戲的經驗,他發現玩的這些遊戲,和現實有所關聯。


    比如請筆仙。


    明明出現在影視劇裏的情節,卻在現實上演。


    再好比什麽電梯、樓梯、浴缸、鏡子,都和恐怖類型的影視劇,有或多或少的關聯。


    有關聯,大抵也有相關線索。


    想了想,江澈靈光一閃。


    他拿出的材料,如泥沼般沉入樓梯內。


    這些東西有一個共同點。


    那就是死物。


    而他,是活的。


    活人,不會下沉。


    那......


    江澈想到一個可能,額角流出冷汗。


    活人不會下沉,則可用於建造第十八道階梯!


    他本人,就是第十八道階梯!


    想到這裏,人麻了。


    他有一種強烈的預感。


    自己的猜想,沒錯!


    可這就離譜了。


    想通關,得把自己做成第十八道階梯。


    那可不就死了嘛!


    可不做,就無法通關,被強製做成第十八道階梯。


    好好好。


    左右都是死是吧?


    江澈眉頭緊皺,盡可能冷靜下來,仔細整理思緒。


    還是那句話。


    遊戲不應該出現必死局麵。


    時間一點一滴流逝,江澈忽然抓住剛剛出現過的想法。


    這,或許才是通關的真正關鍵點。


    遊戲內,除了他,應該還有小鬼。


    他需要找到藏起來的小鬼。


    小鬼,也可以是活鬼。


    拿活鬼做階梯,也可以是第十八道階梯!


    想明白這一點,江澈再次發動魔法。


    【碧魂曲】


    這次,他沒有關注層層疊疊的樓梯,反而關注起翻滾的迷霧。


    鬼,不一定都得是人形態!


    以往都是人形態,思維慣性下,他沒有第一時間想到,它們可能是另一種形態。


    比如。


    眼前的鬼霧!


    他沒有對自己施展碧魂曲,不應該出現精神混亂現象。


    那麽眼前樓梯出現層疊現象,或許是鬼霧搞的鬼!


    想到這,魔法不再漫無目釋放,對敵重心轉移到鬼霧上。


    下一秒,鬼霧翻滾得更劇烈。


    這無疑驗證了他的猜想。


    然而,即便【碧魂曲】持續攻擊對方,雙方也隻是僵持了下來。


    【碧魂曲】的攻擊力,終究弱了些。


    對沒有魔抗的普通人,是大型殺傷性武器。


    於超凡生物而言,卻隻能讓它思維混亂,造成精神衝擊。


    他依舊沒能抓住它。


    等倒計時結束,輸的還是自己。


    眼珠子一轉,江澈計上心頭。


    下一秒,腳下亮起血紅法陣。


    【殷血之翼】


    他不需要飛翔。


    但他可以通過扇動羽翼,驅逐迷霧!


    遊戲設定了場景,自然規範了遊戲空間。


    否則,鬼霧根本不需要待在這,隻需要躲得遠遠的,便能無傷通關。


    它徘徊在樓梯周圍,意味著遊戲場景空間很小!


    而它處於迷霧狀態,則很容易被風流驅逐。


    很快,迷霧因無法離開遊戲場景,被風流不斷壓縮到一角。


    江澈眼疾手快,殷血之翼化為鬥篷,裹住這團霧氣。


    迷霧隻能在鬥篷內橫衝直撞,卻無法逃脫束縛。


    也隻有在這時,它才會發出厲鬼哀嚎聲。


    紅色鬥篷忽然撐起一張人臉,衝向江澈麵門!


    這張人臉被死死束縛,顯得異常恐怖!


    血色鬥篷仿佛緊繃的保鮮膜,死死捂著這張臉,明明沒有看到它的具體表情,卻能感覺到某種窒息的痛苦!


    抱歉了。


    死道友不死貧道。


    此時,時間已經很緊了,進入倒計時10秒。


    來不及說它幾句,江澈將其丟在第十七道階梯上方。


    以其鬼軀為媒介,成功踏上活物製成的第十八道樓梯。


    腳踩在它的臉上,隔著鬥篷,也能感覺到某種怨毒的目光。


    【任務完成】


    擦了擦頭上的冷汗。


    不愧是驚險刺激的小遊戲。


    小心髒撲通亂跳呢。


    回歸現實,江澈立即回家。


    接下來,是歡樂的摸牌時間。


    拿鬼霧祭天,他有預感,這次的獎勵或許會有小驚喜!

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