他記得,似乎有個很適合威爾默這種情況的選育方案來著……


    迪恩在係統裏翻閱一陣後,終於從選育記錄裏,找到了那個被自己放著吃灰的係列方案。


    【血之王國係列魔寵】。


    一個係列之下,總共七個選育方案,迪恩眼神一掃,麵板瞬間展開。


    【魔寵種族:血使】


    【屬性:水】


    【種族資質:f】


    【天賦:血之王國·使者】


    【魔寵介紹:依附血液而生存的魔寵,


    是血之王國係列魔寵中的最底層,雖然弱小,卻是必不可少的基石。】


    【技能:血之標記】


    技能介紹:


    【血之標記:可以以血液為媒介,設置用途多樣的標記。】


    ……


    【魔寵名稱:血子爵】


    【屬性:水】


    【種族資質:e】


    【天賦:血之王國·子爵】


    【魔寵介紹:比血使要高一等級的係列魔寵,需要宿主體內有血使存在,才可完成寄生,具有一定的攻擊力,可以統領血使。】


    【技能:血之戰刀】


    技能介紹:


    【血之戰刀:將血液凝聚為刀刃,


    可以隨宿主的心意進行轉化。】


    ……


    【魔寵民稱:血伯爵】


    【屬性:水】


    【種族資質:d】


    【天賦:血之王國·伯爵】


    【魔寵介紹:是比血子爵高一等級的魔寵,同樣需要前一等級存在才能完成寄生,可以統領血子爵。】


    【技能:操血術、淨血】


    技能介紹:


    【操血術:可以操縱一定範圍以內的離體血液。】


    【淨血i:淨化血液中對宿主身體不利的因素,效果隨等級提高而增強。】


    ……


    【魔寵民稱:血侯爵】


    【屬性:水】


    【種族資質:c】


    【天賦:血之王國·侯爵】


    【魔寵介紹:是比血伯爵高一等級的魔寵,由伯爵進化而來,可以統領血伯爵以下的係列魔寵。】


    【技能:血盾、血之戰騎、淨血ii】


    技能介紹:


    【血盾:化血為盾,當感應到危機的時候,會自動顯現,保護宿主的安全。】


    【血之戰騎:血侯爵可以脫離宿主的身體,操控符合要求的液體,轉化為戰騎兵,除非自身死亡,或宿主下達終止命令,否則將永不停歇。】


    【淨血ii:淨化血液中對宿主身體不利的因素,效果隨等級提高而增強。】


    ……


    【魔寵名稱:血公爵】


    【屬性:水】


    【種族資質:b】


    【天賦:血之王國·公爵】


    【魔寵介紹:由血侯爵進化而來,可以統領公爵以下的係列魔寵。】


    【技能:血之軍團、淨血iii、沸血、血操術】


    技能介紹:


    【血之軍團:血公爵可以利用宿主的血液,


    創造出一隻數量不菲的戰騎軍團。】


    【淨血iii:淨化血液中對宿主身體不利的因素,效果隨等級提高而增強。】


    【沸血:讓宿主的血液進入沸騰狀況,


    可大幅提高宿主的各項屬性,


    並且燃燒掉身體內的毒素。】


    【血操術:以鮮血為媒介,操縱生命。】


    ……


    【魔寵名稱:血王後】


    【屬性:水】


    【種族資質:a】


    【天賦:血之王國·王後】


    【魔寵介紹:是被授冠的血公爵,作為血之王國係列最頂端的統治者,它可以統領除國王在內的所有係列魔寵,擁有強大的輔助能力。】


    【技能:淨血iv、血之循環、血療法、血之榮光、血之戰旗】


    技能介紹:


    【淨血iv:淨化血液中對宿主身體不利的因素,效果隨等級提高而增強。】


    【血之循環:無法主動施展的特殊技能,當宿主處於極限狀態中時,將自動生效,可將宿主狀態恢複到記錄時刻。】


    【血療法:血王後擁有治愈之力,可以為宿主進行狀態回複。】


    【血之榮光:為所有血之王國係列的魔寵進行加護,根據注入能量的多少,可以起到不同的增幅效果。】


    【血之戰旗:以宿主自身血液凝聚出的戰旗,可以將一定範圍的離體血液,轉化為戰兵。】


    ……


    【魔寵名稱:血國王】


    【屬性:水】


    【種族資質:a】


    【天賦:血之王國·國王】


    【魔寵介紹:是被授冠的血公爵,作為血之王國係列最頂端的統治者,它可以統領除王後在內的所有係列魔寵,擁有強大的生命力。】


    【技能:淨血v、最後一滴血、挺住、國王尊嚴、王國榮光、王土守衛、聚血】


    技能介紹:


    【淨血v:淨化血液中對宿主身體不利的因素,


    效果隨等級提高而增強。】


    【最後一滴血:血國王是宿主在血液方麵的最後一道保障,隻要血國王不死,宿主就不會因為失血過多而亡。】


    【挺住:延長瀕死狀態,當宿主進入瀕死狀態時,技能將自動生效,所有作用於宿主的攻擊,威力都將發生削弱。】


    【國王尊嚴:為王者,頭頂當懸利劍,當國王認為它的尊嚴受到損害時,這柄利劍將從頭頂墜落。】


    【王國榮光:血國王降下的榮光,可以為王國內的所有魔寵,進行增幅。】


    【王土守衛:宿主的身體,就是血國王的王土,該技能生效時,會大幅度提高宿主的防禦能力。】


    【聚血:國王擁有將王國內所有成員都聚集起來的特權,在同屬於一個宿主的前提下,所有血之王國係列的魔寵,都要聽從它的召集。】


    ……


    血使、血子爵、血伯爵、血侯爵、血公爵、血王後、血國王,總共七種魔寵,從f級到a級,構成了涵蓋淨化、解毒、攻擊、治療、防禦等等多功能的血液體係。


    這是迪恩選育出來的,第一種以血液為寄生對象的魔寵,雖然因為操作起來過於繁瑣,且上限不高,所以沒有得到他的重視,但作為第一組涵蓋如此多子體的係列魔寵,迪恩對它的印象,還是十分深刻的。


    而他之所以覺得這個係列的魔寵會很適合威爾默,是因為它們可以從內部下手,淨化有害元素,治療他身體中的疾病。


    雖然沒辦法根治,但可以減輕威爾默的病症,比起普通的治愈技能,要有效率得多。

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