清早,蘇桃刷到了李安的微博。


    意外發現他昨天竟然在微博推廣了一首歌。


    詫異之下,她點開了鏈接,音樂播放,動聽的前奏緩緩響起。


    “我曾懷疑我,走在沙漠中。”


    剛唱第一句歌詞,蘇桃就聽出這是李安的聲音。


    聯想起他直播間被封禁的事情,蘇桃第一時間想到這是李安躲避封殺的方法。


    紅安就是李安。


    蘇桃嘴角揚起,露出笑意,嘴裏嘟囔道:“發了新歌也不告訴我,臭李安!”


    罵了一聲,小手調大音量,美滋滋的繼續聽歌。


    這首歌與李安以往的風格不同。


    整首歌都和情愛沒有半點關係,而是抒發誌向和願望。


    帶著股不屈和向上的衝進,仿佛怒放的花朵,不懼沙漠和嚴寒。


    蘇桃越聽越興奮,眼神漸漸明亮。


    好聽!


    李安從不讓她失望。


    第一次認識李安時,她就知道,李安是個天才。


    海闊天空的熱度還在持續上升。


    微博上、朋友圈上、各大論壇裏,到處都有人在向別人推薦這首新歌。


    “最近聽了首新歌,歌詞特別勵誌,聽得我熱血沸騰。”某高中生的朋友圈如是寫道。


    “老爸,給你推薦一首新歌,特別適合在酒吧唱。”上高中的兒子給老爸推薦道。


    家庭聚會上,媽媽打開音響,登錄動聽音樂,熟稔的找到海闊天空,輕輕點擊播放。


    “老媽,這是什麽歌啊?挺好聽啊!”上小學的女兒好奇問道。


    媽媽得意地揚起臉:“海闊天空,時下最火的歌!”


    她們這些被年輕人嘲笑落伍的老年人,終於在兒女麵前硬氣了一回,走在了潮流前沿。


    ……


    海闊天空完美地複刻了海闊天空的爆火方式。


    熱度指數級攀升,全程沒有網絡水軍。


    口碑爆好,聽眾自發宣傳。


    再加上動聽音樂不留餘力的廣告宣傳,海闊天空大有席卷整個互聯網的趨勢。


    各路自媒體聞風而動,著手撰寫海闊天空的稿子。


    隨著他們的加入。


    海闊天空的風評從一致好評變成了褒貶不一。


    畢竟動聽音樂並非一家獨大,實力相近的同行還有三家。


    這三家同行可不想見到動聽音樂的獨家歌曲火爆全網。


    因此不留餘力的買通稿抹黑海闊天空。


    抄襲、扒譜、唱功垃圾。


    在海闊天空發布的第三十個小時,熱度終於達到了頂峰,登上了微博熱搜榜的第九名。


    這個成績比當年青花瓷稍差,畢竟沒有李安當時參加節目的熱度加持。


    微博上,不少音樂類博主對海闊天空進行了點評。


    這待遇李安兩個月前也體會了一次。


    對於新人,評論家總會更加嚴苛和挑剔。


    他們希望新人一步成神,同樣也希望新人跌落塵埃,好好體驗世界的殘酷。


    “海闊天空,在狂風暴雨以後!”動聽音樂榜。


    “優秀的唱功,一流的作曲,不入流的作詞。”鋒芒評論官。


    “鬼哭狼嚎,靠販賣勵誌賺眼淚的垃圾。”音樂銳評先鋒。


    ……


    各家媒體的通稿一經發出,下麵的評論區就聚集了大量李安的新粉絲。


    其中混雜著大片的水軍,兩夥人罵作一團,吵得不可開交。


    不少人聽出紅安就是李安,然而這樣的猜測剛在網絡上發布不久,就被官方平台刪除。


    這時有人意識到,對李安的封殺,還遠遠沒有結束。


    好在,人的才華是殺不死的。


    就算藍家封殺了一切與李安有關的信息,但他改名換姓,依舊能王者歸來。


    海闊天空的熱度越來越高,動聽音樂對這次合作分外滿意。


    一大早,李安就接到了動聽音樂負責人的電話。


    在一番吹捧之後,動聽音樂說出了他們的目的。


    “安神,我們希望能和你達成長期合作,以後所有新歌,都在動聽音樂發布。”


    “長期合作?”


    李安想了一下,淡淡說道:“這個容我考慮考慮,這段時間我沒有發布新歌的想法。”


    “好的,這個不著急,但希望你以後有新歌的時候,會優先考慮和動聽音樂合作。”


    “沒問題。”


    又隨口聊了兩句,李安掛斷了電話,繼續著手撰寫遊戲計劃書。


    這款遊戲暫定的預算是八百萬。


    是他目前賬號裏的全部存款。


    最近這段時間來一直沒有觸發隨機任務,讓他的存款入不敷出。


    正因如此,他才會同意賣掉海闊天空的版權,同意和看書網簽約。


    而在遊戲設計方麵,則是以仙劍奇俠傳為模板,吸納前世那些手遊的盈利模式,采取遊戲免費,道具收費的策略。


    在前世,仙劍奇俠傳的ip熱度堪稱是國產遊戲之最。


    其中以精巧的遊戲設計,優美的音樂,豐富的劇情而被玩家津津樂道。


    從95年問世開始,仙劍係列就備受玩家追捧,其後的影視改編,更是捧紅了楊密、虎哥等等一眾偶像明顯。


    影響了兩代人。


    而在這個世界,李安決定用金大俠的射雕三部曲作為世界觀,改編成一部具有武俠特色的第三人稱冒險遊戲。


    李安越想越多,腦海中各種創意瘋狂湧現,以至於他敲擊鍵盤的速度也越來越快。


    現在唯一困擾他的,就是人手和技術。


    他沒學過遊戲設計,這行的經驗一竅不通。


    和同類產品相比,他唯一的優勢就是創意。


    前世玩過的遊戲,成了他寶貴的創意源泉。


    這個娛樂至上的世界,短視頻和直播行業發展的十分迅猛。


    在麵臨眾多娛樂選擇的同時,遊戲市場發展也陷入了僵局。


    玩家少,付費意願低,市場從業人員不足。


    種種因素,導致遊戲行業宛若死水一潭。


    而李安,正是看中了這點。


    死水一潭未必是壞事。


    這代表這個行業內還沒有出現領頭羊,沒有出現一家獨大的寡頭公司。


    遊戲行業還是個有待開發的藍海,此時是進入遊戲行業的最好時機。


    “若晴姐,想問問你認不認識做人事的大佬啊?待業的那種,我公司現在缺人。”


    思來想去,李安還是給藍若晴打了過去。


    招人可是頭等大事,不能再拖下去了。

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