高富帥與矮矬窮的分水嶺,就在於史詩英雄。
不同於之前的,那些英雄的屬性對比。史詩英雄的存在,是從根本上,有別於別的英雄。
何為史詩?曆史上留有詩歌才被稱為史詩。
比如,荷馬史詩中的希臘英雄阿喀琉斯。當然,地球要是有亞莎世界的魔力水平,阿喀琉斯至少是半神英雄。真正算史詩英雄的,大概類似斯巴達中的列奧尼達之流。
黃色,隻有這種形容太陽的顏色,才配得上史詩英雄。
數量稀少、屬性暴增、職業技能完美化、開啟了種族技能,這些絢麗的條件,能夠稍稍添加他們的色彩。
而史詩英雄最大的特色,就是英雄日誌上會填上一筆。比如,xxx在亞沙世界納斯因大陸xxxx年xx月xx日攻克了xxx城市,為效忠的xxx的領主,在絢爛曆上留下濃重的一筆。
人不裝b枉少年,每個人都有顆少年心。這種在遊戲內拉風的英雄,怎麽可能不會受大眾喜愛呢?
史詩英雄不要998,不要998。完成特定任務帶回家!這是一句流行在,英雄無敵中的一句話。
這句話看似兒戲,其實深深的印證了,史詩英雄的高貴之處。他們已經不再是,單純金錢能夠買下來的了!不過,人總會是有欲望的,人也會為生活而奔波。
不論再怎麽冷豔高貴,他們還是要賺錢的!怎麽賺錢呢?對於他們來說,接受雇傭是最好的選擇!
當然,雇傭也要看對象的!不是每人都有雇用他們的資格。對的,你們沒有看錯。雇傭也是要有資格的!
他們隻會接受每個勢力,排名前五十的玩家雇傭。這個榜單人還是挺多的,不僅囊括實力榜,還包括資源榜,聲望榜。
所以,想在前期別人沒買段的條件下,雇傭一位心儀的史詩英雄,還是很困難的!傭金是3日500金幣。
接下來,就是傳奇英雄。
何為傳奇?就是一言不合爆種逆襲,以少打多、以弱勝強,每次都打得對方叫爸爸的,才被稱做傳奇。
傳奇跟史詩最大的區別在於,曆史上史詩都是,會有戰死的現象。而傳奇英雄,除了遇到半神等不可抗拒因素,是不會死的!
簡單的來說,他們的區別就是有無主角光環!用如日中天這四字成語,來形容傳奇英雄一點不過分。日中為何色?當然是橙色。
傳奇英雄已經可以,開啟血統這項隱藏屬性。套用漫威漫畫兩句話。窮人靠變異,富人靠科技。日天靠血統,叼絲靠奇遇。血統在不同的神話、小說、影漫中都顯現出它那不可比擬的優勢。
《封神演義》中基本大神都有跟腳。
啥叫跟腳?就是後台,後台的表現方式,不是師承就是血緣上。
沒有關係與後台的,管你去死啊?那麽,鴻鈞老祖為何收三清為徒?
因為,三清是盤古大神的元神。但是,盤古大神已經犧牲了。俗語說,人走茶涼。鴻鈞看的上三清的,除了為還清因果之外,大概就隻有血統這個因素了!
遊戲中周滅商,也是因為血統,開啟了隱藏的種族特性,這也是實際的例子。
那麽,大夥問了沒有血統怎麽辦?
沒有血統的你還不去找奇遇?還有空問東問西!小夥子,你看你隔壁的老王。已經先你一步踏上尋找奇遇的路上了!
好吧,等到這位被忽悠的人,發現他自己被忽悠的時候,他兒子已經改變不了,姓王的事實了!這件事就不要怨恨周滅商了,這也算變相的幫助,他後代改變血統了,阿門!
傳奇英雄同樣與史詩英雄一樣,需要做任務。
但是,僅僅做任務是不行滴!他們還需要好感度。
好感度50以下,沒一點機會跟你。好感度50以上,才有幾率被你招募。
那麽,怎麽獲取他們的好感度呢?不要998,不要998,一杯98塊的酒就有幾率提升英雄的好感度。
當然,英雄喝了你的酒還不行,還有對你定期考察。他們會問你個小問題,如果不符合他們的心意,可是會降低好感度的。
雇用他們反而比雇傭史詩英雄便宜。當然,這是對周滅商來說的。
因為,他們雇傭條件很特殊。需要榜單前三十之內,且優先選取好感度最高的。
像前世據點,這種高端玩家稀少、頂尖玩家死光的勢力,想要雇傭一位傳奇英雄還是很容易的!
現在,周滅商隻要刷出傳奇英雄,一杯酒98金幣,就能拿下這名傳奇英雄3天追隨的權利。
有利就有弊,如果三天後,據點勢力某人,對這位傳奇英雄的好感度,比周滅商對這位傳奇英雄好感度高。且選擇雇傭,那麽3天後,這位傳奇英雄會跟隨別人。當然追隨期間,也是能喝酒促進彼此感情的!
半神英雄,各類吊炸天,頻繁在亞莎世界作死,策劃大動作而沒被搞死!影響世界一定程度的走向的,都可以被稱為半神英雄。
如果說傳奇英雄,隻限於國與國之間的作死。那麽半神英雄,已經將作死上升到種族、勢力存亡的程度。
比如說安德魯,這位放出亡靈天災的男人。基本不是組團去的,都是要叫爸爸的。當然,這裏說的組團,是傳奇英雄組團。其他的人,連叫爸爸的資格都沒有。
這種吊炸天、鬥破蒼穹,將整個世界搞的烏煙瘴氣的家夥,就如同地球上鷹盟對熊族的警惕,那種顏色已經達到黃與紅之間的顏色。人稱這種顏色為,暗金、惡金色。
至於,這些老大難的招募條件、屬性之類的,反正前世周滅商沒見過。
雇傭條件是有人發現過,為什麽說發現過,沒說是到達過?因為那家夥正在做招募半神英雄任務。
之後沒證實,周滅商就重生了。據說,要幫這類英雄作一些死,才能達到雇傭基本條件。而後,才能通過好感度雇傭。
紅色,帶來無盡的災難。還有什麽,能比紅色更好的形容神級英雄?
亞莎世界就是,以造物女神亞莎的名字命名的。怎麽?以為亞莎是紅色的英雄?
周滅商隻是默默的發出‘嗬嗬’的笑聲。亞莎這種高大上的存在,怎麽可能是區區的神級英雄。這簡直是在侮辱亞莎女神。
好吧,周滅商才不是討好智腦呢!其實,god’is’a’gril,智腦也是個妹子,還是妹子女神!隻不過,這討厭的妹子,很有套路。而且這妹子是個大百合,相信大家都猜到,智腦的名字就是亞莎了。
神級英雄,連神都不是。能靠自身的實力,造成大型天災般的破壞程度,才被稱作神級英雄。安德魯之所以不是神級英雄,那時因為他是靠著裝備,來實現天災般的破壞效果。
神級英雄名字未知、屬性未知、買斷條件未知、雇傭條件未知。總之,它們的存在可能很長時間都是未知。
不同於之前的,那些英雄的屬性對比。史詩英雄的存在,是從根本上,有別於別的英雄。
何為史詩?曆史上留有詩歌才被稱為史詩。
比如,荷馬史詩中的希臘英雄阿喀琉斯。當然,地球要是有亞莎世界的魔力水平,阿喀琉斯至少是半神英雄。真正算史詩英雄的,大概類似斯巴達中的列奧尼達之流。
黃色,隻有這種形容太陽的顏色,才配得上史詩英雄。
數量稀少、屬性暴增、職業技能完美化、開啟了種族技能,這些絢麗的條件,能夠稍稍添加他們的色彩。
而史詩英雄最大的特色,就是英雄日誌上會填上一筆。比如,xxx在亞沙世界納斯因大陸xxxx年xx月xx日攻克了xxx城市,為效忠的xxx的領主,在絢爛曆上留下濃重的一筆。
人不裝b枉少年,每個人都有顆少年心。這種在遊戲內拉風的英雄,怎麽可能不會受大眾喜愛呢?
史詩英雄不要998,不要998。完成特定任務帶回家!這是一句流行在,英雄無敵中的一句話。
這句話看似兒戲,其實深深的印證了,史詩英雄的高貴之處。他們已經不再是,單純金錢能夠買下來的了!不過,人總會是有欲望的,人也會為生活而奔波。
不論再怎麽冷豔高貴,他們還是要賺錢的!怎麽賺錢呢?對於他們來說,接受雇傭是最好的選擇!
當然,雇傭也要看對象的!不是每人都有雇用他們的資格。對的,你們沒有看錯。雇傭也是要有資格的!
他們隻會接受每個勢力,排名前五十的玩家雇傭。這個榜單人還是挺多的,不僅囊括實力榜,還包括資源榜,聲望榜。
所以,想在前期別人沒買段的條件下,雇傭一位心儀的史詩英雄,還是很困難的!傭金是3日500金幣。
接下來,就是傳奇英雄。
何為傳奇?就是一言不合爆種逆襲,以少打多、以弱勝強,每次都打得對方叫爸爸的,才被稱做傳奇。
傳奇跟史詩最大的區別在於,曆史上史詩都是,會有戰死的現象。而傳奇英雄,除了遇到半神等不可抗拒因素,是不會死的!
簡單的來說,他們的區別就是有無主角光環!用如日中天這四字成語,來形容傳奇英雄一點不過分。日中為何色?當然是橙色。
傳奇英雄已經可以,開啟血統這項隱藏屬性。套用漫威漫畫兩句話。窮人靠變異,富人靠科技。日天靠血統,叼絲靠奇遇。血統在不同的神話、小說、影漫中都顯現出它那不可比擬的優勢。
《封神演義》中基本大神都有跟腳。
啥叫跟腳?就是後台,後台的表現方式,不是師承就是血緣上。
沒有關係與後台的,管你去死啊?那麽,鴻鈞老祖為何收三清為徒?
因為,三清是盤古大神的元神。但是,盤古大神已經犧牲了。俗語說,人走茶涼。鴻鈞看的上三清的,除了為還清因果之外,大概就隻有血統這個因素了!
遊戲中周滅商,也是因為血統,開啟了隱藏的種族特性,這也是實際的例子。
那麽,大夥問了沒有血統怎麽辦?
沒有血統的你還不去找奇遇?還有空問東問西!小夥子,你看你隔壁的老王。已經先你一步踏上尋找奇遇的路上了!
好吧,等到這位被忽悠的人,發現他自己被忽悠的時候,他兒子已經改變不了,姓王的事實了!這件事就不要怨恨周滅商了,這也算變相的幫助,他後代改變血統了,阿門!
傳奇英雄同樣與史詩英雄一樣,需要做任務。
但是,僅僅做任務是不行滴!他們還需要好感度。
好感度50以下,沒一點機會跟你。好感度50以上,才有幾率被你招募。
那麽,怎麽獲取他們的好感度呢?不要998,不要998,一杯98塊的酒就有幾率提升英雄的好感度。
當然,英雄喝了你的酒還不行,還有對你定期考察。他們會問你個小問題,如果不符合他們的心意,可是會降低好感度的。
雇用他們反而比雇傭史詩英雄便宜。當然,這是對周滅商來說的。
因為,他們雇傭條件很特殊。需要榜單前三十之內,且優先選取好感度最高的。
像前世據點,這種高端玩家稀少、頂尖玩家死光的勢力,想要雇傭一位傳奇英雄還是很容易的!
現在,周滅商隻要刷出傳奇英雄,一杯酒98金幣,就能拿下這名傳奇英雄3天追隨的權利。
有利就有弊,如果三天後,據點勢力某人,對這位傳奇英雄的好感度,比周滅商對這位傳奇英雄好感度高。且選擇雇傭,那麽3天後,這位傳奇英雄會跟隨別人。當然追隨期間,也是能喝酒促進彼此感情的!
半神英雄,各類吊炸天,頻繁在亞莎世界作死,策劃大動作而沒被搞死!影響世界一定程度的走向的,都可以被稱為半神英雄。
如果說傳奇英雄,隻限於國與國之間的作死。那麽半神英雄,已經將作死上升到種族、勢力存亡的程度。
比如說安德魯,這位放出亡靈天災的男人。基本不是組團去的,都是要叫爸爸的。當然,這裏說的組團,是傳奇英雄組團。其他的人,連叫爸爸的資格都沒有。
這種吊炸天、鬥破蒼穹,將整個世界搞的烏煙瘴氣的家夥,就如同地球上鷹盟對熊族的警惕,那種顏色已經達到黃與紅之間的顏色。人稱這種顏色為,暗金、惡金色。
至於,這些老大難的招募條件、屬性之類的,反正前世周滅商沒見過。
雇傭條件是有人發現過,為什麽說發現過,沒說是到達過?因為那家夥正在做招募半神英雄任務。
之後沒證實,周滅商就重生了。據說,要幫這類英雄作一些死,才能達到雇傭基本條件。而後,才能通過好感度雇傭。
紅色,帶來無盡的災難。還有什麽,能比紅色更好的形容神級英雄?
亞莎世界就是,以造物女神亞莎的名字命名的。怎麽?以為亞莎是紅色的英雄?
周滅商隻是默默的發出‘嗬嗬’的笑聲。亞莎這種高大上的存在,怎麽可能是區區的神級英雄。這簡直是在侮辱亞莎女神。
好吧,周滅商才不是討好智腦呢!其實,god’is’a’gril,智腦也是個妹子,還是妹子女神!隻不過,這討厭的妹子,很有套路。而且這妹子是個大百合,相信大家都猜到,智腦的名字就是亞莎了。
神級英雄,連神都不是。能靠自身的實力,造成大型天災般的破壞程度,才被稱作神級英雄。安德魯之所以不是神級英雄,那時因為他是靠著裝備,來實現天災般的破壞效果。
神級英雄名字未知、屬性未知、買斷條件未知、雇傭條件未知。總之,它們的存在可能很長時間都是未知。