不管是前世還是這一世,血源詛咒一直都被稱為黑暗的瘋狂的代名詞。


    網上有一個叫做‘空調外機’的網友發布了一條帖子,並且艾特了老賊。


    是的,他並不是艾特萌芽工作室,而是單獨的艾特老賊。


    [老賊,血源之後,我走不出來了……]


    而這一條帖子,也引起了萌芽工作室的高度重視,因為在這條帖子下麵,有無數網友共鳴。


    他說,遊戲到後麵,感覺自己變得比神父更加瘋狂,那個小女孩的父親會被音樂盒喚醒理智,雖然隻是可憐的三秒鍾。


    在擊殺了蓋斯科因神父之後,在跟他瘋狂的對砍之後,一開始麵對遊戲的恐懼已經不知何時消失無蹤,取而代之是某種蠢蠢欲動的獵殺欲望,在擊殺神父之後,自己好像變成了另外一個神父。


    ……


    帖子的後麵,他說自己懂了神父口中的話,說自己好像,入戲了……


    在這條帖子的下方,眾多網友紛紛應和。


    ‘我不知道老賊之後會做出怎樣優秀的作品,在我心裏這款遊戲完全能夠永遠排在第一位,那種黑暗與瘋狂是別的遊戲沒有辦法帶給我的,我也入戲了。’


    ‘博主跟我的內心一模一樣,在我拿起遊戲手柄之後,沒一會兒主角的衣服就會被鮮血浸透,而我也會被汗水打濕,獵殺的快感真的讓人無法自拔……’


    ‘成為瘋狂的獵人,隻是變成恐怖的第一階段。’


    ‘我最難受的是,三個結局沒有一個好的,遊戲裏也沒有一個人落得善終,努力拯救最後徒勞的感覺真的會讓人很難受。’


    ‘老賊的遊戲怪物塑造的太好了,即便是後來的殺戮中,我不在恐懼遊戲裏的事物,但看見裏麵的怪物,依舊會全身發涼,他完美的將我心中的恐懼,那種不可與人言的怪物表述了出來。’


    ‘小時候的恐懼是披著長發看不見臉的貞子,現在的心裏的恐懼則是遊戲裏的吸腦怪,每晚我都能想起它那猥瑣的頭部,讓人頭皮發麻的咯吱咯吱,似乎是伴隨著發抖而發出的聲音,每次被他抓住,那半透明的,長在頭部頂端的口器,瞬間鑽入大腦,伴隨著口器有規律的蠕動,腦漿被一點點吸走,我就會渾身冰冷,感到惡心。’


    ‘大概是第一次看見血月的時候……真心覺得這就是一個瘋子的內心世界,無處不在的恐懼和瘋狂令人窒息。’


    ‘老賊,我入戲了……’


    ‘我在陰暗的診所醒來,被告知即將要去進行一場特殊的狩獵和屠戮。當我打開沉重的鐵門,來到哥特風格濃鬱的亞楠街道,聽著手持火把緩慢前行的病人們瘋狂而意義不明的呢喃,間或傳來一聲不可名狀的恐懼尖嘯——我知道,接下來要開始的,將會是一場不可名狀的恐懼盛宴,而作為獵人,我的使命將會在這團黑色的血霧中被緩慢、淩亂、但卻升華式地逐步撕開,我會在瘋狂的殺戮和艱辛的探索中找到自己的結局。’


    ……


    諸如此類的評論層出不窮,葉楓知道遊戲會對玩家產生影響,但是沒有想到這麽大。


    沒有什麽比宗教更能引人入戲,而雅南則是‘血療教會’這一層宗教外衣下的哥特瘋狂。


    網絡上的評論很負麵,當然不是遊戲的評價負麵,而是玩家的情緒反饋很負麵。


    他們好像真的變成了一個個患病的外鄉人,從在遊戲裏簽訂契約的那一刻,就不斷的來到這個有著邪惡而瘋狂的地方,尋求解脫。


    葉楓看了那條帖子,也認真的看了下麵的每一條評論。


    會議室裏,葉楓召集了工作室裏的所有高管,“最新的評論大家看過沒有?”


    “相信大家看的出來,這些負麵的評論並不是針對遊戲,而是玩家在體會過這種哥特式黑暗絕望之後給出心理反饋。”


    葉楓看向其他人,想要大家一起給一個解決的辦法。


    可能是前世的玩家玩過的遊戲太多了,也見識過更加瑰麗的世界,所以即便是被血源致鬱,也能很快的走出來。


    前世很多玩家在玩血源的時候都會時不時的去玩其他遊戲調整一下心情。


    葉楓看著大家,沒有想到大家也一聲不吭的看著他。


    “老板啊,血源製作之後,我也走不出來啊~!”


    “我們跟大家想的一樣……”


    “我到現在都很難想象那些遊戲是我參與並且製作的。”


    ‘我朋友在知道我參與了血源的製作之後,每天都在找我哭,然後我就跟著他一起哭……’


    ……


    會議室內七七八八的人聲附和,葉楓直接愣了,他沒有想到,這款遊戲不止是對玩家有影響,對製作者也有著巨大的心理反應。


    “這樣吧,我們上線一個聯網的功能,在遊戲中新增加一個筆記本的道具。”葉楓突然想到了前世那個使用筆記本給其餘玩家留言的功能。


    這一次在製作遊戲的時候,他將這個功能給閹割了,因為就是想要玩家更直接的感受遊戲,不受其他人的影響。


    在遊戲中將你所見所得的隻言片語聯係在一起,最後,去發掘那可怕的真相。


    “筆記本功能?增加道具隻是為了給線上的其他玩家留言?”會議室內,有人疑惑的提問。


    從空洞騎士開始,他們都能感受到那種屬於魂類遊戲的孤獨。


    現在玩家的留言雖然充滿了負麵的情緒,可越是這樣,就越是說明了遊戲的成功。


    世上最仁慈的事莫過於,人類無法將其所思所想全部貫穿、聯係起來,我們的生息之地是漆黑的、無盡浩瀚的一個平靜的無知島嶼。


    但這並不意味著我們必須去遠航……但有朝一日,當我們真能把所有那些相互分割的知識拚湊到一起時,展現在我們麵前的真實世界、以及人類在其中的處境,將會令我們要麽陷入瘋狂,要麽從可怕的光陰中逃到安寧、黑暗的新世紀。


    若是增加了線上留言的功能,會不會破壞這份遊戲的情感孤獨?


    (本章完)

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