“真的是人在前麵跑,魂在後麵追。”寅子搓著自己的手柄,手心的汗水沁的手柄都變得濕潤。


    自第二章重新找到自己的陰暗麵開始,那個黑色的影子她就像是跗骨之蟲一樣牢牢的跟著自己。


    雖然隻是跟著走你之前走過的路,但是那紫紅色的影子會越來越多,帶著血色的霧氣,隻要被影子碰倒,就會直接死去,遊戲失敗。


    身後的五六個黑影接連不斷,死亡的危險永遠迫在眉睫。


    “這一段真的跟恐怖遊戲沒有兩樣,太嚇人了!”明明是一場追擊戰,卻讓寅哥感覺到希望和絕望在不斷的交織。


    那種一次又一次把自己從想要達到的目標上生生拽下來的絕望,無休止的自我掙紮。


    明明眼見就要成功的抵達關卡的出口,黑影卻聚集在身後,她們走著你走過的路,越是著急的跑路線,身後的影子就越是混亂。


    在最開始發現身後有人追擊的時候,他是有點慌亂的,但是發現身後的人隻能走跟自己一樣的路線之後,他知道,自己需要在緊張和速度中,保持節奏感,耐心和準度。


    可是腎上腺素在不斷的分泌,在那緊張刺激的追逐下,想要保持和平的心態十分困難。


    第二章的節奏很快,背景音樂響起的時候,鼓點也正式開始打響!


    但是從追逐戰鼓點開始的時候,整個遊戲開始變得有點上頭。


    遊戲的背景音樂節奏不像是其他遊戲追逐樂那麽快,這裏的節奏雖然快,但是卻有條不紊。


    緊張中帶有一種從容不迫行雲流水的感覺。


    在這個bgm下,好像死多少次都不覺得煩躁。


    當又一次被陰暗麵追逐到的時候,寅子深吸了一口氣,“我總算是知道在第二章開局的時候,會有一個提示說在需要的時候再拿草莓。”


    “我tm都慌不擇路了,哪裏還顧得上什麽草莓?”


    他就隻想快速的通過這一節關卡,擺脫被追擊的噩夢。


    彈幕也是看的目瞪口呆,


    ‘看得我人都傻了……’


    ‘真的是看一次頭皮發麻一次。’


    ‘!’


    ‘我殺我自己!’


    ‘我求求你不要過來啊!!’


    ……


    可就是在這樣的追逐中,在寅子感到越來越緊張越絕望的時候,進入下一個版麵的地圖,前麵是星空果凍,他隻顧得上快速的逃竄。


    等到回過神來的時候,身後的陰暗麵不知不覺的消失了。


    穿過星空般的果凍,從夢境中醒來,她來到了一個電話亭。


    不得不說老賊的遊戲製作讓人十分有代入感,


    明明剛剛才經過無盡的追逐,無休止的自我掙紮,心裏充滿了無人相信和無人理解的恐懼……


    拿起電話,之前的心理跟和媽媽通電話時候的關心形成了強烈的對比。


    -


    瑪德琳,真是個驚喜,你的旅途怎麽樣?-


    還好,我隻是有點不知所措。


    瑪德琳拿著電話,眼裏有著怯弱和迷茫,剛剛遭遇的那些令人恐懼和害怕的事情,她不知道該怎麽跟媽媽講起。


    -


    噢不,你又被嚇到了?


    親愛的,來做個深呼吸,媽媽在這裏。


    告訴我,是怎麽回事。


    明明遊戲裏的小人說話的聲音都是嘰裏咕嚕的,但仍是能夠感覺到,母親那帶有關心還有嗬護的溫情。


    畫麵到了這裏,戛然而止,第二章結束。


    玩遊戲的玩家在這一刻鼻子一酸,隻感覺非常的想要去跟媽媽傾訴內心的困苦和煩惱,想要跟著那通電話,講述自己的煩悶。


    【為死亡次數而歡呼吧!死亡次數越多,表示您的經驗越豐富,繼續加油!】


    第三章一開始,映入眼簾的便是一串鼓勵性質的文字。


    之前還在苦惱自己死的太多的玩家心中一緊,


    沒人會覺得死亡是一件光榮的事情,特別是在遊戲中,死的多就代表了‘菜’!


    可是遊戲裏死亡的代價真的很小,失誤了立馬就可以從最新的保存點開始,然後繼續你的遊戲。


    雖然中途會有阻礙,跳躍也變得越來越需要技巧,但是一次又一次,玩家在遊戲中變得熟練。


    ‘音樂不會隨著死亡而重新播放。’團子在一個關卡卡了很久,她發現了這一處細節。


    她正在跟玩家討論這件事情的時候她看見了一條彈幕。


    她覺得那句彈幕說的很恰當,‘死亡並不代表重新開始,它隻是過程的一部分。’


    遊戲也在不斷的問著玩家一個問題。


    為什麽要爬山?


    有很多人會引用這樣一句經典的話來回答你——“為什麽要攀登?因為山就在那裏。”


    但是這座山太痛苦了,特別是在最前麵,陰暗麵無盡的追逐,還有跟旅店老板的追逐戰,對痛苦的刻畫都非常的真實,這種真實能夠讓親身經曆過痛苦的人感受到被理解,於此同時也會精準的勾起他們對痛苦的回憶。


    遊戲的最開始,當山腳的老婆婆勸她:“這座山對你可能太過困難”時,瑪德琳隻是執拗的說:“我想我沒問題。”


    這是一種很多抑鬱症患者固執的自我證明——看,在痛苦和哭泣之外,我也想做點別的什麽。


    人之所以會抑鬱,會輕生,是因為沒有足夠的理由活著。


    但是支撐他或者的這些小念頭可以很小,小到爬一座山,大到‘先掙一個億’,甚至是買了一套漂亮的裙子想要活到明年夏天。


    那些念頭就像是漂浮在水麵上的稻草,隨波逐流無盡漂泊。


    但是這些,都能給他們活下去的理由,給他們搖搖欲墜的生命添一絲籌碼。


    當然,這個過程並不是沒有代價,瑪德琳執拗登山的代價就是遇到了各種挑戰,被迫正視各種心裏障礙,被自己的陰暗麵追殺。


    就像是每一個熱血探險遊戲一樣,她在孤勇一擲這條看不見盡頭的道路上,一次次死亡,一次次重生。


    謝令薑看著主播,玩家進行遊戲。


    遊戲她最喜歡的還是後麵的第六章和第七章。


    至於遊戲的死亡?謝令薑覺得,死亡並不可怕,死就對了,試就對了!


    (本章完)

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