不論是從太空舞廳進入空間站,還開著天宮空間站飛過來,隻要拿到了[身份卡],就會被統計到空間站的管理係統中。


    超級番茄抵達空間站,和阿毅、夜郎他們拿到身份卡,都不是孤例。


    仿佛是事情的發展抵達了某個節點,這座巨型空間站在今天正式迎來了成千上萬的旅客。


    而在人數正式破萬後,《地心引力》的官方賬號也根據預定好的計劃,發布了空間站名稱征集公告。


    整個征集過程分為三步走:


    第一步:名稱投稿。


    第二步:官方篩選。


    第三步:玩家投票。


    在投票階段,雲夢為不同的用戶,提供了不同的投票權重:


    已經取得空間站身份卡的玩家,可以投15票。


    未拿到身份卡,但已經購買《地心引力》的玩家,可以投10票。


    未購買《地心引力》,但本人是榮譽玩家,可以投5票。


    未購買遊戲,也不是榮譽玩家的普通用戶,可以投1票。


    至於純粹的吃瓜網友?


    不好意思,就別來添亂了。


    哪怕是完全不玩遊戲的虛擬世界用戶,隻要等一個月,《地心引力》的公眾區域也會向所有人開放,這都是慣例了。


    所以大家在投票的時候,多少還是會顧忌一點。


    但純粹的吃瓜網友就不一樣了——反正自己也不會去,起什麽離譜名字都有可能。


    就看現在公告下麵的評論,就能知道這個措施是完全有必要的:


    “空間站的造型像一個啞鈴,而啞鈴可以練出肌肉,我建議就叫[肌霸空間站]。”


    “空間站由兩個圈和一個杠,共計三個組件組成,為什麽不叫[三級空間站]?”


    “都沒意思,不如直接叫[那個空間站],又簡單,又有逼格。”


    ……


    顯然,這都是一拍腦袋就想出來的名字。


    如果雲夢不限製,真的把這些名字放進投票名單——實際上,以林遊的性格,他真的會把這些放進去。


    第二步的官方篩選,隻是為了淘汰掉一些有違法律和道德的名字。


    離不離譜,並不是審核關鍵。


    可這樣的話,最後如果無限製投票,很可能會出大問題!


    限製投票群體,就是運營小組最後的努力。


    如果已經限製了路人網友,隻有雲夢用戶可以投票的情況下,這幫神經病玩家還是投出了一個離譜的名字……


    那不好意思,哪怕是“噺崬汸羙嫆羙潑”,林遊也會毫不猶豫地更新到虛擬世界裏去。


    玩的就是一個真實!


    *


    在玩家們熱鬧起來之後,遊戲開發圈,也很快熱鬧了起來。


    因為雲夢的各部門領導們,快速完成了[搖籃計劃]的草案。


    在林遊審核沒問題後,沈屏就在方案細化的同時,提前開始了第一步——


    向《我的世界》[模組分享平台]中最優秀的10個開發團隊發去邀請函。


    至於“最優秀”的評價方法,一開始大家的想法當然是“創造營收排行前10的模組開發者”。


    但隨後,就有人認為這樣對“為愛發電”、免費發布模組的開發者不公平。


    而那些免費的模組中,同樣有很多質量極高、也極受玩家們歡迎的模組。


    討論著討論著,大家就決定參照一下雲夢一些部門的獎金發放規則,將[模組評分]也納入考量。


    討論到最後,這個前10評選,變成了包括[銷量]、[熱度]、[營收]、[口碑]、[規模]、[絕對質量]等諸多參數在內的一個複雜公式。


    為了確保公式盡可能公平,他們還拜托小公主,把林遊和小夢拽了回來,參與這件事。


    最後,計算出結果後,還把這個名單發給了公司裏的資深模組玩家,詢問他們的意見。


    經過複雜的驗證後,這個名單在第二天正式確定下來。


    邀請函也隨之發了過去。


    這其中,不止有6個大夏的開發團隊,還有4個來自出雲、法國和阿美莉卡的開發團隊。


    這四個海外開發團隊,也將是[搖籃計劃]第一期中僅有的四個海外名額。


    之後的選拔,將隻在大夏遊戲開發圈中進行。


    如果這次[搖籃計劃]進行的十分順利,才會考慮在下一次計劃中,給海外開發者提供更多機會。


    在這10封邀請函發出去後,盡管雲夢沒有透漏出任何詳細內容,隻是單純的問了下意向——


    “未來兩個月,你們有沒有開發任務?能不能抽出時間,來參加雲夢的一個項目?”


    “無論是否願意參與,都請在一個工作日內回複我們。如超過24小時未能回複,我們也理解您的工作十分繁忙,並期待在未來還有合作的機會。”


    接到邀請的開發團隊,大夏的6個團隊因為沒有時差,隻用5分鍾就火速完成了回複。


    而且無一例外,全都是“我時間超充裕!隨叫隨到!萬分榮幸!”


    海外的四個團隊,則因為時差的存在,回複速度難免要慢一些。


    但他們也都在一個小時內,完成了回複。


    哪怕是因為時差正值淩晨的阿美莉卡開發團隊,也在深夜爬起來進行了回複。


    然後便是——


    業內地震!


    這個形容,真的一點都不誇張。


    自從雲夢推出蜃樓,正式將虛擬實境遊戲推向市場開始,遊戲開發行業就和以前再也不一樣了。


    雲夢所到之處,必是摧枯拉朽!


    縱觀全球,沒有任何一個開發商,能夠和雲夢過招。


    到了現在,虛擬世界擁有超過7億用戶後,這些開發者們更是連最後一點抵抗之心都沒有了。


    大家一邊守著原本的一畝三分地努力生存下去,一邊期待著雲夢徹底統一遊戲行業,然後站出來製定標準,收編大家。


    這樣大家不僅能生存下來,說不定還能跟著吃個飽。


    ——不論是之前的飛狐,還是現在的模組,都證明了虛擬世界用戶擁有著驚人的消費潛力。


    大家不怕雲夢統一全球遊戲圈,隻怕雲夢不帶大家一起玩。


    而現在,就是一個極好的消息!


    雲夢終於打算帶大家一起玩了!


    *


    不僅開發者圈子巨震,玩家圈也是震驚莫名——


    雲夢自己的產能就已經很離譜了!


    平均一個月一款作品,林遊發狠的情況下,一個月發兩款都有可能。


    再加上雲夢的開發團隊一直在擴大,開發技術越來越高端,產能應該一直在擴大才對。


    理論上,雲夢是完全不需要外界支援的。


    但現在,雲夢一口氣邀請這麽多開發團隊加入,那得是什麽級別的大項目啊?!


    大家越想越覺得心潮澎湃!


    林遊的評論區,再次出現了海量玩家前來“團建”。


    ——事到如今,大家早已知道:去雲夢的官方賬號那裏問,一點用都沒有!林遊不開口,手底下員工誰敢亂說?


    但是林遊這裏就不一樣了。


    他要是開心或者不開心了,什麽話都敢往外說!


    而林遊也確實不負眾望,一點都不經念叨,很快就發了一條動態出來——


    [搖籃計劃]!


    僅僅四個字,就讓所有玩家浮想聯翩——


    [搖籃],這個詞在漢字的語言體係裏,擁有太多引申含義了。


    這裏指什麽?


    開發者的搖籃?


    人類的搖籃?


    還是……某種重要起點的象征?


    (本章完)

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