剛來到這個世界不久的時候,林遊曾經小心翼翼,連締造虛擬世界的夢想,都不太願意大聲說出來。


    好像隻要說出口,就會有人莫名其妙、且前仆後繼地湧現出來,阻礙他實現這個目標。


    但隨著時間的推移,他發現一切都很順利。


    不論是成立公司,生產設備,還是開發遊戲,製造義肢,一切都很順遂。


    並沒有人無緣無故的跑出來阻礙他。


    ——網龍顯然不算,網龍阻礙他很合乎邏輯。


    更準確的說,不僅是合乎邏輯,網龍和他互相恨不得搞死對方,那叫事出有因。


    再加上雲夢羽翼漸豐,虛擬世界規模漸起,玩家群體飛速膨脹,他已經放下了最初那份莫名其妙的擔心,也不再藏起自己的目標。


    甚至在這封感謝信中,毫不諱言地向玩家們說明:一億玩家,隻是一小步。


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    聰明的人,自然能聽出那些未被宣之於口的潛台詞:


    我要打造一個超大規模的遊戲世界,締造一個真正的虛擬遊戲帝國!


    這是林遊對一億玩家的公開許諾。


    而按照他的行事作風,既然已經許下了承諾,玩家們就完全可以去期待。


    因為林遊言出必踐!


    凡他許諾過的事,最後都全部會實現!


    當然,並非所有人都是這樣的聰明人,聽不出弦外之音的玩家大有人在。


    但是這絲毫不影響他們的激動,畢竟感謝信裏,還有著足以讓他們激動的消息:


    夜之城完成了!


    還有一款可以自己創造世界的遊戲!


    還有一款開發中的神秘的、“無與倫比”的遊戲!


    還有什麽比一款大作更讓玩家們興奮呢?


    當然是三款!


    這讓玩家們如何不興奮、激動?!


    唯一讓他們感覺不太爽的地方,就是林遊又賣關子,給出的信息實在太少。


    根本猜不出來,後麵兩款遊戲到底是什麽題材。


    以至於大家都興奮地哦哦直叫,卻不知道具體應該叫點啥……


    當即使這樣,這個夜晚也變得喧囂無比。


    旋渦遊戲論壇,更是整晚都有人以“舅舅在雲夢工作”這樣的傳統理由,發布各種或離譜、或似模似樣的消息。


    這種影響力也不僅局限在玩家群體內,眾多遊戲開發公司,都被挑動心神。


    有人思考著非常長遠的問題:


    如果林遊許諾的事情真的實現,那麽雲夢之外的其他遊戲公司,該何去何從?


    在林遊關於未來的規劃中,有留下他們的位置嗎?


    小公司則不同,他們本來就不知道能活上幾年,能不能活到下一款新遊戲發售,都是一個未知數。


    在這種朝不保夕的狀態中,他們擔心不了未來那麽遙遠的事情,他們更關心的是:


    雲夢說“要把創造世界的權利交給玩家”,這是不是在施放一種信號?


    一種其他的小公司,也有希望以另一種形式,登上雲夢這艘大船的信號?


    這樣一想,難免心潮澎湃!


    卻也忐忑不安。


    林遊這一封感謝信,讓大夏的遊戲圈熱鬧紛繁了一整夜。


    *


    第二天,林遊也沒有回夏京,而是直接飛了羊城,準備參加周四的第二場演唱會。


    不過這會兒他可沒當甩手掌櫃,一早就跟喬南玉更新了招聘需求:


    雲夢是時候成立一個國際事務部了。


    現在的海外工作,主要還是依靠出雲和百濟當地的合作公司,雲夢隻需要外派少量的專員,這個部門暫時還不用太大。


    但必須要提早做好框架,儲備人才,積累經驗,為後續進軍更多國家做準備。


    喬南玉一口應下。


    對喬南玉來說,這輩子幹人力資源,就沒有這麽簡單過。


    需要什麽人,一個招聘信息更新出去,半個小時內就有簡曆和電話進來。


    半天時間,就會有一堆人才備選。


    而且都是沒有絲毫水分、實打實的人才!


    工作感受,隻能用兩個字來形容:快樂!


    非要說有什麽痛苦的話,就是麵對這麽多人才,卻必須篩掉很大一部分。


    這在她看來,真是極大的浪費。


    當然,這話肯定是不能往外說的,不然一定會被同行們罵死!


    林遊給喬南玉安排了新工作後,開始著手另一件事。


    賀朋需要的“意識通訊技術”和開發《環太平洋》需要的“雙人通感技術”,這兩項技術都需要進行的數據收集和分析工作。


    關於“思考”的神經訊號數據收集和特征對比工作,孔信生已經在林遊的安排下,通過了相關部門的審核,開始著手征募誌願者。


    場地也非常高效的整理出來,很快就可以全麵展開。


    而林遊這邊,海量的數據收集工作,今天才要開始。


    林遊一邊給特定的玩家群體寫公開信,一邊忍不住想到:雲夢的遊戲開發節奏,真的跟普通的遊戲開發公司差異太大了。


    普通的遊戲開發公司,哪怕是實力很強,也幾乎不會同時進行多項完全不同的大型項目。


    那需要消耗太多的人力、資金、創意,風險也太過集中。


    但在雲夢,有蜃樓的支撐,資金根本不是問題,創意林遊不缺,人力也可以隨時進行擴充,在虛擬實境遊戲還很稀缺的現在,風險也可以說微乎其微。


    限製雲夢的,隻有技術和玩家精力。


    不僅需要培養開發者對虛擬實境開發工具的使用和挖掘,每次出現新的遊戲內容和形式,都需要更新的技術和對應工具,這點虛擬實境遊戲也不能例外。


    而且玩家們的精力也是有限的,在短時間內接連推出多款大作,更是不智之舉。


    ——玩家們隻會維持短暫的驚喜,卻很難再專注地享受一款遊戲,整個行業都會變得浮躁,而且內卷。


    內卷是壞文明。


    所以林遊其實在有意識地限製著雲夢的擴張和產出速度,希望盡可能每一步都走得穩,讓一切都良性發展。


    在具體開發上,他希望盡量保持著開發一款、預開發一款、技術儲備一款的節奏。


    眼下的話,就是開發《疾速追殺》,預開發《刺客信條·長安》,技術儲備《環太平洋》。


    ——當然,休閑遊戲不在此列。


    休閑遊戲不需要大塊集中式、沉浸式的專注時間,所以影響更小,完全可以穿插著來。


    想著這些事情的過程,林遊也完成了這封公開信。


    最後檢查一遍,確定無誤之後,他將這封信發布了出去。


    這是一封公開信,但又不是完全的“公開”。


    因為這封信隻發了雲夢的小部分玩家——殘障玩家。


    之前《光遇》預告片上線之前,為了安全起見,雲夢在一次小更新中,對玩家們的健康狀況進行了一次非強製的問卷調查。


    是否身有殘障也包含在這次的問卷中。


    毫無意外的,直播中的夏怡也收到了這封信。


    她看到信的第一時間,哪怕是在遊戲中而不是現實中,也立刻跟觀眾們道個歉,先屏蔽了直播信號。


    打開信一口氣拉到結尾,確定沒有“保密”、“不要泄露”之類的字眼後,才長舒一口氣,恢複了直播信號。


    在直播間滿屏幕的“???”和“哈哈哈”彈幕之間,她像什麽都沒有發生過一樣,開始讀起這封信。


    「尊敬的玩家朋友:


    你好。


    這是一封求助信。


    如果你也曾關注過[旅程義肢],那麽你應該已經發現:我們有輔助視力障礙和聽力障礙者的[八方頭環],但這個頭環,卻無法幫助語言障礙者開口說話。


    我需要坦誠的說明:這是因為我們在技術上遇到了一些難題,以至於遲遲沒有進展。


    就在最近,我想到了一個辦法,一個不太聰明的辦法,來解決這個問題。


    但因為這個辦法不太聰明,所以我需要你們的幫助。


    請容我詳細為你們說明:


    在蜃樓主機當下的機製中,我們隻會收集玩家非常有限的神經訊號數據,絕大部分數據都是視為冗餘的無效數據,被頭環直接篩掉。


    即使是有效數據,也有九成以上,直接在主機的本地被處理,而不會上傳到服務器端。


    這是為了最大限度保護玩家朋友的隱私。


    但我現在的請求是:取消掉這輪篩選,並且將原本會在主機本地處理的信息,九成以上都上傳至服務器。


    我們需要對這海量的數據,進行分析研究。


    用蠻力,去實現原本需要精巧而長遠的研究,才能實現的效果。


    簡而言之,我懇請大家願意付出一些隱私數據,來幫助語言障礙者重獲開口說話的能力。


    (備注:僅為神經信號波動數據,絕不涉及玩家任何身份、社會或生理信息)


    我將這個計劃,命名為——[康複師計劃]。


    這是完全自主自願的一項誌願活動,心有疑慮是正常的,不願意接受亦合情合理,大家完全可以拒絕,請不必有任何心理負擔。


    願意加入[康複師計劃],無私為他人付出的朋友,在購買[旅程義肢公司]現在及將來所有產品時,將獲得一定額度的優惠折扣,以表達我們微不足道的謝意。


    無相關產品需求,或已經購買過相關產品的用戶,也可以將對應額度全額轉換為雲夢賬戶餘額。


    最後,這項計劃的成果,也將會被用在未來的遊戲開發中,屆時所有參與計劃的玩家,都將在購買遊戲時,獲得一定比例的優惠。


    再次對所有願意參與此次計劃的玩家,表示衷心的感謝。


    你們都是語言障礙者的英雄!


    ——林遊」


    在這封信的結尾,一如既往的附著一條鏈接。


    夏怡讀完了信,對此沒有發表任何看法。


    她一言不發的點開鏈接,無視直播間觀眾們讓她“三思”的建議,直接就開始報名參與計劃。


    報名成功後,很快她的主機就收到了一份固件更新。


    更新之後,頭環收集神經訊號的機製就會發生變化,很多以往會被視為無效的神經訊號,也會被收集起來。


    和很多其他的本地訊號一起,被發送到雲夢的服務器。


    直到這時候,夏怡才打開個人麵板,找到第三方的群聊軟件,指著其中一個互助群,開口對直播間的觀眾們說:“這個群裏,有5個朋友是語言障礙者。”


    然後她下拉,又指著一個參加誌願者活動時加的群,再次對觀眾們說:“這個學校裏,有八十六個不能開口說話的孩子,平均年齡不到15歲。”


    “一開始我也以為,有了虛擬實境技術,至少在虛擬世界,所有的殘障就都不存在了。”


    “但不是的。因為聽不到聲音而先天聾啞的人,確實因為聽到聲音學會了說話,甚至在現實中都可以正常說話。”


    “後天因病無法再說話的人,在虛擬世界也能順利的開口。”


    “但是先天就語言能力缺失的人,即使在虛擬世界,也無法開口,我親眼看到過他們哭得有多傷心。”


    夏怡不知不覺中,聲音都帶上了哭腔。


    她調整了一下情緒,才繼續說:“所以別勸我了。”


    “我真的希望有一天他們能開口說話,我也相信林遊能夠做到。”


    不僅是夏怡,夏怡曾經的“複仇者小隊”,都是想也沒想就參與了計劃。


    甚至每周隻能玩遊戲不到兩個小時的婉婉,都戴上頭環,加入了這項計劃。


    因為虛擬實境技術而受益的殘障玩家難以計數,但此刻,他們都紛紛點開鏈接,毫不猶豫地報名[康複師計劃]。


    林遊在後台,看著發信之後僅僅過去兩分鍾,報名的玩家數量就開始飛速飆升,心中少見的沒有絲毫自得。


    他隻是覺得:自己正在見證人性中最光輝的那一部分。


    並因此感到榮幸萬分。

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