如果對方隱藏在暗處,悄悄發展的話,墓園陣營可能還要多多擔心。


    可既然已經被他們知道消息了。


    那麽哪怕正式期到來,他們也有把握很快就找到對方,並且以絕對的力量摧毀對方的領地。


    身為西南疆域的霸主,骨長老明顯有這個自信。


    說完話,骨長老又把目光落在了塔塔木身上。


    “塔塔木,看來你們沼澤陣營已經為了贏,不擇手段了啊!”


    骨長老似乎很少說話,或者它喜歡用這種骨頭摩擦聲顯示自己的不凡。


    總之這句話說出來,便讓塔塔木整個人都震懾了一下。


    “想不到,骨長老的實力竟然已經接近半神了!”


    塔塔木臉上露出了驚訝,不可置信的看向對方。


    “什麽!半神!莫非是煉化了生命之樹的神職!”


    “這麽說來,很快墓園陣營就會擁有第三尊神祇的存在了!”


    城堡陣營的大長老以及壁壘陣營的大長老頓時就震驚的看向對方。


    “不是說當初精靈王選擇了自爆,神職和神性並沒有留下來嗎?”


    一旁的地牢陣營的黑暗精靈也一臉的訝然。


    “骨兄,他們說的是不是真的!”


    就連部落陣營的虎型獸人,一時間也有些坐不住了。


    神祇啊!


    這不僅代表著偉力,也同樣代表了不朽。


    雖然說半神還隻是神祇的起步,甚至煉化了神職或者神性也不一定能夠成就神祇。


    可是這兩樣東西,卻是代表著零和一。


    沒有神職和神性的話,那麽距離神祇就是零。


    而隻要煉化了神職或者神性,就等於已經突破了零,哪怕僅僅是零點零零零一。


    也都代表著對方踏上了神祇之路,至少已經找到這條路該怎麽走了。


    他們由上一屆或者上上屆爭霸賽留下來,自願成為為新降臨的領主服務的所謂原住民。


    還不就是不願意就此消亡,所以寧可困在這個世界需求一個機會。


    一個成為神祇的機會。


    想要得到這個機會自然是不容易的。


    因為其一就是必須要成為一個陣營的首領。


    比如西南疆域如此之大,也不過就是七個陣營。


    光是當上領袖,還不止如此,必須要在爭霸賽之中取得勝利。


    而當上領袖的另外一個條件,那就是必須要晉級半神。


    因為隻有晉級了半神,才能夠擁有自己的專屬眷族。


    擁有了專屬眷族,然後才能寄希望於煉化其中一塊地盤建立自己的神國。


    對於他們這些過時的原住民來說,成為神祇的希望有兩個。


    一個是擊殺敵對陣營的領袖,煉化對方所掌握的神職。


    可是非神祇想要擊殺神祇,難度可想而知。


    於是他們選擇為自己的陣營領袖服務,寄希望於幫助領袖贏得陣營戰爭勝利後,同時看能否得到神職神性。


    這一條路,往往不是那麽容易的。


    甚至很多原住民並不是上一屆爭霸賽的元老,而是上上屆或者更多屆,一步步從更低的位置爬了上來。


    另外一條路,那就更難也更依靠機遇一點。


    那就是選擇加入一個新領主的領地,寄希望對方能夠贏得這屆領主爭霸賽,然後跟著對方一起離開。


    這一條路之所以會更難,主要原因是後期的爭霸賽,新領主除了要打敗或者收服同陣營的原住民領袖勢力以外,還必須要至少統一一個疆域。


    領主世界分東南西北中,以及東北、西北、西南、東南九個疆域。


    也就是說,比起原住民勢力隻需要擊敗一個疆域內敵對的原住民不一樣,新領主不僅要擊敗敵對的原住民勢力,還必須要擊敗所有和自己同期競爭的領主。


    而且想要從前期加入新領主的勢力,不確定性太多了。


    原住民勢力總共就八個,有些地方甚至還不足八個。


    但是新降臨的領主呢,一個疆域往往都會超過百萬之數。


    哪怕是新手期、適應期乃至於正式期被淘汰部分,然後再經過陣營分流,每個陣營少說也有上萬的領主數量,多的話十萬之數也並不是虛指。


    要從如此之多的領主之中挑出那個贏到最後的領主,實在是太過為難了一些。


    對於困在領主世界的原住民來說,最好的辦法當然是兩條路一起走,然後看看最後到底哪一條路好走一些。


    如果兩條路是重合的,那自然更是再好不過了。


    這一次各大勢力區域的劃分,其實就是一個小型的篩選。


    雖然新領主們降臨的時間還不算長,可是至少在前期,他們選出來的這些領主大多都是目前發展最優秀的。


    《我有一卷鬼神圖錄》


    比起從浩瀚如煙的領主之中隨機選擇幾人,那麽自然是從幾十個領主之中選一個出來更好。


    畢竟一個領主的領地隻有一個,最後得利的人數也是有限的。


    哪怕是投靠,往往也是最早投靠領主的才有機會跟著一起離開。


    而越是靠後的,前麵都有那麽多人占了位置,那麽機會也就渺茫得多。


    其實很多原住民領袖,往往就是上一屆爭霸賽取得勝利的領主領地裏麵留下來的。


    包括那些實力不算太強的原住民貴族,如果不是因為他們在一開始投資的時候選對了領主,以他們的實力又怎麽可能從爭霸賽裏麵活下來呢。


    而現在聽到骨長老竟然摸到了半神的門檻,另外幾個長老的變化自然可想而知。


    原本大家都是站在同一陣線的,墓園陣營因為實力最強,領袖和大長老已經是半神級別的存在了。


    現在連骨長老都晉級半神的話,那麽西南疆域的平衡很快就會被打破。


    當平衡不能再繼續維持的時候,除了墓園陣營,剩下的所有人的利益都會受損。


    包括和墓園陣營互為同盟的地牢陣營和部落陣營。


    因為要知道,他們想要晉級半神,就必須從上麵兩個選擇之中選擇一個。


    而其實呢,兩個選擇說白了就是一個。


    這麽多屆領主爭霸賽中,從來都不可能出現新降臨的領主被擊敗後,他所屬陣營的原住民勢力還能夠取得勝利。


    同理,往往是新領主在爭霸賽取得了勝利,他所屬陣營的原住民勢力也就跟著取得了戰爭的勝利,從而有了獲得離開領主世界的機會。


    而原住民勢力之所以是按照八大勢力,三大陣營來區分,自然也是有講究的。


    中立陣營暫且不論,因為他們可以兩邊下注,又能夠自己培養新領主,所以晉升方案是另外一種。


    而兩大對立勢力,其實不隻是陣營對立,連晉升途徑也往往都是對立的。


    簡單來說,如果墓園陣營獲勝,那麽地牢陣營和部落陣營也會跟著得到好處。


    這也是他們願意出力和城堡陣營聯盟作戰的主要原因。


    雙方陣營聯盟都是三個,那麽就對應了三個半神實力的陣營領袖。


    不管最後哪一方失敗,三個領袖的瓜分都應該是對等的。


    舉個簡單的例子。


    也就是說墓園陣營聯盟的三個勢力,在擊敗城堡陣營的三個勢力後,他們會每個陣營獲得對方一個領袖的遺產,也就是一個陣營會出現一個新的半神。


    在上一次領主戰爭之中,墓園陣營在地牢陣營和部落陣營的支持下,擊敗了森林陣營,打破了西南疆域的實力平衡。


    因為隻收割了森林陣營一家的勢力,所以當時的瓜分倒是沒有異議,能夠晉級半神的資源歸屬了墓園陣營,墓園陣營的大長老也借此摸到了半神的門檻。


    可是地牢陣營和部落陣營之所以讓出這份利益,主要原因是覺得森林陣營之中,隻有精靈王掌握了神職。


    而現在,身為墓園陣營排名第二的骨長老也即將踏上半神之路的話。


    那麽是不是就說明,當初被擊敗的森林陣營之中,其實是存在有兩份神職或者神性的。


    如果真的有兩份神職或者神性的話,墓園陣營卻並沒有拿出其中一份來讓給地牢陣營或者部落陣營,這其中的意義自然不言而喻。


    對方打破了聯盟之中最重要的一條規則,地牢陣營和部落陣營的大長老自然要站在他們的對立麵了。


    和其他東西不一樣,對於他們這些大長老來說,神職和神性就是自己最重要的東西。


    “你們是想要破壞規則,不再按照比賽來劃分實力範圍了?”


    骨長老麵對著六個各自陣營的大長老的壓力,本身卻並不害怕。


    “這件事情另有緣故,不是你們想的那樣,如果真的是當初我們隱藏了神職或者神性,我又怎麽可能放到現在才煉化,你們要知道,上一屆爭霸賽結束以後,我們可是還有很長的時間。”


    骨長老這話是對著地牢陣營和部落陣營兩個大長老解釋的。


    聽到他的話,兩個大長老倒是回過神來了。


    正如骨長老所說。


    在上一屆新領主爭霸賽結束後,他們這些被剩下的原住民,也是經過內部爭鬥,最終才成為各自陣營的代表的。


    每一個能統一整個區域的新領主,到最後麾下往往都是猛將如雲,而一個區域最後卻隻能按照陣營劃分,每個陣營保留一個領袖以及一部分固定數量的貴族。


    不需要想也知道,這個數字肯定是不夠留下成為原住民的英雄和士兵劃分的。


    於是在新領主離開後,他們之間還有很長的戰鬥時間以及等待領主大陸自我修複的時間。


    森林陣營的覆滅是在新領主爭霸賽即將結束之前,在這之後再到新一屆領主爭霸賽開始之間的時間。


    其實往往就是為他們這些留下來成為原住民的存在適應以及提升實力的。


    而在新一屆領主賽開始前,因為要適應新的領主大陸,他們的實力又會因為適應規則,導致降低不少。


    這就是一些青銅階和白銀階實力貴族出現的原因。


    在上一屆爭霸賽結束之前,他們的實力肯定達到了黃金階或者傳奇。


    可是每一屆新的領主爭霸賽,都是進入一個新的領主大陸。


    因為規則不同,他們名義上是原住民,實際上也不過是早一些的降臨者而已。


    而任何降臨者,都會因為位麵意誌以及規則的壓製,讓他們的實力降低很多。


    “有什麽事情,還是等比賽之後再說吧。”


    最後還是黑暗精靈大長老開口,一旁的部落大長老似乎有些不滿意,可是也知道現在翻臉的話,他們會最吃虧。


    因為骨長老的實力已經展示了出來,對方明顯已經把好處吃下去了。


    如果翻臉的話,對城堡陣營等本身就是敵對的陣營來說,這隻是代表著墓園陣營實力又提升了很多。


    而雙方的戰爭卻不會停下來。


    可是對於地牢陣營和部落陣營卻不一樣。


    他們如果翻臉,就等於不僅要麵的城堡陣營聯盟的進攻,還會多出一個墓園陣營的敵人。


    甚至可能連中立的沼澤陣營和元素陣營也會向他們下手。


    而且沒有了墓園陣營領導,地牢陣營和部落陣營能不能聯盟都是兩說。


    要是不聯盟的話,雙方就會變成各自為戰的情況。


    這種情況下,局麵瞬間就會惡化,很可能他們兩個陣營就會步入被他們之前剿滅的森林陣營的後塵。


    當初森林陣營之所以被消滅,就是因為隨著他們的實力日益膨脹,開始不再對城堡陣營唯命是從,甚至想要爭奪聯盟的主導。


    也是因為如此,他們自己聯盟內部出現了隔閡,從而讓墓園陣營聯盟抓住機會,攻入了森林陣營的大本營。


    一開始他們表現出的目的好像隻是為了擊敗對方。


    於是為了讓對方長個教訓,又可能就是單純想要讓森林陣營實力遭到削弱,從而再次服從自己的命令。


    反正對於森林陣營被進攻的事情,城堡陣營和壁壘陣營選擇了袖手旁觀。


    在當時,城堡陣營和壁壘陣營都還沒有想過,森林陣營會選擇戰到最後一刻。


    他們以為隻要森林陣營抵擋不住對方聯盟的進攻,就絕對隻能向自己低頭尋求庇護。


    隻要對方低頭,那麽以後關於主導地位這一塊,自然也就不需要再操心了。

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