“第一個,環球有一部史詩級大片即將開拍,我敢保證,這是一部十億票房的巨製!它的出現會讓電影達到一個全新的高度!而隻要有契合的遊戲,由我親自兼職,這款遊戲絕對夠得上鎮山之寶四個字!”


    “其次,這部電影,預計93年會拍出,而93年,也就是明年,我們的遊戲主機應該能夠研發完成。(..info)畢竟我們沒有多的思路,我們隻專注於遊戲。遊戲機就是遊戲機,而不用放什麽光碟,聽什麽音樂。這樣速度能完美讓電影配合我們。兩部作品,幾乎可以達到半年內同時發售!”


    “那還等什麽?”鍾晗一拍扶手,差點站了起來:“這種機會,十載難逢!你的眼光我絕對相信!你製作的遊戲我更相信!這基本就等於成功!這部遊戲會像超級馬裏奧之於fc,一舉奠定勝局!”


    秦遠峰沒有開口,他的眼中有一抹晦暗的光芒。


    那是衝動,興奮,野心,和擔憂,忐忑的複雜綜合體。


    沒有人比他更了解第二紀元,而第二紀元,有一個詞,全程貫穿其中。


    3d!


    最終幻想7的成功,最大的原因,是cg的完美運用,否則出現過如此多rpg,為什麽第一部用cg的rpg就紅了,之後跟風的小紅,到最後泯然眾人矣?


    3d,cg,這兩個詞,一旦用到誰身上,誰就是稱霸第二紀元的神作!開山大作!


    他無法忘記第一次看到遊戲cg時候,全球玩家那種震撼的目光!


    從未有人想過,遊戲也可以這樣做!


    “用到這部電影身上,我甚至名字都取好了,就叫……怪物獵人……當然,劇情我會改動,這是一部恐龍電影,如果基因改造出現一些類似怪物的恐龍不稀奇……”他深吸了一口氣,鍾晗卻敏銳地感覺到,對方話語中沒有一絲興奮。


    太了解,所以才不興奮,他可以肯定,cg配合怪物獵人,再加上侏羅紀公園,絕對會轟動世界!


    但是……


    “你為什麽猶豫?”鍾晗疑惑:“前提條件都具備,依照你沒有條件都要轟出條件來的性格,不應該啊?”


    秦遠峰帶著一絲悵然看向天花板,拳頭握緊了又放開,放開了又握緊。心中無比忐忑。


    第二個答案……真的要說嗎?


    剛才,就是這個名字忽然出現,才讓他完全迷失了自我。


    如同天馬行空,瞬間劃破天際,隻留下身後一路星芒,滿腦袋都是那個曼妙無雙的身影,根本無法消散。[..info想看的書幾乎都有啊,比一般的小說網站要穩定很多更新還快,全文字的沒有廣告。]


    但是,他也清楚地知道,這個答案一旦說出,就代表了另一條路。


    “學長?”屋裏,一片沉默,許久,鍾晗才問道。


    秦遠峰收回了目光,看著兩人,深深地說:“另一部遊戲……叫做……仙劍奇俠傳.雲和山的彼端……”


    “好長的名字……”鍾晗微微皺眉,試探著問:“中文遊戲?”


    秦遠峰有些失神地坐下,雙手交叉頂在彎著身子的額頭前,許久,才用力點了一下頭。


    這就是他最猶豫的地方了!


    幾乎就在聽到網絡的一瞬間,他確定了自己隻有一年半。而要在一年半中奠定勝局,掃平主機市場,不僅要下重手,加快進程,更必須伴隨著三十二位主機,以及一款劃時代大作的發行!


    他第一個確定的,是怪物獵人。隨後,立刻被他自己放到了一個天平上。


    他的心,第一次,為了遊戲亂了。


    他非常清楚,誰先使用了電影級別的cg,誰先耗資千萬做出真正的3d大作,誰,就是奠定這塊勝局的基石。


    就如同ff7之於ps。


    同樣是rpg,同樣是電影級畫質,如今,秦皇朝有希望將這款國民遊戲搬上全球人的目光之中!


    但是,仙劍有一個致命的缺點,方才的幾個小時,他不知道在飛機上想了多久。


    仙劍,太局限性。


    它缺乏文化的包容性,ff7,是幻想世界,西方,東方,都能找到共通點,而在目前西方為主的世界,他們的思想才是主流,要推廣中國自己文化的遊戲,絕不可能隻采用一個框架。什麽妖魔鬼怪,什麽符,什麽桃木劍,什麽詩詞意境,高山流水,外國蠻夷根本無法看懂。


    但是……這幫蠻子有錢,而且是大把大把的金元。


    所以,他有個折中的想法。


    環顧他自己當年的遊戲曆史,最深刻的rpg,絕對不是ff7,而是仙劍奇俠傳,和這款軒轅劍3.雲和山的彼端。


    至於後來被改編成電視劇的天之痕,是雲和山的彼端的番外。


    這款遊戲,男主角賽特設定為法蘭克王國的騎士,被宰相丕平派往遙遠的東方尋求“戰爭不敗之法”,尋找遠在雲和山的彼端的那個東方大國。經曆波斯,大食,天竺,太平洋,巴格達……最終抵達當時萬邦來朝的大唐。


    這個設定,從外國到中國,層層深入,他才有一絲把握真正將全球的玩家都一步步拖入這個“陷阱。”美麗的陷阱。


    也僅僅是一絲。


    不過如果這樣做,他能夠采納的,隻是故事的一些劇情,整個遊戲,從人設,到背/景,到是否運用水墨風格,到劇情,到稱謂,到cg,到每一個國家的韻味,全部都等於自己重做!


    這,是秦皇朝真正意義上自己的遊戲,也是真正意義上中國第一部rpg大作!


    rpg,劇情最簡單,其他方麵才是難上加難,他如果這麽做,等於自己親手設計一款中國的遊戲,要推廣到全球,第一次做文化販子的衝動讓他在飛機上都差點仰天長嘯。然而,它卻避不過太多問題。


    世界玩家是否能接受?現在還帶著一絲妖魔色彩的目光看著中國的外國,他們能否接受後麵三分之一大唐的章節?中國的一些語句要怎麽表達才能讓外國玩家看懂?會不會最後因為翻譯引起“虎頭蛇尾”的評價?又會不會因為翻譯太直白喪失了中國語言的魅力?要在哪些地方選景製作盛唐夜唱的盛景才好?


    西湖?泰山?長城?九寨溝?千年古都?


    可選的太多,可顧慮的太多!


    換句話說,如果選擇仙劍和軒轅劍這款“雙劍合璧,”隻是想,他自己都沒有絕對的自信能夠全球賣座!


    畢竟……上一世從根子上都爛掉的中國遊戲業,絕沒有這種中國大製作遊戲全球熱、賣的先例……


    他能看到的隻有暴雪,拳頭,ea,ubi,任天堂,索尼這些國外巨頭拚命地將中國作為一個金口袋,而國內積累的東西,卻難以通過這種方式傾銷出去。


    怪物獵人,幾乎可以肯定會狂銷幾千萬,或許衝擊上億奇跡都不是問題,後世救市神作不是吹的。


    仙劍,軒轅劍雙劍合璧,卻前途叵測,根本無法預知!銷量否則是十萬套,否則就是千萬套,億萬套。


    溝通中西文化隔閡的障礙,這就是合璧的雙劍根本無法逃過的最大難題!


    聽完了秦遠峰說完自己的顧慮,以及……自己的野望。鍾晗久久都沒有說話。


    不知道過了多久,鍾晗和彭傑幾乎是同時開口:“選……”


    秦遠峰看著兩人,彭傑點了點頭:“鍾董,你先。”


    鍾晗深吸了口氣,目光中也有無限悵然:“選……怪物獵人吧。”


    “為什麽?”秦遠峰沒有激動,聲音很平靜,他現在需要的是參考,而不是抉擇。


    這個抉擇太難,中國遊戲打響聲望,文化的反傾銷,這很可能是第一步!


    然而,代價也同樣沉重。


    一部不紅,很可能沒人再相信第二部,畢竟外國對於中國的信任本身就很淺,而就算是他這種有二十多年經驗的穿越者,也絕不敢開口保證東西方通吃的遊戲。


    口袋妖怪,那是一部不可複製的奇跡,這種奇跡,很難再有第二部。而所有通吃的遊戲,他們都有幾個共同特征。


    畫風不拘東西,情節不拘東西,既有俠客精神也有騎士精神。宗教不拘東西,怪物和npc設定不拘東西,最關鍵的一點……


    全部都是在空想世界!


    超級馬裏奧,ff7,怪物獵人,口袋妖怪,魔獸世界……曆數這些最賣座的神作,這都是一個最顯著的特點!


    遊戲的包容性,從無選擇,也無從逃過的課題,這一點足以成就一部巨作,也足以毀掉一部名作。


    隻有空想世界,才能最大化地解決這種包容性!


    無數大師幾十年都隻有四五款超神之作誕生,他雖然自信,卻並沒有自負到瘋狂。


    “這是很現實,也很殘酷的答案。”鍾晗看了看他的臉色,歎了口氣:“我覺得這個你不應該問我,這個話題太沉重,也太傷感……我剛聽了你的構想,最重要的就是在cg畫麵的運用上。電影級遊戲……真的聽著都不敢想……現在的技術能做到嗎?”


    “不能。”秦遠峰搖了搖頭:“不過差別不會太大。”


    97年的最終幻想7,和93年自己要推出的遊戲,畫麵絕對相差不少。但是,也足夠讓世人震撼。畢竟,ff7開發了近兩年,用的卻是94年的技術。他有未來無數的構思,可以在設計階段省下90%的時間,主要是技術層麵。93年,如果他舍得砸錢,畫質體現並不會差太多。不過可能要多刻幾張光碟而已。


    畢竟,史克威爾的財力和他不在一條水平線上。


    “那麽,我覺得,怪物獵人是最好的選擇。十億以上的電影,靠這個聲勢,我們有能力推廣到千萬套以上!秦皇朝就能坐穩tv端的第一把交椅!但是你剛說的仙劍和軒轅劍,前途未明,沒有電影護航,隻有我們的名氣。而我們在tv端並沒有名氣。這是用秦皇朝幾年的積累,用我們的根基在燒啊……”

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