警笛響徹整個營區,聲音甚至突破叢林的封鎖,傳到入口管理處等待著的下一批遊客耳中,大家在詫異之後都樂了,很快就猜到發生了什麽事情。


    “前麵那幫遊客八成是遇到大麻煩了!”


    “嘿嘿!他們應該是觸了雷子吧?聽說這警笛一響,千軍萬馬來相見啊?去多少人死多少人,全團死絕!”


    “估計他們都是新手吧!兄弟們呐,咱們這裏好多都是退伍軍人,待會兒可千萬別給咱們保安公司丟臉啊!”


    “都打起精神來,聽劉隊長講解戰術,做沙盤推演!”


    管理處這邊笑的嘻嘻哈哈,營地後麵躲在叢林裏的20人同樣看的是樂不可支,不少人都舉著望遠鏡看到那一幕,被那哥們兒的對策給逗笑了,人被逼急了什麽事都做的出來,舉著一根樹枝就想藏著自己,這又不是動畫片!


    “好啦好啦!別笑了,大家看到了吧,這就是戰場,任何一處失誤都會死人,《敢死隊》這個遊戲最講究團隊配合,滅團就是不聽指揮的下場。”


    指揮官的話說的比較重,剩餘成員覺得壓力有些大。


    但是團滅一次也不是沒有收獲,至少大家看清了敵人會從哪幾個房間裏出來,總共有多少巡邏隊成員,他們很清楚,用強攻的方式絕對不可能戰勝敵人通關。


    這個時候,遊戲高手的重要性就體現出來,張國強在腦海中快速過了一遍巡邏士兵的行走路線圖,很快就想到了通過這個關卡的最佳戰術。


    所以他這次鼓起勇氣站出來,決定接過指揮位置。


    “看的出來,景區進行了比較人性化的考慮,在這裏不需要太複雜的戰術,需要的是不折不扣的執行力,其實隻需要和玩遊戲一樣多線操作就可以了。如果大家相信我的話,可以讓我試試戰場指揮!”


    張國強的自告奮勇讓剩餘眾人側目相看。(..info好看的小說)幾個不服氣的人再一細問,竟然是龍騰娛樂遊戲公司的研發部門經理,資深遊戲策劃師,正是這款《敢死隊2》遊戲的負責人。這下大家都服氣了,痛快地將指揮權交給他。


    還剩下20人,張國強重新選擇出5個聽話的隊員,兵貴於精而不在多,由退伍偵察兵親自帶隊,在營區警報解除後順利潛入。


    “我個人玩《敢死隊》遊戲時,隻要有貝雷帽的地方,我都盡量用他完成遊戲,有間諜與貝雷帽的關卡,基本上可以一槍不發過關。所以在這種對應的現實遊戲中。我們應該也遵循暗殺原則,能不開槍就不開槍,畢竟我們普通人的命中率遠遠沒有遊戲中的英雄那麽高。”


    巡邏衛兵的路線已經詳細記憶在張國強的腦海中,他舉著望遠鏡在遠處高台上觀看,嘴中不斷發出命令。


    “1號建築請注意。前方敵人即將轉身,他還有3秒鍾回頭!3,2,1,幹的漂亮,請將他的‘屍體’搬回來,藏在汽油桶後麵,b小隊可以安全前進,躲在2號房後的陰影中。”


    “這次同樣對付一個單獨的衛兵。但是他處於哨塔的視野範圍之內,隨便找一個人做誘餌,在1號房旁邊露麵,引誘衛兵過來,其他人在2號房後麵打他的背身。放心,一串腳印就足夠引他過來。這不會觸發警報。”


    “幹的漂亮!接下來去4號房,這裏是2個並肩巡邏的衛兵,我需要你們在3號房的角落裏放下引誘器,等衛兵過來後,從他們的背後偷襲!”


    “太棒了!下麵是最後一組3人小隊。他們的巡邏範圍也是最大的!剛才我們注意到,在營地發出警報後,距離營區指揮官住所最遠處的7號營房沒有士兵奔出來,所以我認為在7號營房附近開槍應該不會引發警報……”


    這一次遭遇戰特別凶險,是一場5人對3人的機槍亂戰,子彈打了一籮筐,99%都打偏打飛,還好他們5人是先手,運氣好先幹掉了帶頭的軍官小隊長,最終5人在付出一點輕傷的代價後,幹掉了所有的地麵巡邏部隊,成功過關。(..info無彈窗廣告)


    但是第三關營救人質,難度就太大了,十幾個一模一樣的建築群,根本沒人知道目標關押在哪裏,而且建築群有不少地方在天然山脊斜坡上,這樣二層平台和地下多層通道錯綜複雜,讓玩家們拿著地圖都看不懂。


    萬一走錯了房間,必須要救出幾個不相幹的人質,可這就是帶著一隊累贅,很容易被巡邏兵發現,拉響警報,敵人傾巢而出,滅團。


    試過兩次,b小隊全軍覆沒,有些不甘心地丟下武器,在工作人員帶領下走向遊戲區出口。


    那是必須的,景區至少要留一點麵子,不能讓那些遊客隨隨便便就破了全關卡,這樣也會吸引那些不服氣的遊客在將來多次重遊滴水湖影視遊戲基地,衝擊記錄。


    一群殘兵敗將從出口方向離開,匯集在一起後,你看看我身上的泥水,我看看他身上慘不忍睹的紅色彈孔,大家忍不住哈哈大笑起來。


    “爽!這應該是國內第一款真人類射擊遊戲遊樂節目吧?龍騰果然沒有讓人失望,有創意,夠真實,夠專業,夠緊張刺激,玩的爽!”


    “咱們雖敗猶榮!”


    “我回去後就去健身房鍛煉身體,下次再召集幾個練過的朋友一起來參加,一定要通掉第三關!”


    “張總,您設計的遊戲實在是太棒了!還有影視遊戲基地的創意也相當棒!祝龍騰公司越做越好,蒸蒸日上,早日稱霸全球!”


    與其他人分別後,龍騰這些員工們也都累了,剛從歐洲回來的這些人一個個在興奮刺激的真人槍戰遊戲之後,嗬欠連天,疲憊不堪。


    景區還有暗黑破壞神大樓沒有參觀,不知道會不會又是真人角色扮演,與怪獸搏鬥,他們實在是經不起折騰了啊!


    “今天大家能聚在一起玩遊戲,這是難得的緣分,以後還不知道能不能在一起玩呢!要不我們先去問問情況?”馬涼還是最積極的那個,眾人點頭同意。


    乘坐觀光車來到目的地,這是一個麵積非常小的主題區,一塊小小的營地,npc住的帳篷和破爛建築都被如實地還原出來,原汁原味地呈現給玩家們,隻有一座現代化高層建築在營地後麵,略微有些違和感。


    馬涼在谘詢完管理員後,笑著回來報信:“不是真人rpg扮演,咱們放不出火球術,也玩不了一夫當關萬夫莫開的戰士雷霆一擊,射箭更是屬於危險的動作被禁止。”


    “那就是暗黑地牢一日遊咯?”


    “沒錯!你們沒有注意到嗎?這座建築有21層,還有一個半圓形的樓頂,我想這足夠完全呈現出《暗黑破壞神》世界中的18層地牢,咱們有眼福了!”


    在管理處登記後,人們領著號牌,每十人就可以安排一個導遊帶領,從進入營地就開始介紹。


    “歡迎來到‘暗黑破壞神’的世界,歡迎進入崔斯特瑞姆小鎮!”


    “小鎮很小,但職能齊全。這位是打鐵的鐵匠,他會出售各種金屬武器和防具,還能修複冒險者手裏的神兵利器。這位是雜貨鋪老板娘,她出售各種冒險所需的補給品,有時候她也會出售傳說中的東西,要看運氣獲得。”


    “這位是小鎮治安官,他負責發布各種戰鬥任務。這是遊吟詩人,他有時候會告訴英雄們外麵的世界發生了什麽。”


    “你們看到的所有建築,都是遊戲中背景的現實版本,充滿了西方魔幻色彩,龍騰公司盡可能地高度還原遊戲,就是讓大家產生身臨其境的體驗感。”


    “下麵我們要走上傳送陣,來到第一個遊戲地圖,請大家放鬆心情,跟著我進行一次奇妙的暗黑旅途吧!”


    說是傳送陣,實際上就是電梯,最多容納十三人的觀光電梯,被偽裝成一個傳送陣的模樣,上麵貼著各種奇特的符號,纏繞著鬼藤之類的裝飾物,又用幾根刻著符文的石塊圍繞在四周做裝飾物,整體外掛在暗黑大樓的側邊。


    電梯在第20層停下,門開,剛剛走出去的這些人被驚呆了,這麽大的手筆,究竟是……哪個天才想到的創意?


    這才是一個真正的暗黑世界,人們第一印象就是,為什麽外麵是晴朗天空,這裏就連天空都變得陰暗起來?


    導遊介紹道:“圓頂天花板經過重新改造過,可以完全密封做成蒼穹,再用數不清的小led燈組成一個暗黑世界的銀河係,暗淡的整體風格與遊戲一樣。”


    第一層,主體建築是崔斯特瑞姆城鎮中的赫拉迪克修道院,歐洲哥特式風格的建築非常奪人眼球,10多米高的半圓形天花板下,這座教堂顯得雄偉壯麗。


    高大的圍牆,氣派的大門,可是偏偏令人產生一股陰沉沉的壓抑感,剛剛走出電梯人們就被這裏古怪的氣氛所感染,感覺非常沉悶,如同第一次玩《暗黑破壞神1》遊戲一樣,很不習慣這種全程處於陰暗色調的遊戲界麵。


    “導遊小姐,我想問一下,憑空在一層樓上建立一個修道院建築,這得花多少錢?18層地牢,這裝修費豈不是一個天價數字?”有人問道。


    導遊臉上露出微笑:“這個問題,公司要求是全程觀看完畢後再解答!”

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