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    1992年1月1日,世嘉每年不變的嘉年華活動如期舉辦。


    這次的嘉賓中除了往年那些熟麵孔外,還多出兩位特殊客人――艾尼克斯的福島康博社長,以及著名的漫畫師,dq係列人設的策劃師鳥山明。


    dq5上市一個月,全日本銷量130萬份,北美銷售30萬份,總計160萬份。


    對比之下,英雄傳說2,日本銷售114萬份,北美銷售129萬份,總計243萬份。


    最終幻想4,日本銷售158萬份,北美銷售192萬份,總計350萬份。


    光明與力量,日本銷量77萬份,北美銷售89萬份,總計166萬份。


    至於兩款遊戲的4個以前版本,以及伊蘇123,在龍騰的低價試玩捆綁促銷下,累計數量已經超過了3000萬份。


    這些過去的老版本遊戲,20美元買3盒,40美元買7盒,買的越多,送的越多,這種瘋狂促銷導致銷量狂增,中國龍騰工廠在12月份24小時三班倒連軸生產,為國家創匯數億美元,雖然不掙錢,偏偏每個人都充滿了幹勁!


    這麽做的後果顯而易見,世嘉將任天堂的海外銷售體係衝擊的亂七八糟,千瘡百孔。


    以最終幻想係列來舉例,假如snes平台發售ff4,售價與dq5一樣,19.9美元一盒,除去硬件及開發成本6美元。任天堂的利潤5美元,經銷商和渠道物流等利潤5美元。剩下的4美元歸史克威爾所有。


    在md平台上,同樣19.9美元一盒,因為中國生產,硬件成本降低為5美元,經銷商和渠道物流等利潤5美元,利潤與龍騰對半分,史克威爾獲得5美元。


    宮本雅史算的很清楚,新遊戲隻要控製了成本。他們單個收益可以更高。


    更何況,原來ff4劇情被砍掉3/4,因為龍騰的參與,楊雲派來上百人的隊伍,硬生生將這部分被砍掉的劇情全部加上來了。


    龍騰用了中國最新的盜版技術,突破了一般卡帶10m的上限,直接將ff4的卡帶容量做成了30m。將dq5遠遠甩在身後,而價格,僅僅高出5美元而已。


    相比之下,歐美玩家當然更喜歡性價比高的ff4,所以賣出了350萬份的恐怖銷量,史克威爾的總利潤會比在任天堂陣營中獲得更多!


    新遊戲算完後。接下來算算ff123係列。


    以前這幾款就在fc平台上銷售過一次,利潤已經落袋為安了,現在來看看移植到md平台後的表現。


    銷售價約為6.5美元一盒,因為中國生產,而且研發成本幾乎為0。老版本卡帶的硬件成本降低為3.5美元,渠道物流等費用成本1美元。利潤兩家對半分,還有1美元歸史克威爾所有。


    這1美元對史克威爾來說,就是一個白撿來的東西,在任天堂家裏賺了一筆錢,還能在世嘉手裏拿下3個版本共計一千多萬美元的總利潤,史克威爾做夢都會笑醒。


    算清楚賬單後,傻瓜都知道自己的選擇是對還是錯!


    有史克威爾和法老控的現身說法,楊雲在聖誕節後嘉年華前,拿著一張統計列表,一個人再度來到艾尼克斯,沒費多少口水就拉攏了福島康博。


    後世裏人們常喊卡婊卡婊,罵的就是卡普空翻臉比脫褲子還快。


    其實很多日本企業都有這尿性,背叛任天堂的企業中,多一個艾尼克斯不多,少一個艾尼克斯不少,福島康博一點內疚情緒都沒有。


    他開開心心拿了任天堂1000萬美元補貼費,dq5的利潤也就這麽來了,接著又開開心心接受了龍騰的招安,以世嘉遊戲供應商的身份,參加了嘉年華。


    “我的天哪!這是艾尼克斯的社長!還有鳥山明!”


    “哪裏哪裏?鳥山明來了嗎?我好喜歡他的《龍珠》和《阿拉蕾》!!!”


    “為什麽他們會出現在這裏?莫非勇者鬥惡龍也加入世嘉md平台了?”


    “對!一定是這樣!太好了!我又多了一款可以玩的rpg遊戲了!”


    兩人所到之處,都引起了圍觀群眾的一片驚呼聲,最後變成了叫好聲,掌聲,還有數不盡的世嘉原陣營同行從業者們,紛紛走過來握手祝賀他們。


    “恭喜恭喜!歡迎加入世嘉陣營!”


    “啊哈!等你們一年了!終於來了!”


    “太好了!世嘉陣營又強大了一分!”


    每次聽到這些內容,福島康博都是一陣苦笑,早知如此,當初何必那麽堅持?


    早點投誠,還能混個開國元老的地位,而不是今天降將的身份!


    ……


    ……


    嘉年華每年都是差不多的內容,今年最大的爆點在downhill的數據公布上。


    今年的北美聖誕大促相當慘烈,任天堂和世嘉在北美殺的是渾身浴血,尤其是那個20美元3盒40美元7盒的中國式促銷法,讓全球遊戲界都驚呆了。


    在12月29日左右,媒體上就出現了相當多的統計數據。


    很多好事者都給出了自己的猜測,有猜測世嘉功虧一簣的,有猜測世嘉曆史上第一次全麵壓倒任天堂的。


    不過絕大多數人都猜測,在街機與掌機兩塊,世嘉是絕對的強勢地位,而電視遊戲主機,仍然是任天堂占據大部分,世嘉不可能超過50%。


    nhk電視台的《最流行》最新的一期節目中,鬆本惠美和千多郎兩人就和節目嘉賓開起了玩笑。


    節目請來的是日本計算機娛樂供應商協會cesa的統計課課長橋口信,以及著名脫口秀嘉賓麻生軍。


    美女主持人鬆本惠美問橋口信:“作為日本最權威機構cesa統計課的課長。您覺得在電視遊戲主機這一塊,任天堂和世嘉誰更占優?”


    橋口信還沒來得及回答。麻生軍就和千多郎兩人調侃上了。


    麻生軍大笑:“毫無疑問,肯定是默克多的朋友贏了,因為任何貶低世嘉,鼓吹任天堂的家夥們,都會麵臨被收購的困境,現在已經沒人敢為山內溥說話了!”


    台下觀眾哄堂大笑,楊雲除了“我最討厭的xxx分別是xxx1234”之外,又多出一條經典語錄“我是默克多的朋友”。全日本都傳遍了,連遠在美國的默克多聽到後,都通過媒體表達了善意。


    千多郎為了節目氛圍,不得不當起反派:“聖誕節大促結果還未出來,任天堂也不一定會輸!麻生君,默克多也要過聖誕假期的,他沒那麽忙。別擔心!”


    麻生軍反應機敏,瞬間露出一副恍然大悟的表情回答道:“我知道默克多來東京度假了,上節目前我才剛看到他,正在和你們的台長談話!”


    哈哈哈哈……


    眾人都笑瘋了,即使是nhk電視台的主場都會被調侃,主持人剛說一句支持的話。馬上台長就成了被調侃的對象,nhk被默克多看上了,準備收購……


    類似這樣的場景在日本還有很多。


    有打賭的普通粉絲,誰輸了就把自己支持的遊戲機砸成碎片吃下去。


    有互不服氣的同行,誰輸了就從自己的陣營跳到對方陣營去。


    媒體們紛紛關注此事。一直到1月1日的嘉年華慶典,大家看到了全球權威統計公司downhill專員的身影。


    當進入到數據公布環節時。所有人都擯住了呼吸,全場數百人,都看著台上的美國公司代表,各自臉上都是興奮與忐忑。


    “雖然1991第四季度最完整的數據還在緊張統計之中,但前11個月數據顯示,全球電視遊戲市場上,世嘉公司占據了50.2%的主機市場份額,75.3%的掌機市場份額,82%的街機市場份額。而這個聖誕節大促中,調查師傳回的即時數據顯示世嘉同樣占優。毫無疑問,世嘉公司創造了一個奇跡,你們取代了任天堂,成為了全球市場份額最大的遊戲公司!”


    專員話音剛落,全場爆發出熱烈的歡呼聲!


    掌聲雷鳴,口哨和尖叫聲瘋狂響起。


    每個人都試圖來到主席台的世嘉高管麵前,與他們擁抱,送出祝賀,表達感激。


    世嘉自己內部職員們第一個衝過來,抱在一起痛哭流淚。


    那都是幸福的淚水,世嘉和龍騰的所有員工都親眼看到這一切,沒有人比他們更激動。


    這是一個在逆境中掙紮,努力成長,最終逆轉對手的神話!


    這是一個百折不饒,屢敗屢戰,最終自豪向人宣傳自己成功的奇跡!


    這一刻,世嘉精神得到了世人最高的認可!


    你可以暫時打倒我,但你不可能打敗我!


    “楊……”中山隼雄緊緊抱著楊雲,激動的說不出話來,他內心中充滿了無盡的感激,他苦苦熬了十年,以為自己一輩子都不可能做到的事情,被楊雲做到了。


    “中山社長,今天隻是第一步,與任天堂戰平了而已。明天正式進入1992年,還記得我們的計劃嗎?”楊雲推開中山隼雄,笑著說道:“1992年,是世嘉吹響反攻號角的第一年,我們一定會將任天堂踩在腳下,讓他們臣服!”


    中山隼雄老淚橫秋,已經不知道說什麽了,他抱著楊雲,滿臉淚水的模樣,被記者們用相機如實記錄了下來。


    兩人抱在一起激動流淚的照片,成為了各家新聞媒體的頭版頭條。


    日本需要這種頑強不屈的戰鬥精神!


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