李文隻感覺到頭疼欲裂,意識如夢如幻。


    矮人的麥酒入口沒有太大的刺激性,但是後勁十足。


    再加上李文初次飲酒,沒有逼數,現在就展現出了宿醉的後果。


    整個人飄飄欲仙,更是在上下顛簸,仿佛置身於雲海。


    而且四肢上下仿佛都被某種夢魘束縛難以動彈,努力試著睜開眼睛,也發現眼前一片黢黑。


    這就是喝酒的後遺症麽?


    以後再也不喝了!


    李文心中哀歎。


    不過……昨天喝醉了都幹了啥?


    好像把什麽玩意搗鼓出來了?


    唔~


    咦?


    這是個什麽玩意?


    在雲海中上下顛簸的李文看著自己腦海中的一條條消息,感覺到不可置信。


    全新的職業?


    臥槽!


    昨晚喝醉了竟然直接把全新職業都給搗鼓出來了?


    讓我來康康這個新職業都有啥特點——


    基礎生命值和成長生命值和牧師一樣,都是8+(體質調整加值)和5+(體質調整加值)。


    還是個施法職業,施法主屬性和魅力掛鉤……謔!還有著自己專門的法表。


    至於最重要的特性……


    1級特性——詩人激勵:從第1級起,你可以用熱血的話語和音樂激勵他人。此時,你可以指定身邊60尺內一個能聽到你聲音的生物(不能指定你自身),並使該生物獲得一個詩人激勵(1~6)。


    在接下來的10分鍾內,該生物在進行單次屬性檢定、攻擊檢定、豁免檢定時可以使用該次激勵,以將其效果加到原本檢定結果中。該生物必須主觀選擇是否使用該次激勵機會,而詩人激勵一旦使用即被消耗掉。一個生物同一時間裏隻能保有一個詩人激勵。


    每個戰鬥階段你能夠使用該特性的次數等於你的魅力調整值(最低一次),在完成一次不少於8個小時的休息後恢複全部次數。


    你產生的激勵效果可以在達到本職業的特定等級時增大。第5級時為1~8,第10級時為1~10,而第15級時為1~12。


    好強的一個特性,隻要是運用上激勵次數的那一次判定幾乎可以說是必然成功。


    用一個特性次數來抵消掉對手的一個關鍵性的法術效果,無疑是大賺特賺。


    2級特性——萬事通:第2級起,在你進行屬性檢定時,如果檢定結果不包含你的熟練加值,則你可以將自身熟練加值的一半(向下取整)加入到檢定結果中。


    吟遊詩人的熟練項是敏捷和魅力,也就是在進行六大屬性中的其它四種屬性檢定時,還可以加上隨等級提升的熟練加值的一半,無疑在對抗各種需要進行屬性判定的複雜法術效果時,吟遊詩人的優勢遠非其他職業可比。


    而且屬性檢定可不止是於法術的對抗,在其他許許多多的方麵都有著極為顯著的表現。


    這就是吟遊詩人博學多才的表現。


    2級特性——休憩曲:第2級起,你可以在非戰鬥階段時用輕柔的音樂或話語幫助夥伴們恢複傷勢,其恢複量為2~3。該額外恢複的數值在達到特定職業等級時可以再增加。第9級時增為3~5,第13級時增為4~7,第17級時增為6~8。


    罕見的治療能力。


    蓋亞大陸上的治療能力並不多見,能夠恢複傷勢的手段都不算多,而能夠直接恢複生命值的手段更是少之又少。


    然後在職業等級到達3級的時候,吟遊詩人也和其他所有基礎職業一樣,需要選擇一個子職專修。


    逸聞學院和勇氣學院。


    並且在特定的等級還能夠獲得子職的另外特性。


    李文大致查看了下,逸聞就是強化施法能力,博學多才,熱衷交流。


    勇氣則是強化近戰戰鬥能力,獲得中甲熟練,並且獲得可以使用重型武器包括盾牌的能力。


    然後便是——


    3級特性——專精:第3級起,你選擇兩個已有的技能熟練項。此後你進行所選技能的屬性檢定時,可以使用雙倍的熟練加值。第10級後,你可以再選擇另外兩個已有的技能熟練項從該特性中獲益。


    這裏的技能並非指的是法術、戰技這些。


    而是六大基礎屬性之下的一些對於個人能力的一種表現。


    比如力量下屬的運動;敏捷下屬的體操、巧手、隱匿;魔力下屬的奧秘、曆史、調查、自然、宗教;感知下屬的馴獸、洞悉、醫藥、察覺、求生;魅力下屬的欺瞞、威嚇、表演、遊說。


    這些能力都是每個職業者在日常生活中可能需要運用到的個人能力,無需任何消耗,更多的是一種本能或者是對於知識的掌握。


    然後5級特性是強化1級的特性詩人激勵,讓原本需要8小時休息才恢複的激勵次數變成2小時。


    6級的反迷惑。


    10級特性——魔法奧秘:第10級起,你從旋律中了解了大量的魔法知識,使你可以從所有職業的法術列表裏選擇兩個法術(包括詩人列表)加入你的已知法術中。你所選擇的法術必須是你當前等級可以施展的環階法術或戲法。所選法術對你而言視為吟遊詩人法術。


    第14和第18級時,你可以分別使用此特性再習得兩個任選法術。


    20級特性——先發激勵:第20級起,當你在戰鬥中第一個發起行動時,你獲得一次免費的詩人激勵使用次數。


    還挺完善?


    總體來說,一個萬金油的優秀職業。


    所以,自己到底出出自於怎樣的一個想法下把這玩意給整出來的?


    李文苦思冥想,不得其解。


    總結下來,或許隻能說都是來自於莎士比亞身上表現出來的種種特點而來的靈感吧。


    尤其是自己之前讓玩家去試探他的時候,這位天不怕地不怕身上甚至都沒有職業能力的詩人拿起身邊的一根木杖,就能和9級的矮人野蠻人玩家打的有來有回。


    雖然也有自己叮囑玩家不讓下死手的原因,可是這位詩人表現在各個方麵的全能,都是這個全新職業道途誕生的契機。


    又一個新職業,是不是又可以在適當的時機放出來收割一波玩家的崇拜以及一定的靈魂能量。


    別的不說,吟遊詩人的1級特性——詩人激勵就是一個很不錯的能力,兼職也是一個很好的選擇。


    等待會酒醒了以後第一時間去找莎士比亞,這個職業的誕生幾乎可以說都是他的功勞。


    唔~還得先把道途之書製作好。


    在雲海中上下翻騰的李文心中做著這些打算。


    忽然,耳邊傳來了說話的聲音。


    “我說小道格,你倒是走慢點啊……我們在後麵追不上你。”


    “知道了知道了……走的這麽慢,別被那些矮人發現人不見追上來可就麻煩了。”


    聲音近在耳邊。


    ?


    咋回事?


    李文有些疑惑。


    到底是在做夢還是醒了?


    這聲音聽著,怎麽這麽真實?而且……還在身下?


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