“恭喜艦長正式進入部落階段,獲得相應啟發獎勵。
“正在進行數據重構傳輸。
“已向艦長發放:亞麻種子(來自星歌文明)及培養手冊,請艦長查收。”
路寧注意到,這一次製造站沒有了關於製造時間的提示,反而多了一句啟發提示。
看來這就是之前路線中所描述的,進入部落階段以後,將在他每次獲得相應啟發時投放物資獎勵。
而不是像之前一樣,按照時間來計算。
新的計算方式有好有壞。
上限變高了,下限也變低了。
路寧倒不是很在意這個改變,他的目光投向了被投放下來的亞麻種子上。
亞麻,一種曆史悠久,且直到今天仍舊在被廣泛使用的農業作物,也是人類最早發現並使用的天然植物纖維。
用途廣泛,且優點顯著。
而且最重要的是……
這可以解決他抓魚的問題!
亞麻纖維是一種很有用的植物纖維,可以做成魚線,也可以擰成麻繩,編織成網!
至於這個“來自星歌文明”……
據幽靈所說,這個文明喜歡對植物品種進行一些改良,因此對不同環境的成長兼容度很好,很適合在未知星球開荒。
但也因此,這個亞麻種子,和路寧認知中的大概會有些差距。
獸皮手冊上,一行行蠅頭小楷密密麻麻,洋洋灑灑一大篇,列舉了無數種生長環境下種子可能出現的問題及應對措施。
看的路寧都犯困。
第二天,路寧開拓了一塊新的田園,專門用來種植這些亞麻。
製造站給他投送的是一個用獸皮包裹,裏麵總共有24粒種子。
路寧看過手冊,做好了心裏準備,打算打上一場硬仗,和這些亞麻作物奮鬥到底。
不過盡管如此,種植亞麻的過程還是讓路寧差點破了防。
比如澆水必須定時定量,不能多一絲也不能少一毫,且必須24小時全程待命。
施肥也是同樣的道理。
每一株作物之間必須間隔有足夠的距離,不然它們會互相爭搶營養。
但又不能距離太遠,因為將來作物之間需要傳粉和纏枝。
這個距離也需要不斷測試……
這還隻是開頭很少的一部分。
還有其他種種,說都說不過來。
而這其中最最離譜的是,手冊上還要求他每天必須和這些植物有充足的“交流”……
交流!
特麽的一群植物居然還需要社交?!
路寧不得不每天蹲在亞麻田裏,挨著個兒的和每一株植物聊天,不能抱怨,語氣不能不耐煩,必須說些開心高興的事情,最好是給它們以真心的誇讚……
結果當然是好的,這些種子抽苗的速度快的離譜,僅僅隻過了五天就長成了幼苗。
但為了這個結果所付出的代價嘛……
就是不但路寧自己差點被逼瘋了,整的大餅似乎也有點懷疑獸生。
它每天看到路寧最近天天清晨天不亮就起床,穿好衣服出門。於是某一天,大餅在好奇心的驅使之下也跟著一起來了。
然後就看到了令它感到頗為驚悚和不解的一幕:
路寧一路上頂著一副苦瓜臉來到亞麻田,然後跟變臉一樣瞬間掛起笑容,跟這些植物挨個豎起大拇指,一臉油膩的誇獎到:
“你真棒,又長高了零點一厘米。”
至於是不是真的長了零點一厘米……路寧當然是不知道的,反正這些東西需要的就隻是個氣氛,路寧就是那個啦啦隊,具體喊得啥倒是不重要。
跟這些植物講段兒單口相聲都可以,說不定效果更好。
可惜路寧不會。
他尬吹一通之後,給這些亞麻幼苗澆了水,然後打著哈欠回去睡回籠覺了。
留下大餅在原地瞪著眼睛盯著那些亞麻幼苗。
大餅小心翼翼的走到一株幼苗旁邊,圍著幼苗走了好幾圈,非常不理解對方的存在。
這玩意是什麽獸?
為啥人類老大要和它說話?
它也能賣萌?
大餅嚐試的叫喚了幾聲,想要拿爪子去撲棱對方。
一陣微風拂過,亞麻幼苗搖晃著葉子的嫩芽,發出了清冷的聲音。
大餅伸出的爪子一下僵住了。
臥槽,被發現了?
……
在這之後,時光荏苒,歲月穿梭,日子就這麽一天一天,波瀾不驚的過去了。
第三天路寧他忽然有點想通了。
星歌文明為了能兼容更多的未知環境,因此才寫出了那種複雜至極的指導手冊,力求最大可能性的保證植物生長。
就好像一個程序員,寫代碼時必須想到一切可能的運行環境和遇到的問題並編寫出對應的解決辦法,哪怕這些問題用戶可能一輩子也遇不到。
舉例來說,就好像他開一間咖啡店,但必須考慮到客戶會不會去咖啡店裏買煎餅果子,試皮鞋,或者來抓小三。
但他現在人就在這兒,環境狀況對他來說是已知且確定的。
類比一下的話,就是抱著去咖啡店買咖啡的心態進咖啡店的客戶。
而且沒有中杯大杯超大杯,店裏的杯子就一個型號。
那為啥要搞的這麽麻煩呢?
路寧琢磨了一下。
能不能用自己現在已經有的知識,改變一下這批植株的培養方法呢?
經過《灌溉與種植》和《煉金術》兩大本教材的洗禮,路寧現在對植物相關的理論知識其實相當豐富。
他隻是缺乏一些實踐和經驗,但思路卻是有的。
比如通過煉金術,製造出一種新的肥料,或許能改變幼苗對施肥的要求。
或者通過農業知識改造田地土壤和水溝,也許可以改變澆水的頻次。
至於和植物對話……
這活沒準能扔給大餅來幹?
路寧這邊琢磨著,全然不知那邊大餅已經被亞麻幼苗給鎮住了。
帶著這樣的想法,路寧立刻投入到了實驗當中。
……
另外一邊,葉讓秦科和常江已經抵達了一個新的營地。
雖然繞路耽誤了不少時間,但後麵的路比較好走,因此他們的步伐還算輕快。
一路上,二人已經路過了四個營地。
很遺憾的是,四個營地均已成為死地。
其中三個營地的主人還算好,看上去是被凍死的,保留下了全屍,二人將他們好好安葬了。
最後一個營地的主人就很慘了。
他似乎僥幸度過了暴風雪,但依然死於疾病和饑餓。
死後他的軀體還被覓食的野怪給啃咬的麵目全非,不成人形。
加上這天氣轉暖,大量的雪都化成了水,把屍體再一泡……
你想,你細想,你……
“嘔……”
常江一個從小生活在現代社會的普通人哪裏見識過這個,幾乎是當場就吐了出來。
倒是葉讓秦科對此並不見怪。
部族打獵,死於野怪之口的人實在太多了。
比這死的還慘的也不少見。
他們雖然有一定的武力,也有神廟賜下的金屬器和神跡物品,但麵對一些大型野怪時依然無從抵抗。
這也是他為什麽會之前見到大型野怪的蹤跡就立刻決定繞路的緣由。
據說甚至還有能引起更大災難的野怪……他倒是沒有見識過。
如果路寧在這裏的話,多半會把那種大型野怪歸類到自己那一套“怪物征討難度”的分級體係當中。
但葉讓秦科和常江自然是沒有那個心情的。
見識過四座營地,常江心情頗為沉重,同時也對自己能活下來感到無比慶幸。
這簡直就是八輩子的運氣都攢到現在一起用掉了,才能好好的站在這裏。
但越是如此,他就越對葉讓秦科口中的那名“恩人”感到好奇。
到底是什麽樣的能人,能在經曆過如此天災之後還有餘力幫助其他人?
常江在這裏糾結,那邊葉讓秦科已經走到新的營地之前了。
這是一座位於河邊的營地,地勢平坦,不遠處就是一片灌木林。
以葉讓秦科的經驗來看,這兒的人活下來的幾率應該會大一些。
“正在進行數據重構傳輸。
“已向艦長發放:亞麻種子(來自星歌文明)及培養手冊,請艦長查收。”
路寧注意到,這一次製造站沒有了關於製造時間的提示,反而多了一句啟發提示。
看來這就是之前路線中所描述的,進入部落階段以後,將在他每次獲得相應啟發時投放物資獎勵。
而不是像之前一樣,按照時間來計算。
新的計算方式有好有壞。
上限變高了,下限也變低了。
路寧倒不是很在意這個改變,他的目光投向了被投放下來的亞麻種子上。
亞麻,一種曆史悠久,且直到今天仍舊在被廣泛使用的農業作物,也是人類最早發現並使用的天然植物纖維。
用途廣泛,且優點顯著。
而且最重要的是……
這可以解決他抓魚的問題!
亞麻纖維是一種很有用的植物纖維,可以做成魚線,也可以擰成麻繩,編織成網!
至於這個“來自星歌文明”……
據幽靈所說,這個文明喜歡對植物品種進行一些改良,因此對不同環境的成長兼容度很好,很適合在未知星球開荒。
但也因此,這個亞麻種子,和路寧認知中的大概會有些差距。
獸皮手冊上,一行行蠅頭小楷密密麻麻,洋洋灑灑一大篇,列舉了無數種生長環境下種子可能出現的問題及應對措施。
看的路寧都犯困。
第二天,路寧開拓了一塊新的田園,專門用來種植這些亞麻。
製造站給他投送的是一個用獸皮包裹,裏麵總共有24粒種子。
路寧看過手冊,做好了心裏準備,打算打上一場硬仗,和這些亞麻作物奮鬥到底。
不過盡管如此,種植亞麻的過程還是讓路寧差點破了防。
比如澆水必須定時定量,不能多一絲也不能少一毫,且必須24小時全程待命。
施肥也是同樣的道理。
每一株作物之間必須間隔有足夠的距離,不然它們會互相爭搶營養。
但又不能距離太遠,因為將來作物之間需要傳粉和纏枝。
這個距離也需要不斷測試……
這還隻是開頭很少的一部分。
還有其他種種,說都說不過來。
而這其中最最離譜的是,手冊上還要求他每天必須和這些植物有充足的“交流”……
交流!
特麽的一群植物居然還需要社交?!
路寧不得不每天蹲在亞麻田裏,挨著個兒的和每一株植物聊天,不能抱怨,語氣不能不耐煩,必須說些開心高興的事情,最好是給它們以真心的誇讚……
結果當然是好的,這些種子抽苗的速度快的離譜,僅僅隻過了五天就長成了幼苗。
但為了這個結果所付出的代價嘛……
就是不但路寧自己差點被逼瘋了,整的大餅似乎也有點懷疑獸生。
它每天看到路寧最近天天清晨天不亮就起床,穿好衣服出門。於是某一天,大餅在好奇心的驅使之下也跟著一起來了。
然後就看到了令它感到頗為驚悚和不解的一幕:
路寧一路上頂著一副苦瓜臉來到亞麻田,然後跟變臉一樣瞬間掛起笑容,跟這些植物挨個豎起大拇指,一臉油膩的誇獎到:
“你真棒,又長高了零點一厘米。”
至於是不是真的長了零點一厘米……路寧當然是不知道的,反正這些東西需要的就隻是個氣氛,路寧就是那個啦啦隊,具體喊得啥倒是不重要。
跟這些植物講段兒單口相聲都可以,說不定效果更好。
可惜路寧不會。
他尬吹一通之後,給這些亞麻幼苗澆了水,然後打著哈欠回去睡回籠覺了。
留下大餅在原地瞪著眼睛盯著那些亞麻幼苗。
大餅小心翼翼的走到一株幼苗旁邊,圍著幼苗走了好幾圈,非常不理解對方的存在。
這玩意是什麽獸?
為啥人類老大要和它說話?
它也能賣萌?
大餅嚐試的叫喚了幾聲,想要拿爪子去撲棱對方。
一陣微風拂過,亞麻幼苗搖晃著葉子的嫩芽,發出了清冷的聲音。
大餅伸出的爪子一下僵住了。
臥槽,被發現了?
……
在這之後,時光荏苒,歲月穿梭,日子就這麽一天一天,波瀾不驚的過去了。
第三天路寧他忽然有點想通了。
星歌文明為了能兼容更多的未知環境,因此才寫出了那種複雜至極的指導手冊,力求最大可能性的保證植物生長。
就好像一個程序員,寫代碼時必須想到一切可能的運行環境和遇到的問題並編寫出對應的解決辦法,哪怕這些問題用戶可能一輩子也遇不到。
舉例來說,就好像他開一間咖啡店,但必須考慮到客戶會不會去咖啡店裏買煎餅果子,試皮鞋,或者來抓小三。
但他現在人就在這兒,環境狀況對他來說是已知且確定的。
類比一下的話,就是抱著去咖啡店買咖啡的心態進咖啡店的客戶。
而且沒有中杯大杯超大杯,店裏的杯子就一個型號。
那為啥要搞的這麽麻煩呢?
路寧琢磨了一下。
能不能用自己現在已經有的知識,改變一下這批植株的培養方法呢?
經過《灌溉與種植》和《煉金術》兩大本教材的洗禮,路寧現在對植物相關的理論知識其實相當豐富。
他隻是缺乏一些實踐和經驗,但思路卻是有的。
比如通過煉金術,製造出一種新的肥料,或許能改變幼苗對施肥的要求。
或者通過農業知識改造田地土壤和水溝,也許可以改變澆水的頻次。
至於和植物對話……
這活沒準能扔給大餅來幹?
路寧這邊琢磨著,全然不知那邊大餅已經被亞麻幼苗給鎮住了。
帶著這樣的想法,路寧立刻投入到了實驗當中。
……
另外一邊,葉讓秦科和常江已經抵達了一個新的營地。
雖然繞路耽誤了不少時間,但後麵的路比較好走,因此他們的步伐還算輕快。
一路上,二人已經路過了四個營地。
很遺憾的是,四個營地均已成為死地。
其中三個營地的主人還算好,看上去是被凍死的,保留下了全屍,二人將他們好好安葬了。
最後一個營地的主人就很慘了。
他似乎僥幸度過了暴風雪,但依然死於疾病和饑餓。
死後他的軀體還被覓食的野怪給啃咬的麵目全非,不成人形。
加上這天氣轉暖,大量的雪都化成了水,把屍體再一泡……
你想,你細想,你……
“嘔……”
常江一個從小生活在現代社會的普通人哪裏見識過這個,幾乎是當場就吐了出來。
倒是葉讓秦科對此並不見怪。
部族打獵,死於野怪之口的人實在太多了。
比這死的還慘的也不少見。
他們雖然有一定的武力,也有神廟賜下的金屬器和神跡物品,但麵對一些大型野怪時依然無從抵抗。
這也是他為什麽會之前見到大型野怪的蹤跡就立刻決定繞路的緣由。
據說甚至還有能引起更大災難的野怪……他倒是沒有見識過。
如果路寧在這裏的話,多半會把那種大型野怪歸類到自己那一套“怪物征討難度”的分級體係當中。
但葉讓秦科和常江自然是沒有那個心情的。
見識過四座營地,常江心情頗為沉重,同時也對自己能活下來感到無比慶幸。
這簡直就是八輩子的運氣都攢到現在一起用掉了,才能好好的站在這裏。
但越是如此,他就越對葉讓秦科口中的那名“恩人”感到好奇。
到底是什麽樣的能人,能在經曆過如此天災之後還有餘力幫助其他人?
常江在這裏糾結,那邊葉讓秦科已經走到新的營地之前了。
這是一座位於河邊的營地,地勢平坦,不遠處就是一片灌木林。
以葉讓秦科的經驗來看,這兒的人活下來的幾率應該會大一些。