由於暗黑係統投擲類武器在出手後不久就會消失不見,所以葉東扔出的標槍是無法回收再利用的。但是地上的野牛怪頭領的屍體卻是大大的有用。


    尖銳如鋼,硬過精鋼的牛角,防禦能量不俗的牛皮,還有各種身上的零件,每一樣都能用來換錢,葉東毫不猶豫的用大布袋將其裝好存進了儲物空間,然後朝著野牛怪們逃跑的方向追了下去,並很快咬上了跑在最後的一隻野牛怪,一抬手就是一標槍。


    野牛怪吃痛之下,怒吼了一聲,卻沒有像葉東預料的那樣回頭攻擊,反而是加快了速度亡命狂奔。看起來葉東擊殺野牛怪頭領的過程,讓這些智慧並不高的低級魔獸們也知道了什麽叫牛皮糖戰術,根本不敢與葉東再糾纏下去。


    隨著整個牛群的一再提速狂奔,葉東二十五點的敏捷速度終於不夠看了,最終被漸漸的甩了開來,隻能望著滾滾而去的煙塵,無奈的歎息。


    不過葉東可不是輕易放棄的人,如此龐大的牛群過境,一定會引起無數魔獸的注意,葉東決定跟在牛群身後,看看能不能再遇到一些可以成為經驗值的魔獸。


    給自己灌下一瓶白色的體力藥劑,身體裏瞬間激發而出無窮精力,帶給葉東好像永遠也不會累的感覺,撒開腳丫子繼續追趕。


    在追趕的同時,葉東看著自己屬性麵板裏的5點屬性點與1點技能點,心中暗暗計較。


    由於法師這個職業並不是葉東心中的首選,所以對於法師如何加點,葉東還沒做好完全的規劃。


    在腦海裏仔細回憶了一下法師的相關資料,就主流而言,法師一般是冰火雙修、純冰、純電、閃電近戰和純火這五種玩法。


    每種玩法都各有特色,就好像冰火雙修就是最適合新手通關的玩法之一,典型的開荒玩法。


    純冰玩法則是最適合刷裝備的玩法之一,畢竟是唯一將極品裝備掉落機率增加到700點的同時,還能造成強力輸出的職業。雖然在這諾蘭德大陸上,打魔獸不掉極品裝備,但是並不妨礙純冰玩法的強力輸出。


    比純冰打法還要生猛的是純電玩法,但是這種玩法全靠裝備支撐,如果有又多又好的裝備,那就是隨便一下都能傷害上萬,對付野牛怪頭領這種低級魔獸,估計一個眼神就能將它電成渣渣。但是沒有好裝備,那就是悲劇的玩法,簡直是吃力不討好,作死都嫌早的節奏。


    至於閃電近戰玩法更是吃裝備的大戶,如果裝備搞得好,完全可以將聖騎士的閃電衝擊技能當法師的主攻技能,通過閃電支配的額外加成給神聖衝擊加很多傷害,雖然偏門但是實力一點也不弱,同樣,如果沒裝備……


    純火玩法是一種很偏門,非常偏門,嗯,特別偏門的特殊玩法。在見識了火彈的低傷害程度後,葉東覺得自己如果全火法的話,估計以後隻能當個標槍法師了。


    在思考再三之後,葉東覺得自己把目標定位為一個冰火雙修的法師是最好的。


    首先,在諾蘭德大陸上,從來沒有一個法師是能夠將冰與火這兩種極端力量,同時融合進自己身體的,葉東如果成為一個冰火雙修的法師,對於一些關鍵性的戰鬥將會起到極佳的震懾效果。


    想想看,一個火係法師突然衝著高速移動的敵人來上一次冰凍法術,自帶冰凍傷害不說,減慢速度更是妥妥的沒跑,連帶著心靈衝擊傷害,冰火雙修絕對是穿越眾扮豬吃老虎的最佳成長選擇。


    其次,冰火雙修不僅能增加法師職業的利於施法的因素,比如說溫暖技能(加回魔速度)、元素的支配技能等,而且技能傷害都很高,打開技能樹一看,全都範圍群攻技能!最重要的一點是,安全性絕對沒得說,法師職業的傳送技能加上冰甲,那等於是“無敵爐石”一樣的神技啊。


    確定了自己的成長方向後,葉東又苦惱了。


    冰火雙修的主體思路是選一個強力的火係技能和冰係技能作為主打技能,其他輔助技能備用。可問題是,技能點就隻有那麽多,到底是在火係投入多一點還是冰係投入多一點呢?


    這正是前世冰火雙修法師玩家的最大問題,也導致了冰火雙修法師中又分出了多種雙修玩法,最主要的當然是偏火性,均衡,但大致偏向冰性,以及極度偏向冰性。


    由於技能組合方向極多,所以葉東也是考慮了很久,這才勉強決定了大致的技能加點方向,那就是極度偏向冰係,但又有火焰技能的冰火雙修法師。


    如此考慮的原因是冰係傷害比火係傷害要高,但為了不丟掉冰火雙修的出奇致勝性,所以還保留著一定高傷害的火焰傷害技能。


    於是,那一點技能點,葉東毫不猶豫的就加到了“冰彈”上麵去。


    技能:冰彈,創造出一個魔法性的冰之碎片,讓你的敵人受傷並行動減慢,1級時耗魔3,帶來3-5的傷害,每發間隔小於0.1秒。以葉東現在三十七點的法力,幾乎能一口氣放光十二個冰彈。


    雖然這技能的傷害比火彈還要弱上一點,但是葉東也不將此放在心上,一個過渡技能而已,葉東看中是它的減速效果。


    一個冰彈,加上一堆標槍,這次看這些野牛怪往哪裏跑!!


    至於那五點屬性點的分配,葉東很自然的先拉開了交易係統菜單,點進了裝甲一項,於是,在他麵前就出現了十幾樣包括帽子,手套,鞋子之類在內的裝備。


    普通的帽子,防禦+3……沒興趣。


    咦,這個有意思,蜥蜴之醫治的帽子,+4法力,且毒素的持續效果降低25%。這可是有魔法屬性的裝備啊,而且看起來裝備效果不錯,隻不過等級要求為5級。不過葉東不急,先買下來存著。(因為每次打開交易係統都是一種賭博,每十二小時刷新一次裝備內容,好東西看到不下手,以後會後悔的。)


    一百六十三的價格加上50%的交易費,花了葉東245的金幣(係統倒是挺智能啊,自動四舍五入了。)


    再往下看,狐狸的布甲,+8生命的魔法屬性,同樣等級要求為5級,另外還要12點的力量點,嗯,不錯,也先買下,力量到4級升五級的時候再補上去。


    一揮手扔出一百二十九枚金幣拿下了這件布甲。


    再往下看,所有抗性+6,傷害減少1,靠,屬性這麽逆天,竟然是一麵盾牌!你讓我這個雙手拿短棍的法師情何以堪!


    一揮淚,一千八百塊扔出去,葉東心中怒吼道:老板,錢拿走,東西我要了!


    至於買回來幹什麽用,嗬嗬,葉東發現盾牌是可以背在後麵的,反正裝備上的魔法屬性是你能裝備得上,就能發揮功能。而現實與遊戲的區別就在於,現實裏可以把盾牌背在背上裝忍者神龜,也可以放在胸前當護胸甲,還可以掛在腰上當裝飾,就看各人的喜歡了。


    隻是美中不足的是,盾牌也要5級之後才能裝備,所以現在葉東是能背著它到處走,但想激活它逆天的魔法屬性,還得等5級之後,這是係統硬性規定,沒得商量。


    葉東舔了舔嘴唇,下一個裝備千萬要能用得上才行。


    一看,防禦4點,另外+23%防禦強化的手套,防禦2點,會自動恢複裝備耐久度的腰帶,以及防禦3點,還帶+1敏捷的敏捷之皮靴。這些都是可以穿戴的,葉東毫不客氣的扔出一把金幣,通通拿下。


    至於手上拿著的法杖,葉東二話不說,直接扔出3000塊拿下了交易欄裏唯一的一柄法杖。


    短棍:+1冰彈,+1暖氣(恢複魔法)


    這樣一來,葉東的冰彈傷害總算是達到4-6,而暖氣技能的點亮,也代表著葉東的魔法恢複速度將大大加快。


    至此,葉東發現身上的五點屬性完全沒有用武之地,於是順手就全加到了自己的體力上。


    沒錯,就是點到體力上,法師職業的魔法容量以及回魔速度可以通過升級,以及後期的裝備來提升上去,就像現在葉東拿在手上的+1暖氣的法杖(加快魔法恢複速度),以及還躺在背包裏等著裝備的+4法力的蜥蜴之醫治的帽子,都是提升法師職業屬性的裝備,也正是葉東二話不說直接拿下的原因。


    新人初期想要遇到這樣的好東西真得是可遇不可求,而且葉東也是占了係統紅藥水的便宜,才能在短時間內得到大量的金錢,否則以遊戲的尿性,一百六十三塊的帽子都要葉東努力上一斷時間了,更不要說3000+的法杖。


    果然,無論在什麽世界裏,有錢才是硬道理!


    “叮,屬性點加點成功,人物係統更新”


    “姓名:葉東。”


    “職業:法師。”


    “等級:2級。”


    “當前經驗:282。升級所需經驗:1500。”


    “力量10點。敏捷26點。體力15點。精力35點。”


    “耐力80點。生命51點。法力37點。”


    “當前怨氣值為:80/100。”


    更新了屬性,又上係統淘了一把裝備之後,葉東終於回過神來,專心致誌的朝著野牛怪的方向窮追猛趕,至於那白色體力藥劑則是完全不吝惜的往嘴裏倒。


    錢,對於葉東來說,真得不是問題,身上的17000+金幣,完全可以輕鬆承擔他如今的揮霍程度。隻要能趕上野牛怪群,將那四十幾頭野牛怪拿下,葉東覺得自己能妥妥的升到四級。


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