這是一個拉胯條,有點卡文,請假一天,or2。


    首先,不得不承認,最近寫的節奏是有問題的。欠更太多,寫急了。


    所以越寫問題越大。


    上一次出問題是怒蛟幫那個劇情。


    怒蛟幫的劇情,有不少讀者反應不爽,後麵我在斷章和細節方麵做出調整,外加上加更,所以調整過來,成績先降後升。


    結果上個月月初羊了,拉胯了大半個月,精力恢複一點之後,想著補更,一急,就出問題了。


    陷入了一個反派太強,主角提升反殺,再出一個更強反派,主角再開掛的循環,這是有問題的。


    本來按照大綱,劇情也是這麽寫的,但不會這麽高頻率的出現衝突。應該是有鋪墊,然後有細節的。


    因為更新量降低,為了不水文,自然就得加快節奏。


    節奏太快是不水,但太幹了對於讀者來說,閱讀體驗也並不一定有多好,會很粗糙。


    最近有在調整,外海卷開啟後,會吸取怒蛟幫劇情前期處處受脅迫,以及末期強行越級的問題和教訓。


    上架前那種寫法是最適合我的。


    內陸劇情已經寫到階段性的結尾,所以得讓主角獲得一大波好處再走,苟是苟不住的。


    進入外海卷會調整好。


    我記得上架感言說了,本書是保持基本邏輯的白爽文,但是中間一段,太注重邏輯,反而寫出了問題。


    為了邏輯,不能讓主角無腦越級,但麵對太強的敵人,就必須得想方設法開掛,中間就得苟住,可是這個苟是憋屈的。過程一長,哪怕報了仇,爽感也是不高的。


    因為係統本身跟邏輯就是產生衝突的,都開掛了,還讓主角因為敵人太強而被迫蟄伏,本身就是有問題的。最好的辦法其實就是不寫這些,或者想出更好的辦法解決這個矛盾。


    不該強行衝突。


    我最喜歡看幾本書——凡人修仙傳、極道天魔、十方武聖,在這方麵都處理的很好。韓立人稱韓跑跑,前麵五六百張都在跑路,但是很絲滑。


    我的主角因為牽掛太多,被迫跟敵人硬剛,寫多了讀者累,我自己也感覺不得勁。應該借助模擬器避開一些禍端,才是真得穩健。


    我之前想法是讓主角在內陸獲得更多的好處,然後再去外海安穩發育十幾年,等到「乾天宮」開啟返回,在裏麵收割一波。


    之後出來直接閉關突破武神,亂殺世家豪門。


    為了這個大高潮,想著中間受點委屈也沒什麽。但是更新少了,周期拉長,確實有問題。


    所以,現在最好的辦法就是換地圖(這也是大綱原定的計劃)


    外海卷不會寫出一些強行衝突的東西,直接苟成大老回來亂殺就完事了。


    ——————


    問了編輯,本月17號會有導讀,所以從17號開始會萬更。在此之前,保持日更六千字,然後存稿。


    為了讓更新看起來多點,我還是先分章吧,看起來更得多點,不然養書的讀者太多了(哭哭)


    欠的更新,17號保持萬更,應該可以基本還完。


    好想去萬定俱樂部看看,各位,等我萬更吧。


    被氣運反噬,即將恢複的三更獸留。

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