次日清晨,沈蟬從床上睜開眼睛。


    和林二閑聊一陣之後,他就下線離開銅爐空間,隨後隨便吃了碗清湯麵,就睡下了。


    他從床上爬了起來,伸了個懶腰。


    簡單地洗漱過後,沈蟬來到了客廳,給巴掌杏添上狗糧之後,開始思考今天自己要做點什麽。


    連續玩了兩天的銅爐遊戲,他現在確實是感覺有點疲倦了。


    不過對於沈蟬來說,自己的休息,也並非指的是在家睡覺、什麽也不做。


    隻是從生死遊戲,換成打工而已。


    “房租、小蝶的住院費都該繳了……”


    沈蟬盤算著自己目前可動用的餘額和所需繳納費用之間的差值。


    他並沒有什麽固定的工作。


    但是之前對沈蝶所說的“錢的事情不用發愁”,也確實不是在和沈蝶逞強。


    畢竟是有著不死之身,再加上沈蟬自己的腦子也還算靈光,雖然某種意義上學曆隻是初中肄業,但是想要搞到錢還是很容易的。


    畢竟他不睡覺也不會猝死,就算是純打工,一天也能比別人多出許多時間。


    有時候實在找不到合適的工作,他都會隨便找個安全防範措施做的不好的黑廠,把手伸進機器裏軋斷,趁著沒恢複之前訛詐黑心老板一筆。


    在老板預期他要求賠幾萬的情況下,隻要三五千大概率是要得到的。


    反正訛黑廠的錢,沈蟬也不會良心難安。


    不過這也是應急手段,大部分情況下,沈蟬還是更喜歡去殯儀館和墓園子看場地這種散活,也樂得清閑。


    “讓我來看看最近有什麽好活……”


    沈蟬嘀咕著打開了手機,準備在新手機上安裝個求職app的時候,卻突然意識到了一件事。


    “啊,等下……我記得林二好像提過,爐友會上有人會發布懸賞一類的玩意兒來著?”


    他一拍腦門。


    因為之前還真的考慮過怎麽用這個遊戲賺錢,所以在發現玩家之間不能進行道具交易之後,他下意識地就產生了“銅爐遊戲賺錢行不通”的潛意識,並且成為了阻礙自己思考的慣性思維。


    實際上,昨天林二好像提到過很多次,在爐友會app上,有不少涉及現實裏的金錢交易。


    至於交易什麽,林二倒是沒細說。


    沈蟬拿出手機打開了“爐友會”的app。


    論壇的ui界麵相當簡單,分為了四個板塊。


    “遊戲交流區”、“精華攻略區”、“水區”、“互助發帖區”。


    除了這四個可發言板塊之外,還有一個“遊戲資訊區”,之前林二所說的玩家排行榜也在裏麵。


    沈蟬雖然是有著看看攻略區和交流區的打算,但是現在的當務之急,是研究研究到底用這個遊戲怎麽賺錢。


    而不用猜也知道,類似的帖子肯定是發在“互助發帖區”的。


    點開這個區,格式非常統一的帖子映入眼簾。


    “有償/求帶,求大佬帶過,第四個副本,上個副本兩年級別。實體黃金支付。”


    “付費/帶人,12副本經曆、消費73年餘額,35年主武器、20年防具,風格穩重包無重傷過。接受zfb轉賬和visa卡。”


    “免費/組隊,刷萬寶閣40年級任務,特殊副本缺回複大佬和解謎指揮,有單打能力求穩。消費100年以上大佬來。”


    “有償/組隊,線索卡集齊,‘棘手’級靈異副本,道具偏道士、驅魔術師來。可黃金可轉賬。”


    “有償/懸賞,懸賞玩家‘莫逸塵’,消費總額約為300年,幹擾過關、副本內擊殺提供錄像提供20-100w等價黃金。”


    這些帖子回複數量和熱度不一,越是高年份的副本、玩家發的帖子,點閱量就越大。


    但是回複量反而是那些3到50年檔次左右的貼子比較多。


    通過這個現象,沈蟬也能大概推斷出大部分銅爐遊戲玩家處在什麽水平。


    雖然這個遊戲基本上是越打越強,畢竟隻要一直得餘額一直消費換取道具,實力肯定是在壯大的。


    但是大部分人賺取餘額的速度確實不快,很多人十餘個副本之後,才勉強接觸到10年級別的副本。


    這麽看來,林二的攢餘額和副本難度升級的速度確實快得離譜了。


    當然……自己第二個副本就到10年級,也算是有點離譜的。


    同時,看了幾個帖子之後,沈蟬也大概搞清楚了這個遊戲收費的物價。


    高手帶較弱的人過副本,根據副本的年份等級來,差不多一年七八千到一萬五千塊左右。而接單的原則一般是消費的總餘額超過當前副本懲罰年限的十倍以上。


    組隊下特殊副本的報酬比較複雜,根據特殊副本的難度和信息,可能發起者給錢、可能組隊,有的甚至發起者會收錢。沈蟬推測大概是跟那些“特殊副本”的性質不同有關。


    還有一種比較特殊的單子……懸賞。


    有人的地方,就有江湖。


    並不是每一個遊戲裏大家遇到了,都能和和氣氣地一起通關。就算不提對抗副本結梁子的情況,有些時候就算是各自為戰副本、甚至是玩家統一陣營的副本,都有可能彼此之間因為分贓不均之類的事情,產生間隙。


    結仇之後,有的人就會想要報複。


    銅爐遊戲很大,不是好友提前組隊,想要次次都遇到自己仇人實在是太難了;這個遊戲有著認知幹擾,隱私保護又比較到位,線下真人快打也不合適,還容易被法律製裁。


    所以,在銅爐遊戲結仇最普遍的報複方法,就是發懸賞貼。


    懸賞一般是根據被懸賞對象的大致消費時間餘額年份總額而定的,每一年大概值三四千。


    “這倒是個賺錢不錯的方法,”沈蟬琢磨了起來,“如果以後我在遊戲裏得罪人多了,有人懸賞我,我豈不是可以錄製一段線下剁手腳之類的視頻騙錢?反正在現實世界裏我手腳又不要錢……”


    他默默地記下了這個賺錢方案。


    不過,現在還沒有人懸賞自己,畢竟自己兩個副本活著走出來的,都成為了自己的好友。


    “還是看看正經的帶人過副本這條路吧。”

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