第29章你將在眾人的簇擁中


    在係統激活岩之呼吸後,夏西毫不猶豫地預覽起岩之呼吸的適配度。


    【67%】


    一點成就點會轉換為335點岩之呼吸熟練度。


    比水之呼吸高不少。


    但相比風之呼吸也隻是高得有限。


    不過這段時間,倒也不算是毫無所獲就是了。


    因為比起作為修行目標的岩之呼吸來說,生活技能倒是被先練起來了。


    【鍛造lv.2】


    效果:少量提升身體素質,打造武器時品質更高。


    剩餘成就點:14


    而且不僅僅如此。


    興許是在鬆山大門這兒修行更重視基礎和心性。


    夏西的屬性竟是被硬生生提高了一大截。


    在將兩點剛獲得的成就點投進岩之呼吸裏湊了個整後,夏西的總屬性已經突破了80大關。


    【九車夏西】


    【能級:82(體:39技:24心:19)】


    【風之呼吸】lv.3(490/2000)


    【水之呼吸】lv.2(294/1000)


    【岩之呼吸】lv.1(170/500)


    唯一稍稍有些遺憾的,便是這一趟來,沒有怎麽學會岩之呼吸的劍式。


    他倒是問了鬆山為何不傳授劍術。


    結果對方淡淡表示:你來此是為修行呼吸法,又不是為了學劍術。何必浪費時間?


    麵對夏西當時質疑的眼光。


    鬆山隻是放下手中的鐵錘,目光沉靜如岩:“岩之呼吸的精髓,在於‘意’。劍式如何,本不重要。”


    “隻要能斬滅惡鬼,哪怕你拿的是鍛造用的鐵錘又有什麽區別呢?”


    隨即夏西想到了對方培育過的那些劍士。


    鬆山和他在修煉之餘,也是會偶爾聊一些其他方麵的事情。


    對於他培育出來的其他岩之呼吸劍士,夏西也是略有了解。


    幾個尚未升至甲級的路人不提。


    上一個當上【柱】的弟子,不動火野,掄的是戰錘。


    這一任當上【柱】的弟子,悲鳴嶼行冥,掄的是流星錘(鏈球)。


    而作為培育師的鬆山本人。


    最趁手的武器,則是一把戰斧。


    emmm……


    夏西本就在等鍛刀村定製拳刃,一時間突然覺得對方說的好有道理。


    達成岩之呼吸的修行後,夏西自然再度向培育師辭別。


    當夏西背著行囊和那柄對方贈與的鐵錘離開時,鬆山沒有什麽煽情的離別話語。


    不是他生性冷漠,而是這樣的分別他見了太多太多次了。


    他隻是站在門前,很是認真的叮囑:“風太鋒利,水太柔和。但有了這一點【岩】作根基,在將來麵對絕境時、你或許能站……”


    結果卻是被夏西沒由來的一句話打斷。


    夏西的聲音很輕,卻讓鬆山所有的話都咽了回去:“鬆山師傅,不動前輩……當初是死於哪一個鬼月之手?”


    篝火的光在鬆山師傅臉上明暗了一瞬。


    夏西記得之前提到這位弟子時,對方眼中深不見底的痛。


    從對方手裏學了本事,自然是需要給對方回報的。


    即便是承了風見師傅的情。


    但一碼事歸一碼。


    這是夏西的準則,也是他從小到大受到的禮節教育。


    鬆山沉默了。


    本來都把夏西送出了門,卻是沒料到對方來了這麽一句。


    “你問這個做什麽?”


    “幫你報仇啊。”夏西的聲音很平靜,卻壓住了所有雜音,“後麵本來就要砍了那些上弦,問清楚是哪一個動的手,到時候幫你多剁它幾刀。”


    鬆山凝視著少年的側臉,那裏麵沒有衝動。


    是理所應當的殺意。


    似乎還有著親人被鬼屠戮後的血海深仇。


    “十二鬼月不是你現在該想的對手。”


    他最終搖頭,嗓音沙啞:“尤其是上弦……那根本不是人類該麵對的怪物。”


    “現在不行,不代表以後不行。”


    夏西當然知道現在自己等級還不夠。


    他摩挲著腰側的幾把日輪刀,好奇地說到:“說起來,鬆山師傅。”


    (本章未完,請點擊下一頁繼續閱讀)第29章你將在眾人的簇擁中(第2/2頁)


    “當初你遭遇過鬼月裏的下弦是吧。”


    “以我如今實力,若遇上它們,能幹掉幾個?”


    鬆山閉上眼,許久才開口。


    “下弦的鬼月並不是一成不變,這些年月來也偶有被劍士們斬殺。”


    “而新晉的下弦之鬼,能力、血鬼術、戰鬥技巧……誰也說不清如何。”


    “但如果隻是以我當年的經驗來看……”


    “若遇血鬼術尋常、位次最末的下弦。你或許能周旋一段時間,不至於速敗。”


    夏西追問:“僅是不會被秒了???”


    秒了?


    是分秒之間便落敗的意思吧?


    “你的勝算不足兩成。”鬆山睜開眼,目光如淬火的鐵:“但你若一心想逃,或者選擇拖到天亮,大約有五成的生機。”


    然而鬆山卻並沒等來他預想中,夏西的慎重沉思和難以置信。


    相反,他在對方的眼中看到了光。


    是一種興奮的,慶幸的光。


    “現在都有兩成勝算了,等上個一年半載,豈不是直接漲到五成。”


    剛剛看鬆山那嚴肅的表情,他還以為有多難呢。


    兩成初見戰鬥時生存率?


    這數據,在硬核動作遊戲裏已經算是友好了。


    實際上大多數動作遊戲中的第一個boss怪,能讓80%以上的玩家讀檔好幾次。


    更別說,哪怕是現在,自己也還有將近50%的生存率。


    20%能打贏。


    50%能拖到遊戲結束。


    那不就是勝算接近70%嗎?


    放競技遊戲的比賽裏,這已經是很恐怖的勝率了。


    絕大多數pvp,在elo機製下,勝率也就是50%出頭。


    再說了,現在他這一身成就點下去。


    上弦不好說。


    但是打個下弦的勝率不得再上浮一大截。


    夏西忽然笑了,那笑裏沒有絲毫對於惡鬼的懼意。


    反而像清風拂過山崗,清晰而坦蕩。


    “五成……很高了。”


    他重複道,語氣裏帶著一種讓鬆山難以理解的篤定。


    “更別說時間還站在我們這邊。”


    等到自己等級再高一點,說不定都能平推了。


    至於敵人的等級和難度也提高?


    隻聽過boss多段變身,二回戰的,哪有什麽在玩家練級時,boss也跟著練級的。


    boss真要能升級,設定中上千年的時間早就把屬性堆滿了。


    總而言之。


    這局,能打。


    鬆山望著他,忽然想起多年前那個同樣固執的弟子。


    都是銳氣很足啊。


    “你……銳氣可嘉”


    他喉頭動了動,才開口道:“但是!”


    “不是現在,你想報仇,想證明自己,我都能理解。”


    “可你還年輕,你的呼吸法還會成長,你的劍還會更利。”


    “等。”鬆山一字一頓地說,“等你覺得自己那【兩成】勝算,變成五成、七成的時候,再去找下弦。”


    “鬼在那裏不會跑,但命沒了,就什麽都沒了。”


    鬆山相信以夏西的天賦,是能做到他話裏的那些事。


    但就更不應該現在衝動行事了。


    伸手重重按住夏西的肩膀,力道大得驚人。


    不是恐懼,而是他在夏西身上找到了一種名為期待的感覺。


    興許,隻是興許……


    等這孩子成長起來之後……


    鬼殺隊和鬼舞辻無慘之間,千年的格局都會因此而改變!


    “活下去,九車。”


    “屆時,你必將在眾人的簇擁中,走向那條我們從未抵達過的終點。”


    今日,便修書一封讓鎹鴉送去主公那裏,莫使明珠過早蒙塵。


    鬆山如此想到。


    晨風拂過,院內的鐵爐裏劈啪炸開一簇星火。


    而站在對麵的夏西心裏卻是吐槽起來。


    嘿,叫你一聲老師傅,你怎麽還給我立上又高又穩的g了?


    這對嗎?


    但……莫名有點燃是怎麽回事?


    (前【山柱】不動火野)

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