短短九分鍾,亞索已經有了三個人頭在身,對we戰隊的威脅程度達到了峰值。


    前期英雄打出這樣的戰績,都非常不好處理。


    何況亞索這個天天玩大寶劍的家夥,是不折不扣的大後期。


    憑借被動【浪客之道】讓暴擊概率翻倍的特性,亞索隻要出無盡加任意一件攻速暴擊裝,就能堆出滿暴擊屬性。


    大招【狂風絕息斬】施放過後獲得50%額外護甲穿透,相當於強化版的輕語。


    兩大件在身,亞索的輸出就相當於3-4個大件的常規ad。


    更關鍵的是,在本場比賽裏麵,edg打野和下路組合都能提供擊飛,為亞索創造進場空間,甚至還有一手額外的保護。


    亞索的發揮環境簡直不要太好。


    “general吃一波炮車線回城,在多蘭劍、攻速鞋後麵直接合成了……綠叉!”


    “957的納爾是多蘭盾、布甲鞋和小木錘。”


    “差距有點明顯了啊……”


    記得對比雙方上單的裝備情況:“957現在能頂一頂,是因為general沒有攻擊力裝備,暴擊不太疼。”


    “隻要general刷出一把暴風大劍,對線就是徹底的一麵倒了。”


    “是這樣。”王多多點頭:“general最大的作用是什麽呢,是他隻要建立了足夠大的優勢,edg其他位置就可以穩著慢慢打,不給對手機會。”


    所謂多做多錯,少做少錯。


    什麽事情都不做。


    犯錯的概率自然無限接近於零。


    而且,we拿出的是一套以發育、防守為主的體係,極其不擅長主動找節奏。


    一時間,隻能眼睜睜看著邢道滾雪球。


    12分57秒。


    condi進入河道,拿到第一條水龍。


    為we全隊提供一定的續航能力。


    可是。


    亞索背包裏多出了個藍柄鑲金的劍型圖標。


    回到線上。


    邢道q兩下小兵,再次用旋風吹起納爾。


    接大砍一整套。


    即便957處於變大的狀態,用rw拍出連環控製。


    但雙方裝備差距過於明顯,綠叉附帶的‘幽影華爾茲’特效還會讓納爾的傷害降低12%,使得957稍作嚐試,就不得不倉皇跑路。


    “納爾變小了,處於賢者模式積攢不起來怒氣,被盲僧踹到就一定會死。”


    “隻能把外塔讓掉。”


    “general拿到一血塔,加了一大截經濟,單線領先接近兩千。”


    記得看了眼左上角展示出的經濟麵板,忍不住發問:“general難道又要自帶一個大件進場嗎?”


    “這一場恐怕真的是,因為we完全阻擋不了general發育。”王多多沉吟。


    不僅如此。


    we還擋不住edg戰隊的進攻。


    14分22秒。


    姿態帶著愛蘿莉開車越下,集火秒霞,在we其他英雄支援就位之前全員拉開。


    進而破掉下塔。


    16分45秒。


    meiko用r【深淵潛航】帶愛蘿莉繞到沙皇後方,憑借愛蘿莉一腳【猛龍擺尾】幫邢道進場。


    一bo擊殺沙皇。


    愛蘿莉摸眼跑路。


    阿水在meiko用w【大快朵頤】把邢道吞到肚子裏的時候,按下r【命運的召喚】,一個精靈球收回了兩個英雄。


    輕輕鬆鬆地從we的反包圍圈中脫身。


    留下豬妹、納爾、霞、寶石留在原地麵麵相覷。


    “???????”


    “?????”


    “臥槽,這都行?”


    “塔姆吃亞索,滑板鞋拉塔姆,無解了啊。”


    “還有這種設定?”


    “we看傻了。”


    “……”


    彈幕一陣喧鬧。


    “竟然有這樣的配合?”記得完全沒想到。


    “塔姆開車帶盲僧,盲僧踹人帶亞索,滑板鞋把塔姆亞索一起救走……”王多多重複了一遍流程:“這麽搞的話,隻要we戰隊稍微分散一點,就隨時可能被越塔,還沒辦法反打。”


    “edg放峽穀先鋒撞掉中路外塔。”


    “general刷一波f6,回去更新裝備,無盡有了!”


    綠叉無盡。


    暴擊堆滿。


    即便亞索從暴擊傷害方麵獲取的收益會打一個折扣,100%暴擊率也是絕對的質變!


    單帶一路,麵對霞和寶石。


    邢道反複吹風逼出冰盾。


    見距離合適,e技能【踏前斬】穿過小兵,貼到霞附近。


    普攻劃過!


    q【斬鋼閃】直刺而出!


    -


    241!


    -


    277!


    簡簡單單一摸,不僅破掉了霞身上‘巨神峰之擎’和天賦‘過量治療’附帶的護盾,還壓下了超過五分之一生命值。


    亞索周身旋風環繞,帶著颶風烈斬繼續前逼。


    半步踏出。


    掣劍布設風牆,兩發堅若鋼鐵的翎毛。


    e【踏前斬】衝向霞的身軀,逼霞使用r【暴風羽刃】自保。


    稍事等待。


    旋風吹向霞的落點!


    大舅子mystic稍微猶豫了一下。


    看著身上的治療術和幾百碼範圍內開啟了大招的寶石,以及身畔粗大堅挺的防禦塔,決定不交閃現。


    畢竟亞索用的是個很常規的操作。


    用兩個大招應對,就給予了足夠的尊重。


    閃現不太值得。


    嗖——


    霞從空中降落,不偏不倚地坐到了旋風頂端,身軀再次向上飄起。


    邢道看到mystic的行為,微微一笑。


    果然。


    所有ad玩家,在感覺安全的時候,都會下意識地省技能。


    這種想法不能說有錯。


    這一波省一個技能。


    下一波,就多一個技能。


    在還沒有形成‘絕對回合製’遊戲,時不時會打成一鍋粥的s8賽季,珍惜每個技能,是職業選手長久以來養成,且依舊適用於賽場的習慣。


    不過嘛……


    mystic還是太大意了!


    確定旋風能夠命中時,邢道反身e兵,同時按下q【斬鋼閃】。


    劍影出現之前,敲擊r鍵。


    ——【狂風絕息斬】!


    亞索驟然從小兵旁邊消失,轉移到霞的身側,延長浮空時間,揮動亂潑風劍法連掃!


    掛引燃,壓製回血效果!


    落地瞬間,q【斬鋼閃】一刺!


    寶石用r【宇宙之輝】為霞提供無敵光環,貼近a一下,以自身和霞為起點的e【炫光】形成三角形封鎖區域,企圖進一步對亞索進行限製。


    但就在出手時。


    we輔助位置的beng看到了個意外的畫麵。


    ‘旋風烈斬’層數應該重置的亞索,又帶上了螺旋狀光效……


    “雙風!”


    “general這一波操作,是落地雙風!”


    記得眼前一亮:“general閃現躲開霞的【倒鉤】,e兵拖時間,等寶石大招結束重新衝回去砍一刀!”


    “mystic預判閃現,但general的風還捏在手裏!”


    “把霞吹起來,再砍一刀!”


    “帶走了!!”


    寫慢了,今晚還有……不是12點前的今晚

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