呯——


    鉛彈從火銃口中噴出,在劍姬身上炸開一簇火花。


    -


    71!


    傷害數字隨之跳起。


    marin稍微有點不爽,但看著邢道捏在手上,一直沒有對小兵砍出去的火刀,還是忍住了想要用q【破空斬】衝上去的想法。


    劍姬克船長。


    不假。


    但不是見麵就克。


    很久很久之前有一句話,叫:一級船長二級信,三級鱷魚要你命。


    從這裏就能看出船長在對局初期的戰鬥力。


    雖然重做之後,一次性使用的被動火刀比起之前的毒刀少了點持續傷害,但論爆發,絕對是有過之而無不及。


    加上邢道站在遠程兵旁邊,身上帶著一把多蘭劍。


    marin無論怎麽打,都不會賺。


    左右晃了晃。


    邢道卡在【槍火談判】cd馬上轉好的時候,向前移動。


    逼marin往後退。


    見距離足夠遠,不會被突襲。


    才對小兵砍出火刀。


    邢道補刀的同時,積攢基石天賦‘不滅之握’的效果。


    拖著拖著,又是一發鉛彈命中。


    -


    71!


    -


    16!


    一紅一紫兩條傷害數字,加起來帶走了劍姬87點生命值。


    “因為nk在下半區,所以marin開局打的很穩。”


    “被q兩下問題不大。”


    “劍姬這個英雄越往後拖越容易打船長,開局稍微劣勢一點,半個大件左右就差不多,中後期三大件的時候,船長完全打不了。”


    澤元分析英雄特性:“這和操作沒關係。”


    “單論操作,general肯定比marin細膩一些。”


    “但三大件兼顧了進攻、續航、防禦的劍姬,掛個大招一路qa上去,船長就頂不住,都不需要想辦法打回血陣,是純粹的屬性壓製。”


    “確實是這樣。”米勒認同。


    縱使劍姬在經曆s5的輝煌之後被削到穀底。


    真實傷害缺失了相當一截。


    在s6、s7這兩年期間,從t1前列下滑成絕對的冷門英雄。


    除了絕活哥,或者陣容極其特殊之外,基本沒有職業選手會去選擇。


    可是。


    劍姬的真實傷害是固定數值麽?


    不!


    是百分比!


    百分比真實傷害,代表無論目標堆多少護甲、生命值,損失的比例都完全相等!


    不管發育階段多吃虧,隻要有了基礎的進攻裝備,再補足續航和坦度兩個方麵,除了上古女流氓銳雯和新一代女流氓青鋼影之外,幾乎找不出能和劍姬一戰的英雄。


    船長看起來五大三粗、霸氣外露,桶子一鋪神鬼止步。


    麵對劍姬嘛。


    隻有累死……沒有耕壞……懂不懂啊!


    導播也看出上路不會爆發衝突,把視角切換到其他位置轉了轉。


    打野方麵,算是平分秋色。


    nk開局搶了個紅,拿到三buff開局。


    但廠長憑借拉魔沼蛙一起刷的小套路提升了一點發育速度,再借助scout岩雀初期比瑞茲更強的推線能力,跑到skt野區搶了一組f6。


    換成其他的選手,紅buff換f6肯定不賺。


    對廠長來說,絕對不虧。


    “哎哎哎,過分了啊!”


    娃娃聽到米勒這個說法,當即感覺不對勁:“你在暗示什麽?”


    “沒有暗示,怎麽就暗示了!”米勒死不承認,飛快找了個理由:“我的意思是,以廠長對f6的掌控力,反了第一波,掌握刷新時間,大概率能反到第二波……一個紅換兩片f6不虧吧?”


    “唔……那確實不虧。”娃娃沒想到有這種解釋。


    “f6刷新時間隻有紅buff的一半,確實沒問題。”澤元笑著接口:“廠長沒有紅,對抗會弱一些,紮克本身也打不過豬妹,但nk並不是一個進攻型打野,所以給不到太大的壓力。”


    “下路……bang和wolf打的很主動!”


    wolf使用的日女輔助,帶著閃現、引燃兩個召喚師技能,天賦是極其特殊的戰爭熱誠。


    這套搭配,對拚起來非常強勢。


    用無敵來形容,都不過分。


    要知道,近戰類型的英雄,即便是輔助,也有著遠遠高過ad的基礎屬性。


    事實上。


    二級ad加上一級輔助,和截然相反的一級ad加二級輔助對抗,英雄一樣或者強度對等,取勝的永遠都是後者。


    不存在任何懸念。


    有突進,有強控,有減傷,還能用aqa重置普攻打爆發,帶著戰爭熱誠和引燃進一步增加輸出的日女,搞不好都能生吃邢道這個船長。


    阿水和meiko當然不可能正麵對抗。


    必須選擇退讓。


    “這種差距很大的英雄,一般來說是打不出東西的。”


    米勒看著畫麵:“兩邊勢均力敵,誰都不服輸的時候,才容易爆發人頭,edg下路現在最多做一做消耗,不會和bang和wolf硬碰硬。”


    “general這邊……壓的有點凶啊。”


    “已經是四級對二級了。”


    其他位置全部展示了一遍,視角再度回到上路。


    可以看到。


    3分45秒時間。


    船長血量全滿,藍條剩下三分之一,身邊帶著兩個近戰,加上整整八個遠程小兵,一步步向前壓進。


    劍姬的血量是五分之三。


    站在塔下等待。


    這時候。


    nk剛好操縱豬妹刷完自家紅buff。


    切換視角看了一眼上路的情況。


    不由陷入糾結。


    這個船長……能抓麽?


    小花生連續害了marin兩場的畫麵,還曆曆在目。


    如果再來一次。


    不止是打野位置,就連整支skt戰隊都會成為世界總決賽曆史上的笑料。


    “marin哥,需要我去不?”nk小心翼翼地問了句。


    “有時間的話來保我吃線吧,別動手。”marin力求穩妥。


    理論上。


    劍姬和豬妹兩個英雄,殺一個船長簡簡單單。


    讓劍姬拿到這個一血,上路會直接形成碾壓的對局。


    但考慮到邢道總能用出預料之外的操作,強行動手還要頂著一大波兵線的集火,萬一被紮克反蹲到,或許會連送兩個人頭。


    marin最終放棄了這個極其誘人的想法。


    “明白!”nk滿口答應。


    一點點向上移動。


    進入三角草的時候,忽然發現紮克在中路拉了個【橡筋彈弓】,顫顫巍巍地砸向反推兵線的瑞茲。


    好在faker警惕性很高,一直在做欺騙性走位。


    用一次‘回流身法’躲開了控製。


    那麽……


    marin和nk兩個排排坐在一起的選手對視一眼。


    從對方眼中讀取到了莫名的信息。


    再看麵前的船長……


    臉上似乎寫著一個標準的‘死’字!

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