“什麽情況?”


    “這是什麽情況?”


    “上路怎麽壓了一倍多補刀?!”


    娃娃忍不住叫了出來:“馬上7分鍾,letme補刀比打野還要少,雖然隻死了一次,但經濟方麵落後了接近三個人頭了啊!”


    近戰、遠程、炮車兵提供的經濟有區別。


    通常是取平均值20來計算。


    letme落後36刀,就算考慮大蟲子在不敢走上去a兵的情況下,會用技能處理炮車,實際損失比理論少一些,也絕對虧掉了600金幣以上。


    不止如此。


    mlxg在中路動手,暴露了所在位置。


    邢道剛好將兵線反推回去,確認不會有第三者插足,果斷進行越塔。


    一步步逼近大蟲子。


    站在對角線位置,使用普攻砍到破綻環的邊緣。


    旋即掛上【無雙挑戰】,並立即使用w【勞倫特心眼刀】格擋住大蟲子的沉默聲波。


    嗖——


    劍氣縱貫而出,擊碎破綻。


    側移一點點距離,擊碎下一個破綻。


    使用【破空斬】滑到大蟲子另外一側,規避地刺的同時,擊碎被卡在地形夾角的第三個破綻!


    按下e技能【奪命連刺】重置普攻,再出一劍!


    說起來複雜。


    視覺效果僅僅是rw之後打了aqa三下,幽綠色且有著青龍虛影的回血陣就已經綻放在了屏幕中央。


    這還沒完。


    劍姬大招【無雙挑戰】的破綻環,和常規破綻不共享cd。


    回血陣出現的同時,一個龍紋狀破綻又出現在了大蟲子身畔。


    邢道揮出e技能必爆的第二劍,傷害生效之前使用閃現,移形換位,借助a閃操作擊碎了距離較遠,無法憑借走位觸及的第六個破綻!


    大蟲子頭上原本是滿值的血條瞬間清空。


    因為下滑速度太快,甚至出現了前中期幾乎不可能看到的留白特效。


    “???????”


    “?????”


    “霧草!”


    “發生了什麽?”


    “這就秒了?!”


    “6什麽啊,趕緊楞起來。”


    “……”


    彈幕瞬間爆炸。


    “不是吧?滿血大蟲子被劍姬一套帶走了?這可是一個沒什麽裝備的劍姬啊!”


    米勒難以置信。


    上路優勢雖然很大,但除了一血和十幾個補刀之外,後續的發育都沒有轉化成戰鬥力,還以經濟形態躺在劍姬的背包裏麵。


    實際領先隻是一個等級加上兩個小件。


    達不到碾壓的程度。


    大蟲子即便初期戰鬥力和技能機製都被劍姬counter,據塔防守也應該沒有問題。


    萬萬沒想到的是,劍姬在大招之前、之後各a掉了一個破綻,用出了幾乎沒有人能預料的‘一秒六破’連招,將大蟲子送回了泉水。


    “general打破綻的速度好快,回血陣一眨眼就出來了。”


    “拿到一血,又打出了一次越塔強殺,加上接近三倍的補刀壓製,上路恐怕要通關!”


    娃娃看完回放,還是不清楚操作流程。


    隻好使用慣用的吹捧方式。


    米勒倒是發現了細節:“general一直是站在對角線的位置動手,稍微移動一點就可以打下一個破綻,屬於劍姬的小技巧,大家可以學習一下。”


    “看看回城之後能出什麽裝備。”


    “general把身上的雙長劍升級成提亞馬特,又來了一個耀光,大蟲子隻有多蘭盾和布甲鞋,差距有點明顯……”


    劍姬的破綻是百分比真實傷害。


    這意味著大蟲子無論出護甲還是血量,收益都要打一個很大的折扣。


    而且。


    廠長刷完下半部分野區,再幫scout拿到藍buff之後,帶著真眼走向上路。


    s7賽季,所有小野複活時間都是150秒。


    也就是足足兩分半。


    這代表,打野位置有非常充裕的活動時間。


    廠長進入三角草從插下真眼,拆掉letme之前的眼位,並走到石甲蟲營地的位置做一個飾品眼,明盤保上。


    mlxg根本就沒辦法過來找機會,隻好去拿食之無味的風龍。


    “風龍真的是尷尬,放著不舒服,拿了也不舒服。”


    “但香鍋現在無事可做。”


    米勒分析場上的情況:“女警雖然還能憑借射程優勢去壓製小炮,但不像開局那樣好越塔,小炮e的等級提升起來之後,清兵速度特別快,線完全推不進來。”


    “rng現在最好的處理方式是圍繞小虎去打,最好是能贏一兩波小規模團戰。”


    “上路就不要去了,沒什麽意義。”


    “幾乎不可能殺掉劍姬。”娃娃難得說了一句有道理的分析。


    rng也明白這個問題。


    mlxg拿到風龍,打掉峽穀迅捷蟹,不斷踩著視野從側麵出現,給scout施加壓力,逼廠長來到中路附近做保護。


    這種行為,是避免廠長繼續越上,讓邢道滾letme的雪球。


    問題是……


    十分鍾一看。


    邢道身上帶著93個補刀,letme補刀才是47。


    源源不斷推過去的兵線,還將防禦塔耐久值消耗到了極低的程度。


    又一大波帶著炮車的兵線壓進,letme看著隨隨便便被摸幾下就會被摧毀的防禦塔,完全不敢做防守,主動退回自閉草叢。


    邢道拆掉一血塔。


    轉入河道,再拿一個峽穀先鋒。


    不放。


    帶在身上等機會。


    這種行為,給了rng非常大的威脅。


    rng原本想的是圍繞中下兩條優勢路來打架,讓letme在上路抗壓。


    畢竟劍姬想要擊殺大蟲子的難度較高。


    三五分鍾都未必能完成一次。


    而大蟲子憑借沉默和開啟石像鬼板甲的一口真實傷害,就算炸線,團戰作用比起劍姬也是隻高不低,不需要太多的照顧。


    邢道拿到峽穀先鋒,情況就不一樣了。


    峽穀先鋒對防禦塔的傷害,是召喚者等級x50+1500,且無視防禦塔的抗性減傷。


    隻要邢道擊殺letme一次,召喚出峽穀先鋒,就能推上高地。


    甚至可以將高地塔拆掉。


    麵對這樣的情況。


    mlxg不得不放棄既定戰術,保護letme的生命安全。


    因為letme這一條命不僅代表著幾百塊經濟,更關聯著rng接下來會不會被劍姬帶穿一路的問題。


    但是……


    就在mlxg移動到上半區的時候。


    rng下路外塔後方,出現了一頭騎著重甲戰豬的身影,帶著綠色飛翼的飾品眼插下瞬間,亮起了水波狀傳送光效!


    失眠+鼻炎+痛風+頭疼=卡文……


    來自一邊碼字一邊打噴嚏一邊涕淚交加的倒黴作者……

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