“漂亮!”


    “general作為前輩,給theshy上了一課!”


    致幻喝彩。


    傑斯作為線上一霸,又帶上了引燃,和從附加傷害改成提升攻擊力的‘戰爭熱誠’天賦。


    六級之前,是絕對的天花板級存在。


    六級之後,憑借對局初期積累的經驗、經濟優勢,照樣能壓製其他英雄。


    被暴起而出一套帶走的概率,基本可以忽略不計。


    畢竟theshy的戰績淩駕於一眾頂級路人王之上,說是更高一檔絕不誇張。


    對大部分職業選手來說。


    除了叫打野之外,就隻能悶頭抗壓。


    不成想。


    這一場比賽,廠長一次都沒來上,反而是ning過來抓了一波。


    在隊友支援不對等的對局裏麵,傑斯還是沒有打過。


    說是‘上課’沒有任何問題。


    “theshy上單和打野都玩,而general是專精上單,理解領先一點很正常,經驗方麵也更豐富一些。”


    “雖然廠長在下路拿到一血,general打出了單殺,但edg經濟並沒有領先多少。”


    長毛看著其他位置的情況:“中下兩路,岩雀落後了二十多個補刀,霞落後了十多個,線上都比較難受。”


    韋魯斯的射程是575。


    比霞遠50。


    璐璐在對線期間,有加速,有減速,有護盾,有附加傷害,對ad的幫助比洛大不少。


    阿水meiko用霞洛組合,熟練度還遠遠不足。


    各個方麵加起來,從量變升級到了質變。


    即便司馬老賊被抓死一次,補刀數依舊超過了阿水。


    至於中路……


    岩雀作為支援型英雄,麵對純粹打線的辛德拉,誰都沒辦法。


    好在這一場小龍的屬性比較一般,前兩條全部是風係亞龍,除了能提供一點回線和支援速度外,基本沒什麽作用。


    廠長幹脆走到上半區,借助邢道的優勢拿峽穀先鋒。


    相對於之前的單帶buff,現在的峽穀先鋒變成了召喚出來撞塔,可以幫助隊伍更快的拿到第一座建築物。


    收益顯然更高了一些。


    而且,峽穀先鋒的傷害降低了很多,單人solo也不會損失多少血量。


    很快。


    先鋒到手,廠長直接前往上路。


    原本想的是逼退傑斯,一起拿塔。


    沒想到,擊殺峽穀先鋒的提示跳出,傑斯還不走。


    “這個theshy……挺好抓的啊。”廠長用詞比較客氣。


    從理論方麵說。


    theshy作為上野雙修的高手,防gank意識應該很強。


    所以,廠長一開始並沒有動抓上的心思。


    結果……


    明著走過來,都有人頭。


    實在是有些出乎意料。


    “主要是廠子哥你的f6刷了。”邢道掃了眼小地圖。


    “你小子就黑我吧。”廠長笑罵。


    “不是黑你,廠子哥伱上來抓人,家裏的f6沒了。”邢道眼睜睜看到一個盲僧的頭像飛進了鋒喙鳥營地。


    “我去!這小b崽子敢反我f6?!”廠長臉色當即一黑。


    從跳起的積分+7777提示來看,顯然是動了真火。


    先發泄在傑斯身上。


    一步步逼近。


    開啟w【黃金聖盾】掛減速。


    打出附帶被動百分比傷害的攻擊,吸引仇恨。


    邢道稍微慢一點點出手,普攻、w【致殘打擊】二連之後砍一下,被傑斯敲開之後,才用eq必中連招。


    這個時候,廠長二連穿過傑斯。


    造成傷害、破甲效果,並移動到防禦塔攻擊範圍的邊緣,繼續抗傷害。


    邢道再來一斧,進入血怒狀態!


    大招【諾克薩斯斷頭台】斬下,補上最後一次普攻!


    帶走!


    戰績來到2-0。


    拆掉一血塔,再帶著峽穀先鋒到二塔位置撞一頭。


    回城補出紫雨林之拳和十字鎬。


    很明顯是要做血手。


    如果說‘猛禽鬥篷’是一件立竿見影的裝備,接下來出血手,就讓解說和觀眾都好奇了起來。


    諾手第一個大件,可以在三相之力和黑色切割者之間選一個。


    接下來,基本是提升移動速度,疊加滿100層有附加傷害和一秒減速效果的亡板。


    血手往往要放在第三、第四件考慮。


    本場比賽,邢道在猛禽鬥篷後直接做血手,實在是有點難以理解。


    但這還隻是個開始。


    十八分半。


    在廠長、scout各來抓死theshy一次之後。


    邢道又掏出了件狂徒鎧甲。


    “general這個裝備,是純粹撐前排,把輸出交給隊友嗎?”


    致幻想到了一種可能:“不過,我感覺皇子出肉就已經夠了,ig戰隊除了韋魯斯之外,沒有什麽持續傷害。”


    “有點怪。”長毛也不明白:“不過,general這個時候就有了血手狂徒,ig還真不敢和edg接團。”


    布甲鞋、猛禽鬥篷加起來,是60點護甲。


    血手、狂徒不算護盾,也有1200生命值加成。


    護盾是75%額外生命值,持續8秒。


    站著給ig戰隊全員打一整套,可能都死不了。


    至於傑斯的poke……


    更是擺設。


    兩條風龍之後刷新出來的土龍,ig顯然沒有辦法做爭奪。


    二十四分鍾,edg拿到土龍,獲得對建築物、遠古野怪的10%額外真實傷害加成,開始運營納什男爵。


    邢道在雙方c位都隻有兩件套多一點點的時候,掏出了第三個大件。


    ——石像鬼的板甲!


    之所以憑借4-0的戰績就領先了一個大件,除了沒被針對,補刀比較多之外。


    更關鍵的是防禦型裝備相對於進攻型裝備更加便宜。


    血手3200。


    狂徒、石像鬼板甲單價才2500。


    加上猛禽鬥篷和布甲鞋,總價格不過一萬出頭。


    “??????”


    “????”


    “什麽東西……”


    “當大蟲子玩了?”


    “太肉了吧。”


    “夠ig打一輩子哈哈哈。”


    “太折磨人了這個。”


    “……”


    觀眾感覺相當有意思。


    不過,沒有人意識到關鍵。


    就連ig戰隊也處於一頭霧水之中,不明白諾手這樣出的意義。


    因為抗性減傷公式是x/(x+100)。


    防裝出的越多,收益就越低。


    這個時候,三大件的諾手看起來有點無解,往後拖個十分鍾,就是要傷害沒傷害要坦度沒坦度的麵包而已。


    “中路線給我,別分經驗,三波到16級。”


    邢道看著不斷上漲的積分,心情相當愉快,決定……給所有人送上一波表演!


    今晚還有

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