一隻成年的雞蛇獸,魔晶石在沙巴克可以賣到200萬左右,身上的羽毛是昂貴


    的工藝品原材料,肝髒和血液部分據說可以用來製作魔法藥水。


    雖不至於說渾身是寶,但抓住這樣一隻,平分稅後收入也少說夠50個家庭舒舒


    服服過一年白領生活的。


    章程介入後,原本應該拋棄掉的部分又有了新用途……。


    “看。”章程指著堆在麵前的雞蛇獸屍體,自得地說:“一隻中級魔物就這樣被


    惡徒消滅掉了。”


    他繼續剛才被歡呼聲打斷的話題:


    “人性本善還是本惡,種花的先賢千百年來一直在爭論這個問題,我估計今後


    也還會繼續爭論下去,咱們沒有那麽大本事解決這個問題,那就隻好嚐試解決更具


    體的問題……,還有人。”


    “更具體的?”


    “對啊,比如說,這些惡徒形成的原因是什麽?”


    章程指著周圍因為掙到錢而興奮的冒險者們:


    “是他們天生就不喜歡安定的生活嗎?他們是類似哥布林那種天生的壞種?還


    是生活所迫,使他們沒法過安穩平靜的生活,必須想盡一切辦法——哪怕作惡,也要


    爭取活下去?”


    經濟結構決定上層建築,具體到個人身上也算得上一個小小的例證。


    章程在小門鎮重新整編冒險者隊伍的時候,順便對他們的出身進行了一次小小


    的調查。


    前往幽暗地域的冒險者中,出身社會底層的占總人數的85%以上,其中6成幹脆


    就是農奴出身,因為各種各樣的原因(有時候是因為受不了農奴的苦難生活,有時


    候是村子被魔物襲擊),從領主的公地中逃脫。


    因為沒有生活來源,他們變成山賊、強盜或小偷,勉強維生。


    然而,山賊小偷也是有階級的,這些瘦弱的前農奴在惡棍中也是最底層——被領


    主武裝或冒險者攻擊的時候,他們是炮灰,好不容易獲得一點收成,被各級惡棍頭


    目層層剝削後,剩下的也隻能勉強果腹。


    如果他們中的某些人能夠堅持或者說,極其幸運的活下來,那麽他們就有可能


    成為老練的山賊,獲得成為冒險者的機會。


    這種盜賊出身的惡棍冒險者,無法在半官方的冒險者公會中注冊,正式接洽任


    務,因此逐漸聚集到類似小門鎮這種危險但不問出身的地方,繼續苟活……。


    “地表冒險者公會的成員與小門鎮的冒險者最大的區別就在這裏。”章程解釋


    道:“冒險者公會成員以自由民和無繼承權的底層貴族,騎士家族次子為主。小門


    鎮的冒險者,以前山賊小偷幫會成員為主。”


    “前者冒險失敗也有可能淪為後者,而後者,如果幸運的掙足了前,也不是不


    願意買一個正常的身份,娶個老婆過普普通通的生活。”


    “這是人和哥布林那種魔物最大的區別——人類天生向往安逸。”


    簡單點來說,在艾澤拉斯,階級矛盾就像一座活火山,隨時都有可能噴發,隻


    不過外麵還有魔物的直接威脅能稍微轉移矛盾,而封建領主勢力因為神祇的存在而


    變得異常強大,難以反抗罷了。


    說到底,小門鎮不過是幽暗地域眾多對外通道中,很小很小的一個中轉站,就


    這樣一個小小的鎮子,常年維持5成以上的冒險者損失率,卻仍然有連追獵菇都對


    付不了的菜鳥前仆後繼投入進來,維持著不低於1000的流動人口……。


    “如果一個絕望的母親,必須依靠偷竊麵包才能讓她的孩子活下來,你覺得她


    是壞人還是好人?”


    “她當然不能算壞人!”奧克塔維亞插話道:“我甚至欽佩她!”


    看表情,兩個黑暗精靈和前聖騎士也是心有戚戚焉的樣子。


    “如果她偷的是另一位絕望母親留給孩子的唯一一塊麵包呢?”


    “呃……。”


    女孩們無話可說了。


    “有時間的話,你們可以自己思考一下,如果這個生活就是逼迫這些惡徒必須


    作惡才能活下來,那麽錯的到底是誰?他們自己?還是這個世界?”


    章程對沉默不語的克蕾雅說道:


    “我呢,無法改變這個世界,所以我打算常識一下改變這個世界中的某一部


    分……,比如小門鎮,我給這些壞人一個能賺到一家人生活所需的錢的機會。”


    “在這種情況下,努力殺魔物,養家糊口的人,我認為可以原諒。”


    “如果還是去作惡,那他跟哥布林也沒什麽區別,必須予以清除。”


    “你覺得呢?”


    ……


    章程當然不會甘做聖人,沒有好處,他甚至都懶得做好人。


    對他來說,糾集作惡不深的惡徒有一個顯而易見的好處——跟本地那些混賬神祇


    爭奪信徒的靈魂。


    按照奧克塔維亞的說法,神祇從未得到過種花人的靈魂,一個都沒有過。


    甚至,連那些真心向往種花思想的靈魂——比如蒂德妮亞和希芙露姐妹,她們死


    後的靈魂也不會落入神祇手中。


    雖然不知道這是什麽原理,但有一點非常明確——敵人的力量越弱越好,敵人能


    獲得的補給越少越好!


    不管這些靈魂最終都去了哪裏,隻要不給本地的神祇,那麽在即將開始(或者


    說已經開始)的神戰中,敵人就會漸漸衰弱。


    除此之外,組織冒險者大舉進軍幽暗地域,在提升冒險者本身的收入同時,也


    會給章程這個組織者帶來明確的經濟收入——冒險者獲得的戰利品,大多會直接出售


    給章程,以方便分配(比如雞蛇獸,50個人分錢,自然需要盡快變現,這種時候不


    就地賣給章程,難道還要帶出沙漠賣到水之都去?)章程可以作為中間商賺取大筆


    差價。


    組織起來的冒險者大軍,也有能力對付以前根本對付不了的魔物,甚至在章程


    小隊的配合下,擁有對付大型魔物的能力。


    他們獲得的收獲越多,相應的章程獲得的收獲也會越多。


    人多力量大,這可不是說說而已。


    當然,組織“軍隊”,自然也需要大量給養養活這隻“軍隊”。


    在這方麵,以前會被拋棄的,魔物剩餘的部分,就能派上用場了。


    碩鼠就是我


    與別的作品不同,這一次錯的真是世界……


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