第二百四十章 小範圍命運路線的運用及超線(三)
九月十三日啟辰第二季 作者:Gaea的一秒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
奇怪的男人坐在公園的長椅上,神情顯得落寞而急迫,手裏的收音機播放著舊時的故事,他看著afra……
afra本能地轉開了視線,並沒有理會男人,而是往前走去,不再看他,假設此時afra不再回頭,男人就可以進入不存在的假設,但是他確實存在過,所以進入了時間順序的線索的格子。
別忘了,在修正期間,afra自身的標準是+1,隻有+1才可以有進入機緣相交的機會,而在“命運”的線路出現問題的空間格裏,任何的存在都有可能是0,譬如,他不能正常說話,沒有進入可以判定為1的場景。
奇裏茨的世界,存在在成立和不成立之間,這些都是按照標準判定的,何況是進入鏡中井的世界。
再往前走,afra看到漫天紅色的區域,出現了更多的井,這裏仿佛是古井的聚集地,為什麽這裏有這麽多的井,這些井裏都是什麽?為什麽在這裏的世界,出現的人是無法正常說話的。
鏡中井的夢中才能見到的男人,真是讓人唏噓,如果以生命狀態而言,你無法感受到交互所產生的氛圍感,每個人都是有自身氣場存在的,這些東西不會是僅僅依照形象或者語言或者肢體表達而存在,就是他在的時候,你知道他在。這才是生命和生命之間的交互。就像現在afra進入了鏡中井的夢境,但是她仍然是知道自己在奇裏茨大廈區域的草坪上,依舊是躺在夏朵懷裏的。
afra在自己可以控製的夢境中再次打開了係統,紅色區域的部分是井的設置,但是,這裏並不隻有一口井。
可以說有大大小小成千上萬口井……
第一次見到如此壯觀的情況,可以說如果仔細看和不仔細看都會獲得密集恐懼症……
afra打開的係統去分析這些井裏的元素,無一例外,這裏居然是“願望的墳墓”……
簡單來說,在上一輪比賽結束的時候,那些還沒來得及完成的願望,全部都躺在了這些井裏……
他們有些缺少完成的元素,有些是缺少了時序和條件,有些被它的主人遺忘在了井裏,有些離得還很遠,有些主人消失了……
於是。、,它們被迫由於各自的原因呆在了井裏,如果井裏有水的話,恐怕是這些願望的眼淚了……
“我希望成為一隻鳥“
“許願聯賽的時候希望能拿第一“
“期待每天都可以看見他\/她“
“希望媽媽的生病趕快好起來“
“前程遠大“
“成為有錢人“
"……”
afra看了看,這些願望沒問題,在井的入口聯通的世界,是許願的人原來存在的世界,但是這些世界有的已經消失了,井的入口被封存了起來。有趣的是,這些單一且無聊的願望居然會有沒實現的可能……原來的世界因為太糟糕了而歸墟了吧……
這是afra被判到的唯一可能在ppft所看見過的真實情況的總結。
這種願望居然不能批量實現?那原來世界的人呢?總體來說,通過對於方法的引申,可以將未完成的願望發給許願的人回到過去的時間節點的空間裏去自行完成的……
afra覺得,當務之急是要找到這些許願的人在哪裏,能先做掉一批就先做掉一批。
進入係統的井按照願望的分類先做了排序,按照種類和年份安排進了原先的空間格進行對齊。
隨後看一下人……
她突然想起了“鏡之城牆“的工具,進入鏡的空間按照“井”的線索進行解析……
終於,發現這些人都在不同的鏡子的格子裏,這些格子裏的人情況也不盡相同。
有趣的是,他們的身上都有一條奇怪的連線,即使,他們在不同的格子裏,他們都仿佛在某個大範圍的世界裏被操控地執行著某件事,就像牽線木偶那樣。
有點讓人心疼……她想起了巴庫洛米博士原先的紅色沙漠世界的邪惡大廈,那些沒有意識的人形,但是這些被遺忘的居民和願望在這裏久久不能離去,是執念嗎?
要搞清楚問題出現的原因,就要從“初”的規則開始查起,afra通過井的造型,很快地就查到了最初的規則,是個“圓”,造型是對上了,但是,沒有對上的是上升的規則,上升的規則是+1,他這裏好像弄反了。
就像格子的拚圖,他是圓形,你給他填個圓的形狀進去就好了,根據規則,afra在井裏發現了各種不同的圖形,有三角形,梯形,方形,長方形,多邊形等等,啊!圓的造型除了井的部分,並且沒有做+1的上升的,就沒有了。也就是說,他們把+1都加在了其他的圖形上,真是令人傷腦筋,因為圖形沒對上,就弄到下麵去了,最後都變成了一條細細的線,就是擰起來的……
線連在了身上不同的位置,各自做著造型裏連到的事,而這些在被擰起來的東西居然是“命運”中的事件等內容,連在了原來“井”的世界的造物或者是社會設計上,人生的途徑,遇見的人,進入的規則這些的,都是千奇百怪,零零碎碎的。
如果大範圍的世界設計出現了問題世界就會變小的,然後這些元素都是會擰起來的,真是令人傷腦筋。
這樣的問題如何解決?
首先,要把圓形的要素加到個人的身上去,並且把原來的線索和要素翻到+1標準以上,和+1的圓以點相連。
其次,連接完必要的完成+1的點之後,就需要在這些點裏實現和要素或者人物以圓形為支撐的點對點的遇見或者說機緣,如果是從事的事件,也是要以最終滿意達到+1的圓為完成,這樣,通過首先點和+1圓形的連接,以標準去實現每一項事或者元素以圓為圓滿的滿意。
最後,把其它的點同樣扣到已經有的模型上,去實現一個圓的圓満,就能和最初的圓滿連上了。
想到了之後,afra先嚐試著把一個圓放在了一個人的心裏,但是他的小心心有點小,但是能以期望獲得一個+1的點扣在圓形上,隨後,她把他的願望所在的井裏的要素挑選出來,進行了+1方麵的整理,然後把=1的部分扣在圓上,調整了機緣+1,隨後,他進入了實現圓滿的執行模式,這裏需要把時序和順序解開,進入一花一世界的模式。
afra本能地轉開了視線,並沒有理會男人,而是往前走去,不再看他,假設此時afra不再回頭,男人就可以進入不存在的假設,但是他確實存在過,所以進入了時間順序的線索的格子。
別忘了,在修正期間,afra自身的標準是+1,隻有+1才可以有進入機緣相交的機會,而在“命運”的線路出現問題的空間格裏,任何的存在都有可能是0,譬如,他不能正常說話,沒有進入可以判定為1的場景。
奇裏茨的世界,存在在成立和不成立之間,這些都是按照標準判定的,何況是進入鏡中井的世界。
再往前走,afra看到漫天紅色的區域,出現了更多的井,這裏仿佛是古井的聚集地,為什麽這裏有這麽多的井,這些井裏都是什麽?為什麽在這裏的世界,出現的人是無法正常說話的。
鏡中井的夢中才能見到的男人,真是讓人唏噓,如果以生命狀態而言,你無法感受到交互所產生的氛圍感,每個人都是有自身氣場存在的,這些東西不會是僅僅依照形象或者語言或者肢體表達而存在,就是他在的時候,你知道他在。這才是生命和生命之間的交互。就像現在afra進入了鏡中井的夢境,但是她仍然是知道自己在奇裏茨大廈區域的草坪上,依舊是躺在夏朵懷裏的。
afra在自己可以控製的夢境中再次打開了係統,紅色區域的部分是井的設置,但是,這裏並不隻有一口井。
可以說有大大小小成千上萬口井……
第一次見到如此壯觀的情況,可以說如果仔細看和不仔細看都會獲得密集恐懼症……
afra打開的係統去分析這些井裏的元素,無一例外,這裏居然是“願望的墳墓”……
簡單來說,在上一輪比賽結束的時候,那些還沒來得及完成的願望,全部都躺在了這些井裏……
他們有些缺少完成的元素,有些是缺少了時序和條件,有些被它的主人遺忘在了井裏,有些離得還很遠,有些主人消失了……
於是。、,它們被迫由於各自的原因呆在了井裏,如果井裏有水的話,恐怕是這些願望的眼淚了……
“我希望成為一隻鳥“
“許願聯賽的時候希望能拿第一“
“期待每天都可以看見他\/她“
“希望媽媽的生病趕快好起來“
“前程遠大“
“成為有錢人“
"……”
afra看了看,這些願望沒問題,在井的入口聯通的世界,是許願的人原來存在的世界,但是這些世界有的已經消失了,井的入口被封存了起來。有趣的是,這些單一且無聊的願望居然會有沒實現的可能……原來的世界因為太糟糕了而歸墟了吧……
這是afra被判到的唯一可能在ppft所看見過的真實情況的總結。
這種願望居然不能批量實現?那原來世界的人呢?總體來說,通過對於方法的引申,可以將未完成的願望發給許願的人回到過去的時間節點的空間裏去自行完成的……
afra覺得,當務之急是要找到這些許願的人在哪裏,能先做掉一批就先做掉一批。
進入係統的井按照願望的分類先做了排序,按照種類和年份安排進了原先的空間格進行對齊。
隨後看一下人……
她突然想起了“鏡之城牆“的工具,進入鏡的空間按照“井”的線索進行解析……
終於,發現這些人都在不同的鏡子的格子裏,這些格子裏的人情況也不盡相同。
有趣的是,他們的身上都有一條奇怪的連線,即使,他們在不同的格子裏,他們都仿佛在某個大範圍的世界裏被操控地執行著某件事,就像牽線木偶那樣。
有點讓人心疼……她想起了巴庫洛米博士原先的紅色沙漠世界的邪惡大廈,那些沒有意識的人形,但是這些被遺忘的居民和願望在這裏久久不能離去,是執念嗎?
要搞清楚問題出現的原因,就要從“初”的規則開始查起,afra通過井的造型,很快地就查到了最初的規則,是個“圓”,造型是對上了,但是,沒有對上的是上升的規則,上升的規則是+1,他這裏好像弄反了。
就像格子的拚圖,他是圓形,你給他填個圓的形狀進去就好了,根據規則,afra在井裏發現了各種不同的圖形,有三角形,梯形,方形,長方形,多邊形等等,啊!圓的造型除了井的部分,並且沒有做+1的上升的,就沒有了。也就是說,他們把+1都加在了其他的圖形上,真是令人傷腦筋,因為圖形沒對上,就弄到下麵去了,最後都變成了一條細細的線,就是擰起來的……
線連在了身上不同的位置,各自做著造型裏連到的事,而這些在被擰起來的東西居然是“命運”中的事件等內容,連在了原來“井”的世界的造物或者是社會設計上,人生的途徑,遇見的人,進入的規則這些的,都是千奇百怪,零零碎碎的。
如果大範圍的世界設計出現了問題世界就會變小的,然後這些元素都是會擰起來的,真是令人傷腦筋。
這樣的問題如何解決?
首先,要把圓形的要素加到個人的身上去,並且把原來的線索和要素翻到+1標準以上,和+1的圓以點相連。
其次,連接完必要的完成+1的點之後,就需要在這些點裏實現和要素或者人物以圓形為支撐的點對點的遇見或者說機緣,如果是從事的事件,也是要以最終滿意達到+1的圓為完成,這樣,通過首先點和+1圓形的連接,以標準去實現每一項事或者元素以圓為圓滿的滿意。
最後,把其它的點同樣扣到已經有的模型上,去實現一個圓的圓満,就能和最初的圓滿連上了。
想到了之後,afra先嚐試著把一個圓放在了一個人的心裏,但是他的小心心有點小,但是能以期望獲得一個+1的點扣在圓形上,隨後,她把他的願望所在的井裏的要素挑選出來,進行了+1方麵的整理,然後把=1的部分扣在圓上,調整了機緣+1,隨後,他進入了實現圓滿的執行模式,這裏需要把時序和順序解開,進入一花一世界的模式。