第六十八章 精修的相關事宜說明(一)
九月十三日啟辰第二季 作者:Gaea的一秒 投票推薦 加入書簽 留言反饋
afra想借著精修的機會,對奇裏茨的小修做個總結,想著開頭的地方總是覺得有點難的,畢竟這次的精修事件居然是從獲得嗨麥的小麥麥開始的,如果你要說奇裏茨是用法+1標準的實踐,小麥麥事件是隨+1標準和機緣獲得的用法的“拿來即是正義”(因為符合標準的應用條件),afra突然覺得自己做的工作因為標準的修正而變得牛逼起來。所以她決定把標準的應用放在第一條的重要位置,或者是放大效果的引人注意的主題上。
奇裏茨精修小記:
首先,標準可作為大環境應用的先決條件。
先決條件是:標準+1
機械奇裏茨進入0,1判斷後出現了基於奇裏茨大數據預測的事件發生,並且以提前實現法的提取進行了快速用法+1的響應,基於標準+1的應用環境下先提前提供了世界小麥麥的工具。
其次,機緣應用在修正事件上是本次隨機事件出現的分配,對修正效果一邊進行觀察,一邊根據已經修複後的事件進行重新基於標準+1及以上的順序發展,以配合修正效果。
不符合標準的獨立事件的發生進入標準以下的o圈,並且加入+1標準之後進行向上的修正,也就是如果當時是o的,加入+1標準,並且以符合標準的自然之力進入()為輔助,此後根據修正可以獲得新的向上的出口和點。
再次,機械奇裏茨的天空域和事件圖形有一定的相關聯,但是直指的事件是不同的,在機械奇裏茨獲得了更小範圍的圈,以機緣+1對齊和標準+1的應用進行修正和對齊,因為規則的創造+1是大範圍,按照造物而言,最初的造物是日月,即是自然天地的空間裏光的應用,並以此產生了時間、溫度、規則、生物、進化等等不同的現象,也是奇裏茨的用法……
修正期間,奇裏茨已經能將修正的用法依照標準+1的預測提前進入工具的準備,真是可愛呢!
現在世界小麥麥是不是能夠用來唱k之類的呢?
afra想到這裏,回顧之前的實習經曆,頓覺奇裏茨是迄今為止最有趣的地方了,雖然,他有很多不合理的地方,但是會給你看一堆相,有時候還會賣個萌什麽的,譬如修正之後,經常能按照時序和自身事件的順序發現賣萌的有趣機緣。
譬如房子跑來跑去之類的,還有就是字母t的含義,如果你是一位有+1以上標準的居民,每天都能發現神奇的一天!
總有人恰準機緣以世界信息傳遞者的方式在完成人和世界的對話。
黑眼圈鳥窩頭的男生在修改《奇裏茨試用說明書》的時候被嗬止了,他為什麽要塗改說明書呢?
這裏總是有不同世界的人因為各種各樣的理由或者私人情況而走來走去,最終去向自己的世界,此刻,隻是弦月之上的一秒。
燈光在夜晚令人炫目,更遠地方是盡頭的小路,
看不見月色的黑暗,喧囂的熱鬧與幽深的靜謐同在,
此刻和彼岸同在,起點和終點同在,
白日與黑夜的交織,從開始到結束,
清醒和模糊,理想和存在,
距離的長和短,時間是永恒的記錄者,
點點滴滴,點點滴滴,刻在細節裏
理想是彼岸,彼岸即是現在。
站在可以被稱作是x的奇裏茨未知空間,無法定義的某個點它的過去和未來同在如同鏡麵反射般對稱存在,開始看得見,結局就在不遠處。
小路的盡頭的黑暗和奇裏茨的炫目燈光小別,進入黑暗之後,和混沌空間有相同的意味深遠,未完成看不出有造物的痕跡,它卻是真實存在的。
afra繼續往前走,來到了奇怪的地方,地上有個宛如海底世界酒店的入口,看起來有點破舊……是廢棄酒店嗎?
往裏走下長通道,基本全是台階,她想起了之前走過很多台階,不對,應該是跑過很多台階的地方是那條古城商業街後巷聯通的古城牆,夢境裏一直在奔跑的古城牆的路,此刻四周的黑暗如同沁濕防護服的物質,慢慢滲透到afra的氛圍感裏。
她突然一激靈,想起了關於古城牆空間打開出口的事,它似乎也是對照好機緣開的出口,但是出口的空間未必是原來的空間,那麽,依照空間規則而言,此刻應該在古城牆空間→烏達木星人自動出口→奇裏茨→混沌空間→小麥麥精修事件空間→《奇裏茨試用說明書》修正事件空間→標準以下小o圈空間,以及目前順序進入的一秒空間。
也就是說,從進入古城開始,以自動出現的出口為契機,始終是在古城牆事件相連的某個圈裏是其中一種情況,按照標準及事件的對齊,這個格子應當是給到古城牆係列事件進行修正的格子。
修一修的工作果然變得精細起來了。
正想著,走路也是開了個思緒上的小差,afra往階梯下方踏了個空,差點摔了一跤,手臂往牆上一撐,才發現了古空間的秘密……滿牆都是浮雕……浮雕上記載了各式各樣的故事,不知道是什麽文明留下的遺跡呢?
她打開了上次海底旅行帶回來的發光藻藻瓶,微弱的光照在了石牆上,對於突然進入黑暗的人回到光明之處不愧是護目的好方法。再往下幾格走到了石室的門口,向上望去,通道變得幽深而不知處,入口已經看不見了。石室的締造者,在門上標記了不明意味的三角形……
又是三角形……
三角形主人會不會有關於迷宮世界的答案呢?
為了不遺落線索,afra決定進門之前,先把牆上的浮雕研究一下,順便尋找石室的機關……
奇裏茨精修小記:
首先,標準可作為大環境應用的先決條件。
先決條件是:標準+1
機械奇裏茨進入0,1判斷後出現了基於奇裏茨大數據預測的事件發生,並且以提前實現法的提取進行了快速用法+1的響應,基於標準+1的應用環境下先提前提供了世界小麥麥的工具。
其次,機緣應用在修正事件上是本次隨機事件出現的分配,對修正效果一邊進行觀察,一邊根據已經修複後的事件進行重新基於標準+1及以上的順序發展,以配合修正效果。
不符合標準的獨立事件的發生進入標準以下的o圈,並且加入+1標準之後進行向上的修正,也就是如果當時是o的,加入+1標準,並且以符合標準的自然之力進入()為輔助,此後根據修正可以獲得新的向上的出口和點。
再次,機械奇裏茨的天空域和事件圖形有一定的相關聯,但是直指的事件是不同的,在機械奇裏茨獲得了更小範圍的圈,以機緣+1對齊和標準+1的應用進行修正和對齊,因為規則的創造+1是大範圍,按照造物而言,最初的造物是日月,即是自然天地的空間裏光的應用,並以此產生了時間、溫度、規則、生物、進化等等不同的現象,也是奇裏茨的用法……
修正期間,奇裏茨已經能將修正的用法依照標準+1的預測提前進入工具的準備,真是可愛呢!
現在世界小麥麥是不是能夠用來唱k之類的呢?
afra想到這裏,回顧之前的實習經曆,頓覺奇裏茨是迄今為止最有趣的地方了,雖然,他有很多不合理的地方,但是會給你看一堆相,有時候還會賣個萌什麽的,譬如修正之後,經常能按照時序和自身事件的順序發現賣萌的有趣機緣。
譬如房子跑來跑去之類的,還有就是字母t的含義,如果你是一位有+1以上標準的居民,每天都能發現神奇的一天!
總有人恰準機緣以世界信息傳遞者的方式在完成人和世界的對話。
黑眼圈鳥窩頭的男生在修改《奇裏茨試用說明書》的時候被嗬止了,他為什麽要塗改說明書呢?
這裏總是有不同世界的人因為各種各樣的理由或者私人情況而走來走去,最終去向自己的世界,此刻,隻是弦月之上的一秒。
燈光在夜晚令人炫目,更遠地方是盡頭的小路,
看不見月色的黑暗,喧囂的熱鬧與幽深的靜謐同在,
此刻和彼岸同在,起點和終點同在,
白日與黑夜的交織,從開始到結束,
清醒和模糊,理想和存在,
距離的長和短,時間是永恒的記錄者,
點點滴滴,點點滴滴,刻在細節裏
理想是彼岸,彼岸即是現在。
站在可以被稱作是x的奇裏茨未知空間,無法定義的某個點它的過去和未來同在如同鏡麵反射般對稱存在,開始看得見,結局就在不遠處。
小路的盡頭的黑暗和奇裏茨的炫目燈光小別,進入黑暗之後,和混沌空間有相同的意味深遠,未完成看不出有造物的痕跡,它卻是真實存在的。
afra繼續往前走,來到了奇怪的地方,地上有個宛如海底世界酒店的入口,看起來有點破舊……是廢棄酒店嗎?
往裏走下長通道,基本全是台階,她想起了之前走過很多台階,不對,應該是跑過很多台階的地方是那條古城商業街後巷聯通的古城牆,夢境裏一直在奔跑的古城牆的路,此刻四周的黑暗如同沁濕防護服的物質,慢慢滲透到afra的氛圍感裏。
她突然一激靈,想起了關於古城牆空間打開出口的事,它似乎也是對照好機緣開的出口,但是出口的空間未必是原來的空間,那麽,依照空間規則而言,此刻應該在古城牆空間→烏達木星人自動出口→奇裏茨→混沌空間→小麥麥精修事件空間→《奇裏茨試用說明書》修正事件空間→標準以下小o圈空間,以及目前順序進入的一秒空間。
也就是說,從進入古城開始,以自動出現的出口為契機,始終是在古城牆事件相連的某個圈裏是其中一種情況,按照標準及事件的對齊,這個格子應當是給到古城牆係列事件進行修正的格子。
修一修的工作果然變得精細起來了。
正想著,走路也是開了個思緒上的小差,afra往階梯下方踏了個空,差點摔了一跤,手臂往牆上一撐,才發現了古空間的秘密……滿牆都是浮雕……浮雕上記載了各式各樣的故事,不知道是什麽文明留下的遺跡呢?
她打開了上次海底旅行帶回來的發光藻藻瓶,微弱的光照在了石牆上,對於突然進入黑暗的人回到光明之處不愧是護目的好方法。再往下幾格走到了石室的門口,向上望去,通道變得幽深而不知處,入口已經看不見了。石室的締造者,在門上標記了不明意味的三角形……
又是三角形……
三角形主人會不會有關於迷宮世界的答案呢?
為了不遺落線索,afra決定進門之前,先把牆上的浮雕研究一下,順便尋找石室的機關……