聯盟的反擊聲勢浩大,一個超級魔方就能橫掃1千萬光年星域。守護者節節敗退,按照這樣的速度,蕩平整個三維本宇宙也花費不了多長時間。
可是隨著戰爭的推進,超級魔方也遇到了一個尷尬的問題。
超級魔方的能量來源於維度引擎,直接將空間轉化為能量使用。
在四維空間中使用時,其消耗的空間可以忽略不計。在三維本宇宙中長期使用,每一秒都在消耗大量能量維持各個子體的熵增效應。
即便不考慮熵增效應,驅動超級魔方前進,以及作戰時的展開和折疊,也需要消耗大量的能量。
經過相關專家的估算,一艘超級魔方發動一次攻擊,其所需要的能量層級,就相當於整個銀河係所有物質加空間的能量總和。
按照這個能源消耗來看,200多艘超級魔方長期在三維宇宙停留作戰的話,三維本宇宙將會不堪重負,後果照樣難以估量。
聯盟對此也不能置之不理。
主要是真這樣的話,即便剿滅了守護者,三維本宇宙也將會迎來滅頂之災。這一切又有什麽意義?
經過高層討論之後,決定以一年為期限,先將武仙北冕座長城這個本宇宙最大的天體結構拿下。
同時,聯盟科學院必須盡快攻克三叉戟戰艦那樣的常規攻擊手段。超級魔方以後將會作為戰略級別的武器,不到關鍵時刻禁止私自動用。
按照第三聯盟的設想,一旦拿下武仙北冕座長城,守護者就失去了最大的根基。
第四坐標軸又被超級魔方封鎖,守護者就成了甕中之鱉。聯盟以此為基礎,剿滅守護者幾乎就是手到擒來了。
陸平打心底是不支持這種自縛手腳的方案,可是在整個聯盟層麵,他一個人也扭轉不了這種主流觀點。
耗費一些代價消滅了守護者,隻要三維本宇宙不解體,到時候花些精力從其他三維宇宙遷徙一部分空間,彌補戰爭造成的虧空不就行了。
聯盟對守護者的科技優勢,不見得能保持多長時間。一旦聯盟放緩了攻勢,守護者得到喘息的機會,就有了再次實現科技反超的機會。到時候隻怕是後悔都來不及了!
陸平的呼聲沒有得到有效的回應,隻能單獨發表了一則聲明:
自己的超級魔方不受聯盟限製條件的製約,隻要有危及人類文明安危的情況發生,自己保留直接動用超級魔方的權利。同時也會遵從限製條約的另一部分,任何情況下都不會率先對盟友動用超級魔方。
陸平的聲明沒有組織出麵讚成,當然也沒有誰表示反對,算是對該聲明的默許。
沒辦法,吃人嘴軟拿人手短,聯盟如今能夠翻身全靠陸平共享技術。對於陸平保留一部分特權,也就不好意思出來反對。當然也不可能表示讚成,這樣豈不是打自己的臉!
爭取到了超級魔方的自主使用權,陸平這才不再反對聯盟的戰術調整。
武仙北冕座長城按照預期,僅僅一年被順利拿下。自此200多艘超級魔方全都離開了三維本宇宙,停留在第四坐標軸上形成了封鎖線。
守護者並沒有對失去的領地提供支援,在聯盟看來,這是守護者怕了他們的表現。如今肯定是龜縮在宇宙的各個角落,拚命的發展科技。
聯盟自然也明白養虎為患的道理,隻等原先的飛船完成改造升級之後,就可以采用常規手段,向著宇宙的邊緣位置全麵進軍。
之前的飛船全都改裝過維度引擎,這一次則是要升級武器係統。
以前的一維、二維空間切割,利用的是低維空間可以在高維空間無限拓展的特性。那麽在人類掌握了一部分第四維度之後,想要發動三維空間攻擊,也並不是什麽難事。
這個在三維空間內是無法理解的,可是進入四維空間,這隻能算是最基本最常規的攻擊方式。
超級魔方這種四維空間大殺器都能造出來,一個三維攻擊武器對現在的聯盟來說,實現的思路就非常多了。
他們不知道守護者是怎麽做到的,但是可以借鑒超級魔方的局部技術來完善這種方案。
超級魔方內是一百萬個小宇宙,每一個直徑都是10光年。
如果把這些小宇宙的數量減少,直徑也減小到百公裏以內,疊加在一起儲備在飛船上。在需要的時候充能展開攻擊目標,豈不就是三維攻擊嗎?
將這些儲備的小宇宙以疊加態組合起來,並覆蓋在飛船外圍,還能當做四維空間防護罩使用。可謂是一舉兩得,攻防一體。
隻要小宇宙的數量始終維持在8個以上,這個護罩就很難被攻破。
聯盟的五級文明飛船說白了,就是簡化版的超級魔方。
這樣的飛船造上千萬億艘,都比不上一個超級魔方的能耗和威力。但也必須承認,其自身具備的一些優點和特性。比如:靈活機動,能耗小、環境影響小,這些都是客觀事實。
這樣的飛船造成什麽樣子都無所謂,主要依靠的還是外部的半四維疊加空間。
聯盟也就沒有必要設計新的戰艦,直接將原先的四級文明飛船進行空間科技升級,既方便又實用。駕駛員隻需要經過簡單的培訓,就能完全熟悉如何操作。
隨著新一代飛船的投用,第三聯盟的第二輪攻勢也開始全麵展開。
這些飛船全都具備四維穿越能力,不用經過人工蟲洞,直接打開空間通道就能進入四維空間。想要到達三維宇宙的任何位置,隻要在第四坐標軸找到對應的坐標點,再次打開空間通道就可以直接降臨。
這種方式,就是陸平以前設想的完全版空間躍遷技術。整個過程為:由三維a點進入四維a’點,然後順著第四坐標軸移動至b’點,打開空間通道直接到達b點。
人工蟲洞單次開啟能夠傳送的距離最多一億光年,而且在蟲洞降臨的過程中會引發空間強烈波動,容易被敵人提前探知進行定向阻斷或者攔截。
空間躍遷技術則沒有距離限製,敵人也無法提前探查。唯一的缺點就是根據躍遷兩點距離不同,需要跨越的第四坐標長短也就不同,耗費的時間會有些差異。
這樣的差異在實際中表現為,一億光年會有10秒左右的時間差。這比開啟蟲洞中轉,已經節省很多時間了。
在超過一億光年以上的距離時,采用空間躍遷更加便捷,省去了不斷開啟蟲洞的必要時間。
以整個可見宇宙930億光年的範圍來計算,橫穿一次全宇宙,全程也隻需要155分鍾。
這樣以超光速換算下來的話,相當於1千萬倍的光速。
這還是飛船在四維空間常規前行的基礎上達到的效果,如果飛船可以實現四維空間的曲率飛行,就可以瞬息穿越三維本宇宙。
可是隨著戰爭的推進,超級魔方也遇到了一個尷尬的問題。
超級魔方的能量來源於維度引擎,直接將空間轉化為能量使用。
在四維空間中使用時,其消耗的空間可以忽略不計。在三維本宇宙中長期使用,每一秒都在消耗大量能量維持各個子體的熵增效應。
即便不考慮熵增效應,驅動超級魔方前進,以及作戰時的展開和折疊,也需要消耗大量的能量。
經過相關專家的估算,一艘超級魔方發動一次攻擊,其所需要的能量層級,就相當於整個銀河係所有物質加空間的能量總和。
按照這個能源消耗來看,200多艘超級魔方長期在三維宇宙停留作戰的話,三維本宇宙將會不堪重負,後果照樣難以估量。
聯盟對此也不能置之不理。
主要是真這樣的話,即便剿滅了守護者,三維本宇宙也將會迎來滅頂之災。這一切又有什麽意義?
經過高層討論之後,決定以一年為期限,先將武仙北冕座長城這個本宇宙最大的天體結構拿下。
同時,聯盟科學院必須盡快攻克三叉戟戰艦那樣的常規攻擊手段。超級魔方以後將會作為戰略級別的武器,不到關鍵時刻禁止私自動用。
按照第三聯盟的設想,一旦拿下武仙北冕座長城,守護者就失去了最大的根基。
第四坐標軸又被超級魔方封鎖,守護者就成了甕中之鱉。聯盟以此為基礎,剿滅守護者幾乎就是手到擒來了。
陸平打心底是不支持這種自縛手腳的方案,可是在整個聯盟層麵,他一個人也扭轉不了這種主流觀點。
耗費一些代價消滅了守護者,隻要三維本宇宙不解體,到時候花些精力從其他三維宇宙遷徙一部分空間,彌補戰爭造成的虧空不就行了。
聯盟對守護者的科技優勢,不見得能保持多長時間。一旦聯盟放緩了攻勢,守護者得到喘息的機會,就有了再次實現科技反超的機會。到時候隻怕是後悔都來不及了!
陸平的呼聲沒有得到有效的回應,隻能單獨發表了一則聲明:
自己的超級魔方不受聯盟限製條件的製約,隻要有危及人類文明安危的情況發生,自己保留直接動用超級魔方的權利。同時也會遵從限製條約的另一部分,任何情況下都不會率先對盟友動用超級魔方。
陸平的聲明沒有組織出麵讚成,當然也沒有誰表示反對,算是對該聲明的默許。
沒辦法,吃人嘴軟拿人手短,聯盟如今能夠翻身全靠陸平共享技術。對於陸平保留一部分特權,也就不好意思出來反對。當然也不可能表示讚成,這樣豈不是打自己的臉!
爭取到了超級魔方的自主使用權,陸平這才不再反對聯盟的戰術調整。
武仙北冕座長城按照預期,僅僅一年被順利拿下。自此200多艘超級魔方全都離開了三維本宇宙,停留在第四坐標軸上形成了封鎖線。
守護者並沒有對失去的領地提供支援,在聯盟看來,這是守護者怕了他們的表現。如今肯定是龜縮在宇宙的各個角落,拚命的發展科技。
聯盟自然也明白養虎為患的道理,隻等原先的飛船完成改造升級之後,就可以采用常規手段,向著宇宙的邊緣位置全麵進軍。
之前的飛船全都改裝過維度引擎,這一次則是要升級武器係統。
以前的一維、二維空間切割,利用的是低維空間可以在高維空間無限拓展的特性。那麽在人類掌握了一部分第四維度之後,想要發動三維空間攻擊,也並不是什麽難事。
這個在三維空間內是無法理解的,可是進入四維空間,這隻能算是最基本最常規的攻擊方式。
超級魔方這種四維空間大殺器都能造出來,一個三維攻擊武器對現在的聯盟來說,實現的思路就非常多了。
他們不知道守護者是怎麽做到的,但是可以借鑒超級魔方的局部技術來完善這種方案。
超級魔方內是一百萬個小宇宙,每一個直徑都是10光年。
如果把這些小宇宙的數量減少,直徑也減小到百公裏以內,疊加在一起儲備在飛船上。在需要的時候充能展開攻擊目標,豈不就是三維攻擊嗎?
將這些儲備的小宇宙以疊加態組合起來,並覆蓋在飛船外圍,還能當做四維空間防護罩使用。可謂是一舉兩得,攻防一體。
隻要小宇宙的數量始終維持在8個以上,這個護罩就很難被攻破。
聯盟的五級文明飛船說白了,就是簡化版的超級魔方。
這樣的飛船造上千萬億艘,都比不上一個超級魔方的能耗和威力。但也必須承認,其自身具備的一些優點和特性。比如:靈活機動,能耗小、環境影響小,這些都是客觀事實。
這樣的飛船造成什麽樣子都無所謂,主要依靠的還是外部的半四維疊加空間。
聯盟也就沒有必要設計新的戰艦,直接將原先的四級文明飛船進行空間科技升級,既方便又實用。駕駛員隻需要經過簡單的培訓,就能完全熟悉如何操作。
隨著新一代飛船的投用,第三聯盟的第二輪攻勢也開始全麵展開。
這些飛船全都具備四維穿越能力,不用經過人工蟲洞,直接打開空間通道就能進入四維空間。想要到達三維宇宙的任何位置,隻要在第四坐標軸找到對應的坐標點,再次打開空間通道就可以直接降臨。
這種方式,就是陸平以前設想的完全版空間躍遷技術。整個過程為:由三維a點進入四維a’點,然後順著第四坐標軸移動至b’點,打開空間通道直接到達b點。
人工蟲洞單次開啟能夠傳送的距離最多一億光年,而且在蟲洞降臨的過程中會引發空間強烈波動,容易被敵人提前探知進行定向阻斷或者攔截。
空間躍遷技術則沒有距離限製,敵人也無法提前探查。唯一的缺點就是根據躍遷兩點距離不同,需要跨越的第四坐標長短也就不同,耗費的時間會有些差異。
這樣的差異在實際中表現為,一億光年會有10秒左右的時間差。這比開啟蟲洞中轉,已經節省很多時間了。
在超過一億光年以上的距離時,采用空間躍遷更加便捷,省去了不斷開啟蟲洞的必要時間。
以整個可見宇宙930億光年的範圍來計算,橫穿一次全宇宙,全程也隻需要155分鍾。
這樣以超光速換算下來的話,相當於1千萬倍的光速。
這還是飛船在四維空間常規前行的基礎上達到的效果,如果飛船可以實現四維空間的曲率飛行,就可以瞬息穿越三維本宇宙。