在《生化危機》出現之前,這個世界的恐怖遊戲是什麽樣子的?


    這個問題,大概可以……或者說是隻能,用“雲生”的那些恐怖解謎遊戲來回答。


    看過、或者玩過《仙劍奇俠傳》的人,完全可以把這類遊戲想象成是《仙劍奇俠傳》的高清畫麵,加上一個恐怖故事,再加入一些解謎、追逐戰、驚嚇場景等元素的遊戲。


    總之,這類遊戲盡管在創意玩法上已經有了一定的突破,但是從整個新類型遊戲時代發展的角度去考慮,它們多少還是缺乏一些足夠“新”的東西。


    這裏的“新”,指的是能夠跟上玩家們逐漸變挑剔的眼光的那種“新”。


    雖然“雲生”近些日子一直都在尋求創新,但是在沒有前人幫忙開拓的情況下,他們的創新隻能說是強差人意了。


    或許,也正因為看出了這一點,“索拉爾”才會製作《生化危機》這樣一款遊戲吧。


    “單從恐怖解謎遊戲的角度來考慮,這款遊戲明顯是在這個遊戲類型裏,樹立起了一個新的標杆,同時也給這個領域的遊戲製作人,帶去了新的思考和創作方向。”


    許溫諾難得認真嚴肅地,跟觀眾們講述起了自己的想法,“而從我們遊戲玩家的角度來考慮,玩這樣的遊戲,至少也算是一種非常新奇有趣的體驗吧……嗯,雖然不是所有玩家都能接受這樣的體驗就是了。”


    愛閱書香


    【嗯嗯,諾兒說得對[點頭]】


    【從某種意義上來說,這好像也算是文字冒險遊戲的一類變種?】


    【差不多吧,反正這款遊戲完全可以當電影看~】


    【觀眾當恐怖片看,玩家身臨其境地體驗恐怖片主角的一生嗎?[狗頭]】


    【仔細想想,好像也什麽毛病……這是唯一一款,我不想上手體驗,但是又很想看諾兒繼續玩下去,想看後續劇情的遊戲~】


    【+1,不想自己玩,隻想看諾兒玩。】


    【索拉爾:你們禮貌嗎?】


    【別太早下定論了,這款遊戲的射擊部分不是還沒被曝光出來嘛,萬一玩著感覺還不錯呢?到時候你們可別後悔~[吃瓜]】


    ……


    許溫諾看到最後這條彈幕,思慮兩秒,又順勢把話題引到了這個方向上。


    “關於射擊的部分,按照試玩版的整體情況來看,我感覺應該不會是無腦突突突打群怪的那種玩法,而應該是讓玩家一直處在緊張、恐懼的氛圍當中,利用有限的資源,去對付強大怪物的那種玩法。


    “順著這個邏輯想下去,怪物的強度估計會比玩家高很多,然後到時候遊戲裏應該也不會有什麽開闊的地形,就算有槍戰,大概率也是巷戰或者地道戰……總之,這款遊戲的難度或許不會太高,但是整體流程多半會很折磨人,估計不太適合膽子小的玩家遊玩。”


    【簡單來說就是,這遊戲可能會很陰間……】


    【雖然聽上去好像很有趣的樣子,但是我完全不敢碰啊![麻了]】


    【到時候準備買兩份遊戲支持一下‘索拉爾’,然後就滾過來看諾兒直播了。】


    【我還是雲通關吧,不想給自己找罪受[攤手]】


    【那麽問題來了,諾兒屬於是膽子大的玩家,還是膽子小的玩家?】


    【諾兒你不會不播吧?你膽子那麽大,到時候肯定會第一時間開播的吧?[狗頭]】


    【我已經在期待諾兒的尖叫切片、還有搞笑合集了[嗑瓜子]】


    【都別說了,再說下去,諾兒等會兒就該下播注銷b站賬號了[狗頭]】


    “後天中午12點,我必播,到時候你們可都別跑!”許溫諾堅定道。


    說著,她似乎是想證明一下自己的膽量,直接選擇重開了遊戲,“剛剛還有幾個謎題沒有解,我們再試一次……”


    ……


    同一時間。


    “傳火者”團隊工作室的休息間。


    “等遊戲正式上線之後,玩家會不會對其中的射擊部分不滿意?”餘蘇艾看著許溫諾的直播畫麵,有些憂慮地問道。


    雖然她對射擊遊戲一竅不通,但是在前幾個月的遊戲製作過程中,她已經感受到了製作一款3d動作遊戲,是多麽的不容易。


    在物體的碰撞、反饋、交互等問題上,僅僅隻是一個小細節的調整,就有可能會給玩家帶去天差地別的遊玩體驗。


    更別說,“射擊”這個動作玩法,是完全沒有前人經驗可以總結,一切隻能靠自己摸索試錯的高階設計創意。


    要想把這種“精細活”給做好,做到讓絕大多數玩家滿意,其難度不亞於讓一名新手遊戲製作人,用第一款遊戲直接征服全世界的玩家。


    “你們自己試玩一下,不就可以知道玩家會不會滿意了?”何促看了她一眼,又把目光轉到了其他三名女生身上。


    “你怎麽不試玩?”餘蘇艾斜視他。


    “我試玩你們又感受不到……”


    何促失笑道,“射擊遊戲的各種反饋,隻有你們自己玩的時候才能感受到,看別人玩是很難感同身受的……這就跟你們自己玩槍,和看電影、電視劇裏的人玩槍的感覺一樣。”


    “沒關係啊,我就是想看你玩。”餘蘇艾眨巴眨巴眼睛。


    “是想看我被嚇吧?”何促笑道。


    “知道還不快開遊戲!”餘蘇艾緊抿嘴唇,盡量不讓自己露出得意兼傲嬌的表情。


    “你們也要看嗎?”何促把目光轉向劉小霽三人。


    “當然要看啊……身為這款遊戲的製作人,我們怎麽能不了解自己做的遊戲呢!”劉小霽抱住林潔瑜的胳膊,理直氣壯地回道。


    “我也是這個意思。”林潔瑜頗為正經地點點頭。


    “我就湊個熱鬧。”唐琳輕笑道。


    “行吧,那我就勉為其難給你們直播一次。”何促起身關上休息間的門,又把一旁的窗簾拉上,人工創造了一個黑暗的環境。


    接著,他斷開直播的投影連接,把自己的【編輯共鳴儀】連接上了投影儀。


    “或者,我幹脆把畫麵同傳到你們的【編輯共鳴儀】上,你們直接用vr眼鏡看?”何促轉頭詢問身後的四名女生。


    眾人:“……”


    她們這時候已經意識到了問題的嚴重性……這跟讓她們觀看恐怖片有什麽區別?


    還要戴vr眼鏡?


    是嫌她們膽子不夠小,想特意加大驚嚇力度嗎?


    “我有點後悔了……要不我們就不看了吧?”劉小霽試探性地問道。


    眾人一陣沉默。


    女生這邊還在猶豫;何促這邊則在等她們表態。


    五秒鍾過去,依然沒有人說話。


    “好,那我就默認你們都還想看了。”何促回頭戴上了【編輯共鳴儀】。


    四名女生對視一眼,表情都變得有些古怪。


    其實四個人湊在一起看“恐怖片”,基本就可以把恐怖感削弱到最低了,就算這款遊戲比一般的恐怖片要恐怖很多,她們也不是不能看下去。


    可問題是……


    她們的目標,是想看到何促被遊戲內容嚇到的樣子,不是想讓自己也被遊戲嚇到!


    這根本就不在她們的計劃之中啊!


    最關鍵的是,何促從始至終都是一臉澹定,表情中絲毫沒有對遊戲內容的恐懼。


    這跟她們預想的情況也完全不一樣!


    要是何促跟她們一起被遊戲內容嚇到也就算了,但如果隻有她們自己被遊戲內容給嚇到了,何促一點事情都沒有……


    四個打一個都能輸,她們以後還怎麽反抗壓迫!


    戴上【編輯共鳴儀】的何促,忍不住抿嘴笑了笑。


    如果是幾個月之前讓他玩這款遊戲,他或許還會被裏麵的某些驚悚點給突然嚇到。


    但是現在再讓他玩這款遊戲,他估計都已經能把每個人物的下一步動作給背出來了!


    這不僅是因為他親手製作了這款遊戲,更是因為,他已經在腦子裏把這款遊戲過了無數遍。


    把一部“恐怖片”翻來覆去地看上無數遍,再嚇人的片段,最後也隻會是一個笑話。


    除此之外,何促其實還在腦子裏翻找了很多出色的fps遊戲,為的就是調試遊戲中的射擊手感和射擊細節,同時也是為製作下一款遊戲打下基礎。


    “傳火者”的下一款遊戲,將會是一款非常特別的fps遊戲。


    因為它有著男人真正的浪漫……


    ……


    何促的直播遊玩並沒有持續多久,畢竟大家下午都還有課要上。


    至於四名女生想要看到何促被嚇到的計劃……最後自然是以女生們反被嚇到告終。


    在雙方的對抗中,何促又勝了一局。


    時間轉眼來到了晚上八點。


    何促以“索拉爾”名義邀請的那些遊戲主播,都已經先後試玩過了《生化危機》。


    因此,這款遊戲在遊戲圈內的熱度,也直接飛漲到了當前所有遊戲排名裏的第一位。


    其結果不僅得益於“索拉爾”本人的知名度和聲譽,更得益於《生化危機》的獨特創意以及獨特觀看體驗。


    對於這款宣傳上是射擊遊戲,實際上卻是生存恐怖遊戲的創意新類型遊戲,玩家們都有著各自不同的看法。


    其中呼聲最高的一個看法,卻是……


    【這是一款適合看主播玩,不適合自己玩的遊戲】。


    會有這樣的結果,主要還是因為這款遊戲太過於嚇人,同時又太有節目效果了!


    玩家們都很想看別人被嚇,而不想讓自己被嚇。


    甚至於,一些玩家還會輾轉於各個遊戲主播的直播間、以及他們的切片視頻之間,為的就是欣賞主播們被遊戲內容嚇到的那一幕。


    這種看著平日裏樂樂嗬嗬的主播,突然被嚇得語無倫次、驚聲尖叫的感覺,可實在太美妙了!


    何促甚至都懷疑,這款遊戲到時候在全網的熱度,可能會比他之前的任何一款遊戲都要高……當然,銷量方麵可能會有些不理想。


    不過,他顯然不會在意這些問題。


    ——隻要遊戲可以火、可以讓很多遊戲製作人爭相學習、模彷,那就算是他成功了。


    ‘所以,國外的那些遊戲製作人,也該努力一下了吧?’


    何促在心裏默默滴咕了一句。


    左右無事,他又把微信切換到了“花搖”的賬號上。


    小安在傍晚的時候,給他發過條消息,詢問他什麽時候開始製作新遊戲。


    花搖:已經做完了[臉紅]


    小安:[呆]


    小安:不聲不響地就做完了?


    小安:又是像《殺戮尖塔》、《暗黑地牢》那樣的小體量遊戲嗎?


    花搖:[點頭]


    花搖:我一個人也隻做得出那樣的遊戲,再高一檔次就不行了。


    小安:那你可以來我們的“錦林”工作室啊!


    小安:隻要你願意過來,葉錦林肯定會馬上把負責人的位置讓給你!


    花搖:然後幫你們開發大體量的新遊戲,去跟“傳火者”競爭?


    小安:不是幫我們,是幫你自己……難道你就不想做一些大體量的遊戲?


    花搖:不想。


    小安:[呆]


    小安:你就這麽沒有誌氣?


    花搖:對啊,我的理想一直就是做各種各樣的小體量遊戲,你不知道嗎?


    小安:[無語]


    小安:你沒跟我說過。


    花搖:那你現在知道了。


    小安:[無語]


    花搖:[臉紅]


    何促等了一會兒,見對方不再回複消息,估摸著對方應該是跟老板匯報情況去了,便轉頭打開遊戲製作人聊天群,翻看起“學生們”這一天都聊了些什麽。


    嗯……其實也沒什麽可翻的,他們這一天的聊天內容,基本就是圍繞著《生化危機》展開的。


    隻不過,相較於玩家們都把關注點放在了“欣賞主播受驚嚇”上,這些遊戲製作人真正關心的卻是射擊遊戲的設計與製作問題。


    他們都在猜測,“索拉爾”究竟會怎麽設計整個射擊玩法。


    何促想了想,輕笑著加入聊天。


    花搖:我也來盲猜一下吧。


    【啊,花姐也想研究射擊遊戲嗎?】


    【其他的新類型遊戲可能還好說,但是射擊遊戲……花姐了解槍械嗎?】


    花搖:不了解。


    花搖:但這不妨礙我做推測吧?


    【emmm……我不好說。】


    【要不就算了吧?感覺挺難猜的。】


    【花姐,咱就別湊這個熱鬧了吧?】


    雖然他們都很信服,“花搖”在製作新類型遊戲方麵的實力。


    但是讓對方去猜“索拉爾”會怎麽設計射擊玩法……


    他們感覺,這會毀了對方在他們心裏的高大形象。

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