尤春風聞聲撇過頭,就看到一個白衣飄飄,皮膚白淨,相貌‘平平無奇’的青年男子。


    這個麵板提示隻有名字,其他全是問號的男子。


    一個隱藏的boss。


    此刻,尤春風一點都沒有階下囚的自覺,反而笑道:


    “你知道嗎?春風盜費了我無數心血,可在今天全都被你毀了。你以為你救了他們,可他們還是會死。


    他們現在笑得有多開心,以後就會死得有多痛苦!這是我說的,天王老子來了也改變不了。”


    尤春風語氣中壓抑著瘋狂:


    “我要你一輩子都活在愧疚和痛苦之中!”


    “哦?”


    江平沒想到這個‘猶如一股春風’會如此瘋狂。


    實際上,玩家大部分都屬於混亂中立和混亂善良陣營,他們雖然行事全憑心意,不計得失,但是也不會隨便傷及無辜。


    特別是《江湖》裏麵的npc如此智能,又不會刷新,就好像真人一樣,很多感性的玩家都會跟npc結交,就好像有一個活在虛擬世界的真正朋友。


    因此混亂邪惡陣營的玩家一般比較少,而且通常會隱藏自己。


    畢竟在遊戲裏表現得太變態,誰知道他現實裏會不會是個變態,名聲壞了,以後還怎麽找女(男)朋友。


    像尤春風這樣光明正大,以肆虐普通百姓(npc)為樂的玩家就更顯得鳳毛麟角了。


    而這種玩家,別說江平現在是npc,就是他當玩家的時候,都是嗤之以鼻,不屑交往的。


    “就憑你是不會死的異人嗎?”


    江平突然嗤笑一聲。


    異人的概念已經在三國流行起來。


    隨著遊戲的火爆,新人玩家的湧入,此刻《江湖》中同時在線玩家人數已經達到近千萬。


    玩家的存在如何也隱藏不了。


    誰也不知道這些異人是從哪裏蹦出來的,就算三國官方都投入了大量的人力物力研究,也沒發現他們的來曆。


    無力阻止,那就隻能接受。


    異人的概念隨著官府公布,開始被大家接受。


    本來是叫天人的,因為他們太像那些傳說中的天界之人,不死不滅,力量還能隨著時間增長。


    可惜這屆玩家表現太差了,品格一點也不像傳說中的天人那般高潔,反倒坑蒙拐騙一個不落。


    最後就隻落得一個異人的名號。


    好像本來還想叫妖人的,最後因為不知名原因不了了之。


    至於普通民眾見識多了,也就見怪不怪。


    身邊有些人死了,不是真的死了,過了頭七就會從地獄爬出來。


    第一次是害怕,第二次是小怕,第三次就習慣了,第四次的時候,就會說,這癟犢子咋還沒死回來呢。


    至於心裏是羨慕是惶恐,那就隻有自己知道了。


    尤春風見江平說破他的身份,也有恃無恐道:


    “沒錯,你能殺死我嗎?你能永遠保護他們嗎?隻要我不死,他們就會永遠活在恐懼當中。


    哈哈哈!!!”


    江平輕吐一口氣,說道:


    “那你知道我為什麽獨留你一條命嗎?”


    不待尤春風說話,他就伸出一根手指頭,點在尤春風腦門上:


    “因為你對力量一無所知啊!”


    微弱劍意雛形——長生!


    他的手指頭亮起一道微弱的光,在黑夜中像一隻小小的螢火蟲,光鑽入了尤春風的腦門裏。


    “臥槽!”


    就算開了最低的痛感,尤春風也感覺自己腦門裂開一般,然後眼前就唰唰閃過一道道信息。


    【你被江平使用微弱劍意雛形攻擊,你的精神將持續受損。】


    【你被微弱劍意雛形鎖定,你身上虛弱buff持續時間得到無限度延長,直到劍意消散。ps:死亡不可豁免。】


    【你是隱藏大紅名玩家,npc擊殺你,將會得到隱藏獎勵。】


    “什麽玩意?!”


    尤春風急了。


    前兩個提示他忍了,畢竟這劍意一聽就是高端玩意,後果嚴重一點也是合情合理的。


    可什麽時候,npc擊殺玩家也有獎勵了。


    他再次臥槽一聲,就眼前一黑。


    【你已被江平擊殺,江湖凶險,請玩家慎重再來!】


    江平收回手指頭,嘴角含笑,眼前同樣閃過一道信息。


    【你擊殺隱藏大紅名玩家‘猶如一股春風’,獲得隱藏獎勵,你的微弱劍意雛形得到進化。】


    【微弱劍意雛形→劍意雛形!】


    果然!


    江平暗暗握拳,有些興奮。


    前世的時候,他交友廣闊,特別是在npc群體當中,有著廣泛的知名度。


    從他們口中,他得知了一個關於npc的秘密。


    那就是某些時候,npc擊殺玩家也是有獎勵的。


    前提是這個玩家屬於大紅名玩家,作惡多端的那種。


    當然npc看不到玩家的紅名,隻是會覺得麵前此人麵目可憎,見到他就感覺看到殺了自己老父親的仇人一般。


    而npc得到獎勵也不會以實質性的的物體發放,而是一份感悟,或者一段高質量的修煉時間。


    所以在玩家出現後,三國此時難得一見的大宗師會在後麵層出不窮,成為一種取代宗師武者,近似常規的戰力。


    而這個時代,也被世人稱之為大爭之世!


    不過在江平看來,這其實有兩個目的,一是威懾玩家,不能隨便濫殺無辜,以免自己成為紅名,被npc盯上。


    另外一個目的,也是最重要的目的就是一種遊戲係統平衡玩家和npc之間實力的手段,增加遊戲對抗性和可玩性。


    畢竟玩家想要升到大宗師需要的經驗令人絕望,難度直破天際。


    可想要成為一名宗師卻是不難,隻要不偷懶,按部就班的做任務,不隨便浪死,被扣經驗,就算二十級進階任務難一點,一個玩家大概花費三年左右的遊戲時間就能升到宗師。


    雖然玩家的宗師戰力大部分和江平一樣,十足水貨,但蟻多咬死大象,一萬個水貨宗師玩家站在一起,就算是大宗師也要掂量一下,乃至讓步。


    所以npc中的大宗師必須多一點,npc和玩家的實力才能保持住平衡,乃至於一種壓製,否則這個遊戲世界肯定就直接被玩家們平推了。


    當然,這隻是江平的猜測。


    具體情況是怎麽樣的,遊戲官方也沒發個正式公告,所有的猜測都是臆想,得不到支持的。


    不過,試試又沒關係。

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