於途呆滯到不能言語。
他眼睜睜地看著2號,用五分鍾的時間,把3號的屍體吃幹抹淨。
仿佛3號從來不曾在元世界存在過一樣。
“我的10單位源質……就這麽沒了?被2號給吃了?”
下一刻。
把3號消化完後,2號圓滾滾的身體顫了顫,仿佛吃撐了似的,肉眼可見的,又被撐大了一圈。
現在,2號已經明顯比剛造出來時,大很多了。
原來是半個雞蛋大小,現在有三分之二個雞蛋大小。
錯愕不已的於途,無語地看著2號,有些痛心:“你為什麽要殺死你的同類啊!”
這時,它的屬性再次發生了變化。多出了兩條。
【等級2】
【生命:12】
【攻擊:2】
“這史萊姆竟然還能升級!攻擊力也能顯示出來了啊,雖然兩點不算高吧。”
之前沒升級時,於途記得,2號撞擊3號一次,3號hp-1。
所以,2號撞了5次,才把5點hp的3號殺死。
現在升級後,估計撞3次就能要了3號的命了。
“原來史萊姆同類相殺,勝者會獲得經驗值,能夠升級,就跟遊戲一樣……”
於途覺得很神奇,雖然這裏麵透著一股說不清道不明的詭異。
似乎有哪裏不太對勁的樣子。
未等他想明白,2號身邊再次出現新的係統文字。
【2號史萊姆來到了2級,學會了衝撞技能!】
【衝撞(入門):蜷縮身體,用彈射的力量,撞擊對手,造成2倍於普攻的傷害。有cd限製,不可以連續使用。】
【點擊查看技能熟練度說明】
“升級可以學會技能嗎,有點意思……這衝撞技能看起來,就相當於一次暴擊唄,還蠻實用的。”
“這技能熟練度是什麽?”
把目光移向最後一行時,係統文字發生改變。
【技能熟練度:一共分為6個等級,分別是入門、熟練、精通、完美、出神入化、技近乎道。熟練度越高,技能各項屬性都會得到加強。通過使用技能增加熟練度。】
“好吧,這個規則還蠻容易理解的。多使用就能變強。”
他重新打量起2號來。
目前為止,他製造的一共三隻史萊姆,就這個2號命最長。
而且它還探索出不少新功能,比如說升級,比如說學會技能。
他對2號的感覺有點複雜。
同類相食誒!
不過最後也釋然了。
“也許這就是史萊姆的生存方式吧!天性使然。”
而後他冒出一個想法。
“若我要造一大堆史萊姆,都放進元世界裏,讓它們自行打鬥,最後會不會決出來一個史萊姆王?就跟養蠱似的。”
雖然聽起來有點殘忍吧。
不過於途有點控製不住想要嚐試一下的念頭。
他回去屋裏,找自己還剩多少果凍,看看還能製造出來幾隻史萊姆。
目前,限製史萊姆產出數量的主要材料,就在於明膠。於途的果凍隻有一袋。
經過檢查,果凍剩餘17個。
根據製造一隻史萊姆,會消耗1.5枚果凍來計算,17個果凍,差不多能造11隻史萊姆。
於途決定一口氣都給造了。
【進度10%……20%……50%……80%……100%。】
【史萊姆*11製造完成。】
【消耗源質110單位。】
【宿主剩餘源質:9760單位。】
稍微有點心疼。
這剛不到一天,他就已經消耗了240單位的源質。
造孽呀。
“沒辦法,為了研究出結果,這都是必要的消耗。”他隻能如此安慰自己。
新的11隻史萊姆,為了方便記憶,於途依舊給它們以數字命名,分別是:4號到14號。
這次把新一批史萊姆放置進元世界裏時,他做了點人為幹預,分散放置新史萊姆。
盡量讓它們相隔遠一點,不會在初期就發生衝突。
尤其是2號,被於途趕到了元世界的偏遠角落,這樣就不會對其它史萊姆造成威脅。
畢竟2號現在2級了,還學會了衝撞技能,是所有史萊姆中最厲害的。
使用技能的話,兩下一個小朋友,若讓它靠近新史萊姆,估計那11隻加起來都不是2號的對手。
雖然於途的目的是養蠱,但他還是想創造出一個盡量公平的環境,再養蠱。
至少讓新一批史萊姆,適應了元世界的環境,再進入廝殺階段吧。
一平方米麵積的元世界還挺大的,史萊姆分開放置後,以它們的速度,一時半不會互相遇見。
即便遇見,於途也會進行人為幹預,把某一隻拿到別的地方。
還好,隨著時間推移,來到了接近傍晚的時候,戶外溫度沒那麽高了,房子投過來的陰影麵積也更大了。
這才給了史萊姆們更充足的活動空間。
為了保證沒有史萊姆會渴死、餓死,於途把米飯粒均勻灑在整片元世界裏,保證每隻史萊姆附近都能找到飯吃。
水坑他也又挖了十個,坑裏鋪好塑料布防止水滲到地下。
之後,就是觀察這一共十二隻史萊姆蹦蹦跳跳,吃飯喝水,茁壯成長了。
於途發現,也不是所有史萊姆都是好戰分子,他們中是有不同性格區分的。
有的比較懶,吃飽喝足後,偏安一隅不動彈。
有的很活潑,四處亂竄,偶遇別的史萊姆也不會發動攻擊,很大可能是對峙一會後就自行離去了。
有的確實很猛,見誰打誰。
這裏點名批評10號。
於途忙活半天,基本上大部分時間都用來阻止10號跟別的史萊姆打架上麵了。
他把10號抓起來放到掌心,這廝的hp已經漲到了8點,看著麵相竟然有點凶狠。
於途教訓它:“就你愛打架!個頭不大,脾氣不小!把你狂的。有本事跟2號打啊!”
10號蹦跳了兩下作為回應。
有點不服氣的意思。
於途啞然失笑,便在元世界的某個角落,把泥土堆成一個圈,再把10號放進去。
“關你禁閉!省得到處惹是生非。”
做完這些後。
天色漸暗。時間來到了晚上。
於途做了晚飯,依舊是米飯+兩個炒菜,葷素搭配,營養均衡。
美滋滋地吃完後,他出去查看了一下元世界裏史萊姆們的情況。
竟然一隻都沒死。
十二隻史萊姆,還都活蹦亂跳著。
包括2號,也沒有出現大殺特殺的情況,而是縮在某個角落休息。
於途放下了心,也回屋子休息去了。
他不可能一整天都蹲在元世界旁邊,觀察史萊姆,他也有自己的生活。
追追劇,打打遊戲,或者學學習之類的。
早點睡覺,明天一早,再起來查看史萊姆們的情況吧。
一夜無話。
次日,早上七點,準時起床的於途,第一件事不是去衛生間洗臉刷牙,而是來到屋外,查看元世界裏史萊姆的情況。
結果怎麽說呢。
有點出乎意料,也有點在他意料之中。
史萊姆還剩3隻。
他眼睜睜地看著2號,用五分鍾的時間,把3號的屍體吃幹抹淨。
仿佛3號從來不曾在元世界存在過一樣。
“我的10單位源質……就這麽沒了?被2號給吃了?”
下一刻。
把3號消化完後,2號圓滾滾的身體顫了顫,仿佛吃撐了似的,肉眼可見的,又被撐大了一圈。
現在,2號已經明顯比剛造出來時,大很多了。
原來是半個雞蛋大小,現在有三分之二個雞蛋大小。
錯愕不已的於途,無語地看著2號,有些痛心:“你為什麽要殺死你的同類啊!”
這時,它的屬性再次發生了變化。多出了兩條。
【等級2】
【生命:12】
【攻擊:2】
“這史萊姆竟然還能升級!攻擊力也能顯示出來了啊,雖然兩點不算高吧。”
之前沒升級時,於途記得,2號撞擊3號一次,3號hp-1。
所以,2號撞了5次,才把5點hp的3號殺死。
現在升級後,估計撞3次就能要了3號的命了。
“原來史萊姆同類相殺,勝者會獲得經驗值,能夠升級,就跟遊戲一樣……”
於途覺得很神奇,雖然這裏麵透著一股說不清道不明的詭異。
似乎有哪裏不太對勁的樣子。
未等他想明白,2號身邊再次出現新的係統文字。
【2號史萊姆來到了2級,學會了衝撞技能!】
【衝撞(入門):蜷縮身體,用彈射的力量,撞擊對手,造成2倍於普攻的傷害。有cd限製,不可以連續使用。】
【點擊查看技能熟練度說明】
“升級可以學會技能嗎,有點意思……這衝撞技能看起來,就相當於一次暴擊唄,還蠻實用的。”
“這技能熟練度是什麽?”
把目光移向最後一行時,係統文字發生改變。
【技能熟練度:一共分為6個等級,分別是入門、熟練、精通、完美、出神入化、技近乎道。熟練度越高,技能各項屬性都會得到加強。通過使用技能增加熟練度。】
“好吧,這個規則還蠻容易理解的。多使用就能變強。”
他重新打量起2號來。
目前為止,他製造的一共三隻史萊姆,就這個2號命最長。
而且它還探索出不少新功能,比如說升級,比如說學會技能。
他對2號的感覺有點複雜。
同類相食誒!
不過最後也釋然了。
“也許這就是史萊姆的生存方式吧!天性使然。”
而後他冒出一個想法。
“若我要造一大堆史萊姆,都放進元世界裏,讓它們自行打鬥,最後會不會決出來一個史萊姆王?就跟養蠱似的。”
雖然聽起來有點殘忍吧。
不過於途有點控製不住想要嚐試一下的念頭。
他回去屋裏,找自己還剩多少果凍,看看還能製造出來幾隻史萊姆。
目前,限製史萊姆產出數量的主要材料,就在於明膠。於途的果凍隻有一袋。
經過檢查,果凍剩餘17個。
根據製造一隻史萊姆,會消耗1.5枚果凍來計算,17個果凍,差不多能造11隻史萊姆。
於途決定一口氣都給造了。
【進度10%……20%……50%……80%……100%。】
【史萊姆*11製造完成。】
【消耗源質110單位。】
【宿主剩餘源質:9760單位。】
稍微有點心疼。
這剛不到一天,他就已經消耗了240單位的源質。
造孽呀。
“沒辦法,為了研究出結果,這都是必要的消耗。”他隻能如此安慰自己。
新的11隻史萊姆,為了方便記憶,於途依舊給它們以數字命名,分別是:4號到14號。
這次把新一批史萊姆放置進元世界裏時,他做了點人為幹預,分散放置新史萊姆。
盡量讓它們相隔遠一點,不會在初期就發生衝突。
尤其是2號,被於途趕到了元世界的偏遠角落,這樣就不會對其它史萊姆造成威脅。
畢竟2號現在2級了,還學會了衝撞技能,是所有史萊姆中最厲害的。
使用技能的話,兩下一個小朋友,若讓它靠近新史萊姆,估計那11隻加起來都不是2號的對手。
雖然於途的目的是養蠱,但他還是想創造出一個盡量公平的環境,再養蠱。
至少讓新一批史萊姆,適應了元世界的環境,再進入廝殺階段吧。
一平方米麵積的元世界還挺大的,史萊姆分開放置後,以它們的速度,一時半不會互相遇見。
即便遇見,於途也會進行人為幹預,把某一隻拿到別的地方。
還好,隨著時間推移,來到了接近傍晚的時候,戶外溫度沒那麽高了,房子投過來的陰影麵積也更大了。
這才給了史萊姆們更充足的活動空間。
為了保證沒有史萊姆會渴死、餓死,於途把米飯粒均勻灑在整片元世界裏,保證每隻史萊姆附近都能找到飯吃。
水坑他也又挖了十個,坑裏鋪好塑料布防止水滲到地下。
之後,就是觀察這一共十二隻史萊姆蹦蹦跳跳,吃飯喝水,茁壯成長了。
於途發現,也不是所有史萊姆都是好戰分子,他們中是有不同性格區分的。
有的比較懶,吃飽喝足後,偏安一隅不動彈。
有的很活潑,四處亂竄,偶遇別的史萊姆也不會發動攻擊,很大可能是對峙一會後就自行離去了。
有的確實很猛,見誰打誰。
這裏點名批評10號。
於途忙活半天,基本上大部分時間都用來阻止10號跟別的史萊姆打架上麵了。
他把10號抓起來放到掌心,這廝的hp已經漲到了8點,看著麵相竟然有點凶狠。
於途教訓它:“就你愛打架!個頭不大,脾氣不小!把你狂的。有本事跟2號打啊!”
10號蹦跳了兩下作為回應。
有點不服氣的意思。
於途啞然失笑,便在元世界的某個角落,把泥土堆成一個圈,再把10號放進去。
“關你禁閉!省得到處惹是生非。”
做完這些後。
天色漸暗。時間來到了晚上。
於途做了晚飯,依舊是米飯+兩個炒菜,葷素搭配,營養均衡。
美滋滋地吃完後,他出去查看了一下元世界裏史萊姆們的情況。
竟然一隻都沒死。
十二隻史萊姆,還都活蹦亂跳著。
包括2號,也沒有出現大殺特殺的情況,而是縮在某個角落休息。
於途放下了心,也回屋子休息去了。
他不可能一整天都蹲在元世界旁邊,觀察史萊姆,他也有自己的生活。
追追劇,打打遊戲,或者學學習之類的。
早點睡覺,明天一早,再起來查看史萊姆們的情況吧。
一夜無話。
次日,早上七點,準時起床的於途,第一件事不是去衛生間洗臉刷牙,而是來到屋外,查看元世界裏史萊姆的情況。
結果怎麽說呢。
有點出乎意料,也有點在他意料之中。
史萊姆還剩3隻。