第63章 藏寶地
全民領主:從小木屋到道域之主 作者:梧桐不語 投票推薦 加入書簽 留言反饋
吳為給邪神的傳承道具放置在了小須彌界的一角。
然後和大家等著第二十天的結束。
要知道無垠虛空的新手試煉,說二十天就一定是二十天整。
新手試煉的要求隻是你能活到二十天。
在此期間,哪怕一隻怪物都不殺也沒事,隻要你有那個本事。
要是有領主打過了最後一天的怪物進攻,但是自己傷勢過重。
那就得看自己的命和到零點的時間哪個長了。
......
眾人一邊在等待著零點的到來,一邊在討論著未來的可能。
而吳為卻是在想著傳說中的獎勵。
虛空的藏寶地。
當時在課堂上,老師將這東西當成趣聞軼事給吳為他們說的。
據傳,如果有領主在新手試煉的期間獲得了金色的評級,就有機會進入虛空的藏寶地自行挑選自己想要的寶物。
而且虛空的藏寶地幾乎擁有所有已知的寶物。
無論是天賦,血脈,還是傳承。
高品質的英雄,兵種,領地建築。
甚至連領主之心的品質虛空藏寶地中都有可以提升的寶物。
無數罕見而珍貴的寶物,在藏寶地中任由能夠進入其中的領主挑選。
而且虛空的藏寶地展示出來的寶物,和評級時的獎勵點數有關。
點數越多,虛空的藏寶地就會展示更多更珍貴的寶物供領主挑選。
......
“二十天滿,成功度過二十天。”
“領地的發展和戰勝的敵人將會作為主要的參考。”
“你選擇了建造燈塔,計算時會進行相應加權。”
“你擁有四位金色品質英雄,兩種金色品質兵種,數十座橙色品質領地建築......”
“綜合結算評級:金色傳說。”
“獎勵點數:223點金色獎勵點。”
“請選擇獎勵方式,隨機獎勵\/藏寶地挑選。”
......
吳為在度過零點的一瞬間,意識就從並不光亮的領地中急速向上升起。
而偌大的領地直接虛化融入了吳為的體內。
周圍的絢爛的星河,還有無數的世界在他眼前如同幻夢一般一閃而過。
最終,吳為感覺自己仿佛被一團柔軟的氣泡包裹住了全身,停在了某個地方不動了。
顯然,虛空在等待他的回答。
“我選擇進入藏寶地挑選。”
毫無疑問的答案。
能夠去挑選最適合自己的寶物,這可是金色評級擁有者的特權。
傻子才會選隨機。
“藏寶地挑選,223點金色獎勵點,傳送至藏寶地22層。”
虛空的提示聲永遠是這種沒有感情,非男非女的調調。
......
在選擇完成之後,吳為就感覺包裹著自己的氣泡帶著自己在移動。
感受不到速度是快是慢,甚至感覺不到時間的流逝。
仿佛隻過去了一秒,又仿佛百年光陰已逝。
隨著“啵”的一聲,包裹著吳為的氣泡破碎。
吳為出現在了一個巨大的洞窟之中。
洞窟的牆壁上充滿了各式各樣吳為看不懂的紋路。
而其中的一組紋路,吳為雖然認不得,但是很清楚的感知到了它表達的意思。
22層。
高端的文字就是這樣,不需要你認得它,隻需要你能懂它意思。
而洞窟上方巨大的空洞裏,漂浮著各種各樣的寶物。
......
從1點金色獎勵點一把的隨機金色武器。
到10點金色獎勵點一張可以固定招募金色品質英雄的英雄招募令。
10點金色獎勵點一件隨機的金色兵營模型。
幾點到數十點不等的金色品質的領地建築模型。
甚至還有能夠提升領地特性等級的領地升階符。
哪怕隻是這些個位數,十位數金色獎勵點的寶物。
吳為的眼睛都已經快要看花了。
而之後三位數的寶物就更加重量級了。
【隨機先天靈寶】(100點金色獎勵點).
【小型位麵核心】(100點金色獎勵點).
【隨機主神器】(100點金色獎勵點).
【隨機類型武道類傳承,上限武神境】(100點金色獎勵點).
【隨機類型仙道類傳承,上限金仙境】(100點金色獎勵點).
......
這種隨機的頂級寶物統一都是100金色獎勵點一件。
但是吳為很明智的選擇了放棄。
隨機的雖然便宜,但這種便宜,對於運氣不好的人來說代表著一定沒好貨。
而吳為對於自己的運氣已經很有數了。
隨機是不可能隨機的。
反正藏寶地又沒有限製時間,慢慢找咯。
.....
他在之前就有預感,這次自己很有可能能進入藏寶地。
所以在到第二十天之前,和領地的幾位英雄充分討論了領地最需要的寶物。
當然,主要的討論對象就是嶽飛和蒼映夢。
討論出來結果有很多,但最高優先級的寶物一定隻有一種。
可以無需虛空結晶就能提升領地內兵種和英雄等級經驗的寶物。
甚至不能提升英雄的等級經驗都沒事。
但是隨著以後領地的等級升高,領地的兵種類型和數目會越來越多。
而在自己領地特性的加成下,基本上可以確定全都會是金色兵種。
全用虛空結晶升級的話,幾百幾千萬都不夠的。
當然這並不是他一個領主的問題,大多數領主的升級阻礙都是領地兵種的經驗等級。
......
升級吧,太貴!
不升級吧,領地兵種和領地等級差距過大,很容易導致戰力不過關。
甚至可能在戰場上被敵人碾壓,隕落在降臨的過程中。
大多數普通領主就隻能慢慢磨了,一次又一次的降臨,去虛空中攫取自己晉升的資源。
但是超脫出占人族絕大多數的普通領主圈層。
相當多的領主都會擁有能夠增加兵種經驗的寶物。
而且這種寶物的類型多種多樣。
有定量增加的,也有百分比增加的,限製條件也各不相同。
但有一點是一樣的,那就是極貴!
貴到離譜!
沒有領主能夠抵禦躺著就變強的誘惑。
能夠打卡領經驗,非得把辛辛苦苦,甚至於玩命弄到的虛空結晶投進兵種等級的無底洞。
那不是腦子有病是什麽!
特別是種田類的領主,相比於戰爭側領主,他們的領地特性就決定了他們並不擅長戰鬥。
但他們的兵種也需要升級啊,很多種田側的領主,數百年的積蓄就是為了購入一件這種寶物。
......
然後和大家等著第二十天的結束。
要知道無垠虛空的新手試煉,說二十天就一定是二十天整。
新手試煉的要求隻是你能活到二十天。
在此期間,哪怕一隻怪物都不殺也沒事,隻要你有那個本事。
要是有領主打過了最後一天的怪物進攻,但是自己傷勢過重。
那就得看自己的命和到零點的時間哪個長了。
......
眾人一邊在等待著零點的到來,一邊在討論著未來的可能。
而吳為卻是在想著傳說中的獎勵。
虛空的藏寶地。
當時在課堂上,老師將這東西當成趣聞軼事給吳為他們說的。
據傳,如果有領主在新手試煉的期間獲得了金色的評級,就有機會進入虛空的藏寶地自行挑選自己想要的寶物。
而且虛空的藏寶地幾乎擁有所有已知的寶物。
無論是天賦,血脈,還是傳承。
高品質的英雄,兵種,領地建築。
甚至連領主之心的品質虛空藏寶地中都有可以提升的寶物。
無數罕見而珍貴的寶物,在藏寶地中任由能夠進入其中的領主挑選。
而且虛空的藏寶地展示出來的寶物,和評級時的獎勵點數有關。
點數越多,虛空的藏寶地就會展示更多更珍貴的寶物供領主挑選。
......
“二十天滿,成功度過二十天。”
“領地的發展和戰勝的敵人將會作為主要的參考。”
“你選擇了建造燈塔,計算時會進行相應加權。”
“你擁有四位金色品質英雄,兩種金色品質兵種,數十座橙色品質領地建築......”
“綜合結算評級:金色傳說。”
“獎勵點數:223點金色獎勵點。”
“請選擇獎勵方式,隨機獎勵\/藏寶地挑選。”
......
吳為在度過零點的一瞬間,意識就從並不光亮的領地中急速向上升起。
而偌大的領地直接虛化融入了吳為的體內。
周圍的絢爛的星河,還有無數的世界在他眼前如同幻夢一般一閃而過。
最終,吳為感覺自己仿佛被一團柔軟的氣泡包裹住了全身,停在了某個地方不動了。
顯然,虛空在等待他的回答。
“我選擇進入藏寶地挑選。”
毫無疑問的答案。
能夠去挑選最適合自己的寶物,這可是金色評級擁有者的特權。
傻子才會選隨機。
“藏寶地挑選,223點金色獎勵點,傳送至藏寶地22層。”
虛空的提示聲永遠是這種沒有感情,非男非女的調調。
......
在選擇完成之後,吳為就感覺包裹著自己的氣泡帶著自己在移動。
感受不到速度是快是慢,甚至感覺不到時間的流逝。
仿佛隻過去了一秒,又仿佛百年光陰已逝。
隨著“啵”的一聲,包裹著吳為的氣泡破碎。
吳為出現在了一個巨大的洞窟之中。
洞窟的牆壁上充滿了各式各樣吳為看不懂的紋路。
而其中的一組紋路,吳為雖然認不得,但是很清楚的感知到了它表達的意思。
22層。
高端的文字就是這樣,不需要你認得它,隻需要你能懂它意思。
而洞窟上方巨大的空洞裏,漂浮著各種各樣的寶物。
......
從1點金色獎勵點一把的隨機金色武器。
到10點金色獎勵點一張可以固定招募金色品質英雄的英雄招募令。
10點金色獎勵點一件隨機的金色兵營模型。
幾點到數十點不等的金色品質的領地建築模型。
甚至還有能夠提升領地特性等級的領地升階符。
哪怕隻是這些個位數,十位數金色獎勵點的寶物。
吳為的眼睛都已經快要看花了。
而之後三位數的寶物就更加重量級了。
【隨機先天靈寶】(100點金色獎勵點).
【小型位麵核心】(100點金色獎勵點).
【隨機主神器】(100點金色獎勵點).
【隨機類型武道類傳承,上限武神境】(100點金色獎勵點).
【隨機類型仙道類傳承,上限金仙境】(100點金色獎勵點).
......
這種隨機的頂級寶物統一都是100金色獎勵點一件。
但是吳為很明智的選擇了放棄。
隨機的雖然便宜,但這種便宜,對於運氣不好的人來說代表著一定沒好貨。
而吳為對於自己的運氣已經很有數了。
隨機是不可能隨機的。
反正藏寶地又沒有限製時間,慢慢找咯。
.....
他在之前就有預感,這次自己很有可能能進入藏寶地。
所以在到第二十天之前,和領地的幾位英雄充分討論了領地最需要的寶物。
當然,主要的討論對象就是嶽飛和蒼映夢。
討論出來結果有很多,但最高優先級的寶物一定隻有一種。
可以無需虛空結晶就能提升領地內兵種和英雄等級經驗的寶物。
甚至不能提升英雄的等級經驗都沒事。
但是隨著以後領地的等級升高,領地的兵種類型和數目會越來越多。
而在自己領地特性的加成下,基本上可以確定全都會是金色兵種。
全用虛空結晶升級的話,幾百幾千萬都不夠的。
當然這並不是他一個領主的問題,大多數領主的升級阻礙都是領地兵種的經驗等級。
......
升級吧,太貴!
不升級吧,領地兵種和領地等級差距過大,很容易導致戰力不過關。
甚至可能在戰場上被敵人碾壓,隕落在降臨的過程中。
大多數普通領主就隻能慢慢磨了,一次又一次的降臨,去虛空中攫取自己晉升的資源。
但是超脫出占人族絕大多數的普通領主圈層。
相當多的領主都會擁有能夠增加兵種經驗的寶物。
而且這種寶物的類型多種多樣。
有定量增加的,也有百分比增加的,限製條件也各不相同。
但有一點是一樣的,那就是極貴!
貴到離譜!
沒有領主能夠抵禦躺著就變強的誘惑。
能夠打卡領經驗,非得把辛辛苦苦,甚至於玩命弄到的虛空結晶投進兵種等級的無底洞。
那不是腦子有病是什麽!
特別是種田類的領主,相比於戰爭側領主,他們的領地特性就決定了他們並不擅長戰鬥。
但他們的兵種也需要升級啊,很多種田側的領主,數百年的積蓄就是為了購入一件這種寶物。
......